Assemblies of edits from Caravan 150. Stalker folk hodgepodge (2016) ruská verzia. Adekvátna recenzia na hru

Hra, ktorá sa už stala legendárnou, nás opäť prekvapuje svojou vitalitou a všestrannosťou. Tentoraz nám ďalšia aktualizácia poskytuje príležitosť zoznámiť sa s úplne novou a originálnou zápletkou, ktorá sa vyznačuje osobitnou novinkou a rozsahom doplnkov a všetkých druhov zmien. Týka sa to ako grafických charakteristík, tak aj príbehu, vrátane jedinečných schopností robotov. Určite na vás zapôsobí svieži vizuál a sviežosť okolitej krajiny. V hre Stalker Narodnaya Solyanka OP 2, ktorej torrent si môžete stiahnuť na našej stránke, zažijete nové dojmy, aj keď ste skúsený stalker.

Príbehová línia

Základom zápletky je vaša prítomnosť v anomálna zóna hrozná ekologická katastrofa. Vďaka skutočne „ľudovej miške“ pozostávajúcej z kaleidoskopu modov na vás čaká úplne nová a jedinečná zápletka plná prekvapení a nepredvídateľných zvratov v osude postavy milovanej mnohými hráčmi. V hre sa objavili špeciálne kešky, ktorých je okolo dvesto. Môžete sa otestovať v úlohe skutočného ostreľovača. Vývojári zmien strávili viac ako rok snahou zachytiť vašu predstavivosť.

Priebeh hry

Dokončenie navrhovaných misií sa stalo oveľa zložitejším. Narazíte na nových mutantov, ktorých bude dosť ťažké eliminovať a zneškodniť. Na splnenie tejto úlohy budete potrebovať týždeň herného času. Okrem toho môžete očakávať obľúbené módy mnohých hráčov ako šachistov a fotografov. To všetko a mnohé ďalšie nové výzvy spojené v jednej hre vás prinútia tvrdo pracovať. Okrem toho, aby ste dosiahli víťazné výsledky, budete musieť namáhať nielen svoje jemné motorické schopnosti, reakcie a zrak, ale aj viac ako raz sa uchýliť k hlbokým schopnostiam vlastného intelektu. Stalker Narodnaya Solyanka máte vždy možnosť stiahnuť si torrent na našom úplne bezplatnom hernom serveri.

Pri správnom používaní sprievodcu hrou, čas hrateľnosť sa môže strojnásobiť. Táto okolnosť bude obzvlášť príjemná pre fanúšikov hry, ktorí sa nechcú rozlúčiť so svojou obľúbenou postavou.

Obsahuje Stalker Narodnaya Solyanka OP 2

  • Herný čas sa výrazne predĺžil. Ak však chcete prejsť celú cestu stalkera rýchlejšie, môžete použiť tipy United Pack 2.
  • Mnoho nových postáv, ktoré vás prekvapia svojimi schopnosťami.

Na tejto stránke si pomocou tlačidla nižšie môžete stiahnuť Stalker Narodnaya Solyanka OP 2 cez torrent zadarmo.

Rok výroby: 2016
Žáner: Akčný / Strieľačka / 3D / 1. osoba
Vývojár: GSC Game World
Vydavateľ: dsh
Platforma: PC
Typ edície: Repack
Verzia hry: 1.0006
Verzia modu: od 25.09.2016
Jazyk rozhrania: ruský
Jazyk hlasu: ruština
Tablet: Všitý

Minimálne SYSTÉMOVÉ POŽIADAVKY:
operačný systém: Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8, 8.1 / Windows 10
✔ Procesor: AMD Athlon(tm) X4
RAM: od 4 GB
✔ Grafická karta: 1024 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
Zvuková karta: Zvukové zariadenie kompatibilné s DirectX® 9.0c
✔ Voľné miesto na pevnom disku: 20 GB

Popis:
Dlho očakávané pokračovanie najpopulárnejšieho globálneho modu pre Stalker PM.
Všetky najzaujímavejšie veci v jednej fľaši: Narodnaya Solyanka, OOP, OP-1, šachista. Spolu.
Kopa nových zbraní, predmetov, príšer, NPC, questov.
Existuje viac ako jeden a pol krát viac nových úloh ako v PM+NS+OP1 dohromady. Mnohé úlohy sú nové, jedinečné a dodnes nemajú obdobu.
Vysoká obtiažnosť a cool hardcore počas celej hry.
Skutočne globálny mod. Ovplyvňujúc absolútne všetky aspekty prežitia v Zóne.
Úplne iná hrateľnosť. OP-2 je iná hra. Toto je ďalšia, zatiaľ neprebádaná zóna.

Nová hra nie je potrebná a môžete pokračovať od aktuálneho uloženia OP-2.

