Καλέστε στο pripyat για να βρείτε πληροφορίες σχετικά με ένα άγνωστο όπλο. Passage "Stalker: Call of Pripyat. Διαδρομή προς Pripyat S.T.A.L.K.E.R .: Call of Pripyat. Πέρασμα

Σε αυτήν την καθοδήγηση, θα ληφθεί υπόψη μόνο η κύρια πλοκή του παιχνιδιού. Αλλά σίγουρα πρέπει να ολοκληρώσετε τουλάχιστον μερικές από τις πρόσθετες εργασίες. Σε κάθε περίπτωση, αποφασίζετε μόνοι σας εάν θα ολοκληρώσετε επιπλέον εργασίες ή όχι. Θα ήθελα να προσθέσω ότι ανοίγοντας το PDA σας ανά πάσα στιγμή (κλειδί "P"), μπορείτε να επιλέξετε μία από τις εργασίες που έχετε λάβει. Αφού πατήσετε το κατάλληλο πλήκτρο, ο στόχος της εργασίας θα εμφανιστεί στον μίνι-χάρτη, ο οποίος θα διευκολύνει σε μεγάλο βαθμό την εργασία σας να ακολουθήσετε τον προορισμό και να ολοκληρώσετε την αναζήτηση.

Έχοντας διανύσει πολύ δρόμο προς το σημείο συντριβής του ελικοπτέρου, θα δείτε ότι τα ερείπια του βρίσκονται σε έναν λόφο. Δεν ξέρετε πώς να φτάσετε σε αυτό το οροπέδιο.

"Skat-3" στο Νότιο Οροπέδιο (δεν είναι προσβάσιμο).

Διερευνήστε τον ιστότοπο συντριβής "Skat-5"

Σημειώστε αυτό το μέρος στον χάρτη, μετακινηθείτε σε αυτό. Το ελικόπτερο θα βρίσκεται στη μέση ενός βάλτου με πολλές ανωμαλίες. Είναι καλύτερο να κατεβείτε στο ελικόπτερο από την απέναντι πλευρά του δρόμου.

Ασφαλής διαδρομή προς Skat-5.

Όταν είστε δίπλα του, περπατήστε σε έναν κύκλο μέχρι να σας ζητήσει η οθόνη να πατήσετε το πλήκτρο "F" για να ελέγξετε το ελικόπτερο. Πατήστε αυτό το πλήκτρο.

Διερευνήστε τον ιστότοπο συντριβής "Skat-2"

Μετακίνηση στο υποδεικνυόμενο σημείο. Το ελικόπτερο θα βρίσκεται στη μέση του σταθμού παραγωγής ενέργειας. Εδώ ένα φάντασμα μαίνεται με δύναμη και κύριο, ρίχνοντας διάφορα αντικείμενα σε σας. Προχωρήστε γρήγορα στο ελικόπτερο και ελέγξτε το με τον ίδιο τρόπο όπως και το προηγούμενο. Θα βρείτε χάρτες της περιοχής που μπορεί να σας ενδιαφέρει κάποιος.

Διερευνήστε τον ιστότοπο συντριβής "Skat-1"

Επιλέξτε αυτήν την εργασία στο PDA σας (πατήστε το πλήκτρο "P"), ακολουθήστε τον δείκτη στο ελάχιστο χάρτη. Θα βρεθείτε σε φορτηγίδα. Για να μπείτε μέσα, πρέπει να κρύψετε ένα όπλο. Για να το κάνετε αυτό, κάντε διπλό κλικ στο πλήκτρο "1", "2" ή άλλο. Αφού μπείτε μέσα, βρείτε τον αγωγό στο τραπέζι στο κέντρο της ράβδου. Κατά τη διάρκεια του διαλόγου μαζί του, μπορείτε να προσφέρετε χάρτες της περιοχής που βρέθηκαν στο ελικόπτερο Skat-2. Για αυτό θα σας προσφέρει μια σημαντική έκπτωση. Ας πούμε ότι θέλετε να φτάσετε στο σταθμό Yanov. Η μετάβαση θα σας κοστίσει 1000 νομίσματα (εάν δεν δώσετε τις κάρτες, τότε αυτή η χρέωση θα είναι τουλάχιστον 2000).

Αφού μιλήσετε με τον οδηγό και τον τεχνικό, φύγετε από το κτίριο και ακολουθήστε το σημείο συντριβής του ελικοπτέρου Skat-1. Και εδώ είναι ένα ναρκοπέδιο παντού:

Ασφαλής διαδρομή προς Skat-1.

Για να ξεπεράσετε το ναρκοπέδιο, σας συμβουλεύουμε να μετακινηθείτε κατά μήκος του φράχτη πλέγματος στη δεξιά πλευρά, απομακρύνοντας περιοδικά από αυτό πιο κοντά στο κέντρο. Αποθηκεύστε πιο συχνά, φορτώστε ξανά και χρησιμοποιήστε αυτήν τη μέθοδο για να ακολουθήσετε μια ασφαλή διαδρομή χωρίς ένα ορυχείο. Μόλις φτάσετε στο ελικόπτερο, θα βρείτε το Black Box.

Ερευνήστε τον ιστότοπο συντριβής "Skat-4"

Σημειώστε την εργασία στο χάρτη σας και, στη συνέχεια, μεταβείτε στο υποδεικνυόμενο σημείο. Πρέπει να φτάσετε στο έδαφος ενός εγκαταλελειμμένου εργοστασίου. Μετακινηθείτε μεταξύ των δύο κτιρίων, στρίψτε δεξιά. Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, ο κίτρινος δείκτης πρέπει να παραμείνει στη δεξιά πλευρά σας. Στη συνέχεια, θα πρέπει να βρείτε την είσοδο στο εργαστήριο. Θα υπάρχει ένα λάκκο μέσα στο εργαστήριο στη δεξιά πλευρά. Κατεβείτε εκεί, ακολουθήστε τους διαδρόμους και ανεβείτε τις σκάλες πάνω. Περάστε από την αίθουσα στην οποία τα έγγραφα βρίσκονται στον πίνακα ελέγχου. Μπορείτε να τα μελετήσετε ή απλά να περπατήσετε. Πηγαίνετε στο ελικόπτερο, σκοτώστε τα σκυλιά και εξετάστε το Skat-4.

Φέρτε το Black Box στον τεχνικό από το ελικόπτερο Skat-1

Επιστρέψτε στον σταθμό Yanov με τον ίδιο τρόπο. Μιλήστε με το τεχνικό στο οποίο μιλήσατε όταν μπήκατε για πρώτη φορά στο σταθμό. Δώστε αυτό το "Μαύρο κουτί". Θα πει ότι θα χρειαστεί λίγος χρόνος για να το αποκρυπτογραφήσει και θα κοστίσει πολύ. Εάν θέλετε να κερδίσετε επιπλέον χρήματα και να εξοικονομήσετε χρήματα στην αποκρυπτογράφηση, μπορείτε να βρείτε ανταλλακτικά για ένα τεχνικό υλικό και εργαλεία (προαιρετικά) σε ένα εγκαταλελειμμένο εργοστάσιο χημικών.

Μάθετε πώς να φτάσετε στο Νότιο Οροπέδιο, όπου έπεσε το ελικόπτερο Skat-3

Στα μπαρ του σταθμού Yanov ή μέσα στην φορτηγίδα στο Zaton, συνομιλήστε με τους καταδιώκτες και ρωτήστε αν ξέρουν κάτι για τα πεσμένα ελικόπτερα. Ένας από τους καταδιώκτες θα πει ότι πληροφορίες για το πώς να φτάσετε στο Νότιο Οροπέδιο μπορούν να ληφθούν από τον Νώε. Επιστρέψτε στο Zaton, πηγαίνετε στην φορτηγίδα όπου κάθισε ο Νώε. Όταν ανοίγετε τις πόρτες, προσέξτε, καθώς ο Νώε θα σας πυροβολήσει αμέσως (όπως είναι οι «προφυλάξεις» του). Κρύψτε το όπλο, πλησιάστε το και ρωτήστε για τα πεσμένα ελικόπτερα. Όταν ο Νώε προσφέρεται να πάει στο Οροπέδιο, συμφωνήστε.

Μόλις φτάσετε εκεί, δείτε πώς κινείται ο Νώε, ακολουθήστε το ίδιο μονοπάτι και πηδήξτε προς τα κάτω. Η ανωμαλία θα σας οδηγήσει στο Νότιο Οροπέδιο.

Διερευνήστε τον ιστότοπο συντριβής "Skat-3"

Πηγαίνετε στο ελικόπτερο και εξετάστε το. Θα μάθετε για τρία σημεία εκκένωσης που, στην πραγματικότητα, πρέπει να ελεγχθούν.

Ελέγξτε το σημείο εκκένωσης "B2"

Πηγαίνετε στο σταθμό Skadovsk στην φορτηγίδα και μιλήστε με τον Beard. Ρωτήστε αν ο στρατός εμφανίστηκε εδώ. "Κωφοί σαν δεξαμενή!"

Περιμένετε μέχρι να αποκρυπτογραφηθεί το Black Box

Με τη βοήθεια του οδηγού, επιστρέψτε στο σταθμό Yanov, πηγαίνετε στο Azot και ρωτήστε αν αποκρυπτογράφησε τα αρχεία στο Black Box. Εάν δεν έχετε ολοκληρώσει το έργο της εύρεσης ανταλλακτικών και εργαλείων για το άζωτο, τότε θα "ρίξει" την τιμή των 3000 ρούβλια. Εάν ολοκληρώσετε τουλάχιστον μία εργασία και βρείτε ανταλλακτικά μέσα στο πλησιέστερο εγκαταλελειμμένο κτίριο, τότε η τιμή θα είναι ήδη 1800 ρούβλια. Αποφασίστε μόνοι σας. Αφού αποκρυπτογραφήσετε το μήνυμα, θα βεβαιωθείτε ότι υπάρχει μόνο ένα σημείο εκκένωσης - "B28". Μια άλλη αποστολή για τον έλεγχο του τρίτου σημείου διαφυγής θα ακυρωθεί αυτόματα.

Ο τρόπος για να Pripyat

Πρέπει να φτάσετε στο Pripyat, γιατί εκεί βρίσκεται το σημείο εκκένωσης B28. Αυτό μπορεί να γίνει μέσω του φυτού του Δία. Ακολουθήστε εκεί, όπως φαίνεται από τον δείκτη στο ελάχιστο χάρτη. Ακολουθήστε το ίδιο μονοπάτι με το ελικόπτερο Skat-4. Προσεγγίστε το αεροσκάφος που έπεσε και προσέξτε την πόρτα στη δεξιά πλευρά του.

Πώς να βρείτε μια διαδρομή μεταφοράς προς Pripyat.

Μετακινηθείτε σε αυτό το άνοιγμα και φτάστε στο επιθυμητό δωμάτιο. Εξετάστε το αρχείο καταγραφής εργασίας στον πίνακα ελέγχου. Μάθετε τη θέση της γεννήτριας και τη διαδρομή μεταφοράς.

Για να ανοίξετε τη διαδρομή μεταφοράς, πρέπει να ξεκινήσετε τη γεννήτρια. Πηγαίνετε κάτω, υπάρχει ένα φορτηγό στην αριστερή πλευρά. Πίσω του βρίσκεται ένα δεύτερο φορτηγό. Ακολουθήστε την πλευρά του και ανεβείτε τα οδοφράγματα. Μετακινηθείτε στο κτήριο που σημειώνεται στο ελάχιστο χάρτη, μπείτε μέσα και ανεβείτε στον δεύτερο όροφο. Εδώ στα ράφια στο καθορισμένο σημείο είναι ένα άλλο περιοδικό που περιγράφει την έναρξη της γεννήτριας.

Επιστρέψτε στο Azot στο σταθμό Yanov, αναφέρετε ότι έχετε βρει έγγραφα που λένε για την υπόγεια διαδρομή προς Pripyat. Θα παροτρύνει ένα άτομο που ονομάζεται Zulus, το οποίο θα πάει ευτυχώς στο Pripyat. Βγείτε από το σταθμό, πηγαίνετε στο διπλανό κτίριο, κρύψτε το όπλο και μπείτε μέσα. Ανεβείτε στον επάνω όροφο και μιλήστε με τη Ζουλού για τα πάντα. Κατά τη διάρκεια της συνομιλίας, θα ανακαλύψετε ότι η πεζοπορία απαιτεί απόσπαση τουλάχιστον τριών ατόμων, καθώς και κοστούμια με κλειστό αναπνευστικό σύστημα. Στο παράθυρο διαλόγου, μπορείτε να πείτε στο Zulus τα ονόματα εκείνων που μπορούσαν να πάνε στο Pripyat. Οι επιλογές που προσφέρονται εξαρτώνται από τις πρόσθετες αποστολές που ολοκληρώσατε και από τους καταδιώκτες που βοηθήσατε. Σε κάθε περίπτωση, ο Νώε από τη Ζάτον θα ήταν μια από τις επιλογές.

Όσο για το πέρασμα του παιχνιδιού "Stalker Call of Pripyat", τότε θα πάμε στο Pripyat σε μια ομάδα με τον Vano. Ο Vano είναι ένας μοναχικός καταδιώκτης, στέκεται σε ένα τραπέζι μέσα στο σταθμό Yanov στην κύρια αίθουσα, απέναντι από το παράθυρο με τον έμπορο. Για να συμφωνήσει ο Vano να πάει στο Pripyat, χρειάζεται βοήθεια. Η Vano θα σας δώσει 5.000 ρούβλια. Πρέπει να επιστραφούν στους ληστές από τους οποίους τους δανείστηκε. Ο ίδιος ο Vano φοβάται να το κάνει αυτό, γιατί είναι σίγουρος ότι οι ληστές θα απαιτήσουν περισσότερα χρήματα. Πηγαίνετε εκεί, επιστρέψτε τα χρήματα στους ληστές στο ποσό των 7000 ρούβλια (θα χρειαστούν τόκους) ή καταστρέψτε όλους. Εάν σκοτώσετε όλους, τότε όταν γυρίσετε στην αναζήτηση, το Vano θα σας αφήσει χρήματα. Μετά από αυτό, μιλήστε με τον Vano για να πάτε στο Pripyat. Συμφωνεί, αλλά λέει ότι πρέπει να εξαργυρώσει το κοστούμι του με κλειστό αναπνευστικό σύστημα. Απαιτείται να του δώσει 5000 ρούβλια.

Εάν έχετε χρήματα, αυτό είναι υπέροχο. Εάν δεν υπάρχουν χρήματα, τότε μπορείτε να ολοκληρώσετε γρήγορα το έργο του θείου Yar, ο οποίος κάθεται στο διπλανό δωμάτιο. Μαζί μαζί του θα μπείτε μέσα στο κατεστραμμένο κτίριο, από το οποίο θα χρειαστεί να πυροβολήσετε τους μισθοφόρους. Δώστε λοιπόν στον Wano τα χρήματα και ενημερώστε τον ότι είναι ώρα να πάει στο Zulus. Μιλήστε με το Zulu. Τώρα μπορείτε να πάτε στο Pripyat μόλις αποκτήσετε ένα κοστούμι με κλειστό αναπνευστικό σύστημα. Από την άλλη πλευρά, μπορείτε να προσλάβετε μερικά ακόμη άτομα στην ομάδα.

