Περιήγηση στο Machinarium. Machinarium: Walkthrough Machinarium Tic Tac Toe

Μετά την άφιξη της μονάδας σκουπιδιών και την απόρριψη των ανταλλακτικών του κύριου χαρακτήρα σε ένα σωρό σκουπιδιών, πριν ξεκινήσουμε μια περιπέτεια, είναι απαραίτητο να συγκεντρώσουμε τον ήρωά μας.

Κάντε διπλό κλικ στο μπάνιο κάτω από το οποίο κρύβεται το κύριο σώμα του ήρωα. Όταν η μπανιέρα πέσει κάτω, πρέπει να κάνετε κλικ στο σώμα του ήρωα μερικές φορές ακόμη, ώστε να είναι πιο κοντά στο κεφάλι. Τώρα κάντε κλικ στην κεφαλή για να τη βιδώσετε στη σωστή θέση. Μας λείπει ακόμα ένα χέρι και ένα πόδι. Τεντώστε το ρομπότ και σηκώστε το Cheburashka που μοιάζει με gnome που βρίσκεται ακριβώς πάνω από το ρομπότ. Δώστε αυτή την Cheburashka στον τσίγκινο αρουραίο με τα κόκκινα μάτια, για το οποίο θα ανταποδώσει τα συναισθήματά σας και θα σύρει το χέρι της.

Βρείτε έναν μαγνήτη στο σωρό και πάρτε τον, επίσης στα δεξιά του μαγνήτη, δώστε προσοχή στο καρούλι του νήματος, πάρτε το σχοινί από το καρούλι. Τώρα συνδυάστε το σχοινί και τον μαγνήτη σύροντας το ένα αντικείμενο στο άλλο στο απόθεμά σας.

Οθόνη δύο - Αποκλεισμός ανάρτησης

Πρέπει να επιστρέψουμε στην πόλη, αλλά για να το κάνουμε αυτό πρέπει να εξαπατήσουμε τον φρουρό παριστάνοντας ως γενναίο ρομπότ αστυνομικό. Για πλήρες μακιγιάζ θα χρειαστούμε ένα ριγέ χωνάκι, μπλε χρώμα και μια λάμπα.

Πηγαίνετε στους ριγέ κώνους, πάρτε ένα. Κάντε κλικ στους υπόλοιπους κώνους και κάτω από τον τελευταίο θα βρείτε μπλε χρώμα. Πηγαίνετε στον κουβά με το λευκό υγρό και ρίξτε μέσα το χρώμα. Μετά από αυτό, βυθίστε τον ριγέ κώνο στο προκύπτον μπλε υγρό - το καπάκι είναι σχεδόν έτοιμο.

Το μόνο που μένει είναι να πάρετε μια λάμπα για το φλας - υπάρχει μια κατάλληλη στο αμπαζούρ στον στύλο. Πηγαίνετε στο φανοστάτη και ανεβείτε δύο φορές. Στη συνέχεια μετακινήστε τον κέρσορα στη χαμηλότερη αιωρούμενη γραμμή και κάντε κλικ. Τώρα τοποθετήστε το στην τρύπα στον στύλο πάνω από το κεφάλι του ρομπότ. Τώρα κάντε ένα ακόμη βήμα προς τα πάνω και επαναλάβετε τα βήματα με τη δεύτερη μπάρα από κάτω. Ανεβείτε άλλες τέσσερις φορές, τεντώστε τον φίλο μας και ξεβιδώστε τη λάμπα.

Συνδυάζουμε τη λάμπα με τον ήδη μπλε κώνο, βάζουμε το αποτέλεσμα στο κεφάλι, πλησιάζουμε το σχοινί που καλεί ασφάλεια, τεντώνουμε και το τραβάμε.

Οθόνη τρία - Πίσω είσοδος

Όπως οι λευκοί άνθρωποι και τα ρομπότ, ακόμα δεν μπορούσαμε να μπούμε στην πόλη· έπρεπε να περάσουμε από την πίσω πόρτα. Για να γίνει αυτό, θα χρειαστεί να οδηγήσουμε ένα καρότσι με καύσιμα.

Ανεβαίνουμε τα σκαλιά και τραβάμε το μοχλό· αν το καρότσι περάσει με επιτυχία στην πόλη από τις αυτόματες πύλες, τότε θα μπορούμε να το κάνουμε κι εμείς. Παίρνουμε το γάντζο κάτω από το μοχλό και το βιδώνουμε αμέσως στην κουπαστή της σκάλας. Τώρα κατεβαίνουμε και τραβάμε την αντίθετη κουπαστή - είναι πολύ πιο βολικό, δεν θα χρειαστεί να τρέξετε ξανά στον μοχλό :) Τώρα ας πλησιάσουμε τη δεξαμενή στη δεξιά πλευρά της οθόνης, ισιώστε το ρομπότ και φτάνουμε στον ρυθμιστή σωλήνα. Ρυθμίστε τη θέση των λαβών σε 4 -ρεκαι πατήστε το κόκκινο κουμπί. Ο σωλήνας πρέπει να χωράει στην τρύπα ακριβώς πάνω από το μοχλό που καλεί το επόμενο καρότσι. Σηκώνουμε μέχρι το μοχλό, τεντώνουμε τον φίλο μας στο μέγιστο και πηδάμε προς τα πάνω και μετά κινούμαστε αργά κατά μήκος του σωλήνα στον κίτρινο «κουβά» που κρέμεται σε ένα γάντζο στη δεξιά πλευρά της οθόνης.

Ο επιλεγμένος «κάδος» δεν είναι καθόλου κουβάς, αλλά εφαλτήριο. Πρέπει να εγκατασταθεί στις ράγες και να καλέσει το επόμενο καρότσι. Σημειώστε ότι το εφαλτήριο πρέπει να τοποθετηθεί στην πιο απομακρυσμένη ράγα από τον ήρωα. Όταν το καρότσι τρακάρει με επιτυχία, ξεβιδώνουμε τους τροχούς από αυτό, καθόμαστε στο κάτω μέρος και καλούμε το επόμενο καρότσι!

Οθόνη τρία - Firebox

Αφού ο κακός έχει «καταβροχθίσει» όλα τα καύσιμα από το κάρο, πρέπει να τον ακολουθήσουμε. Όχι, δεν χρειάζεται να καταναλώνετε καύσιμα! Πρέπει να σκαρφαλώσετε στην τρύπα από την οποία προήλθε η κοιλιά.

Βρείτε το κόκκινο κουμπί που αναβοσβήνει στη σόμπα και πατήστε το. Τρέξτε στη δεξιά πλευρά της οθόνης. Κοντά στην πόρτα, μην ξεχάσετε να αφαιρέσετε το κλειδί από το γάντζο. Δεν χρειάζεται να σπάσετε την πόρτα, είναι καλά κλειστή. Τώρα πλησιάζουμε την ανοιχτή βούρτσα και προσαρμόζουμε τα ρυθμιστικά έτσι ώστε η πρώτη να είναι χαμηλωμένη μέχρι κάτω, η δεύτερη να είναι ανυψωμένη μέχρι πάνω και η τρίτη να χαμηλώνει ξανά μέχρι κάτω. Πατάμε το κουμπί εκκίνησης σε αυτήν την ασπίδα, συμπιέζουμε γρήγορα το ρομπότ σε κανονικό μέγεθος και τρέχουμε στο άδειο καρότσι ενώ το νύχι κάνει μια περιστροφή γύρω από τη σόμπα. Πηδάμε στο καρότσι και περιμένουμε να μας πιάσει το νύχι από το κεφάλι. Όταν βρεθούμε στο στόμιο του νυχιού και μας έχει ήδη σηκώσει στο ταβάνι, πρέπει να κάνουμε γρήγορα κλικ στην προεξοχή που βρίσκεται στα αριστερά του νυχιού πάνω από τη λάμπα. Τώρα που είμαστε ελεύθεροι και στεκόμαστε ήρεμα σε αυτό το περβάζι, βγάζουμε το κλειδί και το χρησιμοποιούμε για να ανοίξουμε τις βούρτσες στον τοίχο. Στο πινέλο ανταλλάσσουμε τα καλώδια στους μπλε ακροδέκτες. Μετά από αυτό κατεβαίνουμε και τρέχουμε να εκτοξεύσουμε ξανά το νύχι. Τώρα το νύχι τα κάνει όλα αντίστροφα. Μετά την εκτόξευση του νύχι, πατάμε γρήγορα το ρομπότ ξανά και ξανά τρέχουμε στο άδειο καρότσι και πηδάμε σε αυτό. Στη συνέχεια, όταν το νύχι μας σέρνει πίσω από τη σόμπα, μετακινήστε τον κέρσορα πάνω από τον σωλήνα από τον οποίο βγήκε ο κακός και μόλις ο δρομέας δεχτεί ένα βέλος που δείχνει στον σωλήνα, κάντε κλικ.

Οθόνη τέσσερα - Dungeon

Λοιπόν, ποιος είπε ότι το να ακολουθείς κακούς είναι καλή ιδέα!; Πρέπει να φύγουμε με κάποιο τρόπο. Ο σύντροφος του κελλιού έχει σαφώς καθίσει εδώ για πολύ καιρό, θα μπορούσε να χρησιμοποιήσει ένα τσιγάρο.

Καθόμαστε στην τουαλέτα, φυσικά δεν θα μπορούμε να κάνουμε κακά, αλλά ένα κομμάτι χαρτί υγείας θα είναι πολύ χρήσιμο. Τώρα ας πάμε στη βρύση και ας τραβήξουμε τα πράσινα μπαστούνια από αυτήν και επίσης μην ξεχάσετε να ξεβιδώσετε τη βαλβίδα στρίβοντάς την μερικές φορές.

Τα ρουθούνια είναι τόσο πράσινα και υγρά που φυσικά κανείς δεν θα τα καπνίσει, γιατί οι πνεύμονες μπορεί να σκουριάσουν - πρέπει να τα στεγνώσετε. Για να το κάνουμε αυτό, πηγαίνουμε στην τουαλέτα, τεντώνουμε τον φίλο μας όσο το δυνατόν περισσότερο και τοποθετούμε τα σαλιγκάρια σε μια ζεστή λάμπα. Τα ξερά τσιμπούρια είναι άλλο θέμα, τα τυλίγουμε σε χαρτί και τα δίνουμε στον σύντροφό μας, για το οποίο μας σφίγγει τόσο σφιχτά το χέρι που του πιάνουμε για λίγο το χέρι.

Υπάρχει μια τρύπα στον τοίχο κοντά στην τουαλέτα, την πλησιάζουμε και συρρικνώνουμε σχεδόν σε ένα κέικ. Στο διπλανό κελί βλέπουμε τους υπέροχους γείτονές μας. Τώρα παίρνουμε το τρόπαιό μας από τον γείτονά μας και το χρησιμοποιούμε στον ήρωα. Φτάνουμε με τα χέρια μας στην πιο απομακρυσμένη τρύπα από εμάς και πιάνουμε το πόδι του χρηματοκιβωτίου και μετά το κουνάμε μέχρι να πέσει η σφουγγαρίστρα από το καπάκι του. Πιάνουμε τη σφουγγαρίστρα και βιδώνουμε πάνω της τη βαλβίδα που ξεβιδώθηκε προηγουμένως από τη βρύση. Το αποτέλεσμα είναι ένα εξαιρετικό εργαλείο για το άνοιγμα των καταπακτών δαπέδου.

Οι δειλοί γείτονες δεν έχουν τίποτα ιδιαίτερο να κάνουν, ώστε να μπορείτε αμέσως να ανιχνεύσετε με ασφάλεια προς τα δεξιά στην επόμενη οθόνη.

Οθόνη πέντε - Παρακολούθηση

Σερνόμαστε κατά μήκος του σωλήνα προς τα δεξιά στην καταπακτή και τον ανοίγουμε με τη σκούπα μας. Υπάρχει ένας άλλος κακός που φρουρεί το μπουντρούμι. Πρέπει να το εξουδετερώσουμε λίγο και να βοηθήσουμε τους δειλούς φίλους μας να βγουν έξω, για αυτό χρειαζόμαστε ένα κλειδί που κρέμεται στη ζώνη του παλιού χρονομέτρου.

Όταν ο παλιόχρονος ακουμπάει στην πλάτη του και τα μπροστινά πόδια της καρέκλας ξεκολλούν από το πάτωμα, κάνουμε κλικ στην καρέκλα και ο ήρωάς μας βοηθά τον παλαιόχρονο να κυλήσει από την καρέκλα. Ενώ ο φρουρός σηκώνεται, πρέπει να τραβήξετε γρήγορα τις σφαίρες από το τραπέζι. Όταν ο φρουρός ανακαλύπτει ότι οι σφαίρες έχουν τελειώσει και πηγαίνει να διαλέξει μια νέα μερίδα από το χάος, πρέπει να του κλέψετε το κλειδί κάνοντας κλικ σε αυτό τη στιγμή που στέκεται με την πλάτη στον ήρωά μας.

