Wind of Time (1.3 final) Repack de la SeregA-Lus. Locații necunoscute ale jocului „Stalker. Dead city” Zombificat în vântul orașului mort al timpului

Caracteristici cheie:

Fundal:

În toamna anului 2014, în vecinătatea zonei de excludere, a avut loc cea mai mare emisie din istorie, în urma căreia zona a început să absoarbă din ce în ce mai multe zone ale Pământului, amenințând existența vieții pe planetă. În 2048, se inventează o mașină a timpului, iar creatorul acesteia, profesorul Demyanenko, are un plan de salvare a umanității, care constă în trimiterea în trecut a unui specialist militar care este capabil să înțeleagă cauzele emisiilor și să o prevină.

Procesul jocului:

În ciuda faptului că complotul modului își are originea în viitor, elementele de ficțiune din mod sunt reduse la minimum. Nu există blaster-uri în mod (cu excepția tunului gauss, dacă poți să-l numești așa), nave astrale, extratereștri, războaie cu oameni din spațiu și altele asemenea. Dar există elemente de misticism în spiritul unui stalker.
Acțiunea principală are loc în 2014 și este o continuare a trilogiei originale.
Complotul modului este calm și semi-freeplay, nu conduce jucătorul de-a lungul șinelor. Finalizând misiunile principale, se deschid noi niveluri cu sarcini suplimentare, dintre care unele vor duce la locații unice.

Gameplay:

  • complot nou;
  • locații noi;
  • unele caracteristici recuperate de la PM;
  • senzație de sete înscrisă în motor;
  • există elemente de misticism și groază;
  • sistem de artefacte reproiectat;
  • STCoP Weapon Pack 2.9 introdus.

Grafică:

  • A fost introdus Atmosfear 3 (împreună cu psi-furtuni și emisii);
  • a introdus Absolute Nature 4;
  • texturile peisajelor și ale naturii sunt schimbate în versiunea din octombrie.

Sunet și muzică:

  • Coloană sonoră de Tangerine Dream, teroare, Dimitriy Dyachenko, Ugasanie, Apocryphos, Smokey Emery și MoozE;
  • muzica dinamică a fost complet înlocuită cu piese dinamice de pe urmele vechiului stalker din 2002-2005.

Lista locațiilor:

  • Yuzhny Limansk (ChN);
  • Pădurea Roșie (CHN);
  • Chihlimbar (CHN + PM);
  • Bara (versiunea 2215 + PM);
  • Depozite ale armatei (CHN);
  • Fabrica abandonată (din unele construcții);
  • Institutul de Cercetări Agroprom (TCh);
  • Generatoare (versiunea 1935);
  • Radar (din modul Call of Chernobyl);
  • Temnițe din Agroprom (PM);
  • Scorcher Dungeons de Audron
  • SRI ChZO (de casă + PM);
  • Laborator militar (construcția 1935);
  • Generator Dungeons (versiunea 1935);
  • Laborator X16 (de la PM);
  • Laborator X19 (din Death Defying 2 mod);
  • Orașul mort (din modul Call of Chernobyl);
  • Balon spațial (de casă + CHN).

În total 18 locații, multe dintre ele au fost schimbate.

Capturi de ecran

Ajutor la descărcarea de pe Yandex.Disk:

  • Dacă scrieți „Limita de descărcare a fost depășită”, trebuie mai întâi să aveți un e-mail pe Yandex.ru, apoi accesați linkul și faceți clic pe „Salvați pe Yandex.Disk” și descărcați modificarea prin contul dvs. În caz contrar, utilizați doar oglinzi. Se recomandă descărcarea prin torrent.

Instalare:

  1. Descărcați arhiva folosind unul dintre linkuri
  2. Despacheta
  3. Instalați cel mai recent patch (v.15.06)
  4. (opțional) instalați HD Models Addon și / sau SWTC
  5. Rulați jocul prin fișierul Stalker-COP.exe (ca administrator!)
  6. Joaca

Modificări majore în versiunea 1.3:

  • au adăugat mai multe misiuni secundare noi și o nouă locație corespunzătoare;
  • relucrat unele sarcini secundare;
  • simulare avansată a vieții în zonă;
  • atmosfera reproiectată în multe locații;
  • emisiile și furtunile psi introduse;
  • muzica dinamică este complet înlocuită cu piese dinamice de la remorci vechi stalker pentru 2002-2005;
  • a schimbat ceva muzică în locații în piese de la MoozE;
  • munca substanțială asupra echilibrului;
  • au fost introduse conductoare internivel;
  • s-au remediat majoritatea erorilor, blocări rămase din versiunea anterioară;
  • optimizare îmbunătățită a limanskului, pădurii roșii, chihlimbarului și barului în iluminarea statică;
  • (opțional) implementat HD Models Addon - este instalat separat și necesită cel puțin 3 GB memorie cu acces aleator.

P.S.: În versiunea 1.3, complotul nu a fost modificat în niciun fel, și sfârșitul modificării. Prin urmare, dacă sunteți interesat doar de complotul principal al modului, atunci versiunea 1.3 nu poate fi descărcată, deoarece este doar o refacere a unor gameplay-uri și a altor aspecte ale jocului, cu adăugarea mai multor misiuni secundare noi.

