Plăci video. Placi video Nvidia gf gtx 550 ti jocuri

În mod tradițional se crede că principalele perioade de vânzări active în orice industrie, și mai ales în IT, sunt august-septembrie, precum și decembrie. Principalii jucători de pe piață încearcă să își pregătească cele mai interesante și proaspete soluții pentru aceste anotimpuri. Pe fundalul acestei tendințe, primele trei luni din 2011 arată foarte ciudat, deoarece în această scurtă perioadă de calm tradițional, AMD și Nvidia au prezentat o mulțime de soluții în aproape toate segmentele de preț. Acest fapt este o consecință a concurenței intensificate pe piața de grafică discretă.

Mai recent, Nvidia din California a prezentat o soluție destul de accesibilă din cea mai recentă serie a 500-a de acceleratoare grafice - Geforce GTX 560 Titanium sau pur și simplu Ti (această abreviere, dacă vă amintiți, era deja folosită în epoca monitoarelor CRT și a plăcilor AGP). Produsul s-a dovedit a fi destul de reușit: la un cost aproximativ 8 mii de ruble oferă o performanță cu aproximativ 30% mai bună decât cardurile din generația anterioară în același interval de preț.

Cu toate acestea, după cum au afirmat în mod repetat companiile producătoare, vârful vânzărilor cade pe plăci și mai ieftine, ceea ce înseamnă că Nvidia are nevoie de o altă soluție proaspătă, concepută pentru a înlocui învechitul GeForce GTS 450. Această soluție a fost placa grafică GeForce GTX 550 Ti, anunt. pe care l-am trecut acum câteva săptămâni.

GeForce GTX 550 Ti: Poziționare și specificații

Să spun adevărul, dacă lansarea soluțiilor de vârf ale noii generații a devenit un pas tehnologic semnificativ înainte pentru Nvidia, atunci lansarea GeForce GTX 550 Ti nu aduce inovații speciale în domeniul acceleratoarelor grafice de nivel mediu. .

Din tabelul de mai sus se vede clar că eroul recenziei noastre este mai mult un produs de marketing decât un conducător al unei tehnologii complet noi pe piața soluțiilor grafice accesibile. Comparând cel mai nou GF114 cu GF106 retras, se poate observa doar o creștere liniară a masei musculare. Cea mai semnificativă schimbare a fost utilizarea unei magistrale de memorie pe 192 de biți față de 128 de biți în GeForce GTS 450: această mișcare a permis inginerilor Nvidia să mărească lățimea de bandă de vârf a subsistemului de memorie cu 70%.

Numărul de procesoare de flux a rămas același - sunt 192, dar acum frecvența lor de operare este la 900 MHz. Cu toate acestea, această schimbare în realitate va aduce o creștere minimă a performanței, dar cele șase ROP-uri suplimentare ar trebui să fie un ajutor semnificativ pentru GeForce GTX 550 Ti.

Schimbările pozitive nu pot decât să ne mulțumească, dar creșterea rezultată a performanței teoretic nu îl face pe cel mai nou membru al familiei GeForce GTX 500 mai bun decât acceleratorul foarte de succes și popular al generației anterioare GeForce 460 768 MB, ca să nu mai vorbim de fratele său mai mare. .

MSI N550GTX-Ti Cyclone OC: design și specificații

Primul reprezentant al noii familii care a venit în laboratorul nostru a fost un produs al companiei taiwaneze MSI, N550GTX-Ti Cyclone OC.

De la prima vedere asupra ambalajului acestui card, este clar că departamentul de marketing al MSI a încercat să facă placa video cât mai vizibilă pe tejgheaua magazinului tău de hardware preferat.



Pentru un produs care aparține clasei accesibile, ambalajul arată foarte nemodest. Abundența de logo-uri și inscripții informează potențialul utilizator că acest card este echipat cu un sistem de răcire non-standard Cyclone II; că în procesul de fabricație au fost utilizate componente electronice de calitate militară extrem de fiabile; că cardul acceptă tehnologia Nvidia PhysX; și chiar că MSI N550GTX-Ti Cyclone OC este compatibil cu cea mai recentă versiune a testului sintetic 3DMark 11. Cu toate acestea, un astfel de design „urlător” nu este original, am văzut deja ceva similar pe produsele Gigabyte.



În ciuda ambalajului, care este plin de detalii, ambalajul plăcii nu se poate lăuda cu nimic remarcabil. În plus față de acceleratorul grafic în sine, producătorul a inclus în cutie următorul kit pentru domni:

Adaptor DVI → D-Sub
Mini DisplayPort → Adaptor DisplayPort
Adaptor 2x4 pini. PATA → 1x6-pini PCIe
Ghid de Instalare Rapida
Ghid rapid de utilizare
CD cu drivere si utilitare

Deoarece concurența dintre producătorii de plăci video este chiar mai dură decât relația dintre dezvoltatorii de GPU, inginerii MSI au trebuit să depună mult efort pentru a face produsul lor cu adevărat unic și, prin urmare, dezirabil.


În primul rând, inginerii MSI au făcut o mișcare destul de evidentă și au efectuat overclockarea din fabrică a plăcii lor. În loc de 900 MHz standard pentru cip și 4100 MHz pentru memorie, MSI N550GTX-Ti Cyclone OC folosește frecvențe crescute de 950 și 4300 MHz, susținute de o garanție din fabrică. O creștere a frecvențelor este posibilă și va părea nesemnificativă unui guru al overclocking-ului, dar este întotdeauna plăcut să știi că cardul tău are un ușor avantaj în putere, direct de la raftul magazinului.

La prima inspecție externă a plăcii, se atrage atenția asupra ventilatorului masiv negru al sistemului de răcire. Cooler-ul standard folosit pe plăcile de referință GeForce GTX 550 Ti are performanțe bune și nu trebuie neapărat înlocuit. Cu toate acestea, pentru a adăuga atractivitate produsului lor și pentru a manifesta preocuparea față de nevoile consumatorilor, MSI a decis să folosească un cooler cu design propriu pentru a răci cipul grafic.



Nu în fiecare zi vezi o placă grafică de gamă medie cu un ventilator de 90 mm. Utilizarea acestei soluții, care combină un radiator cu o suprafață mare și un ventilator eficient, conform producătorului, îmbunătățește eficiența de răcire a GPU-ului cu 20% și, în plus, garantează răcirea suplimentară a altor elemente ale plăcii. Singurul dezavantaj semnificativ al unui astfel de sistem sunt dimensiunile sale - conductele de căldură și părțile decorative ies cu 2,5 cm dincolo de limitele plăcii de circuit imprimat, așa că înainte de a cumpăra MSI N550GTX-Ti Cyclone OC, asigurați-vă că carcasa unității dvs. de sistem este capabil să-l găzduiască.



Din punct de vedere structural, radiatorul sistemului de răcire brevetat Cyclone OC este o structură destul de complexă, constând din patru părți. Pe placa de bază din cupru placată cu nichel sunt atașate o pereche de conducte de căldură, de care sunt lipite două seturi de aripioare de aluminiu. În plus, un alt radiator suplimentar este montat direct deasupra bazei radiatorului, care servește și ca bază pentru ventilator. Nu există nicio îndoială că un astfel de design poate face față cu ușurință puterii termice maxime de 116 W declarate pentru GeForce GTX 550 Ti.


Sistemul de răcire este asigurat cu patru șuruburi cu arc. Eliberându-le, puteți expune cipul grafic GF116-400-A1 și șase cipuri de memorie. Această copie a MSI N550GTX-Ti Cyclone OC utilizează memoria Hynix H5GQ2H24MFR cu o frecvență de operare declarată de 1250 (5000) MHz.

Apropo, numărul de componente electronice de pe placa de circuit imprimat este pur și simplu uimitor. Această soluție aparține clasei de acceleratoare grafice ieftine și accesibile, dar, aparent, producătorul nu s-a zgârcit cu baza elementului.



Să vă reamintim că circuitul de alimentare al plăcii în cauză folosește componente de înaltă calitate - inductoarele și condensatoarele cu electrolit polimeric, conform MSI, corespund categoriei „de grad militar”, adică au fiabilitate crescută și o extindere. intervalul de temperatură de funcționare. Sincer să fiu, suntem puțin îndoielnici că plăcile de la mărci concurente folosesc componente de calitate inferioară.



Placa suportă tehnologia SLI și are un conector tradițional pentru implementarea sa.

Capacitățile de comutare ale MSI sunt destul de modeste pentru plăcile video moderne. Pe placa de montare sunt trei conectori: o pereche de DVI-I și unul mini-HDMI. Este puțin probabil ca acest set să pară insuficient pentru nimeni, dar acum introducerea următoarei generații de conectori multimedia precum DisplayPort, pe care inginerii MSI l-au ignorat, este în plină desfășurare.

MSI N550GTX-Ti Cyclone OC: consum de energie, termice, zgomot și overclockare

Înainte de a livra nava către client, șantierul naval efectuează teste pe mare ale produsului. De asemenea, am decis să testăm în practică cât de mare este apetitul energetic pentru un card bazat pe cel mai recent cip GF116. Bancul nostru de testare are următoarea configurație:

Procesor Intel Core 2 Quad Q6600 (3 GHz, 1333 MHz FSB x 9, LGA775)
Placa de baza DFI LANParty UT ICFX3200-T2R/G (ATI CrossFire Xpress 3200)
Memorie PC2-1066 (2x2 GB, 1066 MHz)
Sursă de alimentare Enermax Liberty ELT620AWT (putere nominală 620 W)
Microsoft Windows 7 Ultimate pe 64 de biți
CyberLink PowerDVD 9 Ultra/„Serenity” BD (1080p VC-1, 20 Mbps)
focosul Crysis
OCCT Perestroika 3.1.0

Această platformă este echipată cu un modul special de măsurare, descris în recenzia „ Consumul de energie al computerului: deci de câți wați aveți nevoie?" Utilizarea acestuia vă permite să obțineți cele mai complete date despre caracteristicile electrice ale plăcilor grafice moderne în diferite moduri. Ca de obicei, au fost folosite următoarele teste pentru a încărca adaptorul video în diferite moduri:

CyberLink PowerDVD 9: Ecran complet, accelerare hardware activată
Crysis Warhead: 1600x1200, FSAA 4x, DirectX 10/Enthusiast, card frost
GPU OCCT Perestroika: 1600x1200, FullScreen, Shader Complexity 8

Pentru fiecare mod, cu excepția simulării sarcinii finale în OCCT, măsurătorile au fost efectuate timp de 60 de secunde; Pentru a evita defectarea cardului din cauza supraîncărcării sursei de alimentare, pentru testul OCCT: GPU, timpul de testare a fost limitat la 10 secunde. În urma măsurătorilor efectuate s-au obținut următoarele rezultate:















Nicio surpriza. În modul de așteptare, GeForce GTX 550 Ti necesită doar 11 W, un astfel de consum redus de idle devine un fel de standard pentru industria grafică. Cu o sarcină ușoară, cum ar fi redarea videoclipurilor Blu-ray, eroul nostru își crește ușor apetitul până la nivelul de 41 W. În același timp, curenții de pe conectorul de alimentare de 12 volți cu 6 pini cresc, așa că nu uitați de necesitatea unei „coade” separate pentru alimentarea plăcii video. La sarcină maximă, nivelul total de consum de energie al MSI N550GTX-Ti Cyclone OC scade ușor sub sute de wați, oprindu-se la 91 W. Totuși, totul este relativ, așa că să ne uităm la diagrama de comparație.



Mai multe performanțe pentru mai puțini wați este un motto bun pentru GeForce GTX 550 Ti. Comparativ cu reprezentantul generației anterioare, GeForce GTS 450, valoarea de vârf a crescut cu doar 7 W. Având în vedere numărul crescut de blocuri RBE și frecvențele de ceas semnificativ crescute, ca să nu mai vorbim de magistrala de memorie mai largă, o ușoară creștere a consumului poate fi considerată un succes. Dar GF116 încă pierde în fața soluțiilor bazate pe Radeon HD 5770; consumul său de energie este la nivelul Radeon HD 6850.

Să trecem la analiza condițiilor de temperatură ale MSI N550GTX-Ti Cyclone OC.