Τώρα για το κοστούμι. Μπορείτε να αγοράσετε φόρμες Seva. Κοστίζει 35-38 χιλιάδες ρούβλια από έναν έμπορο στο Yanovo. Εάν πάτε στο Zaton και το παραγγείλετε από έναν τύπο που ονομάζεται Nimble, ο οποίος βρίσκεται στην τρίτη βαθμίδα της φορτηγίδας, τότε ένα τέτοιο jumpsuit θα σας κοστίσει 30 χιλιάδες ρούβλια. Σε αυτήν την περίπτωση, θα πρέπει να δώσετε μια κατάθεση 6.000 ρούβλια και να περιμένετε μερικές ημέρες. Στη δεύτερη βαθμίδα υπάρχει ένας έμπορος Sych, ο οποίος προσφέρει τις ίδιες φόρμες Seva για 28.000 ρούβλια. Και δεν χρειάζεται να περιμένετε! Λαμβάνοντας το jumpsuit, επιστρέψτε στο Zulus και ενημερώστε ότι είναι καιρός να πάτε στο Pripyat.

Υπόγειο πέρασμα προς Pripyat

Λοιπόν, προχωρήστε μαζί με την ομάδα σας μέσα στο μπουντρούμι, σκοτώστε μεταλλάκτες. Για να ανοίξετε τις πόρτες, πρέπει να κάνετε κλικ στα υποδεικνυόμενα πάνελ. Σύντομα θα συναντήσετε μια κλειδωμένη πόρτα. Πρέπει να το ταΐσεις. Πηγαίνετε πίσω λίγο και θα δείτε έναν πύργο στην αριστερή πλευρά. Ανεβείτε και ενεργοποιήστε τη γεννήτρια. Πήγαινε κάτω. Εμφανίζονται οι ληστές. Μπορείτε να τους σκοτώσετε ή μπορείτε να προχωρήσετε σε άλλο σημείο, ενώ οι σύντροφοί σας αποσπώνται τους εχθρούς. Αλλά να είστε προετοιμασμένοι για τους ληστές να σκοτώσουν τον Wano και τον Zulus. Πηγαίνετε στο υποδεικνυόμενο μέρος, υπάρχει μια είσοδος στο εσωτερικό του κτηρίου. Μπείτε εκεί, ανεβείτε τις σκάλες και τραβήξτε το μοχλό στον πίνακα ελέγχου. Επιστρέψτε στην πόρτα, η οποία είναι τώρα ανοιχτή. Φτάστε στο τέλος της σήραγγας σκοτώνοντας αντιπάλους. Πάρτε το χρόνο σας, σκοτώστε όλους σταδιακά.

Άγνωστο όπλο

Φτάνοντας στο Pripyat και παρακολουθώντας το βίντεο, πήγαινε στον καπετάνιο και μίλησε μαζί του. Συμφωνώ να πάω για χειρουργική επέμβαση. Σκοτώστε τους πρώτους εχθρούς, όταν αποδειχθεί ότι ενέχετε. Σκοτώστε όλους τους αντιπάλους. ο κύριος στόχος - ο ηγέτης του Μονόλιθου, στέκεται στη στέγη και πυροβολεί από άγνωστο όπλο. Δείτε το παρακάτω στιγμιότυπο οθόνης.

Σκοτώστε τον αρχηγό του Μονόλιθου και αποκτήστε ένα άγνωστο όπλο.

Ψάξτε τα πτώματα και βρείτε ένα όπλο με πεδίο αν δεν υπάρχει. Σκοτώστε τον αρχηγό, μπείτε στο κτίριο από το οποίο έτρεξαν οι Μονόλιθοι και ανεβείτε τις σκάλες στον δεύτερο όροφο. Πάρτε το πεσμένο όπλο. Επιστρέψτε στον συνταγματάρχη Kowalski και αναφέρετε τα πάντα. Προσπαθήστε να φύγετε από το δωμάτιο. Μια κοπή σκηνή θα σε σταματήσει.

Λείπει η ομάδα αναγνώρισης

Παρεμπιπτόντως, ένας καταδιώκτης με το όνομα Garik ήρθε από τον Δία, ο οποίος τώρα μπορεί να σας οδηγήσει πίσω. Αποδεικνύεται ότι δεν χρειάζεται να χάνετε χρόνο για πεζοπορία από τη μία τοποθεσία στην άλλη. Ακολουθήστε το σημείο ελέγχου, θα δείτε ότι η ομάδα των στρατιωτών σκοτώθηκε από τους Μονολίθους. Μετακινηθείτε στο υποδεικνυόμενο μέρος και περιμένετε την άφιξη βοήθειας από δύο στρατιωτικούς (εάν αυτοί με τους οποίους ήρθατε στο Pripyat είναι ζωντανοί, τότε θα φτάσουν) Μπείτε μέσα στο κτίριο "House of Books" και σκοτώστε τους εχθρούς. Μετακινηθείτε στους διαδρόμους, ανοίξτε την πόρτα και σκοτώστε όλους γύρω από την περίεργη δομή. Παρακολουθήστε τη σκηνή.

Άγνωστο όπλο: Λάβετε πληροφορίες

Στη συνέχεια, πρέπει να βρείτε έναν τεχνικό που θα ασχοληθεί με το όπλο που βρέθηκε. Μπορείτε να αναζητήσετε τον εαυτό σας ή μπορείτε να πάτε αμέσως στο Cardan, το οποίο βρίσκεται στο Skadovsk (τοποθεσία Zaton). Μιλήστε μαζί του (τεχνικός στον δεύτερο όροφο της φορτηγίδας). Αν ξαφνικά μεθυσθεί, απλά κοιμηθείτε. Θα λάβετε το κλειδί εργαστηρίου.

Αριθμός προϊόντος 62

Μετακινηθείτε στην κάτω αριστερή γωνία του χάρτη Zaton. Το σημείο που ακολουθεί επισημαίνεται στο ελάχιστο. Μπείτε στο μικρό κτίριο και κατευθυνθείτε προς τα κάτω στις σκάλες. Ανοίξτε την πόρτα χρησιμοποιώντας το ίδιο κλειδί που λάβατε από την Cardan. Ακολουθήστε έναν όροφο παρακάτω, καθαρίστε τον από μολυσμένους εχθρούς και, στη συνέχεια, μετακινηθείτε κάτω από τις άλλες σκάλες. Θα βρεθείτε σε ένα εργαστήριο με ράγες και ένα τέρας. Μπορείτε να ανεβείτε τα σκαλιά λίγο ψηλότερα και να πυροβολήσετε το τέρας από όλα όσα έχετε. Οι χειροβομβίδες θα είναι αποτελεσματικές εναντίον της. Και ακόμη και το πιο ισχυρό όπλο θα απαιτήσει 9-10 ριπές (ή ακόμα περισσότερες).

Έχοντας νικήσει τον εχθρό, ο οποίος, παρεμπιπτόντως, δεν μπορείτε να σκοτώσετε καθόλου, πρέπει να ανεβείτε τα ίδια μεταλλικά σκαλοπάτια και από εκεί να κινηθείτε ακόμη ψηλότερα στην έξοδο φωτιάς. Ανεβείτε πάνω από τις άνω γέφυρες στον άλλο τοίχο, προχωρήστε προς το σημείο ελέγχου. Μην κατεβείτε τις σκάλες, αλλά πηδήξτε στον άξονα εξαερισμού. Ανεβείτε στο άκρο του άξονα και από το ταμπλό πάρτε την τεκμηρίωση που αναζητούσατε.

Επιστρέψτε στο Pripyat και μιλήστε στον συνταγματάρχη Kovalsky. Αποκτήστε μια νέα αποστολή σχετικά με τον χαμένο ανιχνευτή.

Ο φρουρός που λείπει

Ακολουθήστε το υποδεικνυόμενο σημείο στο μανάβικο όπου ήταν ο φρουρός. Θα δείτε έναν στρατιώτη να πυροβολεί τον εαυτό του, μετά τον οποίο θα εμφανιστεί αμέσως ο ελεγκτής. Το να τον σκοτώσεις είναι αρκετά εύκολο. Το κύριο πράγμα είναι να κρύβετε περιοδικά από αυτόν, ώστε να μην είστε στην οπτική του όψη. Προσπαθήστε να πυροβολήσετε στο κεφάλι.

Μια βολή

Είναι πολύ σημαντικό να επιστρέψετε στο πλυντήριο μετά από προηγούμενη εργασία. Εδώ ο Garik θα σας μιλήσει και θα μάθετε την ιστορία δύο μισθοφόρων. Σας προειδοποιούμε για το λόγο ότι υπάρχει η επιλογή να μεταβείτε απευθείας στο εργαστήριο X8, αλλά μετά από αυτό μπορεί να εμφανιστεί σφάλμα: Ο συνταγματάρχης Kovalsky θα αρνηθεί να σας μιλήσει καθόλου (δεν θα υπάρχει ενεργό κλειδί για να ξεκινήσει μια συνομιλία).

Έτσι, αφού μιλήσετε με τον Garik, πηγαίνετε στον συνταγματάρχη και αναφέρετε την ιστορία που ακούσατε. Κάντε μια επιλογή, σκοτώστε έναν εχθρό ή προσπαθήστε να τα αντιμετωπίσετε ταυτόχρονα. Δεν υπάρχει τίποτα ασυνήθιστο για την ανάθεση.

Εργαστήριο X8

Μπείτε στο υποδεικνυόμενο κτίριο και, πολύ σημαντικό, πηγαίνετε στις πόρτες του ανελκυστήρα. Η εργασία θα ενημερωθεί στην κατάσταση "Είναι απαραίτητο να ενεργοποιήσετε τη γεννήτρια". Για να το κάνετε αυτό, πηγαίνετε στον επάνω όροφο, αλλάζοντας πτήσεις από σκάλες όπου ξεκινούν τα σκαλοπάτια. Στον τελευταίο όροφο, βρείτε το δωμάτιο πάνω από τον άξονα του ανελκυστήρα και ξεκινήστε τη γεννήτρια. Θα σας εμποδίσουν οι εχθροί που τοποθετούνται σε κάθε πάτωμα - μολυσμένοι, μονόλιθοι κ.λπ. Όταν ξεκινά η γεννήτρια, επιστρέψτε στον πρώτο όροφο, μπείτε στο ανοιχτό ασανσέρ και πατήστε το κουμπί "F". Θα μεταφερθείτε στο εργαστήριο X8.

Κατεβείτε και ανοίξτε την πόρτα. Από εδώ μπορείτε να πάτε σε διαφορετικές κατευθύνσεις, αλλά πρέπει να πάτε στο πέρασμα που οδηγεί προς τα κάτω. Μείνετε αριστερά και βρείτε μια άλλη σκάλα. Ακολουθήστε παρακάτω, κατεβείτε στο διάδρομο και βρεθείτε σε μια ευρύχωρη αίθουσα όπου μπορείτε να κατεβείτε στην "πισίνα". Κάντε το και σε έναν από τους πίνακες με υπολογιστή, βρείτε τον πρώτο φάκελο με έγγραφα.

Πρώτο έγγραφο.

Προσοχή! Θα σας ζητηθεί να εγκαταλείψετε το συγκρότημα ή να συνεχίσετε την αναζήτηση εγγράφων. Αγνοήστε αυτό το τέχνασμα καθώς πρέπει να βρείτε ΟΛΑ τα έγγραφα!

Υπάρχει μια πόρτα δίπλα στον διάδρομο από τον οποίο ήρθατε εδώ. Πηγαίνετε εκεί (υπάρχει ακόμα ένα τεράστιο μπαλόνι σε αυτό το δωμάτιο). Εάν υπάρχει ένα μπαλόνι, τότε κινείστε προς τη σωστή κατεύθυνση. Κατεβείτε τα παρακάτω βήματα, κατά μήκος ενός από τους τοίχους υπάρχει ένα ντουλάπι με ράφια. Περάστε τον και πάρτε τον δεύτερο φάκελο με έγγραφα από το ταμπλό.

Δεύτερο έγγραφο.

Επιστρέψτε στην πόρτα που ανοίξατε αφού κατεβείτε το ασανσέρ. Σταθείτε με την πλάτη σας στο μπροστινή πόρτα και κυλίστε προς τα δεξιά. Αφού κατεβείτε ένα από τα σκαλοπάτια, ανεβείτε τα σκαλιά στην άκρη δεξιά γωνία. Θα βρεθείτε σε μια ευρύχωρη αίθουσα στον δεύτερο όροφο. Βρείτε τον τρίτο φάκελο με έγγραφα σε ένα από τα βάθρα.

Τρίτο έγγραφο.

Ο εχθρός θα εμφανιστεί επίσης εδώ - να τον σκοτώσει ή να φύγει. Βρέθηκαν τρεις φάκελοι με έγγραφα, αλλά πρέπει να βρεθεί ο ίδιος αριθμός. Επιστρέψτε στην αίθουσα όπου βρήκατε τον δεύτερο φάκελο (το μπαλόνι βρίσκεται). Πρέπει να πάτε στο επόμενο δωμάτιο και να ανεβείτε στον άξονα του ασανσέρ, όπου υπάρχει μια σκάλα. Ανεβείτε δύο επίπεδα ψηλότερα και θα δείτε μια ανοιχτή πόρτα ανελκυστήρα. Μετάβαση από απόσταση σε αυτό το άνοιγμα, θα βρεθείτε στο πάτωμα. Θα υπάρχουν τρία burers εδώ. Είναι καλύτερο να τους σκοτώσετε με ένα μαχαίρι, πλησιάζοντας. Θυμηθείτε ότι τα συμβατικά τουφέκια και τα πολυβόλα είναι αναποτελεσματικά. Θα υπάρχει ένας φάκελος με έγγραφα σε αυτό το δωμάτιο, αλλά μην βιαστείτε να φύγετε. Ανεβείτε τις σκάλες σε ένα άλλο δωμάτιο και στο τραπέζι θα βρείτε τον πέμπτο φάκελο με έγγραφα.

Απομένει να βρείτε τον τελευταίο φάκελο. Επιστρέψτε στον άξονα του ανελκυστήρα, πηγαίνετε στον επάνω όροφο και μεταβείτε στην καμπίνα μέσω του ανοίγματος στην κορυφή. Βγείτε στον διάδρομο, πηγαίνετε στην μπροστινή πόρτα του εργαστηρίου. Σταθείτε με την πλάτη σας σε αυτήν την πόρτα, πηγαίνετε αριστερά, ανοίξτε την πόρτα που οδηγεί στην τάξη (δείτε την εικόνα):

Το τελευταίο έγγραφο.

Πηγαίνετε κάτω, τραβήξτε γρήγορα τον μπλε φάκελο από το τραπέζι και φύγετε από το εργαστήριο. Επιστρέψτε στον συνταγματάρχη και μιλήστε μαζί του. Λάβετε μια νέα εργασία.

