Trecerea complotului. Descrierea Truckers 3 cu o nouă hartă

O altă parte a unui simulator realist de șofer de camion de la echipa rusă de creatori. În jocul Truckers 3 ni se oferă posibilitatea de a surprinde rutele vestice folosind coduri Cheat. Procesul jocului implică deplasarea cu camioanele desemnate, livrarea mărfurilor, cursa între ele și, în mod similar, părți ale strategiei cu componente dezvoltare economică.

Apăsați pe pauză în joc.

În timpul jocului, apăsați butonul de pauză, apoi introduceți următoarele coduri de cheat și apăsați din nou pe pauză:
Slrepair - reparați apăsând bara de spațiu
Slmar - deschideți toate drumurile
openallroads - deschide toate drumurile
Slfullup - realimentează
Slturnup - obțineți Turbo
Slrecover - eliberați „911” apăsând +
slallcheats - toate drumurile și tot ce este pe el, licență
sllottery - obțineți 100.000 și o licență.
advancedmap - vezi containerele ascunse pe hartă
hardtruckisthebest - bani și licență
wininalotery - bani și licență

În timpul utilizării jocului:
+ - accelerație bruscă înainte
+ - accelerare bruscă înapoi
+ - decolează
+ - aterizare

Pentru a obține reparații gratuite, apăsați tasta în timpul jocului
, iar pentru a decola apăsați [.]

Cheat codes pentru versiunile 5.5 și 6.6:
În timpul jocului, apăsați „Pauză” și introduceți unul dintre următoarele coduri:
slallcheats - activați toate trucurile simultan
sllottery - bani și licență
slroads - drumuri deschise
slmap - arată întreaga hartă
slfillup - realimentare
slrepair - reparație backspace gratuită
slturbine - turbina!! !
slrecover - [Сtrl]+ = 911

Camionieri 3. Cucerirea Americii
Întrerupeți jocul.
coduri:

SLALLCHEATS Toate codurile
SLOTERY Dă bani și licență
SLROADS Întreaga hartă
SLMAP Întreaga hartă
SLFILLUP Următorul nivel
SLRECOVER Întoarce-te
SLREPAIR Reparatie

1. Există două tipuri de mașini în joc: camioane și tractoare.
Camioanele poartă încărcătura singure, iar tractoarele o trag în spate.
Atunci când vă creați propria companie, este cel mai profitabil să recrutați pasionați de mașini
pe transportul de marfă rusesc deoarece sunt ieftine, rapide și eficiente. Dacă doriți să veniți întotdeauna pe primul loc, instalați toate clopotele și fluierele pe mașina dvs.

2. Dați în aer toate benzinăriile și obțineți 100.000 de dolari, apoi mergeți la una dintre baze, de unde vă puteți cumpăra un elicopter. Puteți cumpăra un lansator de rachete și o mitralieră pentru el de la mafie. Zburând pe el, poți arunca în aer orice și poți concura cu elicopterele poliției.

3. Când ești peste tot și mereu în vârf, atunci este timpul să iei cel mai bun camion dacă acesta este unul cu trei axe care se descurcă cel mai bine la drum.
Dacă sunteți pe un tractor și ați livrat o încărcătură, atunci nu vă grăbiți să scăpați de remorcă
cu ea poti accepta comenzi in orice sat. Cel mai bine e să mergi
pe mașini uriașe ca să poată fi lovite mafia și tot felul de polițiști
Ei bine, sarcina va crește cu forța.

