Ο Stalker έχασε έγγραφα alpha για τη γεωργική βιομηχανία. Lost Alpha - περιήγηση. Εργαλεία για καλή δουλειά

Έτσι, θα προσπαθήσω, ίσως, να συνοψίσω όλα τα παραπάνω και να φτιάξω έναν περισσότερο ή λιγότερο λεπτομερή οδηγό για όλα τα έγγραφα της Agroprom.

Οι δύο πρώτοι είναι σε μπουντρούμια.

Και οι δύο βρίσκονται στην ντουλάπα του Strelok, η πόρτα στην οποία στο DC (στο 1.4004 ακριβώς) είναι κλειδωμένη, το κλειδί βρίσκεται στα βάθη των μπουντρούμων. Για να το βρείτε, πηγαίνετε/επιστρέφετε στις σκάλες που είναι πιο κοντά στη ντουλάπα (υπάρχουν τρία ντουλάπια κοντά, δυο κυρτές σωλήνες στον τοίχο, οι τοίχοι στο επίπεδο του δαπέδου είναι βαμμένοι μπλε). Εκεί βρίσκεις ένα φρεάτιο ανελκυστήρα, κατεβαίνεις τις σκάλες δίπλα του, μετά ένα άλλο φρεάτιο, επίσης κατεβαίνεις μέχρι να φτάσεις σε ένα πέρασμα με ταμπέλες "μην ανοίγεις..." και "καθορίζονται κανόνες και κανονισμοί..." Πας εκεί Επίσης, αμέσως θα δείτε έναν αγωγό εξαερισμού ελαφρώς στα αριστερά σας, από όπου προέρχεται το φως και όπου περιστρέφεται ο ανεμιστήρας. Έλα κοντά του και πάρε το κλειδί, είναι εκεί.
Επιστρέψτε στο ντουλάπι, ανοίξτε το και πάρτε και τα δύο έγγραφα. Το πρώτο - το διήγημα "Το πιο βαθύ σκοτάδι" - βρίσκεται σε μια κόγχη στον τοίχο απέναντι από την είσοδο, πίσω από ένα κοκκινοκαφέ ντουλάπι. Το δεύτερο είναι ένα φύλλο σημειώσεων - κοντά σε μια άλλη κόγχη, στα δεξιά της προηγούμενης, δίπλα υπάρχουν τρία ξύλινα ράφια, στο ψηλότερο υπάρχει ένα μπλε κουτί πρώτων βοηθειών στρατού, σε ένα από αυτά τα χαμηλότερα υπάρχει το απαιτούμενο έγγραφο.


Στα ίδια μπουντρούμια, ο παίκτης πρέπει να βρει τη μονάδα flash του Strelok. Αφού πάρετε το βιβλίο και το «ενεργοποιήσετε» στο απόθεμα, στην ενότητα «Ημερολόγιο» του PDA σας, θα εμφανιστεί μια καταχώρηση από αυτό το βιβλίο, η οποία περιέχει μια υπόδειξη για το πού να αναζητήσετε τη μονάδα flash. Η αποκρυπτογράφηση του είναι αρκετά απλή, αλλά η εύρεση της κρυφής μνήμης χρησιμοποιώντας την αποκρυπτογραφημένη ένδειξη είναι λίγο πιο δύσκολη. Να γιατί...

Αφήστε το ντουλάπι και προχωρήστε κατά μήκος του διαδρόμου προς τα δεξιά, μετά στρίψτε ξανά δεξιά, στο πρώτο πέρασμα ανάμεσα σε δύο διαδρόμους με ανωμαλίες οξέος. Εκεί, εξετάστε προσεκτικά τον σωλήνα εξαερισμού στην οροφή, αναζητήστε μια σπασμένη σχάρα. Η κρυφή μνήμη είναι πίσω από αυτό. Όταν στρέφετε το θέαμα σε αυτό, η επιγραφή "αναζήτηση στο πλαίσιο" πρέπει να εμφανίζεται στο κάτω μέρος. Εάν δεν μπορείτε να το πάρετε από το πάτωμα, ανεβείτε στον ιατρικό εξοπλισμό που στέκεται κοντά. Σημαντικό: μετά τη λήψη της μονάδας flash, θα εμφανιστεί ένας ελεγκτής στα μπουντρούμια που μπορεί να "κουρδίσει" τον παίκτη, ακόμα κι αν βρίσκεται στην επιφάνεια. Για να το ξεφορτωθείτε, επιστρέψτε στο διάδρομο όπου πήρατε το κλειδί της ντουλάπας του Strelok - είναι εκεί.


Τώρα τα έγγραφα βρίσκονται στη στρατιωτική βάση. Πριν τη συλλογή τους, συνιστάται να μηδενίσετε τη βάση δεδομένων - αυτό θα κάνει τη συλλογή εγγράφων πολύ πιο εύκολη και πιο ήρεμη.