Este destul de previzibil că MSI N550GTX-Ti este liderul incontestabil în acest test; amintiți-vă doar ce tip de sistem de răcire este instalat pe acest card. Desigur, disiparea căldurii a lui GF116 nu este atât de mare, dar efectul Cyclone OC este vizibil chiar și în astfel de condiții. În modul de consum minim și de încărcare, eroul recenziei noastre a demonstrat o temperatură scăzută record de 28 °C. Totodată, în modul de încărcare completă, s-a înregistrat o temperatură maximă de 52 °C. Aceasta este o dovadă bună că eforturile inginerilor care au dezvoltat sistemul de răcire MSI Cyclone au dat roade.



Caracteristicile de zgomot ale creației companiei taiwaneze arată, de asemenea, bine. În modul 2D, nivelul de zgomot este aproape de nivelul de zgomot de fundal și nu provoacă plângeri. Cu toate acestea, în aplicațiile 3D, odată cu creșterea sarcinii, MSI Cyclone OC pierde oarecum teren. Desigur, 42 dB nu este un motiv pentru a căuta sisteme de răcire alternative, dar chiar și sistemele de răcire standard găsite pe GeForce GTS 450 și Radeon HD 5770 funcționează cu aproximativ același nivel de zgomot. La comutarea modurilor de funcționare, viteza ventilatorului se modifică de la 1300 la 2300 rpm și aceasta este ceea ce duce la întreruperea funcționării silențioase.


Până acum, nu am explorat potențialul de overclocking al acceleratoarelor grafice bazate pe cipul GF116. Cu toate acestea, este evident că MSI N550GTX-Ti Cyclone OC ar trebui să fie bine cu overclocking. Eșantionul nostru nu a dezamăgit și ne-a permis să creștem frecvența de operare a cipului cu încă 100 MHz față de overclock-ul din fabrică și sa oprit la 1050 MHz pentru cipul grafic și 2100 MHz pentru elementele unității de shader. De asemenea, subsistemul de memorie nu a rămas îndatorat și mulțumit de creșterea de la 1075 (4300) la 1175 (4700) MHz. Un fel de „barieră de 1 GHz” în fața MSI N550GTX-Ti Cyclone OC a căzut cu ușurință.

Când vorbim despre potențialul de overclocking al acestui produs, nu putem să nu menționăm utilitarul proprietar pentru lucrul cu acceleratoarele grafice MSI Afterburner. Fanii overclockării sunt bine familiarizați cu acest program. Până de curând, se numea RivaTuner, a fost creat din inițiative independente și a fost liderul neoficial în rândul utilităților de overclocking pentru plăcile video. În urmă cu câțiva ani, MSI a decis să achiziționeze un studio de tuning de curte, folosind exemplul AMG de la Mercedes-Benz, și a luat RivaTuner sub aripa sa. De atunci, oricine poate descărca popularul program „afterburner”, lansat acum cu un design actualizat și numit MSI Afterburner, de pe site-ul oficial al companiei



Este firesc ca acceleratorul grafic MSI să fie pe deplin acceptat de acest software. Mai mult, inginerii MSI din utilitatea lor au permis reglarea liberă a tensiunii pe cipul grafic. Pentru a activa această funcție, nici măcar nu trebuie să căutați chei în registru sau să modificați fișierele de configurare.

În plus, conform informațiilor de pe pagina oficială, utilitarul oferă următoarele caracteristici:

Modificarea frecvențelor la care funcționează placa grafică
Reglarea tensiunii GPU
Lucrul cu profiluri 2D/3D
Reglarea vitezei ventilatorului
Monitorizarea parametrilor cheie, cum ar fi temperatura, tensiunea și viteza ceasului
și mult mai mult.

Acest utilitar este un instrument aproape indispensabil în arsenalul oricărui pasionat de computere, iar dacă nu ați avut încă timp să îl încercați, atunci nu îl amânați. (Dar rețineți că vânzătorul și producătorul nu poartă garanție pentru daune rezultate din creșterea vitezei de ceas și/sau a tensiunilor peste valoarea nominală).

Configurarea platformei de testare și metodologia de testare

Testarea MSI N550GTX-Ti Cyclone OC în aplicații de jocuri reale a fost efectuată pe o platformă de testare universală cu următoarea configurație:

Procesor Intel Core i7-975 Extreme Edition (3,33 GHz, 6,4 GT/s QPI)
Cooler Scythe SCKTN-3000 „Katana 3”
Placa de baza Gigabyte GA-EX58-Extreme (Intel X58)
Memorie Corsair XMS3-12800C9 (3x2 GB, 1333 MHz, 9-9-9-24, 2T)
Hard disk Samsung Spinpoint F3 (1 TB/32 MB, SATA II)
Sursă de alimentare Ultra X4 850W modulară (putere nominală 850 wați)
Monitor Dell 3007WFP (30”, rezoluție maximă 2560x1600@60 Hz)
Microsoft Windows 7 Ultimate pe 64 de biți

Au fost utilizate următoarele versiuni de drivere ATI Catalyst și Nvidia GeForce:

ATI Catalyst 11.2 pentru ATI Radeon HD
Nvidia GeForce 267.59 WHQL pentru Nvidia GeForce GTX

Driverele în sine au fost configurate după cum urmează:

Catalizator ATI:

Anti-Aliasing: utilizați setările aplicației/4x/filtrul standard
Filtrare morfologică: Dezactivat
Tesselare: Utilizați setările aplicației
Calitate de filtrare a texturii: de înaltă calitate
Activați Optimizarea formatului de suprafață: Dezactivat
Așteptați reîmprospătarea verticală: Întotdeauna oprit
Mod Anti-Aliasing: Adaptive Multi-sample AA

Nvidia GeForce:

Filtrarea texturii - Calitate: de înaltă calitate
Sincronizare verticală: dezactivare forțată
Antialiasing - Transparență: Multisampling
CUDA - GPU-uri: Toate
Setați configurația PhysX: Selectare automată
Ocluzie ambientală: Dezactivată
Alte setări: implicit

Pachetul de testare a inclus următoarele jocuri și aplicații:

împușcături 3D la persoana întâi:

Extratereștri vs. Predator (1.0.0.0, Benchmark)
Battlefield: Bad Company 2 (1.0.5, Fraps)
Call of Duty: Black Ops (1.04, Fraps)
Crysis Warhead (1.1.1.711, Benchmark)
Metro 2033 (Pachet Ranger, 1.02, Benchmark)
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (1.6.02, Fraps)


shootere 3D cu vedere la persoana a treia:

Just Cause 2 (1.0.0.1, Benchmark/Fraps)
Lost Planet 2 (1.1, Benchmark/Fraps)


RPG:

Dragon Age II (1.01, Fraps)
Mass Effect 2 (1.01, Fraps)


Simulatoare:

F1 2010 (1.01, Fraps)


Jocuri de strategie:

StarCraft II: Wings of Liberty (1.3, Fraps)
Total War: Shogun 2 (1.1, Fraps)


Teste semi-sintetice și sintetice:

Futuremark 3DMark Vantage (1.1)
Futuremark 3DMark 11 (1.0.1)
Unigine Heaven Benchmark (2,5)
Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Benchmark (1.04, Benchmark/Fraps)

Fiecare dintre jocurile incluse în software-ul de testare a fost configurat pentru a oferi cel mai înalt nivel posibil de detaliu. Aplicațiile care acceptă teselarea au activat această caracteristică.

Refuzul fundamental de a modifica manual orice fișiere de configurare înseamnă că numai instrumentele disponibile în joc pentru orice utilizator neinițiat au fost folosite pentru configurare. Testarea a fost efectuată în rezoluții de 1600x900, 1920x1080 și 2560x1600. Cu excepția cazului în care se menționează altfel, filtrarea anizotropă standard de 16x a fost completată de anti-aliasing 4x MSAA. Activarea anti-aliasing a fost efectuată fie de jocul în sine, fie, în absența acestora, a fost forțată folosind setările corespunzătoare ale driverelor ATI Catalyst și Nvidia GeForce.

Deoarece laboratorul nostru nu avea încă un card de clasă GeForce GTX 550 Ti în laboratorul nostru înaintea reprezentantului taiwanez, această recenzie va testa următoarele moduri de operare ale MSI N550GTX-Ti Cyclone OC:

N550GTX-Ti OC+- overclocking maxim (1050/2100 MHz - cip, 4700 MHz - memorie)
N550GTX-Ti OC- mod nominal pentru card MSI (950/1900 MHz - cip, 4300 MHz - memorie)
GeForce GTX 550 Ti- frecvente NVIDIA recomandate (900/1800 MHz - cip, 4100 MHz - memorie)

În plus față de MSI N550GTX-Ti Cyclone OC, următoarele plăci grafice au participat la testare:

ATI Radeon HD 6850
ATI Radeon HD 5770
Nvidia GeForce GTX 560 Ti
Nvidia GeForce GTX 460 768 MB
Nvidia GeForce GTS 450

Pentru a obține date de performanță, am folosit instrumentele de testare încorporate în joc cu utilizarea obligatorie a videoclipurilor de testare originale, precum și, dacă este posibil, înregistrarea datelor privind performanța minimă. În unele cazuri, utilitarul de testare Fraps 3.3.3 a fost folosit suplimentar pentru a obține informații despre performanța minimă. În absența instrumentelor menționate mai sus, aceeași utilitate a fost utilizată în modul manual cu o trecere de trei ori a testului, fixând valorile minime și apoi făcând o medie a rezultatului final.

Teste de joc: Aliens vs. Prădător


Fără îndoială că MSI N550GTX-Ti Cyclone OC este un produs interesant, însă platforma GeForce GTX 550 Ti în sine atrage și mai multă atenție. AvP este o aplicație sensibilă la capacitatea cipului de a lucra cu algoritmi de teselare. Din această cauză, eroul nostru se dovedește a fi vizibil mai rapid decât GeForce GTS 450, placa grafică pe care o înlocuiește. În același timp, chiar și vitezele mari de ceas și o magistrală largă de memorie nu ajută GF116 să concureze cu reprezentantul generației anterioare sub forma GeForce GTX 460 768 MB.

Teste de joc: Battlefield: Bad Company 2 Vietnam


Datorită frecvențelor sale de operare crescute, GeForce GTX 550 Ti este semnificativ înaintea GeForce GTS 450. Dar, în același timp, decalajul din spatele GeForce GTX 460 768 MB rămâne chiar și atunci când este overclockat. Nu uitați de concurența AMD; în acest joc, Radeon HD 5770 și Radeon HD 6850 pot servi ca alternative acceptabile la cele mai recente soluții bazate pe GF116.

Teste de joc: Call of Duty: Black Ops


Cea mai recentă reîncarnare a francizei Call of Duty nu a avut cerințe hardware semnificative încă de la început. Cea mai recentă GeForce GTX 550 Ti funcționează la egalitate cu Radeon HD 5770, dar la o medie de 100+ fps nu prea contează. Singura schimbare semnificativă față de GeForce GTS 450 este capacitatea noii plăci de a gestiona puțin mai ușor sarcinile la o rezoluție de 2560x1600.

Teste de joc: Crysis Warhead


Rezultatele testelor în „mașina de tocat carnea plăcii grafice” indică necesitatea de a reduce setările grafice din joc. Câștigul de performanță de la o generație la alta este neglijabil și chiar dacă contați pe cai putere suplimentari sub forma unui MSI N550GTX-Ti Cyclone OC pre-overclockat, maximul pe care vă puteți baza este de 28 fps la rezoluția minimă luată în considerare. Comparația cu concurenții din tabăra Radeon HD este puțin inutilă aici, deoarece performanța medie a acestuia din urmă este aproximativ la același nivel și nu poate oferi un joc confortabil.

Teste de joc: Metro 2033



Din păcate, imaginea de ansamblu în cazul Metro 2033 se schimbă ușor. Cea mai nouă soluție disponibilă a Nvidia este în continuare rivalizată doar de Radeon HD 5770, iar eforturile de overclock ale echipei taiwaneze MSI nu ajută la echilibru. Dacă ești dispus să depui puțin efort și să crești și mai mult frecvențele de operare, atunci MSI N550GTX-Ti Cyclone OC poate ajunge cu ușurință la nivelul Radeon HD 6850, totuși, cu o valoare medie de 30 fps, vei avea în continuare pentru a reduce setările grafice din joc.

Teste de joc: S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Jocul este testat cu tesselarea activată.