Întrebare: În ceea ce privește căutarea documentelor în laboratorul X19 de lângă Bar
Răspuns: În laboratorul pentru livrarea misiunii, trebuie să găsiți 4 părți din documente. Toate se află în clădiri de laborator, nu este nevoie să intri în tuneluri. Dacă aduceți 3 documente sau mai puțin la Herman, misiunea nu va renunța.

Întrebare: Unde pot găsi instrumentele?
Răspunde pentru muncă aspră: în depozitele Baroului și Armatei; pentru bine munca: în depozitele Yantar și Army; pentru calibrare: în laboratorul X19 și la Agroprom. Pentru mai multe informații, contactați informatorul (informatorul din Barou).

Întrebare: Unde este cheia ușii în mine cu oamenii de știință?
Răspuns: Lângă o ușă închisă.

Întrebare: SMS-urile de la Forester / Fan nu vin.
Răspuns: De la Forester și Fan SMS vine câteva ore mai târziu. Puteți sări peste timp doar dormind la punctul de control Dolga.

Întrebare: Cum să ajungi în Orașul Mort?
Răspuns: În timpul unei misiuni secundare și la selectarea unei ramuri specifice din aceeași misiune.

Întrebare: În laborator sub Gene. Mă regăsesc într-o cameră din care nu mai există ieșire.
Răspuns: reluați dialogul cu locuitorul laboratorului până ajungeți la locul potrivit.

Întrebare: Plecarea la începutul jocului când vă deplasați la Limansk.
Răspuns: Încercați să reporniți jocul, apoi după un dialog cu Yakovlev, accesați meniul principal, faceți clic pe butonul „Închei jocul” și începeți din nou un joc nou. Dacă sistemul dvs. este slab conform standardelor actuale, încercați să reduceți setările grafice. Încercați, de asemenea, să rulați jocul ca administrator și să încărcați ultima salvare automată.

Întrebare: Sunetul controlerului nu dispare după moartea lui GG.
Răspuns: Salvați jocul, apoi accesați meniul principal, faceți clic pe butonul „Termină jocul” și încărcați ultima salvare.

Întrebare: Podul din Pădurea Roșie, care ducea la Limansk, nu a coborât.
Răspuns: Încărcați salvarea făcută înainte de a interacționa cu aceasta, apoi salvați și începeți să coborâți. Podul trebuie coborât strict până la capăt, altfel poate sta într-o poziție și nu se poate face nimic.

Întrebare: Plecări cu jurnalul „stocare insuficientă”, „fără memorie”
Răspuns: Blocări legate de pierderea memoriei. Trebuie avut în vedere faptul că motorul jocului este pe 32 de biți, adică jocul este incapabil fizic să vadă mai mult de 3,6 GB RAM în computer, chiar dacă este instalat un sistem de operare pe 64 de biți și RAM este mai mare de 4GB. Sfaturi: în primul rând, ar trebui să coborâți setările grafice (coborâți parametrul „Calitatea texturii”, parametrul „Densitate iarbă”, opriți umbrele de la soare, razele solare, reduceți calitatea umbrelor. O creștere a FPS și o scădere în frecvența blocărilor cu memorie sunt garantate.

Întrebare:
Plecare cu un jurnal

Expresie: FS.exist (file_name, "$ game_spawn $", * m_spawn_name, ".spawn")
Funcție: CALifeSpawnRegistry :: load
Fișier :. \ Alife_spawn_registry.cpp
Linia: 86
Descriere: Nu se poate găsi fișierul spawn:
Argumente: ????? - salvare automata

Răspuns: rulați jocul ca administrator.

Întrebare:
Plecare cu un jurnal

Expresie :! Phrase_dialog-> m_PhraseVector.empty ()
Funcție: CPhraseDialog :: SayPhrase
Fișier :. \ PhraseDialog.cpp
Linia: 146
Descriere: nu există o frază disponibilă de spus, dialog

Răspuns: cel mai probabil, dialogul cu Dolgovtsy a fost ratat la punctul de control de lângă podul din Limansk. Se numește căpitanul Fursenko. Trebuia să-i dea jucătorului un pachet pentru pădurar sau să i se refuze să-l livreze. Dacă da, reveniți la punctul de control, găsiți un bărbat pe termen lung pe nume Căpitanul Furseno și vorbiți cu el.

Întrebare: Crash când încercați să instalați primul scaner la instrucțiunile de la Herman la fabrica Rostock.
Răspuns: Dacă aveți Addon pentru modele HD, atunci nu finalizați această misiune. A fost încă tăiat de la versiunea 1.2, dar a apărut când a fost instalat modelul NPC.

Întrebare: Blocări în meniul principal atunci când încercați să aplicați anumite setări grafice.
Răspuns: Plecările se întâmplă uneori. Aplicați setările până când nu se mai produce blocarea.

De data aceasta, proiectul de poveste, numit Vântul timpului, a primit actualizarea finală la versiunea 1.3. trimis de o nouă versiune are o mulțime de complot, gameplay, îmbunătățiri grafice și chiar inovații și modificări. Principalele caracteristici includ apariția unor noi căutări, care completează cu succes povestea principală și oferă jucătorului posibilitatea de a ajunge în locația Orașul Mort. În plus, dezvoltatorii au făcut unele ajustări și au extins sistemul de simulare a vieții Zonei, au refăcut și atmosfera generală în toate locațiile jocului, iar unii dintre ei au adăugat furtuni psi și emisii. Și, desigur, unele dintre defectele jucătorilor în ceea ce privește versiunea anterioară nu au trecut neobservate, unde s-a lucrat pentru optimizarea și echilibrarea jocului. Ești nerăbdător să evaluezi acest proiect? Apoi, vă recomandăm descărcarea torrentului Stalker Wind of Time 1.3 Final pe portalul nostru de jocuri.

