Διάβαση του χρόνου ανέμου της μόδας 1.3. Χρόνος ανέμου (1,3 τελικός) επαναληπτικός από τη Serega-Lus. Ερωτήσεις για το πέρασμα


Όνομα μόδας: Χρόνος ανέμου (Wind of Time)
Τρέχουσα έκδοση: 1.0 (από 01/16/2017)
Προγραμματιστής: AKMC47U.
Τύπος: Global (Σκηνή)
Πλατφόρμα: ZP 1.6.02

Προσοχή! Το MOD τώρα έχει σχεδιαστεί αυστηρά για ανάλυση 16: 9, συνιστάται να παίζετε τουλάχιστον στο φωτισμό DX9. Εάν έχετε μια οθόνη 4: 3, ορίστε την ανάλυση 16: 9 στις ρυθμίσεις γραφικών (για παράδειγμα, 1280x720, 1680x1050 ή 1920x1080), διαφορετικά η αναχώρηση συμβαίνει όταν ξεκινάτε ένα νέο παιχνίδι. Όταν παίζετε στατικό φωτισμό, οι αναχωρήσεις μπορούν να προκύψουν με έλλειψη ενός ή ενός άλλου shader.

Σχετικά με την τροποποίηση

Το MOD αντιπροσωπεύει μερικώς την έκδοση RAMAL του PM. Το οικόπεδο κατασκευαστεί με βάση την αρχική έκδοση του PM.


Προϊστορία.

Το φθινόπωρο του 2014, η μεγαλύτερη εκπομπή στην ιστορία συνέβη στη γύρω περιοχή, ως αποτέλεσμα της οποίας η ζώνη άρχισε να απορροφά όλα τα μεγάλα και μεγάλα οικόπεδα, απειλώντας το βιοπορισμό στον πλανήτη. Το 2048, εφεύρουν το χρονικό αυτοκίνητο και ο δημιουργός του, ο καθηγητής Demyanenko, γεννιέται ένα σχέδιο για τη σωτηρία της ανθρωπότητας, η οποία πρέπει να σταλεί στον προηγούμενο στρατιωτικό ειδικό που είναι σε θέση να κατανοήσει τις αιτίες των εκπομπών και να την αποτρέψει.


Διαδικασία παιχνιδιού

Παρά το γεγονός ότι το οικόπεδο της μόδας παίρνει την έναρξη του στο μέλλον, στη μόδα, δεν υπάρχουν στοιχεία φαντασίας, με εξαίρεση τον ίδιο τον κόσμο εφευρέθηκε από τους προγραμματιστές από τον κόσμο παιχνιδιών GSC. Δεν υπάρχουν Blasters στη μόδα (εκτός από το Gauss-Gauss, αν μπορεί να το ονομαστεί), τους αστραπούς, τους αλλοδαπούς, τους πολέμους με τους χώρους και όλα αυτά.
Η κύρια δράση ξεδιπλώνεται το 2014 και αποτελεί συνέχεια της αρχικής τριλογίας.
Το οικόπεδο της μόδας είναι ήρεμο και ημι-βαφή, δεν οδηγεί έναν παίκτη στις ράγες. Με την εκτέλεση βασικών αναζητήσεων, τα νέα επίπεδα ανοίγουν με πρόσθετες εργασίες, μερικές από τις οποίες θα οδηγήσουν σε μοναδικές τοποθεσίες.


Κύριες αλλαγές

Gameplay:

  • Νέο οικόπεδο.
  • Νέες τοποθεσίες.
  • Μερικά ανακαινισμένα χαρακτηριστικά από το PM.
  • Ελάχιστη ρύθμιση θέσης (εκτός γραμμής).
  • Το αίσθημα της δίψας, που εγγράφεται στον κινητήρα.
  • Υπάρχουν στοιχεία μυστικισμού και φρίκης.
  • το μετατρεπόμενο σύστημα των αντικειμένων ·
  • Κινούμενα όπλα από το έργο RE-Animation 2;
  • Δομή διαλόγου με συμβατικό NPs με τον τρόπο της ZP.
Γραφικά:
  • Εφαρμόστηκε SWTC.
  • Η απόλυτη φύση 4 εισάγεται στις κύριες τοποθεσίες (καθόλου, για άγνωστους λόγους για το Loki, οι οποίες επανασυνδέονται στη μορφή της μορφής επεξεργασίας καρτών επεξεργασίας επιπέδου δεν καταρτίζονται στη μορφή παιχνιδιού).
  • σε ορισμένες τοποθεσίες ο δικός τους ο καιρός.
  • Οι υφές των τοπίων και της φύσης αλλάζονται στην επιλογή του Οκτωβρίου.
Ήχος και μουσική:
  • soundtrack από Mooze, Tangerine Dream, Τρομοκρατία, Dimitriy Dyachenko.
  • Ύπνο σε τοποθεσίες που λαμβάνονται από το PM.


Χρησιμοποιούνται λειτουργίες

Απόλυτη φύση, Shokker Weapon Mod, Moor's Path, Θάνατος, Αντίθεση, Valley Shoreok, Pripyat: Σημείο αναφοράς, STCOP, Cubic Mod Mod, Spatial Anomaly, Κλήση Τσερνομπίλ, SWTC, Re-animation. Εάν έχετε παρατηρήσει την ανάπτυξή σας στη μόδα, αλλά δεν περιλαμβάνεται σε κανένα από αυτά τα mods, τότε ζητώ συγγνώμη, δεδομένου ότι δεν θυμάμαι όλους τους ξένους που χρησιμοποιούνται στην ανάπτυξη της τροποποίησης.


Πιθανά προβλήματα και λύσεις

Στη μόδα, δεν είναι όλα ομαλά και τέλεια, οπότε η βελτίωση προγραμματίζεται. Το MOD μπορεί συχνά να πετάξει έξω, οπότε αν είναι δυνατόν, επιμένει όσο το δυνατόν συχνότερα.
Πριν παραλείψετε τη γέφυρα στο Red Forest, φροντίστε να αποθηκεύσετε και, στη συνέχεια, κάντε κλικ στο κουμπί. Επίσης, μην επιμείνετε ενώ η γέφυρα μειώνεται. Όλα αυτά μπορούν να οδηγήσουν σε προβλήματα με τη γέφυρα και τις αναχωρήσεις.
Σπάνια πετάει χωρίς ένα ημερολόγιο στο στάδιο αποθήκευσης της αποθήκευσης. Εάν συνέβη αυτό, κάντε λήψη της συντήρησης ξανά.
NII Agroprom - Για άγνωστους λόγους, ένα πολύ προβληματικό μέρος, το μόνο πράγμα στο παιχνίδι. Προσπαθήστε να μην κρατήσετε καθόλου αυτή τη θέση και μην πεθάνετε σε αυτό. Η φόρτωση / εξοικονόμηση σε αυτή τη θέση συχνά οδηγεί σε αναχώρηση. Εάν κατά τη διάρκεια της μετάβασης από τη γραμμή ή το πορτοκαλί στη γεωργία, αποδείχθείτε κατά τη φόρτωση, προσπαθήστε να φορτώσετε την αυτόματη θέση μέχρι να φορτωθεί η τοποθεσία χωρίς αναχώρηση.

Screenshots





















Ερωτήσεις για το πέρασμα

Ερώτηση: Πώς να περάσετε το ποτάμι στο κόκκινο δάσος;
Απάντηση: Όταν αφήνετε το Limansk ακριβώς στο ίδιο το Ulgu, η πόρτα πλέγματος είναι, το κλειδί από το ψέμα της στο κατεστραμμένο σπίτι

Ερώτηση: Πώς να βρείτε μια χωρική φούσκα στην ανωμαλία στο κόκκινο δάσος;
Απάντηση: Στα αριστερά της ανωμαλίας υπάρχει ένα μεγάλο λιθόστρωτο, μεταβείτε στο φτυάρι του ανιχνευτή Lesnik

Ερώτηση: Πού να βρείτε έναν μαχητή αφρού;
Απάντηση: Πρέπει να μιλήσετε με το δασοφύλακα

Μετακινήστε την τοποθεσία "Rostock", συνομιλία με Zulus, ένας τοπικός αγωγός που βρίσκεται σε ένα κτίριο κοντά στην κάθοδο στο μπαρ. Επίσης στο μπαρ, μιλήστε με τον Herman (στο Bunker των επιστημόνων - μετά από τα οποία, μιλήστε στο Ozersky και αποφασίστε αν θα τον βοηθήσει με μια πρόσθετη αναζήτηση). Στην ίδια ράβδος θα υπάρξει χυτοσίδηρος - διαπραγματεύεται για να μάθετε για τη Marika. Υπερχείλιση στο σημείο μετάβασης στο ερευνητικό ινστιτούτο "Agroprom".

