Moartea titanilor. Cum au murit cele mai mari nave spațiale din EVE Online. Descrierea salvării ninja pentru începători

În celebrul MMO, a avut loc un alt eveniment epic cu un rezultat extrem de neașteptat.
Jucătorii EVE Online au petrecut peste o săptămână distrugând o bază de pirați incredibil de puternică, controlată de un AI viclean, și ar fi trebuit să primească recompense extrem de valoroase pentru acest lucru. Dar, în cele din urmă, nimeni nu a primit premiul, pentru că nu ar fi EVE: Online, dacă totul ar merge bine și nimeni nu a intervenit.

În urmă cu aproximativ 10 zile, dezvoltatorii EVE Online au adăugat la joc o bază gigantică de pirați controlată de AI cu abilități unice, pentru distrugerea căreia se acordă o recompensă extrem de valoroasă - un plan unic al celei mai puternice nave din clasa Titan din joc - Moloch.

Angajații au răsplătit noua bază cu o caracteristică destul de înșelătoare: AI bazei a ajustat flota de apărare la compoziția flotei atacante, astfel încât nicio alianță nu a reușit să zdrobească baza piraților cu putere - a răspuns la zeci de titani cu aceleași nave puternice și, ca răspuns la miriadele de nave de război agile, a lansat propria sa o flotilă de mici nave de luptă.


Adăugați la această AI puternică, care s-a dovedit a fi capabilă să calculeze strategii în mai multe etape și să-și adapteze tactica la acțiunile jucătorilor și veți înțelege de ce nicio alianță nu a reușit să coboare pentru a distruge baza. Și au existat încercări: alianțele Alianța Roșie și Imperiumul au încercat să distrugă baza de pirați separat una de cealaltă cu ajutorul unei flote de nave puternice și scumpe, dar amândoi s-au împiedicat de o flotă de represalii la fel de puternică și s-au retras, suferind pierderi grave.

Dar, la o săptămână după adăugarea unei noi baze de pirați la joc, comanda alianței Imperium Fleet a venit cu un mod viclean de a distruge un inamic atât de adaptat în mod constant - alianța a lansat un atac dintr-o armată imensă, constând din cele mai simple și mai ieftine nave din joc - Navele Punisher sunt emise chiar deținătorilor de conturi gratuite.

Armele bazei de pirați abia au lovit navele mici și manevrabile, iar Flota Imperium a înlocuit cu ușurință navele distruse cu altele noi, deoarece Pedepsitorii sunt incredibil de ieftini. Drept urmare, după două zile de bombardamente aproape continue, navele alianței au reușit să distrugă baza gigantică de pirați.

Adevărat, nu au reușit să ridice o recompensă - exact în momentul exploziei bazei, nava unei alte alianțe care concurează cu Flota Imperium, numită Test Alliance, a zburat direct în epava sa cu mare viteză, care a preluat desenul lui Moloch. Desigur, această navă a fost distrusă aproape instantaneu, dar în același timp a fost distrusă și schema celui mai puternic Titan.

Drept urmare, pilotul navei Test Alliance a devenit instantaneu un erou al alianței sale, întrucât a împiedicat concurenții să obțină cea mai puternică navă din joc, iar Flota Imperium rămâne cu statutul alianței, care a aflat mai întâi cum să distrugă o bază gigantică de pirați cu AI avansată. Abia acum strategia lor poate fi folosită de orice altă alianță care a decis să obțină schema Moloch după ce baza apare din nou în joc.

Sunt o demonstrație a puterii militare. Sunt capabili să distrugă o întreagă flotă într-o singură salvare. Pentru a le opera, pilotul trebuie să se antreneze ani de zile. Prețul lor este atât de mare încât sunt disponibile numai pentru cele mai bogate corporații industriale și pentru cele mai puternice alianțe militare. Sunt titani, cele mai mari și mai distructive nave din EVE Online... Dar chiar și astfel de giganți sunt vulnerabili, iar moartea fiecărei astfel de nave este o adevărată tragedie pentru mii de jucători.

