Plăci video. AMD Radeon R7 și R9 - linie actualizată de plăci grafice Gestionare îmbunătățită a energiei PowerTune și setări de overclocking

NumeRadeon
R9 290X
Radeon
R9 390X
GeForce
GTX 980
Nume de codHawaii XTHawaii XTGM204
VersiuneGCN 1.1GCN 1.1Maxwell 2.x
Proces tehnic, nm 28 28 28
Dimensiunea miezului/miezurilor, mm 2 438 438 398
Număr de tranzistori, milioane 6200 6200 5200
Frecvența miezului, MHz - - 1126
Frecvența de bază (Turbo), MHz 1000 1050 1216
Număr de shadere (PS), buc. 2816 2816 2048
Număr de unități de textură (TMU), buc. 176 176 128
Număr de blocuri de rasterizare (ROP), buc. 64 64 64
Rata maximă de umplere, Gpix/s 64 67.2 72
Viteza maximă de eșantionare a texturii, Gtex/s 176 185 144.1
Tipul memorieiGDDR5GDDR5GDDR5
Frecvența efectivă a memoriei, MHz 5000 6000 7000
Capacitate de memorie, GB 4 8 4
Bus de memorie, bit 512 512 256
Lățimea de bandă a memoriei, GB/s 320 384 224.3
Putere, conectori pin 6 + 8 6 + 8 6 + 6
Consum de energie (2D/3D), Watt -/290 -/275 -/165
CrossFire/SliVVV
Prețul anunțului, $ 550 429 550
Model de înlocuireRadeon
R9 290X
GeForce
GTX 780 Ti

Recenzie MSI Radeon R9 390X Gaming 8G

Aspect și dimensiuni

ModelA,
mm
B,
mm
C,
mm
D,
mm
A1,
mm
B1,
mm
C1,
mm
MSI Radeon R9 390X Gaming 8G 270 110 45 95 270 120 54
AMD Radeon R9 290X / Radeon R9 290 267 98 34 71 275 98 39
Nvidia GeForce GTX 970 / GTX 980 / GTX Titan X 267 98 36 64 267 98 40

A– lungimea plăcii de circuit imprimat, excluzând sistemul de răcire și banda portului de ieșire video.
ÎN– lățimea plăcii de circuit imprimat, excluzând contactele PCI-E și sistemul de răcire.
CU– înălțimea de la planul orizontal al plăcii de circuit imprimat până la nivelul suprafeței superioare a sistemului de răcire.
D– diametrul ventilatorului/ventilatorilor de-a lungul razei exterioare.

A1– lungimea plăcii de circuit imprimat, ținând cont de sistemul de răcire (dacă se extinde dincolo de placa de circuit imprimat) până la banda portului de ieșire video.
ÎN 1– lățimea plăcii de circuit imprimat, excluzând contactele PCI-E, dar cu măsurarea sistemului de răcire (dacă se extinde dincolo de limitele plăcii de circuit imprimat).
C1– înălțime, ținând cont de placa din spate (dacă există)/șuruburi de fixare a radiatorului la nivelul suprafeței superioare a sistemului de răcire. Dacă este mai mică decât înălțimea benzii din spate a porturilor de ieșire video, atunci se măsoară înălțimea până la punctul superior al benzii.

Deoarece placa video în cauză se bazează pe GPU-ul Hawaii, capabilitățile de ieșire video nu s-au schimbat. Utilizatorilor li se oferă în continuare o pereche de DVI, un HDMI și un DisplayPort. În plus, HDMI acceptă doar vechiul format 1.4a.

În ceea ce privește eroul recenziei, dimensiunile versiunii MSI depășesc oarecum plăcile video obișnuite cu două sloturi. Este aproape la fel de înalt ca trei sloturi. Practic, spațiul suplimentar a fost ocupat de sistemul de răcire, care oferă anumite avantaje.

Placă de circuit imprimat

Placa video MSI are propria sa placă de circuit imprimat, dar unele soluții de referință sunt împrumutate de la Radeon R9 290X.

Acest lucru se aplică sistemului de alimentare. Formal constă din șase faze, dar în realitate este vorba de trei faze cu conexiune paralelă prin dublatori.

Principiul de funcționare a memoriei nu s-a schimbat. Are sursă de alimentare separată pentru autobuze, PLL și sursă principală de alimentare pentru microcircuite. Tranzistoare de putere - IR. Tipul carcasei presupune o bună disipare a căldurii și un contact sigur pe toată durata de viață a acceleratorului grafic.

Controlerul IR PWM este responsabil pentru gestionarea puterii GPU. Unul similar a fost instalat pe toate modelele de referință Radeon R9 290 și R9 290X. Și de la începutul vânzărilor de plăci video noi, nu ar trebui să existe probleme cu overclockarea.

Tensiunea principală de intrare a memoriei este generată de controlerul uP 1509P PWM. Aceasta este o versiune actualizată cu unele caracteristici eficiente energetic și o eficiență mai mare.

Șaisprezece cipuri de memorie fabricate de SKhynix sunt lipite pe partea frontală. Sunt proiectate pentru frecvențe de până la 1500 MHz (frecvența efectivă 6000 MHz), lățimea magistralei este de 512 biți. Este de remarcat faptul că inginerii MSI au depășit frecvența standard de memorie și le-au overclockat la 1525 MHz.

Nucleul grafic Hawaii a fost lansat în 2015. Apropo, despre versiune sau revizuire. Primele mostre din Hawaii au primit numărul 215-0852000, în 2014 au fost înlocuite cu o revizuire care se încheie în 2020. Acum aproape întregul cod din cifru s-a schimbat: 215-0880004.

Acest lucru merită subliniat deoarece mulți utilizatori se întreabă sau chiar se îndoiesc că AMD continuă să îmbunătățească și să optimizeze designul GPU-urilor sale.

Frecvențele nominale ale plăcii video sunt 1100 MHz pentru GPU și 1525 MHz pentru memorie. În realitate, cifrele de frecvență declarate sunt complet identice.

Până la începutul sezonului de joc activ, compania AMD a introdus o placă video de clasa medie – Radeon R9 380X. Noul produs se bazează pe un cip cu drepturi depline Antigua (Tonga), este echipat cu 4 GB de memorie și va fi oferit la un preț începând de la 229 USD. Să vedem ce oferă AMD pentru gamerii care preferă dispozitive cu un raport optim preț/performanță.

AMD Radeon R9 380X

Noua placă grafică folosește un GPU Antigua cu arhitectură GCN 1.2, cunoscut și sub numele de Tonga. Cipul este fabricat conform standardelor de 28 nm și conține aproximativ 5 miliarde de tranzistori. În acest caz, este utilizată o versiune completă a GPU-ului, în care sunt disponibile toate cele 2048 de unități de calcul, care sunt furnizate nominal de dezvoltatori. Cipul are, de asemenea, 128 de unități de textură și 32 de unități de rasterizare.

Viteza de ceas recomandată a GPU-ului este de 970 MHz și mai mare. Placa video folosește o magistrală de memorie pe 256 de biți. Problema lățimii autobuzului a început să fie discutată în mod activ de îndată ce a devenit cunoscut că AMD plănuia să lanseze R9 380X. Optimiștii au insistat că producătorul va folosi o interfață de 384 de biți pentru această placă video, dar AMD oferă în continuare o magistrală de 256 de biți. Radeon R9 380X este echipat cu 4 GB de memorie GDDR5, care funcționează la o frecvență efectivă de 5700 MHz. Luând în considerare configurația magistralei, debitul subsistemului RAM local în acest caz este de 184 GB/s. Modificările cu memorie mai mică nu vor fi oferite. Odată cu cerințele din ce în ce mai mari privind volumul bufferului în jocurile noi, plăcile video cu 2 GB în clasa de mijloc nu mai arată atât de atractive.

Radeon R9 380X
Radeon R9 380 GeForce GTX 960
Nume de cristal Antigua (Tonga) Antigua (Tonga) GM206
Procesul de fabricație, nm 28 28 28
Suprafața cristalului, mm² 366 366 228
Număr de tranzistori, miliarde 5,0 5,0 2,94
Frecvența de ceas a GPU, MHz 970 970 1126+
Numărul de procesoare de flux 2048 1792 1024
Numărul de blocuri de textură 128 112 64
Numărul de blocuri de rasterizare 32 32 32
Memorie (tip, volum), MB GDDR5, 4096 GDDR5, 2048/4096 GDDR5, 2048/4096
Bus de memorie, bit 256 256 128
Frecvența efectivă a ceasului de memorie, MHz 5700 5500 7010
Lățimea de bandă a memoriei, GB/s 182 176 112,2
Pachet termic (TDP), W 190 190 120

Consumul de energie tipic al plăcii video este de 190 W. R9 380 are în mod nominal același pachet.Pentru a conecta o putere suplimentară, veți avea nevoie de o pereche de conectori cu 6 pini.

Placa video acceptă API-urile DirectX 12, Vulkan și Mantle, precum și întreaga gamă a celor mai recente dezvoltări grafice AMD. În ceea ce privește funcționalitatea, noul produs nu este diferit de Radeon R9 380.

Modelul de referință Radeon R9 380X este prezentat în esență doar pe diapozitive de prezentare. Producătorii de plăci video folosesc propriile opțiuni de adaptoare. În acest caz, dezvoltatorii nu au fost nevoiți să se deranjeze prea mult - plăcile video folosesc practic aceeași bază ca Radeon R9 380 original.


Conform clasificării AMD, placa video Radeon R9 380X, ca și modelul mai tânăr, poate fi folosită nominal pentru jocuri cu o rezoluție de 1440p. În același timp, producătorul promite performanțe suficiente, deși nu cu maxim, dar calitate superioară grafică.

XFX Radeon R9 380X DD Black Edition OC

Pentru a studia capacitățile Radeon R9 380X în practică, am folosit versiunea originală a plăcii video - XFX Radeon R9 380X DD Black Edition OC.

Producătorul oferă mai multe modificări, cu formule de frecvență diferite. În acest caz, este prezentată o versiune forțată.

Frecvența GPU a fost mărită la 1030 MHz, în loc de 970 MHz recomandat. 4 GB de memorie este, de asemenea, accelerat de producător - până la 5800 MHz. Versiunea utilitarului GPU-Z 0.8.6 determină dacă adaptorul aparține seriei Radeon R0 380, dar nu știe încă despre modificarea „X”. În acest caz, numărul de blocuri funcționale este determinat corect.

Placa video este echipata cu un cooler original cu doua sloturi cu un bloc radiator din placi de aluminiu conectate prin patru conducte termice de 6 mm.



Caseta este suflată de o pereche de ventilatoare axiale. În general, designul răcitorului este destul de familiar.


Pentru conexiunile de alimentare, există doi conectori cu 6 pini situati pe marginea din spate. Panoul de interfață are patru ieșiri video - DVI-I, DVI-D, precum și HDMI și DisplayPort în format complet.