Υπάρχουν έξι συνολικά έγγραφα στη βάση, χωρίς να υπολογίζονται εκείνα της θήκης που χρησιμοποιούνται στην αποστολή ως κύρια. Τρία από τα επιπλέον βρίσκονται ακόμα στο ίδιο κεντρικό κτίριο όπου βρίσκεται η υπόθεση, άλλα τρία βρίσκονται σε άλλα κτίρια στη βάση.
1. Ημερολόγια με υπολογισμούς - βρίσκονται στον πρώτο όροφο του κεντρικού (τριώροφου) κτιρίου, σε ένα τραπέζι με φιάλες και κόκκινα βάζα στη νοτιοδυτική (κάτω αριστερή) γωνία του κτιρίου. Αυτό το τραπέζι είναι δίπλα στο παράθυρο.
2. Ένα επιστημονικό έργο - επίσης στον πρώτο όροφο, στο δεύτερο ίδιο τραπέζι με τις ίδιες φιάλες και βάζα. Αυτό βρίσκεται ήδη στο ανατολικό (δεξιό) τμήμα.
3. Σημείωμα προς τον διευθυντή του ερευνητικού ινστιτούτου - στον τρίτο όροφο, σε ένα τσίγκινο τραπέζι με έξι ορθογώνιους δείκτες από πάνω. Αυτός ο πίνακας είναι ο πλησιέστερος σε αυτόν από τον οποίο πήρατε την κύρια υπόθεση αποστολής. Το έγγραφο βρίσκεται στο κάτω μέρος αυτού του πίνακα (μπορεί να υπάρχει ένα σφάλμα στο οποίο δεν είναι ορατό ή/και αδύνατο να σηκωθεί, σε αυτήν την περίπτωση, να πετάξετε μια χειροβομβίδα σε αυτό το τραπέζι, έτσι ώστε το έγγραφο να πετάξει από τη θέση του).
4. Ημερολόγιο Καθηγητή - βρίσκεται στο κτίριο στα αριστερά του κεντρικού. Αυτό το κτίριο έχει σχεδόν τετράγωνο σχήμα, κατασκευασμένο από γκρίζο τούβλο, και σε έναν από τους τοίχους υπάρχει μια πυροσβεστική ασπίδα και μια σκάλα για την οροφή. Μόλις μπείτε, περάστε από το πρώτο δωμάτιο και μπείτε σε αυτό που καίει η φωτιά σε ένα βαρέλι. Εκεί, αναζητήστε ένα τραπέζι κοντά στο οποίο υπάρχει ένας υπολογιστής στο πάτωμα. Το έγγραφο βρίσκεται σε αυτό το τραπέζι.
5. Σημειωματάριο - βρίσκεται σε ένα από τα δύο λευκά και ροζ κτίρια με κεκλιμένη στέγη. Συγκεκριμένα, σε αυτό που είναι πιο κοντά στο κεντρικό κτίριο και του οποίου η βεράντα βλέπει στο γκρίζο τούβλο κτίριο όπου πήρατε το προηγούμενο έγγραφο. Έχοντας σκαρφαλώσει στη βεράντα, προχωρήστε σε έναν ξύλινο πάγκο - ένα έγγραφο σε αυτό.
6. Τιμολόγιο - βρίσκεται στο σημείο ελέγχου κοντά στη βόρεια (άνω) είσοδο της βάσης. Πρόκειται για ένα πολύ μικρό κτίριο, δίπλα στο οποίο υπάρχει ένα φράγμα και ένας στύλος με πολλούς προβολείς στην κορυφή. Μόλις μπείτε μέσα, θα δείτε αμέσως ένα άλλο κοκκινοκαφέ ντουλάπι (υπάρχει μια τηλεόραση στα ράφια στα δεξιά του). Το έγγραφο βρίσκεται στην επάνω θήκη αυτού του ντουλαπιού. Αξίζει να σημειωθεί ότι είναι σχεδόν αόρατο στον παίκτη· μπορείτε να δείτε μόνο την ίδια την άκρη του.


Αυτά είναι όλα τα έγγραφα που μπορούν να συλλεχθούν στο Ερευνητικό Ινστιτούτο Agroprom. Θα προσθέσω επίσης ότι μπορείτε να καταλάβετε εάν έχετε συλλέξει όλα ή όχι όλα τα έγγραφα στη στρατιωτική βάση στο μενού εργασιών. Μέχρι να συλλέξετε τα πάντα, το στοιχείο εργασίας "Take Everything left" δεν θα επισημανθεί ως ολοκληρωμένο.