V rozšírených možnostiach videa nepovoľujte "Podrobné nárazy".
Nepredávajte časopisy Playboy, budete ich potrebovať.
Môžete hrať normálne bez artefaktov zo zberateľských skrýš. Vrátane Ak ich neradi hľadáte/dostávate, nemusíte to robiť.

Zmeny vyváženia zbraní:
- Pištole sa stali silnejšími (okrem tých s automatickým palebným režimom), ale na trochu kratšiu vzdialenosť
- Odpílené brokovnice sa stali silnejšími, ale na kratšiu vzdialenosť a majú väčší rozptyl.
- Zbrane komorované na náboje 12x70 sú rozdelené do 2 tried
V jednej triede sú lovecké pušky s dlhou hlavňou. Majú maximálny výkon a dosah.
V inej triede zbrane s automatickým režimom streľby alebo zbrane so zásobníkom alebo vysokou rýchlosťou streľby. Majú o niečo menší dosah a výkon. Saiga Cardan stratila všetky svoje magické vlastnosti, no zostala jedinečnou zbraňou, pretože... spája výhody oboch tried.
- Zbrane na náboje 9x39 už nie sú super zbrane. Ide o špeciálnu zbraň a má zmysel ju používať len v niektorých špecifických situáciách. Je potrebné si uvedomiť, že 9x39 je podzvuková kazeta. S touto zbraňou by som nestrieľal na terče ďalej ako 100 metrov. A všetky druhy skrutkovačov Voronin a výsadkári sa v tomto ohľade nelíšia a magické vlastnosti Nemajú zariadenia, ktoré by im umožnili strieľať na pol kilometra.

Stručné informácie o pridaných ovládacích tlačidlách:
- na bočnej numerickej klávesnici
0 - odstrániť/nasadiť prilbu/masku/plynovú masku (ak existuje)
2 - vymeňte zbrane v slote pištole
5 - zhodenie batohu na zem
9 - odstráňte/nasaďte optický zameriavač z opaska
Prečítajte si viac v changelogu nižšie.

Zmeny v porovnaní s OP-2:
- V nastaveniach hry MUSÍTE zmeniť priradenie klávesov pre NVG, pripomienky, akcelerátor, rýchle uloženie a baterku.
- Pridané ďalšie metódy hromadného presunu vecí:
Prvou možnosťou je presúvať položku a súčasne držať kláves Shift.
Druhou možnosťou je vybrať položku myšou a stlačiť kláves „Z“.
Funguje aj metóda OP-2, preneste položku a stlačte "Z" pre prenos zostávajúcich položiek - Úspory, ktoré táto úprava urobí, sa nenačítajú do OP-2.
Môžete urobiť špeciálne rýchle uloženie, ktoré sa načíta do OP-2. Ak to chcete urobiť, prejdite do hlavnej ponuky a stlačte kláves F6. Uloží sa s názvom op2quicksave.
- Obleky, ktoré sa teraz majú liečiť, sa skutočne liečia.
- Artefakty, ktoré ovplyvňujú hlad GG, ho teraz skutočne ovplyvňujú.
- Pridané rýchle použitie antirad/sér.
Kľúč je priradený v nastaveniach hry. Ak v inventári nie je antirad, použije sa sérum.
- Pri zbraniach s nočným zameriavačom (napríklad SVD Filin) ​​sa prístroj nočného videnia automaticky nezapne.
Je potrebné zapnúť manuálne.
- Aby NVG fungovalo, musí byť presunuté do vlastného slotu.
- Detektory artefaktov a bioradary majú svoje vlastné sloty.
- Nosnosť všetkých oblekov závisí od ich stavu.
Väčšie opotrebovanie znamená menšiu nosnosť.
- Tretia aktualizácia SKAT-15 bola zmenená.
Ďalších +20 kg. prenášaná hmotnosť sa objaví iba vtedy, ak je na opasku artefakt čiernej energie. Bez toho bude nosná hmotnosť rovnaká ako pri druhom vylepšení. Pri zvýšenej záťaži, t.j. keď sa týchto ďalších 20 kg začne používať, čierna energia sa začne spotrebúvať rýchlosťou 2 hodín nepretržitého prenosu záťaže. Ak dodatočne hmotnosť sa nevyužíva, potom sa neplytvá čierna energia.
SKAT-15 má automatický ovládací panel ošetrenia. Automatické liečenie môžete úplne alebo oddelene vypnúť/zapnúť: zdravie/krvácanie/psychické zdravie, žiarenie a výdrž. Ako to vyzerá si môžete pozrieť tu: http://vk.cc/4XZxTI

