Stalker op 2 sniper fenrir πού να κοιτάξετε. Η Lyudmila είναι η ανάσταση του Fenrir. Παίξτε με ένα σχέδιο στο παλιό χωριό

Πέρασμα της πλοκής "Sniper"

Ψάχνουμε το πτώμα Ο Άντριου στο Cordon.
Ένας ελεύθερος σκοπευτής γεννά και πυροβολεί στο GG μέσω της αψίδας της γέφυρας.
Τον σκοτώνουμε, έχουμε το καθήκον να βρούμε άγνωστος καταδιώκτης.

Ερχόμαστε στο Μπόροφ, λέει ότι υπάρχει ένα μικρό πράγμα για έναν καταδιώκτη, κρυμμένο Κάμαζ και δίνει μια φωτογραφία του αυτοκινήτου.
Εδώ το κόλπο είναι ότι πρέπει να κοιτάξετε όχι στη γραμμή, αλλά πίσω από το κλείδωμα Άγρια επικράτεια - υπάρχει ακριβώς το ίδιο KamAZ.
Η νότα με το μικρό αγόρι βρίσκεται στο πίσω μέρος του αυτοκινήτου.


Παίρνουμε μια σημείωση, ερχόμαστε στο μπαρ. σε ένα δωμάτιο με Αναπληρωτής Καθηγητής και Dolgovyazym εύρημα Η γάτα Behemoth Πριν δώσει πληροφορίες, ζητά να βρει μια προσωρινή μνήμη Άγρια επικράτεια.

Βρίσκουμε, φέρνουμε. Catbehemothδίνει μια ανάθεση για τη συναρμολόγηση ενός bioradar.
Επίσης ανταμείβει μια συμβουλή "Η προσωρινή μνήμη στην προσωρινή μνήμη". Αυτή η αποθήκευση είναι πολύ απλή. Εάν σκέφτεστε λίγο, μπορείτε να μαντέψετε γρήγορα πού πρέπει να το αναζητήσετε) Εάν δεν μπορείτε να μαντέψετε, τότε εδώ είναι μια μικρή συμβουλή:


Πού στη Ζώνη υπάρχει το μόνο κρησφύγετο στο οποίο μπορεί να μπει το GG; Αυτό είναι σωστό, ήταν εκεί)) Στη συνέχεια, καταλάβετε για τον εαυτό σας, η προσωρινή μνήμη είναι απλή)

Επιπλέον, τα γεγονότα αναστέλλονται έως ότου το Shooter φέρνει Dimaku 3 μέρη του αρχείου από το Zaton.Μετά την ολοκλήρωση αυτής της εργασίας Σκάδοβσκ εμφανίζονται οι κύριοι χαρακτήρες αυτής της πλοκής)

Ερχόμαστε στο Σκάδοβσκ, μιλάω με Φενρίρ... Στέλνει το GG για το πρώτο από αυτά τα cache, τα οποία λέγονται στο readme στο OP-2 ότι αυτό είναι κασσίτερο. Για τον Κορντόν, σηκώστε τη γουρουνάκι από το δέντρο του πίσω από την τοποθεσία.

Σας υπενθυμίζω ξανά: μην βιαστείτε να δείτε τις συμβουλές. Είναι πολύ πιο ενδιαφέρον να βρείτε τον εαυτό σας την κρυφή μνήμη, ειδικά επειδή αυτή η προσωρινή μνήμη δεν είναι τόσο δύσκολη) απλά πρέπει να καταλάβετε τη σωστή διαδρομή προς αυτήν)

Πώς θα το τελειώσουμε εδώ Το Fenrir παρέχει προσωρινή μνήμη μπόνους στην περιοχή Prometheus Cinema.

Επειτα κρυφή μνήμη μπόνους ξεκινά ένα μικρό οικόπεδο Διαμάντια κρανία, στο οποίο θα ανακαλύψετε ξανά Κεντρικό Pripyatκαθώς και η πλοκή του νησιού

Πίσω στο Σκάδοβσκ... Μιλάμε με Η κατοικία του κακούγια μη τυπικές προσωρινές μνήμες. Δίνει μια προσωρινή μνήμη Κολοκύθια στη Σαρκοφάγο.

[i] Αυτή η προσωρινή μνήμη είναι πολύ περίπλοκη. Πραγματικά δύσκολο. Και ταυτόχρονα, απίστευτα όμορφο, χαριτωμένο και αποτελεσματικό! Δεν θα υπάρχουν πάρα πολλές τέτοιες υπέροχες κρυφές μνήμες όπως αυτή, ακόμη και σε αυτό το οικόπεδο.
Επειδή αυτό είναι ένα πραγματικό αριστούργημα! Η εύρεση του απαιτεί πολύ καλή γνώση του Σαρκοφάγου ως τοποθεσία. Επομένως, το Resident Evil λέει ότι πρέπει να αναζητήσετε αυτήν την προσωρινή μνήμη αφού βρείτε το Monolith Cache. Κατά τη διαδικασία αναζήτησης του Monolith's Cache, θα μελετήσετε καλά τον Σαρκοφάγο, θα μάθετε πολλά από τα κρυμμένα μέρη του. Αλλά κανένα από τα μέρη στο Monolith Cache δεν ξεπερνά το Cache of the Zucchini! Αυτός που βρήκε αυτό το μέρος, και αυτή η κρυφή μνήμη ονομάστηκε προς τιμήν του) Δεν υπάρχει πιο περίπλοκο και πιο όμορφο μέρος στη Σαρκοφάγο. Και το έπαθλο που βρίσκεται σε αυτήν την κρυφή μνήμη είναι επίσης περισσότερο από άξιο)

Κάθε παίκτης ενθαρρύνεται έντονα να αναζητήσει αυτήν την προσωρινή μνήμη για τουλάχιστον μερικές ημέρες στην πραγματική ζωή. Ακόμα και χωρίς να το βρείτε και να κοιτάξετε την υπόδειξη, θα πάρετε απαράμιλλη ευχαρίστηση) Και αυτή η απόλαυση θα είναι όσο περισσότερο, όσο περισσότερο το ψάχνετε!

Αυτή η αποθήκευση - δώρο. Δεν επηρεάζει το πέρασμα της ιστορίας.
Επομένως, εάν δεν μπορείτε να το βρείτε, αφήστε το.
Επιστρέψτε αργότερα, αργότερα, όταν έρχονται στο μυαλό νέες σκέψεις, πού αλλού μπορείτε να κοιτάξετε. Η προσωρινή μνήμη βρίσκεται απευθείας στο Σαρκοφάγος , που Επιθυμητή , όπως λέει η συμβουλή στο PDA.

Αφιερώστε χρόνο για να παρακολουθήσετε το βίντεο. Αναζητήστε το για τουλάχιστον 2-3 ακόμη πραγματικές ημέρες. Η ευχαρίστηση που θα βρείτε με την εύρεση της θα ξεπεράσει όλη την ευχαρίστηση που έχετε από το να περάσετε από το OP-1 ολόκληρου του πρωτότυπου Συλλέκτη μαζί !! Εμπιστευτείτε την εμπειρία μου ως συν-συγγραφέας αυτής της ιστορίας)

Τότε μιλάμε με Φενρίρ... Στέλνει σε Λιμάνσκ ψάξτε για το ψέμα του στον γερανό. Αφού μίλησε μαζί του, προέρχεται ένα SMS Catbehemothμε το οποίο ξεκινά η πλοκή "Διαμάντια κρανία"... Αυτή τη στιγμή πιθανότατα έχετε Λιμάνσκ δεν θα είναι ακόμα ανοιχτό Οικόπεδα αλατιού, λοιπόν ήρθε η ώρα να το κάνουμε Diamond Skulls και συνεχίστε το "Sniper" αργότερα)

Ημερομηνία δημοσίευσης: 09.04.19Προβολές: 43925

Περιγραφή

Σχετικά με το υλικό
Αυτό το άρθρο εξετάζει όλες τις αποστολές που σχετίζονται με ένα από τα OP 2.1 Global questlines, δηλαδή το "The plot" Sniper "Fenrir quests". Αυτό το υλικό αφορά μόνο το OP 2.1.