Procesul jocului

Aș dori să observ imediat că în acest mod nu există complet elemente de ficțiune, cu excepția lumii Zonei în sine, care a fost inventată de dezvoltatorii de la GSC Game World, și asta în ciuda faptului că complot își are originea în viitor. De asemenea, nu există blaster-uri în mod, cu excepția tunului gauss (dacă îl poți numi așa), nave astrale, extratereștri, războaie cu oameni din spațiu și multe altele. Principalele evenimente din joc au loc în 2014 și este o continuare a trilogiei originale. Întreaga complotă a modului este calmă și semi-gratuită, și nu conduce jucătorul de-a lungul șinelor. Finalizând misiunile principale, veți debloca noi niveluri cu sarcini suplimentare, iar unele dintre ele vă vor conduce către locații unice. Puteți afla mai multe despre joc în modul în sine, pentru aceasta aveți nevoie de Stalker Wind of Time 1.3 descărcați un torrent pe site-ul nostru de jocuri video.

Caracteristici Stalker Wind of Time 1.3 Final

  • În Stalker Wind of Time 1.3 Final, au fost adăugate câteva misiuni secundare și o nouă locație corespunzătoare.
  • Unele misiuni secundare au fost refăcute în mod.
  • Dezvoltatorii au extins simularea vieții în zona însăși.
  • Atmosfera reproiectată în cele mai multe locații dă o anumită poftă modei.
  • De data aceasta, creatorii au implementat explozii și furtuni psi.
  • De asemenea, toată muzica dinamică a fost înlocuită cu piese dinamice de la remorci vechi stalker pentru 2002-2005.
  • S-au făcut lucrări substanțiale privind echilibrul.
  • Au fost implementate diverse tranziții între locații folosind conductori.
  • Unele bug-uri și blocări care au rămas din versiunea anterioară au fost complet eliminate.

Anul emiterii: 2017
Gen: Acțiune / Shooter / 3D / Prima persoană
Dezvoltatorul: Lumea jocului GSC
Editor: akmc47u
Tipul ediției: Reimbalare
Versiunea jocului: 1.6.02
Versiunea Mod: 1.3 final + patch-ul 15.06
Limbajul interfeței: Rusă
Limbajul vocal: Rusă
Comprimat: Cusut

CERINȚE DE SISTEM:
✔ Sistem de operare: Windows 7 / Windows 8.1 / Windows 10 (de preferință 64 biți, 32 biți pe propriul risc)
✔ Procesor: Intel® Core ™ 2 Duo 2,4 GHz / AMD Athlon ™ X4
✔ RAM: 3 GB GB
✔ Placă video: 1024 Mb / nVIDIA® GeForce ™ / ATI Radeon®
✔ Placă de sunet: Dispozitiv de sunet compatibil cu DirectX® 9.0c
✔ Spațiu liber pe hard disk: 11 GB DESCRIERE:
Modul este parțial o schimbare la cele mai recente versiuni ale Shadows of Chernobyl. Conținutul modificării se bazează pe jocul original al PM. În toamna celui de-al 14-lea an, în zona Cernobilului, cea mai mare creștere a radiației psi a avut loc în istorie, din cauza căreia boala anormală a început să absoarbă din ce în ce mai multe zone vii ale pământului, arătând astfel că foarte curând Pământul va deveni nelocuibil.
În al 48-lea an, mașina timpului a fost inventată, iar inventatorul său, profesorul Demyanenko, avea un plan de conservare a tuturor viețuitoarelor. A constat în trimiterea unui specialist militar în zonele afectate ale Zonei, care să poată găsi cauza tuturor emisiilor din zonă și să-și oprească apariția.

Modificări majore 1.3 final:
În cel mai recent patch de modificare, au fost adăugate un număr mic de noi misiuni secundare și teritoriu nou pentru ei. De asemenea, unele misiuni secundare au fost îmbunătățite. A apărut o simulare îmbunătățită a supraviețuirii în zonă, precum și condițiile din unele locații au fost înlocuite. Au fost introduse emisiile și furtunile psi și s-a lucrat la echilibrul jocului. Muzica dinamică a suferit, de asemenea, modificări. Coloanele sonore ale modului au fost schimbate în muzică din videoclipurile vechi Stalker din 2002-2005. Optimizarea a fost efectuată în următoarele teritorii: Limansk, Pădurea Roșie, Bar și alte locuri. Acum nu ar trebui să apară probleme cu iluminarea statică. (opțional) introdus HD Models Addon - este instalat separat și necesită cel puțin 3 GB RAM. Caracteristici cheie

Procesul jocului
În ciuda faptului că complotul modului își are originea în viitor, nu există absolut niciun element de ficțiune în mod, cu excepția lumii Zonei, inventată de dezvoltatorii de la GSC Game World. Nu există blaster-uri în mod (cu excepția tunului gauss, dacă poți să-l numești așa), nave astrale, extratereștri, războaie cu oameni din spațiu și altele asemenea.
Acțiunea principală are loc în 2014 și este o continuare a trilogiei originale.
Complotul modului este calm și semi-freeplay, nu conduce jucătorul de-a lungul șinelor. Finalizând misiunile principale, se deschid noi niveluri cu sarcini suplimentare, dintre care unele vor duce la locații unice.