Prenesený pohľad, zvuk a správanie niektorých anomálií z OGSE.
Pozrite sa okolo seba a v prípade potreby použite skrutky.
- Artefakty na páse sa môžu vybiť a stratiť svoje pozitívne vlastnosti
Nápad na tento režim ma napadol, keď som si uvedomil, že sto herných dní mám na opasku zavesené tie isté artefakty. Ako som ich raz zavesil, tak sa všetky používajú. A verím, že až do konca hry by ma tieto isté artefakty chránili. Tie. zasahujú guľky, úlomky granátov, výbuchy a čokoľvek, čo sa s nimi stane. Nie, to sa nestáva. A potom ma napadla myšlienka, aby artefakty mali schopnosť absorbovať určité množstvo energie z vplyvov, pred ktorými chránia. Pripravený. Artefakty na páse sa postupne vybijú a neutralizujú škodlivé účinky. Po úplnom vybití stratí artefakt všetky svoje vlastnosti. Už pred ničím neochráni, ale ani neublíži. Množstvo maximálnej absorbovanej energie závisí od úrovne obtiažnosti. Čím zložitejšie, tým menej.
- Vodka blokuje psionický vplyv
Vypitie vodky vopred úplne zablokuje psionický efekt do minúty.
- Artefakt "Shell", na opasku, chráni brnenie pred poškodením
- Ak chcete použiť súpravy na opravu, musíte mať v inventári niečo na demontáž.
Toto niečo musí mať aspoň 15% stav. Suma, o ktorú bude vec opravená, závisí od stavu veci, ktorá sa rozoberá, vždy je však minimálne 10%.
- "Inteligentná" strata častí niektorých mutantov
Zahrnuté v možnostiach AMK. Ak zaručene odstránite chápadlá z krviprelievača, nestrieľajte ho do hlavy. A tak ďalej. pre iné mutanty.
- Ak chcete odrezať časť mutanta, musíte mať nôž nie v batohu, ale v rukách.
A na to, aby ste mohli prehľadať telo nenapísaného človeka, musíte mať naopak voľné ruky.
- Zvuky odrezávania mutantných náhradných dielov sú zahrnuté v možnostiach AMK
- Ak chcete ovládať NVG a Bioradar, musíte mať na opasku batériu.
Batérie predáva Sacharov. Môžu sa dobíjať pomocou artefaktov „Dark Energy“ alebo „Battery“. Rôzne zariadenia na nočné videnie vybíjajú energiu batérie rôznymi rýchlosťami. Čím lepšie je zariadenie na nočné videnie, tým rýchlejšie vybíja batériu.
- Rýchle prepínanie medzi dvoma pištoľami
Vložte prvú pištoľ do svojho slotu. Vložte druhú pištoľ do otvoru. To je všetko, po tomto postupe môžete medzi nimi prepínať stlačením tlačidla „2“ na ďalšom. numerická klávesnica.
- Pri behaní a stúpaní po schodoch sa zvyšuje hlad
Tiež artefakty, ktoré znižujú hlad, to robia dvakrát pomalšie pri behu alebo lezení a tie, ktoré zvyšujú hlad, to robia dvakrát rýchlejšie.
- Hlad a zdravie ovplyvňujú rýchlosť behu a úroveň únavy.
- Keď je zameriavač vypnutý, môžete fotografovať v režime priblíženia.
- Môžete zaplatiť opravárovi viac namiesto toho, aby ste mu dali zbraň rovnakého kalibru.
- Pridané dýchacie zvuky
Zahrnuté v možnostiach AMK: „Interactive Hood+“
- Vydanie zničí artefakty, ktoré boli vytvorené predchádzajúcim vydaním.
určite, hovoríme o len o artefaktoch ležiacich na zemi.
- "Magické" batohy
Sú „magické“, pretože všetko, čo je v nich, prestáva z pohľadu hry existovať. Tie. nespotrebováva vzácne identifikátory a pamäť. Do takéhoto ruksaku, priamo v Bare, si dokonca môžete vložiť celú svoju zbierku zbraní a nedôjde k žiadnym lagom ani pádom z pamäte. "Mágia" sa zapína nastavením v možnostiach AMK.
Do vyhľadávacieho panela môžete písať v ruštine. Jazyk sa prepína stlačením a podržaním ľavého Alt + stlačením ľavého Shiftu.
Umiestnením majáka do takéhoto batohu môžete zanechať svoj text, ktorý bude viditeľný na mape.
Má to jednu nevýhodu. Takýto batoh spôsobí, že op2quicksave nebude kompatibilný s OP-2. Ak chcete obnoviť kompatibilitu, musíte vypnúť možnosť „Magic Backpacks“ v možnostiach AMK a zhromaždiť všetky predtým umiestnené batohy do svojho inventára. Spolu s celým obsahom, samozrejme. Tie. uistite sa, že takéto batohy nikde neležia.
- Rýchle prepínanie optického zameriavača
Ak máte v rukách zbraň, ktorá je vybavená optickým zameriavačom, môžete to urobiť bez otvárania inventára. Mieridlo je potrebné zavesiť na opasok vopred a kedykoľvek dodatočným stlačením. numerická klávesnica 9, zameriavač bude vybavený. Alebo sa naopak odstráni, ak je na páse voľná bunka, kde bude umiestnená.
