Wind of Time (1,3 τελικό) Επανασυσκευασία από τη SeregA-Lus. Άγνωστες τοποθεσίες του παιχνιδιού "Stalker. Dead city" Zombified στην νεκρή πόλη άνεμος του χρόνου

Βασικά χαρακτηριστικά:

Ιστορικό:

Το φθινόπωρο του 2014, κοντά στη ζώνη αποκλεισμού, σημειώθηκαν οι μεγαλύτερες εκπομπές στην ιστορία, ως αποτέλεσμα της οποίας η Ζώνη άρχισε να απορροφά όλο και περισσότερες περιοχές της Γης, απειλώντας την ύπαρξη ζωής στον πλανήτη. Το 2048, εφευρέθηκε μια μηχανή του χρόνου και ο δημιουργός της, ο καθηγητής Demyanenko, έχει ένα σχέδιο να σώσει την ανθρωπότητα, η οποία συνίσταται στην αποστολή στρατιωτικού ειδικού στο παρελθόν που είναι σε θέση να κατανοήσει τις αιτίες των εκπομπών και να την αποτρέψει.

Διαδικασία παιχνιδιού:

Παρά το γεγονός ότι η πλοκή του mod παίρνει την προέλευσή της στο μέλλον, στο mod, τα στοιχεία της φαντασίας ελαχιστοποιούνται. Δεν υπάρχουν blasters στο mod (με εξαίρεση το κανόνι gauss, αν μπορείτε να το ονομάσετε αυτό), αστέρια, εξωγήινοι, πόλεμοι με διαστημικούς ανθρώπους και τα παρόμοια. Υπάρχουν όμως στοιχεία μυστικισμού στο πνεύμα ενός καταδιώκτη.
Η κύρια δράση λαμβάνει χώρα το 2014 και είναι συνέχεια της αρχικής τριλογίας.
Η πλοκή του mod είναι ήρεμη και ημι-freeplay, δεν οδηγεί τον παίκτη κατά μήκος των κομματιών. Ολοκληρώνοντας τις κύριες αποστολές, ανοίγονται νέα επίπεδα με πρόσθετες εργασίες, μερικές από τις οποίες θα οδηγήσουν σε μοναδικές τοποθεσίες.

Παιχνίδι:

  • νέο οικόπεδο
  • νέες τοποθεσίες
  • Μερικά ανακτημένα χαρακτηριστικά από το PM?
  • αίσθημα δίψας που γράφεται στον κινητήρα.
  • υπάρχουν στοιχεία μυστικισμού και τρόμου.
  • επανασχεδιασμένο σύστημα τεχνουργήματος ·
  • Παρουσιάστηκε το STCoP Weapon Pack 2.9.

Γραφικά:

  • Το Atmosfear 3 παρουσιάστηκε (μαζί με τις καταιγίδες και τις εκπομπές psi).
  • Παρουσιάστηκε απόλυτη φύση 4 ·
  • οι υφές των τοπίων και της φύσης αλλάζουν στην έκδοση Οκτωβρίου.

Ήχος και μουσική:

  • soundtrack από Tangerine Dream, τρόμος, Dimitriy Dyachenko, Ugasanie, Apocryphos, Smokey Emery και MoozE.
  • η δυναμική μουσική αντικαθίσταται πλήρως με δυναμικά κομμάτια από τα ίχνη των παλαιών stalker από το 2002-2005.

Κατάλογος τοποθεσιών:

  • Yuzhny Limansk (ChN);
  • Κόκκινο δάσος (CHN);
  • Κεχριμπάρι (CHN + PM);
  • Μπαρ (κατασκευή 2215 + ΜΜ);
  • Αποθήκες στρατού (CHN);
  • Εγκαταλελειμμένο εργοστάσιο (από κάποια κατασκευή).
  • Ερευνητικό Ινστιτούτο Agroprom (TCh);
  • Γεννήτριες (κατασκευή 1935);
  • Ραντάρ (από το Call of Chernobyl mod)
  • Dungeons Agroprom (PM);
  • Scorcher Dungeons από την Audron
  • SRI ChZO (σπιτικό + ΜΜ);
  • Στρατιωτικό εργαστήριο (κατασκευή 1935)
  • Generator Dungeons (κατασκευή 1935);
  • Εργαστήριο X16 (από ΜΜ)
  • Laboratory X19 (από το Death Defiance 2 mod);
  • Dead City (από το Call of Chernobyl mod)
  • Διαστημικό φούσκα (σπιτικό + CHN).

Συνολικά 18 τοποθεσίες, πολλές από αυτές έχουν αλλάξει.

Στιγμιότυπα οθόνης

Βοήθεια κατά τη λήψη από το Yandex.Disk:

  • Εάν γράψετε "Υπέρβαση του ορίου λήψης", πρέπει πρώτα να έχετε ένα email στο Yandex.ru και, στη συνέχεια, μεταβείτε στον σύνδεσμο και κάντε κλικ στην επιλογή "Αποθήκευση στο Yandex.Disk" και πραγματοποιήστε λήψη της τροποποίησης μέσω του λογαριασμού σας. Διαφορετικά, απλώς χρησιμοποιήστε καθρέφτες. Συνιστάται η λήψη μέσω torrent.

Εγκατάσταση:

  1. Κατεβάστε το αρχείο χρησιμοποιώντας έναν από τους συνδέσμους
  2. Ανοίγω τις αποσκευές
  3. Εγκαταστήστε την τελευταία ενημερωμένη έκδοση κώδικα (v.15.06)
  4. (προαιρετικά) εγκαταστήστε HD Models Addon ή / και SWTC
  5. Εκτελέστε το παιχνίδι μέσω του αρχείου Stalker-COP.exe (ως διαχειριστής!)
  6. Παίζω

Σημαντικές αλλαγές στην έκδοση 1.3:

  • πρόσθεσε πολλές νέες πλευρικές αναζητήσεις και μία νέα αντίστοιχη τοποθεσία.
  • επανεξέτασε μερικές δευτερεύουσες εργασίες?
  • προηγμένη προσομοίωση της ζωής στη Ζώνη ·
  • επανασχεδιασμένη ατμόσφαιρα σε πολλές τοποθεσίες.
  • εισήχθησαν εκπομπές και καταιγίδες psi ·
  • η δυναμική μουσική αντικαθίσταται πλήρως με δυναμικά κομμάτια από παλιά τρέιλερ για το 2002-2005.
  • άλλαξε κάποια μουσική σε τοποθεσίες σε κομμάτια από το MoozE.
  • ουσιαστική εργασία για την ισορροπία ·
  • εισάγονται αγωγοί πολλαπλών επιπέδων.
  • διόρθωσε τα περισσότερα από τα σφάλματα, τα σφάλματα που είχαν απομείνει από την προηγούμενη έκδοση.
  • βελτιωμένη βελτιστοποίηση Limansk, Red Forest, Amber και Bar για στατικό φωτισμό.
  • (προαιρετικό) υλοποιημένο HD Models Addon - εγκαθίσταται ξεχωριστά και απαιτεί τουλάχιστον 3 GB μνήμη τυχαίας προσπέλασης.

P.S .: στην έκδοση 1.3, το οικόπεδο δεν άλλαξε με κανέναν τρόπο, και το τέλος της τροποποίησης. Επομένως, εάν ενδιαφέρεστε μόνο για την κύρια πλοκή του mod, τότε δεν είναι δυνατή η λήψη της έκδοσης 1.3, καθώς είναι μόνο μια επανεξέταση ορισμένων παιχνιδιών και άλλων στιγμών του παιχνιδιού με την προσθήκη αρκετών νέων πλευρικών αποστολών.

Ερώτηση: Όσον αφορά την αναζήτηση εγγράφων στο εργαστήριο X19 κοντά στο Bar
Απάντηση: Στο εργαστήριο για να παραδώσετε την αναζήτηση, πρέπει να βρείτε 4 μέρη των εγγράφων. Όλα βρίσκονται σε εργαστήρια, δεν χρειάζεται να μπείτε σε σήραγγες. Εάν φέρετε 3 έγγραφα ή λιγότερα στο Herman, η αναζήτηση δεν θα σταματήσει.