Πρόλογος:
Αυτή η ιστορία θα ξεκινήσει μόνο μετά από εμάς και. Στην αρχή του παιχνιδιού, αφού πάρουμε το PDA από το πτώμα ενός στρατιώτη (Κάτω από την οδογέφυρα στο Cordon), εμφανίζεται ένας σκοπευτής που προσπαθεί να μας σκοτώσει. Αντιμετωπίζουμε μαζί του, παίρνουμε το PDA, ανακαλύπτουμε τον Fenrir. Όταν συναντηθούμε από αυτόν, ανακαλύπτουμε ποιος ήταν αυτός που προσπάθησε να μας σκοτώσει, προσπαθούμε να καταλάβουμε την κατάσταση. Πηγαίνω:

1. Ερχόμαστε στο Skadovsk, εξοικειωθούμε με τον Fenrir. Μαθαίνουμε για τον ελεύθερο σκοπευτή που μας πυροβόλησε. Το πρώτο μας καθήκον είναι να βρούμε το Lodge στο Cordon, πηγαίνουμε εκεί

Το Fenrir's Lie on the Cordon

βίντεο Περιεχόμενο: Fenrir teleport to Zaton, VSK-94, 60 rounds 9x39mm Isomorph, Photo of the General, Crystal Soul of Bengal, Plasma Caterpillar, Ruby battery, 3 frag grenades, Bar, Flask, Sandwiches, PDA 2. Λήψη PDA και φωτογραφία στο Fenrir, μάθετε τη θέση του επόμενου κρεβατιού ... Βρίσκεται στο Ανατολικό Pripyat

Fenrir's Lodge στο Ανατολικό Pripyat

Βίντεο 4. Αφαιρούμε το τουφέκι. Τα ελικόπτερα θα γεννηθούν. Καταρρίψουμε τα πάντα. Ο Fenrir στέλνει ένα μήνυμα σχετικά με την προσωρινή μνήμη μπόνους (Θα το βρούμε αργότερα). Επιστρέφουμε στον ελεύθερο σκοπευτή 5. Αναλαμβάνουμε μια νέα εργασία. Πηγαίνουμε στο Limansk. Εκεί πηγαίνουμε στο εργοτάξιο, πηγαίνουμε στον γερανό, παίρνουμε το σακίδιο. Οι ελεγκτές θα γεννήσουν, θα τους σκοτώσουμε.

Το κρεβάτι του Fenrir στο Limansk

Βίντεο 6. Υπάρχει μια σημείωση στο σακίδιο. Πηγαίνουμε να αναζητήσουμε το υποδεικνυόμενο μέρος. Αυτό είναι το μπαλκόνι ενός από τα σπίτια, το οποίο βρίσκεται έξω από το έδαφος της τοποθεσίας. Μπορείτε να μεταβείτε πάνω από την τοποθεσία από τον γερανό

βίντεο Περιεχόμενο: Teleport Fenrir προς Limansk, SVD "Tiger" + 20 γύροι για αυτό, 5 ανώμαλες χειροβομβίδες 7. Επιστρέψτε στο Skadovsk, αναφέρετε ξανά. Ο Fenrir ζητά να του πάρει μια τσάντα "Plan". Ο Μπουμπουλούκα ξέρει για το πού βρίσκεται. Του μιλάμε, πηγαίνουμε να τον βρούμε

Η κρυφή μνήμη του Bubuluka από τον δεμένο σωλήνα

8. Στο εργαστήριο X-10 βρίσκουμε τους απαραίτητους σωλήνες. Ένας ελαφρύς σωλήνας περνά πάνω τους. Σακίδιο πάνω της

Βίντεο 9. Βρίσκουμε μια σημείωση. Η επόμενη κρυφή μνήμη βρίσκεται στο ίδιο δωμάτιο, σε κοντέινερ

Βίντεο 10. Υπάρχει επίσης μια σημείωση. Ο επόμενος στόχος είναι στην πόρτα. Πηγαίνουμε σχεδόν στο τέλος της τοποθεσίας, στο διάδρομο με ελαφρώς ανοιχτές πόρτες. Πίσω τους υπάρχει μια προσωρινή μνήμη

βίντεο Περιεχόμενο: Φωτισμένο AKM με βελτιωμένη ακρίβεια μάχης, μέρος του σχήματος βιο-ραντάρ, 7.62x39mm UZ, συλλογή ανέκδοτων, VOG-25P 10. Παίρνουμε το βιβλίο στο Bubulyuk και ανακαλύπτουμε πού να ψάξουμε για το "Σχέδιο". Μιλάμε επίσης με τον Fenrir, ανακαλύπτουμε για ψέματα στο Old Village

Παίξτε με ένα σχέδιο στο παλιό χωριό

11. Η τσάντα που χρειαζόμαστε βρίσκεται στο σπίτι, το οποίο βρίσκεται έξω από το έδαφος της τοποθεσίας. Στα στιγμιότυπα οθόνης, είναι αντιπροσωπευτικό ποιο σπίτι και πού να το αναζητήσετε, οι συμβουλές βίντεο σας λένε πώς να το χρησιμοποιήσετε (χωρίς να καταφύγετε σε σούπερ άλματα)

βίντεο

Το υπόλοιπο του Fenrir στο παλιό χωριό

12. Το κρεβάτι βρίσκεται πίσω από το κατάστημα, πάνω σε ένα δέντρο

βίντεο Περιεχόμενο: VSSK "Exhaust - Antiterror" + 10 γύροι για αυτό, 6 χειροβομβίδες
13. Επιστρέφουμε στο Zaton, δίνουμε το "Σχέδιο", αναφέρουμε στον ελεύθερο σκοπευτή, ανακαλύπτουμε τη θέση της επόμενης προσωρινής μνήμης

Το κρεβάτι του Fenrir από το Central Pripyat

14. Στη συνέχεια, πρέπει να προχωρήσουμε στον τροχό Ferris, που βρίσκεται στο Central Pripyat. Πρώτα, ανεβαίνουμε στην κεντρική πύλη του τροχού (Τοποθετήστε τον τροχό και τα στηρίγματα)

15. Στη συνέχεια ανεβαίνουμε στην κορυφή του ψηλότερου θαλάμου. Εκεί έχουμε ένα μήνυμα από τον Fenrir ότι η κρυφή μνήμη είναι κρυμμένη στο έδαφος

16. Βρείτε ένα σακίδιο κάτω από την οροφή του θαλάμου

βίντεο Περιεχόμενο: Knight`s SR-25 + 40 γύρους γι 'αυτόν, 8 ανώμαλες χειροβομβίδες, 4 Frag χειροβομβίδες
17. Μεταφέρουμε το βρέφος στο Sniper. Μαθαίνουμε ότι υπήρχε ένας άλλος ελεύθερος σκοπευτής στο Old Village. Πρέπει να βρούμε τι απομένει από αυτόν

2 ελεύθερος σκοπευτής στο παλιό χωριό

18. Στη σοφίτα του αχυρώνα βρίσκουμε το πτώμα του Μονόλιθου, και το PDA του βρίσκεται κοντά. Αφαιρούμε, αναφερόμαστε στον Fenrir

19. Η επόμενη τοποθεσία για αναζήτηση ξανά είναι το Limansk, όπου πρέπει να βρούμε ένα εφεδρικό κρεβάτι

Fenrir's Reserve κρεβάτι στο Λιμάνσκ

20. Ανεβαίνουμε στο ραντάρ, από την άκρη του βλέπουμε μια σήραγγα, μέσα σε αυτήν βρίσκεται η κρυφή μνήμη μας

Βίντεο 21. Το επόμενο σακίδιο βρίσκεται σε ένα σωλήνα, που βρίσκεται όχι μακριά από τη σήραγγα

Βίντεο 22. Στη συνέχεια, ανεβαίνουμε στο ραντάρ. Πρέπει να σέρνουμε το πέρασμα που σημειώνεται παρακάτω, και από εκεί ανεβαίνουμε στην κεραία. Θα υπάρξει ένα κόκκινο μήνυμα από τον Fenrir. Μετά από αυτόν πηδούμε στον πυλώνα. Σε αυτό θα είναι το σακίδιο που χρειαζόμαστε. Παίρνουμε τα πάντα, επιστρέφουμε στο Skadovsk

Το Fenrir's Lie in the Overpass

24. Ανεβαίνουμε στην ανώτερη σειρά πλατφορμών, σε ένα από τα δωμάτια βρίσκουμε μια κρυφή μνήμη

Βίντεο 25. Παίρνουμε τα περιεχόμενα, λαμβάνουμε ένα μήνυμα από τον Fenrir. Μετακομίζουμε στον γερανό. Οι μονόλιθοι εμφανίζονται, τους σκοτώνουμε. Σε ένα από τα πτώματα που βρίσκουμε PDA, το μεταφέρουμε στο Zaton.

