Mitologia portului. Mitologia scandinavă. Lista zeilor scandinavi și semnificația lor. Lumea interlopă

- principalul grup de zei, condus de Odin, care iubea, lupta și murea, pentru că, la fel ca oamenii, nu posedau nemurirea. Acești zei sunt opuși vanului (zeilor fertilității), giganților (etuns), piticilor (miniaturi), precum și zeităților feminine - dis, nori și valchirie.

Balder - în mitologia scandinavă, tânărul zeu al Aesirului, fiul iubit al lui Odin și Frigg, zeița pământului și a aerului. Frumosul Balder a fost numit înțelept și curajos, iar sufletul său iubitor și blând a radiat lumină.

Bragi este zeul scald, zeul poeziei și elocvenței, fiul lui Odin și al gigantului Gunnhold, soțul lui Idunn, păstrătorul merelor întineritoare.

Vanele sunt un grup de zei ai fertilității. Locuiau în Vanaheim, departe de Asgard, locuința zeilor Aesir. Vanirul deținea darul previziunii, profeției și, de asemenea, stăpânea arta vrăjitoriei. Li s-au atribuit relații incestuoase între frați și surori. Vanam a inclus-o pe Njord și descendenții săi - Freyra și Freya.

Velund este un zeu fierar, fiul unui marinar și al unei nimfe marine, conducătorul Alves, iubitul uneia dintre valchirie. A devenit celebru ca stăpân al lanțului și al săbiilor. A fost un meșter talentat și a forjat labirintul islandez.

Loki este un zeu răuvoitor - un necinstit al așilor, un iubitor al deghizării. A început cu farse și farse, dar în timp a devenit adevărata întruchipare a răului și a grăbit Ragnarok, moartea zeilor și a întregii lumi.

Njord este zeul mării. A pacificat furtunile ridicate de violentul Aegir. Blând și binevoitor, Njord își iubea fiordurile pline de soare, sanctuarul pescărușilor și lebedelor sacre. Adânc venerat de marinari și pescari, a ajutat navele cu probleme, a trimis vânturi bune și a provocat ploi de vară.

Odin este zeul suprem al mitologiei scandinave, fiul lui Bor și Bestla, nepotul Storm. Cultul său a fost deosebit de popular printre vikingi. Pirații din nord s-au închinat lui 6og, care iubește bătălia și au crezut că în Valhalla acest zeu cu un singur ochi aduna o mulțime de Einherieni, războinici „căzuți cu vitejie”.

Thor - în mitologia germano-scandinavă, zeul tunetului, furtunilor și fertilității. El a fost unul dintre fiii zeului suprem Odin și al zeiței pământului Yord sau Fjörgun. Ciocanul de război al lui Thor, Mjöllnir, a servit zeii ca protecție împotriva giganților și a posedat proprietăți magice: a influențat fertilitatea și moartea, a putut reînvia, a întărit căsătoriile.

Tyr - în mitologia germano-scandinavă „zeul bătăliei”, fiul lui Odin și al soției sale Frigg. Cultul său a fost strâns asociat cu cultul lui Odin și ambii au fost sacrificați de spânzurați. Inițial Tyr era zeul cerului, puterile sale trecând mai târziu la Odin și Thor. În mitologia romană, imaginea timpurie a lui Tyr corespunde cu Marte.

Freyr este zeul fertilității, care a oferit soare, ploaie, recolte abundente și pace, fiul zeului mării și vântului Njord și fratele geamăn al zeiței iubirii și frumuseții Freya.

Heimdall - în mitologia scandinavă, fiul lui Odin și al nouă mame, gardianul zeilor, care trăiește la marginea lumii. Datoria lui era să protejeze podul curcubeu Bivrest, care făcea legătura între Asgard și Midgard (cerul la pământ), de giganții-jotuni.

Hermod - în mitologia scandinavă, fiul lui Odin și fratele lui Balder, care a acționat ca mesager și mesager al zeilor. În mitologia greacă, într-o oarecare măsură, mesagerul zeilor Hermes îi corespunde.

Mitologia scandinavă

Mitologia germano-scandinavă (mitologia germanică antică, mitologia scandinavă) este mitologia triburilor germanice (unghiuri, sași, normani, danezi etc.), care s-a format din secolul al V-lea. Î.Hr. e. înainte de adoptarea creștinismului.

Întrucât principala sursă de informații despre acesta sunt textele poetice „Elder Edda” și „Edda” prozaică de S. Sturluson, este adesea numită „mitologia scandinavă”.

Cam în același timp, cronicarul danez Saxon Grammaticus din Faptele Danezilor transmite multe povești mitologice. Informații valoroase despre mitologia germanică antică sunt disponibile în Germania lui Tacit.

Istoria creației lumii

La început a existat abisul negru al Ginungagap, pe ambele părți ale căruia se aflau regatele de gheață - Niflheim și foc - Muspellheim. În Niflheim a existat un izvor de Hvergelmir și din el au provenit douăsprezece pâraie puternice (Elivagar). Ambele margini ale abisului, unindu-se, au produs Ymir și junincea Audumla. Din sudoarea lui Ymir, s-a născut un cuplu - un bărbat și o femeie, iar un picior pe celălalt a conceput un fiu. Aceștia au fost primii giganți ai înghețului.

Vaca Audumla a lins pietrele sărate pentru a-l hrăni pe Ymir cu lapte din sâni. Buri s-a născut dintr-o vacă. Fiul său Ber a luat-o pe nepoata lui Ymir pe giganta Bestla ca soție și ea i-a născut trei fii-ases: Odin, Vali și Ve. Măgarii și-au ucis străbunicul Ymir, iar din corpul său au creat Midgard.

După ce au creat lumea, Odin și frații săi au decis să o populeze. Pe malul mării, au găsit doi copaci: frasin și arin (conform altor surse - salcie). Un bărbat era făcut din cenușă, iar o femeie era din arin.

Apoi unul dintre ași le-a dat viață, altul le-a dat inteligență, iar al treilea le-a dat sânge și obraji roșii. Așa că au apărut primii oameni, iar numele lor a fost: un bărbat - Întrebați și o femeie - Embla. (Întrebați și Embla)

Dincolo de mare, la est de Midgard, ases au creat țara Jotunheim și au dat-o în posesia lui Bergelmir și a descendenților săi.

În timp, așii au devenit mai mulți, apoi și-au construit o țară deasupra pământului și au numit-o Asgard.

Structura lumii

Structura spațială a lumii are componente „orizontale” și „verticale”. Proiecția orizontală contrastează lumea centrală locuită de oameni (Midgard-land) cu ținuturile periferice (Jotunheim în est, Niflheim în nord, Muspelheim în sud). În jurul pământului este Oceanul, unde trăiește șarpele mondial Jormungand.

Baza componentei verticale este Yggdrasil, care leagă toate lumile între ele (Midgard, Asgard, Muspellsheim, Niflheim etc.). În prima melodie a bătrânului Edda, „Divinația Volvei”, sunt descrise cele nouă lumi de pe Arborele Lumii.

* Lumile-țări
o Asgard este țara zeilor Aesir din cer.
o Vanaheim este lumea în care trăiesc Vanirii.
o Jotunheim - lumea jotunilor uriași, situată la est de Midgard (spațiu dincolo de gard, Utgard).
o Liesalfheim - lumea spiridușilor strălucitori.
o Midgard - lumea de mijloc locuită de oameni (Pământ).
o Muspellheim este o țară aprinsă, la intrarea în care stă uriașul Surt (Negru). În timpul Ragnarok, „fiii lui Muspell” vor călări de-a lungul Bivrestului și din cursa lor se va prăbuși.
o Niflheim - lumea de gheață eternă și întuneric care a existat în abis chiar înainte de începutul creației.
o Svartalfheim este o țară subterană de zwergs.
o Helheim - lumea interlopă, regatul morților, domeniul Hel.

* Termeni geografici
o Bivrest (Billrest) - un pod curcubeu care leagă Midgard de Asgard.
o Valhalla este un palat cu o uriașă sală de banchet care aparține lui Odin din Asgard. Conform legendei, războaiele căzute au căzut acolo.
o Vigrid - o câmpie în care în ziua Ragnarok se vor întâlni ases, alva, eincheria, jotuny, Surt, Hel și trupele lor.
o Hwelgelmir este un izvor otrăvitor care țâșnește în Niflheim și se varsă în Ginnungagap.
o Ginungagap - prăpastia lumii, în care s-a născut gigantul de îngheț Ymir.
o Gimle - Cel mai bun palat unde se duc sufletele morților. Mai înalt și mai bun decât Valhalla. Singurul loc din lume care nu va fi afectat de focul lui Surt în timpul Ragnarok. Traducere literală - „Protecția împotriva focului”, „Lăcașul fericirii”.
o Gyol este un râu care separă lumea celor vii de lumea morților.
o Gnipa (sau Gnipachellir) - peștera în care locuiește Garm.
o Iving - râul pe care trece linia dintre Aesir și Jötuns.
o Yggdrasil este un frasin uriaș, Arborele Mondial care leagă toate lumile. Yggdrasil se traduce literalmente ca "stâlpul lui Ygg (Teribilul)". Ygg este unul dintre heiti-urile lui Odin. Probabil că numele Yggdrasil este asociat cu mitul achiziției de Runes de către Odin.
o Pădurea de fier - unul dintre locurile din Jotunheim unde Angrboda a născut copiii lui Loki.
o Urd este sursa înțelepciunii care izvorăște din rădăcinile frasinului Yggdrasil.
o Hoddmimir - crângul în care Liv și Livtrasir se vor ascunde în ziua Ragnarok.
o Alfheim - palatul zeului Freyr și locuința elfilor de lumină.
o Bilskirnir - „indestructibil”, sau „iluminat doar pentru o clipă” - sala Thor, cele mai mari camere din Asgard.