Truckers 3: prezentare a poveștii. (C) Note Khimki gri. a) În orice loc unde se spune că se acordă mult timp, presupunem totuși că facem această sarcină chiar acolo (aceasta afectează cronologia). b) „Informativ” înseamnă că nu trebuie făcut nimic (mai precis, că nu se poate face nimic cu acest eveniment - doar ascultați). c) Timpul indicat alocat pentru finalizarea misiunilor este real; Pentru a afla timpul de joc, ar trebui să rețineți că scala de timp din joc este 1:24 (ziua jocului pe oră reală). Dar cronologia jocului, desigur, este una de joc. 0) Jocul începe pe 6 martie 2014. Prietenul său american Matthew îl va ajuta pe Nik Perepelov să creeze o companie de transport și să-i prezinte colegul său Koch. 1) Îl vei întâlni pe Koch pe autostradă la o milă de Oxnard (în orice direcție) și îi vei cere o sticlă cu pulverizator. Chiar dacă nu te duci nicăieri mai departe de motel, el va suna și va spune că l-a luat din garaj. Informativ. 2) Pe 8, la miezul nopții, Matthew îl va suna și îl va ruga să-și ajute prietena Dorothy. Acceptând această sarcină, toate celelalte eșuează automat. Pe de altă parte, îl puteți sări cu totul în siguranță. 3) Pe 8 la prânz, Koch va suna și va spune că Matthew a dispărut. Informativ. 4) Pe 9 la miezul nopții va fi chemată poliția - aceasta este lângă Oxnard. Această sarcină are 2 ore reale, dar să presupunem că am finalizat-o într-un timp minim. Poliția va spune că a găsit mașina arsă a lui Matthew. 5) Pe 10 la ora 13:00 cineva va suna si va spune ca are informatii despre Matei. Îl poți întâlni la un bar din Oxnard în orice SEARA (de la ora 16:00; așteaptă la motel dacă ajungi înainte de termen ). Aveți 1500 de dolari cu dvs. (taxă de informare). 6) Acest cineva te va trimite la un bar din Santa Barbara pentru a-l întâlni pe Peter Pan. Acelasi sistem: prinde-l in orice SEARA. 7) La prima sa vizită (să spunem în aceeași seară) Petru nu va fi acolo, dar lecțiile sale îl vor sfătui să vină a doua zi. 8) A doua zi (să zicem pe 11) va avea loc o întâlnire cu Peter, Nick îi va oferi o cursă în care își va paria mașina, iar Peter va oferi informații despre Matthew. Asigurați-vă că aveți o mașină rapidă (o puteți porni)! Depășește cu orice preț (poți învinge mașina)! După depășire, conduceți între benzi, altfel este aproape imposibil să câștigați. Cu toate acestea, Peter nu va oferi informații valoroase. 9) Acum trebuie să ne întoarcem la Oxnard, să mergem la Topokinaki (birou la intersectul de la vest de oraș). Două ore de finalizat. 10) Când ajungem acolo, va fi pe 12. Topo va primi sarcina de a transporta mărfuri ilegale. În ciuda scenelor și a incapacității de a salva, ei nu te pot ucide în această misiune, chiar dacă urmezi ordinele bandiților și te oprești - cineva Frank Dakota te va salva în orice caz. Cu toate acestea, trebuie să respectați termenul limită, așa că fie aveți nevoie de un tractor rapid, fie trebuie să cercetați în prealabil complexitățile drumului către Palmdale (există un schimb neplăcut acolo). Câștigând îți va oferi 22 de mii de dolari, pierderea îți va da faliment și SFÂRȘIT DE JOC. Va fi returnat automat la Oxnard. Încărcătura, apropo, va fi primită de Matthew (el este destul de viu) - deși acest lucru nu va fi arătat clar. 11) Vor suna imediat poliția din nou (din nou două ore până la finalizare). Poliția va spune că Peter Pan a fost ucis de bărbatul înarmat pe care i l-a dat Nick la pasul 1 și aproape că te vor aresta (cuvântul cheie este „aproape” - Dakota va veni și va scăpa de el). 12) Pe 13, la 20:45, un tip serios vă va suna și vă va chema la Oxnard. Vă vor oferi suficient timp pentru a finaliza o călătorie nu foarte lungă, dar nu mai mult - așa că în această perioadă de timp nu are rost să luați o comandă pentru livrare pe distanțe lungi. Eșecul la timp duce la faliment și SFÂRȘIT DE JOC. 13) Pe 15 la miezul nopții, Dakota va suna și va oferi o întâlnire la Oxnard (ora este aceeași situație ca în paragraful anterior). Poți să-l ignori sau să întârzii - te va suna înapoi în câteva zile. Întâlnirea în sine este pur informativă. 14) Pe 16 la 7:00 Matthew va suna și va trage săgeata - în munții dintre Mojave și Lone Pine. Îți va oferi mult timp - aproximativ o oră. Puteți conduce până la Bakersfield cu o încărcătură, dar mai departe este încărcată (vezi mai jos). 15) La apropierea de bifurcația de pe Lone Pine, Koch va suna și îi va spune să nu plece: îl vor ucide. Dacă mergi oricum, toate celelalte sarcini vor fi anulate, dar rangul tău va crește semnificativ și va fi afișat un videoclip în care Matthew moare acoperindu-l pe Nick. Dacă nu călătorești, Matthew va fi ucis în continuare, dar misiunile emise (dacă există) vor rămâne. Depinde de tine să decizi ce este mai necesar - „nap” sau „varză”. 16) Pe 17 la ora 1 am Dakota va suna cu vești proaste. Informativ. 17) În seara aceleiași zile, bandiții vor suna și vor emite un ultimatum. Informativ. 18) Pe 18 la ora 15:00 Monica va suna si va spune ca a gasit o baza de banditi. Informativ. 19) La 7:30 p.m., Dakota va suna (care va reseta toate celelalte sarcini) și va stabili o întâlnire într-o parcare la nord de Bridgeport. Veți rămâne fără timp - este mai bine să ajungeți acolo în avans, dar NU conduceți în parcare înainte de a primi misiunea (opusul va duce la imposibilitatea de a o finaliza). Un eșec în timp este plin de faptul că Dakota și Frank vor pleca, iar în următoarele ore Nick va fi ucis oriunde în stat (ceea ce, firește, va provoca SFÂRȘITUL JOCULUI). 20) După întâlnire, vi se vor acorda 10 minute pentru a călători la baza secretă în direcția satului Mi Vuk. Drumul forestier secret începe acolo unde se termină serpentina - urmăriți cu atenție partea dreaptă a drumului! După părăsirea drumului vor fi bifurcări și fundături. Pe primul (imediat după părăsirea drumului) - brusc la dreapta, peste lac, pe al doilea (după lac) - stânga în sus, ocolind astfel lacul în sens invers acelor de ceasornic (de-a lungul malului drept). Conduceți de-a lungul țărmului îndepărtat încet și cu grijă - sunt o mulțime de bolovani, o singură coliziune - și motorul va exploda. Salvați imediat ce mașinile lui Dakota și John apar la vedere. Dacă nu respectați termenul limită, pierdeți (deși nu vor afișa videoclipul cu combustibilul rachetei ghepardului explodând - este doar un videoclip obișnuit cu uciderea). Apropo, poți să salvezi la începutul misiunii și să mergi pe legendarul Ghepard, un tractor de curse, pentru propria ta plăcere (aceasta este, de fapt, singura opțiune). Totuși, doar repararea lui cu o bandă de urgență o poate falimenta... 21) Cel mai dificil loc din complot: sărim peste stânci. Accelerăm simultan cu gazul și acceleratorul (S), apăsând pe acesta din urmă pentru scurt timp (1-1,5s) de 3-4 ori la rând până la o viteză de 70 mph. Apoi menținem această viteză cu gazul. Trambulina va reduce viteza la 65, ceea ce trebuia demonstrat. Sub nicio formă nu trebuie să apăsați accelerația de pe trambulino! Acest lucru este garantat pentru a oferi o accelerație de 10 mph, care este plină de lovire de o stâncă. Viteza poate scădea chiar la 62-63 mph, dar va exista totuși șansa de a sări; la o viteză de 75 mph această șansă nu va exista. De asemenea, este important să intrați în săritură drept (nu în unghi) și centrat. După ce am survolat, apăsăm imediat frâna (dar nu virați - va derapa). După ce am încetinit, ne îndreptăm spre dreapta (butoaiele din centru sunt dinamită). Dacă misiunea este noaptea (și cel mai probabil va fi) - cablurile nu vor fi vizibile. Conduceți doar lângă o clădire aproape prăbușită, unde suprafața plată gri nu este apă, este asfalt. Cablurile se rup chiar și la viteză mică. Cu toate acestea, nici nu poți încetini prea mult timp - un bandit va ieși și te va împușca. Cred că nu este nevoie să explic ce se întâmplă dacă această misiune eșuează (veți vedea singur de multe ori). Videoclipul săriturii lui Dakota cu prăbușirea pompei de apă (precum și videoclipul morții sale; ca și restul videoclipurilor din joc) nu poate fi întrerupt, ceea ce este un mare minus pentru dezvoltatori. 22) Urmărim videoclipul, aflăm că Koch este de fapt șeful bandiților, mergem să-l omorâm. A ajunge din urmă cu un tractor obișnuit (chiar și cu un tractor Dakota) pe un ghepard este ca și cum ai lua bomboane de la un pionier, dar pista este șerpuitoare, așa că viteza ghepardului poate juca o glumă proastă pe viraj. Pentru a câștiga, este suficient să ajungi din urmă cu tractorul Koch la o distanță de 1 mașină lungime. 5 minute de cursă echivalează cu o înfrângere (se va afișa biroul lui Nick din Oxnard, dar orice încercare de a se îndepărta va face ca mașina să explodeze). 23) Urmărim un alt videoclip, primim un premiu și 500 de bucăți de verdeață, Dorothy pleacă pe Ghepard (?), Nick își ia mașina înapoi și este teleportat la birou. Gata, poți apoi să trăiești în pace și să câștigi titlul de Purtător de Aur. Astfel, întreaga intriga este finalizată în 12 zile de joc. După cum puteți vedea cu ușurință, complotul în sine constă din doar cinci călătorii (fără a lua în considerare misiunile finalizate în câteva minute în Oxnard) - cu toate acestea, nu va fi posibil să finalizați complotul în câteva ore de viață reală stând în moteluri: unele misiuni, din câte am înțeles, se dau doar la atingerea unui anumit rang. De exemplu, puteți imediat după începerea jocului să cumpărați o mașină, să angajați un șofer și să mergeți la culcare - banii se vor acumula până vă săturați de ea, iar complotul nu va avansa dincolo de primul punct. În general, dacă misiunile de poveste sunt lansate mai târziu decât ora specificată, înseamnă că nu te întorci suficient de repede. Fișierul a fost adăugat la baza de date „9 Lives”:

