Ghid de călătorie de tip Stalker Hodgepodge. Dezvoltarea parcelei

Următoarea adăugare despre zona anomală a colectat mai multe mod-uri simultan. În zonă, a avut loc o altă eliberare de substanțe nocive în atmosferă, iar acum fenomene anomale sunt capabile să genereze unele obiecte valoroase pe care mercenarii liberi le caută. Este foarte periculos în zonă, deoarece monștrii furioși și mutanții cutreieră locațiile, iar acționarii plasează multe capcane periculoase și mortale de-a lungul întregului perimetru al zonei. În jocul Stalker Narodnaya Solyanka 2016, al cărui torrent îl poți descărca gratuit de pe serverul nostru de jocuri, noul tău personaj va deveni un adevărat aventurier în zona exclusă.

Dezvoltarea parcelei

După o altă eliberare de radiații în zona Cernobâl, teritoriile s-au infectat, iar oamenii au început să se transforme în mutanți periculoși. Joci rolul unui mercenar care, comandat de serviciile și organizațiile guvernamentale, trebuie să găsească artefacte valoroase în zona anomală. Numărul de arme și echipamente noi în acest mod este uimitor. Acum puteți obține un exoschelet, un costum blindat, precum și noi tipuri de măști de gaz, deoarece nivelul radiațiilor va crește constant în zonă. Puteți obține lansatoare de grenade pentru dvs. și să vă deplasați liber în jurul zonei, distrugând toate mutanțele de pe drum. Puteți vinde, de asemenea, artefactele găsite altor străzi. Puteți obține vehicule și în joc. Volumul de dialog a crescut, de asemenea, există mai multe personaje și ghiduri noi în mod.

Mecanica jocului

În acest mod, textura jocului a fost complet schimbată, iar vremea se va schimba la fiecare etapă a jocului. Veți trece pe toate terenurile și teritoriile zonei folosind sfaturile și ajutorul ghidului principal de joc. Peste treizeci de tipuri de arme au fost adăugate în această oda. Astfel, puteți obține puști lunetiste, cuțite și articulații din alamă. Dar, de asemenea, puteți distruge mână-în-mână potențiali dușmani. Trebuie să găsiți cache-uri ascunse înainte ca adversarii să-i găsească. Pentru cache-urile ascunse, veți primi bonusuri care pot fi utilizate pentru modernizarea muniției și armelor. Descarcă torrentul Stalker Narodnaya Solyanka pe care îl poți elibera complet pe jocurile noastre de server. În acest add-on, puteți utiliza orice armă. Comutarea între diferite tipuri de arme este ușor în joc.

Informație specifică

În acest joc suplimentar, au fost adăugate și mai multe căutări. Fiecare căutare vă este oferită de personaje complet diferite. Obținerea documentelor valoroase este importantă în joc. Documentele găsite trebuie să fie predate curatorilor. Abia acum, alți străini au început deja să exploreze teritoriul, așa că trebuie să fiți în căutarea lor.

Caracteristici ale Stalker Narodnaya Solyanka 2016

  • Cache-uri. Va trebui să găsiți peste 40 de tipuri de cache în locații. Surprize interesante îți așteaptă personajul în fiecare cache.
  • Documente importante. Aveți sarcina de a găsi și de a livra către sediu o cantitate imensă de documente împrăștiate în perimetrul jocului. Bauturi alcoolice. În acest mod, veți avea nevoie de mult alcool, care poate fi achiziționat de la comercianți sau de pe piața jocurilor negre.
  • Misiuni de joc. Puteți finaliza selectiv misiunile de joc. În principiu, acestea nu afectează complotul jocului. Prin urmare, finalizați-vă misiunile preferate la fiecare stație de jocuri.
  • Noi oportunități pentru erou. Mergând în căutarea ascunzătorilor, personajul tău va învăța, de asemenea, să efectueze cascadorii acrobatic - la urma urmei, va trebui să urce, să sară, să se târască. Toate artefactele valoroase sunt acum îngropate în zone greu accesibile din zonă.
  • În jocul Stalker Narodnaya Solyanka 2016, al cărui torrent îl poți descărca gratuit pe site-ul nostru, vei primi și mai multe sarcini de la curatorii tăi.

Pe această pagină, cu butonul de mai jos puteți descărca gratuit Stalker Narodnaya Solyanka 2016 prin torrent.


Revizuirea textului pe NA 2016. Împărțit în secțiuni. Există foarte multe scrieri. Nu există spoilere. Toată vara am plănuit să fac o recenzie video, actoria vocală a fost complet gata, jumătate din materialele video ... Dar cumva nu a rezultat. Nu există nicio dorință de a petrece mult timp pentru finisare (da, nu mai există, precum și posibilitatea de a termina). Prin urmare - acum, am îmbinat tot materialul text (modificat și extins). Imediat pentru cei înzestrați - nu oblig pe nimeni să citească. Nu este interesat / prea leneș să citească - nu ezitați să treci pe lângă. Dacă ați văzut că am greșit ceva, vă rugăm să mă anunțați. Toate bune!

INTRODUCERE


Cei care sunt interesați și urmează modificările aduse Stalkerului, probabil, nu s-au putut abține să audă despre un proiect popular atât de vechi ca Narodnaya Solyanka. Vechi - de la ultima versiune a sării originale a fost 2010 până de curând.

Acest proiect s-a bazat pe cunoscutul mod 1.4 AMK și a combinat un număr imens de alte modele existente la acea vreme diverse mod-uri și suplimente, a avut unele caracteristici personale proprii și a oferit jucătorilor o mulțime de căutări noi și povești foarte lungi pe teritorii noi. S-a menținut, de asemenea, complot-ul original al PM. Pentru timpul său, o astfel de modificare globală arăta destul de mișto.

După aceea, au apărut adaosuri mari neoficiale. Cele mai cunoscute sunt DMX și OP-2, care nu te-au lăsat să uiți de Solyanka originală. Și acum, aproape 7 ani mai târziu, pe 30 aprilie 2017, apare o versiune actualizată și finală numită Narodnaya Solyanka 2016. Da, este 2016, de când adunarea principală a fost exact anul acesta, așa că a rămas în nume.

În această versiune, noua complot a fost adusă la concluzia logică; multe puncte controversate au fost eliminate, schimbate și îmbunătățite; 99% din obiectele de căutare și cache-urile sunt ascunse; pe unele niveluri vechi ale locurilor originale, au fost adăugate locuri complet interesante pentru sarcini; incluse, populate și asezonate cu locații de căutări din Call of Pripyat, precum și locația Golului Întunecat și o anumită Mină creată de la zero. Și acestea nu sunt toate schimbările. Totul va fi spus mai detaliat mai târziu.

În această recenzie, voi încerca să vă povestesc în detaliu și fără spoilere semnificative despre multe dintre cipurile și componentele Solyanka în ansamblu, ținând cont de versiunea finală, pro și contra, precum și câteva sfaturi utile în anumite puncte. O sa incep.

OPȚIUNI SOLYANKA


După lansarea jocului, primul lucru de făcut este să acordați atenție noii secțiuni din opțiunile jocului - Setări Hood. Primul este alegerea interfeței. Acest lucru, după părerea mea, a fost văzut doar în Lost Alpha și au fost puține opțiuni. O caracteristică interesantă. Dintre cele propuse: sare standard, digital, GSC original, ușor modificat, minimalism și unele specificații. Serafim12.

În plus, este de asemenea interesant, acest lucru nu s-a întâmplat nicăieri în altă parte - aceasta este alegerea tipului de inventar, există doar două dintre ele: aspectul standard din versiunea veche a lui Solyanka și stilul PDA este nou. M-am jucat cu cel de-al doilea și am evidențiat un neajuns - la comunicarea cu personaje, caseta de dialog se suprapune pe toate tipurile diferite de mesaje din stânga și acest lucru nu este foarte convenabil. Deci, este inferior celui standard din acest motiv.

Acesta din urmă este alegerea reticulului pentru monitoare, în funcție de raportul dvs. de aspect. După ce ați ales ce vă place, trebuie să vă amintiți să faceți clic pe „aplica” și să reporniți jocul. Toate acestea pot fi schimbate nu numai la început, ci și în orice etapă a jocului.

Având în vedere toate setările disponibile până acum, puteți începe un joc nou. Nu există nimic nou cu nivelurile de dificultate, cu excepția faptului că vitalitatea eroului pare să fi crescut, adică. supraviețuirea va fi acum mult mai ușoară decât în \u200b\u200bSal 2010.

După alegerea dificultății jocului, veți vedea ecranul de încărcare actualizat. Acum puteți vedea diverse sfaturi despre aceasta. Nu sunt întotdeauna importante. Sunt unii cu umor. Ceea ce este întristarea sunt erorile vizibile întâlnite în ele.

După ecranul inițial de splash, are sens să accesați meniul și să analizați opțiunile Solyanka, există multe lucruri interesante.

Muzică dinamică care nu s-a schimbat de la vechea versiune. Există mai multe opțiuni pentru aceasta. Ea joacă atunci când inamicul este în apropiere, fie că este o persoană sau un monstru. Mai mult, ea joacă și când există un adversar „roșu” neutru în apropiere, ceea ce este extrem de enervant. Dintre cei mai inofensivi - șoareci din bara „100 roentgen”, ajungând în picioare. Și imaginați-vă: muzica se joacă într-un bar și muzică dinamică este conectată la ea din cauza acestor șoareci. Un fel de prostie iese. Majoritatea pieselor sunt de la Halfa 2. Selecția generală nu este cea mai bună, personal cred că da. Și nu tuturor le place să lupte cu muzica, atmosfera se deteriorează, toate cazurile. Prin urmare, este bine să îl puteți opri.

Focurile de tabără care se aprind sunt un element ciudat. Nu am înțeles ce afectează. Îmi amintesc că am pus o întrebare despre acest mic lucru de mai multe ori, dar nimeni nu a răspuns.

Psi-lovește atunci când cauți zombi, colectează o sumă mică de bani de la urmașii morți, bate obiecte din mâinile GG, efectul rănii și stării de rău, scara de radiații - nu mă voi concentra pe acest lucru. Dacă doriți să fie mai ușor sau mai dificil de jucat, activați / opriți ceea ce aveți nevoie, totul este clar după nume.
Următoarea este complexitatea adaptivă. Cum funcționează: nivelul de dificultate scade sau crește automat în funcție de numărul de morți sau de un joc lung bun fără ele. Doriți să completați întregul joc cu dificultatea selectată inițial? Tăiați acest punct.

Cadavre în zombi după ce au fost expulzați - asta este interesant. A fost prinsă eliberarea acolo unde mulțimea de dușmani a fost rezolvată de tine? Așteaptă o surpriză. Morții înviați, deși arată ca niște zombi, se mișcă destul de puternic (ca NPC-urile inamice obișnuite), turnând plumb asupra tuturor celor vii. Și sunt și tenace, infecții.

Ora ororii este, de asemenea, un lucru distractiv. De obicei apare la o dată ulterioară a zilei. Sosește o alertă SMS, devine mai întunecată decât de obicei în jur, apar după sunete puternice, după un timp flash - și voila! În curând, o mulțime de duhuri rele se vor naște lângă Săgeată. Cu cât este mai aproape de centrul zonei, vor apărea mutanți mai periculoși. Dacă permiteți eliminarea monștrilor rămași, atunci când se termină această oră de groază, toate creaturile necalificate se evaporă.

