Zostavenie editov z karavanu 150. SALALKER ĽUDIA SALONKA (2016) Ruská verzia. Primerané preskúmanie hry

Už som sa stal legendárnou hrou, opäť nás prekvapuje svoju vitalitu a všestrannosť. Tentokrát nám ďalšia aktualizácia dáva možnosť zoznámiť sa s úplne novým a pôvodným príbehom, ktorý sa líši od svojej špeciálnej novinky a rozsahu dodatkov a všetkých druhov zmien. Týka sa to grafických charakteristík aj príbehu vrátane jedinečnej kapacity robotov. Určite impozantné čerstvé vizuálne efekty a sviežosť okolitej krajiny. V hre Stalker Ľudia Salonka Op 2, stiahnuť torrent s nami na webe, zažijete nové dojmy, aj keď ste skúsený Stalker.

Príbeh

Základom pozemku je vaša prítomnosť anomálna zóna strašná environmentálna katastrofa. Vďaka pravde "Ľudia Soltenka" pozostávajúce z kaleidoskopu Mods, čakáte na úplne nový a jedinečný graf, naplnený mnohými prekvapeniami a nepredvídateľnými zmenami v osude niekoľkých znakových stoličiek. Hra sa objavila špeciálne cache, ktoré sú asi dvesto. Budete môcť otestovať ako skutočný sniper. Vývojári sa menia strávili viac ako rok, zasiahli svoju predstavivosť.

Herný proces

Bolo to oveľa ťažšie podstúpiť navrhované misie. Budete čeliť novým mutantom, ktoré budú dosť ťažké eliminovať a neutralizovať. Ak chcete vykonať túto úlohu, budete potrebovať týždenný týždeň. Okrem toho ste očakávaní mnoho hráčov módne šachového hráča a fotografa. To všetko a mnoho ďalších nových úloh kombinovaných v jednej hre vás urobia celkom dobre. Navyše, na dosiahnutie víťazných výsledkov, nielen malá motility, reakcia a merač vzduchu, budú musieť namáhať, ale tiež sa uchýliť k hĺbkovej schopnosti vlastnej inteligencie. Stalker Folk Solyanka Download Torrent Vždy máte možnosť na našom absolútne slobodnom hernom serveri.

S pravým použitím sprievodcu na prechode hry je možné stroj hrať. Táto okolnosť bude obzvlášť spokojná s fanúšikmi hry, ktorí sa nechcú zúčastňovať s milovaným charakterom.

Vlastnosti SALALKER ĽUDIA SALONKA OP 2

  • Čas hry sa výrazne zvýši. Avšak, s túžbou prejsť celú cestu stalker rýchlejšie, môžete použiť výzvy kombinovaného pak 2.
  • Mnoho nových postáv, ktoré vás prekvapia svojimi schopnosťami.

Na tejto stránke si môžete stiahnuť Stalker Folk Salonka OP 2 Torrent zadarmo.

Rok vydania: 2016
Žáner: Akcia / Shooter / 3D / 1. osoba
Developer: GSC GAME SVET
Vydavateľ: DSH
Platforma: PC.
Typ publikácie: Repacke
Hra Verzia: 1.0006
Módna verzia: Od 09/25/2016
Jazyk rozhrania: Ruský
Hlasový jazyk: RUSKÝ
Tablet: Write

Minimálne systémové požiadavky:
Operačný systém: Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8, 8.1 / Windows 10
✔ Procesor: AMD Athlon (TM) X4
Ram: Od 4 GB
✔ Video karta: 1024 MB / NVIDIA® GEFORCE ™ / ATI Radeon®
✔ Zvuková mapa: Audio zariadenie kompatibilné s DirectX® 9.0C
✔ voľné miesto na pevnom disku: 20 GB

Popis:
Dlhodobo očakávané pokračovanie najobľúbenejšej globálnej módy na Stalker PM.
Všetko najzaujímavejšie v jednej fľaši: Folk Solyanka, Oop, OP-1, šachový prehrávač. Spolu.
Banda nových zbraní, objektov, monštier, necriptov, questov.
Nové úlohy sú viac ako jeden a pol krát viac ako v kombinácii PM + NS + OP1. Mnohé questy sú nové, jedinečné, ktoré majú dnes analógy.
Vysoká zložitosť a strmé hardcore v celej hre.
Pre tento globálny mod. Riešenie absolútne všetkých aspektov prežitia v zóne.
Úplne odlišná hrateľnosť. OP-2 je ďalšia hra. Toto je ďalšia, nepreskúmaná zóna.

Nová hra nie je potrebná a môže pokračovať z aktuálneho SEIM OP-2.