Regii spațiului

Titanii nu au existat întotdeauna în EVE. Mult timp după eliberare, piloții au explorat spațiul pe fregate mici și crucișătoare, iar cea mai puternică navă de război a fost cuirasatul, care la acel moment costa bani incredibili. Nu s-a pus problema unor bătălii masive și a unei împărțiri globale a teritoriilor. Jucătorii au zburat în grupuri mici, s-au luptat doar cu vecinii și au învățat încet arta războiului. Dar cu cât EVE s-a dezvoltat, cu atât navele au devenit mai mari și mai avansate.

La început, dezvoltatorii au adăugat crucișătoare convenționale ale celui de-al doilea nivel techno, apoi luptătoare și crucișătoare de luptă, apoi dreadnoughts - giganți capabili să distrugă echipamentele grele și bazele. Actualizare gratuită lansată în decembrie 2005 Luna roșie în creștere, în care au apărut trei noi tipuri de nave pilot: portavioane, nave-mamă și titani.

Deși primii doi giganți au făcut să tremure puțin orice pilot, nimic nu învinge titanul. O cală imensă care găzduia o flotă întreagă, tunuri și torpile din clasa XL, un dispozitiv de reproducere, un mecanism de poartă de salt pentru transportul rapid al navelor pe distanțe mari, arme de distrugere în masă ale Doomsday, bonusuri utile pentru navele aliate - acest lucru nu putea fi visat decât. Dar nu toată lumea ar putea gestiona o astfel de navă. Pentru a stăpâni abilitățile necesare, a fost nevoie de un an de timp real și pentru a-l zbura eficient - la fel de mult. Construcția navei a durat câteva luni și a necesitat docuri speciale și o cantitate incredibilă de resurse. La acea vreme, titanul în moneda jocului valora aproximativ 90 miliarde ISK (Interstellar Kredits - credite interstelare) sau aproape 10.000 $ în bani reali, iar acest lucru este fără costul modulelor instalate! Lumea EVE Online a înghețat anticipat.

ASCN și nașterea titanului

În momentul în care a apărut complementul Red Moon Rising, universul jocului se schimbase foarte mult. Jucătorii au reușit nu numai să recunoască „zerourile” (teritoriile din afara Imperiului), ci și să le împartă între ele.

Principalul argument din EVE a fost întotdeauna puterea. Sectoarele cheie s-au îndreptat către alianțe, care aveau cele mai puternice nave și piloți cu experiență; mici corporații aplecate sub jugul chiriei.

Una dintre cele mai mari și mai influente alianțe de-a lungul timpului a devenit Ascendant Frontier (ASCN) sub controlul unui lider carismatic CYVOK... ASCN nu era o organizație pur militară: mineri de minereu, comercianți, constructori și diplomați uniți într-o uniune. Cu miliarde în mână, alianța își putea permite să mențină o flotă de nave de război. În fiecare lună, ASCN s-a extins, capturând din ce în ce mai multe sisteme, iar mulți nu au avut nicio îndoială că această alianță va fi prima care va construi un titan. Și așa s-a întâmplat.

La 25 septembrie 2006, comunitatea EVE Online a răspândit știrile despre apariția în sistemul AZN-D2 deținut de ASCN, primul titan - „Avatar” al rasei Amarr. Construcția a durat opt \u200b\u200bluni și în tot acest timp locația docurilor a fost păstrată în cea mai strictă încredere și doar trei piloți știau despre scopul real al colectării resurselor. O organizație atât de mare avea mulți dușmani și, dacă ar afla planurile ASCN, toate forțele ar fi aruncate în distrugerea șantierului naval.

Pilotul a fost liderul alianței CYVOK, care a promis că apariția titanului „va schimba pentru totdeauna războaiele așa cum le-am cunoscut înainte”. Apoi, el însuși nu știa că au mai rămas doar câteva săptămâni pentru ca primul titan să zboare.

Primul sange

Între timp, de cealaltă parte a galaxiei, se dezvoltă o altă alianță majoră - Bandă de frați... Aici, spre deosebire de ASCN, bătăliile acerbe erau preferate adunării pașnice. După exemplul ambițiilor sale exorbitante, WoW s-a luptat cu toată lumea și, odată ce piloții alianței au descoperit că niciunul dintre vecini nu a vrut să se certe cu ei. Dar o alianță militară fără război este ca un pește fără apă, iar BoB a atacat singura organizație capabilă să o rivalizeze în puterea militară - ASCN.