Anomaliile sunt legate de o situație anterioară - adică. dacă s-a întâmplat, își schimbă locația pe teritoriul unde se află GG. Când intrați într-o locație, anomaliile se mută întotdeauna în locuri aleatorii, merită remarcat. Dacă acest element este dezactivat, atunci își vor schimba poziția la fiecare pornire.
În plus, în funcție de opțiuni - o capotă interactivă, la care puteți adăuga și un efect de ceață. Nu este pentru toată lumea, dar nu este implementat foarte bine, ca și pentru mine.

O pauză după încărcare este un lucru util, dar pentru unii în același timp este inutilă. Iată un alt lucru, după fiecare tranziție la locație și fiecare descărcare, apăsați butonul suplimentar pentru al elimina!

Sunetul de ejecție - bine, asta este de înțeles. SMS-uri vocale - dacă acțiunea lor vocală te enervează și vrei să citești pentru tine - oprește-l. Vor fi mulți pe un nou complot în etapele de la jumătatea ulterioară a jocului. De când a venit discursul, mesajele au sunat destul de bine. Ei bine, nu toate, desigur. Problema este că vocile majorității personajelor nu funcționează. Și o persoană își exprimă și multe alte personaje. Dar ce să faci - actoria vocală este amatoră, nu ar trebui să te aștepți prea mult de la ea. În plus, din 2010 nu a fost modificat. Pe Zaton suna doar sms-urile Strelka și apoi doar parțial. Mesajele noi importante de la caractere nu sunt exprimate în niciun fel. Acest lucru m-a supărat. Din câte știu, vocea care a acționat pe Zaton a tuturor SMS-urilor importante a fost făcută. De ce au decis să o abandoneze este o întrebare interesantă. Poate că calitatea a fost nesatisfăcătoare. Deci, probabil, au eliminat-o în bine. Apropo, dacă dezactivați aceste SMS vocale în opțiuni, nu vor exista întrebări.

Reînnoirea frecventă a vieții - nu este explicat aici nimic special. Mutanții și oamenii din teritorii după curățare vor reveni rapid la habitatele lor.

Iar ultimul lucru - setea - este o caracteristică nouă pentru Soli. Afectează rezistența. Se poate stinge numai cu baloane de apă. Și atunci momentul - în timp ce luați o înghițitură de apă dulce - nu vă așteptați ca pictograma setea să dispară imediat. Așteaptă puțin. Dacă plănuiți cu acționari, în special să aruncați cache-urile spre insigna roșie a setei, atunci pregătiți-vă să gâfâiți aproape o găleată de apă. Verificat. Principalul lucru este să nu beți toate flacoanele simultan, ci treptat, fiecare după aproximativ 30 de secunde sau un minut. După o lungă partidă, am avut multă vodcă și Marked-Shooter a intrat într-un chef. Cine a băut cu ... a trebuit să-mi opresc setea, din moment ce lipseau foarte mult de flacoane. Rețineți, în general.

Deci, pentru a activa / dezactiva tot ceea ce aveți nevoie, faceți clic pe „aplicați” și salvați jocul. Nu trebuie să-l reporniți.

PLOT SI DIALOGUI


Unul dintre punctele forte ale Narodnaya Solyanka pentru mine este noul complot. Nu toți jucătorii ajung la punctul în care este dezvăluit mai mult sau mai puțin pe deplin. Pot exista multe motive pentru asta, le voi evidenția pe cele mai vicioase dintre ele mai târziu.

Parcela din Shadows-ul original de la Cernobâl a suferit mici modificări. În special, ei au atins începutul jocului. Bărbatul marcat ajunge să nu fie în buncărul confortabil al lui Sidor, ci lângă cel care îl salvează, nu departe de camionul cu moartea. Și imediat testul este să ajungi în satul începătorilor. Cu arma emisă inițial, este de remarcat faptul că este întâmplător.

Apoi, GG ia medicamentul și merge la o parte. Se găsește într-un vis, în trecutul său, într-o locație „iubită” de mulți jucători - o peșteră. Și iată, un motiv care ar putea înlătura imediat unii oameni. La început, i-au aruncat în iad. În noua versiune, acest moment al jocului a fost făcut mai ușor și robust încă schimbat, ceea ce este plăcut.

Apoi, totul merge conform originalului cu modificări foarte minore. După refuzul către reprezentantul O-Conștiinței, principalele căutări ale premierului se încheie. Televiziunile de la stația 2 nu vor conduce la videoclipuri și la creditele ulterioare.

Acum despre noile povești. O mulțime. Ele sunt strâns legate de vechea diagramă a PM, care, s-ar putea spune, este o mică particulă în fundalul lor. Dintre lanțurile principale din fazele inițiale ale jocului, voi menționa: căutarea ucigașilor Ghost and Fang, căutarea expediției științifice dispărute, sarcinile lui Miner și căutările pisicii sau căutarea Doctorului Negru. În primele trei investigații menționate, este logic să privim secțiunea PDA „Jurnal”, dacă ceva nu este clar. Toate liniile de căutare menționate depind unele de altele. Unul dintre aceștia este ancheta privind moartea lui Fang. Termină-l - poți continua restul. Ei bine, cu excepția căutărilor pisicii, poate. Acolo, pentru a continua, va trebui să vă deplasați pe următoarea poveste foarte lungă. Este legată de căutarea anumitor piese ale monolitului, artefacte, dintre care, potrivit legendei, există 3 piese. Sunt mulți care îi caută - atât prieteni, cât și dușmani. Terenul va fi construit pe această bază. Vor fi multe alte ramuri legate de acest lucru. Prefer să nu le stric.

Până să ajungă departe - unele sarcini aparent suplimentare sunt, de asemenea, importante pentru a parcurge povestea. Prin urmare, are sens să încerci să faci totul, cel puțin dacă joci pentru prima dată.

Ultima poveste este de asemenea destul de lungă. Va fi dacă faceți alegerea corectă în precedent și obțineți adevăratul final. Acest lanț este mai fantastic și strâns legat de fracțiunea Ultima Zi. După completarea completă - joc gratuit. Finalul în sine este fierbinte. Îmi place asta. Nu voi spune mai multe. Singurul păcat este că nu a fost livrat niciun ecran final. Și nu existau nici măcar credite. Dar, apropo, sunt. Și pe lângă acestea, altele noi. Puteți privi meniul.

Sfaturi pentru începători și nu numai: nu este nevoie să vă grăbiți în procesul de a trece printr-un nou complot, ar trebui să citiți cu atenție dialogurile, unele sarcini nu sunt afișate în pda. De asemenea, nu vă sfătuiesc să abuzați de teleportatori și este recomandat să ieșiți cu picioarele de pe teritoriul în care s-a desfășurat acțiunea principală. De ce este asta? Da, pentru că vor exista o mulțime de sms-uri plot care sunt activate de script după o perioadă scurtă de timp sau când GG trece un anumit loc. Și dacă nu primiți mesajul, nu veți mai primi nimic.

Și acum despre complotul în ansamblu. Pentru început, el este prea simplu, adică. parcurgeți și faceți totul așa cum intenționau dezvoltatorii. Unele alegeri importante care afectează ceva, la minimum. Și apoi, în ele este pur și simplu necesar să alegeți o opțiune bună, pașnică și corectă, altfel nu veți trece prin întregul complot.
Așadar, complotul are o mulțime de lucruri: prietenie, dragoste, relații de familie, trădare, eroism, momente dramatice și emoționale, umor, uneori patos, întoarceri neașteptate, un anumit mister, bine și rău ... Ei bine, și probabil multe alte lucruri pe care aș putea uita să le menționez ... Indiferent cum unele dintre aceste teme au fost implementate în locuri stângace și nu în totalitate cu succes, ele sunt prezente și oferă un fel de emoție.

Voi clarifica linia de dragoste pentru toată lumea - nu va fi cu un aspirator local și nu cu Sidorovici, ci cu un personaj feminin, așa cum era de așteptat. Da, există femei aici, vă voi povesti ceva mai multe despre ele puțin mai târziu pe această temă.

Aș dori să vă atrag atenția asupra binelui și răului. Dominația în Solyanka înseamnă bunătate sau un fel de corectitudine, sau ceva de genul. În ciuda faptului că Shooter este un fan al organizării genocidului mulțimilor de capete umane ostile și a efectivelor de mutanți, el este un suflet amabil, un erou pozitiv al întregii Zone.
El este, de asemenea, un om, și nu un erou non-emoțional standard, ca în trilogia inițială sau într-un număr corect de mod-uri. În cursul pasajului, acest lucru este clar văzut în unele dintre acțiunile sale, dialogurile și alte lucruri. O persoană în viață bună, cu propriile sale idei - personal, am creat o astfel de imagine a lui în timpul întregului joc.

Și da - nu este doar un GG. Multe alte personaje unice nu provoacă, de asemenea, respingere, dar nu fără excepții, desigur. Principala lor calitate negativă este că, în cea mai mare parte, sunt fundi leneși! Dar nu este nimic nou și surprinzător aici.

În general, despre toate personajele din joc - cât de diferite sunt acestea? Mă bucur că există un număr corect de eroi care nu fac față. Sunt dezvăluite într-o oarecare măsură, este păcat că nu toate. Există o mulțime de „goale”. În special, locuitorii Zonei sunt bine amintiți din exterior. Varietatea uriașă a modelelor lor unice este foarte plăcută.

În ceea ce privește dialogurile, lucrurile nu stau așa, așa că nu întotdeauna personajele din timpul comunicării își arată individualitatea, multe sunt similare. Acțiuni și acțiuni - da, majoritatea dezvăluie eroii. În cele din urmă, pentru un proiect atât de mare cu câteva sute de personaje de căutare, totul este mai mult sau mai puțin normal.

Despre toate dialogurile jocului. Trebuie remarcat imediat că sunt deosebite. Una dintre principalele lor caracteristici este prezența umorului. Ei bine, nu în orice dialog, desigur. În ceea ce mă privește, acesta este un astfel de zest că nu toată lumea va plăcea. Ceea ce nu mi-a plăcut a fost atunci când unii dintre ei au trecut peste ea. Astfel, din fericire, sunt puține. Despre calitatea lor - nu toate sunt bune, există ceva de genul acesta și greșelile se găsesc aici și acolo, dar nu sunt foarte izbitoare. Și deci, cu ce să găsești greșeala, altfel totul este scris destul de bine pentru un amator.

Atunci când comunicați cu NPC-uri unice, au lipsit următoarele: ramuri opționale suplimentare, prin care ar fi posibil să cunoaștem personajul sau ceva interesant despre zonă, ce sfaturi, povești și altele asemenea. Nu, ceva de genul, desigur, întâlnit, dar foarte puțini. Dar jocul este încă minunat.

Asta mi-a plăcut mai ales despre dialogurile de complot, despre semnificația și gândurile instructive corecte pe care le poartă. Nu mă refer la toate, desigur, ci la unele individuale. Este minunat pentru mine. Întotdeauna am salutat acest lucru în orice jocuri.

CONCEPT ȘI ÎNTREBĂRI SUPLIMENTARE


În concept, Sol diferă de părțile trilogiei originale. Parcela este foarte fantastică, cu cât vă deplasați mai departe de-a lungul acesteia, cu atât este mai clar. Zona este dens populată de oameni și de tot felul de animale, astfel încât iubitorii unei atmosfere de abandon și dezolare nu vor fi familiarizați. În acest sens, numărul derapajelor nu este o parte bolnavă a jocului. Dacă vă amintiți de Umbrele de la Cernobâl, atunci a fost și o parte de împușcat acolo. Deci - aici va fi chiar mai mult.