Ερώτηση: Πού μπορώ να βρω τα εργαλεία;
Απάντηση για σκληρή δουλειά: στις αποθήκες Μπαρ και Στρατού. Για ωραία δουλειά: στις αποθήκες Yantar και Army; για βαθμονόμηση: στο εργαστήριο X19 και στο Agroprom. Για περισσότερες πληροφορίες, επικοινωνήστε με τον πληροφοριοδότη (πληροφοριοδότης στη γραμμή).

Ερώτηση: Πού είναι το κλειδί της πόρτας στα ορυχεία με τους επιστήμονες;
Απάντηση: Κοντά σε κλειστή πόρτα.

Ερώτηση: Δεν παρέχονται SMS από το Forester / Fan.
Απάντηση: Από το Forester και το Fan SMS έρχεται λίγες ώρες αργότερα. Μπορείτε να παραλείψετε την ώρα απλά κοιτώντας στο σημείο ελέγχου Dolga.

Ερώτηση: Πώς να φτάσετε στο Dead City;
Απάντηση: Κατά τη διάρκεια μιας δευτερεύουσας αποστολής και κατά την επιλογή ενός συγκεκριμένου κλάδου στην ίδια αποστολή.

Ερώτηση: Στο εργαστήριο του Gene. Βρίσκομαι σε ένα δωμάτιο από το οποίο δεν υπάρχει έξοδος.
Απάντηση: Επανάληψη του διαλόγου με τον κάτοικο του εργαστηρίου μέχρι να φτάσετε στο σωστό μέρος.

Ερώτηση: Αναχώρηση στην αρχή του παιχνιδιού κατά τη μετάβαση στο Λιμάνσκ
Απάντηση: Προσπαθήστε να επανεκκινήσετε το παιχνίδι και μετά μετά από διάλογο με τον Yakovlev, μεταβείτε στο κύριο μενού, κάντε κλικ στο κουμπί "Τερματισμός παιχνιδιού" και ξεκινήστε ξανά ένα νέο παιχνίδι. Εάν το σύστημά σας είναι αδύναμο σύμφωνα με τα σημερινά πρότυπα, δοκιμάστε να μειώσετε τις ρυθμίσεις γραφικών σας. Προσπαθήστε επίσης να εκτελέσετε το παιχνίδι ως διαχειριστής και φορτώστε την τελευταία αυτόματη αποθήκευση.

Ερώτηση: Ο ήχος του ελεγκτή δεν εξαφανίζεται μετά το θάνατο του GG.
Απάντηση: Αποθηκεύστε το παιχνίδι και, στη συνέχεια, μεταβείτε στο κύριο μενού, κάντε κλικ στο κουμπί "Τερματισμός παιχνιδιού" και φορτώστε την τελευταία αποθήκευση.

Ερώτηση: Η γέφυρα στο Ερυθρό Δάσος, που οδηγούσε στο Limansk, δεν κατέβηκε.
Απάντηση: Φορτώστε την αποθήκευση που πραγματοποιήθηκε πριν αλληλεπιδράσετε με αυτήν και, στη συνέχεια, αποθηκεύστε και ξεκινήστε τη μείωση. Η γέφυρα πρέπει να είναι αυστηρά κάτω στο τέλος, διαφορετικά μπορεί να σταθεί σε μία θέση και τίποτα δεν μπορεί να γίνει.

Ερώτηση: Αναχωρήσεις με το αρχείο καταγραφής "δεν υπάρχει αρκετός αποθηκευτικός χώρος", "εξαντλημένος"
Απάντηση: Σφάλματα που σχετίζονται με απώλεια μνήμης. Πρέπει να έχουμε κατά νου ότι ο κινητήρας του παιχνιδιού είναι 32-bit, δηλαδή, το παιχνίδι δεν μπορεί φυσικά να δει περισσότερα από 3,6 GB μνήμης RAM στον υπολογιστή, ακόμη και αν έχει εγκατασταθεί λειτουργικό σύστημα 64-bit και η μνήμη RAM είναι μεγαλύτερη από 4 ΓΙΓΑΜΠΑΪΤ. Συμβουλές: πρώτα απ 'όλα, θα πρέπει να μειώσετε τις ρυθμίσεις γραφικών (χαμηλώστε την παράμετρο "Ποιότητα υφής", "Πυκνότητα γρασιδιού", απενεργοποιήστε τις σκιές από τον ήλιο, τις ακτίνες του ήλιου, μειώστε την ποιότητα των σκιών. Αύξηση FPS και μείωση στη συχνότητα σφαλμάτων με μνήμη είναι εγγυημένα.

Ερώτηση:
Αναχώρηση με ημερολόγιο

Έκφραση: FS.exist (όνομα_αρχείου, "$ game_spawn $", * m_spawn_name, ".spawn")
Λειτουργία: CALifeSpawnRegistry :: load
Αρχείο :. \\ Alife_spawn_registry.cpp
Γραμμή: 86
Περιγραφή: Δεν μπορώ να βρω το αρχείο αναπαραγωγής:
Επιχειρήματα: ????? - αυτόματη αποθήκευση

Απάντηση: εκτελέστε το παιχνίδι ως διαχειριστής.

Ερώτηση:
Αναχώρηση με ημερολόγιο

Έκφραση:! Phrase_dialog-\u003e m_PhraseVector.empty ()
Λειτουργία: CPhraseDialog :: SayPhrase
Αρχείο :. \\ PhraseDialog.cpp
Γραμμή: 146
Περιγραφή: Δεν υπάρχει διαθέσιμη φράση, διάλογος

Απάντηση: πιθανότατα, χάθηκε ο διάλογος με τους Dollots στο σημείο ελέγχου κοντά στη γέφυρα στο Limansk. Το όνομά του είναι καπετάνιος Fursenko. Έπρεπε να δώσει στον παίκτη ένα πακέτο για τον Forester ή να του αρνηθεί να το παραδώσει. Αν ναι, επιστρέψτε στο σημείο ελέγχου, βρείτε έναν μακροχρόνιο άντρα που ονομάζεται Captain Furseno και μιλήστε μαζί του.

Ερώτηση: Συντριβή κατά την προσπάθεια εγκατάστασης του πρώτου σαρωτή σύμφωνα με τις οδηγίες του Herman στο εργοστάσιο Rostock.
Απάντηση: Εάν έχετε HD Μοντέλα Addon, τότε μην ολοκληρώσετε αυτήν την αναζήτηση. Είχε ακόμα κοπεί από την έκδοση 1.2, αλλά εμφανίστηκε όταν εγκαταστάθηκε το πακέτο μοντέλου NPC.

Ερώτηση: Σφάλματα στο κύριο μενού κατά την προσπάθεια εφαρμογής ορισμένων ρυθμίσεων γραφικών.
Απάντηση: Συμβαίνουν μερικές φορές αναχωρήσεις. Εφαρμόστε τις ρυθμίσεις μέχρι να σταματήσει να εμφανίζεται το σφάλμα.

Αυτή τη φορά, το έργο ιστορίας, που ονομάζεται Wind of Time, έλαβε την τελική του ενημέρωση στην έκδοση 1.3. υποβλήθηκε μια νέα έκδοση φέρει πολλές πλοκές, gameplay, γραφικές βελτιώσεις, ακόμη και καινοτομίες και αλλαγές. Τα κύρια χαρακτηριστικά περιλαμβάνουν την εμφάνιση νέων αποστολών, οι οποίες συμπληρώνουν πολύ καλά την κύρια ιστορία και δίνουν στον παίκτη την ευκαιρία να φτάσει στην τοποθεσία Dead City. Επιπλέον, οι προγραμματιστές έκαναν κάποιες προσαρμογές και επέκτειναν το σύστημα για την προσομοίωση της ζωής της Ζώνης, επέστρεψαν επίσης τη γενική ατμόσφαιρα σε όλες τις τοποθεσίες παιχνιδιών και μερικοί από αυτούς πρόσθεσαν psi-storms και εκπομπές. Και, φυσικά, ορισμένα από τα ελαττώματα των παικτών σε σχέση με την προηγούμενη έκδοση δεν ήταν απαρατήρητα, όπου έγινε προσπάθεια βελτιστοποίησης και ισορροπίας του παιχνιδιού. Θέλετε να αξιολογήσετε αυτό το έργο; Τότε σας προτείνουμε Stalker Wind of Time 1.3 Τελική λήψη torrent στην πύλη παιχνιδιών μας.