Coolerul este foarte eficient, deși puțin zgomotos la sarcină. În timpul sesiunilor de joc, temperatura GPU a crescut la doar 61 de grade, în timp ce ventilatoarele se roteau la viteze de până la 2650 rpm.

Overclockare

Potențialul de frecvență al GPU-ului este aproximativ același cu cel al versiunii pentru Radeon R9 380. Fără a crește tensiunea de alimentare, frecvența cipului a fost crescută la 1090 MHz. Adică cu 5,8%. Dacă luăm ca bază valoarea recomandată, atunci creșterea este de aproximativ 12,4%.

Placa video folosește cipuri de memorie Elpida W2032BBBG-6A-F, care sunt certificate pentru a funcționa la 6000 MHz. Adesea, aceste microcircuite nu sunt foarte dispuse să funcționeze la frecvențe peste cele nominale. În cazul nostru, am reușit să creștem memoria la 6320 MHz.

Configurația bancului de testare

CPU Intel Core i7-6700K Intel, www.intel.ua
Mai rece Thermalright Archon Rev.A „1-Incom”, www.1-incom.com.ua
Placa de baza ASUS Z170-WS (Intel Z170) ASUS, www.asus.ua
RAM HyperX FURY DDR4-2666 HX426C15FBK2/16 (16 GB) HyperX, www.hyperxgaming.com
Dispozitiv de stocare HyperX FURY SHFS37A/240G, 240 GB HyperX, www.hyperxgaming.com
unitate de putere Thermaltake Toughpower Grand TPG-1200M (1200 W) Thermaltake, www.thermaltakeusa.com
Monitorizați ASUS PB278Q (27″, 2560×1440) ASUS, www.asus.ua

Performanţă

Având în vedere echipamentul funcțional al Radeon R9 380X, chiar înainte de testele practice, era ușor de presupus că noul produs va fi puțin mai productiv decât Radeon R9 380.

În segmentul de preț de 200–250 USD, concurentul evident al noului produs AMD este GeForce GTX 960. Această soluție de la NVIDIA era deja un adversar demn pentru Radeon R9 285. Modelul Radeon R9 380 nu a făcut decât să întărească poziția dezvoltatorului. Soluția AMD a demonstrat o performanță puțin mai bună în majoritatea situațiilor. Evident, Radeon R9 380X ar trebui să consolideze succesul companiei în clasa de mijloc.




Conform rezultatelor măsurătorilor, Radeon R9 380X cu frecvențe de referință se dovedește a fi cu 5-10% mai rapid decât Radeon R9 380. Desigur, există o creștere, dar totuși aceasta nu este o îmbunătățire radicală a performanței. Multe modele vor primi overclocking din fabrică și acest lucru va îmbunătăți oarecum situația. În ceea ce privește confruntarea cu GeForce GTX 960, în modul normal versiunea „X” a adaptorului cu un cip Tonga cu drepturi depline are un avantaj semnificativ. GeForce GTX 960 poate concura cu Radeon R9 380X doar în proiecte dezvoltate cu sprijinul californilor.



Cu toate acestea, nu totul este atât de rău pentru soluția NVIDIA când vine vorba de lucrul în modul forțat. GM206 are un potențial de frecvență foarte bun. După tuning, cu ajutorul GPU Boost, cipul ajunge cu ușurință la bara de 1500 MHz.




Diagramele arată rezultatele unei GeForce GTX 960 overclockate. În cazul nostru, a fost un model din seria ASUS STRIX, dar rezultatele obținute sunt tipice pentru multe modele originale. Mai mult, observăm că aceștia sunt indicatorii unui adaptor cu 2 GB de memorie. Trebuie să recunoaștem că rezultatele sunt foarte bune.

Ce zici de 2560x1440?

La trecerea la o rezoluție de 2560x1440, crește ușor avantajul Radeon R9 380X față de GeForce GTX 960. Diferența nu este radicală, deși uneori poate ajunge la 20% sau mai mult, iar o astfel de diferență se va observa deja fără măsurători.









Judecând după rezultate, următoarea clasă este Radeon R9 390 sau GeForce GTX 970, iar Radeon R9 380X își ia locul în categoria de greutate medie. Chiar și cu ajutorul unui overclocking semnificativ, nu va fi încă posibil să obțineți rezultatele modelelor mai vechi.

Preț

Prețul recomandat pentru Radeon R9 380X 4GB pentru piața americană este de 229 USD. Modelele originale supuse vor primi probabil 10–20 USD în plus. Prețul este acceptabil, dar nu vorbim despre dumping.

Rezultate

Adăugarea la linia de plăci video de clasa medie poate fi doar binevenită. O gamă largă vă permite să alegeți un adaptor grafic în funcție de preferințele dvs. și de capacitățile financiare. Radeon R9 380X Se potrivește bine în gama actuală de grafice AMD. Aceasta este o placă grafică care oferă performanțe bune de joc la rezoluție Full HD. În același timp, 4 GB de memorie și un GPU cu un număr crescut de computere vă permit să experimentați mai îndrăzneț cu modul 1440p, deși pentru proiecte grele va trebui totuși să vă jucați cu setările de calitate. La performanță maximă nu va fi întotdeauna suficient, dar în modurile de înaltă calitate numărul de cadre/sec poate fi destul de acceptabil.

Poate că aș dori totuși să obțin puțin mai mult de la Radeon R9 380X. Un avantaj de 10% față de Radeon R9 380 este un ajutor bun, dar tot nu îl duce la următorul nivel. Da, placa video vă permite să faceți față cu GeForce GTX 960, dar soluția de la NVIDIA este vizibil mai economică și costă mai puțin. Nu se vorbește despre o posibilă concurență cu Radeon R9 390 sau GeForce GTX 970. Acestea sunt plăci video de altă clasă, cu performanțe și prețuri vizibil mai mari.

Luați legătura cu Hawaii! Veți atinge noi culmi de viteză și funcționalitate

  • Partea 2 - Cunoștință practică
  • Partea 3 - Rezultatele testelor de joc (performanță)

Imaginați-vă, voi: pe malul mării, chiar și pe ocean... Nisip alb, zgomot de surf, o maree spumoasă... Undeva în depărtare sunt castele imense de nori cumulus. Și nimeni... Privirea alunecă involuntar de-a lungul nisipului și observă crabii truditori, care produc dezinteresat mii de bile de nisip într-un timp scurt, în timp ce valurile se retrag la reflux. Ochii s-au oprit asupra a doi crabi, la vreo doi metri unul de celălalt... Unul, de culoare verzuie, face bile mari, dar nu o aruncă în groapă, ci o lasă. Dar după ce a făcut una mare, apoi sculptează rapid bile mici și le aruncă una după alta în gaura lui. Iar cel de-al doilea, de culoare roșiatică, face bile mari și mici, în timp ce bilele sale mari sunt mai mici decât cele ale rudei sale verzui. Deja obosit, a făcut o minge foarte mare și, la capătul puterilor, a împins-o în gaură. În același timp, crabul verzui pur și simplu a luat aceeași minge mare care fusese făcută mai devreme și, cu o mișcare ușoară a ghearei, a trimis-o în gaura ei.

Privind această imagine simplă, m-am surprins brusc gândindu-mă că aceasta este o analogie completă cu situația cu acceleratoarele 3D. Trebuie doar să ne imaginăm că nurcile sunt piața pentru aceleași plăci video. Cine este verzui și cine este crab roșcat - cititorul poate ghici singur. Și asta este de fapt adevărat...

De fapt, astăzi vom vorbi despre o minge „foarte mare” de „crab roșcat”. Nu întâmplător numele de cod Hawaii și analogia cu plaja care mi-a venit în minte sunt combinate... Și nu degeaba a lucrat atât de mult „crabul roșcat”. A fost lansat un produs foarte puternic și solid, zdrobindu-și adversarul sub forma Geforce GTX 780. Despre asta este vorba în acest articol.

Partea 1: Teorie și arhitectură

Am publicat deja despre noua linie de soluții grafice AMD, constând din familiile Radeon R7 și R9. Dar apoi au fost anunțate oficial doar acele plăci video care s-au dovedit a fi redenumite soluții din generația anterioară. Și deși au prețuri foarte atractive, din punct de vedere tehnic acestea sunt încă aceleași plăci video de mult cunoscute ale seriei Radeon HD 7000, iar aproape toate plăcile video prezentate atunci au gemeni din trecutul apropiat.

Și, în cele din urmă, AMD a decis să anunțe soluția senior a liniei sale - Radeon R9 290X, care este interesantă datorită noului cip grafic pe care îl folosește, cu nume de cod Hawaii. A fost prezentat presei de specialitate de pe insula Oahu - una dintre insulele Hawaii, care se disting printr-o climă excelentă și condiții de lux pentru recreere în largul coastei Oceanului Pacific.

Însă, angajații AMD s-au putut odihni numai după anunțarea noilor soluții și, înainte de lansarea noului GPU de top, au trebuit să lucreze serios la el. La urma urmei, consumul de energie al cipului anterior de top Tahiti (din anumite motive nu ne-au dus în Tahiti, de altfel), care a stat la baza plăcii video Radeon HD 7970, este deja aproape de maxim. posibil dacă setul obișnuit de conectori suplimentari de alimentare este conectat: 6- și 8 - contact.

Eficiența energetică a cipurilor video de top de la Nvidia din generația actuală este clar mai mare decât cea din Tahiti, așa că concurentul AMD a lansat nu numai modelul Geforce GTX 780, ci și GTX Titan, care au fost superioare Radeon HD 7970 GHz în performanţă. AMD trebuia să răspundă cu ceva, dacă nu Titanului, care este prea scump și destinat unor entuziaști rari, ci GTX 780, care a devenit destul de popular printre jucătorii bogați de PC.

Prin urmare, în Hawaii, dezvoltatorii AMD au fost nevoiți să crească semnificativ numărul de unități de execuție, dar aproape că nu a existat unde să crească consumul de energie. Mai exact, trebuia menținut în anumite limite, mărit, dar nu atât cât creștea productivitatea. Adică, sarcina principală în dezvoltarea unui nou GPU a fost creșterea eficienței energetice de care depinde totul acum. Au făcut față sarcinii? Aflarea acestui lucru este scopul principal al materialului nostru.

Să vă reamintim ce plăci video sunt incluse în noile familii de plăci video AMD Radeon. Linia companiei conține acum mai multe serii: seriile R9 și R7 (seria bugetară R5 este așteptată și în viitor, dar nu este deosebit de interesantă pentru jucători). Noua linie a companiei contine urmatoarele modele, acoperind majoritatea segmentelor de piata:

Așadar, plăcile video R7 250 și R7 260X sunt proiectate pentru intervalul de preț de 90 USD-140 USD (prețuri pe piața din SUA), R9 270X este vândut cu 200 USD, iar R9 280X cu 300 USD. În ceea ce privește flagship-ul liniei - modelul R9 290X - prețul său recomandat pe piața din SUA este de doar 549 USD, iar aceasta este o mișcare destul de puternică a AMD, ținând cont de faptul că aceeași GeForce GTX 780 costă mai mult.

