Smrť Titanov. Ako zomreli najväčšie vesmírne lode v EVE Online. Popis záchrany ninja pre začiatočníkov

V slávnej MMO sa odohrala ďalšia epická udalosť s mimoriadne nečakaným vyústením.
Hráči EVE Online strávili viac ako týždeň ničením neuveriteľne silnej pirátskej základne ovládanej prefíkanou AI a chystali sa za to získať mimoriadne hodnotnú odmenu. Ocenenie však nakoniec nezískal nikto, pretože by to nebola EVE: Online, keby všetko išlo hladko a nikto nezasiahol.

Asi pred 10 dňami pridali vývojári z EVE Online do hry obrovskú pirátsku základňu ovládanú AI s unikátnymi schopnosťami, ktorých zničenie dáva mimoriadne hodnotnú odmenu – jednorazové vykreslenie najmocnejšej lode triedy Titan v hra - Moloch.

Zamestnanci ocenili novú základňu pomerne podvodnou vlastnosťou: AI základne prispôsobila obrannú flotilu zloženiu útočiacej flotily, takže ani jednej aliancii sa nepodarilo rozdrviť pirátsku základňu silou - reagovala na desiatky Titanov s rovnako výkonnými loďami a ako odpoveď na nespočetné množstvo šikovných vojnových lodí uvoľnil vlastnú flotilu malých bojových lodí.


Pridajte k tomu výkonnú AI, ktorá dokázala vypočítať viacstupňové stratégie a prispôsobiť svoju taktiku činom hráčov, a pochopíte, prečo ani jedna aliancia nedokázala narýchlo zničiť základňu. A boli pokusy: aliancie Červená aliancia a Impérium sa pokúsili oddelene od seba zničiť pirátsku základňu pomocou flotily silných a drahých lodí, ale obe narazili na rovnako silnú vojenskú flotilu a ustúpili, pričom utrpeli vážne straty. .

Ale týždeň po pridaní novej pirátskej základne do hry prišlo velenie aliancie Imperium Fleet na prefíkaný spôsob, ako zničiť takého neustále sa prispôsobujúceho nepriateľa – aliancia začala útok z obrovskej armády pozostávajúcej z tých najzákladnejších a najlacnejších lode v hre - lode Punisher sa vydávajú aj majiteľom bezplatných účtov.

Delá pirátskej základne mali problém zasiahnuť malé a manévrovateľné lode a Impérium flotila ľahko nahradila poškodené lode novými, pretože Punishers sú neuveriteľne lacné. Výsledkom bolo, že po dvoch dňoch takmer nepretržitého ostreľovania sa aliančným lodiam podarilo zničiť obrovskú pirátsku základňu.

Pravda, nepodarilo sa im vyzdvihnúť odmenu – presne v momente, keď základňa vybuchla, vletela priamo do jej trosiek veľkou rýchlosťou loď inej aliancie súperiacej s Imperium Fleet, ktorá sa volala Test Alliance, ktorá zachytila ​​kresbu Molocha. Samozrejme, že táto loď bola zničená takmer okamžite, no zároveň bol zničený aj plán najmocnejšieho Titana.

Výsledkom je, že pilot lode Testovacej aliancie sa okamžite stal hrdinom svojej aliancie, pretože zabránil konkurentom získať najsilnejšiu loď v hre a Imperium Fleet zostáva spokojné so statusom aliancie, ktorá ako prvá prišla na to, ako zničte obrovskú pirátsku základňu pomocou pokročilej AI. Až teraz môže ich stratégiu použiť akákoľvek iná aliancia, ktorá sa rozhodne získať kresbu Molocha po tom, čo sa základňa opäť objaví v hre.

Sú ukážkou vojenskej sily. Sú schopní zničiť celú flotilu jednou salvou. Na ich lietanie musí pilot roky trénovať. Ich cena je taká vysoká, že sú dostupné len pre najbohatšie priemyselné korporácie a najsilnejšie vojenské aliancie. Sú to titáni, najväčšie a najničivejšie lode v EVE Online. Ale aj takí obri sú zraniteľní a smrť každej takejto lode je skutočnou tragédiou pre tisíce hráčov.