De asemenea, după cum am menționat anterior, în Adunarea Națională există personaje feminine, dar nu există multe dintre ele - doar 5 și ele se bazează doar pe un complot nou. De remarcat diversitatea lor de vârstă - de la o adolescentă la o femeie în vârstă. Acest lucru este destul de neobișnuit. Sunt înscrise în complot, pentru mine, normal. Modelele lor - ei bine ... Vor face asta. Și, în general, toate imaginile NPC din Solyanka nu ies în evidență cu o calitate bună, din moment ce se ajunge la asta. În principiu, ele sunt la nivelul primului ministru inițial, dar nu mai bine. Cu toate că, poate, puteți descoperi unele ... În partea proastă, cel mai probabil.

Așadar, din cele de mai sus, voi rezuma: modificarea nu este în niciun caz pentru toată lumea. Însă, ideea este că NS iese în evidență de restul și are propria atmosferă unică. Personal, acest lucru, într-un fel, mă captivează.

Acum este timpul să vorbim despre căutări secundare. Cele care influențează complotul cel puțin într-un fel nu vor fi menționate. Sarcinile suplimentare sunt foarte asemănătoare cu ei înșiși. Da, există unele interesante, chiar mai multe etape, dar cele mai multe dintre ele sunt: \u200b\u200bgăsiți și aduceți, ucideți, colectați o anumită cantitate de anumite lucruri și aduceți, mergeți să schimbați bandura grea emisă cu un alt obiect greu etc. ...

Mă bucur că în această versiune a Sării au fost adăugate noi locuri secrete pe unele niveluri vechi. Ele adaugă cumva varietate și interes la sarcini. De asemenea, acum există mai puține șanse ca articolele de căutare care trebuie găsite să dispară, să se rostogolească, să fie aruncate undeva de birouri sau poltergeiști sau chiar să cadă sub texturi, deoarece o mulțime de lucruri sunt acum în cutii, cutii de textură sau rucsacuri. Și acum nu veți găsi unele articole de căutare în avans.

Știți care dintre swag-urile dvs. vor fi necesare pentru atribuții? Nu contează, nu trebuie să-ți fie frică. Vindeți ceea ce doriți cu îndrăzneală. Totul poate fi găsit întotdeauna. Ei bine, bineînțeles, în afară de obiectele de căutare unice. Și este ușor de înțeles că așa sunt. Cu toate acestea, are sens să colectăm mărfuri în stocuri, astfel încât totul să fie mai ușor și mai rapid în viitor.

Recompense de căutare Aici este interesant. Există puține recompense monetare în Solyanka. Practic, ei oferă: arte și rețete pentru ei, despre care voi vorbi mai târziu, tranziții utile către locații, informații, lucruri unice, arme, vehicule blindate, cartușe, etc. Și acest lucru este foarte bun, te face să te angajezi activ în comerț, ai nevoie de bani. Ei bine, varietatea, bineînțeles, este plăcută de văzut într-o modificare atât de mare.

Apropo, unele personaje de căutare, pentru majoritatea comercianților, nu apar imediat pe teritorii, ci după anumite acțiuni ale GG din poveste, în general. Merită să aveți în vedere acest lucru.

Nu pot să nu menționez acele sarcini opționale în care trebuie să cauți cache-uri. Primul lanț de la Balk Stalker Bones. Nu este prea greu să le găsești, nu va trebui să le tumblezi după ei cu cancer sau altceva, încă nu este OP-2, ci sarea originală. Deși, după cum norocul l-ar avea în termeni de complexitate, deoarece GG este întotdeauna oferit la întâmplare în locuri unde trebuie să arătați aproximativ. Și acest lucru este foarte bun, adică. în timpul trecerii repetate pot cădea locuri complet diferite. Căutarea ascunzătorilor pe pixeli - aceasta va fi, dar fără fanatism. Indicațiile către locurile unde să arătați aproximativ sunt destul de înțelegătoare dacă știți bine locația.

De ce să cauți aceste cioturi? În primul rând, de dragul swag-ului, tk. Kostya are nevoie doar de pda de la care primește informațiile. Aceasta infa, din nou, contează pentru GG. În al doilea rând, pentru a obține o prostie foarte utilă în final pe aceste cache-uri. O să vă povestesc despre ea mai târziu.

Al doilea lanț este cache-urile lui Charon sau calea către cache-ul monolitului. Cu aceste opriri, este aproape la fel ca în cazul cache-urilor lui Kostya. Aș remarca chiar că sunt cumva mai ușor de găsit. La sfârșit, poate, este dificil, pentru că acolo este deja necesar să ne gândim puțin.

Ei bine, al treilea lanț este și din Kostya. Se deschide atunci când răzlești pe Jupiter. Acesta este cel mai dificil. Vor fi deja văzute note ale OP-2. Deosebit de mulțumit cu nichka-ul distractiv din spatele locației, unde naiba te-ai prins din spatele zidurilor invizibile. Dar poți, există o singură lacună. Rave. Un alt salut separat în cache-ul din laboratorul X-8. Apropo, nu există swag, apropo, nu există acestea, doar unități flash. Care va fi răsplata pentru această suferință până la urmă? Pot spune doar că vă va mulțumi foarte mult.

Întrucât vorbim despre ziduri invizibile, în unele locații sunt îndepărtate, cum ar fi radiațiile. Nu va exista erezie cu căutarea a ceva în afara teritoriului. Aproape. Un singur exemplu de mai sus și încă câteva momente în complot, dar nu este dificil și de înțeles acolo, deoarece pereții obstacolului și radiațiile au fost îndepărtate. M-am bucurat că mai multe căutări suplimentare au fost schimbate și delirul din ele cu ieșirea din locație a fost exclus. Ei bine, în plus, au fost tăiate misiuni controversate asociate cu tot felul de teleporturi, ceea ce este grozav.

Sarcini ciclice. Este standard: „Am nevoie de un loc de muncă. Ai ceva în minte? " Astfel de căutări rămase din original și adăugate. Sarcinile principale: găsiți un artefact, o parte dintr-un monstru, ștergeți zona de mutanți sau non-scripturi ostile, ucideți un stalker ostil cu un astfel de klikuha sau un zombie. Și asta este, nimic altceva nou. Cu excepția cazului în care ordinea multor astfel de misiuni a fost schimbată și au fost adăugate noi obiective. Acele misiuni în care trebuie să găsiți o armură sau o pușcă unică nu mai au legătură cu acest tip de căutare. Acest lucru este de înțeles - de fapt, nu sunt ciclici. Mă bucur că GG este arătat, ce recompensă îl așteaptă pentru completarea acestuia. Durata finalizării acestor sarcini a fost crescută la aproximativ trei săptămâni. Pentru astfel de căutări, acestea oferă în principal cartușe, medicamente, alimente, arte și, mai rar, altceva.


Este timpul să vorbim despre componenta vizuală a Narodnaya Solyanka. Voi începe cu grafica. În noua versiune, nu a fost extras, chiar dacă. A rămas la nivelul anului 2010. Desigur, partea grafică a sării diferă de primul PM în bine. Unele texturi au fost înlocuite cu altele mai bune, iluminatul a fost reproiectat, la care s-au adăugat noi efecte meteorologice și s-au adăugat skyboxes, iar apa arăta mai realistă.

Sub iluminarea statică, jumătate din aceasta este, desigur, invizibilă. În ceea ce privește dinamica - da, dar unii jucători se pot confrunta cu următoarea problemă - supraexpunerea texturii. Chiar dacă tăiați umbra de la soare în setările avansate, acestea vor fi în continuare, dar mai slabe. Și fără această opțiune, puteți juca un astfel de lucru pe iluminarea dinamică. Totul este sumbru, fără umbre din copaci, clădiri și alte lucruri. Ce se întâmplă dacă doriți să jucați la setări maxime cu o imagine frumoasă? Configurați singur totul în fișierul de configurare user.ltx.

Câteva cuvinte despre skyboxes. Uneori, cerul arată foarte frumos. Mai ales pe vreme senină și la apusuri / zorile. Și uneori cerul de noapte este doar un basm, fascinant. Aș putea greși, dar par a fi din construiri. Pe vreme ploioasă și înnorată, cerul este cenușiu și mohorât, ca în PM original și pare rău. Nu mi-a plăcut această alternanță de skyboxes noi / vechi.

Cu vegetația, lucrurile nu stau bine. În unele locații, este în mod toamna, în altele - un fel de vară, primăvară. Noua versiune a Dark Hollow, extrasă din Lost Alpha, arată bine datorită vegetației sale verzi unice. Flori, salcii plâng unice, totul. În locația Satului Vechi cu Weed, lucrurile sunt de asemenea similare. În unele alte teritorii noi este, de asemenea, verde, dar pare mai rău. Și există locații originale, cu unele noi, unde vegetația, cu aspect vechi din PM.

Apă. Arată destul de frumos în Adunarea Națională. O plimbare prin mlaștini pe vreme senină este bună, imaginea este plăcută. Cerul și apa fac minuni. Ei bine, măceșele de trestie ascund o mulțime de lucruri. Apa din lacuri, care este cu noroi, va fi deja mai rea. În general, mlaștinile sunt foarte distincte din punct de vedere vizual. Mi-a plăcut și peștera - texturile arată grafic pe iluminarea dinamică.

Ce altceva aș dori să subliniez sunt o mulțime de mici detalii sub formă de diverse obiecte, în principal în unele încăperi. Au fost adăugate multe noi și unice. Acesta este un plus separat.

Am vorbit deja despre modelele NPS, așa că voi rezuma: graficele din NN sunt un fel de vină. Ugh, ar fi mai corect să spunem - Solyanka. Nu pare complet complet. Și tot așa - dacă comparăm imaginea Adunării Naționale cu alte proiecte de la PM - nu este rău, chiar și acum, media grafică pe scară în acest moment. Și acest lucru este exclusiv la viteză maximă și ținând cont de frumusețea nivelurilor.

Dacă doriți o imagine mai bună, în prezent există o adaptare a piesei grafice OGSE. Transformă jocul nu este rău, dar hardware-ul pentru a juca cu el la viteză maximă nu este, de asemenea, rău. În principiu, nu este necesar să începeți un joc nou cu adaptarea acestuia. Am aruncat salvarea și asta este. Personal, nu o să sfătuiesc singură această adaptare. Nu știu ce nu este în regulă cu mine, dar nu sunt un fan al piesei grafice a OGSE, nu pot să joc cu ea. Dacă vă place, nu ezitați să descărcați și să vă jucați cu acesta! Autorul acestei adaptări este pe lista dezvoltatorilor Salt, deci este o persoană dovedită, cred că vă puteți baza pe el. Și este minunat că economiile sunt compatibile. Suportul tehnic oficial pentru creatorii Solyanka va fi disponibil. Nu voi sfătui alte mod-uri grafice din stânga. Și da - instalarea TC și NS originale nu este necesară, resursele acestora sunt incluse în arhiva de instalare.

PACHET DE ARMĂ


Cel mai rău lucru, în opinia mea, că există în Solyanka este un pachet de arme. Nu a fost practic modificat din 2009-10. Ei bine, iată doar un model frumos al furtunii din noul arsenal pe care îl voi da singur, a fost adăugat. Alți 2 AEK-a și Pernach, sunt de unde - nu știu, dar Furtuna este clar inferioară în frumusețe. Toate.

În plus, ce avem - există o mână de modele de astfel de normale, tolerabile, inclusiv mâinile GG. Și apoi există și modele la nivel „tolerant”, dar cu mâinile sărace ale eroului. Ce e atât de nepoliticos la mâini, întrebi? Da, pentru că sunt mai proaste decât în \u200b\u200bPM-ul inițial, știți, x y e! Sincer nu sunt deloc interesant de pachetele de arme, cu atât mai mult cu mâinile personajului principal. Dar aici, trebuie să recunosc, lucrurile stau absolut prost. Și da - modele de mână cu diferite o r u și și, vă rugăm să subliniați, un fel de diavol se schimbă. Rave. Există mai multe mâini micuțe decât cele acceptabile. Știți, există și modele trasnice de arme, mai rele decât în \u200b\u200boriginal ... Da, plus labe groaznice ale lui GG. Acesta este un fund.