Să vedem ce crede AMD despre poziționarea noii sale soluții de nivel superior. Pentru a face acest lucru, ei iau în mod tradițional benchmark-ul Fire Strike din cea mai recentă versiune a Futuremark 3DMark, în două versiuni diferite: Performance și Extreme. Datorita faptului ca acest benchmark este perfect pentru placile video AMD moderne, numarul de puncte obtinute de placa video Radeon R9 290X (vom vorbi mai tarziu despre cele doua moduri de operare) ii permite sa depaseasca semnificativ principalul sau concurent, Geforce. GTX 780.

Deoarece noul model al plăcii video Radeon R9 290X repetă în mare măsură caracteristicile seriei anterioare Radeon HD 7000, înainte de a citi acest material, va fi util să vă familiarizați cu informații detaliate despre soluțiile timpurii AMD:

  • AMD Radeon R7 și R9 - linie actualizată de plăci video: familii noi până acum fără nava lor emblematică
  • AMD Radeon HD 7790: reprezentant senior al clasei de mijloc a acceleratoarelor
  • AMD Radeon HD 7970: noul lider cu un singur procesor în grafica 3D

Să trecem la o descriere a caracteristicilor tehnice ale plăcii video de top anunțate recent din noua familie, bazată pe un nou GPU cu nume de cod „Hawaii”.

Accelerator grafic Radeon R9 290X

  • Nume de cod al cipului: „Hawaii”
  • Tehnologia de fabricație: 28 nm
  • 6,2 miliarde de tranzistori (Tahiti în Radeon HD 7970 are 4,3 miliarde)
  • O arhitectură unificată cu o serie de procesoare comune pentru procesarea în flux a numeroase tipuri de date: vârfuri, pixeli etc.
  • Suport hardware pentru DirectX 11.2, inclusiv Shader Model 5.0
  • 4 procesoare cu geometrie
  • Bus de memorie pe 512 biți: opt controlere late de 64 de biți, care acceptă memorie GDDR5
  • Frecvența centrală de până la 1000 MHz (dinamică)
  • 44 de unități de calcul GCN, inclusiv 176 de nuclee SIMD, constând dintr-un total de 2816 ALU-uri în virgulă mobilă (formate întregi și în virgulă mobilă acceptate, cu precizie FP32 și FP64)
  • 176 de unități de textură, cu suport pentru filtrarea triliniară și anizotropă pentru toate formatele de textură
  • 64 de unități ROP cu suport pentru moduri de anti-aliasing pe tot ecranul cu eșantionare programabilă a mai mult de 16 eșantioane per pixel, inclusiv cu formatul cadru tampon FP16 sau FP32. Performanță maximă de până la 64 de mostre pe ceas și în modul numai Z - 256 de mostre pe ceas
  • Suport integrat pentru până la șase monitoare conectate prin interfețe DVI, HDMI și DisplayPort

Specificațiile plăcii grafice Radeon R9 290X

  • Frecvența de bază: până la 1000 MHz
  • Număr de procesoare universale: 2816
  • Număr de blocuri de textură: 176, blocuri de amestecare: 64
  • Frecvența efectivă a memoriei: 5000 MHz (4x1250 MHz)
  • Tip memorie: GDDR5
  • Capacitate memorie: 4 gigaocteți
  • Lățimea de bandă a memoriei: 320 gigaocteți pe secundă.
  • Performanță de calcul (FP32) 5,6 teraflopi
  • Rata maximă de umplere teoretică: până la 64 gigapixeli pe secundă.
  • Viteza teoretică de eșantionare a texturii: până la 176 gigatexeli pe secundă.
  • Bus PCI Express 3.0
  • Două DVI Dual Link, un HDMI, un DisplayPort
  • Consum de energie de până la 275 W
  • Un conector de alimentare cu 8 pini și unul cu 6 pini;
  • Design cu două sloturi
  • Prețul recomandat pentru piața din SUA este de 549 USD (pentru Rusia - 19.990 ruble).

Din denumirea noului produs reiese clar că sistemul de denumire pentru plăcile video AMD s-a schimbat și, în opinia noastră, nu este ideal. Introducerea sa este parțial justificată de faptul că un sistem similar a fost folosit de mult timp în APU-urile de producție proprie (familiile A8 și A10, de exemplu), precum și de către alți producători (de exemplu, Intel Core i5 și i7 au un procesor similar). sistem de denumire), dar pentru plăcile video denumirile sistemelor anterioare erau în mod clar mai logice și mai ușor de înțeles. Mă întreb ce a făcut AMD să-l schimbe acum, deși aveau cel puțin linia Radeon HD 9000 pe stoc, iar prefixul „HD” ar fi putut fi schimbat cu altul.

Împărțirea în familiile R7 și R9 nu ne rămâne pe deplin clară: de ce 260X aparține în continuare familiei R7, iar 270X aparține deja lui R9? Cu toate acestea, cu Radeon R9 290X discutat în material, totul este oarecum mai logic, aparține familiei R9 de top și are numărul de serie maxim din serie - 290. Dar de ce a fost necesar să începem un salt cu sufixe „X”? De ce nu s-a putut face cu numere, așa cum a fost cazul în familia anterioară? Dacă trei cifre nu sunt suficiente și nu vă plac numere precum 285 și 295, atunci puteți lăsa patru numere în nume: R9 2950 și R9 2970. Dar atunci sistemul nu ar fi mult diferit de cel precedent și marketerii trebuie să-și justifice cumva locurile de muncă. Ei bine, numele plăcii video are o importanță secundară, atâta timp cât produsul este bun și își justifică prețul.

Și nu există probleme cu asta; prețul recomandat pentru Radeon R9 290X este mai mic decât cel al soluției de top corespunzătoare de la un concurent din același segment de preț. Lansarea Radeon R9 290X vizează în mod clar lupta împotriva Nvidia Geforce GTX 780, bazată pe cipul GK110, care este placa de top a concurentului (nu luăm în considerare Geforce GTX Titan, deoarece acest model a fost întotdeauna un soluție separată, pur fashion) și până acum care are un preț recomandat ceva mai mare. Cu toate acestea, există o mare probabilitate ca acesta să nu dureze atât de mult; poate fi lansată o variantă GeForce și mai puternică sau prețurile pentru modelele actuale de top de la Nvidia ar putea fi reduse.

Noul model de placă video AMD pe care îl revizuim astăzi are memorie GDDR5 cu o capacitate de patru gigaocteți. Deoarece cipul grafic Hawaii are o magistrală de memorie de 512 biți, teoretic ar putea fi echipat cu 2 GB, dar această cantitate de memorie GDDR5 este deja prea mică pentru o soluție de top, mai ales că Radeon HD 7970 avea 3 GB de memorie , da și proiecte moderne precum Battlefield 4 recomandă deja cel puțin 3 GB de memorie video. Și patru gigaocteți sunt cu siguranță suficienti pentru orice joc modern la cele mai înalte setări și rezoluții.

În ceea ce privește consumul de energie, aceasta este o întrebare dificilă. Deși pe hârtie consumul de energie al noului model nu a crescut prea mult în comparație cu Radeon HD 7970 GHz, aici sunt nuanțe. La fel ca unele soluții de top anterioare, AMD Radeon R9 290X are un comutator special pe card care vă permite să selectați unul dintre cele două firmware BIOS. Acest comutator este situat la capătul plăcii video lângă placa de montare cu ieșiri video. Desigur, după comutare, va trebui să reporniți computerul pentru ca modificările să intre în vigoare. Toate Radeon R9 290X sunt echipate din fabrică cu două versiuni de BIOS, iar aceste moduri diferă considerabil unele de altele în ceea ce privește consumul de energie.

„Mod silențios” - comutați poziția „unu”, cea mai apropiată de placa de montare a plăcii video. Acest mod este destinat jucătorilor care sunt îngrijorați de zgomotul sistemului lor de jocuri. De exemplu, cei care se joacă cu căștile într-o cameră în care trebuie păstrată liniștea și au PC-uri cu sisteme de răcire silențioase.

„Mod Uber” (mod Super sau modul normal) - comutați poziția „două”, cea mai îndepărtată de placa de montare cu ieșiri video. Acest mod este conceput pentru a obține performanțe maxime în jocuri, teste și sisteme CrossFire. Din denumirea modurilor este clar că silențios oferă mai puțin zgomot de la sistemul de răcire cu prețul unei performanțe ușor reduse, iar modul super oferă maximum posibil cu un consum mai mare de energie și zgomot de la ventilatorul sistemului de răcire a plăcii video. Este bine că utilizatorul are posibilitatea de a alege și este liber să folosească oricare dintre modurile în funcție de nevoile sale, fără restricții.

Caracteristici arhitecturale

Noul cip grafic Hawaii, care stă la baza plăcii grafice AMD Radeon R9 290X, se bazează pe arhitectura deja familiară Graphics Core Next (GCN), care a fost ușor modificată în ceea ce privește capabilitățile de calcul și pentru a suporta pe deplin toate caracteristicile DirectX 11.2. , așa cum sa făcut anterior în cip Bonaire (Radeon HD 7790), care a devenit și baza pentru Radeon R7 260X. Schimbările arhitecturale din Bonaire și Hawaii se referă la îmbunătățiri ale capabilităților de calcul (suport pentru mai multe fire executate simultan) și o nouă versiune a tehnologiei AMD PowerTune, despre care vom discuta mai jos.

Noile funcții din DirectX 11.2 includ resurse de tile care profită de caracteristicile hardware de memorie virtuală GPU din Hawaii numite texturi parțial rezidente (PRT). Folosind memoria video virtuală, este ușor să obțineți suport hardware eficient pentru algoritmi care permit aplicațiilor să utilizeze cantități uriașe de texturi și să le transmită în flux în memoria video. PRT face posibilă creșterea eficienței utilizării memoriei video în astfel de sarcini, iar tehnici similare sunt deja folosite în unele motoare de jocuri.

Am descris deja PRT în materialul dedicat lansării Radeon HD 7970, dar în Bonaire și Hawaii aceste capabilități au fost extinse. Aceste cipuri video acceptă toate caracteristici suplimentare, care au fost adăugate în DirectX 11.2, legate în principal de nivelul de detaliu (LOD) și algoritmii de filtrare a texturii.

Chiar dacă capacitățile GCN au fost extinse, obiectivul principal al AMD la proiectarea noului GPU de top a fost să îmbunătățească eficiența energetică a cipului, deoarece Tahiti consuma deja prea multă energie, iar Hawaii includea mai multe unități de calcul. Să vedem ce au reușit să facă inginerii AMD pentru a aduce pe piață un produs competitiv:

Noul procesor grafic este împărțit în mod logic în patru părți (Shader Engine), fiecare dintre ele conține 11 unități de calcul mărite (Compute Unit), inclusiv module de textură, un procesor de geometrie și rasterizare, precum și mai multe unități ROP. Cu alte cuvinte, schema bloc a celui mai modern cip AMD a devenit și mai asemănătoare cu diagrama cipurilor Nvidia, care au și ele o organizare similară.