Joc: Platformă: PC Gen: arcade, curse, simulator Data lansării: 16 aprilie 2010 În Rusia: 27 noiembrie 2009 Dezvoltator: Softlab-Nsk Editor: 1C Publishing Editor în Rusia: 1C / Track down Pentru a scrie acest material ai nevoie de: nouă cești de cafea, trei tastaturi, 5 pachete de țigări, o minge de nervi pentru lovire, o fotografie de grup a angajaților „Softlab-NSK”împreună cu un teanc decent de săgeți și un teanc de păpuși Voodoo. Pentru voi, dragi cititori, atunci când discutați "Truckers 3" Cu prietenii, pedala magică va veni cu siguranță la îndemână, a cărei eficiență toată lumea a putut-o observa în cel de-al șaselea număr al Igrozorului nostru. Ne întâlnim cu speranța și visul principal al șoferilor de camion eșuați (încă sau în general). Un joc care este așteptat de aproape opt ani. Un proiect care a fost în stadiu activ (sau?) de testare timp de aproape trei ani. Cădeți în genunchi înaintea acestui mastodon! Căde și târăște departe. Și vă vom ruga pe voi, cei mai persistenti și necondiționați credincioși în geniul creativ al dezvoltatorilor distinși din Novosibirsk, să rămâneți.

În astfel de momente, toate plângerile despre jocul „Truckers 3” se evaporă undeva.

Ei bine, iată-ne!

"Truckers 3"– un joc foarte dificil de evaluat adecvat. Da, am așteptat-o ​​în toți acești ani. Fanii primei părți au reușit deja să-și întemeieze propriile familii, să se ceartă cu soții și să se căsătorească cu amantele lor. În această perioadă de timp G.S.C. a făcut S.T.A.L.K.E.R. cu suplimente și Vedetă rock– multe, multe părți GTA. În general, lumea se învârtea și se învârtea cumva în tot acest timp, nimic nu stătea pe loc. Dar noi, fani devotați ai primilor 2 Rig'n'Roll(titlu de peste mări "Camionieri"), eram ferm convinși (până în 2006) că o treime din simulatorul de cap al șoferului de tractoare departe de compacte ne va întoarce pur și simplu capul, ne va pătrunde în inimile și sufletele, lipsindu-ne de liniște, ca prima noastră zdrobire de școală. În ultimii doi ani, toată lumea și-a revenit deja cu blândețe, cu nimic altceva decât promisiuni goale de la SoftLab-NSK: „Da, da, vom lansa jocul în curând, rămân doar ultimele zece bug-uri de bătut în cuie și o altă formulă propusă de introdus în modelul economic. Așteaptă, da! Vom fi acolo într-o clipă, sincer!”

Sincer să fiu, nimeni nu se aștepta la o lansare anul acesta. Am simțit dulceața momentului de a contempla capturi de ecran care demonstrează toată goliciunea motorului învechit, așa că nu am putut decât să așteptăm decizia editorului: să eliberăm ceea ce începuse deja să putrezească sau să lăsăm dezvoltatorii să rescrie totul de la zero. Aparent, pentru a 2-a varianta "1C" Nu am avut destulă răbdare sau nervi. Prin urmare, va trebui să evaluăm acest „ceva” care a fost lansat pe 27 noiembrie. Ceva, așa cum spunea Carlson, „sălbatic, dar drăguț”.

Să mergem la Santa Barbara pentru visul american!

Să începem cu dezgustătorul. "Truckers 3" arată într-adevăr ca un școlar îngroșat, care este lăsat să studieze pentru al doilea an din nou și din nou. Modelele de personaje dezgustătoare, teribile, pur și simplu neplăcute de aici vorbesc politicos cu personajul principal, Nick, îl înfig în față cu bețe tratate cu un plan aspru în loc de mâini, în timp ce își mișcă în sus și în jos fălcile atrofiate la maxim, la maxim, si la maxim. Acest lucru devine neplăcut de la bun început, mai ales când eroul intră în biroul propriei organizații, trece pe lângă o secretară adunată din triunghiuri și întreabă un prieten: „Este căsătorită?” Voia doar să-i strige la ureche în acel moment: „Ce faci, tinere! E nerealist de groaznică!” Dezvoltatorii și Nick, însă, nu cred așa.

Să presupunem că modelele de personaje într-un simulator de șofer de camion nu sunt principalul lucru. Care este principalul lucru? Evident, camioane frumoase. Ei bine, aici situația este puțin mai bună. Numărul de poligoane și l. Senile nu sunt, evident, lipsite de lustruire auto pe unitate de suprafață. Dar acest eveniment nu contribuie în niciun fel la o percepție mai bună și mai naturală a jocului. Fiecare unitate de trafic în "Truckers 3", inclusiv al tău, arată ca un model plasat pe un raft în departamentul corespunzător din „Lumea copiilor”. Vopsele de culori nenaturale, crom orbitor și absența completă chiar și a celui mai mic indiciu de murdărie și praf depus. După ce camionul pe care îl conduceți a parcurs o jumătate bună din coasta de vest a Statelor Unite și, în același timp, va arăta în continuare ca o mașină lăcuită sub un brad de Crăciun, declarații anterioare ale dezvoltatorilor despre „spiritul unic al unei adevărate aventuri rutiere a unui șofer de camion experimentat” sunt percepute ca balbuitul copilăresc al unui băiat căruia iți dau de obicei o mașină de scris.

Un coleg la întâmplare s-a dovedit a fi confuz. Păcat, totul a început atât de bine!

Ei bine, hai să facem din nou concesii. Poate că întreaga frumusețe a conducerii unui camion nu se rezumă la a te bucura de aspectul acestuia, ci la controlul specific și simțirea complexității modului în care funcționează toate piesele și componentele. Nu avem nicio plângere cu privire la simularea comportamentului mașinii - totul este modelat mai mult sau mai puțin sincer și credibil, există o fizică aprofundată a daunelor. Doar aici există o atitudine specială, incomparabilă față de a treia "Camionieri"începeți să experimentați acest lucru atunci când semiremorca necesară transportului este atașată la platforma de cuplare de pe cadrul camionului. Nu contează ce va fi: un rezervor cu benzină, o platformă redusă cu un excavator sau un frigider obișnuit - efectul călătoriei va rămâne același. De obicei, începe de la o viraj ratată fără succes - după ce semiremorca este deconectată de la camion, se întâmplă ceva care cu siguranță l-ar face pe celebrul creator al celor 3 legi ale fizicii să se simtă rău. Pe scurt, o bucată de fier pe roți, care pare să cântărească multe, multe tone, indică (uneori fără rolul tău) astfel de fente de care, poate, doar o bucată de hârtie mototolită în labele unui pisoi este capabilă. Pe scurt, aici nu există un model fizic corect al comportamentului semiremorcii. Ce au „testat” și „adus la perfecțiune” atunci angajații? SoftLab-NSK? Trebuie să recunoaștem că putem doar ghici. Flota de terti "Camionieri" este reprezentat de paisprezece modele de camioane, printre care sunt disponibile de fapt WesternStar, Freightliner si Sterling. Există, desigur, modele fabricate. În primul rând, vi se oferă un Freightliner Argosy, pe care, dacă doriți, îl puteți vinde imediat cumpărând în schimb un tractor mai puternic și mai promițător. Din fericire, un buget inițial de două sute de mii sau 100 (în funcție de dificultate) chiar ajută foarte mult.