Mod de joc:
- un nou complot;
- locații noi;
- unele caracteristici recuperate de la PM;
- un sentiment de sete inscris in motor;
- există elemente de misticism și groază;
- sistem de artefacte refăcut;
- a introdus STCoP Weapon Pack 2.9.

Grafică:
- A introdus Atmosfear 3 (împreună cu psi-furtuni și emisii);
- a introdus Absolute Nature 4;
- texturile peisajelor și naturii sunt schimbate în versiunea din octombrie.

Sunet și muzică:
- Coloană sonoră de Tangerine Dream, teroare, Dimitriy Dyachenko, Ugasanie, Apocryphos, Smokey Emery și MoozE;
- muzica dinamică este complet înlocuită cu piese dinamice de pe urmele vechiului stalker pentru 2002-2005.

Lista locațiilor:
- Yuzhny Limansk (ChN);
- Pădurea Roșie (CHN);
- chihlimbar (CHN + PM);
- Bara (versiunea 2215 + PM);
- Depozite ale armatei (CHN);
- Fabrica abandonată (din unele construcții);
- Institutul de Cercetări Agroprom (TCh);
- Generatoare (versiunea 1935);
- Radar (din modul Call of Chernobyl);
- Temnițe din Agroprom (PM);
- Temnițele Scorcherului (de Audron);
- SRI ChZO (de casă + PM);
- Laborator militar (construcția 1935);
- Generator Dungeons (versiunea 1935);
- Laboratorul X16 (de la PM);
- Laboratorul X19 (de la Moarte în ciuda a 2 moduri);
- Oraș mort (din modul Call of Chernobyl);
- Balon spațial (de casă + CHN).
În total 18 locații, multe dintre ele au fost schimbate.

Dezvoltări uzate
Natura absolută, Shoker Weapon Mod, Cale în întuneric, Moarte în ciuda, Valea foșnetelor, Pripyat: punctul de plecare, STCoP, Cubic Mini Mod, Anomalie spațială, Call of Chernobyl, SWTC, SGM, AMK. Dacă ați observat propria dvs. dezvoltare în modă, dar nu este inclusă în niciunul dintre aceste moduri, atunci îmi cer scuze, deoarece nu-mi amintesc toate evoluțiile celorlalți care au fost utilizate în dezvoltarea modificării.

Întrebări despre pasaj

Întrebare: În ceea ce privește căutarea documentelor în laboratorul X19 de lângă Bar
Răspuns: În laboratorul pentru livrarea misiunii, trebuie să găsiți 4 părți din documente. Toate se află în clădiri de laborator, nu este nevoie să intri în tuneluri. Dacă aduceți 3 documente sau mai puțin la Herman, misiunea nu va renunța.

Întrebare: Unde pot găsi instrumentele?
Răspuns: Pentru lucrări grele: în depozitele Barului și Armatei; pentru munca fină: la depozitele Yantar și Army; pentru calibrare: în laboratorul X19 și la Agroprom. Pentru mai multe informații, contactați informatorul (informatorul din Barou).

Întrebare: Unde este cheia ușii în mine cu oamenii de știință?
Răspuns: Lângă o ușă închisă.

Întrebare: SMS-urile de la Forester / Fan nu vin.
Răspuns: De la Forester și Fan SMS vine câteva ore mai târziu. Puteți sări peste timp doar dormind la punctul de control Dolga.

Întrebare: Cum să ajungi în Orașul Mort?
Răspuns: În timpul unei misiuni secundare și la selectarea unei ramuri specifice din aceeași misiune.

Întrebare: În laborator sub Gene. Mă regăsesc într-o cameră din care nu mai există ieșire.
Răspuns: reluați dialogul cu locuitorul laboratorului până ajungeți la locul potrivit.

Caracteristici de reambalare:
Jocul:
- Nimic nu este tăiat
- Nimic recodificat
- Versiunea jocului: 1.3 final + patch 15.06

Important:
_ Pentru proprietarii Windows 7/8/10, dacă Control cont utilizator (UAC) este activat, rulați jocul cu drepturi de administrator.
_ Dacă salvările din joc nu funcționează, atunci rulați jocul cu drepturi de administrator.
_ Nu puneți reambalarea pe unitatea „C” (unde este Windows)
_ Pentru proprietarii Windows 8/10, dacă modificarea se blochează la pornirea modului, puneți compatibilitatea cu Windows 7 în comanda rapidă.

Dezvoltator: akmc47u

În toamna anului 2014, în vecinătatea Zonei de Excludere, a avut loc cea mai mare emisie din istorie, în urma căreia Zona a început să absoarbă din ce în ce mai multe zone ale Pământului, amenințând existența vieții pe planetă. În 2048, este inventată o mașină a timpului, iar creatorul acesteia, profesorul Demyanenko, are un plan de salvare a umanității, care constă în trimiterea în trecut a unui specialist militar care este capabil să înțeleagă cauzele emisiilor și să le prevină.

Salvările făcute la versiunile 1.0-1.2 NU vor funcționa în versiunea 1.3!
Precipitațiile otrăvitoare sunt dezactivate în mod implicit, pentru a nu suprasolicita jocul cu fenomene naturale. Opțional, îl puteți activa prin meniul principal accesând opțiunile Atmosfear.