S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat este primul caz în care GeForce GTX 550 Ti își poate dezvălui pe deplin avantajele. Eroul nostru este semnificativ superior GeForce GTS 450 și concurează pe deplin nu numai cu Radeon HD 5770, ci și cu Radeon HD 6850. Overclockarea din fabrică de la MSI, din păcate, nu poate îmbunătăți semnificativ performanța și va trebui să vă aprofundați în overclocking-ul proprietar. utilitarul MSI Afterburner.

Teste de joc: Just Cause 2


Să trecem la jocuri cu vedere la persoana a treia. GeForce GTX 550 Ti își arată cea mai bună latură aici, demonstrând un avantaj de aproape 25% față de GeForce GTS 450. Fanii Just Cause 2 ar trebui să ia în considerare cu seriozitate retragerea cardului din generația anterioară. Datorită megahertzului suplimentar stors de inginerii MSI, versiunea lor a plăcii GF116 încearcă să concureze nu numai cu GeForce GTX 460 768 MB, ci și cu Radeon HD 6850.

Teste de joc: Lost Planet 2


În Lost Planet 2, ne așteptam să vedem un decalaj mai mare între vechiul GeForce GTS 450 și noul GeForce GTX 550 Ti. Cu toate acestea, se pare că toate soluțiile grafice disponibile aici pur și simplu nu au suficientă putere pentru a rula algoritmi complexi de teselare la o viteză acceptabilă. Totuși, tendința generală continuă: luptătorul taiwanez lasă în urmă Radeon HD 5770, dar nu poate face practic nimic cu GeForce 460 768 MB și Radeon HD 6850.

Teste de joc: Dragon Age II


În ciuda faptului că Dragon Age II aparține clasei de jocuri RPG care sunt mai puțin solicitante la subsistemul grafic, rezultatele noastre indică contrariul. La setările maxime, GeForce GTX 550 Ti se poate lăuda doar cu 20 fps. Frecvențele crescute ale N550GTX-Ti Cyclone OC nu schimbă imaginea, iar câștigul real din overclocking este mai mic de 7%. Cu toate acestea, toate plăcile grafice din această recenzie, cu excepția Radeon HD 6850, nu pot oferi nimic mai mult și poate doriți să vă uitați la soluții de performanță mai ridicată dacă intenționați să petreceți mult timp în lume. a lui Thedas.

Teste de joc: Mass Effect 2

În acest test, anti-aliasing-ul pe ecran complet este îmbunătățit folosind tehnica descrisă în revizuirea Contemporary Graphics Accelerators în Mass Effect 2.


Galactic Odyssey Mass Effect 2 este un joc ușor în ceea ce privește încărcarea subsistemului grafic al computerului. Datorită frecvențelor crescute, GeForce GTX 550 Ti, cu anumite rezerve, vă permite să vă bucurați de joc chiar și la o rezoluție de 2560x1600. Cu toate acestea, imaginea de ansamblu rămâne neschimbată, iar N550GTX-Ti Cyclone OC se luptă în continuare cu GeForce GTX 460 768 MB și Radeon HD 6850, pierzând ușor în fața acestuia din urmă.

Teste de joc: F1 2010


Noul sezon de Formula 1 a început la Melbourne, Australia, cu noi piloți în peloton. Tot în lumea plăcilor grafice, o nouă soluție de la Nvidia luptă pentru un loc la soare și o armată de fani. Eroul nostru face față cu ușurință reprezentantului generației anterioare GeForce GTS 450, demonstrând un avantaj de aproape 30%. Cu toate acestea, el nu este capabil de mai mult. Creația lui MSI, chiar și cu overclocking, este vizibil inferioară ambilor membri ai familiei Radeon HD și rămâne cu mult în urma GeForce GTX 560 Ti.

Teste de joc: StarCraft II: Wings of Liberty


O imagine similară poate fi văzută în StarCraft II: Wings of Liberty. Noul GeForce GTX 550 Ti nu lasă nicio șansă lui GeForce GTS 450 și arată niveluri de performanță la același nivel cu GeForce 460 768 MB. O diferență semnificativă față de testul anterior este faptul că Radeon HD 5770 nu este capabil să se desprindă de N550GTX-Ti Cyclone OC și reprezentantul companiei taiwaneze reușește să reducă rivalitatea la paritate.

Teste de joc: Total War: Shogun 2


Se pare că jocurile de strategie devin la egalitate cu Crysis și Metro 2033 în ceea ce privește cerințele de performanță GPU pe sistem. Din păcate, GeForce GTX 550 Ti nu are nicio șansă împotriva fratelui său mai mare, GeForce GTX 560 Ti. În același timp, nivelul general de performanță cu nivelul maxim de calitate grafică este atât de scăzut încât majoritatea plăcilor grafice în cauză nu sunt capabile să ofere un nivel acceptabil de fps.

Teste semi-sintetice și sintetice: Futuremark 3DMark Vantage

Pentru a minimiza impactul procesorului, testarea în 3DMark Vantage utilizează profilul „Extreme”, care utilizează o rezoluție de 1920x1200, FSAA 4x și filtrare anizotropă. Pentru a completa imaginea de performanță, rezultatele testelor individuale sunt capturate pe întregul interval de rezoluție.



Testul canonic al acceleratoarelor grafice 3DMark Vantage arată clar echilibrul puterii. Cel mai tânăr reprezentant al seriei GeForce GTX 500 este exact de două ori mai lent decât GeForce GTX 560 Ti. Dar în comparație cu concurenții, acesta nu este un rezultat atât de rău. În ceea ce privește cardul de la MSI, este cu doar 5% mai rapid decât GeForce GTX 550 Ti standard și acest lucru nu poate afecta echilibrul de putere.




Având în vedere punctele slabe ale cardului de referință, N550GTX-Ti Cyclone OC face tot posibilul să se desprindă de GeForce GTS 450 și să demonstreze că nu este doar o variantă drăguță a designului de referință. Cu overclocking suplimentar, placa taiwaneză reușește să ajungă din urmă cu GeForce GTX 460 768 MB și Radeon HD 6850 - o realizare impresionantă, având în vedere diferența de conținut tehnologic.

Teste semi-sintetice și sintetice: Futuremark 3DMark 11

În noua suită de benchmark Futuremark folosim și profilul „Extreme”, însă, spre deosebire de 3DMark Vantage, în 3DMark 11 folosește o rezoluție de 1920x1080.



Se pare că Futuremark a exagerat cu încărcarea din 3DMark11. Soluția de referință bazată pe GF116 nici măcar nu este capabilă să atingă marca de 1000 de puncte. MSI N550GTX-Ti Cyclone OC overclockat, mai ales cu cipul care rulează la 1050 MHz, merge puțin mai bine. Nivelul relativ de performanță al GeForce 550 Ti este la egalitate cu Radeon HD 5770, vizibil inferior Radeon HD 6850 și GeForce 460 768 MB.

Teste semi-sintetice și sintetice: Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Preview Benchmark

Acest test folosește în mod activ teselarea pentru a reda suprafața pământului. Numărul de poligoane dintr-un cadru poate ajunge la un milion și jumătate.


Acest test preferă soluțiile grafice bazate pe GeForce, care au unități de teselare mai puternice. Această tendință este vizibilă mai ales când se compară diferite generații de acceleratoare grafice din aceeași clasă. Datorită avantajului de mai sus, GeForce GTX 550 Ti este cu 20 fps mai rapidă decât GeForce GTS 450. MSI N550GTX-Ti Cyclone OC pre-overclockat este de două ori mai rapid decât Radeon HD 5770, dar numai la 1600 x 900. În orice În caz contrar, dacă vrei să simți libertatea cerului, MSI N550GTX-Ti Cyclone OC este alegerea ta!

Teste semi-sintetice și sintetice: Benchmark Unigine Heaven 2.5

Testul folosește modul „normal” de teselare.


Testul final din setul nostru zdrobește fără milă aproape orice placă grafică, iar GeForce GTX 550 Ti nu face excepție. La rezoluții mari, rezultatele sunt dezastruoase, dar la rezoluții mici, N550GTX-Ti Cyclone OC concurează din nou cu concurentul său direct, Radeon HD 5770.

MSI N550GTX-Ti Cyclone OC: argumente pro și contra

Avantaje:

Manopera de inalta calitate
În modul overclocking, poate concura cu Radeon HD 6850
Gamă largă de moduri FSAA
Eficiență ridicată de răcire
Performanță ridicată în aplicații care utilizează teselație
Nivel scăzut de zgomot
Potential bun de overclocking
Suport Nvidia PhysX
Suport Nvidia CUDA

Defecte:

Dimensiunile sistemului de racire

Concluzie

După ce a trecut în revistă cel mai recent membru al familiei GeForce GTX 500 în 17 teste, impresiile au rămas destul de amestecate. Și înainte de a trage concluziile finale, să ne uităm la tabelul rezumativ al cercetării noastre:

În absolut toate cazurile pe care le-am examinat, GeForce GTX 550 Ti depășește cu încredere generația anterioară de soluții disponibile pe bază de Fermi. Răspândirea avantajului față de GeForce GTS 450 este destul de mare și variază de la 6% la un impresionant 30%, cu toate acestea, trebuie luat în considerare faptul că costul GTX 550 Ti este în prezent mai mare cu aproximativ o mie de ruble.

O situație similară se observă în confruntarea cu cardurile de pe cipurile AMD: concurentul direct pentru GeForce GTX 550 Ti ar trebui să fie Radeon HD 5770 - și, pe de o parte, cardul de pe cipul NVIDIA este pe alocuri înaintea lui. cu 62% impresionant, iar pe de altă parte, HD 5770 din nou - costă încă cu o mie de ruble mai puțin, ceea ce în intervalul de preț de până la 5 mii de ruble poate fi o diferență semnificativă pentru cumpărător.

Cu toate acestea, dacă vă confruntați cu o alegere între Radeon HD 5770, GeForce GTS 450 sau GeForce GTX 550 Ti și sunteți dispus să plătiți o mie de ruble în plus pentru o performanță mai mare garantată, atunci este puțin probabil să fiți nevoit să aruncați la sorți. Inginerii Nvidia au încercat să creeze un cip eficient, iar orice placă grafică bazată pe GF116 va satisface cerințe moderate. Cu toate acestea, problema alegerii devine mult mai complicată dacă adăugați vechiul GeForce GTX 460 768 MB la numărul de potențiali candidați pentru achiziție. În ciuda vechimii venerabile a acestui card, performanța acestei soluții va fi cel puțin la fel de bună ca cea a Geforce GTX 550 Ti - la exact același preț. Cu toate acestea, Nvidia va încerca probabil să reducă rapid vânzările de carduri din generația anterioară, așa că dacă vă gândiți la GeForce GTX 460, atunci nu amânați achiziția!

Vorbind în special despre MSI N550GTX-Ti Cyclone OC, nu putem să nu remarcăm tendința pozitivă în dezvoltarea companiei. Până de curând, MSI a fost destul de pasivă în promovarea produselor sub propriul său brand. Dar acum gigantul s-a trezit și a produs din nou un produs excelent care iese în evidență plăcut de concurenții similari. Inginerii companiei taiwaneze nu ezită să cheltuiască resurse suplimentare pe componente electronice și pe sistemul de răcire a acceleratorului grafic, iar departamentul de marketing nu ridică prețurile. Așa se obțin soluții atractive pentru utilizatorii finali, mai ales pe segmentul acceleratoarelor grafice accesibile.

MSI N550GTX-Ti Cyclone OC îndeplinește perfect toate funcțiile menționate. Obțineți overclockare din fabrică a cipului grafic și a memoriei, oferind o creștere medie de 7% a performanței; sistem de racire eficient si silentios. Prețul cardului este la un nivel foarte mediu, doar ușor, literalmente câteva sute de ruble, mai mare decât prețurile concurenților care operează la frecvențe standard și cu un sistem de răcire standard. Se pare că MSI și-a dat seama rețeta pentru a pregăti oferte tentante, nu crezi?

Alte materiale pe această temă


Tabele de referință pentru soluțiile video ATI, AMD și NVIDIA
MSI R6870 Hawk vs PowerColor HD6870 PCS+: revizuire a două modele Radeon HD 6870
„Paritate combinată”: NVIDIA GeForce GTX 590 vs. AMD Radeon HD 6990

„Clasa de mijloc” de la nVidia

În linia modernă de acceleratoare video nVidia, următorul punct interesant atrage atenția: între puternicele plăci grafice GTX 460 și soluțiile de compromis GTS 450 există o diferență aproape dublă de preț. Pentru 3300-4000 de ruble puteți cumpăra un GTS 450 relativ „buget” și nu foarte productiv, în timp ce acceleratorul GeForce GTX 460 mai puternic va costa aproape de două ori mai mult.