În total, cipul grafic Hawaii include: 44 de unități de calcul care conțin 2816 procesoare de flux, 64 de unități ROP și 176 de unități TMU. GPU-ul în cauză are o magistrală de memorie de 512 biți constând din opt controlere pe 64 de biți, precum și 1 MB de cache L2. Este produs pe aceeași tehnologie de proces de 28 nm ca și Tahiti, dar conține deja 6,2 miliarde de tranzistori (Tahiti are 4,3 miliarde).

Să ne uităm la diagrama bloc a motorului shader care alcătuiește GPU-ul Hawaii. Aceasta este o parte mare a cipului, care conține patru astfel de motoare:

Fiecare Shader Engine include un procesor de geometrie și un rasterizator, care sunt capabili să proceseze o primitivă de geometrie per ciclu de ceas. Se pare că performanța geometrică a Hawaii nu numai că a crescut, dar ar trebui să fie și bine echilibrată în comparație cu GPU-urile anterioare de la AMD.

Motorul de shader al arhitecturii GCN poate conține până la patru blocuri Render Back-end (RB) mărite, care includ fiecare câte patru blocuri ROP. Numărul de unități de calcul dintr-un motor de shader poate varia, de asemenea, dar în acest caz există 11 dintre ele, deși cache-urile pentru instrucțiuni și constante sunt împărțite în fiecare patru unități de calcul. Adică, ar fi mai logic să includă nu 11, ci 12 unități de calcul în Shader Engine, dar se pare că un astfel de număr nu mai era în limitele de consum de energie ale Hawaii.

Unitatea de calcul a arhitecturii GCN include diverse unități funcționale: module de preluare a texturii (16 bucăți), module de filtrare a texturii (patru piese), o unitate de predicție a ramurilor, un planificator, unități de calcul (patru vectori și unul scalar), cache de prim nivel. memorie (16 KB per unitate de calcul), memorie pentru registre vectoriale și scalare și memorie partajată (64 KB per unitate de calcul).

Deoarece există patru motoare shader în GPU Hawaii, acesta are un total de patru unități de procesare a geometriei și motoare de rasterizare. În consecință, noul GPU de top de la AMD poate procesa până la patru primitive geometrice pe ciclu de ceas. În plus, Hawaii a îmbunătățit tamponarea datelor geometrice și a crescut cache-urile pentru parametrii primitivi geometrici. Toate împreună, acest lucru asigură o creștere semnificativă a performanței pentru volume mari de calcule în umbrirea geometriei și utilizarea activă a teselării.

De asemenea, capacitățile de calcul ale noului procesor, deși grafic, au suferit și ele unele modificări. Cipul include două motoare DMA care asigură utilizarea deplină a capabilităților magistralei PCI Express 3.0; debitul bidirecțional este declarat la 16 GB/s. Posibilitatea calculării asincrone, care se realizează folosind opt (în cazul cipului Hawaii) Motoare de calcul asincrone (ACE), poate fi, de asemenea, numită relativ nouă.

Blocurile ACE funcționează în paralel cu procesorul grafic de comandă și fiecare dintre ele este capabil să gestioneze opt fluxuri de comandă. Această organizație oferă programare și operare independentă într-un mediu multitasking, acces la date din memoria globală și cache L2, precum și schimbare rapidă a contextului. Acest lucru este deosebit de important în sarcinile de calcul, precum și în aplicațiile de jocuri care utilizează GPU-uri atât pentru grafică, cât și pentru calcul general. Această inovație ar putea fi, de asemenea, teoretic un avantaj atunci când se utilizează acces la nivel scăzut la capabilitățile GPU folosind API-uri precum Mantle.

Să revenim la capacitățile Hawaii care se aplică calculului grafic. Datorită creșterii cerințelor de rezoluție odată cu proliferarea așteptată a monitoarelor UltraHD, devine necesară creșterea capacităților de calcul ale unităților de operare raster (ROP). Cipul Hawaii include 16 unități Render Back End (RBE), care este de două ori mai multe decât Tahiti. Șaisprezece RBE-uri conțin 64 de ROP-uri, care sunt capabile să proceseze până la 64 de pixeli pe ceas, iar acest lucru poate fi foarte util în unele cazuri.

În ceea ce privește subsistemul de memorie, Hawaii are 1 megaoctet de cache L2, care este împărțit în 16 secțiuni de 64 KB. Se anunță atât o creștere cu 33% a memoriei cache, cât și o creștere a lățimii de bandă internă cu o treime. Debitul total al cache-urilor L2/L1 este de 1 TB/s.

Accesul la memorie se realizează folosind opt controlere pe 64 de biți, care împreună formează o magistrală de 512 biți. Cipurile de memorie din Radeon R9 290X funcționează la 5,0 GHz, ceea ce oferă o lățime de bandă totală a memoriei de 320 GB/s, care este cu peste 20% mai mare decât Radeon HD 7970 GHz. În același timp, suprafața cipului ocupată de controlerul de memorie a fost redusă cu 20% față de controlerul pe 384 de biți din Tahiti.

Manta API grafică de nivel scăzut

Despre acest API am scris deja într-un articol despre noua familie de plăci video AMD și aici ne vom repeta doar pe scurt, adăugând câteva gânduri la informații. Introducerea unui nou API grafic, numit Mantle, a fost destul de neașteptată. AMD a intrat în sfera de interese a Microsoft cu DirectX-ul lor și s-a hotărât asupra unor... să zicem, confruntare. Desigur, motivul mișcării a fost că pentru următoarea generație de console de jocuri, AMD este furnizorul tuturor GPU-urilor pentru Sony, Microsoft și Nintendo, iar AMD a dorit să obțină un avantaj tangibil din asta.

AMD a decis să lanseze acest API în mare parte datorită influenței DICE și EA, care lansează motorul de joc Frostbite care stă la baza jocului Battlefield și a altora. Oamenii tehnici de la DICE, care lucrează la motorul Frostbite, consideră că PC-ul este o platformă excelentă de jocuri și platforma de bază pentru DICE. Ei lucrează de mult timp împreună cu AMD pentru a dezvolta și implementa noi tehnologii în motorul Frostbite 3 - noul motor al companiei, care stă la baza a peste 15 jocuri din serie: Battlefield, Need for Speed, Star Wars, Mass Effect, Command & Conquer, Dragon Age, Mirror's Edge etc.

Nu este de mirare că AMD a profitat de oportunitatea de a optimiza în profunzime Frostbite pentru GPU-urile lor. Acest motor de joc este foarte modern și acceptă toate caracteristicile importante ale DirectX 11 (chiar și 11.1), dar dezvoltatorii au dorit să folosească mai mult capacitățile sistemelor PC, să se îndepărteze de limitările DirectX și OpenGL și să folosească CPU și GPU mai eficient, deoarece unele funcționalități depășesc DirectX și OpenGL rămâne neutilizat de dezvoltatori.

API-ul grafic al lui Mantle vă permite să valorificați complet capacitățile hardware ale plăcilor grafice AMD, trecând dincolo de limitările software actuale și folosind o interfață software mai subțire între motorul de joc și resursele hardware GPU, similar cu ceea ce se face pe consolele de jocuri. Și ținând cont de faptul că toate viitoarele console de jocuri în format „desktop” (Playstation 4 și Xbox One, în primul rând) se bazează pe soluții grafice de la AMD, bazate pe arhitectura GCN, familiare de la PC-uri, AMD și dezvoltatorii de jocuri au o oportunitate interesantă - un API grafic special care va permite programarea motoarelor de jocuri pe computere în același stil ca și pe console , cu impact minim al API-ului asupra codului motorului jocului.

Conform datelor preliminare, utilizarea Mantle oferă un avantaj de nouă ori în timpul de execuție pentru apelurile de extragere în comparație cu alte API-uri grafice, ceea ce reduce sarcina CPU. Un astfel de avantaj multiplu este posibil doar în condiții artificiale, dar o oarecare superioritate va fi oferită în condiții tipice de joc 3D.

Acest API grafic de nivel scăzut și de înaltă performanță a fost dezvoltat la AMD cu contribuții semnificative din partea dezvoltatorilor de jocuri de top, în special DICE, iar Battlefield 4, aproape lansat, este primul proiect care folosește Mantle, alți dezvoltatori de jocuri putând folosi acest API în viitorul - necunoscut în acest moment, când exact.

Versiunea de lansare a Battlefield 4 va suporta doar DirectX 11.1, iar suportul pentru API-ul Mantle este planificat pentru decembrie, când va fi lansată o actualizare gratuită, optimizată în continuare pentru plăcile video AMD Radeon. Pe sistemele PC cu plăci video cu arhitectură GCN, motorul Frostbite 3 va folosi Mantle, care reduce sarcina procesorului prin paralelizarea lucrului pe opt nuclee de calcul și va introduce optimizări speciale de performanță la nivel scăzut folosind acces deplin la capabilitățile hardware GCN.

Publicul rămâne cu mai multe întrebări decât răspunsuri cu privire la Mantle. De exemplu, nu este foarte clar cum va funcționa driverul Mantle de nivel scăzut cu accesul său direct la resursele GPU într-un sistem de operare Windows cu DirectX, care de obicei gestionează resursele GPU în sine și cum vor fi partajate aceste resurse între un joc. aplicație care rulează Mantle și sistemul Windows. Răspunsurile la toate întrebările sunt de așteptat să fie primite la mijlocul lunii noiembrie la AMD Developer Summit, unde vor fi anunțate detaliile tehnice ale implementării Mantle, vor fi afișate o listă de parteneri și chiar și programe demonstrative.

Dar știm deja ceva acum. Acum, că a trecut ceva timp de când AMD a anunțat inițiativa cu API-ul lor grafic Mantle, ceva a devenit deja clar. Deși au existat așteptări inițiale în rândul entuziaștilor că consolele din generația viitoare vor sprijini și Mantle, acest lucru nu se va întâmpla în realitate pur și simplu pentru că nu este necesar sau benefic pentru dezvoltatorii de console.

Astfel, Microsoft are propriul API grafic și această companie a confirmat deja că Xbox One va folosi exclusiv DirectX 11.x, care este aproape ca capabilități de DirectX 11.2, susținut și de cipurile video AMD moderne. Alte API-uri grafice precum OpenGL și Mantle pur și simplu nu vor fi disponibile pe Xbox One - și aceasta este poziția oficială a Microsoft. Probabil același lucru este valabil și pentru Sony PlayStation 4, deși reprezentanții acestei companii nu au declarat încă nimic oficial despre asta.

