Ghid de prezentare pentru stalker popular hodgepodge. Dezvoltarea parcelei

Următoarea adăugare despre zona anormală reunește mai multe moduri simultan. O altă eliberare a avut loc în zonă Substanțe dăunătoareîn atmosferă, iar fenomenele anormale sunt acum capabile să genereze anumite obiecte valoroase pe care le vânează mercenarii liberi. Zona este foarte periculoasă, deoarece monștrii și mutanții furioși cutreieră locațiile, iar urmăritorii plasează multe capcane periculoase și mortale de-a lungul întregului perimetru al zonei. În jocul Stalker Narodnaya Solyanka 2016, al cărui torrent îl poți descărca gratuit de pe serverul nostru de joc, noul tău personaj va deveni un adevărat aventurier în zona înstrăinată.

Dezvoltarea parcelei

După o altă eliberare de radiații în zona Cernobîl, teritoriile au fost contaminate, iar oamenii au început să se transforme în mutanți periculoși. Jucați rolul unui mercenar care, la ordinul serviciilor și organizațiilor guvernamentale, trebuie să găsească artefacte valoroase într-o zonă anormală. Cantitatea de arme și echipamente noi din acest mod este uimitoare. Acum vă puteți obține un exoschelet, un costum blindat, precum și noi tipuri de măști de gaz, deoarece nivelul de radiație va crește constant în zonă. Veți putea obține lansatoare de grenade pentru dvs. și veți putea să vă deplasați liber prin zonă, distrugând toți mutanții de pe drum. De asemenea, veți putea vinde artefactele pe care le găsiți altor stalkarms. De asemenea, puteți obține transport în joc. A crescut și volumul dialogurilor, iar noi personaje și ghiduri au devenit mai populare.

Mecanica jocului mod

În acest mod, textura jocului a fost complet schimbată, iar vremea se va schimba în fiecare etapă a jocului. Veți parcurge toate zonele și teritoriile zonei folosind sfaturile și ajutorul ghidului principal de joc. În această odă au fost adăugate peste treizeci de tipuri de arme. Așa că puteți obține puști de lunetă, cuțite și puști de alamă. Dar poți și distruge potențialii inamici corp la corp. Trebuie să găsești cache-uri ascunse înainte ca adversarii tăi să le găsească. Pentru cache-urile pe care le găsiți, vi se acordă bonusuri care pot fi folosite pentru a vă îmbunătăți muniția și armele. Puteți descărca Stalker Narodnaya Solyanka prin torrent complet gratuit pe serverul nostru de joc. În acest supliment puteți folosi orice armă. Comutarea între diferite tipuri de arme este ușoară în joc.

Informații speciale

Acest supliment de joc a adăugat și mai multe misiuni. Fiecare misiune vă este dată de personaje complet diferite. Dar obținerea de documente valoroase este importantă în joc. Documentele găsite trebuie să fie transferate curatorilor dumneavoastră. Dar alți urmăritori au început deja să exploreze teritoriul, așa că trebuie să fii în gardă.

Caracteristicile Stalker Narodnaya Solyanka 2016

  • Cache-urile. Va trebui să găsiți mai mult de patruzeci de tipuri de cache în locații. Surprize interesante vă așteaptă personajul în fiecare cache.
  • Documente importante. Aveți sarcina să găsiți și să livrați la sediu o cantitate imensă de documente împrăștiate în perimetrul jocului. Bauturi alcoolice. În acest mod veți avea nevoie de mult alcool, care poate fi achiziționat de la comercianți sau de pe piața jocurilor negre.
  • Misiuni de joc. Puteți finaliza selectiv misiunile de joc. Ele practic nu afectează intriga jocului. Prin urmare, finalizați misiunile care vă plac la fiecare stație de joc.
  • Noi oportunități pentru erou. După ce a plecat în căutarea unor ascunzători, personajul tău va învăța și să facă cascadorii acrobatice - la urma urmei, va trebui să se cațere, să sară și să se târască. Toate artefactele valoroase sunt acum îngropate în locuri greu accesibile din zonă.
  • În jocul Stalker Narodnaya Solyanka 2016, al cărui torrent îl poți descărca gratuit de pe site-ul nostru, vei primi și mai multe sarcini de la curatorii tăi.

Pe această pagină, folosind butonul de mai jos, puteți descărca gratuit Stalker Narodnaya Solyanka 2016 prin torrent.


Revizuire text pentru Adunarea Națională 2016. Împărțit pe secțiuni. Se scrie mult. Fara spoilere. Toată vara am plănuit să fac o recenzie video, actoria vocală și jumătate din materialele video erau complet gata... Dar cumva nu a ieșit. Nu există dorința de a petrece mult timp pentru a termina (și nu mai există, precum și posibilitatea de a termina). Prin urmare, aici, am scurs tot materialul text (schimbat și extins). Imediat pentru cei deosebit de talentați - nu oblig pe nimeni să citească. Dacă nu ești interesat/prea leneș să citești, nu ezita să treci. Dacă vezi că am greșit cu ceva, te rog să-mi spui. Toate cele bune!

INTRODUCERE


Cei care sunt interesați și urmează modificările pe Stalker probabil nu s-au putut abține să nu audă despre un proiect atât de vechi popular precum Narodnaya Solyanka. Vechi - deoarece ultima versiune a originalului Salt până de curând a fost 2010.

Acest proiect s-a bazat pe bine-cunoscutul mod AMK 1.4.1 și a combinat un număr mare de alte moduri și suplimente diverse existente la acea vreme, avea unele dintre propriile caracteristici personale și oferea jucătorilor multe misiuni noi și ramuri foarte lungi de poveste. în teritorii noi. Desigur, a rămas și intriga originală a lui PM. Pentru vremea lui, o astfel de modificare globală părea destul de grozavă.

După aceea, au apărut mari completări neoficiale. Cele mai faimoase sunt DMX și OP-2, care nu ne-au lăsat să uităm de Solyanka originală. Și acum, la aproape 7 ani mai târziu, pe 30 aprilie 2017, apare o versiune actualizată și finală numită Narodnaya Solyanka 2016. Da, exact 2016, pentru că... adunarea principală a fost din acest an, așa că au lăsat-o în nume.

În această versiune, noul complot a fost adus la concluzia sa logică; multe puncte controversate au fost eliminate, schimbate și finalizate; 99% dintre articolele de misiuni și cache-urile sunt ascunse; Au fost adăugate unele absolut noi la unele niveluri vechi ale originalului locuri interesante pentru sarcini; incluse, populate și aromate cu misiuni sunt locații din Call of Pripyat, precum și locația Dark Hollow și o anumită Mină creată de la zero. Și acestea nu sunt toate schimbările. Totul va fi discutat mai detaliat mai târziu.

În această recenzie, voi încerca să vorbesc în detaliu și fără spoilere semnificative despre multe dintre caracteristicile și componentele Solyanka în ansamblu, ținând cont de versiunea finală, de avantajele și dezavantajele acesteia și, de asemenea, în anumite momente vor exista câteva sfaturi utile. O sa incep.

OPȚIUNI SOLYANKA


După ce ați lansat jocul, primul lucru la care ar trebui să acordați atenție este noua secțiune din opțiunile jocului - setări hud. Prima este alegerea interfeței. Acest lucru, după părerea mea, a fost văzut doar în Lost Alpha și existau puține opțiuni acolo. O caracteristică interesantă. Dintre cele propuse: hodgepodge standard, digital, GSC original, ușor modificat, minimalism și unele specificații. Serafim12.

În continuare, este și interesant, acest lucru nu s-a întâmplat niciodată altundeva - aceasta este alegerea tipului de echipament, există doar două dintre ele: vedere standard din versiunea veche a Solyanka și stilul PDA este nou. M-am jucat cu al doilea și am identificat un dezavantaj - atunci când comunic cu personaje, caseta de dialog se suprapune pe toate tipurile de mesaje din stânga și acest lucru nu este foarte convenabil. Deci, este inferior celui standard din acest motiv.

Ultimul lucru este alegerea reticulelor pentru monitoare în funcție de raportul de aspect al ecranului. După ce ați ales ceea ce vă place, trebuie să vă amintiți să faceți clic pe „aplicați” și să reporniți jocul. Toate acestea pot fi schimbate nu numai la început, ci și în orice etapă a jocului.

După ce ați rezolvat toate setările disponibile în prezent, puteți începe un joc nou. Nu este nimic nou cu nivelurile de dificultate, cu excepția faptului că capacitatea de supraviețuire a eroului pare să fi crescut, de exemplu. supraviețuirea va fi acum mult mai ușoară decât în ​​Salt în 2010.

După ce ați selectat dificultatea jocului, veți vedea un ecran de încărcare actualizat. Acum puteți vedea diverse indicii despre el. Ele nu sunt întotdeauna importante. Sunt unii cu umor. Ceea ce este trist sunt erorile vizibile găsite în ele.

După screensaver-ul inițial, este logic să mergeți la meniu și să vă uitați la opțiunile Solyanka, există o mulțime de lucruri interesante acolo.

Muzică dinamică care nu s-a schimbat de la versiunea veche. Există mai multe opțiuni. Se joacă când un inamic este în apropiere, fie el om sau monstru. Mai mult decât atât, ea joacă și când există un adversar neutru „roșu” în apropiere, ceea ce este extrem de enervant. Printre cei mai inofensivi se numără șoarecii mici din barul 100 Roentgen, care ajung sub picioare. Și imaginați-vă: muzică se aude într-un bar și muzică dinamică este conectată la ea din cauza acestor șoareci. Ies un fel de porcărie. Majoritatea pieselor sunt de la Halfa 2. Selecția generală nu este cea mai bună, eu personal cred că da. Și nu tuturor le place să se bată cu muzica, atmosfera se deteriorează, atât. Deci e bine că îl poți opri.

Aprinderea focurilor este un element ciudat. Inca nu inteleg ce afecteaza. Îmi amintesc că am pus o întrebare despre acest punct de mai multe ori, dar nimeni nu a răspuns.

Lovitură psihică atunci când căutați zombi, strângeți o sumă mică de bani de la urmăritorii morți, scoateți obiecte din mâinile GG, efectul rănilor și bolii, scala de radiații - nu mă voi concentra asupra acestui lucru. Dacă vrei să fie mai ușor sau mai dificil de jucat, pornește/oprește ceea ce ai nevoie, totul este clar din nume.
Urmează complexitatea adaptivă. Cum funcționează: Nivelul de dificultate scade sau crește automat în funcție de numărul de morți sau de un joc lung bun fără ele. Vrei să joci întregul joc la dificultatea pe care ai selectat-o ​​inițial? Tăiați acest articol.

Cadavre în zombi după ce au fost aruncați afară - acest lucru este interesant. Ai găsit eliberarea în care ai întâlnit o mulțime de inamici? Așteaptă-te la o surpriză. Morții înviați, deși arată ca niște zombi, se mișcă destul de vioi (ca NPC-urile inamice obișnuite), turnând plumb asupra tuturor celor vii. Și sunt, de asemenea, tenace, contagioase.

Ora Terorii este, de asemenea, un lucru distractiv. Se întâmplă de obicei târziu în timpul zilei. Sosește o notificare prin SMS, împrejurimile devin mai întunecate decât de obicei, apar sunete puternice înspăimântătoare, după un timp se aude un fulger - și voila! În curând, o mulțime de spirite rele va apărea nu departe de Strelok. Cu cât mai aproape de centrul Zonei, cu atât mai periculoși apar mutanții. Dacă activați eliminarea monștrilor rămași, atunci când se termină această oră de groază, toate creaturile neomorâte se evaporă.