Μόλις εκεί, πηγαίνετε γύρω από το δείκτη και ότι ο Maryar θα ζητήσει βοήθεια. Σκοτώστε τους γκάνγκστερ, πάρτε την ανταμοιβή και ζητήστε τον αγωγό. Ακολουθήστε τον δείκτη και κατεβείτε στο μπουντρούμι όπου το αρχικό βέλος ήταν στο πρωτότυπο. Πηγαίνετε στο βέλος Cache, που βρίσκεται κάτω και στο τέλος του διαδρόμου, κάτω από τις σκάλες, βρείτε το πτώμα του αγωγού. Τοποθετήστε το, πάρτε το PDA και ανεβείτε το βέλος στην κρυφή μνήμη. Μέσα στην τρύπα στον τοίχο, βρείτε τα έγγραφα και, στη συνέχεια, επιλέξτε από την προσωρινή μνήμη και μπείτε στην παγίδα.

Έχοντας έρθει στον εαυτό μου και μιλήστε με τον στρατό, ακολουθήστε τον δείκτη για να επιστρέψω τα υπάρχοντά μου. Αλλά είναι όλα κατά βούληση. Τα πράγματα είναι κρυμμένα μέσα στη βάση. Λόγω του σκοταδιού να διεισδύσει στο κτίριο χωρίς να αυξήσει έναν συναγερμό.

Πηγαίνετε στη θέση "Ραντάρ". Όταν προσπαθείτε να μεταβείτε από την επικράτεια των αποθηκών του Στρατού, το καθήκον θα επιφορτιστεί με το CEP. Μάθετε από τον ηγέτη του φραγμού, είτε χρειάζονται βοήθεια. Συμφωνείτε να βοηθήσετε, πηγαίνετε στο δείκτη και περιμένετε. Σύντομα θα πείτε να πάτε και να μάθετε γιατί οι μονόλιθοι δεν πηγαίνουν στην κατεύθυνση σας. Ακολουθήστε εκεί, μιλήστε με τους στρατιώτες και επιστρέψτε, αναφέροντας όλο το ακρωτήριο.

Μετακινήστε το ραντάρ, μετακινήστε προς το δείκτη μέχρι να ενημερωθεί ο στόχος - πρέπει να βοηθήσετε τη μέγιστη ομάδα. Πηγαίνετε κατά μήκος της σήμανσης στο χάρτη, πηδήξτε πάνω από την τρύπα στο φράχτη στα δεξιά της πύλης και σκοτώστε όλους τους αντιπάλους.

Μετά από αυτό, μαζί με τους στρατιώτες, εισάγετε μέσα στο καταφύγιο και περιμένετε το τέλος της εκπομπής. Παράλληλα, η συζήτηση με το MAX θα ξεκινήσει αυτόματα.

Θα μάθετε για την επόμενη εργασία, το "Underground Ulcer", αλλά και να μπορέσει να αποφασίσει αν θα τους βοηθήσει σε μια πρόσθετη αποστολή. Δεν θα το περιγράψουμε, αλλά παρατηρούμε ότι σε περίπτωση άρνησης μιας επαναλαμβανόμενης πιθανότητας δεν θα έχετε.

Μετακινηθείτε γύρω από το δείκτη και ένα στιγμιότυπο επιστήμονων. Επιτρέψτε μου να σας υπενθυμίσω ότι όλα τα πτώματα στο χάρτη επισημαίνονται με λευκές κουκίδες - το απαραίτητο PDA βρίσκεται στο πτώμα, λίγο περισσότερο από τον κίτρινο δείκτη. Όταν βρίσκω το PDA, μπορείτε να ανοίξετε το απόθεμα και να μάθετε τον συνδυασμό κωδικών, επισκεπτόμενος το ποντίκι πάνω από το θέμα. Ανεβείτε στην έντονη πόρτα και εισάγετε αυτόν τον κώδικα - αποτελείται από έξι ψηφία.

Εισαγάγετε το αποθετήριο μέσα και από τα ράφια στα αριστερά για να πάρετε φάρμακα, μεταξύ των οποίων θα είναι η σωστή προετοιμασία. Απογραφή, πάρτε το και στη συνέχεια πηγαίνετε στο καθορισμένο σημείο.

Εδώ, όλα όσα απαιτούνται από εσάς είναι να βρείτε τη σήραγγα στην οποία οι ράγες φεύγουν για να μπουν σε μια εντελώς διαφορετική τοποθεσία - στο bunker με το λεπτό.

Για να περάσετε από ένα σύγχρονο τελικό της τροποποίησης του "Wind of Time", το κάνουμε ως εξής:

  • Πηγαίνουμε στη μεγάλη αίθουσα του εργαστηρίου, όπου βρίσκονται έξι μεγάλες δεξαμενές σιδήρου. Μην κατεβείτε, και περνάμε στα αριστερά της απόστασης. Βλέπουμε την κάθοδο κάτω.
  • Στο κάτω μέρος πριν από τη σιδερένια πόρτα με το κλείδωμα κώδικα, η ουσία σταματάει και λέει ότι δεν με επιτρέπουν στην αίθουσα ελέγχου.
  • Μετά από ένα μακρύ διάλογο με ένα πλάσμα, θα τηλεμεταθούν στις χαμηλότερες εργαστηριακές βαθμίδες, όπου μια άγνωστη οντότητα αρχίζει να μας σκοτώνει - ο κύριος χαρακτήρας συλλέγεται από τις χημικές ανωμαλίες, τα αντικείμενα ρίχνονται σε αυτό, καίγονται τον εγκέφαλο της ακτινοβολίας PSI, και τα λοιπά.
  • Το καθήκον μας είναι να τρώμε μόνο κιτ πρώτων βοηθειών και να επιβιώσουν αυτή τη στιγμή του παιχνιδιού, επειδή δεν μπορούμε να κάνουμε τίποτα άλλο. Κατά τη διάρκεια των επιθέσεων PSI, μπορείτε να πάρετε χάπια PSI-αποκλεισμού και κατά τη διάρκεια χημικών επιθέσεων - δισκία χημικής προστασίας.
  • Αυξήθηκε τις σκάλες προς τα πάνω, τα οποία βρίσκονται πίσω από τα κουτιά. Ερχόμαστε και πάλι στο διάλογο με ένα πλάσμα, τώρα προσπαθούμε να στραγγίζουμε σε δηλητηριώδες αέριο. Αυτός που ήταν ντυμένος με την υπέρτατη φορεσιά με ένα κλειστό αναπνευστικό σύστημα - εισήγαγε με σύνεση, διαφορετικά, τρώνε κιτ βοήθειας.
  • Τρέξιμο γύρω από τη θέση μετά από ένα λεπτό ανοίγει ένας διάλογος και πάλι. Αυτή τη φορά μια άγνωστη ουσία μας ζητάει - πώς καλύτερα να μας σκοτώσει;
  • Πρέπει να εξαπατήσουμε την ουσία, λέμε ότι σκοτώθηκαν να πάρουμε και να συγχέουμε το σώμα μας. Μην εκπληρώνετε την ουσία που δεν χρειάζεται να μας σκοτώσετε, αντίθετα, να ενεργήσετε από το Nasty για να συγνώσω το παρωχημένο πνεύμα.
  • Ως αποτέλεσμα, μια άγνωστη ουσία μας ζητά να απενεργοποιήσουμε τις πρώτες ύλες για να μεταβείτε στη μη ύπαρξη και να ηρεμήσουμε, συμφωνούμε.
  • Αλλά μας προσφέρεται η τελευταία δοκιμασία για τη μοίρα να ορίσει την επιβίωσή μας - δύο τηλεμεταφορά - κάποιος οδηγεί σε θάνατο και το δεύτερο - στέλνει στο δωμάτιο με τα φυτά σίτισης της συνείδησης που πρέπει να αποσυνδεθεί.
  • Σε αυτό το σημείο, επιμένουμε και πηγαίνουμε σε ένα από τα teleports. Αν δεν υποθέτω και κολυμπάμε ως σε βαρύτητα, είμαστε καταδικασμένοι στο θάνατο - φορτίο και δοκιμάζουμε ξανά αν βλέπουμε ένα μακρύ διάδρομο με την πόρτα - τότε ο στόχος μας είναι κοντά.
  • Στη συνέχεια, πηγαίνουμε στην αίθουσα ελέγχου, απενεργοποιούμε όλους τους διακόπτες σταθμών ηλεκτροπαραγωγής.
  • Αυτό είναι ένα δύσκολο στάδιο που ολοκληρώθηκε. Εξετάζουμε τον διάλογο με την προβολή του καθηγητή Calanci και στη συνέχεια μεταφέρεται στον Novikov.
  • Τρέχουμε για το Novikov, το καλύπτοντας από τους θόρυβους και τα ζόμπι. Ξεκινάμε την εγκατάσταση μαζί, διαβάστε τον τελευταίο διάλογο με το Novikov - το παιχνίδι περνάει!