Τώρα που το κλειδί είναι στην τσέπη μας, σκορπίστε τις σφαίρες πίσω από την καρέκλα του παλιού χρονοδιακόπτη και στείλτε τον ξανά για μια νέα μερίδα σφαίρες, ενώ συρθείτε γρήγορα από κάτω από το τραπέζι και ανοίξτε την αριστερή κλειδαριά κάτω από τις σκάλες με το κλειδί.

Αν όλα γίνουν σωστά, τότε οι δειλοί γείτονές μας στο κελί θα αποσπάσουν την προσοχή του παλιού χρονογράφου αναλαμβάνοντας τον. Πάμε στην έξοδο.

Οθόνη έξι - Διάδρομος φυλακής

Δεν υπάρχει τίποτα ιδιαίτερο να κάνετε εδώ, μπορείτε να χτυπήσετε τη δεξαμενή που απομένει, να προσπαθήσετε να πιείτε το λάδι, αλλά μην βιαστείτε να βγείτε έξω. Κοιτάξτε μέσα από το τηλεσκόπιο και θα δείτε τι κάνουν αυτοί οι κακοί. Τώρα πηγαίνετε στην πόρτα που οδηγεί έξω και κάντε κλικ στο διακόπτη δίπλα της. Δώστε προσοχή στην ώρα που εμφανίζεται στο ρολόι στο σκοτάδι - θυμηθείτε την. Τώρα ας πάμε πίσω από εκεί που ήρθαμε, στο δωμάτιο του παλιού χρονομέτρου.

Οθόνη πέντε - Παρακολούθηση

Κατεβαίνουμε τις σκάλες και μπαίνουμε στο πέρασμα από το οποίο δραπέτευσαν δύο δειλοί φίλοι.

Οθόνη τέσσερα - Dungeon

Μπαίνουμε στον δεύτερο θάλαμο, τεντώνουμε τον σύντροφό μας μέχρι το ταβάνι και κόβουμε το έμβολο από την οροφή. Στη συνέχεια προχωράμε στον τελευταίο θάλαμο και κάνουμε κλικ στο κάστρο στα αριστερά στον τοίχο. Θυμάστε την ώρα που έδειχνε στο ρολόι στο διάδρομο της φυλακής στο σκοτάδι; Ας το παρουσιάσουμε εδώ τώρα.

Εδώ είμαστε στο χρηματοκιβώτιο, πρέπει να το ανοίξουμε αποσυναρμολογώντας ένα μικρό παζλ. Το χρηματοκιβώτιο θα ανοίξει μόνο όταν όλοι οι πράσινοι κύκλοι στο κέντρο σχηματίσουν ένα πράσινο τρίγωνο. Εδώ θα πρέπει να τσιμπήσετε λίγο.

Ο ήρωας θα βγάλει ένα κανόνι από το χρηματοκιβώτιο· θα φανεί χρήσιμο αργότερα. Τώρα σίγουρα δεν υπάρχει τίποτα να κάνουμε εδώ, ας πάμε έξω.

Οθόνη επτά - Vodokanal

Βγαίνοντας από το μπουντρούμι, πηγαίνουμε αμέσως αριστερά· στη δεύτερη οθόνη αυτού του καναλιού νερού πρέπει να περάσουμε κάτω από τον σπασμένο σωλήνα. Επειδή όμως ο ήρωάς μας είναι φτιαγμένος από σίδερο, δεν μπορεί να περάσει κάτω από το νερό χωρίς συνέπειες. Υπάρχει επίσης μια όμορφη κυρία με εκπληκτικές βλεφαρίδες που στέκεται εκεί, είναι έτοιμη να μας δώσει την ομπρέλα της, αλλά σε αντάλλαγμα για την ομπρέλα θέλει μια μικρή χάρη: πρέπει να βρούμε τον σκύλο της. Και ο σκύλος της απλώς ψαχουλεύει πίσω από τα βαρέλια στην πρώτη οθόνη του δικτύου ύδρευσης.

Για να αποκτήσουμε τον σκύλο χρειαζόμαστε απλώς ένα πιστόλι με βεντούζα, το οποίο πρέπει να συνδυάσουμε. Μόνο το βαρέλι καλύπτει το σκυλί, οπότε πρέπει να τον δελεάσεις πίσω από τα βαρέλια. Καταλήγει μηχανικά σκυλιάΤους αρέσει το λάδι μηχανής και υπάρχει ένας σταθμός ανεφοδιασμού λαδιού που επιπλέει ακριβώς στη μέση του συστήματος παροχής νερού και το τηλεχειριστήριο αυτού του σταθμού ανεφοδιασμού λαδιού βρίσκεται στο επάνω μέρος της οθόνης. Για να φτάσετε στο τηλεχειριστήριο, πρέπει να αφαιρέσετε ένα σιδερένιο δοχείο. Για να το κάνετε αυτό, σπρώξτε τα δοχεία στη διπλανή οθόνη πλησιάζοντάς τα από τη δεξιά πλευρά και κάνοντας κλικ πάνω τους με το ποντίκι.

Τα δοχεία πρέπει να τοποθετηθούν κάτω από τον μαγνήτη που κρέμεται στη δεξιά οθόνη. Μετά από αυτό, μεταβείτε στο τηλεχειριστήριο με τα κουμπιά και τραβήξτε το μοχλό στο τηλεχειριστήριο στα αριστερά - ο μαγνήτης θα χαμηλώσει. Τώρα, για να ενεργοποιήσετε τον μαγνήτη, πρέπει να μετακινήσετε όλα τα βέλη που κοιτάζουν προς τα κάτω στο κάτω μέρος και όλα τα βέλη που κοιτάζουν προς τα πάνω στο επάνω μέρος. Δεν είναι δύσκολο να το κάνετε, αλλά πρέπει να συγκεντρωθείτε λίγο. Για όσους δεν μπορούν να το αντιμετωπίσουν, προτείνω να παρακολουθήσουν το βίντεο με τη λύση:

Όταν το δοχείο μαγνητιστεί με επιτυχία, τραβήξτε ξανά το μοχλό για να τον σηκώσετε και, στη συνέχεια, σπρώξτε το υπόλοιπο δοχείο πίσω στην αριστερή οθόνη. Όταν το δοχείο είναι στη θέση του, πηδήξτε στο κούτσουρο δίπλα του και, στη συνέχεια, στο ίδιο το δοχείο. Τεντώστε τον ήρωά μας και ανεβείτε τις σκάλες. Εδώ είμαστε στην καμπίνα ελέγχου λαδιού. Το μόνο που μένει είναι να το οδηγήσεις στην απέναντι όχθη. Χρησιμοποιήστε τα κόκκινα κουμπιά στο τηλεχειριστήριο για να γυρίσετε το χέρι στο 4:00 και πατήστε το πράσινο κουμπί ώστε το λάδι να μπορεί να επιπλεύσει στην ακτή και, στη συνέχεια, πατήστε το κόκκινο κουμπί με μια σταγόνα για να ραντίσετε ένα μέρος του λαδιού. Τώρα τρέξτε προς τα κάτω και πυροβολήστε τη βολή αναρρόφησης στο σκυλί μέχρι να γεμίσει όλο το λάδι και να κρυφτεί ξανά πίσω από τα βαρέλια.

Όταν έχουμε το σκυλί, πηγαίνουμε στη θεία με μια ομπρέλα και ανταλλάσσουμε το σκυλί με την υπέροχη ομπρέλα της, μετά από την οποία ξεκινήσαμε ήρεμα κατά μήκος της προβλήτας κάτω από τον σπασμένο σωλήνα.

Και εδώ είμαστε πάλι στην αριστερή οθόνη, μόνο στο βάθος στη γέφυρα, δεν υπάρχει τίποτα να κάνουμε εδώ, πάμε στην κορυφή της σκάλας.

Οθόνη όγδοη - Μουσικοί

Μίλα με όλους τους μουσικούς, θα σου πουν τις κακοτυχίες τους. Χρειάζονται βοήθεια. Ο καπνοδοχοκαθαριστής χρειάζεται κουμπιά για τον σωλήνα του, το τύμπανο του ντράμερ του έκλεψαν και ο τροβαδούρος έχει έναν αρουραίο στη σωλήνα του.

Όταν μιλάτε με όλους, πηγαίνετε στο μπαρ του λαδιού, η είσοδος του οποίου βρίσκεται κάτω από μια πολύχρωμη φωτεινή επιγραφή.

Οθόνη εννέα - Oil bar

Αμέσως στην είσοδο, δώστε προσοχή στο βαρέλι - αυτό είναι μια εξαιρετική αντικατάσταση για ένα τύμπανο για έναν ντράμερ, αλλά η μπάρμα δεν θα σας αφήσει απλώς να σύρετε αυτό το βαρέλι μακριά. Πάρτε την ταινία fly που είναι κρεμασμένη στο ράφι. Και ταυτόχρονα, μπορείτε να παίξετε αμέσως παξιμάδια και μπουλόνια με ένα κασσίτερο, το οποίο είναι ανάλογο του παιχνιδιού tic-tac-toe - πέντε στη σειρά. Αυτός ο σύντροφος πρέπει να χτυπηθεί, αφού χτυπώντας τον μπορείς να αποκτήσεις τα πολυπόθητα κουμπιά για τον τρομπετίστα. Με την πρώτη ματιά, μπορεί να φαίνεται ότι το πιο δύσκολο πράγμα είναι να τον κερδίσεις, αλλά δεν είναι έτσι. Παρά το γεγονός ότι το τενεκεδάκι κάθεται εδώ για πολύ καιρό και, προφανώς, έχει ήδη χτυπήσει πολλούς ανθρώπους, έχετε κάθε πιθανότητα να το εξαπατήσετε. Το κύριο πράγμα είναι να δημιουργήσετε πολλές γραμμές στη σειρά ταυτόχρονα, μία κάθε φορά, και θα σας ακολουθήσει και θα τοποθετήσει μπουλόνια σε εκείνες τις γραμμές όπου τοποθετήσατε τελευταία φορά ένα παξιμάδι.

Για όσους δεν μπορούν να αντεπεξέλθουν σε αυτό το παιχνίδι, προτείνω να παρακολουθήσετε ένα βίντεο για το πώς να νικήσετε τον κασσίτερο:

Μην ξεχάσετε να κοιτάξετε από το παράθυρο της πόρτας στα δεξιά, εκεί θα δείτε τα ήδη οδυνηρά γνωστά terrarugs να παίζουν ήσυχα χαρτιά. Λοιπόν, αν έχετε ήδη τις πινέζες σας και την ταινία, βγείτε από τη μπάρα βουτύρου στους μουσικούς.

Οθόνη όγδοη - Μουσικοί

Δώστε τα κουμπιά στον τρομπετίστα. Και μετά πηγαίνετε στη δεξαμενή αποστράγγισης γύρω από την οποία πετούν σμήνη από μύγες και κολλήστε όσο το δυνατόν περισσότερες μύγες στην κολλητική ταινία. Όταν μαζευτούν οι μύγες, επιστρέψτε ξανά στη ράβδο λαδιού και αφήστε αυτές τις μύγες στη μπάρμπα και ενώ είναι απασχολημένη με την εξόντωση των μυγών, τραβήξτε γρήγορα και αθόρυβα το βαρέλι με το λάδι.

Όταν η δυσαρεστημένη θεία πετάξει μια άλλη κατσαρόλα, μην ξεχάσετε να μαζέψετε ένα πράσινο βλαστάρι από αυτό, θα το χρειαστούμε αργότερα. Τώρα ανεβείτε τις σκάλες προς το κέντρο της πόλης.

Μιλήστε με τον ανάπηρο στο αναπηρικό καροτσάκι, θα σας ζητήσει να του φέρετε λάδι, δίνοντάς του ένα δοχείο λαδιού για αυτές τις ανάγκες. Θυμάστε, εμείς, μεταμφιεσμένοι σε αστυνομικό ρομπότ, μπαίνοντας στην πόλη από την εξώπορτα, γλιστρήσαμε σε μια λακκούβα με λάδι!; Εδώ θα γεμίσουμε το δοχείο λαδιού. Η κύρια είσοδος είναι σε οθόνη με μουσικούς. Όταν γεμίσετε το δοχείο λαδιού, δώστε το στο άτομο με αναπηρία.