Niciodată lumea EVE Online nu a văzut un război atât de masiv. ASCN avea de partea sa capacități financiare nelimitate și superioritate numerică. La rândul său, BoB avea o flotă de luptă bine echipată și cei mai buni piloți din joc. Forumurile au postat în mod constant rapoarte de pe fronturi și raportul dintre crime. Nu se știe cât ar fi durat războiul dacă evenimentul care a schimbat cursul istoriei EVE nu s-ar fi produs la 11 decembrie 2006.

Totul a început cu o operațiune militară simplă în care ASCN a adunat o flotă de zece dreadnoughte și a asediat baza C9N-SS a BoB. Bătăliile au continuat non-stop, iar numărul de nave din acest sector a depășit două sute. Pentru a schimba valul bătăliei, liderii ambelor alianțe au adus titani în joc. Avatarului lui CYVOK i s-a opus un titan BoB nou construit sub controlul unui pilot Shrike... Aici, pentru prima dată, s-a folosit arma Doomsday, capabilă să distrugă toate viețuitoarele pe o rază de câțiva kilometri. Poate fi activat doar o dată pe oră, fiecare împușcare costă milioane de ISK, dar cu o lovitură precisă, are un efect uimitor.

Trăgând o salvă pe cuirasatele WoW, CYVOK și-a scos nava din foc și a pus-o departe de câmpul de luptă. Și apoi unul dintre piloții inamici de pe „covor” (o navă din clasa Covert Op, specializată în căutarea obiectelor în spațiu) s-a împiedicat accidental de un titan ascuns. A zburat către „Avatar” CYVOK și a fost surprins să afle că proprietarul titanului a ieșit offline, în ciuda cronometrului de agresiune agățat (pentru ca piloții vicleni să nu fugă când cineva i-a atacat, dezvoltatorii au venit cu un „cronometru de agresiune”: ora, la în timpul căruia nava rămâne pe hartă, chiar dacă jucătorul este offline). Veștile copleșitoare au ajuns la comanda BoB și toate navele mari s-au îndreptat imediat către uriașul fără viață. Sub un foc puternic, s-a transformat în resturi în cinci minute.

După ce a aflat puțin mai târziu despre moartea neprețuitei sale nave, CYVOK a trimis o petiție dezvoltatorilor, în care s-a plâns de probleme tehnice și a cerut restabilirea titanului. Dar CPC a rezistat atacului și a refuzat să returneze nava.

Acest lucru a subminat spiritul CYVOK și al întregului ASCN. În câteva săptămâni, flota BoB a preluat toate sistemele inamice, iar cea mai mare alianță industrială s-a destrămat. Însuși CYVOK și-a anunțat retragerea de la EVE Online, deși se zvonește că încă joacă și conduce o mică corporație undeva în adâncul Imperiului.

Moarte în luptă

În ciuda morții absurde a primului titan, aceste nave erau încă considerate aproape nemuritoare. Imunitatea deplină la capcanele electronice i-a permis titanului să iasă din câmpul de luptă în orice moment, iar adversarii nu au putut face nimic în acest sens. Pentru a readuce jocul la entuziasmul său anterior, la începutul anului 2007, CCP a instalat o actualizare Linișteasta i-a făcut pe titani la fel de vulnerabili la capturare ca orice altă navă. A fost necesar doar să arunci lângă el un dispozitiv special Warp Disrupt Probe (în joc se numesc „dopuri”), care a blocat funcționarea unității warp (un mecanism care îți permite să hipersalt în cadrul sistemului stelar), iar uriașul hulking a fost prins. Acum, piloții Titan au devenit mai precauți și au încetat să se implice în luptă fără o flotă de sprijin imensă. Dar moartea celui de-al doilea titan era încă o chestiune de timp.

2007 a marcat începutul unui nou război pe scară largă. De această dată, BoB și aliații lor s-au opus rusilor Alianța roșie și cea mai numeroasă alianță din joc GoonSwarm... GoonSwarm a servit ca furaj excelent de tun, în timp ce piloții ruși se angajau în sortimente riscante și castele tactice gânditoare. Războiul a fost purtat pe mai multe fronturi și aproape toate alianțele majore au fost implicate în el.