În plus, potrivit unor rapoarte, Mantle nu va fi disponibil pentru dezvoltatorii de jocuri, alții decât DICE, timp de câteva luni. Și dacă puneți împreună toate informațiile disponibile, atunci perspectivele lui Mantle pentru acest moment arata cu adevarat ceata. AMD, la rândul său, afirmă că Mantle nu a fost destinat utilizării pe console, că este doar un API de nivel scăzut „similar” celor de la consolă. Cum este similar, dacă API-urile sunt încă diferite, nu este foarte clar. Ei bine, poate doar la un nivel „scăzut” și aproape de hardware, dar acest lucru nu este în mod clar necesar pentru toți dezvoltatorii și va necesita timp suplimentar de dezvoltare.

Ca urmare, fără suport pentru Mantle pe console, acest API grafic poate fi folosit doar pe PC, ceea ce reduce interesul pentru acesta. Mulți își amintesc chiar și de API-uri grafice din trecutul îndepărtat, cum ar fi Glide. Și deși diferența cu Mantle este mare, există o probabilitate mare ca fără suport pe console și pe două treimi din GPU-urile dedicate (aproximativ aceeași pondere pe care soluțiile Nvidia au ocupat-o de câțiva ani), acest API nu va deveni niciodată cu adevărat popular. Acesta va fi probabil utilizat de către dezvoltatorii de jocuri selectați care vor arăta interes pentru programarea GPU de nivel scăzut și vor primi suport adecvat de la AMD.

Principala întrebare este cât de aproape este Mantle de API-urile consolei de nivel scăzut și dacă reduce efectiv costul de dezvoltare sau portare. De asemenea, rămâne neclar cât de mare este de fapt beneficiul trecerii la programarea GPU de nivel scăzut și cât de multe dintre capabilitățile cipurilor grafice nu sunt acoperite de API-urile populare existente care pot fi utilizate cu Mantle.

Tehnologia de procesare audio TrueAudio

De asemenea, am vorbit deja despre această tehnologie cât mai detaliat posibil în materialul teoretic dedicat lansării noii linii AMD. Odată cu lansarea seriei Radeon R7 și R9, compania a introdus lumea în tehnologia AMD TrueAudio - un motor audio programabil, care este acceptat numai pe AMD Radeon R7 260X și R9 290(X). Cipurile Bonaire și Hawaii sunt cele mai noi în materie de tehnologie; au arhitectură GCN 1.1 și alte inovații, inclusiv suport pentru TrueAudio.

TrueAudio este un motor audio programabil încorporat în GPU-urile realizate de AMD, primul fiind cipul Bonaire pe care se bazează Radeon R7 260X, iar al doilea fiind Hawaii. TrueAudio oferă procesare garantată în timp real a sarcinilor audio pe un sistem cu un GPU compatibil, indiferent de procesorul instalat. În acest scop, mai multe nuclee Tensilica HiFi EP Audio DSP DSP sunt integrate în cipurile Hawaii și Bonaire, precum și în alt hardware:

Capacitățile TrueAudio sunt accesate folosind biblioteci populare de procesare audio, ai căror dezvoltatori pot folosi resursele motorului audio încorporat folosind API-ul special AMD TrueAudio. În cazul unor astfel de noi tehnologii, cea mai importantă problemă este parteneriatul cu dezvoltatorii de motoare audio și biblioteci pentru lucrul cu sunetul. AMD lucrează îndeaproape cu multe companii cunoscute pentru dezvoltarea lor în acest domeniu: dezvoltatori de jocuri (Eidos Interactive, Creative Assembly, Xaviant, Airtight Games), dezvoltatori de middleware audio (FMOD, Audiokinetic), dezvoltatori de algoritmi audio (GenAudio, McDSP) și etc.

Tehnologia TrueAudio este foarte interesantă având în vedere stagnarea în domeniul procesării audio hardware pe PC-uri. Rămâne întrebarea cu privire la relevanța deciziei în acest moment. Ne îndoim că dezvoltatorii de jocuri se vor grăbi să integreze această tehnologie în proiectele lor, având în vedere compatibilitatea extrem de limitată (momentan TrueAudio este suportat doar pe trei plăci video: Radeon HD 7790, R7 260X și R9 290X) fără motivație suplimentară din partea AMD. Dar salutăm toate inovațiile în domeniul procesării audio complexe și sperăm că tehnologia se va răspândi.

Gestionarea energiei PowerTune și setări de overclocking îmbunătățite

Tehnologia de gestionare a energiei PowerTune a primit și unele îmbunătățiri ale plăcii video Radeon R9 290X de la AMD. Am scris deja despre aceste îmbunătățiri în recenzia noastră despre Radeon HD 7790. Pentru o gestionare mai eficientă a energiei, cele mai recente cipuri grafice AMD prezintă mai multe stări cu setări de frecvență și tensiune diferite, permițând viteze de ceas mai mari decât înainte. În același timp, GPU-ul funcționează întotdeauna la tensiunea și frecvența optime pentru sarcina curentă a GPU-ului și consumul de energie al cipului video, pe care se bazează comutarea între stări.

Cipul Hawaii integrează o interfață serială VID de a doua generație - SVI2. Toate cele mai recente GPU-uri și APU-uri au acest regulator de tensiune, inclusiv Hawaii și Bonaire, precum și toate APU-urile cu conector Socket FM2. Precizia regulatorului de tensiune este de 6,25 mV; 255 de valori posibile se potrivesc între tensiuni de 0,00 V și 1,55 V. Regulatorul de tensiune este capabil să gestioneze mai multe linii de alimentare.

În noul algoritm, cunoscut încă de la Bonaire, tehnologia PowerTune nu reduce neapărat brusc frecvența atunci când nivelul de consum este depășit, plus că și tensiunea scade odată cu acesta. Tranzițiile între stări au devenit foarte rapide, pentru a nu depăși limita de consum setată nici măcar pentru o perioadă scurtă de timp, GPU-ul comută stările PowerTune de 100 de ori pe secundă. Prin urmare, Hawaii pur și simplu nu are o singură frecvență de operare; există doar o medie pe o anumită perioadă de timp. Această abordare ajută la „strângerea întregului sucul” din soluțiile hardware existente, îmbunătățește eficiența energetică și reduce zgomotul sistemelor de răcire.

În consecință, au apărut noi funcții în setările driverului Catalyst Control Center din fila OverDrive - a fost complet reproiectat pentru a profita la maximum de inovațiile din soluțiile PowerTune pentru seria R9 290.

Primul lucru pe care îl puteți observa este conexiunea dintre limita de putere și ceasul GPU-ului. Acești parametri sunt acum legați împreună într-o diagramă a consumului de energie și a disipării căldurii. Deoarece consumul și performanța sunt legate direct în noul algoritm PowerTune din Hawaii, această interfață face setările de overclocking mai intuitive și mai simple.

În plus, reflectă controlul complet dinamic al frecvenței GPU introdus în soluțiile din seria R9 290. Overclockarea este acum indicată prin creșterea valorii corespunzătoare (GPU Clock) cu un anumit procent, iar capacitățile soluțiilor anterioare sub forma specificării unei anumite frecvențe nu mai sunt disponibile.

Al doilea lucru care a fost schimbat serios în noua interfață OverDrive este controlul vitezei ventilatorului. Această setare a fost, de asemenea, complet reproiectată. În generațiile anterioare, pe fila OverDrive, utilizatorul putea seta doar o viteză fixă ​​a ventilatorului, care era menținută în mod constant. În noua interfață, această setare s-a schimbat și se numește Viteza maximă a ventilatorului, care stabilește limita superioară pentru viteza ventilatorului, care va fi maximă. Dar viteza ventilatorului se va modifica în funcție de încărcarea GPU-ului și de temperatura acestuia și nu va rămâne fixă, așa cum a fost cazul anterior.

În mod implicit, viteza mai rece a Radeon R9 290X depinde de setările curente ale firmware-ului BIOS încărcat. Modificarea manuală a vitezei maxime a ventilatorului vă permite să selectați orice altă valoare. Și atunci când faceți overclock, este indicat să luați în considerare nu numai setările de putere și frecvență, ci și să creșteți limita de viteză a ventilatorului, altfel performanța maximă va fi limitată de temperatura GPU și de răcirea acestuia.

Modificări aduse tehnologiei AMD CrossFire

Una dintre cele mai interesante inovații hardware ale plăcilor video din seria AMD Radeon R9 290 este suportul pentru tehnologia AMD CrossFire fără a fi nevoie de a conecta plăcile video între ele folosind punți speciale. În loc de linii de comunicație dedicate, GPU-urile schimbă date între ele prin magistrala PCI Express folosind un motor DMA hardware. În același timp, performanța și calitatea imaginii sunt asigurate exact la fel ca în cazul punților de conectare. Această soluție este mult mai convenabilă, iar AMD susține că nu au întâmpinat probleme de compatibilitate pe diferite plăci de bază.

Este important ca, pentru o performanță maximă în modul AMD CrossFire pe toate plăcile video Radeon R9 290X, este recomandabil să setați comutatorul BIOS în modul super „Uber Mode” și trebuie asigurată o răcire bună pentru toate plăcile, deoarece, în caz contrar, nou-fangled Tehnologia PowerTune va reduce viteza de ceas a GPU-ului, ceea ce va duce la o scădere a performanței.

Tehnologia CrossFire oferă o scalare excelentă în sistemele cu mai multe cipuri cu R9 290X, pe baza ratelor medii de cadre (CrossFire are încă probleme cu fluiditatea video, pe care le-am explorat mai devreme). Următorul grafic arată performanța comparativă a unui singur AMD Radeon R9 290X și a două astfel de carduri care lucrează împreună pentru a randa împreună folosind tehnologia AMD CrossFire.

Toate jocurile prezentate în diagramă oferă o creștere excelentă a ratei medii de cadre, până la o creștere de două ori atunci când conectați o a doua placă video. În cel mai rău caz, aceste aplicații arată o eficiență CrossFire de 80%, iar media este de 87%.

Când adăugați o a treia placă AMD Radeon R9 290X la sistemul CrossFire, eficiența scade și mai puțin, dar trei astfel de plăci video oferă încă o creștere de 2,6 ori a vitezei în comparație cu o singură placă, ceea ce este, de asemenea, destul de bun.

Tehnologia AMD Eyefinity și suport UltraHD

AMD este unul dintre liderii în domeniul transmiterii de informații către dispozitivele de afișare, au fost printre primii care au implementat suport DVI Dual Link pentru monitoare cu o rezoluție de 2560x1600 pixeli, suport DisplayPort și ieșire pe trei sau mai multe monitoare de pe un GPU ( Tehnologia Eyefinity), ieșire HDMI cu rezoluție 4K etc.

Rezoluția 4K, cunoscută și sub numele de Ultra HD, este de 3840 x 2160 pixeli, exact de patru ori mai mare decât Full HD (1920 x 1080) și este foarte importantă pentru industrie. Problema rămâne cu prevalența scăzută a monitoarelor și televizoarelor Ultra HD în prezent. Televizoarele 4K se vând doar foarte mari și scumpe, iar monitoarele corespunzătoare sunt extrem de rare și, de asemenea, super scumpe. Dar situația este pe cale să se schimbe, potrivit analiștilor, care prevăd un viitor strălucit pentru dispozitivele Ultra HD.

