Moartea Titanilor. Cum au murit cele mai mari nave spațiale în EVE Online. Descrierea salvarii ninja pentru începători

Un alt eveniment epic a avut loc în celebrul MMO cu un deznodământ extrem de neașteptat.
Jucătorii EVE Online au petrecut peste o săptămână distrugând o bază de pirați incredibil de puternică controlată de un AI viclean și erau pe cale să primească o recompensă extrem de valoroasă pentru acest lucru. Dar, până la urmă, nimeni nu a primit premiul, pentru că nu ar fi EVE: Online dacă totul ar decurge bine și nimeni nu ar interveni.

În urmă cu aproximativ 10 zile, dezvoltatorii EVE Online au adăugat jocului o bază uriașă de pirați controlată de AI, cu abilități unice, a căror distrugere oferă o recompensă extrem de valoroasă - un desen unic al celei mai puternice nave din clasa Titan. jocul - Moloch.

Angajații au acordat noii baze cu o caracteristică destul de înșelătorie: AI-ul bazei a ajustat flota de apărare la compoziția flotei atacatoare, astfel încât nici o singură alianță nu a reușit să zdrobească baza piraților cu putere - a răspuns la zeci. Titani cu aceleași nave puternice și, ca răspuns la nenumărate nave de război agile, și-a lansat propria flotilă de nave de luptă mici.


Adăugați la aceasta o IA puternică, care a fost capabilă să calculeze strategii în mai multe etape și să își ajusteze tactica la acțiunile jucătorilor și veți înțelege de ce nicio alianță nu a reușit să distrugă baza în grabă. Și au existat încercări: alianțele Alianța Roșie și Imperiul au încercat separat una de cealaltă să distrugă baza piraților cu ajutorul unei flote de nave puternice și scumpe, dar ambele au dat peste o flotă de răspuns la fel de puternică și s-au retras, suferind pierderi grave. .

Dar la o săptămână după ce a adăugat o nouă bază de pirați în joc, comanda Alianței Flotei Imperium a venit cu o modalitate vicleană de a distruge un astfel de inamic care se adapta constant - alianța a lansat un atac de la o armată uriașă formată din cele mai simple și mai ieftine. nave în joc - navele Punisher sunt emise chiar și proprietarilor de conturi gratuite.

Armele bazei de pirați au avut dificultăți să lovească navele mici și manevrabile, iar Flota Imperium a înlocuit cu ușurință navele avariate cu altele noi, deoarece Punisherele sunt incredibil de ieftine. Drept urmare, după două zile de bombardamente aproape continue, navele alianței au reușit să distrugă baza uriașă a piraților.

Adevărat, nu au reușit să primească recompensa - exact în momentul în care baza a explodat, o navă dintr-o altă alianță care rivaliza cu Flota Imperium, numită Test Alliance, a zburat direct în epavă cu mare viteză, care a preluat desenul lui Moloch. Desigur, această navă a fost distrusă aproape instantaneu, dar în același timp a fost distrusă și planul celui mai puternic Titan.

Ca urmare, pilotul navei Test Alliance a devenit instantaneu eroul alianței sale, deoarece a împiedicat concurenții să obțină cea mai puternică navă din joc, iar Flota Imperium rămâne mulțumită de statutul alianței care și-a dat seama pentru prima dată cum să facă. distruge o bază uriașă de pirați cu IA avansată. Abia acum strategia lor poate fi folosită de orice altă alianță care decide să obțină desenul lui Moloch după ce baza reapare în joc.

Sunt o demonstrație a puterii militare. Sunt capabili să distrugă o întreagă flotă într-o salvă. Pentru a le pilota, un pilot trebuie să se antreneze ani de zile. Prețul lor este atât de mare încât sunt disponibile doar pentru cele mai bogate corporații industriale și pentru cele mai puternice alianțe militare. Sunt titani, cele mai mari și mai distructive nave din EVE Online. Dar chiar și astfel de giganți sunt vulnerabili, iar moartea fiecărei astfel de nave este o adevărată tragedie pentru mii de jucători.

Regi ai spațiului

Titanii nu au existat întotdeauna în EVE. Multă vreme după lansare, piloții au explorat spațiul pe mici fregate și crucișătoare, iar cea mai puternică navă de război a fost o navă de luptă, care costa bani incredibili la acea vreme. Nu s-a vorbit despre vreo bătălie în masă sau despre împărțirea globală a teritoriilor. Jucătorii au zburat în grupuri mici, s-au luptat doar cu vecinii lor și au învățat încet arta războiului. Dar cu cât EVE s-a dezvoltat mai mult, cu atât navele au devenit mai mari și mai avansate.