26. Επιστρέφουμε το PDA στο Fenrir. Μαθαίνουμε ότι ο Prime είναι άρρωστος. Μιλάμε με τον Βιβλιοθηκονόμο, ζητά να βρει χάπια και αλοιφή για εγκαύματα. Συμφωνούμε

Θεραπεία για Prime

27. Παίρνουμε τα χάπια από τη Σούρα, τον Γυναικολόγο στην Ανεξερεύνητη Γη
28. Παίρνουμε την αλοιφή από το Kalmyk στους Βάλτους. Το βάζο που έλαβε από αυτόν πρέπει να πεταχτεί σε ένα πράσινο ζελέ για μια ώρα και στη συνέχεια θα είναι έτοιμο για χρήση.
29. Δίνουμε φάρμακα στον Prime, μιλάμε με τον Fenrir. Ο επόμενος στόχος μας είναι μια προσωρινή μνήμη των Μονόλιθων στην Άγρια Επικράτεια, πηγαίνουμε εκεί

Monolith Cache στο Wild Territory

30. Η πρώτη τηλεμεταφορά στην προσωρινή μνήμη βρίσκεται στην οροφή ενός από τα υπόστεγα

Βίντεο 31. Μετακίνηση σε ψηλό κτίριο. Από εκεί ακολουθούμε το εργοτάξιο, υπάρχουν πολλές τηλεμεταφορές, αλλά χρειαζόμαστε μόνο 1. Για να λειτουργήσει, πρέπει να περάσετε από ορισμένα σημεία. Σημειώνονται στο στιγμιότυπο οθόνης. (Αφού περάσει ένα από τα σημεία, μια μεγάλη ομάδα ελεγκτών θα αναπαραχθεί) Στη συνέχεια, μπορείτε να μεταβείτε στην τηλεμεταφορά

Βίντεο 32. Αφού πάμε στην πόρτα
33. Η επόμενη τηλεμεταφορά βρίσκεται στον πυλώνα

Βίντεο 34. Μετά από αυτό, ακολουθούμε την τηλεμεταφορά, η οποία βρίσκεται στα κλαδιά του δέντρου

Βίντεο 35. Κινούμαστε στην οροφή του υπόστεγου. Τρέχουμε στους σωλήνες, η τηλεμεταφορά είναι πάνω τους

Βίντεο 37. Και εδώ είναι η προσωρινή μνήμη, το σακίδιο βρίσκεται στην καμπίνα του γερανού. Παίρνουμε το περιεχόμενο

Σημείωση: Εδώ θα βρούμε 2 σχήματα για το bioradar
28. Μεταφέρουμε τα περιεχόμενα στο Skadovsk 29. Αναλαμβάνουμε την επόμενη εργασία, στόχος μας είναι οι πύργοι στο Dump. Εκτός από το γεγονός ότι πρέπει να παραλάβουμε τις κρυφές μνήμες, πρέπει επίσης να ανακτήσουμε την μηχανοκίνητη ομάδα μισθοφόρων. Συνολικά, περίπου 10 θωρακισμένοι μεταφορείς προσωπικού θα πρέπει να καταστραφούν. Διαθέτουμε RPG και χρεώνουμε για αυτό, προχωράμε

Το ψέμα του Fenrir στο Junkyard

30. Θα υπάρχουν συνολικά 2 κρεβάτια, το πρώτο είναι ένας πύργος στο έδαφος του υπόστεγου, ο οποίος είναι πιο κοντά στη μετάβαση στο Agroprom. Σκαρφαλώνουμε, αφαιρούμε την κρυφή μνήμη, οι ελεύθεροι σκοπευτές και οι θωρακισμένοι μεταφορείς προσωπικού θα γεννηθούν στην περιοχή. Καταστρέφουμε όλους τους μη προσκεκλημένους επισκέπτες. Μόλις προκύψει ένα μήνυμα από το Fenrir - μπορείτε να πάτε στον Πύργο 2

Βίντεο 31. Το δεύτερο κρεβάτι του Fenrir στο Garbage είναι ένας πύργος στο νεκροταφείο του οχήματος. Σκαρφαλώνουμε σε αυτό, αφαιρούμε το περιεχόμενο της κρυφής μνήμης, πυροβολούμε τους εχθρούς.
Σημείωση:Σε αυτήν την προσωρινή μνήμη θα βρούμε τον εξωσκελετό του Δον Κιχώτη

Βίντεο 32. Επιστροφή στο Backwater ... Και ο Fenrir έχει φύγει. Επικοινωνούμε με το Resident Evil. Αναφέρει ότι ο Fenrir αποχώρησε από το "On Business". Προτείνει ενώ ψάχνετε για "κάτι που δίνει ζωή". Για να το συλλέξετε, πρέπει να βρείτε έναν ορισμένο αριθμό σημειώσεων (υπάρχουν 5 από αυτές). Συμφωνούμε. Αναχωρούμε για το Central Pripyat

Cache του Resident Evil στο Κεντρικό Pripyat

33. Βρίσκουμε ένα κτίριο με γκρεμισμένη γωνία. Σκαρφαλώνουμε πάνω του, πηδούμε πάνω από το χάρτη, εκεί στα μπαλκόνια βρίσκουμε τις κρυψώνες μας (3ος και 2ος όροφος)

Βίντεο 34. Μεταφέρουμε τα περιεχόμενα στο Skadovsk, η επόμενη προσωρινή μνήμη είναι στο Dump. Πηγαίνουμε στην αναζήτηση

Resident Evil Cache στο Junkyard

35. Το πρώτο μας σημείο αναζήτησης θα είναι μια παράξενη κατασκευή δίπλα σε μια υπαίθρια αγορά. Πρώτα απ 'όλα, ανεβαίνουμε στην οροφή του, σέρνεται στην πέρκα που βρίσκεται πιο κοντά μας (Αριστερά στο παρακάτω στιγμιότυπο οθόνης). Μετά από αυτό, σέρνουμε στη δεξιά πέρκα, θα υπάρχει μια τηλεμεταφορά

Βίντεο 36. Πηγαίνουμε στο βαρέλι, πηγαίνουμε στο επόμενο, παίρνουμε τα περιεχόμενα του σακιδίου, πηδούμε από το βαρέλι

37. Τηλεμεταφορά στην υποστήριξη του ηλεκτροφόρου δικτύου. Πηδούμε από αυτό από την αντίθετη πλευρά στην αρχική θέση.