Anomaliile sunt asociate cu valori aberante - i.e. dacă apare, își schimbă locația pe teritoriul pe care se află GG. La intrarea în locații, anomaliile migrează întotdeauna în locuri aleatorii, este de remarcat. Dacă dezactivați acest element, ei își vor schimba poziția de fiecare dată când porniți.
Următorul în opțiuni este un hud interactiv, la care puteți adăuga și un efect de aburire. Acest lucru nu este pentru toată lumea, dar nu este implementat foarte bine, după părerea mea.

O pauză după încărcare este un lucru util, dar pentru unii este și inutilă. Iată un alt lucru: după fiecare tranziție către o locație și fiecare descărcare, apăsați butonul suplimentar pentru a o elimina!

Sunetul în timpul ejectării - ei bine, este de înțeles. SMS vocal - dacă vocea lor vă irită și doriți să vi-l citiți, dezactivați-l. Conform noului complot, vor fi mai ales mulți dintre ei în etapele ulterioare-mijloace ale jocului. De când a început conversația, mesajele au fost exprimate destul de bine. Ei bine, nu toate, desigur. Problema este că vocile pentru majoritatea personajelor nu le convin. Și o persoană își exprimă, de asemenea, mult mai multe personaje. Dar ce poți face – actoria vocală este amatoare, nu ar trebui să te aștepți la mare lucru de la ea. Mai mult, nu a fost schimbat din 2010. Pe Zaton, sunt exprimate doar mesajele SMS ale lui Strelka și apoi doar parțial. Mesaje noi importante de la personaje nu sunt anunțate în niciun fel. Asta m-a supărat. Din câte știu eu, vocea care acționează pe Zaton a fost făcută pentru toate mesajele SMS importante. De ce au decis să-l abandoneze este o întrebare interesantă. Poate că calitatea a fost nesatisfăcătoare. Deci, probabil, a fost cel mai bine că l-au îndepărtat. Apropo, dacă dezactivați aceste SMS-uri vocale în opțiuni, nu vor fi întrebări.

Reînvierea frecventă a celor vii – nici aici nu există nimic special de explicat. Mutanții și oamenii din teritorii după defrișare își vor reocupa rapid habitatele.

Iar ultimul lucru - setea - este o caracteristică nouă pentru Soli. Afectează rezistența. Poate fi stins doar cu baloane cu apă. Și apoi pentru o clipă - de îndată ce bei o înghițitură de apă proaspătă - nu te aștepta ca pictograma setei să dispară imediat. Așteaptă puțin. Dacă intenționați să beți o băutură grozavă cu urmăritorii pentru ascunzători până când se ajunge la pictograma roșie a setei, atunci fiți pregătit să beți aproape o găleată cu apă. Verificat. Principalul lucru este să nu beți toate baloanele deodată, ci treptat, fiecare după aproximativ 30 de secunde sau un minut. După un joc lung, eram plin de vodcă și Marked Shooter s-a înghițit de băut. Am băut cu oricine... a trebuit să-mi sting setea, pentru că era o lipsă catastrofală de baloane. Rețineți, în general.

Deci, după ce ați activat/dezactivat tot ce aveți nevoie, faceți clic pe „aplicați” și salvați jocul. Nu este nevoie să-l reporniți.

COMPLIGĂ ŞI DIALOG


Unul dintre punctele forte ale Narodnaya Solyanka pentru mine este noul său complot. Nu toți jucătorii ajung la punctul în care este dezvăluit mai mult sau mai puțin complet. Pot fi multe motive pentru aceasta; pe cele mai rele le voi evidenția mai târziu.

Intriga originalului Shadows of Chernobyl a suferit ușoare modificări. Au afectat în special începutul jocului. Cel marcat se află nu în buncărul confortabil al lui Sidor, ci lângă urmăritorul care l-a salvat, nu departe de camionul morții. Și imediat testul este să ajungi în satul începătorilor. Cu armele inițiale emise, merită remarcat faptul că sunt aleatorii.

Apoi, GG ia medicamentul și se duce în lateral. El se găsește într-un vis, în trecutul său, într-o locație „favorită” de mulți jucători - o peșteră. Și iată-l, un motiv care anterior putea alunga imediat unii oameni. La început ne-au aruncat în infern. În noua versiune, acest aspect al jocului a fost simplificat și schimbat destul de mult, ceea ce este o veste bună.

Apoi totul urmează originalul cu modificări foarte minore. După ce a refuzat reprezentantul O-Consciousness, principalele căutări ale PM se termină. Teleportările la stația 2 nu vor duce la videoclip și creditele ulterioare.

Acum despre noile povești. O mulțime. Ele sunt strâns legate de vechiul complot al lui PM, care, s-ar putea spune, este o mică bucată pe fundalul lor. Dintre principalele lanțuri din etapele inițiale ale jocului, voi aminti: căutarea Fantomei și a ucigașilor lui Fang, căutarea expediției științifice dispărute, căutările Minerului și căutările Pisicii sau căutarea Doctorului Negru. În timpul primelor trei investigații menționate, este logic să te uiți la secțiunea „Jurnal” a PDA dacă ceva nu este clar. Toate ramurile de misiuni menționate depind unele de altele. Principala este ancheta cu privire la moartea lui Fang. Odată ce l-ai terminat, poți continua cu restul. Ei bine, cu excepția căutărilor Pisicii, poate. Acolo, pentru a continua, va fi necesar să trecem pe următoarea poveste foarte lungă. Este legat de căutarea anumitor piese ale monolitului, artefacte, dintre care, conform legendei, există 3 piese. Mulți oameni îi caută - atât prieteni, cât și dușmani. Terenul va fi construit pe această bază. Vor fi destul de multe alte ramuri legate de asta. Prefer să nu le stric.

Încă nu am mers departe - unele sarcini aparent suplimentare sunt, de asemenea, importante pentru a merge mai departe în complot. Prin urmare, are sens să încerci să faci totul, cel puțin dacă joci pentru prima dată.

Ultima poveste este, de asemenea, destul de lungă. O să fie dacă o faci în cea precedentă alegerea potrivitași vei obține adevăratul final. Acest lanț este mai fantastic și este strâns legat de grupul Ultima Zi. După ce l-ai finalizat complet - freeplay. Finalul în sine este fierbinte. Imi place. Nu voi spune mai multe. Este doar păcat că nu au oferit nicio scenă finală. Și nici măcar nu au fost credite. Dar, apropo, ele există. Și în plus, sunt noi. Te poți uita la meniu.

Sfaturi pentru începători și nu numai: în procesul de trecere prin noua parcelă, nu este nevoie să vă grăbiți, ar trebui să citiți cu atenție dialogurile, unele sarcini nu sunt afișate în PD. De asemenea, nu vă sfătuiesc să abuzați de teleportatori și este indicat să părăsiți teritoriul unde a avut loc acțiunea pentru sarcina principală. De ce este asta? Da, pentru că vor exista o mulțime de SMS-uri de complot care sunt activate conform scenariului după o perioadă scurtă de timp sau când personajul trece de un anumit loc. Și dacă nu ați primit mesajul, atunci nu veți merge mai departe.

Și acum despre complot ca întreg. Pentru început, el este prea simplu, adică. mergeți mai departe și faceți totul așa cum au intenționat dezvoltatorii. Sunt măcar niște alegeri importante care afectează ceva. Și apoi, trebuie doar să alegeți o opțiune bună, pașnică și corectă, altfel nu veți trece prin întregul complot.
Deci, sunt multe în intriga: prietenie, dragoste, relații de familie, trădare, eroism, momente dramatice și emoționante, umor, uneori patos, întorsături neașteptate, ceva mister, bine și rău... Ei bine, și probabil multe alte lucruri pe care poate am uitat să le menționez. Oricât de stângaci și nu cu succes unele dintre aceste teme au fost implementate pe alocuri, ele sunt prezente și dau un fel de emoție.

Permiteți-mi să clarific pentru toată lumea despre linia iubirii - nu va fi cu un suge de sânge local și nu cu Sidorovich, ci cu un personaj feminin, așa cum ar trebui să fie. Da, sunt femei aici, voi spune ceva mai multe despre ele puțin mai târziu pe această temă.

Aș dori să atrag mai mult atenția asupra binelui și răului. Bunătatea sau un fel de corectitudine domină în Solyanka. În ciuda faptului că Strelok iubește să comită genocidul mulțimilor de capete umane ostile și turme de mutanți, el este un suflet bun, un erou pozitiv al întregii Zone.
El este, de asemenea, o ființă umană, și nu un erou standard, fără emoții, ca în trilogia originală sau într-un număr destul de mare de mod-uri. În timpul pasajului, acest lucru este clar vizibil din unele dintre acțiunile sale, dialogurile și așa mai departe. O persoană bună, plină de viață, cu propriile sale concepte - personal, aceasta este imaginea pe care o am despre el pe parcursul întregului joc.

Și da - nu numai GG este așa. Multe alte personaje unice, de asemenea, nu provoacă respingere, dar nu fără excepții, desigur. Principala lor calitate negativă este că sunt, în cea mai mare parte, măgari leneși! Dar nu este nimic nou sau surprinzător aici.

În general, despre toate personajele din joc - cât de diferite sunt acestea? Mă bucur că există un număr destul de mare de eroi fără chip. Sunt dezvăluite într-o oarecare măsură, este păcat că nu toate. Există o mulțime de „goale”. În special, locuitorii Zonei sunt bine amintiți în aparență. Varietatea uriașă a modelelor lor unice este foarte plăcută.

În ceea ce privește dialogurile, lucrurile aici sunt așa-deci, personajele nu își arată întotdeauna individualitatea în timpul comunicării, există multe asemănări. Faptele și acțiunile - da, în cea mai mare parte, dezvăluie eroii. În cele din urmă, pentru un proiect atât de uriaș cu câteva sute de personaje de misiuni, totul este mai mult sau mai puțin normal.

Despre toate dialogurile de joc. Merită remarcat imediat că sunt unice. Una dintre caracteristicile lor principale este prezența umorului. Ei bine, nu în fiecare dialog, desigur. În ceea ce mă privește, acesta este un punct culminant care nu va plăcea tuturor. Ceea ce nu mi-a plăcut a fost când unii dintre ei au mers prea departe cu asta. Din fericire, sunt puțini. Despre calitatea lor - nu toate sunt bune, sunt unele și sunt greșeli pe ici pe colo, dar nu sunt foarte vizibile. Și așa, de ce să se chicotească aici, altfel totul este scris destul de bine pentru un amator.

Ceea ce lipsea atunci când comunicam cu NPC-uri unice a fost următoarele - ramuri opționale suplimentare prin care se putea cunoaște mai bine personajul sau ceva interesant despre Zonă, ce sfaturi, povești și altele asemenea. Nu, desigur, așa ceva s-a întâmplat, dar foarte puțin. Dar jocul este încă mare.

Asta mi-a plăcut mai ales la dialogurile intrigii: sensul și gândurile instructive corecte pe care le poartă. Nu mă refer la toate, desigur, ci la unele specifice. Acest lucru este grozav, după părerea mea. Întotdeauna salut acest lucru în orice joc.

CONCEPTUL ȘI ÎNTREBĂRI SUPLIMENTARE


Conceptul de sare este diferit de părțile trilogiei originale. Intriga este foarte fantastică, cu cât vă deplasați mai departe prin ea, cu atât mai clar este vizibil. Zona este dens populată de oameni și tot felul de creaturi vii, așa că cei cărora le place atmosfera de abandon și deșert nu vor fi mulțumiți. În acest sens, numărul de schimburi de focuri este o parte destul de mare a jocului. Dacă vă amintiți Shadows of Chernobyl, a existat și o parte suficientă de shooter. Deci, va fi și mai mult aici.