Pri zbraniach s integrovaným optickým zameriavačom môžete týmto spôsobom prepínať aj medzi optickým zameriavačom a muškou alebo zameriavačom. Na opasok si jednoducho nič vešať nemusíte. Jednoducho stlačte 9, keď máte zbraň v rukách. Pozor! V súčasnosti to funguje len pre:
- Modifikovaný Kalter VMC
- Do kontajnerov možno umiestniť akékoľvek artefakty, nielen rádioaktívne.
Pripomínam, že artefakty poslednej a predposlednej úrovne modifikácie sa môžu počas vydania zvrhnúť na Cobblestone. Vrátane toho, že ak sú vám tieto artefakty drahé, uložte ich do kontajnerov.
- Odstránené opotrebovanie všetkých nožov
Opotrebenie je ponechané len na perlík, ktorý má divoké poškodenie. Žiadna iná zbraň nemá takéto poškodenie. Ak sa kladivo zlomí, je to tak, nič podobné sa už nestane. Používajte kladivo múdro.
- Detektory anomálií ich teraz signalizujú iba zvukom.
- Zmenené dialógové okná výmeny
Po spustení štandardného výmenného limitu začne fungovať nová burza. Všetko, čo bolo predtým brané do úvahy limitom, sa zmení na neurčito, ale pre upravené artefakty. Spravidla pre artefakty prvej úrovne modifikácie.
- Mikroúlohy na zničenie mutantov boli obnovené
Ak počas hry dostanete takúto SMS:
Na cintoríne opustenej techniky na Skládke krviprelievač roztrhal skupinu banditov. Všetci buďte opatrní.
Toto je príklad jednej z týchto SMS, sú odlišné. Takže, majte na pamäti, je tu možnosť, že na popísanom mieste skutočne bude mutant a za jeho zničenie môžete získať malú odmenu od Bartendera alebo Sidoroviča. Budú viesť dialóg, ktorý znie niečo ako: "Niečo si mi nechal."
- Rádiá s kričiacou hudbou sa dajú vypnúť a zapnúť
- Baterka má teraz dva prevádzkové režimy: blízko a na diaľku.
Režimy sa prepínajú opätovným stlačením tlačidla napájania baterky.
- Keď sú spustené artefakty varenia, môžete robiť čokoľvek:
uložiť, načítať, prejsť na iné miesta. Bez obmedzení. Výsledok varenia v správnom čase bude na rovnakom mieste. Nesmieme ale zabúdať, že odhodením niektorých artefaktov môže dôjsť k zničeniu/degenerácii a stalkeri môžu artefakty pozbierať.
- Len tí mutanti, ktorých zabil GG, majú časti mutantov.
Nemusíte ani hľadať korisť niekoho iného, ​​nič tam nebude. Ale môžete si ho kúpiť od NPC, ktoré zabilo mutanta.
- Len tie mŕtvoly, ktoré zabil GG, budú mať veci.
Ak NPC zabilo ďalšie NPC, potom druhé bude mať všetky veci ako prvé. Ak bola NPC zabitá mutantom alebo anomáliou, potom nebudú žiadne veci. Dovoľte mi to objasniť. Je malá šanca, že veci zostanú v cudzej mŕtvole. Čím vyššia je úroveň obtiažnosti, tým je táto pravdepodobnosť nižšia.
- Tlmiče pre kalibre 5,45x39, 5,56x45 a 7,62x39 spomaľujú strelu.
To spôsobí, že guľka prejde na kratšiu vzdialenosť a po strmšej trajektórii. To znamená, že pri streľbe na veľkú vzdialenosť je potrebné nastaviť výšku. A pri streľbe na veľké vzdialenosti je lepšie tlmič nepoužívať vôbec.
- Vydanie obnovuje populáciu mutantov v zóne.
Vrátane Keď sa po vyhodení chystáte na túru, buďte pripravení.
- Ručné teleporty fungujú trochu inak
Neexistuje žiadne mýtické teleportačné centrum, čo znamená, že z GG nemá kto vyberať peniaze. A existuje neprebádaný fenomén teleportácie, ktorý v Zóne akosi funguje. Experimentálne sa zistilo, že proces teleportácie sa spúšťa určitým dopadom na určité artefakty alebo ich časti. Ak chcete spustiť teleportáciu pomocou manuálneho teleportu, ak nie je uvedené inak, musíte si na opasok umiestniť dva artefakty Moonlight. Neexistujú žiadne obmedzenia, ako napríklad hmotnosť alebo blízky nepriatelia. Ale dvakrát by som si rozmyslel, kým sa bezhlavo vrhnem do tohto neprebádaného fenoménu Zóny. Šašo vie, čo sa tam stane.
Obmedzenia pozemku napriek tomu zostali. Vrátane tam, kde pozemok nezabezpečuje teleportáciu, nebude fungovať nič.
- Amulet of the Monolith teraz funguje
V prítomnosti tohto amuletu ho všetky Monolity našej GG ignorujú, bez ohľadu na povesť GG. Ale len dovtedy, kým GG jedného z nich nezraní alebo nezabije. Potom už amulet nebude vykonávať svoju funkciu. O pár dní na to Monolitiáni zabudnú a amulet bude opäť fungovať.
- Preťaženie je teraz väčšie
Na vrch môžete naložiť až 70 kg. a plaziť sa, pomaly a kývať sa. Ako napríklad tu: http://vk.cc/4XZxH0