Pe 22 iunie, BoB a adus peste 70 de corăbii în sistemul 77S8, unde se aflau bazele inamice. În fruntea acestei flotile se afla titanul pilotului Shrike. A apărut o împușcare Doomsday, acoperind zeci de fregate ieftine, iar titanul a intrat în modul camuflaj pentru a se ascunde de scanere și de ochii curioși. Dar cu o secundă înainte, cercetașul rus a văzut coordonatele lui Shrike și le-a predat comenzii sale. Restul a fost o chestiune de tehnică. Alianța Roșie și GoonSwarm au adunat o flotă de dreadnoughts și au luat o poziție alături de titanul inamic, în timp ce ambarcațiunile mici s-au aruncat cu curaj sub foc, blocându-și calea de evacuare cu rămășițele lor. Datorită acumulării de resturi, Shrike nu a putut scoate titanul din raza dopurilor și a fost condamnat.

Lider BoB Sir Molle nu a scris petiții, recunoscând că titanul a murit într-o luptă corectă. El a comentat mai târziu: „ Pentru unii, pierderea unei nave atât de valoroase ar putea fi sfârșitul. Ea ne va întări doar».

Pe măsură ce au trecut săptămâni și luni, războiul dintre cele mai puternice puteri din EVE Online a continuat. Simțind că propriile sale forțe nu pot învinge inamicul, Sir Molle a semnat un contract cu cea mai mare alianță de mercenari Coaliție mercenară... Această organizație s-a bucurat de un mare prestigiu, deoarece a experimentat piloți și propria flotă de dreadnoughts și portavioane.

Cu sprijinul noilor aliați, BoB a decis să lovească sectorul FAT strategic important. Alianțele din zonă nu au putut rezista atacului, așa că au apelat la Alianța Roșie pentru ajutor. Noi nave au început să sosească rapid în sistemul FAT-6P. O confruntare violentă era inevitabilă. În acel moment, serverul se pregătea pentru întreținere preventivă (are loc zilnic și durează exact o oră) și, literalmente, cu un minut înainte de oprire, pilotul rus a pătruns în fața comandantului său: „ Am scanat titanul!»Nava Thulsa Doom aparținea conducătorului MC Seleene și s-a ascuns în cele mai întunecate adâncimi ale spațiului. Datorită abilității avansate de scanare, a echipamentului excelent al navei și a mulți ani de experiență a pilotului, locația exactă a titanului a fost aflată în mai puțin de un minut.

În timp ce măsurile preventive erau în desfășurare, liderii alianțelor rusești au elaborat cu entuziasm un plan de acțiuni ulterioare. Prinderea acestui titan special nu a fost atât de ușoară: putea activa arma „Doomsday” oricând și demola toate obstacolele care împiedicau să sară, iar un set de implante scumpe l-au făcut destul de agil, în ciuda dimensiunii sale gigantice. Titanul putea zbura cu ușurință din raza blocajului de trafic înainte de a-i exploda armura.

Rolul cheie în această bătălie l-a avut echipamentul special al interdictorului (un tip special de navă conceput pentru a lansa blocaje de trafic și pentru a ține ținte), niciodată practicat până acum în EVE. Nava a fost proiectată astfel încât nava fragilă să poată rezista unei salve Doomsday. Când explozia a tunat, distrugând toată viața pe o rază de zeci de kilometri, interdictorul unic a reușit să pună o nouă priză în timp și să tragă capcana.

Seleene și-a amintit mai târziu: „ Până în ultimul moment, nu mi-a fost frică de nava mea. Chiar și când ecranul din fața mea s-a umplut cu punctele roșii ale navelor inamice, am fost încrezător că aș putea pleca. Vederea interdictorului supraviețuitor m-a șocat. Tovarășii de arme se grăbeau deja să ajute, dar știam nava mea prea bine pentru a înțelege că nu va fi posibil să o salvez. Dușmanii noștri au planificat operațiunea cu brio și au meritat această victorie, chiar dacă norocul a jucat un rol important în ea.».

* * *

Au trecut vremurile în care titanii din EVE păreau un miracol și doar câțiva se puteau lăuda cu o astfel de navă. Acum acești uriași sunt folosiți activ pe câmpul de luptă și sunt indispensabili atunci când trebuie să mutați rapid flota pe distanțe mari. Numai în alianța BoB, există deja treisprezece titani în serviciu!