Ημερομηνία προσθήκης: 26/10/18Προβολές: 59585

Περιγραφή

σχετικά με το έργοΤο Lost Alpha είναι ένα από τα πιο δημοφιλή έργα στο σύμπαν του Stalker, η ανάπτυξη του οποίου ξεκίνησε το 2008. Αρχικά, το Lost Alpha είχε στόχο να επιστρέψει τον ίδιο stalker. Το 2014, κυκλοφόρησε η πρώτη έκδοση της τροποποίησης. Ο χάρτης ζώνης αποκλεισμού έχει τροποποιηθεί, ο οποίος πλέον αντιστοιχεί περισσότερο στην κατασκευή του 1935 παρά στο αρχικό παιχνίδι. Η πλοκή βασίζεται στην ιστορία του Shadows of Chernobyl. Στο Lost Alpha κύριος χαρακτήρας- Ένας κυνηγός που δεν θυμάται τίποτα και στο PDA του υπάρχει μόνο μία εργασία - "Kill Strelok". Βασικές στιγμές μεταφέρθηκαν από το πρώτο μέρος της τριλογίας, αλλά μεταμορφώθηκαν τόσο πολύ που ο καθένας από εμάς θα μπορέσει να ξαναζήσει αυτή την ιστορία, με νέες αισθήσεις από το απόσπασμα. Προστέθηκε επίσης ένας μεγάλος αριθμός απόκλαδιά πλοκής, πλευρικές αναζητήσεις.

Σημεία πλοκής

1. Πού να βρείτε την κρυφή μνήμη του Strelok (Agroprom Dungeon):Πηγαίνουμε κατά μήκος του διαδρόμου όπου παλιά υπήρχε μια ανωμαλία του ηλεκτρικού ρεύματος, κατεβαίνουμε τις σκάλες (δεν κατεβαίνουμε στο κάτω μέρος, αλλά μόνο κατά μήκος των σκαλοπατιών που ήταν στο αρχικό PM). Μπαίνουμε στο διάδρομο (κατά μήκος του οποίου πήραμε το δρόμο για την κρυψώνα του σκοπευτή στην ΤΚ) και βλέπουμε μια πόρτα στα δεξιά, αυτή είναι η κρυψώνα του σκοπευτή.

2. Πού να βρείτε το κλειδί της πόρτας για την κρυψώνα του Strelok (Agroprom Dungeon):Επιστρέφουμε στην προσγείωση και κατεβαίνουμε στον πάτο. Θα υπάρχει ένας σωλήνας εξαερισμού με κλειδί πόρτας στην άκρη.


3. Πού είναι το βιβλίο του Strelok:Πίσω από την ντουλάπα στο άνοιγμα του τοίχου.
4. Πού είναι κρυμμένη η μονάδα flash Strelka:Στο διπλανό δωμάτιο.

5. Πού είναι η είσοδος στο Χ18:Στην πίσω αυλή πίσω από το κεντρικό κτίριο.

6. Πού είναι όλα τα έγγραφα για τον Petrenko και όλοι οι υπολογιστές για το Veles:Ο πρώτος υπολογιστής και το έγγραφο βρίσκονται ακριβώς στην αρχή του εργαστηρίου, όπου κάθεται ο φύλακας (αυτό το πρόβλημα που σφυρίζει). Το δεύτερο Έγγραφο βρίσκεται στο δωμάτιο στα αριστερά (αν κοιτάξετε την έξοδο από το εργαστήριο). Το τρίτο έγγραφο βρίσκεται κάτω από το επίπεδο, δίπλα στο δεύτερο έγγραφο υπάρχει ένας κουνιάδος (εργάζεται), πίσω της είναι ένα υπόστεγο στο κάτω μέρος του υπόστεγου, πίσω από το παλιό τεθωρακισμένο όχημα μεταφοράς προσωπικού "Α εκεί είναι μια καταπακτή Πηδάμε στην καταπακτή, πηγαίνουμε σε ευθεία γραμμή, στρίβουμε αριστερά, βλέπουμε 3 σκαλοπάτια, ανεβαίνουμε τη δεύτερη και βρίσκουμε το έγγραφο. Το τέταρτο έγγραφο βρίσκεται κοντά στον επιστήμονα από τη σκηνή (όπου ο αιμοβόρος σκότωσε τον στρατιωτικό) (υπάρχει επίσης ένας δεύτερος υπολογιστής κοντά του) Το πέμπτο έγγραφο βρίσκεται στο δωμάτιο στο οποίο πρέπει να διασχίσετε το φρεάτιο του ανελκυστήρα, ανεβαίνουμε σχεδόν στην κορυφή του φρεατίου του ανελκυστήρα και ανεβείτε στον όροφο στον οποίο βρίσκεται αυτό το δωμάτιο, πηγαίνετε στο μικρό δωμάτιο (όπου βρίσκεται το πτώμα ενός μέλους του Svoboda στον μίνι χάρτη) (υπάρχει ένας τρίτος υπολογιστής εκεί)

7. Expedition: εξερευνήστε το δεύτερο σημείο:Όλα τα έγγραφα και τα επιστημονικά όργανα βρίσκονται στο υπόστεγο όπου βρίσκεται το Kalmyk. Το πρώτο έγγραφο βρίσκεται στη δεξαμενή αερίου, η πρώτη επιστημονική συσκευή βρίσκεται στο κάτω ράφι του μηχανήματος, το δεύτερο έγγραφο βρίσκεται στο πτώμα του επιστήμονα, η δεύτερη επιστημονική συσκευή βρίσκεται στο τραπέζι, δίπλα στο πτώμα του επιστήμονα (για την εργασία δουλειά, πρέπει να κοιτάξετε στο σπίτι στο τέλος).