Romantismul drumului în acțiune. Apropo, creează dependență.

Ei bine, lasă mașinile să pară nerealiste, lasă-l pe șoferul Nicholas, care stă în camionul nostru, să arate ca o figură origami pusă cap la cap în grabă. Există, de asemenea, mini-California nesfârșită și „modelată cu precizie fotografică”, de care experții din Novosibirsk în „afaceri pe distanțe lungi” sunt atât de mândri. Aici am găsit o justificare pentru o perioadă atât de lungă de dezvoltare. Ei bine, sau cel puțin am încercat să o găsesc. Singurul lucru care m-a amuzat a fost scara. Implementarea tuturor celorlalte ne-a forțat să înfiptăm ultimul ac necheltuit în păpușa Voodoo, care a personificat proiectantul nostru de joc principal. Am încercat să vă prezentăm lumea jocului în fața dvs. în cele mai bune culori posibile, dar iată aceste fapte din beton armat: copaci care nu sunt asemănători cu ei înșiși, același peisaj și orașe identic planificate, în care nu există niciun locuitor ( probabil că toată lumea se ascunde în casele lor când ne vede de departe) – nu avem dreptul să ne ascundem. Situația este ajutată puțin doar de texturi destul de precise ale suprafeței drumului.

De fapt, totul nu este atât de rău pe cât s-ar putea crede inițial. "Truckers 3" se transformă literalmente de îndată ce soarele local începe să coboare încet sub orizont. Și numai atunci totul în jur pare dintr-o dată real. Picături de ploaie curgând pe parbriz, ștergătoarele de parbriz pâlpâind în fața nasului tău, contururi neclare ale mașinilor cu lumini laterale strălucitoare, muzică country aproximativă de la radio și toată noaptea înainte - în ceea ce privește dezvoltarea atmosferei unei călătorii pe drum de noapte, acest joc nu are egal în gen. Dar mai târziu vine mereu ziua, iar dificultățile menționate se fac din nou simțite. Convulsii.

Fereastra compartimentului de dormit. În acest moment credem practic în tot ce se întâmplă pe cealaltă parte.

Înțelepciunea tragerii reale la distanță lungă

Modul de joc al jocului nu s-a schimbat suficient. Da, este de înțeles - la formula propusă acum șapte ani pot fi făcute doar mici completări, ceea ce au făcut dezvoltatorii. Al treilea "Camionieri" există o diferență fundamentală în structura tuturor misiunilor - acum la început ai acces să gestionezi o întreagă companie de transport cu 2 sute de mii de dolari în bilanț, un camion care este în mișcare și o secretară care este în birou . Negocierea contractelor, atragerea de șoferi promițători și creșterea sistematică a impactului Nick Trucking în toată California sunt prioritățile principale care sunt esențiale pentru conducerea unei afaceri de succes.

Oportunitatea de a moderniza camioanele, evident, nu a dispărut. Acum, pe lângă îmbunătățirile tehnologice, este posibil să schimbi aspectul camionului tău din interior. În cabină, puteți schimba nu numai bordul și tapițeria, ci chiar și patul, pe care șoferii dorm de obicei în timpul zborurilor deosebit de lungi. Eroul nostru disprețuiește această oportunitate, dar nu-l deranjează să tragă aer și să se relaxeze într-unul dintre motelurile sale preferate.

Oglinzile retrovizoare funcționează cinstit. Adevărat, mașinile puteau face asta în vremurile primului Need for Speed.

În timpul unei alte curse, puteți întâlni alegători pe drum. Contingentul este complet credibil și potrivit pentru „aventurieri” ocazionali: prostituate, muzicieni nomazi și proprietari nefericiți de mașini dărâmate. Este păcat că nu avem voie să avem o conversație cu ei în timpul călătoriei. Acum puteți obține un zbor nu numai în biroul cald al companiei, ci chiar și în timpul următoarei călătorii. Să zicem că transportați neglijent un lot de țigări, când deodată, de nicăieri, sună un angajat al unei firme necunoscute cu cererea de a transporta medicamente celor care au nevoie specială. Acceptarea propunerii care apare presupune de obicei încheierea de noi contracte promițătoare.

Ceea ce te poate împiedica să te bucuri de dezvoltarea imperiului tău de transport nu sunt atât rivalii tăi, cât erorile bruște, neajunsurile și calculele greșite enervante care apar de nicăieri. Pictori si modelisti din SoftLab-NSK. Acum este momentul să dai o lovitură acustică. Cine, spune-mi, a uitat să includă sunete de ploaie în joc? Și de ce, ne întrebăm, răsfoind posturile de radio pe receptor, se poate întâmpla ca un cântec preferat sau mormăitul reporterilor de știri să devină abia perceptibil de urechile noastre? Și de ce ar trebui să disprețuim complet priveliștea din carlingă pentru că vuietul motorului nu poate fi îmblânzit de niciunul dintre glisoarele disponibile? Și nu am menționat încă liniștea din biroul lui Nick Trucking - pentru tine, nici zgomotul unui computer care funcționează, nici telefoanele care sună - nimic.

Acest lucru se întâmplă aici tot timpul.

Adăugați pe lista de plângeri o cameră capricioasă și polițiști redutabili care, într-o secundă de traversare, apar de nicăieri și vă dau imediat amendă. Pentru a fi sincer, chiar și ofițerii noștri ruși de poliție rutieră arată ca niște „drăgălași” în siguranță pe fundalul fiarelor din California.

In spate "Truckers 3" suntem incredibil de tristi. Amploarea de nedescris și romantismul aventurii rutiere sunt acoperite cu calm de multe bug-uri și deficiențe, modele josnice de oameni și modele nefirești de mașini. Fizica nefuncțională a semiremorcilor, dificultăți cu sunetul și lipsa de optimizare ca atare o atitudine pozitivă față de construcția pe termen lung de la SoftLab-NSK cu siguranță nu va funcționa. De aceea acordăm acestui joc un rating atât de scăzut (crede-mă, a fost foarte, foarte greu pentru noi). Pentru așteptări nejustificate, pentru implementarea josnică a marii majorități a calităților. Căci, în cele din urmă, minciuni urâte despre testarea intensivă și optimizare. Este pur și simplu stupid să te bazezi pe o lansare rapidă a unui patch care salvează vieți - ceea ce nu s-a făcut în opt ani lungi este puțin probabil să fie reparat în câteva luni. Ce păcat, totul ar fi putut fi diferit.

Pro: romantismul unei aventuri rutiere nesfârșite; scara de nedescris a Californiei recreate.
Minusuri: erori și deficiențe în grafică, fizică și sunet; optimizare urâtă; un motor care este învechit de 5 ani cu o perioadă de dezvoltare nerezonabil de lungă. despre sistemul de evaluare a jocului

A treia viață la volan,

Trei secole fără somn.

„Nu ești singur”, grup DDT

Zori. În spate sunt câteva sute de mile, în față sunt munți roz, iar în spatele lor se află baza unde iau crabii. Sunt foarte bineveniți acolo. Și cu banii pe care îi câștig, pot să angajez în sfârșit un șofer nou, să actualizez suspensia și să-mi cumpăr cvas de draft: acum îl vând în orice bar în loc de bere. Tipii ăștia pur și simplu au cucerit America... Acesta este pe cine ar trebui să-l urmăm ca exemplu!