Lipsa unei soluții provizorii este o omisiune clară care trebuia urgent corectată. Mai mult, AMD a introdus acum șase luni un accelerator grafic de nivelul corespunzător - Radeon HD 5770. În ceea ce privește performanța, HD 5770 se află chiar între GTS 450 și GTX 460 și costă doar câteva sute de ruble mai mult decât GTS. 450.

Nu este de mirare că lansarea unei plăci video capabilă să devină un concurent demn al Radeon HD 5770 nu a întârziat să apară. Anunțat cu aproximativ o lună în urmă, GeForce GTX 550 Ti ar trebui să schimbe actualul echilibru de putere și să ofere performanțe mai mari în comparație cu GTS 450. Noua placă este mai mult o verigă lipsă în gama Nvidia decât un înlocuitor pentru GTS 450.

GeForce GTX 550 Ti se bazează pe noul GPU GF116, reproiectat la nivel de tranzistor pentru a optimiza consumul de energie.

Ca și alte soluții moderne nVidia cu costuri reduse, procesorul GF116 constă dintr-un singur cluster de procesare grafică care combină patru procesoare SM (Streaming Multiprocessor). Fiecare multiprocesor are 48 de nuclee universale de shader, 8 unități de procesare a texturii și un motor Polymorph. Astfel, în total, nucleul GF116 include 192 de nuclee shader, 32 de unități de procesare a texturii și patru motoare Polymorph. GPU-ul este echipat cu trei conducte de procesare raster, fiecare combinând 8 unități de rasterizare (ROP).

Aici se află principala diferență față de GPU-ul GF106 pe care se bazează GTS 450. GF106 are una dintre cele trei conducte ROP dezactivate din fabrică, în timp ce GF116 nu are această limitare - toate trei au funcționalitate completă. Astfel, din punct de vedere arhitectural, GF116 se apropie de versiunea „netăiată” a lui GF106 din placa grafică GeForce GTX 460M concepută pentru PC-uri mobile.

Fiecare conductă ROP constă din opt blocuri de 32 de biți, formând trei canale de acces la memoria video. Ieșirea este de 24 de unități de rasterizare conectate la o magistrală de memorie de 192 de biți. Datorită magistralei de memorie mai largi și vitezei de ceas mai mari, lățimea de bandă a memoriei este cu 70% mai mare decât GTS 450. Diferența dintre aceste carduri ar trebui să fie cea mai vizibilă cu anti-aliasing activat.

O altă diferență importantă față de GF106 este că cipurile de diferite dimensiuni pot fi conectate la fiecare dintre cele trei canale de memorie. În practică, acest lucru vă permite să creați carduri cu 1 GB de memorie (configurare cu cipuri de 64 și 32 MB). Acest lucru distinge în mod semnificativ noul produs de GTS 460 SE, al cărui nucleu grafic are și o magistrală de memorie pe 192 de biți (3 canale a câte 64 de biți fiecare), dar presupune utilizarea acelorași cipuri, ca urmare a căreia totalul volumul poate fi fie de 768 MB (3x256 MB) fie de 1,5 GB (3x512 MB). Un gigabyte și jumătate de memorie este prea mult pentru un card mid-range, 768 MB nu arată prea bine din punct de vedere al atractivității pe rafturile magazinelor.

Cunoscând arhitectura și caracteristicile cheie ale GTX 550, putem presupune cum se va comporta noul produs în aplicațiile reale. În esență, avem în fața noastră un GTS 450 „overclockat” cu o creștere cu 50% a numărului de unități ROP, o magistrală de memorie pe 192 de biți și frecvențe crescute ale nucleului grafic, nuclee shader și memorie video.

Subliniind aceste îmbunătățiri, Nvidia susține că noua cartelă îl depășește pe GTS 450 cu 28% în performanță generală și 20% în performanță per watt. În continuare, vom analiza mai atent dacă acești indicatori corespund realității. Deocamdată, să comparăm noul produs cu carduri de clasă similară de pe piață.

Poziția pe piață

GeForce GTS 450 GeForce GTX 550 Ti GeForce GTX 460 768 MB Radeon HD 5770
Miezuri universale de shader 192 192 336 800
Blocuri de textura 32 32 56 40
Unități de rasterizare (ROP) 16 24 24 16
Frecvența GPU 783 MHz 900 MHz 675 MHz 850 MHz
Frecvența blocului Schneider 1566 MHz 1800 MHz 1350 MHz 850 MHz
Frecvența memoriei video 1804 MHz 4100 MHz 3600 MHz 4800 MHz
Capacitatea memoriei video GDDR 5 1 GB 1 GB 768 MB 1 GB
Bus memorie video, bit 128 192 192 128
Lățimea de bandă a memoriei, GB/s 57,7 98,5 86,4 76,8
Viteza de aplicare a texturii, miliarde/s 25,1 28,8 37,8 34
Interfețe externe 2xDL-DVI, 1x mini-HDMI 2xDL-DVI, 1x mini-HDMI 2xDL-DVI, 1x mini-HDMI 2xDL-DVI, 1x mini-HDMI, 1xDisplayPort
Lăţime slot dublu slot dublu slot dublu slot dublu
Nevoia de suplimentare nutriție Nu Nu da Nu
Unitate de alimentare recomandată, W 400 400 450 450
Consumul de energie, W 106 116 150 108

Pentru nVidia, modelul „economic” GTX 460 SE cu o magistrală pe 192 de biți și 768 MB de memorie depășește linia planificată inițial. Această hartă a fost creată pentru a umple o nișă goală. GTX 550 ar trebui să devină singurul reprezentant al nVidia în clasa de preț mediu. Disponibilitatea GTX 460 SE pe rafturi în viitorul apropiat depinde direct de cât de repede nVidia începe să producă noi procesoare grafice.

Comparând GeForce GTX 460 SE cu noul card nVidia, vedem o organizare identică a managementului memoriei - o magistrală de memorie pe 192 de biți și 24 de blocuri ROP. Cu toate acestea, asemănările se termină aici: GPU-ul GF104 folosit în GTX 460 este cu 50% mai puternic, echipat cu 336 de nuclee shader și 56 de unități de textură. Diferența de performanță este parțial atenuată de faptul că GTX 550 Ti are viteze de ceas mai mari.

Dacă comparăm noul produs cu GeForce GTS 450, atunci arhitectura procesorului și numărul de nuclee shader sunt aceleași, dar GTX 550 are o magistrală de memorie largă (192 de biți în loc de 128 de biți), iar memoria funcționează la un frecventa mai mare.

Cel mai interesant lucru este să compari noul produs cu AMD Radeon HD 5770. Acesta din urmă, ca și GTS 450, are o magistrală de memorie pe 128 de biți. GPU-ul HD 5770, din punct de vedere arhitectural, corespunde aproximativ cu GTS 450/GTX 550. Nu ar trebui să acordați atenție numărului mai mare de nuclee shader din Radeon, deoarece AMD și nVidia nu le au la fel. Este probabil ca GeForce GTX 550 și Radeon HD 5770 să aibă performanțe similare, cu excepția modurilor care depind direct de lățimea de bandă a memoriei (de exemplu, cu anti-aliasing activat). În aceste moduri, noul produs va oferi performanțe mai mari.

Din punct de vedere al designului, modelele de referință GTX 550 și GTS 450 sunt destul de asemănătoare. Acestea sunt plăci full-size, cu lungimea de 21 cm, care ocupă două sloturi PCI. Iată cum arată referința GeForce GTX 550 Ti:


Totuși, să nu uităm că modelul de referință nu este altceva decât o opțiune oferită de nVidia producătorilor. Testul nostru a implicat modele de overclock de la MSI și Zotac, care erau considerabil diferite de cardul de referință.

Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Ediție

Placa Zotac are 19 cm lungime, ceea ce este puțin mai mică decât modelul de referință. Acesta este, fără îndoială, un plus pentru cei care au nevoie de spațiu liber în carcasă. Totodată, avem o placă video cu drepturi depline cu un nucleu grafic de 1 GHz și nuclee shader care funcționează la o frecvență de 2 GHz (respectiv, cu 100 și 200 MHz mai rapid decât modelul de referință). Memoria este, de asemenea, overclockată și rulează la 4400 MHz.

În exterior, harta face o impresie plăcută. Finisajul este realizat din plastic negru, care este completat de o plasă aurie în formă de fagure. Negrul și auriu sunt culorile semnăturii Zotac. După cum puteți vedea, designul cardului este bine gândit. Designul sistemului de răcire al plăcii nu este mai puțin elaborat: răcitorul și radiatorul formează un singur întreg, iar în timpul funcționării cardul produce cât mai puțin zgomot.

Dacă acordați atenție panoului din spate, puteți găsi diferențe nu mai puțin vizibile față de designul de referință. În loc de un port mini-HDMI, există porturi HDMI și DisplayPort de dimensiune completă. Placa are suport pentru HDMI 1.4, care vă permite să conectați monitoare 3D și să transmiteți audio. La fel ca și placa de referință, există doi conectori DVI.

Cutia conține un CD cu drivere și utilități, un manual de referință, un ghid rapid de instalare, un conector suplimentar de alimentare, un autocolant pe carcasă și o broșură Zotac Boost dedicată overclockării folosind software-ul inclus pe disc.

Ținând cont de prezența porturilor HDMI și DisplayPort de dimensiune completă, proprietarul acestei plăci video este puțin probabil să aibă nevoie să cumpere adaptoare, cu excepția, poate, DVI-VGA.

CD-ul conține utilitarul Zotac Firestorm, care permite utilizatorului să overclockeze în continuare cardul.

Interfața programului este implementată simplu și necomplicat. Puteți ajusta frecvența GPU-ului, a memoriei, a conductelor de shader și puteți reduce viteza ventilatorului pentru a reduce nivelurile de zgomot. Printre deficiențe se numără și lipsa unei funcții de reglare a tensiunii, ceea ce nu este foarte bun pentru o placă care este poziționată ca overclocker.

MSI N550GTX-Ti Cyclone II

Dimensiunea plăcii corespunde designului de referință, dar Cyclone II este puțin mai gros datorită răcitorului puternic, care iese cu aproximativ trei centimetri pe partea scurtă dincolo de PCB-ul plăcii.

Coolerul este, fără îndoială, elementul central al designului plăcii. Baza radiatorului este formată din plăci placate cu nichel atașate la două semicercuri masive care elimină căldura. Dimensiunea coolerului în sine este aproximativ aceeași ca la modelul Zotac, dar datorită designului neobișnuit al coolerului pare puțin mai mic decât este în realitate. MSI notează că sistemul de răcire este cu 20% mai eficient în comparație cu modelul de referință, care asigură un câștig de aproximativ 23 de grade Celsius (în modul de funcționare).

Având în vedere trucurile de design, nu este de mirare că placa MSI este overclockată din fabrică, dar frecvențele sunt puțin mai mici în comparație cu modelul Zotac. Nucleul grafic funcționează la o frecvență de 950 MHz, nuclee shader - 1900 MHz, memorie - 4300 MHz.

Setul de interfețe de pe panoul din spate corespunde designului de referință. Cardul este echipat cu două porturi DVI și unul mini-HDMI.

Cutia MSI are un design tradițional luminos. În el puteți găsi o pereche de adaptoare mini-HDMI -> HDMI și DVI -> VGA, precum și un conector suplimentar de alimentare. În plus, pachetul include: manual de referință, ghid de instalare rapidă, CD. Pe lângă driverele nVidia, discul conține utilitarul proprietar MSI Afterburner, care este responsabil pentru funcțiile de overclocking (inclusiv controlul tensiunii).

Stand de testare și repere

Am testat toate plăcile video moderne de preț mediu: GeForce GTX 550 Ti, GeForce GTX 460 SE 768 MB. GeForce GTS 450 este, de asemenea, expus, astfel încât să ne putem face o idee despre creșterea performanței pe care o oferă magistrala de memorie largă.

Rețineți că nu aveam la dispoziție un model de referință nVidia. A trebuit să ne limităm la cardurile „overclocker” de la Zotac și MSI, care au frecvențe mai mari în comparație cu cardul de referință.