Pentru a instala modificarea, jocul original nu este necesar! Nu este necesar să instalați peste RFP original, jocul este deja inclus în mod.

Instructiuni de instalare
1) Descărcați arhiva STALKER Wind of Time.rar
2) Despachetați
3) Rulați jocul prin fișierul Stalker-COP.exe
4) Joacă

Modele HD Addon de Ninja_Nub - Descărcare

Descrierea suplimentului:
- înlocuiește complet toate modelele NPC din joc (cu excepția exoscheletului și armatei) cu noi modele de înaltă calitate;
- înlocuiește complet modelele tuturor caracterelor cheie în modificarea Vântului Timpului;
- pictograme adăugate pentru fiecare model NPC.

Atenţie! Pentru a evita blocările suplimentare asociate cu pierderea memoriei, este necesar cel puțin 3 GB RAM și este de dorit să aveți toate cele 4.

Sfaturi suplimentare: dacă jucați la setările grafice maxime, este recomandabil să coborâți indicatorul „Calitatea texturii” din setările grafice cu două divizii. Calitatea texturilor nu se deteriorează prea mult, iar probabilitatea de blocări asociate cu memoria este garantată să fie redusă.

Cum să instalați:
- descărcați arhiva;
- despachetați folderul gamedata în folderul rădăcină al modului;
- fugi și joacă.

Wind of Time HD Models Addon 1.2 - Descărcare

Pachetul actualizat la versiunea 1.2:
- Problema unei sarcini buggy de către Herman a fost eliminată;
- pictograme refăcute ale unor imagini;
- pictogramele vechi pentru unele modele au fost schimbate în altele noi.

Capturi de ecran:

SWTC de Vincent_Vega - Descărcare

Atenţie! Este necesar un nou joc!

Descrierea suplimentului:
- răsărituri și apusuri de soare uluitoare;
- ceață mohorâtă cu diferite intervale de vizibilitate;
- adăugat tipuri diferite ploi și furtuni, uneori soarele care se uită din spatele norilor;
- este aproape întotdeauna o ceață abundentă înainte de zori;
- noaptea este noapte, neagră și mohorâtă, ca întunericul în sine;
- iluminarea lunii noi și a nopții oferind un sentiment de mister și pericol. Cer înstelat;
- Au fost elaborate nori pentru toate tipurile de vreme;
- raze moi de soare dimineața și seara;
- a folosit unele dintre skycub-urile din original, pentru a oferi mai multă integritate și asemănare cu același stalker.
- paletă bogată de culori;
- pentru toate tipurile de randări.

Modificări după adaptare:
- se returnează emisia inițială din cererea de ofertă;
- tăiați furtuna psi.

Cum să instalați:
- descărcați arhiva;
- despachetați patch-urile și folderele bin în directorul rădăcină al modificării, acceptați înlocuirea;
- începe un joc nou.

Modificări în versiunea 1.3

S-au adăugat mai multe misiuni secundare noi și o nouă locație corespunzătoare;
- unele misiuni secundare au fost refăcute;
- simulare avansată a vieții în zonă;
- atmosfera reproiectată în multe locații;
- Introducerea emisiilor și a psi-furtunilor;
- muzica dinamică este complet înlocuită cu piese dinamice de la remorci vechi stalker pentru 2002-2005;
- a schimbat unele muzică în locații în piese de la MoozE;
- muncă substanțială la echilibru;
- a introdus conductori internivel;
- s-au remediat majoritatea erorilor, blocările rămase din versiunea anterioară;
- optimizare îmbunătățită a Limansk, Pădurea Roșie, Chihlimbar și Bar pe iluminarea statică;
- (opțional) implementat HD Models Addon - este instalat separat și necesită cel puțin 3 GB de RAM.

Procesul jocului
În ciuda faptului că complotul modului își are originea în viitor, nu există absolut niciun element de ficțiune în mod, cu excepția lumii Zonei, inventată de dezvoltatorii de la GSC Game World. Nu există blaster-uri în mod (cu excepția tunului gauss, dacă poți să-l numești așa), nave astrale, extratereștri, războaie cu oameni din spațiu și altele asemenea.
Acțiunea principală are loc în 2014 și este o continuare a trilogiei originale.
Complotul modului este calm și semi-freeplay, nu conduce jucătorul de-a lungul șinelor. Finalizând misiunile principale, se deschid noi niveluri cu sarcini suplimentare, dintre care unele vor duce la locații unice.

Mod de joc:
- un nou complot;
- locații noi;
- unele caracteristici recuperate de la PM;
- un sentiment de sete inscris in motor;
- există elemente de misticism și groază;
- sistem de artefacte refăcut;
- a introdus STCoP Weapon Pack 2.9.

Grafică:
- A introdus Atmosfear 3 (împreună cu psi-furtuni și emisii);
- a introdus Absolute Nature 4;
- texturile peisajelor și naturii sunt schimbate în versiunea din octombrie.

Sunet și muzică:
- Coloană sonoră de Tangerine Dream, teroare, Dimitriy Dyachenko, Ugasanie, Apocryphos, Smokey Emery și MoozE;
- muzica dinamică este complet înlocuită cu piese dinamice de pe urmele vechiului stalker pentru 2002-2005.