Προγραμματιστής: AKMC47U.

Το φθινόπωρο του 2014, η μεγαλύτερη εκπομπή στην ιστορία συνέβη στη γύρω περιοχή, ως αποτέλεσμα της οποίας η ζώνη άρχισε να απορροφά όλα τα μεγάλα και μεγάλα οικόπεδα, απειλώντας το βιοπορισμό στον πλανήτη. Το 2048, εφεύρουν το χρονικό αυτοκίνητο και ο δημιουργός του, ο καθηγητής Demyanenko, γεννιέται ένα σχέδιο για τη σωτηρία της ανθρωπότητας, η οποία πρέπει να σταλεί στον προηγούμενο στρατιωτικό ειδικό που είναι σε θέση να κατανοήσει τις αιτίες των εκπομπών και να την αποτρέψει.

Διατήρηση σε εκδόσεις 1.0-1.2, Στην έκδοση 1.3 δεν θα λειτουργήσει!
Τα δηλητηριώδη ιζήματα απενεργοποιούνται από προεπιλογή, προκειμένου να μην υπερφορτωθούν το gameplay με φυσικά φαινόμενα. Προαιρετικά, μπορείτε να ενεργοποιήσετε το κύριο μενού, πηγαίνοντας στην επιλογή ATMOSFEAR.

Για να εγκαταστήσετε την τροποποίηση, το αρχικό παιχνίδι δεν απαιτείται! Δεν χρειάζεται να εγκατασταθεί στην κορυφή του αρχικού SP, το παιχνίδι έχει ήδη συμπεριληφθεί στο μοντέλο.

Οδηγίες Εγκατάστασης
1) Κατεβάστε το Time Winder.Rar Archive
2) αποσυμπιέστε
3) Εκτελέστε το παιχνίδι μέσω του αρχείου Stalker-Cop.exe
4) Παίξτε

HD μοντέλα addon από ninja_nub - κατεβάστε

Addon Περιγραφή:
- αντικαθιστά πλήρως όλα τα μοντέλα NPS στο παιχνίδι (εκτός από το Exoskeleton και το στρατό) σε νέα μοντέλα υψηλής ποιότητας.
- αντικαθιστά πλήρως τα μοντέλα όλων των βασικών χαρακτήρων στην τροποποίηση του ανέμου του χρόνου.
- Προστέθηκαν εικονίδια κάθε μοντέλου NPS.

Προσοχή! Για να αποφύγετε πρόσθετες αναχωρήσεις που σχετίζονται με την απώλεια μνήμης, απαιτεί τουλάχιστον 3 GB. μνήμη τυχαίας προσπέλασης, Συνιστάται να έχετε και τα 4.

Πρόσθετη συμβουλή: Εάν παίζετε στις μέγιστες ρυθμίσεις γραφικών, είναι επιθυμητό να χαμηλώσετε στις ρυθμίσεις γραφικών "Ποιότητα υφές" για δύο τμήματα. Η ποιότητα της υφής δεν είναι πολύ χαλασμένη και η πιθανότητα των λόγων που σχετίζονται με τη μνήμη είναι εγγυημένη για να μειωθεί.

Πώς να εγκαταστήσω:
- Κατεβάστε το αρχείο;
- Αποσυσκευάστε το φάκελο gamedata στο ριζικό φάκελο της μόδας.
- Εκτελέστε και παίξτε.

Wind of Time HD Μοντέλα Addon 1.2 - Λήψη

Pack Ενημερώθηκε στην έκδοση 1.2:
- αφαιρέθηκε η έκδοση της εργασίας Buggy από τον Herman.
- Εικονίδια Reman ορισμένων οπτικών.
- Οι παλιές εικόνες σε ορισμένα μοντέλα αλλάζουν σε νέα.

Στιγμιότυπα οθόνης:

SWTC από vincent_vega - κατεβάστε

Προσοχή! Το νέο παιχνίδι είναι υποχρεωτικό!

Addon Περιγραφή:
- Ατμοσφαιρικές εκπληκτικές αυγές και ηλιοβασίλεμα.
- ζοφερή ομίχλη με διαφορετικό εύρος ορατότητας.
- προστέθηκε ΔΙΑΦΟΡΕΤΙΚΟΙ ΤΥΠΟΙ βροχές και καταιγίδες, μερικές φορές ψάχνουν για τον ήλιο.
- Πριν από την αυγή σχεδόν πάντα ισχυρή ομίχλη.
- Νύχτα - Είναι νύχτα, μαύρο και σκοτεινό, σαν το ίδιο το σκοτάδι.
- Νέο φεγγάρι και νυχτερινό φωτισμό δίνει την αίσθηση του μυστηρίου και του κινδύνου. Εναστρος ουρανός;
- τα σύννεφα έχουν επεξεργαστεί για όλους τους τύπους καιρικών συνθηκών.
- μαλακές ακτίνες του ήλιου το πρωί και το βράδυ.
- Χρησιμοποιείται μερικούς skinks από το πρωτότυπο, για να δώσει μεγαλύτερη ακεραιότητα και ομοιότητα με το πιο σπάτουλα.
- πλούσια παλέτα χρωμάτων.
- για όλους τους τύπους των καθηκόντων.

Αλλαγές μετά την προσαρμογή:
- Η αρχική εκπομπή από το SP επιστρέφεται.
- σκαλιστό PSI-Storm.

Πώς να εγκαταστήσω:
- Κατεβάστε το αρχείο.
- Αποσυσκευάστε τα μπαλώματα και τους φακέλους του δοχείου στον ριζικό κατάλογο τροποποιήσεων, συμφωνείτε να αντικαταστήσετε.
- Ξεκινήστε Νέο παιχνίδι.

Αλλαγές στην έκδοση 1.3

Πρόσθεσε πολλές νέες πλευρικές αναζητήσεις και μια νέα κατάλληλη θέση.
- ανακυκλώθηκαν ορισμένα πλευρικά καθήκοντα.
- εκτεταμένη προσομοίωση της ζωής στη ζώνη ·
- ανακυκλωμένη ατμόσφαιρα σε πολλές τοποθεσίες.
- εισάγονται εκπομπές και καταιγίδες PSI ·
- Η δυναμική μουσική αντικαθίσταται εντελώς από δυναμικά κομμάτια από παλιά ρυμουλκούμενα stalker για το 2002-2005.
- άλλαξε κάποια μουσική σε τοποθεσίες σε κομμάτια από το mooze.
- βασικές εργασίες για το υπόλοιπο ·
- εισάγονται ολοκληρωμένοι αγωγοί διασυνδέσεως ·
- εξαλείφονται τα περισσότερα σφάλματα, αναχωρήσεις που παρέμειναν με την τελευταία έκδοση.
- Βελτιωμένη βελτιστοποίηση του Limansk, το κόκκινο δάσος, το κεχριμπάρι και το μπαρ στον στατικό φωτισμό.
- (Προαιρετικά) Τα μοντέλα HD addon ενσωματώνονται ξεχωριστά και απαιτεί τουλάχιστον 3GB RAM.