Escatologie

În procesul de ordine mondială, zeii au pus în mișcare monștrii - șarpele Jormungand, lupul Fenrir etc. Dar odată cu apropierea sfârșitului lumii, acești monștri se vor elibera, o navă a morților va naviga, războinicii din Muspell va veni peste podul curcubeu Bivrest și va distruge acest pod, ceea ce va provoca distrugerea lui Midgard și Asgard și va avea loc ultima bătălie de la Ragnarok, în care războinicii căzuți vor acționa de partea zeilor.

Zeii și monștrii se vor distruge reciproc, iar uriașul foc Surt va distruge lumea, după care ar trebui să existe lume noua... Liv și Livtrasir - un cuplu căsătorit destinat să supraviețuiască lui Ragnarok și morții lumii; vor reînvia rasa umană.

De asemenea, conform legendei, zeii vor supraviețui Ragnarok: Vidar, Vali, Magni, Modi și Ull, iar Balder și Höd se vor întoarce în lumea celor vii.

În mitologia germano-scandinavă, Odin era considerat cel mai mare zeu. Pe lângă Odin, erau doisprezece zei: Thor, Balder, Tyr, Heimdall, Bragi, Höd, Vidar, Vali, Ull, Njord, Freyr, Loki. Principalele personaje feminine ale mitologiei scandinave sunt Frigg (soția lui Odin, care cunoaște soarta), Freya (zeița iubirii), Idunn (păstrătoarea merelor de aur întineritoare), Siv cu părul de aur (soția zeului tunetului Thor, probabil asociat cu fertilitatea ), etc.

* Ases - principalii zei, conduși de Odin, care locuiesc în Asgard - țara zeilor Aesir, situată pe cer.

* Furgonete - zei asociați cu fertilitatea, la un moment dat erau dușmănoși cu ații.

* Turses (uriași) - întruchiparea răului, opunându-se ases (întruchiparea binelui).

* Alves - spirite ale naturii; sunt împărțite în lumină (elfi), pitici (gnomi) și întuneric - zwergs.

* Nornurile sunt cele trei zeițe ale destinului uman.
o Urd („destin”).
o Verdandi („devenire”).
o Skuld („datorie”).

* Valchirie - doisprezece fecioare războinice din urmașul zeului Odin; urmăresc bătăliile și duc sufletele războinicilor căzuți la Valhalla.
o Brunhild - Valchiria lipsită de nemurire, fecioara războinică, iubita lui Sigurd și soția regelui Gunnar.
o Geirskogul
o Göndul
o Hun
o Lyod este fiica uriașului Grimnir, consoarta din Wolsung.
o Labor (Þrúðr) este fiica lui Thor și Seth.
o Skogul
o Hild

Creaturi mitice

* Audumla este una dintre primele ființe vii, o vacă, care, împreună cu gigantul Ymir, s-a ridicat din îngheț și l-a hrănit pe Ymir cu laptele ei.
* Vaydelots - preoți-păstrători de legende și tradiții.
* Veltiesmir este o lume animală.
* Garm este un câine monstruos care păzea lumea morților.
* Gulfaxi - armăsarul negru al lui Grungnir, a fost prezentat de Thor fiului său, Magni.
* Gutgin este un brownie care oferă mici servicii proprietarilor casei.
* Jormungand - șarpele lumii, care îl înconjoară pe Midgard (șarpele Midgard), urmașul lui Loki.
* Zeligens - spirite - patronii pădurilor și locuitorii lor; s-au prezentat ca frumuseți cu părul blond în rochii albe.
* Quasir - un pitic născut din saliva Aesir și Vanir, posedă o înțelepciune extraordinară.
* Nidhogg este un dragon negru care mănâncă rădăcinile arborelui Yggdrasil.
* Ratatoskr - veverița Ratatoskr, verigă de legătură, mediator.
* Ryubetsal - spirit de munte-stăpân al gnomilor, are darul reîncarnării.
* Sehrimnir este un mistreț care este sacrificat în fiecare zi în Valhalla și în fiecare zi el renaște din nou.
* Skinfaxi - un cal înhămat la carul de sare, poartă soarele.
* Sleipnir este calul magic cu opt picioare al zeului Odin.
* Tangiost și Tangriznir - două capre magice, pe care Thor le valorifică în carul său; nu obosesc niciodată și aleargă mai repede decât cei mai rapizi cai.
* Tjalvi este un servitor al lui Thor și însoțitorul său în campaniile militare.
* Fafnir - balaurul care păzea comorile Nibelungenilor; ucis de Siegfried (Sigurd).
* Fenke - giganți de pădure, care exercită magie și ostil oamenilor.
* Fenrir (Fenris) - un lup uriaș, un copil al lui Loki și giganta lui Angrboda; Așii l-au legat, dar în timpul Ragnarok se va elibera, va înghiți soarele, îl va ucide pe Odin, dar va muri el însuși.
* Heidrun este o capră mulsă cu miere, care este beată de Eincheria.
* Holda (Frau Holle) este o vrăjitoare veche care ia parte la vânătoarea sălbatică în nopțile de Crăciun, pedepsește oamenii răi și aduce cadouri celor buni.
* Hrimfaxi - un cal înhămat la carul lui Mani, poartă luna.
* Einherii - războinici căzuți, luați în echipa zeului Odin.

Eroi, regi și alți oameni

* Gulfi - legendarul rege suedez, care a auzit poveștile lui Gytheon despre Aesir și a plecat în căutarea lor; după lungi rătăciri, ca recompensă pentru zelul său, a avut ocazia să vorbească cu trei ași (înalt, egal-înalt și al treilea), care au răspuns la întrebările sale despre originea, structura și soarta universului. Gangleri este numele dat regelui Gulfi, adoptat pentru conversație de către Aesir.
* Groa - vrăjitoarea, soția celebrului erou Aurvandil, l-a vindecat pe Thor după lupta cu Grungnir.
* Wolsung este fiul regelui Franov Rerir, dat de Aesir.
* Kriemhilda este soția lui Siegfried.
* Mann este primul om, progenitorul triburilor germanice.
* Nibelungii sunt descendenții zwergului care au adunat nenumărate comori și toți proprietarii acestei comori, purtând un blestem asupra lor.
* Siegfried (Sigurd, Sigurd) - un erou care a realizat multe fapte.
* Hadding este un erou războinic și vrăjitor care s-a bucurat de patronajul special al lui Odin.
* Hogni (Hagen) - eroul - ucigașul lui Siegfried (Sigurd), care a inundat comoara Nibelungen din Rin.
* Helgi este un erou care a realizat multe fapte.
* Ask este primul om de pe pământ care a fost făcut din cenușă de către Aesir.
* Embla este prima femeie de pe pământ făcută de ași din salcie (conform altor surse - din arin).

Artefacte

* Brisingamenul este una dintre comorile Aesir, colierul magic al zeiței Freya.
* Gungnir - sulița lui Odin, nu zboară niciodată pe lângă țintă și ucide pe oricine îl lovește.
* Draupnir - inelul de aur al lui Odin.
* Mjöllnir - Ciocanul lui Thor, care revine întotdeauna la mână.
* Naglfar - o navă făcută din unghiile morților; pe ea, Hel plutește spre Ragnarok din tărâmul morților pentru a lupta împotriva Aesirului.
* Skidbladnir - Nava forjată de piticul Dwalin a fost cea mai mare navă din lume, dar s-a pliat astfel încât să poată fi înfundată în centură sau pusă în sân.
* Gjallarhorn - cornul de aur al lui Heimdal. Sunetul său va anunța începutul Ragnarok.
* Gram este sabia lui Sigurd și a tatălui său Sigmund.

Influența asupra culturii

Numele engleză și germană pentru zilele săptămânii sunt derivate din numele vechilor zei germanici. În limba engleză: marți - ziua lui Tyr (Tiw) (ziua lui Tyr), miercuri (miercuri) - ziua lui Odin (ziua lui Woden) (ziua lui Odin), joi (joi) - ziua lui Thor (ziua lui Thor), vineri (vineri) - Frigg sau Freya zi, de asemenea duminică - ziua soarelui și luni - ziua lunii. În germană: Dienstag (marți) - ziua Tyr (* Teiwa (Ziu)), Donnerstag (joi) - ziua „tunetului” (ziua zeului tunetului - adică Torah), Freitag (vinerea) - ziua Freya (Frija), Sonntag (duminică) - zi de soare, Montag (luni) - zi de lună.

Miturile creației scandinave povestesc despre bătăliile care au avut loc atunci când universul din înțelegerea noastră nu exista încă. Escatologia acestui popor antic nu este mai puțin unică, dar baza, cadrul figurativ, a fost întotdeauna Arborele Universului - 9 lumi. Mitologia scandinavă este uneori creditată cu multe caracteristici pe care inițial nu le avea. De fapt, scandinavii nu au avut sacrificii umane și nu au trăit în niciun caz doar prin jaf. Erau negustori, fermieri, meșteșugari, fierari și erau remarcabili! Și toate acestea se reflectă în mod natural în cultura oamenilor. Cele 9 lumi ale mitologiei scandinave sunt un fel de bază a fundamentelor, ceea ce ne oferă posibilitatea de a înțelege de ce în anumite momente vikingii au acționat în acest fel și nu altfel ...

În descrierea esenței lumilor mitologice, cuvântul antic este adesea folosit " heim"(heim). Da, este vechi și extrem de rar folosit în vremea noastră, dar are multă semnificație. Heim este atât o casă, cât și o locuință, și un refugiu, și o locuință, și un habitat, și un locul de reședință, precum și orice lume care are propria populație, proprii săi oameni unici, „heim” - atât țara, cât și pământul ... Și ceea ce încă nu pot înțelege, cum reprezentanții acestor lumi, separați de granițe, au reușit să vorbească aceeași limbă ... Și să creeze un sistem armonios (într-un fel) al universului cu mult înainte de apariția scrisului, să-l fixeze în mintea colegilor tribului, să facă baza religiei (păgână) cult) nu toate țările (țările) pot face ... Centrul universului a fost „copacul sacru”, Yggdrasil (se arată în imaginea de sus), în ramurile și rădăcinile cărora erau 9 lumi ale Universului scandinav. situat.