Putea fi mai rău? Desigur, se poate! FN-2000 unic „Vechi” sau „Executer”, pentru că arată la fel. Un model direct din unele construcții. La început te uiți - se pare că nu este așa ceva, nu pare atât de oribil. Dar ce, ce fel de gunoi de neînțeles se întâmplă cu mâna dreaptă atunci când alergăm ?? Da, etit, acolo și apoi degetele lui GG trec prin textura pușcii când aleargă! Cine are nevoie de o astfel de armă unică?

Oh da, descrierea de pe AMK spune că mai multe trunchiuri buggy au fost eliminate - și mulțumesc pentru asta. Cu toate acestea, de ce a rămas o astfel de neînțelegere nu este clar.
Rețetă pentru pachetul Sol: o mână de modele bune, un pahar de mai mult sau mai puțin atât de tolerabile, o grămadă de rele și o linguriță de teribile! O mizerie aprigă, de Dumnezeu!

Despre caracteristicile trunchiurilor. În această problemă, am înțeles prost, vorbesc imediat, așa că nu voi renunța la acest subiect. Apropo, nu păreau să fie schimbați din vechiul Salt. În general - acesta este un joc, deoarece în viața reală totul nu este obligat să fie deloc aici. Deci bine.

Despre puterea distructivă a cartușelor - o conversație separată. Lucrurile nu stau bine aici. Acest lucru este valabil mai ales pentru fracția obișnuită - este vorba despre nimic. După ultimul plasture, l-am testat - în ceea ce privește sacrificarea, am fost rahat și am rămas. Banditul din exe s-a așezat după 3 magazine de la saiga în piept. În dens. De la AEK - un calibru 7,62 - cu doar 2 fotografii acolo. Este ... nu este în regulă. Totul este rău cu fracția, pe scurt. Zhekan este și el în felul acesta, iată un dart - lucru care este de câteva ori superior în a face daune. Dacă nu vorbesc despre fracție, atunci nu pot spune nimic în mod special, pentru că nu au mai fost întrebări. Dacă dintr-o dată cineva înțelege mai mult sau mai puțin acest subiect și joacă în Adunarea Națională, lasă-l să scrie cum stau lucrurile cu letalitatea altei muniții. Mai mult sau mai puțin acceptabil sau rău? Interesant de știut.

Nu am menționat arma anomală. Oponenții au două exemplare - bizon anomal și colț m16. Ei bine, arata ca g ... Uh ... anormal. Voi evidenția, de asemenea, arbaletele, un pistol cu \u200b\u200bac, o aruncătoare de flăcări și diverse tipuri de cuțite. E mișto, pentru o schimbare - de ce nu. Nu în multe moduri se găsește acest lucru, iată un semn în plus. Există și o armă din cel de-al doilea război mondial. Cel mai mortal dintre toate este modelul MG-42. Asemenea frumusețe"!

Ce poți spune despre pistol până la urmă? Vina vinovăție ... Solyanka. Nu există absolut nicio integritate a ambalajului. Eh, până la urmă, modelul a fost înlocuit, din nou, de Thunderstorms, a început să arate foarte bine. Până la urmă, au arătat prin asta că se pot ... Am privit numeroasele modele frumoase de trunchiuri din noul arsenal și ceva a devenit deprimat. Da, există chiar și un flamethrower, asta cere doar sare. Sau bine, smochinele cu acest arsenal, tot a apărut în primăvara zilei de 16. Există o mulțime de altele normale!

Cel mai probabil, furtuna, AEK-i și Pernach au fost adăugate ultima, pentru distracție. Și nu voiau deloc să atingă Pakul - „degeaba” (așa cum este scris pe AMK). Într-adevăr, cine are nevoie de aceste modele bune Volyn. Este mai bine să-i admirați pe cei vechi pentru tot jocul lung, nostalgie pentru vechile zile!
Da, chiar bine, la dracu cu această armă, mâinile cumplite ale eroului mă enervează mai mult, cel puțin au fost înlocuite! Bine, pentru 2009-10 acest pachet va face, atunci nu au acordat prea multă atenție unei astfel de atenții, pentru că există puține mod-uri bune, iar Salt a fost doar un cadou. Acum este 2017, este al meu. Cum poate fi lăsat acest lucru? Fanii sunt în regulă, nu contează. Dar jucătorii noi? Nu au fost luate în considerare? Vaughn, de exemplu, pentru viitorul Last Stalker, au decis chiar să depună un OP special. Si aici? Salut 2010.

Bine, am primit o lovitură din acest pachet NS-ovsky, este timpul să-l leg. Până acum, din păcate, nu există un pachet de arme bun care să poată fi recomandat. Da, chiar dacă există / există - instalându-l, sunteți lipsit de asistența tehnică oficială, ceea ce nu este deloc grozav.

Caracteristicile jocului și ale jocului


Acum vom vorbi despre gameplay-ul și caracteristicile Solyanka People. Aici puteți spune în mod decent. În procesul de trecere completă, veți vizita 38 de niveluri. Rețin că nu puteți trece peste toate dintr-o dată - trebuie să urmați complotul și să completați misiuni suplimentare, apoi treptat toate căile către teritoriile vechi și noi se vor deschide.

Eastern Pripyat, PuteprovOd și Jupiter sunt locații inutile pentru complot. Pe măsură ce obțineți o cale către unul dintre ei, puteți merge acolo în siguranță, oricând doriți. Acolo Arrow va aștepta noi aventuri pe al cincilea punct. De asemenea, va fi posibil să câștigați bani buni la ordinul locuitorilor din localitate și labele de blană ale locuitorilor din Pasaj. Arachnofobii nu vor fi dulci, vă avertizez. Frica, hehe!

Întotdeauna va fi ceva de făcut la nivelurile jocului. Cel puțin la început. Merită să inspectați toate locațiile pentru prezența cutiilor și a casetelor, deoarece acestea au adesea diverse bunătăți. De asemenea, puteți găsi rețete utile și documente cu informații de tranziție. Și, bineînțeles, artefacte merită căutate. Cu ei la fiecare NI, observ, la întâmplare.

Există o mulțime de căutări, deci un număr imens de opțiuni pentru unde să mergeți și ce să faceți. Acest lucru este bun - puteți ucide mai multe iepuri din Cernobâl la un moment dat, adică. fiecare călătorie nu va fi plictisitoare. Dar va veni momentul, desigur, când sarcinile din PDA vor fi subțiri semnificativ și pentru a termina totul, va trebui să trageți de la un capăt al hărții la celălalt.

Acest lucru este valabil mai ales pentru noul complot. Diversitatea sa de căutări este uriașă. Există misiuni cu adevărat interesante și există și standarde: mergi, găsește și aduce; ucide și caută; colectați un astfel de număr de astfel de lucruri etc. în spiritul sarcinilor opționale. În cea mai mare parte, articolele de căutare și lucrurile sunt deseori destul de neobișnuite. Acest lucru oferă un fel de stimulent pentru a finaliza o sarcină simplă și pentru a afla ce se va întâmpla în continuare.

Observ că atunci când îndepliniți astfel de sarcini apar situații neașteptate și cunoscuți, ceea ce este plăcut. Cu toate acestea, alergarea de la un capăt al hărții la celălalt, de dragul unei posibile „interesări”, nu este bine.
În acest caz, există un astfel de teleporter portabil inteligent. Puteți obține completând linia de căutare pentru cache-urile lui Kostya. Când utilizați URT, se deschide o fereastră GUI convenabilă, unde, conform imaginii, selectați una dintre cele patru coordonate ale locației unde trebuie să mergeți. Pentru a nu sparge complotul, eroul nu poate merge decât pe teritoriul pe care l-a vizitat deja. Oricum ar fi, până la sfârșitul jocului, încă nu am înțeles principiul său de funcționare. Nu puteți teleporta la unele niveluri subterane și nu numai care sunt pe listă, deși ați fost acolo de mai multe ori. Ei bine, nu peste tot, există patru coordonate complete. Și așa - un lucru foarte util. Și totul ar fi bine, dar o singură teleportare necesită artefactul bateriei. Îl poți găsi, cumpăra-l pe bani nebuni de la unii comercianți sau gătește-l conform rețetei. Și aici ingredientele pentru Baterie au devenit deja importante. Cei care sunt artă pot fi obținuți și din ceva etc. În general, toate acestea sunt interesante. URT nu este singurul teleporter din zonă, puteți găsi încă 2. Acestea sunt deja mai simple.

Întrucât am vorbit atât de multe despre rețete în Adunarea Națională, vă voi povesti despre ele. Există două tipuri de ele. Primul este rețete pentru obținerea de artefacte standard de la PM de la mai multe componente. Aveți întotdeauna nevoie de 4 ingrediente: anumite alte arte, o parte din mutant sau vodcă sau medicamente sau ceva din alimente. Tot ce ai nevoie trebuie aruncat în anomalia dorită, astfel încât să apară un blitz alb și să aștepți 5-10 minute de timp de joc. Voila - arta este gata.

Al doilea tip este obținerea unei rețete pentru un modificator dintr-un artefact de gradul 3 de raritate de la Shadows of Chernobyl. Aici, cu excepția unei arte și anomalii necesare, nu este nevoie de nimic altceva. Va trebui să aștepți puțin, trebuie să te uiți la PDA. Apropo, toate rețetele sunt introduse în secțiunea „Ajutor”. Practic, probabilitatea obținerii unui modificator, adică. o versiune îmbunătățită a celei obișnuite, este egală cu o sută la sută, dar există și mici excepții în care, în urma gătitului, se poate obține un pietruire fără proprietăți.

Apropo, despre aceste pietre. Când fierb în noua versiune a sării, a devenit dificil să le obțineți, dar în anumite teritorii au locuri de reproducere. Dar cel mai simplu este să sacrifici artele normale în „zona cu pietricele”, există mai multe dintre ele în joc. Permiteți-mi să vă explic: într-un anumit loc în conformitate cu scenariul, artefacte bune se deteriorează din curea și rucsac și se transformă în pietre pietruite. O astfel de zonă poate fi ușor păcălită. Când vă prindeți pentru prima dată, încărcați fișierul salvat făcut anterior, încărcați lucrările de artă și mergeți cu îndrăzneală la „pietricel”. Scriptul va funcționa o dată și până la urmă nu se va pierde nimic, dar Shooterul va fi încă supărat, pentru că numeri. Pentru ce sunt aceste pietre? Pentru nimic. Doar pentru căutarea poveștii veți avea nevoie de o duzină.

Ei bine, înapoi la mods. La rândul lor, ele pot fi îmbunătățite în continuare. De obicei, o singură artă are 3-4 etape de îmbunătățire. Multe rețete sunt oferite drept recompensă pentru căutări, unele sunt cumpărate de la informatorul din bar, iar unele pot fi găsite chiar și în locații, așa că trebuie să fii atent.
Deci, primul tip de obținere a unui artefact prin prescripție, desigur, mirosuri de erezie. Al doilea este destul de normal, de ce nu. Mai multe despre gătit. Când trebuie să aruncați 4 ingrediente într-o anomalie, nu este foarte convenabil. Prin urmare, există un astfel de lucru ca un transmutator. Devine cu adevărat mai ușor să gătești cu el. În zonă, este doar într-un singur exemplar. Acesta este dat de Kuznetsov (care se grăbește în următoarea lume în viitor) ca o recompensă pentru căutare.