Διαδικασία παιχνιδιού
Παρά το γεγονός ότι το οικόπεδο της μόδας παίρνει την έναρξη του στο μέλλον, στη μόδα, δεν υπάρχουν στοιχεία φαντασίας, με εξαίρεση τον ίδιο τον κόσμο εφευρέθηκε από τους προγραμματιστές από τον κόσμο παιχνιδιών GSC. Δεν υπάρχουν Blasters στη μόδα (εκτός από το Gauss-Gauss, αν μπορεί να το ονομαστεί), τους αστραπούς, τους αλλοδαπούς, τους πολέμους με τους χώρους και όλα αυτά.
Η κύρια δράση ξεδιπλώνεται το 2014 και αποτελεί συνέχεια της αρχικής τριλογίας.
Το οικόπεδο της μόδας είναι ήρεμο και ημι-βαφή, δεν οδηγεί έναν παίκτη στις ράγες. Με την εκτέλεση βασικών αναζητήσεων, τα νέα επίπεδα ανοίγουν με πρόσθετες εργασίες, μερικές από τις οποίες θα οδηγήσουν σε μοναδικές τοποθεσίες.

Gameplay:
- ένα νέο οικόπεδο.
- νέες τοποθεσίες ·
- ορισμένα ανακαινισμένα χαρακτηριστικά από το PM.
- το αίσθημα της δίψας, που έχει εγγραφεί στον κινητήρα.
- Υπάρχουν στοιχεία μυστικισμού και φρίκης.
- Μεταρρυθμισμένο σύστημα τεχνούργου.
- Το STCOP Weapon Pack 2.9 εφαρμόζεται.

Γραφικά:
- Έχει εισαχθεί atmosfear 3 (μαζί με τις καταιγίδες και τις εκπομπές PSI) ·
- εισάγεται απόλυτη φύση 4.
- Οι υφές των τοπίων και της φύσης αλλάζονται στην επιλογή του Οκτωβρίου.

Ήχος και μουσική:
- Soundtrack από το μανταρίνι, τρομοκρατία, Dimitriy Dyachenko, Ουγκαράνη, Αποκρυφισμός, Smokey Emery και Mooze?
- Η δυναμική μουσική αντικαθίσταται εντελώς από δυναμικά κομμάτια από παλιά μονοπάτια Stalker για το 2002-2005.

Τοποθεσίες:
- Νότιο Λιμανσκ (ΣΟ).
- κόκκινο δάσος (CN);
- κεχριμπάρι (CN + TC);
- Bar (Build 2215 + PM);
- αποθήκες στρατού (CHN).
- εγκαταλελειμμένο εργοστάσιο (από κάποια κατασκευή).
Agroprom (PM);
- Γεννήτριες (Build 1935).
- Ραντάρ (PM);
- Dungeons της Agroprom (PM);
- μπουντρούμια της εξαπάτησης (από audron).
Nii chzo (αυτο-φτιαγμένος + tc);
- Στρατιωτικό Εργαστήριο (Build 1935).
- Dungeons Generator (Build 1935).
- Εργαστήριο X16 (από το PM).
- Εργαστήριο X19 (από τη μόδα του θανάτου, σε αντίθεση με το 2).
- Νεκρή πόλη (από την κλήση της μόδας του Τσερνομπίλ).
- Χωρική φούσκα (αυτο-φτιαγμένη + CN).
Συνολικές 18 τοποθεσίες, πολλές από τις οποίες άλλαξαν.

Χρησιμοποιούνται λειτουργίες
Απόλυτη φύση, το μονοπάτι στο σκοτάδι, το θάνατο, αντίθετα, η κοιλάδα των σιτηρών, pripyat: σημείο αναφοράς, stcop, cubic mod mod, χωρική ανωμαλία, κλήση του Τσερνομπίλ, SWTC, SGM, Amk. Εάν έχετε παρατηρήσει την ανάπτυξή σας στη μόδα, αλλά δεν περιλαμβάνεται σε κανένα από αυτά τα mods, τότε ζητώ συγγνώμη, δεδομένου ότι δεν θυμάμαι όλους τους ξένους που χρησιμοποιούνται στην ανάπτυξη της τροποποίησης.

Επισκόπηση βίντεο

Screenshots

Απαιτήσεις για τον αδένα

Επεξεργαστής διπλού πυρήνα
3GB RAM
Windows 7 64 bit
1 GB μνήμη βίντεο

Ευχαριστώ

drcarabas.
Σχέδιο.
RAF433.
Shadow_man.
Maximbulatski.
Karavan150.
Ghost_recon.
Νέο.
Bukshin26.
ZVER9
Banarik

Ερώτηση απάντηση

Ερώτηση: σχετικά με την αναζήτηση εγγράφων στο εργαστήριο X19 κάτω από τη γραμμή
Απάντηση: Στο εργαστήριο, πρέπει να βρείτε 4 μέρη εγγράφων. Όλοι τους βρίσκονται στο εργαστηριακό σώμα, δεν υπάρχουν ανάγκες στις σήραγγες. Εάν φέρετε τα έγγραφα Herman 3 και λιγότερο, η αναζήτηση δεν θα παραδοθεί.

Ερώτηση: Πού να ψάξετε για εργαλεία;
Απάντηση για Ακατέργαστη εργασία: στο μπαρ και τις αποθήκες του στρατού. Για Λεπτή εργασία: σε αποθήκες κεχριμπάρι και στρατού. Για τη βαθμονόμηση: στο εργαστήριο X19 και στο ARGRY.

Ερώτηση: Πού είναι το κλειδί από την πόρτα σε ορυχεία με επιστήμονες;
Απάντηση: κοντά στην κλειστή πόρτα.

Ερώτηση: Δεν προέρχεται SMS από το Forester / Fan.
Απάντηση: Από τον δασοφύλακα και ο ανεμιστήρας SMS φτάνει μετά από λίγες ώρες. Ο χρόνος μπορεί να παραλειφθεί απλά παρακάμπτοντας το "χρέος".

Πιθανά προβλήματα και αναχωρήσεις

Ερώτηση: Αναχώρηση στην αρχή του παιχνιδιού όταν μετακομίζετε στο Limansk.
Απάντηση: Προσπαθήστε να ξαναρχίσετε το παιχνίδι, στη συνέχεια μετά το διάλογο με το Yakovlev, βγείτε στο κύριο μενού, κάντε κλικ στο κουμπί "Πλήρης παιχνίδι" και ξαναρχίστε το νέο παιχνίδι.

Ερώτηση: Ο ήχος του ελεγκτή μετά το θάνατο της GG δεν εξαφανίζεται.
Απάντηση: Αποθηκεύστε το παιχνίδι και στη συνέχεια βγείτε από το κύριο μενού, κάντε κλικ στο κουμπί "Πλήρης παιχνίδι" και κατεβάστε την τελευταία αποθήκευση.

Ερώτηση: Η γέφυρα δεν πέφτει στο κόκκινο δάσος, οδηγώντας στο Limansk.
Απάντηση: Φόρτωση εξοικονόμησης, που γίνεται πριν από την αλληλεπίδραση μαζί του, στη συνέχεια αποθηκεύστε και ξεκινήστε να παραλείψετε. Η γέφυρα θα πρέπει να πέσει αυστηρά μέχρι το τέλος, αλλιώς μπορεί να σηκωθεί στην ίδια θέση και να μην κάνει τίποτα.