Διαδικασία παιχνιδιού

Θα ήθελα να σημειώσω αμέσως ότι αυτό το mod στερείται εντελώς στοιχείων μυθοπλασίας, με εξαίρεση τον κόσμο της ίδιας της Ζώνης, που εφευρέθηκε από τους προγραμματιστές από το GSC Game World, και αυτό συμβαίνει παρά το γεγονός ότι το οικόπεδο προέρχεται από το μέλλον. Επίσης, δεν υπάρχουν blasters στο mod, εκτός από το κανόνι gauss (αν μπορείτε να το ονομάσετε αυτό), αστέρια, εξωγήινους, πολέμους με διαστημικούς ανθρώπους και πολλά άλλα. Τα κύρια γεγονότα του παιχνιδιού πραγματοποιούνται το 2014 και είναι συνέχεια της αρχικής τριλογίας. Ολόκληρη η πλοκή του mod είναι ήρεμη και ημι-ελεύθερη, και δεν οδηγεί τον παίκτη στα κομμάτια. Ολοκληρώνοντας τις κύριες αποστολές, θα ξεκλειδώσετε νέα επίπεδα με πρόσθετες εργασίες και ορισμένα από αυτά θα σας οδηγήσουν σε μοναδικές τοποθεσίες. Μπορείτε να μάθετε περισσότερα σχετικά με το παιχνίδι στο ίδιο το mod, για αυτό χρειάζεστε το Stalker Wind of Time 1.3 να κατεβάσετε το torrent στον ιστότοπό μας για βιντεοπαιχνίδια

Χαρακτηριστικά του Stalker Wind of Time 1.3 Final

  • Στο Stalker Wind of Time 1.3 Final, έχουν προστεθεί μερικές δευτερεύουσες αποστολές και μία νέα αντίστοιχη τοποθεσία
  • Ορισμένες πλευρικές αποστολές έχουν ξανασχεδιαστεί στο mod.
  • Οι προγραμματιστές έχουν επεκτείνει την προσομοίωση της ζωής στην ίδια τη Ζώνη.
  • Η επανασχεδιασμένη ατμόσφαιρα στις περισσότερες τοποθεσίες δίνει κάποια γεύση στη μόδα.
  • Αυτή τη φορά, οι δημιουργοί παρουσίασαν εκρήξεις και καταιγίδες psi.
  • Επίσης, όλη η δυναμική μουσική αντικαταστάθηκε με δυναμικά κομμάτια από παλιά τρέιλερ τρέιλερ για το 2002-2005.
  • Έχουν γίνει σημαντικές εργασίες για την ισορροπία.
  • Έχουν εφαρμοστεί διάφορες μεταβάσεις μεταξύ τοποθεσιών με χρήση αγωγών.
  • Ορισμένα σφάλματα και σφάλματα που απομένουν από την προηγούμενη έκδοση έχουν καταργηθεί εντελώς.

Έτος έκδοσης: 2017
Είδος: Action / Shooter / 3D / 1ο άτομο
Προγραμματιστής: Κόσμος Παιχνιδιών GSC
Εκδότης: akmc47u
Τύπος έκδοσης: Επανασυσκευασία
Έκδοση παιχνιδιού: 1.6.02
Έκδοση Mod: 1.3 final + patch 15.06
Γλώσσα διεπαφής: Ρωσική
Φωνητική γλώσσα: Ρωσική
Δισκίο: Ραμμένο

ΑΠΑΙΤΗΣΕΙΣ ΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ:
✔ Λειτουργικό σύστημα: Windows 7 / Windows 8.1 / Windows 10 (κατά προτίμηση 64bit, 32bit με δική σας ευθύνη και κίνδυνο)
✔ Επεξεργαστής: Intel® Core ™ 2 Duo 2,4 GHz / AMD Athlon ™ X4
✔ RAM: 3 GB GB
✔ Κάρτα βίντεο: 1024 Mb / nVIDIA® GeForce ™ / ATI Radeon®
✔ Κάρτα ήχου: Συσκευή ήχου συμβατή με DirectX® 9.0c
✔ Ελεύθερος χώρος στον σκληρό δίσκο: 11 GB ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ:
Το mod είναι εν μέρει μια αλλαγή στις τελευταίες εκδόσεις του Shadows of Chernobyl. Το περιεχόμενο της τροποποίησης βασίζεται στο αρχικό παιχνίδι PM. Το φθινόπωρο του 14ου έτους, στην περιοχή της Ζώνης του Τσερνομπίλ, σημειώθηκε η μεγαλύτερη αύξηση της ακτινοβολίας psi στην ιστορία, λόγω της οποίας, η ανώμαλη ασθένεια άρχισε να απορροφά όλο και περισσότερες ζώντες ζώνης της γης, δείχνοντας έτσι ότι πολύ σύντομα η Γη θα γίνει ακατοίκητη.
Κατά το 48ο έτος, μια μηχανή χρόνου εφευρέθηκε, και ο εφευρέτης της, ο καθηγητής Demyanenko, είχε ένα σχέδιο να διατηρήσει όλα τα ζωντανά. Συνίστατο στην αποστολή στρατιωτικού ειδικού στις πληγείσες περιοχές της Ζώνης, ο οποίος θα μπορούσε να βρει την αιτία όλων των εκπομπών στη Ζώνη και να σταματήσει την εμφάνισή τους.

Σημαντικές αλλαγές 1.3 τελικό:
Στην πιο πρόσφατη ενημερωμένη έκδοση κώδικα τροποποίησης, προστέθηκε ένας μικρός αριθμός νέων πλευρικών αναζητήσεων και μια νέα περιοχή για αυτές. Επίσης, ορισμένες από τις πλευρικές αναζητήσεις έχουν βελτιωθεί. Έχει εμφανιστεί μια βελτιωμένη προσομοίωση επιβίωσης στη Ζώνη, καθώς και οι συνθήκες σε ορισμένες περιοχές έχουν αντικατασταθεί. Εισήχθησαν εκπομπές και psi-storms και πραγματοποιήθηκε δουλειά στο υπόλοιπο του παιχνιδιού. Η δυναμική μουσική έχει επίσης υποστεί αλλαγές. Τα soundtrack του mod άλλαξαν σε μουσική από τα παλιά βίντεο του Stalker από το 2002-2005. Η βελτιστοποίηση πραγματοποιήθηκε στις ακόλουθες περιοχές: Limansk, Red Forest, Bar και άλλα μέρη. Τώρα δεν πρέπει να προκύψουν προβλήματα με τον στατικό φωτισμό. (προαιρετικό) εισαγόμενο HD Models Addon - εγκαθίσταται ξεχωριστά και απαιτεί τουλάχιστον 3 GB μνήμης RAM. Βασικά χαρακτηριστικά

Διαδικασία παιχνιδιού
Παρά το γεγονός ότι η πλοκή του mod παίρνει την προέλευσή της στο μέλλον, δεν υπάρχουν απολύτως στοιχεία μυθοπλασίας στο mod, με εξαίρεση τον κόσμο της Ζώνης, που εφευρέθηκαν από τους προγραμματιστές από το GSC Game World. Δεν υπάρχουν blasters στο mod (με εξαίρεση το κανόνι gauss, αν μπορείτε να το ονομάσετε αυτό), αστέρια, εξωγήινοι, πόλεμοι με διαστημικούς ανθρώπους και τα παρόμοια.
Η κύρια δράση λαμβάνει χώρα το 2014 και είναι συνέχεια της αρχικής τριλογίας.
Η πλοκή του mod είναι ήρεμη και ημι-freeplay, δεν οδηγεί τον παίκτη κατά μήκος των κομματιών. Ολοκληρώνοντας τις κύριες αποστολές, ανοίγονται νέα επίπεδα με πρόσθετες εργασίες, μερικές από τις οποίες θα οδηγήσουν σε μοναδικές τοποθεσίες.