1.Asgard (Åsgard)
Dacă citiți numele scandinav al acestei lumi, se va dovedi - Osgard, dar suntem obișnuiți cu adaptarea rusă a acestui cuvânt - Asgard.

"Pe un munte din mijlocul universului, deasupra lumii oamenilor, este lumea zeilor. Halele strălucitoare ale zeilor circulă pe cer ca stelele și cele douăsprezece semne ale zodiacului. Numai cei care sunt curajoși și cu inima curată pot urca în cer până la palatele din Asgard. Ei vor călători curcubeul și vor lupta cot la cot cu zeii la sfârșitul unei ere. "

Așa este descris orașul zeilor, Ases, într-unul dintre „ghidurile” lumilor scandinave. Asgard este în esență un oraș ceresc, locuința zeilor aesir. Măgarii duc un război continuu cu zeii inferiori - Vanii, așa că un adăpost puternic împotriva lor este o necesitate. În plus față de zei și zeițe, fecioare războinice ecvestre - Valkyries trăiesc în Asgard.
În Edda mai tânără, se spune că Asgard a fost construit de masonul Jotun Khrimturs cu ajutorul calului său Svadilfari, iar pentru aceasta asesul a trebuit să dea soarele, luna și zeița Freyja. Dar Loki, transformându-se într-o iapă, a distras calul lui Svadilfari de la muncă și, întrucât lucrarea nu a fost finalizată la timp, zeii au scăpat de răsplată. Și uriașul a fost ucis de Thor când, supărat, a început să arunce cu pietre în Aesir.
Toți zeii luminii trăiau într-un singur loc, Asgard, dar fiecare avea propriul palat. Zeul suprem Odin are Valyaskjalf, un palat cu acoperiș de argint. În apropiere - în Valhalla, există soldați căzuți pe câmpul de luptă - Einheria. Păzitorul zeilor Heimdall are propriul său palat - Himinbjerg, zeul tunetului Thor - Trudheim. Valhalla este situat în Asgard, casa războinicilor căzuți în luptă. Asgard se opune lui Midgard - locuința oamenilor (esența sa este mai departe în text). În afara „frumosului” Midgard, există o altă lume, la graniță - Utgard (esența sa în continuare), identificată cu țara deșertică a giganților de la marginea pământului - Yotunheim (esența sa este mai departe în text).

2. Vanaheim
"Există două rase de zei. Vanahii din Vanaheim aparțin unei vechi rase de zei, poate chiar mai vechi decât asii. Ei trăiesc în zone fertile și în apropierea mării la vest de Midgard. Vananii sunt cunoscuți pentru puterea lor asupra vieții și fericirea, iar sămânța este simbolul lor. Freyr și Freyja sunt conducătorii Vanaheim și sunt uniți într-o căsătorie sacră care aduce viață pe un pământ fertil. "

Nu toată lumea cunoaște cunoștințele secrete despre vrăjitorie pe care Van le transmit celor aleși. Vanaheim în sine este situat la vest de Mitgard și Asgard. De fapt, aceasta este o lume cu puteri superioare, dar atmosfera de aici este mai calmă și mai pașnică decât în ​​Asgard. În primii ani după crearea lumii, Vanir le-a trimis Aselor o femeie Gullveig (care înseamnă „puterea aurului”), întruchiparea vie a lăcomiei. Dumnezeu Un a încercat de trei ori să o distrugă și de trei ori a prins viață. Ca răzbunare pentru insultă, Asii au început un război împotriva Vanirilor. Mai târziu, zeii au încheiat un tratat de pace și au schimbat ostatici între ei. De atunci, unii Vanir - Freyr, Freyja și Njord - s-au stabilit în Asgard, iar Asy Hoenir și Mimir locuiesc cu Vanir. Ulterior, Hoenir a devenit liderul Vanirului, în timp ce ei i-au tăiat capul lui Mimir și i-au făcut o amuletă.

Focusul divin al Vanirului:

  • Nyord - zeul fertilității, al vântului și al elementelor marine, trăiește în Asgard ca ostatic; tatăl lui Frey și Freya.
  • Freyr este zeul verii, recoltei, bogăției și păcii.
  • Freya este zeița iubirii și a frumuseții, fiica lui Njord, o vrăjitoare care a predat vrăjitoria Aesir.
  • Gullveig este o vrăjitoare malefică care a provocat războiul dintre Aesir și Vanir.

3. Ljusalfheim

În adaptarea noastră - Lusalfheim. Ljus (yus) se traduce prin lumină, lumină. Creaturi ușoare, alfa (alves), familiare pentru noi ca spiriduși și zâne, creaturi de o frumusețe incredibilă.

„Se comportă ca un gând sau o fantezie și poate fi ușor pentru tine să urmezi o cale inspirată de lumina lor. Poți urca pe aripile lor mai sus decât cerul, dar ferește-te ... în momentul următor te pot lăsa să cazi. "

Așa îi caracterizează același „ghid”. Alfa-urile ușoare sunt fierari, vrăjitori și muzicieni pricepuți. Völund este stăpânul Alves, un fierar priceput. Alții sunt Beila, Biggweer, Dökkalfar, Svartalfar. Există mult mai multe alfa întunecate. Yusalfheim este situat între Asgard și Midgard.

4. Midgard
Însuși Midgard (Lumea de Mijloc) este locuit de oameni și este „lumea muritorilor”.

"Unii cred că Midgard creează cele mai frumoase frunze de pe Yggrasil, dar lumea umană este foarte fragilă și în mod constant amenințată. Echilibrul complex dintre poli, care stau la baza Midgard, poate fi ușor distrus. Dacă se întâmplă acest lucru, forțele haosul va copleși pământul și moartea va fi singurul viitor pentru oameni ".

Midgard a fost creat de Odin și frații săi (Vili și Ve) din corpul gigantului Ymir pe care l-au ucis. Sângele lui Ymir a devenit mări și lacuri, craniul a devenit cerul, creierul a devenit nori, părul a devenit copaci, scheletul a devenit munți, dinții și fălcile au devenit pietre și pietre, iar pleoapele lui Ymir au îngrădit această lume de altele. Scântei și tăciuni de la Muspelheim (esența sa în continuare) au fost instalate în mijlocul Ginnungagap pentru a da lumină lui Midgard. Au devenit stele care arată calea. Ginnungagap (Vechiul Scandal. Ginnungagap) este haosul primar, abisul lumii din mitologia scandinavă. El însuși este lipsit de viață, dar, inițial, au apărut acolo două lumi - Niflheim (esența sa mai departe în text) și Muspelheim și, din interacțiunea lor în golul abisului lumii, s-a născut o ființă primordială - gigantul Ymir ( Aurgelmir). Unsprezece râuri provin din Ginnungagap, care spală toate cele nouă lumi. În jurul Midgard există un ocean mondial care nu poate fi traversat și în care locuiește marele șarpe de mare Jormungand. Midgard este conectat la Asgard (țara Aesir) printr-un pod curcubeu (Bivrest).
Midgard va fi distrus ca urmare a Ragnarok, ultima și decisivă bătălie a lumilor ...

5. Jotunheim
„Undeva dincolo de granițele lumii cunoscute, la est de Midgard, puteți auzi pașii sonori și grei ai giganților. S-au născut de forțele primitive ale naturii și provin dintr-un timp în care nici zeii nu s-au născut. Puterea lor brută este depășit doar de înțelepciunea lor, din cele mai vechi timpuri. giganții pot vedea lucruri pe care nici zeii, nici oamenii nu le pot vedea vreodată.

Jotunheim este un ținut locuit de uriași Jotuns. Conform legendei, această lume a fost creată de Aesir la est de Midgard pentru Bergelmir și descendenții săi. Jotunheim este separat de Asgard de râul Iving. Jotunheim este condus de regele Trim. Așezarea principală a Jotunheim este Utgarde. Sunt menționate și Pădurea de Fier și Munții de Piatră situați acolo. În Jotunheim există Gastropnir, casa Menglad și Trimheim, casa Tiatsi. Vizitat frecvent de Aesir. Saga menționează călătoriile repetate ale lui Thor și Loki peste Yotunheim, inclusiv Utgarde (care va fi menționat mai târziu în text).

Bergelmir este un gigant care, împreună cu soția sa, a supraviețuit uciderii lui Ymir. Saga menționează că Bergelmir era fiul lui Trudgelmir și, în consecință, nepotul lui Ymir. Când asesii l-au ucis pe Ymir, el a fost singurul care a construit o barcă și nu s-a înecat. Mai târziu, Asii au creat o țară (Jotunheim) pentru Bergelmir, la est de Midgard. Bergelmir este considerat progenitorul tuturor Jötunilor.

6.Niflheim
„Lumea gheții din nordul îndepărtat este un loc foarte misterios. Sămânța vieții este îngropată printre ceață și gheață. Când căldura din Muspelheim transformă gheața din Niflheim într-un curent de apă, creația începe să se transforme. faptul că apa înghețată din Niflheim a ascuns scânteia vieții, este în primul rând un loc al morții, iar lumea se teme de puterea mortală a giganților de gheață care s-au născut aici la începutul timpului. "

Nifl este o ceață rece care formează blocuri de gheață. Niflheim, adică țara ceață - țara de gheață și ceață, habitatul giganților de gheață (îngheț), a existat înainte de toate viețuitoarele.
Legendele spun că Niflheim a fost situat la nord de abisul Ginnungagap. Iar la sudul abisului se afla Muspelheim.
Conform legendei, chiar la începutul timpului în Niflheim, izvorul Hwelgelmir a fost ciocănit. Frost a transformat apa în gheață, dar sursa a bătut neîncetat și blocurile de gheață au început să se îndrepte spre Muspelheim. Când gheața s-a apropiat de împărăția focului, a început să se topească. Scânteile emanate de la Muspelheim s-au amestecat cu gheața topită și i-au dat viață. Așa a apărut Ymir, prima ființă vie.
Mai târziu, Niflheim a devenit țara uriașilor de gheață. În plus, la Niflheim, măgarii au creat Helheim (țara morților), separându-l de râul Gyoll, unde a fost trimisă Hel, fiica lui Loki.
În Niflheim, douăsprezece cursuri de Elivagar provin din izvorul Hwelgelmir. Se crede că apa din aceste cursuri este cea mai rece din lume. Thor și alți alți Ases au vizitat uneori Niflheim. Niflheim găzduiește, de asemenea, una dintre rădăcinile arborelui mondial Yggdrasil.