Αφού λιπάνει το όχημά του και οδηγεί λίγο πίσω, ο ανάπηρος δεν θα ηρεμήσει και θα ζητήσει κι άλλο ηλιέλαιο. Λοιπόν, θα τον βοηθήσουμε, αλλά μόνο λίγο αργότερα. Τώρα όμως υπάρχει πρόσβαση στην καταπακτή αποχέτευσης. Μπες μέσα.

Εδώ θα βρείτε ένα άλλο θύμα των ληστών - ένα ρυθμιζόμενο κλειδί. Του έκλεψαν το γραμμόφωνο και για τη βοήθειά του στο ξέπλυμα της βρύσης, του ζητά να τον βοηθήσει να επιστρέψει το γραμμόφωνο. Αλλά σε κάθε περίπτωση, πριν απελευθερώσετε το νερό στο σιντριβάνι, πρέπει να κλείσετε το νερό που εισέρχεται συνεχώς στο σιντριβάνι μέσω του ντους. Για αυτό χρειαζόμαστε 3 κλειδιά.

Θα βρείτε το πρώτο κλειδί στο σωλήνα με τις βρύσες. Το δεύτερο κλειδί στο κομοδίνο θα το βρείτε σε ένα βιβλίο με οδηγίες αν κάνετε υπομονή και ξεφυλλίσετε το βιβλίο μέχρι το τέλος. Το τρίτο κλειδί έπεσε στην τρύπα αποστράγγισης κάτω από τη δεξαμενή· για να το βγάλετε από εκεί, πάρτε το γάντζο που κρέμεται στους σωλήνες και χρησιμοποιήστε το για να σηκώσετε το κλειδί.

Παρεμπιπτόντως, κοιτάξτε στο δεύτερο σωλήνα και θα δείτε terrarug να παίζουν χαρτιά, δώστε προσοχή στο γραμμόφωνο που χρειαζόμαστε τόσο πολύ στο ράφι τους. Αλλά σπεύδω να σας απογοητεύσω, δεν θα μπορέσουμε να πάρουμε αυτό το γραμμόφωνο, οπότε θα πρέπει να βρούμε μια εναλλακτική για τον νέο μας φίλο.

Όταν βρεθούν και τα τρία κλειδιά, κλείστε το νερό. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να βεβαιωθείτε ότι υπάρχει μια μαύρη κουκκίδα στο παράθυρο με ένα βέλος, τοποθετήστε τα πλήκτρα ως εξής:

Αυτό είναι όλο προς το παρόν, βγείτε στην πλατεία της πόλης. Και μετά ανεβείτε αμέσως τις σκάλες σε μια νέα τοποθεσία.

Οθόνη δώδεκα - Κοντά στην αίθουσα παιχνιδιών

Εδώ πρέπει να πάρουμε μια γάτα που θα βοηθήσει να ξύσουμε τον μηχανικό αρουραίο που έχει εγκατασταθεί στον σωλήνα του τροβαδούρου. Αν ανεβούμε στο επισκευαστικό bot και προσπαθήσουμε να φτάσουμε στη γάτα, η γάτα θα μας αντιληφθεί αμέσως και θα τρέξει μακριά. Πρέπει να αναδιατάξουμε το bot. Ανεβείτε στο bot και αποσυνδέστε το κολλητήρι του από την πρίζα και, στη συνέχεια, ενώ το bot το ανάβει ξανά, τραβήξτε τα καλώδια που κόλλησε. Αφού το ρομπότ αλλάξει θέση, μπορούμε να ανεβούμε ξανά πάνω του και ακόμη και να πιάσουμε τη γάτα από την ουρά, αλλά τρέχει μακριά μας χωρίς κανένα πρόβλημα. Πηγαίνετε στον ηλεκτρικό πόλο στον οποίο είναι συνδεδεμένη η υποδοχή για το κολλητήρι και ανοίξτε τη θωράκιση με το φερμουάρ.

Εδώ πρέπει να συναρμολογήσουμε μια εικόνα για την παροχή ηλεκτρικής ενέργειας στο καλώδιο. Πιθανότατα, σχεδόν αμέσως ένα μέρος θα πέσει και θα πέσει έξω από την ασπίδα· θα το τραβήξει ένα μηχανικό πουλί. Χωρίς μια λεπτομέρεια, θα είναι ευκολότερο να συναρμολογήσετε την εικόνα - συλλέξτε την. Η εικόνα πρέπει να μοιάζει με αυτό:

Αλλά για να κλείσει το κύκλωμα, το τσιπ πρέπει να αφαιρεθεί από το πουλί. Βγείτε στη γέφυρα - δώστε προσοχή, τα πουλιά θα πετάξουν και θα κουρνιάσουν από πάνω σας. Τώρα προσπαθήστε να τεντώσετε τον χαρακτήρα. Αποδεικνύεται ότι αυτά δεν είναι απλά πουλιά, αλλά ένας πραγματικός παπαγάλος - επαναλαμβάνει τα πάντα μετά από εμάς :) Πηγαίνετε στην αριστερή πλευρά της γέφυρας και τεντώστε τον φίλο μας πάνω-κάτω κουνώντας τον μηχανικό παπαγάλο στο σύρμα μέχρι να σπάσει αυτό το καλώδιο .

Οθόνη όγδοη - Μουσικοί

Τώρα που τα όργανα όλων των μουσικών είναι σε τέλεια τάξη, θα ανάψουν στο έπακρο, για το οποίο η πικραμένη γιαγιά θα τους πετάξει το ραδιόφωνό της. Αυτό το ραδιόφωνο είναι μια εξαιρετική εναλλακτική για ένα γραμμόφωνο, αλλά είναι χαλασμένο. Πρέπει να το φτιάξουμε πριν το προσφέρουμε στο κλειδί. Περπατάμε στην πλατεία της πόλης.

Οθόνη δέκα - Πλατεία Πόλης

Το καθήκον μας είναι να βρούμε ένα νέο ηχείο για το ραδιόφωνο, είναι ακριβώς εδώ. Υπάρχει ένα ρομπότ με μπούκλες που διαβάζει μια εφημερίδα που κρέμεται πάνω από το κεφάλι του άντρα. Αλλά δεν μπορείς απλά να τον πάρεις, πρέπει να τον ξεφορτωθείς. Αποδεικνύεται ότι τα ρομπότ είναι επίσης πνευματικά όντα και έχουν τις δικές τους θρησκείες και πηγαίνουν στο ναό αυστηρά ανάλογα με την ώρα, την οποία μπορούμε να επηρεάσουμε.

Πρώτα απ 'όλα, πάρτε το κουμπί για τη ρύθμιση του μεγάλου ρολογιού της πόλης. Κρύβεται σε κοινή θέα. Βγαίνει από μια τρύπα στον φράχτη μπροστά από το σιντριβάνι της πόλης. Παρεμπιπτόντως, μπορείτε να συμπεριφέρεστε άσχημα και να σπάσετε σχεδόν όλους τους λαμπτήρες που προεξέχουν από αυτόν τον φράχτη :)

Εισαγάγετε τη λαβή στον προβλεπόμενο χώρο κοντά στην είσοδο του κτιρίου με το ρολόι. Υπάρχουν επίσης σημειώσεις με πληροφορίες για το πότε και τι θρησκευτικές λειτουργίες γίνονται. Ρυθμίστε την ώρα για την εξυπηρέτηση της θρησκείας του «Άπειρου» ρυθμίζοντας το ρολόι σε οποιοδήποτε από τα σημεία που υποδεικνύονται στη σημείωση στην πόρτα. Εάν όλα γίνονται σωστά, τότε το κόκκινο ρομπότ ρομπότ με μια κεραία με τη μορφή του άπειρου θα πάει να σερβίρει στον ναό και πίσω του στον τοίχο πάνω από τον πάγκο θα δείτε μια άλλη νότα. Ρυθμίστε τον χρόνο σέρβις που υποδεικνύεται εκεί. Αν όλα γίνονται σωστά, τότε τώρα ο τύπος ρομπότ με το καπέλο με τις μπούκλες θα πάει να σερβίρει. Τρέχουμε στα δωμάτια του και σκίζουμε το ηχείο. Μετά από αυτό, επισκευάζουμε το ραδιόφωνο συνδυάζοντας το ηχείο με αυτό και πάμε να το δώσουμε στην αποχέτευση με ένα ρυθμιζόμενο κλειδί.

Οθόνη έντεκα - Αποχέτευση

Δώστε το ραδιόφωνο στο ρυθμιζόμενο κλειδί και μετά χρησιμοποιήστε το για να ανοίξετε τον υπερχειλιστή του σιντριβανιού της πόλης. Έτσι, θα πνίξετε τους κακούς μας στο μικρό τους δωμάτιο :) Οι κακοί στην πραγματικότητα τιμωρούνται, αλλά η δουλειά μας δεν έχει τελειώσει ακόμα.

Πηγαίνετε στην πλατεία της πόλης, πηδήξτε στο σιντριβάνι και σύρετε κατά μήκος του σωλήνα προς τα δεξιά.

Οθόνη δέκατη τρίτη - Ανελκυστήρας σιδηροδρόμου

Πατήστε το κουμπί στον τοίχο για να απελευθερώσετε το φρένο έκτακτης ανάγκης και να κατεβείτε.

Οθόνη δεκατέσσερα - Κουζίνα

Κοιτάξτε μέσα από το παράθυρο στον τοίχο και θα δείτε τη φίλη του ήρωά μας. Δεδομένου ότι ο ανελκυστήρας της πλατφόρμας λειτουργεί με καύσιμα και τη στιγμή της καθόδου το ρεζερβουάρ είναι εντελώς άδειο, μέχρι να το ανεφοδιάζουμε με καύσιμο δεν θα μπορούμε να βγούμε από εδώ. Όταν κοιτάτε έξω από το παράθυρο στην κουζίνα, μπορείτε να ελέγξετε την ηρωίδα σαν να είστε ο δικός σας χαρακτήρας. Αριστερά, κοντά στην πόρτα της κουζίνας, υπάρχει μια δεξαμενή με καύσιμα από αυτήν και μετά θα ανεφοδιάζουμε το ασανσέρ μας.

Αφαιρέστε το στάχυ του καλαμποκιού από το ντουλάπι. Αφαιρέστε το τηγάνι από τη φωτιά και τοποθετήστε το στο πάτωμα. Τοποθετήστε ένα στάχυ σε μια ζεστή σόμπα, το ποπ κορν που θα προκύψει θα χτυπήσει το γάντζο που χρειαζόμαστε να κρεμάσουμε στον εξωτερικό σωλήνα. Πάρτε αυτό το γάντζο και περάστε το από το παράθυρο στην ηρωίδα μας. Τώρα πηδήξτε στο τηγάνι και χρησιμοποιήστε το γάντζο σας για να φτάσετε στο κλιματιστικό που κρέμεται από την οροφή. Όταν το κάλυμμα του κλιματιστικού είναι ανοιχτό, χρησιμοποιήστε ξανά το άγκιστρο για να φτάσετε στη σπείρα που βρίσκεται σε αυτό. Πηδήξτε από την κατσαρόλα, σηκώστε το και τοποθετήστε το ξανά στη σόμπα και, στη συνέχεια, τοποθετήστε το παγωμένο πηνίο του κοντίσιονερ στο τηγάνι. Με τη βοήθεια τέτοιων απλών χειρισμών, έχουμε τώρα στη διάθεσή μας έναν μακρύ σωλήνα. Βιδώστε το στη βαλβίδα καυσίμου.

Όταν η πλατφόρμα του ανελκυστήρα είναι κλειδωμένη, τραβήξτε τη λαβή στον τοίχο του ανελκυστήρα για να ξεκινήσει ο κινητήρας και, στη συνέχεια, στον πίνακα ελέγχου του ανελκυστήρα, τραβήξτε τους κόκκινους μοχλούς στη θέση των γκρι και τους γκρι μοχλούς στη θέση των κόκκινων και τραβήξτε τον πεσμένο μοχλό προς τα πάνω.

Οθόνη δεκαπέντε - Καλό διαμέρισμα

Μίλα με το κλιματιστικό, θα σου κάνει ερωτήσεις. Αν τους απαντήσεις σωστά, το κλιματιστικό θα κοιμηθεί ευχαρίστως. Για να συμβεί οτιδήποτε, πρέπει να τον θυμώσετε απαντώντας λανθασμένα σε ερωτήσεις. Όταν θυμώσει και το μοτέρ του πετάξει μακριά, μπείτε μέσα.