Mai întâi, dezvoltatorii au adăugat crucișătoare obișnuite de al doilea nivel tehnologic, apoi luptători și crucișătoare de luptă, apoi dreadnoughts - giganți capabili să distrugă echipamente grele și baze. O actualizare gratuită a fost lansată în decembrie 2005 Răsărirea Lunii Roșii, care a introdus trei noi tipuri de flagship: portavion, nave-mamă și titani.

În timp ce primii doi giganți ar da un pic de fiori oricărui pilot, nimic nu se putea compara cu titanul. O cală uriașă care ar putea găzdui o întreagă flotă, tunuri și torpile de clasa XL, un dispozitiv de renaștere, un mecanism pentru crearea de porți de săritură pentru transportul rapid a navelor pe distanțe lungi, o armă de distrugere în masă Doomsday, bonusuri utile pentru navele aliate - s-ar putea. visează doar la asta. Dar nu toată lumea putea controla o astfel de navă. A fost nevoie de un an de timp real pentru a stăpâni abilitățile necesare și aceeași cantitate pentru a-l zbura eficient. Construcția navei a durat câteva luni și a necesitat docuri speciale și o cantitate incredibilă de resurse. La acea vreme, în moneda jocului, titanul valora aproximativ 90 de miliarde ISK (Interstellar Kredits - împrumuturi interstelare) sau aproape 10.000 USD în bani reali, iar acesta nu include costul modulelor instalate! Lumea EVE Online a înghețat în așteptare.

ASCN și nașterea titanului

Până la lansarea suplimentului Red Moon Rising, universul jocului se schimbase foarte mult. Jucătorii au reușit nu doar să exploreze „nule” (teritoriile din afara Imperiului), ci și să le împartă între ei.

Principalul argument în EVE a fost întotdeauna puterea. Sectoarele cheie au mers către alianțe care aveau cele mai puternice nave și piloți experimentați; micile corporații au cedat sub presiunea chiriilor.

De-a lungul timpului, a devenit una dintre cele mai mari și mai influente alianțe Frontiera ascendentă (ASCN), sub controlul unui lider carismatic CYVOK. ASCN nu a fost curat organizatie militara: Minerii, comercianții, constructorii și diplomații uniți în unire. Manevrând miliarde, alianța și-ar putea permite să mențină o flotă de nave de război. Cu fiecare lună care trecea, ASCN doar sa extins, captând tot mai multe sisteme, iar mulți nu aveau nicio îndoială că această alianță va fi prima care va construi un titan. Și așa s-a întâmplat.

Pe 25 septembrie 2006, comunitatea EVE Online a primit vești despre apariția în sistemul AZN-D2, deținut de ASCN, a primului titan - „Avatarul” rasei Amarr. Construcția a durat opt ​​luni, iar în tot acest timp locația docurilor a fost păstrată în cea mai strictă confidențialitate și doar trei piloți știau despre scopul real al colectării resurselor. O organizație atât de mare avea mulți dușmani, iar dacă ar fi aflat planurile ASCN, toate forțele ar fi fost aruncate în distrugerea șantierului naval.

Pilotul era liderul alianței CYVOK, care a promis că apariția titanului va „schimba pentru totdeauna războaiele așa cum le cunoșteam noi înainte”. Apoi el însuși nu știa că primul titan mai avea doar câteva săptămâni de zburat.

Primul sange

Între timp, de cealaltă parte a galaxiei, se dezvolta o altă alianță majoră - Bandă de frați. Aici, spre deosebire de ASCN, bătăliile brutale au fost preferate întrunirilor pașnice. Urmând exemplul ambițiilor sale exorbitante, WoW a luptat cu toată lumea, iar într-o zi piloții alianței au descoperit că niciunul dintre vecinii lor nu voia să se certe cu ei. Dar o alianță militară fără război este ca un pește fără apă, iar BoB a atacat singura organizație care ar putea concura cu ea în puterea militară - ASCN.