Echipament de test
CPU Intel Core i5 2500K bazat pe nucleul Sandy Brige
Overclockat la 4 GHz, cache L3 de 6 MB, economisirea energiei activată, Turbo Boost dezactivat.
Placa de baza Asus P8P67 Pro pe chipset Intel P67
RAM 2 module a câte 2 GB fiecare, care funcționează la o frecvență de 1338 MHz, OCZ PC3-16000, temporizări 9-9-9-20-1.
Winchester 750 GB Western Digital Caviar Black 7200 RPM, 32 MB cache, interfață SATA 3 GB/s.
Placa video nVidia GeForce GTS 450 1 GB, frecvență procesor 783 MHz, frecvență de bază shader 1566 MHz, frecvență memorie 3608 MHz

nVidia GeForce GTS 550 Ti 1 GB, imitație de funcționare ca card de referință (frecvența procesorului 900 MHz, nuclee shader - 1800 MHz, memorie - 4200 MHz)

MSI N550GTX-Ti Cyclone II 1 GB, frecvența procesorului 950 MHz, nuclee shader – 1900 MHz, memorie – 4300 MHz

Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Ediție 1 GB, frecvență procesor 1000 MHz, nuclee shader – 2000 MHz, memorie – 4400 MHz

nVidia GeForce GTX 460 SE 768 MB, frecvența procesorului 675 MHz, nuclee shader – 1350 MHz, memorie – 3600 MHz

AMD Radeon HD 5770 1 GB, frecvența procesorului 850 MHz, frecvența memoriei 4800 MHz

unitate de putere ePOWER EP-1200E10-T2 1200W ATX12V, EPS12V
Cooler CPU Cooler Master Hyper TX 2

Software de sistem și drivere
sistem de operare Microsoft Windows 7 Ultimate x64
DirectX DirectX 11
Versiunea driverului GeForce GTX 550 Ti: 267,59
GeForce GTS 450 și GeForce GTX 460: 266,58 WHQL
AMD Catalyst 11.2 WHQL

Test de performanta

Înainte de a începe testarea în jocuri reale, vom efectua o serie de teste sintetice. Să începem cu 3DMark 11:

Judecând după acest benchmark, GTX 550 și Radeon HD 5770 sunt la egalitate, GTS 450 le este inferior, iar GTX 460 SE este în frunte cu aproximativ aceeași marjă. Va continua acest echilibru de putere în jocurile reale? Vom vedea, dar, în orice caz, noul produs este inferior GeForce GTX 460 SE, care este destinat să fie scos de pe rafturi.


Benchmarkul Unigine Heaven este cel mai indicativ în ceea ce privește viteza de teselare. Aici vedem că GTX 550 Ti este puțin mai rapid decât Radeon HD 5770, atât cu activ, cât și cu teselația dezactivată. GTX 460 SE continuă să conducă cursa.

Să trecem la aplicațiile de jocuri și să începem cu una dintre cele mai grele - Crisis 2.



După cum puteți vedea, puteți juca. Adevărat, am rulat acest benchmark pe setările minime de calitate a jocului, dar imaginea pare foarte decentă. Poate mai bine decât produc mulți trăgători la calitate maximă.

GTX 550 Ti oferă performanțe pregătite pentru jocuri chiar și la rezoluție 1920x1080, oferind 33 fps.

Crisis 2 este în mod clar mai adaptat pentru cardurile de familie GeForce. Cum altfel se poate explica faptul că Radeon HD 5770 a fost găsit printre cei din afară în acest test, împreună cu GTS 450, evident, mai puțin productiv? În ceea ce privește GTX 460 SE, această placă video a devenit din nou lider cu o marjă vizibilă.



În noul shooter Bulletstorm de la Electronic Arts, am obținut un rezultat destul de interesant. Observați scăderea bruscă a performanței fps la rezoluția de 1680x1050.

Acest lucru se datorează faptului că jocul a fost creat inițial pentru console cu o rezoluție de 1080x720 sau 1920x1080, adică raportul de aspect al monitorului trebuie să fie un multiplu de opt. Dacă monitorul dvs. acceptă o rezoluție diferită (1680x1050, 1600x900, 1440x900, 1366x768), în versiunea actuală de Bulletstorm, performanța la redarea la rezoluția monitorului „nativă” va fi scăzută. Această problemă este familiară dezvoltatorilor și, cel mai probabil, va fi rezolvată fie într-o versiune nouă a jocului, fie cu un patch.

Dacă luăm în considerare rezultatele așa cum sunt, atunci HD 5770 este cu o marjă vizibilă superioară GTX 550 la o rezoluție de 1680x1050 și chiar puțin înaintea GTX 460 SE. La 1920x1080, decalajul dintre GTX 550 și Radeon este redus semnificativ, iar GTX 460 SE, deși formal depășește HD 5770, nu oferă un avantaj tangibil.

Să trecem la jocul post-apocaliptic „Metro 2030” - primul din recenzie care folosește funcția de teselare.



Radeon HD 5770 și GeForce GTX 550 demonstrează performanțe similare în toate modurile. Poate că adevărul este că acest joc nu este foarte solicitant cu resursele plăcii video, deoarece rezultatele celorlalți participanți la test sunt foarte apropiate.

Să vedem ce va arăta noul produs într-un alt shooter popular - Lost Planet 2 de la Capcom.



Încă o dată, rezultatele Radeon HD 5770 și GeForce GTX 550 Ti sunt apropiate, GTX 460 SE conducând cu o marjă semnificativă.

Rezultate similare persistă în jocul Alien vs. Prădător.



Acum să încercăm să testăm participanții noștri de testare într-un simulator de curse - un joc cu suport pentru DirectX 11 de la Codemasters.



În acest test, Radeon HD 5770 este semnificativ înaintea altor plăci, inclusiv GTX 460 SE. Aparent, jocul este optimizat pentru arhitectura AMD.

În Just Cause 2, raportul de putere pare mai familiar:



GTX 550 are un ușor avantaj față de HD 5770, cu excepția lucrului la o rezoluție de 1920x1080 - aici cardurile arată rezultate egale. Încă o dată liderul testului este GTX 460 SE.

Să trecem la H.A.W.X. 2 – un joc care a stârnit controverse interesante. Nvidia spune că setările de tesselare din acest joc sunt acceptabile, iar AMD spune că sunt nerezonabil de ridicate pentru a crea aspectul unui avantaj al arhitecturii GeForce. Am decis să experimentăm puțin cu parametrii, forțând nivelul de teselare pentru Radeon HD 5770 prin driver la 4x, ceea ce oferă aproximativ aceeași calitate a imaginii ca și cum ar fi instalat prin aplicație. Nu am făcut capturi de ecran pentru a identifica în mod obiectiv diferența dintre aceste două moduri, dar în ceea ce privește senzațiile vizuale, calitatea imaginii în aceste două moduri este comparabilă. Scăderea nivelului de teselație va oferi o creștere a vitezei?



Există o mică diferență în favoarea forței teselării prin driver, dar în oricare dintre aceste două moduri, Radeon HD 5770 este iremediabil inferior GTX 550 și nici măcar nu poate atinge nivelul GTS 450. Aparent, acest joc este optimizat pentru carduri nVidia. Dar rezultatul merită totuși luat în considerare, întrucât H.A.W.X. 2 este o aplicație de gaming reală, nu un etalon sintetic.

O magistrală de memorie mai largă ar putea oferi GeForce GTX 550 superioritate atunci când se utilizează antialiasing pe ecran complet? Să aflăm începând cu Aliens vs Predator.



Este curios că setarea 2xAA duce la o scădere a vitezei cu aproximativ 30%, iar dacă selectezi modul 4xAA, scăderea performanței față de 2xAA este mult mai puțin semnificativă.

Acum să ne uităm la rezultatul din Just Cause 2:



După cum ne așteptam, GTX 550 este vizibil superior Radeon HD 5770 cu anti-aliasing activat. Este de remarcat faptul că GeForce GTS 450 pe 128 de biți arată aproape egal cu Radeon HD 5770 în acest test, ceea ce indică deficiențele arhitecturii Radeon. Rezultatul acestui test ne permite, de asemenea, să judecăm că utilizarea cipurilor de memorie de diferite dimensiuni în modelul GTX 550 nu afectează negativ performanța plăcii video.

Într-un fel sau altul, în jocuri precum Aliens vs Predator, utilizarea anti-aliasing pe ecran complet poate duce la o scădere serioasă a performanței. În Just Cause 2, acest efect este mult mai puțin vizibil.

Overclocking și funcționare în modul SLI

Să vedem cât de eficient este overclocking-ul din fabrică pe plăcile Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition și MSI N550GTX-Ti Cyclone II.

De asemenea, ar fi interesant de aflat la ce fel de creștere a performanței vă puteți aștepta atunci când utilizați două plăci video GeForce GTX 550 în modul SLI.



Cardurile overclockate din fabrică se încadrează aproximativ între GTX 550 de referință și GeForce GTX 460 SE. Aceasta este o veste bună, deoarece GTX 460 SE va fi scos în curând de la vânzare.

În plus, putem concluziona că utilizarea unei a doua plăci video GTX 550 în modul SLI promite o creștere cu adevărat vizibilă a vitezei. Numerele specifice de performanță variază în funcție de joc, dar este clar că tehnologiile SLI și CrossFire au parcurs un drum lung în ultimii ani.

Consumul de energie, temperatura, nivelul de zgomot

Nu aveam la dispoziție un model de referință nVidia, așa că rezultatele măsurătorilor sunt limitate la plăcile MSI și Zotac overclockate din fabrică. Am simulat modul de referință, coborând frecvențele la nominal. Merită să luați în considerare faptul că placa video de referință va consuma mai puțină energie (și eventual se va încălzi mai puțin).

Radeon HD 5770 s-a dovedit a fi cea mai economică - consumul de energie este mai mic decât cel al lui GTS 450. La sarcină, plăcile MSI și Zotac consumă mai multă energie decât referința GTX 460 SE (modelul Zotac a excelat în special la acest capitol).

Titlul celui mai rece card a fost câștigat de MSI Cyclone 2 - după un test de stres FurMark de cinci minute, temperatura a crescut cu doar 32 de grade față de mediu. Acest lucru este mult mai mic decât alți participanți la test. Deci, un cooler puternic pe placă nu este doar un element de design. Alți participanți la test au arătat niveluri aproximativ egale în ceea ce privește disiparea căldurii. Singura excepție a fost modelul GTX 460 SE, care s-a dovedit a fi mai aproape de rezultatele MSI.

Acum vedem ce preț trebuie să plătim pentru o răcire eficientă de la MSI. Nivelul de zgomot produs de cea mai rece placă video din test s-a dovedit a fi vizibil mai mare decât alte modele. Cu toate acestea, cardul Zotac nu este departe de MSI. HD 5770 ocupă un loc al treilea onorabil în acest anti-evaluare. Rețineți că placa video oferă o performanță atât de dezamăgitoare după un test de stres de cinci minute. În ceea ce privește aplicațiile de gaming, imaginea este ceva mai bună aici. Cu toate acestea, doar două modele nVidia sunt relativ silențioase când sunt încărcate complet - GTS 450 și GTX 460 SE.

GTX 550: la fel de puternic pe cât trebuie să fie

Să aruncăm o privire la performanța medie pe baza rezultatelor benchmark-urilor finalizate la o rezoluție de 1680x1050 - aceasta este rezoluția care este scopul principal al utilizării cardurilor din această clasă. Am luat ca bază rezultatele celei mai slabe carduri GTS 450 (100%):

După cum puteți vedea, GTX 550 s-a dovedit a fi un concurent demn pentru Radeon HD 5770, dar nimic mai mult. În majoritatea jocurilor, performanța acestor modele este aproape egală, deși există unele jocuri în care una dintre cărți o depășește semnificativ pe cealaltă.

Cu toate acestea, acest grafic nu reflectă performanța cu anti-aliasing activat. Dacă activați acest „amplificator de imagine”, GeForce GTX 550 va depăși Radeon în marea majoritate a jocurilor.

Având în vedere că GTX 550 va avea un preț ușor mai mare decât HD 5770, trebuie să decideți dacă intenționați să utilizați modul anti-aliasing. Dacă da, atunci alegerea în favoarea modelului Radeon pare departe de a fi evidentă, întrucât în ​​acest caz va trebui să scădeți serios setările de calitate a imaginii pentru a menține un frame rate acceptabil în majoritatea jocurilor.