Οθόνη δεκαέξι - Θερμοκήπιο

Εδώ πρέπει να καλλιεργήσουμε ένα μικρό ηλίανθο για να πάρουμε στη συνέχεια λάδι από αυτό. Πηγαίνετε σε μια άδεια γλάστρα και φυτέψτε εκεί ένα βλαστάρι, τώρα μετακινήστε τον πομπό προς αυτή τη γλάστρα. Στον αριστερό τοίχο υπάρχει μια μικρή συσκευή που περιλαμβάνει έναν πομπό και μια προβολή διαφανειών. Αυτή η συσκευή είναι ένα φαινομενικά απλό παζλ που στόχος του είναι να γεμίσει όλο τον χώρο με κύβους. Πώς να λύσετε πλήρως το παζλ, δείτε το βίντεο:

Τώρα, για να ενεργοποιήσετε τον πομπό, κάντε κλικ στον χαμηλότερο λαμπτήρα στα αριστερά και το βλαστάρι μας θα μεγαλώσει μέσα σε λίγα δευτερόλεπτα - συλλέξτε καλλιέργειες από αυτό, τώρα πρέπει να φύγετε από εδώ. Πάρτε το ραβδί που στηρίζει το ακροδεξιό δέντρο και μετακινήστε τον πομπό προς το μέρος του και μετά ενεργοποιήστε το ξανά. Όταν ανθίσει το δέντρο και ανοίξουν τα λουλούδια, ανεβείτε στο μεγαλύτερο από τα λουλούδια και βάλτε ένα ραβδί στα δόντια του για να μην δαγκώσει και μετά αφαιρέστε το φακό από αυτό. Τοποθετήστε το φακό στην προβολή διαφανειών και αφαιρέστε τον από γραφείοΤο πρώτο συρτάρι είναι με τσουλήθρες, θα πρέπει να περιέχει τσουλήθρες με μηχανικά έντομα. Τοποθετήστε το στη συσκευή και μετακινηθείτε με κύλιση στις διαφάνειες μέχρι να δείτε μια μπλε πεταλούδα με κόκκινες κουκκίδες στα φτερά της. Τώρα πηγαίνετε στην πόρτα και κάντε κλικ στην κλειδαριά - μοιάζει πολύ με πεταλούδα, ενεργοποιήστε τα φώτα στην κλειδαριά σύμφωνα με το σχέδιο πεταλούδας στα φτερά και τραβήξτε τη λαβή.

Οθόνη δεκαεπτά - Είσοδος στον πύργο

Αμέσως στην έξοδο από το θερμοκήπιο θα δείτε ένα ελαιοτριβείο, θα ρίξετε τους σπόρους μέσα σε αυτό, θα τοποθετήστε το δοχείο λαδιού κάτω από τη βρύση και θα τραβήξετε τη λαβή πάνω-κάτω μέχρι το λάδι να ρέει έξω από τη μονάδα.

Κουβεντιάστε με τον φύλακα στον πύργο, θα παραπονεθεί ότι το ρομπότ του δεν λειτουργεί σωστά, θέλει μπαταρίες, θα τις πάρουμε αργότερα. Κατεβείτε τον σωλήνα που βρίσκεται στα αριστερά του φρουρού και πηγαίνετε στην πλατεία της πόλης, παρακαλώ τον γέρο ανάπηρο με το εξαγόμενο ηλιέλαιο :)

Οθόνη δέκα - Πλατεία Πόλης

Ο ηλικιωμένος, έχοντας λιπάνει το γόνατό του, θα χαρεί απίστευτα και θα σας δώσει ένα εισιτήριο για την αίθουσα παιχνιδιών. Θα ρίξει επίσης έναν επίδεσμο στο έδαφος - μην ξεχάσετε να τον σηκώσετε. Οι μπαταρίες που χρειάζεται το μωρό σας μπορούν να αγοραστούν με χρήματα από το μηχάνημα στον χώρο παιχνιδιού. Για να πάρετε νομίσματα, τρέξτε στην αίθουσα τυχερών παιχνιδιών, η οποία βρίσκεται εκεί όπου πιάσαμε τη μηχανική γάτα. Για να μπείτε στην αίθουσα, χρησιμοποιήστε το εισιτήριο ενός ηλικιωμένου με αναπηρία.

Οθόνη δεκαοκτώ - Αίθουσα παιχνιδιών

Για να αποκτήσετε νομίσματα, πρέπει να ολοκληρώσετε δύο παιχνίδια. Προφανώς, η αίθουσα παιχνιδιών δεν λειτουργεί εδώ και χίλια χρόνια αφού όλα τα μηχανήματα είναι χωρίς ρεύμα και κανείς δεν είναι εδώ.

Ανεβείτε στο ποδήλατο στα δεξιά και κάντε πετάλι όσο πιο γρήγορα μπορείτε - έτσι ενεργοποιούμε τον πρώτο κουλοχέρη. Ολοκληρώστε το παιχνίδι στο πρώτο μηχάνημα, είναι ένα κανονικό shooter, νομίζω ότι δεν θα χρειαστείτε πολλή προσπάθεια για να το ολοκληρώσετε. Για να κερδίσετε πρέπει να κερδίσετε 1000 πόντους.

Όταν εξορύξετε το πρώτο νόμισμα, αλλάξτε το μοχλό στη μηχανή του ποδηλάτου στον αριθμό 2 και κάντε ξανά το πεντάλ για να ενεργοποιήσετε το μηχάνημα με αριθμό 2. Το παιχνίδι στο δεύτερο μηχάνημα είναι πρωτότυπο και αρκετά περίπλοκο, αν δεν θέλετε να καταπονήσετε τον εγκέφαλό σας, δείτε το αναλυτικό βίντεο:

Δεν χρειάζεται να γυρίσετε τα πεντάλ για τρίτη φορά, εκτός αν φυσικά θέλετε να σπάσετε τον τρίτο κουλοχέρη :)

Όταν και τα δύο νομίσματα έχουν εξορυχθεί με επιτυχία, πηγαίνουμε στην πλατεία της πόλης στο μηχάνημα με μπαταρίες.

Οθόνη δέκα - Πλατεία Πόλης

Ανταλλάσσουμε νομίσματα με μπαταρίες και στη συνέχεια τυλίγουμε και τις δύο μπαταρίες με τον επίδεσμο ενός ανάπηρου ηλικιωμένου για να πάρουμε μια μεγάλη. Όταν όλα είναι έτοιμα, πηγαίνετε στον φύλακα στον πύργο από το σιντριβάνι, σταματήστε στην κουζίνα του φίλου σας για να γεμίσετε την πλατφόρμα του ανελκυστήρα και, στη συνέχεια, ανεβείτε μέσα από το θερμοκήπιο στον φύλακα στον πύργο.

Οθόνη δεκαεννέα - Ανελκυστήρας

Πρέπει να ανεβούμε στον 11ο όροφο, αλλά το ασανσέρ είναι χαλασμένο ως συνήθως - λείπει μια λάμπα στον πίνακα ελέγχου. Τρυπήστε τη γλάστρα για να κάνετε λίγο χάος, όταν εμφανιστεί η ηλεκτρική σκούπα ρομπότ, πιάστε την. Η λάμπα που χρειαζόμαστε θα πέσει έξω από αυτήν. Τώρα τεντώστε, πηγαίνετε στο τηλεχειριστήριο και τεντώνετε τον φίλο μας και μετά απομακρύνετε το φύλλο για να δείτε ποιο σύμβολο πρέπει να σχεδιάσετε για να φτάσετε στον 11ο όροφο. Τώρα ενεργοποιήστε το τηλεχειριστήριο και τοποθετήστε τη λάμπα στην οπή επάνω δεξιά. Σχεδιάστε ένα σύμβολο και κατά την άφιξή σας στον επιθυμητό όροφο, βγείτε από το ασανσέρ.

Οθόνη εικοστή - Αίθουσα

Και έτσι, βρισκόμαστε στην κορυφή του πύργου. Πλησιάστε το μοχλό στα αριστερά και τραβήξτε το μοχλό προς τα κάτω έως ότου η μεγάλη σιδερένια ηλεκτρική σκούπα μπει στο δωμάτιο στα δεξιά. Μετά τρέξε πίσω του.

Ενδιαφέρον: Δώστε προσοχή στο ρομπότ που κάθεται πάνω από τον μοχλό ελέγχου της ηλεκτρικής σκούπας. Αυτό το ρομπότ ήρθε εδώ από το υπέροχο παιχνίδι Samorost 2 στο οποίο ενήργησε ως φύλακας ενός σιλό πυραύλων σε έναν από τους αστείους πλανήτες. Και πώς βρέθηκε εδώ μπορείτε να μάθετε από αυτόν κάνοντας κλικ πάνω του με το ποντίκι :)

Οθόνη είκοσι ένα - Τουαλέτα

Ειλικρινά, εξακολουθώ να μην καταλαβαίνω γιατί τα ρομπότ χρειάζονται τουαλέτες, τι υπάρχει στη φυλακή, τι υπάρχει εδώ - αλλά όλα είναι προγραμματισμένα και φαίνονται υπέροχα :)

Πηγαίνετε στην τουαλέτα και κοιτάξτε την - υπάρχει μια βόμβα που πρέπει να εξαλείψουμε. Τώρα πηδήξτε στην ηλεκτρική σκούπα και πάρτε το ψαλίδι από το ράφι πάνω από τον νεροχύτη, τεντώνοντας τον φίλο μας. Στη συνέχεια, πηδάμε από την ηλεκτρική σκούπα και τρέχουμε πίσω στο χολ.

Οθόνη εικοστή - Αίθουσα

Τώρα πλησιάζουμε τον μοχλό και τον τραβάμε προς τα πάνω μέχρι η ηλεκτρική σκούπα να βρίσκεται ακριβώς κάτω από τον αιωρούμενο πολυέλαιο. Τώρα τρέχουμε στην ασπίδα που βρίσκεται στα δεξιά στην είσοδο της τουαλέτας και σβήνουμε όλα τα φώτα. Στη συνέχεια, πηδάμε ξανά στην ηλεκτρική σκούπα και κόβουμε τον πολυέλαιο με ψαλίδι. Πηδάμε κάτω και δένουμε τον φρεσκοκομμένο πολυέλαιο στην ηλεκτρική σκούπα από πίσω από τη θηλιά. Πάλι πάμε στο μοχλό και οδηγούμε την ηλεκτρική σκούπα στην τουαλέτα. Απλά μην ξεχάσετε να ανάψετε ξανά το φως! :) Τρέχουμε πάλι στην τουαλέτα.

Εκεί παίρνουμε τον δεμένο πολυέλαιο και τον στερεώνουμε στην τουαλέτα και επιστρέφουμε - τραβήξτε το μοχλό προς τα πάνω!

Όταν έρθει η ηλεκτρική σκούπα, τρέχουμε πίσω στην τουαλέτα και κοιτάμε την καταστροφή :) Τώρα τράβα το χαρτί υγείας... ουπς!

Οθόνη είκοσι δύο - Βόμβα!

Κάντε κλικ στη βόμβα και, στη συνέχεια, αισθανθείτε σαν σάκος! Το κύριο πράγμα εδώ δεν είναι να βιαστείτε και να συγκεντρωθείτε, υπάρχει αρκετός χρόνος για να παρακολουθήσετε πού τρέχουν τα καλώδια, υπάρχει μια υπόδειξη στο κάλυμμα.

Εάν δεν είστε σάκος, τότε η σειρά των ασφαλειών για την απενεργοποίηση της βόμβας είναι η εξής: Δ-Β-Ε-Α-Γ

Οθόνη είκοσι τρία - Ο κύριος τύπος

Εδώ μαθαίνουμε πώς έγιναν όλα. Το κύριο ρομπότ είναι σε αντιαισθητική κατάσταση, γρυλίζει και βγάζει τα σάλια τρομερά. Το όλο πρόβλημα είναι ότι μολύνθηκε από ιό, χρειάζεται θεραπεία. Το κουτί στα αριστερά περιέχει το εργαλείο που χρειαζόμαστε, αλλά προστατεύεται από παζλ - αυτοί είναι ίσως οι πιο δύσκολοι γρίφοι σε αυτό το παιχνίδι. Τρεις πράσινες μπάλες και στις δύο εκδοχές πρέπει να τοποθετηθούν σε πράσινα τετράγωνα, δείτε το βίντεο:

Όταν το χρηματοκιβώτιο είναι ανοιχτό, βγάζουμε το καλώδιο από αυτό και συνδέουμε στο κύριο ρομπότ. Τώρα έχουμε μπροστά μας άλλο ένα μίνι παιχνίδι, ο στόχος του οποίου είναι να βρούμε ένα κανόνι και στη συνέχεια να καταστρέψουμε όλους τους κακούς σε αυτόν τον (λαβύρινθο) εγκέφαλο του κύριου τύπου.