Niciodată în lumea EVE Online nu am mai văzut un război atât de mare. ASCN avea resurse financiare nelimitate și superioritate numerică de partea sa. BoB, la rândul său, avea o flotă de luptă bine echipată și cei mai buni piloți din joc. Rapoartele de pe fronturi și raportul de crime au fost publicate constant pe forumuri. Nu se știe cât de mult ar fi durat războiul dacă pe 11 decembrie 2006 nu ar fi avut loc un eveniment care a schimbat cursul istoriei EVE.

Totul a început ca o simplă operațiune militară în care ASCN a asamblat o flotă de zece dreadnoughts și a asediat o bază BoB în sistemul C9N-SS. Bătăliile au avut loc non-stop, iar numărul navelor din acest sector a depășit două sute. Pentru a schimba valul bătăliei, liderii ambelor alianțe i-au adus pe titani în joc. „Avatar” CYVOK i s-a opus noul construit Titan BoB sub controlul unui pilot Striga. Aici, pentru prima dată, a fost folosită arma Doomsday, capabilă să distrugă toate viețuitoarele pe o rază de câțiva kilometri. Poate fi activat doar o dată pe oră, fiecare lovitură costă milioane de ISK, dar atunci când este lovită cu precizie are un efect uimitor.

După ce a tras o salvă asupra navelor de luptă din cel de-al Doilea Război Mondial, CYVOK și-a luat nava departe de foc și a plasat-o departe de locul de luptă. Și apoi unul dintre piloții inamici de pe „covor” (o navă din clasa Covert Op specializată în căutarea de obiecte în spațiu) a dat din greșeală de un titan ascuns. El a zburat la Avatar CYVOK și a fost surprins să descopere că proprietarul titanului nu mai era conectat, în ciuda cronometrului de agresiune suspendat (pentru a împiedica piloții vicleni să fugă atunci când cineva îi atacă, dezvoltatorii au venit cu un „cronometru de agresiune”: timp, timp în care nava rămâne staționară pe hartă, chiar dacă jucătorul nu este online). Vestea uimitoare a ajuns la comanda BoB și toate navele capitale au pus imediat cursul către gigantul fără viață. Sub foc puternic, a fost redusă la moloz în cinci minute.

După ce a aflat puțin mai târziu despre moartea navei sale neprețuite, CYVOK a trimis o petiție dezvoltatorilor în care s-a plâns de probleme tehnice și a cerut ca titanul să fie restaurat. Dar PCC a rezistat atacului și a refuzat să returneze nava.

Acest lucru a subminat spiritul CYVOK și al întregii ASCN. În câteva săptămâni, flota BoB a capturat toate sistemele inamice și cea mai mare alianță industrială s-a dezintegrat. Însuși CYVOK și-a anunțat retragerea de la EVE Online, deși există zvonuri că încă joacă și conduce o mică corporație undeva în adâncurile Imperiului.

Moarte în luptă

În ciuda morții absurde a primului titan, aceste nave erau încă considerate aproape nemuritoare. Imunitatea completă la capcanele electronice i-a permis titanului să se îndepărteze de pe câmpul de luptă în orice moment, iar adversarii nu puteau face nimic în acest sens. Pentru a readuce jocul la entuziasmul său anterior, CCP a instalat o actualizare la începutul anului 2007 Liniște, făcându-i pe Titani la fel de vulnerabili la capturare ca orice altă navă. Era nevoie doar să arunci lângă el un dispozitiv special, Warp Disrupt Probe (în joc se numesc „blocuri de trafic”), care ar bloca funcționarea motorului warp (mecanismul care permite să faci un hypersalt într-un sistem stelar), iar uriașul neîndemânatic s-ar afla într-o capcană. Acum, piloții titani au devenit mai atenți și au încetat să se grăbească în luptă fără o flotă de sprijin uriașă. Dar moartea celui de-al doilea titan era încă o chestiune de timp.

2007 a marcat începutul unui nou război pe scară largă. De data aceasta, BoB și aliații lor s-au opus rușilor Alianța Roșieși cea mai mare alianță din joc GoonSwarm. GoonSwarm a servit drept carne de tun excelentă, în timp ce piloții ruși s-au angajat în misiuni riscante și înrocari tactice inteligente. Războiul a avut loc pe mai multe fronturi și aproape toate alianțele majore au fost implicate în el.