Παρεμβολές ραδιοφώνου

Μεταβείτε στο υποδεικνυόμενο σημείο και αναζητήστε το πτώμα του διοικητή της ομάδας αναγνώρισης. Πάρτε τα εκρηκτικά με το χρονοδιακόπτη. Θα επικοινωνήσετε μαζί σας από τον συνταγματάρχη, από τον οποίο θα μάθετε ότι η πηγή ραδιοφωνικών παρεμβολών βρίσκεται στο νηπιαγωγείο. Πηγαίνετε προς την κατεύθυνση του, η πόρτα φέρει κίτρινη σήμανση, στην οποία πρέπει να εγκαταστήσετε εκρηκτικά με χρονοδιακόπτη. Κάντε το και στη συνέχεια τρέξτε πίσω. Μετά την έκρηξη, μπείτε μέσα, μετακινηθείτε στη δεξιά πτέρυγα του κήπου, χρησιμοποιώντας αρκετές σκάλες. Ως αποτέλεσμα, στη δεύτερη βαθμίδα, θα βρείτε μια περίεργη δομή, παρόμοια με αυτήν που είδατε στο κτίριο του House of Books. Καταστρέψτε το ρίχνοντας μια χειροβομβίδα ή πυροβολώντας πολλές εκρήξεις. Μέσα από την τρύπα στο πάτωμα όπου βρισκόταν αυτή η δομή, κατεβείτε στην κάτω βαθμίδα και ανοίξτε τον πράσινο καταψύκτη. Θα ελευθερώσετε τον γιατρό και θα βρεθείτε αυτόματα στο πλυντήριο. Μιλήστε με τον Kowalski.

Άγνωστη πηγή σήματος

Μεταβείτε στο υποδεικνυόμενο σημείο, περιμένετε μέχρι να σας παραγγελθεί να μεταβείτε σε άλλο μέρος. Τρέξτε στην αυλή του ξενώνα και μετά επιστρέψτε στη βάση και παρακολουθήστε τη σκηνή.

Κένωση

Περιμένετε την έκρηξη, ανεφοδιάστε και παραγγείλετε τον Kowalski να συγκεντρώσει στρατιώτες. Προχωρήστε στα ελικόπτερα, κρατήστε θέσεις μέχρι να φτάσουν και αποφασίστε εάν θα ολοκληρώσετε το παιχνίδι ή θα συνεχίσετε το πέρασμα του σε ελεύθερη λειτουργία.

Περιγραφή: Βρείτε το όπλο με το οποίο οι Μονολιθικοί κατέρριψαν το ελικόπτερο με τον στρατό.
Τα ζητήματα αναζήτησης: Υπολοχαγός Συνταγματάρχης Κοβάλσκι.
Όροι έκδοσης: --
Ανταμοιβή: Gauss Cannon, Κίτρινη κάρτα
Πέρασμα: Μαζί με τον καπετάνιο Ταράσοφ πηγαίνουμε στο νοσοκομείο. Παίρνουμε θέσεις στο κτήριο και περιμένουμε να περάσουν οι τρεις μονόλιθοι στο κέντρο της αυλής. Τους αφαιρούμε γρήγορα, πηγαίνουμε για αναζήτηση στα πτώματα. Αυτή τη στιγμή, οι υπόλοιποι Μονολίθοι, που μας ενέδρα, αρχίζουν να επιτίθενται. Στόχος μας είναι να σκοτώσουμε τον Μονόλιθο, στην άκρη της οροφής ενός πενταόροφου κτηρίου, που στέκεται με ένα κανόνι Gauss. Αφού όλοι οι φανατικοί είναι νεκροί, αφαιρούμε το μυστικό όπλο και επιστρέφουμε στο Kowalski. Αλλά το δείγμα του κανόνι Gauss είναι κατεστραμμένο, πρέπει να βρείτε έναν μηχανικό που θα το διορθώσει. Αναχωρούμε για Cardan στο Zaton. Όταν του λέμε για τον αριθμό προϊόντος 62, είναι περιορισμένος και είναι βαρετό να περιμένουμε μέχρι να φτάσει στα αισθήματά του :) Κατά τη διάρκεια του διαλόγου μαθαίνουμε ότι ο Cardan δούλευε στο εργοστάσιο του Δία, με αυτό το συγκεκριμένο προϊόν. Για επισκευές, χρειάζεται τεκμηρίωση, παίρνουμε μια παλιά κάρτα μαγνητικού κλειδιού και πηγαίνουμε στην ανωμαλία του Iron Forest, θα υπάρχει μια κωδικοποιημένη πόρτα στο κτίριο κοντά. Εδώ είναι που η κάρτα κλειδιού είναι βολική Πηγαίνουμε στο δοκιμαστικό κατάστημα, στο διάδρομο θα υπάρχουν περίπου 5 καταδιώκτες ζόμπι, κατεβαίνουμε ακόμη χαμηλότερα, βρισκόμαστε σε μια αίθουσα με μια τεράστια ασπίδα εγκατεστημένη στις ράγες. Προσωπικά, σε αυτό το μέρος γνώρισα για πρώτη φορά έναν ψευδο-γίγαντα. Είναι αρκετά αδέξια, αλλά είναι πολύ δύσκολο να το τρυπήσω με σφαίρες. Εξασφαλίστε τις χρεώσεις εκτοξευτή πανοπλίας, κυνηγετικού όπλου και χειροβομβίδων. Αλλά είναι καλύτερο αν πάρετε κάτι βαρύτερο. Ανεβαίνουμε τις σκάλες, και στη συνέχεια κατά μήκος του άνω σωλήνα ανεβαίνουμε μέσα από την τρύπα στον άξονα εξαερισμού (θυμηθείτε τον παλιό εικονικό Freeman) και ανεβαίνουμε στη δεύτερη αίθουσα. Στο τραπέζι θα υπάρχουν τα απαραίτητα έγγραφα και δίπλα του θα υπάρχει ένα δείγμα αριθμού προϊόντος 62. Λαμβάνουμε μια κίτρινη κάρτα-κλειδί από το Laboratory X8. Τώρα πρέπει να βγείτε και να επιστρέψετε στο Cardan στο Skadovsk. Επιστρέφουμε τα έγγραφα, περιμένουμε να ξεφύγει από τα προβλήματα και ταυτόχρονα να επισκευάσουμε το gauss. Αυτή τη στιγμή, μπορείτε να κοιμηθείτε. Σηκωθούμε, παίρνουμε όπλα και τεκμηρίωση και πηγαίνουμε στον υπολοχαγό συνταγματάρχη Kovalsky στο Pripyat.
Συμβουλές: Στην αίθουσα δοκιμών στα ράφια θα βρείτε κασέτες για AK.
Στιγμιότυπα οθόνης:

Χαρακτηριστικό γνώρισμα Ελάχιστες απαιτήσεις Προτεινόμενες απαιτήσεις
ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΗΣ Intel Pentium 4 2.2 GHz
AMD Athlon XP 2200+ 2,2 GHz
Intel Pentium 4 2.2 GHz
AMD Athlon XP 2200+ 2,2 GHz
ΕΜΒΟΛΟ 768 MB μνήμη RAM RAM 2 GB
Κάρτα βίντεο Nvidia GeForce 5900
AMD Radeon 9600 XT
128 MB VRAM, DirectX 9
Nvidia GeForce 5900
AMD Radeon 9600 XT
256 MB VRAM, DirectX 9c
6 GB 6 GB
Λειτουργικό σύστημα Windows 32-bit: Win XP SP2 Windows 32-bit: Win XP SP2

Πρώτα λεπτά στο παιχνίδι

Ήρωας
S.T.A.L.K.E.R .: Call of Pripyat. Οικόπεδο

Παίζουμε για τον Oleksandr Degtyarev - Major of the Security Service of Ukraine (SBU). Κατά την ανάθεση, μας στάλθηκαν στη ζώνη ραδιενεργού αποκλεισμού που βρίσκεται γύρω από τον πυρηνικό σταθμό του Τσερνομπίλ για να βρούμε τα ερείπια πέντε στρατιωτικών ελικοπτέρων.

Σύμφωνα με τον μύθο, είμαστε μεταμφιεσμένοι ως ένας συνηθισμένος καταδιώκτης (αναζητητής τεχνουργημάτων), οπότε είμαστε εξοπλισμένοι με ένα τυπικό σετ καταδίωξης. Από την αρχή, το απόθεμά μας περιέχει ένα προστατευτικό κοστούμι μέσης ποιότητας, ένα πολυβόλο AKSU, ένα πιστόλι PM, έναν μετρητή Geiger, πολλά κιτ πρώτων βοηθειών και μια αξιοπρεπή προμήθεια τροφίμων.

Ελεγχος
S.T.A.L.K.E.R .: Κλήση του Pripyat. Πώς να παίξεις

Προσανατολισμός
S.T.A.L.K.E.R .: Call of Pripyat. Χάρτης


Ας προσανατολιστούμε αμέσως στο έδαφος. Ανοίγουμε τον χάρτη (κλειδί "P"), βλέπουμε ότι βρισκόμαστε στη βορειοανατολική γωνία της μεγάλης τοποθεσίας Zaton. Στην αριστερή πλευρά της οθόνης, μπορείτε να ενεργοποιήσετε το μενού εργασίας. Βλέπουμε ότι έχουμε πέντε εργασίες ταυτόχρονα: Skat-1, Skat-2, Skat-3, Skat-4, Skat-5. Η τοποθεσία των αποστολών αναφέρεται στον χάρτη με μεγάλες κίτρινες κουκκίδες. Υπάρχουν μόνο τρία στα πέντε σημεία στην τοποθεσία μας. Μπορούμε να επιλέξουμε οποιοδήποτε από τα σημεία έτσι ώστε να αναβοσβήνει. Επιλέξτε το πλησιέστερο σημείο "Skat-5" στα δυτικά της τοποθεσίας, απενεργοποιήστε το μενού χάρτη. Στην οθόνη στην επάνω αριστερή γωνία βλέπουμε ένα ελάχιστο χάρτη με τη μορφή πυξίδας. Το κίτρινο βέλος στην πυξίδα δείχνει την κατεύθυνση προς το σημείο που έχουμε επιλέξει. Καθοδηγούμενος από την πυξίδα, ξεκινάμε το ταξίδι μας.

Καταδιώκτες
S.T.A.L.K.E.R .: Call of Pripyat. Δωρεάν καταδιώκτες

Αν πάμε προς την κατεύθυνση του βέλους, κατά μήκος της πορείας και όχι μέσω των βάλτων, αργά ή γρήγορα θα συναντήσουμε μια ομάδα καταδιώξεων. Οι συνηθισμένοι καταδιώκτες είναι ουδέτεροι απέναντί \u200b\u200bμας, εάν δεν τους επιτεθείτε πρώτα. Για να επικοινωνήσετε με τους καταδιώκτες, πρέπει να αφαιρέσετε προσωρινά το όπλο σας και να σηκώσετε ένα μπουλόνι (κλειδί "6"). Μπορείτε να επικοινωνείτε κανονικά μόνο με τον αρχηγό της ομάδας (στο ελάχιστο χάρτη υποδεικνύεται από έναν αστερίσκο).

Ζητούμε από τον καταδιώκτη όλες τις πιθανές ερωτήσεις, με αποτέλεσμα να ανακαλύπτουμε τη θέση ενός μεγάλου στρατοπέδου καταδιώξεων στην περιοχή. Η κατασκήνωση βρίσκεται στο κέντρο του Zaton, μέσα σε μια παλιά φορτηγίδα στη ζώνη Skladovsk.

Βάση Stalker
S.T.A.L.K.E.R .: Κλήση του Pripyat. Βάση


Όλοι οι δρόμοι θα σας οδηγήσουν αργότερα ή γρήγορα στο Skladovsk. Με βάση τους καταδιώκτες, μπορείτε να αναλάβετε πολλές επιπλέον εργασίες, να κερδίσετε επιπλέον χρήματα, να βελτιώσετε τον εξοπλισμό σας. Στην αρχή, είναι διαθέσιμες οι ακόλουθες εργασίες: Εξαφάνιση των καταδιώξεων, απρόσιτη προσωρινή μνήμη, αντίκτυπος.

Το Bartender Beard μπορεί να αγοράσει μόνο φαγητό από εμάς και να παράσχει τις απαραίτητες πληροφορίες σχετικά με επιπλέον εργασίες.

Ο κύριος έμπορος βρίσκεται στον δεύτερο όροφο της φορτηγίδας στο σωστό δωμάτιο. Το όνομα του εμπόρου είναι κουκουβάγια. Το μενού συναλλαγών μπορεί να ενεργοποιηθεί σε μια συνομιλία με έναν χαρακτήρα πατώντας το κουμπί στο κάτω μέρος της οθόνης. Μπορείτε να αγοράσετε νέα όπλα, κοστούμια, μάσκες αερίων από τη Sych, αλλά μέχρι στιγμής δεν υπάρχουν αρκετά χρήματα για αυτό. Στην αρχή, συνιστάται να αγοράσετε έναν νέο ανιχνευτή αρκούδας για να απλοποιήσετε σημαντικά την αναζήτηση αντικειμένων.

Στον δεύτερο όροφο μπορείτε επίσης να κοιμηθείτε δωρεάν οποτεδήποτε ώρες. Κοντά υπάρχει ένας τεχνικός Cardan που μπορεί να βελτιώσει ή να επισκευάσει κατεστραμμένα αντικείμενα.

Τέρατα και εχθροί
Stalker 3. Τέρατα και εχθροί

Προχωράμε στην πρώτη εργασία. Στο δρόμο, μπορεί να υπάρχουν κοπάδια μεταλλαγμένων σκύλων ή αγριόχοιρων. Αυτά τα μεταλλάγματα είναι αβλαβή από μόνα τους, αλλά ένα ολόκληρο κοπάδι μπορεί να προκαλέσει σοβαρές ζημιές. Είτε τα παρακάμπτουμε είτε πυροβολούμε ένα άτομο από απόσταση, χωρίς να επιτρέπουμε στον εαυτό μας να περιβάλλεται.

Στο δρόμο προς το σημείο "Skat-5", μπορείτε να μπείτε στη ζώνη "Sawmill" στη βορειοδυτική γωνία της τοποθεσίας. Οι ληστές και οι καταδιώκτες ζόμπι ζουν σε κατεστραμμένα κτίρια. Σε αυτό το μέρος μπορείτε να εξασκηθείτε σε πυροβολισμούς με εχθρούς. Τα ζόμπι, όπως και οι απλοί άνθρωποι, είναι καλοί στη χρήση όπλων, αλλά είναι ανενεργά και είναι εύκολο να ξεφύγουν από αυτά σε μια δύσκολη κατάσταση.

Μετά τη νίκη, μπορείτε να προσεγγίσετε τους σκοτωμένους, να εξετάσετε το απόθεμά τους (κλειδί "F") και να πάρετε μερικά χρήσιμα πράγματα.