De asemenea, așa cum am menționat anterior, există personaje feminine în NS, dar nu sunt multe dintre ele - doar 5 și sunt doar în noua complot. Este demn de remarcat diversitatea lor de vârstă - de la o adolescentă la o femeie în vârstă. Acest lucru este destul de neobișnuit. Se potrivesc în complot, ca și pentru mine, în mod normal. Modelele lor - ei bine... O vor face. Și în general - toate imaginile NPC-urilor din Solyanka calitate bună nu ieși în evidență, de altfel. In principiu sunt la nivelul PM-ului original, dar nu mai bine. Deși, s-ar putea să se evidențieze unele... În direcția proastă, cel mai probabil.

Deci, din cele de mai sus, voi rezuma: modificarea nu este în niciun caz pentru toată lumea. Dar ideea este că NS iese în evidență față de restul și are propria sa atmosferă unică. Personal, asta, într-un fel, mă captivează.

Acum este timpul să vorbim despre misiuni secundare. Cele care influențează în vreun fel complotul nu vor fi luate în considerare. Sarcinile suplimentare sunt destul de asemănătoare. Da, sunt unele interesante, chiar și în mai multe etape, dar cele mai multe sunt: ​​găsiți și aduceți, ucideți, adunați o anumită cantitate de anumite lucruri și aduceți, mergeți și schimbați bandura grea eliberată comerciantului cu un alt articol greu. , și așa mai departe .

Mă bucur că în această versiune de Salt au adăugat noi locuri secrete în unele niveluri vechi. Ele adaugă cumva varietate și interes sarcinilor. De asemenea, există acum mai puține șanse ca obiectele de căutare care trebuie găsite să dispară, să se rostogolească, să fie aruncate undeva de burers sau poltergeists sau chiar să cadă complet sub texturi, deoarece multe lucruri sunt acum în cutii, cutii de textură sau rucsacuri. Și acum nu puteți găsi unele lucruri pentru misiuni în avans.

Nu știi de ce vei avea nevoie pentru sarcini mai târziu? Nicio problemă, nu trebuie să-ți fie frică. Simțiți-vă liber să vindeți orice doriți. Totul poate fi găsit întotdeauna. Ei bine, desigur, cu excepția obiectelor de misiuni unice. Și este ușor de înțeles că sunt așa. Cu toate acestea, are sens să strângi bunătatea în buzunare, astfel încât totul să se poată face mai ușor și mai rapid în viitor.

Recompense de căutare. Aici devine interesant. Există puține recompense bănești în Solyanka. Practic dau: artă și rețete pentru ele, despre care voi vorbi mai târziu, tranziții utile către locații, informații, lucruri unice, arme, armuri, cartușe și așa mai departe. Și acest lucru este foarte bun, te obligă să te angajezi activ în comerț, ai nevoie de bani. Ei bine, varietatea, desigur, este plăcut de văzut într-o modificare atât de mare.

Apropo, unele personaje de misiuni, în cea mai mare parte comercianți, nu apar imediat în teritorii, ci în mare parte după anumite acțiuni ale personajului principal din intriga. Merită să ții cont de asta.

Nu pot să nu menționez acele sarcini opționale în care trebuie să cauți ascunzișuri. Primul lanț de pe ele este de la urmăritorul Kostya. Nu este prea greu să le găsești, nu va trebui să te răsuci după ele cu un escroc sau altceva, acesta nu este încă OP-2, ci Sarea originală. Deși, în funcție de complexitate, GG-ului i se acordă întotdeauna locuri aleatorii unde aproximativ trebuie să te uiți. Și asta este foarte bine, adică Când o treci din nou, pot apărea locuri complet diferite. Bâjbâind ascunzătoare după pixeli - acest lucru se va întâmpla, dar fără fanatism. Sfaturi despre unde să căutați aproximativ sunt destul de înțelese dacă cunoașteți bine locațiile.

De ce să cauți aceste locuri? În primul rând, de dragul șmecherului, pentru că... Kostya are nevoie doar de date din care obține informații. Aceste informații, din nou, sunt pentru GG. În al doilea rând, pentru a obține prostii foarte utile din aceste cache-uri în finală. Îți voi spune mai multe despre ea mai târziu.

Al doilea lanț este ascunzătoarea lui Charon sau calea către cache-ul monolitului. Cu aceste ascunzătoare este aproape la fel ca și cu ascunzătoarele lui Kostya. Aș reține chiar că sunt cumva mai ușor de găsit. La final, poate, este puțin dificil, pentru că acolo trebuie deja să te gândești puțin.

Ei bine, al treilea lanț este tot de la Kostya. Se deschide când te uiți pe Jupiter. Acesta este cel mai dificil. Notele OP-2 vor fi deja vizibile acolo. Am fost deosebit de mulțumit de mica poveste distractivă din spatele locației, unde nu poți ajunge nicăieri din cauza pereților invizibili. Dar poți, există o portiță. Rave. Încă o salutare specială pentru ascunzătoarea din angajamentul Laboratorului X-8. Apropo, în aceste buzunare nu există nici un fel de zgomot, ci doar unități flash. Care va fi răsplata pentru această suferință până la urmă? Lasă-mă să spun doar că ea te va „cu adevărat” pe plac.

Din moment ce vorbim de pereți invizibili, în unele locații au fost îndepărtați, precum și radiații. Nu va exista nicio erezie cu căutarea a ceva în afara teritoriului. Aproape. Există un singur exemplu mai sus și alte câteva momente în complot, dar nu este dificil și de înțeles, deoarece pereții obstructivi și radiațiile au fost îndepărtate. M-am bucurat că au fost schimbate mai multe misiuni suplimentare și că delirul din ele cu urcarea din locație a fost eliminat. Ei bine, în plus, au fost tăiate misiuni controversate legate de tot felul de teleportări, ceea ce este grozav.

Sarcini ciclice. Acesta este standardul: „Am nevoie de un loc de muncă. Ai ceva în minte?” Astfel de misiuni rămân din original și au crescut. Sarcini principale: găsiți un artefact, o parte dintr-un monstru, curățați zona de mutanți sau NPC-uri ostile, ucideți un urmăritor ostil cu așa sau cutare porecla sau cu una zombificată. Și gata, nimic mai nou. Cu excepția faptului că procedura de finalizare a multora dintre aceste sarcini a fost schimbată și au fost adăugate noi obiective. Acele misiuni în care trebuie să găsiți un vehicul blindat sau o pușcă unică nu mai sunt clasificate ca acest tip de căutare. Acest lucru este de înțeles - nu sunt ciclice, de fapt. Mă bucur că GG-ului i se arată ce recompensă îl așteaptă pentru finalizarea acestuia. Timpul de finalizare a unor astfel de sarcini a crescut la aproximativ trei săptămâni. Pentru astfel de căutări, ei oferă în principal muniție, medicamente, mâncare, artă și mai rar altceva.


Este timpul să vorbim despre componenta vizuală a lui Narodnaya Solyanka. Voi începe cu grafica. În noua versiune nu l-au îmbunătățit prea mult, dacă chiar deloc. A rămas la nivelul anului 2010. Partea grafică a lui Salt, desigur, diferă de PM-ul original doar în partea mai buna. Unele texturi au fost înlocuite cu altele mai bune, iluminarea a fost refăcută, plus s-au adăugat noi efecte meteorologice și skybox-uri, iar apa a început să pară mai realistă.

În iluminarea statică, jumătate din aceasta, desigur, nu se observă. Pe dinamică - da, dar acolo unii jucători pot întâmpina următoarea problemă - supraexpunerea texturilor. Chiar dacă dezactivați umbra de la soare în setările avansate, acestea vor fi în continuare acolo, dar mai slabe. Și fără această opțiune, folosind iluminarea dinamică, pur și simplu nu este posibil să joci. Totul este sumbru, fără umbre din copaci, clădiri sau orice altceva. Ce ar trebui să faci dacă vrei să joci la setări maxime cu o imagine frumoasă? Configurați singur totul în fișierul de configurare user.ltx.

Câteva cuvinte despre skybox-uri. Cerul pare foarte frumos uneori. Mai ales pe vreme senină și la apus/răsărit. Și uneori, cerul nopții este doar un basm, fascinant. S-ar putea să mă înșel, dar par să fie din versiuni. Pe vreme ploioasă și înnorată, cerul este gri și posomorât, ca în PM original și arată destul de rău. Nu mi-a plăcut această alternanță de skybox-uri noi/vechi.

Lucrurile nu merg bine cu vegetația. În unele locații arată ca un stil de toamnă, în altele arată ca un stil de vară sau de primăvară. Dark Hollow, care apare în noua versiune, scoasă din Lost Alpha, arată bine datorită vegetației sale verzi unice. Flori, sălcii plângătoare unice, totul. Pe locație Vechi sat Situația cu buruienile este și ea similară. Alte teritorii noi sunt, de asemenea, verzi, dar arată mai rău. Iar locațiile originale rămân cu unele noi, unde este vegetație, vechi prost de la PM.

Apă. Arata destul de frumos la Adunarea Nationala. O plimbare prin Mlaștini pe vreme senină este bună, poza este plăcută. Cerul și apa fac minuni. Ei bine, desișurile de stuf ascund o mulțime de lucruri. Apa din lacuri, care este amestecată cu noroi, va fi mai proastă. În general, Mlaștinile ies în evidență vizual foarte mult. Mi-a plăcut și peștera – texturile arată grafic în iluminare dinamică.

Ce altceva aș vrea să scot în evidență sunt multele mici detalii sub formă de diverse obiecte, în principal în unele încăperi. Au fost adăugate multe noi și unice. Acesta este un plus separat.

Am vorbit deja despre modelele NPC, așa că voi rezuma: grafica din NS este un fel de vinegretă. Uf, mai corect ar fi să spui Solyanka. Nu pare complet complet. Și așa - dacă compari imaginea NS cu alte proiecte pe PM - nu este rău, chiar și acum, este medie la scara grafică acest moment. Și acest lucru este exclusiv la viteză maximă și ținând cont de nivelurile individuale de frumusețe.

Dacă doriți o imagine mai clară, există în prezent o adaptare a părții grafice a OGSE. Transformă jocul destul de bine, dar ai nevoie și de ceva hardware pentru a-l juca la viteză maximă. În principiu, nu este nevoie să începeți un nou joc cu o adaptare a acestuia. Am transferat salvările și gata. Personal, nu voi recomanda chiar eu această adaptare. Nu știu ce este în neregulă cu mine, dar nu sunt un fan al părții grafice a OGSE, nu mă pot juca cu ea. Dacă vă place, nu ezitați să descărcați și să jucați cu el! Autorul acestei adaptări se află pe lista dezvoltatorilor Soli, așa că este o persoană dovedită, cred că te poți baza pe el. Și este grozav că salvările sunt compatibile. Suport tehnic oficial pentru creatorii Solyanka va fi disponibil. Nu voi recomanda alte mod-uri grafice pentru stângaci. Și da - instalarea PM și NS originale nu este necesară, resursele lor sunt incluse în arhiva de instalare.

PACHET DE ARME


Cel mai rău lucru, după părerea mea, pe care îl are Solyanka este pachetul de arme. Acesta a rămas practic neschimbat din 2009-10. Ei bine, voi evidenția doar frumosul model Thunderstorm din noul arsenal, tocmai a fost adăugat. Încă 2 AEK și Pernach, nu știu de unde vin, dar sunt clar inferioare lui Groza ca frumusețe. Toate.