Pe 22 iunie, BoB a adus peste 70 de nave de luptă în sistemul 77S8, unde se aflau bazele inamice. În fruntea acestei flotile a navigat titanul pilotului Shrike. Împuşcătura Doomsday a sunat, acoperind zeci de fregate ieftine, iar titanul a intrat în modul de camuflaj pentru a se ascunde de scanere şi de privirile indiscrete. Dar cu o secundă înainte de asta, un ofițer de informații rus a observat coordonatele lui Shrike și le-a transmis comandamentului său. Restul era o chestiune de tehnică. Red Alliance și GoonSwarm au adunat o flotă de dreadnoughts și au luat poziția lângă titanul inamic, în timp ce navele mai mici s-au aruncat cu curaj în foc, blocând calea de evacuare cu rămășițele lor. Din cauza acumulării de resturi, Shrike nu a putut să mute titanul din raza blocajului și a fost condamnat.

BoB Leader domnule Molle nu a scris petiții, admițând că titanul a murit într-o luptă dreaptă. El a comentat mai târziu: „ Pentru unii, pierderea unei nave atât de valoroase ar putea fi sfârșitul. Doar ne va întări».

Au trecut săptămâni și luni și războiul dintre cele mai puternice puteri ale EVE Online a continuat. Simțind că nu poate învinge inamicul de unul singur, Sir Molle a încheiat un contract cu cea mai mare alianță de mercenari. Coaliția de mercenari. Această organizație se bucura de un prestigiu enorm, deoarece avea piloți experimentați și propria flotă de dreadnoughts și portavioane.

Cu sprijinul noilor aliați, BoB a decis să lovească sectorul FAT important din punct de vedere strategic. Alianțele cu sediul în zonă nu au putut rezista atacului, așa că au apelat la Alianța Roșie pentru ajutor. Noile nave au început să sosească rapid în sistemul FAT-6P. O ciocnire furioasă nu a putut fi evitată. În acest moment, serverul se pregătea pentru întreținere (se întâmplă în fiecare zi și durează exact o oră) și, literalmente, cu un minut înainte de oprire, pilotul rus ia spart comandantul său: „ Am scanat titan!» Nava Thulsa Doom a aparținut liderului MC Seleeneși s-a ascuns în cele mai întunecate adâncimi ale spațiului. Datorită abilităților de scanare intensificate, echipamentului excelent al navei și experienței de mai mulți ani ai pilotului, locația exactă a titanului a fost descoperită în mai puțin de un minut.

În timp ce prevenirea era în desfășurare, liderii alianțelor ruse elaborau cu entuziasm un plan pentru acțiuni ulterioare. Nu a fost atât de ușor să-l prindă pe acest titan anume: putea activa oricând arma Doomsday și să demoleze toate obstacolele care îl împiedicau să hipersaltească, iar un set de implanturi scumpe l-au făcut destul de agil, în ciuda dimensiunii sale gigantice. Titanul ar putea zbura din raza ambuteiajelor înainte ca armura să-i spargă.

Un rol cheie în această bătălie l-a jucat echipamentul special al interdictorului (un tip special de navă destinat să lanseze blocaje și să țină ținte), niciodată practicat până acum în EVE. Nava a fost proiectată astfel încât fragila ambarcațiune să poată rezista unei salve de la Ziua Apocalipsei. Când s-a produs explozia, distrugând toată viața pe o rază de zeci de kilometri, interdictorul unic a reușit să pună la timp un nou dop și să trântească capcana.

Seleen și-a amintit mai târziu: „ Inainte de ultimul moment Nu mi-a fost frică pentru nava mea. Chiar dacă ecranul din fața mea se umplea de puncte roșii ale navelor inamice, eram încrezător că voi putea scăpa. Vederea interdictorului supraviețuitor m-a șocat pur și simplu. Tovarășii mei se grăbeau deja să ajute, dar îmi cunoșteam prea bine nava ca să înțeleg că nu va fi posibil să o salvez. Dușmanii noștri au planificat operațiunea cu brio și au meritat această victorie, chiar dacă norocul a jucat un rol semnificativ în ea».

* * *

Au trecut vremurile în care titanii din EVE păreau un miracol și doar câțiva se puteau lăuda cu o astfel de navă. Acum acești giganți sunt folosiți activ pe câmpul de luptă și sunt indispensabili atunci când trebuie să transportați rapid o flotă pe distanțe mari. Numai alianța BoB are deja treisprezece titani în serviciu!