7. Svartalfheim
"Alfa întunecat trăiește sub pământ, în buturugi și pietre. Printre toate creaturile din univers, sunt cei mai buni fierari. Adânc sub pământ, creează comorile zeilor. Folosesc metale din venele pământului și creează cele mai prețioase lucruri. S-a spus că acest popor te poate învăța secretele alchimiei și cunoștințele despre obținerea aurului de pe pământ. Svartalfheim se află între Midgard și Hel. "

Svartalfheim - literalmente Casa Alfasilor Negri - este patria Miniaturilor, cei care sunt numiți gnomi.
Svartalfheim a fost creat de Asami în același timp cu Yusalfheim. Asii au creat această lume pentru miniaturi, pe care le-au creat din viermii care au apărut în carnea din Ymir. (Midgard a fost creat din carnea acestui uriaș).
Svartalfheim este situat între Midgard și Helheim (Hel, în versiunea scurtă)

Dark Alves (pitici)

  • Alvis este un pitic înțelept care s-a străduit pe fiica lui Thor și a fost transformat în piatră de viclenie.
  • Andvari este un pitic care deține comorile Nibelungenilor.
  • Brock - l-a ajutat pe Sindri în lucru, fără încetare, ventilând focul cu burduf de fierar.
  • Bil este fiul lui Widfin.
  • Widfin este un pitic care și-a trimis fiii să obțină miere de la fântâna de miere.
  • Galar - denumit producător de „poezie miere”.
  • Dwalin - A forjat sulița Gungnir, colierul Brisingamen, nava Skidbladnir și părul auriu pentru Loki, care le-a dat apoi lui Sif.
  • Otr este fiul lui Hreidmar.
  • Regin este fiul lui Hreidmar.
  • Sindri - Forjat ciocanul lui Mjöllnir, mistrețul Gulinbursti și inelul Draupnir.
  • Fafnir este fiul lui Hreidmar.
  • Fjalar este denumit producătorul „poeziei miere”.
  • Hreidmar este un erou-vrăjitor, căruia Aesir i-a predat comorile Nibelungilor, blestemați de Andvari, ca răscumpărare pentru uciderea fiului lor.
  • Huke este fiul lui Widfin.
  • Eitri este fratele lui Sindri și Brok.

8. Helheim
„Hel, zeița morții, este și zeița renașterii. Numele ei înseamnă„ gaură ”și„ întreg ”și ea guvernează nu numai moartea, ci și procesul nașterii și renașterii. Hel a coborât în ​​lumea de gheață la începutul timpului și acolo a creat nouă întuneric Zeul luminii Balder și puterea soarelui au coborât în ​​lumea ei ceață, dar în viitor Balder va renaște și va părăsi lumea Hel ca soarele primăvara. "

Helheim - literalmente Tărâmul lui Hel este una dintre cele nouă lumi, lumea morților, în care urâtul Hel, fiica lui Loki și giganta Angrboda ( Malițioasă), unul dintre cei trei monștri chtonici. Zeul Odin a răsturnat-o pe giganta Hel în Helheim și, prin urmare, ea stăpânește acolo.
Este un loc rece, întunecat și cețos unde merg toți morții, cu excepția eroilor adoptați în Eincheria. Helheim este situat în Niflheim, la cel mai de jos nivel din univers. Este înconjurat de râul Gyoll de netrecut. Nici o creatură, nici măcar a zeilor, nu se poate întoarce din Helheim. Intrarea în Helheim este păzită de Garm, câinele monstruos și giganta Modgud.
Hermod este singurul care a fost în Helheim și s-a întors înapoi.
În ziua Ragnarok de la Helheim, pe nava Naglfar, armata lui Hel va naviga pentru a lupta împotriva Asami.
Alte nume:
* Niflhel (Foggy Hel)
* Hel (versiune scurtă pentru numele gazdei)
* Helgard (Țara lui Hel) este una dintre cele nouă lumi, lumea morților, în care Hel domnește.

Edda mai tânără, scrisă de Snorri Sturluson în secolul al XIII-lea, conține informații de bază despre Hel ca zeiță.

În Vision of Gulvi, Tall Husband povestește despre originea Heli din Loki și giganta Angrboda. Hel, alături de alți copii ai lui Loki, a fost adus la Odin și el a dat-o în posesia țării morților. Toți morții cad în ea, cu excepția eroilor care au murit în luptă, pe care valchirii îi duc la Valhalla. Există, de asemenea, o descriere a ei: are o înălțime gigantică (mai mare decât majoritatea giganților), o jumătate din corpul ei este negru și albastru, cealaltă este palidă de moarte, de aceea este uneori numită Hel albastru și alb (conform altor versiuni , jumătatea stângă a feței ei era roșie, iar dreapta - albastru-negru; deasupra taliei arăta ca o femeie vie, dar coapsele și picioarele ei erau acoperite cu pete și putrezite ca un cadavru).

Cea mai faimoasă mențiune despre Heli este asociată cu mitul uciderii lui Balder, care după moartea sa a ajuns în regatul ei. Ea a fost de acord să respecte cererea lui Hermod și să-l elibereze pe Balder, dar numai dacă fiecare creatură vie plânge pentru el. Datorită mașinăriilor Loki, această condiție nu a fost îndeplinită, iar Balder a rămas la Helheim.

În plus, în saga, Hel este menționat ca unul dintre adversarii Aesir în timpul Ragnarok. Vechii scandinavi credeau că, în ultima bătălie, ea va conduce armata morților către furtuna Asgard.

9. Muspelheim
"În sud se află forțele haosului și distrugerii. Căldura incredibilă din Muspelheim va arde foarte curând lumea și o va transforma în praf. Gigantul de foc Surt cu turmele sale se va întâlni cu zeii în timpul ultimei bătălii de la Ragnarok. Dar roata sorții se va întoarce încă o dată și din praf va crește o lume nouă ".

Muspelheim, adică țara focului - țara uriașilor focului, regatul focului, intrarea în care, conform legendei, este păzită de uriașul Surt („Negru”). La sfârșitul timpului, fiii lui Muspell vor călări prin Myurkvid (mitica „Pădurea întunecată”) până la Bivrest, iar podul curcubeu al Aesir se va prăbuși din săriturile lor.
Giganții focului trăiesc în Muspelheim, împreună cu stăpânul lor Surt. Muspelheim a existat cu Niflheim chiar înainte de apariția tuturor viețuitoarelor.
Conform legendei, scânteile de la Muspelheim au dat naștere vieții în apa topită. Aesir a creat, de asemenea, stele din scântei. Au fixat unele dintre stele nemișcate, în timp ce altele, pentru a recunoaște timpul, le-au așezat astfel încât să se miște într-un cerc, ocolindu-l într-un an.

Nu văd nevoie să evidențiez Utgarde (Utgarde), ca 10 lumi (vechea norvegiană "spațiul exterior îngrădit", "landul de frontieră"; norvegianul vechi tgarðar) - în mitologia germano-scandinavă, lumea transcendentală, "externă" în raport cu lumea pământească, materială, numită Midgard, sau " spațiu închis mijlociu „unde locuiesc oamenii. În unele mituri, Utgard este situat în lumea giganților (Yotuns) - Yotunheim și, uneori, sunt identificați cu el. Aceasta este o lume care există conform propriilor sale legi speciale, care nu este supusă ordinii mondiale stabilite de triada „noilor zei” - frații Odin, Vili și Ve, lumea magiei demonice, comparabilă cu „celălalt”, Împărăția îndepărtată, inaccesibilă simplilor muritori, dar posibilă pentru elită, care poate ajunge acolo oricând oriunde în Midgard, așa cum sa întâmplat odată cu zeul Thor și însoțitorii săi („Călătoria lui Thor la Utgarde”).

Lumile mitologice au limite clare și puternice, păzite de paznici vigilenți. Dar ... treisprezece zile (Ziua Judecății este a 13-a) și douăsprezece nopți pe Yule, aceste granițe devin deschise. Călătoria vecinilor începe „de către vecini” ... Așadar, un jotun shaggy din Jotunheim, care se așezase târziu până seara târziu, putea veni la lumina unui jotun shaggy din Jotunheim, în speranța de a gusta o ulcică de lapte, și unui fierar - o miniatură din Svartalvheim cu o bucată decentă de schimb de cupru prețios în mâini și un coș de napi fierți, dar astfel de vizite nu au fost întotdeauna pașnice și fructuoase - au existat și ciocniri, însoțite de vărsare de sânge, jafuri și violență .

3.http: //dic.academic.ru/dic.nsf/enc_colier/2214/%D0%A1%D0%9A%D0%90%D0%9D%D0%94%D0%98%D0%9D%D0 % 90% D0% 92% D0% A1% D0% 9A% D0% 90% D0% AF

Principala familie a zeilor mitologiei scandinave este ases. Locuiesc într-o lume specială - Asgard - și au ridicat acolo multe palate frumoase pentru ei înșiși. Palatul principalului zeu scandinav Odin, Valaskjalv, este decorat cu argint și tronul lui Hlidskjalv se află în el, de unde sunt vizibile toate lumile. Când însuși domnul lui Asgard, zeul Odin, stă pe Hlidskjalva, doi corbi, Hugin și Munin, dorm pe umeri și doi lupi, Geri și Freki, stau la picioarele lui. În fiecare dimineață, corbii zboară în jurul lumii și îi spun stăpânului lor despre tot ce se întâmplă în lume. Zeii scandinavi seamănă mult cu oamenii. Acestea sunt personaje uimitor de vii și în nicio altă mitologie a lumii nu putem găsi portrete psihologice atât de complete, ca și cum ar fi „copiate” din figuri istorice reale. Zeii păgâni ai popoarelor din nord în acest sens sunt mult mai aproape de noi, oameni. Desigur, confruntarea dintre Set și Horus în vechea tradiție egipteană este, de asemenea, destul de „umană”, dar, în primul rând, există doar „tone” de incest (chiar dacă simbolic). Și în al doilea rând, zeii din Scandinavia nu sunt copleșiți de ură, poftă, poftă, au multe alte calități, uneori sincer respingătoare, mai des remarcabile.