Ραδιενεργή απελευθέρωση
S.T.A.L.K.E.R .: Call of Pripyat. Εκτίναξη

Σε κάποιο χρονικό σημείο, μέσω ραδιοεπικοινωνίας, θα ακούσουμε ένα μήνυμα σχετικά με μια επικείμενη ραδιενεργή απελευθέρωση. Ξεχνάμε αμέσως όλες τις τρέχουσες υποθέσεις μας και αρχίζουμε να αναζητούμε καταφύγιο για να περιμένουμε την τοπική φυσική καταστροφή.

Κοιτάμε τον χάρτη. Έχουμε ένα νέο έργο "Shelter from the release". Επιλέγουμε αυτήν την εργασία ως ενεργή και τρέχουμε σε αυτό το σημείο. Στην περίπτωσή μας, πιθανότατα θα πρέπει να κατεβούμε στην όχθη του βάλτου και να εισέλθουμε σε έναν μεγάλο σωλήνα που βρίσκεται κάτω από το δρόμο. Καθίζουμε σε ένα σωλήνα, περιμένουμε μέχρι να τελειώσει η απελευθέρωση. Το τέλος της εκπομπής θα αναφέρεται επίσης μέσω ραδιοεπικοινωνίας σχετικά με τη συχνότητα καταδίωξης.

Πέρασμα αποστολών ιστορίας. Υδατα πίσω από διάφραγμα

Skat-5
STALKER: Κλήση του Pripyat. Πέρασμα


"Skat-5": εξερευνήστε την τοποθεσία του φθινοπώρου

Μπαίνουμε στη ζώνη Slough. Βλέπουμε βάλτους οξέος και στην ακτή βρίσκεται ένα πεσμένο ελικόπτερο Skat-5. Είναι καλύτερα να μην περπατάτε στο ίδιο το βάλτο χωρίς προστασία από οξέα. Περνάμε γύρω από το βάλτο, σε στερεό έδαφος φτάνουμε ελικόπτερο, το εξετάζουμε (κλειδί "F"). Η εργασία ολοκληρώθηκε.

Μαθαίνουμε ότι όλα τα ηλεκτρονικά του ελικοπτέρου έκαψαν. Έχουμε την ακόλουθη κύρια εργασία "Skat-5": βρείτε την αιτία της εξάντλησης των ηλεκτρονικών. " Ας αφήσουμε αυτήν την εργασία για το μέλλον (εκτελείται σε άλλη τοποθεσία), αλλά προς το παρόν ας αρχίσουμε να ψάχνουμε για το επόμενο πλησιέστερο ελικόπτερο "Skat-2".

Πηγαίνουμε στην επόμενη εργασία.

Skat-2
S.T.A.L.K.E.R .: Call of Pripyat. Περιήγηση


"Skat-2": εξερευνήστε την τοποθεσία του φθινοπώρου

Το δεύτερο ελικόπτερο βρίσκεται στη νοτιοδυτική γωνία της τοποθεσίας στην ανωμαλία "Iron Forest". Πίσω από το φράχτη βλέπουμε έναν ηλεκτρικό υποσταθμό, στην επικράτειά του υπάρχει ένα ελικόπτερο, αλλά κοντά του υπάρχει ένα επικίνδυνο ηλεκτρικό πλάσμα - ένας poltergeist. Αυτό το τέρας είναι μόλις αισθητό, μοιάζει με ηλεκτρική μπάλα. Μπορεί να σηκώσει τα γύρω αντικείμενα από απόσταση και να τα ρίξει σε μας. Είναι εύκολο να καταστρέψεις έναν poltergeist με μια συνηθισμένη αυτόματη έκρηξη, το κύριο πράγμα είναι να το βρεις το συντομότερο δυνατό.

Υπάρχει ένα σύμπλεγμα ηλεκτρικών ανωμαλιών όχι μακριά από το ελικόπτερο. Μεταξύ αυτών μπορείτε να βρείτε τεχνούργημα.

Μετά τη νίκη, πλησιάζουμε ελικόπτερο και να το εξετάσουμε. Στον ενσωματωμένο υπολογιστή βρίσκουμε έναν χάρτη της περιοχής. Παίρνουμε την επόμενη εργασία "Βρείτε όσους ενδιαφέρονται για το χάρτη."


Μπορείτε να μάθετε από σχεδόν οποιονδήποτε stalker ότι ένας οδηγός καταδίωξης, που ονομάζεται Pilot, ενδιαφέρεται για τις κάρτες.

Πηγαίνουμε στη βάση "Skladovsk", βρίσκουμε Πιλότος στο μπαρ στο ισόγειο. Επιστρέφουμε την κάρτα και λαμβάνουμε έκπτωση από το Pilot. Τώρα το ταξίδι από το Zaton στον Δία κοστίζει όχι 3000, αλλά μόνο 1000 ρούβλια.

Skat-3


"Skat-3": εξερευνήστε τον ιστότοπο συντριβής

Από τους καταδιώκτες, μαθαίνουμε ότι ένα από τα ελικόπτερα έπεσε σε ένα ψηλό οροπέδιο, το οποίο δεν είναι προσβάσιμο από τη συνήθη διαδρομή. Μόνο ένας από τους καταδιώκτες που ονομάζεται Νώε γνωρίζει τον τρόπο. Λαμβάνουμε μια νέα αναζήτηση "Εύρεση Νώε".


Βρείτε τον Νώε

Μαθαίνουμε ότι ο Νώε ζει στη φορτηγίδα Stroy ακριβώς νότια του Skladovsk. Πλησιάζουμε στην φορτηγίδα, χτυπάμε την πόρτα, αποφεύγουμε ένα πυροβόλο όπλο. Ο Νώε δεν θα πυροβολήσει ξανά, οπότε μπαίνουμε μέσα. Ο Νώε έχει ένα σκυλί μεταλλαγμένο κατοικίδιων ζώων, δεν πρέπει να τον φοβούνται.


βόλτα

Συμφωνούμε με τον Νώε για ένα κοινό είδος στο οροπέδιο. Μαζί προχωρούμε στην ανωμαλία "Burnt Farm".

Ο Νώε τρέχει ανάμεσα στα φώτα και πηδά στον τηλεμεταφορέα στην άκρη της ανωμαλίας. Επαναλαμβάνουμε τον τρόπο του Νώε. Για να προσδιορίσετε μια ασφαλή διαδρομή, πάρτε τα μπουλόνια (κλειδί "6") και ρίξτε τα μπροστά μας. Εάν δεν συνέβη τίποτα, μπορείτε να προχωρήσετε, εάν ξέσπασε φωτιά, πρέπει να πάτε γύρω από αυτό το μέρος. Φτάνουμε στην ανοιχτή πύλη και πηδούμε προς τα εμπρός.

Έχουμε τηλεμεταφορά απευθείας στο Νότιο Οροπέδιο. Πλησιάζουμε το πεσμένο ελικόπτερο, το εξετάζουμε, αλλά δεν βρίσκουμε τα ερείπια ανθρώπων. Λαμβάνουμε μια νέα εργασία για την αναζήτηση πιθανών σημείων εκκένωσης του πληρώματος ελικοπτέρου.


Σημείο εκκένωσης "B2"

Φεύγουμε για το "Skladovsk" και ρωτάμε τον μπάρμαν για τον στρατό. Απαντά ότι ο στρατός δεν ήταν εδώ. Πρέπει να αναζητήσουμε άλλα σημεία.


Όλες οι κύριες αποστολές στην τοποθεσία Zaton έχουν τελειώσει. Μπορείτε να ολοκληρώσετε επιπλέον αποστολές στο Zaton, παρακάμπτοντας όλες τις ανωμαλίες στην αναζήτηση των αντικειμένων. Και μπορείτε να το αφήσετε για αργότερα, αφού μπορείτε πάντα να επιστρέψετε στο Zaton.


Για να μεταβείτε στη δεύτερη μεγάλη τοποθεσία - το Jupiter Plant, πρέπει να πάτε στον πιλότο στο Skladovsk. Συμφωνούμε με τον Πιλότο να ταξιδέψει στον σταθμό Yanov.

Πέρασμα αποστολών ιστορίας. Φυτό "Δίας"

Το Yanov είναι μια τοπική βάση καταδίωξης που βρίσκεται μέσα στο σιδηροδρομικό σταθμό. Μέσα υπάρχει ένας έμπορος σε ένα παράθυρο με το όνομα "Ταμείο". Σε μια γωνία του κτιρίου βρίσκεται η έδρα του ομίλου "Duty", στην αντίθετη γωνία - η έδρα του ομίλου "Ελευθερία". ΣΕ υπόγειο Ένας ειδικός στα τέρατα εγκαταστάθηκε, υπάρχει επίσης το προσωπικό μας κουτί για την αποθήκευση του συσσωρευμένου habr.

Σημείο εκκένωσης "B205"


Σημείο εκκένωσης "B205"

Το σημείο βρίσκεται στα νοτιοδυτικά του σιδηροδρομικού σταθμού, στην περιοχή του συστήματος αεροπορικής άμυνας του Volkhov.

Στην επικράτεια του SAM συναντάμε δώδεκα εχθρούς ζόμπι. Τα ζόμπι πυροβολούν καλά, αλλά κινούμαστε αργά, το χρησιμοποιούμε στη μάχη. Μπαίνουμε στο κτίριο, μέσα σε ένα δωμάτιο στο τραπέζι βρίσκουμε ένα έγγραφο Σημείωση από τον Sokolov... Μαθαίνουμε ότι σε αυτό το σημείο υπήρχε ένας από τους στρατιωτικούς - ο Σοκόλοφ, αλλά τώρα πήγε στην αποθήκη επιστημόνων.

Μυστικό. Πηγαίνουμε στο υπόγειο υπόστεγο κάτω από το σύστημα πυραύλων αεροπορικής άμυνας "Volkhov", μπαίνουμε στον σωστό διάδρομο. Στο τέλος της σήραγγας βλέπουμε μια πόρτα με κλειδαριά συνδυασμού. Ο κωδικός αναφέρεται στη σημείωση που βρέθηκε από τον Sokolov.

Περνάμε από την πόρτα στο μπλοκάρισμα, ανεβαίνουμε στον εξαερισμό στα δεξιά. Περνάμε γύρω από το φράγμα κατά μήκος της επόμενης σήραγγας. Πίσω από την διπλανή πόρτα, μας περιμένει ένα επικίνδυνο τέρας - ένας burer (ένας παχύς νάνος σε έναν μανδύα, ικανός να υπερασπιστεί τον εαυτό του με μια ενεργειακή ασπίδα και να επιτεθεί πετώντας αντικείμενα με μια προσπάθεια σκέψης). Είναι καλό να χρησιμοποιείτε ένα κυνηγετικό όπλο σε κοντινή απόσταση από ένα burer. Όταν ο burer ενεργοποιεί την ενεργειακή του ασπίδα, είναι άχρηστο να το νικήσουμε, αυτή τη στιγμή κρύβουμε στη γωνία και επαναφορτίζουμε. Εάν δεν υπάρχει κυνηγετικό όπλο, τότε μπορείτε να πάρετε ένα μαχαίρι, να τρέξετε ήσυχα στον εχθρό και να τον τελειώσετε.

Μετά τη νίκη, ανεβαίνουμε τις σκάλες, βρεθούμε στην αποθήκη όπλων. Εδώ μπορείτε να πάρετε δώδεκα πολυβόλα, πολλές κασέτες, χειροβομβίδες, καθώς και έναν εκτοξευτή χειροβομβίδων RPG και αρκετούς πυραύλους για αυτό.

Από το σύστημα πυραύλων αεροπορικής άμυνας πηγαίνουμε βόρεια στην αποθήκη επιστημόνων. Αφαιρούμε το όπλο (κλειδί "6"), μπαίνουμε στην αποθήκη, βρίσκουμε Σοκόλοβα... Ο στρατιώτης λέει την ιστορία του, παίρνει τη σημείωσή του, δίνει το κουτί πρώτων βοηθειών. Ο Σοκόλοφ δεν έχει σημαντικές πληροφορίες, επομένως ψάχνουμε για τα υπόλοιπα ελικόπτερα.

Skat-1
Walkthrough Stalker: Call of Pripyat


"Skat-1": εξερευνήστε τον ιστότοπο συντριβής

Πηγαίνουμε νότια στην περιοχή Helicopter Pads. Μπροστά από τον ιστότοπο βλέπουμε μια εκκαθάριση με πινακίδες "Νάρκες". Τα ορυχεία είναι εγκατεστημένα τόσο στο έδαφος όσο και κάτω από την άσφαλτο, αλλά είναι εντελώς αόρατα. Παίρνουμε ένα μπουλόνι στα χέρια μας, το ρίχνουμε μπροστά μας. Εάν υπάρχει ένα ορυχείο μπροστά, τότε ο κοχλίας θα επιστρέψει με έναν περίεργο τρόπο, αν όχι - μπορείτε να προχωρήσετε.

Ερχόμαστε στο ελικόπτερο, το εξετάζουμε, βρίσκουμε ένα μαύρο κουτί.

Τώρα πρέπει να φύγουμε από εδώ, αλλά όχι αμέσως, ενώ στέκουμε και περιμένουμε. Ένα ολόκληρο κοπάδι μεταλλαγμένων αγριόχοιρων αρχίζει να τρέχει πίσω μας. Τα τέρατα εκρήγνυνται στα τοποθετημένα ορυχεία. Τελειώνουμε τους επιζώντες εχθρούς. Τα ορυχεία έχουν γίνει πολύ μικρότερα, αλλά είναι ακόμα εκεί, οπότε επιστρέφουμε προσεκτικά στο ναρκοπέδιο μόνο όπου βρίσκονται οι νεκροί κάπροι.


"Skat-1": δώστε το "μαύρο κουτί" στον τεχνικό για αποκρυπτογράφηση

Επιστρέφουμε στο σταθμό "Yanov", πλησιάζουμε τον τεχνικό με το παρατσούκλι Αζωτοκαι δώστε του το μαύρο κουτί που βρέθηκε στο ελικόπτερο. Η αποκρυπτογράφηση του κουτιού θα διαρκέσει 3 ώρες. Προς το παρόν, μπορείτε να εκτελέσετε επιπλέον εργασίες ή μπορείτε να πάτε στην κρεβατοκάμαρα, να κοιμηθείτε για 3 ώρες και να επιστρέψετε αμέσως στο άζωτο.

Ο τεχνικός Nitrogen απαιτεί το έργο του 3000 ρούβλια... Πληρώνουμε, μετά ακούμε την ηχογράφηση από το μαύρο κουτί. Μαθαίνουμε ότι ο στρατός επέλεξε το ρεύμα εκκένωσης "B28" στο κέντρο του Pripyat.

Ο τρόπος για να Pripyat
S.T.A.L.K.E.R .: Call of Pripyat. Πέρασμα


Ο τρόπος για να Pripyat: ρωτήστε τον οδηγό

Ρωτώντας τον οδηγό Πιλότος για το ταξίδι στο Pripyat. Ο πιλότος δεν μπορεί να μας οδηγήσει, αλλά ξέρει για την ύπαρξη ενός υπόγειου τούνελ στο εργοστάσιο του Δία. Πρέπει να κάνετε αναζήτηση στο εργοστάσιο αναζητώντας έγγραφα που να αναφέρουν τη θέση της σήραγγας.