Mulți jucători cred că PCC ar trebui să limiteze puterea giganților, deoarece victoria depinde din ce în ce mai puțin de priceperea participanților, iar războaiele se transformă într-o cursă înarmărilor: cine are mai mulți titani are dreptate. Nu numai blocurile militare încearcă să achiziționeze o navă, ci și corporații mici care nu au deloc nevoie de ea.

Dezvoltatorii nu au răspuns încă solicitărilor jucătorilor de a opri febra titanului. Dar nu este departe ora când vor apărea nave și mai puternice în EVE - Death Stars (da, salută Războiul Stelelor), capabile să distrugă planete și sisteme stelare întregi.

Am petrecut mai mult de o săptămână distrugând o bază de pirați incredibil de puternică, controlată de o IA vicleană, și trebuia să primim o recompensă extrem de valoroasă pentru asta. Dar, până la urmă, nimeni nu a primit premiul, pentru că nu ar fi EVE: Online dacă totul ar decurge bine și nimeni nu ar interveni.

În urmă cu aproximativ 10 zile, dezvoltatorii EVE Online au adăugat jocului o bază uriașă de pirați controlată de AI, cu abilități unice, a căror distrugere oferă o recompensă extrem de valoroasă - un desen unic al celei mai puternice nave din clasa Titan. jocul - Moloch.

Angajații au acordat noii baze cu o caracteristică destul de înșelătorie: AI-ul bazei a ajustat flota de apărare la compoziția flotei atacatoare, astfel încât nici o singură alianță nu a reușit să zdrobească baza piraților cu putere - a răspuns la zeci. Titani cu aceleași nave puternice și, ca răspuns la nenumărate nave de război agile, și-a lansat propria flotilă de nave de luptă mici.


Adăugați la aceasta o IA puternică, care a fost capabilă să calculeze strategii în mai multe etape și să își ajusteze tactica la acțiunile jucătorilor și veți înțelege de ce nicio alianță nu a reușit să distrugă baza în grabă. Și au existat încercări: alianțele Alianța Roșie și Imperiul au încercat separat una de cealaltă să distrugă baza piraților cu ajutorul unei flote de nave puternice și scumpe, dar ambele au dat peste o flotă de răspuns la fel de puternică și s-au retras, suferind pierderi grave. .

Dar la o săptămână după ce a adăugat o nouă bază de pirați în joc, comanda Alianței Flotei Imperium a venit cu o modalitate vicleană de a distruge un astfel de inamic care se adapta constant - alianța a lansat un atac de la o armată uriașă formată din cele mai simple și mai ieftine. nave în joc - navele Punisher sunt emise chiar și proprietarilor de conturi gratuite.

Armele bazei de pirați au avut dificultăți să lovească navele mici și manevrabile, iar Flota Imperium a înlocuit cu ușurință navele avariate cu altele noi, deoarece Punisherele sunt incredibil de ieftine. Drept urmare, după două zile de bombardamente aproape continue, navele alianței au reușit să distrugă baza uriașă a piraților.

Adevărat, nu au reușit să primească recompensa - exact în momentul exploziei bazei, o navă dintr-o altă alianță care rivalizează cu Flota Imperium numită Test Alliance a zburat direct în epavă cu mare viteză, care a preluat desenul lui Moloch. Desigur, această navă a fost distrusă aproape instantaneu, dar în același timp a fost distrusă și planul celui mai puternic Titan.

Ca urmare, pilotul navei Test Alliance a devenit instantaneu eroul alianței sale, deoarece a împiedicat concurenții să obțină cea mai puternică navă din joc, iar Flota Imperium rămâne mulțumită de statutul alianței care și-a dat seama pentru prima dată cum să facă. distruge o bază uriașă de pirați cu IA avansată. Abia acum strategia lor poate fi folosită de orice altă alianță care decide să obțină desenul lui Moloch după ce baza reapare în joc.

Salvag este una dintre cele mai preferate moduri de a face bani în EVE Online, în special printre începători. Tehnica este la mare căutare datorită mai multor caracteristici: nu trebuie să cumpărați o navă scumpă pentru aceasta, iar procesul de agricultură în sine este foarte interesant și interesant. Constă în demontarea diferitelor module de pe nave, extragerea epavei unei nave spațiale și vânzarea materialelor rezultate pe piața din joc.