În plus, cumpărătorii individuali pot alege GeForce/Radeon pe baza anumitor sarcini specifice. De exemplu, dacă intenționați să utilizați trei monitoare simultan, Radeon vă va permite să faceți acest lucru limitându-vă la o singură cartelă, iar proprietarii GeForce vor trebui să combine două în modul SLI. Consumatorii care se bucură de filme și jocuri 3D vor opta probabil pentru GeForce. Faptul este că modul HD-3D este acceptat doar de plăcile din seria Radeon 6000. Există și alte funcții proprietare, cum ar fi CUDA și PhysX pentru nVidia, APP pentru Radeon. Cu toate acestea, nu ne vom îndepărta prea mult de subiectul recenziei noastre.

Motivul apariției lui GTX 550 a fost nevoia de a oferi propria alternativă la Radeon HD 5770. Prețul recomandat al noului produs este de 150 USD, costul real putând fluctua ușor într-o direcție sau alta în raport cu această valoare. Astfel, GTX 550 va fi ceva mai scump decât principalul său concurent, deși diferența de 5-10 dolari este puțin probabil să aibă o influență decisivă asupra alegerii unui model sau altuia. În același timp, din punct de vedere al costului, noul produs se apropie de mai puternicul GTX 460 SE 768 MB - acest model este planificat să fie întrerupt în curând. Deși noul produs este inferior ca performanță față de GTX 460 SE, dacă luăm pentru comparație modelele „overclocker” ale MSI și Zotac, decalajul în spatele GTX 460 SE va fi foarte mic.

În orice caz, apariția unei noi plăci video la preț mediu nu poate decât să ne mulțumească. GeForce GTX 550 este un concurent demn al Radeon HD 5770, iar un potențial cumpărător al unei plăci video AMD are acum o alternativă.


Specificații

Miez: GF116* Numar de tranzistori: 1,17 miliarde* Proces tehnic: 40 nm* Număr de procesoare de flux: 192 buc. * Frecvența de bază a graficii: 900 MHz * Frecvența procesorului de flux: 1800 MHz * Tip, capacitate memorie: GDDR5, 1 GB * Frecvența memoriei: 4108 MHz * Autobuz de date: 192 biți* Număr de blocuri de textură: 32 buc. * Număr de blocuri de rasterizare: 24 buc. * Nivelul consumului de energie: 116 W * Lungimea plăcii: 21 cm * Interfata: PCIe 2.0 x16* Pret pentru aprilie 2011: 4500 de ruble

Anul trecut GeForce GTS 450 considerată una dintre cele mai bune plăci video pentru un computer de gaming entry-level: st O Costă doar 3.000 de ruble, dar se descurcă cu toate jocurile moderne și se descurcă bine cu DirectX 11. Nimeni nu se îndoia că NVIDIA va actualiza mai devreme sau mai târziu placa și o va introduce în seria a 500-a GeForce. Ea l-a actualizat - a mutat cardul într-o altă categorie de preț și fără a face îmbunătățiri serioase.

Gemenii

La nivelul fierului GeForce GTX 550 Ti S-au schimbat doar două lucruri. Prima este memoria video. Autobuzul de date a fost mărit de la 128 la 192 de biți și a fost învățat să lucreze cu cipuri de diferite densități. Dacă mai devreme, pe o magistrală pe 192 de biți, era necesar să se asambla șase module GDDR5 de aceeași dimensiune și, în consecință, să se obțină 768 sau 1536 MB, acum cipurile pot fi asamblate. De exemplu, pe GTX 550 Ti o sută eu Există patru module de 128 MB și două de 256 MB, ceea ce oferă în cele din urmă 1024 MB. Nu știm cum afectează memoria mixtă performanța, dar faptul că 1 GB GDDR5 este acum mai ieftin este sigur.

A doua modificare se referă la lucrul la rezoluții înalte. GeForce GTX 550 Ti a primit opt ​​unități de rasterizare suplimentare: GTS 450 a avut 16 dintre ele, iar aici sunt 24.

In rest, nimic nou. CPU GF116- copie exactă GF106 cu GTS 450: o unitate mare numită Graphics Processing Clusters, patru unități de multiprocesoare de streaming (SM), 192 de procesoare de flux și 32 de unități de textură. Cu alte cuvinte, GTX 550 Ti se poate lăuda doar cu caracteristici proprietare ale seriei GeForce 500 (procesare îmbunătățită a marginilor invizibile, calculul texturilor FP16 într-un singur ciclu de ceas) și frecvențe crescute: viteza procesorului este crescută de la 783 la 900 MHz, memorie - de la 3608 la 4100 MHz.

AMD o are chiar înăuntru Centrul de control al catalizatorului există elementul „Performanță” ( AMD Overdrive). Pentru a accesa setările, trebuie să faceți clic pe pictograma de lacăt închis și să acceptați pierderea garanției în cazul oricăror probleme cu overclocking.

AMD vă permite să schimbați liber frecvența procesorului, să controlați viteza ventilatorului și să creșteți viteza memoriei (nu o puteți reduce). Pentru serie Radeon HD 69x0 Există, de asemenea, o opțiune PowerTune, care este responsabilă pentru consumul maxim admis de energie. Dacă doriți să overclockați placa, creșteți valoarea; dacă trebuie să o încetiniți, reduceți-o (citiți mai multe despre asta în articolul „Holivarul nu poate face față cu doi” din „Gaming” nr. 2/161). Astea sunt toate trucurile. Este necesar doar să rețineți că în coloana „Frecvențe de memorie” este indicată frecvența de referință a GDDR5. Dacă vedeți că cardul nu funcționează la 5000, ci la 1250 MHz, nu vă grăbiți să deșurubați glisorul - mai întâi, înmulțiți valoarea din fereastră cu patru.

Pentru NVIDIA totul este puțin mai complicat. Pentru a face overclock, trebuie să descărcați utilitarul de pe site-ul oficial Instrumente de sistem NVIDIAși instalați-l deasupra driverelor. ÎN Panoul de control NVIDIA se va adăuga elementul „Performanță” - „Setări dispozitiv”. Opțiunile disponibile sunt aceleași ca pentru Radeon: puteți modifica frecvențele memoriei, procesorului și viteza ventilatorului. L-am configurat, am făcut clic pe „Aplicați” - și asta este, cardul a fost overclockat. Singura diferență față de AMD este în overclocking-ul memoriei: NVIDIA indică o frecvență de referință dublă în coloana de overclocking, așa că în cazul GDDR5 cifra trebuie înmulțită cu doi, nu cu patru.

După cum puteți vedea, overclockarea plăcilor video a devenit mult mai ușoară, dar vă reamintim încă o dată: overclockați cardul pe propriul risc și risc. Dacă au schimbat frecvența, au anulat garanția.

Portocale

Designul lui GTX 550 Ti este o copie a lui GTS 450. Lungimea este de doar 21 cm, răcirea este un radiator din aluminiu și un ventilator de 75 mm deasupra; Necesită o priză de alimentare cu 6 pini pentru a funcționa.

Nu am reușit să obținem o placă de referință, iar pe bancul de testare am condus o versiune specială Palit - GeForce GTX 550 Ti Sonic. Placa are un ventilator portocaliu strălucitor și frecvențe de operare crescute: procesorul este overclockat la 1000 MHz, iar memoria este overclockată la 4400 MHz. În timpul testelor, aceste valori au fost coborâte la valori standard.

C'est la vie

GTX 550 Ti nu are noroc cu concurenții săi. Dacă am selecta adversarii doar după caracteristicile tehnice, am lua Radeon HD 5770Și GTS 450. Dar pentru preț (și O Card IT 4500 de ruble) GTX 550 Ti este mai aproape de mai puternic GTX 460 1 GBȘi Radeon HD 6850. Adversarii sunt puternici, dar nu poți face nimic - va trebui să compari.

Pentru teste, am asamblat un computer pe o placă de bază MSI X58 Platinum, a instalat procesorul Core i7-920și trei stick-uri de memorie RAM Kingston HyperX DDR3-1666 2 GB fiecare. Unitate de alimentare - Hiper K900, sistem de operare - Windows 7 Ultimate pe 64 de biți. Lista de repere este standard: 3DMark Vantage, Unigine Heaven Benchmark 2.0, Resident Evil 5, Devil May Cry 4, Extratereștri vs. Prădător.

Pentru ce?

În primul test, 3DMark Vantage, placa a fost fără speranță în spatele GTX 460 și HD 6850. Diferența este uriașă, 35%, respectiv 33%. În Unigine Heaven Benchmark 2.0 este și mai rău: decalajul în spatele GTX 460 este de 48%.

În jocuri, GTX 550 Ti a fost sincer lent. Deci, Aliens vs. Predator la rezoluție 1920x1080 cu anti-aliasing de 2x a arătat doar 23,6 cadre pe secundă față de 30 pentru concurenți. Overclockarea de la Palit a ajutat, dar nu foarte mult - cardul a crescut la 26,1 fps.

Pentru a explica aceste rezultate, am scos vechiul GTS 450 de pe raft și i-am ridicat frecvențele la valorile GTX 550 Ti de referință. Diferența a fost de 4%, ceea ce înseamnă că tot flirtul cu memoria, blocurile ROP și îmbunătățirile procesorului nu au dat nimic. NVIDIA a overclockat pur și simplu placa veche și acum o vinde la preț de o dată și jumătate.

* * *

În loc să concureze cu unele Radeon HD 5770, GTX 550 Ti luptă cu mai vechile GTX 460 și Radeon HD 6850, față de care pierde lamentabil. Când prețul cardului scade la 3000-3500 de ruble, va avea sens să ne gândim la cumpărare, dar pentru moment GTX 550 Ti nu este viabil.

PRO:

  • dimensiuni mici
  • răcitor liniștit
  • potențial bun de overclocking

Minusuri:

  • pretul nu se potriveste cu performanta
tabelul 1
Specificații
Caracteristică NVIDIA GeForce GTX 550 Ti NVIDIA GeForce GTX 460 1 GB NVIDIA GeForce GTS 450 AMD Radeon HD 6850
Miez GF116 GF116 GF104 GF106 Barts Pro
Numărul de tranzistori 1,17 miliarde 1,17 miliarde 1,95 miliarde 1,17 miliarde 1,7 miliarde
Proces tehnic 40 nm 40 nm 40 nm 40 nm 40 nm
Numărul de procesoare de flux 192 buc. 192 buc. 336 buc. 192 buc. 960 buc.
Frecvența de bază a graficii 900 MHz 1000 MHz 675 MHz 783 MHz 775 MHz
Frecvența procesorului de flux 1800 MHz 2000 MHz 1350 MHz 1566 MHz 775 MHz
Tip, capacitate de memorie GDDR5, 1 GB GDDR5, 1 GB GDDR5, 1 GB GDDR5, 1 GB GDDR5, 1 GB
Frecvența memoriei 4100 MHz 4400 MHz 3600 MHz 3608 MHz 4000 MHz
Autobuz de date 192 de biți 192 de biți 256 de biți 128 de biți 256 de biți
Numărul de blocuri de textură 32 buc. 32 buc. 56 buc. 32 buc. 48 buc.
Numărul de blocuri de rasterizare 24 buc. 24 buc. 32 buc. 16 buc. 32 buc.
Nivelul consumului de energie 116 W 116 W 160 W 106 W 127 W
Lungimea plăcii 21 cm 18,8 cm 21 cm 21 cm 22,5 cm
Interfață PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Pret din aprilie 2011 4500 de ruble 4800 de ruble 5100 de ruble 2900 de ruble 5100 de ruble
masa 2
Teste sintetice
3DMark Vantage
Model placa video GPU CPU Per total
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 9759 17 211 10 944 100%
10 973 17 040 12 045 112%
NVIDIA GeForce GTX 460 1 GB 13 188 17 234 13 991 135%
8588 17 103 10 643 88%
9907 17 252 11 088 102%
AMD Radeon HD 6850 12 952 17 390 13 835 133%
Unigine Heaven Benchmark 2.0
Model placa video FPS Per total Raport de performanță
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 11,6 292 100%
Palit GeForce GTX 550 Ti Sonic 13,9 351 120%
NVIDIA GeForce GTX 460 1 GB 17,1 432 148%
NVIDIA GeForce GTS 450 (783 MHz/3608 MHz) 10,6 267 91%
NVIDIA GeForce GTS 450 (900 MHz/4100 MHz) 12,2 307 105%
AMD Radeon HD 6850 13,2 333 114%
Tabelul 3
Teste de jocuri (cadre pe secundă)
Setări NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Palit GeForce GTX 550 Ti Sonic NVIDIA GeForce GTX 460 1 GB NVIDIA GeForce GTS 450 (783MHz/3608 MHz) NVIDIA GeForce GTS 450 (900MHz/4100 MHz) AMD Radeon HD 6850
Resident Evil 5 (DX10)
Înalt, 1680x1050, AF 16x 85,8 94 102,5 78,2 78,2 98,9
Înalt, 1920x1080, AF 16x 82,5 91,1 94,7 66,2 70,7 100
Înalt, 1680x1050, AF 16x, AA 2x 76 95,5 100,7 70,7 66,2 95,3
Înalt, 1920x1080, AF 16x AA 2x 73 80,9 91,5 61,9 61,9 87,1
Raport de performanță 100% 114% 123% 87% 87% 120%
Devil May Cry 4 (SC2, DX10)
SuperHigh, 1680x1050, AF 16x 93,5 107,4 110,3 79,8 84,3 117,5
Superhigh, 1680x1050, AF 16x, AA 2x 80 91,7 109,5 70 82,9 105,3
Raport de performanță 100% 114% 127% 86% 96% 128%
Extratereștri vs. Predator (Demo, DX11)
Înalt, 1680x1050, AF 16x 32,9 36,4 41,9 27,4 31,4 41,8
Înalt, 1920x1080, AF 16x 26,6 29,5 37,4 21,8 27,9 37,3
Înalt, 1680x1050, AF 16x, AA 2x 29,1 32,3 34 24,4 24,9 33,5
Înalt, 1920x1080, AF 16x, AA 2x 23,6 26,1 30 19,3 22,2 29,9
Raport de performanță 100% 111% 128% 83% 95% 127%
Raport calitate/preț 100% 107% 1113% 64% - 113%
Raport de performanță 100% 113% 126% 85% 93% 125%