Vo možnostiach rozšírených videa nezapínajte "Podrobný BUMP".
Nepredaj "Playboy" časopisy, budú vás používať.
Môžete hrať normálne bez artefaktov z kolektorových cache. Tcd Kto neradie hľadať / dostať ich - nemôžete to urobiť.

Zmeny zostatku zbrane:
- pištoľ sa stali silnejšími (okrem funkcie automatického požiaru), ale trochu do menšej vzdialenosti
- Zábery brokovnice sa stali silnejšími, ale pre menšiu vzdialenosť a majú viac rozptylov.
- Zbrane pod 12x70 kazety sú rozdelené do 2 tried
V rovnakej triede dlhotrvajúcich lovu zbraní. Majú maximálny výkon a rozsah.
V inej triede, zbrane s automatickým požiarnym režimom alebo s nákupnou výživou alebo vysokou rýchlosťou. Majú mierne menší rozsah a moc. Saiga Kardana stratila všetky svoje magické nehnuteľnosti, ale zostalo jedinečné zbrane, pretože Kombinuje dôstojnosť oboch tried.
- Zbrane pod 9x39 kazety už nie sú super zbraní. Toto je zbraň na špeciálne účely a dáva zmysel len v niektorých špecifických situáciách. Treba pripomenúť, že 9x39 je podzvukový patrón. Nebol by som z tejto zbrane strieľať na ciele ďalej ako 100 metrov. A všetky druhy voronínov vinárov a parašutistov sa v tomto ohľade nerozlišujú a magické vlastnostiPovolenie ich snímania pol kilometra, nemajú.

Stručná pomoc pre tlačidlo CONTROL:
- Na strane digitálnej klávesnice
0 - Odstrániť / nosiť helmu / masku / masku (ak existujú)
2 - Zmeňte zbraň v slote pištole
5 - Obnoviť batoh na Zemi
9 - Odstráňte / umyte optický pohľad na pás
Prečítajte si viac, v zozname zmien.

Zmeny v porovnaní s OP-2:
- V nastaveniach hry musíte priradiť nový kľúč na PNV, pripomenutie, urýchľovač, rýchlu ochranu a baterku.
- pridané. Metódy hromadného prenosu vecí:
Prvou možnosťou je prepravovať predmet podržaním klávesu Shift.
Druhou možnosťou je zvýrazniť objekt pomocou myši a stlačte tlačidlo "Z".
Metóda OD-2, preneste predmet a kliknite na "Z" preniesť zostávajúce položky - funguje. - Predaj, ktorý robí túto úpravu, nebudú naložené do OP-2.
Môžete urobiť špeciálny quixaiv, ktorý sa zavádza v OP-2. Ak chcete urobiť, prejdite do hlavného menu a stlačte kláves F6. Uložiť bude vymenovaný OP2QQUICKSAVE.
- Kostýmy, ktoré sa musia liečiť, sú naozaj liečení.
- Artefakty postihujúce hladu GG, teraz to naozaj ovplyvňujú.
- Pridané rýchle používanie Antiratralds / Sérum.
Kľúč je priradený k nastaveniam hry. V neprítomnosti Antirady v inventári sa používa sérum.
- V zbraniach s nočným pohľadom (napríklad SVD Filín), PNV sa automaticky nezapne.
Musíte sa zapnúť manuálne.
- Takže, že PNV bude fungovať, musí sa preniesť do jeho slotu.
- Pre detektory artefaktov a biorádových sú ich sloty.
- nosnosť všetkých kostýmov závisí od ich štátu.
Väčšie opotrebenie je menej zdvíhacej kapacity.
- Zmenili tretiu aktualizáciu Skata-15.
Ďalšie +20 kg. Prenosná hmotnosť sa zobrazí len vtedy, ak existuje čierna energia na artefaktovom páse. Bez toho bude prenosná hmotnosť rovnaká ako druhá aktualizácia. S vysokým zaťažením, t.j. Keď sa tieto ďalších 20 kg začína používať. Čierna energia začína minúť peniaze rýchlosťou 2 hodín nepretržitého nákladu. Ak pridajte. Hmotnosť sa nepoužíva, potom sa nevyužíva čierna energia.
Skata-15 má ovládací panel automatickej liečby. Môžete vypnúť / povoliť automatickú liečbu v celku alebo samostatne: Zdravie / krvácanie / PSI-Zdravie, Radiation a Endurance. Ako to vyzerá, že tu môžete vidieť: http://vk.cc/4xzxti