Ο τρόπος για το Pripyat: ελέγξτε το διοικητικό κτίριο του εργοστασίου του Δία

Πηγαίνουμε στη νοτιοανατολική γωνία της τοποθεσίας στο εργοστάσιο. Το εργοστάσιο μπορεί να εισέλθει μόνο μέσω μιας πύλης στη βορειοδυτική γωνία του σκυροδέματος.

Δεν υπάρχουν επικίνδυνοι αντίπαλοι στο έδαφος του φυτού, μόνο λίγα μεταλλαγμένα σκυλιά. Μπαίνουμε στο κτίριο διοίκησης, ανεβαίνουμε στον δεύτερο όροφο, στρίβουμε αριστερά. Βρείτε ένα έγγραφο στο δωμάτιο Φάκελος με παραγγελία.


Ο τρόπος για το Pripyat: ελέγξτε το εργαστήριο του εργοστασίου του Δία

Το έγγραφο αναφέρει το επόμενο μέρος, πηγαίνουμε σε αυτό. Δεν βγαίνουμε στο δρόμο, αλλά πηγαίνουμε αμέσως στο γειτονικό κτίριο μέσω της σήραγγας στον δεύτερο όροφο. Βρισκόμαστε στο εργαστηριακό συγκρότημα. Σε ένα δωμάτιο σε ένα ράφι βρίσκουμε Φύλλο σημειωματάριου.


Ο τρόπος για το Pripyat: ελέγξτε το τμήμα παράδοσης του εργοστασίου του Δία

Ψάχνουμε για το ακόλουθο έγγραφο στο τμήμα παράδοσης του εργοστασίου. Μέσα διαβάζουμε μια άλλη εργασία Πρόγραμμα παραδόσεων.


Ο τρόπος για το Pripyat: ελέγξτε το συνεργείο του εργοστασίου του Δία

Μπαίνουμε στο κατάστημα επισκευής του εργοστασίου μέσω του νοτιοανατολικού τμήματος του κτηρίου. Στο εσωτερικό, απλά δεν μπορείτε να πάτε στο επόμενο εργαστήριο. Πρώτα, κατεβαίνουμε τις σκάλες. Περνάμε κατά μήκος του υπόγειου μονοπατιού στη γειτονική αίθουσα, ανεβαίνουμε, βρεθούμε στον δεύτερο ανασταλμένο όροφο του συνεργείου. Πηγαίνουμε στην καμπίνα ελέγχου, βρίσκουμε τις απαραίτητες πληροφορίες στο έγγραφο.


"Skat-4": εξερευνήστε τον ιστότοπο συντριβής

Στα δεξιά της πράσινης μηχανής, εξετάζουμε τους πίνακες, σε έναν από αυτούς που βρίσκουμε κομμάτι χαρτί.


Ο τρόπος για το Pripyat: ελέγξτε την πύλη μεταφοράς της διάβασης πεζών Pripyat-1

Συνεχίζουμε να επιθεωρούμε τις εγκαταστάσεις του εργοστασίου. Περνάμε στο δωμάτιο πίσω από το σιδερένιο φράχτη. Μπαίνουμε στην αίθουσα ελέγχου με μια κόκκινη λυχνία που αναβοσβήνει. Στο τιμόνι βρίσκουμε Καταγραφή βάρδιας.


Ο τρόπος για το Pripyat: ελέγξτε το πρώτο τμήμα του εργοστασίου του Δία

Αφήνουμε το κεντρικό κτίριο του εργοστασίου, πηγαίνουμε στο πρώτο τμήμα που βρίσκεται στα βορειοανατολικά. Στον δεύτερο όροφο του κτιρίου πολυκατοικιών στο ράφι βρίσκουμε Σχέδιο υπέρβασης.

Συλλέχθηκαν όλες οι πληροφορίες σχετικά με το υπόγειο τούνελ. Η σήραγγα υπάρχει, αλλά είναι γεμάτη με αέριο και κλείνεται από μαζικά αεροφράγματα που μπορούν να ανοίξουν μόνο με ηλεκτρική γεννήτρια. Επιστρέφουμε στη βάση των καταδιώξεων.

"Pripyat-1"
Περιήγηση στο παιχνίδι Stalker: Call of Pripyat


Ο τρόπος για να Pripyat: μιλήστε με έναν τεχνικό για την διάβαση πεζών

Έγγραφα που βρέθηκαν στο εργοστάσιο του Δία, όπου εμφανίζονται εξοπλισμός Αζωτο... Λέει ότι μπορεί να ξεκινήσει γεννήτριες. Το μόνο που χρειάζεται είναι να συγκεντρώσουμε μια ομάδα τολμηρών για να καλύψουμε την τεχνική. Επιπλέον, κάθε μαχητής της ομάδας, συμπεριλαμβανομένων και εμάς, πρέπει να έχει ένα κοστούμι με κλειστό αναπνευστικό σύστημα.


Ο τρόπος για να Pripyat: βρείτε ένα κοστούμι με κλειστό αναπνευστικό σύστημα

Για τον εαυτό μας, πρέπει να αγοράσουμε Φόρμες "SEVA" για 25.000 χιλιάδες. Ένα τέτοιο κοστούμι διατίθεται από τον έμπορο στο σταθμό Yanov. Μπορείτε επίσης να παραγγείλετε το κοστούμι από τον αγγελιαφόρο Shustry στον τρίτο όροφο του "Warehouse".


Ο τρόπος προς το Pripyat: μιλήστε με τον Zulus για το ταξίδι στο Pripyat

Για να πληκτρολογήσετε μια εντολή, μεταβείτε στο στον καταδιώκτη Zulusπου ζει κοντά σε έναν πύργο βορειοανατολικά της βάσης των καταδιώξεων. Ενώ επικοινωνούμε με το Ζουλού, θα πρέπει να πίνουμε συνεχώς βότκα έτσι ώστε μέχρι το τέλος της συνομιλίας να χάσουμε συνείδηση. Ανακτούμε συνείδηση. Ο Ζούλου συμφωνεί να οργανώσει μια ομάδα, και η έδρα της ομάδας μας θα βρίσκεται στην αίθουσα Ζουλού. Τώρα, έχοντας βρει ένα νέο μέλος της ομάδας, πρέπει να τον στείλουμε στον πύργο του Zulus.


Ο τρόπος για να Pripyat: συγκεντρώστε ένα απόσπασμα για μια πεζοπορία στο Pripyat

Η είσοδος σε υπόγεια σήραγγα είναι μια επικίνδυνη επιχείρηση, οπότε οι συνηθισμένοι καταδιώκτες δεν θα μπουν ποτέ στην ομάδα μας. Μπορούμε να πείσουμε μόνο τρεις ειδικούς μαχητές. Για την είσοδο κάθε μέλους της ομάδας θα πρέπει να ολοκληρώσει τις πρόσθετες εργασίες του.

Σε γενικές γραμμές, μπορείτε να στρατολογήσετε οποιονδήποτε μαχητή και να πάτε στη σήραγγα σε μια μικρή ομάδα. Αλλά αν συλλέξουμε και τα τρία, τότε έχουμε το επίτευγμα "Leader" και μια καλή αύξηση στην υγεία όλων των μελών της ομάδας.


"Pripyat-1": Σοκόλοφ

Ο ευκολότερος τρόπος πρόσληψης επιζών στην ομάδα είναι Σοκόλοβα... Πηγαίνουμε στην αποθήκη επιστημόνων, μιλάμε με τον Σοκόλοφ. Συμφωνεί αμέσως να έρθει μαζί μας, αλλά πρέπει να πάρει προστατευτική στολή.

Στην επόμενη αίθουσα μιλάμε με τον επιστήμονα Ozersky. Ο επιστήμονας είναι πρόθυμος να παράσχει ένα κοστούμι σε αντάλλαγμα για την ολοκλήρωση της αποστολής του.

Μη φυσιολογικό φυτό: Λάβετε ένα δείγμα βλάστησης

Πρέπει να εξερευνήσετε ανώμαλη ζώνη και επαναφέρετε ένα δείγμα μεταλλαγμένης βλάστησης.

Πηγαίνουμε στην περιοχή νοτιοανατολικά της αποθήκης επιστημόνων. Υπάρχουν πολλές επικίνδυνες ανωμαλίες οξέων εδώ, οπότε προχωράμε προσεκτικά στην κορυφή του λόφου. Μπορείτε να αγοράσετε χάπια από επιστήμονες που αυξάνουν προσωρινά την αντοχή στα οξέα, τότε το έργο θα είναι πολύ πιο εύκολο. Στο κέντρο της ανωμαλίας παίρνουμε Λουλούδι... (Επίτευγμα "Discoverer").

Επιστρέφουμε στους επιστήμονες, δίνουμε πίσω το λουλούδι, παίρνουμε το κοστούμι. Μιλάμε με τον Σοκόλοφ, μαζί του πηγαίνουμε στο Ζαλού.


"Pripyat-1": Βάνο

Στον σταθμό Yanov, στη γωνία του μπαρ, μιλάμε με έναν γεωργιανό καταδιώκτη που ονομάζεται Vano. Για να προσκαλέσετε τον Wano στην ομάδα, πρέπει να ολοκληρώσετε δύο από τις εργασίες του που σχετίζονται με τα χρήματα.

Πρώτον, ο Vano χρωστάει τους ληστές 5.000 ρούβλια. Παίρνουμε τα χρήματά του και τα μεταφέρουμε στους ληστές στο στρατόπεδο. Δεν πρέπει να πηγαίνετε χωρίς τα δικά σας χρήματα, αφού οι ληστές θα απαιτήσουν ενδιαφέρον 2.000 ρούβλια. Οι ληστές μπορούν να εκφοβίζονται εάν έχουμε καλή πανοπλία και ισχυρά όπλα στο απόθεμά μας, διαφορετικά θα πρέπει να πληρώσουμε 7000 ρούβλια... (Οι ληστές μπορούν απλά να σκοτωθούν με όπλα, αλλά υπάρχουν αρκετές δεκάδες από αυτούς στο στρατόπεδο, θα είναι πολύ δύσκολο. Αλλά είναι καλύτερο να πληρώσετε, για αυτό θα πάρουμε το επίτευγμα "Διπλωμάτης" στο μέλλον).

Δεύτερον, όταν ο Βάνο ξεφορτώνεται το χρέος, αποδεικνύεται ότι επέβαλε την προστατευτική του στολή για το ίδιο 5000 ρούβλια... Αγοράζουμε το κοστούμι από τον έμπορο της Χαβάης. Μετά από αυτό, μαζί με τον Βάνο πηγαίνουμε στο Ζουλού.


"Pripyat-1": Τραμπ

Πρώτα πρέπει να βρείτε αποσύνδεση των "μονόλιθων"... Βρίσκουμε την απόσπαση στα νότια των πυραυλικών συστημάτων αεροπορικής άμυνας "Μάγοι", κοντά σε μια μικρή γέφυρα. Αυτοί οι άνθρωποι εμφανίστηκαν από την ακτινοβολία ζόμπι του μονόλιθου και τώρα δεν αποτελούν απειλή. Ο Vagrant είναι ο ηγέτης μιας ομάδας αυτών των πρώην "Monoliths". Μας ζητά να βρούμε καταφύγιο για ανθρώπους.

Επιστρέφουμε στη βάση Yanov, ρωτάμε τους καταδιώκτες για το καταφύγιο για τους Μονολιθικούς. Μόνο ο αρχηγός του «καθήκοντος» ή ο αρχηγός του «ελευθερίας» μπορεί να δώσει άδεια εισόδου. Και για αυτό πρέπει να κερδίσετε εμπιστοσύνη - για να ολοκληρώσετε την πρόσθετη εργασία "Abnormal Activity".

Πηγαίνουμε στους επιστήμονες, αρχίζουμε να δουλεύουμε γι 'αυτούς. Πρώτα περνάμε την αποστολή "Έρευνα ανωμαλιών". Στη συνέχεια εκτελούμε το "Abnormal Scan". Για να ολοκληρώσετε την εργασία, πρέπει να πάρετε τον καλύτερο ανιχνευτή - "Svarog" και να έρθετε στην περιοχή Cooling Tower (μια βιομηχανική δεξαμενή ψύξης νερού). Μετά από αυτό, τα σώματα του στρατιωτικού "Duty" θα εμφανιστούν στην πλαγιά από ψηλά. Εξετάζουμε τα σώματα, βρίσκουμε το PDA, το αναθέτουμε στον αρχηγό της ομάδας "Duty".

Μετά από αυτό, ο αρχηγός του "Χρέους" θα συμφωνήσει να δεχτεί τους Μονολιθικούς. Φέρνουμε άστεγους στο σταθμό Yanov. Βρίσκουμε το Tramp, τον καλούμε στην ομάδα μας, μαζί με τον πηγαίνουμε στο Zulus.


Όταν συγκεντρωθεί η απαιτούμενη ομάδα, πηγαίνουμε στο Zulus. Φροντίστε να φορέσετε ένα κοστούμι με κλειστό αναπνευστικό σύστημα, συλλέγουμε κασέτες και κιτ πρώτων βοηθειών μαζί μας (κατά την επόμενη αποστολή δεν θα είναι δυνατή η επιστροφή, αλλά μετά τη διέλευση από τη σήραγγα θα είναι και πάλι δυνατή η μετακίνηση μεταξύ τοποθεσίες).

"Pripyat-1": Overpass
S.T.A.L.K.E.R .: Call of Pripyat. Πέρασμα


(Εάν έχουμε προσλάβει μια πλήρη ομάδα, τότε έχουμε την ευκαιρία να περάσουμε τέλεια τη σήραγγα. Εάν κανένα μέλος της ομάδας δεν πεθάνει στη σήραγγα, αυτό θα επηρεάσει το τέλος του παιχνιδιού).


Στο πρώτο μέρος της σήραγγας, εξετάζουμε τα κατεστραμμένα αυτοκίνητα, συλλέγουμε όπλα και πυρομαχικά σε αυτά. Μας επιτίθενται από μεμονωμένους εχθρούς - snork και tushcans.

Πατήστε το κουμπί στον πίνακα κοντά στην κλειστή πύλη. Έξω από την πύλη βρίσκεται ένα δωμάτιο γεμάτο με αέριο όπου ζει ένα ολόκληρο κοπάδι snork. Σκοτώνουμε εχθρούς, περνάμε από ανωμαλίες, χρησιμοποιώντας τον ανιχνευτή. Εξετάζουμε τις καμπίνες και τα αμαξώματα των αυτοκινήτων, βρίσκουμε φυσίγγια και φάρμακα. Ανοίγουμε μια άλλη πόρτα με το κουμπί.