Kings of Space

Titáni v EVE vždy neexistovali. Piloti ešte dlho po vydaní skúmali vesmír na malých fregatách a krížnikoch a najsilnejšou vojnovou loďou bola bojová loď, ktorá stála na tú dobu neskutočné peniaze. Nehovorilo sa o žiadnych masových bitkách či globálnom delení území. Hráči lietali v malých skupinkách, bojovali len so susedmi a pomaly sa učili umeniu vojny. Ale čím ďalej sa EVE vyvíjala, tým boli lode väčšie a vyspelejšie.

Najprv vývojári pridali obyčajné krížniky druhej technologickej úrovne, potom stíhačky a bojové krížniky, potom dreadnoughty - obry schopné ničiť ťažké vybavenie a základne. Bezplatná aktualizácia bola vydaná v decembri 2005 Vychádzajúci červený mesiac, ktorá predstavila tri nové typy vlajkových lodí: lietadlové lode, materské lode a titány.

Kým prví dvaja obri by každého pilota trochu otriasli, nič sa nedalo porovnať s titánom. Obrovský nákladný priestor, do ktorého sa zmestila celá flotila, delá a torpéda triedy XL, oživovacie zariadenie, mechanizmus na vytváranie skokových brán na rýchlu prepravu lodí na veľké vzdialenosti, zbraň hromadného ničenia súdneho dňa, užitočné bonusy pre spojenecké lode – jeden mohol o tomto len snívaj. Ale nie každý mohol ovládať takúto loď. Zvládnutie potrebných zručností trvalo rok reálneho času a rovnako veľa času na efektívne lietanie. Stavba lode trvala niekoľko mesiacov a vyžadovala si špeciálne doky a neskutočné množstvo zdrojov. V tom čase mal titán v hernej mene hodnotu asi 90 miliárd ISK (Interstellar Kredits - medzihviezdne pôžičky) alebo takmer 10 000 dolárov v reálnych peniazoch, a to nezahŕňa náklady na inštalované moduly! Svet EVE Online zamrzol v očakávaní.

ASCN a zrod titánu

V čase, keď bol vydaný doplnok Red Moon Rising, sa svet hry veľmi zmenil. Hráčom sa podarilo nielen preskúmať „nuly“ (územia mimo Impéria), ale aj rozdeliť si ich medzi sebou.

Hlavným argumentom v EVE bola vždy sila. Kľúčové sektory išli do aliancií, ktoré mali najvýkonnejšie lode a skúsených pilotov; malé korporácie pod tlakom nájmov upadli.

Postupom času sa stala jedna z najväčších a najvplyvnejších aliancií Ascendent Frontier (ASCN), pod kontrolou charizmatického vodcu CYVOK. ASCN nebolo čisté vojenská organizácia: Rudní baníci, obchodníci, stavitelia a diplomati zjednotení v únii. Aliancia, ktorá narába s miliardami, si mohla dovoliť udržiavať flotilu vojnových lodí. S každým ďalším mesiacom sa ASCN len rozširovala, zachytávala stále viac systémov a mnohí nepochybovali, že táto aliancia bude prvou, ktorá postaví titána. A tak sa aj stalo.

25. septembra 2006 komunita EVE Online obdržala správu o objavení sa prvého titána – „Avatara“ rasy Amarr v systéme AZN-D2, ktorý vlastní ASCN. Stavba trvala osem mesiacov a celý ten čas bolo umiestnenie dokov prísne utajené a o skutočnom účele zhromažďovania zdrojov vedeli len traja piloti. Takáto veľká organizácia mala veľa nepriateľov a keby sa dozvedeli plány ASCN, všetky sily by sa vrhli do zničenia lodenice.