Majoritatea NPC-urilor de căutare sunt protejate, dar nu sunt nemuritoare. Nu vă faceți griji dacă moare cineva, este în regulă. Dacă a promis o rețetă drept recompensă, atunci informatorul o va avea după moartea personajului. Deși, nu, dacă joci, de exemplu, pentru prima dată, trebuie să fii mai atent și să-i ții pe toți în viață: uneori cel care este necesar în conformitate cu complotul este muritor.

Deoarece am început imediat să vorbim despre diferite dispozitive, vă voi povesti despre restul. În primul rând, voi nota că vor fi destul de multe piese interesante în complot. Nu voi spune niciun cuvânt despre ei. Pentru alții, voi începe. Primul dispozitiv este un detector de artefacte. Există un singur tip. El se agăță de centură și scârțâie când victima este în apropiere. Artele sunt acum mai mici și mai invizibile, astfel încât utilitatea detectorului a crescut.
Al doilea dispozitiv este un detector de anomalii. Există mai multe modele. Cu cât este mai bine, cu atât recunoaște și afișează anomalii pe minimap. De asemenea, scoate un sunet și este atârnat pe centură.

Al treilea dispozitiv este bioradarul. Lucrul este foarte scump și util. Este agățat de centură. Pe ecran apare un câmp suplimentar, în care vor fi afișate toate persoanele vii și moarte. În plus, dacă încă mai atârnezi o parte dintr-un anumit mutant pe curea, va fi afișată și ea. Ei bine, și, în principiu, totul este instrumental. Despre dozimetru, cred, nici măcar nu merită să vorbim.

Cutie de reparații - îl puteți folosi pentru a repara armele și armura. Merită luat în considerare: starea potrivită pentru reparații trebuie să fie de cel puțin 60%. Noua fereastră GUI este destul de la îndemână. Cutia în sine este inutilă - trebuie să cumpărați kituri de reparații de la comercianți pentru arte. O unitate a setului restabilește doar 10% din condiție.

Merită să fii cu ochii pe butoi și armură. Nu este profitabil pentru reparații tehnicienilor - pentru arme aveți întotdeauna nevoie de piese similare, plus așteptați. Nu aveți nevoie de piese de schimb pentru armuri, plătiți și așteptați. Doar acum, nu orice reparator este specializat în repararea ambelor.

Un mic sfat: are sens să ia 2 căutări ciclice pentru curățarea câinilor și a carcaselor de la sergentul Kitsenko de la Bar, pentru aceștia oferă artele pe care barmanul trebuie doar să le schimbe pentru 2 tipuri de truse de reparație.

În ceea ce privește tehnicienii, din moment ce vorbim: au și o fereastră GUI convenabilă pentru reparații și modernizări. Reparatorii nu sunt un cric al tuturor tranzacțiilor, fiecare aduce îmbunătățiri doar pentru o anumită rezervare. Nu puteți instala o mulțime de actualizări. Deci asta este.

Acum voi trece prin ascunzători. Puteți obține coordonatele lor în mai multe moduri: ca standard, scoateți vechiul din cadavru, cumpărați de la un prieten verde, obțineți-l prin consumul de votcă de la un NPC sau îl puteți schimba cu informatorul pentru 20 pda. Umplerea cache-urilor este întotdeauna aleatorie și depinde de rangul celor uciși sau vii, din care a fost obținut cache-ul, precum și de dificultatea jocului.

Există furturi în zona NA. Iubitorii de râs nu vor fi în regulă. Puteți cumpăra rucsacuri de la comercianți. Îndepărtați-vă de căile NPC, dar este departe de faptul că acest lucru va salva. Aici, mult depinde de noroc. Din experiența personală, nu pot spune nimic - aveam doar un cache în cutia lui Bar. Și nimeni nu a furat nimic în tot jocul. Da, nu l-am umplut prea mult cu gunoi, trebuie să spun, poate de aceea. În plus castelul era. Apropo, despre el - este posibil să cumpărați de la comerciantul Akim. Se zice că este 100% neprotector. Am văzut pe forum, mulți oameni au scris că i-au furat. Descrierea, în principiu, spune că este o protecție de 99%. 1 percentilă, se pare, mogot.

Există, de asemenea, un fel de baliză GPS, cu ajutorul căreia puteți face etichete cu o descriere pe hartă. Dacă îl introduceți în cache, veți vedea întreaga listă de swag. Convenabil. Puteți să-l glisați și pe niște huckster, astfel încât să puteți vedea întotdeauna pe hartă. Din păcate, nu poți atârna un far pe NPC-uri obișnuite - nu vor să cumpere sau să-l ridice. Aparent un defect.

Despre logica nedescrisului. Ea șchiopătește. Trage ceva ca apt, dar problema este că le place să ceară probleme și îl văd pe erou prost. În plus, răspunsul nu este rapid. Nu, pentru unii jucători acest lucru este bun, simplifică jocul. Dar pentru cei care iubesc adversarii mai serioși, va fi ușor să joci chiar și pe maestru. Nu știu dacă adversarii din noua versiune au atins sau nu intelectul, dar, din câte îmi amintesc, în Adunarea Națională 2010 erau oarecum mai periculoși. Deși, probabil, acest lucru se datorează faptului că nu eram un jucător cu experiență la acea vreme. Veteran al Adunării Naționale, dacă citești brusc acest lucru, scrie ce părere ai despre asta.

Un alt moment - NPC-urile jefuiesc și ridică aproape orice și toate. Aruncați ceea ce nu este departe de ei, vă deplasați un pic mai departe - ei se înghesuie imediat la vid. Mi-a plăcut trucul atunci când stâlpii nu bat joc de corp și nu ridică obiecte aruncate dacă există un GG lângă ele. În plus, nu puteți prinde un zbor în timp ce căutați simultan un mort, așa cum era înainte.

Există, de asemenea, o caracteristică plăcută, care personal îmi place mai ales, acesta este tratamentul inamicilor. Un bandit, un monolit, un războinic, un mercenar - nu contează cine, dacă îl vei vindeca, va deveni un singur sau se va alătura unor clanuri prietenoase. În plus, atitudinea unui prieten față de dvs. și va exista ocazia să cumpărați un cache ... pentru 15 bucăți (cu ultimul plasture prețul pare să fi devenit așa). Desigur, acest lucru este puțin scump, aici trebuie să dau un sfat gratuit, dar bine. Deci, vindecatul este apoi trimis în orice locație unde există un loc pentru el. Pentru mine a fost distractiv să văd, de exemplu, un fost monolit de la centrala nucleară de la Cernobîl-2 de la Dump lângă incendiu. Și totul ar fi bine - dar nu, unii, după ce au fost salvați de Strelkom-Aibolit, pot trece din nou în partea întunecată. Deci, dacă ați salvat un fel de dușman - urmăriți-l mai întâi, țineți-l la punctul de armă, altfel veți primi un glonț în spate de ticălos.

Despre simularea vieții la niveluri. Aproape că a dispărut. Toți stâlpii și mutanții locuiesc doar în locurile desemnate pentru ei. Curățați orice punct de pe teritoriu - atunci aceiași adversari vor apărea acolo în același număr. Este că la începutul dezvoltării locațiilor și în complot după unele acțiuni ale GG, apar unele modificări. Am curățat baza Monolith, de exemplu, iar acum se creează un punct permanent pentru neutre. Este plictisitor când știi cine locuiește unde te așteaptă. Și jocul este cu atât mai lung ... Confruntările accidentale dintre două grupuri ostile, lupta acționarilor cu mutanții - la minimum.

Dacă ți-ai distrus brusc relația cu ce clan, Sidor se poate împăca cu mulți bani. Nu vă puteți alătura grupărilor în Adunarea Națională dacă sunteți interesat brusc. Deși ... Există o șansă de a intra în rândul zombi de la psi-efecte puternice. Dar este necesar?

Știri dinamice - Mesaje care apar în partea stângă a ecranului. S-a aruncat pe placa turnantă a armatei sau a copleșit bandosul? Așteptați-vă că unul dintre cei care se află la fața locului va arunca un mesaj în aerul general, spunând că cineva a tras la elicopterul războinicului, a trântit banditul și altele asemenea. În plus față de știri bazate pe evenimente reale, diverse altele apar pentru divertisment și multe altele. Personal, mi-a plăcut întotdeauna când sunt disponibile în modificare. Această veste dă un pic de vioiciune jocului, sau ceva. Principalul lucru este să nu exagerați cu ei.

Mai departe, ce se poate spune despre artefacte. Așa cum am menționat mai sus - în Sară există toate artele de la Shadows of Chernobyl, o mulțime de mods și câteva unice, desigur. În ceea ce privește proprietățile, spillikins-urile vechi au modificări. Nu există caracteristici noi deosebite, doar toate posibilele de la PM. Unele artă așa-numite „rubin” au capacitatea de a elimina anumite anomalii dacă sunt aruncate acolo. Majoritatea artefactelor sunt radioactive și tind să se estompeze din rucsac, nu din plin, desigur. Pentru aceasta, există containere cu rezistență diferită pentru a conține radiațiile. Dezavantajul este greutatea lor grea. Dar nimic, nu va trece puțin timp și vei avea deja artă excelentă de la radiații cu tine.

Un pic de subiect, dar jocul de dormit are un sac de dormit. Vândut de Sidor. Fereastra GUI, unde trebuie să alegeți ceasul pentru somn, cum ar fi Call of Pripyat. Ei bine, voi menționa, de asemenea, că există multe lucruri inutile în Adunarea Națională. Nu voi enumera. Dar junk cu moderație, observ. Văzut în unele modificări ale coșului de gunoi și multe altele.

Dar chiar acum, despre interesant. Prima este capsula anomaliilor. Este simplu - îl iei în mâini, îl arunci acolo unde ai nevoie și se formează acolo o anomalie, nu veșnică, desigur. Aceste capsule sunt lucruri utile, pe scurt.

Al doilea este embrionii mutanți. Faceți totul la fel și apar anumite mutante. Poate părea o prostie, desigur, dar în ce moduri vei vedea asta? Și Salt încă face o părtinire arzătoare spre ficțiunea științifică. Este mai bine să nu abuzați de embrioni, la locul de utilizare este creat un punct etern de monstru. Împărțit de prăbușiri. Deși au existat corecții, acestea păreau să fie rezolvate. Dar am în continuare aceleași prostii cu ei, poate este nevoie de un joc nou. În general, verificați - dacă nimeni nu a reapărut la locul de activare a embrionului la încărcare, atunci totul este normal. Trebuie să fie de unică folosință.

Întrucât acesta este cazul, a venit momentul să vorbim despre creaturile pe care GG le va întâlni în zonă. [Nu, nu despre Sidorovici ...] Sunt toți mutanții care au fost în PM și RFP, plus subspecii noi, cum ar fi fantomă și electro-himeră, mistreți întăriți și altele. Dintre cele noi, care nu au pâlpâit niciodată în niciun fel: zombi civili de diferite tipuri, blestemări blestemate, păsărele sălbatice, bibliotecari periculoși și tenace, pinipede și tarantule aspre Cernobîl. Dintre cele noi, pe care le întâlnești rar în orice mod: nu mai puțin dure insecte de gandaci de la Cernobâl, ursuleți de pădure drăguți și șobolani formidabili. Dintre cele noi, există anomalii mobile, monștri, ucigași, nici măcar nu știu cum să îi numesc. Sfaturi: când există șobolani în jur, aveți grijă - au atacatori sinucigași cu explozibili pe spate. Serios.