Ερώτηση: Εκρηκτικά με το "Δεν υπάρχει αρκετό αρχείο αποθήκευσης", "από τη μνήμη"
Απάντηση: Εκρήξεις που σχετίζονται με την απώλεια μνήμης. Διαφορετικά, λένε, το παιχνίδι χρησιμοποίησε πλήρως τα αποθέματα της μνήμης RAM σας. Πρώτα απ 'όλα, είναι ο πρώτος να μειώσετε τις ρυθμίσεις γραφικών (χαμηλώστε την παράμετρο "Ποιότητα", η "πυκνότητα γρασιδιού", απενεργοποιήστε τις σκιές του ήλιου, τις ακτίνες του ήλιου, χαμηλώστε την ποιότητα των σκιών. Η αύξηση του Το FPS και η μείωση της συχνότητας των αναχωρήσεων της μνήμης είναι εγγυημένη.

Συμβουλές και βελτιστοποίηση

Για ένα κανονικό παιχνίδι, πρέπει να έχετε ένα ελάχιστο παράθυρο 64-bit Windows και 4GB RAM, καθώς το MOD είναι πολύ απαιτητικό: ATMOSFEAR 3, απόλυτη φύση και συσκευασία όπλου STCOP - όλα αυτά είναι σε θέση να προκαλέσουν υψηλή φόρτωση μνήμης RAM και επεξεργαστής. Εάν έχετε λιγότερη μνήμη, τότε το πρώτο πράγμα που πρέπει να αλλάξετε τις ρυθμίσεις γραφικών (για το χειρότερο).

Εάν πετάξετε όταν μετακομίζετε στο Limansk, πιθανότατα έχετε ένα αδύναμο σύστημα. Εάν αντίθετα, προσπαθήστε να κάνετε τα εξής: Ξεκινήστε ένα νέο παιχνίδι, μιλήστε στο Yakovlev, βγείτε στο κύριο μενού, κάντε κλικ στο κουμπί "Πλήρης παιχνίδι", ξεκινήστε πάλι ένα νέο παιχνίδι. Εάν το σύστημα είναι αδύναμο, χαμηλώστε τις ρυθμίσεις γραφικών (πρώτα απ 'όλα τα βότανα, οι ακτίνες του ήλιου, σκιά από τον ήλιο, την ποιότητα των σκιών και την ποιότητα των υφών). Στο ακραίο, βάλτε στατικό φωτισμό.

Αναχώρηση "Δεν υπάρχει αρκετή αποθήκευση για την επεξεργασία αυτής της εντολής"
Μεταφράζεται στα ρωσικά "Δεν υπάρχουν αρκετοί πόροι για να εκτελέσουν την εντολή." Όπως εφαρμόζεται στην "κλήση pripyat" - ο διαχειριστής μνήμης των Windows δεν μπορεί να διατεθεί στη μνήμη της αποφορτισμένης πισίνας.
Για την επίλυση του προβλήματος, προτείνεται:
1. Αυξήστε το μέγεθος της αποφορτισμένης πισίνας μνήμης.
2. Μειώστε τον όγκο πλήρωσης της πισίνας, μετά την οποία ο διαχειριστής μνήμης θα αρχίσει να κόβει τη μνήμη.
Για να λύσετε το πρόβλημα, κάνουμε τα εξής:
(Πηγαίνετε στο "Έναρξη\u003e" Εκτέλεση ... ")
RUN REGEDIT (Επεξεργαστής μητρώου).
Πηγαίνουμε στη διεύθυνση:
HKEY_LOCAL_MACHINE \\ SYSTEM \\ CurrentControlset \\ Control \\ Διαχείριση συνεδριών \\ Διαχείριση μνήμης
Τοποθετήστε το μέγιστο μέγεθος της πισίνας των 4 συναυλίων.
"Pagedpoolsize" \u003d DWORD: FFFFFFFFFF
Κόψτε τη μνήμη κατά την πλήρωση της πισίνας κατά 40%. (Η προεπιλογή είναι 80%).
"PoolusAgemaximum" \u003d DWORD: 00000028

Επανεκκινήστε τον υπολογιστή σας. Το πρόβλημα πρέπει να λυθεί.

Αναχώρηση "εκτός μνήμης. Αίτημα μνήμης: ....... ".
Ανεπαρκής μνήμη. Αίτημα μνήμης: ...
Εδώ, το κύριο πράγμα που πρέπει να καταλάβετε ότι τα παράθυρα 32-bit απομονώνονται κάτω από τη διαδικασία (και η έναρξη του Stalker είναι μια διαδικασία) μόνο 2 μνήμη συναυλίας. Και δεν είναι ακόμη byte, ακόμα κι αν έχετε 8 συναυλίες εγκατεστημένες στον υπολογιστή σας.
Και τα παράθυρα 64-bit κατανέμονται κάτω από τη διαδικασία τόσο πολύ μνήμη - "Πόσο απαιτείται η διαδικασία".
Εδώ είναι δύο επιλογές για την επίλυση του προβλήματος:
1. Έχετε 2 συναυλίες μνήμης RAM εγκατεστημένες στον υπολογιστή σας.
Μειώστε τις ρυθμίσεις απόδοσης μέχρι στατικά. Αφαιρέστε την πυκνότητα του γρασιδιού, την ποιότητα των σκιών κλπ. στο ελάχιστο. Εάν δεν σας βοηθήσει, αφαιρέστε όλα τα παιχνίδια πρόσθετων (φωνή, ατμόσφαιρα, μουσική, ανωμαλίες, ορυχεία κ.λπ.). Εάν δεν σας βοηθήσει, τότε θα είστε ο δρόμος προς το κατάστημα για να αγοράσετε μονάδες μνήμης.
2. Έχετε 4 συναυλίες μνήμης RAM εγκατεστημένες στον υπολογιστή σας ή περισσότερο.
Α) Ορίστε παράθυρα 64-bit.
Β) "Force" Windows 32-bit να επισημανθούν σύμφωνα με τη διαδικασία όχι 2 και 3 μνήμη συναυλίας, λόγω της κοπής της μνήμης του πυρήνα (το ίδιο το σύστημα, τα προγράμματα οδήγησης κλπ.).
Σας συμβουλεύω να ξεκινήσετε το διαχειριστή εργασιών, μεταβείτε στην καρτέλα "Ταχύτητα" και κοιτάξτε τη μνήμη ". Εάν λιγότερο από 1 συναυλία, τότε αρχίζουν να ενεργούν. (Εάν περισσότερο - τότε ξεφλουμίστε όλες τις πλευρικές διαδικασίες εκτός από το βασικό σύστημα, τα προγράμματα οδήγησης βίντεο και των ήχου).
Εδώ είναι ένα παράδειγμα αναχώρησης.
*: δωρεάν, δεσμευμένο, δεσμευμένο
* [D3D]: Υφές
*: CRT σωρός, σωρός επεξεργασίας, παιχνίδι Lua, καθιστούν
*: Οικονομία: χορδές, smem
Μοιραίο λάθος
Έκφραση: θανατηφόρο σφάλμα
Λειτουργία: out_of_memory_handler
Αρχείο: D: \\ prog_repository \\ sources \\ trunk \\ xrcore \\ xrdebugnew.cpp
Γραμμή: 336.
Περιγραφή:
Επιχειρήματα: Από τη μνήμη. Αίτημα μνήμης: 3629 K
Εδώ είναι σαφές ότι [win32]: ελεύθερη - ελεύθερη μνήμη 65,32 MB, και
Η διαδικασία έχει ήδη καταληφθεί από δεσμευμένο- 1.93 συναυλία. Δηλαδή, δεν υπάρχει πρακτικά ελεύθερη μνήμη.