8. Πώς θα φτάσετε στο εργοστάσιο τσιμέντου:

Πού είναι τα εργαλεία:

Εργαλεία για σκληρή εργασία:

Μεταλλουργικό εργοστάσιο:


Φυτό "Ροστόκ":


Dark Valley:


Μαύρη τρύπα:


Εργοτάξιο:


Εργαλεία για ωραία κατασκευή:

Λίμνη "Yantar":


Νεκρή πόλη:


Αποθήκες Στρατού:


Northern Hills:


Εργαλεία βαθμονόμησης:

Τα περίχωρα του Pripyat:



Πόλη Pripyat:


Γεννήτριες:


Κωδικοί ασφαλείας:
Ο κωδικός για το χρηματοκιβώτιο του Borov είναι 495.
Ο κωδικός για το χρηματοκιβώτιο του Petrenko είναι 123.
Κωδικός από το χρηματοκιβώτιο του Borov (TD) - 295;
Ο κωδικός ασφαλείας στη στρατιωτική βάση (Cordon) είναι 471.
Ο κωδικός χρηματοκιβωτίου στο δωμάτιο του κτιρίου με χημικά αέρια (Τοποθεσία Rostock, είσοδος στο δωμάτιο από την οροφή) είναι 437.
Ο κωδικός για το χρηματοκιβώτιο στη θέση Radar (σύμφωνα με την αποστολή Nomad) είναι 218.
Ο κωδικός χρηματοκιβωτίου στη νέα γραμμή θα είναι διαθέσιμος μετά την εγγραφή σας στην ομάδα Χρέους.
Κωδικοί θυρών:
Ο κωδικός για την πόρτα του Εργαστηρίου Χ10 είναι 3823.
Κωδικός από κλειστό δωμάτιοστο Χ10 - 1234;
Ο κωδικός για την είσοδο στο μετρό (προς Pripyat) είναι 2345.
Ο κωδικός για την είσοδο στο εργαστήριο X-18 είναι 5271.
Ο κωδικός για την πόρτα στα μπουντρούμια του Pripyat είναι 4134.
Ο κωδικός για την είσοδο στη Σαρκοφάγο είναι 4237.
Κωδικοί για υπολογιστές:
Ο κωδικός για τους περισσότερους υπολογιστές του παιχνιδιού (κατάλληλος για τον πρώτο υπολογιστή στο X-18) είναι top_secret.
Ο κωδικός για τον δεύτερο υπολογιστή του εργαστηρίου X-18 είναι 9231.
Κωδικός από γκαλερί 2 - γκαλερί

Ένα εξαιρετικό mod για το παιχνίδι "Stalker" με πολύπλοκη μακροπρόθεσμη πλοκή και μεγάλους χώρους. Μερικές φορές, για να ολοκληρώσετε εργασίες, πρέπει να γνωρίζετε πού να πάτε εκ των προτέρων, προκειμένου να εξοικονομήσετε δεκάδες λεπτά για τη μετακίνηση σε τοποθεσίες. Ο οδηγός μας θα βοηθήσει με αυτό - το παιχνίδι θα ολοκληρωθεί μέχρι το τέλος, όλα τα σφάλματα θα παρακαμφθούν και η πλοκή θα τελειώσει όπως σκόπευαν οι συντάκτες του mod.

Κορδόνι

Όπως και στο πρωτότυπο, το παιχνίδι ξεκινά από το Cordon. Εκτελούμε το έργο του Σιντόροβιτς να βρούμε ένα τεχνούργημα, είναι δύσκολο να το παρατηρήσετε. Βοηθήστε τον εαυτό σας με έναν ανιχνευτή. Στη συνέχεια, εκτελούμε μερικές ακόμη μικρές εργασίες εάν το επιθυμούμε. Στη συνέχεια μεταφερόμαστε στον ΧΥΤΑ.

Εγκαταλείπω

Στη χωματερή, όπως και στο "Shadows of Chernobyl", βοηθάμε τον Bes να αποκρούσει την επίθεση των ληστών. Βοηθάμε τον κυνηγό Yurik. Τρέχουμε στο υπόστεγο, εκεί επικοινωνούμε με τον Γκρέι. Ο Γκρέι μας δείχνει τον δρόμο προς το Ερευνητικό Ινστιτούτο Agroprom.