Presunul pohľad, zvuk a správanie niektorých anomálií z Ogse.
Pri pohľade a používajte skrutky.
- Artefakty na páse môžu byť vypustené a stratiť svoje pozitívne vlastnosti.
Myšlienka tohto režimu prišla ku mne v hlave, keď som si uvedomil, že som mal sto a rovnaké artefakty na mojom páse. Ako som ich raz visel, takže sa používajú. A myslím, že až do konca hry, takže by som chcel chrániť rovnaké artefakty. Tí. Berú na biť guľky, fragmenty granát a výbuchov a prinajmenšom. NO-E-E-E, nestane sa to. A teraz som prišiel ku mne, nechajte artefakty mať schopnosť absorbovať určitý počet vplyvov energie, z ktorých chránia. Pripravený. Artefakty na páse budú postupne vybiť, neutralizujú škodlivé účinky. Po úplnom vypúšťaní, artefakt stratí všetky svoje vlastnosti. Nechce chrániť nič iné, ale nebude to tiež škodlivé. Veľkosť maximálnej absorbovanej energie závisí od úrovne zložitosti. The Harder, tým menej.
- Vodka blokuje expozíciu psi
Vopred opitý vodka úplne blokuje efekty psi do minúty.
- artefakt "shecir", na pás, chráni pancier pred poškodením
- Ak chcete použiť Remkomplekt, musíte mať niečo, čo by ste mali rozobrať v inventári.
To je niečo, čo musí mať podmienku aspoň 15%. Hodnota, ku ktorej bude predmet opravená, závisí od stavu demontáže, ale vždy aspoň 10%.
- "Smart" strata častí niektorých mutantov
Zapne v možnostiach AMK. Ak máte zaručené, že ste si vybrali Shepalz z krvného obehu, nestretávajte ho do hlavy. Atď. Pre ostatné mutanty.
- Odrezať časť mutantu, musíte mať nôž, ktorý nie je v batohu, ale vo svojich rukách.
A čo naopak chytiť telo, naopak, ruky by mali byť slobodné.
- Zvuky Odrezané časti mutantov sú zahrnuté v AMK Možnosti
- Ak chcete pracovať PNV a BioRADAR, musíte mať na pás batériu.
Batérie predávajúce cukry. Môžu byť nabité pomocou artefaktov "temnej energie" alebo "batérie". Rôzne PNV pri inej rýchlosti strávte nabitie batérie. PNV je lepšie, tým rýchlejšie vypúšťa batériu.
- Rýchle prepínanie medzi dvoma pištoľmi
Umiestnite prvú pištoľ do slotu. Umiestnite druhú pištoľ do slotu. Všetko, po tomto postupe môžete medzi nimi prepínať stlačením tlačidla "2" na pridanie. numerická klávesnica.
- Pri behu a orezaní na schodoch sa zvýši hlad
Tiež artefakty, ktoré znižujú hlad, v procese behu alebo orezania, robia to dvakrát pomalšie, a tie, ktoré zlepšujú hlad, robia to dvakrát rýchle.
- Hlad a zdravie ovplyvňujú rýchlosť behu a stupeň únavy.
- Keď je pohľad vypnutý, môžete fotografovať v režime Zoom.
- opravár môže platiť viac, namiesto toho, aby zbrane rovnakého kalibra.
- Pridané zvuky dýchania
Zahŕňa možnosti AMK: "Interaktívna kapucňa +"
- emisie ničí artefakty, ktoré boli generované minulými emisiami.
Samozrejme, rozprávame sa Iba o artefaktoch ležiace na Zemi.
- "Magic" batohy
"Magic" sú preto, že všetko, čo by malo prestať existovať z hľadiska hry. Tí. Nespotrebuje vzácne identifikátory a pamäť. Môžete dokonca dať celú zbierku zbraní v takom batohu, priamo v bare, a žiadne oneskorenia a odchody pamäte. "Magic" je súčasťou nastavenia v možnostiach AMK.
V vyhľadávacom reťazci môžete písať v ruštine. Jazyk je prepnutý stlačením a podržaním ľavého ALT + stlačenia ľavého posunu.
Pokladanie v takomto batohu maják, môžete zanechať svoj text, ktorý bude viditeľný na mape.
Existuje jedna nevýhoda. Takýto batoh urobí op2quicksave nekompatibilný s OP-2. Ak chcete vrátiť kompatibilitu, musíte vypnúť možnosť "Magic batoh" v možnostiach AMC a zbierať všetky predtým položené batohy v inventári. Spolu so všetkým obsahom, prirodzene. Tí. Aby takéto batohy nebola klamať nikde.
- rýchly spínací optický pohľad
Mať na rukách zbrane, pre ktorý je nainštalovaný optický pohľad, môžete to urobiť bez otvorenia inventára. Zrak musí byť zavesený na pás vopred a kedykoľvek kliknutím na tlačidlo Pridať. Číselná klávesnica 9, rozsah bude oblečený. Alebo naopak odstránené, ak je na páse voľná bunka, kde bude umiestnená.