De regulă, învățarea abilităților responsabile de salvare are loc imediat după ce misiunile de agenți devin disponibile. Cei mai mulți jucători învață abilități de salvare până la nivelul 5, ceea ce nu numai că le permite să folosească nave mai avansate, ci și le face mult mai ușor. acest proces. Desigur, va dura mult timp pentru a învăța abilitate, dar cu siguranță va fi util dacă lupți activ și nu-ți place în mod deosebit să lupți cu adversarii NPC.

Cea mai potrivită navă pentru salvare este Noctis - are o mulțime de bonusuri și nu este prea dificil să colectezi potrivirea optimă pentru ea. Pentru a face acest lucru veți avea nevoie de următoarele module:

  • Cap Reîncărcător;
  • Salvager Tackle III;
  • Salvager IV;
  • Grinda Tractor Mică IV;
  • Cală de marfă extinsă III.
  • Aceste module vă permit să extrageți resurse utile din epavele navelor, atrăgându-le la o distanță relativ sigură. Desigur, nu este necesar să aveți Noctis pentru aceasta; dacă întâmpinați probleme financiare, atunci puteți acorda atenție opțiunilor mai puțin costisitoare (de exemplu, Coercer sau Cormorant).

    Descrierea salvarii ninja pentru începători

    Ar trebui spus imediat că salvarea ninja este o activitate cu un anumit risc, deoarece furtul pradei altui jucător te face automat un adversar. Proprietarul pradă vă poate ataca imediat de îndată ce containerul cu prada se află în cala navei dumneavoastră. În consecință, trebuie să vă evaluați cu atenție capacitățile și să luați resurse doar de la acel jucător care nu vă poate împușca în câteva secunde.

    Deci, principalele abilități de studiat aici sunt scanarea și, direct, viteza de salvare. Cu cât analizezi mai repede spațiul din jurul tău, cu atât sunt mai mari șansele de a da pradă valoroasă. Pentru a crește viteza abilităților de învățare, poți introduce implanturi de inteligență și memorie în personajul tău (cel puțin +3), dar pentru a economisi bani te poți descurca fără ele.

    Începem să lucrăm în sistemele în care trăiesc misionari, îndeplinind sarcini pentru agenții NPC pe nave nu mai mici decât un cuirasat. Astfel de jucători lasă în urmă o mulțime de pradă, așa că aici putem umple cala navei noastre la capacitate maximă într-un timp extrem de scurt. Pentru a detecta prada, ar trebui să împrăștiați dopurile cât mai aproape posibil, apoi rezultatul scanării va fi mai precis și procesul în sine va merge mai rapid. Sistemele cu un număr de jucători activi de 100 sau mai mult și un număr maxim de NPC-uri distruse în 24 de ore sunt cele mai potrivite pentru salvare (datele pot fi configurate în filtrele de căutare).

    Pentru o mai mare securitate, este recomandat să creați un marcaj în spațiu (marcaj), unde puteți deforma în cazul unor situații neprevăzute. Cel mai bine este să alegeți o locație arbitrară la o distanță de până la 1000 km de stație ca un astfel de punct. Apropo, se recomandă salvarea în apropierea stațiilor în care sunt amplasate misiuni de agenți deosebit de profitabile și este amplasat un doc de reparații - astfel vă puteți repara rapid nava dacă a suferit o anumită avarie.

    Un alt pericol din partea jucătorului care îndeplinește misiunea poate fi supraagresiunea NPC-urilor asupra navei tale. Pentru a face acest lucru, inamicul se va îndepărta de misiune fără a o finaliza, iar toți inamicii rămași vor ținti instantaneu spre tine. Prin urmare, trebuie să fiți pregătit să vă deformați rapid la o stație sau la propriul fag, deoarece o salvă de la mai multe nave pirați puternice vă va transforma nava în praf într-o fracțiune de secundă.