38. Φτάνουμε στη στέγη του υπόστεγου. Στο αντίθετο άκρο του βρίσκουμε ένα σακίδιο, πάρτε το

40. Έτσι φτάσαμε στην τελευταία κρυφή μνήμη. Παίρνουμε το περιεχόμενο. Επιστροφή στο Resident Evil

40. Μιλάμε με το Abode. Μαθαίνουμε ότι η επόμενη προσωρινή μνήμη βρίσκεται στο X-16. Ο Bubulyuk γνωρίζει για ένα άλλο μέρος της προσωρινής μνήμης, του μιλάμε, μαθαίνει για το σακίδιο στο Zaton, στο λατομείο. Πηγαίνουμε πρώτα εκεί

Η κρυφή μνήμη του Μπουμπουλούκα στο λατομείο του Δία

41. Η προσωρινή μνήμη βρίσκεται σε έναν από τους κάδους εκσκαφέων, αλλά αρχικά δεν θα είναι εκεί (Εάν δεν περάσετε από τον τρόπο που σκόπευαν οι προγραμματιστές). Το σακίδιο θα εμφανιστεί μόνο αφού περάσει το περίβλημα πάνω από τους κουβάδες, οπότε αυτή τη στιγμή θα γεννηθεί ένας μεγάλος αριθμός από ψευδο-γίγαντες. Μετά από αυτό μπορείτε ήδη να ανεβείτε πίσω από την προσωρινή μνήμη

βίντεο Σημείωση: Σε αυτήν την προσωρινή μνήμη θα βρούμε το Teleport to Jupiter

Cache του Resident Evil στο X-16

42. Μία από τις πιο προσβάσιμες κρυφές μνήμες (αν γνωρίζετε φυσικά πού να κοιτάξετε). Κατεβαίνουμε ανάμεσα σε 2 τετραγωνικούς σωλήνες (Βρίσκονται στον 1ο όροφο του εργαστηρίου, όχι μακριά από την έξοδο προς τη στρογγυλή αίθουσα), υπάρχει μια κρυφή μνήμη σε μία από τις γωνίες. Παραλαμβάνουμε τα περιεχόμενα, επιστρέφουμε στο Zaton

43. Μιλάμε με τον Κάτοικο του Κακού. Ο Stalker Lobsang γνωρίζει για την επόμενη προσωρινή μνήμη. Δεν είναι πολύ μακριά, επίσης σε ένα μπαρ στο Skadovsk. Ας μάθουμε από αυτόν το ακόλουθο ορόσημο. Πηγαίνουμε στο Ανατολικό Pripyat

Η προσωρινή μνήμη του Lobsang στο Ανατολικό Pripyat

44. Πηγαίνουμε στο πολυκατάστημα, η κρυφή μνήμη βρίσκεται στην τουαλέτα, στη δεξαμενή (Μπορείτε να την ανεβείτε χρησιμοποιώντας τη λαβή της πόρτας, τους τοίχους του θαλάμου)

Βίντεο 45. Βγάζουμε μια δισκέτα. Υπάρχουν πληροφορίες σχετικά με την προσωρινή μνήμη. Πηγαίνουμε στο κεντρικό Pripyat. Εκεί πρέπει να βρούμε ένα σπίτι, το οποίο βρίσκεται στο κεντρικό σοκάκι.

Βίντεο 46. Η επόμενη κρυφή μνήμη βρίσκεται στο μπαλκόνι του 3ου ορόφου στο επόμενο κτίριο (ο Kamaz βρίσκεται κοντά). Πηδούμε εκεί με τη βοήθεια ενός δέντρου

Βίντεο 47. Ο επόμενος στόχος μας είναι ένα σπασμένο πλαίσιο παραθύρου σε ένα ξενοδοχείο. Η τηλεμεταφορά είναι ακριβώς πάνω της

Βίντεο 48. Απομένει μόνο ένα βήμα μέχρι την τελική προσωρινή μνήμη. Πηδούμε από την οροφή στο κτίριο, εκεί βρίσκουμε μια κρυφή μνήμη

Βίντεο 49. Επιστρέφουμε στο Zaton, μιλάμε με τον Κάτοικο του Κακού. Όλα τα έγγραφα έχουν συλλεχθεί, αλλά δεν μπορούμε να τα διαβάσουμε, γιατί είναι κρυπτογραφημένα. Μπορούμε να μας βοηθήσουμε σε αυτό το Proper Seventieth (Proper70). Αλλά ας το αφήσουμε όλα για τώρα. Πρέπει να βρούμε τον Fenrir, τώρα βρίσκεται στο Chernobyl-2.

Fenrir στο ChNPP-2

50. Ψάχνουμε για γερανό στο ChNPP-2, το παίρνουμε σε αυτό. Στην οροφή της καμπίνας βρίσκουμε ένα σακίδιο, υπάρχει ένα αντικείμενο και σχέδιο bioradar.

Βίντεο 51. Μετά από αυτό, ο Fenrir εμφανίζεται σε ένα από τα κτίρια και αρχίζει να μας πυροβολεί. Τον σκοτώνουμε. Ψάχνουμε το πτώμα του, αφαιρούμε το τουφέκι. Ακούμε το μήνυμα που πεθαίνει, πηγαίνουμε στο Limansk.

Η κρυφή μνήμη του Fenrir στο Limansk

52. Υπάρχει ένα σπίτι στη διέλευση από το Κόκκινο Δάσος. Σκαρφαλώνουμε πάνω του, μέσα από έναν θάμνο που μεγαλώνει στην οροφή, συμπιέζοντας το έδαφος της τοποθεσίας

54. Με τη βοήθεια ενός δέντρου πηγαίνουμε στην οροφή ενός γειτονικού σπιτιού, από το οποίο κατεβαίνουμε σε ένα από τα δωμάτια (ανεβαίνουμε στο δωμάτιο μέσω του παραθύρου). Εκεί κάνουμε έναν κύκλο τιμής, και βγαίνουμε στο ίδιο παράθυρο. Θα υπάρχει τηλεμεταφορά. Μετακινούμενος, συναντώντας το σωστό έβδομο

Βίντεο 55. Μιλάμε μαζί του, πίνουμε, κόβουμε τον εαυτό μας. Ξυπνάμε, στο δωμάτιο βρίσκουμε την κρυφή μνήμη του Fenrir. Το παραλαμβάνουμε, λαμβάνουμε ένα μήνυμα από το Resident Evil, επιστρέφουμε στο Zaton
Σημείωση: Θα υπάρξει ένα άλλο σχέδιο του bioradar 56. Επιστρέφουμε στο Skadovsk, μιλάμε στο Abode, λέμε για το τι συνέβη. Μετά τη συζήτηση, κατευθυνόμαστε στον Δία, στην αποθήκη επιστημόνων. Το Proper-70 μας περιμένει ήδη εκεί
57. Στην Bunker βλέπουμε την Άννα, Resident Evil, το πτώμα του Fenrir, Proper. Μιλάμε με τον τελευταίο. Τώρα πρέπει να βρούμε τον αποκωδικοποιητή για εκείνα τα έγγραφα που προηγουμένως αναζητήσαμε στις αποστολές Abode. Ο Μπουμπουλούκα ξέρει για το πού βρίσκεται. Επιστρέφουμε στο Zaton
58. Μιλάμε με τον Μπουμπουλούκα. Λέει πού να βρει τον αποκωδικοποιητή. Μετακόμιση στο Λιμάνσκ

Αποκωδικοποιητής στο Limansk

59. Ερχόμαστε στο πολυκατάστημα. Αυτό το κτίριο θα πρέπει να κατακτήσουμε με τις ακροβατικές μας ικανότητες.