Lista locațiilor:
- Yuzhny Limansk (ChN);
- Pădurea Roșie (CHN);
- chihlimbar (CHN + PM);
- Bara (versiunea 2215 + PM);
- Depozite ale armatei (CHN);
- Fabrica abandonată (din unele construcții);
- Institutul de Cercetări Agroprom (TCh);
- Generatoare (versiunea 1935);
- Radar (PM);
- Temnițe din Agroprom (PM);
- Temnițele Scorcherului (de Audron);
- SRI ChZO (de casă + PM);
- Laborator militar (construcția 1935);
- Generator Dungeons (versiunea 1935);
- Laboratorul X16 (de la PM);
- Laboratorul X19 (de la Moarte în ciuda a 2 moduri);
- Oraș mort (din modul Call of Chernobyl);
- Balon spațial (de casă + CHN).
În total 18 locații, multe dintre ele au fost schimbate.

Dezvoltări uzate
Natura absolută, Shocker Weapon Mod, Cale în întuneric, în ciuda morții, Valea Rustles, Pripyat: Punct de plecare, STCoP, Cubic Mini Mod, Anomalie spațială, Call of Chernobyl, SWTC, SGM, AMK. Dacă ați observat propria dvs. dezvoltare în modă, dar aceasta nu este inclusă în niciunul dintre aceste moduri, atunci îmi cer scuze, deoarece nu-mi amintesc toate evoluțiile celorlalți care au fost utilizate în dezvoltarea modificării.

Recenzie video

Capturi de ecran

Cerințe hardware

Procesor dual-core
3 GB RAM
Windows 7 pe 64 de biți
1 GB memorie video

Mulțumiri

drCarabas
Plan
raf433
Omul din umbră
maximbulatetski
karavan150
Ghost Recon
NEO
bukshin26
ZVER9
Banarik

Întrebare răspuns

Întrebare: În ceea ce privește căutarea documentelor în laboratorul X19 de lângă Bar
Răspuns: în laborator pentru a preda misiunea, trebuie să găsiți 4 părți din documente. Toate se află în clădiri de laborator, nu este nevoie să intri în tuneluri. Dacă aduceți 3 documente sau mai puțin la Herman, misiunea nu va renunța.

Întrebare: Unde pot găsi instrumentele?
Răspuns: Pentru lucrări grele: în depozitele Barului și Armatei; pentru munca fină: la depozitele Yantar și Army; pentru calibrare: în laboratorul X19 și la Agroprom.

Întrebare: Unde este cheia ușii în mine cu oamenii de știință?
Răspuns: Lângă o ușă închisă.

Întrebare: SMS-urile de la Forester / Fan nu vin.
Răspuns: De la Forester și Fan SMS vine câteva ore mai târziu. Puteți sări peste timp doar dormind la punctul de control Dolga.

Probleme potențiale și blocări

Întrebare: Plecarea la începutul jocului când vă deplasați la Limansk.
Răspuns: Încercați să reporniți jocul, apoi după un dialog cu Yakovlev, accesați meniul principal, faceți clic pe butonul „Închei jocul” și începeți din nou un joc nou.

Întrebare: Sunetul controlerului nu dispare după moartea lui GG.
Răspuns: Salvați jocul, apoi accesați meniul principal, faceți clic pe butonul „Termină jocul” și încărcați ultima salvare.

Întrebare: Podul din Pădurea Roșie, care ducea la Limansk, nu a coborât.
Răspuns: Încărcați salvarea făcută înainte de a interacționa cu aceasta, apoi salvați și începeți să coborâți. Podul trebuie coborât strict până la capăt, altfel poate sta într-o poziție și nu se poate face nimic.

Întrebare: Plecări cu jurnalul „stocare insuficientă”, „fără memorie”
Răspuns: Blocări legate de pierderea memoriei. În caz contrar, ei spun că jocul a folosit complet rezervele RAM. În primul rând, ar trebui să coborâți setările grafice (coborâți parametrul „Calitatea texturii”, parametrul „Densitate iarbă”, opriți umbrele de la soare, razele solare, reduceți calitatea umbrelor. O creștere a FPS și o scădere a frecvența blocărilor cu memorie sunt garantate.

Sfaturi și optimizare

Pentru un joc normal, trebuie să aveți cel puțin 64 de biți Windows și 4 GB RAM, deoarece modul este foarte solicitant: Atmosfear 3, Absolute Nature și STCoP Weapon Pack - toate împreună pot provoca o încărcare mare de memorie RAM și procesor . Dacă aveți mai puțină memorie, atunci primul lucru de făcut este să modificați setările grafice (în rău).

Dacă se blochează când mergeți la Limansk, cel mai probabil aveți un sistem slab. Dacă dimpotrivă, încercați să faceți următoarele: începeți un joc nou, discutați cu Yakovlev, accesați meniul principal, faceți clic pe butonul „Închei jocul”, apoi începeți din nou un joc nou. Dacă sistemul este slab, reduceți setările grafice (în primul rând redarea iarbă, razele solare, umbrele solare, calitatea umbrelor și calitatea texturii). Puneți iluminare statică pe margine.