Παιχνίδι:
- ένα νέο οικόπεδο
- νέες τοποθεσίες ·
- ορισμένα ανακτημένα χαρακτηριστικά από το PM.
- μια αίσθηση δίψας εγγεγραμμένη στον κινητήρα.
- υπάρχουν στοιχεία μυστικισμού και τρόμου.
- Ανανεωμένο σύστημα χειροποίητων αντικειμένων.
- εισήγαγε το STCoP Weapon Pack 2.9.

Γραφικά:
- Παρουσιάστηκε το Atmosfear 3 (μαζί με καταιγίδες και εκπομπές psi).
- εισήγαγε το Absolute Nature 4 ·
- οι υφές των τοπίων και της φύσης αλλάζουν στην έκδοση Οκτωβρίου.

Ήχος και μουσική:
- Soundtrack από το Tangerine Dream, τρόμος, Dimitriy Dyachenko, Ugasanie, Apocryphos, Smokey Emery και MoozE.
- η δυναμική μουσική αντικαθίσταται πλήρως με δυναμικά κομμάτια από παλιά μονοπάτια για το 2002-2005.

Κατάλογος τοποθεσιών:
- Yuzhny Limansk (ChN) ·
- Ερυθρό Δάσος (CHN)
Κεχριμπάρι (CHN + PM)
- Μπαρ (κατασκευή 2215 + ΜΜ)
- Αποθήκες στρατού (CHN)
- Εγκαταλελειμμένο εργοστάσιο (από κάποια κατασκευή).
- Ερευνητικό Ινστιτούτο Agroprom (TCh) ·
- Γεννήτριες (κατασκευή 1935)
- Ραντάρ (από το Call of Chernobyl mod)
- Μπουντρούμια του Agroprom (PM)
- Μπουντρούμια του καυστήρα (από την Audron)
- SRI ChZO (σπιτικό + ΜΜ)
- Στρατιωτικό εργαστήριο (κατασκευή 1935)
- Dungeons Generator (κατασκευή 1935)
- Εργαστήριο X16 (από ΜΜ)
- Εργαστήριο X19 (από το θάνατο παρά τα 2 mod)
- Νεκρή πόλη (από το Call of Chernobyl mod)
- Διαστημικό φούσκα (σπιτικό + CHN).
Συνολικά 18 τοποθεσίες, πολλές από αυτές έχουν αλλάξει.

Μεταχειρισμένες εξελίξεις
Απόλυτη φύση, Shoker Weapon Mod, Path in the Haze, παρά το θάνατο, Valley of Rustles, Pripyat: Start Point, STCoP, Cubic Mini Mod, Spatial Anomaly, Call of Chernobyl, SWTC, SGM, AMK. Εάν παρατηρήσετε τη δική σας εξέλιξη στη μόδα, αλλά δεν περιλαμβάνεται σε κανένα από αυτά τα mods, τότε ζητώ συγγνώμη, καθώς δεν θυμάμαι τις εξελίξεις όλων των άλλων ανθρώπων που χρησιμοποιήθηκαν στην ανάπτυξη της τροποποίησης.

Ερωτήσεις σχετικά με το χωρίο

Ερώτηση: Όσον αφορά την αναζήτηση εγγράφων στο εργαστήριο X19 κοντά στο Bar
Απάντηση: Στο εργαστήριο για να παραδώσετε την αναζήτηση, πρέπει να βρείτε 4 μέρη εγγράφων. Όλα βρίσκονται σε εργαστήρια, δεν χρειάζεται να μπείτε σε σήραγγες. Εάν φέρετε 3 έγγραφα ή λιγότερα στο Herman, η αναζήτηση δεν θα σταματήσει.

Ερώτηση: Πού μπορώ να βρω εργαλεία;
Απάντηση: Για σκληρή δουλειά: σε αποθήκες Μπαρ και Στρατού. για εξαιρετική δουλειά: στις αποθήκες Yantar και Army. για βαθμονόμηση: στο εργαστήριο X19 και στο Agroprom. Για περισσότερες πληροφορίες, επικοινωνήστε με τον πληροφοριοδότη (πληροφοριοδότης στη γραμμή).

Ερώτηση: Πού είναι το κλειδί της πόρτας στα ορυχεία με τους επιστήμονες;
Απάντηση: Κοντά σε κλειστή πόρτα.

Ερώτηση: Δεν παρέχονται SMS από το Forester / Fan.
Απάντηση: Από το Forester και το Fan SMS έρχεται λίγες ώρες αργότερα. Μπορείτε να παραλείψετε την ώρα απλά κοιτώντας στο σημείο ελέγχου Dolga.

Ερώτηση: Πώς να φτάσετε στο Dead City;
Απάντηση: Κατά τη διάρκεια μιας δευτερεύουσας αποστολής και κατά την επιλογή ενός συγκεκριμένου κλάδου στην ίδια αποστολή.

Ερώτηση: Στο εργαστήριο του Gene. Βρίσκομαι σε ένα δωμάτιο από το οποίο δεν υπάρχει έξοδος.
Απάντηση: Επανάληψη του διαλόγου με τον κάτοικο του εργαστηρίου μέχρι να φτάσετε στο σωστό μέρος.

Χαρακτηριστικά επανασυσκευασίας:
Ενα παιχνίδι:
- Τίποτα δεν κόβεται
- Τίποτα δεν κωδικοποιήθηκε
- Έκδοση παιχνιδιού: 1.3 final + patch 15.06

Σπουδαίος:
_ Για κατόχους Windows 7/8/10, εάν είναι ενεργοποιημένος ο Έλεγχος λογαριασμού χρήστη (UAC), εκτελέστε το παιχνίδι με δικαιώματα διαχειριστή.
_ Εάν η αποθήκευση στο παιχνίδι δεν λειτουργεί, εκτελέστε το παιχνίδι με δικαιώματα διαχειριστή.
_ Μην τοποθετείτε το repack στη μονάδα δίσκου "C" (όπου βρίσκονται τα Windows)
_ Για τους κατόχους Windows 8/10, εάν το mod διακόπτεται κατά την εκκίνηση του mod, τοποθετήστε τη συμβατότητα με τα Windows 7 στη συντόμευση.

Προγραμματιστής: akmc47u

Το φθινόπωρο του 2014, κοντά στη ζώνη αποκλεισμού, σημειώθηκαν οι μεγαλύτερες εκπομπές στην ιστορία, ως αποτέλεσμα της οποίας η Ζώνη άρχισε να απορροφά όλο και περισσότερες περιοχές της Γης, απειλώντας την ύπαρξη ζωής στον πλανήτη. Το 2048, εφευρέθηκε μια μηχανή του χρόνου και ο δημιουργός της, ο καθηγητής Demyanenko, έχει ένα σχέδιο να σώσει την ανθρωπότητα, η οποία συνίσταται στην αποστολή στρατιωτικού ειδικού στο παρελθόν που είναι σε θέση να κατανοήσει τις αιτίες των εκπομπών και να την αποτρέψει.

Οι αποθηκεύσεις που γίνονται σε εκδόσεις 1.0-1.2 ΔΕΝ θα λειτουργούν στην έκδοση 1.3!
Η δηλητηριώδης βροχόπτωση απενεργοποιείται από προεπιλογή, ώστε να μην υπερφορτώνεται το παιχνίδι με φυσικά φαινόμενα. Προαιρετικά, μπορείτε να το ενεργοποιήσετε μέσω του κύριου μενού μεταβαίνοντας στις επιλογές Atmosfear.

Για να εγκαταστήσετε την τροποποίηση, το αρχικό παιχνίδι δεν απαιτείται! Δεν χρειάζεται να κάνετε εγκατάσταση μέσω του αρχικού RFP, το παιχνίδι περιλαμβάνεται ήδη στο mod.