Mulți jucători cred că PCC ar trebui să limiteze puterea giganților, deoarece victoria este din ce în ce mai puțin dependentă de abilitatea participanților, iar războaiele se transformă într-o cursă a înarmărilor: cine are mai mulți titani are dreptate. Nu numai unitățile militare încearcă să achiziționeze o navă, ci și corporațiile mici, care nu au deloc nevoie de ea.

Dezvoltatorii nu au răspuns încă solicitărilor jucătorilor de a opri cursa de titan. Dar ora nu este departe când vor apărea și nave mai puternice în EVE - Stelele Morții (da, salut la Star Wars), capabile să distrugă planete întregi și sisteme stelare.

Am petrecut peste o săptămână distrugând o bază de pirați incredibil de puternică, controlată de un AI viclean, și ar fi trebuit să primească o recompensă extrem de valoroasă pentru aceasta. Dar, în cele din urmă, nimeni nu a primit premiul, pentru că nu ar fi fost EVE: Online, dacă totul ar merge bine și nimeni nu a intervenit.

În urmă cu aproximativ 10 zile, dezvoltatorii EVE Online au adăugat la joc o bază gigantică de pirați controlată de AI cu abilități unice, pentru distrugerea căreia se acordă o recompensă extrem de valoroasă - un plan unic al celei mai puternice nave din clasa Titan din joc - Moloch.

Angajații au răsplătit noua bază cu o caracteristică destul de înșelătoare: AI bazei a ajustat flota de apărare la compoziția flotei atacante, astfel încât nicio alianță nu a reușit să zdrobească baza piraților cu putere - a răspuns la zeci de titani cu aceleași nave puternice și, ca răspuns la miriadele de nave de război agile, a lansat propria sa o flotilă de mici nave de luptă.


Adăugați la această AI puternică, care s-a dovedit a fi capabilă să calculeze strategiile în mai multe etape și să-și adapteze tactica la acțiunile jucătorilor și veți înțelege de ce nicio alianță nu a reușit să coboare pentru a distruge baza. Și au existat încercări: alianțele Alianța Roșie și Imperiumul au încercat să distrugă baza de pirați separat unul de celălalt cu ajutorul unei flote de nave puternice și scumpe, dar amândoi s-au împiedicat de o flotă de răspuns la fel de puternică și s-au retras, suferind pierderi grave.

Dar la o săptămână după adăugarea unei noi baze de pirați la joc, comanda alianței Imperium Fleet a venit cu un mod viclean de a distruge un inamic atât de adaptat în mod constant - alianța a lansat un atac dintr-o armată uriașă, formată din cele mai simple și mai ieftine nave din joc - Navele Punisher sunt emise chiar și deținătorilor de conturi gratuite.

Armele bazei de pirați abia au lovit navele mici și manevrabile, iar Flota Imperium a înlocuit cu ușurință navele distruse cu altele noi, deoarece Pedepsitorii sunt incredibil de ieftini. Drept urmare, după două zile de bombardamente aproape continue, navele alianței au reușit să distrugă baza gigantică de pirați.

Adevărat, nu au reușit să ridice o recompensă - exact în momentul exploziei bazei, nava unei alte alianțe care concurează cu Flota Imperium, numită Test Alliance, a zburat direct în epava sa cu mare viteză, care a preluat planul lui Moloch. Desigur, această navă a fost distrusă aproape instantaneu, dar în același timp a fost distrusă și schema celui mai puternic Titan.

Drept urmare, pilotul navei Test Alliance a devenit instantaneu un erou al alianței sale, întrucât a împiedicat concurenții să obțină cea mai puternică navă din joc, iar Flota Imperium rămâne cu statutul alianței, care a aflat mai întâi cum să distrugă o bază gigantică de pirați cu AI avansată. Abia acum strategia lor poate fi folosită de orice altă alianță care a decis să obțină planul Moloch după ce baza apare din nou în joc.

Salvag este una dintre modalitățile preferate de a câștiga bani în EVE Online, în special pentru începători. Tehnica este la mare căutare datorită mai multor caracteristici: nu este nevoie să cumpărați o navă scumpă pentru acest lucru, iar procesul agricol în sine este foarte interesant și interesant. Acesta constă în demontarea diferitelor module de pe nave, extragerea resturilor unei nave spațiale și vânzarea materialelor rezultate pe piața din joc.