Λύνουμε το πρόβλημα:

Windows XP 32 bit
1. Στο δίσκο συστήματος βρίσκουμε και ανοίξτε το σημειωματάριο boot.ini.
Το σύστημα είναι συστηματικό, οπότε θα είναι κρυμμένο, θα είναι απαραίτητο στις ιδιότητες
Explorer Ενεργοποιήστε την εμφάνιση αρχείων συστήματος.
2. Κάντε ένα αντίγραφο του boot.ini, ανοίξτε το αρχείο boot.ini, επιλέξτε "Αποθήκευση ως", όνομα αρχείου boot.ini.bak.
3. Από τη γραμμή εντολών (πηγαίνετε στο "Μενού εκκίνησης" -\u003e "Run ..." ή πατήστε Win + R) Εκτελέστε την εντολή:
BootCFG / RAW "/ 3GB / USERVA \u003d 2500" / A / ID 1
Όπου "1" είναι ένας αριθμός διαμόρφωσης στο αρχείο boot.ini. Από προεπιλογή, υπάρχει μόνο μία διαμόρφωση.
Εάν είστε προηγμένος χρήστης, τότε οι παράμετροι "/ 3GB / Userva \u003d 2500" μπορούν να προστεθούν μόνοι σας
Στο αρχείο boot.ini χρησιμοποιώντας έναν επεξεργαστή κειμένου.
4. Αφού εφαρμόσετε τις ρυθμίσεις, πρέπει να υπερφορτώσετε τον υπολογιστή.
Σε περίπτωση αποτυχίας με το φορτίο OS, πρέπει να πάτε σε ασφαλή λειτουργία και να επαναφέρετε τις ρυθμίσεις
Backup, μόλις μετονομάστηκε στο αρχείο boot.ini.inak στο boot.ini

Windows Vista / Επτά 32bit:
1. Εκτελέστε Γραμμή εντολών (cmd.exe) με δικαιώματα διαχειριστή (δεξί κλικ
στην ετικέτα / έναρξη εξ ονόματος του διαχειριστή). Στο παράθυρο που εμφανίζεται, γράφουμε:
BCDDIT / Εξαγωγή "C: \\ BCDBackup"
Πατήστε Enter"
BCDDIT / SET ΑύξησηUuserva 2500
Πατήστε Enter".
2. Ανανέωση του υπολογιστή.
3. Εκτελέστε το παιχνίδι.
Εάν το λειτουργικό σύστημα δεν λειτουργεί καλά, πρέπει να πάτε σε ασφαλή λειτουργία και να εκτελέσετε το πρώτο
Σημείο μιλώντας στη γραμμή εντολών:
BCDDIT / Εισαγωγή "C: \\ BCDBackup"

Αλλά το ημερολόγιο μετά την παραπάνω ενέργεια κατά την έξοδο από το παιχνίδι:
*: δωρεάν, δεσμευμένο, δεσμευμένο
Η διαδικασία είναι κατειλημμένη (δεσμευμένη) 1,86 gig και άλλα 1.197 gig. (που λαμβάνονται από το θέμα της διαδρομής τροποποίησης στο MGL) - οι ζώνες ουδετερότητας είναι απενεργοποιημένες με βάση την ελευθερία και στο μπαρ.
- Σταθερή κινούμενη εικόνα των θαλάσσιων καθισμάτων (από την έκδοση 1.0 αυτό το σφάλμα ήταν - στάθηκε στο τραπέζι και δεν ήξερε πώς να καθίσει).
- επιστρέφονται οι παλιοί ήχοι του περπατήματος και των ήχων της διεπαφής.
- ο ήχος της κυκλοφορίας του αίματος από το PM επιστρέφεται.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα με μια σταθερή απώλεια του φαρμάκου "barvinok" (κίτρινα χάπια) από τους Stalkers.
- βελτιωμένη από τους Stalkers.
- Προστέθηκαν κασέτες για RPK και κελύφη για RPG για πώληση Mora.
- Διορθώθηκε το σφάλμα στο καθήκον του max στο ραντάρ.
- προστέθηκε στην αθανασία του κυπέλλου.

Εγκατάσταση επιδιορθώσεων:
- Βάλτε την κορυφή του χρόνου ανέμου της μόδας 1.3 (ή το REPACK), συμφωνείτε να αντικαταστήσετε τα αρχεία.

Προσοχή! Μετά την εγκατάσταση του επιθέματος, το νέο παιχνίδι είναι επιθυμητό, \u200b\u200bαλλά δεν απαιτείται! Η παλαιότερη αποταμίευση μετά την εγκατάσταση του επιθέματος θα λειτουργήσει.

Κατεβάστε το χρόνο Wind 1.3 (τελικό) με το δίσκο Yandex - σύνδεσμος

Κατεβάστε το χρόνο window του αρχείου Torrent 1.3 (τελικό) από το σύννεφο Mile.ru - Link

Κατεβάστε το χρόνο Window του αρχείου Torrent 1.3 (τελικό) με το δίσκο Yandex

Οι επισκέπτες απαγορεύονται να κάνετε λήψη αρχείων για έναν άμεσο σύνδεσμο.

Επεξεργαστής διπλού πυρήνα
3GB RAM
Windows 7 64 bit
1 GB μνήμη βίντεο

Για ένα κανονικό παιχνίδι, πρέπει να έχετε τουλάχιστον 3GB RAM, καθώς το MOD είναι πολύ απαιτητικό: Atmosfear 3, απόλυτη φύση και STCop Weapon Pack - όλα αυτά είναι σε θέση να προκαλέσουν υψηλή φόρτωση μνήμης RAM και επεξεργαστή. Εάν έχετε λιγότερη μνήμη, τότε το πρώτο πράγμα που πρέπει να αλλάξετε τις ρυθμίσεις γραφικών (για το χειρότερο).
Εάν πετάξετε όταν μετακομίζετε στο Limansk, μπορεί να έχετε ένα αδύναμο σύστημα. Εάν αντίθετα, προσπαθήστε να κάνετε τα εξής: Ξεκινήστε ένα νέο παιχνίδι, μιλήστε στο Yakovlev, βγείτε στο κύριο μενού, κάντε κλικ στο κουμπί "Πλήρης παιχνίδι", ξεκινήστε ένα νέο παιχνίδι. Εάν το σύστημα είναι αδύναμο, χαμηλώστε τις ρυθμίσεις γραφικών (πρώτα απ 'όλα τα βότανα, οι ακτίνες του ήλιου, σκιά από τον ήλιο, την ποιότητα των σκιών και την ποιότητα των υφών). Στο ακραίο, βάλτε στατικό φωτισμό.
Πρόσθετες συμβουλές: Εάν παίζετε στις μέγιστες ρυθμίσεις των γραφικών, μπορείτε να μειώσετε τις ρυθμίσεις γραφικών της ένδειξης "Υφή ποιότητας" για δύο τμήματα. Η ποιότητα της υφής δεν είναι πολύ χαλασμένη και η πιθανότητα των λόγων που σχετίζονται με τη μνήμη είναι εγγυημένη για να μειωθεί. Μπορεί να είναι μια αύξηση του FPS.



Οδηγίες για την εγκατάσταση μιας τροποποίησης:
1) Κατεβάστε το αρχείο για αναφορά.
2) Αποσυσκευασία.
3) Βάλτε το τελευταίο έμπλαστρο.
4) (Προαιρετικό) Βάλτε τα μοντέλα HD Addon και / ή SWTC (συνδέσμοι παρακάτω).
5) Εκτελέστε το παιχνίδι μέσω του αρχείου Stalker-Cop.exe (εξ ονόματος του διαχειριστή!).
6) Παίξτε. Add-ons:

  • Μοντέλα HD Addon από Ninja_Nub
Πρωτότυπο: Σύνδεση με moddb.com
Σύνδεσμος για λήψη: sharemods.

Προσοχή! Αν θέλετε να παίξετε με πακέτα μοντέλων, συνιστάται να ξεκινήσετε ένα νέο παιχνίδι, διαφορετικά θα αποδειχθεί: τα μισά μοντέλα αντικαθίστανται και το μισό παρέμεινε παλιό.
Θυμηθείτε ότι αν αποφασίσετε να αφαιρέσετε το πακέτο HD κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, οι αναχωρήσεις που σχετίζονται με την έλλειψη ενός συγκεκριμένου μοντέλου είναι αναπόφευκτες.

Addon Περιγραφή:
- αντικαθιστά πλήρως όλα τα μοντέλα NPS στο παιχνίδι (εκτός από το Exoskeleton και το στρατό) σε νέα ανάλογα υψηλής ποιότητας.
- εξ ολοκλήρου άλλαξε τα οπτικά στοιχεία των βασικών χαρακτήρων.
- Προστέθηκαν εικονίδια κάθε μοντέλου NPS.