Ερευνητικό Ινστιτούτο "Agroprom"

Στην Agroprom βοηθάμε τον Mole (όπως στο αρχικό παιχνίδι). Ο Mole μιλάει για την κρυφή μνήμη και τις σημειώσεις του Strelok, κατεβαίνουμε στα μπουντρούμια και βρίσκουμε την κρυφή μνήμη. Εστιάστε στα νοσοκομειακά κρεβάτια με ρόδες - κοιτάξτε εκεί. Στη συνέχεια έρχεται στην επιφάνεια. Στην επιφάνεια ο Pied Piper θα επικοινωνήσει μαζί μας, τον βρίσκουμε σε ένα τρέιλερ στον βάλτο. Ο Pied Piper μιλάει για έγγραφα στο ερευνητικό ινστιτούτο. Μπαίνουμε στον 3ο όροφο του ερευνητικού ινστιτούτου, παραλαμβάνουμε την υπόθεση και βιαζόμαστε με τα έγγραφα στο Ρόστοκ.

Στο μπαρ

Πρέπει να πάμε στο μπαρ. Πηγαίνουμε κατά μήκος του δρόμου, τρέχουμε στο φράγμα και στρίβουμε αριστερά στο πέρασμα. Μιλάμε με τον μπάρμαν και μετά βρίσκουμε τον Πετρένκο στο μπαρ.

Σκοτεινή Κοιλάδα

Στη φάρμα βρίσκουμε τον καταδιώκτη Δαίμονα. Πρέπει να οργανώσουμε ένα σχέδιο επίθεσης στη βάση των ληστών. Το μονοπάτι για το εργοστάσιο είναι μέσα στους θάμνους στη χαράδρα. Ψάχνουμε τρία πτώματα ληστών και παίρνουμε ένα κοστούμι από έναν από αυτούς. Αφού ντυθούμε, μπορούμε να φτάσουμε στη βάση των ληστών. Αμέσως αναζητούμε έναν μεθυσμένο ληστή στη βάση και από αυτόν παίρνουμε τον κωδικό πρόσβασης για να μπούμε στο εργοστάσιο. Μέσα βρίσκουμε ένα συνεργείο με μηχανήματα και εκεί επικοινωνούμε με τον Βαντίκ, μιλάει για έγγραφα. Βρίσκονται στον δεύτερο όροφο του διοικητικού κτιρίου. Εμφανίζεται ο στρατός, τρέχουμε γρήγορα πάνω, μπαίνουμε στο Niva και οδηγούμε προς την πύλη. Δεν δίνουμε σημασία στα σκοπευτικά ελικόπτερα, πατάμε το γκάζι και οδηγούμε με όλη μας την ταχύτητα στο «Dark Hollow».

Μαύρη τρύπα

Μπαίνοντας στην τοποθεσία, μπαίνουμε γρήγορα στο τούνελ - εκεί είναι η σωτηρία μας από τα ελικόπτερα. Πηγαίνουμε κατά μήκος της σήραγγας, στα αριστερά θα υπάρχει ένα πέρασμα στα ορυχεία. Χτυπάμε στο κεφάλι και χάνουμε τις αισθήσεις μας. Επικοινωνούμε με τον αρχηγό της ομάδας «Sin», Veles. Λαμβάνουμε από αυτόν μια εργασία να αναζητήσουμε νέα έγγραφα που βρίσκονται στη βάση του Borov, του αρχηγού των ληστών. Γυρίζουμε πίσω - μπορείτε να περπατήσετε ή να οδηγήσετε.

Ληστική βάση

Ο Χογκ θα μας προσφέρει ένα παιχνίδι με τον θάνατο. Η σωστή απάντηση είναι ο αριθμός 4, διαφορετικά θα σκοτωθούμε. Λαμβάνουμε τον κωδικό για το χρηματοκιβώτιο - βιαζόμαστε να πάρουμε τα έγγραφα. Προσοχή, αν πάρουμε τα έγγραφα, τότε αρχίζουν να μας επιτίθενται όλοι οι ληστές. Αγωνιζόμαστε προς την έξοδο και λαμβάνουμε ένα μήνυμα ότι η πορεία μας βρίσκεται πλέον στο υπόγειο εργαστήριο.

Εργαστήριο Χ-18

Η είσοδος του εργαστηρίου είναι στο υπόγειο του διοικητικού κτιρίου. Ο Petrenko μας δίνει τον κωδικό εισόδου - 5271. Στο εργαστήριο ψάχνουμε την αίθουσα ασφαλείας, υπάρχουν έγγραφα εκεί. Στη συνέχεια κινούμαστε προς τα αριστερά, μετά προς τα κάτω, θα δούμε ένα τραπέζι στο δωμάτιο, υπάρχουν τα δεύτερα έγγραφα εκεί. Εκεί σκοτώνουμε τον γυάλινο, το χέρι του μπορεί να δοθεί στον Πετρένκο. Στη συνέχεια προχωράμε στους ανελκυστήρες, ανεβαίνουμε στο δεξιό φρεάτιο του ανελκυστήρα στην κορυφή και βγαίνουμε στο μυστικό δωμάτιο. Αφαιρούμε τον κωδικό υπολογιστή από το πτώμα - 9231 και παίρνουμε τα τρίτα έγγραφα στο τραπέζι κοντά. Τέταρτο έγγραφα - πηδάμε στην τρύπα στο πάτωμα, στο δωμάτιο πάνω από τη θέση του γερανού που σκοτώσαμε. Τα πέμπτα έγγραφα βρίσκονται στο υπόγειο στο τραπέζι σε ένα από τα δωμάτια. Βιαζόμαστε στο Veles και μετά στο Petrenko στο μπαρ.

