Bulletstorm πλήρης έκδοση κλιπ με χρήση kmt. Η σύγκριση των γραφικών του Bulletstorm: Full Clip Edition και του αρχικού παιχνιδιού σόκαρε τους παίκτες. Σύγκριση με το πρωτότυπο

Στη σημερινή ανασκόπηση, θα σας πω για το ριμέικ ίσως ενός από τα πιο υποτιμημένα shooter του 2011. Επομένως, γνωρίστε τον καλεσμένο μας σήμερα, Bulletstorm: Full Clip Edition. Αυτό είναι ένα παιχνίδι υπολογιστή στο είδος shooter πρώτου προσώπου, που αναπτύχθηκε από κοινού από το πολωνικό στούντιο People Can Fly και το αμερικανικό στούντιο Epic Games και δημοσιεύτηκε με την υποστήριξη του Gearbox Software στις 7 Απριλίου 2017 σε PC, Xbox One και PlayStation 4. .


Το αρχικό Bulletstorm έγινε δεκτό από τον Τύπο και τους κριτικούς gaming όταν κυκλοφόρησε σχεδόν πριν από έξι χρόνια. Παρά τον μεγάλο αριθμό θετικών κριτικών, αυτό το έργο παιχνιδιού δεν κέρδισε ποτέ μαζική δημοτικότητα μεταξύ των απλών παικτών. Ως αποτέλεσμα, το παιχνίδι έγινε μια πραγματική αποτυχία από οικονομική άποψη, δηλαδή ασύμφορο, κάτι που ήταν εντελώς δυσάρεστο νέο για τον εκδότη, την αμερικανική εταιρεία Electronic Arts. Ως αποτέλεσμα, η ανάπτυξη της συνέχειας ακυρώθηκε - μια τόσο θλιβερή ιστορία. Όμως, ευτυχώς, λίγα χρόνια αργότερα τα δικαιώματα του franchise αποκτήθηκαν από την Gearbox Software, η οποία πήρε την εξαιρετική απόφαση να αναβιώσει το shooter και να το επαναφέρει στη ζωή.


Πιθανότατα έχετε μια εύλογη ερώτηση: "Τι νέο είναι που έφεραν οι προγραμματιστές σε αυτήν την έκδοση του παιχνιδιού;" και, ειλικρινά, όχι πολύ, αλλά ας μιλήσουμε για όλα ένα προς ένα. Τα κύρια γεγονότα της πλοκής διαδραματίζονται στο μακρινό μέλλον, πιο συγκεκριμένα στον 26ο αιώνα, και στο κέντρο της ιστορίας βρίσκεται η ιστορία του διοικητή της συνομοσπονδιακής μονάδας ειδικών δυνάμεων "Dead Echo" - Grayson Hunt, με το παρατσούκλι "Gray". Μια φορά κι έναν καιρό, αυτός ο γενναίος πολεμιστής, μαζί με τους πιστούς του συντρόφους - τον Δρ. Γουίτ Όλιβερ, τον fuser Rello Julion και τον νεαρό στρατιώτη Ishi Sato - ήταν επίλεκτοι μισθοφόροι της Συνομοσπονδίας, πραγματοποιώντας πολλές μυστικές στρατιωτικές επιχειρήσεις και υποταγμένοι αποκλειστικά στον στρατό στρατηγός - Victor Sarrano.


Ήταν κατά τη διάρκεια μιας από αυτές τις αποστολές που ο Γκρέισον αμφέβαλλε για την ορθότητα των πράξεών του, αμφισβήτησε τα κίνητρα και τις εντολές του αρχιστράτηγου και εγκατέλειψε μαζί με την ομάδα του. Και τώρα είναι μια πραγματική διασημότητα σε στενούς πειρατικούς κύκλους, μπορεί να καυχιέται για το δικό του πλοίο και είναι επίσης ο νούμερο ένα στόχος για κυνηγούς επικηρυγμένων, δηλ. Υπάρχει αμοιβή 500 εκατομμυρίων για αυτόν! Τις περισσότερες φορές, ο κύριος Χαντ δεν μπορεί να σταματήσει να πίνει μπουκάλια οινοπνευματωδών ποτών, να κρύβεται σε συστήματα εκτός του ελέγχου της Συνομοσπονδίας, μερικές φορές να επιτίθεται σε πλοία μεταφοράς και περιστασιακά να δραπετεύει από τους εισβολείς μέσω του πλησιέστερου αεραγωγού, δίνοντάς τους ένα δωρεάν ταξίδι στο διάστημα.