Όταν καταστραφούν τα κύτταρα ρομπότ μικροϊών και ο τύπος ανακτήσει τις αισθήσεις του, θα δώσει τη λάμπα που λείπει για το τηλεχειριστήριο του ανελκυστήρα και τώρα είναι ώρα να πάει να σώσει τη δεσποινίδα του στον μείον πρώτο όροφο.

Οθόνη είκοσι τέσσερα - Πλην ένα

Το καθήκον είναι να στραγγίξουμε τους κακούς και να βγάλουμε την αγάπη του ήρωά μας από την αιχμαλωσία στην κουζίνα. Παίρνουμε ένα σφυρί, είναι άχρηστο να χτυπήσουμε την κλειδαριά με αυτό, σπάμε το παράθυρο με το κλειδί δεξιά από το σφυρί. Αλλά όλα δεν είναι τόσο απλά, αυτό το κλειδί δεν είναι από την κλειδαριά, αλλά από το ντουλάπι στο ασανσέρ. Τρέχουμε στο ασανσέρ και ξεκλειδώνουμε το ντουλάπι, από αυτό βγάζουμε ένα μπουκάλι με καταψύκτη το οποίο παγώνουμε την κλειδαριά και τώρα ήρθε η ώρα να χτυπήσουμε την παγωμένη κλειδαριά με ένα σφυρί.

Ζήτω! Ο φίλος μου σώθηκε! Αλλά αυτό δεν είναι το τέλος, για πλήρη νίκη, πρέπει να πετάξετε έξω από αυτήν την πόλη με ένα papelats (αυτό είναι ένα κουτί από κασσίτερο με προπέλα). Αφήνουμε το δωμάτιο του κύριου άνδρα στην οροφή.

Οθόνη είκοσι πέντε - Στέγη

Για να φτάσετε στα papelats, πρέπει να επεκτείνετε τα σκαλοπάτια· το τηλεχειριστήριο για την ενεργοποίηση των βημάτων βρίσκεται στην αριστερή πλευρά της οροφής. Υπάρχει ένας γρίφος εδώ με το αυτί, προσέξτε τις συχνότητες στο επάνω μέρος της συσκευής, αν πάτε στο κύριο δωμάτιο και συντονίσετε το ραδιόφωνο σε αυτές τις συχνότητες, θα ακούσετε μια μελωδία που πρέπει να επαναληφθεί στην οροφή. Εάν μια αρκούδα πάτησε το αυτί σας ως παιδί και δεν μπορείτε να βρείτε τίποτα, εδώ είναι το κλειδί: 1-4-2-3-5-2-3 (πλήκτρα από αριστερά προς τα δεξιά από το 1 έως το 5 - πατήστε με την υποδεικνυόμενη σειρά μία φορά). Όταν τελειώσουν τα βήματα, κάντε κλικ στο σταυρό δίπλα στον οποίο στέκεται ο φίλος σας για να τον γυρίσετε και να τους μπλοκάρετε. Πάμε τώρα στα παπελά και ρε!

Μοιάζει με αίσιο τέλος. Αλλά όχι, οι ήρωες είναι στο μέγιστο τελευταία στιγμήαπροσδόκητα συντριβή, μπορούμε μόνο να ελπίζουμε ότι αυτό είναι μια λεπτή υπόδειξη για νέες περιπέτειες των ηρώων που ήδη αγαπάμε.

Ευχαριστώ για την ανάγνωση, καλή επιτυχία σε όλους!

Επιτρέπεται η αναπαραγωγή του υλικού με υποχρεωτική αναφορά στην πηγή. Ευχαριστώ.

Για να δείτε σχόλια, ενεργοποιήστε το JavaScript στις ρυθμίσεις του προγράμματος περιήγησής σας.

Γεια σας, αγαπητοί παίκτες, σας παρουσιάζω έναν βοηθό κειμένου για να περάσετε το παιχνίδι Machinima.
Οι περιπέτειες ενός χαρούμενου κυματοειδούς ρομπότ.
(Θα ήθελα να προσθέσω μόνος μου ότι το παιχνίδι είναι πολύ διασκεδαστικό όταν το περνάς χωρίς υποδείξεις, χρησιμοποιώντας το μυαλό σου!)
Και πάμε λοιπόν.
Σκηνή 1
Εγκαταλείπω:
Είσαι ένα μικρό ρομπότ που πετάχτηκε ξεδιάντροπα έξω από ένα απορριμματοφόρο, ενώ χάνεις αρκετά μέλη και το κεφάλι σου δεν είναι στη θέση του...
Χρησιμοποιούμε την μπανιέρα και μέρος του σώματός σας πέφτει από κάτω. Ακούγεται ένα κλικ στο σώμα, και με ένα βρυχηθμό πέφτει στο έδαφος κοντά στο κεφάλι.
Κάνουμε κλικ στο κεφάλι, κάνουμε κλικ - είναι στη θέση του..
(Μπορείτε να αλληλεπιδράσετε μόνο με αντικείμενα και να εκτελέσετε ορισμένες ενέργειες εντός της προσιτότητας του ρομπότ)
Υπάρχει μια κούκλα «κλόουν» που βρίσκεται πάνω από το ρομπότ· για να την αποκτήσετε, στρέψτε την προς το ρομπότ, εμφανίζεται ένα βέλος, τραβήξτε το προς τα πάνω, κάντε κλικ στην κούκλα. + κούκλα
Κάτι λείπει!
Δείχνουμε τον αρουραίο, όταν πλησιάζει, εμφανίζεται ένας διάλογος... καταλαβαίνουμε τι θέλει ο αρουραίος, και του δίνουμε - μια κούκλα.
Υπάρχει ένας μαγνήτης κοντά, τοποθετήστε τον + μαγνήτη
Επόμενο: Καρούλι κλωστή, tyts + κλωστή
Στο απόθεμα συνδέουμε τον μαγνήτη και το νήμα.
Πλησιάζουμε τον λυγισμένο σωλήνα και τον δείχνουμε
Από το απόθεμα βγάζουμε μια πρόσφατα καρφωμένη συσκευή και τη χρησιμοποιούμε στον σωλήνα, σηκώνουμε το χέρι μας από τη λίμνη, τη στερεώνουμε στη θέση της και βρισκόμαστε στην άλλη πλευρά της λακκούβας. - μαγνήτης, σχοινί.
Πηγαίνουμε δεξιά και θαυμάζουμε το τοπίο...
Σκηνή 2
Στη συνέχεια παρακολουθούμε πώς ένας τενεκέ με λάμπα περνάει από τη θέση των εγκεφάλων. Αν κάνετε παρέα για λίγο, μπορείτε να δείτε τις ευχάριστες αναμνήσεις του κυματοειδούς άνδρα και της κοπέλας του...
Πατάμε τους ριγέ κώνους, τρυπάμε και 1 στην τσέπη σας, συνεχίζουμε να τρυπάμε μέχρι να εμφανιστεί ένας κουβάς με μπογιά.
Έχετε έναν κουβά. +ένας κουβάς μπλε μπογιά
Πλησιάζουμε έναν μεγάλο κουβά με λευκή μπογιά, βουτάμε μέσα τον κώνο από το απόθεμα... Στη συνέχεια, ρίχνουμε τον κουβά με το μπλε χρώμα σε αυτόν τον κουβά και βουτάμε τον λευκό κώνο στο γαλαζωπό χρώμα...
Πλησιάζουμε στο κοντάρι, ανεβαίνουμε μέχρι το όριο... Στη συνέχεια, βγάζουμε τον χαμηλότερο πείρο και τον χρησιμοποιούμε ψηλότερα, οπότε ανεβαίνουμε στο άκρο, εκεί τεντώνουμε το σώμα και βγάζουμε τη λάμπα.
Έχοντας προσγειωθεί επιτυχώς, στερεώνουμε τη λάμπα στον βαμμένο μας κώνο και τη βάζουμε.
Πλησιάζουμε το κρεμαστό χερούλι, το τραβάμε και περνάμε από την άβυσσο, αλλά κακή τύχη - το αδέξιο κυματοειδές ρομπότ δεν παρατηρεί το λάδι κάτω από τα πόδια του και πέφτει στην άβυσσο...

Σκηνή 3
Έχοντας προσγειωθεί σε ένα μαλακό μέρος, μελετάμε την κατάσταση. Πηγαίνουμε στο βαρέλι, που από μακριά μοιάζει με κινέζικο πυροτεχνήματα, σφίγγουμε το σώμα του πάσχοντος στο πάτωμα και φτάνουμε με τη λαβή στον πίνακα ελέγχου κάτω από το βαρέλι.
Στο τηλεχειριστήριο υπάρχουν δύο στρογγυλοί διακόπτες, στα αριστερά το βάζουμε στο "2", στα δεξιά το βάζουμε στο "A". Ανεβαίνουμε ξανά τις σκάλες
Στη συνέχεια, ανεβαίνουμε τις σκάλες και παίρνουμε το γάντζο, το χρησιμοποιούμε στο πλησιέστερο άκρο του κιγκλιδώματος.
Έχοντας τεντωθεί στα άκρα, βγάζουμε τον σωλήνα που κρέμεται από πάνω σου και σαν στρατός φτάνουμε στο χρυσό σίδερο.
Εγκαθιστούμε αυτό το κομμάτι σιδήρου στον σιδηρόδρομο, στη δεύτερη ράγα από το ρομπότ.
Στεκόμαστε στο ίδιο μέρος, τραβάμε το κιγκλίδωμα, πραγματικά, δεν το κάναμε μάταια))
Αφαιρούμε τους τροχούς από το καρότσι και τους τοποθετούμε στις ράγες. Τραβάμε το κιγκλίδωμα και φεύγουμε.

Σκηνή 4
Εδώ συναντάμε τον πρώτο παραβάτη, κλέβει μετάλλευμα και κρύβεται. Το κόκκινο κουμπί δίπλα του αναβοσβήνει, κάντε κλικ σε αυτό.
Πάρτε το παράξενο κλειδί στη δεξιά πλευρά του δωματίου.
Πλησιάζουμε το τηλεχειριστήριο, το οποίο άνοιξε αφού πατήσαμε το κουμπί.
Τοποθετούμε τους μοχλούς ως εξής: το πρώτο είναι στο κάτω μέρος, το δεύτερο είναι στην κορυφή, το τρίτο είναι στο κάτω μέρος. Και τρέχουμε γρήγορα στο καρότσι για να μπούμε σε αυτό, όταν ο κουβάς προκαλεί τη θλίψη του ταξιδιώτη, θα θέλει να συνεχίσει το ταξίδι του σύμφωνα με το χρονοδιάγραμμα που έχετε ορίσει, αυτή τη στιγμή πρέπει να πηδήξετε στο ράφι στα αριστερά.
Χρησιμοποιούμε το κλειδί από το απόθεμα στο κουτί δίπλα σας.
Το ανοίγουμε και βλέπουμε ένα σωρό καλώδια, όπου ο κάδος πρέπει να κινηθεί προς διαφορετική κατεύθυνση, πράγμα που σημαίνει ότι αλλάζουμε μόνο τις μπλε επαφές.
Επιστρέφουμε στο τηλεχειριστήριο και, χωρίς να αλλάξουμε τις ρυθμίσεις μας, εκκινούμε τον κουβά και βιαζόμαστε ξανά στο καλάθι.
Όταν ο κάδος περνά ορμητικά από τον σωλήνα πάνω δεξιά στο βέλος, πηδάμε εκεί.