Οδηγίες Εγκατάστασης
1) Λήψη αρχείου STALKER Wind of Time.rar
2) Αποσυσκευάστε
3) Εκτελέστε το παιχνίδι μέσω του αρχείου Stalker-COP.exe
4) Παίξτε

HD Models Addon από Ninja_Nub - Λήψη

Περιγραφή Addon:
- αντικαθιστά πλήρως όλα τα μοντέλα NPC στο παιχνίδι (εκτός από τον εξωσκελετό και τον στρατό) με νέα μοντέλα υψηλής ποιότητας.
- αντικαθιστά πλήρως τα μοντέλα όλων των βασικών χαρακτήρων στην τροποποίηση του Wind of Time.
- προστέθηκαν εικονίδια για κάθε μοντέλο NPC.

Προσοχή! Για την αποφυγή πρόσθετων σφαλμάτων που σχετίζονται με την απώλεια μνήμης, απαιτείται τουλάχιστον 3 GB μνήμης RAM και είναι επιθυμητό να υπάρχουν και τα 4.

Πρόσθετες συμβουλές: εάν παίζετε σε μέγιστες ρυθμίσεις γραφικών, συνιστάται να μειώσετε την ένδειξη "Ποιότητα υφής" στις ρυθμίσεις γραφικών κατά δύο τμήματα. Η ποιότητα των υφών δεν υποβαθμίζεται πολύ και η πιθανότητα διακοπών που σχετίζονται με τη μνήμη είναι εγγυημένη ότι θα μειωθεί.

Πώς να εγκαταστήσω:
- κατεβάστε το αρχείο.
- αποσυσκευάστε το φάκελο gamedata στον ριζικό φάκελο του mod.
- τρέξτε και παίξτε.

Wind of Time HD Models Addon 1.2 - Λήψη

Το πακέτο ενημερώθηκε στην έκδοση 1.2:
- το ζήτημα ενός έργου με λάθη από τους Γερμανούς έχει αφαιρεθεί ·
- επεξεργασμένα εικονίδια ορισμένων οπτικών στοιχείων.
- τα παλιά εικονίδια για ορισμένα μοντέλα αλλάζουν σε νέα.

Στιγμιότυπα οθόνης:

SWTC από Vincent_Vega - Λήψη

Προσοχή! Απαιτείται ένα νέο παιχνίδι!

Περιγραφή Addon:
- ατμοσφαιρικές συναρπαστικές ανατολές και ηλιοβασιλέματα
- ζοφερή ομίχλη με διαφορετικά εύρη ορατότητας.
- προστέθηκε ΔΙΑΦΟΡΕΤΙΚΟΙ ΤΥΠΟΙ βροχές και καταιγίδες, μερικές φορές ο ήλιος κρυφοκοιτάζει πίσω από σύννεφα.
- υπάρχει σχεδόν πάντα έντονη ομίχλη πριν από την αυγή.
- η νύχτα είναι νύχτα, μαύρη και ζοφερή, σαν το ίδιο το σκοτάδι.
- νέος φωτισμός σελήνης και νύχτας που δίνει μια αίσθηση μυστηρίου και κινδύνου. Εναστρος ουρανός;
- Τα σύννεφα έχουν επεξεργαστεί για όλους τους τύπους καιρού.
- απαλές ακτίνες του ήλιου το πρωί και το βράδυ
- χρησιμοποίησε μερικά από τα skycubes από το πρωτότυπο, για να δώσει μεγαλύτερη ακεραιότητα και ομοιότητα με το ίδιο stalker.
- πλούσια παλέτα χρωμάτων
- για όλους τους τύπους αποδόσεων.

Αλλαγές μετά την προσαρμογή:
- επέστρεψε την αρχική εκπομπή από το RFP ·
- κόψτε το psi-storm.

Πώς να εγκαταστήσω:
- κατεβάστε το αρχείο.
- αποσυσκευάστε τα μπαλώματα και τους φακέλους bin στον ριζικό κατάλογο της τροποποίησης, συμφωνήστε με την αντικατάσταση.
- ξεκινήστε ένα νέο παιχνίδι.

Αλλαγές στην έκδοση 1.3

Προστέθηκαν πολλές νέες πλευρικές αναζητήσεις και μία νέα αντίστοιχη τοποθεσία.
- επανεξέτασε μερικές πλευρικές αναζητήσεις.
- προηγμένη προσομοίωση ζωής στη Ζώνη,
- επανασχεδιασμένη ατμόσφαιρα σε πολλές τοποθεσίες ·
- εισήχθησαν εκπομπές και καταιγίδες psi ·
- η δυναμική μουσική αντικαθίσταται πλήρως από δυναμικά κομμάτια από παλιά ρυμουλκούμενα stalker για την περίοδο 2002-2005 ·
- άλλαξε κάποια μουσική σε τοποθεσίες σε κομμάτια από το MoozE.
- ουσιαστική εργασία για την ισορροπία ·
- εισήγαγε αγωγούς πολλαπλών επιπέδων ·
- Διορθώθηκαν τα περισσότερα από τα σφάλματα, τα σφάλματα που είχαν απομείνει από την προηγούμενη έκδοση.
- βελτιωμένη βελτιστοποίηση Limansk, Red Forest, Amber και Bar για στατικό φωτισμό.
- (προαιρετικά) ενσωματωμένο HD Models Addon - εγκαθίσταται ξεχωριστά και απαιτεί τουλάχιστον 3 GB μνήμης RAM.

Διαδικασία παιχνιδιού
Παρά το γεγονός ότι η πλοκή του mod παίρνει την προέλευσή της στο μέλλον, δεν υπάρχουν απολύτως στοιχεία μυθοπλασίας στο mod, με εξαίρεση τον κόσμο της Ζώνης, που εφευρέθηκαν από τους προγραμματιστές από το GSC Game World. Δεν υπάρχουν blasters στο mod (με εξαίρεση το κανόνι gauss, αν μπορείτε να το ονομάσετε αυτό), αστέρια, εξωγήινοι, πόλεμοι με διαστημικούς ανθρώπους και τα παρόμοια.
Η κύρια δράση λαμβάνει χώρα το 2014 και είναι συνέχεια της αρχικής τριλογίας.
Η πλοκή του mod είναι ήρεμη και ημι-freeplay, δεν οδηγεί τον παίκτη κατά μήκος των κομματιών. Ολοκληρώνοντας τις κύριες αποστολές, ανοίγονται νέα επίπεδα με πρόσθετες εργασίες, μερικές από τις οποίες θα οδηγήσουν σε μοναδικές τοποθεσίες.

Παιχνίδι:
- ένα νέο οικόπεδο
- νέες τοποθεσίες ·
- ορισμένα ανακτημένα χαρακτηριστικά από το PM.
- μια αίσθηση δίψας εγγεγραμμένη στον κινητήρα.
- υπάρχουν στοιχεία μυστικισμού και τρόμου.
- Ανανεωμένο σύστημα χειροποίητων αντικειμένων.
- εισήγαγε το STCoP Weapon Pack 2.9.

Γραφικά:
- Παρουσιάστηκε το Atmosfear 3 (μαζί με καταιγίδες και εκπομπές psi).
- εισήγαγε το Absolute Nature 4 ·
- οι υφές των τοπίων και της φύσης αλλάζουν στην έκδοση Οκτωβρίου.

Ήχος και μουσική:
- Soundtrack από το Tangerine Dream, τρόμος, Dimitriy Dyachenko, Ugasanie, Apocryphos, Smokey Emery και MoozE.
- η δυναμική μουσική αντικαθίσταται πλήρως με δυναμικά κομμάτια από παλιά μονοπάτια για το 2002-2005.