60. Με τη βοήθεια κλαδιών και δέντρων ανεβαίνουμε στην οροφή του πολυκαταστήματος, από εκεί κατεβαίνουμε στο μπαλκόνι, μέσα από το οποίο ανεβαίνουμε μέσα. Βρίσκουμε το πτώμα του Σεμέτσκυ, παίρνουμε τα περιεχόμενα του βίντεο 61. Στη συνέχεια, πρέπει να πάμε κάτω στο πάτωμα παρακάτω. Βγαίνουμε στο μπαλκόνι, πηδούμε στο πλαίσιο του παραθύρου, ανεβαίνουμε μέσα από το παράθυρο. Πηδούμε στην τηλεμεταφορά

Βίντεο 62. Η τηλεμεταφορά μας οδηγεί στον 1ο όροφο. Σε ένα από τα δωμάτια βρίσκουμε μια κρυφή μνήμη. Παραλαμβάνουμε, επιστρέφουμε στο σωστό
63. Ο Proper παίρνει το ημερολόγιο, τον στέλνει στη Bubuluka για να ακούσει αστεία για να περάσει ο χρόνος.
64. Επικοινωνούμε με το "Veselchak". Επιστρέφουμε στην Bunker με τον Δία. Μαθαίνουμε τη συνταγή για το μαγείρεμα κόκκινων φιαλών. Πρέπει να βράσουμε 4 κομμάτια
65. Μαγειρέψτε. Επιστρέφουμε στο σωστό, μιλάμε με το Abode. Μας λέει για την προσωρινή μνήμη. Πάμε να τον αναζητήσουμε

Βίντεο 66. Αφαιρούμε το περιεχόμενο, επιστρέφουμε στο σωστό. Από αυτόν μαθαίνουμε για την κρυφή μνήμη του Fenrir στην οροφή του Yanov. Πηγαίνουμε στην αναζήτηση

Η κρυφή μνήμη του Fenrir στο Janov

Βίντεο 67. Αναφορά για το εύρημα. Υπήρχαν έγγραφα στην κρυφή μνήμη που χρειαζόταν πραγματικά ο Ζαχάρωφ, γι 'αυτούς θα μας έλεγε 1 μέρος της συνταγής για το τεχνούργημα "Αστέρι του Προφήτη", το οποίο απαιτείται για την αναβίωση του Φενρίρ.
68. Δίνουμε τα έγγραφα στον Ζαχάρωφ, μαθαίνουμε από αυτόν ότι στην υπέρβαση στο Τσερνομπίλ-2 υπάρχει ένα πτώμα ενός επιστήμονα, στο PDA του μέρος της συνταγής

Επιστήμονας στην αερογέφυρα στο ChNPP-2

Βίντεο 69. Επιστρέφουμε στο Proper-Seventieth PDA. Το πρώτο μέρος της συνταγής είναι γνωστό σε εμάς. Χρειαζόμαστε τα ακόλουθα αντικείμενα: Helion, Electric Microbe, Spiral. Εάν λάβαμε τα τελευταία 2 αντικείμενα νωρίτερα στην πλοκή του hodgepodge, τότε με 1 πρόβλημα. Το Sniper Vagrant μπορεί να μας το δώσει. Πρέπει να τον ψάξεις στη Νεκρή Πόλη

Τραμπ στην Νεκρή Πόλη

70. Ανεβαίνουμε στην άκρη της στέγης αυτού του σπιτιού

Βίντεο 71. Λαμβάνουμε το μήνυμα. Το τραμ κάθεται σε ένα από τα υπόγεια. Βρίσκουμε τον φτωχό συνάδελφο σε ένα από τα ιδιωτικά σπίτια

72. Μιλάμε μαζί του, μαθαίνουμε για το κρεβάτι του Fenrir. Πάμε να την αναζητήσουμε

Το ψέμα του Fenrir στη Νεκρή Πόλη

73. Το σακίδιο βρίσκεται πάνω σε ένα δέντρο, το οποίο βρίσκεται δίπλα στο κτίριο με στήλες

Βίντεο brodaga_bar_1 74. Λήψη του περιεχομένου. Πηγαίνουμε στην πλατεία. Ένα απόσπασμα μας περιμένει ήδη εκεί Από την τελευταία μέρα... Το καταστρέφουμε, το βρίσκουμε όχι μακριά από το μνημείο PDA. Το μεταφέρουμε στο Skadovsk

75. Μιλάμε εκεί με το Tramp. Μας δίνει 500.000 ρούβλια. για την ολοκληρωμένη εργασία. Μας λέει για την προσωρινή μνήμη του στο Bar. Πηγαίνουμε να τον αναζητήσουμε

Tramp's Cache στη γραμμή

76. Ανεβαίνουμε σε μια μεταλλική κατασκευή, σταθείτε σε αυτό το σημείο

Βίντεο 77. Μετά από αυτό μεταβούμε στη χωρητικότητα 84. Η επόμενη τηλεμεταφορά βρίσκεται στο νότιο σημείο ελέγχου. Ή μάλλον, όχι μακριά από αυτόν

Βίντεο 88. Επιστροφή από το PDA στον Δία. Το μέρος 2 της συνταγής λέει ότι πρέπει να συλλέξουμε τα ακόλουθα αντικείμενα: Phobos, 7 Golden Slices, 1 poltergeist heart. Πού να ψάξουμε για τις 2 τελευταίες θέσεις μας ενδιαφέρει. Σχετικά με το Phobos το Tramp ξέρει. Πηγαίνοντας προς αυτόν
89. Ο Tramp μας λέει για τον Stalker Beard, ο οποίος τώρα βρίσκεται κάπου στον Δία. Έχει πληροφορίες για την τέχνη που χρειαζόμαστε

Γενειάδα στον Δία

90. Βρίσκουμε τον χώρο στάθμευσης του Monolith. Σκοτώνουμε όλους. Στο τρέιλερ βρίσκουμε μια κάθοδο στο υπόγειο, αλλά είναι γεμάτη με πέτρα. Μπορείτε να το μετακινήσετε με τη βοήθεια πυροβολισμών

91. Παρακάτω βρίσκουμε τη γενειάδα, που λέει για την κρυφή μνήμη του. Πάμε να τον αναζητήσουμε

Η γενειάδα Cache στον Δία

92. Η κρυφή μνήμη βρίσκεται σε ένα από τα κτίρια του εργοστασίου. Πριν πάτε εκεί ... Καλύτερα να προετοιμάσετε ένα πολυβόλο και μερικές χιλιάδες γύρους για αυτό. Πρέπει να πυροβολήσω. Πηγαίνουμε σε αυτό το μέρος, ανεβαίνουμε τις σκάλες

93. Κατά την ανάβαση φτάνει μια ορδή ελικοπτέρων, τεθωρακισμένοι μεταφορείς προσωπικού και στρατιώτες της ομάδας "Monolith" γεννήθηκαν. Σκοτώνουμε τα πάντα και όλους, ανεβαίνουμε. Μπήκαμε σε μια κλειδωμένη δικτυωτή πόρτα. Κανένα πρόβλημα. Ανεβείτε πάνω από το βίντεο 94. Ανεβείτε στην κορυφή των σκαλοπατιών. TK, είναι μια υπέροχη μέρα - θαυμάζουμε το περιβάλλον, ενώ ο Beard θυμάται πού έκρυψε την κρυφή μνήμη του. Επίσης, μην ξεχάσετε να πυροβολήσετε τα ελικόπτερα. Όταν τελειώσει η γενοκτονία του στροφείου, θα προκύψει ένα μήνυμα από τον Beard ότι η κρυφή μνήμη είναι κρυμμένη στην οροφή. Σκαρφαλώνουμε εκεί. Βρίσκουμε την προσωρινή μνήμη, πάρουμε τα περιεχόμενα του βίντεο 95. Μετά από αυτό, δεν αφήνουμε κάτω από την κεραία κάτω από την οποία ήταν η προσωρινή μνήμη. Περιμένουμε έναν επισκέπτη. Μιλάμε μαζί του, πηγαίνουμε στο μέρος που αναφέρεται στο PDA

Μονολιθική παρέλαση

96. Πριν εισέλθουμε στον επισημασμένο κύκλο, καθαρίζουμε όλους στην περιοχή, ώστε να μην παρεμβαίνουν σε εμάς. Παρακολουθώντας την Παρέλαση, μιλώντας στη Σκιά του Μονόλιθου. Τώρα οι Μονολίτες δεν είναι εχθροί μας. Αφαιρούμε τα ρούχα μας κάτω από τον κοντινότερο θάμνο. Επιστρέφουμε στο σωστό. Του δίνουμε τα συστατικά από τη 2η παρτίδα (Phobos, 7 Golden Slices, the Heart of the Poltergeist) 97. Τίποτα δεν είναι γνωστό για το 3ο μέρος της συνταγής. Πηγαίνουμε στο Zaton. Εκεί συναντάμε ένα νέο κορίτσι - τη Λιουτμίλα, που έχει έρθει για τον σύζυγό της. Και, ευτυχώς, ήξερε το μέρος 3 της συνταγής για το αστέρι του Προφήτη. Αναχωρούμε για το ChNPP-2

Ο σύζυγος της Lyudmila στο ChNPP-2

98. Το πτώμα του βρίσκεται σε μια τρύπα στην οροφή του αντιδραστήρα

Σημείωση: Θα βρούμε επίσης οδηγίες για τη συναρμολόγηση του bioradar από αυτόν.