Αυτό συνεχίστηκε για δέκα πολλά χρόνια, μέχρι που η μοίρα έφερε ξανά τον Γκρέισον μαζί με τον πρώην διοικητή του. Όλα ξεκίνησαν με τον συνήθη σχεδιασμό μιας επίθεσης σε άλλο μεταφορικό πλοίο της συνομοσπονδίας, αλλά ποια ήταν η έκπληξη της ομάδας όταν, μετά από ένα υπεράλμα, αντί για το επιθυμητό θήραμα, τους περίμενε το καταδρομικό μάχης Ulysses του στρατηγού Sarrano. Μη ανταποκρινόμενος στις εκκλήσεις και τα αιτήματα ορισμένων μελών της ομάδας να υποχωρήσουν, ο κύριος χαρακτήρας υπέκυψε στα συναισθήματα και αποφάσισε να δώσει μάχη στις ανώτερες δυνάμεις του εχθρού, οι οποίες σχεδόν έγιναν οι τελευταίες του.

Και παρόλο που πραγματικά κέρδισε, το πειρατικό πλοίο υπέστη σημαντική ζημιά και έκανε αναγκαστική προσγείωση στον πλησιέστερο πλανήτη "Στύγια", αυτή είναι η πλοκή του παιχνιδιού. Κατά τη διάρκεια του playthrough, που εκτείνεται σε οκτώ ξεχωριστά κεφάλαια, θα μπορείτε να απολαύσετε πλήρως τη γραφική θέα και τα τοπία αυτού του πλανήτη της συνομοσπονδίας, που μοιάζει πολύ με μια μεγάλη πόλη θέρετρο. Και αυτό θα ήταν ένα υπέροχο μέρος για να χαλαρώσετε αν δεν υπήρχαν οι επιθετικοί ντόπιοι, καθώς και εκπρόσωποι της τοπικής χλωρίδας και πανίδας.


Να είστε έτοιμοι να συναντήσετε αδίστακτες συμμορίες, λουλούδια κανίβαλων, μεταλλαγμένους και ακόμη και ένα γιγάντιο ερπετό. Δεν είναι κακή επιλογή για το επόμενο Σαββατοκύριακο, σωστά; Τα κύρια πλεονεκτήματα του παιχνιδιού, εκτός από την ενδιαφέρουσα ιστορία, είναι δύο ακόμη στοιχεία - η δυναμική του τυφώνα των συγκρούσεων μάχης και το χιούμορ, μερικές φορές πολύ σκοτεινό χιούμορ, που σίγουρα συμπληρώνει τη συνολική ατμόσφαιρα.


Ένα ωραίο χαρακτηριστικό του ριμέικ είναι η ευκαιρία να παίξετε ως ο ένας και μοναδικός Duke Nukem ως μπόνους επιλέγοντας το "Duke Nukem's Bulletstorm Tour". Και ειλικρινά, βλέποντας αυτόν τον γεμάτο ξανθό ξανά και ξανά ακούγοντας τη φωνή του John St. ήταν μια πραγματική απόλαυση για πολλούς, ειδικά για τους θαυμαστές του παλιού καλού Duke Nukem 3D, "Hail To the King Baby!".

Τώρα περνάμε στο gameplay και στα τεχνικά χαρακτηριστικά του παιχνιδιού. Το remake έχει γίνει αισθητά καλύτερο οπτικά χάρη στη μετάβαση σε μια ενημερωμένη έκδοση του Unreal Engine, που κάνει ορισμένες σκηνές να φαίνονται ακόμα πιο συναρπαστικές και επικές από ό,τι ήταν στην αρχική.


Το gameplay δεν έχει υποστεί ουσιαστικά καμία αλλαγή, επειδή, όπως και πριν, ο κύριος χαρακτήρας χρησιμοποιεί επτά διαφορετικούς τύπους όπλων για να πολεμήσει τους εχθρούς, συμπεριλαμβανομένων των γνωστών τουφέκια επίθεσης και ελεύθερου σκοπευτή, έναν εκτοξευτήρα χειροβομβίδων, ένα πιστόλι, ένα κυνηγετικό όπλο και ένα εξακάνη. πολυβόλο. Αλλά το κύριο χαρακτηριστικό ήταν και παραμένει ένα ειδικό ενεργειακό μαστίγιο, το οποίο θα σας βοηθήσει στη μάχη περισσότερες από μία φορές. Με τη βοήθειά του, ο Γκρέισον μπορεί να αρπάξει έναν εχθρό και να τον τραβήξει από το κάλυμμα - μετά από αυτό μπορεί να εκτελέσει μια θανατηφόρα επίθεση ή να στείλει τον φτωχό να πετάει σε αργή κίνηση, μετατρέποντάς τον σε εύκολο στόχο για να εξασκήσει τις δεξιότητές του στη βολή.


Κάθε ένα από τα διαθέσιμα όπλα μπορεί να βελτιωθεί περαιτέρω χρησιμοποιώντας πόντους που λαμβάνει ο κύριος χαρακτήρας κατά τη διάρκεια της μάχης. Για να ξοδέψετε τα κέρδη σας, θα πρέπει να βρείτε ένα ειδικό τερματικό και να συνδεθείτε σε αυτό χρησιμοποιώντας ένα μαστίγιο. Εδώ δίνεται στον παίκτη μια επιλογή: μπορείτε απλά να αναπληρώσετε τα πυρομαχικά, να αυξήσετε τον μέγιστο διαθέσιμο αριθμό φυσιγγίων ή να ανοίξετε μια εναλλακτική, πιο ισχυρή λειτουργία βολής.