NVIDIA continuă să-și actualizeze gama. Toate produsele noi din seria 500 sunt soluții vechi modificate. Activitatea principală a inginerilor a vizat optimizarea structurii GPU pentru a reduce curenții de scurgere și a crește eficiența energetică a acestora. Acest lucru a permis ca GF100 și GF104 actualizate, reprezentate de GF110 și GF114, să demonstreze o creștere bună a performanței datorită frecvențelor crescute și unităților de calcul suplimentare care erau inactive la predecesorii lor.


Noua GeForce GTX 550 Ti a fost creată după aceeași schemă. Acesta este un GeForce GTS 450 îmbunătățit și overclockat. Dar, spre deosebire de același GeForce GTX 460 cu 336 de procesoare de flux, care s-a transformat în GTX 560 Ti cu 384 de procesoare de flux, GPU-ul GF106 a avut inițial toate unitățile de calcul active.

Adaptor video GeForce GTX 560 Ti GeForce GTX 550 Ti GeForce GTX 460 1024MB GeForce GTX 460 768MB GeForce GTX 460 SE GeForce GTS 450
Miez GF114 GF116 GF104 GF104 GF104 GF106
1950 1170 1950 1950 1950 1170
Proces tehnic, nm 40 40 40 40 40 40
Suprafața centrală, mp. mm 332 228 332 332 332 228
384 192 336 336 288 192
Numărul de blocuri de textură 64 32 56 56 48 32
Numărul de unități de randare 32 24 32 24 32 16
Frecvența miezului, MHz 822 900 675 675 650 783
1644 1800 1350 1350 1300 1566
Bus de memorie, bit 256 192 256 192 256 128
Tipul memoriei GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Frecvența memoriei, MHz 4008 4104 3600 3600 3400 3608
Capacitate de memorie, MB 1024 1024 1024 768 1024 1024
11 11 11 10 10 11
Interfață PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0
170 116 160 150 150 106

Dar posibilitățile de lucru cu memoria erau limitate. Chiar înainte de anunțul GeForce GTS 450, pe internet au apărut slide-uri care arătau trei controlere pe 64 de biți în GPU, deși în cele din urmă placa s-a dovedit a avea o magistrală obișnuită de 128 de biți. Dar totuși, a fost furnizată inițial o interfață pe 192 de biți, iar GeForce GTX 550 Ti o folosește pe deplin. În consecință, numărul de blocuri ROP a crescut de la 16 la 24. În caz contrar, GF116 nu este diferit de GF106 - 192 procesoare de flux și 32 de TMU.


Placa video este echipată nu cu 768 MB sau 1536 MB de memorie video, ci cu 1024 megaocteți. Controlerul de memorie poate funcționa cu cipuri de diferite densități. Placa video standard este echipată cu patru cipuri de 128 MB și două cipuri de 256 MB.


Frecvența de operare a memoriei a fost mărită de la 3608 MHz la 4104 MHz (o diferență de 13,7%). GPU-ul GF116 actualizat funcționează deja la 900/1800 MHz în loc de 783/1566 MHz (diferență de 15%). Potrivit NVIDIA însăși, toate aceste îmbunătățiri au făcut posibilă creșterea performanței în medie cu 20%, în unele aplicații chiar și cu 30%. Cu o creștere atât de semnificativă a productivității, consumul de energie nu a crescut foarte mult. Nivelul TDP ajunge la 116 W, ceea ce este cu doar 10 W mai mult decât GeForce GTS 450.

Prima noastră cunoștință cu GeForce GTX 550 Ti nu va fi cu modelul de referință, ci cu placa video MSI Cyclone, care se mândrește cu un sistem original de răcire și overclocking din fabrică.


Vine intr-o cutie de dimensiuni medii cu un panou lateral rabatabil, sub care sunt enumerate principalele caracteristici tehnice ale produsului. Există și o mică fereastră transparentă, astfel încât să puteți vedea placa video înainte de a o cumpăra.


Echipamentul este după cum urmează:
  • Adaptor DVI/D-Sub;
  • adaptor mini-HDMI/HDMI;
  • adaptor de alimentare de la doi molex la PCI-E cu 6 pini;
  • disc de driver;
  • instrucțiuni.
MSI N550GTX-Ti Cyclone II arată destul de original și neobișnuit.



Setul de interfețe externe este standard: o pereche de DVI și unul mini-HDMI.


Sistemul de răcire are forma unui bol.


O bandă de metal este înșurubată în lateral, acționând ca un element de rigidizare.


Înainte de a trece la o inspecție detaliată a coolerului, să comparăm N550GTX-Ti Cyclone II cu predecesorul său, GeForce GTS 450 din seria Cyclone.


„Aripile” mari de pe părțile laterale ale radiatorului N550GTX-Ti dau impresia de mărime crescută. De fapt, caloriferele sunt aceleași, la fel ca și diametrul ventilatorului. Singura diferență este forma modificată a rotorului, care îmbunătățește eficiența ventilatorului la aceeași viteză.

Sistemul de răcire este format din trei secțiuni. Cele laterale sunt realizate din plăci subțiri de aluminiu, care sunt înșirate pe conductele termice care ies din bază. Iar partea centrală seamănă cu un cooler BOX pentru procesoarele Intel - un radiator solid din aluminiu cu petale curbate care se bifurcă la capăt.



Întreaga structură este suflată de un ventilator Power Logic PLA0915B12H de 92 mm.


Un radiator mic din aluminiu este instalat pe tranzistoarele subsistemului de putere. GeForce GTS 450 a făcut fără un astfel de element structural.



Designul PCB urmează referința GeForce GTS 450.


Sistemul de alimentare de bază trifazat este implementat pe un controler standard NCP5395 de la ON Semiconductor.


Cantitatea totală de memorie video de un gigabyte este alcătuită din patru cipuri Hynix H5GQ1H24AFR T2C de 128 MB fiecare și o pereche de cipuri H5GQ2H24MFR T2C de 256 MB fiecare.



Cipul grafic GF116 nu are un capac de distribuire a căldurii:


În loc de standardul 900/1800/4104 MHz, acest adaptor video funcționează la 950/1800/4300 MHz. În modul 2D, frecvențele de ceas sunt reduse la 51/101/270 MHz.


Coolerul s-a dovedit a fi destul de eficient. Sub o încărcare de 12 minute de Crysis Warhead (demo Ambush la 1920x1200, Very High, DX10, AA8x), temperatura centrală nu a depășit 56 °C, iar ventilatorul s-a rotit cu până la 62% (~2640 rpm). Rețineți că în condiții similare (23 °C în interior), miezul N450GTS Cyclone 1GD5/OC s-a încălzit până la 54 °C în același test, iar viteza nu a depășit 52%. Este bine că, în ciuda diferenței semnificative de frecvențe, diferența de condiții termice și de zgomot este minimă.


În Furmark, miezul s-a încălzit până la 64 °C, răcitorul a funcționat la 72% din maxim.


NVIDIA vorbește despre overclockarea ușoară a GeForce GTX 550 Ti la 1 GHz, iar adaptorul nostru video a reușit acest lucru chiar și fără un mod softvolt (suport pentru care va apărea doar în versiunile viitoare ale MSI Afterburner). Am reușit chiar să depășim acest prag - cardul era complet stabil la 1030 MHz la viteza maximă a ventilatorului.


Memoria a fost, de asemenea, mulțumită de overclocking și a putut funcționa la 4800 MHz, ceea ce era o cifră de neatins pentru vechiul GeForce GTS 450. Alți participanți la test

GeForce GTX 460 768MB

Noul adaptor video NVIDIA este conceput pentru a umple golul dintre GeForce GTS 450 și mai tânărul GeForce GTX 460, așa că am adăugat un adaptor pe 192 de biți pe GF104 la testarea noastră.


Toate testele au fost efectuate pe un MSI N460GTX Cyclone 768D5/OC. Acest model are un mic overclock din fabrică, dar am folosit doar frecvențe standard de 675/1350/3600 MHz și maximul realizabil la overclock pe acest eșantion - 840/1680/4210 MHz.

GeForce GTS 450 1024MB

Adaptorul video standard va fi MSI N450GTS Cyclone 1GD5/OC cu frecvențe reduse la valori standard - 783/1566/3608 MHz.


La fel ca și mai vechiul Cyclone, acest model nu a arătat cel mai bun potențial de overclocking și a putut funcționa doar la 945/1890/4440 MHz.

GeForce GTX 260 896 MB

În aplicațiile pentru DirectX 9 și DirectX 10, vom compara noul venit cu GeForce GTX 260. Adaptorul a fost setat la frecvențe standard de 576/1242/1998 MHz.


Nici overclockarea nu este impresionantă (713/1458/2520 MHz), deoarece această placă folosește un alt GPU de 65 nm din primele revizii.

Radeon HD 5770 1024MB

Din linia de produse AMD, a fost testat Radeon HD 5770. Noul produs NVIDIA are ca scop concurența cu acest model. Vechiul GeForce GTS 450 era puțin sub nivelul HD 5770, dar GeForce GTX 550 Ti este conceput să-l bată pe ambele blade, dacă credeți în asigurările companiei californiane.