V náručí s integrovaným optickým zrakom môžete tiež prepínať medzi optickým zrakom a chmýří alebo zónami. Nie je potrebné zavesiť nič na pás. Stačí len kliknúť na 9-Ku, keď zbrane vo svojich rukách. Pozor! V súčasnosti funguje len pre:
- Upravené Calter Navy
- Akékoľvek artefakty môžu byť umiestnené v nádobách a nielen rádioaktívne.
Pripomínam vám, že artefakty posledných a predposledných úrovní modifikácie počas emisií môžu degenerovať do dlažby. T.CH., Ak ste cestou tieto artefakty, držte ich v kontajneroch.
- Odstránené opotrebovanie všetkých nožov
Noste doľava len pre klammer, ktorý má divoké škody. Žiadna zbraň nemá takéto škody. Soledgehammer prestávky - všetko nebude taká. Zvážte s mojou mysľou klammer.
- Detektory anomálie teraz signalizujú len zvuk.
- Zmenené dialógové okno Exchange
Po spustení štandardného limitu začína nová výmena. Všetko, čo predtým bralo do úvahy limitom, zmení nekonečne, ale už na modifikovaných artefaktoch. Spravidla na artefaktoch prvej úrovne modifikácie.
- obnovené mikro-questy na zničenie mutantov
V hre hry, ak dostanete SMS-KU, takto:
V cintoríne opustenej technológie na skládke vypukla skupina krvného tlaku. Všetci opatrní.
Toto je príklad jednej z týchto SMS, sú rôzne. Majte na pamäti, že tam je možnosť, že v opísanom mieste bude naozaj mutant a za jeho zničenie bude môcť získať malú odmenu od Barmenu alebo Sidorovich. Budú mať dialóg, niečo ako "Zostali ste pre mňa niečo."
- Rádiá s kriskujúcimi hudbou sa môže vypnúť a ďalej
- Svietidlo má teraz dve režimy prevádzky: Stredné a ďaleko.
Režimy sú prepínané opakovane stlačením tlačidla LAMP.
- S začiatkom varenie artefaktov môžete urobiť čokoľvek:
uložiť, topánka, prejdite na iné miesta. Žiadne obmedzenia. Výsledok varenia v poslednej dobe bude na rovnakom mieste. Ale nemusíte zabudnúť, že emisie niektorých artefaktov môže zničiť / prestávku, a stalkers artefakty môžu vyzdvihnúť.
- Existujú časti mutantov len v tých mutantoch, ktorí zabili.
Alien Prey nemôže ani hľadať, nebudú tam nič. Ale môžete kúpiť ďaleko od Nara, ktorý zabil mutantu.
- Veci budú len v tých červach, ktorí zabili.
Ak nie je námietka zabité, potom všetky prvé veci budú druhé. Ak mutantný alebo anomálka nezabije, potom nebudú veci. Objasniť. Tam je malá pravdepodobnosť, že veci v mŕtvolu niekoho iného zostanú. Čím väčšia je úroveň zložitosti, tým menej táto pravdepodobnosť.
- tlmiče Calibers 5.45x39, 5.56x45 a 7,62x39 spomaľujú guľku.
To vedie k tomu, že guľka letí na menšiu vzdialenosť a na najkrajšej trajektórii. Tí. Pri snímaní na veľkú vzdialenosť musíte prijať pozmeňujúci a doplňujúci návrh na výšku. A lepšie, keď snímanie na veľkú vzdialenosť, nepoužívajte tlmič.
- e-mail obnoví počet obyvateľov mutantov v zóne.
Tcd Montáž po hádzaní na výlet sa pripravte.
- Manuálne teleporty pracujú o niečo iné
Neexistuje žiadne mýtické centrum teleportácie, čo znamená, že nie je nikto a peniaze s GG strieľať. A tam je nepreskúmaný fenomén teleportácie, ktorá nejako funguje v zóne. Experimentálny spôsob bol zriadený, že proces teleportácie sa spustí v určitom účinku na určité artefakty alebo ich časti. Ak chcete spustiť teleportovanie pomocou manuálneho teleportu, ak sa inak povedala, musíte umiestniť dva artefakt "Moonlight" na pás. Žiadne obmedzenia, typ hmotnosti alebo nepriateľov v blízkosti, nie. Ale ja by som si myslel, že by som si dvakrát zamyslel, že som lezenie hlavy v tejto nepreskúmanej zóne. Jester vie, čo tam bude.
Obmedzenia štatútu však zostali. Tcd Tam, kde v pozemkom teleportácia nie je poskytnutá, nič nebude fungovať.
- AMULET MONOLITH teraz funguje
V prítomnosti tohto amuletu, všetky monolitické z našich GG ignorovať bez ohľadu na povesť GG. Ale len kým gh je zranený alebo zabíjať niektoré z nich. Potom, čo AMULET zastaví svoju funkciu na vykonanie. O niekoľko dní neskôr, monolithes na to zabudne a Amulet bude znova pracovať.
- Preťaženie teraz viac
Zhora sa môže načítať až 70 kg. A plazenie, pomaly a hojdačky. Rovnako ako tu, napríklad: http://vk.cc/4xzxh00