Σκηνή 5
Εδώ συναντάμε δύο ακόμη κακούς που φτιάχνουν κάποιο είδος βόμβας. Και καταλήγουμε στη φυλακή.
Το παιδί ρομπότ καταλήγει στη φυλακή, όπου το ρομπότ που έφυγε ήδη μαραζώνει· αφού μιλήσουμε μαζί του, διαπιστώνουμε ότι δεν θα τον πείραζε να καπνίσει.
Πηγαίνουμε προς τα δεξιά, αφαιρούμε τα φύκια από τον σωλήνα, αφαιρούμε επίσης τη λαβή της βρύσης, μετά πηγαίνουμε στο σπρώξιμο και κόβουμε το χαρτί υγείας κατά μήκος των διατρήσεων (μπορείτε να καθίσετε στην ώθηση, αλλά πού είναι - το ρομπότ δεν μην τρώτε τίποτα το πρωί)
Βγάζουμε τα φύκια από το απόθεμα και, αφού πρώτα τεντώσουμε το σώμα, το στεγνώνουμε στη λάμπα πάνω από το ωστήριο.
Στο inventory, με μια γρήγορη κίνηση των χεριών, τυλίγουμε ένα τσιγάρο και το δίνουμε στον κελί που πάει.
Λαμβάνουμε το χέρι του από αυτόν, πηγαίνουμε στη δεξιά πλευρά του δωματίου και σκύβουμε κοντά στην τρύπα στη βάση του τοίχου.
Χρησιμοποιούμε το πρόσφατα κομμένο χέρι στον εαυτό μας και απλώνουμε το απίστευτα τσουγκράνιο νύχι στη δεξιά τρύπα του διπλανού θαλάμου, ενώ τρομάζουμε τους γείτονες στα δεξιά.
Έχοντας φτάσει στο τρίτο κελί, πιάνουμε το ντουλάπι και το κουνάμε όσο πιο δυνατά μπορούμε, πιάνουμε τη σφουγγαρίστρα και το τραβάμε πίσω, δίνουμε το χέρι στον παίχτη, καλά, έτσι είναι, είναι το δεξί χέρι, αλλά δεν υπάρχουν γυναίκες μέσα η φυλακή)))
Συνδέουμε τη σφουγγαρίστρα με την προηγουμένως ξεβιδωμένη λαβή της βρύσης, παίρνουμε ένα αυτοσχέδιο κλειδί, με το οποίο ανοίγουμε την καταπακτή, η οποία βρίσκεται στο πάτωμα.
Πηδάμε κάτω, πηγαίνουμε δεξιά και ανοίγουμε την καταπακτή των γειτόνων. Έχει ήδη κόσμο εκεί, οπότε πηγαίνουμε μέχρι τα αριστερά και ανοίγουμε την καταπακτή εκεί, ένα ποντίκι, μια μόλυνση, σου κλέβει το κλειδί, αλλά μην σε νοιάζει, συναντάς άλλον έναν από τους παραβάτες σου.

Σκηνή 6
Βρίσκοντας τον εαυτό σου κάτω από το τραπέζι και δεν μπορείς να βγεις απαρατήρητος, πρέπει να καταφύγεις σε κόλπα.
Όταν ο δράστης αρχίζει να στοχεύει, εκμεταλλευόμαστε το πόδι της καρέκλας του, κτύπημα - ο δράστης είναι στις ωμοπλάτες του, αλλά δεν υπάρχει χρόνος για να χαρούμε, αρπάζουμε από το τραπέζι το κλάσμα που βρίσκεται στο πιάτο, έχοντας σηκώθηκε, ο δράστης ανακαλύπτει ότι το κλάσμα έχει τελειώσει, πηγαίνει στον τοίχο για να σκάψει περισσότερες σφαίρες, και όταν είναι στον τοίχο, απλώνουμε το χέρι στο κλειδί του, το αφαιρούμε ήσυχα από τη ζώνη και ρίχνουμε την εξαγόμενη βολή κατευθείαν κάτω ο διακόπτης με δύο κόκκινα φώτα. Στη συνέχεια, ανεβαίνουμε από την αποχέτευση και χρησιμοποιούμε το κλειδί στην αριστερή τρύπα του διακόπτη.
Έτσι, ελευθερώνετε τους πρόσφατους γείτονές σας, παρατηρώντας τη διαφυγή, ο δράστης ορμάει πίσω τους, πέφτει στην παγίδα που έχετε προετοιμάσει εκ των προτέρων. οι κρατούμενοι.
Βγαίνουμε από την αποχέτευση και πάμε αριστερά, και τι νομίζετε; Πέφτεις στη δική σου παγίδα, όπως φαίνεται, η μνήμη για τέτοια πράγματα διαμορφώνεται αμέσως...
Μπαίνουμε στον θάλαμο στη μέση, αφαιρούμε το έμβολο από το ταβάνι...
Πηγαίνουμε αριστερά, χρησιμοποιούμε το τηλεχειριστήριο, πληκτρολογούμε την ώρα 4:45. Πατάμε το κόκκινο κουμπί και μπαίνουμε στο δωμάτιο. Έχοντας αποσυναρμολογήσει το εύκολο παζλ, βγάζουμε ένα είδος όπλου από το χρηματοκιβώτιο, το συνδέουμε με ένα έμβολο και έχουμε καταιγίδα από τουαλέτες!
Επιστρέφουμε στο σωστό δωμάτιο. Ανεβαίνουμε τις σκάλες και μπαίνουμε στις πόρτες (εδώ μπορείτε να χτυπήσετε το βαρέλι στα δεξιά, να ρίξετε με ακρίβεια ένα κουτί λάδι μηχανής, αλλά αυτό δεν ωφελεί και προχωράμε). Ανεβαίνουμε τις σκάλες και κοιτάμε μέσα από την κατασκοπευτική υαλοπίνακα, εκεί βλέπουμε πώς οι παραβάτες μας τοποθετούν μια βόμβα στο ψηλότερο κτίριο, κυματοειδείς πανικόβλητοι.
Πηγαίνουμε αριστερά στον διακόπτη, με τον οποίο μπορείτε να μάθετε τον κωδικό στην πόρτα με το χρηματοκιβώτιο 4:45 (αλλά αφού το έχουμε ήδη κάνει, μπορούμε να θαυμάσουμε πόσο έξυπνα έκρυψαν οι προγραμματιστές την υπόδειξη)
Βγαίνουμε έξω...

Σκηνή 7
Είστε στο δρόμο, στα δεξιά σας υπάρχουν δύο κάθετα τοποθετημένα τανκς, τα περιφέρουμε προς τα δεξιά και τα σπρώχνουμε προς τα αριστερά μέχρι να σπρώξουμε τα τανκς στη σκηνή με μια νεαρή κυρία με ένα σφύριγμα.
Ανεβαίνουμε στην κυρία και καταλαβαίνουμε ξεκάθαρα ότι δεν μπορούμε να περάσουμε κάτω από το ρυάκι του νερού, ζητάμε από τη νεαρή ομπρέλα και καταλαβαίνουμε ξεκάθαρα τι απαιτείται από εμάς, πηγαίνουμε στον πίνακα ελέγχου και λύνουμε το παζλ, σηκώνουμε ένα τανκ και σπρώχνουμε το δεύτερο πίσω στο σημείο που βρισκόταν. Στη δεξιά πλευρά ανεβαίνουμε στη δεξαμενή, φτάνουμε στη σκάλα και μπαίνουμε στον πίνακα ελέγχου της σημαδούρας λαδιού. Βρίσκουμε τη σωστή γωνία και κατευθύνουμε τη σημαδούρα στην απέναντι ακτή, πατάμε το κουμπί με μια σταγόνα και η σημαδούρα ποτίζει το έδαφος με γλυκό λάδι, το οποίο προσελκύει τον σκύλο. Κατεβαίνουμε και πυροβολούμε τον σκύλο με την καταιγίδα των τουαλετών μας. Έχοντας σφίξει το σκυλί και το καταβρόχθισε αλύπητα, επιστρέφουμε στη νεαρή κυρία. Της επιστρέφουμε το σιδερένιο Τσιουάουα και παίρνουμε μια ομπρέλα σε αντάλλαγμα. Χρησιμοποιούμε την ομπρέλα στο ρεύμα του νερού και προχωράμε. Έχοντας χάσει την ομπρέλα, ανεβαίνουμε τις σκάλες...

Σκηνή 8
Έχοντας σηκωθεί, βλέπουμε 3 άτυχους μουσικούς που υπέφεραν επίσης από κακά ρομπότ, τι να κάνουμε - πρέπει να βοηθήσουμε τα ταλέντα του δρόμου που έχουν πρόβλημα.
Ας πάμε στο μπαρ (μπορούμε να προσπαθήσουμε να κλέψουμε ένα βαρέλι και να χτυπηθούμε με λαχανόσουπα, ή να παραγγείλουμε λίγο λάδι και να μας αρνηθούν, όχι μόνο δεν είμαστε ακόμη 21, αλλά και δεν έχουμε χρήματα) πάμε στη σωστή πόρτα και κοιτάξτε έξω από το παράθυρο, οι εχθροί μας διασκεδάζουν εκεί. Αφαιρούμε την κολλητική ταινία που κρέμεται από πάνω μας (ταινία για μύγες) Καθόμαστε στο τραπέζι και προσπαθούμε να νικήσουμε το κανονικό αυτής της τρύπας σε ένα απλό παιχνίδι. Έχοντας κερδίσει τον ηττημένο, μαζεύουμε τα κουμπιά από το σαξόφωνο και αφήνουμε τη μπάρα. Στο σκουπιδότοπο στα δεξιά, πιάνουμε μύγες με κολλητική ταινία. Επιστρέφουμε στον ιδιοκτήτη τα κουμπιά που ελήφθησαν στο δίκαιο παιχνίδι. Επιστρέφουμε στο μπαρ. Σαν μεσσίας, στέλνουμε ένα κοπάδι πεινασμένες μύγες στον μπάρμαν και, ενώ βασανίζουν αλύπητα τον μπάρμαν, βγάζουμε ήσυχα ένα ντεπόζιτο λάδι και το δίνουμε στον τυμπανιστή. Από τον επάνω όροφο πετάει γλάστρες η κακιά μακεδονίτσα, μετά τη γλάστρα μένει ένα άτυχο φυτό που δεν χωράει καθόλου στον κόσμο του σιδήρου και της σκουριάς. Το μαζεύουμε και ξαπλώνουμε σε ένα απόμερο μέρος. Πηγαίνουμε στις σκάλες, ανεβαίνουμε στην επόμενη βαθμίδα.

Σκηνή 9
Ανεβαίνουμε στο σημείο που βρίσκεται κάτι σαν σιντριβάνι.
Μιλάμε με τη γιαγιά και μιλάει για κάποιο είδος αίρεσης για το σημάδι του απείρου πάνω από την πόλη μας. Κατεβαίνουμε απέναντι από το σιντριβάνι, εκεί έξω βγαίνει ένα χερούλι, το σφίγγουμε και το βγάλουμε (μπορείτε να σπάσετε και μια δυο λάμπες εκεί, ρε σκανταλιάρικο). Πλησιάζουμε τον ανάπηρο, μιλάει για τον τρομερό πόνο από τη σκουριά και ζητά να του φέρει φαρμακευτικό λάδι.
Πηγαίνουμε στη μεγάλη πόρτα, που βρίσκεται κάτω από ένα βαρύ ρολόι. Εισαγάγετε την πρόσφατα προσαρτημένη λαβή στην τρύπα στα δεξιά της πόρτας. Περιστρέφουμε το πόμολο έτσι ώστε το μαύρο βέλος στο κέντρο να δείχνει προς το squiggle, το οποίο είναι απέναντι από το 9 o’clock, και το κόκκινο δείχνει το 6 o’clock. Μετά το ρομπότ που διαβάζει την εφημερίδα πάνω δεξιά, σαφώς Εβραίος, γιατί φαίνονται οι πλευρικές κλειδαριές και το αστέρι του Δαβίδ είναι πάνω από την πόρτα, κατεβαίνει και πηγαίνει στο ναό (δεν βρήκα τη σύνδεση), αλλά είμαστε κατευθυνόμενοι προς την κατοικία αυτού του αφοσιωμένου ρομπότ και, με το στυλ του Ρομπέν των Δασών, αφαιρούμε το κεραυνό, αυτό που κρέμεται έξω από το παράθυρο. Κατεβαίνουμε ορμητικά τα σκαλιά, πηγαίνουμε αριστερά, υπάρχουν άλλα σκαλιά που οδηγούν.