Pe autostrăzile prăfuite din state îndepărtate

Acestea sunt finalurile aici. În zori arată deosebit de frumoase.

Ultima parte Seria a fost lansată cu aproape zece ani în urmă și aproape în tot acest timp a treia parte a fost dezvoltată activ. Timpul, sincer vorbind, nu este scurt. Și nu a fost irosit.

Noua parte ne-a dus aproape la capătul opus al globului: în California. în plus toate peisajeleîn joc - real! Dezvoltatorii au întreprins patru expediții, au călătorit mai mult de zece mii de kilometri și apoi au transferat cu minuțiozitate tot ce au văzut în joc. Desigur, nu în mărime naturală, dar nici nu prea s-a schimbat. Au încercat să facă orașele mai mici, iar porțiunile lungi de drum - dimpotrivă, ca să nu ne plictisim de călătoria excesiv de lungă. Dar proporțiile temporale se păstrează complet! Adică, dacă în realitate vom călători din punctul A în punctul B timp de 17 ore, atunci în joc vor dura aceleași 17 ore. Cantitatea de muncă este cu adevărat impresionantă.

Acesta este interesant:În total, ne așteaptă aproximativ două mii de kilometri de drumuri.

Acest pas, care a provocat inițial o furtună de indignare, ar trebui să mulțumească în cele din urmă atât jucătorii autohtoni, cât și cei străini. Americanii vor aprecia acuratețea și vor putea face o plimbare în locurile lor preferate, iar noi vom afla puțin mai multe despre misterioasa SUA. Adevărat, la început sunt prea misterioși. Nu există o hartă normală, trebuie să navighezi după indicatoare. Faptul că sunt în limba engleză nu interferează prea mult, dar sistemul de soluții va deruta adesea un jucător neexperimentat. Nu poți să te întorci pe autostradă - trebuie să cauți o ieșire specială, să nu o treci pe lângă ea, să nu te duci în lateral, nu... În general, la început este pură tortură. Apoi, odată ce înveți traseele de bază, va deveni mai ușor. Până la sfârșit, vei deveni un expert pe drumurile din California. Dar asta nu înseamnă că nu vor fi probleme pe drum.

Aduc locuitorii acestui oraș liniștit foarte produs important: bere.

Nimic nu afectează manevrarea mai mult decât vremea. Mai mult, nu vorbim de lumină și întuneric banal, nu. Teritoriile din joc sunt foarte vaste și fiecare zonă ar trebui să aibă propriile surprize. Cel mai bine este, desigur, când soarele blând din sud strălucește. Dar apoi au trecut câteva ore, ai condus adânc în continent și cerul a devenit înnorat. Apoi a început să plouă. Este rău, dar comanda trebuie finalizată. O nenorocire și mai mare te așteaptă la munte: zăpada. Dar acesta nu este sfârșitul eșecului. De câteva ori te vei afla în „ploaie înghețată”, când totul se udă mai întâi, apoi îngheață și devine acoperit cu o crustă de gheață subțire, dar teribil de alunecoasă. Managementul, care este deja dificil, devine mai complicat până la imposibilitate – ai putea chiar să stai într-un motel! Fizica din joc este de încredere, așa că dacă frânezi fără succes pe o pantă umedă, riști să cobori mult mai repede decât era planificat. Adevărat, fără marfă, unele părți ale mașinii și stima de sine. Mai mult, prejudiciul va fi calculat și în funcție de traiectoria căderii: ceea ce a lovit este ceea ce a căzut. Putem face orice pentru mașina noastră: de la un bord rupt până la dezasamblarea prematură a pieselor de schimb.

Vom ajunge în curând la camioane, dar deocamdată câteva cuvinte despre comenzi. Este complex. Mai exact, „Truckers 3” este un simulator cu drepturi depline în care vei simți rapid diferența dintre anvelopele bune și cele chel, un motor puternic și nu foarte puternic, o dubă de cai și un rezervor de bere. Dar, la naiba, trebuie și să conduci după reguli! În caz contrar, poliția diabolică te va ajunge din urmă și te va amenda cu o sumă foarte impresionantă. Nici cea mai mică greșeală nu se pedepsește, dar trebuie totuși să monitorizați situația de pe drum, să nu intrați în traficul din sens opus, să nu deranjați pe alții, să nu provocați accidente... cel puțin în fața oamenilor legii.

A doua noastră casă, prieten, cal credincios și mândrie

Camion, fără exagerare, - personaj principal jocuri. Atât din punct de vedere al elaborării, cât și din punct de vedere al posibilităților. Primul lucru care îți atrage imediat atenția este desenul. Mașina chiar arată ca cea adevărată.

Acesta este interesant: dacă porți un rezervor cu ceva, atunci în clapeta din spate poți vedea clar ce se întâmplă în spatele tău, datorită reflexiei.

Camionul meu nu arată ca un melc?

Dar nu numai că arată real, dar conține și o cantitate atât de sălbatică de detalii încât orice carte de referință tehnică ar fi geloasă. Și toată această varietate, de la motor până la ultima montură, se poate strica și interfera cu viața, ceea ce o face cu plăcere. La o stație de service, puteți petrece foarte mult timp analizând toate sistemele mașinii și căutând o defecțiune. Ei bine, sau doar plătiți puțin mai mult meșterilor, deși acest lucru nu garantează reparații corespunzătoare.

Și la stații îți poți face mașina cu adevărat unică. Cine vrea să conducă două zile un camion ruginit, bătut și vechi?

Acesta este interesant: Pe continentul nostru este foarte rar să vezi camioane tradiționale americane cu „capotă”, deoarece lungimea autotrenului este limitată la 24 de metri, iar în SUA - 28.

Începând cu pictura simplă, putem adăuga ulterior multe detalii decorative - de la aripă până la grilaje. Pe lângă decorațiuni, există și îmbunătățiri utile: de exemplu, un dispozitiv care pornește automat ștergătoarele când începe să plouă.

Într-o notă: Există un total de 14 camioane disponibile în joc.

In cautarea fericirii

Și acum despre omul care își îmbunătățește tractorul. Numele lui este Nikolai Perepelov. A venit în America pentru a câștiga bani, cumpărând mai întâi un mic birou, un camion și lăsând o sumă mare în cont. M-am pregătit bine, cel puțin!

Cu fondurile inițiale, puteți deja să angajați câțiva muncitori (și să le cumpărați mașini), iar apoi puteți merge singur la zboruri. Așa va începe să se dezvolte imperiul nostru de transport.

Acesta este interesant: Există mai mult de două sute de tipuri de mărfuri în joc, care diferă ca cost, fragilitate, greutate, rute de livrare și, bineînțeles, randare.

Faceți cunoștință cu Nikolai Perepelov.

Pe lângă livrarea mărfurilor, putem lua însoțitori de călătorie și putem participa la curse. Este mai bine să combinați ambele cu sarcina principală, astfel încât venitul pe unitatea de timp va crește semnificativ. De asemenea, nu rata tendintele pe care le gasesti in ziarul de la bar. Ei plătesc foarte bine.

Acesta este interesant: Fiți atenți când ridicați un coleg de călătorie pe drum - se poate dovedi a fi un tâlhar! DJ-ii de radio moderat vorbăreț vă vor avertiza întotdeauna despre acest pericol și despre alte pericole.