βίντεο Σημείωση: Σε αυτήν την προσωρινή μνήμη, θα βρούμε το 4ο μέρος του κυκλώματος bioradar 103. Αποδίδουμε το Proper PDA με το 3ο μέρος της συνταγής. Πρέπει να φέρουμε τα ακόλουθα συστατικά για να παρασκευάσουμε το "Αστέρι του Προφήτη": Εγκέλαδος, 5 ζωντανές καρδιές, 50 μαύρη ενέργεια, 30 πλακόστρωτα. Ο Enceladus βρίσκεται στο παιχνίδι του Fenrir. Πάμε να τον αναζητήσουμε

Η κρυφή μνήμη του Fenrir στο Limansk. Εγκέλαδος

104. Τρέχουμε τον χάρτη, πηγαίνουμε στην αυλή της πυροσβεστικής υπηρεσίας. Εκεί πηγαίνουμε στην τηλεμεταφορά, μετακομίζουμε στην κρυφή μνήμη, παίρνουμε το κρανίο από εκεί, ενεργοποιούμε, τηλεμεταφορά στη Σαρκοφάγο

Βίντεο 105. Μόλις φτάσουμε στο δωμάτιο της Σαρκοφάγου - ανεβαίνουμε στο περβάζι, εκεί θα περιμένουμε άλλη τηλεμεταφορά

106. Μετακομίζουμε στην προσωρινή μνήμη. Παίρνουμε το περιεχόμενο. Μεταφέρουμε την προηγούμενη παραγγελία στο Proper Seventieth. Περπατάμε για 10 λεπτά. Επιστρέφουμε στην αποθήκη, λαμβάνουμε το "Αστέρι του Προφήτη". Το βάζουμε στο πτώμα του Φένριρ. Η 2η ερμηνεία του σκοπευτή συμβαίνει. Μιλάμε με τους αναστημένους από τους νεκρούς. Ζητά να βρει την τέχνη της ζωντανής καρδιάς για αυτόν. Συμφωνούμε.
107. Μιλάμε με τον Proper, μιλάει για την κρυφή μνήμη του στο Zaton

Η προσωρινή μνήμη του Proper στο βάθος

108. Το σακίδιο βρίσκεται στην κορυφή ενός από τους γερανούς λιμένων

Βίντεο 109. Η ζωντανή καρδιά εμφανίζεται στην κρυφή μνήμη. Το αποδίδουμε στον Fenrir. Μας καλεί να βρούμε και να μιλήσουμε με το θηρίο του, με τον Αρχηγό. Έχει πληροφορίες για εμάς Ευχαριστίες:
Κατά τη σύνταξη αυτού του οδηγού, χρησιμοποιήθηκαν βίντεο από τα κανάλια YouTube των χρηστών "Vesker" και "kotbegemot74", "Fenrir" για τα οποία ευχαριστούμε πολύ!

Λιουτμίλα - Αύξηση του FenrirΦέρνουμε τα συστατικά του δεύτερου μέρους της συνταγής για το Αστέρι του Προφήτη στο Έβδομο, που λαμβάνεται με την κυριολεκτική έννοια του ιδρώτα και του αίματος, και κατευθυνόμαστε στο Σκάδοβσκ. Μιλάμε για λίγο με τον Beard για το τι συνέβη και πηγαίνουμε να εξοικειωθούμε με έναν νέο χαρακτήρα - τη Lyudmila. Ζητά να βρει τον σύζυγό της στο Τσερνομπίλ-2.


Τώρα μπορείτε να πάτε Περού έβδομη με το τρίτο μέρος της συνταγής για το αστέρι του Προφήτη. Αλλά πρώτα, ας περάσουμε από μια παράλληλη πλοκή του Λιουτμίλα.
Αναφέρουμε για τον άντρα και πηγαίνουμε να το ψάξουμε

Πώς να φτάσετε στο νηπιαγωγείο
ΣΕ νηπιαγωγείο υπάρχει μια πόρτα που μπορεί να σπάσει με ένα βαρέλι, να χτυπηθεί με ένα δροσερό όπλο ή ένα πιστόλι βαρύτητας. Το βρίσκουμε, το βγάζουμε και πηγαίνουμε για να αναζητήσουμε μια κρυφή μνήμη)


Είναι σημαντικό εδώ να μην καταστρέψετε το είδωλο του Μονόλιθου πριν επισκεφθείτε τη στέγη, διαφορετικά δεν μπορείτε να ανεβείτε στην οροφή)



Η σχάρα μπορεί επίσης να χτυπηθεί με πυροβολισμό μέσω των περσίδων από το πίσω μέρος.


Τέλος, βρήκαμε το τελευταίο ανταλλακτικό για τη συναρμολόγηση ενός καθολικού bioradar. Πριν πάμε Περού έβδομη ας τελειώσουμε με το bioradar. Παίρνουμε ό, τι χρειαζόμαστε και πηγαίνουμε Αναπληρωτής καθηγητής. Σε αντάλλαγμα, ζητά να βρει δύο από τα σημειωματάριά του, τα οποία έχασε στο Ερυθρό Δάσος και στο Ανατολικό Pripyat.
Σημειωματάρια Αναπληρωτή Καθηγητή
Αυτά τα δύο σημειωματάρια θα σας δείξουν δύο πολύ αποτελεσματικές εξόδους, οι οποίες βασίζονται στο ίδιο μικρό λάθος των συγγραφέων των περιοχών του Ερυθρού Δάσους και του Ανατολικού Pripyat από το GSC Game World, το οποίο μας επέτρεψε να φτιάξουμε αυτές τις εξαιρετικές κρυφές μνήμες. Φυσικά, στην Ανατολική Πριπιάτ υπάρχουν πολλές ευκαιρίες για να ξεπεράσετε την τοποθεσία, αλλά στο Ερυθρό Δάσος αυτή η έξοδος είναι η μόνη που βρέθηκε μέχρι σήμερα. Θυμηθείτε - θα σας φανεί χρήσιμο αργότερα)
Και στις δύο περιπτώσεις, πρέπει να προχωρήσετε πέρα \u200b\u200bαπό την τοποθεσία με τον τρόπο που έχει σχεδιαστεί σύμφωνα με την πλοκή. Εάν μετράτε ή κατά κάποιο τρόπο φτάσετε στην τοποθεσία με άλλο τρόπο, η εργασία δεν θα μετρηθεί. Είναι απαραίτητο να βρείτε ακριβώς αυτές τις "τρύπες" που έχουν συλληφθεί από τους συγγραφείς. Είναι πιο εύκολο να βρείτε μια "τρύπα" στο Ανατολικό Pripyat, γι 'αυτό σας προτείνουμε να ξεκινήσετε με αυτό)




Επιστρέφουμε με σημειωματάρια στο μπαρ, πηγαίνουμε στο πίσω δωμάτιο και τα μάτια μας σκάσουν - δίπλα στο Cat Behemoth είναι η Ariadne! Της μιλάμε, δίνουμε πίσω σημειωματάρια Αναπληρωτής Καθηγητής και αποκτήστε ένα ολοκαίνουργιο bioradar)
Τώρα πηγαίνουμε στο Περού έβδομη στην αποθήκη Του δίνουμε το τρίτο μέρος της συνταγής και πηγαίνουμε για να αναζητήσουμε κρεβάτι Φενρίρ στον πύργο πυρκαγιάς στο Limansk.