Ak je potrebné rýchlo zbaviť sa mobility preťaženia a návratnosti, musíte stlačiť 5, aby ste mohli pridať. numerická klávesnica. Toto je nehnuteľkový resetovací batoh. Potom môže byť zvolený a všetok náklad sa vráti na inventár.
- Zmena známky náhodných cawes na mape sa zmenila
Teraz je to kruh vnútri, ktorý je vyrovnávacia pamäť. Ak IC možnosti zahŕňajú "klasické značky pre náhodné cache", potom bude dať starú ikonu, označuje samotný tajomstvo, a nie oblasť s ním vo vnútri.
- Vrátil snahy s trezorom na jeho pôvodný formulár.
Neexistuje žiadny brat tieňa Monolith s jeho ťažkosťami.
- Teraz je všetky monolitické je neutrálne s mutantmi, nielen cisterny.
- Pohľad na PSO-1 má vrchol na pozorovaciu mriežku
Zapne tlačidlo PNV v režime cieľa.
- Artefact "pero" zvyšuje prenosné preťaženie o 20 kg.
- Rozsah obchodníkov sa aktualizuje náhodným počtom hodín.
Nemá zmysel, aby sa ušetrilo zaťaženie, takže niečo bude niečo vyradiť. Neskôr.
- Pri použití gravitácie neexistujú žiadne obmedzenia.
Môžete bežať, skočiť, strieľať, atď. Ak umožňuje preťaženie. Koniec koncov, tým väčšia váha, tým ťažšie a čím viac energie ide. Rýchlejšie to chce.
- mierny pokles počtu friess na niektorých miestach
Toto voliteľné ladenie a zapnutie možností AMC. Nazývané "nemrznúce miesta". Zahrnutie tejto možnosti znižuje počet Friezov na miestach: Bar, Armádne sklady, Dark Valley, Dump a poľnohospodárske. Nanešťastie, spotreba pamäte a odchod z dôvodu nedostatku pamäte je zaručená po približne 3 hodinách hry.
- Príbeh vyhľadávania exosecletu čierneho lekára sa začne po ukončení pozemku Mesto. Vlk pošle príklad.
- energetický nápoj teraz "vyberá"
Uplatnite energiu nejakú dobu obnovuje vytrvalosť a mierne urýchľuje. Prvá banka je do jedného a pol hodiny, druhá - po dobu jednej hodiny, tretia je pol hodiny. Na konci účinku dochádza k krátkemu potenciálu. Neexistuje žiadny účinok z následných plechoviek. Merač sa po spánku vyhodí. V procese energie je viac. Ak v rade, vypite niekoľko plechoviek, účinok oživenia výdržu sa zvyšuje v pomere k.
- Kríž zrakovania je násilne odpojený na všetkých úrovniach zložitosti, okrem začiatočníkov.
- zmenil princíp prevádzky modernizovaného nanocapu
Ak niekto zapadá na tento graf, potom majte na pamäti. Kapsuly pre neho nie sú nekonečné a majú obmedzený zdroj. Ak chcete použiť, potom to urobte s mysľou. Do pracovných modulov musia byť umiestnené na pás. Týka sa tiež kapsúl. Môžete použiť niekoľko modulov naraz. Čo na zavesenie na páse, bude to fungovať.
- Rozbušky nefungujú
Výbušniny môžu byť vyhodené na zem a vyhodiť.
- Pri demontáži s GAVR nie je potrebné ísť na Nicka
Všetko ukradnuté potom sa vráti do Yakut, v plnej výške.
V konečnom dialógu s GAVR budete mať niekoľko sekúnd na ústup, predtým, ako tieto gabers začínajú strieľať.
- artefakty bojovať
Žiadne rukavice a obleky im umožňujú vyhnúť sa. Armor kompenzuje silu prúdov v závislosti od jej ochranných vlastností. Nikdy viac.
Rada. Predtým, ako chytil artefakt, uistite sa, že neexistujú žiadne nepriatelia. A zbrane sú lepšie odstránené z rúk.
- Nehľadajte šípku teleportu v sarkofege
Nie tu. Nie je nikde. Vôbec. Rovnako ako iné teleporty šípky.
- Zbrane s pripojeným tlmičom sa opotrebujú rýchlejšie
Tcd Pred čerpaním tlmiča tlmiča, premýšľajte a teraz je to naozaj potrebné. Ak je to potrebné, tak sa pripravte na opravy.
Poznamenávam. To všetko sa vzťahuje len na zbrane s vymeniteľným tlmičom.
Pre vrtok. Nemusím mi povedať, že samotný tlmič je blikajúci v skutočnosti, a nie zbrane. Prejdite na realitu hrať.
- Ak si na behu dobíjate zbraň, môžete ho zrušiť.
- Hood Masky / Plynové masky / Helmets sa v nastaveniach už nevypínajú,
ale maska \u200b\u200b/ plynová maska \u200b\u200b/ helma môže (prakticky) odstrániť stlačením tlačidla 0 na bočnej numerickej klávesnici a noste späť, rovnaké tlačidlo. Môžete chodiť po celú dobu, s odstránenou maskou. Ale majte na pamäti, v tomto prípade brnenia nechráni pred žiarením a telepatiou. Áno, a akýkoľvek hit v hlave bude posledný. Tcd Odporúčam vám, prišiel do databázy - môžete odstrániť helmu. Vydané zo základne - prilba je lepšie nosiť. Po všetkom.
- Neexistuje vstavaný detektor anomálie v Eksoskel
Použite externý detektor ako obvykle.
- pomalé zaobchádzanie
Reštaurovanie zdravia a zníženie žiarenia sa teraz nevyskytuje okamžite. Tento proces trvá približne, sekundy 10. Ak počas tejto doby vykonajte slabšiu súpravu prvého pomoci, bude zbytočná. Ak budete mať rovnaký alebo silnejší, predchádzajúci proces liečby bude zastavený a nový, silnejší, začne. A ešte jedna funkcia je, že liečba môže byť spustená vopred a tak hovoriť, budúcnosť. Napríklad, môžete si vziať Antiradu vopred a stúpať do nejakého žiarenia. Kým AntiRadu pôsobí, funguje ako silný artefakt, výstupné žiarenie.
- Izomorfový detektor nezobrazuje artefakty na mini karte
Porušuje sa o artefaktoch len zvukovým signálom. Jeho rozdiel od jednoduchého detektora artefaktu je, že rozpozná nielen artefakty, ale aj izomorfné.