Inițial, avem acces la baze în câteva orașe și o gamă mică de bunuri. Cu cât îndeplinim mai bine comenzile, cu atât relația este mai bună și contractele sunt mai profitabile. După aceea, puteți începe să vă extindeți influența, să prelungiți rutele, să cumpărați camioane noi... Și apoi jocul se transformă fără probleme într-un manager. Trebuie să angajăm șoferi, să selectăm mașini și sarcini pentru ei și să ne monitorizăm concurenții. Încă poți conduce singur pe drumuri, dar va fi mult mai puțin util.

Pe lângă economie, a treia parte a seriei are în sfârșit o intriga. Cu toate acestea, poate fi complet ignorată. Deși este mai bine să nu facem acest lucru, pentru că în timpul poveștii ne vom face noi prieteni, inamici, angajați și chiar iubita noastră. De asemenea, va trebui să comunicați foarte strâns cu poliția locală și cu mafia.



Returul a avut loc. Aceștia sunt în continuare aceiași „Truckers”, dar mult mai strălucitori, mai interesanți și mai neobișnuiți. Călătoria prin orașele din California noaptea este foarte liniștită. Chiar și pentru o clipă uiți că sunt doi concurenți malefici atârnați de coadă, pe care trebuie cu orice preț să-i ocoliți în viteza de livrare a crabilor!


AVANTAJE Defecte
Distracţie
7
poți petrece ore întregi explorând California autenticăsarcini monotone
Arte grafice
9
peisaje variate, lucrate până la cel mai mic detaliu
piese de camion cool, efecte meteorologice
clădirile au ieșit mult mai rău
Sunet
8
oportunitate de a reda propria muzică, radionemarcat
Lumea jocurilor
7
America transferată în mod autentic, a apărut un complotoarecare pustiire
Comoditate
6
managementul poate fi atât extrem de simplificat, cât și adus mai aproape de realitateeste imposibil să configurați mouse-ul, să parcurgeți videoclipuri, este dificil să navigați pe drum

Se pregateste

Primul lucru de făcut înainte de a juca este să decizi ce vrei: un realism uluitor sau un joc provocator, dar totuși arcade? În primul caz, merită să alegeți o vedere din cockpit și o cutie de viteze manuală, precum și să memorați toate tastele rapide, dintre care există destul de multe. În al doilea, selectați vederea de sus și mitraliera.

S-ar putea să fiu al doilea, dar câștigătorul va veni fără nicio povară!

Într-o notă: Chiar și cu o transmisie automată, marșarierul trebuie activat cu un buton separat, mai degrabă decât prin apăsarea frânei pentru o perioadă lungă de timp.

De asemenea, merită să luați în considerare alegerea nivelului de dificultate. Nu este doar faptul că trebuie să înveți întregul atlas rutier și să conduci ca și cum tu și camionul ați fi un singur organism. De asemenea, veți începe să aveți probleme cu reparațiile, realimentarea și poliția. Cuantumul amenzilor și costul reparațiilor vor crește semnificativ. Și este mai bine să nu vorbim nici măcar despre evacuarea de pe șosea - o reparăm doar conducând la stația de benzină cu puterea noastră și găsind defecțiunea cu propriile mâini. Deci, înainte de a începe să jucați, cântăriți totul cu atenție.

Într-o notă: Dacă aveți îndoieli ce mod să alegeți, finalizați câteva comenzi individuale și decideți.

ÎNCEPE

Deci suntem în joc. De unde începem? În primul rând, ar trebui să mergi la birou. Acolo trebuie să închiriați cel puțin o mașină (sau mai bine zis două) - lăsați-le să lucreze. Și, de asemenea, dacă nu doriți să călătoriți în aceleași locuri, deschideți o reprezentanță mai departe de orașul natal. Apoi mergem... la bar.

Un concurent se grăbește acum din dreapta, dar un photo finish va mărturisi victoria mea.

Acesta este interesant: Gaming America este o vedere ușor amuzantă. Tehnologia a ajuns deja la ecranele holografice proiectate - și acestea sunt toate realizările sale. Și o anumită companie a capturat întreaga piață a berii și a înlocuit băutura spumoasă, înlocuind-o cu propriul kvas, nu mai puțin spumos. Acest kvas se va târî în ecranul tău cu persistență sălbatică. Spammeri...

Acolo alegem un trend care este mai profitabil și zburăm către furnizor. Apoi luăm bunurile și le ducem acolo unde trebuie. Multă vreme această schemă va fi principala noastră sursă de venit. Cu primii bani câștigați, trebuie să îmbunătățiți mașina: anvelope, suspensie, motor și, de asemenea, să cumpărați protoxid de azot pentru contracte deosebit de importante.

Într-o notă:Ține întotdeauna 20-30 de mii de dolari la tine. Nu știi niciodată ce te așteaptă pe drum!

Nu are rost să schimbi tractorul în această etapă, decât dacă cel actual vă jignește cu adevărat gustul. Ne extindem zona de influență și creștem numărul șoferilor la 4-5 persoane. Este mai bine să dezvoltați complotul în paralel cu acesta. Puteți lua însoțitori de călătorie, dar nu veți câștiga prea mult din asta sau chiar nu veți pierde cu totul. Alegeți oameni dacă sunteți într-adevăr pe aceeași cale.

Este important: Priviți cu atenție indicatoarele aspre ale șoferului. Șoferii speciali nesăbuiți ar trebui să primească numai bunuri indestructibile și se vor arăta și mai bine în comenzile „de ultimă oră”. Cursele sunt în general treaba lor.

Acum totul este mai ușor. Ne extindem treptat și transferăm din ce în ce mai multă responsabilitate pe umerii mercenarilor.

Secrete de conducere

Totul este politic corect: poliție alb-negru. Doar afro-americani
Tipul era în mod clar pe cale să împuște ceva în intrusul rău intenționat, iar partenerul său încerca să-l calmeze pe bietul Nick cu bătăi prietenoase pe umăr.

Mai este un parametru important pe care nu l-am menționat la început, deoarece poate fi schimbat oricând. Aceasta este intensitatea mișcării. Ratele ridicate fac mișcarea foarte dificilă, dar imaginea pare mult mai vibrantă.

Deci, principalul nostru dușman de pe drum este poliția. Dar, din păcate, nu putem face decât un singur lucru cu ele: să le evităm. Și dacă totuși se hotărăsc să ne prindă, atunci se pot face două lucruri. Opriți și plătiți amendă sau nu opriți și apoi plătiți oricum la prima parcare. Dacă executați o comandă importantă, continuați să vă mișcați, altfel opriți-vă.

Este important: Polițiștilor le place să te întrerupă și să-și parcheze mașinile în fața ta pentru a te obliga să te oprești. Aveți grijă să nu le loviți, altfel valoarea amenzii va crește semnificativ.

Și dacă poliția nu este la vedere, putem face următoarele lucruri frumoase:

Conducerea în sens opus. Mașinile de pe banda din sens opus se sperie întotdeauna la vederea unui tractor uriaș care zboară spre ele și apoi eliberează banda, în afara pericolului. Și mergem calm înainte și nu ne zvâcnim. Astfel, deplasându-te împotriva curentului, poți nu numai să depășești cu ușurință un concurent care ne-a ocupat banda, ci și să mergi înainte datorită lașității inteligente a AI.