Δυστυχώς, αυτό το έργο παιχνιδιού έχει πολλά μειονεκτήματα. Το πρώτο από τα οποία είναι η ηθική απαξίωση του παιχνιδιού, επειδή οι προγραμματιστές δεν κατάφεραν να εισαγάγουν ούτε μια σταγόνα καινοτομίας. Εάν το 2011 η ιδέα ενός τέτοιου σκοπευτή φαινόταν ασυνήθιστη, τότε το 2017 αυτό θα εκπλήξει λίγους ανθρώπους. Για παράδειγμα, το παιχνίδι στερείται εντελώς στοιχείων κάθετου παιχνιδιού και ο κύριος χαρακτήρας δεν μπορεί να πηδήξει, κάτι που δεν φαίνεται πολύ καλό σε σύγκριση με το περσινό DOOM ή Call of Duty: Infinite Warfare. Το πρόβλημα νούμερο δύο είναι η ειλικρινά βαρετή λειτουργία πολλών παικτών, όπου εσείς, ως μέρος πολλών παικτών, πρέπει να αντιμετωπίσετε τα αυξανόμενα κύματα αντιπάλων. Καθόλου κακή διασκέδαση για μερικές ώρες για να παίξουμε μερικούς αγώνες με φίλους, αλλά τίποτα περισσότερο.


Ετυμηγορία


Συνολικά, το Bulletstorm: Full Clip Edition αποδείχθηκε ένα όμορφο ριμέικ με πολλά φωτεινά πλεονεκτήματα και μερικά μειονεκτήματα. Και παρόλο που σε ορισμένα μέρη αυτό το έργο παιχνιδιού είναι λίγο ξεπερασμένο, αυτό δεν το εμποδίζει να παραμείνει ένας από τους καλύτερους σκοπευτές τυφώνων. Απλά μην περιμένετε πολλά από το παιχνίδι και σίγουρα θα το διασκεδάσετε πολύ!


Τελική βαθμολογία: 7,8 βαθμοί στους 10!

Το Bulletstorm είναι απλώς το τέλειο παιχνίδι για να κατηγορηθεί κανείς στις βραδινές ειδήσεις για έναν άλλο έφηβο που δολοφόνησε έναν άνθρωπο. Μια μικρή εισαγωγή ιστορίας και BOOM! Γύρω σου γίνεται σφαγή, κομμάτια σάρκας πετούν, αίμα είναι στους κάκτους και στο κέντρο όλων είσαι ο Γκρέισον Χαντ, ο διοικητής μιας επίλεκτης ομάδας που θέλει να εκδικηθεί για το γεγονός ότι είχε συνηθίσει να σκοτώνουν αθώους ανθρώπους. Γι' αυτό αναζητά τον στρατηγό Σεράνο, ο οποίος έδωσε διαταγές στην ομάδα του πρωταγωνιστή. Κάπως έτσι ξεκινά το φεστιβάλ βίας, όπου σχεδόν όλα τα χαρτιά αποκαλύπτονται στον παίκτη στην αρχή.

Bulletstorm: Full Clip Edition

Απλώς προσπαθείτε να συνηθίσετε το παιχνίδι και ένας μεγάλος μηχανικός τροχός κυλά ήδη προς το μέρος σας. Ταυτόχρονα, οι εχθροί σέρνονται από όλες τις τρύπες και παρακαλούν να πετάξουν τα κεφάλια τους. Αυτό, παρεμπιπτόντως, είναι ένα από τα προβλήματα του παιχνιδιού. Προσπαθώντας να καταπλήξετε τον παίκτη την πρώτη ώρα του playthrough, στο μέλλον είναι δύσκολο να αντιληφθείτε αυτό που βλέπει στην οθόνη ως κάτι πολύ ωραίο, επειδή σας έχουν ήδη δείξει τέτοια πράγματα που οι προσδοκίες για το μέλλον αυξάνονται απίστευτα, αλλά δεν είναι πληρούνται πλήρως.

Οι μίνι αποστολές διατηρούν το ενδιαφέρον για το παιχνίδι - μοναδικές εργασίες για κάθε όπλο που μπορεί να εκτελέσει ο παίκτης κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Δεν είναι απαραίτητο να τα κάνετε, αλλά τότε απλά θα παρακάμψετε την απίστευτη μεταβλητότητα των αντιποίνων εναντίον αντιπάλων. Και δεν μιλάμε για βολές στα άκρα, αν και υπάρχει κάτι τέτοιο, αλλά για ευκαιρία. Για παράδειγμα, η εκτόξευση μιας εκρηκτικής γόμωσης από ένα τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή και η ανατίναξη πολλών εχθρών χωρίς να χτυπήσετε απευθείας έναν από τους αντιπάλους σας με τη σφαίρα, πραγματικά δεν θα σας είχε συμβεί αμέσως.

Αν μιλάμε για το σύστημα επιπέδων με περισσότερες λεπτομέρειες, είναι αρκετά απλό. Δεν θα εκπλήξετε κανέναν με τον τύπο του σκοπευτή διαδρόμου, οπότε το Bulletstorm κερδίζει από αυτή την άποψη λόγω του γεμίσματος του κόσμου. Δεν μπορείτε, αλλά πρέπει, να αλληλεπιδράσετε με αντικείμενα. Κάκτοι, πέργκολα, ζωντανή βλάστηση κ.λπ. βοηθούν στην αντιμετώπιση του εχθρού χωρίς να ρίξετε ούτε μια βολή, γεγονός που καθιστά δυνατή την αποθήκευση σφαιρών για το μέλλον, όπου πραγματικά θα χρειαστούν. Ο ίδιος ο παίκτης δημιουργεί έναν συνδυασμό για kills. Αν δεν έχετε επιλέξει το πιο δύσκολο επίπεδο διέλευσης, τότε δεν θα χρειάζεται πλέον να σκέφτεστε να εκτελέσετε μερικές απίστευτες βολές, αλλά πώς να προστατέψετε τον κώλο σας. Επομένως, για το πρώτο playthrough, δεν πρέπει να υπερεκτιμήσετε τη δύναμή σας, έχοντας λάβει ένα βουνό ευχαρίστησης από την αιματηρή δυναμική του μέσου επιπέδου δυσκολίας.

Το Bulletstorm προσπαθεί να αναγκάσει τον παίκτη να παίξει στην καμπάνια πολλές φορές. Προσπαθεί, γιατί η λειτουργία "Overkill", όπου μας προσφέρεται να ξεκινήσουμε ξανά το πέρασμα με όλα τα υπάρχοντα επιτεύγματα και όπλα, είναι απλώς μια προσπάθεια να ενθαρρύνουμε τον παίκτη να πάρει τα επιτεύγματα που χάνονται. Και η λειτουργία "Echo" απλώς επαναλαμβάνει όλους τους χάρτες από την καμπάνια χωρίς ένθετα πλοκής. Είναι σαν ένα πεδίο εκπαίδευσης όπου μπορείτε απλώς να πυροβολήσετε εχθρούς. Η φασαρία με τους αντιπάλους ακόμα και στο τέλος της κύριας εκστρατείας αρχίζει να γίνεται βαρετή, αλλά εδώ αναγκαζόμαστε να κάνουμε το ίδιο για άλλες μισή ντουζίνα ώρες.


Το Multiplayer βασίζεται επίσης σε αρένες όπου πρέπει να πυροβολήσετε τα κεφάλια των εχθρών. Αν έχετε βαρεθεί τα co-op παιχνίδια ζόμπι, μπορείτε να προχωρήσετε στο Bulletstorm. Εδώ, η καταστροφή ορδών εχθρών είναι τουλάχιστον διασκεδαστική, ειδικά με τόση ποικιλία στη χρήση όπλων. Και με το GFWL δεν θα χρειαστεί να κοροϊδέψετε τον εαυτό σας. Κανείς δεν λέει ότι η Microsoft είναι σάπια, αλλά η έλλειψη αυτής της υπηρεσίας είναι ίσως ένας από τους κύριους λόγους για να δοκιμάσετε ξανά αυτό το παιχνίδι.

Γιατί να πληρώσω χρήματα;
Φανταστείτε αν ο Michael Bay ανέλαβε την ανάπτυξη του Gears of War. Οι δημιουργοί του DOOM, που είναι θαυμαστές του Infamous, θα τον βοηθούσαν και οι προγραμματιστές κάποιου Call of Duty έκαναν αίτηση για τα επίπεδα. Από όλη αυτή τη βινεγκρέτ θα γεννιόταν η Bulletstorm. Αυτό το παιχνίδι δεν προσφέρει απλώς ένα υπέροχο θέαμα, αλλά σας κάνει να θέλετε περισσότερα. Το μόνο που θέλεις μετά την ολοκλήρωσή του είναι μια εκρηκτική συνέχεια. Εδώ μπορείτε να παίξετε με τα συναισθήματα των παικτών, γιατί με επιτυχημένες πωλήσεις θα μπορούσε κανείς να υποσχεθεί μια συνέχεια, αλλά προς το παρόν δεν έχουμε παρά να περιμένουμε. Περιμένετε την αντίδραση του Gearbox, το οποίο προσπαθεί να σας εξαπατήσει με μερικές επιπλέον δεκάδες δολάρια.

Αξίζει λοιπόν να αγοράσετε το παιχνίδι; Φυσικά, δεν υπάρχει τίποτα να σκεφτεί κανείς εδώ. Αλλά πρέπει να το κάνετε αυτό τουλάχιστον με έκπτωση, γιατί δεν αξίζει τον κόπο να πληρώσετε το πλήρες τίμημα για ένα μάλλον παλιό παιχνίδι που θα διαρκέσει δέκα ώρες ψυχαγωγίας. Το Bulletstorm αξίζει μια συνέχεια, επειδή τέτοιοι κινηματογραφικοί σκοπευτές εκπληρώνουν το κύριο καθήκον τους - να διασκεδάσουν τον παίκτη.

Βρίσκεστε στη σελίδα του παιχνιδιού Bulletstorm: Full Clip Edition, που δημιουργήθηκε στο είδος Action, όπου μπορείτε να βρείτε πολλές χρήσιμες πληροφορίες. Το παιχνίδι κυκλοφόρησε από το στούντιο People Can Fly. Η αναλυτική περιγραφή του παιχνιδιού Bulletstorm: Full Clip Edition που βρίσκεται εδώ θα σας βοηθήσει να λύσετε γρήγορα προβλήματα εντός του παιχνιδιού και να λάβετε συμβουλές για δύσκολες στιγμές. Επίσης για το παιχνίδι Bulletstorm: Full Clip Edition, οι κωδικοί και τα cheat είναι απλά απαραίτητα για όλους όσους θέλουν να λαμβάνουν δωρεάν μπόνους.

Λαμβάνοντας υπόψη ότι το παιχνίδι Bulletstorm: Full Clip Edition δεν κυκλοφόρησε στα ρωσικά, προφανώς θα χρειαστείτε μια τοπική προσαρμογή για να κάνετε το παιχνίδι πιο ξεκάθαρο, επειδή το παιχνίδι στη μητρική σας γλώσσα είναι πολύ πιο ευχάριστο. Θα παίξετε μόνοι σας, περνώντας από κάθε στάδιο χωρίς τη βοήθεια κανενός.

Οι κριτικές και τα σχόλια από τους αναγνώστες θα σας βοηθήσουν να αποφασίσετε εάν ένα παιχνίδι αξίζει τον χρόνο σας. Λαμβάνοντας υπόψη ότι το παιχνίδι κυκλοφόρησε στις 04/07/2017, μπορούμε να πούμε ότι φαίνεται αρκετά ανταγωνιστικό.

Εκτός από τις γενικές πληροφορίες, μπορεί να χρειαστείτε μια ποικιλία αρχείων. Χρησιμοποιήστε πρόσθετα όταν έχετε κουραστεί από την κύρια πλοκή - θα επεκτείνουν σημαντικά τις τυπικές λειτουργίες. Mods και patches θα βοηθήσουν στη διαφοροποίηση και τη βελτίωση του παιχνιδιού. Μπορείτε να τα κατεβάσετε στον χώρο αποθήκευσης αρχείων μας.

Το αρχικό Bulletstorm, που κυκλοφόρησε το 2011, είχε, σε γενικές γραμμές, μόνο ένα μειονέκτημα - η έκδοση για υπολογιστή του παιχνιδιού κυκλοφόρησε με υποστήριξη για την περιβόητη υπηρεσία Games for Windows - Live, η οποία αντιπαθούσαν έντονα οι παίκτες. Λοιπόν, τώρα που το θνησιγενές πνευματικό τέκνο της Microsoft αποκοιμήθηκε, ήρθε η ώρα να επανακυκλοφορήσουμε το cult project στο Steam, ειδικά επειδή τα remake HD των κλασικών είναι η επιτυχία της σεζόν 2016-17.

Αν ξαφνικά ξεχάσατε τι είναι το Bulletstorm, να σας το υπενθυμίσουμε εν συντομία. Αυτός είναι ένας από τους πιο βάναυσους σκοπευτές που δημιουργήθηκαν ποτέ. Επτά ώρες συνεχούς δράσης που θα σας εκπλήξουν με την ποικιλία και την αιματηρότητα των μεθόδων καταστροφής του εχθρού. Επιπλέον, για ιδιαίτερα επιτυχημένες σκοτώσεις χρησιμοποιώντας το περιβάλλον, χαρακτηριστικά επιπέδου, πολλούς τύπους όπλων ταυτόχρονα, ενεργειακό μαστίγιο, εκρηκτικά και τα πόδια (!) του κύριου χαρακτήρα, θα λάβετε πόντους στυλ που μπορούν να δαπανηθούν για αναβαθμίσεις όπλων . Σουβλώστε τους εχθρούς σε κάκτους, ρίξτε τους στην άβυσσο, ταΐστε τους σε σαρκοφάγα φυτά, τηγανίστε τους χρησιμοποιώντας καροτσάκια χοτ-ντογκ, πέταξέ τους σε τοίχους, σπάστε τους στην οροφή, κόψτε τους με ένα ρότορα ελικοπτέρου, και ούτω καθεξής και ούτω καθεξής.








Η εκστρατεία ιστορίας αφηγείται την ιστορία της επίλεκτης ομάδας μισθοφόρων «Dead Echoes» και του παράφρονα διοικητή τους, που διακινδύνευσαν τις ζωές των υφισταμένων του για να εκδικηθούν τον εχθρό του αίματος. Στη λειτουργία Echo, μπορείτε να επαναλάβετε ιδιαίτερα έντονες ενότητες της καμπάνιας για ένα encore, κερδίζοντας όσο το δυνατόν περισσότερους πόντους. Και στο multiplayer, μαζί με άλλους τρεις παίκτες, πολεμούν έξυπνα τα κύματα των αντιπάλων με συνεχώς αυξανόμενη δύναμη.







Το Bulletstorm είναι ένα μοναδικό παιχνίδι. Μπορεί να συγκριθεί μόνο με το πρώτο Painkiller ή , και ακόμη και τότε το Bulletstorm θα δώσει και στα δύο ένα τεράστιο προβάδισμα στην ποικιλία των μέσων και των μεθόδων καταστροφής των αντιπάλων. Στα 6 χρόνια που έχουν περάσει από την κυκλοφορία του πρωτότυπου, το παιχνίδι δεν έχει χάσει τη γοητεία του και δίνει τα ίδια ζωηρά συναισθήματα με την πρώτη φορά, βάζοντας εύκολα στη ζώνη όλους τους σύγχρονους σκοπευτές.







Δυστυχώς, τα δικαιώματα για το αρχικό Bulletstorm, το οποίο πούλησε περίπου 1 εκατομμύριο αντίτυπα το 2011 και δεν απέφερε ποτέ κανένα κέρδος ούτε στον εκδότη ούτε στον προγραμματιστή, παρέμειναν στην Electronic Arts, επομένως οι κάτοχοι του παιχνιδιού δεν έλαβαν ενημέρωση HD από προεπιλογή. Επιπλέον, το παλιό Bulletstorm εξαφανίστηκε από το κατάστημα Steam και παρέμεινε μόνο στους λογαριασμούς των ιδιοκτητών. Η Gearbox Publishing κυκλοφόρησε επίσημα μια νέα έκδοση - Bulletstorm: Full Clip Edition, η οποία θα πρέπει να αγοραστεί ξεχωριστά. Και η τιμή σε αυτό τώρα απέχει πολύ από το πιο ελκυστικό. Για την Ουκρανία, το παιχνίδι κοστίζει 24,99 $, σχεδόν το ίδιο με τα νέα AAA shooters. Τι παίρνετε για αυτά τα χρήματα;







Πρώτον, η ίδια η HD έκδοση του Bulletstorm και όλες οι προσθήκες σε αυτό. Και αυτό είναι το Gun Sonata και το Blood Symphony DLC με επιπλέον χάρτες για προκλήσεις Echo και για co-op παιχνίδι, καθώς και νέα ενεργειακά χρώματα και επιτεύγματα. Δεύτερον, η νέα λειτουργία εκστρατείας - Overkill, είναι ουσιαστικά "New Game +", με όλα τα ξεκλείδωτα όπλα και τις βελτιώσεις σε αυτά. Τρίτον, όσοι προπαρήγγειλαν το παιχνίδι έλαβαν επίσης το DLC του Duke Nukem’s Bulletstorm Tour, το οποίο αντικαθιστά τον κύριο χαρακτήρα Grayson Hunt με τον Duke Nache-everyone Nukem. Ο Duke έχει ελαφρώς διαφορετική φωνητική δράση από τον Hunt, αν και οι φράσεις της πλοκής είναι ίδιες. Η φωνή του Duke ήταν από τον ίδιο ηθοποιό Jon St. John, την αμετάβλητη φωνή αυτού του χαρακτήρα. Ωστόσο, το Bulletstorm εξακολουθεί να είναι shooter πρώτου προσώπου, επομένως θα βλέπετε τον νέο ήρωα μόνο σε σκηνές ιστορίας στον κινητήρα.







Η ενημερωμένη έκδοση του παιχνιδιού περιλαμβάνει νέο render, textures υψηλότερης ευκρίνειας, μερικά νέα εφέ ανάρτησης και υποστηρίζει ανάλυση 4K για PC και PlayStation 4 Pro. Το μόνο πρόβλημα είναι ότι η βελτίωση στα γραφικά δεν είναι καθόλου αισθητή, όπως συνέβη με το . Αντίθετα, το νέο render δεν άρεσε σε όλους, αν και ο φωτισμός σε αυτό είναι σαφώς πιο σύγχρονος. Φαίνεται ότι η νέα έκδοση αποδείχθηκε λίγο πιο σαπουνάδα, ίσως λόγω της υπερβολικής αφθονίας motion blur, που παρεμπιπτόντως καθιστά πολύ δύσκολη τη λήψη στιγμιότυπων οθόνης του παιχνιδιού.

Αλλά το πιο σημαντικό, στο Bulletstorm: Full Clip Edition δεν υπάρχουν Παιχνίδια για Windows – Live, και επομένως δεν σχετίζονται προβλήματα με απώλεια σύνδεσης, αποθήκευση, επιτεύγματα κ.λπ. Τώρα όλα λειτουργούν μέσω του Steamworks - απλά και διαφανή.







Ένα πράγμα που δεν είναι ξεκάθαρο είναι γιατί δεν πρόσθεσαν μια καμπάνια συνεργασίας στο Bulletstorm: Full Clip Edition; Υπάρχουν ήδη συνεργάτες τεχνητής νοημοσύνης στο παιχνίδι για έναν παίκτη και η αλληλεπίδραση των παικτών είναι καλά ανεπτυγμένη σε πολλούς παίκτες. Γιατί όχι? Αλλά θα ήταν πολύ διασκεδαστικό να ξεσκίζεις εχθρούς με δύο ενεργειακά μαστίγια, ενώ ταυτόχρονα ανταγωνίζεσαι στην τέχνη των φόνων. Το Bulletstorm είναι το παιχνίδι που κυριολεκτικά εκλιπαρεί για μια co-op καμπάνια!







Το Bulletstorm: Full Clip Edition είναι η επιστροφή δύο σημαντικών ονομάτων ταυτόχρονα. Το πρώτο είναι το ίδιο το Bulletstorm, ένα συναρπαστικό shooter γεμάτο θεαματικές στιγμές και δολοφονικά αστεία, που όμως δεν έχει κερδίσει τη φήμη που του αξίζει. Ο δεύτερος είναι ο Duke Nukem, ένας σταρ της δεκαετίας του '90, του οποίου η πτώση ήταν δυνατή όταν έπρεπε να λάμψει με νέα χρώματα.

Μπόρεσε ο χρόνος να τους νικήσει ή απωθήθηκε; Διαβάστε το άρθρο μας.

Χαίρε στον Βασιλιά, μωρό μου!

Το Full Clip Edition είναι ένα «remaster» ενός έργου του 2011 στην τιμή των σύγχρονων επιτυχιών, που από μόνο του εγείρει ένα μπαράζ δυσάρεστων ερωτημάτων. Γιατί ένα σχετικά νέο παιχνίδι χρειάζεται μια τέτοια ενημέρωση; Γιατί είναι τόσο ακριβή η δημοσίευση; Πού είναι η παραδοσιακή έκπτωση για τους κατόχους του πρωτότυπου;

Αυτό περίπου ήθελαν να κάνουν οι μισοί ιδιοκτήτες του πρωτότυπου με τον Randy Pitchford, τον ηγέτη του Gearbox Software.

Η κατάσταση είναι διφορούμενη. Λόγω του κατακερματισμού των δικαιωμάτων μεταξύ των Electronic Arts, Gearbox Software και People Can Fly, υπάρχουν πολλά νομικά εμπόδια, εξαιτίας των οποίων οι Πολωνοί δεν μπορούσαν προηγουμένως, για παράδειγμα, να αντιμετωπίσουν το πτώμα της υπηρεσίας Games for Windows - Live, με χειροπέδες στο Bulletstorm. Τώρα οι συμφωνίες δεν μας επιτρέπουν να τα παραχωρήσουμε δωρεάν ή να μειώσουμε την τιμή της Full Clip Edition για τους κατόχους παλαιών αντιγράφων.

Φυσικά, καμία λέξη ή δικαιολογία δεν μπορεί να ξεπεράσει την απογοήτευση από το κόστος.

Από την άλλη πλευρά, όσοι κάνουν μια αγορά για πρώτη φορά λαμβάνουν την πλήρη έκδοση χωρίς πολλές από τις τεχνικές ταλαιπωρίες που ενυπάρχουν στο πρωτότυπο, χωρίς περιττά πρόσθετα και χωρίς την ταλαιπωρία να τα αντιμετωπίσετε. Επιπλέον, οι συγγραφείς σε ορισμένα σημεία έκαναν ρετούς στα γραφικά με βάση το Unreal Engine 3 (αν και οι αλλαγές στον φωτισμό δεν ήταν παντού στο χείλος).

Το Mainly People Can Fly βελτίωσε την εικόνα, αλλά δεν ξέχασε να βελτιώσει ελαφρώς την ποιότητα των υφών, να αφαιρέσει τον περιορισμό FPS, να σφίξει τον ρυθμιστή γωνίας θέασης και να υποστηρίξει οθόνες ευρείας οθόνης.

Όμως το επιχείρημα που θα προσελκύσει πιθανούς αγοραστές και από τις δύο κατηγορίες είναι η επίσκεψη του Duke Nukem, ο οποίος στερείται την ευκαιρία να εμφανιστεί ανεξάρτητα.