Ak sa potrebujete rýchlo zbaviť preťaženia a získať späť svoju pohyblivosť, musíte stlačiť 5 navyše. numerická klávesnica. Toto je núdzový reset batohu. Potom ho môžete vyzdvihnúť a všetok náklad sa vráti do vášho inventára.
- Zmenilo sa značenie náhodných kešiek na mape
Teraz je to kruh, v ktorom sa nachádza vyrovnávacia pamäť. Ak v možnostiach AMK povolíte „Klasické značky pre náhodné vyrovnávacie pamäte“, umiestni sa stará ikona označujúca samotnú vyrovnávaciu pamäť a nie oblasť, v ktorej sa nachádza.
- Vrátil úlohu s trezorom do pôvodnej podoby.
Už neexistuje Brother Shadow Monolith s jeho problémami.
- Teraz sú všetky Monolity neutrálne s mutantmi, nielen s tankami.
- Zameriavač PSO-1 má osvetlený zámerný kríž
Zapína sa tlačidlom NVD v režime mierenia.
- Artefakt Feather zvyšuje prenesené preťaženie o 20 kg.
- Sortiment obchodníkov sa aktualizuje po náhodnom počte hodín.
Nemá zmysel robiť uloženie, aby ste niečo vyradili. Vráť sa neskôr.
- Pri používaní Gravity Suit neexistujú žiadne obmedzenia.
Môžete behať, skákať, strieľať atď. Ak to preťaženie dovolí. Veď čo väčšiu váhu, čím je to ťažšie a tým viac energie to vyžaduje. Budete chcieť jesť rýchlejšie.
- Mierne zníženie počtu vlysov na niektorých miestach
Toto voliteľné nastavenie je súčasťou možností AMK. Nazýva sa to „Umiestnenie nemrznúcej zmesi“. Povolením tejto možnosti sa zníži počet vlysov na nasledujúcich miestach: Bar, Armádne sklady, Tmavé údolie, Skládka a Agroprom. Bohužiaľ, spotreba pamäte sa zvyšuje a pád z dôvodu nedostatku pamäte je zaručený po približne 3 hodinách hrania.
- Zápletka hľadania exoskeletu čierneho doktora sa začne po skončení zápletky Mŕtve mesto. Vlk pošle SMS.
- Energetický nápoj vám teraz dáva krídla
Pitie energetického nápoja po určitom čase obnovuje výdrž a trochu zrýchľuje beh. Prvá nádoba - do hodiny a pol, druhá - do hodiny, tretia - do pol hodiny. Na konci účinku nastáva krátky post-efekt. Nasledujúce plechovky nemajú žiadny účinok. Počítadlo nápojov sa po spánku vynuluje. Keď bude energetický nápoj fungovať, budete chcieť jesť viac. Ak vypijete niekoľko plechoviek za sebou, efekt obnovenia výdrže sa úmerne zvýši.
- Zameriavací kríž je násilne deaktivovaný na všetkých úrovniach obtiažnosti okrem začiatočníkov.
- Princíp fungovania modernizovaného nanoobleku sa zmenil
Ak má niekto záujem riešiť túto zápletku, majte to na pamäti. Kapsuly na to nie sú nekonečné a majú obmedzené zdroje. Ak to chcete použiť, urobte to múdro. Aby moduly fungovali, musia byť umiestnené na páse. To platí aj pre kapsuly. Môžete použiť niekoľko modulov naraz. Čokoľvek si dáte na opasok, bude fungovať.
- Rozbušky nefungujú
Výbušniny možno hodiť na zem a odpáliť výstrelom.
- Keď idete do Le Havre, nemusíte k nim chodiť nahí
Všetko ukradnuté potom Yakut vráti v plnej výške.
V záverečnom dialógu s Le Havre budete mať pár sekúnd na to, aby ste sa stiahli, kým tieto Le Havre začnú strieľať.
- Artefakty bojujú
Žiadne rukavice ani obleky sa tomu nevyhnú. Pancier kompenzuje nárazovú silu v závislosti od svojich ochranných vlastností. Nikdy viac.
Poradenstvo. Pred uchopením artefaktu sa uistite, že v blízkosti nie sú žiadni nepriatelia. A je lepšie odstrániť zbraň z rúk.
- Strelkin teleport v Sarkofágu nehľadajte
Nie je tam. Nikde ho nenájde. Vôbec. Rovnako ako ostatné teleporty Strelka.
- Zbrane s nasadeným tlmičom sa rýchlejšie opotrebúvajú
Vrátane Predtým, ako nasadíte tlmič, premyslite si, či ho teraz naozaj potrebujete. No, ak je to potrebné, pripravte sa na opravy.
podotknem. Toto všetko platí len pre zbrane s odnímateľným tlmičom.
Pre nerdov. Nehovorte mi, že v skutočnosti sa opotrebúva samotný tlmič, nie zbraň. Choďte hrať v realite.
- Ak počas behu nabijete zbraň, môžete ju zhodiť.
- Kukla masiek/plynových masiek/prilieb už nie je možné deaktivovať v nastaveniach,
ale masku/plynovú masku/prilbu možno (prakticky) odstrániť stlačením tlačidla 0 na bočnej numerickej klávesnici a nasadiť späť pomocou rovnakého tlačidla. Môžete sa takto prechádzať stále, so zloženou maskou. Majte však na pamäti, že v tomto prípade brnenie nechráni pred žiarením a telepatiou. A každý úder do hlavy bude posledný. Vrátane Radím vám, aby ste prišli na základňu - môžete si dať dole prilbu. Keď opustíte základňu, je lepšie si nasadiť prilbu. Je to predsa zóna.
- Exoskeleton BH nemá zabudovaný detektor anomálií
Použite externý detektor ako obvykle.
- Pomalé hojenie
Obnova zdravia a zníženie radiácie už nie sú okamžité. Tento proces trvá približne 10 sekúnd.Ak si počas tejto doby zoberiete slabšiu lekárničku, bude zbytočná. Ak si vezmete rovnaký alebo silnejší, predchádzajúci proces liečby sa zastaví a spustí sa nový, silnejší. A ďalšou vlastnosťou je, že liečbu možno začať vopred a takpovediac pre budúce použitie. Napríklad si môžete vopred vziať anti-rad a dostať sa do nejakého druhu žiarenia. Kým je antirad aktívny, funguje ako silný artefakt, ktorý odstraňuje žiarenie.
- Detektor Isomorph nezobrazuje artefakty na minimape
Na artefakty vás upozorní iba zvukovým signálom. Jeho rozdiel od jednoduchého detektora artefaktov je v tom, že rozpoznáva nielen artefakty, ale aj izomorfy.