Σύμφωνα με όσα ειπώθηκαν Κατάλληλη δεκαετία του εβδομήντα, πρέπει να μπείτε στον πύργο από την αυλή. Για να μπείτε στην αυλή, πρέπει να ανεβείτε πάνω από ένα φράχτη δύο μέτρων. Είναι πολύ απλό να το ξεπεράσεις: σε ένα από τα μέρη που μπορείς να το ξεπεράσεις)) Στη συνέχεια, στην αυλή πρέπει να βρεις μια τηλεμεταφορά. Επιπλέον, ένα πλήρες βίντεο για την εύρεση του κρεβατιού.



Εάν δεν μπορείτε να επαναλάβετε αυτό που είδατε, τότε υπάρχει μια εναλλακτική αλλά μακρύτερη διαδρομή)


Στο σακίδιο βρίσκουμε μια τηλεμεταφορά Φενρίρ. Το χρησιμοποιούμε και μπαίνουμε Σαρκοφάγος σε ένα απρόσιτο δωμάτιο.

Φέρνουμε τα βρέθηκαν Περού έβδομη - έχουμε όλα τα στοιχεία για να δημιουργήσουμε ένα μοναδικό τεχνούργημα. Περπατήστε ή κοιμηθείτε για 10 λεπτά Το Proper Seventieth ετοιμάζει το αστέρι του Προφήτη.

Σε 10 λεπτά φτάνουμε, λαμβάνουμε το τεχνούργημα και θα ξαναστήσουμε Fenrir) Μιλάμε με τον πρόσφατα αναστημένο και αναλαμβάνουμε το έργο να βρούμε ένα αντικείμενο για αυτόν Fortune Stone. Μιλάω με Κατάλληλη δεκαετία του εβδομήντα και λαμβάνουμε από αυτόν ένα δώρο που θα πρέπει να αναζητηθεί στην περιοχή των γερανών λιμένων στο Zaton Πηγαίνουμε εκεί.

Όλες οι κρυφές μνήμες για αυτό το διάγραμμα εμφανίζονται πρώτα με μια οθόνη που δίνει κάποια ένδειξη για το πού βρίσκεται η κρυφή μνήμη και, στη συνέχεια, κάτω από το spoiler υπάρχει ένα βίντεο που δείχνει την πλήρη διαδρομή προς την κρυφή μνήμη. Δεν υπάρχει προσωρινή μνήμη στην οθόνη, αλλά όλα τα στιγμιότυπα οθόνης γίνονται έτσι ώστε η προσωρινή μνήμη να βρίσκεται ακριβώς στο κέντρο της οθόνης. Μην βιαστείτε να παρακολουθήσετε το βίντεο εάν δεν μπορείτε να βρείτε την προσωρινή μνήμη ή να φτάσετε σε αυτό. Εάν φτάσετε εκεί ο ίδιος, χωρίς προτροπές, τότε η χαρά της εύρεσης θα είναι πολύ μεγαλύτερη από ό, τι αν κοιτάξετε τις οδηγίες. Να είστε υπομονετικοί, να σκέφτεστε και να εξασκείτε - όλα σίγουρα θα λειτουργήσουν) Σχεδόν όλα τα κρυμμένα σημεία σε αυτό το οικόπεδο είναι ορατά, πολλά ακόμη και χωρίς τη χρήση κιάλια. Απλά πρέπει να τα φτάσετε)

Υπάρχουν πολλά μπόνους κρυφές μνήμες διάσπαρτα σε αυτό το οικόπεδο, για το οποίο δεν υπάρχουν δυνητικοί πελάτες, ή είναι πολύ ασαφείς. Δεν χρειάζονται για να περάσουν, επομένως, δεν θα υπάρχουν πληροφορίες γι 'αυτόν τον οδηγό, και απαγορεύεται η διάδοση πληροφοριών σχετικά με αυτά σε γενικά θέματα. Απαγορεύεται επίσης η δημοσίευση πρόσθετων πληροφοριών πέρα \u200b\u200bαπό αυτά που δίνονται σε αυτόν τον οδηγό. Εάν θέλετε πραγματικά να βοηθήσετε, τότε κάντε αυστηρά σε προσωπικό. Μην χαλάσετε τις διακοπές για άλλους. Αφήστε όλους να αναζητήσουν τον εαυτό του και όχι να διαβάσουν τις συμβουλές σας. http://bar-reaktor.ru/forum/329-2727-1

Πέρασμα της πλοκής "Sniper"

Ψάχνουμε το πτώμα Ο Άντριου στο Cordon.
Ένας ελεύθερος σκοπευτής γεννά και πυροβολεί στο GG μέσω της αψίδας της γέφυρας.
Τον σκοτώνουμε, έχουμε το καθήκον να βρούμε έναν άγνωστο καταδιώκτη.

Ερχόμαστε στο Μπόροφ, λέει ότι υπάρχει ένα μικρό πράγμα για έναν καταδιώκτη, κρυμμένο Κάμαζ και δίνει μια φωτογραφία του αυτοκινήτου.
Εδώ το κόλπο είναι ότι πρέπει να κοιτάξετε όχι στη γραμμή, αλλά πίσω από το κλείδωμα Άγρια επικράτεια - υπάρχει ακριβώς το ίδιο KamAZ.
Η νότα με το μικρό αγόρι βρίσκεται στο πίσω μέρος του αυτοκινήτου.


Παίρνουμε μια σημείωση, ερχόμαστε στο μπαρ. σε ένα δωμάτιο με Αναπληρωτής Καθηγητής και Dolgovyazym εύρημα Η γάτα Behemoth Πριν δώσει πληροφορίες, ζητά να βρει μια προσωρινή μνήμη Άγρια επικράτεια.

Βρίσκουμε, φέρνουμε. Catbehemothδίνει μια ανάθεση για τη συναρμολόγηση ενός bioradar.
Επίσης ανταμείβει μια συμβουλή "Η προσωρινή μνήμη στην προσωρινή μνήμη". Αυτή η αποθήκευση είναι πολύ απλή. Εάν σκέφτεστε λίγο, μπορείτε να μαντέψετε γρήγορα πού πρέπει να το αναζητήσετε) Εάν δεν μπορείτε να μαντέψετε, τότε εδώ είναι μια μικρή συμβουλή:


Πού στη Ζώνη υπάρχει το μόνο κρησφύγετο στο οποίο μπορεί να μπει το GG; Αυτό είναι σωστό, ήταν εκεί)) Στη συνέχεια, καταλάβετε για τον εαυτό σας, η προσωρινή μνήμη είναι απλή)

Επιπλέον, τα γεγονότα αναστέλλονται έως ότου το Shooter φέρνει Dimaku 3 μέρη του αρχείου από το Zaton.Μετά την ολοκλήρωση αυτής της εργασίας Σκάδοβσκ εμφανίζονται οι κύριοι χαρακτήρες αυτής της πλοκής)

Ερχόμαστε στο Σκάδοβσκ, μιλάω με Φενρίρ... Στέλνει το GG για το πρώτο από αυτά τα cache, τα οποία λέγονται στο readme στο OP-2 ότι αυτό είναι κασσίτερο. Για τον Κορντόν, σηκώστε τη γουρουνάκι από το δέντρο του πίσω από την τοποθεσία.

Σας υπενθυμίζω ξανά: μην βιαστείτε να δείτε τις συμβουλές. Είναι πολύ πιο ενδιαφέρον να βρείτε τον εαυτό σας την κρυφή μνήμη, ειδικά επειδή αυτή η προσωρινή μνήμη δεν είναι τόσο δύσκολη) απλά πρέπει να καταλάβετε τη σωστή διαδρομή προς αυτήν)

Πώς θα το τελειώσουμε εδώ Το Fenrir παρέχει προσωρινή μνήμη μπόνους στην περιοχή Prometheus Cinema.

Επειτα κρυφή μνήμη μπόνους ξεκινά ένα μικρό οικόπεδο Διαμάντια κρανία, στο οποίο θα ανακαλύψετε ξανά Κεντρικό Pripyatκαθώς και η πλοκή του νησιού

Πίσω στο Σκάδοβσκ... Μιλάμε με Η κατοικία του κακούγια μη τυπικές προσωρινές μνήμες. Δίνει μια προσωρινή μνήμη Κολοκύθια στη Σαρκοφάγο.