În continuare, avem o mână de modele normale, tolerabile, inclusiv mâinile lui GG. Și apoi sunt modelele, tot la nivel „tolerabil”, dar cu mâinile sărace ale eroului. De ce este atât de nepoliticos cu mâinile, te întrebi? Da, pentru că sunt mai rele decât în ​​PM original, știi, mai rau! Sincer, nu sunt pretențios cu pachetele de arme, cu atât mai puțin cu mâinile personajului principal. Dar aici, trebuie să recunosc, lucrurile stau complet rău. Și da - modele de mână pentru diferite o r u g i i, vă rog să subliniați, se schimbă din anumite motive. Rave. Observ că există mai multe mâini rele decât cele acceptabile. Știi, există și modele de arme proaste, mai proaste decât în ​​original... Da, plus labele groaznice ale GG-ului. Asta e al naibii.

S-ar putea ceva mai rău? Bineînțeles că se poate! Unic FN-2000 „Old” sau „Executioner”, pentru că arată la fel. Modelul este direct din unele versiuni. La început arăți - nu pare nimic, nu arată atât de groaznic. Dar ce, ce fel de gunoi de neînțeles se întâmplă cu mâna dreaptă când alergi!? La dracu, degetele lui GG trec și prin textura puștii când aleargă! Cine are nevoie de o astfel de armă unică?

O, da, descrierea de pe AMK spune că mai multe portbagaj cu probleme au fost eliminate - și vă mulțumesc pentru asta. Cu toate acestea, de ce au lăsat o astfel de neînțelegere nu este clar.
Reteta Sol-pak: un praf de modele bune, un pahar de cele mai mult sau mai putin acceptabile, o gramada de proaste si o lingurita de cele groaznice! O mizerie groaznică, Doamne!

Despre caracteristicile trunchiurilor. Nu înțeleg bine această chestiune, o voi spune imediat, așa că nu voi dezvălui acest subiect. Apropo, se pare că nu au fost schimbate din vechiul Soli. În general, acesta este un joc, deoarece în viața reală totul aici nu trebuie să fie deloc. Deci bine.

Puterea distructivă a cartuşelor este o chestiune separată. Lucrurile nu contează aici. Acest lucru este valabil mai ales pentru fracțiile obișnuite - nu înseamnă nimic. După ultimul patch l-am testat - în ceea ce privește letalitatea, încă era o rahat. Banditul in exe s-a intins dupa 3 reviste din saiga in piept. În strâns. De la un calibru AEK 7.62 - cu doar 2 lovituri în aceeași direcție. Asta... nu este normal. Totul e rău cu fracțiile, pe scurt. Zhekan este, de asemenea, așa, dar un dart este un lucru care este de multe ori superior în ceea ce privește cauzarea de daune. Dacă nu vorbesc despre fracție, atunci nu pot spune nimic în mod specific, pentru că nu au mai apărut întrebări. Dacă dintr-o dată cineva este mai mult sau mai puțin versat în acest subiect și a jucat NS, lasă-l să scrie cum merg lucrurile aici cu letalitatea altor muniții. Mai mult sau mai puțin acceptabil sau rău? Interesant de știut.

Nu am menționat armele anormale. În rândul adversarilor se găsesc două copii - bizonul anormal și Colt M16. Ei bine, par a fi... Uh... anormal. Voi scoate în evidență și arbalete, un aruncător de ace, un aruncător de flăcări și diferite tipuri de cuțite. E tare, pentru o schimbare - de ce nu. Acest lucru nu se întâmplă în multe moduri, așa că este un plus. Există și arme din cel de-al Doilea Război Mondial. Cel mai mortal dintre toate este modelul MG-42. Asemenea frumusețe"!

Ce putem spune în sfârșit despre armurier? Vin ticălos... Solyanka. Nu există absolut nicio integritate a pachetului. Eh, au înlocuit modelul, din nou, Furtuni, chiar a început să arate destul de bine. La urma urmei, au arătat că pot... M-am uitat la numeroasele modele frumoase de țevi de arme din noul arsenal și m-am simțit oarecum deprimat. Există chiar și un aruncător de flăcări acolo, doar cere sare. Sau bine, dă dracu cu acest arsenal, a ieșit în primăvara lui 16. Sunt multe altele normale!

Cel mai probabil Groza, AEK-i și Pernach au fost adăugate ca o idee ulterioară, doar pentru distracție. Și așa că nu au vrut să atingă pachetul deloc - „pentru că nu are rost” (cum este scris pe AMK). Serios, cine are nevoie de astea? modele bune Volyn Este mai bine să-i admiri pe cei vechi tot jocul lung, nostalgie pentru vremurile de demult!
Bine, la naiba cu aceste arme, mâinile groaznice ale eroului mă înfurie mai mult, măcar au fost înlocuite! Bine, pentru 2009-10 un pachet ca acesta va fi bine, atunci nu i-au acordat prea multă atenție, pentru că erau puține modificări bune și Salt a fost doar un cadou. Acum este 2017, Doamne. Cum se poate lăsa asta? E în regulă pentru fani, nu contează. Dar jucătorii noi? Nu au fost luate în considerare? De exemplu, au decis chiar să creeze un OP special pentru viitorul Last Stalker. Si aici? Salut 2010.

Bine, m-am cam săturat de acest pachet NS, este timpul să renunț. Până acum, din păcate, nu există un pachet de arme bun care să poată fi recomandat. Da, chiar dacă există/există, instalându-l, veți pierde suportul tehnic oficial, ceea ce nu este deloc grozav.

JOCUL ȘI CARACTERISTICILE JOCULUI


Acum vom vorbi despre modul de joc și caracteristicile lui Narodnaya Solyanka. Sunt destul de multe de spus aici. În procesul de finalizare completă, veți vizita 38 de niveluri. Permiteți-mi să observ că nu le puteți trece prin toate deodată - trebuie să urmăriți povestea și să finalizați misiuni suplimentare, apoi treptat se vor deschide toate căile către teritoriile vechi și noi.

Pripyat de Est, Pasajul Superior și Jupiter sunt locații inutile pentru complot. Odată ce obțineți un traseu către unul dintre ele, puteți merge în siguranță acolo oricând doriți. Acolo, noi aventuri îl vor aștepta pe Strelka la al cincilea punct. De asemenea, va fi posibil să câștigați bani frumoși la comenzile de la localnici și labele blănoase ale locuitorilor Pasajului Superior. Arahnofobii vor avea greutăți, vă avertizez. Fii frică, hehe!

Va fi întotdeauna ceva de făcut la nivelurile de joc. Cel puțin la început. Merită să inspectați toate locațiile pentru prezența sertarelor și a cutiilor, deoarece acestea conțin adesea diverse bunătăți. În plus, puteți găsi rețete utile și documente cu informații despre tranziții. Și artefactele, desigur, merită căutate. Cu ei, la fiecare NI, notez, la întâmplare.

Există o mulțime de misiuni, așa că există un număr mare de opțiuni unde să mergi și ce să faci. Acest lucru este bun - puteți ucide mai mulți iepuri de câmp de la Cernobîl simultan, de exemplu. Fiecare călătorie nu va fi plictisitoare. Dar va veni, bineînțeles, momentul în care sarcinile din PDA se vor subțire semnificativ și pentru a termina totul va trebui să treci greu de la un capăt la altul al hărții.

Acest lucru este valabil mai ales pentru noul complot. Varietatea sa de căutări este uriașă. Există misiuni cu adevărat mișto, dar există și standarde: du-te, găsește și aduce; ucide și caută; aduna cutare sau cutare număr de ceva acolo etc. în spiritul sarcinilor opţionale. În cea mai mare parte, elementele de căutare și așa mai departe sunt adesea destul de neobișnuite. Acest lucru oferă un anumit stimulent pentru a finaliza o sarcină simplă și a afla ce se va întâmpla în continuare.

Aș dori să remarc că atunci când îndeplinesc astfel de sarcini, uneori apar situații neașteptate și cunoștințe, ceea ce mă face fericit. Cu toate acestea, a alerga de la un capăt la altul al hărții de dragul unui posibil „interes” nu este bine.
Pentru acest caz, există un teleporter inteligent de mână. Îl puteți obține completând o linie de misiuni prin cache-urile lui Kostya. Când utilizați URT, se deschide o fereastră GUI convenabilă, în care din imagine selectați una dintre cele patru coordonate ale locației în care trebuie să mergeți. Pentru a nu rupe complotul, eroul poate merge doar pe teritoriul unde a fost deja. Oricum ar fi, încă nu am înțeles cum a funcționat până la sfârșitul jocului. Nu te poți teleporta la unele niveluri subterane și altele care sunt pe listă, chiar dacă ai fost acolo de mai multe ori. Ei bine, nu peste tot există patru coordonate complete. Și deci este un lucru foarte util. Și totul ar fi bine, dar doar pentru o teleportare aveți nevoie de artefactul baterie. Îl poți găsi, îl poți cumpăra cu bani nebuni de la niște comercianți sau îl poți găti după o rețetă. Și aici ingredientele pentru baterie devin importante. Cele care sunt arte pot fi obținute și din ceva etc. În general, toate acestea sunt interesante. URT nu este singurul teleporter din zonă, mai găsești încă 2. Acestea sunt mai simple.

Întrucât vorbim atât de mult despre rețete în Adunarea Națională, o să vă povestesc despre ele. Există două tipuri. Primul este rețetele pentru obținerea artefactelor standard din PM din mai multe componente. Întotdeauna aveți nevoie de 4 ingrediente: neapărat anumite alte arte, parte dintr-un mutant sau vodcă, sau medicamente sau ceva din mâncare. Tot ceea ce ai nevoie trebuie aruncat în anomalia dorită astfel încât să apară un fulger alb și așteptați 5-10 minute de joc. Voila - arta este gata.

Al doilea tip este obținerea unei rețete pentru o modificare dintr-un artefact de gradul 3 în raritate din Umbrele Cernobîlului. Aici, în afară de o piesă de artă necesară și o anomalie, nu mai este nevoie de nimic altceva. Va trebui să așteptați mai mult, va trebui să vă uitați la PDA. Apropo, toate rețetele sunt listate în secțiunea „Ajutor”. Practic, probabilitatea de a primi o modificare, i.e. o versiune îmbunătățită a celei obișnuite este egală cu sută la sută, dar există mici excepții în care, ca urmare a gătirii, se poate obține un pavaj fără proprietăți.

Apropo, despre aceste pietricele. La fabricarea berii în noua versiune de sare, a devenit dificil să le obțineți, dar au pete de icre în anumite teritorii. Dar cel mai simplu mod este să sacrifici arta normală în „zona de distrugere”; există mai multe dintre ele în joc. Permiteți-mi să vă explic: într-un anumit loc, conform scenariului, artefactele bune din centură și rucsac se deteriorează și se transformă în pavaj. O astfel de zonă poate fi ușor înșelată. Când sunteți prins pentru prima dată, încărcați o salvare făcută anterior, postați o imagine și simțiți-vă liber să fiți „cool”. Scriptul va funcționa o dată și în cele din urmă nu se va pierde nimic, dar Shooter-ul va fi în continuare supărat pentru că ai înșelat. Pentru ce sunt aceste pietre? Pentru nimic. Doar pentru căutarea poveștii vei avea nevoie de o duzină.

Ei bine, revenim la modificări. Ele, la rândul lor, pot fi, de asemenea, îmbunătățite în continuare. De obicei, o piesă de artă simplă are 3-4 etape de îmbunătățire. Multe rețete sunt oferite drept recompensă pentru misiuni, unele pot fi cumpărate de la Informatorul din Bar, iar unele pot fi găsite chiar în locații, așa că trebuie să fii atent.
Deci, primul tip de obținere a unui artefact după o rețetă, desigur, miroase a erezie. Al doilea este destul de normal, de ce nu. Mai multe despre gătit. Când trebuie să aruncați 4 ingrediente într-o anomalie, nu este foarte convenabil. De aceea există așa ceva ca un transmutator. Face gătitul cu adevărat mai ușor. Există o singură copie a acestuia în zonă. Kuznețov (care se grăbește încă să meargă în lumea următoare înainte de timp) îl dă drept recompensă pentru căutare.