Plecare "Nu este disponibil suficient spațiu pentru a procesa această comandă",
tradus în rusă „Resurse insuficiente pentru a executa comanda”. În ceea ce privește „Call of Pripyat” - WINDOWS OS Memory Manager nu poate aloca memorie din pool-ul paginat.
Pentru a rezolva problema, se propune:
1. Măriți dimensiunea bazei de memorie paginate.
2. Reduceți cantitatea de umplere a bazinului, după care, Managerul de memorie va începe să tăie memoria.
Pentru a rezolva problema, faceți următoarele:
(accesați „Start> Run ...”)
Lansați REGEDIT (Registry Editor).
Mergem la adresa:
HKEY_LOCAL_MACHINE \ SYSTEM \ CurrentControlSet \ Control \ Session Manager \ Memory Management
Am stabilit dimensiunea maximă a bazinului la 4 Giga.
"PagedPoolSize" = dword: ffffffff
Reducem memoria când piscina este plină cu 40%. (Valoarea implicită este de 80%).
"PoolUsageMaximum" = dword: 00000028

Repornim computerul. Problema trebuie rezolvată.

Plecare "Din memorie. Cerere de memorie: …… K ".
Memorie insuficienta. Cerere de memorie:….
Principalul lucru aici este să înțelegem că Windows pe 32 de biți alocă doar 2 Gig de memorie pentru un proces (și pornirea Stalker este un proces). Și nu mai este un octet, chiar dacă aveți 8 Gigabytes instalat în computer.
Iar Windows pe 64 de biți alocă la fel de multă memorie pentru un proces - „pe măsură ce procesul are nevoie”.
Iată două opțiuni pentru rezolvarea problemei:
1. Aveți 2 Gig de RAM instalat în computer.
Reduceți setările de redare la statice. Îndepărtați densitatea ierbii, calitatea umbrelor etc. la minimum. Dacă nu ajută, eliminați toate suplimentele de joc (acțiune vocală, atmosferă, muzică, anomalii, mine etc.). Dacă acest lucru nu ajută, atunci trebuie să mergeți la magazin pentru a cumpăra module de memorie suplimentare.
2. Aveți 4 Gig de RAM sau mai mult instalat în computer.
A) Instalați Windows pe 64 de biți.
B) „Forțați” Windows pe 32 de biți să aloce nu 2, ci 3 Gigați de memorie pentru proces, prin tăierea memoriei kernel (sistemul în sine, driverele etc.).
Vă sfătuiesc să porniți task managerul, să mergeți la fila „Performanță” și să priviți „Memorie”. Dacă este mai puțin de 1 Giga, atunci începem să acționăm. (Dacă este mai mult, descărcați toate procesele laterale din memorie, cu excepția nucleului de sistem, a driverelor video și audio).
Iată un exemplu de accident.
*: gratuit, rezervat, angajat
* [D3D]: texturi
*: crt heap, proces heap, joc lua, render
*: economie: șiruri, smem
EROARE FATALA
Expresie: eroare fatală
Funcție: out_of_memory_handler
Fișier: D: \ prog_repository \ sources \ trunk \ xrCore \ xrDebugNew.cpp
Linia: 336
Descriere:
Argumente: Fără memorie. Cerere de memorie: 3629 K
Aici puteți vedea că [win32]: gratuit este 65,32 MB memorie liberă și
commit-1,93 Giga este deja luată în cadrul procesului. Adică practic nu există memorie liberă.

Rezolvăm problema:

Windows XP pe 32 de biți
1. Pe discul de sistem, găsiți și deschideți fișierul boot.ini cu notepad.
Fișierul este sistemic, deci va fi ascuns, va fi necesar în proprietăți
Explorer permite afișarea fișierelor de sistem.
2. Faceți o copie a boot.ini, deschideți fișierul boot.ini, selectați „Salvare ca”, numele fișierului este boot.ini.bak.
3. Din linia de comandă (accesați „Meniul Start” -> „Rulați ...” sau apăsați Win + R) executați comanda:
bootcfg / raw "/ 3GB / userva = 2500" / A / ID 1
unde „1” este numărul de configurare din fișierul boot.ini. Există o singură configurație în mod implicit.
Dacă sunteți un utilizator avansat, puteți adăuga singur parametrii "/ 3GB / userva = 2500"
în fișierul boot.ini folosind un editor de text.
4. După aplicarea setărilor, trebuie să reporniți computerul.
În cazul în care nu porniți sistemul de operare, va trebui să treceți în modul sigur și să restaurați setările din
backup pur și simplu redenumind fișierul boot.ini.bak la boot.ini

Windows Vista / Seven pe 32 de biți:
1. Lansați Linie de comanda(cmd.exe) cu privilegii de administrator (clic dreapta
prin scurtătură / rulare ca administrator). În fereastra care apare, scrieți:
bcdedit / export "C: \ BCDBackup"
apasa Enter"
bcdedit / set IncreaseUserVa 2500
apasa Enter".
2. Reporniți computerul.
3. Începe jocul.
Dacă sistemul de operare nu a pornit cu succes, va trebui să intrați în modul sigur și să îl executați pe primul
scriind elementul pe linia de comandă:
bcdedit / import "C: \ BCDBackup"

Și iată jurnalul după acțiunile de mai sus la ieșirea din joc:
*: gratuit, rezervat, angajat
Procesul este angajat 1.86 Giga și încă gratuit 1.197 Giga. (preluat din tema Calea în modificarea întunecată) - zonele de neutralitate pe baza libertății și în bară sunt dezactivate;
- a rezolvat animația ședinței lui Moro (din versiunea 1.0 acest bug era - el stătea în masă și nu putea să stea);
- sunetele vechi ale mersului și sunetele interfeței sunt returnate;
- a returnat sunetul unui nenorocit de la PM;
- s-a remediat o eroare cu abandonul constant al medicamentului "Periwinkle" (pastile galbene) de la stalkers;
- precizie îmbunătățită pentru stalkers;
- au adăugat cartușe RPK și carcase RPG la vânzarea lui Moro;
- a rezolvat o eroare în sarcina lui Max pe Radar;
- a adăugat nemurirea la Cap.