Pilot bol vodcom aliancie CYVOK, ktorý sľúbil, že vzhľad titána „navždy zmení vojny, ako sme ich poznali predtým“. Sám potom nevedel, že prvému titánovi zostáva do letu už len pár týždňov.

Prvá krv

Medzitým sa na druhej strane galaxie rozvíjala ďalšia veľká aliancia - Skupina bratov. Tu sa na rozdiel od ASCN uprednostňovali brutálne bitky pred pokojným zhromažďovaním. Po vzore svojich premrštených ambícií WoW bojovalo so všetkými a piloti aliancie jedného dňa zistili, že nikto z ich susedov sa s nimi nechce hádať. Ale vojenská aliancia bez vojny je ako ryba bez vody a BoB zaútočil na jedinú organizáciu, ktorá jej mohla konkurovať vo vojenskej sile – ASCN.

Ešte nikdy sme vo svete EVE Online nevideli tak rozsiahlu vojnu. ASCN mala na svojej strane neobmedzené finančné zdroje a početnú prevahu. BoB mal zase dobre vybavenú bojovú flotilu a najlepších pilotov v hre. Na fórach boli neustále zverejňované správy z frontov a pomer vrážd. Nie je známe, ako dlho by vojna trvala, keby 11. decembra 2006 nenastala udalosť, ktorá zmenila priebeh histórie EVE.

Všetko to začalo ako jednoduchá vojenská operácia, v ktorej ASCN zostavila flotilu desiatich dreadnoughtov a obliehala základňu BoB v systéme C9N-SS. Boje pokračovali nepretržite a počet lodí v tomto sektore presiahol dvesto. Aby zvrátili priebeh bitky, vodcovia oboch aliancií priviedli do hry titánov. Proti "Avatarovi" CYVOK stál novopostavený Titan BoB pod kontrolou pilota piskor. Tu bola prvýkrát použitá zbraň Doomsday, schopná zničiť všetko živé v okruhu niekoľkých kilometrov. Dá sa aktivovať len raz za hodinu, každý výstrel stojí milióny ISK, no pri presnom zásahu má úžasný efekt.

Po vypálení salvy na bojové lode 2. svetovej vojny vzal CYVOK svoju loď preč z ohňa a umiestnil ju mimo miesta boja. A potom jeden z nepriateľských pilotov na „koberci“ (loď triedy Covert Op špecializujúca sa na vyhľadávanie objektov vo vesmíre) náhodou narazil na skrytého titána. Priletel k Avataru CYVOK a bol prekvapený, keď zistil, že majiteľ titána odišiel do režimu offline aj napriek visiacemu časovaču agresie (aby zabránili prefíkaným pilotom v úteku, keď na nich niekto zaútočí, vývojári prišli s „časovačom agresie“: čas, počas ktorého loď zostáva stáť na mape, aj keď hráč nie je online). Ohromujúca správa sa dostala k veleniu BoB a všetky veľké lode okamžite nastavili kurz k neživému obrovi. Pod silnou paľbou sa v priebehu piatich minút zmenil na trosky.

Keď sa CYVOK dozvedel o smrti svojej neoceniteľnej lode o niečo neskôr, poslal vývojárom petíciu, v ktorej sa sťažoval na technické problémy a požadoval obnovenie titánu. ale ČKS odolal náporu a odmietol loď vrátiť.

To podkopalo ducha CYVOK a celého ASCN. V priebehu niekoľkých týždňov flotila BoB dobyla všetky nepriateľské systémy a najväčšia priemyselná aliancia sa rozpadla. Samotný CYVOK oznámil svoj odchod z EVE Online, aj keď sa hovorí, že stále hrá a riadi malú korporáciu niekde v hlbinách Impéria.