Majoritatea NPC-urilor de misiuni sunt întărite, dar nu nemuritoare. Nu-ți face griji dacă cineva moare, e în regulă. Dacă a promis o rețetă ca recompensă, atunci informatorul o va avea după moartea personajului. Deși, nu, dacă joci, de exemplu, pentru prima dată, trebuie să fii mai atent și să-i ții pe toți în viață: uneori cel de care este nevoie în complot este muritor.

Deoarece vorbim despre diferite dispozitive imediat, vă voi spune despre restul. În primul rând, voi observa că vor fi destul de multe lucruri interesante în complot. Nu voi spune un cuvânt despre ei. Voi începe cu alții. Primul dispozitiv este un detector de artefacte. Există un singur tip. Se atârnă de centură și emite un bip când victima este în apropiere. Artefactele au devenit acum mai mici și mai invizibile, astfel încât beneficiile detectorului au crescut.
Al doilea dispozitiv este un detector de anomalii. Există mai multe modele. Cu cât mai bine, cu atât mai mult recunoaște și afișează anomalii pe minimahartă. De asemenea, scoate un sunet și se atârnă de centură.

Al treilea dispozitiv este bioradarul. Lucrul este foarte scump și util. Atârnă de centură. Pe ecran apare un câmp suplimentar unde vor fi afișați toți oamenii vii și cei decedați. În plus, dacă agățați o parte dintr-un anumit mutant de centură, o va afișa și el. Ei bine, în principiu, totul se bazează pe instrumente. Nu cred că merită să spui nimic despre dozimetru.

Cutie de reparații - cu ajutorul ei puteți repara singur armele și armura. Merită luat în considerare: starea potrivită pentru reparație trebuie să fie de cel puțin 60%. Noua fereastră GUI este destul de convenabilă. Cutia în sine este inutilă - trebuie să cumpărați kituri de reparații pentru ea de la dealeri de artă. O unitate din set restabilește doar 10% din stare.

Merită să fii cu ochii pe țeava și armura ta. Nu este profitabil pentru tehnicieni să repare - pentru arme aveți întotdeauna nevoie de piese similare pentru piese de schimb, plus așteptați. Nu este nevoie de piese de schimb pentru armură, plătiți și așteptați. Dar nu orice reparator este specializat în repararea ambelor.

Un mic sfat: este logic să luați 2 misiuni ciclice de la sergentul Kitsenko la Bar pentru a elimina câini și jerboași, pentru care el oferă arta pe care Barmanul trebuie să o schimbe pentru 2 tipuri de truse de reparații.

Cât despre tehnicieni, în timp ce suntem pe subiect: au și o fereastră GUI convenabilă pentru reparații și upgrade-uri. Reparatorii nu sunt stăpâni în toate meseriile; fiecare face îmbunătățiri doar pentru o anumită sumă. Nu puteți instala prea multe upgrade-uri. Deci aici este.

Acum voi trece prin ascunzători. Puteți obține coordonatele lor în mai multe moduri: luați în mod standard informații de la un cadavru, cumpărați-le de la un prieten verde, obțineți-le bând vodcă de la un NPC sau schimbați-o cu un informator pentru 20 pda. Umplerea cache-urilor este întotdeauna aleatorie și depinde de rangul persoanei moarte sau în viață de la care a fost primit cache-ul, precum și de dificultatea jocului.

Există furt în Zona NS. Celor cărora le place să se joace cu hamsteri nu le va plăcea. Puteți cumpăra rucsacuri de la comercianți. Fă-ți ascunderile departe de căile NPC-urilor, dar este departe de a fi un fapt că acest lucru te va salva. Multe depind de noroc aici. De experienta personala Nu pot spune nimic - aveam doar o singură memorie cache în sertarul lui Bar. Și nimeni nu a furat nimic pe tot parcursul jocului. Da, nu l-am umplut prea mult cu vechituri, trebuie să spun, poate de aceea. Plus că era un castel. Da, apropo, despre el - este posibil să cumpărați de la comerciantul Akim. Potrivit zvonurilor, nu protejează 100%. Am văzut pe forum că mulți au scris că au furat și cu el. Descrierea, in principiu, spune ca exista protectie de 99%. 1 la sută, aparent, poate.

Există, de asemenea, un far GPS, cu care puteți face marcaje cu o descriere pe hartă. Dacă îl puneți în ascunzătoarea dvs., întreaga listă de swag va fi vizibilă. Confortabil. De asemenea, îl puteți strecura la un vânzător, astfel încât să poată fi întotdeauna văzut pe hartă. NPC-urile obișnuite, din păcate, nu pot instala o baliză - nu vor să-l cumpere sau să-l ridice. Aparent este un defect.

Despre logica non-scripturilor. Ea şchiopătează. Ei par să tragă cu precizie, dar problema este că le place să intre în necazuri și nu văd bine eroul. Plus că răspunsul nu este rapid. Nu, pentru unii jucători acest lucru este bun, simplifică jocul. Dar pentru cei cărora le plac adversarii mai duri, va fi ușor să joace chiar și pe un maestru. Nu știu dacă inteligența adversarilor a fost atinsă în noua versiune sau nu, dar din câte îmi amintesc, în NS 2010 au fost cumva mai periculoase. Deși, poate că acest lucru se datorează faptului că nu eram un jucător de urmărire atât de experimentat la acel moment. Veteran al Adunării Naționale, dacă se întâmplă să citești asta, scrie ce părere ai despre asta.

Încă un lucru - NPC-urile fură și ridică aproape totul. Dacă aruncați ceva de la ei, depărtați-vă puțin, se vor târî imediat pentru a aspira. Mi-a plăcut funcția când urmăritorii nu se plimbă prin corp și nu ridică obiecte aruncate dacă GG stă lângă ei. În plus, nu veți prinde un zbor în timp ce căutați omul mort în același timp, așa cum a fost cazul înainte.

Există, de asemenea, o caracteristică bună care îmi place personal în mod deosebit: vindecarea dușmanilor. Bandit, monolit, războinic, mercenar - nu contează cine, dacă îl vindeci, el va deveni un singuratic sau se va alătura unui clan prietenos. Plus atitudinea unui prieten față de tine și va fi ocazia de a cumpăra un cache... la 15 bucăți (cu ultimul patch prețul pare să fi devenit acesta). Asta, desigur, este puțin scump, aici ar trebui să dau un bacșiș gratis, dar ei bine. Deci, persoana vindecată merge apoi în orice locație unde există un loc pentru el. Mi-a fost mișto să văd, de exemplu, un fost muncitor Monolith de la CNE-2 Cernobîl la depozitul de deșeuri de lângă incendiu. Și totul ar fi bine - dar nu, unii, după ce au fost salvați de Strelkom-Aibolit, pot trece din nou în partea întunecată. Așa că, dacă ai salvat un inamic, urmărește-l mai întâi, ține-l cu pistolul, altfel vei primi un glonț în spate de la ticălos.

Despre simularea vieții pe niveluri. Ea aproape a plecat. Toți urmăritorii și mutanții trăiesc numai în locurile desemnate pentru ei. Dacă eliberați un punct de pe teritoriu, atunci aceiași adversari vor apărea acolo cu aceleași numere. Cu excepția cazului în care la începutul dezvoltării locațiilor și în complot după unele acțiuni ale personajului principal, apar unele schimbări. Am curățat baza Monolith, de exemplu, iar acum se creează acolo un punct de întâlnire permanent pentru neutri. Devine plictisitor când știi cine locuiește unde și te așteaptă. Și jocul este și mai lung... Există confruntări aleatorii minime între două grupuri ostile, lupte între urmăritori și mutanți.

Dacă ți-ai distrus din greșeală relația cu un clan, Sidor poate face pace pentru mulți bani. Nu te poți înscrie în grupuri în Adunarea Națională dacă te interesează brusc. Deși... Există o șansă de a te alătura rândurilor zombi datorită influenței psionice puternice. Dar este necesar?

Știri dinamice - mesaje care apar în partea stângă a ecranului. Ai tras în elicopterul militar sau ai ucis bandiții? Așteptați-vă ca unul dintre urmăritorii de la locație să transmită un mesaj care spune că cineva a tras într-un elicopter militar, a ucis un bandit și altele asemenea. În afară de știri bazate pe evenimente reale, apar diverse altele pentru divertisment și multe altele. Personal, mi-a plăcut întotdeauna când erau disponibile în modificări. Această știre dă un pic de viață jocului sau ceva de genul ăsta. Principalul lucru este să nu exagerați cu ei.

În continuare, ce putem spune din artefacte? După cum am menționat mai sus, Salt conține toată arta de la Shadows of Chernobyl, multe modificări și câteva unice, desigur. În ceea ce privește proprietățile, vechile spillikins au unele modificări. Nu există caracteristici speciale noi, doar toate posibilele de la PM. Unele așa-numite arte „rubin” au capacitatea de a elimina anumite anomalii dacă sunt aruncate acolo. Majoritatea artefactelor sunt radioactive și tind să emită lumină din rucsac, nu în totalitate, desigur. În acest scop, există recipiente cu diferite rezistențe pentru a conține radiațiile. Dezavantajul este greutatea lor mare. Dar este în regulă, va trece puțin timp și vei avea deja cu tine o excelentă artă anti-radiații.

Puțin în afara subiectului, dar jocul de dormit include un sac de dormit. Vândut de Sidor. Fereastra GUI în care trebuie să selectați orele de somn, similar cu Call of Pripyat. Ei bine, permiteți-mi să menționez că sunt o mulțime de lucruri bune în Adunarea Națională care nu sunt necesare. nu le voi mai enumera. Dar este un gunoaie cu moderație, voi reține. Am văzut mult mai multe nedorite în unele modificări.

Dar acum despre ceva interesant. Primul este capsulele cu anomalii. Este simplu - îl ridici, îl arunci unde ai nevoie și acolo se formează o anomalie, nu veșnică, desigur. Aceste capsule sunt lucruri utile, pe scurt.

Al doilea este embrionii mutanți. Faci totul la fel și apar anumiți mutanți. Poate părea o prostie, desigur, dar în ce alte moduri vei vedea asta? Da, iar Sol încă face o părtinire arzătoare către science fiction. Este mai bine să nu abuzați de embrioni; în punctul de utilizare, se creează un punct etern de apariție pentru monștri. Este plin de accidente. Deși au existat remedieri, păreau să fi remediat. Dar mai am aceeași porcărie cu ei, poate un joc nou Necesar. În general, verificați - dacă în timpul încărcării nu a reapărut nimeni la locul de activare a embrionului, atunci totul este normal. Trebuie să fie de unică folosință.

Întrucât acesta este cazul, a sosit momentul să vorbim despre creaturile pe care GG le va întâlni în Zonă. [Nu, nu despre Sidorovich...] Aceștia sunt toți mutanții care au fost în PM și ZP, plus noi subspecii, cum ar fi fantomatice și electro-himera, mistreți uriași experimentați și altele. Printre cei noi care nu au apărut sub nicio formă: zombi civili tipuri diferite, îndoieli cu gura urâtă, păsăricile sălbatice, bibliotecari periculoși și tenace, pinipede și tarantule aspre de la Cernobîl. Printre cele noi, pe care le vedeți rar în vreun fel: insecte de gândaci de la Cernobîl nu mai puțin severe, urși simpatici de pădure și lupi-șobolani formidabili. Dintre cele în general noi - anomalii mobile-monstri-ucigași, nici nu știu cum să le numesc. Sfat: când sunt șobolani în apropiere, aveți grijă - au atacatori sinucigași cu explozibili pe spate. Serios.