Ροστόκ

Από τον αρχηγό του Duty λαμβάνουμε μια αποστολή να καταστρέψουμε μεταλλαγμένους. Χρησιμοποιούμε τη μάσκα αερίου των περιβαλλοντολόγων για να αναζητήσουμε PDA. Δύο είναι στο εργοτάξιο, το τρίτο είναι κάτω στο δωμάτιο με γκάζι. Σκοτώνουμε αιμοβόρες κατά την έρευνα. Παραδίδουμε αποστολές στο Duty. Στη συνέχεια στο μπαρ επικοινωνούμε με τον μπάρμαν και τον Πετρένκο. Παραλαμβάνουμε το κλειδί και τον κωδικό 4526 από την πόρτα του εργαστηρίου X-14. Στο εργαστήριο παίρνουμε τα έγγραφα και το PDA στο τραπέζι, σκοτώνουμε τον αιμοβόρο πίσω από την πόρτα. Η εργασία πρέπει να υποβληθεί στο Veles.

Κεχριμπάρι

Αφού περάσουμε την αποστολή στο Veles, ο καθηγητής Ζαχάρωφ μας προσκαλεί στη θέση του. Ο Ζαχάρωφ ζητά να του φέρει έγγραφα από Νεκρή πόλη. Στην πόλη μας αιχμαλωτίζουν μισθοφόροι, αλλά με τη βοήθεια των στρατιωτικών ελευθερωνόμαστε και παίρνουμε την κλοπιμαία που μας πήραν στο χρηματοκιβώτιο. Ας σπεύσουμε στον Ζαχάρωφ. Μας ζητάει να του πάρουμε ραδιοφωνικό υλικό. Κάποια τα βρίσκουμε στο εργαστήριο και κάποια θα είναι στους Μεγάλους Βάλτους.

Μεγάλοι βάλτοι

Κρυβόμαστε από τα ελικόπτερα στα καλάμια. Ας τρέξουμε στο γιατρό. Ο γιατρός μας λέει ότι ο stalker με το παρατσούκλι Phantom, που βρίσκεται στις αποθήκες του Στρατού, θα έχει όλες τις απαντήσεις.

Αποθήκες Στρατού

Ψάχνουμε για ένα φάντασμα στο χωριό που ζούσαν αιμοβόρες. Βρίσκουμε το Φάντασμα στο καταφύγιο· θα σας ζητήσει να επιστρέψετε το κλεμμένο τεχνούργημα. Μετά από μια σειρά ανεπιτυχών προσπαθειών, τελικά αφαιρούμε το τεχνούργημα από το πτώμα του μισθοφόρου και το επιστρέφουμε στο Φάντασμα. Στη συνέχεια, ο δρόμος μας είναι πίσω στον Ζαχάρωφ. Επισκευάζουμε το PDA και λαμβάνουμε μήνυμα από τον Πετρένκο, μας περιμένει στο μπαρ.

Γίνεται πόλεμος στο μπαρ. Ο Πετρένκο μας ζητά να καταστρέψουμε τα ελικόπτερα. Στον πύργο κοντά στην αρένα βρίσκουμε ένα πτώμα, έναν εκτοξευτή χειροβομβίδων κοντά, καταρρίπτουμε ελικόπτερα με αυτό. Μερικές φορές απαιτείται επανεκκίνηση επειδή οι μπαταρίες είναι χαμηλή. Έχοντας περάσει την αναζήτηση του Petrenko, μαθαίνουμε ότι ο Voronin μας περιμένει στην περιοχή του Pripyat.

Γειτονιές του Pripyat

Στο υπόγειο του πολυκαταστήματος βλέπουμε ένα νέο μπαρ. Αλλά μπορείτε να το εισάγετε μόνο αφού μιλήσετε με τον Lyolik. Επικοινωνούμε με τον μπάρμαν, μετά με τον Βορόνιν και μετά με τον Ιβάντσοφ. Ο Ιβάντσοφ κρύβεται στο υπόγειο του καταστήματος Λαχανικών. Ο Ιβάντσοφ λέει ότι είναι απαραίτητο να απενεργοποιηθούν οι εγκαταστάσεις στο εργαστήριο X-16 και στο Ραντάρ. Αλλά για να διεισδύσουμε εκεί χρειαζόμαστε ένα psi-κράνος από τον Ζαχάρωφ.