Instalarea patch-ului:
- Puneți deasupra modului Wind of Time 1.3 (sau repachetarea acestuia), acceptați să înlocuiți fișierele.

Atenţie! După instalarea patch-ului un joc nou de dorit, dar nu este necesar! Salvările vechi vor funcționa după instalarea patch-ului.

Descărcați Wind of Time 1.3 (Final) de pe discul Yandex - Link

Descărcați fișierul torrent Wind of Time 1.3 (Final) din Clouds pe mail.ru - Link

Descărcați fișierul torrent Wind of Time 1.3 (Final) de pe discul Yandex

Oaspeții nu au voie să descarce fișiere prin link direct

Finalul remarcabilei modificări „Vântul timpului” (versiunea 1.3) ne aduce la zidurile laboratorului X8, unde ne apare o Esență necunoscută - un spirit eteric, dar puternic creat de geniul O-Conștiinței. Personajul principal se confruntă cu o sarcină dificilă - să supraviețuim în confruntare cu spiritul, în timp ce ni se interzice să folosim orice armă. Singurul lucru pe care îl putem face este să alergăm prin camerele laboratorului și să ridicăm mai multe truse de prim ajutor.

Imediat după intrarea în locația finală a modului Vântul Timpului, Entitatea Necunoscută începe un dialog cu noi. Conform complotului, trebuie să găsim punctul de control al conștiinței O, dar labirintele laboratorului nu ne conduc nicăieri. Trebuie să păcălim monstrul eteric. Nu ne este clar unde să mergem și ce să facem. Singurul lucru pe care îl vedem pe hartă este cadavrul marcat al unui om de știință. După ce i-am căutat corpul, nu primim nimic de care avem nevoie, cu excepția unei note despre o entitate necunoscută care a ieșit de sub control.

Pentru a trece prin confuzul final al modificării „Vântului timpului”, faceți următoarele:

  • Mergem în sala mare a laboratorului, unde sunt șase rezervoare mari de fier. Nu coborâm, ci trecem la stânga în deschiderea îndepărtată. Vedem coborârea în jos.
  • Mai jos, în fața ușii de fier cu o încuietoare combinată, Entitatea ne oprește din nou și spune că nu mă va lăsa în camera de control.
  • După un lung dialog cu creatura, suntem teleportați la nivelurile inferioare ale laboratorului, unde Entitatea Necunoscută începe să ne omoare - ei ard personajul principal cu anomalii chimice, aruncă obiecte asupra lui, arde creierul cu radiații psi, etc.
  • Sarcina noastră este pur și simplu să mâncăm truse de prim ajutor și să supraviețuim acestui moment al jocului, pentru că nu mai putem face nimic. În timpul atacurilor psi, puteți lua pastile de blocare psi, iar în timpul atacurilor chimice, puteți lua pastile de apărare chimică.
  • Urcăm scările, care se află în spatele cutiilor. Din nou ne aflăm într-un dialog cu creatura, acum încearcă să ne sugrume cu gaze otrăvitoare. Cel care era îmbrăcat în costumul „Seva” cu un sistem de respirație închis a acționat cu prudență, altfel mâncăm truse de prim ajutor.
  • După ce rulați locația un minut mai târziu, dialogul se deschide din nou. De data aceasta Entitatea Necunoscută ne întreabă - cum să ne ucidă cel mai bine?
  • Trebuie să înșelăm Esența, să ne spunem să fim uciși, să ne smulgem și să ne rupem corpul. Nu răspundeți la ființă că nu este necesar să ne omorâți, dimpotrivă, acționăm dimpotrivă pentru a uimi spiritul neîncarnat.
  • Drept urmare, Entitatea Necunoscută ne cere să oprim instalațiile electrice pentru a intra în uitare și a ne liniști, suntem de acord.
  • Dar ni se oferă ultimul test, astfel încât soarta să ne determine supraviețuirea - două teleporturi - unul duce la moarte, iar al doilea - trimite în cameră cu dispozitivele de hrănire a conștiinței O care trebuie oprite.
  • În acest moment, salvăm și mergem la întâmplare la unul dintre teleporturi. Dacă nu am ghicit corect și înotăm ca în greutate zero, atunci suntem condamnați la moarte - încărcăm și încercăm din nou, dacă vedem un coridor lung cu o ușă în fața noastră, atunci obiectivul nostru este aproape.
  • Apoi, mergem în camera de control, oprim toate întrerupătoarele centralelor electrice.
  • Acesta este sfârșitul etapei dificile. Urmărim dialogul cu proiecția profesorului Kalanchi și apoi suntem transferați la Novikov.
  • Alergăm după Novikov, acoperindu-l de snorks și zombi. Împreună lansăm instalarea, citim ultimul dialog cu Novikov - jocul este finalizat!

Pentru cunoscătorii ghidurilor video - vizionați videoclipul de la trecerea finalei modului „Vântul timpului”.