Ce altceva... Inspectorii au note în timpul percheziției. Puteți citi povești interesante în secțiunea de ajutor „Zona prin ochii martorilor oculari”. Și iată ce - au fost adăugate o mulțime de lucruri mici și plăcute diferite. De la muște în toaletă până la noile animații ale urmăritorilor, cum ar fi să stai în spatele unui incendiu și să te uiți la PDA. Principalul lucru este să nu vă grăbiți nicăieri și să aruncați o privire mai atentă la toate, apoi ceva nou în lumea Narodnaya Solyanka se va deschide cu siguranță pentru dvs.


Este timpul să vorbim despre componenta sunetului. În general, au fost adăugate o cantitate destul de mare de sunete noi. Ambientele de fundal din multe locații ale originalului sunt cele de muzică veche bună. Ei bine, ca pentru mine. La noile niveluri au fost și ele alese destul de bine, fără plângeri.

Acum despre muzica de pe radiouri și difuzoare. Au făcut o treabă grozavă aici. Există o mulțime de compoziții și interpreți celebri. Ceea ce mi-a plăcut în mod deosebit și merită subliniat este gazda radio Threedognig. El difuzează diverse povești și incidente amuzante din Zona, care au la bază evenimente reale din universul Salt, și transmite, de asemenea, salutări și prognoze de la meteorologii locali și așa mai departe. Toate acestea cu pauze pentru muzică. Pentru cei mai importanți comercianți și lideri de bande care au radiouri, Three Dog vorbește de obicei despre acest subiect, acoperind doar teritoriile din apropiere. Și asta e grozav.

Unii vor spune că acest lucru nu este potrivit pentru atmosferă, bla bla bla. nu sunt de acord. Solya are o atmosferă specifică, iar asta este doar la subiect, ca și pentru mine. Dar dacă nu vă place, mergeți la radio și opriți-l, acesta este furnizat și spargeți difuzorul.

Și asta nu este totul despre muzică încă. Jocul conține un player MP-3. Achizitionat de la Sidor. Diferiți comercianți și unii NPC-uri ostili importanți au carduri de muzică pentru el. Acestea prezintă seturi complet diferite de compoziții celebre. Ce este grozav este că întreaga listă de titluri de melodii este scrisă în descrierea unității flash. Lucrul rău este că, din cauza tranzacționării dinamice, despre care voi vorbi mai târziu, personajele speciale de misiuni nu au aceste unități flash. Și ar trebui să existe. Deci, există o lipsă.


Echilibrul este o chestiune delicată. Aici nu este ideal, desigur, jocul este uriaș. Cu toate acestea, în comparație cu versiunea veche, lucrurile s-au îmbunătățit cu ea. Anterior, puteai alerga de la bun început cu o țeavă cool și un exo, dacă aveai noroc. Și motivul pentru acest lucru este cache-urile rare, cu un swag excelent. Au fost decupate cu un singur plasture, la fel ca și cele clasice, nu le poți alege în setări. Ce au devenit - am spus deja că nu vor exista gratuități excesive în ei, mai ales la începutul jocului, când în cea mai mare parte iei coordonatele de la începători și experimentați. De asemenea, nu vei câștiga mulți bani din muniție și medicamente de la morți. Deși... depinde de complexitatea jocului, într-un fel. Și nu trebuie să uităm să descarcăm armele celor uciși, deoarece cea mai mare parte a muniției de la aceștia cade de obicei după această acțiune.

Există troc în Solyanka, ceea ce este un lucru bun pentru echilibru. Cartușele sunt scumpe și rareori le găsești la vânzare pe cele de care ai nevoie. Cu alte subiecte, lucrurile nu merg bine la început. Deci trebuie să ne schimbăm. Pentru schimb, moneda principală sunt artefactele, unele dintre ele având și părți de mutanți. Mă bucur că au creat o fereastră GUI de barter convenabilă. Acum nu mai trebuie să vă adânciți în dialog. Toate ofertele de la comercianți, apropo, sunt salvate în PDA în secțiunea corespunzătoare, ceea ce adaugă și comoditate. Ai nevoie de ceva - nu trebuie să-ți încordezi memoria, am deschis PDA-ul și m-am uitat.

Banii în joc sunt un lucru necesar. Întotdeauna va exista unde să le folosești. În plus, conform complotului, va trebui să plătiți sume ordonate de mai multe ori. Desigur, va veni o vreme când nu va fi unde să le pui. Oricum, va trebui să te angajezi în tranzacții active, deoarece, așa cum am spus mai devreme, recompensele pentru misiuni nu sunt de obicei în termeni monetari. Pentru a strânge bani, artefactele și bunurile mutanților sunt cel mai bine vândute oamenilor de știință sau, în mod neașteptat, lui Sidor! El percepe mult! Și da - gătește, gătește, ori de câte ori este posibil! Modificările sunt deosebit de scumpe!

Lasă-mă să trec peste balanța prețurilor. Costumele, armele, muniția și alte articole sunt foarte scumpe de cumpărat. Dacă îl vinzi singur, este de zece ori mai ieftin. Acest lucru este, în principiu, corect. Comercianții obișnuiți nu vor beneficia nici de artă și piese de monstru. Deși, există și excepții... Există comercianți care pot oferi prețuri speciale pentru acest produs sau acel produs, așa că uitați-vă mai atent la cine cumpără ce și pentru ce pentru a obține beneficiul maxim pentru dvs.

Tranzacționarea este acum dinamică. Acest lucru nu este atât de vizibil la vânzătorii locali, ci la NPC-urile obișnuite - da. Merită să faceți clic pe „comerț” de mai multe ori și NPC-ul va avea altceva de vânzare. Am bătut astfel de baloane cu apă. Dar la început te uiți – nimeni nu pare să-l aibă, apoi dai clic – hopa! Se pare că cineva a stors apa.

Gama de personaje obișnuite, de altfel, este foarte slabă. În mare parte mâncare, apă, bere și țigări. Prețurile se schimbă mereu. Diferența este amuzantă, pentru că... Toate acestea costă un ban. Hucksters au prețuri mult mai mari, dar de aceea sunt hucksters.

NPC-urile au devenit acum viclene - nu vor cumpăra un costum și cimpoi mai rău decât al lor. În ceea ce privește subiectele, dacă au ceva ce oferiți, nu o vor lua. De exemplu: a vândut câteva truse simple de prim ajutor pentru a nu scrie - asta este, nu le va mai cumpăra. Cu toate acestea, nu ați fi contrariat să cumpărați altele mai bune - militare și științifice.

De asemenea, NPC-urile obișnuite care nu sunt unice își pot schimba costumele și armele cu altele mai bune dacă le vinzi sau doar le arunci. Își schimbă armele imediat și își schimbă hainele numai atunci când personajul principal se îndepărtează și nu le vede - sunt stânjeniți.

Despre supraviețuirea urmăritorilor și a mutanților - totul este bine aici. Oamenii nu sunt tancuri blindate, ca în unele moduri, și nici măcar nu sunt la fel de uciși ca în TC, aici cad cu bubuitură, spre deosebire de GG. Nu din fiecare butoi, desigur. Majoritatea monștrilor, desigur, sunt mai puternici decât o persoană într-un costum blindat și sunt mai greu de ucis. Deși, este mai dificil... Urcă undeva și trage, principalul lucru este că există o mulțime de cartușe și o armă excelentă. Nu va trebui să puneți 3-5 coarne într-o creatură ca o himeră obișnuită. Pseudo-giganții, remarc, sunt în general fragili. Cel mai neplăcut inamic este unul dintre tipurile de ventuze - un sânge electric. Este tenace și mai bine să nu tragi în el de aproape - face mult rău cu electricitatea. Nu, așa este, dacă există unde să urce pentru a trage înapoi, atunci nu vor fi probleme. Și în joc există niveluri în care nu poți juca mai sus decât picioarele de pe pământ. O voi strica: aceasta este peștera și tunelul după ce am părăsit X-16. Când mă jucam, doar aceste două momente cu ventuzele m-au încordat. Cad cu ușurință din grenade sau dintr-un lansator de grenade, dar trebuie să faci un efort ca să nu te sinucizi cu ele împreună cu sângele rapid. În general, grenadele și încărcăturile lansatoare de grenade sunt foarte eficiente și destul de accesibile aici. Nu le-am folosit niciodată la fel de mult ca aici. Voi observa, de asemenea, că mutanții au slăbiciuni. Cunoscându-le, puteți doborî spiritele rele fără costuri suplimentare. Dar aici nu am descoperit nimic nou, doar un memento.

Un lucru mic frumos pentru echilibru în ceea ce privește modificările artefactelor este că nu puteți agăța mai mult de 2 piese de același tip pe o curea. Dar aș dori, pentru că există multe proprietăți potrivite.

PARTEA TEHNICĂ


Ultimul lucru despre care vom vorbi este partea tehnică a jocului. Solyanka nu a fost niciodată prietenă cu ea. Acest lucru este de înțeles - modificarea este uriașă și foarte bogată în toate. Am trecut NS 2010 și pot spune cu încredere - o nouă versiune a devenit de multe ori mai stabil și mai optimizat, acest lucru se observă. Salvează acum se încarcă mult mai repede, ceea ce este frumos. La capitolul plecări, da, au fost unele, dar nu critice. În plus, majoritatea se află în acele trei teritorii în care eu, se pare, am încurcat eu însumi - am activat embrionii. Asta nu este o coincidență, într-adevăr. Restul sunt aleatorii în timpul unui joc lung fără repornire, acest lucru este normal.

Deci, acum am vorbit doar pentru mine. Am văzut pe forumuri că oamenii s-au plâns adesea de erori și probleme stabile. Intrebare: cine este de vina? Răspuns: o fac singuri în majoritatea cazurilor. De ce? Opțiuni: din cauza editărilor pentru stângaci, reambalări, generatori, pachete de arme și grafice, alegere, hardware slab, reticență de a instala patch-uri și corecții oficiale viitoare, nu a fost făcută nicio încercare de a instala editări ale motorului de la Macron sau OGSE, nicio încercare de a trece la alt plasture, etc. asemănător, dacă ai uitat ceva. Și doar în ultimul loc sunt unele probleme individuale, care sunt vina creatorilor. La urma urmei, hardware-ul fiecăruia este diferit, la fel ca și stilul lor de joc.

Remarc că este foarte recomandabil să instalați Salt numai pe versiunea pură de PM, așa cum ne sfătuiesc cu tărie dezvoltatorii. Steam nu funcționează și se pare că provine și de pe un disc. Nu contează ce patch este, salvările de la 4 și 6 sunt compatibile. Deci, dacă există probleme, încercați opțiuni diferite față de cele de mai sus, scrieți cel puțin la asistența tehnică de la AMK. Altceva nu pot recomanda.

COMPLETARE


Ei bine, poate că este timpul să-ți dai propriul rating sau ceva de genul ăsta. Aici va exista doar părerea mea, bazată pe experiența mea personală despre Solyanka pură și toate astea. Am făcut o comparație doar cu toate proiectele PM cunoscute înainte de 2017. Am încercat să nu dau puncte din senin.


Acest lucru a luat sfârșit la această revizuire foarte lungă. Se pare că am scris tot ce am vrut să spun. Acum voi rezuma doar: nu tuturor le va plăcea Narodnaya Solyanka, deoarece există o mulțime de părți luminoase și întunecate în ea. Unii oameni sunt atrași de mult timp, în timp ce alții sunt respinsi în stadiile incipiente.

People's Solyanka este una dintre cele mai mari și mai lungi modificări create vreodată (nu iau în calcul OP-2, indiferent câte modificări și conținut nou au fost). În general, să treci pentru prima dată prin Sol fără să știi nimic este foarte dificil, mai ales fără sfaturi pe forumuri și ghiduri. Este ușor să dai peste cap și să exagerezi cu bucăți mari. Iritația cu dorința de a renunța la joc va apărea probabil de mai multe ori.