Smrť v boji

Napriek absurdnej smrti prvého titána boli tieto lode stále považované za takmer nesmrteľné. Úplná imunita voči elektronickým pasciam umožnila titánovi kedykoľvek sa odstrániť z bojiska a protivníci s tým nemohli nič urobiť. Aby sa hra vrátila k jej bývalému vzrušeniu, CCP nainštalovala aktualizáciu začiatkom roku 2007 Pokoj, vďaka čomu sú Titani zraniteľní voči zajatiu ako ktorákoľvek iná loď. Bolo len potrebné hodiť vedľa neho špeciálne zariadenie Warp Disrupt Probe (v hre sa im hovorí „traffic jam“), ktoré by blokovalo činnosť warp enginu (mechanizmus, ktorý umožňuje vykonať hyperskok v rámci hviezdny systém) a nemotorný obr by sa ocitol v pasci. Teraz sú piloti titánov opatrnejší a prestali sa ponáhľať do boja bez obrovskej podpornej flotily. Ale smrť druhého titána bola stále otázkou času.

Rok 2007 znamenal začiatok novej rozsiahlej vojny. Tentokrát sa proti BoB a ich spojencom postavili Rusi Červená aliancia a najväčšia aliancia v hre GoonSwarm. GoonSwarm slúžil ako vynikajúca potrava pre delá, kým sa ruskí piloti zapájali do riskantných misií a šikovných taktických rošád. Vojna prebiehala na viacerých frontoch a boli do nej zapojené takmer všetky veľké aliancie.

22. júna priviedol BoB viac ako 70 bojových lodí do systému 77S8, kde sa nachádzali nepriateľské základne. Na čele tejto flotily sa plavil titán pilota Shrike. Ozval sa výstrel z Doomsday, ktorý pokryl desiatky lacných fregát a titán prešiel do maskovacieho režimu, aby sa skryl pred skenermi a zvedavými očami. Ale sekundu predtým si ruský spravodajský dôstojník všimol súradnice Shrike a odovzdal ich svojmu veleniu. Ostatné bolo otázkou techniky. Red Alliance a GoonSwarm zostavili flotilu dreadnoughtov a zaujali pozíciu vedľa nepriateľského titána, zatiaľ čo menšie plavidlá sa statočne vrhli do ohňa a svojimi pozostatkami zablokovali únikovú cestu. Kvôli nahromadeniu trosiek sa Shrikeovi nepodarilo dostať titána z okruhu dopravnej zápchy a bol odsúdený na zánik.

Vedúci BoB pán Molle nepísal petície a priznal, že titán zomrel v spravodlivej bitke. Neskôr sa vyjadril: „ Pre niekoho by mohla byť strata tak cennej lode koniec. Len nás to posilní».

Prešli týždne a mesiace a vojna medzi najmocnejšími mocnosťami EVE Online pokračovala. Sir Molle cítil, že sám nedokáže poraziť nepriateľa, uzavrel zmluvu s najväčšou žoldnierskou alianciou. Žoldnierska koalícia. Táto organizácia sa tešila obrovskej prestíži, keďže mala skúsených pilotov a vlastnú flotilu dreadnoughtov a lietadlových lodí.

S podporou nových spojencov sa BoB rozhodol zaútočiť na strategicky dôležitý sektor FAT. Aliancie sídliace v oblasti nevydržali nápor, a tak sa obrátili o pomoc na Červenú alianciu. V systéme FAT-6P začali rýchlo prichádzať nové lode. Búrlivým stretom sa nedalo vyhnúť. V tejto chvíli sa server pripravoval na údržbu (stáva sa to každý deň a trvá presne hodinu) a doslova minútu pred vypnutím sa ruský pilot prebil k svojmu veliteľovi: „ Skenoval som titán!» Loď Thulsa Doom patrila vodcovi MC Seleene a ukryl sa v najtemnejších hlbinách vesmíru. Vďaka nabitému skenovaniu, vynikajúcemu vybaveniu lode a dlhoročným skúsenostiam pilota sa presná poloha titána zistila za menej ako minútu.