Προσοχή! Προκειμένου να αποφευχθούν πρόσθετες αναχωρήσεις που σχετίζονται με την απώλεια μνήμης, απαιτείται λιγότερη από 3 GB μνήμης RAM και είναι επιθυμητή η 4. Συνιστάται επίσης να έχετε έναν επεξεργαστή 4 πυρήνων και μια αρκετά σύγχρονη κάρτα βίντεο, αν εσείς σκοπεύετε να παίξετε στις μέγιστες ρυθμίσεις γραφικών.

Πρόσθετες συμβουλές: Εάν παίζετε στις μέγιστες ρυθμίσεις γραφικών, είναι επιθυμητό να χαμηλώσετε στις ρυθμίσεις γραφικών της ένδειξης "Υφή ποιότητας" για δύο τμήματα. Η ποιότητα της υφής δεν είναι πολύ χαλασμένη και η πιθανότητα των λόγων που σχετίζονται με τη μνήμη είναι εγγυημένη για να μειωθεί. Μπορεί να είναι μια αύξηση του FPS.
Μια αύξηση των FPS μπορεί να συμβάλει στη μείωση της "πυκνότητας του γρασιδιού".
Για να αυξήσετε την απόδοση, αποσυνδέστε ή χαμηλώστε την εξομάλυνση. Όταν αναπαράγετε την τελευταία απόδοση (DX10 / DX11), δώστε προσοχή στις ρυθμίσεις του παγκόσμιου φωτισμού: HBAO - για κάρτες βίντεο NVIDIA, HDAO - ATI Radeon, SSAO - Ελαφριά έκδοση.

Πώς να εγκαταστήσω:
- Κατεβάστε το αρχείο;
- Αποσυσκευάστε τον φάκελο πόρων στον φάκελο ριζικού της μόδας.
- Εκτελέστε και παίξτε.

  • SWTC από vincent_vega.
Πρωτότυπο:
Σύνδεσμος για λήψη: Σύνδεσμος

Προσοχή! Το νέο παιχνίδι είναι υποχρεωτικό!

Addon Περιγραφή:
- Ατμοσφαιρικές εκπληκτικές αυγές και ηλιοβασίλεμα.
- ζοφερή ομίχλη με διαφορετικό εύρος ορατότητας.
- Προστέθηκαν διαφορετικοί τύποι βροχών και καταιγίδων, μερικές φορές κοιτάζοντας εξαιτίας των σύννεφων.
- Πριν από την αυγή σχεδόν πάντα ισχυρή ομίχλη.
- Νύχτα - Είναι νύχτα, μαύρο και σκοτεινό, σαν το ίδιο το σκοτάδι.
- Ο νέος φεγγάρι και ο νυχτερινός φωτισμός δίνει την αίσθηση του μυστηρίου και του κινδύνου.
- τα σύννεφα έχουν επεξεργαστεί για όλους τους τύπους καιρικών συνθηκών.
- μαλακές ακτίνες του ήλιου το πρωί και το βράδυ.
- Ορισμένα skinks χρησιμοποιούνται από το πρωτότυπο, για να δώσουν μεγαλύτερη ακεραιότητα και ομοιότητα με το πιο stalker.
- πλούσια παλέτα χρωμάτων.
- για όλους τους τύπους των καθηκόντων.

Αλλαγές μετά την προσαρμογή:
- Η αρχική εκπομπή από το SP επιστρέφεται.
- σκαλιστό PSI-Storm.

Πώς να εγκαταστήσω:
- Κατεβάστε το αρχείο.
- Αποσυσκευάστε τα μπαλώματα και τους φακέλους του δοχείου στον ριζικό κατάλογο τροποποιήσεων, συμφωνείτε να αντικαταστήσετε.
- Ξεκινήστε ένα νέο παιχνίδι.

  • Συμπλήρωμα μπόνους από παίκτες - Spavner.
Κατεβάστε το Spavner (Περιγραφή Μέσα) - Σύνδεσμος (από τον χρήστη Ghost_recon)

Προϊστορία.
Το φθινόπωρο του 2014, η μεγαλύτερη εκπομπή στην ιστορία συνέβη στη γύρω περιοχή, ως αποτέλεσμα της οποίας η ζώνη άρχισε να απορροφά όλα τα μεγάλα και μεγάλα οικόπεδα, απειλώντας το βιοπορισμό στον πλανήτη. Το 2048, εφεύρουν το χρονικό αυτοκίνητο και ο δημιουργός του, ο καθηγητής Demyanenko, γεννιέται ένα σχέδιο για τη σωτηρία της ανθρωπότητας, η οποία πρέπει να σταλεί στον προηγούμενο στρατιωτικό ειδικό που είναι σε θέση να κατανοήσει τις αιτίες των εκπομπών και να την αποτρέψει.

Παρά το γεγονός ότι το οικόπεδο της μόδας παίρνει την αρχή του στο μέλλον, στη μόδα, τα στοιχεία φαντασίας ελαχιστοποιούνται. Δεν υπάρχουν Blasters στη μόδα (εκτός από το Gauss-Gauss, αν μπορεί να το ονομαστεί), τους αστραπούς, τους αλλοδαπούς, τους πολέμους με τους χώρους και όλα αυτά. Αλλά υπάρχουν στοιχεία μυστικισμού στο πνεύμα του Stalker.
Η κύρια δράση ξεδιπλώνεται το 2014 και αποτελεί συνέχεια της αρχικής τριλογίας.
Το οικόπεδο της μόδας είναι ήρεμο και ημι-βαφή, δεν οδηγεί έναν παίκτη στις ράγες. Με την εκτέλεση βασικών αναζητήσεων, τα νέα επίπεδα ανοίγουν με πρόσθετες εργασίες, μερικές από τις οποίες θα οδηγήσουν σε μοναδικές τοποθεσίες.

Gameplay:
- ένα νέο οικόπεδο.
- νέες τοποθεσίες ·
- ορισμένα ανακαινισμένα χαρακτηριστικά από το PM.
- το αίσθημα της δίψας, που έχει εγγραφεί στον κινητήρα.
- Υπάρχουν στοιχεία μυστικισμού και φρίκης.
- Μεταρρυθμισμένο σύστημα τεχνούργου.
- Το STCOP Weapon Pack 2.9 εφαρμόζεται.

Γραφικά:
- Έχει εισαχθεί atmosfear 3 (μαζί με τις καταιγίδες και τις εκπομπές PSI) ·
- εισάγεται απόλυτη φύση 4.
- Οι υφές των τοπίων και της φύσης αλλάζονται στην επιλογή του Οκτωβρίου.

Ήχος και μουσική:
- Soundtrack από το μανταρίνι, τρομοκρατία, Dimitriy Dyachenko, Ουγκαράνη, Αποκρυφισμός, Smokey Emery και Mooze?
- Η δυναμική μουσική αντικαθίσταται εντελώς από δυναμικά κομμάτια από παλιά μονοπάτια Stalker για το 2002-2005.

Τοποθεσίες:
- Νότιο Λιμανσκ (ΣΟ).
- κόκκινο δάσος (CN);
- κεχριμπάρι (CN + TC);
- Bar (Build 2215 + PM);
- αποθήκες στρατού (CHN).
- εγκαταλελειμμένο εργοστάσιο (από κάποια κατασκευή).
Agroprom (PM);
- Γεννήτριες (Build 1935).
- ραντάρ (από την κλήση της μόδας του Τσερνομπίλ).
- Dungeons της Agroprom (PM);
- μπουντρούμια της εξαπάτησης (από audron).
Nii chzo (αυτο-φτιαγμένος + tc);
- Στρατιωτικό Εργαστήριο (Build 1935).
- Dungeons Generator (Build 1935).
- Εργαστήριο X16 (από το PM).
- Εργαστήριο X19 (από τη μόδα του θανάτου, σε αντίθεση με το 2).
- Νεκρή πόλη (από την κλήση της μόδας του Τσερνομπίλ).
- Χωρική φούσκα (αυτο-φτιαγμένη + CN).
Συνολικές 18 τοποθεσίες, πολλές από τις οποίες άλλαξαν.