Deci, de ce merită să luați NS? Pentru mine există un singur răspuns - complotul. Chiar dacă nu este ideal și are o serie de probleme controversate, nu există nicio cale fără el. Principalul lucru este că nu este un manechin. Există multe personaje neobișnuite cu propriile personaje, scopuri și motive - există o poveste bogată interesantă cu diversele ei întorsături neașteptate - există semnificații instructive - desigur. Ei bine, acesta este un material foarte bun pentru o carte despre universul Stalker.

Așadar, este timpul să închei lucrurile. În sfârșit, aș dori să mulțumesc tuturor oamenilor implicați în crearea Adunării Naționale, dintre care sunt foarte mulți. Este clar că s-a făcut o cantitate imensă de muncă, făcută cu pasiune. Și chiar dacă noua versiune revizuită a apărut puțin târziu și nu este lipsită de defecte, chiar și acum Sol pare încrezător printre alte proiecte de pe platforma PM. Sunt o mulțime de fani și acesta este un cadou grozav pentru ei.

Asta e tot. Ei bine, vânătoare fericită, Stalker!

Legendarul mod pentru „Umbra lui Cernobîl”, care a fost completat și îmbunătățit de meșteri populari din 2010. De atunci a trecut multă apă pe sub pod, multe concepte de joc și caracteristici de joc au fost revizuite, au fost adăugate altele noi și cele vechi au fost aruncate. Totul merge pe placul comunității de urmăritori de jocuri. „People's Hodgepodge 2016” este punctul culminant al lungii căutări și calvarului producătorilor populari de jocuri. Cu ce ​​am ajuns? Și am primit un produs foarte valoros și puternic care merită atenția noastră. Ca rezultat, avem: mai mult de 30 de locații în joc, două intrigi principale paralele, sute de misiuni secundare și o grămadă de inovații de succes în joc. Vă recomandăm acest mod pentru descărcare și testare.

Principalele caracteristici ale modului „People's Solyanka 2016”:

  • Locații redesenate, geometrie de nivel schimbată.
  • O poveste nouă - veche și nouă în paralel.
  • Personaje noi, dialoguri, obiecte, interacțiune cu lumea exterioară.
  • Grafică actualizată și efecte de post-procesare.
  • S-a eliminat rularea inutilă în jurul locațiilor în comparație cu versiunile anterioare.
  • Noua locație a cache-urilor.
  • Modelele de artefacte cu caracteristicile lor au fost actualizate.
  • Modelele de arme au fost reproiectate, gunoaiele evidente au fost îndepărtate.
  • Minipistolul este lăsat ca obiect de căutare; nu va trage.
  • Alegerea HUD-ului în funcție de dorințele jucătorului.
  • Război cu transportoare blindate și elicoptere.
  • Stabilitate îmbunătățită a modului.
  • Populație interesantă a zonei cu personaje și animale.
  • Multe alte îmbunătățiri minore.

În ceea ce privește calitățile negative ale modului, putem spune că anarhia în dezvoltare nu aduce întotdeauna beneficii produsului final. Uneori, modificarea pare haotică, există lacune logice în complot, obiecte ciudate apar în inventar, ceea ce deseori perturbă atmosfera generală a zonei. Cu toate acestea, modul „People’s Solyanka 2016” este foarte recomandat pentru cei cărora le place să se distreze în zonă și să aibă mult război, precum și să experimenteze întreaga putere a artefactelor puternice!

Descărcați modificarea „People’s Solyanka 2016” de pe Cloud.Mail.ru.

Procedura de instalare pentru modul „People’s Solyanka 2016”:

  • Descărcați arhiva cu mod.
  • Despachetați modul folosind WinRar sau arhivatorul 7z.
  • Necesită jocul original preinstalat „ „, versiunea 1.0004 sau 1.0006.
  • Aruncăm foldere și fișiere mod în folderul rădăcină joc original, toate celelalte moduri înainte de această acțiune trebuie eliminate.
  • Să începem un joc nou.

Video cu o primă privire asupra modificării:

Nume: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - People's Solyanka 2016
Anul lansării: 2017
Gen: Acțiune, Shooter, 3D, Persoana I
Dezvoltator: GSC Game World
Editura: Arhara
Platforma: PC
Tip ediție: Reambalare
Versiunea jocului: 1.0006
Versiunea mod: 31/12/16 + remedieri pentru 18/06/2017
Limbajul interfeței: Rusă
Limba vocii: rusă
Comprimat: Cusut

Descriere: Următoarea adăugare despre zona anormală reunește mai multe moduri simultan. A existat o altă eliberare de substanțe nocive în atmosferă în zonă, iar fenomenele anormale sunt acum capabile să genereze niște obiecte valoroase pe care mercenarii liberi le vânează. Zona este foarte periculoasă, deoarece monștrii și mutanții furioși cutreieră locațiile, iar urmăritorii plasează multe capcane periculoase și mortale de-a lungul întregului perimetru al zonei. În jocul Stalker Narodnaya Solyanka, al cărui torrent îl poți descărca gratuit de pe serverul nostru de joc, noul tău personaj va deveni un adevărat aventurier în zona înstrăinată.

Dezvoltarea parcelei
După o altă eliberare de radiații în zona Cernobîl, teritoriile au fost contaminate, iar oamenii au început să se transforme în mutanți periculoși. Jucați rolul unui mercenar care, la ordinul serviciilor și organizațiilor guvernamentale, trebuie să găsească artefacte valoroase într-o zonă anormală. Cantitatea de arme și echipamente noi din acest mod este uimitoare. Acum vă puteți obține un exoschelet, un costum blindat, precum și noi tipuri de măști de gaz, deoarece nivelul de radiație va crește constant în zonă. Veți putea obține lansatoare de grenade pentru dvs. și veți putea să vă deplasați liber prin zonă, distrugând toți mutanții de pe drum. De asemenea, veți putea vinde artefactele pe care le găsiți altor stalkarms. De asemenea, puteți obține transport în joc. A crescut și volumul dialogurilor, iar noi personaje și ghiduri au devenit mai populare.

Mecanica jocului mod
În acest mod, textura jocului a fost complet schimbată, iar vremea se va schimba în fiecare etapă a jocului. Veți parcurge toate zonele și teritoriile zonei folosind sfaturile și ajutorul ghidului principal de joc. În această odă au fost adăugate peste treizeci de tipuri de arme. Așa că puteți obține puști de lunetă, cuțite și puști de alamă. Dar poți și distruge potențialii inamici corp la corp. Trebuie să găsești cache-uri ascunse înainte ca adversarii tăi să le găsească. Pentru cache-urile pe care le găsiți, vi se acordă bonusuri care pot fi folosite pentru a vă îmbunătăți muniția și armele. Puteți descărca Stalker Narodnaya Solyanka prin torrent complet gratuit pe serverul nostru de joc. În acest supliment puteți folosi orice armă. Comutarea între diferite tipuri de arme este ușoară în joc.

Informații speciale
Acest supliment de joc a adăugat și mai multe misiuni. Fiecare misiune vă este dată de personaje complet diferite. Dar obținerea de documente valoroase este importantă în joc. Documentele găsite trebuie să fie transferate curatorilor dumneavoastră. Dar alți urmăritori au început deja să exploreze teritoriul, așa că trebuie să fii în gardă.

Prezintă pe Stalker Narodnaya Solyanka
Cache-urile. Va trebui să găsiți mai mult de patruzeci de tipuri de cache în locații. Surprize interesante vă așteaptă personajul în fiecare cache.
Documente importante. Aveți sarcina să găsiți și să livrați la sediu o cantitate imensă de documente împrăștiate în perimetrul jocului. Bauturi alcoolice. În acest mod veți avea nevoie de mult alcool, care poate fi achiziționat de la comercianți sau de pe piața jocurilor negre.
Misiuni de joc. Puteți finaliza selectiv misiunile de joc. În principiu, ele nu afectează intriga jocului. Prin urmare, finalizați misiunile care vă plac la fiecare stație de joc.
Noi oportunități pentru erou. După ce a plecat în căutarea unor ascunzători, personajul tău va învăța și să facă cascadorii acrobatice - la urma urmei, va trebui să se cațere, să sară și să se târască. Toate artefactele valoroase sunt acum îngropate în locuri greu accesibile din zonă.
În jocul Stalker Narodnaya Solyanka 2016 - 2017, al cărui torrent îl poți descărca gratuit de pe site-ul nostru, vei primi și mai multe sarcini de la curatorii tăi.

Cerințe de sistem:
sistem de operare: Windows 7/Windows 8.1/Windows 10
✔ Procesor: Intel® Core™2 Duo 2,4 GHz / AMD Athlon(tm) X4
RAM: 1 GB
✔ Placă video: 512 Mb - 1024 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
Placa de sunet: dispozitiv audio compatibil DirectX® 9.0c
✔ Spațiu liber pe hard disk: 10 GB

Caracteristicile Repack:
Un joc:
- Nu sa tăiat nimic
- Nimic nu este recodificat
- Versiunea jocului: 1.0006
- Versiunea mod: 31/12/16 + remedieri pentru 18/06/2017
Adăugiri:
- Editări ale motorului de la Macron
- Modificări ale motorului de la OGSE
Important:
_ Pentru proprietarii de Windows 7/8/10, dacă Controlul contului de utilizator (UAC) este activat, rulați jocul cu drepturi de administrator.
_ Dacă salvarea în joc nu funcționează, atunci rulați jocul cu drepturi de administrator.
_ Nu puneți reambalarea pe unitatea „C” (unde este Windows)
_ Pentru proprietarii de Windows 8/10, dacă modul se blochează când îl lansați, setați comanda rapidă pentru compatibilitate cu Windows 7.
Setare:
Se joacă pe dinamică - problemă cu umbrele (dosarul _userdata din parametrul user.ltx r2_sun_near_border setat la 1)
Tremurat sever al camerei/te-ai săturat de joc (dosarul _userdata în user.ltx, găsiți linia în ordine alfabetică: cam_inert și setați valoarea la 0. În mod implicit, este 0,7)
Autor Repak „SeregA-Lus”

Poporul Solyanka 2016 - actualizare pe scară largă a primei versiuni a modului, Poporul Solyanka 2010 , completat de o cantitate considerabilă de conținut variat. Nume asemanator Poporul Solyanka 2016 , primit datorită abundenței conținutului adăugat de joc: arme noi, texturi îmbunătățite, precum și multe inovații similare. Autorii de mod-uri au creat recent destul de multe dintre propriile lor „mezuri”, dar Poporul Solyanka 2016 este deosebit de popular printre jucători și, în ciuda concurenței puternice, Poporul Solyanka 2016 rămâne încă cel mai popular mod pentru Shadows of Chernobyl. După ce a avut loc lansarea completă a modului, mulți jucători au început să caute site-uri unde ar putea descărcați mod Narodnaya Solyanka 2016 . Pe site-ul STALKER-way, fanii seriei STALKER se pot elibera descărcați Narodnaya solyanka 2016 , actualizat la cea mai stabilă versiune.