1. Od samého začiatku hry Sovietske zbrane predávajú len Petrenko a cudzinečne zahraničné. Kto dostal len v prípade extrémnej potreby. Ak tieto obchodníci ešte nie sú k dispozícii, potom zložte zbrane v bič, potom predajte. Nepamätám si o Petrenkovi teraz, možno budete musieť niesť ju na predaj až po ochrane postu od útoku žoldnierov.

2. Každý deň vykonajte všetky cyklické úlohy. V procese exekúcie sa pokúste použiť iné kazety a nie tie, ktoré dostanete ako odmena.

3. Zmeňte kazety. Ako sa výmena zmení, vari artefakty, modifikovať ich a meniť ich.

4. Kúpim všetky potraviny z kuchára, xyak, duší a marsh doktora zakaždým, keď prechádzajú. Potraviny zmení žily na vodke a granáty. Vodka zmení armádu na súpravy prvej pomoci a granátov. Použite granáty, keď situácia umožňuje.

5. Ďalšie Shoot v Solitore Mode. Snímanie single v automatickom režime nie je rovnaký, presnosť horšia.

6. Na potkanoch, Tushkans a Snarks, pištoľové kazety. Ak to umožňuje pozíciu, potom na slepých a pseudo psov. Ak poloha neumožňuje, potom spustite. Buď do dobrej pozície, alebo na stalkers a poraziť spolu. Použite frakciu proti rampom a kancim, nestrácajte iné kazety. Blooms Bay sa zameriava na hlavu z diaľky alebo frakcie na soľanku. Pseudo-hydrants záliv s pripojenými granátmi.