Zeii păgâni, zeii vikingilor, contrar credinței populare, sunt departe de a fi întotdeauna „concentrați” doar pe disciplinele militare. Desigur, Thor, Odin, Heimdal, Tyr - acești zei ai scandinavilor sunt cunoscuți pentru faptele lor. Sunt războinici, curajoși, puternici. Dar există Njord, Forseti, Bragi, la urma urmei, acum foarte popularul Loki! Aceștia sunt, de asemenea, zei scandinavi, ale căror fapte sunt reprezentate pe scară largă în epopeea eddică, dar numai ei nu au practic nimic de-a face cu războiul. Njord este zeul mării, norocul, vântul, Forseti este zeul dreptății, iar Bragi este patronul poeților. Loki al zeilor păgâni este probabil cel mai controversat personaj, dar este dificil să nu fim de acord că el este și cel mai „umanizat”. De la mit la mit, înțelegem din ce în ce mai mult că, de fapt, el nu este atât de rău. Doar că uneori se plictisește, alteori este sincer invidios, dar uneori poate fi curajos și chiar altruist!

Nume: scandinav - Odin, engleză - Woden, olandeză - Wodan, germanică - Wotan

  • Elementul principal: aerul
  • Element suplimentar: apa
  • Culori: albastru-violet, albastru închis, waida
  • Numere: nouă, trei
  • Animale totem: cal, corb, lup, vultur, șarpe
  • Sigiliile personale: valknut, tridiskil
  • Ipostaze: Odin, Vili și Ve; războinic, șaman, rătăcitor
  • Arme magice: suliță, toiag, inel
  • Obiectivele invocației: înțelepciune, cunoaștere ocultă, putere ocultă, invizibilitate, război, vindecare
  • Rune pentru muncă: Ansuz, Gebo, Vuno, Eyvaz, Otila, Dagaz

De obicei, pentru a face apel la Odin, ar trebui să se întoarcă spre nord, deși în unele operații Odin este comparat cu alte puncte cardinale.

Odin este o zeitate surprinzător de umilă la origine. În forma sa cea mai veche, el figurează în credințele germanilor continentali ca un uriaș de furtună furios pe nume Apă, care colectează sufletele morților. Se temea foarte mult, dar cultul său nu era răspândit. În această încarnare străveche, Odin a ajuns la noi ca legendarul lider al Vânătorii sălbatice. Ca zeu al morților, el s-a asociat mai târziu cu magia, secretele, vrăjitoria și runele. Aparent, l-a înlocuit pe Tyr și ia luat locul ca Tată Ceresc, în timp ce preia unele dintre atributele sale. Inițial, Tyr era zeul războiului, iar Wodan era patronul acelor zone pe care acum le numim „oculte”. Unul era încă asociat cu morții chiar și în epoca vikingă târzie. Aspectul său clasic (cel puțin în patria mea, în Olanda) este un bătrân înțelept, un mag arhetipal precum Gandalf al lui Tolkien. A început să se raporteze la războaie și bătălii abia mai târziu. Acest lucru ar trebui înțeles ca o reflectare a schimbărilor în ordinea socială a popoarelor din nord. Regii și yarl-urile au început să-l venereze pe Odin ca patron al lor, deși inițial era o zeitate populară. În provincia olandeză Groningen, până în secolul al XIX-lea, se obișnuia să lase un om de paie pe câmp după recoltare - în cinstea „bătrânului”, așa cum se numea Wodan în felul lor. După ce a devenit sfântul patron al nobilimii, a dobândit trăsăturile de trădare și depravare inerente clasei conducătoare, care s-a reflectat într-o serie de povești mitologice. Acest lucru explică reputația unui jurământ care a fost stabilit în spatele său în perioada ulterioară.



Doamne Tyr

Nume: scandinav - Tyr, engleză - Tiw, olandeză - Zio, germană - Ziu.

  • Elementul principal: focul
  • Element suplimentar: aerul
  • Culori: violet, roșu închis
  • Numere: unitate
  • Sigiliile personale: runa Teyvaz
  • Arme magice: scut, cască, sabie
  • Obiectivele proclamației: justiție, bătălie, sigilare a jurământului
  • Rune pentru muncă: Teyvaz, Raido, Dagaz, Sovulo, Mannaz

Imaginea lui Tyr s-a născut în zorii istoriei indo-europene. Cel mai vechi nume sub care era cunoscut în perioada germanică generală - Teiwaz - a fost păstrat în Futhark ca numele runei asociate cu acesta. Se cunosc încă două nume ale zeilor, datând din aceeași perioadă proto-germanică: Wodanaz și Thurisaz. Toate aceste nume se termină cu -az. Se poate presupune că sufixul -az este o formă timpurie a fundului de mai târziu sau, în versiunea anglo-saxonă, oss. Cuvântul cur înseamnă „zeu, zeitate”. Să încercăm să corelăm aceste date cu alte nume divine. În primul rând, luați în considerare numele Vodanaz. Wuot, forma sa cea mai veche, înseamnă furie sau furtună. Astfel, Wodenaz este „zeul furtunii furioase”. Joi înseamnă „gigant” (acest sens este păstrat în islandeză modernă). Întrucât - az înseamnă „zeu”, numele Thurisaz ar trebui tradus prin „zeu uriaș”, care descrie foarte exact personalitatea lui Thor. Iar numele Tei și Ziu provin din cea mai veche formă djevs, adică „cer” sau „lumină”. Astfel, Teiwaz înseamnă „zeu ceresc”. De aici legătura sa cu energia solară și lumina zilei.

Tyr a fost inițial Tatăl Atotputernic și zeul ceresc. Saxonii de Est l-au cunoscut ca „Saxnot” și l-au venerat ca strămoș al regilor din Essex. Aconitul a fost numit „Casca lui Tyr”. Estul corespunde lui Tyur din punctele cardinale, iar runa sa principală este Teyvaz. Aceștia fac apel la Tyur cu cereri pentru restabilirea justiției, pentru ajutor în lupte și litigii, pentru menținerea legii și a ordinii.

În plus, este chemat să asiste la jurământ. Tyr le oferă războinicilor curaj și curaj, victorie și curaj. În practica ocultă modernă, lui Tyr i se cere adesea ajutor în procedurile legale. În tradiția islandeză, Tyr apare ca un zeu singuratic - nu are soție. Cu toate acestea, în piesa Eddic „Loki's Bickering” există o vagă indicație că gigantica Angrboda ar fi putut fi soția lui Tyr. Loki spune: „Tu, Tyr, taci! // De la mine a născut // fiul soției tale ". Fiul în cauză este aparent nimeni altul decât Fenrir. Cu toate acestea, în tradiția germanică mai veche, zeița Zisa acționează ca soția lui Ziu.

Se atrage atenția asupra dovezilor că inițial Tyr era o zeitate bisexuală și, la fel ca mulți zei germani, avea un omolog feminin - Zisa. Tyr însuși a fost numit „Zio” în acest context. Aceeași idee a gemenilor divini este întruchipată în perechile Freyr-Freya și Njord-Nerthus. Natura relației în cadrul acestor cupluri nu este pe deplin clară. Uneori zeități de acest fel sunt reprezentate ca frate și soră, iar alteori ca soț și soție.

Dintre anglo-saxoni, Tiu a jucat un rol nu mai puțin important decât Odin în scandinavi. Romanii l-au identificat pe Tiu cu Marte, dar acest lucru nu este pe deplin corect. Dacă Marte era zeul războinicilor, atunci Tiu este sfântul patron al judecătorilor și al legiuitorilor. Din punct de vedere lingvistic, Tiu este asociat cu Zeus, care era și șeful panteonului. În primul rând, Tiu este un legiuitor, fondatorul legii și ordinii și, ca zeu războinic, acționează numai în acest context - atunci când legea și ordinea sunt încălcate. Nu-l poți numi măcelar fără creier. Zeitățile nordice au dobândit trăsăturile cruzimii numai odată cu trecerea timpului; inițial erau mult mai umani. Cel mai bun exemplu în acest sens este transformarea zeului șaman al pădurii Wodan în sângerosul Odin al vikingilor. Se poate presupune că Tyr a suferit o transformare similară. Cu toate acestea, nobilimea inerentă a lui Tyr este vizibilă chiar și în mitul târziu al modului în care acest zeu, singurul dintre Aesir, a îndrăznit să pună mâna în gura lui Fenrir ca garanție a păstrării unui jurământ. Dar în același mit, Tyr - sfântul patron al legii, onestității, adevărului și dreptății - a acționat ca primul sperjur din lume. Paradoxal, zeul dreptății este cel care trebuie să-și încalce cuvântul și să-l plătească cu mâna dreaptă. Unul se sacrifică și el însuși, dar dacă merge pentru asta de dragul cunoașterii și puterii, atunci sacrificiul de sine al lui Tyr este un act cu totul altruist. Și totuși, el este primul din lume care încalcă acest jurământ.

Tyra este clasată printre zeitățile solare. Este ferm stabilit că printre majoritatea popoarelor germanice, Tyr a fost venerat inițial ca Tatăl All. Tacit îl menționează sub numele de Tuisko și îl numește fiul lui Nerthus, Mama Pământ, care în miturile ulterioare apare ca soție. Aparent, ea este identică cu Zisa (este posibil ca numele de familie să fie local). Conform legendei, fiul lui Tuisko era Mannaz. La rândul său, el a avut trei fii - Ingvio, Irmio și Eastvio, după care principalele triburi germane și-au primit numele. În țările Frisiei, a existat un cult al zeului local Forseti, care este menționat și în Edda. El le-a dat frisilor legi și i-a învățat principiile autoguvernării. Primul set de legi din Germania s-a numit „Asegabook”. Mi se pare că Forseti este o altă variantă a lui Tyr. Vikingii l-au cunoscut și pe el, deși l-au considerat fiul lui Balder.