De regulă, studiul abilităților responsabile pentru salvare are loc imediat după ce misiunile agenților devin disponibile. Majoritatea jucătorilor învață abilitățile Salvaging până la nivelul 5, ceea ce nu numai că permite utilizarea unor nave mai avansate, ci și simplifică mult procesul. Desigur, va dura mult timp pentru a învăța abilitatea, dar va fi cu siguranță util dacă lupți activ și nu îți place în mod deosebit să lupți cu adversarii NPC.

Cea mai potrivită navă pentru salvag este Noctis - are o mulțime de bonusuri și nu este prea dificil să colectezi potrivirea optimă pentru aceasta. Pentru a face acest lucru, aveți nevoie de următoarele module:

  • Reîncărcător de capac;
  • Salvager Tackle III;
  • Salvager IV;
  • Grinda IV a tractorului mic;
  • Cargohold extins III.
  • Aceste module vă permit să extrageți resurse utile din epava navelor, trăgându-le la o distanță relativ sigură. Desigur, nu este necesar să aveți Noctis pentru acest lucru, dacă aveți probleme financiare, atunci puteți acorda atenție opțiunilor mai puțin costisitoare (de exemplu, Coercer sau Cormorant).

    Descrierea salvării ninja pentru începători

    Ar trebui spus imediat că salvarea ninja este o ocupație cu un anumit risc, deoarece furarea prăzii unui alt jucător te face să fii adversar. Proprietarul prăzii vă poate ataca imediat de îndată ce containerul cu prada se află în calea navei. În consecință, trebuie să vă evaluați capabilitățile în mod sobru și să luați resurse numai de la jucătorul care nu vă poate împușca în câteva secunde.

    Așadar, principalele abilități de învățare aici sunt scanarea și, direct, viteza de recuperare. Cu cât analizezi mai repede spațiul din jurul tău, cu atât vei avea mai multe șanse să dai peste pradă valoroasă. Pentru a crește viteza abilităților de învățare, puteți introduce în personaje implanturi pentru inteligență și memorie (cel puțin +3), dar pentru a economisi bani, puteți face fără ele.

    Începem să lucrăm în sisteme locuite de misionari care fac sarcini pentru agenții NPC pe nave care nu sunt mai mici decât cuirasatul. Astfel de jucători lasă în urmă o mulțime de pradă, așa că aici putem umple calea navei noastre până la eșec într-un timp extrem de scurt. Pentru a detecta prada, ar trebui să împrăștiați dopurile cât mai aproape posibil, apoi rezultatul scanării va fi mai precis și procesul în sine va fi mai rapid. Sistemele cu numărul de jucători activi de la 100 și numărul maxim de NPC-uri distruse în 24 de ore sunt cele mai potrivite pentru salvag (datele pot fi configurate în filtrele de căutare).

    Pentru o mai mare siguranță, este recomandat să creați un fag în spațiu (marcaj), unde să puteți deforma în caz de situații neprevăzute. Cel mai bine este să alegeți un loc arbitrar ca un astfel de punct la o distanță de până la 1000 km de gară. Apropo, este recomandat să vă salvați nu departe de stații, unde există misiuni deosebit de profitabile ale agenților și se află un doc de reparații - astfel puteți repara rapid nava dacă a suferit o anumită cantitate de daune.

    Un alt pericol din partea jucătorului care îndeplinește misiunea poate fi supraagregarea NPC-urilor de pe nava ta. Pentru a face acest lucru, inamicul va distruge misiunea fără a o finaliza și toți dușmanii rămași vor ținti instantaneu spre tine. Prin urmare, trebuie să fiți pregătiți pentru o urzeală rapidă către stație sau către propriul dvs. fag, deoarece o salvare de la mai multe nave pirate puternice vă va transforma nava în praf într-o fracțiune de secundă.

    Fiecare victimă potențială a salvării dvs. ar trebui să fie pre-evaluată după scanare. Cu cât o persoană a petrecut mai mult timp în EVE Online, cu atât va fi mai dificil să-l crești pentru pradă. Astfel de oponenți pot folosi module speciale care reduc la tăcere motorul warp (Warp Disruptor sau Warp Scrambler). Există mai multe modalități de a ieși din această situație:

  • Zburați cu viteză de la nava adversarului la distanța acțiunii „jammer” (de regulă, este de aproximativ 20 km);
  • Zburați până la inamic la o distanță de 10 km - atunci el nu vă va mai putea „spăla” din nou timp de 20 de secunde;
  • Dezactivați acțiunea „scarbler” și „disruptor” cu un modul special Warp Core Stabilizer.
  • Ar trebui să mergi la warp jump într-un spațiu absolut gol. Adică, orice obiecte care se află lângă nava ta în timpul salvaghului pot interfera cu saltul și pot acționa ca o piedică serioasă, permițând inamicului să țintească nava ta. În consecință, după ce ați zburat până la inamic, inspectați spațiul înconjurător și evaluați riscurile unor astfel de obstacole care vă pot costa viața și tot ce cultivați.