Μπαίνουμε σε μια μεγάλη σήραγγα, εδώ πυροβολούμε snork και ζόμπι. Στην πλησιέστερη ατμομηχανή ντίζελ βρίσκουμε το όπλο και τις κασέτες AC-92. Βρίσκουμε περισσότερα δοχεία στο φορείο. Προσπαθούμε να πυροβολήσουμε snork από μακριά, αλλιώς θα πηδήξουν μεταξύ των μελών της ομάδας, και οι άνθρωποι μας μπορεί να αρχίσουν κατά λάθος να πυροβολούν ο ένας τον άλλον.

Ανοίγουμε την επόμενη πόρτα. Πυροβολήστε αμέσως τα snork από το κυνηγετικό όπλο, ακόμη και πριν ανοίξει πλήρως η πόρτα.


Μπαίνουμε σε ένα μεγάλο κυκλικό δωμάτιο. Το εσωτερικό είναι άδειο. Πλησιάζουμε στην επιθυμητή πόρτα, αλλά απενεργοποιείται και δεν ανοίγει. Πηγαίνουμε στον επάνω όροφο με την πλατφόρμα με τον μετασχηματιστή. Σπρώξτε διακόπτης, εφαρμόζεται τάση. Αμέσως μετά, εμφανίζονται επιθετικοί μονόλιθοι από όλες τις πλευρές. Κρυβόμαστε πίσω από τον μετασχηματιστή, πυροβολούμε εχθρούς. Είναι χρήσιμο εδώ να έχετε ένα τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή ή ένα όπλο επίθεσης με θέαμα.

Έχοντας νικήσει τους εχθρούς, πηγαίνουμε στη συνδεδεμένη πόρτα. Η ενέργεια μπαίνει, αλλά η πόρτα δεν ανοίγει εδώ, αλλά μέσω της αίθουσας ελέγχου. Πηγαίνουμε γύρω από τις ανωμαλίες, ανεβαίνουμε στην αίθουσα ελέγχου. Στην αίθουσα ελέγχου βρισκόμαστε κάτω από τα αξιοθέατα των μονόλιθων ελεύθερων σκοπευτών. Κρυβόμαστε γρήγορα στη γωνία και μετά πυροβολούμε εχθρούς έναν προς έναν. Υπάρχουν μόνο δύο από αυτά: ένα στα αριστερά, στον ψηλότερο όροφο κάτω από την οροφή. ο δεύτερος είναι στα δεξιά, ένας όροφος ψηλότερα από εμάς. Από εδώ μπορείτε επίσης να πυροβολήσετε απλούς στρατιώτες του μονόλιθου που πολεμούν από κάτω. Κάντε κλικ στο κουμπί, κατεβαίνουμε στην ανοιχτή πόρτα.

Πίσω από την πόρτα βρισκόμαστε στην επόμενη μεγάλη σήραγγα. Δεν υπάρχει τίποτα ενδιαφέρον εδώ: οι απλοί εχθροί είναι snork, zombies και tushkans, φυσίγγια βρίσκονται στις γωνίες. Στο τέλος του μονοπατιού κατά μήκος της σκάλας ανεβαίνουμε στην επιφάνεια.

Πέρασμα αποστολών ιστορίας. Πριπιάτ

Στην επιφάνεια, μια ένοπλη απόσπαση του στρατού μας παρακολουθεί ήδη. Σε αυτή την κατάσταση ο πρωταγωνιστής Ο Diaghterev αποκαλύπτεται και εμφανίζει το αναγνωριστικό USB.

Ο στρατός μας μεταφέρει στα αρχηγεία τους που βρίσκονται στο κτήριο πλυντηρίων στην πόλη Pripyat. Επικοινωνούμε με τον αρχηγό της μονάδας - συνταγματάρχη Κοβάλσκι. Μαθαίνουμε ότι τα ελικόπτερα καταρρίφθηκαν από τους Μονόλιθους χρησιμοποιώντας πολύ ισχυρά ασυνήθιστα όπλα. Έχουμε την αποστολή να βρούμε αυτό το όπλο.

Άγνωστο όπλο


Άγνωστο όπλο: εγγραφείτε στην ομάδα

Πηγαίνουμε στο κτίριο του νοσοκομείου, μας περιμένει ήδη ένα απόσπασμα. Μαζί με τον στρατό, μπαίνουμε στο κτίριο, καταλαμβάνουμε μια άνετη θέση. Στο απέναντι κτήριο βλέπουμε μια απόσπαση μονόλιθων. Περιμένουμε να βγουν έξω στην αυλή, τους πυροβολούμε. Πηγαίνουμε κάτω για να ψάξουμε τα πτώματα.

Όταν βρεθούμε παρακάτω, στο επόμενο κτίριο θα υπάρχουν πολλοί ακόμη μονόλιθοι στρατιώτες. Ξεφεύγουμε γρήγορα από αυτήν την ενέδρα και κρύβουμε στο κτίριο. Πυροβολίζουμε τους εχθρούς από μακριά ένα προς ένα.

Ο κύριος στόχος μας είναι ένας μονόλιθος με λέιζερ, που βρίσκεται στην ψηλή οροφή του αριστερού κτηρίου. Μπορεί να μας σκοτώσει από το πρώτο σουτ, οπότε δεν πρέπει να μείνεις πολύς χρόνος σε ανοιχτό χώρο. Μπορείτε να τρέξετε γρήγορα κάτω από το κτίριο στο οποίο υπάρχει ένας ελεύθερος σκοπευτής με ένα τουφέκι λέιζερ και, στη συνέχεια, να απομακρυνθείτε προσεκτικά και να τον πυροβολήσετε κάθετα από κάτω προς τα πάνω. Όταν σκοτώσουμε τον εχθρό, θα πέσει μαζί με το όπλο του. Επιλέγουμε κανόνι Gauss... Μπορείτε τώρα να φύγετε από το πεδίο της μάχης.


Άγνωστο όπλο: Παραδώστε όπλο στο Kowalski

Επιστρέφουμε στα στρατιωτικά αρχηγεία. Δείχνουμε το όπλο στον Kowalski. Το πυροβόλο καταστράφηκε το φθινόπωρο, τώρα είναι αδύνατο να πυροβολήσει από αυτό. Πρέπει να βρούμε έναν τεχνικό για την επισκευή όπλων. Αλλά αυτό για αργότερα, και τώρα στο ραδιόφωνο έχουμε την επόμενη εργασία.

Λείπει η ομάδα αναγνώρισης
S.T.A.L.K.E.R .: Call Of Pripyat. Wiki

Λείπει ομάδα αναγνώρισης: εντοπίστε την ομάδα

Πηγαίνουμε στην εκκαθάριση στα δυτικά του ξενώνα, βρίσκουμε τους σκοτωμένους στρατιώτες. Λαμβάνουμε ένα μήνυμα από τον Kovalsky σχετικά με τον όμιλο Monolith, ο οποίος έχει εγκατασταθεί στο κατεστραμμένο κατάστημα βιβλίων.


Το σύμπλεγμα Monolith: συναντά τη βοήθεια

Πηγαίνουμε στο κατάστημα στα νοτιοδυτικά, στον δρόμο που συναντάμε μια ομάδα υποστήριξης δύο στρατιωτικών.

Στο βιβλιοπωλείο σκοτώνουμε την απόσπαση του μονόλιθου. Σε ένα από τα δωμάτια βρίσκεται ένας μεγάλος σωρός από μεταλλικά συντρίμμια, που είναι κεραία για τον έλεγχο των μονόλιθων. Πυροβολίζουμε την κεραία για να χτυπήσουμε το κεντρικό κυλινδρικό αντικείμενο από αυτήν. Η εργασία ολοκληρώθηκε.

S.T.A.L.K.E.R .: Call of Pripyat. Πέρασμα

Άγνωστο όπλο: Λάβετε πληροφορίες

Στη στρατιωτική βάση πλησιάζουμε τον οδηγό Garik, μαζί με τον επιστρέφουμε στο Zaton.

Στη φορτηγίδα Skladovsk βρίσκουμε έναν τεχνικό με το παρατσούκλι Κάρνταν... Δείχνουμε το όπλο gauss στον Cardan, από αυτό είναι πολύ έκπληκτος, αλλά αμέσως χάνει τη συνείδησή του από το αλκοόλ που είχε πιει. Πρέπει να περιμένουμε περίπου έξι ώρες για να ξυπνήσει ο Cardan. Μπορείτε να επαναφέρετε γρήγορα το χρόνο αν χρησιμοποιείτε το κρεβάτι στο διπλανό δωμάτιο στα αριστερά.

Πλησιάζουμε τον αφυπνισμένο Cardan. Λέει ότι συμμετείχε στην ανάπτυξη αυτού του όπλου με το επίσημο όνομα "Item # 62", αλλά χρειάζεται περισσότερες πληροφορίες για να κατανοήσει τη δομή αυτού του όπλου. Η ανάπτυξη πραγματοποιήθηκε σε ένα κατάστημα δοκιμών κάτω από έναν ηλεκτρικό υποσταθμό που βρίσκεται στα νοτιοδυτικά του Zaton, όπου βρίσκεται τώρα η ανωμαλία του Iron Forest. Λαμβάνουμε από την Cardan κάρτα πρόσβασης στην αίθουσα δοκιμών.


"Product No. 62": βρείτε την τεκμηρίωση στο κατάστημα δοκιμών

Πηγαίνουμε στην ανωμαλία "Iron Forest", μπαίνουμε σε ένα μικρό διώροφο κτίριο, κατεβαίνουμε κάτω από το έδαφος, ανοίγουμε την πόρτα με μια κάρτα. Περνάμε από το πάτωμα, πυροβολώντας ζόμπι.

Στον κάτω όροφο βρισκόμαστε σε ένα δωμάτιο με ράγες και κρεμαστά μονοπάτια στους τοίχους. Παρακάτω υπάρχει ένα τεράστιο τέρας - ένας ψευδο-γίγαντας. Είναι εύκολο να κρυφτείς από το τέρας στους επάνω ορόφους και να το πυροβολήσεις από εκεί, αλλά είναι καλύτερα να μην κάνεις μάχη, θα χρειαστούν πολλές κασέτες και χειροβομβίδες. Ανεβαίνουμε αμέσως στο ανασταλμένο μονοπάτι, σέρνουμε κατά μήκος του άνω μπαλκονιού προς την άλλη πλευρά του δωματίου. Κατεβαίνουμε λίγο χαμηλότερα, στο ύψος του τρίτου ορόφου, στέκουμε στο γείσο, που τρέχει κατά μήκος του τοίχου, κατά μήκος του σέρνεται στην πλατφόρμα όπου είναι αδύνατο να ανέβουμε τις σκάλες. Από εδώ πηγαίνουμε στον επάνω όροφο σε ένα μεγάλο τετραγωνικός σωλήνας, πηδούμε μέσα στον σωλήνα στον εξαερισμό, το περνάμε στον επόμενο κλειστό χώρο.

Στο δωμάτιο βλέπουμε ένα τεράστιο κανόνι gauss. Στη συνέχεια στο τραπέζι παίρνουμε έγγραφα... Μαθαίνουμε για το εργαστήριο X-8, όπου πραγματοποιήθηκαν όλα τα άλλα πειράματα κίτρινη κάρτα κλειδιού "X-8"... Φεύγουμε από εδώ.

Επιστρέφουμε στον Cardan, του δίνουμε τα έγγραφα που βρέθηκαν και το σπασμένο κανόνι gauss. Αφού περιμένουμε μια μέρα, αφαιρούμε ολόκληρο το όπλο.


Gauss Cannon: Πείτε στον Kowalski για τα όπλα

Επιστρέφουμε στο Pripyat στη στρατιωτική βάση, επικοινωνούμε με τον Kovalsky.

Ο φρουρός που λείπει
STALKER: Call Of Pripyat. Πέρασμα

The Lost Sentinel: Βρείτε το Sentinel

Το Kowalski έχει ένα άλλο πρόβλημα - ένας από τους φρουρούς δεν έρχεται σε επαφή. Πηγαίνουμε στο κτίριο του Deli, βλέπουμε τον φρουρό να ουρλιάζει και να πυροβολεί προς όλες τις κατευθύνσεις. Μετά από μερικά δευτερόλεπτα, ο στρατιώτης πεθαίνει και ένας χειριστής τεράτων αναδύεται από τη γωνία. Τρέχουμε γρήγορα στη γωνία για να κρύψουμε από την ύπνωση του ελεγκτή. Αφήνουμε τη γωνία για λίγα δευτερόλεπτα, πυροβολούμε τον εχθρό και κρύβουμε ξανά. Έτσι σκοτώνουμε έναν ιδιαίτερα επικίνδυνο μεταλλάκτη χωρίς απώλεια.

Εργαστήριο X-8
S.T.A.L.K.E.R .: Κλήση του Pripyat. Πέρασμα


Lab X8: Εύρεση εγγράφων πειράματος

Μαθαίνουμε ότι το εργαστήριο βρίσκεται κάτω από το κτίριο του KBO "Yubileiny". Φτάνουμε στο μέρος και βλέπουμε ότι το μόνο ασανσέρ δεν λειτουργεί. Για να το ξεκινήσετε, πρέπει να ανεβείτε στον υψηλότερο όροφο του κτηρίου και να ξεκινήσετε τη γεννήτρια για το ασανσέρ.

Όλο το κτίριο είναι γεμάτο με ζόμπι και μονόλιθους. Κάθε γωνία του κτηρίου έχει τη δική της εσωτερική ενδοδαπέδια σκάλα. Οι πρώτοι όροφοι είναι εύκολο να περπατήσετε κατά μήκος οποιασδήποτε σκάλας, αλλά τότε πρέπει να ελέγξετε κάθε σκάλα για να βρείτε μια σκάλα που μπορείτε να ανεβείτε ψηλότερα. Στον έκτο όροφο ενεργοποιούμε τη γεννήτρια, πηγαίνουμε στον κάτω όροφο. Κατεβαίνουμε στο ασανσέρ.


Lab X8: Αφήστε το υπόγειο συγκρότημα ή συνεχίστε την αναζήτηση εγγράφων

Χρησιμοποιούμε την κάρτα πρόσβασης, μπαίνουμε στο X-8. Η αρχιτεκτονική είναι πολύ περίπλοκη εδώ. Τα ίδια τα δωμάτια είναι μικρά, αλλά συνδέονται μεταξύ τους σε διάφορα σημεία. Ο στόχος μας είναι να βρούμε 6 έγγραφα σε αυτόν τον λαβύρινθο. (Μπορείτε να συλλέξετε μόνο 1 έγγραφο και να βγείτε αμέσως, αλλά αυτό θα επηρεάσει το τέλος). Υπάρχουν τέσσερα διαφορετικά δωμάτια συνολικά, στο κεντρικό πιρούνι που φέρουν μπλε πινακίδες στην πόρτα.

1 έγγραφο. Πηγαίνετε στο Classroom στα αριστερά. Ένα τέρας πετάει εδώ - ηλέκτρα. Είναι αδύνατο να σκοτωθεί αυτός ο εχθρός, γι 'αυτό μελετάμε την πορεία του και μετά το ξεπερνάμε. Κατεβαίνουμε στο κάτω δωμάτιο, στο τραπέζι που βρίσκουμε πρώτο έγγραφο... Επιστρέφουμε στο κέντρο της μπροστινής πόρτας.