1. Od samého začiatku hry predávajte sovietske zbrane LEN Petrenkovi a cudzie zbrane LEN Skryakovi. Predaj komukoľvek LEN v prípade krajnej potreby. Ak títo obchodníci ešte nie sú k dispozícii, uložte svoje zbrane do vyrovnávacej pamäte a predajte ich neskôr. Na Petrenka si teraz presne nepamätám, možno mu ho musím priniesť na predaj až po tom, ako ochránim post pred útokom žoldnierov.

2. Dokončite všetky cyklické úlohy každý deň. Počas procesu sa snažte použiť iné kazety a nie tie, ktoré dostanete ako odmenu.

3. Vymeňte kazety. Ako sa výmena mení, varte artefakty, upravujte ich a meňte.

4. Kúpte všetko jedlo od Culinary, Syak, Lakomec a Swamp Doctor zakaždým, keď pôjdete okolo. Vymeňte jedlo v Zhila's za vodku a granátové jablká. Vymeňte vodku z armády za lekárničky a granáty. Použite granáty, keď to situácia dovolí.

5. Strieľajte viac v režime pre jedného hráča. Jednorázová streľba v automatickom režime nie je rovnaká, presnosť je horšia.

6. Utrácajte náboje do pištole na potkany, jerboa a šnorchle. Ak to poloha dovoľuje, tak aj pre slepých a pseudo psov. Ak to pozícia nedovoľuje, tak utekajte. Buď zaujmite dobrú pozíciu, alebo sa pridajte k stalkerom a bojujte spolu. Použite broky proti mäsu a kancom, neplytvajte inými nábojmi. Zasiahnite krvavca do hlavy z diaľky alebo výstrelom zblízka. Zasiahnite pseudoobrov granátmi.