Κατάλογος τοποθεσιών:
- Yuzhny Limansk (ChN) ·
- Ερυθρό Δάσος (CHN)
Κεχριμπάρι (CHN + PM)
- Μπαρ (κατασκευή 2215 + ΜΜ)
- Αποθήκες στρατού (CHN)
- Εγκαταλελειμμένο εργοστάσιο (από κάποια κατασκευή).
- Ερευνητικό Ινστιτούτο Agroprom (TCh) ·
- Γεννήτριες (κατασκευή 1935)
- Ραντάρ (ΜΜ)
- Μπουντρούμια του Agroprom (PM)
- Μπουντρούμια του καυστήρα (από την Audron)
- SRI ChZO (σπιτικό + ΜΜ)
- Στρατιωτικό εργαστήριο (κατασκευή 1935)
- Dungeons Generator (κατασκευή 1935)
- Εργαστήριο X16 (από ΜΜ)
- Εργαστήριο X19 (από το θάνατο παρά τα 2 mod)
- Νεκρή πόλη (από το Call of Chernobyl mod)
- Διαστημικό φούσκα (σπιτικό + CHN).
Συνολικά 18 τοποθεσίες, πολλές από αυτές έχουν αλλάξει.

Μεταχειρισμένες εξελίξεις
Απόλυτη φύση, Shocker Weapon Mod, Path in the Haze, παρά το θάνατο, Valley of Rustles, Pripyat: Start Point, STCoP, Cubic Mini Mod, Spatial Anomaly, Call of Chernobyl, SWTC, SGM, AMK. Εάν παρατηρήσετε τη δική σας εξέλιξη στη μόδα, αλλά δεν περιλαμβάνεται σε κανένα από αυτά τα mods, τότε ζητώ συγγνώμη, καθώς δεν θυμάμαι τις εξελίξεις όλων των άλλων ανθρώπων που χρησιμοποιήθηκαν στην ανάπτυξη της τροποποίησης.

Αναθεώρηση βίντεο

Στιγμιότυπα οθόνης

Απαιτήσεις υλικού

Επεξεργαστής διπλού πυρήνα
RAM 3 GB
Windows 7 64 bit
1 GB μνήμης βίντεο

Ευχαριστίες

drCarabas
Σχέδιο
raf433
Shadow_Man
maximbulatetski
karavan150
GhosT_RecoN
ΝΕΟ
26
ZVER9
Μπανάρικ

Ερώτηση απάντηση

Ερώτηση: Όσον αφορά την αναζήτηση εγγράφων στο εργαστήριο X19 κοντά στο Bar
Απάντηση: στο εργαστήριο για να παραδώσετε την αναζήτηση, πρέπει να βρείτε 4 μέρη των εγγράφων. Όλα βρίσκονται σε εργαστήρια, δεν χρειάζεται να μπείτε σε σήραγγες. Εάν φέρετε 3 έγγραφα ή λιγότερα στο Herman, η αναζήτηση δεν θα σταματήσει.

Ερώτηση: Πού μπορώ να βρω τα εργαλεία;
Απάντηση: Για σκληρή δουλειά: σε αποθήκες Μπαρ και Στρατού. για εξαιρετική δουλειά: στις αποθήκες Yantar και Army. για βαθμονόμηση: στο εργαστήριο X19 και στο Agroprom.

Ερώτηση: Πού είναι το κλειδί της πόρτας στα ορυχεία με τους επιστήμονες;
Απάντηση: Κοντά σε κλειστή πόρτα.

Ερώτηση: Δεν παρέχονται SMS από το Forester / Fan.
Απάντηση: Από το Forester και το Fan SMS έρχεται λίγες ώρες αργότερα. Μπορείτε να παραλείψετε την ώρα απλά κοιτώντας στο σημείο ελέγχου Dolga.

Πιθανά προβλήματα και διακοπές

Ερώτηση: Αναχώρηση στην αρχή του παιχνιδιού κατά τη μετάβαση στο Λιμάνσκ
Απάντηση: Προσπαθήστε να επανεκκινήσετε το παιχνίδι και μετά μετά από διάλογο με τον Yakovlev, μεταβείτε στο κύριο μενού, κάντε κλικ στο κουμπί "Τερματισμός παιχνιδιού" και ξεκινήστε ξανά ένα νέο παιχνίδι.

Ερώτηση: Ο ήχος του ελεγκτή δεν εξαφανίζεται μετά το θάνατο του GG.
Απάντηση: Αποθηκεύστε το παιχνίδι και, στη συνέχεια, μεταβείτε στο κύριο μενού, κάντε κλικ στο κουμπί "Τερματισμός παιχνιδιού" και φορτώστε την τελευταία αποθήκευση.

Ερώτηση: Η γέφυρα στο Ερυθρό Δάσος, που οδηγούσε στο Limansk, δεν κατέβηκε.
Απάντηση: Φορτώστε την αποθήκευση που πραγματοποιήθηκε πριν αλληλεπιδράσετε με αυτήν και, στη συνέχεια, αποθηκεύστε και ξεκινήστε τη μείωση. Η γέφυρα πρέπει να είναι αυστηρά κάτω στο τέλος, διαφορετικά μπορεί να σταθεί σε μία θέση και τίποτα δεν μπορεί να γίνει.

Ερώτηση: Αναχωρήσεις με το αρχείο καταγραφής "δεν υπάρχει αρκετός αποθηκευτικός χώρος", "εξαντλημένος"
Απάντηση: Σφάλματα που σχετίζονται με απώλεια μνήμης. Διαφορετικά, λένε ότι το παιχνίδι έχει χρησιμοποιήσει εντελώς τα αποθεματικά της μνήμης RAM σας. Πρώτα απ 'όλα, θα πρέπει να χαμηλώσετε τις ρυθμίσεις γραφικών (χαμηλώστε την παράμετρο "Ποιότητα υφής", "Πυκνότητα γρασιδιού", απενεργοποιήστε τις σκιές από τον ήλιο, τις ακτίνες του ήλιου, μειώστε την ποιότητα των σκιών. Αύξηση FPS και μείωση της συχνότητας εγγυήσεις διακοπών με μνήμη.

Συμβουλές και βελτιστοποίηση

Για ένα κανονικό παιχνίδι, πρέπει να έχετε τουλάχιστον 64-bit Windows και 4 GB RAM, καθώς το mod είναι πολύ απαιτητικό: Atmosfear 3, Absolute Nature και STCoP Weapon Pack - όλα μαζί μπορούν να προκαλέσουν μεγάλο φορτίο RAM και επεξεργαστή . Εάν έχετε λιγότερη μνήμη, τότε το πρώτο πράγμα που πρέπει να κάνετε είναι να αλλάξετε τις ρυθμίσεις γραφικών (το χειρότερο).

Εάν συντρίβει όταν πηγαίνετε στο Λιμάνσκ, πιθανότατα έχετε ένα αδύναμο σύστημα. Αν αντίθετα, προσπαθήστε να κάνετε τα εξής: ξεκινήστε ένα νέο παιχνίδι, μιλήστε με τον Yakovlev, μεταβείτε στο κύριο μενού, κάντε κλικ στο κουμπί "Τερματισμός παιχνιδιού" και, στη συνέχεια, ξεκινήστε ξανά ένα νέο παιχνίδι. Εάν το σύστημα είναι αδύναμο, χαμηλώστε τις ρυθμίσεις γραφικών (κυρίως απόδοση γρασιδιού, ακτίνες του ήλιου, σκιά ήλιου, ποιότητα σκιάς και ποιότητα υφής). Βάλτε στατικό φωτισμό στην άκρη.

Αναχώρηση "Δεν υπάρχει αρκετός χώρος αποθήκευσης για την επεξεργασία αυτής της εντολής",
στα ρωσικά μετάφραση "Δεν υπάρχουν αρκετοί πόροι για την εκτέλεση της εντολής." Όσον αφορά το "Call of Pripyat" - το WINDOWS OS Memory Manager δεν μπορεί να εκχωρήσει μνήμη από το σελιδοποιημένο σύνολο.
Για την επίλυση του προβλήματος, προτείνεται:
1. Αυξήστε το μέγεθος του σελιδοποιημένου σελιδοδείκτη.
2. Μειώστε την ποσότητα γεμίσματος της δεξαμενής, μετά την οποία, ο Διαχειριστής μνήμης θα αρχίσει να περικόπτει τη μνήμη.
Για να επιλύσετε το πρόβλημα, κάντε τα εξής:
(μεταβείτε στο "Έναρξη\u003e Εκτέλεση ...")
Εκτελέστε το REGEDIT (Registry Editor).
Πηγαίνουμε στη διεύθυνση:
HKEY_LOCAL_MACHINE \\ SYSTEM \\ CurrentControlSet \\ Control \\ Session Manager \\ Διαχείριση μνήμης
Ορίσαμε το μέγιστο μέγεθος της πισίνας σε 4 Giga.
"PagedPoolSize" \u003d dword: ffffffff
Μειώσαμε τη μνήμη όταν η πισίνα είναι γεμάτη κατά 40%. (Η προεπιλογή είναι 80%).
"PoolUsageMaximum" \u003d dword: 00000028

Επανεκκινήστε τον υπολογιστή σας. Το πρόβλημα πρέπει να επιλυθεί.