Conducerea pe gazon. Ajută la tăierea colțurilor și virajelor. Este eficient mai ales atunci când trebuie să faci un ocol de-a lungul drumului pentru a ajunge la bază. Tăiind iarba la timp, putem smulge victoria chiar de sub nasul inamicului. Există un pericol, dar unul mare: derapajul și pierderea controlului. Prin urmare, planificați-vă în avans Drept traseu off-road.

Întoarcerea în locul greșit. Vă va economisi mult timp în căutarea nodurilor sau a intersecțiilor.

Cel puțin acum pe desktop. Mai rămâne doar să adăugați inscripția: „Lăsați-vă grijile în urmă și mergeți mai departe”.

Lupta. Uneori se întâmplă să fii primul în cursă, dar concurenții tăi pur și simplu nu cedează. Și, chiar dacă îi depășești, ei totuși preiau conducerea. Apoi poți conduce până la ei din spate și împinge cu grijă partea din față a mașinii din lateral în spatele adversarului. Acest lucru va face ca remorca lui să se întoarcă și să zboare, iar dacă nu există marfă, va întoarce întregul camion. După aceasta, îndreptați cursul și rupeți ghearele. Doar pregătește-te pentru probleme cu legea și amendă.

În sfârșit, încă câteva sfaturi, de data aceasta mai legale.

Daca nu stii cum să ajungi la destinație, prinde-l pe favoritul cursei și treci în spatele lui, iar chiar înainte de a intra în bază, depășește-l folosind trucuri „murdare” sau protoxid de azot.

A asculta radioul. Vă va avertiza despre capriciile meteo și alte pericole și, uneori, vă va împărți o sarcină suplimentară (dar pentru a o finaliza trebuie să cunoașteți harta foarte bine).

Dacă toți concurenții tăi călătoresc la destinația ta pe acelasi drum, asta nu înseamnă că e cea mai bună. Găsește-ți propriile rute!



Acum ești pregătit pentru aproape orice situație pe drumurile încă străine ale Californiei. Mult succes cu jocul tau! Crede-mă, în curând toate aceste autostrăzi și bifurcări vă vor deveni familiare. Și dacă îți va fi vreodată util?...

Truckers 3: Descrierea poveștii.
(C) Gri Khimki

Note:
A)În fiecare loc unde se spune că se acordă mult timp, presupunem însă
mai puțin astfel încât să facem această sarcină chiar acolo (acest lucru afectează cronologia).
b) "Informativ „ înseamnă că nu trebuie făcut nimic (mai precis, cu ce să faci
Nu poți face nimic cu acest eveniment - doar ascultă).
V) Timpul indicat alocat pentru finalizarea misiunilor este real; a descoperi
timpul de joc - ar trebui să vă amintiți că scala de timp în joc este 1:24 (o zi de joc pentru
ora reala). Dar cronologia jocului, desigur, este una de joc.

0) Jocul începe pe 6 martie 2014. Nik Perepelov, prietenul său american
Matthew vă va ajuta să vă creați o companie de transport și vă va prezenta colegei lui
Koch.

1) Koch vă va întâlni pe autostradă la o milă de Oxnard (în ambele direcții) și vă va cere
balon Chiar dacă nu te duci nicăieri mai departe de motel, el va suna și va spune asta
a luat-o din garaj. Informativ.

2) Pe 8, la miezul nopții, Matthew îl va suna și îl va ruga să-și ajute prietena Dorothy. Acceptând-o
sarcină, toate celelalte eșuează automat. Pe de altă parte, poate fi
Este nedureros să o săriți peste tot.

3) Pe 8, la prânz, Koch va suna și va spune că Matthew a dispărut. Informativ.

4) Pe 9, la miezul nopții, va fi chemată poliția - aceasta este lângă Oxnard. Pentru această sarcină vi se oferă 2
ore reale, dar să presupunem că am făcut-o într-un timp minim. În poliție
vor spune că au găsit mașina arsă a lui Matthew.

5) Pe 10 la ora 13:00 cineva va suna si va spune ca are informatii despre Matei. CU
Îl puteți întâlni la un bar din Oxnard în orice NOAPTE (de la ora 16:00; așteptați la motel,
dacă ați sosit înainte de termen). Aveți 1500 de dolari cu dvs. (taxă de informare).

6) Acest cineva te va trimite la un bar din Santa Barbara să-l cunoști pe Peter Pan. E aceeasi
sistem: prinde-l orice SEARA.

7) La prima sa vizită (să spunem în aceeași seară) Peter nu va fi acolo, ci lecțiile sale
Ei vă vor sfătui să veniți a doua zi.

8) A doua zi (sa zicem, pe 11) va avea loc o intalnire cu Peter, Nick ii va oferi
o cursă în care își va paria mașina și Peter va paria informații despre Matthew. Există două opțiuni pentru dezvoltarea intrigii:
A) Câștigăm cursa. Pentru a face acest lucru, trebuie neapărat să ai o mașină rapidă (o poți porni)! Depășire cu orice preț
(poți lovi mașina)! După depășire, circulați între benzi, altfel aproape
imposibil de câștigat. Cu toate acestea, Peter nu va oferi informații valoroase.
b) Oricât de greu ar fi de făcut, pierdem în cursă în fața lui Pen.
Îi dăm lui Pen camionul. Ca să nu-ți pară rău - înainte de cursă
treceți la cel mai prost camion din flota dvs. din Oxnard sau
cumpără-l pe cel mai ieftin și ia-l.
Ne „trezim” la birou, trebuie să ne cumpărăm din nou un camion sau
concediază unul dintre mercenari pentru a se urca în camionul lui.
Dorothy sună și recomandă să conduci până la John's. Să mergem și să aflăm despre
Ghepard, venim la barul lui Pen și, începând de la punctul 7, mergem la cursă mai departe
Ghepard (în același timp îl vei încerca, astfel încât la sfârșitul intrigii să nu fie un lucru nou).
Acum trebuie să câștigi cursa

9) Acum trebuie să ne întoarcem la Oxnard, să mergem la Topokinaki (biroul de la intersecție
la vest de oras). Două ore de finalizat.

10) Când ajungem acolo, va fi pe 12. Topo va primi sarcina de a transporta mărfuri ilegale.
În ciuda scenelor și a incapacității de a salva, nici măcar nu pot ucide în această misiune
dacă urmați ordinele bandiților și opriți – un anume Frank Dakota în oricare
te va salva in caz. Cu toate acestea, trebuie să respectăm termenul limită, deci fie este nevoie de un tractor
rapid, sau trebuie să cercetați în prealabil subtilitățile drumului către Palmdale (există un
schimb). Câștigând îți va da 22 de mii de dolari, pierderea îți va da faliment și SFÂRȘIT
JOCURI. Va fi returnat automat la Oxnard. Încărcătura, apropo, va fi luată de Matthew (el este destul
în viață) - deși nu o vor arăta clar.

11) Vor suna imediat poliția din nou (din nou două ore până la finalizare). În poliție
vor spune că Peter Pan a fost ucis de bărbatul înarmat pe care i l-a dat Nick la pasul 1 și aproape că vor aresta
(cuvântul cheie este „aproape” - Dakota o să vină să te încurce).