    Fiecare victimă potențială a salvării dvs. ar trebui să fie pre-evaluată după scanare. Cum mai multi oameni a petrecut timp în EVE Online, cu atât va fi mai dificil să-l înșeli pentru pradă. Astfel de adversari pot folosi module speciale care blochează motorul warp (Warp Disruptor sau Warp Scrambler). Există mai multe modalități de a ieși din această situație:

  • Zburați cu viteză de nava adversarului în raza de acțiune a bruiajului (de obicei aproximativ 20 km);
  • Zboară până la inamic la o distanță de 10 km - atunci nu te va putea „răzui” din nou timp de 20 de secunde;
  • Opriți acțiunea „scarbler” și „disruptor” cu un modul special Warp Core Stabilizer.
  • Ar trebui să intri într-un salt warp într-un spațiu complet gol. Adică, orice obiect aflat în apropierea navei tale în timpul unei salvari te poate împiedica să faci un salt și va acționa ca un obstacol serios, permițând inamicului să țintească nava ta. În consecință, după ce zburați până la inamic, inspectați zona înconjurătoare și evaluați riscurile apariției unor astfel de obstacole, care v-ar putea costa viața și tot ceea ce ați cultivat.

    Sperăm că ghidul nostru de salvare vă va ajuta să fermați moneda jocului cât mai interesant posibil, iar în curând clona dvs. alfa se va transforma într-un pilot cu drepturi depline care poate fura prada de sub nasul chiar și celui mai experimentat jucător!

    Salvarea (Salvare) - o modalitate de a face bani în jocul Eve Online, aceasta este închiriere materiale utile, plăci, microcircuite, module din epava navelor Wreck.
    Toți piloții folosesc această metodă pentru că de la unele NPC-uri (marcate cu o cruce îndrăzneață) poți obține lucruri bune, pe care apoi să le vinzi profitabil.
    În producție se folosesc articole sărate. Salvare – vă ajută să câștigați Isk în paralel cu operațiunile militare.
    Abilitatea de salvare, ceea ce ai nevoie pentru a o învăța.



    Descrierea abilității de salvare, caracteristicile abilității de salvare.
    Abilitatea trebuie învățată chiar de la început, când misiunile de agenți devin disponibile. Instrumentul mai avansat Salvager II va fi disponibil dacă creșteți nivelul abilității Salvaging 5 (nivel minim necesar pentru învățarea abilității Salvaging 3). A fost studiat de destul de mult timp și dacă v-ați asigurat ferm rolul unui salvator și al furnizorilor noștri de încredere de Epave, atunci trebuie neapărat să îl descărcați la 5. Abilitatea Salvager II crește șansa de a obține epave foarte scumpe cu aproximativ 40%.
    După ce ai studiat salvarea chiar la începutul jocului, poți câștiga bani buni dacă găsești oameni care termină misiunile agenților de nivelul 4 foarte repede; în modul blitz nu au timp să colecteze obiectele aruncate; câștigă mai mult completând. un numar mare de misiuni.
    Jucătorii începători și alții pot câștiga bani pe Plex în acest fel timp de o lună; în unele misiuni de nivelul 4, salvarea ajunge la 50 de milioane ISK per misiune.
    Cea mai bună navă din Eve pentru salvare este Noctis. Nava de salvare Noctis, una dintre cele mai bune nave ale lui Eve, are bonusuri de salvare.


    Potrivit pentru nava Noctis: Salvager 4, Small Tractor Beam 4, Microwarpdrive 1, Expanded Cargohold 3, Cap Recharger (cu cât este mai scump, cu atât mai bine), Salvage Tackle 3 (cu cât este mai scump, cu atât mai bine).
    Nave de diferite rase care pot fi pilotate simultan. Costul fiecăruia este în 500 de mii de isk.

    Amarr - Coercer

    Caldari - Cormoran

    Galentes - catalizator

    Minmatar - Thrasher

    În ele, la fel ca în Noctis, trebuie să instalați 4 salvageri și 4 pubele de tractor.

    Salvager - un instrument cu ajutorul căruia se extrag lucruri din rămășițele navelor.

    Tractor Bean - un articol necesar pentru salvare, accelerează semnificativ procesul - trage lucrurile spre tine de la o distanță de 20-100 km.

    Ce ar trebui pus în nave pentru salvare?

    Potriviți de sus în jos în funcție de importanța lucrurilor:

    1. Salvager (obligatoriu, puteți face fără restul)
    2. Tractor Mic
    3. Cap Reîncărcător (adaugă capac astfel încât Salvager și Small Tractor Beam să funcționeze corect)
    4. Microwarpdrive, Afterburner (pentru a accelera nava, epavele sunt împrăștiate pe o distanță lungă)
    5. Cală de marfă extinsă (extensor de depozitare)
    6. Salvage Tackle (dispozitive pentru a crește probabilitatea de a elimina un articol util)