Αναχώρηση "Out of Memory. Αίτημα μνήμης: …… K ".
Ανεπαρκής μνήμη. Αίτημα μνήμης:….
Το κύριο πράγμα εδώ είναι να κατανοήσουμε ότι τα Windows 32-bit διαθέτουν μόνο 2 Gig μνήμης για μια διαδικασία (και η εκκίνηση του Stalker είναι μια διαδικασία). Και όχι περισσότερο από ένα byte, ακόμα κι αν έχετε εγκαταστήσει 8 Gigs στον υπολογιστή σας.
Και τα Windows 64-bit διαθέτουν τόση μνήμη για μια διαδικασία - «όσο χρειάζεται η διαδικασία».
Ακολουθούν δύο επιλογές για την επίλυση του προβλήματος:
1. Έχετε εγκαταστήσει 2 Gig RAM στον υπολογιστή σας.
Μειώστε τις ρυθμίσεις απόδοσης σε στατική. Αφαιρέστε την πυκνότητα χόρτου, την ποιότητα σκιάς κ.λπ. στο ελάχιστο. Εάν δεν σας βοηθήσει, αφαιρέστε όλα τα πρόσθετα παιχνιδιών (φωνητική δράση, ατμόσφαιρα, μουσική, ανωμαλίες, νάρκες κ.λπ.). Εάν αυτό δεν σας βοηθήσει, τότε πρέπει να πάτε στο κατάστημα για να αγοράσετε επιπλέον μονάδες μνήμης.
2. Έχετε 4 Giga RAM ή περισσότερο εγκατεστημένη στον υπολογιστή σας.
A) Εγκατάσταση Windows 64-bit.
Β) "Αναγκαστική" 32-bit Windows να εκχωρήσει όχι 2, αλλά 3 Gigabytes μνήμης για τη διαδικασία, κόβοντας τη μνήμη του πυρήνα (το ίδιο το σύστημα, προγράμματα οδήγησης κ.λπ.).
Σας συμβουλεύω να ξεκινήσετε τη διαχείριση εργασιών, μεταβείτε στην καρτέλα "Απόδοση" και κοιτάξτε στο "Μνήμη". Αν είναι λιγότερο από 1 Giga, τότε αρχίζουμε να ενεργούμε. (Εάν περισσότερα, αφαιρέστε όλες τις δευτερεύουσες διεργασίες από τη μνήμη εκτός από τον πυρήνα του συστήματος, τα προγράμματα οδήγησης βίντεο και ήχου).
Εδώ είναι ένα παράδειγμα μιας συντριβής.
*: δωρεάν, δεσμευμένο, δεσμευμένο
* [D3D]: υφές
*: crt heap, σωρός διεργασίας, παιχνίδι lua, απόδοση
*: οικονομία: χορδές, smem
ΜΟΙΡΑΙΟ ΛΑΘΟΣ
Έκφραση: θανατηφόρο σφάλμα
Λειτουργία: out_of_memory_handler
Αρχείο: D: \\ prog_repository \\ source \\ trunk \\ xrCore \\ xrDebugNew.cpp
Γραμμή: 336
Περιγραφή:
Επιχειρήματα: Εξαντλήθηκε η μνήμη. Αίτημα μνήμης: 3629 K
Εδώ μπορείτε να δείτε ότι το [win32]: δωρεάν είναι 65,32 MB ελεύθερη μνήμη, και
δεσμευμένο-1,93 Η Giga έχει ήδη ληφθεί υπό τη διαδικασία. Δηλαδή, ουσιαστικά δεν υπάρχει ελεύθερη μνήμη.

Λύουμε το πρόβλημα:

Windows XP 32 bit
1. Στον δίσκο συστήματος, βρείτε και ανοίξτε το αρχείο boot.ini με το σημειωματάριο.
Το αρχείο είναι σύστημα, οπότε θα είναι κρυφό, θα είναι απαραίτητο στις ιδιότητες
Ο εξερευνητής επιτρέπει την εμφάνιση αρχείων συστήματος.
2. Δημιουργήστε ένα αντίγραφο του boot.ini, ανοίξτε το αρχείο boot.ini, επιλέξτε "Save As", το όνομα αρχείου είναι boot.ini.bak.
3. Από τη γραμμή εντολών (μεταβείτε στο "Start Menu" -\u003e "Run ..." ή πατήστε Win + R) εκτελέστε την εντολή:
bootcfg / raw "/ 3GB / userva \u003d 2500" / A / ID 1
όπου "1" είναι ο αριθμός διαμόρφωσης στο αρχείο boot.ini. Από προεπιλογή, υπάρχει μόνο μία διαμόρφωση.
Εάν είστε προχωρημένος χρήστης, μπορείτε να προσθέσετε μόνοι σας τις παραμέτρους "/ 3GB / userva \u003d 2500"
στο αρχείο boot.ini χρησιμοποιώντας ένα πρόγραμμα επεξεργασίας κειμένου.
4. Αφού εφαρμόσετε τις ρυθμίσεις, πρέπει να επανεκκινήσετε τον υπολογιστή σας.
Σε περίπτωση αποτυχίας εκκίνησης του λειτουργικού συστήματος, θα πρέπει να μεταβείτε σε ασφαλή λειτουργία και να επαναφέρετε τις ρυθμίσεις από
δημιουργία αντιγράφων ασφαλείας απλώς μετονομάζοντας το αρχείο boot.ini.bak σε boot.ini

Windows Vista / Seven 32bit:
1. Εκκίνηση γραμμή εντολών (cmd.exe) με δικαιώματα διαχειριστή (δεξί κλικ
με συντόμευση / εκτέλεση ως διαχειριστής). Στο παράθυρο που εμφανίζεται, γράψτε:
bcdedit / εξαγωγή "C: \\ BCDBackup"
πατήστε Enter"
bcdedit / set Αύξηση χρήστη 2500
πατήστε Enter".
2. Επανεκκινήστε τον υπολογιστή σας.
3. Ξεκινήστε το παιχνίδι.
Εάν το λειτουργικό σύστημα δεν εκκινήθηκε με επιτυχία, θα πρέπει να μεταβείτε σε ασφαλή λειτουργία και να εκτελέσετε το πρώτο
γράφοντας το στοιχείο στη γραμμή εντολών:
bcdedit / εισαγωγή "C: \\ BCDBackup"

Και εδώ είναι το αρχείο καταγραφής μετά τις παραπάνω ενέργειες κατά την έξοδο από το παιχνίδι:
*: δωρεάν, δεσμευμένο, δεσμευμένο
Η διαδικασία έχει δεσμευτεί 1,86 Giga και εξακολουθεί να είναι δωρεάν 1,197 Giga. (λαμβάνονται από το θέμα του Path in the Dark Modification) - οι ζώνες ουδετερότητας στη βάση της ελευθερίας και στη γραμμή είναι απενεργοποιημένες.
- Διορθώθηκε το κινούμενο σχέδιο της συνεδρίασης του Moro (από την έκδοση 1.0 αυτό το σφάλμα ήταν - στεκόταν στο τραπέζι και δεν μπορούσε να καθίσει).
- οι παλιοί ήχοι του περπατήματος και οι ήχοι της διεπαφής επιστρέφονται.
- επέστρεψε τον ήχο ενός αιμοληψίας από το PM.
- επιδιορθώθηκε ένα σφάλμα με συνεχή εγκατάλειψη του φαρμάκου "Periwinkle" (κίτρινα χάπια) από καταδιώκτες ·
- βελτιωμένη ακρίβεια για τους καταδιώκτες ·
- Προστέθηκαν κασέτες RPK και κελύφη RPG στην πώληση του Moro.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα στην εργασία του Max στο Ραντάρ.
- πρόσθεσε την αθανασία στο Cap.