2 έγγραφο. Πηγαίνουμε στην τραπεζαρία. Κατεβαίνουμε τις σκάλες, μετά πηγαίνουμε προς τα δεξιά και ανεβαίνουμε μια άλλη σκάλα. Στην πλαϊνή τουαλέτα βρίσκουμε το τέρας burera. Πλησιάζουμε πιο κοντά και σκοτώνουμε το τέρας με ένα μαχαίρι. Στην κύρια τραπεζαρία, σε ένα από τα τραπέζια, βρίσκουμε δεύτερο έγγραφο.

3 έγγραφο. Από την τραπεζαρία πηγαίνουμε στην προηγούμενη αίθουσα, κατεβαίνουμε από το κενό στο πάτωμα. Παρακάτω ακολουθούμε τον διάδρομο, ανοίγουμε τη σιδερένια πόρτα. Φτάνουμε σε δύο μεγάλα καζάνια. Στο τραπέζι δίπλα τους βρίσκουμε τρίτο έγγραφο.

4 έγγραφο. Από το κέντρο πηγαίνουμε στο εργαστήριο (πλάκα με δοκιμαστικούς σωλήνες). Βλέπουμε ένα πλημμυρισμένο δωμάτιο, στο κέντρο υπάρχει μια παράξενη συσκευή "Rainbow". Πλησιάζουμε στο γραφείο του υπολογιστή, στον υπολογιστή που βρίσκουμε τέταρτο έγγραφο.

5 έγγραφο. Από το εργαστήριο στον κάτω όροφο πηγαίνουμε στην αίθουσα ανελκυστήρων. (Δεν υπάρχει άμεση πρόσβαση στον δεύτερο άξονα του ανελκυστήρα από το κεντρικό δωμάτιο.) Στον κάτω όροφο μπαίνουμε στον ανοιχτό άξονα του ανελκυστήρα, ανεβαίνουμε τις σκάλες και τις πλατφόρμες, ανεβαίνουμε στον πάνω ανοιχτό όροφο.

Στο επόμενο δωμάτιο στα αριστερά, υπάρχουν τρία burger ταυτόχρονα, οπότε αξίζει να προετοιμαστείτε για μια μάχη μαζί τους. Η καλύτερη τακτική κατά των burers είναι να τα μαχαιρώσετε στενά με ένα μαχαίρι, αλλά επειδή υπάρχουν τρεις τέτοιοι εχθροί ταυτόχρονα, για να μην πεθάνετε, πρέπει να συνεχίσετε να αποκαθιστάτε συνεχώς την υγεία χρησιμοποιώντας ισχυρά κιτ πρώτων βοηθειών - μπλε ή κίτρινο. Επίσης, μπορείτε να πυροβολήσετε βυζιά από ένα κυνηγετικό όπλο, κρυμμένο στη γωνία, αλλά ένα τέτοιο πυροβολισμό θα παραμείνει για μεγάλο χρονικό διάστημα λόγω των τηλεπαθητικών ασπίδων στα τέρατα.

Μετά τη νίκη, εξετάζουμε το δωμάτιο. Στην κεντρική πλατφόρμα, στο τραπέζι κοντά στο σωλήνα βρίσκεται πέμπτο έγγραφο.

6 έγγραφο. Από το δωμάτιο με τα μπιφτέκια κατά μήκος της κρεμαστής γέφυρας ανεβαίνουμε στο πάνω δωμάτιο, πάρτε έκτο έγγραφο.

Μετά τη συλλογή των εγγράφων, βγούμε από το X-8.

Παρεμβολές ραδιοφώνου
S.T.A.L.K.E.R .: Call of Pripyat. Πέρασμα


Προσοχή! Μόλις ξεκινήσουμε την επόμενη εργασία "Παρεμβολές ραδιοφώνου", ο οδηγός θα φύγει από τη στρατιωτική βάση και δεν θα είμαστε πλέον σε θέση να μετακινηθούμε από το Pripyat σε άλλες τοποθεσίες. Εάν θέλετε να ολοκληρώσετε τυχόν πρόσθετες εργασίες, τότε αυτό πρέπει να γίνει πριν από την έναρξη της αποστολής "Παρεμβολές ραδιοφώνου".


Πρόσωπο με πρόσωπο συνομιλία: μιλήστε με τον Kowalski

Ο Kowalski αναφέρει ότι δεν μπορεί να επικοινωνήσει με το κέντρο, καθώς κάποιος δημιουργεί ραδιοφωνικές παρεμβολές στον αέρα. Ο διοικητής του στρατού ζητά να βρει τους τρεις αγνοούμενους στρατιώτες και, βάσει των πληροφοριών τους, να καθορίσει την πηγή της παρεμβολής στο ραδιόφωνο.


Παρεμβολή ραδιοφώνου: βρείτε την ομάδα που λείπει

Στο προτεινόμενο σημείο αναζήτησης, βρίσκουμε πτώματα δύο στρατιωτών... Παίρνουμε εκρηκτικά από ένα από αυτά, ανακαλύπτουμε τις συντεταγμένες του εχθρικού ραδιοφωνικού σταθμού.


Παρεμβολές ραδιοφώνου: μπείτε στο κτήριο του νηπιαγωγείου

Πλησιάζουμε το κατεστραμμένο κτίριο Νηπιαγωγείο, εγκαθιστούμε εκρηκτικά στην πόρτα, περιμένουμε την έκρηξη και μπαίνουμε μέσα.


Αρκετά ζόμπι και poltergeists περιπλανιούνται στο νηπιαγωγείο. Ανεβαίνουμε στον 2ο όροφο, πηγαίνουμε στην αριστερή πτέρυγα του κτηρίου, κατεβαίνουμε στον 1ο όροφο κατά μήκος της κύριας σκάλας, στρίβουμε αριστερά και πάμε πάλι στον 2ο όροφο κατά μήκος μιας άλλης σκάλας. Στο δωμάτιο βρίσκουμε κεραία μονόλιθοι που αποτελούνται από σωρό σκουπιδιών. Πυροβολίζουμε τις ξύλινες σανίδες κάτω από την κεραία, από αυτό θα πέσει στον κάτω όροφο. Πηδούμε στο σχηματισμένο λάκκο, κάτω σε ένα μεγάλο ψυγείο βρίσκουμε τον κλειδωμένο τρίτο στρατιώτη. Μαζί με τον στρατιώτη επιστρέφουμε στη βάση.

Αγνωστος
S.T.A.L.K.E.R .: Κλήση του Pripyat. Πέρασμα

Άγνωστο: ελέγξτε την πηγή σήματος

Η επικοινωνία αποκαθίσταται, ο Kowalski έρχεται σε επαφή με την έδρα, αλλά ο στρατός φοβάται να στείλει ελικόπτερα έως ότου διευκρινιστούν οι λόγοι για την πτώση των προηγούμενων ελικοπτέρων Skat.

Όχι μακριά από τη βάση, ο στρατός εντόπισε ένα παράξενο κινούμενο σήμα. Κινούμαστε στη θέση του, αλλά δεν βρίσκουμε τίποτα. Οι σηματοδότες αναφέρουν τη νέα θέση του σήματος, πηγαίνουμε εκεί. Στη συνέχεια ακολουθούμε ξανά το σήμα. Στο τέλος, ανακαλύπτουμε ότι κάποιος κινείται στη βάση μας μέσω υπόγειων σηράγγων.

Άγνωστο: προετοιμαστείτε να επιτεθείτε στη βάση

Με εντολή του Kovalsky, επιστρέφουμε επειγόντως στη βάση για να προετοιμαστούμε για πιθανή επίθεση. Ως αποτέλεσμα, δεν θα υπάρξει επίθεση. Η πηγή του σήματος ήταν ένας μοναχικός καταδιώκτης που ονομάστηκε Shooter - ο ήρωας των προηγούμενων παιχνιδιών S.T.A.L.K.E.R.


Ομάδα "Skat": βρείτε την πηγή των απορρίψεων που έπληξαν δύο ελικόπτερα

Ο σκοπευτής εξήγησε στον στρατό ότι τα ελικόπτερα πιάστηκαν στις ανωμαλίες της ζώνης, παρά την προσεκτική προετοιμασία τους. Ο στρατός μόλις χρησιμοποίησε έναν ξεπερασμένο χάρτη ανωμαλιών. Οι ανωμαλίες μετατοπίστηκαν μετά από άλλη ραδιενεργή απελευθέρωση και ο στρατός δεν ήταν έτοιμος για μια τέτοια σειρά γεγονότων. Ο λόγος είναι ξεκάθαρος, μένει να αναφερθεί στην εντολή.

Κένωση
S.T.A.L.K.E.R .: Call Of Pripyat. Πέρασμα


Εκκένωση: περιμένετε την κυκλοφορία

Στο πλυντήριο περιμένουμε τη ραδιενεργή απελευθέρωση. Αμέσως μετά, ο Kowalski έρχεται σε επαφή με το Κέντρο και μεριμνά για την άφιξη των ελικοπτέρων στο σημείο εκκένωσης. Συλλέγουμε περισσότερα πυρομαχικά και προχωράμε στην τελευταία αποστολή.


Εκκένωση: Κάλυμμα επάνω βέλους

Το σημείο εκκένωσης βρίσκεται στα βόρεια του Pripyat, στην πλατεία κοντά στον κινηματογράφο Prometheus και το λιμάνι. Προχωρούμε προς τον στόχο ως μέρος μιας στρατιωτικής απόσπασης. Κατά τη διάρκεια της εκκένωσης, ο σκοπευτής πρέπει σίγουρα να παραμείνει ζωντανός, οπότε τον καλύπτουμε συνεχώς. Στο δρόμο γυρίζουμε από τέρατα και ζόμπι.


Εκκένωση: επιστρέψτε επειγόντως σε ελικόπτερα

Στο σημείο εκκένωσης, τα ελικόπτερα έχουν ήδη προσγειωθεί, αλλά είναι απαραίτητο να καθαρίσετε το έδαφος των εχθρών για να απογειωθείτε με ασφάλεια. Κρυβόμαστε σε μια μικρή κατάθλιψη και διατηρούμε την άμυνα, καθώς οι Μονολιθικοί αρχίζουν να επιτίθενται από όλες τις πλευρές. Ένας καυτός αγώνας είναι μπροστά. Είναι καλό να έχετε ένα τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή μαζί σας για να κατεβάσετε τους μονόλιθους ελεύθερους σκοπευτές που κάθονται στις στέγες των πολυώροφων κτιρίων. Είναι καλύτερα να πυροβολήσετε τους υπόλοιπους εχθρούς από μακριά χρησιμοποιώντας ένα πολυβόλο με θέαμα. Κατά καιρούς πρέπει να φύγετε από τις χειροβομβίδες που ρίχνονται στην τάφρο μας.


Μετά τη νίκη, έχουμε μια επιλογή: αμέσως φύγετε από τη ζώνη ή μείνετε για να εκτελέσετε πλευρικές αποστολές. Εάν μείνουμε, τότε το παιχνίδι μπορεί να ολοκληρωθεί ανά πάσα στιγμή μιλώντας στον οδηγό.

Ολοκληρώθηκε ολόκληρο το παιχνίδι !!!


Στο τέλος, εξετάζουμε διάφορες διαφάνειες σχετικά με την επακόλουθη μοίρα των χαρακτήρων και των ομάδων. Ποιες διαφάνειες βλέπετε εξαρτάται από τις ενέργειες που έχετε κάνει σε όλο το παιχνίδι: ολοκλήρωση πρόσθετων εργασιών, υποστήριξη ομάδων, απόκτηση επιτευγμάτων, εύρεση μυστικών. (Ήταν για ένα τόσο πολύπλευρο τέλος που ονειρεύονταν οι οπαδοί της σειράς Mass Effect, αλλά περίμεναν μόνο οπαδοί της σειράς S.T.A.L.K.E.R.).

Επίτευγμα "Επίτιμος αναγνώστης του ιστότοπου"
Σας άρεσε το άρθρο; Σε ευγνωμοσύνη, μπορείτε να το συμπαθείτε μέσω οποιουδήποτε κοινωνικό δίκτυο... Για εσάς αυτό είναι ένα κλικ, για εμάς είναι ένα ακόμη βήμα στην κατάταξη των ιστότοπων τυχερών παιχνιδιών.
.
Όπλα, πανοπλία. Αντικείμενα
Κάρτες τοποθεσίας. Πρόοδος . Κωδικοί εξαπάτησης. Ερωτήσεις και απαντήσεις.
Mods (τροποποιήσεις ανεμιστήρα).

Πού στο stalker κλήση του pripyat για να βρείτε πληροφορίες σχετικά με το νέο όπλο; και πήρα την καλύτερη απάντηση

Απάντηση από KRYMCH @ NIGHT @ [γκουρού]
Άγνωστο όπλο (Gauss Cannon)


Όροι έκδοσης: -



Ανεβαίνουμε τις σκάλες και στη συνέχεια κατά μήκος του άνω σωλήνα ανεβαίνουμε μέσα από την τρύπα στον άξονα εξαερισμού (θυμηθείτε τον παλιό εικονικό Freeman) και ανεβαίνουμε στη δεύτερη αίθουσα. Τα απαραίτητα έγγραφα θα είναι στο τραπέζι και δίπλα του είναι ένα δείγμα αριθμού προϊόντος 62. Λαμβάνουμε μια κίτρινη κάρτα-κλειδί από το X8 Laboratory. Τώρα πρέπει να βγείτε και να επιστρέψετε στο Cardan στο Skadovsk. Επιστρέφουμε τα έγγραφα, περιμένουμε να ξεφύγει από τα προβλήματα και ταυτόχρονα να επισκευάσουμε το gauss. Αυτή τη στιγμή, μπορείτε να κοιμηθείτε. Σηκώνουμε, παίρνουμε όπλα και έγγραφα και πηγαίνουμε στον υπολοχαγό συνταγματάρχη Kovalsky στο Pripyat.

Απάντηση από Βαντίμ[ενεργός]
Σταματήστε να παίζετε και αρχίστε να ζείτε :))))


Απάντηση από Ιβάν Κόβαλ[γκουρού]
Κανόνι Gauss; Πάρτε το στο Cardan στο Skadosk.