AMD oferă conexiune la două opțiuni posibile pentru afișajele Ultra HD: televizoare care acceptă doar 30 Hz sau mai puțin la o rezoluție de 3840x2160 și se conectează prin HDMI sau DisplayPort, precum și monitoare a căror imagine este împărțită în două jumătăți cu o rezoluție de 1920x2160 la 60. Hz . Cel de-al doilea tip de monitor este acceptat și folosind hub-uri DisplayPort 1.2 MST, care au fost scoase recent la vânzare.

Pentru a suporta monitoare separate, a fost introdus un nou standard, VESA Display ID 1.3, care descrie capabilități suplimentare de afișare. Noul standard VESA va permite cusătura automată a imaginii pentru astfel de monitoare dacă este acceptat atât de monitor, cât și de driver. Acest lucru este planificat pentru viitor, dar deocamdată, monitoarele 4K tileable ca acestea necesită configurare manuală. AMD spune că cele mai recente versiuni ale driverului Catalyst au deja capacitatea de a se configura automat pentru cele mai populare modele de monitor.

În plus, plăcile video AMD Radeon vor suporta un al treilea tip de afișaj Ultra HD, care necesită doar un fir pentru a funcționa la rezoluție ultra-înaltă la o rată de reîmprospătare de 60 Hz. Radeon R9 290X oferă performanțe 3D suficiente pentru configurații cu mai multe monitoare, ceea ce este esențial atunci când rulează la setări maxime de joc și la cele mai înalte rezoluții de randare pe astfel de sisteme. De asemenea, AMD Radeon R9 290X are un avantaj față de Nvidia Geforce GTX 780 în ceea ce privește mai multă memorie video, ceea ce este important la rezoluții precum 5760x1080 pixeli și 4K.

Placa video AMD Radeon R9 290X acceptă rezoluții UltraHD atât prin HDMI 1.4b (cu o rată de reîmprospătare scăzută care nu depășește 30 Hz) cât și prin DisplayPort 1.2. Mai mult, performanța noii soluții face posibil să se joace la setări maxime în această rezoluție, obținând un frame rate acceptabil în aproape orice joc.

Abilitatea de a utiliza mai multe monitoare este, de asemenea, destul de importantă pentru pasionații de jocuri pe computer. Tehnologia Eyefinity a plăcilor grafice din seria Radeon R9 a fost actualizată, iar noua placă grafică Radeon R9 290X acceptă până la șase configurații de afișare. Seria AMD Radeon R9 acceptă până la trei ecrane HDMI/DVI atunci când rulează cu tehnologia AMD Eyefinity.

Această funcție necesită un set de trei afișaje identice care acceptă sincronizari identice, ieșirea este configurată la pornirea sistemului și nu acceptă „conectarea la cald” a afișajului pentru o a treia conexiune HDMI/DVI. Pentru a profita de posibilitatea de a conecta mai mult de trei monitoare pe AMD Radeon R9 290X, aveți nevoie fie de monitoare compatibile cu DisplayPort, fie de adaptoare DisplayPort certificate.

Evaluarea teoretică a performanței

În primul rând, să ne uităm la indicatorii teoretici. Să încercăm să estimăm cât de rapidă ar trebui să fie noua placă video Radeon R9 290X decât placa anterioară de top, modelul Radeon HD 7970 GHz. Deocamdată, nu luăm în considerare posibilele îmbunătățiri ale eficienței asociate cu modificările arhitecturale minore în GCN, dar dacă considerăm că toate blocurile din R9 290X și HD 7970 sunt identice, obținem următoarea imagine:

Cu o diferență atât de mare în zonă și, teoretic, aproape același nivel de consum de energie (nu este în tabel), viteza de vârf a procesării geometriei aproape s-a dublat, performanța de calcul și texturi a crescut cu 30%, lățimea de bandă a memoriei video a crescut. a crescut cu 20%, iar rata de umplere (rata de umplere) - cu până la 90%! Această din urmă valoare va fi foarte importantă având în vedere popularizarea planificată a rezoluției UltraHD în viitorul apropiat, deoarece numărul de pixeli de pe ecran va crește semnificativ.

Toate îmbunătățirile aduse au îmbunătățit performanța efectivă pe milimetru de suprafață. Ar fi interesant de știut despre o creștere a eficienței energetice, dar AMD nu-i place să indice nivelul TDP pentru soluțiile sale moderne de top, iar cifra oficială de 275 W pentru noua placă este discutabilă. Nu putem decât să sperăm că eficiența energetică nu s-a deteriorat. Dar performanța ar trebui să se îmbunătățească cu cel puțin 20-30% în comparație cu Radeon HD 7970, și în unele cazuri chiar mai mult.

Parcă pentru a confirma capacitățile sporite, în special în ceea ce privește rata de umplere, AMD citează ratele medii de cadre realizate în cel mai nou joc Battlefield 4, care apare zilele trecute. Battlefield 4 este o continuare a popularei serie Battlefield, care a fost dezvoltată de DICE și acest joc este poate cel mai așteptat joc al anului.

Este important pentru noi ca jocul Battlefield 4 și dezvoltatorul său DICE să facă parte din programul de parteneriat AMD Gaming Evolved și, prin urmare, cu siguranță nu vor fi probleme cu optimizarea Battlefield 4 pentru GPU-urile cu arhitectură GCN. Mai mult, noul motor de joc Frostbite 3, pe care se bazează proiectul Battlefield 4, folosește multe dintre cele mai avansate capabilități ale cipurilor video AMD, iar în decembrie este așteptată o versiune cu suport pentru API-ul Mantle. Ei bine, deocamdată să ne uităm la performanța în versiunea obișnuită a jocului:

După cum puteți vedea, chiar și în modul „liniștit”, Radeon R9 290X este clar înaintea concurenților GeForce GTX 780 în ambele moduri cu rezoluții diferite. Cu toate acestea, există o posibilitate teoretică ca placa video Nvidia la rezoluții atât de mari să fie îngreunată de lipsa memoriei video, pe care o are mai puțin decât R9 290X. Desigur, o cantitate mai mare de memorie video este și un avantaj al noului produs de la AMD, dar ar fi interesant să vedem comparația la o rezoluție mai mică, unde acesta nu este un factor determinant.

Vom testa performanța noii soluții în setul nostru de jocuri în partea a treia a articolului. Rezumând rezultatele părții teoretice, se poate observa că modelul prezentat al plăcii video AMD Radeon R9 290X ar trebui să devină unul dintre cele mai productive acceleratoare 3D cu un singur cip în general și o achiziție destul de reușită în segmentul de preț de top. destinat pasionatilor. Noul produs de la AMD oferă câteva caracteristici noi și performanțe excelente pentru prețul său.

Concluzii pe partea teoretică

Așadar, la sfârșitul lunii octombrie 2013, AMD a oferit pieței un model de placă video Radeon R9 290X cu un preț și capabilități foarte competitive. Pe baza caracteristicilor teoretice enunțate mai sus și a prețului recomandat, chiar și fără testare în jocuri, putem spune cu încredere că modelul de top prezentat de placă video AMD are un raport excelent între preț, performanță și funcționalitate.

Funcționalitatea noului produs este îmbunătățită și mai mult de inițiative foarte interesante de la AMD: un motor audio DSP încorporat în cipuri moderne sub forma tehnologiei TrueAudio și un nou API grafic Mantle de nivel scăzut. Dezvoltarea lor a fost posibilă în mare parte datorită faptului că AMD joacă rolul de furnizor de soluții grafice pentru toate consolele de jocuri de ultimă generație. Și chiar dacă perspectivele pentru aceste inițiative în jocurile pentru PC sunt încă vagi și nu au câștigat prea multă popularitate în rândul dezvoltatorilor de jocuri, acesta este doar începutul, iar odată cu abordarea adecvată a AMD pentru promovarea tehnologiilor sale, totul va funcționa.

În articolul precedent, am observat că AMD nu a spus încă cuvântul principal sub forma plăcii video de top a noii linii, cunoscută sub numele de Radeon R9 290X, iar astăzi vorbim despre faptul că această soluție, bazat pe cel mai recent procesor grafic Hawaii, a devenit o locomotivă puternică care ar trebui să aducă cu ea noi tehnologii sub formă de Mantle și TrueAudio, precum și întreaga linie de produse moderne a companiei. Plăcile grafice de top sunt produsele care ajută la vânzarea tuturor celorlalți. Iar Radeon R9 290X ar trebui să facă față bine acestui rol. Singurul punct controversat pare să fie consumul de energie mare probabil al noului produs, dar dacă sistemele sale de alimentare și de răcire fac față sarcinii, atunci aceasta nu este o problemă prea mare.

După ce ne-am familiarizat cu caracteristicile și capacitățile plăcii video Radeon R9 290X în partea teoretică a materialului, este timpul să trecem la practică. Următoarea parte a materialului va fi dedicată studierii vitezei de redare a noii plăci video de top de la AMD în setul nostru familiar. teste sintetice. Va fi foarte interesant să comparăm performanța noului produs din segmentul superior de preț cu plăcile de top ale liniei Radeon HD 7000, precum și cu viteza plăcilor video concurente de la Nvidia.

AMD Radeon R9 290X - Partea 2: plăci video și teste sintetice →

Placa video Radeon R9 270 nu este nouă printre acceleratoarele grafice pentru jocuri. Modelul împărtășește soarta Radeon R9 280X, R9 270X și R7 260X, fiind versiunea lor mai tânără rebranded. Din punct de vedere al parametrilor tehnici, modelul este destul de echilibrat. În plus, are un preț foarte atractiv - 150-159 euro.

Scurtă recenzie

Placa video Radeon R9 270 se bazează pe procesorul grafic AMD Pitcaim (Curacao), pe baza căruia a fost lansat adaptorul video Radeon HD7870. Principalii parametri ai Curacao sunt neschimbați pentru toate modificările vechi și noi. În același timp, noul model a primit ca aditiv AMD TrueAudio și DirectX 11.2.

GPU-ul Pitcairn este echipat cu 20 de unități de calcul (CU), fiecare dintre ele constând din patru unități vectoriale (VU). Fiecare unitate vectorială include 16 procesoare de flux și o unitate de procesare a texturii. Ca rezultat, există doar 1280 de procesoare de flux și 80 de unități de textură pentru reprezentantul senior al liniei 7800.

Placa video Radeon R9 270 în versiunea de referință este prezentată la viteze standard de ceas.

Principalul parametru distinctiv al R9 270 de R9 270X este frecvența GPU, care pentru AMD 270X este de până la 1.050 MHz, pentru R9 270 - 925 MHz. Memoria cu o capacitate de 2048 MB funcționează la aceeași viteză de ceas, în timp ce Radeon R9 270X poate avea o capacitate de până la 4.096 MB. Datorită frecvenței GPU mai mici, pachetul termic este redus de la 180 la 150 W.