Kým prebiehala prevencia, vodcovia ruských aliancií nadšene pripravovali plán ďalšieho postupu. Chytiť tohto konkrétneho titána nebolo také ľahké: mohol kedykoľvek aktivovať zbraň Doomsday a zbúrať všetky prekážky, ktoré mu bránia v hyperskákaní, a sada drahých implantátov ho urobila celkom obratným, napriek jeho gigantickej veľkosti. Titan mohol dobre vyletieť z okruhu dopravných zápch skôr, než jeho pancier praskne.

Kľúčovú úlohu v tejto bitke zohralo špeciálne vybavenie interdictora (špeciálny typ lode určený na spúšťanie dopravných zápch a držanie cieľov), ktoré sa v EVE nikdy predtým necvičilo. Loď bola navrhnutá tak, aby krehké plavidlo vydržalo salvu zo Súdneho dňa. Keď nastala explózia, ktorá zničila všetok život v okruhu desiatok kilometrov, unikátnemu interdiktorovi sa podarilo včas nasadiť novú zástrčku a zabuchnúť pascu.

Seleen si neskôr spomenula: „ Predtým posledná chvíľa Nebál som sa o svoju loď. Aj keď sa obrazovka predo mnou zaplnila červenými bodkami nepriateľských lodí, bol som presvedčený, že môžem uniknúť. Pohľad na preživšieho interdiktora ma jednoducho šokoval. Moji kamaráti sa už ponáhľali na pomoc, ale poznal som svoju loď príliš dobre, aby som pochopil, že ju nebude možné zachrániť. Naši nepriatelia operáciu naplánovali bravúrne a toto víťazstvo si zaslúžili, aj keď v tom hralo šťastie nemalú rolu».

* * *

Časy, keď sa titáni v EVE zdali ako zázrak, sú preč a len málokto sa mohol pochváliť takouto loďou. Teraz sa títo obri aktívne používajú na bojisku a sú nepostrádateľní, keď potrebujete rýchlo prepraviť flotilu na obrovské vzdialenosti. Len samotná aliancia BoB má v službe už trinásť titánov!

Mnoho hráčov verí, že ČKS by mala obmedziť silu obrov, pretože víťazstvo stále menej závisí od zručnosti účastníkov a vojny sa menia na preteky v zbrojení: kto má viac titánov, má pravdu. Loď sa snažia získať nielen vojenské bloky, ale aj malé korporácie, ktoré ju vôbec nepotrebujú.

Vývojári zatiaľ nereagovali na žiadosti hráčov o zastavenie titánovej horúčky. Nie je ale ďaleko hodina, kedy sa v EVE objavia ešte silnejšie lode - Death Stars (áno, ahoj Star Wars), schopné ničiť celé planéty a hviezdne sústavy.

Strávili sme viac ako týždeň ničením neuveriteľne silnej pirátskej základne ovládanej prefíkanou AI a za to sme mali dostať mimoriadne cennú odmenu. Ocenenie však nakoniec nezískal nikto, pretože by to nebola EVE: Online, keby všetko išlo hladko a nikto nezasiahol.

Asi pred 10 dňami pridali vývojári z EVE Online do hry obrovskú pirátsku základňu ovládanú AI s unikátnymi schopnosťami, ktorých zničenie dáva mimoriadne hodnotnú odmenu – jednorazové vykreslenie najmocnejšej lode triedy Titan v hra - Moloch.

Zamestnanci ocenili novú základňu pomerne podvodnou vlastnosťou: AI základne prispôsobila obrannú flotilu zloženiu útočiacej flotily, takže ani jednej aliancii sa nepodarilo rozdrviť pirátsku základňu silou - reagovala na desiatky Titanov s rovnako výkonnými loďami a ako odpoveď na nespočetné množstvo šikovných vojnových lodí uvoľnil vlastnú flotilu malých bojových lodí.