[i] Αυτή η προσωρινή μνήμη είναι πολύ περίπλοκη. Πραγματικά δύσκολο. Και ταυτόχρονα, απίστευτα όμορφο, χαριτωμένο και αποτελεσματικό! Δεν θα υπάρχουν πάρα πολλές τέτοιες υπέροχες κρυφές μνήμες όπως αυτή, ακόμη και σε αυτό το οικόπεδο.
Επειδή αυτό είναι ένα πραγματικό αριστούργημα! Η εύρεση του απαιτεί πολύ καλή γνώση του Σαρκοφάγου ως τοποθεσία. Επομένως, το Resident Evil λέει ότι πρέπει να αναζητήσετε αυτήν την προσωρινή μνήμη αφού βρείτε το Monolith Cache. Κατά τη διαδικασία αναζήτησης του Monolith's Cache, θα μελετήσετε καλά τον Σαρκοφάγο, θα μάθετε πολλά από τα κρυμμένα μέρη του. Αλλά κανένα από τα μέρη στο Monolith Cache δεν ξεπερνά το Cache of the Zucchini! Αυτός που βρήκε αυτό το μέρος, και αυτή η κρυφή μνήμη ονομάστηκε προς τιμήν του) Δεν υπάρχει πιο περίπλοκο και πιο όμορφο μέρος στη Σαρκοφάγο. Και το έπαθλο που βρίσκεται σε αυτήν την κρυφή μνήμη είναι επίσης περισσότερο από άξιο)

Κάθε παίκτης ενθαρρύνεται έντονα να αναζητήσει αυτήν την προσωρινή μνήμη για τουλάχιστον μερικές ημέρες στην πραγματική ζωή. Ακόμα και χωρίς να το βρείτε και να κοιτάξετε την υπόδειξη, θα πάρετε απαράμιλλη ευχαρίστηση) Και αυτή η απόλαυση θα είναι όσο περισσότερο, όσο περισσότερο το ψάχνετε!

Αυτή η αποθήκευση - δώρο. Δεν επηρεάζει το πέρασμα της ιστορίας.
Επομένως, εάν δεν μπορείτε να το βρείτε, αφήστε το.
Επιστρέψτε αργότερα, αργότερα, όταν έρχονται στο μυαλό νέες σκέψεις, πού αλλού μπορείτε να κοιτάξετε. Η προσωρινή μνήμη βρίσκεται απευθείας στο Σαρκοφάγος , που Επιθυμητή , όπως λέει η συμβουλή στο PDA.

Αφιερώστε χρόνο για να παρακολουθήσετε το βίντεο. Αναζητήστε το για τουλάχιστον 2-3 ακόμη πραγματικές ημέρες. Η ευχαρίστηση που θα βρείτε με την εύρεση της θα ξεπεράσει όλη την ευχαρίστηση που έχετε από το να περάσετε από το OP-1 ολόκληρου του πρωτότυπου Συλλέκτη μαζί !! Εμπιστευτείτε την εμπειρία μου ως συν-συγγραφέας αυτής της ιστορίας)

Τότε μιλάμε με Φενρίρ... Στέλνει σε Λιμάνσκ ψάξτε για το ψέμα του στον γερανό. Αφού μίλησε μαζί του, προέρχεται ένα SMS Catbehemothμε το οποίο ξεκινά η πλοκή "Διαμάντια κρανία"... Αυτή τη στιγμή πιθανότατα έχετε Λιμάνσκ δεν θα είναι ακόμα ανοιχτό Οικόπεδα αλατιού, λοιπόν ήρθε η ώρα να το κάνουμε Diamond Skulls και συνεχίστε το "Sniper" αργότερα)

01:10 Ιστορία του σκοπευτή
02:00 Γνωρίστε τον Fenrir
03:00 Fenrir's Lie on the Cordon: Λαμβάνω ένα έργο
04:20 Το Fenrir's Lodge on the Cordon: μια εργασία στο PDA
04:52 Το κρεβάτι του Fenrir στο Cordon: πηγαίνουμε στην κρυφή μνήμη
09:35 Κρεβάτι Fenrir στο Cordon: δίνοντας το PDA στον πελάτη
09:55 Ο Fenrir ξαπλώνει στο Ανατολικό Pripyat: επιστρέφει
11:20 Κρεβάτι Fenrir στο Ανατολικό Pripyat: εργασία στο PDA
11:40 Κρεβάτι Fenrir στο Ανατολικό Pripyat: ο δρόμος μας προς την κρυφή μνήμη
12:45 TTX KSVK (τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή Kovrovskaya)
15:28 Αποθήκευση μπόνους Fenrir στην Ανατολική Pripyat: ένα μήνυμα από τον Fenrir
16:45 Μπόνους κρυφή μνήμη του Fenrir στο Ανατολικό Pripyat: ο δρόμος μας προς την κρυφή μνήμη
16: 50 Φέρνοντας στον κινηματογράφο Προμηθέας "Χορεύοντας Μπαλαρίνα"
20:45 Κρεβάτι Fenrir στο Ανατολικό Pripyat: αναφορά για την εφαρμογή
21:13 Κρεβάτι Fenrir στο Limansk: Λαμβάνω μια εργασία
10:15 μ.μ. Μήνυμα από τον Behemoth
23:30 Zucchini Cache: Λήψη συμβουλής από το Resident Evil
26:40 Cache Zucchini: δεδομένα για το PDA
27:20 Cache Zucchini: Αναζητήστε μια προσωρινή μνήμη στον Σαρκοφάγο (τηλεμεταφορέας)
29:10 Κρεβάτι Fenrir στο Limansk: εκκαθάριση της περιοχής
32:55 Κρεβάτι Fenrir στο Λιμάνσκ: Πηγαίνοντας στο cache


00:50 Κρεβάτι Fenrir στο Limansk: εργασία στο PDA
01:25 Κρεβάτι Fenrir στο Limansk: Αναφέρω την εφαρμογή
02:00 Σχέδιο για τον Fenrir: Συνεχίστε την αναζήτηση
02:30 Σχέδιο για τον Fenrir: Ο Bubuluka ζητά μια ανταλλαγή ζιζανίων
05:28 Κρυφό καταδιώκτη Bubuluki: Αναλαμβάνω μια εργασία αναζήτησης
06:05 Η κρυφή μνήμη του Bubuluka stalker: Το κλικ αναζητά μια κρυφή μνήμη
07:55 Η κρυφή μνήμη του Stalker Bubulyuki: αφαιρεί το stash
10:50 Κρυφό καταδιώκτη Bubulyuki: Δίνω τη συλλογή στον πελάτη
11:50 Το Fenrir's Lie in the Old Village: Αναλαμβάνω μια αποστολή
12:45 μ.μ. Το Fenrir's Lie in the Old Village: Το Click παίρνει την προσωρινή μνήμη
14:23 Κρεβάτι Fenrir στο Παλιό Χωριό: πυροβολισμός στο χωριό
4:10 μμ Σχέδιο για Fenrir: Κάντε κλικ στο Σχέδιο Follows
17:40 Σχέδιο για τον Fenrir: παραδώστε το ζιζάνιο στον πελάτη
17:45 Το ψέμα του Fenrir στο παλιό χωριό: Στροφή στην αναζήτηση
18:50 Κρεβάτι Fenrir στο Pripyat: Αναλαμβάνω μια εργασία
21:00 Fenrir's Lie in Pripyat: Click ανηρτάει το Ferris Wheel
27:50 Κρεβάτι Fenrir στο Pripyat: Το κλικ παίρνει την κρυφή μνήμη
28:26 Το κρεβάτι του Fenrir στο Pripyat: παράδοση του έργου
29:00 Αναζήτηση του δεύτερου σκοπευτή: Παίρνω μια εργασία από τον Fenrir
29:35 Αναζήτηση του δεύτερου σκοπευτή: εργασία στο PDA
29:57 Αναζήτηση του δεύτερου σκοπευτή: Το κλικ ψάχνει έναν ελεύθερο σκοπευτή