Ce altceva ... Inspectorii au note în timpul căutării. Puteți citi povești interesante în secțiunea Ajutor „Zona prin ochii martorilor oculari”. Și asta este - s-au adăugat o mulțime de lucruri frumoase. De la muște în casă până la noi animații, precum urcarea în spatele unui foc și vizionarea PDA. Principalul lucru este să nu alergi nicăieri și să te uiți atent la toate, atunci ceva nou în lumea Narodnaya Solyanka se va deschide cu siguranță pentru tine.


Este timpul să vorbim despre componenta de sunet. În general, s-au adăugat o mulțime de sunete noi. Mediul de fundal în multe locații ale originalului este o muzică veche bună. Ei bine, e bine, ca și pentru mine. La noile niveluri, acestea sunt, de asemenea, foarte potrivite, fără reclamații.

Acum despre muzică în radio și difuzoare. Aici au lucrat la asta minunat. Există o mulțime de compoziții și interpreți celebri. Ceea ce mi-a plăcut în mod deosebit și merită evidențiat a fost gazda de radio Tridognite. El transmite diverse povești amuzante și incidente din zonă, care se bazează pe evenimente reale din universul Salt și, de asemenea, transmite felicitări și prognoze de la predatorii locali, etc. Toate acestea cu pauze de muzică. Pentru cei mai importanți comercianți și lideri de bandă care au radio, Tridognite vorbește, de obicei, într-un subiect, acoperind doar înțelesurile din jur. Și asta este minunat.

Cineva va spune că acest lucru nu este potrivit pentru atmosferă, bla bla, bla. Nu sunt de acord. Soli are o atmosferă specifică și acesta este doar subiectul, ca și pentru mine. Dar dacă nu vă place - mergeți la radio și opriți-l, acest lucru este furnizat și rupeți difuzorul.

Și asta nu se referă încă la muzică. Jocul are un jucător MP-3. Cumpărat de la Sidor. Pentru el, diverși comercianți și unii NPC-uri ostile importante au carduri flash muzicale. Au seturi complet diferite de compoziții celebre. Ce este minunat, în descrierea unității flash, este scrisă întreaga listă de titluri de melodii. Vestea proastă este că, datorită comerțului dinamic, despre care voi spune în avans, personaje speciale de căutare nu au aceste unități flash. Și ar trebui să existe. Deci, deficitul apare.


Echilibrul este o problemă delicată. Aici nu este perfect, desigur, jocul este imens. Cu toate acestea, în comparație cu vechea versiune, lucrurile au devenit mai bune cu el. Anterior, era posibil să alergi chiar de la început cu un val abrupt și exo, dacă ai avea noroc. Și motivul pentru aceasta este cache-urile rare cu un swag excelent. Au fost decupate cu un singur plasture, cum ar fi cele clasice în același timp, nu le puteți selecta în setări. Ce au devenit - am spus deja că nu va exista un freebie excesiv în ele, mai ales la începutul jocului, când fotografiați coordonate de la începători și experimentați cel mult. La cartușe și medicamente din morți, de asemenea, nu te îmbogățești. Deși ... depinde de complexitatea jocului, un fel de. Și nu trebuie să uităm să descărcăm armele ucigașilor, căci majoritatea munițiilor din ele provin de obicei după această acțiune.

Există barter în Solyanka, un lucru bun pentru echilibru. Cartușele sunt scumpe și foarte rar le găsești pe cele de care ai nevoie la vânzare. La fel și cu alte subiecte, la început, nu totul este bun. Deci trebuie să te schimbi. Pentru schimb, moneda principală este artefacte, unii dintre mutanți au și ei. Mă bucur că am făcut o fereastră de barter GUI convenabilă. Acum nu trebuie să sapi în dialog. Apropo, toate ofertele comercianților sunt salvate în PDA în secțiunea corespunzătoare, ceea ce o face și convenabilă. Aveți nevoie de ceva - nu trebuie să vă strângeți memoria, a deschis PDA și s-a uitat.

Banii din joc sunt un lucru necesar. Unde să le aplici - există întotdeauna. În plus, potrivit complotului, va trebui să plătiți sume dure de mai multe ori. Desigur, va veni perioada în care nu va mai exista loc pentru a le pune. Oricine va trebui să se angajeze în comerț activ, deoarece, așa cum am spus mai devreme, recompensele de căutare nu sunt de obicei în unități monetare. Pentru a strânge bani nu bolnavi, artefactele și bunurile personale ale mutanților sunt vândute cel mai bine oamenilor de știință sau, în mod neașteptat, Sidorului! Ia mult! Și da - gătește, gătește, când există posibilitatea! Modificările sunt în special în preț!

Să trecem peste soldul prețurilor. Costumele, armele, cartușele și alte articole sunt foarte scumpe de cumpărat. Dacă vă vindeți, va fi de zece ori mai ieftin. Este, în principiu, corect. De la arte și părți ale monștrilor, nu veți obține beneficii de la hucksters obișnuiți. Cu toate că, există excepții ... Există comercianți care pot oferi prețuri speciale pentru un anumit produs, deci aruncați o privire mai atentă care cumpără ce și pentru ce pentru a obține beneficiul maxim pentru dvs.

Tranzacționarea este acum dinamică. Cu huckster-urile locale nu este atât de vizibil, dar cu NPC-urile obișnuite - da. Merită să ne împărtășim de mai multe ori pentru „tranzacționare”, iar NPC va avea altceva la vânzare. Am scos baloane cu apă. Dar la început arătați - ca nimeni nu are, apoi faceți clic - oops! Se dovedește că cineva a confiscat apa.

Apropo de personaje obișnuite, apropo, este foarte slab. În principal mâncare, apă, bere și țigări. Prețurile se schimbă mereu. Diferența este amuzantă, pentru că toate acestea merită un ban. Hucksters au o mulțime de prețuri mușcătoare, dar de aceea sunt hucksters.

NPC-urile au devenit acum viclene - nu vor cumpăra un costum și o geantă, mai rău decât ale lor. La subiecte - dacă au ceva din ceea ce oferiți, nu îl vor lua. De exemplu: am vândut câteva truse simple de prim ajutor în Nepis - asta este, nu le va mai cumpăra. Cu toate acestea, cele mai bune - armata și cele științifice nu le va deranja achiziționarea.

De asemenea, NPC-urile obișnuite care nu sunt unice pot schimba costume și butoaie pentru cele mai bune dacă le vindeți sau le aruncați pur și simplu. Arma este schimbată imediat, iar hainele sunt timide atunci când GG se îndepărtează și nu le vede.

Despre supraviețuirea acționarilor și mutanților - totul este bine aici. Oamenii nu sunt tancuri blindate, ca în unele mod-uri, și nici nu sunt la fel de ucigătoare ca în PM, aici cad cu un bang, spre deosebire de GG. Nu din fiecare portbagaj, desigur. Majoritatea monștrilor, desigur, sunt mai puternici decât un bărbat în costum blindat și sunt mai greu de ucis. Deși, cu cât este mai dificil ... Urcați unde - și trageți, principalul lucru este că există o mulțime de cartușe și arma este excelentă. Nu trebuie să plantezi 3-5 coarne într-o creatură ca o himeră obișnuită. Pseudo-gigantii, observ, sunt în general fragili. Cel mai neplăcut adversar este unul dintre tipurile de fraieri - cel electric. Este tenace și este mai bine să nu tragi cu ea lângă ea - dăunează foarte mult cu electroy. Nu, deci dacă trebuie să urci undeva pentru a trage înapoi, nu vor fi probleme. Și în joc există niveluri în care nu poți juca la picioarele mai înalte de la sol. Zaspoiler: aceasta este o peșteră și un tunel după ieșirea din X-16. Când am jucat, doar aceste două momente cu sfarcurile m-au obligat să mă încordez. Se încadrează ușor cu grenade sau cu o taxă de la un lansator de grenade, dar trebuie să depuneți eforturi pentru a nu vă îndepărta de ele împreună cu un aspirator rapid de sânge. În general, grilele și tarifele pentru lansatorul de grenade sunt foarte eficiente și destul de accesibile aici. Nu le-am folosit niciodată la fel de mult ca aici. De asemenea, observ că mutanții au puncte slabe. Cunoscându-le, puteți reduce spiritele rele, fără costuri suplimentare. Dar aici nu am descoperit nimic nou, așa că mi-am amintit.

Un lucru plăcut pentru echilibru pe artefacte-modificatori - mai mult de 2 bucăți de un singur tip nu pot fi atârnate pe o centură. Și aș dori, pentru că există multe proprietăți potrivite.

PARTEA TEHNICĂ


Ultimul lucru despre care se va discuta este partea tehnică a jocului. Solyanka nu a fost niciodată prietenă cu ea. Este de înțeles - modificarea este uriașă și foarte bogată în orice și toată lumea. Am trecut prin NS 2010 și pot spune cu încredere că noua versiune a devenit de multe ori mai stabilă și optimizată, acest lucru este vizibil. Economiile sunt acum încărcate de multe ori mai repede, ceea ce face plăcere. În legătură cu asta - da, au fost, dar nu critice. În plus, cea mai mare parte a fost în acele trei teritorii în care eu, aparent, eu și am încurcat - am activat embrionii. Nu este o coincidență, de fapt. Restul sunt aleatorii pe parcursul unui joc lung, fără repornire, acest lucru este normal.

Deci, acum am vorbit doar pentru mine. Pe forumuri, am văzut că oamenii se plângeau deseori de zboruri și probleme stabile. Întrebarea este: cine este de vină? Răspuns: ei înșiși în majoritatea cazurilor. De ce? Variante: datorită modificărilor din stânga, repack-uri, spawner, pachete de arme și grafice, culegere, hardware slab, lipsa de disponibilitate de a instala patch-uri și remedieri oficiale de ieșire, nu s-a încercat punerea modificărilor motorului de la Macron sau OGSE, nu s-a încercat trecerea la un alt patch etc. similare, dacă ai uitat ceva. Și numai în ultimul loc există probleme individuale, în cazul în care vina creatorilor. La urma urmei, hardware-ul este diferit pentru toată lumea, precum stilul de joc.

Rețin că este foarte de dorit să punem sare numai pe versiunea pură a PM, așa cum recomandă ferm dezvoltatorii înșiși. Stimovskaya nu se potrivește, de asemenea, pe disc, se pare. Nu contează ce corecție, salvarea 4 și 6 sunt compatibile. Așadar, dacă există probleme, încercați diferite opțiuni din cele de mai sus, scrieți la asistența tehnică la AMK la extremă. Nu pot sfătui nimic altceva.

COMPLETARE


Poate că e timpul să-ți dai o evaluare de la tine. Nu va exista decât părerea mea bazată pe un pasaj personal al lui Solyanka pur și pe toate astea. Comparația a fost făcută doar cu toate proiectele PM cunoscute până în 2017. Am încercat să nu dau puncte de la buldozer.


Deci această recenzie foarte lungă a ajuns la sfârșit. Se pare că tot ce voiam să spun a fost scris. Acum voi rezuma doar: Nu tuturor le va plăcea Narodnaya Solyanka, pentru că există o mulțime de laturi deschise și întunecate. Cineva este atras de ea de mult timp, iar cineva este respins chiar și în primele etape.

Narodnaya Solyanka este una dintre cele mai mari și mai îndelungate modificări create vreodată (OP-2, nu contez, oricâte schimbări și conținut nou există). În general, prima dată să treci prin sare fără să știi nimic este foarte dificil, mai ales fără sfaturi despre forumuri și ghiduri. Este ușor să înșurubați și să redați piese mari. Iritarea cu dorința de a abandona jocul va apărea probabil de mai multe ori.