Pridajte k tomu výkonnú AI, ktorá dokázala vypočítať viacstupňové stratégie a prispôsobiť svoju taktiku činom hráčov, a pochopíte, prečo ani jedna aliancia nedokázala narýchlo zničiť základňu. A boli pokusy: aliancie Červená aliancia a Impérium sa pokúsili oddelene od seba zničiť pirátsku základňu pomocou flotily silných a drahých lodí, ale obe narazili na rovnako silnú vojenskú flotilu a ustúpili, pričom utrpeli vážne straty. .

Ale týždeň po pridaní novej pirátskej základne do hry prišlo velenie aliancie Imperium Fleet na prefíkaný spôsob, ako zničiť takého neustále sa prispôsobujúceho nepriateľa – aliancia začala útok z obrovskej armády pozostávajúcej z tých najzákladnejších a najlacnejších lode v hre - lode Punisher sa vydávajú aj majiteľom bezplatných účtov.

Delá pirátskej základne mali problém zasiahnuť malé a manévrovateľné lode a Impérium flotila ľahko nahradila poškodené lode novými, pretože Punishers sú neuveriteľne lacné. Výsledkom bolo, že po dvoch dňoch takmer nepretržitého ostreľovania sa aliančným lodiam podarilo zničiť obrovskú pirátsku základňu.

Pravda, nepodarilo sa im vyzdvihnúť odmenu – presne v momente výbuchu základne vletela priamo do jej trosiek veľkou rýchlosťou loď z inej aliancie súperiacej s Imperium Fleet s názvom Test Alliance, ktorá zachytila ​​kresbu Molocha. Samozrejme, že táto loď bola zničená takmer okamžite, no zároveň bol zničený aj plán najmocnejšieho Titana.

Výsledkom je, že pilot lode Testovacej aliancie sa okamžite stal hrdinom svojej aliancie, pretože zabránil konkurentom získať najsilnejšiu loď v hre a Imperium Fleet zostáva spokojné so statusom aliancie, ktorá ako prvá prišla na to, ako zničte obrovskú pirátsku základňu pomocou pokročilej AI. Až teraz môže ich stratégiu použiť akákoľvek iná aliancia, ktorá sa rozhodne získať kresbu Molocha po tom, čo sa základňa opäť objaví v hre.

Salvag je jedným z najobľúbenejších spôsobov, ako zarobiť peniaze v EVE Online, najmä medzi začiatočníkmi. Táto technika je veľmi žiadaná kvôli niekoľkým funkciám: na to nemusíte kupovať drahú loď a samotný proces poľnohospodárstva je veľmi vzrušujúci a zaujímavý. Spočíva v demontáži rôznych modulov z lodí, vyťažení vraku vesmírneho plavidla a predaji výsledných materiálov na trhu v hre.

Učenie sa zručností zodpovedných za záchranu sa spravidla uskutoční ihneď po tom, ako budú k dispozícii misie agentov. Väčšina hráčov sa učí schopnosti záchrany až do úrovne 5, čo im nielen umožňuje používať pokročilejšie lode, ale tiež to značne uľahčuje. tento proces. Samozrejme, bude to trvať veľa času, kým sa túto zručnosť naučíte, ale určite sa vám bude hodiť, ak aktívne bojujete a neradi bojujete s protivníkmi NPC.

Najvhodnejšou loďou na záchranu je Noctis - má veľa bonusov a nie je príliš ťažké nájsť pre ňu optimálnu. Na to budete potrebovať nasledujúce moduly:

  • Nabíjačka uzáveru;
  • Salvager Tackle III;
  • Salvager IV;
  • Malý vlečný lúč IV;
  • Rozšírený nákladný priestor III.
  • Tieto moduly vám umožňujú získavať užitočné zdroje z vrakov lodí a priťahovať ich v relatívne bezpečnej vzdialenosti. Na to samozrejme nie je potrebné mať Noctis, ak máte finančné problémy, môžete venovať pozornosť lacnejším variantom (napríklad Coercer alebo Cormorant).