    Sperăm că ghidul nostru pentru salvag vă va ajuta cu moneda jocului fermei cât mai interesant posibil și, în curând, clona dvs. alfa se va transforma într-un pilot cu drepturi depline, care poate scoate prada de sub nasul chiar și al celui mai experimentat jucător!

    Salvare (Salvare) - o modalitate de a câștiga bani în jocul Eve Online, este îndepărtarea de materiale utile, plăci, microcircuite, module din epava navelor de epavă (epavă).
    Această metodă este utilizată de toți piloții, deoarece din unele NPC-uri (marcate cu o cruce îndrăzneață) puteți obține lucruri bune pe care le puteți vinde apoi profitabil.
    Lucrurile rezolvabile sunt folosite în producție. Salvarea - ajută la câștigarea Isk în paralel cu operațiunile militare.
    Abilitatea de salvare de care aveți nevoie pentru ao învăța.



    Descrierea abilității de salvare, caracteristicile abilității de salvare.
    Abilitatea trebuie învățată chiar de la început, când devin disponibile misiuni de agent. Instrumentul mai avansat Salvager II va fi disponibil dacă ridicați nivelul de calificare Salvaging 5 (nivelul minim de calificare necesar Salvaging este 3). A fost studiat de mult timp și dacă ați asigurat ferm rolul unui salvator și al furnizorilor noștri fiabili de epavă, atunci cu siguranță trebuie să-l descărcați la 5. Abilitatea Salvager II crește șansa de a obține epave foarte scumpe cu aproximativ 40%.
    După ce ați studiat salvarea chiar la începutul jocului, puteți câștiga bani buni dacă găsiți oameni care trec foarte repede prin misiunile agenților celui de-al 4-lea nivel, în modul blitz nu au timp să colecteze obiectele scăpate, câștigă mai mult realizând un număr mare de misiuni.
    Jucătorii începători și nu numai că pot câștiga în acest fel pe Plex timp de o lună, unele misiuni de salvare de nivelul 4 ating până la 50 de milioane ISK într-o singură misiune.
    Cea mai bună navă din Eva pentru salvare esteNoctis. Una dintre cele mai bune nave ale Evei, nava de salvare Noctis are bonusuri de salvare.


    Potrivit pentru nava Noctis: Salvager 4, Small Tractor Beam 4, Microwarpdrive 1, Expanded Cargohold 3, Cap Recharger (cu cât este mai scump cu atât mai bine), Salvage Tackle 3 (cu cât este mai scump cu atât mai bine).
    Navele din diferite rase care pot fi zburate simultan. Costul fiecăruia se află în limita a 500 mii Isk.

    Amarr - Coercer

    Caldari - Cormoran

    Galents - Catalizator

    Minmatars - Thrasher

    În ele, la fel ca în Noctis, trebuie să puneți 4 salvatoare și 4 benzi tractoare.

    Salvator - un instrument cu ajutorul căruia lucrurile sunt extrase din rămășițele navelor.

    Tractor Bean - un lucru necesar pentru salvare, accelerează semnificativ procesul - trage lucrurile spre sine de la o distanță de 20-100 km.

    Ce ar trebui pus în navele de salvare?

    Adaptați-vă de sus în jos la importanța lucrurilor:

    1. Salvager (obligatoriu, puteți face fără restul)
    2. Grindă mică a tractorului
    3. Cap Reîncărcător (adaugă un capac pentru a face ca Salvager și Small Tractor Beam să funcționeze corect)
    4. Microwarpdrive, Afterburner (pentru a accelera nava, epavele sunt împrăștiate la distanță)
    5. Cargohold extins
    6. Salvage Tackle (platforme pentru a crește probabilitatea de a elimina un obiect util)