7. Zapamätajte si, že je lepšie stráviť jeden abnormálny granát ako 10 paketov kaziet. Vždy s vami nebude s vami pár.

8. Kto dostal kazety, nekupujú. 7.92x33 Kúpiť len od Sidorovich a vasily. 7.62x25 Kúpiť len na Sidorovich a Xyak. 5.7x28 a.357 Kúpiť iba Sakharov. 7.62x39 Kúpiť iba adrenalín. .45 Kúpiť iba Syak. Prejdite na nákup iba na duši. Prejdite si, kúpte si trochu o rezerve, potom bude užitočné.
Vlastnosti Repaka

Hra:
- nič vyrezané
- ešte nekódované
- Hra Verzia: 1.0006
- Módna verzia: Od 09/25/2016

Doplnky:
- SPAVNER - Dajte na Will.
Neuvádzajte všetko v rade a pred uložením.
Na Rob. Stôl bude manažéri etikiet ADD-ONE OP-2 + DSH MOD

Majitelia systému Windows 7/8/10, ak je povolená "Kontrola účtu (UAC), spustite hru s právami správcu.
_ Ak nefunguje v hre, potom spustite hru s právami správcu.
_ Ak sa hra nespustí, skúste odstrániť súbor user.ltx z priečinka USERDATA, v koreňovom adresári hry.
_ NEPOUŽÍVAJTE ABOSTI NA DISKU "C" (kde je Windows)
_ Majitelia systému Windows 8/10, ak spustíte módny odchod, vložte kompatibilitu so systémom Windows 7 v skratke.

Popis: Mod je vyrobený na zrušenie nastavení Anti-Colt v OP-2 pre STALKER TCH. Po výmene priečinka GAMEDATA môžete upraviť parametre: Hry, artefakty, GG a NPS, Zbrane a Armor.

Az. módny:

Pridané nastavenia "Terminator": Zvýšená rýchlosť pohybu označenej a výšky skoku, urobila to viac trvalé všetkým fyzickým vplyvom (ale je to smrteľná). Vzhľadom na skutočnosť, že v OP-2 boli questy vyrobené s ťahaním veľkého objemu a hmotnosti položiek, zvýšili prenosnú hmotnosť na 450 kg., A to tak, že batoh sa neponáhľa a čo je najdôležitejšie - S touto hmotnosťou bude možné teleportovať.

Zmenili sa aj zbrane FN2000: Zvýšené skladovanie do 45 kôl, pridané do zoznamu použitých kaziet, okrem NATO, tiež naše 5,45x39 všetky typy. Bude ľahšie získať kazety. Zmenili tiež štandardnú optiku na vizuálnu pušku. Optika na celej obrazovke a o niečo viac aproximácia. Neexistujú však žiadne známky cieľov a zmenili aproximáciu.

Zmenila a francúzsku pušku. Nahradil som kazety NATO 7.62x51 na naše 7,62x54 a tiež zvýšil sklad až do 45 kôl. Rozsah aproximácie optiky sa rozšíril. Teraz môžete otáčať koliesko myši, skenovať prítomnosť cieľov takmer v skutočnom olejiaBE:

Môže byť snímanierosto Tagy bez prístupu:


a bližšie k takejto rozsahu, v akom sa môžete dostať do oka.


Zlepšil artefakt "Fenrira": úľavu až 3 kg a zvýšil ochranné vlastnosti (s Fenerovou sám bude ťažšie mzdy)

Urobili dva šetrí na spustenie hry.

Ukladanie Chiter_1 Pridáva do mapy zóny dvoch štítkov (červených) zóny a pridáva
750 tisíc rubľov lenivých.

Prvá vyrovnávacia pamäť Keď sa pohybuje na most, bude umiestnený na ľavej strane cesty v zničenom dome.
V ňom:


1. Dva typy exoskeletov. Kevlar a Skat 15m s počítačovým komplexom
2. Rifle: Lightweight FN2000 a Fenrian Rifle (neberte to ešte, inak zmizne po jaskyni)
3. ARTAKTY: "Čierna energia" na dobíjanie skat 15m a "Fenrian" kit 5ks.
4. Nástroje: Dva detektory (anomálie a artefakty), Biordar, nástroj na potlačenie abnormálnych teleportov.
Teleport Cross a prototyp manuálneho teleportu (prvé diela, keď sa stanete majstrom, druhý je potrebný umenie "Moonlight", ale na začiatku hry je to lepšie nepoužívať, odchádza z hry)
5. granátové jablko do 5 poplatkov M209
6. Spotrebný materiál: streliva, lieky, opravy zbraní a brnenie

Druhá vyrovnávacia pamäť Nachádza sa v obci Newbiks v podkroví domu, schodisko vedľa vlka.
V ňom:


1. Equestrians
2. RPG Grenade Launchers s obvineniami (je ťažké pre snahy dostať a prezerať chyby z močiarov, zničiť dva BTRS na Cordon) prvý)
3. Pennícka puška s muníciou
4. Gravipushka
5. Lieky
6. Artefakty Fenriru 3ks. A artefakty "čierna energia" na dobíjanie exoskeletu. (Za deň 2 umenie spotrebuje)

Poznámka: Kostým Skat-15M používa všetky typy liekov v batohu podľa potreby na liečbu.