Σκηνή 10
Βλέπουμε ένα ρομπότ-σκάλα-συγκολλητή-ηλεκτρολόγο, μας έχει εμποτίσει η επιθυμία να ανέβουμε πάνω του (απλώνουμε τα χέρια μας στο γατάκι, αλλά αυτό το γατάκι είναι τόσο φοβισμένο), το φυσικό ενδιαφέρον μας κάνει να βγάλουμε το καλώδιο από την πρίζα, το ρομπότ, κ.λπ., κ.λπ., παρατηρώντας την απώλεια τάσης, αρχίζει να περιστρέφεται, πετώντας τον επίδοξο βοηθό και βάζει το βύσμα στην πρίζα. Αυτή τη στιγμή, θέλουμε να βοηθήσουμε το ρομπότ και τραβάμε το κόκκινο σύρμα, κάτι που το κάνει ακόμα πιο δύσκολο για το ρομπότ «καθολικού ρομπότ». Το ενδιαφέρον μας μας οδηγεί στη βάση της κολόνας, όπου τραβιέται ο κεραυνός. Ανοίγουμε την πόρτα και αρχίζουμε να λύνουμε το παζλ. Αδέξια ρομποτικά χέρια ρίχνουν ένα κομμάτι από το παζλ, το πουλί, χωρίς να χάσει χρόνο, αρπάζει αυτό που τόσο χρειαζόμαστε. Παρατηρούμε ότι το πουλί επαναλαμβάνει σχεδόν ό,τι κάνουμε, το δελεάζουμε πάνω στο σύρμα, χαλαρώνουμε το πουλί στο σύρμα επιμηκύνοντας και κοντεύοντας το κυματοειδές σώμα του μωρού ρομπότ. Το πουλί, χάνοντας το σύρμα κάτω από τα πόδια του, χτυπά με όλη του τη δύναμη στο πεζοδρόμιο και ρίχνει ένα κομμάτι από το παζλ· τυλίγουμε το σπασμένο σύρμα στο κιγκλίδωμα της γέφυρας. Πιάστε το κομμάτι του παζλ και βάλτε το πίσω. Λύνουμε το παζλ και το ρεύμα είναι ενεργοποιημένο. Ανεβαίνουμε στη σκάλα ρομπότ, που είναι τώρα στα δεξιά, και τραβάμε τη γάτα από την ουρά. Το ηλίθιο ζώο πέφτει στο κιγκλίδωμα της γέφυρας υπό τάση, γίνεται λουκάνικο, κόβουμε την τάση, στην ίδια βάση της κολόνας, απλά καταστρέφουμε το παζλ. Παίρνουμε την τρελή γάτα και κατεβαίνουμε στον πάτο, όπου κάνουν παρέα τρεις προικισμένοι αλλά αζήτητοι μουσικοί. Πετάμε τη γάτα στον μουσικό σωλήνα στον οποίο κρέμεται το ποντίκι. Και άρχισε η μουσική. Οι «ευγνώμονες» ακροατές μας ρίχνουν ένα μαφόν, το οποίο συνδέουμε με επιτυχία στο μεγάφωνο. Πηγαίνουμε στην αριστερή πόρτα. Και πάλι βλέπουμε εκείνο το κακομοίρη να στάζει λάδι! Τώρα όμως θα το χρειαστούμε. Βάζουμε το μπουκάλι λαδιού σε μια λακκούβα με λάδι και μας χύνεται λίγο μπαλέλαιο, πάμε στον ανάπηρο.
Έχοντας λιπάνει τις πυξίδες του, ελευθερώνει την καταπακτή, στην οποία ανεβαίνουμε με το χαρακτηριστικό μας ενδιαφέρον.
Κάνουμε κλικ στο κόκκινο κλειδί, υπάρχει ένα ελάχιστα αισθητό γάντζο που κρέμεται ανάμεσα στους σωλήνες, το παίρνουμε κι εμείς. Πηγαίνουμε δεξιά στο κομοδίνο, το ανοίγουμε, διαβάζουμε το βιβλίο, ξεφυλλίζουμε μέχρι το τέλος. +2ο κλειδί. Κατεβαίνουμε τις σκάλες στην άδεια πισίνα, μετά πηγαίνουμε αριστερά στην αποχέτευση, κάνουμε κλικ στην αποχέτευση και χρησιμοποιούμε το άγκιστρο από το απόθεμα για να βγάλουμε το τρίτο κλειδί. Σηκώνουμε, κάνουμε κλικ στο ρομπότ "Κλειδί", μετά από το οποίο έρχεται στο μυαλό μας ενδιαφέρουσα ιδέα. Αυτή τη στιγμή, το ρομπότ μας λέει για την απώλεια του. Του δίνουμε το σπιτικό μας τηλέφωνο (δείχνουμε το μικρό τηλέφωνο στην πρίζα πάνω από το κομοδίνο), με αποτέλεσμα το κλειδί να αρχίσει να κινείται με χαρούμενο τρόπο. Για άλλη μια φορά του ζητάμε να μας κάνει τη χάρη. Ξεβιδώνουμε το καπάκι και ρίχνουμε μέσα τους κακούς που έχουν εγκατασταθεί στο δωμάτιο από κάτω (αν το σπρώξουμε λίγο, ο ήρωάς μας θα αρχίσει να χορεύει στους ρυθμούς της μουσικής). Έτσι, υπάρχουν 3 κλειδιά και πρέπει να κλείσουμε το νερό που ρέει στη δεξαμενή. Χρησιμοποιούμε 3 κλειδιά στο σύστημα σωληνώσεων και σβήνουμε το νερό.
Ανεβαίνουμε πάνω και πηδάμε στο άδειο σιντριβάνι. Εκεί ανοίγουμε την καταπακτή και σέρνουμε στον σωλήνα.

Σκηνή 11
Έχοντας πηδήξει από το σωλήνα, βρισκόμαστε στο ασανσέρ· δεν μένει τίποτα άλλο να κάνουμε παρά να πατήσουμε το κόκκινο κουμπί στον τοίχο.
Πλησιάζοντας στο παράθυρο, βλέπουμε τον φίλο μας εκεί, που αναγκάζεται να μαγειρέψει με το ζόρι από τους ίδιους βλακείες. Τώρα, ελέγχοντας τη φίλη, ανοίγουμε τον μπουφέ στον τοίχο. Παίρνουμε καλαμπόκι από εκεί. Αφαιρέστε το τηγάνι από τη φωτιά και τοποθετήστε το στο πάτωμα. Βάζουμε το καλαμπόκι στο μάτι της κουζίνας, που φτιάχνει ωραίο ποπ κορν. Ο γυναικωνίτης μας σχεδόν χτυπιέται στο κεφάλι με ένα τεράστιο γάντζο. Παίρνουμε το αγκίστρι και το δίνουμε στον φίλο μας.
Η φίλη σκαρφαλώνει στο τηγάνι και χρησιμοποιεί ένα γάντζο για να ανοίξει το παγωμένο ψυγείο στην κορυφή, ποιος ξέρει τι. Χρησιμοποιώντας το ίδιο άγκιστρο, τραβήξτε τον παγωμένο σωλήνα από το ίδιο ψυγείο. Βάζουμε το ταψί στη θέση του, τοποθετούμε το λάστιχο στο ταψί να λιώσει. Συνδέουμε τον εύκαμπτο σωλήνα στον μηχανισμό παροχής λαδιού στα αριστερά του δωματίου. Ένας φίλος περνάει ένα λάστιχο από το παράθυρο, ανεφοδιάζουμε το ασανσέρ μας, τραβάμε την κόκκινη λαβή - ξεκινάμε το ασανσέρ. Πηγαίνουμε στον διακόπτη στα δεξιά στο ασανσέρ. Ας λύσουμε το παζλ. Ας ανεβούμε.
Βγάζουμε έναν ανεμιστήρα που κοιμάται από τον γλυκό του ύπνο. Του λύνουμε τους γρίφους, ΑΛΛΑ όχι σωστά... για αυτό θυμώνει και ο κινητήρας του και όλα τα μέσα του πετάνε έξω με μια κουδουνίστρα. Μπαίνουμε στην τρύπα που προκύπτει.

Σκηνή 12
Θερμοκήπιο.
Βγάζουμε 2 κουτιά με αρνητικά από το τραπέζι. Δεξιά είναι το τηλεχειριστήριο, λύνουμε 6 γρίφους. Φυτεύουμε το φυτό μας από το απόθεμα σε άδεια γλάστρα. Μετακινούμε τον επιταχυντή ανάπτυξης στη γλάστρα μας. Πατήστε το κουμπί (αριστερά) στο τηλεχειριστήριο. Τινάξτε τους σπόρους από τον ηλίανθό μας. Μετακινούμε τον επιταχυντή ανάπτυξης στο φυτό με επικίνδυνους καρπούς. Ταυτόχρονα, πάρτε το πορτοκαλί ξυλάκι που βρίσκεται στη βάση αυτού του φυτού. Ας ανάψουμε το γκάζι. Ανεβαίνουμε τις σκάλες, εισάγουμε το ραβδί στο στόμιο του επικίνδυνου φρούτου και αφαιρούμε τον μεγεθυντικό φακό (μεγεθυντικό φακό) από το στόμιο. Εγκαθιστούμε αυτόν τον μεγεθυντικό φακό στον προβολέα και τοποθετούμε επίσης το πρώτο κουτί στον προβολέα. Κάνουμε κλικ στο τηλεχειριστήριο και ψάχνουμε για μια πεταλούδα με κόκκινες κουκκίδες στα φτερά της, αυτός είναι ο κωδικός μας για τις πόρτες. Και τα δύο κουτιά με φωτογραφίες μπορούν να τοποθετηθούν ξανά στον πίνακα. Πηγαίνουμε στην πόρτα και πληκτρολογούμε έναν συνδυασμό κόκκινων κουκκίδων ακριβώς με το σχέδιο πεταλούδας από τον προβολέα.

Σκηνή 13
Μεγάλο και μικρό μέσα
Βάζουμε τους σπόρους στο μηχάνημα στα δεξιά. Κατεβαίνουμε και βάζουμε το δοχείο λαδιού κάτω από την αποχέτευση. Σηκώνουμε και τραβάμε μανιωδώς το μοχλό για να πάρουμε πολύτιμο ηλιέλαιο. Παίρνουμε το δοχείο λαδιού.
Πάμε στο ρομπότ. Το κατοικίδιο ή το παιδί του - δεν ξέρω τι είναι, γενικά, χρειάζεται μπαταρίες. Κατεβαίνουμε τον σωλήνα. Πηγαίνουμε στο άτομο με αναπηρία. Ένας ευγνώμων ανάπηρος μας δίνει ένα εισιτήριο για την αίθουσα παιχνιδιών, παίρνουμε τον επίδεσμο που έβγαλε ο ανάπηρος από το πόδι του. Πηγαίνουμε εκεί που πήραν τη γάτα.
Περνάμε στη γέφυρα στα αριστερά και εισάγουμε το εισιτήριο στην υποδοχή, η πόρτα είναι ανοιχτή. Καθόμαστε σε κάτι σαν ποδήλατο και κάνουμε πετάλι με μανία, μαζεύουμε ενέργεια για να λειτουργήσουμε το πρώτο μηχάνημα, κατεβαίνουμε, πηγαίνουμε στο μοχλό στα αριστερά, τον μετακινούμε στη θέση 2, κάνουμε πάλι πετάλι (το 3ο μηχάνημα θα σπάσει), παίζουμε κουλοχέρηδες, λύστε παζλ, πάρτε νομίσματα.
Πάμε εκεί που είναι ο ανάπηρος. Πηγαίνουμε στο μηχάνημα με τραβηγμένη μπαταρία, αγοράζουμε 2 μπαταρίες και τις δένουμε με μια λωρίδα υφάσματος που μας έμεινε από ένα ικανοποιημένο άτομο με αναπηρία. Και πάλι στο σιντριβάνι, πηγαίνουμε στο ασανσέρ, ξαναγεμίζουμε το ασανσέρ και μετά στο ρομπότ που τρέχει με ένα μικρό ροζ ρομπότ.
Έχοντας παραδώσει τις μπαταρίες, το ικανοποιημένο ρομπότ υποχωρεί. Κάντε κλικ στο κουμπί κλήσης του ανελκυστήρα.

Σκηνή 14
Ανελκυστήρας
Πλησιάζουμε τη γλάστρα. Πάρτε μια πρέζα γης. Πιάνουμε την ηλεκτρική σκούπα και πέφτει μια λάμπα. Εισάγουμε τη λάμπα στην επάνω δεξιά τρύπα. Δημιουργούμε έναν συνδυασμό γραμμών για να φτάσετε στον όροφο «11», ο συνδυασμός μπορεί να φανεί αν τεντώσετε τον κορμό σας και κοιτάξετε πίσω από το σεντόνι.