    Popis záchrany ninja pre začiatočníkov

    Hneď by sa malo povedať, že záchrana ninja je činnosť s určitým rizikom, pretože krádež koristi iného hráča z vás automaticky robí súpera. Majiteľ koristi vás môže okamžite napadnúť, akonáhle bude kontajner s korisťou v podpalubí vašej lode. Preto musíte triezvo posúdiť svoje schopnosti a brať zdroje iba od hráča, ktorý vás nedokáže zastreliť za pár sekúnd.

    Hlavnými zručnosťami na štúdium sú teda skenovanie a priamo rýchlosť záchrany. Čím rýchlejšie analyzujete priestor okolo seba, tým väčšia je šanca, že narazíte na cennú korisť. Ak chcete zvýšiť rýchlosť učenia, môžete do svojej postavy vložiť inteligenciu a pamäťové implantáty (aspoň +3), ale pre úsporu peňazí sa bez nich zaobídete.

    Začíname pracovať v systémoch, kde žijú misionári, ktorí vykonávajú úlohy pre agentov NPC na lodiach nie menších ako bojová loď. Takíto hráči za sebou zanechávajú veľa koristi, takže práve tu môžeme v extrémne krátkom čase naplniť úložný priestor našej lode. Ak chcete odhaliť korisť, mali by ste zátky rozptýliť čo najbližšie, potom bude výsledok skenovania presnejší a samotný proces pôjde rýchlejšie. Na záchranu sú najvhodnejšie systémy s počtom aktívnych hráčov 100 a viac a maximálnym počtom zničených NPC za 24 hodín (údaje je možné nakonfigurovať vo vyhľadávacích filtroch).

    Pre väčšiu bezpečnosť sa odporúča vytvoriť záložku v priestore (záložka), kde sa môžete v prípade nepredvídaných situácií pokrčiť. Ako taký bod je najlepšie zvoliť ľubovoľné miesto vo vzdialenosti do 1000 km od stanice. Mimochodom, odporúča sa zachraňovať v blízkosti staníc, kde sa nachádzajú mimoriadne výnosné misie agentov a kde sa nachádza opravárenský dok - týmto spôsobom môžete rýchlo opraviť svoju loď, ak utrpela určité poškodenie.

    Ďalším nebezpečenstvom na strane hráča vykonávajúceho misiu môže byť nadmerná agresivita NPC na vašu loď. Aby ste to dosiahli, nepriateľ odíde z misie bez toho, aby ju dokončil, a všetci zostávajúci nepriatelia na vás okamžite zacielia. Preto sa musíte pripraviť na rýchly warp na stanicu alebo na vlastný buk, pretože jedna salva z niekoľkých mocných pirátskych lodí premení vašu loď na prach v zlomku sekundy.

    Každá potenciálna obeť vašej záchrany by mala byť po skenovaní vopred posúdená. Ako viac ľudí strávený čas v EVE Online, tým ťažšie bude podviesť ho o korisť. Takíto protivníci môžu použiť špeciálne moduly, ktoré zaseknú warp engine (Warp Disruptor alebo Warp Scrambler). Existuje niekoľko spôsobov, ako sa dostať z tejto situácie:

  • Odletieť rýchlosťou od súperovej lode v dosahu rušičky (zvyčajne asi 20 km);
  • Leťte k nepriateľovi vo vzdialenosti 10 km - potom vás nebude môcť znova „zoškrabať“ 20 sekúnd;
  • Umlčte činnosť „scarlera“ a „disruptora“ pomocou špeciálneho modulu stabilizátora Warp Core.
  • Mali by ste ísť do warp skoku v úplne prázdnom priestore. To znamená, že akékoľvek predmety nachádzajúce sa v blízkosti vašej lode počas záchrany vám môžu zabrániť vo skoku a budú pôsobiť ako vážna prekážka, ktorá umožní nepriateľovi zamerať vašu loď. Podľa toho, keď priletíte k nepriateľovi, skontrolujte okolie a posúďte riziká výskytu takýchto prekážok, ktoré by vás mohli stáť život a všetko, čo ste pestovali.