Οι προγραμματιστές έχουν δηλώσει ξεκάθαρα ότι δεν χρειάζεται να περιμένουμε μια πλήρη επιστροφή της ξανθιάς στο άμεσο μέλλον, οπότε η Full Clip Edition είναι ίσως η τελευταία ευκαιρία για πολλά χρόνια για να γνωρίσετε τον θρυλικό χαρακτήρα και να ακούσετε την εμβληματική φωνή του John Αγιος Ιωάννης.

Ο Δούκας κάνει γρήγορα φίλους.

Επιπλέον, είναι δύσκολο να σκεφτούμε ένα πιο επιτυχημένο έργο για τον Duke από το Bulletstorm. Όσον αφορά τον ρυθμό, το περιεχόμενο και τη διάθεση αυτού που συμβαίνει, αυτό τραβάει τα μάτια του ταύρου: επιδεικτικά ανόητα, αστεία αστεία και καταστάσεις, δυναμικοί πυροβολισμοί και κλωτσιές στα δόντια οποιουδήποτε συναντούν, που εκτελούνται από έναν κλασικό, φαίνονται φυσικά.

Μετά το λάκτισμα καλωσορίσματος, οι εχθροί πετάνε όμορφα στην απόσταση.

Είναι κρίμα, είναι ραμμένο με λευκή κλωστή στην πλοκή για τη διάσωση από τον πλανήτη Στυγία, που κατοικείται από μεταλλαγμένους και άγριους. Αυστηρά μιλώντας, ο Nukem χώθηκε μηχανικά αντί για τον κύριο χαρακτήρα του πρωτότυπου, τον Γκρέισον Χαντ, έναν απρόσεκτο μεθυσμένο και έναν εκδικητικό χούλιγκαν.

Όπως και ο Γκρέι, έτσι και ο Ντιουκ δεν πτοείται από τα δυνατά ποτά. Είναι αλήθεια ότι δεν είναι πολύ βολικό να πυροβολείς μετά, αλλά αυτά είναι δευτερεύοντα πράγματα.

Οι γύρω του συμπεριφέρονται σαν να μην είχαν ανακαλύψει την αντικατάσταση, αποκαλούν τον ξανθό άνδρα με κόκκινο μπλουζάκι με το όνομα κάποιου άλλου και του αποδίδουν πράξεις άλλων, προκαλώντας του δικαιολογημένο εκνευρισμό.

Ο Ντιουκ, με τη σειρά του, γελάει, λέγοντας, γιατί να ασχοληθείς με αυτό το Hunt και ποιος είναι αυτός;

Οι ντόπιοι δεν είναι ξένοι στην αιμοσταγία.

Τα γραφικά στο αρχικό Bulletstorm αποδείχτηκαν καλύτερα από ό,τι στην επανέκδοση

Μια σύγκριση βίντεο των δύο εκδόσεων εμφανίστηκε στο YouTube, από την οποία ήταν δυνατό να εξαχθούν απογοητευτικά συμπεράσματα: τα γραφικά του αρχικού παιχνιδιού είναι τουλάχιστον τόσο καλά όσο η επανακυκλοφορημένη έκδοση και το πολύ καλύτερα. Αξίζει να θυμηθούμε τη δήλωση εκπροσώπων του Gearbox σχετικά με την ανακοίνωση του Bulletstorm 2 - το νέο μέρος θα δει το φως μόνο εάν το Bulletstorm: Full Clip Edition έχει εμπορική επιτυχία...
Η κυκλοφορία του Bulletstorm 2 είναι δυνατή μόνο εάν το remake του Bulletstorm: Full Clip Edition είναι επιτυχές

Η κυκλοφορία του Bulletstorm: Full Clip Edition είναι, όπως περίμεναν οι αναλυτές, μια προσπάθεια αναζωογόνησης του ενδιαφέροντος για μια ξεχασμένη μάρκα. Η Gearbox Publishing, μαζί με το People Can Fly, είναι αισιόδοξες για την κυκλοφορία της επανέκδοσης, αφού εάν έχει εμπορική επιτυχία, θα ληφθεί θετική απόφαση να ξεκινήσουν να δουλεύουν για ένα σίκουελ. Ας θυμηθούμε ότι το αρχικό παιχνίδι έγινε δεκτό αρκετά θερμά από τους κριτικούς.
Ο θρυλικός Duke Nukem θα εμφανιστεί στην επανέκδοση του αρχικού shooter Bulletstorm

Το DLC Bulletstorm Tour του Duke Nukem διαθέτει μια γλυκιά ξανθιά από τη δεκαετία του 1990, αντικαθιστώντας τον Grayson Hunt από το αρχικό Bulletstorm. Για να γίνει η συνάντηση με τον παλιό ήρωα όσο το δυνατόν πιο πειστική, οι προγραμματιστές του People Can Fly προσκάλεσαν ειδικά τον John St. John. Αν μη τι άλλο, αυτή είναι η μόνιμη φωνή του Duke, που εκφράζει όλες τις γραμμές του.