Teyvaz este prima rună a ultimei etta. Berkana, asociată cu zeița Berkhta, o urmează imediat. Această pereche de rune poate fi interpretată ca simboluri ale Cerului-Tatăl și ale Pământului-Mamei. Următoarele două rune sunt Evaz („cal”) și Mannaz („om”). Din aceasta putem concluziona că Tyr și Berkana au dat naștere tuturor animalelor și oamenilor. În plus, Tyr este direct legat de cer și asociat cu diferite stele. Vechii perși îl numeau pe steaua Sirius „Tyr”. Cuvântul tir în persană înseamnă „săgeată”, iar runa Teivaz are forma unei săgeți. Arma tradițională a lui Tyr este sabia, dar se pune întrebarea: cu cât timp în urmă știau popoarele din nord despre existența sabiilor? Arcurile și săgețile erau folosite ca arme cu mult înainte de apariția primelor săbii. Deci, cea mai veche armă a lui Tyr ar putea fi săgeata.

În „Poemul runic anglo-saxon” despre Thure scrie:

  • Tyr este un semn special. Cu prinții, el este ferm în cuvântul său.
  • El este mereu pe drum deasupra întunericului nopții.
  • El nu dă greș niciodată.

Această strofă poate fi interpretată ca o indicație a Stelei de Nord, după care navigatorii nordici au fost îndrumați. Tyr este aici reprezentat metaforic în imaginea acestei stele timonier, iar runa Teivaz în ghicitul poate indica necesitatea de a adera la cursul ales.

Doamne Thor

Nume: scandinav - Thor, engleză - Thunor, olandeză - Donar, germană - Donner.

  • Elementul principal: focul
  • Element suplimentar: pământ
  • Culoarea rosie
  • Numărul patru
  • Animale totem: capră, taur
  • Sigiliile personale: svastica, roata solară, nodul scutului
  • Arme magice: ciocan, centură, mănuși, car, perun, inel de jurământ
  • Obiectivele recursului: protejarea fertilității pământului, a vremii bune, a forței
  • Rune pentru muncă: Uruz, Turisaz, Raido, Sovulo

Când invocăm Tora, ar trebui să ne îndreptăm spre sud. Tora este deseori chemată să asiste la un jurământ. Soții săi sunt Jarnsaksa și Siv.

La prima vedere, Thor poate părea să corespundă cu Marte sau, după cum afirmă Aleister Crowley în Cartea 777, cu Ares și Hades. Cu toate acestea, corelația propusă de Crowley cu Hades nu poate fi recunoscută ca eronată: dacă există analogi ai acestei zeități în mitologia scandinavă, atunci aceștia vor fi Odin și Hel, fiica lui Loki. O altă corelație - cu Ares sau Marte - pare destul de evidentă, deoarece toți acești trei zei sunt asociați cu elementul focului. Și totuși, între Thor, pe de o parte, și Ares, pe de altă parte, există diferențe foarte importante, pe care nu le putem ignora. Principalul este că planeta Marte, legată necondiționat de Ares, nu poate fi asociată cu Tora, deoarece Thor este fiul zeiței pământului Yord și este numit „Fiul Pământului”. Prin urmare, Thor este strâns asociat cu creșterea plantelor și patronează în special toți fermierii. În esență, Tora trebuie recunoscută ca zeul fertilității. Ciocanul lui Thor simbolizează puterea masculinăși fertilitate.

O altă diferență între Thor și Ares este că Ares este un zeu agresiv, arhetipul unui războinic, iar Thor, cu toată puterea și priceperea sa militară, nu este un agresor, ci un protector al lui Asgard și Midgard. Thor este un personaj liniștit, prietenos și cuminte. El dă drumul la furie numai atunci când cei aflați în grija lui sunt în pericol. Este un prieten și protector al oamenilor.

Tora este adesea descrisă ca fiind rustică și îngustă. Dar aceasta este o judecată superficială. Dacă luăm în considerare acest personaj din punctul de vedere al ocultismului modern, atunci într-unul dintre miturile despre Tora vom găsi un secret profund. Mă refer la binecunoscutul mit al modului în care Thor și-a pierdut ciocanul, care face parte din Eddic Hold Song. Trezindu-se într-o zi, Thor a văzut că ciocanul lui dispăruse. Uriașul Thrym, care l-a furat, a promis că va întoarce ciocanul doar cu condiția să i se dea Freya drept soție. Heimdall a venit cu un plan viclean: l-a sfătuit pe Thor să se îmbrace în rochia lui Freya și să-și ascundă fața și barba sub un voal de nuntă. Thor a urmat sfatul și, însoțindu-l pe Loki în Țara Giganților, a ucis-o pe Bilge și i-a întors ciocanul.

Care este semnificația acestui mit? Thor este cel mai curajos și eroic dintre zei. Acesta este un luptător tipic, spre deosebire de comandantul Tyr și omul politic Odin. În plus, Thor este hramul fertilității și fertilității, ceea ce îl apropie de Frey. Ciocanul lui Thor simbolizează masculinitatea sa. Acest atribut îl răpește uriașul Trum. În plus, runa Turisaz este strâns legată de giganți. În esență, uriașul Holdului poate fi interpretat ca „umbra” lui Thor. Pentru Thor, singura modalitate de a întoarce ciocanul este de a se deghiza în femeie și nu doar femeie, ci însuși zeița iubirii Freya. În interpretarea jungiană, pentru a recâștiga fertilitatea, Thor trebuie să realizeze integrarea cu femininul său, sau anima.

De remarcat sunt diferențele de clasă dintre Thor și Odin. Odin a fost considerat zeul clasei conducătoare în timpul epocii vikingilor. Thor s-a prezentat și el ca patron al claselor muncitoare - obligațiuni (fermieri liberi) și sclavi. Dintre socialiști, atributul său, ciocanul, a devenit un simbol al clasei muncitoare. Soția lui Thor, Siv, era venerată în țările din nord ca zeița cerealelor. Părul ei auriu este un simbol al urechilor coapte. Prin urmare, poate fi asociat cu o seceră. După moarte, sclavii vin pe holurile lui Thor. Thor este protectorul tuturor lucrătorilor și al celor defavorizați. Prin urmare, nu este surprinzător faptul că Thor a fost cel mai popular dintre zeii scandinavi, iar cultul său a fost mult mai larg decât cultul lui Odin. Lui Thor îi pasă de pământ și de oamenii obișnuiți, așa că luptătorii pentru curățenia mediului ar trebui să apeleze la el.



Doamne Frey

Nume: scandinav - Frey, engleză - Frea, germană - Froh, daneză - Frodi, suedeză - Fricco.

  • Element principal: pământ
  • Elemente suplimentare: apă, aer
  • Culoare: maro roșiatic
  • Animale totem: urs, cal, albină
  • Ipostaze: „zeul cu coarne”
  • Arme magice: sabie, coarne, nava Skidbladnir
  • Obiectivele recursului: pace și prosperitate, abundență, îndepărtarea cătușelor
  • Rune pentru muncă: Fehu, Hyera, Evaz, Inguz, Ansuz

Freyr este conducătorul Alfheim, lumea lumilor care se ocupă de creșterea plantelor. Freyr este omologul nordic al „zeului cu coarne”, patronul fertilității; principalul său trăsătură distinctivă- falus mare erect. Se întorc spre el cu rugăciuni pentru pace și prosperitate. Partea lumii a lui Frey este vestul. Ansuz este clasat printre runele Freyr din motivul că unul dintre scopurile sale tradiționale este de a îndepărta cătușele, iar Frey este chemat în același scop. Când se adresează lui Freyr, își întorc fața spre vest și, de regulă, apelează în același timp la sora sa geamănă Freyja. Freyr este zeul soarelui de vară și cel mai nobil dintre zei. Sabia sa - o sabie magică în flăcări care luptă din propria voință - este singura apărare din lume împotriva uriașului de foc Surt, ruda cu fața neagră a lui Loki, care la sfârșitul timpului va veni din sud și va lupta împotriva zei de partea forțelor distructive. Totuși, Freyr îi dă sabia părintelui Gerd ca răscumpărare pentru mireasă, iar părintele Gerd o predă lui Surt. Cu această sabie, Surt va distruge nouă lumi în ziua Ragnarok. Sabia pe care Frey o dă inamicului poate simboliza fertilitatea. În ultima bătălie, Frey merge la luptă cu Surt, înarmat cu coarne. Dintre toți zeii scandinavi, Frey este cel mai apropiat de Pan și Cernunnos, care sunt venerați în tradiția Wiccan.

Doamne Njord

Nume: Niord

  • Elementul principal: apa
  • Culori: albastru, albastru deschis, gri, verde
  • Arma magică: topor
  • Scopurile recursului: prosperitate
  • Rune pentru muncă: Fehu, Laguz

Njord, ca și Freyr, este înrudit cu vestul. Elementul său este apa, pentru că Njord este zeul mării. Culorile sale sunt culorile apelor mării. Njord este asociat cu Nerthus, care este considerat a fi soția sau sora sa. Njord este unul dintre Vanir, tatăl lui Freyr și Freya. El îi ajută pe pescari, care se îndreaptă spre el cu cereri pentru o captură bogată. Mai mult, Njord este sfântul patron al tuturor bogățiilor. Titlul său ezoteric este „conducătorul impecabil al poporului”. Una dintre funcțiile sale este de a aduce oamenii împreună. Cu toate acestea, când Vanir-ul a dominat în războiul împotriva Aesir-ului, Njord a fost cel care și-a aruncat mai întâi securea de luptă în porțile Asgard.