Εργοστάσιο τσιμέντου

Τρέχουμε στον Ζαχάρωφ. Πιάνουμε το ξεκουρδισμένο psi-κράνος του. Έχοντας περάσει την περιοχή του ραντάρ, τρέχουμε στο πλησιέστερο αυτοκίνητο, μπαίνουμε σε αυτό και ορμούμε στην εκτίναξη προς το τούνελ. Στο καταφύγιο μιας ομάδας επιστημόνων μαθαίνουμε ότι μια άλλη ομάδα επιστημόνων που παράγει ένα κράνος εργασίας έχει αυτήν τη στιγμή στην κατοχή του αυτή τη στιγμήΜετρήσεις. Ως αποτέλεσμα, στην παλιά εκκλησία βρίσκουμε το πτώμα ενός επιστήμονα και του αφαιρούμε το κουρδισμένο ψι-κράνος. Φοράμε το κράνος και πηγαίνουμε στο εργαστήριο Χ-16.

Εργαστήριο Χ-16

Στο εργαστήριο μιλάμε με όλους τους επιστήμονες. Μετά τις συνομιλίες, ενεργοποιείται η εργασία για την ενεργοποίηση τριών πινάκων ελέγχου. Στη συνέχεια, ενεργοποιήστε το κύριο τηλεχειριστήριο. Η αντίστροφη μέτρηση ξεκινά, τρέχουμε γρήγορα όπως στο αρχικό παιχνίδι, κλείνοντας όλα τα τηλεχειριστήρια, πηδάμε στο κενό και μετά μετά τα τούνελ βρισκόμαστε στην επιφάνεια. Λαμβάνουμε ένα μήνυμα για μια συνάντηση με τον Ερημίτη στο Ραντάρ.

Ραντάρ

Ο ερημίτης είναι σαν συστροφή. Επιστρέφουμε στον Ερημίτη τον εξοπλισμό του και μας δίνει το κλειδί του εργαστηρίου X-10. Παίρνουμε και τον κωδικό για το χρηματοκιβώτιο - 218. Ανάμεσα στους σκουπιδότοπους ραδιενεργών σκουπιδιών βρίσκουμε το εγκαταλελειμμένο σπίτι του Ερημίτη - υπάρχει ένα έγγραφο εκεί. Ας σπεύσουμε στο εργαστήριο X-10.

Εργαστήριο Χ-10

Στο εργαστήριο πρέπει να κλείσουμε δύο κλειδαριές. Πηγαίνουμε αριστερά μέχρι να δούμε την πράσινη εικόνα ενός επιστήμονα. Στη συνέχεια ανεβείτε τις σκάλες - θα υπάρχει ένα δωμάτιο με την πρώτη εγκατάσταση. Ας πάμε πίσω. Σε ένα από τα δωμάτια βλέπουμε το πτώμα ενός επιστήμονα, στο σώμα του υπάρχει μια σημείωση με έναν κωδικό - θυμόμαστε τον κωδικό. Στη συνέχεια, ανάμεσα στον υψηλό εξοπλισμό βλέπουμε μια σκάλα προς την κορυφή, θα υπάρχει μια δεύτερη εγκατάσταση. Τώρα πρέπει να απενεργοποιήσουμε την εγκατάσταση psi. Δίπλα στους δύο διαφωνούντες επιστήμονες θα υπάρχει μια πόρτα, έχουμε τον κωδικό - 3823. Εκεί στο δωμάτιο επιλέγουμε το PDA από το πτώμα και κλείνουμε τους διακόπτες. Το πυροσβεστικό poltergeist ενεργοποιείται, σκοτώστε το και τρέξτε γρήγορα προς την έξοδο. Πηγαίνουμε στο Voronin στην περιοχή του Pripyat.

Γειτονιές του Pripyat

Στο μπαρ μιλάμε με τον μπάρμαν και μετά με τον Βορόνιν. Πρέπει να σβήσουμε τη μηχανή του σεισμού. Το αυτοκίνητο βρίσκεται σε μια αποθήκη κάτω από το παλιό φράγμα. Αφού περάσουμε από τους λαβύρινθους του εργαστηρίου, βρίσκουμε το σεισμό μηχάνημα και το σβήνουμε. Γυρίζουμε πίσω, περιμένουμε το φάντασμα, αλλιώς θα μας σκοτώσει με το δοκάρι του. Παραδίδουμε την αποστολή στον Βορόνιν. Στη συνέχεια, μέσω του οδηγού και του Κυνόδοντα, βρισκόμαστε στα μπουντρούμια του Pripyat, η είσοδος του οποίου βρίσκεται στο Radar.