Deci, de ce merită să treci prin NA? Pentru mine, există un singur răspuns - complotul. Chiar dacă nu este perfect și are o serie de puncte controversate, fără acest lucru în niciun fel. Principalul lucru este că el nu este un manechin. Există multe personaje neobișnuite, cu propriile personaje, scopuri și motive, există o poveste bogată interesantă cu diferitele sale întoarceri neașteptate, sensuri instructive - desigur. Ei bine, există un material destul de bun pentru o carte despre universul lui Stalker.

Așa că a sosit timpul să te învechezi. În cele din urmă, aș dori să mulțumesc tuturor persoanelor implicate în crearea Adunării Naționale, dintre care sunt multe. Se poate observa că s-a făcut o muncă uriașă, făcută cu suflet. Și chiar dacă noua versiune modificată a ieșit târziu și nu fără defecte - chiar și acum Salt arată cu încredere printre alte proiecte de pe platforma PM. Există o mulțime de fani și acesta este un cadou minunat pentru ei.

Asta e tot. Ei bine, vânătoare fericită, Stalker!

Mod legendar pentru „Shadow of Chernobyl”, care a fost terminat și perfecționat de meșteri populari din 2010. De atunci a trecut multă apă sub pod, s-au revizuit multe concepte de jocuri și cipuri de joc, altele noi și altele vechi. Totul merge pe placul comunității de jucători de pariuri. „Narodnaya Solyanka 2016” este punctul culminant al unei căutări și a unui calvar îndelungat pentru producătorii de jocuri din popor. Ce am obținut până la urmă? Și am obținut un produs destul de valoros și puternic care merită atenția noastră. Drept urmare, avem: peste 30 de locații în joc, două loturi principale paralele, sute de misiuni laterale și o mulțime de inovații hit în joc. Vă recomandăm acest mod pentru descărcare și trecere.

Principalele caracteristici ale modei "Narodnaya Solyanka 2016":

  • Locații reduse, niveluri de geometrie modificate.
  • Povestire nouă - veche și nouă în paralel.
  • Personaje noi, dialoguri, obiecte, interacțiune cu lumea exterioară.
  • Grafică actualizată și efecte de post-procesare.
  • A fost eliminat rularea inutilă în jurul locațiilor în comparație cu versiunile anterioare.
  • Locație nouă a cache-urilor.
  • Modele de artefacte actualizate cu caracteristicile lor.
  • Modele de arme prelucrate, curățate coșul de gunoi.
  • Minigunul este lăsat ca un obiect de căutare, nu va trage.
  • Alegerea HUD'a la cererea jucătorului.
  • Război cu transportatori de personal blindat și elicoptere.
  • Îmbunătățirea stabilității modului.
  • Așezare interesantă a zonei cu personaje și animale.
  • Multe alte mici îmbunătățiri.

În ceea ce privește calitățile negative ale modului, putem spune că anarhia în dezvoltare nu este întotdeauna benefică pentru produsul final. Uneori, modificarea pare haotică, există eșecuri logice în complot, obiecte de neînțeles se întâlnesc în inventar, care adesea încalcă atmosfera generală a zonei. Cu toate acestea, modul „Narodnaya Solyanka 2016” este foarte recomandat celor care le place să se distreze în zonă și să lupte mult, precum și să experimenteze întreaga putere de artefacte puternice!

Descărcați modificarea „Narodnaya Solyanka 2016” de pe Cloud.Mail.ru.

Procedura de instalare a modului "Narodnaya Solyanka 2016":

  • Descărcarea arhivei cu mod.
  • Despachetați modul cu WinRar sau 7z.
  • Necesită un joc original preinstalat, versiunea 1.0004 sau 1.0006.
  • Aruncăm folderele și fișierele mod în folderul rădăcină al jocului inițial, toate celelalte mod-uri trebuie șterse înainte de această acțiune.
  • Începem un joc nou.

Videoclip cu o primă privire asupra modificării:

Nume: S.T.A.L.K.E.R .: Shadow of Chernobyl - Narodnaya Solyanka 2016
Anul eliberării: 2017
Gen: Acțiune, Shooter, 3D, persoana I
Dezvoltator: GSC Game World
Editura: Arhara
Platforma: PC
Tipul de publicare: Repack
Versiunea jocului: 1.0006
Versiunea Mod: 31/12/16 + remedieri la 18/06/2017
Limbajul interfeței: Rusă
Limba vocală: rusă
Comprimat: cusute

Descriere: Următoarea adăugare despre zona anomală a colectat mai multe mod-uri simultan. O altă eliberare de substanțe nocive în atmosferă a avut loc în zonă, iar acum fenomene anomale sunt capabile să genereze unele obiecte valoroase pe care mercenarii liberi le caută. Este foarte periculos în zonă, deoarece monștrii furioși și mutanții cutreieră locațiile, iar acționarii plasează multe capcane periculoase și mortale de-a lungul întregului perimetru al zonei. În jocul Stalker Narodnaya Solyanka, torrentul pe care îl poți descărca gratuit de pe serverul nostru de jocuri, noul tău personaj va deveni un adevărat aventurier în zona exclusă.

Dezvoltarea parcelei
După o altă eliberare de radiații în zona Cernobâl, teritoriile s-au infectat, iar oamenii au început să se transforme în mutanți periculoși. Joci rolul unui mercenar care, comandat de serviciile și organizațiile guvernamentale, trebuie să găsească artefacte valoroase în zona anomală. Numărul de arme și echipamente noi în acest mod este uimitor. Acum puteți obține un exoschelet, un costum blindat, precum și noi tipuri de măști de gaz, deoarece nivelul radiațiilor va crește constant în zonă. Puteți obține lansatoare de grenade pentru dvs. și să vă deplasați liber în jurul zonei, distrugând toate mutanțele de pe drum. Puteți vinde, de asemenea, artefactele găsite altor străzi. Puteți obține vehicule și în joc. Volumul de dialog a crescut, de asemenea, există mai multe personaje și ghiduri noi în mod.

Mecanica jocului
În acest mod, textura jocului a fost complet schimbată, iar vremea se va schimba la fiecare etapă a jocului. Veți trece pe toate terenurile și teritoriile zonei folosind sfaturile și ajutorul ghidului principal de joc. Peste treizeci de tipuri de arme au fost adăugate în această oda. Astfel, puteți obține puști lunetiste, cuțite și articulații din alamă. Dar, de asemenea, puteți distruge mână-în-mână potențiali dușmani. Trebuie să găsiți cache-uri ascunse înainte ca adversarii să-i găsească. Pentru cache-urile ascunse, veți primi bonusuri care pot fi utilizate pentru modernizarea muniției și armelor. Descarcă torrentul Stalker Narodnaya Solyanka pe care îl poți elibera complet pe jocurile noastre de server. În acest add-on, puteți utiliza orice armă. Comutarea între diferite tipuri de arme este ușor în joc.

Informație specifică
În acest joc suplimentar, au fost adăugate și mai multe căutări. Fiecare căutare vă este oferită de personaje complet diferite. Obținerea documentelor valoroase este importantă în joc. Documentele găsite trebuie să fie predate curatorilor. Abia acum, alți străini au început deja să exploreze teritoriul, așa că trebuie să fiți în căutarea lor.

Caracteristici ale Stalker Narodnaya Solyanka
Cache-uri. Va trebui să găsiți peste 40 de tipuri de cache în locații. Surprize interesante îți așteaptă personajul în fiecare cache.
Documente importante. Aveți sarcina de a găsi și de a livra către sediu o cantitate imensă de documente împrăștiate în perimetrul jocului. Bauturi alcoolice. În acest mod, veți avea nevoie de mult alcool, care poate fi achiziționat de la comercianți sau de pe piața jocurilor negre.
Misiuni de joc. Puteți finaliza selectiv misiunile de joc. În principiu, acestea nu afectează complotul jocului. Prin urmare, finalizați-vă misiunile preferate la fiecare stație de jocuri.
Noi oportunități pentru erou. Mergând în căutarea ascunzătorilor, personajul tău va învăța, de asemenea, să efectueze cascadorii acrobatic - la urma urmei, va trebui să urce, să sară, să se târască. Toate artefactele valoroase sunt acum îngropate în zone greu accesibile din zonă.
În jocul Stalker Narodnaya Solyanka 2016 - 2017, pe care îl poți descărca gratuit pe site-ul nostru web, vei primi și mai multe sarcini de la curatorii tăi.

Cerințe de sistem:
✔ Sistem de operare: Windows 7 / Windows 8.1 / Windows 10
✔ Procesor: Intel® Core ™ 2 Duo 2.4 GHz / AMD Athlon (tm) X4
✔ RAM: 1 GB
✔ Placă video: 512 Mb - 1024 Mb / nVIDIA GeForce ™ / ATI Radeon®
✔ Placă de sunet: dispozitiv de sunet compatibil cu DirectX® 9.0c
✔ Spațiu liber pe hard disk: 10 GB

Caracteristici de reambalare:
Un joc:
- Nimic nu este tăiat
- Nimic recodificat
- Versiunea jocului: 1.0006
- Versiunea Mod: 31/12/16 + se rezolvă la 18/06/2017
Suplimente:
- Modificări ale motorului de la Macron
- Modificări motorizate de la OGSE
Important:
_ Pentru proprietarii Windows 7/8/10, dacă Controlul contului utilizator (UAC) este activat, rulați jocul cu drepturi de administrator.
_ Dacă salvările din joc nu vor funcționa, atunci executați jocul cu drepturi de administrator.
_ Nu puneți reambalarea pe unitatea "C" (acolo unde este Windows)
_ Pentru proprietarii Windows 8/10, în cazul în care modificarea se blochează la pornirea modului, puneți compatibilitatea cu Windows 7 în scurtătură.
Setare:
Redarea dinamicii - o problemă cu umbre (folderul _userdata din user.ltx, setați parametrul r2_sun_near_border la 1)
Wobble puternic al camerei / te face să te îmbolnăvești de joc (folderul _userdata din user.ltx, găsește linia alfabetică: cam_inert și setează valoarea pe 0. Valoarea implicită este 0.7)
Repack autor "SeregA-Lus"

Hodgepodge pentru oameni 2016 - o actualizare la scară largă a primei versiuni a modului, Folk hodgepodge 2010 , completat de o cantitate considerabilă de conținut divers. Denumire similară Hodgepodge pentru oameni 2016 , primit datorită abundenței conținutului adăugat al jocului: arme noi, texturi îmbunătățite, precum și multe inovații similare. Autorii mods au creat recent o mulțime de „hodgepodge”, dar Hodgepodge pentru oameni 2016 este deosebit de popular printre jucători și în ciuda concurenței puternice, Hodgepodge pentru oameni 2016 este încă cel mai popular mod pentru „Shadows of Chernobyl”. După ce a avut loc lansarea completă a modului, mulți jucători au început să caute site-uri unde pot descărcați mod Hodgepodge People 2016 ... Pe site-ul STALKER, fanii seriei STALKER pot descărcați People hodgepodge 2016 actualizat la cea mai stabilă versiune.

FASHION FOLK SOLYANKA 2016

Creatori moda Folk hodgepodge 2016 a încercat să îmbunătățească calitatea componentei grafice în diverse moduri, dar totul s-a dovedit a nu fi atât de simplu. În loc de îmbunătățirea așteptată, dezvoltatorii moda Folk hodgepodge 2016 agravarea vizibilă a graficelor, făcând-o mai neoptimizată. mod Folk hodgepodge 2016 - este un ansamblu mare format din multe modificări alternative, iar cele mai populare mod-uri în rândul jucătorilor sunt mod-urile cu arme. Compilatoare moda Folk hodgepodge 2016 a colectat toate modurile lansate anterior pentru arme și i-a învățat să interacționeze între ei și din această cauză, arsenalul protagonistului va crește semnificativ. După instalare moda Folk hodgepodge 2016 jucătorii vor avea acces la: mai multe tipuri de frig, o mare varietate de aruncare, precum și un ansamblu destul de mare de arme făcute pentru luptă strânsă. Dezvoltatorii de mod au eliminat, de asemenea, mai multe arme neautorizate.