7. Pamätajte, že je lepšie minúť jeden anomálny granát ako 10 balení munície. Vždy noste pár alebo dva so sebou.

8. Nekupujte strelivo len tak od kohokoľvek. 7,92 x 33 kúpiť len od Sidoroviča a Vasilija. 7,62x25 kúpiť len od Sidoroviča a Syaka. Kúpte 5,7x28 a 0,357 iba od Sacharova. 7,62x39 kupujte len od Adrenalínu. .45 kúpiť len od Syaku. Nakupujte strely iba od lakomca. Pri prechádzaní okolo si kúpte trochu do zálohy, neskôr sa vám to bude hodiť.
Vlastnosti Repack

Hra:
- Nič nebolo rezané
- Nič nie je prekódované
- Verzia hry: 1.0006
- Verzia modu: od 25.09.2016

Prílohy:
- Spawner - nastavte podľa želania.
Nemôžete vytvoriť všetko v rade a uložiť predtým, ako tak urobíte.
Na rob. na stole bude skratka Addon Managers OP-2 + DSH mod

Vlastníci systému Windows 7/8/10, ak je povolená kontrola používateľských účtov (UAC), spustite hru s právami správcu.
_ Ak ukladanie v hre nefunguje, spustite hru s právami správcu.
_ Ak sa hra nespustí, skúste vymazať súbor user.ltx z priečinka userdata v koreňovom adresári hry.
_ Neukladajte prebalenie na jednotku „C“ (kde je Windows)
_ Vlastníkom systému Windows 8/10, ak režim zlyhá pri jeho spustení, nastavte skratku na kompatibilitu so systémom Windows 7.

POPIS: Mod bol vytvorený na zrušenie anti-cheatových nastavení v OP-2 pre Stalker PM. Po výmene priečinka s údajmi o hrách môžete upraviť parametre: hru, artefakty, GG a NPC, zbrane a brnenia.

A h zmenené:

Pridané nastavenia „Terminátora“: zvýšená rýchlosť pohybu a výška skoku označeného, ​​vďaka čomu je odolnejší voči všetkým fyzickým vplyvom (ale je smrteľný). Vzhľadom na to, že v OP-2 robili questy s ťahaním veľkého objemu a hmotnosti predmetov, zvýšil som nosnú hmotnosť na 450 kg a uistil som sa, že sa batoh neroztrhne, a čo je najdôležitejšie, s takou hmotnosťou. bolo by možné sa teleportovať.

Zmenil som aj zbraň FN2000: zväčšil som zásobník na 45 nábojov, do zoznamu použitých nábojov pridal okrem NATO aj naše 5,45x39 všetkých typov. Bude ľahšie získať muníciu. Zmenil som aj štandardnú optiku na vizuálnu z pušky Fernir. Celoobrazovková optika a trochu bližšie priblíženie. Neexistujú však žiadne cieľové značky a žiadne zmeny priblíženia.

Menil som aj samotnú Fenrir Rifle. Náboje NATO 7,62x51 som vymenil za naše náboje 7,62x54 a zväčšil som aj zásobník na 45 nábojov. Rozsah zoomu optiky bol rozšírený. Teraz môžete otáčať kolieskom myši a vyhľadávať ciele takmer v reálnom meradle abe:

Bude možné strieľať rast podľa značiek bez priblíženia:


a priblížte ho do takej miery, aby ste sa dostali do oka.


Vylepšený artefakt Fenrir: odľahčil ho na 3 kg a zvýšil jeho ochranné vlastnosti (samotným Fenrirom sa bude riešiť ťažšie)

Na spustenie hry som urobil dva zákroky..

Ukladá sa cheater_1 pridá dve značky (červené) Strelokových skrýš na mapu zóny a tiež pridá
750 tisíc rubľov na Marked.

Prvá vyrovnávacia pamäť sa bude nachádzať vľavo od cesty v zničenom dome pri pohybe smerom k mostu.
V ňom:


1. Dva typy exoskeletov. Kevlar a SKAT 15m s počítačovým komplexom
2. Pušky: ľahká FN2000 a puška Fenrir (zatiaľ neberte, inak po jaskyni zmizne)
3. Artefakty: „Čierna energia“ na dobíjanie SKAT 15M a súpravy „Fenrir“ 5 ks.
4. Zariadenia: dva detektory (anomálie a artefakty), bioradar, zariadenie na potlačenie anomálnych teleportov.
Teleport kríža a Prototyp manuálneho teleportu (prvý funguje, keď sa stanete majstrom, druhý potrebuje umenie „Moonlight“, ale na začiatku hry je lepšie ho nepoužívať, z hry budú padať )
5. Granátomet s 5 nábojmi m209
6. Spotrebný materiál: Munícia, lieky, súpravy na opravu zbraní a brnení

Druhá vyrovnávacia pamäť sa nachádza v obci Nováčikov v podkroví domu, po schodoch vedľa Vlka.
V ňom:


1.Exoskeletony
2. RPG granátomety s náložami (pre quest je ťažké sa dostať a predtým, ako preveziete ploštice z močiarov, najprv zničte dva obrnené transportéry v Cordone)
3. Puška Fenrir s nábojmi
4. Gravitačná pištoľ
5. Lieky
6. Artefakty Fenrir 3 ks. a artefakty „Black Energy“ na dobitie exoskeletu. (Spotrebuje 2 umelecké diela za deň)

Poznámka: Oblek SKAT-15M používa na ošetrenie podľa potreby všetky druhy liekov v batohu.

Ale na dobitie batérií počítačového komplexu sú potrebné artefakty Black Energy.

Kevlarový exoskelet „NS“ nemá počítač, ale má viac prispôsobené vlastnosti na ochranu pred mutantmi.

Kešky sú chránené zámkami a majú GPS majáky. Majáky sa dajú zobrať na iné kešky, ale nechajte zámky Kešky sú stále plné.

Ukladá sa chiter_2pechera uľahčuje navigáciu v jaskyni. Do výbavy bola pridaná munícia FN2000 a 2000 nábojov.
Začnite hru z tohto uloženia, keď sa prvýkrát ocitnete v jaskyni. Označený už vyzdvihol artefakty a je pripravený hľadať Baníka.

Požiadavka: Dostupnosť nainštalovaného OP-2 pre Stalker PM

Inštalácia modu:

1. Otvorte priečinok hry a vytvorte kópiu priečinka s údajmi o hrách a označte ho ako pôvodný (napríklad: gamedata(R.))
2. Skopírujte priečinok gamedata z archívu do hlavného priečinka nainštalovanej hry
3. Počas kopírovania súhlaste so zlúčením priečinkov a na otázku, čo robiť s podobným súborom, kliknite na: „Kopírovať s náhradou“

Druhá možnosť inštalácie:
1. Otvorte priečinok hry a presuňte priečinok s údajmi o hre z priečinka s hrou na akékoľvek miesto, kde si môžete tento originál uložiť.
2. Skopírujte priečinok s údajmi o hre z archívu do priečinka hry (dostanete náhradu bez odstránenia originálu)

Inštalácia uložených položiek:

1. Otvorte priečinok stalker-shoc v dokumentoch
2. Skopírujte priečinok z archívu uložených hier do otvoreného priečinka stalker-shoc
3. Keď sa zobrazí výzva na zlúčenie priečinkov, súhlaste.

Odstránenie:

Spustenie hry:

Ak ste nainštalovali iba nakonfigurovaný priečinok s údajmi o hre proti anti-cheatu, môžete pokračovať v hre z ľubovoľného uloženia.

Ak máte nainštalované uloženia cheatov, musíte:

1. Spustite hru ako novú
2. Porozprávajte sa s NPC "Stargazer", uložte hru a ukončite hru
3. Spustite hru od uloženia "cheater_1"

Prečo je také ťažké načítať uloženie? Hru môžete spustiť okamžite bez vytvárania Nová hra z uloženia "cheater_1", ale v tomto prípade sa hra na nejaký čas spomalí.

Ak neviete, kde sa nachádza priečinok na uloženie, kam ho skopírovať? savegames, čo mám robiť?

Pre Windows 7, cesta k ukladaciemu priečinku: Lokálny disk (C:) / Používatelia / Všeobecné / Zdieľané dokumenty / stalker-shoc

Môžete ho otvoriť iným spôsobom: Počítač / V ľavom zozname objektov vyberte Dokumenty / otvoriť stalker-shoc

Čo robiť, ak je v dokumentoch veľa priečinkov typu stalker-shoc, inak označené? (toto sa stane, ak ste hru nainštalovali skôr a nesprávne ju odstránili z počítača, pričom zostali uložené)

Ak to chcete urobiť, vyhľadajte požadovaný priečinok nasledujúcim spôsobom:
1. Spustite hru z ľubovoľného uloženia alebo ako novú
2. Prejdite do menu: uložte hru a napíšte názov uloženia: testovacia proverka
3. Ukončite hru a skontrolujte všetky priečinky stalker-shoc otvorením priečinkov uložených hier. V požadovanom priečinku budú dve
súbory: test proverka.sav a test proverka.dds

Ak je váš OP-2 nestabilný, má zlyhania alebo tento mod nebude fungovať, archív obsahuje torrent súbor pre Repak OP-2 od Sergeja Sola
Vynikajúca stabilná hra OP-2 a nevyžaduje nainštalovanú hru Stalker PM

Chcel by som vyjadriť vďaku používateľovi Ilyasovi Fedorovovi za objednanie takéhoto modu, nájdenie stabilného OP-2 a za aktívnu účasť na hackovaní anti-cheat hry. Ďakujem, hra bola zaujímavá.