Μπουντρούμια του Pripyat

Βλέπουμε το νοσοκομείο που ήταν στο " Καθαρός ουρανός" Εκεί συναντάμε τον οδηγό. Μας πάει στο μπουντρούμι. Στα μπουντρούμια πρέπει να βρείτε ένα Kamaz. Δίπλα είναι ένα τεθωρακισμένο όχημα μεταφοράς προσωπικού και από αυτό υπάρχει μια σκάλα που ανεβαίνει. Σηκωνόμαστε, ψάχνουμε την περιοχή και βλέπουμε ένα πτώμα, αφαιρούμε το σημείωμα από αυτό με τον κωδικό - 4134. Περαιτέρω στους λαβύρινθους βρίσκουμε το σώμα ενός ανατρεπόμενου φορτηγού - αυτό είναι το ορόσημό μας. Ανεβαίνουμε ψηλότερα στο πάτωμα. Ακολουθούμε τον λαβύρινθο των τούνελ μέχρι να χτυπήσουμε την πόρτα - έχουμε ήδη τον κωδικό. Βρισκόμαστε στο δωμάτιο ελέγχου, το οποίο ήταν στο "Call of Pripyat".

Pripyat

Στο Pripyat, πρέπει αμέσως να βοηθήσουμε τον στρατό στη μάχη με τους Μονόλιθους. Μετά ακολουθούμε στον Βασίλιεφ, είναι στον δεύτερο όροφο του σχολείου. Μετά πάμε στους οικολόγους - είναι στο νηπιαγωγείο. Τους βοηθάμε να κάνουν μετρήσεις. Περνάμε την αποστολή και μας δίνουν μια στολή. Φτάνει ένα μήνυμα στο PDA - συναντηθείτε με το Phantom. Το φάντασμα μας στέλνει στον πυρηνικό σταθμό του Τσερνομπίλ.

Πυρηνικός σταθμός του Τσερνομπίλ

Μιλάμε με τον αρχηγό του στρατιωτικού αποσπάσματος. Καταστρέφουμε το τεθωρακισμένο όχημα μεταφοράς προσωπικού σύμφωνα με την αποστολή και στη συνέχεια εκτελούμε μια σειρά εργασιών για να καταστρέψουμε τους Μονόλιθους, τους μεταλλαγμένους κ.λπ. Ως αποτέλεσμα, μας συνοδεύουν στον λοχαγό Μακάροφ. Στη συνέχεια θα μας δοθεί μια βόλτα με ένα τεθωρακισμένο όχημα μεταφοράς προσωπικού. Θα πάμε όσο έχουμε καύσιμα. Σκοτώνουμε τους πάντες στο δρόμο μας. Ως αποτέλεσμα, βγαίνουμε από το αυτοκίνητο, ο Makarov μας δίνει τον κωδικό για την πόρτα στη σαρκοφάγο - 4237.

Σαρκοφάγος

Απαιτείται μπαταρία για την εκκίνηση του υπολογιστή. Αναζητούμε την περιοχή κοντά στο μονόλιθο· κάτω από ένα κομμάτι μετάλλου κοντά στον οβελίσκο του Μονόλιθου θα υπάρχει θήκη με μπαταρία. Ενεργοποιήστε τον υπολογιστή, κατεβάστε τον κύριο κωδικό της γεννήτριας. Όταν μπαίνουμε στο δωμάτιο με γεννήτριες, βλέπουμε το Φάντασμα και μιλάμε μαζί του. Λαμβάνουμε μια εργασία να βρούμε ένα μυστικό τούνελ. Καθαρίζουμε το έδαφος της βάσης από τον στρατό και μετά συναντάμε το Phantom, που μας κατευθύνει στο τελικό εργαστήριο.

Εργαστήριο Χ-2

Στο εργαστήριο πρέπει να βρούμε καύσιμο και να ανεφοδιάζουμε τη γεννήτρια και μετά να την ενεργοποιήσουμε. Μια απόφραξη εμποδίζει την εκκίνηση της γεννήτριας, οπότε κατεβαίνουμε στο πάτωμα από κάτω και απενεργοποιούμε την απόφραξη. Υπάρχει ένας υπολογιστής στο τραπέζι, τον ενεργοποιούμε και έχουμε προνομιακή πρόσβαση. Κάντε λήψη του χαμηλότερου αρχείου στην οθόνη στο PDA σας. Ο επόμενος υπολογιστής (ένας όροφος παρακάτω) περιέχει ένα αρχείο sys, υπάρχει ένας κωδικός - 2345. Αυτός ο κωδικός ανοίγει την είσοδο από την κωδικοποιημένη πόρτα του εργαστηρίου. Στη συνέχεια βλέπουμε τρεις πίνακες ελέγχου. Ενεργοποιούμε το μεσαίο τηλεχειριστήριο - η εργασία θα ενημερωθεί: "Γνωρίστε το Phantom στο νεκροταφείο". Αφού επικοινωνήσουμε με το Phantom, παρακολουθούμε την ταινία και μεταφερόμαστε στο Cordon - το freeplay ξεκινά, η κύρια πλοκή ολοκληρώνεται.

Περιήγηση βίντεο του Lost Alpha mod στο YouTube: