Κάρτες βίντεο. AMD Radeon R7 και R9 - ενημερωμένη σειρά καρτών γραφικών Βελτιωμένη διαχείριση ενέργειας PowerTune και ρυθμίσεις overclocking

ΟνομαRadeon
R9 290X
Radeon
R9 390X
GeForce
GTX 980
Κωδικό όνομαΧαβάη XTΧαβάη XTGM204
ΕκδοχήGCN 1.1GCN 1.1Maxwell 2.χ
Τεχνική διαδικασία, nm 28 28 28
Μέγεθος πυρήνα/πυρήνων, mm 2 438 438 398
Αριθμός τρανζίστορ, εκατομμύρια 6200 6200 5200
Συχνότητα πυρήνα, MHz - - 1126
Συχνότητα πυρήνα (Turbo), MHz 1000 1050 1216
Αριθμός shaders (PS), τεμ. 2816 2816 2048
Αριθμός μονάδων υφής (TMU), τεμ. 176 176 128
Αριθμός μονάδων ραστεροποίησης (ROP), τεμ. 64 64 64
Μέγιστος ρυθμός πλήρωσης, Gpix/s 64 67.2 72
Μέγιστη ταχύτητα δειγματοληψίας υφής, Gtex/s 176 185 144.1
Τύπος μνήμηςGDDR5GDDR5GDDR5
Αποτελεσματική συχνότητα μνήμης, MHz 5000 6000 7000
Χωρητικότητα μνήμης, GB 4 8 4
Δίαυλος μνήμης, bit 512 512 256
Εύρος ζώνης μνήμης, GB/s 320 384 224.3
Υποδοχές τροφοδοσίας, Pin 6 + 8 6 + 8 6 + 6
Κατανάλωση ισχύος (2D/3D), Watt -/290 -/275 -/165
CrossFire/SliVVV
Τιμή ανακοίνωσης, $ 550 429 550
Μοντέλο αντικατάστασηςRadeon
R9 290X
GeForce
GTX 780 Ti

Κριτική για το MSI Radeon R9 390X Gaming 8G

Εμφάνιση και διαστάσεις

ΜοντέλοΕΝΑ,
mm
ΣΙ,
mm
ΝΤΟ,
mm
ΡΕ,
mm
Α'1,
mm
Β1,
mm
C1,
mm
MSI Radeon R9 390X Gaming 8G 270 110 45 95 270 120 54
AMD Radeon R9 290X / Radeon R9 290 267 98 34 71 275 98 39
Nvidia GeForce GTX 970 / GTX 980 / GTX Titan X 267 98 36 64 267 98 40

ΕΝΑ– μήκος της πλακέτας τυπωμένου κυκλώματος, εξαιρουμένου του συστήματος ψύξης και της λωρίδας της θύρας εξόδου βίντεο.
ΣΕ– πλάτος της πλακέτας τυπωμένου κυκλώματος, εξαιρουμένων των επαφών PCI-E και του συστήματος ψύξης.
ΜΕ– ύψος από το οριζόντιο επίπεδο της πλακέτας τυπωμένου κυκλώματος μέχρι το επίπεδο της άνω επιφάνειας του συστήματος ψύξης.
ρε– διάμετρος του/των ανεμιστήρα κατά μήκος της εξωτερικής ακτίνας.

Α'1– το μήκος της πλακέτας τυπωμένου κυκλώματος, λαμβάνοντας υπόψη το σύστημα ψύξης (εάν εκτείνεται πέρα ​​από την πλακέτα τυπωμένου κυκλώματος) έως τη λωρίδα της θύρας εξόδου βίντεο.
ΣΕ 1– πλάτος της πλακέτας τυπωμένου κυκλώματος, εξαιρουμένων των επαφών PCI-E, αλλά με μέτρηση του συστήματος ψύξης (αν εκτείνεται πέρα ​​από τα όρια της πλακέτας τυπωμένου κυκλώματος).
Γ1– ύψος, λαμβάνοντας υπόψη τις βίδες στερέωσης της πίσω πλάκας (εάν υπάρχουν)/καλοριφέρ στο επίπεδο της άνω επιφάνειας του συστήματος ψύξης. Εάν είναι χαμηλότερο από το ύψος της πίσω λωρίδας των θυρών εξόδου βίντεο, τότε μετράται το ύψος μέχρι το πάνω σημείο της ταινίας.

Δεδομένου ότι η εν λόγω κάρτα βίντεο βασίζεται στη GPU της Χαβάης, οι δυνατότητες εξόδου βίντεο δεν έχουν αλλάξει. Στους χρήστες εξακολουθούν να προσφέρονται ένα ζευγάρι DVI, ένα HDMI και ένα DisplayPort. Επιπλέον, το HDMI υποστηρίζει μόνο την παλιά μορφή 1.4a.

Όσον αφορά τον ήρωα της κριτικής, οι διαστάσεις της έκδοσης MSI είναι κάπως πέρα ​​από τις συνηθισμένες κάρτες βίντεο διπλής υποδοχής. Είναι σχεδόν τόσο ψηλό όσο τρεις θέσεις. Βασικά, τον επιπλέον χώρο καταλάμβανε το σύστημα ψύξης, το οποίο παρέχει ορισμένα πλεονεκτήματα.

Πλακέτα τυπωμένου κυκλώματος

Η κάρτα γραφικών MSI έχει τη δική της πλακέτα τυπωμένου κυκλώματος, αλλά ορισμένες λύσεις αναφοράς έχουν δανειστεί από το Radeon R9 290X.

Αυτό ισχύει για το σύστημα ισχύος. Τυπικά αποτελείται από έξι φάσεις, αλλά στην πραγματικότητα είναι τρεις φάσεις που συνδέονται παράλληλα μέσω διπλασιαστή.

Η αρχή της λειτουργίας της μνήμης δεν έχει αλλάξει. Διαθέτει ξεχωριστό τροφοδοτικό για λεωφορεία, PLL, και κύρια παροχή ρεύματος για μικροκυκλώματα. Τρανζίστορ ισχύος - IR. Ο τύπος θήκης συνεπάγεται καλή απαγωγή θερμότητας και αξιόπιστη επαφή καθ' όλη τη διάρκεια ζωής του επιταχυντή γραφικών.

Ο ελεγκτής IR PWM είναι υπεύθυνος για τη διαχείριση της ισχύος της GPU. Ένα παρόμοιο εγκαταστάθηκε σε όλα τα σχέδια αναφοράς Radeon R9 290 και R9 290X. Και από την έναρξη των πωλήσεων νέων καρτών βίντεο, δεν θα πρέπει να υπάρχουν προβλήματα με το overclocking.

Η κύρια τάση εισόδου της μνήμης παράγεται από τον ελεγκτή UP 1509P PWM. Αυτή είναι μια ενημερωμένη έκδοση με ορισμένα ενεργειακά αποδοτικά χαρακτηριστικά και υψηλότερη απόδοση.

Δεκαέξι τσιπ μνήμης που κατασκευάζονται από τη SKhynix είναι συγκολλημένα στην μπροστινή πλευρά. Είναι σχεδιασμένα για συχνότητες έως 1500 MHz (ενεργή συχνότητα 6000 MHz), το πλάτος διαύλου είναι 512 bit. Αξιοσημείωτο είναι ότι οι μηχανικοί της MSI ξεπέρασαν την τυπική συχνότητα μνήμης και τις υπερχρονίστηκαν στα 1525 MHz.

Ο πυρήνας γραφικών της Χαβάης κυκλοφόρησε το 2015. Παρεμπιπτόντως, σχετικά με την έκδοση ή την αναθεώρηση. Τα πρώτα δείγματα της Χαβάης έλαβαν τον αριθμό 215-0852000, το 2014 αντικαταστάθηκαν από μια αναθεώρηση που λήγει το 2020. Τώρα σχεδόν ολόκληρος ο κωδικός στον κρυπτογράφηση έχει αλλάξει: 215-0880004.

Αυτό αξίζει να τονιστεί επειδή πολλοί χρήστες αναρωτιούνται ή ακόμη και αμφιβάλλουν ότι η AMD συνεχίζει να βελτιώνει και να βελτιστοποιεί τη σχεδίαση των GPU της.

Οι ονομαστικές συχνότητες της κάρτας βίντεο είναι 1100 MHz για τη GPU και 1525 MHz για τη μνήμη. Στην πραγματικότητα, οι αναφερόμενες τιμές συχνότητας είναι εντελώς πανομοιότυπες.

Με την έναρξη της ενεργού gaming σεζόν, η εταιρεία AMDπαρουσίασε μια κάρτα γραφικών μεσαίας κατηγορίας – Radeon R9 380X. Το νέο προϊόν βασίζεται σε ένα ολοκληρωμένο τσιπ Antigua (Τόνγκα), είναι εξοπλισμένο με 4 GB μνήμης και θα προσφέρεται σε τιμή που ξεκινά από $229. Ας δούμε τι προσφέρει η AMD για παίκτες που προτιμούν συσκευές με βέλτιστη αναλογία τιμής/απόδοσης.

AMD Radeon R9 380X

Η νέα κάρτα γραφικών χρησιμοποιεί μια GPU Antigua με αρχιτεκτονική GCN 1.2, η οποία είναι επίσης γνωστή ως Tonga. Το τσιπ κατασκευάζεται σύμφωνα με πρότυπα 28 nm και περιέχει περίπου 5 δισεκατομμύρια τρανζίστορ. Σε αυτήν την περίπτωση, χρησιμοποιείται μια πλήρης έκδοση της GPU, στην οποία είναι διαθέσιμες και οι 2048 υπολογιστικές μονάδες, οι οποίες παρέχονται ονομαστικά από τους προγραμματιστές. Το τσιπ έχει επίσης 128 μονάδες υφής και 32 μονάδες ραστεροποίησης.

Η συνιστώμενη ταχύτητα ρολογιού GPU είναι 970 MHz και άνω. Η κάρτα γραφικών χρησιμοποιεί δίαυλο μνήμης 256-bit. Το θέμα του πλάτους του διαύλου άρχισε να συζητείται ενεργά μόλις έγινε γνωστό ότι η AMD σχεδίαζε να κυκλοφορήσει το R9 380X. Οι αισιόδοξοι επέμειναν ότι ο κατασκευαστής θα χρησιμοποιούσε μια διεπαφή 384-bit για αυτήν την κάρτα βίντεο, αλλά η AMD εξακολουθεί να προσφέρει έναν δίαυλο 256-bit. Το Radeon R9 380X είναι εξοπλισμένο με 4 GB μνήμης GDDR5, η οποία λειτουργεί σε πραγματική συχνότητα 5700 MHz. Λαμβάνοντας υπόψη τη διαμόρφωση του διαύλου, η απόδοση του τοπικού υποσυστήματος RAM σε αυτήν την περίπτωση είναι 184 GB/s. Τροποποιήσεις με λιγότερη μνήμη δεν θα προσφέρονται. Με τις συνεχώς αυξανόμενες απαιτήσεις για όγκο buffer στα νέα παιχνίδια, οι κάρτες βίντεο με 2 GB στη μεσαία κατηγορία δεν φαίνονται πλέον τόσο ελκυστικές.

Radeon R9 380X
Radeon R9 380 GeForce GTX 960
Όνομα κρυστάλλου Αντίγκουα (Τόνγκα) Αντίγκουα (Τόνγκα) GM206
Διαδικασία κατασκευής, nm 28 28 28
Εμβαδόν κρυστάλλου, mm² 366 366 228
Αριθμός τρανζίστορ, δισεκατομμύρια 5,0 5,0 2,94
Συχνότητα ρολογιού GPU, MHz 970 970 1126+
Αριθμός επεξεργαστών ροής 2048 1792 1024
Αριθμός μπλοκ υφής 128 112 64
Αριθμός μπλοκ ραστεροποίησης 32 32 32
Μνήμη (τύπος, ένταση), MB GDDR5, 4096 GDDR5, 2048/4096 GDDR5, 2048/4096
Δίαυλος μνήμης, bit 256 256 128
Αποτελεσματική συχνότητα ρολογιού μνήμης, MHz 5700 5500 7010
Εύρος ζώνης μνήμης, GB/s 182 176 112,2
Θερμική συσκευασία (TDP), W 190 190 120

Η τυπική κατανάλωση ενέργειας της κάρτας βίντεο αναφέρεται στα 190 W. Το R9 380 έχει ονομαστικά το ίδιο πακέτο. Για να συνδέσετε επιπλέον τροφοδοσία, θα χρειαστείτε ένα ζεύγος βυσμάτων 6 ακίδων.

Η κάρτα γραφικών υποστηρίζει τα DirectX 12, Vulkan και Mantle API, καθώς και όλη τη γκάμα των τελευταίων εξελίξεων γραφικών της AMD. Από πλευράς λειτουργικότητας, το νέο προϊόν δεν διαφέρει από το Radeon R9 380.

Το μοντέλο αναφοράς Radeon R9 380X ουσιαστικά παρουσιάζεται μόνο σε διαφάνειες παρουσίασης. Οι κατασκευαστές καρτών βίντεο χρησιμοποιούν τις δικές τους επιλογές προσαρμογέα. Σε αυτήν την περίπτωση, οι προγραμματιστές δεν χρειάστηκε να ταλαιπωρηθούν πολύ - οι κάρτες γραφικών χρησιμοποιούν σχεδόν την ίδια βάση με το αρχικό Radeon R9 380.


Σύμφωνα με την ταξινόμηση της AMD, η κάρτα γραφικών Radeon R9 380X, όπως και το νεότερο μοντέλο, μπορεί ονομαστικά να χρησιμοποιηθεί για παιχνίδια με ανάλυση 1440p. Ταυτόχρονα, ο κατασκευαστής υπόσχεται επαρκή απόδοση, αν και όχι με μέγιστη, αλλά υψηλή ποιότητα γραφικών.

XFX Radeon R9 380X DD Black Edition OC

Για να μελετήσουμε τις δυνατότητες του Radeon R9 380X στην πράξη, χρησιμοποιήσαμε την αρχική έκδοση της κάρτας βίντεο - XFX Radeon R9 380X DD Black Edition OC.

Ο κατασκευαστής προσφέρει πολλές τροποποιήσεις, με διαφορετικούς τύπους συχνότητας. Σε αυτή την περίπτωση, παρουσιάζεται μια αναγκαστική έκδοση.

Η συχνότητα της GPU έχει αυξηθεί στα 1030 MHz, αντί των συνιστώμενων 970 MHz. Τα 4 GB μνήμης επιταχύνονται επίσης από τον κατασκευαστή - έως και 5800 MHz. Η έκδοση του βοηθητικού προγράμματος GPU-Z 0.8.6 καθορίζει εάν ο προσαρμογέας ανήκει στη σειρά Radeon R0 380, αλλά δεν γνωρίζει ακόμη για την τροποποίηση "X". Σε αυτήν την περίπτωση, ο αριθμός των λειτουργικών μπλοκ προσδιορίζεται σωστά.

Η κάρτα γραφικών είναι εξοπλισμένη με ένα αυθεντικό ψυγείο δύο υποδοχών με μπλοκ ψυγείου από πλάκες αλουμινίου που συνδέονται με τέσσερις σωλήνες θερμότητας 6 mm.



Η κασέτα φουσκώνεται από ένα ζευγάρι αξονικών ανεμιστήρων. Γενικά, ο σχεδιασμός του ψυγείου είναι αρκετά οικείος.


Για συνδέσεις τροφοδοσίας, υπάρχουν δύο υποδοχές 6 ακίδων που βρίσκονται στο πίσω άκρο. Ο πίνακας διασύνδεσης διαθέτει τέσσερις εξόδους βίντεο – DVI-I, DVI-D, καθώς και HDMI πλήρους φορμά και DisplayPort.

Το ψυγείο είναι πολύ αποδοτικό, αν και είναι λίγο θορυβώδες υπό φορτίο. Κατά τη διάρκεια των περιόδων παιχνιδιού, η θερμοκρασία της GPU ανέβηκε σε μόλις 61 βαθμούς, ενώ οι ανεμιστήρες περιστρέφονταν με ταχύτητες έως και 2650 σ.α.λ.

Overclocking

Το δυναμικό συχνότητας της GPU είναι περίπου το ίδιο με αυτό της έκδοσης για το Radeon R9 380. Χωρίς αύξηση της τάσης τροφοδοσίας, η συχνότητα του τσιπ αυξήθηκε στα 1090 MHz. Δηλαδή κατά 5,8%. Αν πάρουμε ως βάση τη συνιστώμενη τιμή, τότε η αύξηση είναι περίπου 12,4%.