    Dúfame, že náš sprievodca záchranou vám pomôže s čo najzaujímavejšou hernou mena a čoskoro sa váš alfa klon premení na plnohodnotného pilota, ktorý dokáže ukradnúť korisť spod nosa aj tomu najskúsenejšiemu hráčovi!

    Zachraňovanie (Salvaging) - spôsob, ako zarobiť peniaze v hre Eve Online, to je prenájom užitočné materiály, dosky, mikroobvody, moduly z vrakov lodí Wreck.
    Všetci piloti používajú túto metódu, pretože od niektorých NPC (označených tučným krížikom) môžete získať dobré veci, ktoré potom môžete so ziskom predať.
    Pri výrobe sa používajú solené predmety. Záchrana – pomáha vám zarobiť Isk súbežne s vojenskými operáciami.
    Záchranná zručnosť, čo sa ju musíte naučiť.



    Opis zručnosti Salvaging, charakteristika zručnosti Salvaging.
    Zručnosť sa musí naučiť na samom začiatku, keď budú k dispozícii misie agentov. Pokročilejší nástroj Salvager II bude k dispozícii, ak zvýšite úroveň zručnosti Salvaging 5 (vyžadovaná minimálna úroveň na naučenie sa zručnosti Salvaging 3). Študoval sa pomerne dlho a ak máte pevne zabezpečenú rolu záchrancu a našich spoľahlivých dodávateľov Vrakov, tak si ho určite musíte stiahnuť na 5. Schopnosť Salvager II zvyšuje šancu na získanie veľmi drahých vrakov asi o 40%.
    Po preštudovaní záchrany na úplnom začiatku hry môžete zarobiť dobré peniaze, ak nájdete ľudí, ktorí veľmi rýchlo dokončia misie agentov úrovne 4; v bleskovom režime nemajú čas zbierať spadnuté predmety; zarábajú viac dokončením veľké množstvo misie.
    Začínajúci hráči a ostatní si takto môžu zarábať na Plexe mesiac, v niektorých misiách 4. úrovne dosahuje záchrana až 50 miliónov ISK za misiu.
    Najlepšia loď v Eve na záchranu je Noctis. Záchranná loď Noctis, jedna z Eviných najlepších lodí, má bonusy za záchranu.


    Vhodné pre loď Noctis: Salvager 4, Small Tractor Beam 4, Microwarpdrive 1, Expanded Cargohold 3, Cap Recharger (čím drahšie, tým lepšie), Salvage Tackle 3 (čím drahšie, tým lepšie).
    Lode rôznych rás, na ktorých sa dá letieť naraz. Cena každého je do 500 tisíc Isk.

    Amarr - Coercer

    Caldari - kormorán

    Galentes - katalyzátor

    Minmatar - Thrasher

    V nich, rovnako ako v Noctis, je potrebné nainštalovať 4 záchrancov a 4 kontajnery na traktory.

    Salvager - nástroj, pomocou ktorého sa vyťahujú veci zo zvyškov lodí.

    Traktor Bean - nevyhnutná položka na záchranu, výrazne urýchľuje proces - ťahá veci k vám zo vzdialenosti 20-100 km.

    Čo by sa malo umiestniť do lodí na záchranu?

    Prispôsobte zhora nadol podľa dôležitosti vecí:

    1. Salvager (povinné, môžete to urobiť bez zvyšku)
    2. Malý vlečný lúč
    3. Cap Recharger (pridáva kryt tak, aby Salvager a Small Tractor Beam fungovali správne)
    4. Microwarpdrive, Afterburner (na urýchlenie lode sú vraky rozptýlené na veľkú vzdialenosť)
    5. Rozšírený nákladný priestor (prídržný expandér)
    6. Záchranné náčinie (prístroje na zvýšenie pravdepodobnosti odstránenia užitočnej veci)