2048 MB de memorie GDDR5 funcționează la o frecvență de 1.400 MHz. Conectat printr-o magistrală pe 256 de biți. Lățime de bandă – 179,2 GB/s. Adaptorul video conține 80 de unități de textură, 32 de conducte de operare raster (ROP).

Temperatura, puterea, consumul de energie

Placa grafică Radeon R9 270 Gaming OC Edition în modul inactiv oferă un nivel destul de așteptat de consum de energie de 106,3 W, ceea ce poate fi numit o cifră medie.

Testare, benchmark-uri

Un concurent direct al Radeon R9 270 este GeForce GTX 760 de la NVIDIA.

Producătorii

Placa video Radeon R9 270 este produsă de următorii producători:

  1. Safir
  2. GIGABYTE

MSI AMD Radeon R9 270 Gaming

Placa video se bazează pe un procesor grafic Curacao cu drepturi depline, fără a reduce unitățile de calcul. Este „susținut” de 2 GB de memorie cu o magistrală de schimb de 256 de biți. Aceasta este o placă video perfect echilibrată în ceea ce privește parametrii tehnici, care vă va permite să obțineți valori FPS constant ridicate în jocurile moderne pe computer la setări maxime.

Majoritatea adaptoarelor video MSI GAMING sunt overclockate din fabrică, permițându-vă să atingeți niveluri mai ridicate de performanță fără a pierde timp verificând frecvențele maxime și stabilitatea. Fabricat folosind tehnologia de proces de 28 nm. Frecvența GPU - 900 MHz. Rezolutie maxima -

4096x2160. Capacitate memorie video – 2048 MB.

O caracteristică specială a adaptoarelor video MSI Gaming este utilizarea mai multor profiluri de frecvență cu setări diferite de viteză a ventilatorului. În același timp, diferența de frecvențe de operare este minimă în diferite moduri.

Placa video suporta:

  1. Modul OC
  2. Modul de joc.
  3. Modul Silențios (nivel minim de zgomot).

MSI AMD Radeon R9 270 Gaming este compatibil cu tehnologia CrossFire X, care vă permite să conectați un alt adaptor pentru o performanță sporită. Două ventilatoare instalate pe radiator ajută să facă față sarcinilor de temperatură. Pentru a „reîncărca” placa video, utilizați o conexiune la sursa de alimentare printr-un adaptor cu 6 pini. Lungimea plăcii – 22 cm.

Cei mai apropiati concurenți de preț sunt GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660.

GIGABYTE Radeon R9 270 model GV-R927OC-2GD

O placă video cu preț mediu echilibrat din punct de vedere al parametrilor. Lungimea acceleratorului grafic este de 254 mm, ceea ce îi permite să fie instalat în unități de sistem mici. Ai nevoie doar de două sloturi gratuite.

Interfețele pentru conectarea unui monitor sunt prezentate sub formă de porturi DVI-D, DVI-I, HDMI și DisplayPort. Pentru alimentare, aveți nevoie de o unitate de 500 W cu doi conectori cu 6 pini.

Modelul este echipat cu un sistem de răcire brevetat WINDFORCE, care s-a dovedit a fi excelent. Utilizează ventilatoare mari de 95 mm extrem de eficiente și un radiator cu tuburi de cupru. Ventilatoarele au palete transparente și sunt atașate de un cadru de plastic cu trei șuruburi mici. Plăcile de aluminiu sunt pătrunse cu o conductă termică în formă de S. Radiatorul contactează GPU-ul printr-o placă mică de cupru care este lipită de conducta de căldură. Cipul grafic Curacao este echipat cu un cadru metalic.

Teste

În ceea ce privește testele de gaming, în Lost Planet 3 fps-ul rămâne stabil în jur de 50-60 la setările maxime. În Crysis 3, optimizarea este excelentă, dar viteza de joc la setări ultra-înalte nu este suficientă pentru un joc video atât de bogat în resurse. La setări medii și minime, jocul rulează fără întârzieri sau bâlbâială.

Dar cu Assassin’s Creed IV Black Flag, situația este mult mai rea și se îmbunătățește doar atunci când rezoluția este redusă la 1980x1020

Sapphire Dual-X R9 270

Acest model s-a dovedit a fi cel mai atractiv din punct de vedere al parametrilor săi din linia segmentului de preț mediu AMD. Bazat pe cipul grafic AMD Curacao Pro, care este identificat de GPU-Z 0.7.8 drept „Pitcairn”. Este produs folosind o tehnologie de proces de 28 nm și constă din 1280 de conducte universale de umbrire, 80 de unități de textură și 32 de unități de rasterizare. Frecvența procesorului se modifică dinamic în funcție de sarcină, variind de la 920 la 945 MHz. Placa video are 2 GB de memorie.

Modelul este echipat cu un sistem de răcire proprietar dual-fan Dual-X. Căldura este îndepărtată din GPU folosind o bază de cupru și două conducte de căldură de 8 mm. Radiatorul este format din 40 de plăci din aluminiu nichelat. Toate cipurile de memorie sunt în contact cu radiatorul prin intermediul plăcuțelor termice speciale, ceea ce le crește semnificativ eficiența de răcire.

Placa video este realizată pe o placă compactă de circuit imprimat de culoare neagră, de 225 mm lungime și 112 mm lățime. Cipul grafic este echipat cu un cadru de protectie metalic care il protejeaza de deteriorari la demontarea sau instalarea sistemului de racire. Subsistemul de putere al cipului grafic este realizat conform unui circuit cu patru faze simplificat, care utilizează tranzistori de înaltă calitate.

Noul produs este echipat cu următorul set de interfețe pentru afișarea imaginilor:

  1. 1 x Dual-Link DVI-D;
  2. 1 x Dual-Link DVI-I;
  3. 1 x HDMI 1.4a;
  4. 1 x DisplayPort 1.2.

De asemenea, puteți conecta monitoare analogice cu o interfață D-Sub folosind adaptoarele adecvate.

În ceea ce privește testele, rezultatele benchmark-ului au arătat un avantaj mediu de 23% față de AMD Radeon R7 260X. Datorită frecvenței dinamice mai mari, acesta a fost cu 10% înaintea Radeon R9 270X. Dacă comparăm rezultatele cu modelele de adaptoare grafice NVIDIA, avantajul a fost de 9% față de GeForce GTX 750 Ti și 4% față de GeForce GTX 660. În general, placa video Sapphire Dual-X R9 270 a arătat rezultate destul de ridicate, stabile, bazate pe rezultate stabile. pe rezultatele testelor de joc sintetice, care vă permite să jucați confortabil la setări medii, ridicate, maxime.

ASUS Radeon R9 270 DirectCU II

ASUS Radeon R9 270 este o placa video de gaming de foarte buna performanta in segmentul de pret bugetar. Modelul este echipat cu un cip grafic AMD Curacao Pro și este similar ca parametri și aspect cu alte acceleratoare grafice din aceeași serie.

În același timp, sistemul de răcire cu contact direct DirectCU II este ușor deplasat mai aproape de capătul plăcii de circuit imprimat. Din lateral ies conducte de căldură, care măresc ușor dimensiunile plăcii video (lungime 237 mm, lățime 124 mm). Răcitorul este fixat cu patru șuruburi cu arc, după ce le-ai scos în întregime placă de circuit imprimat. Conductele de căldură pătrund în plăci de aluminiu. Nu există urme de lipire în locurile unde se ating, ceea ce poate afecta eficacitatea CO. Se folosesc două ventilatoare FirstD de 74 mm care, conform testelor, se pot roti la o viteză de 1000-3500 rpm.

Frecvența GPU a fost mărită la 975 MHz pentru a oferi performanțe mai rapide.

Setul de conectori pentru ieșirea imaginii pe panoul din spate este următorul:

set de interfețe pe panoul din spate pentru ieșirea imaginii:

  1. Un DVI-I;
  2. Un DVI-D;
  3. Un HDMI;
  4. Un port Display.

Conform caracteristicilor tehnice declarate, modelul acceptă rezoluții precum Digital - până la 4096 x 2160 și analogic - până la 2048 x 1536.

Adaptorul video este echipat cu un subsistem de alimentare cu 8 faze. Pentru GPU sunt alocate șase faze, câte una pentru cipurile de memorie și PLL. Utilizați propriul controler DIGI+ VRM ASP1215AH PWM sau reetichetat.

Capacitatea memoriei tampon video este de doi gigaocteți. Conținut cu opt microcircuite Elpida W2032BBBG-6A-F. Chip-uri similare se găsesc pe toate Radeon R9 270/270X.

Când a fost testat într-o carcasă deschisă, standardul Unigine Valley a încălzit cardul doar până la 67°C. Ventilatoarele au rotit până la 2100 rpm cu puțin zgomot.

Consumul de energie

Placa video a fost testată în două moduri, standard (s-au folosit frecvențe standard), așa cum se arată în captură de ecran și overclockată.

Frecvența de bază de bază, în locul standardului de 925 MHz, este setată la 975 MHz, adică a fost overclockată din fabrică. Memoria video funcționează la o frecvență efectivă de 5600 MHz.

Cu overclockare suplimentară, frecvențele stabile sunt crescute la 1100 MHz pentru cip și 6000 MHz pentru memorie.

CO proprietar al plăcii video a făcut față perfect sarcinii. GPU-ul s-a încălzit doar până la 66 de grade Celsius, în ciuda overclock-ului din fabrică. accelerația a adăugat doar câteva grade cu niveluri minime de zgomot.

Modelul Asus Radeon R9 270 DirectCU II OC mulțumește în mod plăcut nu numai prin design, ci și cu un sistem de operare foarte eficient, silențios, cu reglare lină a vitezei ventilatorului. Este imposibil să nu remarcați overclockarea crescută din fabrică și baza de elemente de înaltă calitate.

Teste în jocuri

Configurația bancului de testare este următoarea:

  • procesor: Intel Core i7-3930K (3,2@4,4 GHz, 12 MB);
  • placa de baza: ASUS Rampage IV Formula/Battlefield 3 (Intel X79 Express);
  • memorie: Kingston KHX2133C11D3K4/16GX (4x4 GB, DDR3-2133@1866 MHz, 10-11-10-28-1T);
  • disc de sistem: Intel SSD 520 Series 240GB (240 GB, SATA 6Gb/s);
  • unitate suplimentară: Hitachi HDS721010CLA332 (1 TB, SATA 3Gb/s, 7200 rpm);
  • monitor: ASUS PB278Q (2560x1440, 27″);
  • Driver GeForce: NVIDIA GeForce 332.21;
  • Driver Radeon: ATI Catalyst 13.12.

Controlul contului de utilizator, Superfetch și efectele interfeței vizuale sunt dezactivate în sistemul de operare. Setările driverului sunt standard.