Απάντηση από Συνεργάτες μισθοφόροι[αρχάριος]
Άγνωστο όπλο
Περιγραφή: Βρείτε το όπλο με το οποίο οι Μονολιθικοί κατέρριψαν ένα ελικόπτερο με τον στρατό.
Θέματα αποστολής: Υπολοχαγός Συνταγματάρχης Kowalski.
Ανταμοιβή: Gauss Cannon, Yellow Keycard
Πέρασμα: Μαζί με τον καπετάνιο Ταράσοφ πηγαίνουμε στο νοσοκομείο. Παίρνουμε θέσεις στο κτήριο και περιμένουμε να περάσουν οι τρεις μονόλιθοι στο κέντρο της αυλής. Τους αφαιρούμε γρήγορα, πηγαίνουμε για αναζήτηση στα πτώματα. Αυτή τη στιγμή, οι υπόλοιποι Μονόλιθοι, που μας ενέδρα, αρχίζουν να επιτίθενται. Στόχος μας είναι να σκοτώσουμε τον Μονόλιθο, στην άκρη της οροφής ενός πενταόροφου κτηρίου, που στέκεται με ένα κανόνι Gauss. Αφού όλοι οι φανατικοί είναι νεκροί, αφαιρούμε το μυστικό όπλο και επιστρέφουμε στο Kowalski. Αλλά το δείγμα του κανόνι Gauss είναι κατεστραμμένο, πρέπει να βρείτε έναν μηχανικό που θα το διορθώσει. Αναχωρούμε για Cardan στο Zaton. Όταν του λέμε για τον αριθμό προϊόντος 62, είναι μειωμένος και είναι βαρετό να περιμένουμε μέχρι να φτάσει στις αισθήσεις του 🙂
Κατά τη διάρκεια του διαλόγου, μαθαίνουμε ότι ο Cardan εργάστηκε προηγουμένως στο εργοστάσιο του Δία, με αυτό το συγκεκριμένο προϊόν. Για επισκευές, χρειάζεται τεκμηρίωση, παίρνουμε μια παλιά κάρτα μαγνητικού κλειδιού και πηγαίνουμε στην ανωμαλία του Iron Forest, θα υπάρχει μια κωδικοποιημένη πόρτα στο κτίριο κοντά. Αυτό είναι όπου η κάρτα-κλειδί έρχεται βολική. Πηγαίνουμε στο δοκιμαστικό κατάστημα, στο διάδρομο θα υπάρχουν περίπου 5 καταδιώκτες ζόμπι, κατεβαίνουμε ακόμη χαμηλότερα, βρισκόμαστε σε μια αίθουσα με μια τεράστια ασπίδα εγκατεστημένη στις ράγες. Προσωπικά, σε αυτό το μέρος γνώρισα για πρώτη φορά έναν ψευδο-γίγαντα. Είναι αρκετά αδέξια, αλλά είναι πολύ δύσκολο να το τρυπήσω με σφαίρες. Εξασφαλίστε τις χρεώσεις εκτοξευτή πανοπλίας, κυνηγετικού όπλου και χειροβομβίδων. Αλλά είναι καλύτερο αν πάρετε κάτι βαρύτερο.
Ανεβαίνουμε τις σκάλες, και στη συνέχεια κατά μήκος του άνω σωλήνα ανεβαίνουμε μέσα από την τρύπα στον άξονα εξαερισμού (θυμηθείτε τον παλιό εικονικό Freeman) και ανεβαίνουμε στη δεύτερη αίθουσα. Στο τραπέζι θα υπάρχουν τα απαραίτητα έγγραφα και δίπλα του θα υπάρχει ένα δείγμα αριθμού προϊόντος 62. Λαμβάνουμε μια κίτρινη κάρτα-κλειδί από το Laboratory X8. Τώρα πρέπει να βγείτε και να επιστρέψετε στο Cardan στο Skadovsk. Επιστρέφουμε τα έγγραφα, περιμένουμε να ξεφύγει από τα προβλήματα και ταυτόχρονα να επισκευάσουμε το gauss. Αυτή τη στιγμή, μπορείτε να κοιμηθείτε. Σηκωθούμε, παίρνουμε όπλα και τεκμηρίωση και πηγαίνουμε στον υπολοχαγό συνταγματάρχη Kovalsky στο Pripyat

Αφού το "Brain Burner" απενεργοποιήθηκε και άνοιξε το πέρασμα προς το κέντρο της Ζώνης, η κυβέρνηση της Ουκρανίας αποφασίζει να πραγματοποιήσει μια στρατιωτική επιχείρηση μεγάλης κλίμακας, με την ονομασία "Fairway". Ο σκοπός της επιχείρησης είναι να θέσει τον πυρηνικό σταθμό του Τσερνομπίλ υπό τον έλεγχο του στρατού. Η πρώτη ομάδα του στρατού στάλθηκε για εναέρια αναγνώριση της περιοχής και εκπόνησε λεπτομερή σχέδια για την τοποθεσία των ανώμαλων πεδίων. Αυτό υποτίθεται ότι επιτρέπει στις κύριες ομάδες του στρατού να μετακινηθούν στη συνέχεια σε ασφαλείς διαδρομές.

Ωστόσο, το σχέδιο αποτυγχάνει - πέντε ελικόπτερα αναγνώρισης έχουν καταστραφεί. Προκειμένου να ανακαλυφθεί ο λόγος για ένα τέτοιο φάσμα, η Υπηρεσία Ασφαλείας της Ουκρανίας στέλνει τον πράκτορά της, τον Ταγματάρχη Alexander Degtyarev, στο κέντρο της Ζώνης. Ο πρωταρχικός στόχος του Degtyarev είναι να βρει τα πέντε ελλείποντα ελικόπτερα, το καθένα από τα οποία περιέχει μερικές σημαντικές πληροφορίες.

Μετά την απενεργοποίηση, οι ομάδες καταδίωξης άρχισαν να πλησιάζουν μαζικά το κέντρο της ζώνης. Αποσπάσματα ελεύθερων καταδιώξεων και ληστών άρχισαν να σχηματίζονται στην περιοχή που ονομάζεται Zaton και κοντά στο εργοστάσιο του Δία. Τα πιο απελπισμένα και γενναία μέλη των ομάδων Duty και Svoboda ξεκίνησαν επίσης να κατακτήσουν το κέντρο της ζώνης. Οι πόλεμοι μεταξύ των φατριών συνεχίζονται.

Παιχνίδι δράσης

Κάθε ελικόπτερο καταστράφηκε με διαφορετικό τρόπο. Δύο αυτοκίνητα επλήγησαν από ηλεκτροπληξία. Βρέθηκαν αρχεία σε ένα από τα ελικόπτερα ότι υπήρχαν τρία στρατιωτικά σημεία εκκένωσης. Ο Ταγματάρχης αποφασίζει να τα ελέγξει όλα. Το πρώτο σημείο επισήμανε το πλοίο "Skadovsk" - ένα στρατόπεδο ελεύθερων καταδιώκτων, που δεν τους άρεσε πολύ ο στρατός. Το δεύτερο σημείο (SAM "Volkhov" κοντά στο "Δία") σμήνη με ζόμπι, το τρίτο ήταν στο Pripyat. Κανείς δεν ήξερε πώς να φτάσει στο Pripyat, αλλά υπήρχαν θρύλοι για μια συγκεκριμένη υπόγεια διάβαση πεζών που οδηγεί από το εργοστάσιο του Δία στο Pripyat. Ο ταγματάρχης πήγε να ελέγξει το μύθο και βρήκε την είσοδο σε αυτό το τούνελ. Αυτή είναι η πεζογέφυρα Pripyat-1, η οποία χρησιμοποιήθηκε για την παράδοση ενός συγκεκριμένου "Product No. 62". Ωστόσο, κρίνοντας από τα αρχεία, η υπέρβαση απενεργοποιείται, οι πόρτες υπό πίεση είναι κλειστές και γεμίζουν με δηλητηριώδες αέριο. Μετά από διαβούλευση με τον Azot (τεχνικό από το στρατόπεδο καταδίωξης στο σταθμό Yanov), αποφασίστηκε να συναρμολογηθεί ένα απόσπασμα για πεζοπορία στο Pripyat, καθώς η σήραγγα, προφανώς, ήταν γεμάτη με μεταλλάξεις. Ο Degtyarev βρίσκει εθελοντές για την αποστολή στο Pripyat: ο πρώην "μακροπρόθεσμος" Zulus, ο χαρούμενος και εύθραυστος καταδιώκτης Vano, ο διοικητής του αποσπάσματος του πρώην Tramp "Monoliths", καθώς και ο θαυματουργά επιζών συνεργάτης ενός από αυτούς τα ελικόπτερα, υπολοχαγός Σοκόλοφ. Όλοι χρειάζονταν στολές κλειστής αναπνοής. Τα μεγάλα λύθηκαν αυτά τα προβλήματα.

Αφού η ομάδα έφυγε από τη σήραγγα, συνάντησαν αμέσως μια στρατιωτική περιπολία. Ο μεγάλος, αποφασίζοντας ότι δεν έχει πλέον νόημα η υποστήριξη του θρύλου του καταδιώκτη, παρουσιάζει τα έγγραφα του πράκτορα στην περιπολία. Δεν άρεσε σε όλους από την ομάδα του αυτή η είδηση. Ο Ζουλού, ο οποίος περπατούσε με τον ταγματάρχη, είπε ότι δεν είχε καμία σχέση με τον στρατό και το SBU, και άφησε το απόσπασμα. Αργότερα, μετά την ολοκλήρωση της αποστολής για τη σύλληψη του μυστικού όπλου του Μονόλιθου, μπορεί να βρεθεί στο γκρεμισμένο τμήμα του σχολείου στο Pripyat και να σωθεί από snork. Περαιτέρω, η περιπολία συνόδευσε τον ταγματάρχη και τους καταδιώκτες στο οχυρωμένο σημείο όπου κρατούσαν τα απομεινάρια του στρατού από την ομάδα "Skat" Ο διοικητής του στρατού, ο συνταγματάρχης Kowalski, περιέγραψε τη θλιβερή κατάσταση: Η επιχείρηση Fairway απέτυχε, δεν υπάρχει σύνδεση με το Κέντρο, και το προσωπικό υποφέρει κάθε μέρα απώλειες σε συγκρούσεις με μεταλλάκτες, ανωμαλίες και φανατικούς της ομάδας Monolith. Απαιτείται επείγουσα εκκένωση, ωστόσο, όπως είπε με τη σειρά του ο Ταγματάρχης Degtyarev, δεν θα υπάρξει εκκένωση έως ότου αποδείξει για ορισμένους λόγους για τα αεροσκάφη. Η μόνη διαθέσιμη έκδοση: τα ελικόπτερα καταρρίφθηκαν από άγνωστα όπλα με τεράστια δύναμη διείσδυσης. Ο συνταγματάρχης Kowalski ανέφερε ότι οι ανιχνευτές του είχαν εντοπίσει μια ομάδα Μονολίθων, της οποίας ο διοικητής-ιεροκήρυκας είχε ένα όπλο που να ταιριάζει με την περιγραφή. Οι στρατιώτες του Kovalsky και του Degtyarev ενέδρα τους Μονολιθικούς. Το όπλο συνελήφθη, αλλά κατά τη διάρκεια της μάχης υπέστη σοβαρές ζημιές. Ο συνταγματάρχης Kovalsky ζήτησε από τον Degtyarev να ενισχύσει τους δεσμούς μεταξύ των ελεύθερων καταδιώξεων και να βρει έναν τεχνικό που μπορεί να επισκευάσει όπλα. Ένας τέτοιος τεχνικός αποδείχθηκε Cardan από τη Zaton. Το άγνωστο όπλο αποδείχθηκε ότι ήταν κανόνι Gauss. Αποκαλύφθηκε η αιτία της συντριβής ορισμένων ελικοπτέρων. Ωστόσο, ακόμη και μια σούπερ επιταχυνόμενη σφαίρα δεν μπορούσε να κάψει τα ηλεκτρονικά των υπόλοιπων ελικοπτέρων. Επίσης, κατά τη διαδικασία διερεύνησης της προέλευσης ενός άγνωστου όπλου, ο Degtyarev πήρε μια κάρτα-κλειδί από ένα μυστικό εργαστήριο στο Pripyat - X8. Ο ταγματάρχης πήγε στο εργαστήριο και συνέλεξε όλες τις πληροφορίες και τα έγγραφα που βρήκε. Από αυτούς αποδείχθηκε ότι η ανάπτυξη του "Brain Burner" πραγματοποιήθηκε στο εργαστήριο. Επίσης, από τα έγγραφα αποδείχθηκε ότι η ανάπτυξη του πομπού πραγματοποιήθηκε από τους ιδρυτές της ομάδας "Clear Sky".

Έχοντας βγει από το εργαστήριο X8, ο ταγματάρχης έλαβε ένα μήνυμα από τον συνταγματάρχη Kowalski - ο στρατιωτικός χειριστής ραδιοφώνου βρήκε τον λόγο για την έλλειψη επικοινωνίας με το Κέντρο. Αποδείχθηκε φράγμα παρεμβολών ραδιοφώνου από άγνωστο πομπό. Αφού κατέστρεψε τον πομπό - ένα από τα βωμούς με την ομάδα psi-antena Monolith - ο μεγάλος έσπασε την παρατεταμένη ραδιοφωνική σιωπή. Σύντομα, έφτασε ένα άλλο μήνυμα - ένα παράξενο σήμα ανακαλύφθηκε κοντά στη στρατιωτική βάση, η πηγή της οποίας ήταν κάπου υπόγεια. Αποδείχθηκε ότι η πηγή ήταν ο Shooter - ένας καταδιώκτης, ο ήρωας του πρώτου μέρους. Είπε ότι ήταν στο πυρηνικό εργοστάσιο του Τσερνομπίλ και μπορεί να πει πολλά στον στρατό. Ο Shooter ανακάλυψε επίσης τον λόγο για τον οποίο έπεσαν τα ελικόπτερα - μετά την εκτόξευση, οι ανωμαλίες εμφανίζονται σε νέα μέρη και οι χάρτες με τους οποίους πέταξε ο στρατός είναι απλά ξεπερασμένοι.

Έχοντας λάβει πληροφορίες σχετικά με τους λόγους για την αποτυχία της Επιχείρησης Fairway και έκανε προσαρμογές χάρη στις πληροφορίες του Strelka, το Κέντρο αποστέλλει ελικόπτερα στο Pripyat.

Το τελος

Τα ελικόπτερα φτάνουν με επιτυχία, ξεκινά μια επιχείρηση εκκένωσης, κατά την οποία η ομάδα δέχεται επίθεση από πολλά αποσπάσματα φανατικών από την ομάδα Monolith. Επιπλέον, η πορεία της πλοκής εξαρτάται από τον παίκτη. Ο Degtyarev μπορεί να πετάξει έξω από τη Ζώνη με ελικόπτερο ή να παραμείνει (να συνεχίσει το παιχνίδι σε λειτουργία "Freeplay", το οποίο μπορεί να επηρεάσει το τέλος), στη συνέχεια χρησιμοποιώντας τις υπηρεσίες των οδηγών Pilot ή Garik για έξοδο από τη Ζώνη.

Το τέλος του παιχνιδιού παρουσιάζεται με διαφάνειες. Στον παίκτη λέγεται η μοίρα των περισσότερων από τους βασικούς χαρακτήρες, καθώς και η μεταγενέστερη ζωή στις τοποθεσίες που επισκέπτεστε. Κάθε χαρακτήρας ή τοποθεσία είναι αφιερωμένη λίγα δευτερόλεπτα από το τελικό βίντεο. Κάθε διαφάνεια έχει πολλές επιλογές για την έκβαση των γεγονότων. Το περιεχόμενο των διαφανειών εξαρτάται από το πέρασμα διαφόρων αποστολών.