Doamne Heimdall

Nume: Heimdal și, de asemenea, Rig într-una dintre melodiile Elder Edda

  • Elementul principal: apa
  • Element suplimentar: foc
  • Culoare: alb strălucitor
  • Animale totem: berbec, focă
  • Arma magică: corn
  • Obiectivele recursului: protecție, predare
  • Rune pentru muncă: Kenaz, Mannaz, Dagaz

Din punctul meu de vedere, Heimdall aparține clasei Vanir, deoarece este asociat cu Freya și, prin urmare, cu Njord. Titlul său este „as strălucitor”. Arma magică a lui Heimdall este cornul lui Gjallarhorn. După ce a suflat acest corn, Heimdall va anunța începutul lui Ragnarok și îi va convoca pe Aesir și Einherii la luptă. Heimdall este renumit pentru auzul său acut: aude cum crește iarba și lână de oaie... Conform miturilor, cornul lui Heimdall este ascuns sub rădăcinile frasinului Yggdrasil. Dar este posibil ca, în realitate, să nu vorbim despre un corn, ci despre un zvon, care ar fi de acord bine cu imaginile celorlalți doi zei care se sacrifică - Odin și Tyr. Se poate presupune că Heimdall a comis și un act de sacrificiu de sine care i-a costat o ureche, la fel cum Odin a sacrificat un ochi și Tyr și-a sacrificat mâna. Mitul care povestește despre asta s-a pierdut, dar probabil a explicat cum Heimdall și-a dobândit cea mai subtilă auzire (la urma urmei, Odin, sacrificând un ochi, a devenit atotvăzător)

Heimdall este un intermediar între Asgard și Midgard. Puteți apela la el pentru protecție și pentru ajutor în studiul runelor. Heimdall este gardianul podului curcubeu. ÎN acest context- pentru a dobândi cunoștințe - ar trebui să apelezi la Heimdall cu ajutorul runei Kenaz. În plus, Heimdall, ca „as strălucitor”, ajută la luminarea oricărui secret - de exemplu, la clarificarea motivelor ascunse ale cuiva. De asemenea, puteți apela la Heimdall ca profesor cu ajutorul runei Mannaz, deoarece Heimdall este cel care învață runele oamenilor. Dagaz, pe de altă parte, facilitează „călătoria” la Asgard și în general facilitează deplasarea între lumi. Ca zeitate solară, Heimdall este asociat cu zorii unei noi zile și, prin urmare, ar trebui să-l atragem cu fața spre est.

Doamne Ull

Nume: scandinav - Ull (Uller), engleză - Wulder (Wulder).

  • Element principal: zăpadă.
  • Ipostaze: aurore boreale
  • Instrumente magice: arc, ramuri glorioase (wuldortanas), inel de jurământ
  • Obiectivele recursului: vânătoare, jurăminte, dueluri
  • Rune pentru muncă: Eyvaz, Vunyo

Nu se știu prea multe despre această zeitate străveche, dar adepții religiei Asatru găsesc multe trăsături atractive în el. Prin urmare, voi încerca să afirm ceea ce știm sigur despre el. Ullr este fiul vitreg al lui Thor, fiul lui Siv din prima căsătorie cu eroul vedetă Orvandil. Astfel, Ull aparține clasei Vanir. Ull, la fel ca Orvandil, Ull pare a fi mult mai vechi decât Aesir și chiar Vanir. Unii cercetători îl identifică cu zeul arhaic al morții, venerat în Norvegia, unde multe așezări îi poartă numele. Numele Ull înseamnă strălucitor. În Scandinavia, este asociat cu luminile nordice. Ull pare să fi jucat la un moment dat un rol la fel de important ca Odin și s-a crezut că el a condus Asgard în lunile de iarnă.

Ull este un zeu schior, patron al iernii. Arma lui este un arc. Consortul său Skadi, al cărui nume înseamnă „umbră”, a fost și odată zeița arhaică locală a morții. Potrivit altor surse, Ull avea o soră geamănă pe nume Ullin. După toate probabilitățile, Ullin este omologul scandinav al Holda, zeița zăpezii. Această ipoteză se încadrează bine în sistemul general al zeităților gemene care iese în evidență în cadrul mitologiei nordice.

Când sunați la Ullu, ar trebui să vă întoarceți spre nord. Runa sa principală este Eyvaz, iar runa sa suplimentară este Vuno. Amândoi vor contribui la obținerea favorizării acestei zeități, dar cel mai bine este să invocați Ullu cu ajutorul unei rune legate formate din aceste două rune. Ull a fost rugat să acorde victoria într-un duel și a fost chemat să asiste la jurământ. Prin urmare, unul dintre atributele lui Ull este inelul de jurământ care a fost pus pe altarul său. Anglo-saxonii l-au onorat sub numele de „Vuldor”, adică „sclipici” sau „glorie”.

Doamne Loki

Nume: scandinav - Loki, germanic - Loge

  • Element principal: flăcări furioase
  • Culoarea rosie
  • Animale totem: somon, focă, vulpe
  • Obiectivele recursului: înșelăciune, distrugere
  • Rune pentru muncă: Dagaz

Loki este unul dintre cele mai misterioase personaje din mitologia nordică. Aparent, acesta este un zeu foarte antic care a apărut cu mult înainte de Aesir și Vanir. Este posibil ca și în epoca de piatră să fi fost venerat ca zeul focului. În acest caz, acest primordial, grațios Loki trebuie să aparțină clasei de giganți. Dovezi în acest sens sunt păstrate în miturile scandinave, unde giganții Lauvey și Forbauti sunt numiți părinții lui Loki. Loki a dobândit mai târziu o serie de trăsături negative; aceeași soartă a avut și majoritatea giganților - reprezentanți ai generației mai vechi a zeilor nordici. Loki pare a fi asociat cu alte două zeități elementare: Kari (un gigant aerian) și Hler. Hler este asociat cu apa, deoarece este identificat cu Aegir - un uriaș care comandă elementul de mare și este căsătorit cu giganta de mare Ran. Toate aceste personaje aparțin celui mai vechi strat al tradiției nordice. Generațiile ulterioare de popoare din nord l-au înzestrat pe Loki cu cruzime și viclenie. Într-adevăr, Loki este un șmecher și un catalizator pentru schimbare, dar consider că proprietățile sale negative sunt un strat creștin. După ce l-au transformat pe Balder într-un fel de echivalent nordic al „Iisus al durerii” și l-au împovărat pe Odin cu atributele lui Iahve, creștinii au considerat că au nevoie și de „diavol”. Și răul Loki a fost ales pentru acest rol.

Studiind cu atenție miturile, puteți găsi în personajul lui Loki și o serie de trăsături pozitive. De exemplu, aventurile sale din Svartalfheim, de unde Loki s-a întors cu daruri minunate - un ciocan pentru Thor, o suliță pentru Odin și o navă magică pentru Frey - sunt demne de toate laudele, pentru că nu și-a însușit toate aceste obiecte magice pentru el însuși , dar le-a distribuit asesilor. Astfel, Loki nu este atașat niciunei valori. El este un catalizator pentru schimbare, dar nu este afectat de aceasta. Și totuși nu încurajez practicarea adresării lui Loki - în ciuda faptului că avertismente similare legate de Odin, personal, nu m-au oprit niciodată.

Loki este tatăl a trei monștri: Fenrir, Jormungand și Hel (Hel este aparent o versiune coruptă a Holda). Pe de altă parte, el dă naștere și lui Sleipnir - armăsarul armăsar al lui Odin. Sleipnir este singurul cal din lume capabil să călătorească între toate cele nouă lumi. Apropo, Loki îi dă naștere lui Sleipnir, luând forma unei iepe, adică nu este tată, ci mamă. Copiii săi monstruoși s-au născut dintr-o alianță cu giganta Angrboda, în care Loki a jucat rolul masculin. Astfel, Loki este un vârcolac, capabil să ia forma animalelor și să schimbe genul. În încarnarea sa ulterioară, negativă, Loki orchestrează uciderea lui Balder, iar acest act începe lanțul evenimentelor care duc la Ragnarok. Este posibil, din nou, ca versiunea sumbru scandinavă a mitului lui Ragnarok, care culminează cu distrugerea totală a lumii, să se fi dezvoltat relativ târziu, iar în versiunea originală a acestui mit zeii au cucerit și i-au prins pe giganți. Tocmai aceasta este soarta Loki. L-au apucat și l-au înlănțuit de o piatră, agățându-i un șarpe deasupra capului, scuipând continuu otravă în ochi.

Elementul lui Loki este un foc furios, indomit. Culoarea sa este roșu aprins. În termeni moderni, Loki poate fi numit personificarea energiei nucleare. Psihologic, Loki este un aspect impulsiv, distructiv, imatur al naturii umane. Miturile spun că odată ce Loki și Odin au depus un jurământ de înfrățire între ei, astfel încât Loki să poată fi definit ca „partea umbră” a lui Odin. Ambii zei sunt considerați insidioși și imprevizibili.

Înainte de începutul timpului, existau două regiuni din Niflheim (Țara Întunecată) și Muspelhem (Ținutul Fierbinte), între ele se afla Ginnungagap (Abisul Mondial). Niflheim era o țară de gheață eternă și înghețuri teribile. Și apoi, într-o zi, în centrul țării, izvorul Gergelmir (Cazanul în fierbere) a început să bată și, în loc de apă, otravă bătea în această primăvară.

Mai multe râuri puternice au apărut în această primăvară: Svel (rece), Syulg (înghițire), Ulg (lup), Fjerm (rapid), Slid (feroce), Vid (Shirokaya), Leift (fulger), Guntra, Fimbulul, Gyel.

Odată ce apele râului Elivagar (Apele furtunoase), atât de îndepărtate de la început, încât apa lor otrăvitoare a înghețat ca zgura care iese din foc și a devenit gheață.


Gheața a devenit mai puternică în urma căreia otrava a ieșit cu rouă și s-a transformat în îngheț. Gheața și înghețul sub presiunea otravei nou furnizate au fost forțate să iasă din Niflheim și au căzut în Abisul Mondial.

Odată cu trecerea timpului, acest ger a umplut-o treptat. Nordul Abisului Mondial era plin de mase de gheață și îngheț, puțin spre sud au domnit ploi și vânturi, chiar în sudul Abisului Mondial a domnit grația, în timp ce scânteile din Muspelheim au zburat acolo.