Punctele forte ale modei: ✫ noi grupări ✫ Locații noi Amount cantitate mare de conținut suplimentar (mutanți, echipamente, arme) ✫ Poveste schimbată ✫ Noua construcție a sarcinilor laterale și principale

Punctele slabe ale modei: Side Latura tehnică: Creatorii Hodgepodge pentru oameni 2016 a depus mult efort în timpul dezvoltării modului, încercând să adauge jocului un ansamblu de fișiere șterse de dezvoltatori, dar nu s-a gândit să testeze funcționalitatea noului material. Acest fenomen a devenit motivul unor erori frecvente, blocaje periodice și blocaje.

SOLUANKA NAȚIONALĂ ERORI 2016

✫ Gramatică Erori: Trebuie remarcat faptul că în noile dialoguri care apar după instalare Hodgepodge pentru oameni 2016, variat greșeli: de la ortografie la sintactic.

Transformări tehnice

BAGI NATIONAL SOLYANKA 2016

✫ Autorii modului nu au putut să crească stabilitatea proiectului, precum și să influențeze numărul de zboruri, gandaci și alți factori care vă împiedică să obțineți plăcere deplină din joc.

Sarcini naționale SOLYANKA 2016

✫ În ciuda faptului că unele aspecte ale jocului, care au fost editate de autorii modului, au afectat negativ starea generală a proiectului, dezvoltatorii au reușit să adauge o cantitate imensă de conținut suplimentar al jocului. În primul rând, dezvoltatorii modului au crescut numărul total de suplimentari misiunicare sunt diferite între ele și sunt unice și originale în felul lor.

CARACTERE FOLK SALYANKA 2016

Population Populația sănătoasă din zonă a suferit, de asemenea, modificări vizibile, și anume, numărul de personaje de joc, capabil să vorbească și să negocieze cu personajul principal. Cele mai semnificative personaje noi sunt: \u200b\u200bAstrologer, un acționar angajat în salvarea protagonistului, Kostya, un om de știință novice, care este capabil să ofere jocului multe căutări legate de căutarea ascunselor ascunzători.

Pe lângă personaje noi, dezvoltatorii au decis diversificarea zonei „Umbrele din Cernobîl” cu grupuri noi. Facțiunile care au fost prezente anterior în joc au fost îmbunătățite și extinse semnificativ. Noi facțiuni includ:

Razbunatorii

✫ Membrii acestui grup sunt exteriori asemănători cu bandiții obișnuiți. Și din această cauză, echipamentul „Răzbunătorilor” coincide complet cu gangsterul. Caracteristicile distinctive ale grupului sunt: \u200b\u200borganizarea ridicată, secretul și eficiența.

Ultima zi

✫ Reprezentanții grupului „Ultima zi” se remarcă prin nebunia lor, precum și prin prezența unei mici nebunii. Aceștia sunt angajați în principal în studiul jucătorilor zombiați și iradiați. Au echipamente avansate și arme destul de puternice.

Hunters

✫ Membrii acestui grup mențin relații bune cu toți reprezentanții zonei, cu excepția bandiților, „Răzbunătorilor”, armatei și „Monolitului”. Un reprezentant al „Vânătorilor” este ușor de găsit într-o mulțime de urmăriri datorită micii caracteristici distinctive ale grupului: prezența puștilor de vânătoare puternice. Multe grupuri prietenoase au o atitudine pozitivă față de „Vânători”, deoarece sunt angajați în fotografierea mutanților care interferează cu restul locuitorilor din zonă.

OBIECTE ARTIFACTE FOLK SALYANKA 2016 ANOMALII

Zona este un loc mistic și periculos, inspirat de scena romanului Roadside Picnic. Ca și Zona Romanului, sala de jocuri este plină de o mulțime de anomalii, fenomene neobișnuite care pot provoca daune ireparabile ființelor vii. După instalarea modului, 15 unic anomalii.

Nu fără modificări și artefacte din Narodnaya Solyanka 2016, unic subiecțiapărând în momentul „descărcării” anomalii... Înainte de instalare Narodnaya Solyanka 2016, în Umbra de la Cernobîl artefacte ar putea fi găsit fără asistență, însă, după instalarea modului, jucătorii vor trebui să caute artefactefolosind unelte speciale - detector. După instalare, jucătorii vor trebui să caute multe noi artefactefolosind 9 detectoare cu caracteristici și eficiență diferite.

Dezvoltatorii modului au pregătit jucătorilor mai mulți noi reprezentanți ai faunei, obținuți în procesul de mutație a organismului sub influența radiațiilor. Autorii modului au adăugat aproximativ 14 noi mutante, dar cele mai neobișnuite dintre ele sunt:

Himeră

✫ Acest mutant a fost utilizat în timpul creării Shadows of Chernobyl, dar dezvoltatorii de jocuri nu au adăugat monstrul la joc și au tăiat Chimera cu toate referințele. În ciuda acestui fapt, versiunea originală a mutantei a fost recreată prin eforturile autorilor Narodnaya Solyanka. O caracteristică cheie a Chimerelor este modelul său de comportament, care seamănă cu cel al prădătorilor nocturni: ei preferă să acționeze în întuneric absolut, să atace din spate și să evite contactul direct cu prada.

Electrochimera

Is Este o versiune convertită a chimerei comune. Obiceiurile generale ale mutantului actualizat sunt foarte similare cu originalul. O caracteristică distinctivă a noii chimere este o abilitate unică care permite mutantului să genereze sarcini electrice după ce a suferit daune mari.

Bibliotecar

Next Următorul mutant, bibliotecarul, este familiar jucătorilor implicați în jocurile Metro 2033, deoarece textura noului mutant a fost complet „împrumutată” din jocul menționat anterior. Noul mutant are un aspect impresionant, este destul de bine dezvoltat fizic și prezintă un pericol imens în lupta strânsă. O caracteristică cheie a bibliotecarilor este capacitatea de a vorbi câteva linii fără legătură.

Burer

✫ La una din etapele dezvoltării „Umbre de Cernobîl”, un joc mutant numit „Burer” a fost tăiat din joc. Compilatorii au restaurat toate fișierele asociate cu mutantul, iar acum toți jucătorii îl pot găsi pe asigurătorul din zonă. Caracteristica cheie a mutantului este tendința de a utiliza abilitățile telekinetice. Folosindu-le, Burer este în măsură să provoace multe răni grave protagonistului.

Pauză

✫ Acești mutanți nu au aspectul cel mai atractiv și, de asemenea, majoritatea liniilor Izlomovului sunt înjurături obscene. Acest fapt a ajutat la determinarea originii mutantului la jucători, care sunt rezultatul unor experimente necunoscute efectuate pe ființe umane. Majoritatea indivizilor sunt agresivi față de personajul principal și în luptă, de regulă, își folosesc propriile mâini desfigurate, atârnând absurd la pământ.

zombie

✫ Ultimul mutant adăugat de autorii Solyanka Poporului este un zombie. O sursă naturală a acestor monștri sunt cei care se află sub influența radiațiilor psi puternice. Spre deosebire de alți mutanți din zonă, zombii sunt creaturi destul de bolnave. Particularitatea noilor mutanți este supraviețuirea ridicată, precum și un număr mare de diverse categorii alternative ale acestor creaturi: de la zombi obișnuiți la „titan”.

DESCARCĂ FOLK SOLYanka 2016

Jucătorii interesați de modă pot descărcați Narodnaya Solyanka 2016 de pe site-ul STALKER-way. Pe o pagină dedicată de mod, utilizatorii pot avea acces complet la cea mai recentă versiune pentru descărcări ale Narodnaya Solyanka 2016

SECRETELE FOLK SALYANKA 2016

Autorii modului nu numai că au mărit în mod semnificativ numărul de articole din joc, dar au completat și locațiile de joc cu specializate ascunzători din Narodnaya Solyanka 2016care conține o varietate de echipamente unice și puternice. Adăugat ascunzători Narodnaya Solyanka 2016 destul de bine ascuns și nu în locuri evidente. Cel mai mare număr se află în locații: Agroprom, aproximativ 20, mlaștini, aproximativ 18. Jucătorii care ajung în ascunzători vor avea acces la un nou ansamblu de cartușe, diverse armuri și arme elaborate.

PASSAGE SOLYANKA NAȚIONAL 2016

Narodnaya Solyanka este o colecție mare de mod-uri diverse, iar printre ele au fost și mod-uri de complot. Fiecare dintre ele face unele modificări atât în \u200b\u200bpovestea principală, cât și trecând Narodnaya Solyanka 2016.

Căutările oaselor

✫ Stalker Kostya, un nou personaj adăugat după instalarea lui Narodnaya Solyanka, poate întâlni jucătorul la locația Cordon. După ce au discutat cu el, jucătorii pot primi mai multe sarcini, în principal legate de căutare ascunzători din Narodnaya Solyanka 2016... Dacă personajul principal este de acord să plece în căutare, următorul îl va urma. Kostya este bine echipat: poartă o armură bună, trage din pușca Groza. De remarcat este faptul că toate cache-urile sunt generate la întâmplare pe teritoriul Zonei, dar locația lor aproximativă va fi indicată în PDA.

Terenul principal

Changes Modificările cheie afectează trecând Narodnaya Solyanka 2016 jocurile sunt strâns legate de creșterea duratei totale a pasajului. Autorii ansamblului au oferit jucătorilor posibilitatea de a finaliza sarcinile în mai multe moduri, ceea ce este un semn bun, deoarece jocul nu mai este parțial liniar.

CODURI FOLK SOLYANKA 2016

Mulți fani ai seriei STALKER știu că în prima parte a seriei, Shadows of Chernobyl, a fost posibilă utilizarea consolei de jocuri prin introducerea codurilor care facilitează anumite aspecte ale gameplay-ului. Cu ajutorul codurilor, jucătorii ar putea face singuri cartușe, grenade interminabile și, de asemenea, să activeze modul de nemurire. Autorii Narodnaya Solyanka au tăiat consola de joc și au folosit-o coduri ale Narodnaya Solyanka 2016 a devenit imposibil. Această decizie i-a înfuriat pe fanii ușor de jucat și mulți dintre ei au început să caute o modalitate de a restabili consola.

Toate încercările au dus la crearea a două moduri de a edita gameplay-ul. Prima metodă nu este sigură, deoarece jucătorii trebuie să editeze valorile unui fișier de joc de consolă. Fișierul necesar poartă numele de actor.ltx și este localizat în folderul creaturi, care poate fi accesat din STALKER Shadow of Chernobyl \\ gamedata \\ config \\. În liniile satiety_critical, radiații_health_v, health_hit_part, power_hit_part și bleeding_v, faceți ca toate valorile să fie egale cu 0.

A doua metodă este mult mai sigură și mai ușoară. Esența sa constă în utilizarea antrenorului pentru STALKER „Shadow of Chernobyl”. În acest moment există mai multe versiuni ale antrenorului pentru acest joc, dar pentru Narodnaya Solyanka veți avea nevoie de o versiune adaptată a instrumentului „Lord Lord”, care a fost creat de unul dintre dezvoltatorii originalului „Overlord”.