12) Pe 13, la 20:45, un tip serios vă va suna și vă va chema la Oxnard.
Îți vor oferi suficient timp pentru a finaliza o călătorie nu foarte lungă, dar nu mai mult
- deci în această perioadă de timp nu are rost să luăm o comandă pentru livrare către
distanta lunga. Eșecul la timp duce la faliment și SFÂRȘIT DE JOC.

13) Pe 15, la miezul nopții, Dakota va suna și va oferi o întâlnire la Oxnard (în același timp
aceeași situație ca în paragraful anterior). Poți să ignori sau să întârzii - el
Voi suna din nou peste câteva zile. Întâlnirea în sine este pură
informativ.

14) Pe 16, la 7:00, Matei va suna și va marca, de asemenea, săgeata - în munții dintre Mojave și
Lone Pine. Îți va oferi mult timp - aproximativ o oră. Puteți ajunge la Bakersfield
conducerea cu o sarcină, în continuare este plină de pericol (vezi mai jos).

15) La apropierea de bifurcația de pe Lone Pine, Koch îl va suna și îi va spune să nu meargă: îl vor ucide.
ei spun Dacă mergi oricum, toate celelalte sarcini vor fi anulate, dar este solid
Clasamentul va crește și va fi afișat un videoclip în care Matthew moare acoperindu-l pe Nick. Dacă
nu pleca, Matthew va fi ucis în continuare, dar misiunile emise (dacă există)
va rămâne. Depinde de tine să decizi ce este mai necesar - „nap” sau „varză”.

16) Pe 17, la ora 1 dimineața, Dakota va suna cu vești proaste. Informativ.

17) În seara aceleiași zile, bandiții vor suna și vor lansa un ultimatum. Informativ.

18) Pe 18 la ora 15:00 Monica va suna si va spune ca a gasit o baza de banditi. Informativ.

19) La 19:30 Dakota va suna (care în sine va reseta toate celelalte sarcini) și
va face o programare într-o parcare la nord de Bridgeport. Dacă rămâi fără timp, e mai bine
conduceți acolo în avans, dar NU intrați în parcare până când nu primiți misiunea (revers
duce la incapacitatea de a-l finaliza). Un eșec în timp este plin de faptul că
Dakota și Frank vor pleca, iar în următoarele ore, oriunde în stat, Nick va fi ucis (ce,
în mod natural, va cauza SFÂRȘITUL JOCULUI).

20) După întâlnire, vi se vor acorda 10 minute pentru a călători la baza secretă în direcția Mi
Satul Wouk. Drumul forestier secret începe acolo unde se termină serpentina -
Mare atenție la partea dreaptă a drumului! După părăsirea drumului va exista
furculițe și fundături. La prima (imediat după părăsirea drumului) - brusc la dreapta,
peste lac, pe a doua (după lac) - la stânga în sus, ocolind în acest fel
lacul în sens invers acelor de ceasornic (de-a lungul malului drept). Conduceți de-a lungul țărmului îndepărtat
încet și cu atenție - mulți bolovani, o singură coliziune - și motorul se stinge.
Salvați imediat ce mașinile lui Dakota și John apar la vedere.
Dacă nu îndeplinești limita de timp, pierzi (deși este un videoclip cu o explozie de combustibil pentru rachete)
Ghepardul nu va fi afișat - un videoclip obișnuit cu uciderea). Apropo, poți economisi
începutul misiunii și, pentru plăcerea ta, călărește legendarul ghepard -
tractor de curse (aceasta este, de fapt, singura posibilitate). Cu toate acestea, unul de-al lui
Reparațiile de urgență pot falimenta...

21) Cel mai dificil loc din complot: sărim peste stânci. Accelerăm în același timp
gaz și accelerator (S), apăsând pe acesta din urmă pentru scurt timp (1-1,5s)
De 3-4 ori la rând până la 70 mph. Apoi menținem această viteză cu gazul.
Trambulina va reduce viteza la 65, ceea ce trebuia demonstrat. În nici o împrejurare
apasati acceleratia de pe trambulina! Acest lucru este garantat pentru a oferi o accelerație de 10 mph, ceea ce
este plin de lovire de o stâncă. Viteza poate scădea chiar la 62-63 mph, dar totuși
va mai exista o șansă de a sări peste; la o viteză de 75 mph această șansă nu va exista.
De asemenea, este important să intrați în săritură drept (nu în unghi) și centrat. După ce a zburat peste,
Apăsăm imediat pe frână (dar nu virați - va derapa). Încetinirea
ne indreptam spre dreapta (butoaie in centru - dinamita). Dacă misiunea este noaptea (și
cel mai probabil se va întâmpla acest lucru) - cablurile nu vor fi vizibile. Doar conduceți
clădire aproape prăbușită unde suprafața plată cenușie nu este apă, este
asfalt. Cablurile se rup chiar și la viteză mică. Este, de asemenea, mult timp pentru a încetini, totuși.
Nu poți - un bandit va ieși și te va împușca. Cred că nu este nevoie să explic ce se întâmplă în
în cazul eșecului acestei misiuni (veți vedea singur de multe ori). Video cu săritura lui Dakota
prăbușirea unei pompe de apă (cum ar fi videoclipul morții sale; ca și restul videoclipurilor din joc) -
nu poate fi întrerupt, ceea ce este un mare minus pentru dezvoltatori.

22) Urmărim videoclipul, aflăm că Koch este de fapt șeful bandiților, mergem după el
umed. A ajunge din urmă cu un tractor obișnuit (chiar și un tractor Dakota) pe un ghepard este ca
ia bomboane de la pionier, dar pista este întortocheată, deci viteza pe viraj
Ghepardul poate juca o glumă proastă. Pentru a câștiga, ajungeți din urmă cu tractorul lui Koch pornit
distanta de 1 bloc. 5 minute de curse sau viraj în cealaltă direcție echivalează cu o înfrângere: vor arăta biroul lui Nick în
Oxnard, dar orice încercare de mișcare va face mașina să explodeze. Cu toate acestea, folosind bug-ul/cheat ca la pasul 13, puteți salva și reîncărca salvarea fără a vă deplasa. Apoi va fi posibil să continuați jocul fără titlul „Trucker of the Year” și 500 de bucăți de verdeață, dar cu Cheetah =)

23) Urmărim un alt videoclip, primim un premiu și 500 de bucăți de verdeață, Dorothy pleacă pentru
Ghepard (?), lui Nick i se dă mașina înapoi și este teleportat la birou. Asta e, în continuare
poți trăi în pace și poți câștiga titlul de Purtător de Aur.

Astfel, întreaga intriga este finalizată în 12 zile de joc. Cât de ușor este de observat
Intriga constă din doar cinci călătorii (fără a număra misiunile finalizate în câteva minute
în Oxnard) - cu toate acestea, puteți finaliza povestea în câteva ore reale
ședința în moteluri nu va funcționa: unele misiuni, după cum am înțeles, sunt doar emise
la atingerea unui anumit rang. De exemplu, puteți imediat după începerea jocului
cumpără o mașină, angajează un șofer și mergi la culcare - vor fi bani
acumuleaza pana te saturi de el, iar intriga nu avanseaza dincolo de punctul 1. În întregime,
dacă misiunile de poveste sunt lansate mai târziu decât ora specificată, înseamnă că nu este suficient
invarte repede.