Εγκατάσταση της ενημέρωσης κώδικα:
- Βάλτε πάνω από το Wind of Time 1.3 mod (ή το repack του), συμφωνήστε να αντικαταστήσετε τα αρχεία.

Προσοχή! Μετά την εγκατάσταση της ενημέρωσης κώδικα νέο παιχνίδι επιθυμητό αλλά δεν απαιτείται! Οι παλιές αποθηκεύσεις θα λειτουργούν μετά την εγκατάσταση της ενημερωμένης έκδοσης κώδικα.

Λήψη Wind of Time 1.3 (Τελικό) από το Yandex Disk - Link

Κατεβάστε το αρχείο torrent Wind of Time 1.3 (Τελικό) από το Clouds στο mail.ru - Link

Κατεβάστε το αρχείο torrent Wind of Time 1.3 (Τελικό) από το δίσκο Yandex

Οι επισκέπτες δεν επιτρέπεται να κατεβάζουν αρχεία μέσω απευθείας συνδέσμου

Το φινάλε της αξιοσημείωτης τροποποίησης "Wind of Time" (έκδοση 1.3) μας φέρνει στα τοιχώματα του εργαστηρίου X8, όπου εμφανίζεται μια άγνωστη ουσία μπροστά μας - ένα αποσυναρμολογημένο, αλλά ισχυρό πνεύμα που δημιουργήθηκε από την ιδιοφυΐα της Ο-Συνείδησης. Ο κύριος χαρακτήρας έρχεται αντιμέτωπος με ένα δύσκολο έργο - να επιβιώσει σε αντιπαράθεση με το πνεύμα, ενώ απαγορεύεται να χρησιμοποιήσουμε οποιοδήποτε όπλο. Το μόνο που μπορούμε να κάνουμε είναι να τρέξουμε γύρω από τα εργαστήρια και να παραλάβουμε περισσότερα κιτ πρώτων βοηθειών.

Αμέσως μετά την είσοδο στην τελική θέση του mod Wind of Time, ένας άγνωστος φορέας ξεκινά έναν διάλογο μαζί μας. Σύμφωνα με την πλοκή, πρέπει να βρούμε το σημείο ελέγχου της Ο-Συνείδησης, ωστόσο, οι λαβύρινθοι του εργαστηρίου δεν μας οδηγούν πουθενά. Πρέπει να ξεπεράσουμε το αιθέριο τέρας. Δεν είναι ξεκάθαρο για μας πού να πάμε και τι να κάνουμε. Το μόνο πράγμα που βλέπουμε στον χάρτη είναι το χαρακτηρισμένο πτώμα ενός επιστήμονα. Έχοντας ψάξει στο σώμα του, δεν έχουμε τίποτα που χρειαζόμαστε, εκτός από μια σημείωση για μια άγνωστη οντότητα που δεν έχει ελεγχθεί.

Για να περάσετε το μπερδεμένο φινάλε της τροποποίησης "Wind of Time", κάντε τα εξής:

  • Πηγαίνουμε στη μεγάλη αίθουσα του εργαστηρίου, όπου υπάρχουν έξι μεγάλες δεξαμενές σιδήρου. Δεν κατεβαίνουμε, αλλά περνάμε προς τα αριστερά στο μακρινό άνοιγμα. Βλέπουμε την κατάβαση κάτω.
  • Παρακάτω, μπροστά από τη σιδερένια πόρτα με κλειδαριά συνδυασμού, η οντότητα μας σταματά ξανά και λέει ότι δεν θα με αφήσει στην αίθουσα ελέγχου.
  • Μετά από έναν μακρύ διάλογο με το πλάσμα, τηλεμεταφερόμαστε στα κατώτερα επίπεδα του εργαστηρίου, όπου η Άγνωστη οντότητα αρχίζει να μας σκοτώνει - ο κύριος χαρακτήρας καίγεται με χημικές ανωμαλίες, πετάγονται αντικείμενα σε αυτόν, ο εγκέφαλος καίγεται με psi ακτινοβολία κ.λπ.
  • Το καθήκον μας είναι απλώς να φάμε κιτ πρώτων βοηθειών και να επιβιώσουμε αυτή τη στιγμή του παιχνιδιού, γιατί δεν μπορούμε να κάνουμε τίποτα περισσότερο. Κατά τη διάρκεια επιθέσεων psi, μπορείτε να πάρετε χάπια αποκλεισμού psi, και κατά τη διάρκεια χημικών επιθέσεων, χάπια χημικής άμυνας.
  • Ανεβαίνουμε τις σκάλες, που είναι πίσω από τα κουτιά. Για άλλη μια φορά βρισκόμαστε σε διάλογο με το πλάσμα, τώρα προσπαθούν να μας στραγγαλίσουν με δηλητηριώδες αέριο. Αυτός που ήταν ντυμένος με το κοστούμι "Seva" με κλειστό αναπνευστικό σύστημα ενήργησε με σύνεση, αλλιώς τρώμε κιτ πρώτων βοηθειών.
  • Αφού τρέξατε γύρω από την τοποθεσία ένα λεπτό αργότερα, ο διάλογος ανοίγει ξανά. Αυτή τη φορά το Unknown Entity μας ρωτάει - πώς καλύτερα να μας σκοτώσεις;
  • Πρέπει να εξαπατήσουμε την Ουσία, να μας πει να σκοτωθούμε, να πάρουμε και να διαλύσουμε το σώμα μας. Μην απαντάτε στο πλάσμα ότι δεν είναι απαραίτητο να μας σκοτώσετε, αντίθετα, ενεργούμε το αντίθετο για να αναισθητοποιήσουμε το μη ενωμένο πνεύμα.
  • Ως αποτέλεσμα, η Άγνωστη οντότητα μας ζητά να απενεργοποιήσουμε τις εγκαταστάσεις τροφοδοσίας για να ξεχάσουμε και να ηρεμήσουμε, συμφωνούμε.
  • Αλλά μας προσφέρεται το τελευταίο τεστ, ώστε η μοίρα να καθορίσει την επιβίωσή μας - δύο τηλεμεταφορές - η μία οδηγεί σε θάνατο και η δεύτερη - στέλνει στο δωμάτιο με τις συσκευές τροφοδοσίας O-Consciousness που πρέπει να απενεργοποιηθούν.
  • Σε αυτό το σημείο, απλώς αποθηκεύουμε και πηγαίνουμε τυχαία σε μία από τις τηλεμεταφορές. Εάν δεν έχουμε μαντέψει σωστά και κολυμπήσουμε όπως χωρίς βάρος, τότε είμαστε καταδικασμένοι στο θάνατο - φορτώνουμε και προσπαθούμε ξανά, εάν βλέπουμε έναν μακρύ διάδρομο με μια πόρτα μπροστά μας, τότε ο στόχος μας είναι κοντά.
  • Στη συνέχεια, πηγαίνουμε στην αίθουσα ελέγχου, κλείνουμε όλους τους διακόπτες των σταθμών παραγωγής ενέργειας.
  • Αυτό είναι το τέλος της δύσκολης φάσης. Παρακολουθούμε τον διάλογο με την προβολή του καθηγητή Kalanchi, και μετά μεταφέρουμε στο Novikov.
  • Τρέχουμε τον Νόβικοφ, καλύπτοντάς τον από snork και zombies Μαζί ξεκινάμε την εγκατάσταση, διαβάστε τον τελευταίο διάλογο με τον Novikov - το παιχνίδι ολοκληρώθηκε!

Για τους γνώστες των οδηγών βίντεο - παρακολουθήστε το βίντεο στο πέρασμα του τελικού του mod "Wind of Time".