MOD PEOPLE'S SOLYANKA 2016

Creatori Fashion People's Solyanka 2016încercat căi diferiteîmbunătățiți calitatea componentei grafice, dar totul s-a dovedit a nu fi atât de simplu. În loc de îmbunătățirea așteptată, dezvoltatorii Fashion People's Solyanka 2016 a înrăutățit semnificativ grafica, făcându-le mai neoptimizate. mod Poporului Solyanka 2016- este un ansamblu mare format din multe modificări alternative, iar cele mai populare moduri printre jucători sunt modurile de arme. Compilat de Fashion People's Solyanka 2016 a colectat toate modurile de arme lansate anterior și i-a învățat să interacționeze între ele și, din această cauză, arsenalul personajului principal va crește semnificativ. După instalare Fashion People's Solyanka 2016 Jucătorii vor avea acces la: mai multe tipuri de arme corp la corp, o mare varietate de arme de aruncare, precum și o colecție mare de arme făcute pentru luptă apropiată. Dezvoltatorii de mod au eliminat și câteva arme neoptimizate.

Puncte forte ale modei: ✫ Grupuri noi ✫ Locații noi Un numar mare de conținut suplimentar (mutanți, echipamente, arme) ✫ Plot schimbat ✫ Nou ansamblu de sarcini suplimentare și principale

Puncte slabe Moda: ✫ Partea tehnică: Creatori Poporul Solyanka 2016 a depus mult efort în timpul dezvoltării modului, încercând să adauge jocului o compilație de fișiere eliminate de dezvoltatori, dar nu s-a gândit să testeze performanța noului material. Acest fenomen a provocat erori frecvente, blocaje periodice și blocări.

ERORI PEOPLE'S SOLYANKA 2016

✫ Gramatica Erori: Este de remarcat faptul că în noile casete de dialog care apar după instalare Poporul Solyanka 2016, sunt adesea diverse erori: variind de la ortografie la sintactic.

Transformări ale laturii tehnice

SOLYANKA POPORULUI BAGI 2016

✫ Autorii modului nu au reușit să crească stabilitatea proiectului, precum și să influențeze numărul de blocări, gandaciși alți factori care vă împiedică să vă bucurați pe deplin de joc.

SARCINI PEOPLE'S SOLYANKA 2016

✫ În ciuda faptului că unele aspecte ale jocului care au fost editate de autorii modului au avut un impact negativ asupra stare generală proiect, dezvoltatorii au reușit să adauge o cantitate imensă de conținut suplimentar jocului. În primul rând, dezvoltatorii de mod au crescut numărul total de adiționale sarcini, diferite unele de altele și fiind unice și originale în felul lor.

PERSONAJE PEOPLE'S SOLYANKA 2016

✫ Populația sensibilă a Zonei a suferit și ea modificări notabile și anume numărul de personaje de joc, capabil să vorbească și să facă schimb cu personajul principal. Cele mai semnificative personaje noi sunt: ​​Astrolog, un urmăritor care este ocupat să salveze personajul principal, Kostya, un om de știință începător care este capabil să ofere jocului multe misiuni legate de găsirea ascunse. cache-urile.

Pe lângă personaje noi, dezvoltatorii au decis să diversifice Zona „Umbrele Cernobîlului” cu grupuri noi. Facțiunile care erau prezente anterior în joc au fost îmbunătățite și extinse semnificativ. Noile facțiuni includ:

Razbunatorii

✫ Membrii acestui grup arată similar cu bandiții obișnuiți. Și din această cauză, echipamentul „Răzbunătorilor” coincide complet cu cel al banditului. Trăsăturile distinctive ale grupului sunt: ​​organizarea ridicată, secretul și eficiența.

Ultima zi

✫ Reprezentanții grupului „Last Day” se remarcă prin nebunia lor, precum și prin prezența unei mici nebunie. Ei studiază în principal urmăritorii zombi și iradiați. Au echipamente avansate și arme destul de puternice.

Vânători

✫ Membrii acestui grup mențin relații bune cu toți reprezentanții Zonei, cu excepția bandiților, „Răzbunătorii”, militarii și „Monolitul”. Un reprezentant al „Vânătorilor” este ușor de găsit într-o mulțime de urmăritori datorită unei mici trăsături distinctive a grupului: prezența puștilor de vânătoare puternice. Multe grupuri prietenoase au o atitudine pozitivă față de „Vânători”, deoarece sunt angajate în împușcarea mutanților care interferează cu restul locuitorilor Zonei.

OBIECTE ARTEFACTE POPOR'S SOLYANKA 2016 ANOMALII

Zona este un loc mistic și periculos, al cărui prototip a fost decorul romanului „Picnic pe șosea”. La fel ca zona romană, zona de jocuri este plină de multe anomalii, fenomene neobișnuite care pot provoca pagube ireparabile ființelor vii. După instalarea modului, în joc vor apărea 15 unice anomalii.

Nu fără schimbări artefacte din Narodnaya Solyanka 2016, unic articole, care apare în momentul „descărcării” anomalii. Înainte de instalare Poporul Solyanka 2016, în umbra Cernobîlului artefacte ar putea fi găsit fără ajutor extern, totuși, după instalarea modului, jucătorii vor trebui să caute artefacte folosind instrumente speciale - un detector. După instalare, jucătorii vor trebui să caute multe noi artefacte, folosind 9 detectoare care diferă unul de celălalt ca caracteristici și eficiență.

Dezvoltatorii modului au pregătit pentru jucători câțiva reprezentanți noi ai faunei, obținuți în procesul de mutație a corpului sub influența radiațiilor radioactive. Autorii modului au adăugat aproximativ 14 mutanți noi, dar cei mai neobișnuiți dintre ei sunt:

Himeră

✫ Acest mutant a fost folosit în timpul creării Shadows of Chernobyl, dar dezvoltatorii jocului nu au adăugat monstrul în joc și au tăiat Himera cu toate referințele. În ciuda acestui fapt, versiunea originală a mutantului a fost recreată prin eforturile autorilor cărții Narodnaya Solyanka. Caracteristica cheie Himerele au un model de comportament care amintește de comportamentul prădătorilor nocturni: preferă să acționeze în întuneric absolut, să atace din spate și să evite contactul direct cu prada.

Electrohimera

✫ Este o versiune transformată a himerei obișnuite. Obiceiurile generale ale mutantului actualizat sunt foarte asemănătoare cu originalul. Trăsătură distinctivă Noua Chimera are o abilitate unică care îi permite mutantului să genereze sarcini electrice după ce a primit daune mari.

Bibliotecar

✫ Următorul mutant, bibliotecarul, este familiar jucătorilor care joacă seria de jocuri Metro 2033, deoarece textura noului mutant a fost complet „împrumutată” din jocul menționat anterior. Noul mutant are un impresionant aspect, destul de bine dezvoltat fizic, prezintă un pericol uriaș în lupta corp. O caracteristică cheie a bibliotecarilor este capacitatea de a vorbi în linii care nu au legătură.

Burer

✫ La una dintre etapele de dezvoltare a „Shadows of Chernobyl”, un mutant numit „Burer” a fost eliminat din joc. Compilatorii au restaurat toate fișierele asociate cu mutantul și acum toți jucătorii vor putea găsi burerul în zonă. O caracteristică cheie a mutantului este tendința de a folosi abilitățile telekinetice. Folosindu-le, Burer este capabil să provoace multe răni grave personajului principal.

Kink

✫ Acești mutanți nu au cel mai atractiv aspect, iar cele mai multe dintre remarcile lui Izlomov constau în înjurături obscene. Acest fapt i-a ajutat pe jucători să determine originea mutantului, care este rezultatul unor experimente necunoscute efectuate pe ființe umane. Majoritatea indivizii sunt agresivi față de personajul principal și în luptă, de regulă, își folosesc propriile brațe mutilate, atârnând absurd de pământ.

Zombie

✫ Ultimul mutant adăugat de autorii cărții Narodnaya Solyanka este un zombi. Sursa naturală a acestor monștri sunt urmăritorii care se trezesc sub influența radiațiilor psi puternice. Spre deosebire de alți mutanți din zonă, zombii sunt creaturi destul de fragile. Particularitatea noilor mutanți este supraviețuirea lor ridicată, precum și un numar mare diverse categorii alternative ale acestor creaturi: de la un zombi obișnuit la unul „titan”.

DESCARCĂ PEOPLE'S SOLYANKA 2016

Jucătorii interesați de modă se pot elibera descarcă People's Solyanka 2016 de pe site-ul STALKER-way. Pe o pagină specială dedicată modului, utilizatorii pot obține acces complet la cea mai recentă versiune pentru descărcarea Narodnaya Solyanka 2016

CACHES PEOPLE'S SOLYANKA 2016

Autorii modului nu numai că au crescut semnificativ numărul de articole de joc, dar au completat și locațiile jocului cu servicii specializate. ascunzătoarele Narodnaya Solyanka 2016, care conține o mulțime de echipamente unice și puternice. Adăugat ascunzătoare Narodnaya Solyanka 2016 destul de bine ascuns și nu situat în locuri evidente. Cel mai mare număr se află în următoarele locații: Agroprom, aproximativ 20, Mlaștini, aproximativ 18. Jucătorii care ajung în cache vor avea acces la un nou ansamblu de cartușe, diverse armuri și arme elaborate.

PUNEREA PEOPORULUI SOLYANKA 2016

Narodnaya Solyanka este o colecție mare de diverse moduri, iar printre ele există și mod-uri de complot. Fiecare dintre ele face unele modificări atât în ​​povestea principală, cât și trecerea lui Narodnaya Solyanka 2016.

Bones Quests

✫ Stalker Kostya, un nou personaj adăugat după instalarea Narodnaya Solyanka, se poate întâlni cu jucătorul la locația Cordon. După ce vorbesc cu el, jucătorii pot primi mai multe sarcini, în principal legate de căutare ascunzătoarele Narodnaya Solyanka 2016. Dacă personaj principal acceptă să meargă la o căutare, urmăritorul va merge cu el. Kostya este bine echipat: poartă armură bună și trage cu o pușcă Groz. Este de remarcat faptul că toate cache-urile sunt generate aleatoriu în cadrul Zonei, dar locația lor aproximativă va fi indicată în PDA.

Intriga principală

✫ Modificări cheie care afectează trecând de Narodnaya Solyanka 2016 jocurile sunt strâns legate de o creștere a duratei totale a pasajului. Autorii construcției le-au oferit jucătorilor posibilitatea de a finaliza sarcini în mai multe moduri, ceea ce este un semn bun, deoarece jocul încetează parțial să fie liniar.

CODURI SOLYANKA POPORULUI 2016

Mulți fani ai seriei STALKER știu că în prima parte a seriei, Shadow of Chernobyl, a fost posibil să se folosească consola de jocuri prin introducerea unor coduri care au ușurat unele aspecte ale gameplay-ului. Folosind coduri, jucătorii ar putea să-și facă ei înșiși muniție nesfârșită, grenade și, de asemenea, să activeze modul nemurire. Autorii cărții Narodnaya Solyanka au tăiat consola de jocuri din joc și folosesc codurile lui Narodnaya Solyanka 2016 devenit imposibil. Această decizie i-a revoltat pe fanii pasajelor ușoare și mulți dintre ei au început să caute o modalitate de a restaura consola.

Toate încercările au rezultat în două moduri de editare procesul de joc. Prima metodă nu este sigură, deoarece jucătorii trebuie să editeze valorile unui fișier de joc pentru consolă. Fișierul necesar se numește actor.ltx și se află în folderul creaturilor, care poate fi accesat din STALKER Shadow of Chernobyl\gamedata\config\. În liniile satiety_critical, radiation_health_v, health_hit_part, power_hit_part și bleeding_v, trebuie să setați toate valorile la 0.

A doua metodă este mult mai sigură și mai simplă. Esența sa este să folosești antrenorul pentru STALKER „Umbra lui Cernobîl”. În acest moment, există mai multe versiuni ale antrenorului pentru acest joc, dar pentru Narodnaya Solyanka veți avea nevoie de o versiune adaptată a instrumentului „Zone Overlord”, care a fost creat de unul dintre dezvoltatorii originalului „Overlord”.