Η κάρτα γραφικών χρησιμοποιεί τσιπ μνήμης Elpida W2032BBBG-6A-F, τα οποία είναι πιστοποιημένα για λειτουργία στα 6000 MHz. Συχνά αυτά τα μικροκυκλώματα δεν είναι πολύ πρόθυμα να λειτουργήσουν σε συχνότητες πάνω από τις ονομαστικές. Στην περίπτωσή μας, καταφέραμε να ενισχύσουμε τη μνήμη στα 6320 MHz.

Διαμόρφωση πάγκου δοκιμής

ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΗΣ Intel Core i7-6700K Intel, www.intel.ua
Ψυγείο Thermalright Archon Rev.A "1-Incom", www.1-incom.com.ua
Μητρική πλακέτα ASUS Z170-WS (Intel Z170) ASUS, www.asus.ua
ΕΜΒΟΛΟ HyperX FURY DDR4-2666 HX426C15FBK2/16 (16 GB) HyperX, www.hyperxgaming.com
Συσκευή αποθήκευσης HyperX FURY SHFS37A/240G, 240 GB HyperX, www.hyperxgaming.com
μονάδα ισχύος Thermaltake Toughpower Grand TPG-1200M (1200 W) Thermaltake, www.thermaltakeusa.com
Οθόνη ASUS PB278Q (27″, 2560×1440) ASUS, www.asus.ua

Εκτέλεση

Λαμβάνοντας υπόψη τον λειτουργικό εξοπλισμό του Radeon R9 380X, ακόμη και πριν από τις πρακτικές δοκιμές, ήταν εύκολο να υποθέσουμε ότι το νέο προϊόν θα ήταν ελαφρώς πιο παραγωγικό από το Radeon R9 380.

Στην κατηγορία τιμών 200–250 $, ο προφανής ανταγωνιστής του νέου προϊόντος της AMD είναι η GeForce GTX 960. Αυτή η λύση της NVIDIA ήταν ήδη ένας άξιος αντίπαλος του Radeon R9 285. Το μοντέλο Radeon R9 380 ενίσχυσε απλώς τη θέση του προγραμματιστή. Η λύση της AMD έδειξε ελαφρώς καλύτερη απόδοση στις περισσότερες περιπτώσεις. Προφανώς, το Radeon R9 380X θα πρέπει να εδραιώσει την επιτυχία της εταιρείας στη μεσαία κατηγορία.




Σύμφωνα με τα αποτελέσματα των μετρήσεων, το Radeon R9 380X με συχνότητες αναφοράς αποδεικνύεται ότι είναι 5-10% ταχύτερο από το Radeon R9 380. Φυσικά, υπάρχει αύξηση, αλλά και πάλι αυτό δεν είναι ριζική βελτίωση στην απόδοση. Πολλά μοντέλα θα λάβουν εργοστασιακό overclocking και αυτό θα βελτιώσει κάπως την κατάσταση. Όσον αφορά την αντιπαράθεση με το GeForce GTX 960, σε κανονική λειτουργία η έκδοση "X" του προσαρμογέα με ένα πλήρες τσιπ Tonga έχει ένα σημαντικό πλεονέκτημα. Η GeForce GTX 960 μπορεί να ανταγωνιστεί τη Radeon R9 380X μόνο σε έργα που έχουν αναπτυχθεί με την υποστήριξη των Καλιφορνέζων.



Ωστόσο, δεν είναι όλα τόσο άσχημα για τη λύση της NVIDIA όταν πρόκειται για εργασία σε αναγκαστική λειτουργία. Το GM206 έχει πολύ καλό δυναμικό συχνότητας. Μετά τον συντονισμό, με τη βοήθεια του GPU Boost, το τσιπ φτάνει εύκολα στη γραμμή των 1500 MHz.




Τα διαγράμματα δείχνουν τα αποτελέσματα μιας overclocked GeForce GTX 960. Στην περίπτωσή μας, ήταν ένα μοντέλο από τη σειρά ASUS STRIX, αλλά τα αποτελέσματα που προέκυψαν είναι χαρακτηριστικά για πολλά πρωτότυπα μοντέλα. Επιπλέον, σημειώνουμε ότι αυτές είναι οι ενδείξεις ενός προσαρμογέα με 2 GB μνήμης. Πρέπει να ομολογήσουμε ότι τα αποτελέσματα είναι πολύ καλά.

Τι θα λέγατε για 2560x1440;

Κατά τη μετάβαση σε ανάλυση 2560x1440, το πλεονέκτημα του Radeon R9 380X σε σχέση με το GeForce GTX 960 αυξάνεται ελαφρώς. Η διαφορά δεν είναι ριζική, αν και μερικές φορές μπορεί να φτάσει το 20% ή περισσότερο, και μια τέτοια διαφορά θα είναι ήδη αισθητή χωρίς μετρήσεις.









Κρίνοντας από τα αποτελέσματα, η επόμενη κατηγορία είναι το Radeon R9 390 ή GeForce GTX 970 και το Radeon R9 380X παίρνει τη θέση του στη μεσαία κατηγορία βάρους. Ακόμη και με τη βοήθεια σημαντικού overclocking, δεν θα είναι ακόμα δυνατό να επιτευχθούν τα αποτελέσματα παλαιότερων μοντέλων.

Τιμή

Η προτεινόμενη τιμή για το Radeon R9 380X 4GB για την αμερικανική αγορά είναι 229 $. Τα αυθεντικά σούπα μοντέλα θα προσφερθούν πιθανώς 10–20 $ επιπλέον. Η τιμή είναι αποδεκτή, αλλά δεν μιλάμε για ντάμπινγκ.

Αποτελέσματα

Η προσθήκη στη σειρά καρτών γραφικών μεσαίας κατηγορίας είναι μόνο ευπρόσδεκτη. Ένα ευρύ φάσμα σάς επιτρέπει να επιλέξετε έναν προσαρμογέα γραφικών ανάλογα με τις προτιμήσεις και τις οικονομικές σας δυνατότητες. Radeon R9 380XΤαιριάζει καλά στην τρέχουσα σειρά γραφικών της AMD. Αυτή είναι μια κάρτα γραφικών που παρέχει καλή απόδοση παιχνιδιού σε ανάλυση Full HD. Ταυτόχρονα, η μνήμη 4 GB και η GPU με αυξημένο αριθμό υπολογιστών σάς επιτρέπουν να πειραματιστείτε πιο τολμηρά με τη λειτουργία 1440p, αν και για βαριά έργα θα χρειαστεί να παίξετε με τις ρυθμίσεις ποιότητας. Στη μέγιστη απόδοση δεν θα είναι πάντα αρκετό, αλλά σε λειτουργίες υψηλής ποιότητας ο αριθμός των καρέ/δευτερόλεπτο μπορεί να είναι αρκετά αποδεκτός.

Ίσως, θα ήθελα ακόμα να πάρω λίγο περισσότερο από το Radeon R9 380X. Ένα πλεονέκτημα 10% έναντι του Radeon R9 380 είναι μια καλή βοήθεια, αλλά και πάλι δεν το οδηγεί στο επόμενο επίπεδο. Ναι, η κάρτα γραφικών σας επιτρέπει να ασχοληθείτε με την GeForce GTX 960, αλλά η λύση από την NVIDIA είναι αισθητά πιο οικονομική και κοστίζει λιγότερο. Δεν γίνεται λόγος για πιθανό ανταγωνισμό με το Radeon R9 390 ή το GeForce GTX 970. Πρόκειται για κάρτες γραφικών διαφορετικής κατηγορίας, με αισθητά υψηλότερη απόδοση και τιμή.

Απευθυνθείτε στη Χαβάη! Θα επιτύχετε νέα ύψη ταχύτητας και λειτουργικότητας

  • Μέρος 2 - Πρακτική γνωριμία
  • Μέρος 3 - Αποτελέσματα δοκιμών παιχνιδιού (Απόδοση)

Φανταστείτε, εσείς: στην ακροθαλασσιά, ακόμα και στον ωκεανό... Λευκή άμμος, ο ήχος του σερφ, μια αφρισμένη παλίρροια... Κάπου μακριά υπάρχουν τεράστια κάστρα από σύννεφα. Και κανένας... Το βλέμμα γλιστρά άθελά του στην άμμο και παρατηρεί τα κοπιαστικά καβούρια, που παράγουν ανιδιοτελώς χιλιάδες μπάλες άμμου σε λίγη ώρα, ενώ τα κύματα υποχωρούν στην άμπωτη. Τα μάτια σταμάτησαν σε δύο καβούρια, περίπου δύο μέτρα το ένα από το άλλο... Το ένα, πρασινωπό χρώμα, κάνει μεγάλες μπάλες, αλλά δεν το πετάει στην τρύπα, αλλά το αφήνει. Έχοντας όμως φτιάξει ένα μεγάλο, στη συνέχεια σμιλεύει γρήγορα μικρές μπάλες και τις πετάει τη μία μετά την άλλη στην τρύπα του. Και το δεύτερο, κοκκινωπό χρώμα, κάνει μεγάλες και μικρές μπάλες, ενώ οι μεγάλες του μπάλες είναι μικρότερες από αυτές του πρασινωπού συγγενή του. Ήδη κουρασμένος έφτιαξε μια πολύ μεγάλη μπάλα και στο τέλος της δύναμής του την έσπρωξε στην τρύπα. Ταυτόχρονα, το πρασινωπό καβούρι απλά πήρε την ίδια μεγάλη μπάλα που είχε φτιαχτεί νωρίτερα και με μια ελαφριά κίνηση του νυχιού την έστειλε στην τρύπα του.

Κοιτάζοντας αυτή την απλή εικόνα, ξαφνικά έπιασα τον εαυτό μου να σκέφτεται ότι όλα αυτά είναι μια πλήρης αναλογία με την κατάσταση με τους τρισδιάστατους επιταχυντές. Αρκεί να φανταστεί κανείς ότι τα βιζόν είναι η αγορά για τις ίδιες κάρτες γραφικών. Ποιος είναι πρασινωπός και ποιος είναι κοκκινωπό καβούρι - ο αναγνώστης μπορεί να μαντέψει μόνος του. Και αυτό είναι αλήθεια...

Στην πραγματικότητα, σήμερα θα μιλήσουμε για μια «πολύ μεγάλη» μπάλα «κοκκινωπό καβούρι». Δεν είναι τυχαίο ότι η κωδική ονομασία Χαβάη και η αναλογία της παραλίας που μου ήρθε στο μυαλό συνδυάζονται... Και δεν ήταν μάταια που το «κοκκινωπό καβούρι» δούλεψε τόσο σκληρά. Κυκλοφόρησε ένα πολύ ισχυρό και συμπαγές προϊόν, το οποίο συντρίβει τον αντίπαλό του με τη μορφή της Geforce GTX 780. Αυτό είναι το θέμα αυτού του άρθρου.

Μέρος 1: Θεωρία και αρχιτεκτονική

Έχουμε ήδη δημοσιεύσει σχετικά με τη νέα σειρά λύσεων γραφικών της AMD, που αποτελείται από τις οικογένειες Radeon R7 και R9. Αλλά τότε ανακοινώθηκαν επίσημα μόνο εκείνες οι κάρτες γραφικών που αποδείχθηκε ότι μετονομάστηκαν σε λύσεις από την προηγούμενη γενιά. Και παρόλο που έχουν πολύ ελκυστικές τιμές, τεχνικά εξακολουθούν να είναι οι ίδιες γνωστές από καιρό κάρτες γραφικών της σειράς Radeon HD 7000 και σχεδόν όλες οι κάρτες γραφικών που παρουσιάζονται τότε έχουν δίδυμες από το κοντινό παρελθόν.

Και τελικά, η AMD αποφάσισε να ανακοινώσει την ανώτερη λύση της σειράς της - το Radeon R9 290X, το οποίο είναι ενδιαφέρον λόγω του νέου τσιπ γραφικών που χρησιμοποιεί, με την κωδική ονομασία Hawaii. Παρουσιάστηκε στον εξειδικευμένο Τύπο στο νησί Oahu - ένα από τα νησιά της Χαβάης, τα οποία διακρίνονται από εξαιρετικό κλίμα και πολυτελείς συνθήκες αναψυχής στα ανοικτά των ακτών του Ειρηνικού Ωκεανού.

Αλλά οι υπάλληλοι της ίδιας της AMD μπόρεσαν να ξεκουραστούν μόνο μετά την ανακοίνωση νέων λύσεων και πριν από την κυκλοφορία της νέας κορυφαίας GPU, έπρεπε να εργαστούν σοβαρά σε αυτό. Εξάλλου, η κατανάλωση ενέργειας του προηγούμενου κορυφαίου chip Tahiti (για κάποιο λόγο δεν μας πήγαν στην Ταϊτή, παρεμπιπτόντως), που αποτέλεσε τη βάση της κάρτας βίντεο Radeon HD 7970, είναι ήδη κοντά στο μέγιστο είναι δυνατό εάν είναι συνδεδεμένο το συνηθισμένο σετ πρόσθετων βυσμάτων τροφοδοσίας: επαφή 6 και 8.

Η ενεργειακή απόδοση των κορυφαίων τσιπ βίντεο της Nvidia της τρέχουσας γενιάς είναι σαφώς υψηλότερη από αυτή της Ταϊτής, επομένως η ανταγωνιστική AMD κυκλοφόρησε όχι μόνο το μοντέλο Geforce GTX 780, αλλά και το GTX Titan, που ήταν ανώτερα από το Radeon HD 7970 GHz. εκτέλεση. Η AMD έπρεπε να ανταποκριθεί με κάτι, αν όχι στον Titan, που είναι πολύ ακριβός και προορίζεται για σπάνιους λάτρεις, αλλά στην GTX 780, η οποία έχει γίνει αρκετά δημοφιλής στους πλούσιους παίκτες PC.

Επομένως, στη Χαβάη, οι προγραμματιστές της AMD έπρεπε να αυξήσουν σημαντικά τον αριθμό των μονάδων εκτέλεσης, αλλά δεν υπήρχε σχεδόν πουθενά να αυξηθεί η κατανάλωση ενέργειας. Πιο συγκεκριμένα, έπρεπε να διατηρηθεί σε ορισμένα όρια, να αυξηθεί, αλλά όχι τόσο όσο αυξήθηκε η παραγωγικότητα. Δηλαδή, το κύριο καθήκον στην ανάπτυξη μιας νέας GPU ήταν η αύξηση της ενεργειακής απόδοσης από την οποία εξαρτώνται πλέον τα πάντα. Αντιμετώπισαν το έργο; Η ανακάλυψη αυτού είναι ο κύριος στόχος του υλικού μας.

Να σας υπενθυμίσουμε ποιες κάρτες γραφικών περιλαμβάνονται στις νέες οικογένειες καρτών γραφικών AMD Radeon. Η σειρά της εταιρείας περιέχει πλέον αρκετές σειρές: τις σειρές R9 και R7 (η οικονομική σειρά R5 αναμένεται επίσης στο μέλλον, αλλά δεν είναι ιδιαίτερα ενδιαφέρουσα για τους παίκτες). Η νέα σειρά της εταιρείας περιλαμβάνει τα ακόλουθα μοντέλα, που καλύπτουν τα περισσότερα τμήματα της αγοράς:

Έτσι, οι κάρτες γραφικών R7 250 και R7 260X έχουν σχεδιαστεί για το εύρος τιμών των $90-$140 (τιμές στην αγορά των ΗΠΑ), η R9 270X πωλείται για $200 και η R9 280X για $300. Όσον αφορά τη ναυαρχίδα της σειράς - το μοντέλο R9 290X - η συνιστώμενη τιμή του στην αγορά των ΗΠΑ είναι μόνο 549 $, και αυτή είναι μια αρκετά ισχυρή κίνηση από την AMD, λαμβάνοντας υπόψη το γεγονός ότι η ίδια GeForce GTX 780 κοστίζει περισσότερο.

Ας δούμε τι πιστεύει η ίδια η AMD για την τοποθέτηση της νέας της λύσης ανώτατου επιπέδου. Για να γίνει αυτό, παίρνουν παραδοσιακά το σημείο αναφοράς Fire Strike από την τελευταία έκδοση του Futuremark 3DMark, σε δύο διαφορετικές εκδόσεις: Performance και Extreme. Λόγω του γεγονότος ότι αυτό το σημείο αναφοράς είναι τέλειο για τις σύγχρονες κάρτες γραφικών AMD, ο αριθμός των πόντων που σημειώνει η κάρτα γραφικών Radeon R9 290X (θα μιλήσουμε για τους δύο τρόπους λειτουργίας αργότερα) της επιτρέπει να ξεπεράσει σημαντικά τον κύριο ανταγωνιστή της, την Geforce. GTX 780.

Δεδομένου ότι το νέο μοντέλο της κάρτας βίντεο Radeon R9 290X επαναλαμβάνει σε μεγάλο βαθμό τα χαρακτηριστικά της προηγούμενης σειράς Radeon HD 7000, πριν διαβάσετε αυτό το υλικό, θα είναι χρήσιμο να εξοικειωθείτε με λεπτομερείς πληροφορίες σχετικά με τις πρώτες λύσεις της AMD:

  • AMD Radeon R7 και R9 - ενημερωμένη σειρά καρτών γραφικών: νέες οικογένειες μέχρι στιγμής χωρίς τη ναυαρχίδα τους
  • AMD Radeon HD 7790: ανώτερος εκπρόσωπος της μεσαίας κατηγορίας επιταχυντών
  • AMD Radeon HD 7970: ο νέος ηγέτης ενός επεξεργαστή στα τρισδιάστατα γραφικά

Ας προχωρήσουμε σε μια περιγραφή των τεχνικών χαρακτηριστικών της πρόσφατα ανακοινωθείσας κάρτας βίντεο κορυφαίας κατηγορίας από τη νέα οικογένεια, που βασίζεται σε μια νέα GPU με την κωδική ονομασία "Hawaii".

Επιταχυντής γραφικών Radeon R9 290X

  • Κωδικό όνομα τσιπ: "Χαβάη"
  • Τεχνολογία κατασκευής: 28 nm
  • 6,2 δισεκατομμύρια τρανζίστορ (η Ταϊτή στο Radeon HD 7970 έχει 4,3 δισεκατομμύρια)
  • Μια ενοποιημένη αρχιτεκτονική με μια σειρά κοινών επεξεργαστών για την επεξεργασία ροής πολλών τύπων δεδομένων: κορυφές, εικονοστοιχεία κ.λπ.
  • Υποστήριξη υλικού για το DirectX 11.2, συμπεριλαμβανομένου του Shader Model 5.0
  • 4 επεξεργαστές γεωμετρίας
  • Δίαυλος μνήμης 512 bit: οκτώ ελεγκτές πλάτους 64 bit, που υποστηρίζουν μνήμη GDDR5
  • Συχνότητα πυρήνα έως 1000 MHz (δυναμική)
  • 44 υπολογιστικές μονάδες GCN, συμπεριλαμβανομένων 176 πυρήνων SIMD, που αποτελούνται από συνολικά 2816 ALU κινητής υποδιαστολής (υποστηρίζονται μορφές ακέραιου αριθμού και κινητής υποδιαστολής, με ακρίβεια FP32 και FP64)
  • 176 μονάδες υφής, με υποστήριξη για τριγραμμικό και ανισότροπο φιλτράρισμα για όλες τις μορφές υφής
  • 64 μονάδες ROP με υποστήριξη για λειτουργίες anti-aliasing πλήρους οθόνης με προγραμματιζόμενη δειγματοληψία περισσότερων από 16 δειγμάτων ανά pixel, συμπεριλαμβανομένης της μορφής buffer πλαισίων FP16 ή FP32. Μέγιστη απόδοση έως και 64 δείγματα ανά ρολόι και σε λειτουργία μόνο Z - 256 δείγματα ανά ρολόι
  • Ενσωματωμένη υποστήριξη για έως και έξι οθόνες συνδεδεμένες μέσω διασυνδέσεων DVI, HDMI και DisplayPort

Προδιαγραφές κάρτας γραφικών Radeon R9 290X

  • Συχνότητα πυρήνα: έως 1000 MHz
  • Αριθμός γενικών επεξεργαστών: 2816
  • Αριθμός μπλοκ υφής: 176, μπλοκ ανάμειξης: 64
  • Πραγματική συχνότητα μνήμης: 5000 MHz (4x1250 MHz)
  • Τύπος μνήμης: GDDR5
  • Χωρητικότητα μνήμης: 4 gigabyte
  • Εύρος ζώνης μνήμης: 320 gigabyte ανά δευτερόλεπτο.
  • Υπολογισμός απόδοσης (FP32) 5,6 teraflops
  • Θεωρητικός μέγιστος ρυθμός πλήρωσης: έως 64 gigapixel ανά δευτερόλεπτο.
  • Θεωρητική ταχύτητα δειγματοληψίας υφής: έως 176 gigatexels ανά δευτερόλεπτο.
  • Δίαυλος PCI Express 3.0
  • Δύο Dual Link DVI, ένα HDMI, ένα DisplayPort
  • Κατανάλωση ισχύος έως 275 W
  • Ένα βύσμα τροφοδοσίας 8 ακίδων και 6 ακίδων.
  • Σχεδιασμός διπλής υποδοχής
  • Η συνιστώμενη τιμή για την αγορά των ΗΠΑ είναι 549 $ (για τη Ρωσία - 19.990 ρούβλια).

Από το όνομα του νέου προϊόντος είναι σαφές ότι το σύστημα ονομασίας για κάρτες γραφικών AMD έχει αλλάξει και, κατά τη γνώμη μας, δεν είναι ιδανικό. Η εισαγωγή του δικαιολογείται εν μέρει από το γεγονός ότι ένα παρόμοιο σύστημα χρησιμοποιείται εδώ και πολύ καιρό σε APU της δικής του παραγωγής (οικογένειες A8 και A10, για παράδειγμα), καθώς και από άλλους κατασκευαστές (για παράδειγμα, οι Intel Core i5 και i7 έχουν παρόμοιο επεξεργαστή σύστημα ονομασίας), αλλά για τις κάρτες γραφικών τα προηγούμενα ονόματα συστημάτων ήταν σαφώς πιο λογικά και κατανοητά. Αναρωτιέμαι τι έκανε την AMD να το αλλάξει τώρα, αν και είχαν τουλάχιστον τη σειρά Radeon HD 9000 σε απόθεμα και το πρόθεμα "HD" θα μπορούσε να είχε αλλάξει σε άλλο.

Η διαίρεση στις οικογένειες R7 και R9 δεν είναι απολύτως σαφής για εμάς: γιατί το 260X εξακολουθεί να ανήκει στην οικογένεια R7 και το 270X ανήκει ήδη στο R9; Ωστόσο, με το Radeon R9 290X που συζητείται στο υλικό, όλα είναι κάπως πιο λογικά· ανήκει στην κορυφαία οικογένεια R9 και έχει τον μέγιστο σειριακό αριθμό στη σειρά - 290. Αλλά γιατί ήταν απαραίτητο να ξεκινήσετε ένα άλμα με το Επιθήματα "Χ"; Γιατί δεν μπορούσε να γίνει με αριθμούς, όπως συνέβαινε στην προηγούμενη οικογένεια; Εάν τα τρία ψηφία δεν είναι αρκετά και δεν σας αρέσουν αριθμοί όπως το 285 και το 295, τότε θα μπορούσατε να αφήσετε τέσσερις αριθμούς στο όνομα: R9 2950 και R9 2970. Αλλά τότε το σύστημα δεν θα ήταν πολύ διαφορετικό από το προηγούμενο, και Οι έμποροι πρέπει με κάποιο τρόπο να δικαιολογήσουν τις δουλειές τους. Λοιπόν, εντάξει, το όνομα της κάρτας βίντεο είναι δευτερεύουσας σημασίας, αρκεί το προϊόν να είναι καλό και να δικαιολογεί την τιμή του.

Και δεν υπάρχουν προβλήματα με αυτό· η προτεινόμενη τιμή για το Radeon R9 290X είναι χαμηλότερη από αυτή της αντίστοιχης κορυφαίας λύσης από έναν ανταγωνιστή από το ίδιο τμήμα τιμών. Η κυκλοφορία του Radeon R9 290X στοχεύει ξεκάθαρα στην καταπολέμηση της Nvidia Geforce GTX 780, που βασίζεται στο τσιπ GK110, το οποίο είναι το κορυφαίο board του ανταγωνιστή (δεν λαμβάνουμε υπόψη το Geforce GTX Titan, καθώς αυτό το μοντέλο ήταν πάντα ένα ξεχωριστή, καθαρά μόδα λύση) και μέχρι στιγμής που έχει ελαφρώς υψηλότερη προτεινόμενη τιμή. Ωστόσο, υπάρχει μεγάλη πιθανότητα να μην διαρκέσει τόσο πολύ· μπορεί να κυκλοφορήσει μια ακόμα πιο ισχυρή παραλλαγή GeForce ή να μειωθούν οι τιμές για τα τρέχοντα κορυφαία μοντέλα της Nvidia.

Το νέο μοντέλο κάρτας γραφικών AMD που εξετάζουμε σήμερα έχει μνήμη GDDR5 χωρητικότητας τεσσάρων gigabyte. Δεδομένου ότι το τσιπ γραφικών της Χαβάης έχει δίαυλο μνήμης 512 bit, θα μπορούσε θεωρητικά να είναι εξοπλισμένο με 2 GB, αλλά αυτή η ποσότητα μνήμης GDDR5 είναι ήδη πολύ μικρή για μια κορυφαία λύση, ειδικά επειδή το Radeon HD 7970 είχε 3 GB μνήμης , ναι και σύγχρονα έργα όπως το Battlefield 4 προτείνουν ήδη τουλάχιστον 3 GB μνήμης βίντεο. Και τέσσερα gigabyte είναι σίγουρα αρκετά για κάθε σύγχρονο παιχνίδι στις υψηλότερες ρυθμίσεις και αναλύσεις.

Όσο για την κατανάλωση ενέργειας, αυτή είναι μια δύσκολη ερώτηση. Αν και στα χαρτιά η κατανάλωση ενέργειας του νέου μοντέλου δεν έχει αυξηθεί πάρα πολύ σε σύγκριση με το Radeon HD 7970 GHz, υπάρχουν αποχρώσεις εδώ. Όπως ορισμένες προηγούμενες κορυφαίες λύσεις, το AMD Radeon R9 290X διαθέτει έναν ειδικό διακόπτη στην κάρτα που σας επιτρέπει να επιλέξετε ένα από τα δύο υλικολογισμικά του BIOS. Αυτός ο διακόπτης βρίσκεται στο άκρο της κάρτας βίντεο δίπλα στην πλάκα στερέωσης με εξόδους βίντεο. Φυσικά, μετά την εναλλαγή, θα χρειαστεί να επανεκκινήσετε τον υπολογιστή σας για να τεθούν σε ισχύ οι αλλαγές. Όλα τα Radeon R9 290X είναι εργοστασιακά εξοπλισμένα με δύο εκδόσεις BIOS και αυτές οι λειτουργίες διαφέρουν αισθητά μεταξύ τους όσον αφορά την κατανάλωση ενέργειας.

"Quiet Mode" - διακόπτης θέσης "one", πιο κοντά στην πλάκα στήριξης της κάρτας βίντεο. Αυτή η λειτουργία προορίζεται για παίκτες που ανησυχούν για τον θόρυβο του συστήματος παιχνιδιών τους. Για παράδειγμα, όσοι παίζουν με ακουστικά σε ένα δωμάτιο όπου πρέπει να τηρείται η ησυχία και έχουν υπολογιστές με αθόρυβα συστήματα ψύξης.

"Uber Mode" (Σούπερ λειτουργία ή κανονική λειτουργία) - διακόπτης θέσης "δύο", πιο μακριά από την πλάκα στερέωσης με εξόδους βίντεο. Αυτή η λειτουργία έχει σχεδιαστεί για να έχει τη μέγιστη απόδοση σε παιχνίδια, δοκιμές και συστήματα CrossFire. Από το όνομα των λειτουργιών είναι σαφές ότι η αθόρυβη παρέχει λιγότερο θόρυβο από το σύστημα ψύξης με το κόστος της ελαφρώς μειωμένης απόδοσης και η super mode παρέχει το μέγιστο δυνατό με μεγαλύτερη κατανάλωση ενέργειας και θόρυβο από τον ανεμιστήρα του συστήματος ψύξης της κάρτας βίντεο. Είναι καλό που ο χρήστης έχει τη δυνατότητα να επιλέξει και είναι ελεύθερος να χρησιμοποιήσει οποιαδήποτε από τις λειτουργίες σύμφωνα με τις ανάγκες του χωρίς περιορισμούς.

Αρχιτεκτονικά χαρακτηριστικά

Το νέο τσιπ γραφικών της Χαβάης, στο οποίο βασίζεται η κάρτα γραφικών AMD Radeon R9 290X, βασίζεται στην ήδη γνώριμη αρχιτεκτονική Graphics Core Next (GCN), η οποία έχει τροποποιηθεί ελαφρώς όσον αφορά τις υπολογιστικές δυνατότητες και την πλήρη υποστήριξη όλων των χαρακτηριστικών του DirectX 11.2 , όπως είχε γίνει στο παρελθόν στο τσιπ Bonaire (Radeon HD 7790), το οποίο έγινε επίσης η βάση για το Radeon R7 260X. Οι αρχιτεκτονικές αλλαγές στο Bonaire και στη Χαβάη σχετίζονται με βελτιώσεις στις υπολογιστικές δυνατότητες (υποστήριξη για περισσότερα νήματα που εκτελούνται ταυτόχρονα) και μια νέα έκδοση της τεχνολογίας AMD PowerTune, την οποία θα συζητήσουμε παρακάτω.

Οι νέες δυνατότητες στο DirectX 11.2 περιλαμβάνουν πόρους πλακιδίων που εκμεταλλεύονται τις δυνατότητες υλικού υλικού της εικονικής μνήμης GPU της Χαβάης που ονομάζονται partally-resident textures (PRT). Χρησιμοποιώντας εικονική μνήμη βίντεο, είναι εύκολο να αποκτήσετε αποτελεσματική υποστήριξη υλικού για αλγόριθμους που επιτρέπουν στις εφαρμογές να χρησιμοποιούν τεράστιες ποσότητες textures και να τις μεταδίδουν στη μνήμη βίντεο. Το PRT καθιστά δυνατή την αύξηση της αποτελεσματικότητας της χρήσης μνήμης βίντεο σε τέτοιες εργασίες και παρόμοιες τεχνικές χρησιμοποιούνται ήδη σε ορισμένες μηχανές παιχνιδιών.

Έχουμε ήδη περιγράψει το PRT στο υλικό που είναι αφιερωμένο στην κυκλοφορία του Radeon HD 7970, αλλά στο Bonaire και στη Χαβάη αυτές οι δυνατότητες έχουν επεκταθεί. Αυτά τα τσιπ βίντεο υποστηρίζουν όλες τις πρόσθετες δυνατότητες που προστέθηκαν στο DirectX 11.2, που σχετίζονται κυρίως με το επίπεδο λεπτομέρειας (LOD) και τους αλγόριθμους φιλτραρίσματος υφής.

Παρόλο που οι δυνατότητες του GCN επεκτάθηκαν, ο κύριος στόχος της AMD κατά τον σχεδιασμό της νέας κορυφαίας GPU ήταν να βελτιώσει την ενεργειακή απόδοση του τσιπ, καθώς η Ταϊτή κατανάλωνε ήδη πάρα πολύ ενέργεια και η Χαβάη περιλάμβανε περισσότερες υπολογιστικές μονάδες. Ας δούμε τι κατάφεραν να κάνουν οι μηχανικοί της AMD για να φέρουν ένα ανταγωνιστικό προϊόν στην αγορά:

Ο νέος επεξεργαστής γραφικών χωρίζεται λογικά σε τέσσερα μέρη (Shader Engine), καθένα από τα οποία περιέχει 11 μεγεθυσμένες υπολογιστικές μονάδες (Compute Unit), συμπεριλαμβανομένων των μονάδων υφής, ενός επεξεργαστή γεωμετρίας και του rasterizer, καθώς και αρκετές μονάδες ROP. Με άλλα λόγια, το μπλοκ διάγραμμα του πιο σύγχρονου τσιπ AMD έχει γίνει ακόμα πιο παρόμοιο με το διάγραμμα των τσιπ Nvidia, που έχουν επίσης παρόμοια οργάνωση.

Συνολικά, το τσιπ γραφικών της Χαβάης περιλαμβάνει: 44 Υπολογιστικές Μονάδες που περιέχουν 2816 επεξεργαστές ροής, 64 μονάδες ROP και 176 μονάδες TMU. Η εν λόγω GPU διαθέτει δίαυλο μνήμης 512 bit που αποτελείται από οκτώ ελεγκτές 64 bit, καθώς και 1 MB προσωρινής μνήμης L2. Παράγεται με την ίδια τεχνολογία διεργασίας 28 nm με την Ταϊτή, αλλά περιέχει ήδη 6,2 δισεκατομμύρια τρανζίστορ (η Ταϊτή έχει 4,3 δισεκατομμύρια).

Ας δούμε το μπλοκ διάγραμμα του κινητήρα shader που συνθέτει τη GPU της Χαβάης. Αυτό είναι ένα τμήμα μεγάλου μπλοκ του τσιπ, το οποίο περιέχει τέσσερις τέτοιους κινητήρες:

Κάθε Shader Engine περιλαμβάνει έναν επεξεργαστή γεωμετρίας και έναν ραστεροποιητή, οι οποίοι είναι ικανοί να επεξεργάζονται μια πρωτόγονη γεωμετρία ανά κύκλο ρολογιού. Φαίνεται ότι η γεωμετρική απόδοση της Χαβάης όχι μόνο έχει αυξηθεί, αλλά θα πρέπει επίσης να είναι καλά ισορροπημένη σε σύγκριση με τις προηγούμενες GPU της AMD.

Ο κινητήρας shader της αρχιτεκτονικής GCN μπορεί να περιέχει έως και τέσσερα μεγεθυσμένα μπλοκ Render Back-ends (RB), τα οποία περιλαμβάνουν τέσσερα μπλοκ ROP το καθένα. Ο αριθμός των Υπολογιστικών Μονάδων σε έναν κινητήρα shader μπορεί επίσης να ποικίλλει, αλλά σε αυτήν την περίπτωση υπάρχουν 11 από αυτές, αν και οι κρυφές μνήμες για εντολές και σταθερές χωρίζονται σε κάθε τέσσερις Υπολογιστικές Μονάδες. Δηλαδή, θα ήταν πιο λογικό να συμπεριληφθούν όχι 11, αλλά 12 υπολογιστικές μονάδες στο Shader Engine, αλλά φαίνεται ότι ένας τέτοιος αριθμός δεν ήταν πλέον εντός των ορίων κατανάλωσης ενέργειας της Χαβάης.

Η υπολογιστική μονάδα της αρχιτεκτονικής GCN περιλαμβάνει διάφορες λειτουργικές μονάδες: μονάδες ανάκτησης υφής (16 τεμάχια), μονάδες φιλτραρίσματος υφής (τέσσερα κομμάτια), μονάδα πρόβλεψης κλάδου, χρονοπρογραμματιστή, υπολογιστικές μονάδες (τέσσερα διανύσματα και ένα βαθμωτό), κρυφή μνήμη πρώτου επιπέδου μνήμη (16 KB ανά υπολογιστική μονάδα), μνήμη για διανυσματικούς και βαθμωτούς καταχωρητές και κοινόχρηστη μνήμη (64 KB ανά Υπολογιστική Μονάδα).

Δεδομένου ότι υπάρχουν τέσσερις μηχανές shader στη GPU της Χαβάης, έχει συνολικά τέσσερις μονάδες επεξεργασίας γεωμετρίας και μηχανές ραστεροποίησης. Αντίστοιχα, η νέα κορυφαία GPU της AMD μπορεί να επεξεργαστεί έως και τέσσερα γεωμετρικά αρχέγονα ανά κύκλο ρολογιού. Επιπλέον, η Χαβάη έχει βελτιώσει την αποθήκευση γεωμετρικών δεδομένων και έχει αυξήσει τις κρυφές μνήμες για γεωμετρικές πρωτόγονες παραμέτρους. Όλα μαζί, αυτό παρέχει μια σημαντική αύξηση στην απόδοση για μεγάλους όγκους υπολογισμών σε σκίαστρες γεωμετρίας και ενεργή χρήση τεμαχίων.

Επίσης, κάποιες αλλαγές έχουν υποστεί και οι υπολογιστικές δυνατότητες του νέου, αν και γραφικού, επεξεργαστή. Το τσιπ περιλαμβάνει δύο κινητήρες DMA που διασφαλίζουν την πλήρη χρήση των δυνατοτήτων του διαύλου PCI Express 3.0· η αμφίδρομη απόδοση δηλώνεται στα 16 GB/s. Η δυνατότητα ασύγχρονου υπολογισμού, η οποία πραγματοποιείται με τη χρήση οκτώ (στην περίπτωση του τσιπ της Χαβάης) Ασύγχρονων Μηχανών Υπολογιστών (ACE), μπορεί επίσης να ονομαστεί σχετικά νέα.

Τα μπλοκ ACE λειτουργούν παράλληλα με τον επεξεργαστή γραφικών εντολών και καθένα από αυτά είναι ικανό να διαχειρίζεται οκτώ ροές εντολών. Αυτή η οργάνωση παρέχει ανεξάρτητο προγραμματισμό και λειτουργία σε περιβάλλον πολλαπλών εργασιών, πρόσβαση σε δεδομένα στην καθολική μνήμη και την προσωρινή μνήμη L2, καθώς και γρήγορη εναλλαγή περιβάλλοντος. Αυτό είναι ιδιαίτερα σημαντικό σε υπολογιστικές εργασίες, καθώς και σε εφαρμογές παιχνιδιών που χρησιμοποιούν GPU τόσο για γραφικά όσο και για γενικούς υπολογιστές. Αυτή η καινοτομία θα μπορούσε επίσης θεωρητικά να είναι ένα πλεονέκτημα κατά τη χρήση χαμηλού επιπέδου πρόσβασης σε δυνατότητες GPU χρησιμοποιώντας API όπως το Mantle.

Ας επιστρέψουμε στις δυνατότητες της Χαβάης που ισχύουν για τους γραφικούς υπολογιστές. Λόγω των αυξανόμενων απαιτήσεων ανάλυσης με τον αναμενόμενο πολλαπλασιασμό των οθονών UltraHD, καθίσταται απαραίτητο να αυξηθούν οι υπολογιστικές δυνατότητες των μονάδων λειτουργίας ράστερ (ROP). Το τσιπ Hawaii περιλαμβάνει 16 μονάδες Render Back End (RBE), που είναι διπλάσιες από την Ταϊτή. Δεκαέξι RBE περιέχουν 64 ROP, τα οποία είναι ικανά να επεξεργαστούν έως και 64 pixel ανά ρολόι, και αυτό μπορεί να είναι πολύ χρήσιμο σε ορισμένες περιπτώσεις.

Όσον αφορά το υποσύστημα μνήμης, η Χαβάη διαθέτει 1 megabyte μνήμης cache L2, η οποία χωρίζεται σε 16 τμήματα των 64 KB. Ανακοινώνεται αύξηση κατά 33% στη μνήμη cache και αύξηση του εσωτερικού εύρους ζώνης κατά ένα τρίτο. Η συνολική απόδοση της κρυφής μνήμης L2/L1 δηλώνεται ότι είναι 1 TB/s.

Η πρόσβαση στη μνήμη πραγματοποιείται με τη χρήση οκτώ ελεγκτών 64 bit, οι οποίοι μαζί αποτελούν έναν δίαυλο 512 bit. Τα τσιπ μνήμης στο Radeon R9 290X λειτουργούν στα 5,0 GHz, γεγονός που παρέχει συνολικό εύρος ζώνης μνήμης 320 GB/s, το οποίο είναι περισσότερο από 20% υψηλότερο από το Radeon HD 7970 GHz. Ταυτόχρονα, η περιοχή του τσιπ που καταλάμβανε ο ελεγκτής μνήμης μειώθηκε κατά 20% σε σύγκριση με τον ελεγκτή 384-bit στην Ταϊτή.

Μανδύας API γραφικών χαμηλού επιπέδου

Έχουμε ήδη γράψει για αυτό το API σε ένα άρθρο για τη νέα οικογένεια καρτών βίντεο AMD και εδώ θα επαναλάβουμε μόνο εν συντομία, προσθέτοντας μερικές σκέψεις στις πληροφορίες. Η εισαγωγή ενός νέου API γραφικών, που ονομάζεται Mantle, ήταν αρκετά απροσδόκητη. Η AMD μπήκε στη σφαίρα των συμφερόντων της Microsoft με το DirectX της, και αποφάσισε κάποια... ας πούμε αντιπαράθεση. Φυσικά, ο λόγος της κίνησης ήταν ότι για την επόμενη γενιά κονσολών παιχνιδιών, η AMD είναι ο προμηθευτής όλων των GPU στη Sony, τη Microsoft και τη Nintendo και η AMD ήθελε να αποκτήσει απτό πλεονέκτημα από αυτό.

Η AMD αποφάσισε να κυκλοφορήσει αυτό το API σε μεγάλο βαθμό λόγω της επιρροής των DICE και EA, που κυκλοφορούν τη μηχανή παιχνιδιών Frostbite που βρίσκεται κάτω από το παιχνίδι Battlefield και πολλά άλλα. Οι τεχνικοί στο DICE, που εργάζονται στον κινητήρα Frostbite, θεωρούν ότι ο υπολογιστής είναι μια εξαιρετική πλατφόρμα gaming και η βασική πλατφόρμα για το DICE. Συνεργάζονται εδώ και καιρό μαζί με την AMD για την ανάπτυξη και την εφαρμογή νέων τεχνολογιών στον κινητήρα Frostbite 3 - τον νέο κινητήρα της εταιρείας, που αποτελεί τη βάση για περισσότερα από 15 παιχνίδια στη σειρά: Battlefield, Need for Speed, Star Wars, Mass Effect, Command & Conquer, Dragon Age, Mirror's Edge κ.λπ.

Δεν είναι περίεργο που η AMD άδραξε την ευκαιρία να βελτιστοποιήσει σε βάθος το Frostbite για τις GPU της. Αυτή η μηχανή παιχνιδιών είναι πολύ μοντέρνα και υποστηρίζει όλα τα σημαντικά χαρακτηριστικά του DirectX 11 (ακόμη και 11.1), αλλά οι προγραμματιστές ήθελαν να κάνουν πληρέστερη χρήση των δυνατοτήτων των συστημάτων υπολογιστή, να απομακρυνθούν από τους περιορισμούς του DirectX και του OpenGL και να χρησιμοποιήσουν την CPU και την GPU πιο αποτελεσματικά, καθώς ορισμένες λειτουργίες υπερβαίνουν το DirectX και το OpenGL παραμένει αχρησιμοποίητο από τους προγραμματιστές.

Το API γραφικών της Mantle σάς επιτρέπει να αξιοποιήσετε τις πλήρεις δυνατότητες υλικού των καρτών γραφικών AMD, υπερβαίνοντας τους τρέχοντες περιορισμούς λογισμικού και χρησιμοποιώντας μια πιο λεπτή διασύνδεση λογισμικού μεταξύ της μηχανής παιχνιδιού και των πόρων υλικού της GPU, παρόμοια με αυτή που γίνεται στις κονσόλες παιχνιδιών. Και λαμβάνοντας υπόψη το γεγονός ότι όλες οι μελλοντικές κονσόλες παιχνιδιών της μορφής "desktop" (Playstation 4 και Xbox One, πρώτα απ 'όλα) βασίζονται σε λύσεις γραφικών AMD που βασίζονται στην αρχιτεκτονική GCN, που είναι γνωστές από υπολογιστές, AMD και προγραμματιστές παιχνιδιών ενδιαφέρουσα ευκαιρία - ένα ειδικό API γραφικών που θα επιτρέπει στις μηχανές παιχνιδιών να προγραμματίζονται σε υπολογιστές με το ίδιο στυλ όπως στις κονσόλες, με ελάχιστη επίδραση του API στον κώδικα της μηχανής παιχνιδιού.

Σύμφωνα με προκαταρκτικά δεδομένα, η χρήση του Mantle παρέχει εννιαπλάσιο πλεονέκτημα στον χρόνο εκτέλεσης για κλήσεις κλήσεων σε σύγκριση με άλλα API γραφικών, γεγονός που μειώνει το φόρτο της CPU. Ένα τέτοιο πολλαπλό πλεονέκτημα είναι δυνατό μόνο σε τεχνητές συνθήκες, αλλά κάποιο πλεονέκτημα θα παρέχεται σε τυπικές συνθήκες τρισδιάστατου παιχνιδιού.

Αυτό το χαμηλού επιπέδου, υψηλής απόδοσης API γραφικών αναπτύχθηκε στην AMD με σημαντική συμβολή από κορυφαίους προγραμματιστές παιχνιδιών, ειδικά το DICE, και το σχεδόν κυκλοφόρησε Battlefield 4 είναι το πρώτο έργο που χρησιμοποιεί το Mantle, με άλλους προγραμματιστές παιχνιδιών να μπορούν να χρησιμοποιούν αυτό το API στο το μέλλον - άγνωστο προς το παρόν, πότε ακριβώς.

Η έκδοση του Battlefield 4 θα υποστηρίζει μόνο το DirectX 11.1 και η υποστήριξη για το Mantle API έχει προγραμματιστεί για τον Δεκέμβριο, όταν θα κυκλοφορήσει μια δωρεάν ενημέρωση, περαιτέρω βελτιστοποιημένη για κάρτες γραφικών AMD Radeon. Σε συστήματα PC με κάρτες γραφικών αρχιτεκτονικής GCN, ο κινητήρας Frostbite 3 θα χρησιμοποιεί Mantle, το οποίο μειώνει το φορτίο στη CPU παραλληλίζοντας την εργασία σε οκτώ υπολογιστικούς πυρήνες και θα εισάγει ειδικές βελτιστοποιήσεις απόδοσης χαμηλού επιπέδου χρησιμοποιώντας πλήρη πρόσβαση στις δυνατότητες υλικού GCN.

Το κοινό μένει με περισσότερες ερωτήσεις παρά απαντήσεις σχετικά με το Mantle. Για παράδειγμα, δεν είναι πολύ σαφές πώς θα λειτουργεί το πρόγραμμα οδήγησης Mantle χαμηλού επιπέδου με την άμεση πρόσβασή του σε πόρους GPU σε ένα λειτουργικό σύστημα Windows με DirectX, το οποίο συνήθως διαχειρίζεται τους ίδιους τους πόρους GPU, και πώς αυτοί οι πόροι θα μοιράζονται μεταξύ ενός παιχνιδιού εφαρμογή που εκτελεί το Mantle και το σύστημα Windows . Οι απαντήσεις σε όλες τις ερωτήσεις αναμένεται να ληφθούν στα μέσα Νοεμβρίου στο AMD Developer Summit, όπου θα ανακοινωθούν οι τεχνικές λεπτομέρειες της υλοποίησης του Mantle, θα εμφανιστεί μια λίστα συνεργατών, ακόμη και προγράμματα επίδειξης.

Όμως κάτι ξέρουμε ήδη τώρα. Τώρα που έχει περάσει αρκετός καιρός από τότε που η AMD ανακοίνωσε την πρωτοβουλία με το Mantle graphics API, κάτι έχει ήδη ξεκαθαρίσει. Αν και υπήρχαν αρχικές προσδοκίες μεταξύ των ενθουσιωδών ότι οι κονσόλες μελλοντικής γενιάς θα υποστήριζαν επίσης το Mantle, αυτό δεν θα συμβεί στην πραγματικότητα απλώς και μόνο επειδή δεν είναι απαραίτητο ή επωφελές για τους προγραμματιστές κονσολών.

Έτσι, η Microsoft έχει το δικό της API γραφικών και αυτή η εταιρεία έχει ήδη επιβεβαιώσει ότι το Xbox One της θα χρησιμοποιεί αποκλειστικά το DirectX 11.x, το οποίο είναι κοντά σε δυνατότητες με το DirectX 11.2, το οποίο υποστηρίζεται επίσης από σύγχρονα τσιπ βίντεο AMD. Άλλα API γραφικών όπως το OpenGL και το Mantle απλά δεν θα είναι διαθέσιμα στο Xbox One - και αυτή είναι η επίσημη θέση της Microsoft. Μάλλον το ίδιο ισχύει και για το Sony PlayStation 4, αν και εκπρόσωποι αυτής της εταιρείας δεν έχουν ακόμη δηλώσει επίσημα κάτι σχετικά.

Επιπλέον, σύμφωνα με ορισμένες αναφορές, το Mantle δεν θα είναι διαθέσιμο σε προγραμματιστές παιχνιδιών εκτός από το DICE για αρκετούς ακόμη μήνες. Και αν συγκεντρώσετε όλες τις διαθέσιμες πληροφορίες, τότε οι προοπτικές του Mantle αυτή τη στιγμή φαίνονται πραγματικά ασαφείς. Η AMD, με τη σειρά της, δηλώνει ότι το Mantle δεν προοριζόταν για χρήση σε κονσόλες, ότι είναι απλώς ένα χαμηλού επιπέδου API «παρόμοιο» με τις κονσόλες. Το πώς είναι παρόμοιο, εάν τα API εξακολουθούν να είναι διαφορετικά, δεν είναι πολύ σαφές. Λοιπόν, ίσως μόνο σε "χαμηλό" επίπεδο και εγγύτητα με το υλικό, αλλά αυτό σαφώς δεν είναι απαραίτητο για όλους τους προγραμματιστές και θα απαιτήσει επιπλέον χρόνο ανάπτυξης.

Ως αποτέλεσμα, χωρίς υποστήριξη για το Mantle στις κονσόλες, αυτό το API γραφικών μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο σε υπολογιστή, γεγονός που μειώνει το ενδιαφέρον για αυτό. Πολλοί θυμούνται ακόμη και API γραφικών από το μακρινό παρελθόν, όπως το Glide. Και παρόλο που η διαφορά με το Mantle είναι μεγάλη, υπάρχει μεγάλη πιθανότητα χωρίς υποστήριξη σε κονσόλες και στα δύο τρίτα των αποκλειστικών GPU (περίπου το ίδιο μερίδιο που κατέχουν οι λύσεις της Nvidia εδώ και αρκετά χρόνια), αυτό το API δεν θα γίνει ποτέ πραγματικά δημοφιλές. Πιθανότατα θα χρησιμοποιηθεί από επιλεγμένους προγραμματιστές παιχνιδιών που θα δείξουν ενδιαφέρον για τον προγραμματισμό GPU χαμηλού επιπέδου και θα λάβουν την κατάλληλη υποστήριξη από την AMD.

Το κύριο ερώτημα είναι πόσο κοντά είναι το Mantle με τα API της κονσόλας χαμηλού επιπέδου και αν πράγματι μειώνει το κόστος ανάπτυξης ή μεταφοράς. Παραμένει επίσης ασαφές πόσο μεγάλο είναι στην πραγματικότητα το όφελος από τη μετάβαση σε προγραμματισμό GPU χαμηλού επιπέδου και πόσες από τις δυνατότητες των τσιπ γραφικών δεν καλύπτονται από τα υπάρχοντα δημοφιλή API που μπορούν να χρησιμοποιηθούν με το Mantle.

Τεχνολογία επεξεργασίας ήχου TrueAudio

Έχουμε ήδη μιλήσει για αυτήν την τεχνολογία με όσο το δυνατόν περισσότερες λεπτομέρειες σε θεωρητικό υλικό αφιερωμένο στην κυκλοφορία της νέας σειράς της AMD. Με την κυκλοφορία των σειρών Radeon R7 και R9, η εταιρεία παρουσίασε στον κόσμο την τεχνολογία AMD TrueAudio - μια προγραμματιζόμενη μηχανή ήχου, η οποία υποστηρίζεται μόνο στα AMD Radeon R7 260X και R9 290(X). Τα τσιπ Bonaire και Hawaii είναι τα τελευταία από άποψη τεχνολογίας· διαθέτουν αρχιτεκτονική GCN 1.1 και άλλες καινοτομίες, συμπεριλαμβανομένης της υποστήριξης για TrueAudio.

Το TrueAudio είναι μια ενσωματωμένη προγραμματιζόμενη μηχανή ήχου σε GPU που κατασκευάζεται από την AMD, η πρώτη είναι το τσιπ Bonaire στο οποίο βασίζεται το Radeon R7 260X και η δεύτερη είναι η Χαβάη. Το TrueAudio παρέχει εγγυημένη επεξεργασία εργασιών ήχου σε πραγματικό χρόνο σε ένα σύστημα με συμβατή GPU, ανεξάρτητα από την εγκατεστημένη CPU. Για το σκοπό αυτό, αρκετοί πυρήνες Tensilica HiFi EP Audio DSP DSP είναι ενσωματωμένοι στα τσιπ Hawaii και Bonaire, καθώς και σε άλλο υλικό:

Οι δυνατότητες TrueAudio είναι προσβάσιμες χρησιμοποιώντας δημοφιλείς βιβλιοθήκες επεξεργασίας ήχου, των οποίων οι προγραμματιστές μπορούν να χρησιμοποιήσουν τους πόρους της ενσωματωμένης μηχανής ήχου χρησιμοποιώντας το ειδικό API TrueAudio της AMD. Στην περίπτωση τέτοιων νέων τεχνολογιών, το πιο σημαντικό ζήτημα είναι η συνεργασία με τους προγραμματιστές μηχανών ήχου και βιβλιοθήκες για εργασία με ήχο. Η AMD συνεργάζεται στενά με πολλές εταιρείες γνωστές για τις εξελίξεις τους σε αυτόν τον τομέα: προγραμματιστές παιχνιδιών (Eidos Interactive, Creative Assembly, Xaviant, Airtight Games), προγραμματιστές ενδιάμεσων λογισμικών ήχου (FMOD, Audiokinetic), προγραμματιστές αλγορίθμων ήχου (GenAudio, McDSP) κ.λπ.

Η τεχνολογία TrueAudio είναι πολύ ενδιαφέρουσα δεδομένης της στασιμότητας στον τομέα της επεξεργασίας ήχου υλικού σε υπολογιστές. Το ερώτημα παραμένει για τη σημασία της απόφασης αυτή τη στιγμή. Αμφιβάλλουμε ότι οι προγραμματιστές παιχνιδιών θα βιαστούν να ενσωματώσουν αυτήν την τεχνολογία στα έργα τους, δεδομένης της εξαιρετικά περιορισμένης συμβατότητας (προς το παρόν το TrueAudio υποστηρίζεται μόνο σε τρεις κάρτες γραφικών: Radeon HD 7790, R7 260X και R9 290X) χωρίς πρόσθετο κίνητρο από την AMD. Χαιρετίζουμε όμως όλες τις καινοτομίες στον τομέα της σύνθετης επεξεργασίας ήχου και ελπίζουμε ότι η τεχνολογία θα εξαπλωθεί.

Βελτιωμένη διαχείριση ενέργειας PowerTune και ρυθμίσεις overclocking

Η τεχνολογία διαχείρισης ενέργειας PowerTune έλαβε επίσης ορισμένες βελτιώσεις στην κάρτα γραφικών Radeon R9 290X από την AMD. Έχουμε ήδη γράψει για αυτές τις βελτιώσεις στην κριτική μας για το Radeon HD 7790. Για πιο αποτελεσματική διαχείριση ενέργειας, τα τελευταία τσιπ γραφικών της AMD διαθέτουν πολλαπλές καταστάσεις με διαφορετικές ρυθμίσεις συχνότητας και τάσης, επιτρέποντας υψηλότερες ταχύτητες ρολογιού από πριν. Ταυτόχρονα, η GPU λειτουργεί πάντα στη βέλτιστη τάση και συχνότητα για το τρέχον φορτίο της GPU και την κατανάλωση ενέργειας του τσιπ βίντεο, στην οποία βασίζεται η εναλλαγή μεταξύ των καταστάσεων.

Το τσιπ της Χαβάης ενσωματώνει μια δεύτερης γενιάς σειριακή διεπαφή VID - SVI2. Όλες οι πιο πρόσφατες GPU και APU διαθέτουν αυτόν τον ρυθμιστή τάσης, συμπεριλαμβανομένων των Hawaii και Bonaire, καθώς και όλων των APU με υποδοχή Socket FM2. Η ακρίβεια του ρυθμιστή τάσης είναι 6,25 mV, 255 πιθανές τιμές ταιριάζουν μεταξύ τάσεων 0,00 V και 1,55 V. Ο ρυθμιστής τάσης είναι ικανός να διαχειρίζεται πολλαπλές γραμμές ισχύος.

Στον νέο αλγόριθμο, γνωστό από το Bonaire, η τεχνολογία PowerTune δεν μειώνει απαραίτητα τη συχνότητα απότομα όταν ξεπερνιέται το επίπεδο κατανάλωσης, συν το ότι μειώνεται και η τάση μαζί της. Οι μεταβάσεις μεταξύ των καταστάσεων έχουν γίνει πολύ γρήγορες, ώστε να μην υπερβαίνει το καθορισμένο όριο κατανάλωσης ακόμη και για μικρό χρονικό διάστημα, η GPU αλλάζει καταστάσεις PowerTune 100 φορές το δευτερόλεπτο. Επομένως, η Χαβάη απλά δεν έχει μια ενιαία συχνότητα λειτουργίας· υπάρχει μόνο ένας μέσος όρος για μια συγκεκριμένη χρονική περίοδο. Αυτή η προσέγγιση βοηθά να «απομακρυνθεί όλος ο χυμός» από τις υπάρχουσες λύσεις υλικού, βελτιώνει την ενεργειακή απόδοση και μειώνει τον θόρυβο των συστημάτων ψύξης.

Αντίστοιχα, έχουν εμφανιστεί νέες δυνατότητες στις ρυθμίσεις του προγράμματος οδήγησης Catalyst Control Center στην καρτέλα OverDrive - έχει επανασχεδιαστεί πλήρως για να αξιοποιήσει στο έπακρο τις καινοτομίες στο PowerTune για λύσεις της σειράς R9 290.

Το πρώτο πράγμα που μπορείτε να παρατηρήσετε είναι η σύνδεση μεταξύ του ορίου ισχύος και του ρολογιού της GPU. Αυτές οι παράμετροι συνδέονται τώρα μαζί σε ένα διάγραμμα κατανάλωσης ενέργειας και απαγωγής θερμότητας. Επειδή η κατανάλωση και η απόδοση συνδέονται άμεσα με τον νέο αλγόριθμο PowerTune της Χαβάης, αυτή η διεπαφή κάνει τις ρυθμίσεις overclocking πιο εύχρηστες και απλές.

Επιπλέον, αντανακλά τον πλήρως δυναμικό έλεγχο της συχνότητας GPU που εισάγεται στις λύσεις της σειράς R9 290. Ο υπερχρονισμός υποδεικνύεται τώρα αυξάνοντας την αντίστοιχη τιμή (Ρολόι GPU) κατά ένα ορισμένο ποσοστό και οι δυνατότητες προηγούμενων λύσεων με τη μορφή καθορισμού μιας συγκεκριμένης συχνότητας δεν είναι πλέον διαθέσιμες.

Το δεύτερο πράγμα που έχει αλλάξει σοβαρά στη νέα διεπαφή OverDrive είναι ο έλεγχος της ταχύτητας του ανεμιστήρα. Αυτή η ρύθμιση έχει επίσης επανασχεδιαστεί πλήρως. Στις προηγούμενες γενιές, στην καρτέλα OverDrive, ο χρήστης μπορούσε να ορίσει μόνο μια σταθερή ταχύτητα ανεμιστήρα, η οποία διατηρούνταν συνεχώς. Στη νέα διεπαφή, αυτή η ρύθμιση έχει αλλάξει και ονομάζεται Maximum Fan Speed, η οποία ορίζει το ανώτατο όριο για την ταχύτητα του ανεμιστήρα, το οποίο θα είναι το μέγιστο. Αλλά η ταχύτητα του ανεμιστήρα θα αλλάξει ανάλογα με το φορτίο της GPU και τη θερμοκρασία της και δεν θα παραμείνει σταθερή, όπως συνέβαινε στο παρελθόν.

Από προεπιλογή, η ψυχρότερη ταχύτητα στο Radeon R9 290X εξαρτάται από τις τρέχουσες ρυθμίσεις του φορτωμένου υλικολογισμικού BIOS. Η μη αυτόματη αλλαγή της μέγιστης ταχύτητας ανεμιστήρα σάς επιτρέπει να επιλέξετε οποιαδήποτε άλλη τιμή. Και κατά το overclocking, συνιστάται να λάβετε υπόψη όχι μόνο τις ρυθμίσεις ισχύος και συχνότητας, αλλά και να αυξήσετε το όριο ταχύτητας του ανεμιστήρα, διαφορετικά η μέγιστη απόδοση θα περιοριστεί από τη θερμοκρασία της GPU και την ψύξη της.

Αλλαγές στην τεχνολογία AMD CrossFire

Μία από τις πιο ενδιαφέρουσες καινοτομίες υλικού στις κάρτες γραφικών της σειράς AMD Radeon R9 290 είναι η υποστήριξη της τεχνολογίας AMD CrossFire χωρίς την ανάγκη σύνδεσης καρτών βίντεο μεταξύ τους χρησιμοποιώντας ειδικές γέφυρες. Αντί για αποκλειστικές γραμμές επικοινωνίας, οι GPU ανταλλάσσουν δεδομένα μεταξύ τους μέσω του διαύλου PCI Express χρησιμοποιώντας μια μηχανή DMA υλικού. Ταυτόχρονα, η απόδοση και η ποιότητα εικόνας διασφαλίζονται ακριβώς όπως και με τις γέφυρες σύνδεσης. Αυτή η λύση είναι πολύ πιο βολική και η AMD ισχυρίζεται ότι δεν έχει αντιμετωπίσει προβλήματα συμβατότητας σε διαφορετικές μητρικές πλακέτες.

Είναι σημαντικό ότι για μέγιστη απόδοση στη λειτουργία AMD CrossFire σε όλες τις κάρτες γραφικών Radeon R9 290X, συνιστάται να ρυθμίσετε το διακόπτη BIOS στη λειτουργία "Uber Mode" και θα πρέπει να παρέχεται καλή ψύξη για όλες τις κάρτες, γιατί διαφορετικά το νέο Η τεχνολογία PowerTune θα μειώσει τις ταχύτητες του ρολογιού της GPU, γεγονός που θα οδηγήσει σε πτώση της απόδοσης.

Η τεχνολογία CrossFire παρέχει εξαιρετική κλιμάκωση σε συστήματα πολλαπλών τσιπ με το R9 290X, με βάση τους μέσους ρυθμούς καρέ (το CrossFire εξακολουθεί να έχει προβλήματα με την ομαλότητα του βίντεο, τα οποία εξερευνήσαμε νωρίτερα). Το παρακάτω γράφημα δείχνει τη συγκριτική απόδοση μιας μεμονωμένης AMD Radeon R9 290X και δύο τέτοιων καρτών που συνεργάζονται για απόδοση μαζί χρησιμοποιώντας την τεχνολογία AMD CrossFire.

Όλα τα παιχνίδια που εμφανίζονται στο διάγραμμα παρέχουν εξαιρετική αύξηση του μέσου ρυθμού καρέ, έως και διπλάσια κατά τη σύνδεση μιας δεύτερης κάρτας βίντεο. Στη χειρότερη περίπτωση, αυτές οι εφαρμογές δείχνουν 80% απόδοση CrossFire και ο μέσος όρος είναι 87%.

Όταν προσθέτετε μια τρίτη κάρτα AMD Radeon R9 290X στο σύστημα CrossFire, η απόδοση αναμένεται να πέσει ακόμα χαμηλότερα, αλλά τρεις τέτοιες κάρτες βίντεο εξακολουθούν να παρέχουν 2,6 φορές αύξηση στην ταχύτητα σε σύγκριση με μια μεμονωμένη κάρτα, κάτι που είναι επίσης αρκετά καλό.

Τεχνολογία AMD Eyefinity και Υποστήριξη UltraHD

Η AMD είναι ένας από τους ηγέτες στον τομέα της εξόδου πληροφοριών σε συσκευές οθόνης, ήταν από τους πρώτους που εφάρμοσαν υποστήριξη DVI Dual Link για οθόνες ανάλυσης 2560x1600 pixel, υποστήριξη DisplayPort και έξοδο σε τρεις ή περισσότερες οθόνες από μία GPU ( Τεχνολογία Eyefinity ), Έξοδος HDMI με ανάλυση 4K κ.λπ.

Η ανάλυση 4K, γνωστή και ως Ultra HD, είναι 3840 x 2160 pixel, ακριβώς τέσσερις φορές μεγαλύτερη από την Full HD (1920 x 1080) και είναι πολύ σημαντική για τη βιομηχανία. Το πρόβλημα παραμένει με τη χαμηλή επικράτηση οθονών και τηλεοράσεων Ultra HD επί του παρόντος. Οι τηλεοράσεις 4K πωλούνται μόνο πολύ μεγάλες και ακριβές, και οι αντίστοιχες οθόνες είναι εξαιρετικά σπάνιες και επίσης εξαιρετικά ακριβές. Ωστόσο, η κατάσταση πρόκειται να αλλάξει σύμφωνα με τους αναλυτές, οι οποίοι προβλέπουν ένα λαμπρό μέλλον για τις συσκευές Ultra HD.

Η AMD παρέχει σύνδεση με δύο πιθανές επιλογές για οθόνες Ultra HD: τηλεοράσεις που υποστηρίζουν μόνο 30 Hz ή χαμηλότερες σε ανάλυση 3840x2160 και συνδέονται μέσω HDMI ή DisplayPort, καθώς και οθόνες των οποίων η εικόνα χωρίζεται σε δύο μισά με ανάλυση 1920x2160 στα 60 Hz . Ο δεύτερος τύπος οθόνης υποστηρίζεται επίσης χρησιμοποιώντας διανομείς DisplayPort 1.2 MST, οι οποίοι κυκλοφόρησαν πρόσφατα.

Για την υποστήριξη διαχωρισμένων οθονών, έχει εισαχθεί ένα νέο πρότυπο, το VESA Display ID 1.3, το οποίο περιγράφει πρόσθετες δυνατότητες προβολής. Το νέο πρότυπο VESA θα επιτρέπει την αυτόματη συρραφή εικόνας για τέτοιες οθόνες εάν υποστηρίζεται τόσο από την οθόνη όσο και από το πρόγραμμα οδήγησης. Αυτό έχει προγραμματιστεί για το μέλλον, αλλά προς το παρόν, οι οθόνες 4K με πλακίδια όπως αυτές απαιτούν χειροκίνητη διαμόρφωση. Η AMD λέει ότι οι πιο πρόσφατες εκδόσεις του προγράμματος οδήγησης Catalyst έχουν ήδη τη δυνατότητα αυτόματης ρύθμισης παραμέτρων για τα πιο δημοφιλή μοντέλα οθόνης.

Επιπλέον, οι κάρτες γραφικών AMD Radeon θα υποστηρίζουν έναν τρίτο τύπο οθόνης Ultra HD, η οποία απαιτεί μόνο ένα νήμα για να λειτουργεί σε εξαιρετικά υψηλή ανάλυση με ρυθμό ανανέωσης 60 Hz. Το Radeon R9 290X προσφέρει επαρκή απόδοση 3D για διαμορφώσεις πολλαπλών οθονών, κάτι που είναι απαραίτητο όταν εκτελείται σε μέγιστες ρυθμίσεις παιχνιδιού και τις υψηλότερες αναλύσεις απόδοσης σε τέτοια συστήματα. Επίσης, η AMD Radeon R9 290X έχει ένα πλεονέκτημα έναντι της Nvidia Geforce GTX 780 όσον αφορά την περισσότερη μνήμη βίντεο, η οποία είναι σημαντική σε αναλύσεις όπως 5760x1080 pixel και 4K.

Η κάρτα γραφικών AMD Radeon R9 290X υποστηρίζει αναλύσεις UltraHD τόσο μέσω HDMI 1.4b (με χαμηλό ρυθμό ανανέωσης που δεν υπερβαίνει τα 30 Hz) όσο και μέσω DisplayPort 1.2. Επιπλέον, η απόδοση της νέας λύσης καθιστά δυνατή την αναπαραγωγή σε μέγιστες ρυθμίσεις σε αυτήν την ανάλυση, επιτυγχάνοντας αποδεκτό ρυθμό καρέ σχεδόν σε οποιοδήποτε παιχνίδι.

Η δυνατότητα χρήσης πολλαπλών οθονών είναι επίσης πολύ σημαντική για τους λάτρεις των παιχνιδιών υπολογιστή. Η τεχνολογία Eyefinity στις κάρτες γραφικών της σειράς Radeon R9 έχει ενημερωθεί και η νέα κάρτα γραφικών Radeon R9 290X υποστηρίζει έως και έξι διαμορφώσεις οθόνης. Η σειρά AMD Radeon R9 υποστηρίζει έως και τρεις οθόνες HDMI/DVI όταν λειτουργεί με την τεχνολογία AMD Eyefinity.

Αυτή η λειτουργία απαιτεί ένα σύνολο τριών πανομοιότυπων οθονών που υποστηρίζουν ίδιους χρονισμούς, η έξοδος διαμορφώνεται κατά την εκκίνηση του συστήματος και δεν υποστηρίζει "hot βύσμα" της οθόνης για τρίτη σύνδεση HDMI/DVI. Για να επωφεληθείτε από τη δυνατότητα σύνδεσης περισσότερων από τριών οθονών στο AMD Radeon R9 290X, χρειάζεστε είτε οθόνες με δυνατότητα DisplayPort είτε πιστοποιημένους προσαρμογείς DisplayPort.

Θεωρητική αξιολόγηση απόδοσης

Αρχικά, ας δούμε τους θεωρητικούς δείκτες. Ας προσπαθήσουμε να υπολογίσουμε πόσο πιο γρήγορη θα πρέπει να είναι η νέα κάρτα γραφικών Radeon R9 290X από την προηγούμενη κάρτα κορυφαίας κατηγορίας, το μοντέλο Radeon HD 7970 GHz. Προς το παρόν, δεν λαμβάνουμε υπόψη τις πιθανές βελτιώσεις απόδοσης που σχετίζονται με μικρές αρχιτεκτονικές αλλαγές στο GCN, αλλά αν θεωρήσουμε ότι όλα τα μπλοκ στα R9 290X και HD 7970 είναι πανομοιότυπα, έχουμε την ακόλουθη εικόνα:

Με όχι τόσο μεγάλη διαφορά στην περιοχή και θεωρητικά σχεδόν το ίδιο επίπεδο κατανάλωσης ενέργειας (δεν υπάρχει στον πίνακα), η μέγιστη ταχύτητα επεξεργασίας της γεωμετρίας έχει σχεδόν διπλασιαστεί, η απόδοση υπολογιστών και υφής έχει αυξηθεί κατά 30%, το εύρος ζώνης της μνήμης βίντεο έχει αυξήθηκε κατά 20%, και το ποσοστό πλήρωσης (ποσοστό πλήρωσης) - έως και 90%! Η τελευταία τιμή θα είναι πολύ σημαντική δεδομένης της προγραμματισμένης διάδοσης της ανάλυσης UltraHD στο εγγύς μέλλον, επειδή ο αριθμός των pixel στην οθόνη θα αυξηθεί σημαντικά.

Όλες οι βελτιώσεις που έγιναν έχουν βελτιώσει την αποτελεσματική απόδοση ανά χιλιοστό περιοχής. Θα ήταν ενδιαφέρον να γνωρίζουμε για μια αύξηση της ενεργειακής απόδοσης, αλλά η AMD δεν θέλει να υποδεικνύει το επίπεδο TDP για τις σύγχρονες κορυφαίες λύσεις της και το επίσημο νούμερο των 275 W για τη νέα πλακέτα είναι αμφίβολο. Μπορούμε μόνο να ελπίζουμε ότι η ενεργειακή απόδοση δεν έχει επιδεινωθεί. Αλλά η απόδοση θα πρέπει σίγουρα να βελτιωθεί κατά τουλάχιστον 20-30% σε σύγκριση με το Radeon HD 7970, και σε ορισμένες περιπτώσεις ακόμη περισσότερο.

Σαν να επιβεβαιώνει τις αυξημένες δυνατότητες, ειδικά όσον αφορά το ποσοστό πλήρωσης, η AMD παραθέτει τους μέσους ρυθμούς καρέ που επιτεύχθηκε στο νεότερο παιχνίδι Battlefield 4, που κυκλοφορεί τις προάλλες. Το Battlefield 4 είναι μια συνέχεια της δημοφιλούς σειράς Battlefield, η οποία αναπτύχθηκε από την DICE και αυτό το παιχνίδι είναι ίσως το πιο αναμενόμενο παιχνίδι της χρονιάς.

Είναι σημαντικό για εμάς ότι το παιχνίδι Battlefield 4 και ο προγραμματιστής του DICE αποτελούν μέρος του προγράμματος συνεργατών AMD Gaming Evolved και επομένως σίγουρα δεν θα υπάρξουν προβλήματα με τη βελτιστοποίηση του Battlefield 4 για GPU αρχιτεκτονικής GCN. Επιπλέον, η νέα μηχανή παιχνιδιών Frostbite 3, στην οποία βασίζεται το έργο Battlefield 4, χρησιμοποιεί πολλές από τις πιο προηγμένες δυνατότητες των τσιπ βίντεο της AMD και αναμένεται μια έκδοση με υποστήριξη για το Mantle API τον Δεκέμβριο. Λοιπόν, προς το παρόν ας δούμε την απόδοση στην κανονική έκδοση του παιχνιδιού:

Όπως μπορείτε να δείτε, ακόμη και σε «αθόρυβη» λειτουργία, το Radeon R9 290X είναι σαφώς μπροστά από το ανταγωνιστικό GeForce GTX 780 και στις δύο λειτουργίες με διαφορετικές αναλύσεις. Ωστόσο, υπάρχει μια θεωρητική πιθανότητα η κάρτα γραφικών Nvidia σε τόσο υψηλές αναλύσεις να παρεμποδίζεται από την έλλειψη μνήμης βίντεο, την οποία διαθέτει λιγότερη από την R9 290X. Φυσικά, η μεγαλύτερη ποσότητα μνήμης βίντεο είναι επίσης ένα πλεονέκτημα του νέου προϊόντος της AMD, αλλά θα ήταν ενδιαφέρον να δούμε τη σύγκριση σε χαμηλότερη ανάλυση, όπου αυτό δεν είναι καθοριστικός παράγοντας.

Θα δοκιμάσουμε την απόδοση της νέας λύσης στο σετ παιχνιδιών μας στο τρίτο μέρος του άρθρου. Συνοψίζοντας τα αποτελέσματα του θεωρητικού μέρους, μπορεί να σημειωθεί ότι το παρουσιαζόμενο μοντέλο της κάρτας γραφικών AMD Radeon R9 290X θα πρέπει να γίνει ένας από τους πιο παραγωγικούς 3D επιταχυντές μονού τσιπ εν γένει και μια αρκετά επιτυχημένη απόκτηση στο κορυφαίο τμήμα τιμών προορίζεται για ενθουσιώδεις. Το νέο προϊόν της AMD παρέχει μερικά νέα χαρακτηριστικά και εξαιρετική απόδοση για την τιμή του.

Συμπεράσματα για το θεωρητικό μέρος

Έτσι, στα τέλη Οκτωβρίου 2013, η AMD πρόσφερε στην αγορά ένα μοντέλο κάρτας γραφικών Radeon R9 290X με πολύ ανταγωνιστική τιμή και δυνατότητες. Με βάση τα θεωρητικά χαρακτηριστικά που αναφέρθηκαν παραπάνω και τη συνιστώμενη τιμή, ακόμη και χωρίς δοκιμή σε παιχνίδια, μπορούμε με βεβαιότητα να πούμε ότι το κορυφαίο μοντέλο της κάρτας βίντεο AMD που παρουσιάζεται έχει εξαιρετική αναλογία τιμής, απόδοσης και λειτουργικότητας.

Η λειτουργικότητα του νέου προϊόντος ενισχύεται περαιτέρω από πολύ ενδιαφέρουσες πρωτοβουλίες της AMD: μια μηχανή ήχου DSP ενσωματωμένη σε σύγχρονα τσιπ με τη μορφή τεχνολογίας TrueAudio και ένα νέο χαμηλού επιπέδου γραφικών API Mantle. Η ανάπτυξή τους κατέστη δυνατή σε μεγάλο βαθμό λόγω του γεγονότος ότι η AMD παίζει τον ρόλο του προμηθευτή λύσεων γραφικών για όλες τις κονσόλες παιχνιδιών επόμενης γενιάς. Και παρόλο που οι προοπτικές για αυτές τις πρωτοβουλίες στα παιχνίδια PC εξακολουθούν να είναι ασαφείς και δεν έχουν κερδίσει μεγάλη δημοτικότητα μεταξύ των προγραμματιστών παιχνιδιών, αυτή είναι μόνο η αρχή και με την κατάλληλη προσέγγιση από την AMD για την προώθηση των τεχνολογιών της, όλα θα πάνε καλά.

Στο προηγούμενο άρθρο, σημειώσαμε ότι η AMD δεν έχει πει ακόμα τον κύριο λόγο με τη μορφή της κορυφαίας κάρτας βίντεο της νέας σειράς, γνωστής ως Radeon R9 290X, και σήμερα μιλάμε για το γεγονός ότι αυτή η λύση, που βασίζεται στον τελευταίο επεξεργαστή γραφικών της Χαβάης, έχει γίνει μια ισχυρή ατμομηχανή που θα πρέπει να φέρει μαζί της νέες τεχνολογίες με τη μορφή Mantle και TrueAudio, καθώς και ολόκληρη τη σύγχρονη σειρά προϊόντων της εταιρείας. Οι κορυφαίες κάρτες γραφικών είναι τα προϊόντα που βοηθούν στην πώληση όλων των άλλων. Και το Radeon R9 290X θα πρέπει να αντιμετωπίσει καλά αυτόν τον ρόλο. Το μόνο αμφιλεγόμενο σημείο φαίνεται να είναι η πιθανή υψηλή κατανάλωση ενέργειας του νέου προϊόντος, αλλά εάν τα συστήματα τροφοδοσίας και ψύξης του αντεπεξέλθουν στην εργασία, τότε αυτό δεν είναι πολύ μεγάλο πρόβλημα.

Αφού εξοικειωθήκαμε με τα χαρακτηριστικά και τις δυνατότητες της κάρτας γραφικών Radeon R9 290X στο θεωρητικό μέρος του υλικού, ήρθε η ώρα να προχωρήσουμε στην πράξη. Το επόμενο μέρος του υλικού θα αφιερωθεί στη μελέτη της ταχύτητας απόδοσης της νέας κάρτας βίντεο κορυφαίας τεχνολογίας της AMD στο σύνολο των γνωστών συνθετικών δοκιμών μας. Θα είναι πολύ ενδιαφέρον να συγκρίνουμε την απόδοση του νέου προϊόντος από την ανώτερη κατηγορία τιμών με τις κορυφαίες πλακέτες της σειράς Radeon HD 7000, καθώς και με την ταχύτητα των ανταγωνιστικών καρτών γραφικών της Nvidia.

AMD Radeon R9 290X - Μέρος 2: κάρτες βίντεο και συνθετικές δοκιμές →

Η κάρτα γραφικών Radeon R9 270 δεν είναι νέα στους επιταχυντές γραφικών gaming. Το μοντέλο μοιράζεται τη μοίρα των Radeon R9 280X, R9 270X και R7 260X, που είναι η νεότερη εκδοχή τους που έχει μετονομαστεί. Όσον αφορά τις τεχνικές παραμέτρους, το μοντέλο είναι αρκετά ισορροπημένο. Επιπλέον, έχει μια πολύ ελκυστική τιμή - 150-159 ευρώ.

Σύντομη κριτική

Η κάρτα γραφικών Radeon R9 270 βασίζεται στον επεξεργαστή γραφικών AMD Pitcaim (Curacao), βάσει του οποίου κυκλοφόρησε ο προσαρμογέας βίντεο Radeon HD7870. Οι κύριες παράμετροι του Κουρασάο παραμένουν αμετάβλητες για όλες τις παλιές και νέες τροποποιήσεις. Ταυτόχρονα, το νέο μοντέλο έλαβε AMD TrueAudio και DirectX 11.2 ως πρόσθετο.

Η GPU του Pitcairn είναι εξοπλισμένη με 20 υπολογιστικές μονάδες (CU), καθεμία από τις οποίες αποτελείται από τέσσερις διανυσματικές μονάδες (VU). Κάθε διανυσματική μονάδα περιλαμβάνει 16 επεξεργαστές ροής και μία μονάδα επεξεργασίας υφής. Ως αποτέλεσμα, υπάρχουν μόνο 1280 επεξεργαστές ροής και 80 μονάδες υφής για τον ανώτερο εκπρόσωπο της σειράς 7800.

Η κάρτα γραφικών Radeon R9 270 στην έκδοση αναφοράς παρουσιάζεται σε τυπικές ταχύτητες ρολογιού.

Η κύρια διακριτική παράμετρος του R9 270 από το R9 270X είναι η συχνότητα GPU, η οποία για την AMD 270X είναι έως 1.050 MHz, για την R9 270 - 925 MHz. Η μνήμη χωρητικότητας 2048 MB λειτουργεί με την ίδια ταχύτητα ρολογιού, ενώ το Radeon R9 270X μπορεί να έχει χωρητικότητα έως και 4.096 MB. Λόγω της χαμηλότερης συχνότητας GPU, το θερμικό πακέτο μειώνεται από 180 σε 150 W.

2048 MB μνήμης GDDR5 λειτουργεί σε συχνότητα 1.400 MHz. Συνδέθηκε μέσω διαύλου 256-bit. Εύρος ζώνης – 179,2 GB/s. Ο προσαρμογέας βίντεο περιέχει 80 μονάδες υφής, 32 αγωγούς λειτουργίας ράστερ (ROP).

Θερμοκρασία, ισχύς, κατανάλωση ενέργειας

Η κάρτα γραφικών Radeon R9 270 Gaming OC Edition σε κατάσταση αδράνειας παρέχει ένα αρκετά αναμενόμενο επίπεδο κατανάλωσης ενέργειας 106,3 W, το οποίο μπορεί να ονομαστεί μέσος αριθμός.

Δοκιμές, σημεία αναφοράς

Άμεσος ανταγωνιστής του Radeon R9 270 είναι η GeForce GTX 760 της NVIDIA.

Κατασκευαστές

Η κάρτα γραφικών Radeon R9 270 παράγεται από τους ακόλουθους κατασκευαστές:

  1. Ζαφείρι
  2. GIGABYTE

MSI AMD Radeon R9 270 Gaming

Η κάρτα γραφικών βασίζεται σε έναν ολοκληρωμένο επεξεργαστή γραφικών Curacao χωρίς να περιορίζει τις υπολογιστικές μονάδες. "Υποστηρίζεται" από 2 GB μνήμης με δίαυλο ανταλλαγής 256 bit. Αυτή είναι μια τέλεια ισορροπημένη κάρτα βίντεο από την άποψη των τεχνικών παραμέτρων, η οποία θα σας επιτρέψει να επιτύχετε σταθερά υψηλές τιμές FPS σε σύγχρονα παιχνίδια υπολογιστή στις μέγιστες ρυθμίσεις.

Οι περισσότεροι προσαρμογείς βίντεο MSI GAMING είναι εργοστασιακά υπερχρονισμένοι, επιτρέποντάς σας να επιτύχετε υψηλότερα επίπεδα απόδοσης χωρίς να χάνετε χρόνο ελέγχοντας τις μέγιστες συχνότητες και τη σταθερότητα. Κατασκευάζεται με την τεχνολογία διεργασίας 28 nm. Συχνότητα GPU – 900 MHz. Μέγιστη ανάλυση -

4096x2160. Χωρητικότητα μνήμης βίντεο – 2048 MB.

Ένα ιδιαίτερο χαρακτηριστικό των προσαρμογέων βίντεο MSI Gaming είναι η χρήση πολλών προφίλ συχνότητας με διαφορετικές ρυθμίσεις ταχύτητας ανεμιστήρα. Ταυτόχρονα, η διαφορά στις συχνότητες λειτουργίας είναι ελάχιστη σε διαφορετικούς τρόπους λειτουργίας.

Η κάρτα βίντεο υποστηρίζει:

  1. Λειτουργία OC
  2. Λειτουργία παιχνιδιού.
  3. Αθόρυβη λειτουργία (ελάχιστο επίπεδο θορύβου).

Το MSI AMD Radeon R9 270 Gaming είναι συμβατό με την τεχνολογία CrossFire X, η οποία σας επιτρέπει να συνδέσετε έναν άλλο προσαρμογέα για αυξημένη απόδοση. Δύο ανεμιστήρες που είναι εγκατεστημένοι στο ψυγείο βοηθούν στην αντιμετώπιση των θερμοκρασιακών φορτίων. Για να "επαναφορτίσετε" την κάρτα βίντεο, χρησιμοποιήστε μια σύνδεση στο τροφοδοτικό μέσω ενός προσαρμογέα 6 ακίδων. Μήκος σανίδας – 22 cm.

Οι πιο κοντινοί ανταγωνιστές τιμής είναι οι GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660.

GIGABYTE Radeon R9 270 μοντέλο GV-R927OC-2GD

Μια κάρτα γραφικών μεσαίας τιμής ισορροπημένη ως προς τις παραμέτρους. Το μήκος του επιταχυντή γραφικών είναι 254 mm, γεγονός που του επιτρέπει να εγκατασταθεί σε μικρές μονάδες συστήματος. Χρειάζεστε μόνο δύο δωρεάν κουλοχέρηδες.

Οι διεπαφές για τη σύνδεση μιας οθόνης παρουσιάζονται με τη μορφή θυρών DVI-D, DVI-I, HDMI και DisplayPort. Για τροφοδοσία, χρειάζεστε μια μονάδα 500 W με δύο βύσματα 6 ακίδων.

Το μοντέλο είναι εξοπλισμένο με ένα ιδιόκτητο σύστημα ψύξης WINDFORCE, το οποίο έχει αποδειχθεί εξαιρετικό. Χρησιμοποιεί υψηλής απόδοσης μεγάλους ανεμιστήρες 95 mm και ψυγείο με χάλκινους σωλήνες. Οι ανεμιστήρες έχουν διάφανες λεπίδες και στερεώνονται σε πλαστικό πλαίσιο με τρεις μικρές βίδες. Οι πλάκες αλουμινίου διαπερνώνται με σωλήνα θερμότητας σχήματος S. Η ψύκτρα έρχεται σε επαφή με τη GPU μέσω μιας μικρής χάλκινης πλάκας που είναι συγκολλημένη στον σωλήνα θερμότητας. Το τσιπ γραφικών Curacao είναι εξοπλισμένο με μεταλλικό πλαίσιο.

Δοκιμές

Όσον αφορά τις δοκιμές gaming, στο Lost Planet 3 τα fps παραμένουν σταθερά γύρω στα 50-60 στις μέγιστες ρυθμίσεις. Στο Crysis 3, η βελτιστοποίηση είναι εξαιρετική, αλλά η ταχύτητα για παιχνίδι σε εξαιρετικά υψηλές ρυθμίσεις δεν είναι αρκετή για ένα βιντεοπαιχνίδι με τέτοιους πόρους. Σε μεσαίες και ελάχιστες ρυθμίσεις το παιχνίδι τρέχει χωρίς καθυστερήσεις ή τραυλισμό.

Αλλά με το Assassin’s Creed IV Black Flag η κατάσταση είναι πολύ χειρότερη και βελτιώνεται μόνο όταν η ανάλυση μειωθεί στα 1980x1020

Sapphire Dual-X R9 270

Αυτό το μοντέλο αποδείχθηκε ότι είναι το πιο ελκυστικό όσον αφορά τις παραμέτρους του στη γραμμή του τμήματος μεσαίας τιμής της AMD. Βασίζεται στο τσιπ γραφικών AMD Curacao Pro, το οποίο προσδιορίζεται από το GPU-Z 0.7.8 ως "Pitcairn". Παράγεται με τεχνολογία διεργασίας 28 nm και αποτελείται από 1280 αγωγούς σκίασης γενικής χρήσης, 80 μονάδες υφής και 32 μονάδες ραστεροποίησης. Η συχνότητα του επεξεργαστή αλλάζει δυναμικά ανάλογα με το φορτίο και κυμαίνεται από 920 έως 945 MHz. Η κάρτα γραφικών έχει 2 GB μνήμης.

Το μοντέλο είναι εξοπλισμένο με ιδιόκτητο σύστημα ψύξης Dual-X με διπλό ανεμιστήρα. Η θερμότητα αφαιρείται από τη GPU χρησιμοποιώντας μια χάλκινη βάση και δύο σωλήνες θερμότητας 8 mm. Το ψυγείο αποτελείται από 40 επινικελωμένες πλάκες αλουμινίου. Όλα τα τσιπ μνήμης έρχονται σε επαφή με την ψύκτρα μέσω ειδικών θερμικών μαξιλαριών, γεγονός που αυξάνει σημαντικά την απόδοση ψύξης τους.

Η κάρτα βίντεο είναι κατασκευασμένη σε μια συμπαγή μαύρη πλακέτα τυπωμένου κυκλώματος, μήκους 225 mm και πλάτους 112 mm. Το τσιπ γραφικών είναι εξοπλισμένο με μεταλλικό προστατευτικό πλαίσιο που το προστατεύει από ζημιές κατά την αποσυναρμολόγηση ή την εγκατάσταση του συστήματος ψύξης. Το υποσύστημα ισχύος του τσιπ γραφικών κατασκευάζεται σύμφωνα με ένα απλοποιημένο τετραφασικό κύκλωμα, το οποίο χρησιμοποιεί τρανζίστορ υψηλής ποιότητας.

Το νέο προϊόν είναι εξοπλισμένο με το ακόλουθο σύνολο διεπαφών για την εμφάνιση εικόνων:

  1. 1 x Dual-Link DVI-D;
  2. 1 x Dual-Link DVI-I;
  3. 1 x HDMI 1.4a;
  4. 1 x DisplayPort 1.2.

Μπορείτε επίσης να συνδέσετε αναλογικές οθόνες με διεπαφή D-Sub χρησιμοποιώντας τους κατάλληλους προσαρμογείς.

Όσον αφορά τις δοκιμές, τα αποτελέσματα αναφοράς έδειξαν μέσο πλεονέκτημα 23% έναντι του AMD Radeon R7 260X. Λόγω της υψηλότερης δυναμικής συχνότητας, ήταν 10% μπροστά από το Radeon R9 270X. Εάν συγκρίνουμε τα αποτελέσματα με μοντέλα προσαρμογέων γραφικών NVIDIA, το πλεονέκτημα ήταν 9% σε σχέση με την GeForce GTX 750 Ti και 4% σε σχέση με την GeForce GTX 660. Γενικά, η κάρτα γραφικών Sapphire Dual-X R9 270 έδειξε αρκετά υψηλά, σταθερά αποτελέσματα βάσει σχετικά με τα αποτελέσματα των δοκιμών συνθετικών παιχνιδιών, που σας επιτρέπει να παίζετε άνετα σε μεσαίες, υψηλές, μέγιστες ρυθμίσεις.

ASUS Radeon R9 270 DirectCU II

Η ASUS Radeon R9 270 είναι μια κάρτα γραφικών gaming πολύ καλής απόδοσης στην κατηγορία των τιμών του προϋπολογισμού. Το μοντέλο είναι εξοπλισμένο με τσιπ γραφικών AMD Curacao Pro και είναι παρόμοιο σε παραμέτρους και εμφάνιση με άλλους επιταχυντές γραφικών της ίδιας σειράς.

Ταυτόχρονα, το σύστημα ψύξης άμεσης επαφής DirectCU II μετακινείται ελαφρώς πιο κοντά στο άκρο της πλακέτας τυπωμένου κυκλώματος. Οι σωλήνες θερμότητας προεξέχουν από το πλάι, οι οποίοι αυξάνουν ελαφρώς τις διαστάσεις της κάρτας βίντεο (μήκος 237 mm, πλάτος 124 mm). Το ψυγείο στερεώνεται με τέσσερις βίδες με ελατήριο, οι οποίες, αφού αφαιρεθούν, εκθέτουν ολόκληρη την πλακέτα κυκλώματος. Οι σωλήνες θερμότητας διαπερνούν τις πλάκες αλουμινίου. Δεν υπάρχουν ίχνη συγκόλλησης στα σημεία που αγγίζουν, κάτι που μπορεί να επηρεάσει την αποτελεσματικότητα του CO. Χρησιμοποιούνται δύο ανεμιστήρες FirstD 74 mm, οι οποίοι, σύμφωνα με δοκιμές, μπορούν να περιστρέφονται με ταχύτητα 1000-3500 rpm.

Η συχνότητα της GPU έχει αυξηθεί στα 975 MHz για να παρέχει ταχύτερη απόδοση.

Το σετ υποδοχών για έξοδο εικόνας στο πίσω μέρος είναι το εξής:

σύνολο διεπαφών στον πίσω πίνακα για έξοδο εικόνας:

  1. Ένα DVI-I;
  2. Ένα DVI-D?
  3. Ένα HDMI?
  4. Μία θύρα DisplayPort.

Σύμφωνα με τα αναφερόμενα τεχνικά χαρακτηριστικά, το μοντέλο υποστηρίζει αναλύσεις όπως Ψηφιακή - έως 4096 x 2160 και αναλογική - έως 2048 x 1536.

Ο προσαρμογέας βίντεο είναι εξοπλισμένος με υποσύστημα τροφοδοσίας 8 φάσεων. Έξι φάσεις εκχωρούνται για τη GPU, μία για τσιπ μνήμης και PLL. Χρησιμοποιήστε τον δικό σας ελεγκτή DIGI+ VRM ASP1215AH PWM ή με νέα ετικέτα.

Η χωρητικότητα του buffer βίντεο είναι δύο gigabyte. Περιέχεται με οκτώ μικροκυκλώματα Elpida W2032BBBG-6A-F. Παρόμοια τσιπ βρίσκονται σε όλα τα Radeon R9 270/270X.

Όταν δοκιμάστηκε σε ανοιχτή θήκη, το σημείο αναφοράς Unigine Valley ζέστανε την κάρτα μόνο στους 67°C. Οι ανεμιστήρες περιστρέφονταν μέχρι τις 2100 σ.α.λ. με ελάχιστο θόρυβο.

Κατανάλωση ενέργειας

Η κάρτα βίντεο δοκιμάστηκε σε δύο λειτουργίες, τυπική (χρησιμοποιήθηκαν τυπικές συχνότητες), όπως φαίνεται στο στιγμιότυπο οθόνης, και υπερχρονισμένη.

Η βασική συχνότητα πυρήνα, αντί για την τυπική 925 MHz, έχει οριστεί στα 975 MHz, δηλαδή έχει υπερχρονιστεί εργοστασιακά. Η μνήμη βίντεο λειτουργεί σε πραγματική συχνότητα 5600 MHz.

Με πρόσθετο overclocking, οι σταθερές συχνότητες αυξάνονται στα 1100 MHz για το τσιπ και στα 6000 MHz για τη μνήμη.

Το αποκλειστικό CO της κάρτας βίντεο αντιμετώπισε τέλεια την εργασία. Η GPU θερμάνθηκε μόνο στους 66 βαθμούς Κελσίου, παρά το εργοστασιακό overclock. Η επιτάχυνση προστέθηκε μόνο μερικούς βαθμούς με ελάχιστα επίπεδα θορύβου.

Το μοντέλο Asus Radeon R9 270 DirectCU II OC ευχαριστεί ευχάριστα όχι μόνο με τη σχεδίασή του, αλλά και με ένα πολύ αποδοτικό, αθόρυβο λειτουργικό σύστημα με ομαλή ρύθμιση της ταχύτητας του ανεμιστήρα. Είναι αδύνατο να μην σημειωθεί ο αυξημένος εργοστασιακός υπερχρονισμός και η βάση στοιχείων υψηλής ποιότητας.

Δοκιμές σε παιχνίδια

Η διαμόρφωση του πάγκου δοκιμών έχει ως εξής:

  • Επεξεργαστής: Intel Core i7-3930K (3,2@4,4 GHz, 12 MB);
  • μητρική πλακέτα: ASUS Rampage IV Formula/Battlefield 3 (Intel X79 Express);
  • Μνήμη: Kingston KHX2133C11D3K4/16GX (4x4 GB, DDR3-2133@1866 MHz, 10-11-10-28-1T);
  • Δίσκος συστήματος: Intel SSD 520 Series 240GB (240 GB, SATA 6Gb/s);
  • πρόσθετος δίσκος: Hitachi HDS721010CLA332 (1 TB, SATA 3Gb/s, 7200 rpm);
  • οθόνη: ASUS PB278Q (2560x1440, 27″);
  • Πρόγραμμα οδήγησης GeForce: NVIDIA GeForce 332.21;
  • Πρόγραμμα οδήγησης Radeon: ATI Catalyst 13.12.