Χρησιμοποιούνται εργαζόμενοι:
Απόλυτη φύση, Atmosfear, Sherk Weapon Mod, το μονοπάτι του Moor, το θάνατο, παρά την κοιλάδα του Rustles, Pripyat: σημείο αναφοράς, STCop Weapon Pack, Cubic Mod Mod, χωρική ανωμαλία, κλήση του Τσερνομπίλ, SWTC, SGM, Amk. Εάν έχετε παρατηρήσει την ανάπτυξή σας στη μόδα, αλλά δεν περιλαμβάνεται σε κανένα από αυτά τα mods, τότε ζητώ συγγνώμη, δεδομένου ότι δεν θυμάμαι όλους τους ξένους που χρησιμοποιούνται στην ανάπτυξη της τροποποίησης. Ερωτήσεις για το πέρασμα και εκείνες. Προβλήματα:
Ερώτηση: Όσον αφορά την αναζήτηση εγγράφων στο εργαστήριο X19 κάτω από το μπαρ
Απάντηση: Στο εργαστήριο για ενοικίαση αναζήτησης πρέπει να βρείτε 4 μέρη εγγράφων. Όλοι τους βρίσκονται στο εργαστηριακό σώμα, δεν υπάρχουν ανάγκες στις σήραγγες. Εάν φέρετε τα έγγραφα Herman 3 και λιγότερο, η αναζήτηση δεν θα παραδοθεί.

Ερώτηση: Πού να ψάξετε για εργαλεία;
Απάντηση: Για ακατέργαστη εργασία: στο μπαρ και οι αποθήκες του Στρατού. Για εξαιρετική εργασία: σε αποθήκες κεχριμπάρι και στρατού. Για τη βαθμονόμηση: στο εργαστήριο X19 και στο ARGRY. Για περισσότερες πληροφορίες, ανατρέξτε στον πληροφοριοδότη (ο πληροφοριοδότης στο μπαρ).

Ερώτηση: Πού είναι το κλειδί από την πόρτα σε ορυχεία με επιστήμονες;
Απάντηση: Κοντά στην κλειστή πόρτα.

Ερώτηση: Δεν έρχεται SMS από το Forester / Fan.
Απάντηση: Από το δασοφύλακα και ο ανεμιστήρας SMS φτάνει μετά από λίγες ώρες. Ο χρόνος μπορεί να παραλειφθεί απλά παρακάμπτοντας το "χρέος".

Ερώτηση: Πώς να μπείτε στην πόλη της Νεκρά;
Απάντηση: Κατά τη διάρκεια της δευτερεύουσας εργασίας και κατά την επιλογή ενός συγκεκριμένου κλάδου με την ίδια εργασία.

Ερώτηση: Στο εργαστήριο κάτω από το γονίδιο. Γυρίστε στο δωμάτιο από το οποίο δεν υπάρχει έξοδος.
Απάντηση: Αναπαραγωγή του διαλόγου με τον κάτοικο του εργαστηρίου μέχρι να φτάσετε στη σωστή θέση.

Ερώτηση: Αναχώρηση στην αρχή του παιχνιδιού όταν μετακομίζετε στο Limansk.
Απάντηση:Προσπαθήστε να ξαναρχίσετε το παιχνίδι, στη συνέχεια, μετά το διάλογο με το Yakovlev, βγείτε στο κύριο μενού, κάντε κλικ στο κουμπί "Συμπληρώστε το παιχνίδι" και ξαναρχίστε το νέο παιχνίδι. Εάν έχετε ένα αδύναμο σύστημα για τα τρέχοντα πρότυπα, προσπαθήστε να μειώσετε τις ρυθμίσεις γραφικών. Δοκιμάστε επίσης να τρέξετε το παιχνίδι εξ ονόματος του διαχειριστή και να κατεβάσετε την τελευταία αυτόματη αποθήκευση.

Ερώτηση: Ο ήχος του ελεγκτή μετά το θάνατο του GH δεν εξαφανίζεται.
Απάντηση: Αποθηκεύστε το παιχνίδι και, στη συνέχεια, βγείτε από το κύριο μενού, κάντε κλικ στο κουμπί "Πλήρης παιχνίδι" και κατεβάστε την τελευταία αποθήκευση.

Ερώτηση:Η γέφυρα στο κόκκινο δάσος που οδηγεί στο Limansk.
Απάντηση:Τοποθετήστε την αποθήκευση που πραγματοποιήθηκε πριν από την αλληλεπίδραση μαζί του, στη συνέχεια SAX και αρχίστε να παραλείψετε. Η γέφυρα θα πρέπει να πέσει αυστηρά μέχρι το τέλος, αλλιώς μπορεί να σηκωθεί στην ίδια θέση και να μην κάνει τίποτα.

Ερώτηση: Αναχωρήσεις με το ημερολόγιο "Δεν υπάρχει αρκετή αποθήκευση", "εκτός μνήμης"
Απάντηση: Αναχωρήσεις που σχετίζονται με την απώλεια μνήμης. Θα πρέπει να ληφθεί υπόψη ότι ο κινητήρας παιχνιδιού είναι 32-bit, δηλαδή, το παιχνίδι δεν είναι φυσικά σε θέση να δει περισσότερα από 3,6 GB μνήμης RAM στον υπολογιστή, ακόμα και αν το OS και το RAM 64-bit και το RAM εγκατασταθούν περισσότερο από 4 ΓΙΓΑΜΠΑΪΤ. Συμβουλές: Θα πρέπει πρώτα να χαμηλώσετε τις ρυθμίσεις γραφικών (χαμηλώστε την παράμετρο "Ποιότητα", η "πυκνότητα γρασιδιού", απενεργοποιήστε τις σκιές από τον ήλιο, τις ακτίνες του ήλιου, μειώστε την ποιότητα των σκιών. Η αύξηση των FPS και η μείωση Η συχνότητα των αναχωρήσεων της μνήμης είναι εγγυημένη.

Ερώτηση:
Αναχώρηση με το αρχείο καταγραφής

Ο κώδικας
Έκφραση: FS.Exist (file_name, "$ game_spawn $", * m_spawn_name, ".Spawn")
Λειτουργία: CalifeSpawnRegistry :: Φορτίο
Αρχείο :. \\ Alife_Spawn_Registry.cpp
Γραμμή: 86.
Περιγραφή: Μπορεί "t να βρει αρχείο spawn:
Επιχειρήματα: ????? - Αυτόματο
Απάντηση: Εκτελέστε το παιχνίδι για λογαριασμό του διαχειριστή.


Ερώτηση:
Αναχώρηση με το αρχείο καταγραφής

Ο κώδικας
Έκφραση: phrase_dialog-\u003e m_phrasevector.empty ()
Λειτουργία: CPHRASEDIALOG :: σύφα
Αρχείο :. \\ phrasedialig.cpp
Γραμμή: 146.
Περιγραφή: Δεν υπάρχει διαθέσιμη φράση, διάλογος

Απάντηση: Πιθανότατα, ένας διάλογος με διάλογο λείπει σε ένα blockpost στη γέφυρα στο Limansk. Το όνομά του είναι καπετάνιος Fursenko. Έπρεπε να δώσει έναν παίκτη ένα δέμα για ένα δασοφύλακα ή να πάρει μια άρνηση να το παραδώσει. Αν ναι, τότε επιστρέψτε στο σημείο ελέγχου, βρείτε ένα χρέος στο όνομα Captain Furseno και να τον μιλήσετε.

Ερώτηση: Αναχώρηση Όταν προσπαθείτε να εγκαταστήσετε το πρώτο σαρωτή σχετικά με την εργασία του Herman στο φυτό βλάστησης.
Απάντηση: Εάν έχετε μοντέλα HD Addon, μην εκτελέσετε αυτήν την αναζήτηση. Ήταν ακόμα κόπηκε από την έκδοση 1.2, αλλά εμφανίστηκε όταν εγκατασταθεί η συσκευασία μοντέλων NPS.

Ερώτηση: Καθαρίζει στο κύριο μενού όταν προσπαθείτε να εφαρμόσετε αυτές ή άλλες ρυθμίσεις γραφικών.
Απάντηση: Αναχώρηση μερικές φορές συμβαίνει. Χρησιμοποιήστε τις ρυθμίσεις μέχρι να παρουσιαστούν οι στάσεις αναχώρησης.