Ale artefakty sú vyžadované čierna energia na dobíjanie batérií počítačového komplexu.

Kevlar exoskeleton "ns" bez počítača, ale má viac prispôsobených vlastností na ochranu pred mutantmi.

Koláče sú chránené zámkami a majú Beacons GPS. Majáky môžu byť odobraté pre iné cache, ale Zanechať zámky Zatiaľ čo cache sú plné.

Ukladanie Chiter_2Pechera uľahčuje prechod jaskyne. Pridané do kaziet FN2000 a 2000.
Spustite hru z tejto úsporu, keď nájdete prvýkrát v jaskyni. Pochybný už zdvihol artefakty a pripravené hľadať baník.

Dopyt: Dostupnosť inštalovaného OP-2 pre STALKER TCH

Inštalácia módy:

1. Otvorte priečinok hry a vytvorte si kópiu priečinka GAMEDATA, umiestnite ako originál (napríklad: Gamedata (R.))
2. Priečinok GameData z archívu na kopírovanie do hlavného priečinka nainštalovanej hry.
3. Počas kopírovania, aby ste súhlasili s kombináciou priečinkov a na otázku, čo robiť s podobným súborom, stlačte: "Kopírovať s náhradou"

Možnosť druhej inštalácie:
1. Otvorte priečinok hry a presuňte priečinok Gamedata z herného priečinka do kamkoľvek, kde môžete tento originál uložiť.
2. Skopírujte priečinok GAMEDATA z archívu do priečinka hry (bude nahradený bez odstránenia originálu)

Inštalácia Uložiť:

1. Otvorte priečinok STLKER-SHOC v dokumentoch.
2. Skopírujte priečinok z archívu SavedGames na Priečinok SHOPER-SHOC
3. Vyšetrovanie zlúčenie priečinkov na splnenie súhlasu.

Odstránenie:

Spustenie hry:

Ak ste nainštalovali iba nastavený priečinok Gamedata proti Anti-Cites, môžete pokračovať v hre od akejkoľvek sporenia.

Ak ste nainštalovali a podvádzali ochranu, potom potrebujete:

1. Spustite hru ako nového
2. Porozprávajte sa s NPS "Starzel", uložte hru a vystúpte z hry
3. Spustite hru s ukladaním "Chiter_1"

Prečo je tak ťažké načítať úspory? Hra môžete spustiť okamžite bez vytvorenia nová hra S Uložiť "Chiter_1", ale v tomto prípade sa hra bude nejakú dobu spomaliť.

Ak neviete, kde máte ukladací priečinok, kam chcete kopírovaťsavedGames, čo robiť?

Pre Windows 7 Path na priečinok Uložiť: Lokálny disk (C :) / Užívatelia / Všeobecné / Všeobecné dokumenty / Stalker-Shoc

Môžete otvoriť odlišne: Počítač / v ľavom zozname objektov Vyberte dokumenty / Otvorte STALKER-SHOC

Čo robiť, ak existuje mnoho stalker-shoc priečinkov v dokumentoch, Inak? (Toto sa stane, ak hra bola predtým nainštalovaná a nesprávne odstránená z počítača, pričom sa uložila)

Ak to chcete urobiť, hľadáte požadovaný priečinok týmto:
1. Spustite hru z akéhokoľvek konzervácie alebo ako nové
2. Prejdite do menu: Uložte hru a napíšte názov úložiska: Test Proverka
3. Choďte von z hry a skontrolujte všetky stalker-shoc priečinky otvorením priečinkov SavedGames. V požadovanom priečinku budú dva
Súbor: Test Proverka.sav a testu Proverka.dds

Ak je váš OP-2 nestabilný, s odletmi, alebo sa nehodí tento mod, potom archív má torrent súbor na OP-2 Rebrácia od Sergey Sol
Vynikajúca stabilná hra OP-2 a nevyžaduje nainštalovanú hru STLKER PM

Chcem vyjadriť svoju vďačnosť používateľovi ILYAS Fedorovovi za objednávku, aby taký mod, našiel stabilný OP-2 a pre aktívnu účasť hackingu anti-tuku hry. Ďakujem, hra sa ukázala zaujímavá.