În unele jocuri, Radeon R9 270 a arătat rezultate identice cu GeForce GTX 660 și HD 7870. Acest model este semnificativ superior Radeon HD 7850.

concluzii

Radeon R9 270 este ușor în urmă cu Radeon R9 270X în ceea ce privește performanța. Diferența este nesemnificativă și nu depășește 7-10%. În general, acest model de placă video va satisface pe deplin nevoile jucătorilor, deoarece chiar și fără overclocking arată în mod constant FPS ridicat în multe jocuri video pe computer. Mai mult, având în vedere prețul destul de accesibil și performanța bună conform rezultatelor testelor, placa video Radeon R9 270 este destul de potrivită pentru a crea un sistem de gaming confortabil.

În generațiile anterioare de Radeon, AMD a lansat de bunăvoie adaptoare video cu cip dublu utilizând strategia „small die”. Doar astfel de adaptoare grafice ar putea AMD să se opună produselor emblematice ale NVIDIA bazate pe GPU-uri mai mari. În seria Southern Islands, Radeon HD 7990 cu dublu procesor a jucat și rolul unui concurent la un adaptor cu un nucleu mai mare - GeForce GTX TITAN, dar cipul Tahiti în sine nu poate fi numit mic, ținând cont de bugetul de 4,3 miliarde. tranzistoare și consum de energie de aproximativ 250 W . Apoi, AMD a făcut față cu succes provocării, practic fără a devia de la specificațiile Tahiti ca parte a unui singur card Radeon HD 7970 GHz Edition. Deși acest lucru nu schimbă faptul că Radeon HD 7990, întreruptă acum, a fost un monstru - cea mai mare, cea mai tare și mai consumatoare placă video din istoria AMD.

Testarea Radeon R9 290X a lăsat îndoieli că AMD va putea repeta această mișcare folosind GPU-uri Hawaii. R9 290X oferă performanțe excelente, doar puțin în spatele GeForce GTX 780 Ti, dar această realizare vine cu prețul unui consum de energie fără precedent. În practică, TDP-ul cardului depășește clar 250 W și se apropie de 300 W. Ar fi rezonabil să presupunem că AMD fie va refuza să lanseze dualul Hawaii cu totul, fie va face compromisuri cu privire la frecvențe și performanță pentru a produce un echivalent compact și relativ economic al unei perechi de Radeon R9 290X separate în modul CrossFire.

În plus, AMD nu se confruntă în prezent cu concurență din partea NVIDIA în segmentul de peste 549-699 USD (prețul american al Radeon R9 290X și, respectiv, GeForce GTX 780 Ti), așa că nu a fost mare nevoie de Radeon R9 295X2. GeForce GTX TITAN Z, pe care NVIDIA a tachinat-o la recenta Conferință Tehnologică GPU, nu ia în considerare, deoarece: a) această placă este destinată mai mult cumpărătorului profesionist și calculatoarelor non-grafice decât jucătorilor, b) prețul - 2.999 USD - pune automat este în propria sa nișă de categorie.

Pe de altă parte, TITAN Z arată cât de dificil este să montați două GPU-uri din clasa GK110, care include AMD Hawaii, pe o singură placă. Din puținul care s-a cunoscut despre TITAN Z, să fim atenți la sistemul de răcire cu o înălțime de trei sloturi și viteze reduse de ceas (comparativ cu GeForce GTX TITAN Black), care decurge din puterea de calcul de vârf anunțată.

Dar, în ciuda tuturor îndoielilor, Radeon R9 295X2 a ieșit în continuare și, mai mult, AMD a evitat compromisurile de performanță construind pe o singură placă aproape echivalentul complet a două Radeon R9 290X în modul Uber. GPU-urile Hawaii funcționează aici chiar și la o frecvență puțin mai mare decât în ​​flagship-ul cu un singur procesor - 1018 față de 1000 MHz. Se pare că AMD lupta pentru fiecare megahertz suplimentar în bugetul său termic. De asemenea, păstrat Set complet unități de calcul GPU active și o magistrală de memorie de 512 biți, ca să nu mai vorbim de frecvența și volumul acestuia din urmă.

Model Radeon R9 290X Radeon HD 7990 Radeon R9 295X2
Componentele principale
GPU Hawaii XT Malta 2 x Hawaii XT
Număr de tranzistori, milioane 6020 2x4313 2x6020
Proces tehnic, nm 28 28 28
Frecvența tacului GPU, MHz: Stare ridicată / Stare de creștere 727/1000 950/1000 ND/1018
Procesoare de flux 2816 2x2048 2x2816
Blocuri de textura 176 2x128 2x176
ROP 64 2x32 2x64
Memorie video: tip, volum, MB GDDR5, 4048 GDDR5, 6144 GDDR5, 2x4048
Frecvența ceasului de memorie: reală (eficientă), MHz 1125 (5000) 1500 (6000) 1125 (5000)
Lățimea magistralei de memorie, biți 512 2x384 2x512
Ieșire imagine
Interfață PCI Express 3.0 x16
Interfețe 1 x DL DVI-D, 1 x HDMI 1.4a, 2 x DisplayPort 1.2 1 x DL DVI-I, 4 x Mini DisplayPort 1.2
Max. permisiune VGA: 2048x1536, DVI: 2560x1600, HDMI: 4096x2160, DP: 4096x2160
Tipic. consumul de energie, W 250 ND 500
Preț mediu de vânzare cu amănuntul, frecare. Nu există date Nu există date Nu există date

AMD a rezolvat această problemă cu ajutorul răcirii îmbunătățite, care este realizată de un sistem de răcire închis. Am văzut deja un design similar în exemplul ASUS ARES II - o placă video în ediție limitată bazată pe cipuri Tahiti overclockate. Apoi, „dropsy” compact și-a confirmat pe deplin capacitatea de a elimina căldura de la două GPU-uri foarte fierbinți. Dar pentru adaptorul grafic de referință SVO, există ceva ieșit din comun în pachetul standard. Pe de o parte, aceasta este o mișcare complet justificată. Este probabil ca, chiar și cu un răcitor de aer cu trei sloturi, AMD s-ar fi dovedit a fi un monstru: fierbinte și dornic de energie, dar în același timp nu suficient de puternic pentru a înlocui tandemul de adaptoare individuale Radeon R9 290X. Pe de altă parte, AMD a semnat astfel că Hawaii este încă un GPU extrem de consumator de energie. Ce să fac.

Specificațiile oficiale ale lui R9 295X listează un TDP de 500 W, care pare a fi puțin scăzut. La urma urmei, AMD consideră că Radeon R9 290X este o placă grafică de 250 de wați, ceea ce nu poate fi adevărat, deoarece Radeon HD 7970 are deja acel TDP. Dacă Radeon R9 295X are cu adevărat un consum dublu față de R9 290X, atunci este mai logic să vorbim despre o putere de 550-600 W. O altă versiune este că TDP-ul adaptorului cu dublu procesor corespunde realității, iar puterea declarată a R9 290X este subestimată, dar, în același timp, pentru R9 295X, au fost selectate cristale care sunt capabile să funcționeze la frecvențe înalte la o tensiune de alimentare relativ scăzută, care este tipică pentru astfel de produse.

În cele din urmă, despre prețul R9 295X. Se precizează că prețul de vânzare cu amănuntul recomandat pe piața din SUA este de 1.499 USD, ceea ce este cu 400 USD mai mare decât costul a două Radeon R9 290X - 1.098 USD.

Proiecta

Fiind un produs premium, Radeon R9 295X2 în aparență se compară favorabil cu alte adaptoare din seria R7/R9 de design de referință - simplu, fiabil, dar realizat destul de stângaci. Sistemul de răcire al lui R9 295X este acoperit cu o carcasă metalică, iar suprafața din spate este acoperită cu o placă plată care disipează căldura de la cipurile de memorie lipite acolo.

Privind la R9 295X2, nu este greu de recunoscut sursa de inspirație de la designerii AMD. Compania a adoptat în mod clar experiența pozitivă a NVIDIA în proiectarea GeForce GTX 690 și a adaptoarelor video high-end ulterioare. AMD a integrat chiar și iluminare roșie în ventilatorul central, iar sigla Radeon de la capătul carcasei de răcire este, de asemenea, iluminată.

Sistemul de răcire este cel mai interesant lucru la Radeon R9 295X. AMD a asamblat CBO din componente individuale fabricate de Asetek: două blocuri de apă cu pompe integrate conectate în serie și un radiator de 38 mm grosime pentru un ventilator de 120 mm. Se presupune că radiatorul va fi instalat în interiorul carcasei într-o locație standard pentru ventilatorul.

Placa video în sine corespunde dimensiunilor Radeon HD 7990 și HD 6990 și, spre deosebire de ASUS ARES II menționat, are o înălțime standard.

Deoarece R9 295X2 nu folosește un bloc de apă plat atât de mare ca în plăcile video de overclocking care necesită conexiune la blocul de apă deschis al utilizatorului, ci două blocuri de apă izolate pentru GPU, componentele rămase de pe placă sunt răcite cu aer. Cea mai mare parte a părții frontale a PCB-ului este acoperită cu o placă de aluminiu cu canale mici de aer, iar tranzistoarele sistemului de alimentare sunt echipate cu un radiator separat de cupru. Ventilatorul central montat pe carcasa aparatului este conceput pentru a sufla aceste calorifere.

A plati

Disiparea combinată a căldurii a celor două cipuri Hawaii este doar una dintre provocările care au apărut în timpul dezvoltării Radeon R9 295X2. Sistemul de răcire cu apă nu facilitează rutarea magistralei de memorie pe 512 biți a fiecărui GPU pe o singură placă. Pentru a face acest lucru a trebuit să folosim o placă cu 14 straturi. Opt cipuri de memorie GDDR5 ale fiecărui procesor sunt situate pe suprafața frontală și opt pe spate. Pe placă a fost găsit și un comutator de magistrală PCI-E cu 48 de benzi, fabricat de PLX.

Sistemul de alimentare folosește șase faze pentru fiecare jumătate a tandemului conform unei scheme 4+1+1 (patru faze pentru GPU, o fază pentru interfața cipului de memorie și o fază pentru cipurile în sine). În comparație cu cele șapte faze din Radeon R9, 290X este un pas înapoi, dar astfel de compromisuri pentru economisirea spațiului PCB sunt tipice pentru plăcile grafice dual-GPU.

O întrebare mai interesantă este de ce AMD s-a limitat la doi conectori de alimentare suplimentari cu opt pini. Combinate cu puterea de la slotul PCI-E x16, conform specificațiilor PCI Express, acestea oferă o putere maximă de 375 W, ceea ce este mult mai mic decât cei 500 W declarati pentru R9 295X. AMD depășește specificațiile, dar o sursă de alimentare capabilă să gestioneze o astfel de placă grafică consumatoare de energie are de obicei o limită de curent suficientă pentru conectorii individuali cu opt pini (și anume cei 28 A pe care îi specifică AMD).