Τα εφέ ελέγχου λογαριασμού χρήστη, Superfetch και οπτικής διεπαφής είναι απενεργοποιημένα στο λειτουργικό σύστημα. Οι ρυθμίσεις του προγράμματος οδήγησης είναι στάνταρ.

Σε ορισμένα παιχνίδια, το Radeon R9 270 έδειξε πανομοιότυπα αποτελέσματα με τα GeForce GTX 660 και HD 7870. Αυτό το μοντέλο είναι σημαντικά ανώτερο από το Radeon HD 7850.

συμπεράσματα

Το Radeon R9 270 είναι ελαφρώς πίσω από το Radeon R9 270X όσον αφορά τις επιδόσεις. Η διαφορά είναι ασήμαντη και δεν ξεπερνά το 7-10%. Γενικά, αυτό το μοντέλο κάρτας γραφικών θα ικανοποιήσει πλήρως τις ανάγκες των gamers, αφού ακόμη και χωρίς overclocking δείχνει σταθερά υψηλά FPS σε πολλά βιντεοπαιχνίδια υπολογιστή. Επιπλέον, δεδομένης της αρκετά προσιτής τιμής και της καλής απόδοσης σύμφωνα με τα αποτελέσματα των δοκιμών, η κάρτα γραφικών Radeon R9 270 είναι αρκετά κατάλληλη για τη δημιουργία ενός άνετου συστήματος gaming.

Στις προηγούμενες γενιές του Radeon, η AMD κυκλοφόρησε πρόθυμα προσαρμογείς βίντεο διπλού τσιπ χρησιμοποιώντας τη στρατηγική "μικρού καλουπιού". Μόνο τέτοιοι προσαρμογείς γραφικών θα μπορούσε η AMD να αντιταχθεί στα κορυφαία προϊόντα της NVIDIA που βασίζονται σε μεγαλύτερες GPU. Στη σειρά Southern Islands, ο διπλός επεξεργαστής Radeon HD 7990 έπαιξε επίσης το ρόλο ενός ανταγωνιστή σε έναν προσαρμογέα με μεγαλύτερο πυρήνα - GeForce GTX TITAN, αλλά το ίδιο το τσιπ της Ταϊτής δεν μπορεί να ονομαστεί μικρό, λαμβάνοντας υπόψη τον προϋπολογισμό των 4,3 δισεκατομμυρίων τρανζίστορ και κατανάλωση ισχύος περίπου 250 W . Στη συνέχεια, η AMD αντιμετώπισε με επιτυχία την πρόκληση, πρακτικά χωρίς να παρεκκλίνει από τις προδιαγραφές της Ταϊτής ως μέρος μιας μόνο κάρτας Radeon HD 7970 GHz Edition. Αν και αυτό δεν αλλάζει το γεγονός ότι η πλέον καταργημένη Radeon HD 7990 ήταν ένα τέρας - η μεγαλύτερη, πιο καυτή και απαιτητική κάρτα βίντεο στην ιστορία της AMD.

Η δοκιμή του Radeon R9 290X άφησε αμφιβολίες ότι η AMD θα μπορέσει να επαναλάβει αυτήν την κίνηση χρησιμοποιώντας GPU της Χαβάης. Το R9 290X προσφέρει εξαιρετική απόδοση, λίγο πίσω από το GeForce GTX 780 Ti, αλλά αυτό το επίτευγμα έχει το κόστος της άνευ προηγουμένου υψηλής κατανάλωσης ενέργειας. Στην πράξη, το TDP της κάρτας ξεπερνά σαφώς τα 250 W και πλησιάζει τα 300 W. Θα ήταν λογικό να υποθέσουμε ότι η AMD είτε θα αρνηθεί να κυκλοφορήσει εντελώς το dual Hawaii είτε θα συμβιβαστεί με τις συχνότητες και την απόδοση προκειμένου να παράγει ένα συμπαγές και σχετικά οικονομικό ισοδύναμο ενός ζεύγους ξεχωριστών Radeon R9 290X σε λειτουργία CrossFire.

Επιπλέον, η AMD δεν αντιμετωπίζει επί του παρόντος ανταγωνισμό από τη NVIDIA στην κατηγορία άνω των 549-699 $ (τιμή στις ΗΠΑ των Radeon R9 290X και GeForce GTX 780 Ti, αντίστοιχα), επομένως δεν υπήρχε μεγάλη ανάγκη για το Radeon R9 295X2. Η GeForce GTX TITAN Z, την οποία η NVIDIA πείραξε στο πρόσφατο συνέδριο τεχνολογίας GPU, δεν λαμβάνεται υπόψη επειδή: α) αυτή η κάρτα απευθύνεται περισσότερο στον επαγγελματία αγοραστή και μη γραφικούς υπολογιστές παρά στους παίκτες, β) η τιμή - 2.999 $ - βάζει αυτόματα στη δική του θέση κατηγορίας.

Από την άλλη, το TITAN Z δείχνει πόσο δύσκολο είναι να τοποθετήσεις δύο GPU class GK110, που περιλαμβάνει την AMD Hawaii, σε μία πλακέτα. Από τα λίγα που έγιναν γνωστά για το TITAN Z, ας προσέξουμε το σύστημα ψύξης με ύψος τριών υποδοχών και μειωμένες ταχύτητες ρολογιού (σε σύγκριση με το GeForce GTX TITAN Black), το οποίο προκύπτει από την ανακοινωθείσα κορυφαία υπολογιστική ισχύ.

Όμως, παρά όλες τις αμφιβολίες, το Radeon R9 295X2 βγήκε ακόμα και επιπλέον, η AMD απέφυγε τους συμβιβασμούς στην απόδοση χτίζοντας σε μία πλακέτα σχεδόν το πλήρες ισοδύναμο δύο Radeon R9 290X σε λειτουργία Uber. Οι GPU της Χαβάης εδώ λειτουργούν ακόμη και σε ελαφρώς υψηλότερη συχνότητα από ό,τι στη ναυαρχίδα ενός επεξεργαστή - 1018 έναντι 1000 MHz. Φαίνεται ότι η AMD πάλευε για κάθε επιπλέον megahertz εντός του θερμικού προϋπολογισμού της. Το πλήρες σύνολο των ενεργών υπολογιστικών μονάδων GPU και ο δίαυλος μνήμης 512-bit έχουν επίσης διατηρηθεί, για να μην αναφέρουμε τη συχνότητα και το μέγεθος του τελευταίου.

Μοντέλο Radeon R9 290X Radeon HD 7990 Radeon R9 295X2
Κύρια εξαρτήματα
GPU Χαβάη XT Μάλτα 2 x Hawaii XT
Αριθμός τρανζίστορ, εκατομμύρια 6020 2x4313 2x6020
Τεχνική διαδικασία, nm 28 28 28
Συχνότητα ρολογιού GPU, MHz: Υψηλή κατάσταση / Κατάσταση ενίσχυσης 727/1000 950/1000 ΝΔ/1018
Επεξεργαστές ροής 2816 2x2048 2x2816
Μπλοκ υφής 176 2x128 2x176
ΠΕΠ 64 2x32 2x64
Μνήμη βίντεο: τύπος, ένταση, MB GDDR5, 4048 GDDR5, 6144 GDDR5, 2x4048
Συχνότητα ρολογιού μνήμης: πραγματική (ενεργή), MHz 1125 (5000) 1500 (6000) 1125 (5000)
Πλάτος διαύλου μνήμης, bits 512 2x384 2x512
Έξοδος εικόνας
Διεπαφή PCI Express 3.0 x16
Διεπαφές 1 x DL DVI-D, 1 x HDMI 1.4a, 2 x DisplayPort 1.2 1 x DL DVI-I, 4 x Mini DisplayPort 1.2
Μέγιστη. άδεια VGA: 2048x1536, DVI: 2560x1600, HDMI: 4096x2160, DP: 4096x2160
Τυπικός. κατανάλωση ρεύματος, W 250 Η ΝΔ 500
Μέση τιμή λιανικής, τρίψτε. Χωρίς δεδομένα Χωρίς δεδομένα Χωρίς δεδομένα

Η AMD έλυσε αυτό το πρόβλημα με τη βοήθεια ενισχυμένης ψύξης, η οποία εκτελείται από ένα κλειστό σύστημα ψύξης. Έχουμε ήδη δει ένα παρόμοιο σχέδιο στο παράδειγμα του ASUS ARES II - μια κάρτα βίντεο περιορισμένης έκδοσης που βασίζεται σε υπερχρονισμένα τσιπ Ταϊτής. Στη συνέχεια, το συμπαγές "dropsy" επιβεβαίωσε πλήρως την ικανότητά του να αφαιρεί τη θερμότητα από δύο πολύ ζεστές GPU. Αλλά για τον προσαρμογέα γραφικών αναφοράς SVO, υπάρχει κάτι ασυνήθιστο στη βασική συσκευασία. Από τη μια, αυτή είναι μια απολύτως δικαιολογημένη κίνηση. Είναι πιθανό ότι ακόμη και με έναν ψύκτη αέρα τριών υποδοχών, η AMD θα είχε αποδειχτεί ένα τέρας: ζεστό και πεινασμένο για ενέργεια, αλλά ταυτόχρονα όχι αρκετά ισχυρό για να αντικαταστήσει τη σειρά μεμονωμένων προσαρμογέων Radeon R9 290X. Από την άλλη πλευρά, η AMD υπέγραψε έτσι ότι η Χαβάη εξακολουθεί να είναι μια εξαιρετικά ενεργοβόρα GPU. Τι να κάνω.

Οι επίσημες προδιαγραφές του R9 295X αναφέρουν ένα TDP 500 W, το οποίο φαίνεται να είναι λίγο χαμηλό. Σε τελική ανάλυση, η AMD θεωρεί ότι η Radeon R9 290X είναι μια κάρτα γραφικών 250 watt, κάτι που δεν μπορεί να είναι αλήθεια αφού το Radeon HD 7970 έχει ήδη αυτό το TDP. Εάν το Radeon R9 295X έχει πραγματικά διπλάσια κατανάλωση ενέργειας από το R9 290X, τότε είναι πιο λογικό να μιλάμε για ισχύ 550-600 W. Μια άλλη εκδοχή είναι ότι το TDP του προσαρμογέα διπλού επεξεργαστή αντιστοιχεί στην πραγματικότητα και η δηλωμένη ισχύς του R9 290X υποτιμάται, αλλά ταυτόχρονα, για το R9 295X, επιλέχθηκαν κρύσταλλοι που μπορούν να λειτουργούν σε υψηλές συχνότητες σε μια σχετικά χαμηλή τάση τροφοδοσίας, η οποία είναι χαρακτηριστική για τέτοια προϊόντα.

Τέλος, για την τιμή του R9 295X. Αναφέρεται ότι η συνιστώμενη λιανική τιμή στην αγορά των ΗΠΑ είναι 1.499 $, δηλαδή 400 $ υψηλότερη από το κόστος δύο Radeon R9 290X - 1.098 $.

Σχέδιο

Όντας ένα premium προϊόν, το Radeon R9 295X2 σε εμφάνιση συγκρίνεται ευνοϊκά με άλλους προσαρμογείς της σειράς R7/R9 σχεδιασμού αναφοράς - απλό, αξιόπιστο, αλλά μάλλον αδέξια κατασκευασμένο. Το σύστημα ψύξης του R9 295X καλύπτεται με μεταλλικό περίβλημα και η πίσω επιφάνεια καλύπτεται με μια επίπεδη πλάκα που διαχέει τη θερμότητα από τα τσιπ μνήμης που είναι συγκολλημένα εκεί.

Κοιτάζοντας το R9 295X2, δεν είναι δύσκολο να αναγνωρίσουμε την πηγή έμπνευσης από τους σχεδιαστές της AMD. Η εταιρεία έχει σαφώς υιοθετήσει τη θετική εμπειρία της NVIDIA στη σχεδίαση της GeForce GTX 690 και των επακόλουθων προσαρμογέων βίντεο υψηλής ποιότητας. Η AMD ενσωμάτωσε ακόμη και κόκκινο φωτισμό στον κεντρικό ανεμιστήρα και το λογότυπο Radeon στο άκρο του καλύμματος ψύξης φωτίζεται επίσης.

Το σύστημα ψύξης είναι το πιο ενδιαφέρον πράγμα για το Radeon R9 295X. Η AMD συναρμολόγησε το CBO από μεμονωμένα εξαρτήματα που κατασκευάζονται από την Asetek: δύο μπλοκ νερού με ενσωματωμένες αντλίες συνδεδεμένες σε σειρά και ένα ψυγείο πάχους 38 mm για έναν ανεμιστήρα 120 mm. Υποτίθεται ότι το ψυγείο θα εγκατασταθεί στο εσωτερικό της θήκης σε μια τυπική θέση για τον ανεμιστήρα του ανεμιστήρα.

Η ίδια η κάρτα γραφικών αντιστοιχεί στις διαστάσεις των Radeon HD 7990 και HD 6990 και, σε αντίθεση με την αναφερόμενη ASUS ARES II, έχει τυπικό ύψος.

Δεδομένου ότι το R9 295X2 δεν χρησιμοποιεί ένα τόσο μεγάλο επίπεδο μπλοκ νερού όπως στο overclocking καρτών βίντεο που απαιτούν σύνδεση με το μπλοκ ανοιχτού νερού του χρήστη, αλλά μάλλον δύο απομονωμένα μπλοκ νερού για τη GPU, τα υπόλοιπα εξαρτήματα στην πλακέτα ψύχονται με αέρα. Το μεγαλύτερο μέρος της μπροστινής πλευράς του PCB καλύπτεται με μια πλάκα αλουμινίου με μικρά κανάλια αέρα και τα τρανζίστορ του συστήματος ισχύος είναι εξοπλισμένα με ξεχωριστή χάλκινη ψύκτρα. Ο κεντρικός ανεμιστήρας που είναι τοποθετημένος στο περίβλημα της συσκευής έχει σχεδιαστεί για να φυσάει αυτά τα καλοριφέρ.

Πληρωμή

Η συνδυασμένη απαγωγή θερμότητας των δύο τσιπ της Χαβάης είναι μόνο μία από τις προκλήσεις που προέκυψαν κατά την ανάπτυξη του Radeon R9 295X2. Το σύστημα υδρόψυξης δεν διευκολύνει τη δρομολόγηση του διαύλου μνήμης 512-bit κάθε GPU σε μία μόνο πλακέτα. Για να γίνει αυτό έπρεπε να χρησιμοποιήσουμε μια σανίδα 14 στρώσεων. Οκτώ τσιπ μνήμης GDDR5 κάθε επεξεργαστή βρίσκονται στην μπροστινή επιφάνεια και οκτώ στο πίσω μέρος. Στην πλακέτα βρέθηκε επίσης ένας διακόπτης διαύλου PCI-E 48 λωρίδων που κατασκευάστηκε από την PLX.

Το σύστημα ισχύος χρησιμοποιεί έξι φάσεις για κάθε μισό της σειράς σύμφωνα με ένα σχήμα 4+1+1 (τέσσερις φάσεις για τη GPU, μια φάση για τη διεπαφή του τσιπ μνήμης και μια φάση για τα ίδια τα τσιπ). Σε σύγκριση με τις επτά φάσεις του Radeon R9, το 290X είναι ένα βήμα πίσω, αλλά τέτοιοι συμβιβασμοί για εξοικονόμηση χώρου PCB είναι τυπικοί για κάρτες γραφικών διπλής GPU.

Μια πιο ενδιαφέρουσα ερώτηση είναι γιατί η AMD περιορίστηκε σε δύο πρόσθετες υποδοχές τροφοδοσίας οκτώ ακίδων. Σε συνδυασμό με την ισχύ από την υποδοχή PCI-E x16, σύμφωνα με τις προδιαγραφές PCI Express, παρέχουν μέγιστη ισχύ 375 W, η οποία είναι πολύ μικρότερη από τα 500 W που αναφέρονται για το R9 295X. Η AMD υπερβαίνει τις προδιαγραφές, αλλά ένα τροφοδοτικό που μπορεί να χειριστεί μια τέτοια κάρτα γραφικών που απαιτεί ενέργεια έχει συνήθως επαρκές όριο ρεύματος στις επιμέρους υποδοχές οκτώ ακίδων (δηλαδή τα 28 A που καθορίζει η AMD).