În această zonă, înghețul de la Niflheim și aerul cald provenit de la Muspelheim s-au întâlnit. Gerul a început să se topească și să curgă în jos, picăturile au reînviat din puterea calorică și au luat forma unui uriaș, care se numea Ymir, din care a plecat familia Khrimturs (uriașii geroși).

În plus, crearea înghețului s-a născut vaca Audumla, din ugerul căreia au curs patru râuri de lapte, din care nou-născutul Ymir se hrănea cu lapte.

Într-o zi, Ymir a adormit și a transpirat, un bărbat și o femeie au crescut din sudoarea sub mâna stângă, iar un picior pe cealaltă a conceput un fiu.

Vaca a trăit lingând înghețul din pietre și apoi într-o zi a apărut părul pe una dintre pietre, vaca a continuat să se ospăteze cu îngheț, a doua zi a apărut un cap, vaca a continuat în același spirit, ca urmare care a apărut corpul.

Numele acestei creaturi era Buri (părinte), avea un fiu pe nume Bor. Acesta a luat-o ca soție pe fiica uriașului Belthorn Bestla. Au avut trei frați: Odin, Vili, Ve, care au dat naștere tribului luminos al zeilor-Ases.

Fraților zei nu le-a plăcut lumea în care au trăit, nu au vrut să îndure stăpânirea crudului Ymir. S-au răzvrătit împotriva primului dintre giganți și, după o luptă lungă și acerbă, l-au ucis.

Ymir era atât de imens, încât toți ceilalți giganți s-au înecat în sângele care i se revărsa din răni, iar vaca Audumble s-a înecat și ea. Numai unul dintre nepoții lui Ymir, Bergelmir, a reușit să construiască o barcă, pe care el și soția sa au scăpat.



Acum nimeni nu i-a oprit pe zei să aranjeze lumea după bunul plac. Au făcut pământ din corpul lui Ymir, sub forma unui cerc plat, și l-au așezat în mijlocul unei mari uriașe, care s-a format din sângele său. Zeii au numit țara „Mitgard”, care înseamnă „țară mijlocie”. Apoi frații au luat craniul lui Ymir și au făcut din el firmamentul, din oasele lui au făcut munți, din păr - copaci, din dinți - pietre și din creierul lui - nori. Zeii au rostogolit fiecare dintre cele patru colțuri ale firmamentului în formă de corn și au plantat fiecare corn în vânt: în nord - Nordri, în sud - Sudri, în vest - Vestri și în est - Austri. Din scânteile care au zburat de la Muspelheim, zeii au făcut stele și au decorat firmamentul cu ele. Au fixat unele dintre stele nemișcate, în timp ce altele, pentru a recunoaște timpul, le-au așezat astfel încât să se miște într-un cerc, ocolindu-l într-un an.

După ce au creat lumea, Odin și frații săi au decis să o populeze. Ajunsi pe malul marii, au gasit doi copaci: frasin si arin. Zeii i-au tăiat și au făcut un bărbat din cenușă și o femeie din arin. Apoi unul dintre zei le-a dat viață, altul le-a dat inteligență, iar al treilea - sânge și obraji roșii. Așa că au apărut primii oameni, iar numele lor a fost: un bărbat - Întrebați și o femeie - Embla.

Zeii și uriașii nu au uitat. Dincolo de mare, la est de Mitgard, au creat țara Jotunheim și au dat-o lui Bergelmir și descendenților săi.

De-a lungul timpului, au existat mai mulți zei: cel mai mare dintre frați, Odin, a avut mulți copii, și-au construit o țară deasupra pământului și au numit-o Asgard și ei înșiși Asami

Cum funcționează lumea

Conform credințelor scandinave, universul a fost împărțit în nouă lumi. Centrul lumilor era un copac - frasin și se spune că nu există egal cu el în putere și frumusețe. A răsărit din lumile inferioare, trunchiul susține oamenii Midgard, iar coroana este deasupra cerurilor și, dacă cineva trebuie să călătorească între lumi, nu există o cale mai bună. Arborele are trei rădăcini, iar aceste rădăcini se răspândesc departe. Una - cu Așii din cer, cealaltă - cu Giganții geroși, unde era abisul Ginungagap. Iar a treia rădăcină ajunge la Lumea Întunecată din Niflheim, iar Cazanul în fierbere încă fierbe sub el. Balaurul rău Nidhogg s-a așezat în sursa otrăvitoare, roade rădăcina unui frasin, sperând să distrugă oamenii și zeii ...

Sub rădăcina din Jotunheim, izvorăște și un izvor și oricine se întâmplă să bea din el câștigă cunoștințe și înțelepciune. La urma urmei, clanul uriașilor este cel mai vechi. Dar cel mai sacru izvor se vede sub rădăcina care este pe cer. Aceștia, spun ei, sunt puterea sa sacră, încât tot ce intră în apa ei devine alb, ca un film care se află sub coaja unui ou. De aceea tot ce este alb este numit frumos, de aceea oamenii cu părul frumos sunt mai frumoși decât oamenii cu părul închis la culoare.

Și, de asemenea, frumoase păsări albe trăiesc în acea primăvară - două lebede. De la ei a venit întreaga rasă a lebedelor, căci așa este proprietatea Arborelui Mondial: deși îl numesc frasin, toate florile care se găsesc pe pământ înfloresc pe el, toate fructele și toate semințele se coc și toate animalele și păsările trăiesc în ramuri, acolo este casa lor, de acolo coboară la pământ pentru a se naște. Frunzele de frasin le servesc drept hrană - căprioare, capre, vaci și chiar lupi, pentru că Asgard este prea sacru pentru ca sângele să fie vărsat acolo.

Aproape de un izvor minunat, zeii le judecă judecata. Ei spun că există un palat frumos și din ea ies trei fecioare pentru a întâlni zeii: Urd, Verdandi și Skuld. Trecut, Prezent și Viitor - asta înseamnă numele lor. Ei sunt numiți Norns, văzătorii soartei. Ei știu tot ce se va întâmpla oamenilor și zeilor. O persoană se naște, iar Norns vin imediat la el - pentru a judeca soarta. Urd, Verdandi și Skuld sunt principalele Norns, dar există multe altele, bune și rele. Inegali le dau oamenilor destine: pentru unii, toată viața lor este mulțumire și onoare, pentru alții, oricât ai lupta, fără părți, fără voință, unii au o viață lungă, alții una scurtă. Oamenii cred că întregul punct este că Norns a stat la leagăn: dacă sunt buni și dintr-o familie bună, vor înzestra nou-născutul cu o soartă bună. Dacă o persoană a suferit nenorocire, atunci răul Norns a judecat. Se întâmplă, de asemenea, ca părinții bebelușului să uite să sune la unul dintre Nori sau să o jignească la sărbătoare, iar în răzbunare va ghici ceva care este dificil chiar și pentru Zeii să corecteze.

Dar a trăi viața pe care a moștenit-o cu demnitate, fie ea fericită sau nefericită, este treaba persoanei însuși, aici nimeni nu-i este asistent. Nornurile trag apă dintr-un izvor sacru și udă cenușa, astfel încât ramurile sale să nu se usuce și să se ofilească și putrezirea să nu înceapă pe trunchi, astfel încât cele nouă lumi să stea ferm ...

Lumea interlopă

Potrivit credințelor scandinavilor, pe moarte, o persoană a căzut în următoarele locuri, în funcție de acțiunile pe care le-a îndeplinit în viața sa pământească.

Palatul lui Odin, Valhalla - sala războinicilor morți, cel mai mare și mai frumos din Asgard. Există cinci sute patruzeci de săli spațioase, în care trăiesc războinici curajoși care au căzut în luptă cu inamicul, scandinavii lor le-au numit Enkheriy. Aici mănâncă carnea uriașului mistreț Serimnir, care este sacrificat și fiert în fiecare zi și care prinde viață a doua zi dimineață exact la fel cum era, și beau tare, ca miere veche, laptele de capră Heydrun, care pășește în vârful frasinului Igdrazil, roade ramuri și frunze și dă atât de mult lapte încât este suficient pentru toți locuitorii din Asgard. Aici, în intervalele dintre sărbători, se luptă pentru a nu-și pierde forma. Acesta este un fel de exerciții militare înainte de Ragnarok (Amurgul Zeilor) - sfârșitul lumii, ultima bătălie dintre Asami și giganți, unde Enkheriy va forma una dintre principalele unități de șoc ale Aesirului. La sărbători sunt servite de valchirie, fecioarele războiului. Potrivit legendelor, Valkyrie este o fecioară frumoasă înaripată, înarmată cu o sabie, care duce sufletul unui războinic care a murit în luptă la Valhala. Unii dintre soldații morți ajung în palatul zeiței iubirii Freya.

Hel este țara morților, condusă de giganta Hel, răsturnată de Odin. Sufletele celor care au murit de bătrânețe sau de boală au fost trimise în această țară.

Oamenii drepți cad în palatele Gimle din cer, Brimer, Sindri care stă în munții lunii în scădere, este din aur roșu.

Pe malul morților există un palat imens și teribil, totul este un cortegiu de șerpi ca un gard de zăbrele, capetele de șarpe privesc înăuntru și presară otravă și din acel râuri otrăvitoare curg prin palat, care trec în vad jurământul-apostați și ticăloșii criminalului.

Dar cea mai rea pedeapsă îi așteaptă pe cei mai vinovați; ei ajung într-un cazan în fierbere unde dragonul Nidhogg îi roade trupurile.

Tradiția nordică este foarte specifică și are o structură magică specială, unică atât în ​​compoziție, cât și în ceea ce privește corespondențele numerice mistice. Este imposibil să identificăm zeii scandinavi, de exemplu, cu cei greci. Există asemănări între acești doi panteoni, dar nu există corespondențe directe. De fapt, zeitățile scandinave sunt mult mai aproape de loa voodoo sau de Santeria Orishas, ​​curățate de straturi catolice.