Și din nou, un alt adaptor video overclockat de la MSI - R5770 Hawk. Frecvențele standard pentru această serie au fost, de asemenea, stabilite la 850/4800 MHz. Overclockarea maximă a fost de 985/5600 MHz.
Caracteristicile plăcilor video testate
Adaptor video GeForce GTX 460 768MB MSI N550GTX-Ti Cyclone II GeForce GTX 550 Ti GeForce GTS 450 GeForce GTX 260 896 MB Radeon HD5770
Miez GF104 GF116 GF116 GF106 GT200 (GT200b) RV840
Număr de tranzistori, milioane de bucăți 1950 1170 1170 1170 1400 1040
Proces tehnic, nm 40 40 40 40 66/55 40
Suprafața centrală, mp. mm 332 228 228 228 576/487 170
Numărul de procesoare de flux 336 192 192 192 216 800
Numărul de blocuri de textură 56 32 32 32 72 40
Numărul de unități de randare 24 24 16 16 28 16
Frecvența miezului, MHz 675 950 900 783 576 850
Frecvența domeniului Shader, MHz 1350 1900 1800 1566 1242 850
Bus de memorie, bit 192 192 192 128 448 128
Tipul memoriei GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR3 GDDR5
Frecvența memoriei, MHz 3600 4300 4104 3608 1998 4800
Capacitate de memorie, MB 768 1024 1024 1024 896 1024
Versiunea DirectX acceptată 11 11 11 11 11 11
Interfață PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0
Consumul maxim de energie declarat, W 150 N / A 116 106 <182 108

Stand de testare

Configurația bancului de testare este următoarea:

  • procesor: Core i7-965 EE ([email protected] GHz, BCLK 172 MHz);
  • cooler: Thermalright Vennomous X;
  • placa de baza: Gigabyte GA-X58A-UD3R (Intel X58 Express);
  • memorie: G.Skill F3-12800CL8T-6GBRM (3x2GB, DDR3-1600@1720 MHz, 8-8-8-24-1T);
  • hard disk: Hitachi HDS721010CLA332 (1 TB, SATA2, 7200 rpm);
  • alimentare: Seasonic SS-850HT (850 W);
  • sistem de operare: Windows 7 Ultimate x64;
  • Driver GeForce GTX 550 Ti: NVIDIA GeForce 267.59;
  • driver pentru alte GeForce: NVIDIA GeForce 266.58;
  • Driver Radeon HD 5770: ATI Catalyst 11.2.
Controlul contului de utilizator, Superfetch, Windows Defender, fișierul de paginare și efectele interfeței vizuale au fost dezactivate în sistemul de operare.

Testarea a fost efectuată în conformitate cu această metodologie, dar numărul de jocuri a fost redus și a fost folosită doar rezoluția de 1680x1050. S-au adăugat aplicațiile Bulletstorm și Two Worlds 2.

În primul joc, toate setările au fost setate la High; opțiunile suplimentare din Engine.ini nu au fost folosite. SmoothFrameRate, care limitează fps-ul maxim la 62 de cadre, nu a putut fi dezactivat (editarea elementului corespunzător în Engine nu face nimic). Pentru testare, a fost selectat un screensaver de joc, care este activat după ce utilizatorul este inactiv în meniul principal. Timp de testare 207 secunde, rulat de două ori pentru fiecare mod. Rețineți că această scenă este poate cea mai consumatoare de resurse din joc, deoarece este plină de obiecte detaliate, cu o distanță mare de desen și iluminare intensă. De cele mai multe ori în joc fps-ul va fi vizibil mai mare.

În Two Worlds 2 versiunea 1.2, toate setările sunt setate la maxim. Prima locație a fost selectată pentru testare. A fost o plimbare pe același traseu de la castel prin podul distrus și crâng pădure până la pârâu. Pentru fiecare mod, testul a fost repetat de patru ori.

Rezultatele testării în aplicațiile care rulează DirectX 9


GeForce GTX 550 Ti se dovedește a fi cu 21% mai productivă decât predecesorul său, GeForce GTS 450. Avantajul față de Radeon HD 5770 este și mai mic și nu ajunge la cinci procente.


La activarea efectelor de post-procesare, care joacă rolul de pseudo-anti-aliasing, GeForce GTX 550 Ti este deja ușor inferioară rivalului său AMD. Diferența față de GeForce GTX 460 pe 192 de biți crește la 20-25%.



Un eșec complet al plăcilor video de buget NVIDIA în comparație cu Radeon HD 5770. GeForce GTS 450 este inferioară cu 34%, noua GeForce GTX 550 Ti cu aproximativ 18%. Și chiar și GeForce GTX 460 are un avantaj complet neglijabil față de Radeon-ul mai ieftin.


Când antialiasing este activat, diferența dintre GeForce și Radeon crește și mai mult; GeForce GTX 460 ocupă deja locul al doilea după Radeon HD 5770.
Rezultatele testării în aplicațiile care rulează DirectX 10

Crysis: focos



Diferența dintre GeForce GTS 450 și GeForce GTX 550 Ti variază de la 17% la 25% în modul cel mai greu cu anti-aliasing. Noul venit este cu puțin înaintea GeForce GTX 260. Frecvențele mai mari ale MSI N550GTX-Ti ajută această placă să concureze în condiții egale cu Radeon HD 5770.

Doar Cauza 2



Este o situație paradoxală, dar în ceea ce privește fps-ul minim, GeForce GTX 550 Ti depășește cu o marjă semnificativă toate plăcile mai vechi. În comparație cu GeForce GTS 450, există o creștere de aproape 60%. Și am văzut ceva asemănător în recentul test al GeForce GTX 560 Ti, când placa video din această serie a depășit chiar și soluțiile emblematice în parametrul minim. Se pare că atunci când optimizează driverele pentru soluții noi, NVIDIA uită de modelele existente. Drept urmare, se dovedește că, chiar și în ceea ce privește fps medii, GeForce GTX 550 Ti nu este mai prejos decât GeForce GTX 460 pe 192 de biți.


La sfârșitul articolului am inclus rezultatele în noul 3DMark. Rezultatele din grafic au fost obținute cu profilul Setări de performanță (1280x720).


GeForce GTX 550 Ti nu poate rezista atacului vechiului AMD. În cele din urmă, Radeon HD 5770 câștigă 1,5% chiar și peste MSI N550GTX-Ti overclockat.

concluzii

Pe baza rezultatelor testelor noastre, este clar că Radeon HD 5770 rămâne relevantă. Această placă video a concurat cu succes cu GeForce GTS 450 și este încă capabilă să concureze cu GeForce GTX 550 Ti. Noul venit a păstrat un avantaj în trei din unsprezece aplicații (Just Cause 2, DiRT 2, Lost Planet 2). Într-un alt caz vorbim de un avantaj într-un mod mai simplu (Mafia 2). În două jocuri, GeForce câștigă când este activat anti-aliasing (Two Worlds 2 și Battlefield: Bad Company 2), iar într-unul dintre ele este nevoie de overclocking suplimentar pentru a putea juca confortabil cu acest anti-aliasing.

Situația nu se schimbă cu overclocking. GPU-ul GeForce GTX 550 Ti funcționează inițial la o frecvență foarte mare și nu se va mai putea obține o creștere mare a performanței. Deși potențialul de frecvență al GF 116 este mai bun decât cel al GF106. Dacă dintre toți reprezentanții vechii serii care ne-au vizitat, doar unul a reușit să demonstreze stabilitate la 1 GHz, atunci GTX 550 Ti a depășit fără probleme valori și mai mari.

În comparație cu predecesorul său, câștigul de performanță se încadrează uneori în diferența de frecvențe de ceas. Dar, în unele cazuri, lățimea de bandă crescută a magistralei de memorie oferă încă o creștere bună (Two Worlds 2, Aliens vs. Predator). Cu toate acestea, chiar dacă undeva diferența ajunge la 30% sau mai mult, acest lucru încă nu este suficient pentru a ajunge din urmă cu GeForce GTX 460 768MB.

Transformarea GeForce GTS 450 în GeForce GTX 550 Ti nu a fost la fel de reușită precum GeForce GTX 580 sau GeForce GTX 560. GPU-ul nu avea unități de calcul suplimentare în rezervă, cum ar fi GF100 și GF104. GeForce GTX 550 Ti este o placa video decenta cu performante bune, dar nu a adus nicio revolutie in segmentul sau. În comparație cu predecesorul său, aceasta este cu siguranță o soluție interesantă, deoarece performanța GeForce GTX 550 Ti este aceeași cu cea a GeForce GTS 450 extrem de overclockată, sau chiar mai mult. Și un bătrân ca GeForce GTX 260 nu mai este capabil să concureze cu noul produs în jocurile moderne. Dar nu am văzut încă înfrângerea completă promisă a Radeon HD 5770. Deci, atractivitatea noului model va depinde de prețurile ulterioare.

Ei bine, trebuie spuse câteva cuvinte despre MSI N550GTX-Ti Cyclone II. Aceasta este o placă video standard cu un sistem de răcire bun. Avantajul de performanță față de o referință simplă este de până la 5-6%. Nu prea mult, dar uneori acest lucru este suficient pentru a ajunge din urmă cu Radeon HD 5770 în acele jocuri în care placa AMD rămâne în frunte. Potențialul de overclocking este bun, dar cel mai probabil nu este diferit de capacitățile unei simple referințe.

Echipamentele de testare au fost furnizate de următoarele companii:

  • 1-Inkom - memorie G.Skill F3-12800CL8T-6GBRM;
  • MSI - plăci video R5770 Hawk, N450GTS Cyclone 1GD5/OC, N460GTX Cyclone 768D5/OC;
  • Syntex - Sursă de alimentare Seasonic SS-850HT (S12D-850).

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

4,7 (93,33%) 3 voturi

Placa video NVIDIA GeForce GTX 550 Ti se bazează pe o tehnologie de proces de 40 nm și se bazează pe GPU GF116-400. Cardul acceptă Directx 12. NVIDIA a plasat 1024 de megaocteți de memorie GDDR5, care este conectată folosind o interfață de memorie de 192 de biți.
GPU-ul funcționează la 900 MHz. Numărul de nuclee CUDA este de 192 și lățimea de bandă este de 98,4 Gbps.

Consumul de energie al plăcii video este de 116 W, iar sursa de alimentare recomandată este de 400 W.

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti acceptă Microsoft DirectX 12 și OpenGL 4.5.

Caracteristicile plăcii video NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

Specificații GPU:
Model:NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
Serie:GeForce 500
Model GPU:GF116-400
Arhitectură:Fermi
Proces tehnic:40 nm
Nuclee CUDA: 192
Unități de procesare grafică (GPC):1
Multiprocesoare de streaming (SM):4
Unități de textura (TMU):32
Viteza ceasului de bază:900 MHz
Tehnologii si capacitati:
CUDA:da
SLI:da
PhysX:da
Viziune 3D:da
Jocuri 3D:da
DSR:da
DirectX:12
OpenGL:4.5
Obosi:PCI-Express 2.0 x16
Suport OS:Microsoft Windows 7-10, Linux, FreeBSDx86

Notă:: Tabelul prezintă caracteristicile de referință ale plăcii video; acestea pot diferi de la un producător la altul.

Răspuns: GeForce 500 Răspuns: Placa video acceptă DirectX 12 Răspuns: Consumul maxim de energie este de 116 W Răspuns: Alimentare recomandată de 400 W Răspuns: 6-pini Răspuns: Nu mai mult de 100℃ Răspuns:
Descărcați drivere pentru placa video NVIDIA GeForce GTX 550 Ti:
sistem de operareVersiuneTip Hash
Windows 10 pe 64 de biți430,86 WHQL NouStandardDescarcaMD5
Windows 10 pe 64 de biți430,86 WHQL NouDCHDescarcaMD5
Windows 7, 8.1, 8 pe 64 de biți430,86 WHQL NouStandardDescarcaMD5
Windows 10 pe 32 de biți391,35 WHQL DepreciatStandardDescarcaMD5
Informații despre șofer:
Limba driverului:Rusă
Publicat:27.05.2019
Informații despre șofer:Note de lansare (PDF)
Driver audio HD:1.3.38.16
Software de sistem NVIDIA PhysX:9.19.0218
Experiență GeForce:3.18.0.102
Setul de instrumente CUDA:10.1
pentru Windows XP:
pentru Windows XP: pe 32 de biți340,52 WHQL NouStandardDescarcaMD5
pentru Windows XP: pe 64 de biți340,52 WHQL NouStandardFăcând clic pe link "Descarca" Sunteți de acord că ați citit și sunteți de acord cu toate clauzele Acordului de licență pentru software-ul NVIDIA pentru utilizarea driverului și declinarea răspunderii noastre. Dacă nu sunteți de acord cu aceste reguli, vă rugăm să părăsiți site-ul.

Recenzii video ale plăcii video NVIDIA GeForce GTX 550 Ti:

Este posibil ca administrația site-ului să nu împărtășească opiniile autorilor recenziilor video!

Întrebări și răspunsuri frecvente referitoare la placa video NVIDIA GeForce GTX 550 Ti:
Întrebare: Ce serie este aceasta placa video?Întrebare: Ce DirectX acceptă?Întrebare: Care este consumul de energie al plăcii video?Întrebare: Ce sursă de alimentare este necesară pentru placa video?Întrebare: Există conectori de alimentare suplimentari?Întrebare: Care este temperatura maxima admisa?Întrebare: De unde pot descărca driverul?