Σκηνή 15
Αίθουσα
Πηγαίνουμε αριστερά στο μοχλό. Το τραβάμε προς τα κάτω μέχρι να βρεθεί η ηλεκτρική σκούπα σε άλλο δωμάτιο. Πάμε να πάρουμε μια ηλεκτρική σκούπα. Κοιτάμε την ώθηση και βρίσκουμε μια βόμβα. Ανεβαίνουμε στην ηλεκτρική σκούπα και πιάνουμε το ψαλίδι. Επιστρέφουμε στο μοχλό και τραβάμε την ηλεκτρική σκούπα ώστε να σταματήσει κάτω από τον πολυέλαιο. Κλείνουμε το ρεύμα, ο διακόπτης βρίσκεται στα δεξιά κοντά στην είσοδο της τουαλέτας. Κόβουμε τον πολυέλαιο. Ανοίγουμε το ρεύμα. Τραβάμε την ηλεκτρική σκούπα πίσω στην τουαλέτα. Συνδέουμε τον πολυέλαιο στην ηλεκτρική σκούπα, μετά αγκιστρώνουμε τον πολυέλαιο με το πάτημα, πηγαίνουμε στο μοχλό. Μοχλός επάνω, η ηλεκτρική σκούπα κάηκε. Πάμε στην τουαλέτα. Πλησιάζουμε την τρύπα που έχει σχηματιστεί, κάνουμε κλικ στο χαρτί υγείας (υποψιάζομαι ότι είναι λάστιχο). Φτάνουμε για τη βόμβα. Παρακάτω, τοποθετήστε τα γράμματα στη σωστή σειρά (DBEAC).
Σηκωνόμαστε, πηγαίνουμε στα σκαλιά και ξανά ανεβαίνουμε.

Σκηνή 16
Δημιουργός
Έχοντας αγγίξει το μεγαλοκέφαλο, μαθαίνουμε όλη την ιστορία του μεγαλόκεφαλου... Με το κόκκινο κουμπί πηγαίνουμε αριστερά στο ντουλάπι. Επίλυση γρίφων. Πιάνουμε το κορδόνι και συνδέουμε με το μεγάλο κεφάλι. Αποδεικνύεται ότι έχει 33 κακούς ιούς στο κεφάλι του, και θα πρέπει να τους καταστρέψει, ψάχνουμε το κλειδί, ανοίγουμε το χνούδι, γκρεμίζουμε τους διαβόλους... Αφού μοιραστούμε το πρόβλημα, ο γυρίνος μας λέει πώς να λύστε το και δίνει 1 λάμπα.
Κατεβαίνουμε στο ασανσέρ. Μπαίνουμε στο ασανσέρ. Βιδώστε τη λάμπα. Κάνουμε έναν συνδυασμό όπως στον τοίχο, "-1".

Σκηνή 17
Υπόγειο
Πηγαίνουμε στο σφυρί, σπάμε το τζάμι, παίρνουμε το κλειδί, μπαίνουμε στο ασανσέρ, ανοίγουμε τις πόρτες στα αριστερά με το κλειδί. Παίρνουμε άζωτο σε βάζο. Επιστρέφουμε στο υπόγειο και ψεκάζουμε άζωτο στο κάστρο. Σπάμε την κλειδαριά με ένα σφυρί. Έτσι, ξεπλένοντας όλους τους κακούς στην τουαλέτα κάπου.
Ας επιστρέψουμε στο μεγαλοκέφαλο. Βγαίνουμε στην ταράτσα. Η φίλη παραμένει κοντά στα σκαλιά, ο κυματοειδές εραστής πηγαίνει αριστερά προς μουσικό κουτί. Παίζουμε έναν μουσικό συνδυασμό στα πλήκτρα, η σειρά αναπαραγωγής των πλήκτρων είναι 1423523. Εμφανίζονται βήματα, η φίλη γυρίζει το αστέρι, το οποίο διορθώνει τα βήματα.
Το ρομπότ αφήνει τη φίλη του να προχωρήσει, σαν αληθινός κύριος, για να κρυφοκοιτάξει τα μικροκυκλώματα κάτω από τους αδένες της. Αυτό είναι το τέλος της ιστορίας.

Ελπίζω οι συμβουλές μου να σας βοήθησαν! Ωστόσο, είναι πιο διασκεδαστικό να παίζεις χωρίς αυτά.
Κλειστό από Nois

Πώς να παίξεις?

Οι έλεγχοι είναι πολύ απλοί. Σχεδόν όλες οι ενέργειες εκτελούνται με το ποντίκι, μόνο στα μίνι παιχνίδια θα χρειαστεί μερικές φορές να χρησιμοποιήσετε τα πλήκτρα βέλους στο πληκτρολόγιο και το πλήκτρο διαστήματος. Μας κύριος χαρακτήραςΕχει μοναδική ευκαιρία– μπορεί να τεντωθεί και να συρρικνωθεί. Για να το κάνετε αυτό, απλώς κάντε κλικ στο GG με το δεξί κουμπί του ποντικιού και μετακινήστε το ποντίκι προς τα κάτω ή προς τα πάνω. Το απόθεμα ανοίγει μετακινώντας τον δείκτη στο επάνω μέρος της οθόνης. Το μενού ανοίγει όταν μετακινείτε το δείκτη στο κάτω μέρος της οθόνης. Εξετάζουμε προσεκτικά τα πάντα στην τοποθεσία και σκεφτόμαστε με το μυαλό μας. Το παιχνίδι παρέχει επίσης συμβουλές, βρίσκονται δίπλα στο απόθεμα. Ο λαμπτήρας είναι μια μικρή υπόδειξη, σε μορφή εικόνας. Το βιβλίο είναι ένα πέρασμα του επιπέδου· για να ανοίξετε το βιβλίο πρέπει να ολοκληρώσετε ένα μίνι παιχνίδι. Πρέπει να κρατάτε το κλειδί στην κλειδαριά, σκοτώνοντας αράχνες στην πορεία.

Αρχή

Πρώτα απ 'όλα, κάντε δύο φορές κλικ στην μπανιέρα, πάνω από το κεφάλι του ήρωά μας, στη συνέχεια κάντε κλικ δύο φορές στον κορμό και μία στο κεφάλι. Μεγεθύνουμε τον ήρωά μας, παίρνουμε το παιχνίδι από πάνω και το δίνουμε στο μηχανικό ζώο όταν φτάσει στον κύριο χαρακτήρα (εφεξής απλά GG). Παίρνουμε ένα μαγνήτη και ξετυλίγουμε το νήμα πατώντας απλά το καρούλι. Στην απογραφή συνδυάζουμε έναν μαγνήτη και ένα πηνίο. Πλησιάζουμε στη λίμνη και κλωτσάμε την κολόνα. Δένουμε ένα μαγνήτη στο στύλο και σηκώνουμε το χέρι μας από κάτω. Εδώ, μάλιστα, συναρμολογείται ο ήρωάς μας. Πάμε δεξιά.

Σημείο ελέγχου

Το καθήκον μας είναι να κάνουμε τη γέφυρα πιο χαμηλά για να μπορούμε να την περάσουμε. Έτσι, παίρνουμε τον περιοριστικό κώνο, ρίχνουμε αρκετούς ακόμα κώνους στην άβυσσο, κάτω από τον τελευταίο από αυτούς θα υπάρχει ένας κουβάς μπλε χρώμα, το παίρνουμε. Ρίξτε το χρώμα από τον κάδο στον κάδο και βυθίστε τον κώνο μέσα σε αυτό. Πλησιάζουμε τον φανοστάτη, ανεβαίνουμε, όταν το GG μας αρνείται να πάει ψηλότερα, τραβάμε το σκαλοπάτι και κάτω από αυτό και το εισάγουμε στην τρύπα για τα βήματα από πάνω, επαναλαμβάνουμε αυτή τη διαδικασία ξανά. Ανεβαίνουμε στο τελευταίο σκαλοπάτι, ανεβάζουμε το GG στο μέγιστο και παίρνουμε τη λάμπα. Τώρα βιδώνουμε μια λάμπα στο κεφάλι του GG και μετά βάζουμε τον κώνο από πάνω. Αυξάνουμε το GG στο μέγιστο και τραβάμε τη λαβή κοντά στην καμπίνα. Περνάμε τη γέφυρα όμως λόγω της λακκούβας στο τέλος πέφτουμε κάτω.

Αβυσσος

Ανεβαίνουμε τα σκαλιά, παίρνουμε το χερούλι κάτω από το μοχλό, το στερεώνουμε στο κιγκλίδωμα και κατεβαίνουμε. Πηγαίνουμε δεξιά, στη δεξαμενή. Μειώνουμε το GG και κάνουμε κλικ στον διακόπτη εναλλαγής, που βρίσκεται κάτω από τη δεξαμενή. Βάζουμε τους διακόπτες στη θέση Α2. Επιστρέφουμε τον θάλαμό μας σε κανονικό μέγεθος, ανεβαίνουμε τις σκάλες, αυξάνουμε το GG στο μέγιστο και κολλάμε στον σωλήνα που κρέμεται από πάνω. Σερνόμαστε κατά μήκος του προς τα δεξιά, αρπάζουμε το μπλοκ και πέφτουμε κάτω. Τοποθετούμε το μπλοκ στη ράγα που βρίσκεται πιο μακριά από το GG. Τραβάμε το κιγκλίδωμα, ξεβιδώνουμε τους τροχούς από το τρόλεϊ, καθόμαστε πάνω τους, τραβάμε το κιγκλίδωμα και πετάμε σε κάποιο δωμάτιο με το αεράκι.

Αφού παρακολουθήσαμε πώς ένα μεγάλο ρομπότ, πολύ σαν κλέφτης, κατεβαίνει από την καμινάδα και κλέβει ένα μούρο από ένα τρόλεϊ, ο GG μας θυμάται ότι αυτό το ρομπότ τον προσέβαλε στην παιδική του ηλικία. Θα τον εκδικηθούμε! Πηγαίνουμε στη μέση του χολ, πατάμε το κόκκινο κουμπί, πλησιάζουμε την πόρτα, που βρίσκεται στη δεξιά πλευρά του χολ, παίρνουμε το κλειδί που κρέμεται δίπλα. Πλησιάζουμε τον πίνακα που ανοίγει αφού πατήσουμε το κουμπί. Βάζουμε τους μοχλούς σε αυτή τη θέση: 1 – κάτω, 2 – πάνω, 3 – κάτω. Πατάμε το μεγάλο κόκκινο κουμπί, κάνουμε τον ήρωά μας μικρότερο και τρέχουμε στο τρόλεϊ, πηδάμε μέσα του. Όταν το νύχι μας σηκώσει στον αέρα, κάντε κλικ στην πλατφόρμα στα αριστερά μας. Χρησιμοποιήστε το κλειδί για να ανοίξετε τον πίνακα, αναδιατάξτε τα καλώδια έτσι ώστε μόνο τα πάνω αριστερά καλώδια να διασταυρώνονται και τα υπόλοιπα όχι. Πηδάμε κάτω, πατάμε ξανά το μεγάλο κόκκινο κουμπί στον πίνακα, ανεβαίνουμε γρήγορα στο τρόλεϊ και όταν μας σηκώσει το νύχι, περιμένουμε μέχρι το νύχι να φτάσει στον σωλήνα και, στη συνέχεια, πατάμε αυτόν τον σωλήνα.

ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΚΗ ΜΗΧΑΝΗ

Οι αυθάδειοι ληστές έβαλαν τον μικρό μας ήρωα σε ένα κελί, πρέπει να βγούμε έξω! Μιλάμε με τον κελί μας και ζητάει καπνό. Δίπλα, από τη βρύση, αφαιρούμε το καλούπι και επίσης κάνουμε κλικ στη βρύση δύο φορές, παίρνουμε τη λαβή από τη βρύση. Πηγαίνουμε στην τουαλέτα, παίρνουμε χαρτί υγείας. Αυξάνουμε το GG, βάζουμε καλούπι στη λάμπα. Τυλίγουμε το αποξηραμένο καλούπι σε χαρτί και δίνουμε το τσιγάρο που προκύπτει στον κελί, παίρνουμε το χέρι του. Πλησιάζουμε στην τουαλέτα, κάνουμε τον χαρακτήρα μικρότερο, πιάνουμε το χέρι του κελί και το κολλάμε στην τρύπα στον τοίχο. Στη συνέχεια, το σπρώχνουμε στην μακρινή τρύπα, ανακινούμε το ντουλάπι τρεις φορές και παίρνουμε μια σκούπα. Συνδέουμε τη λαβή και τη σκούπα, παίρνετε ένα κλειδί. Χρησιμοποιούμε αυτό το κλειδί στην καταπακτή αποχέτευσης, σέρνουμε κατά μήκος του υπονόμου στην επόμενη καταπακτή, ανοίγουμε με το κλειδί.

Διάλειμμα από τη φυλακή

Έτσι, βρισκόμαστε ακριβώς κάτω από το τραπέζι στο οποίο κάθεται ο ληστής. Ο ληστής ταλαντεύεται επιβλητικά σε μια καρέκλα και πυροβολεί έναν στόχο. Όταν κουνηθεί ξανά, απλά τράβα την καρέκλα, ο ληστής θα πέσει. Ενώ δεν έχει σηκωθεί ακόμα, παίρνουμε γρήγορα τις σφαίρες από το τραπέζι. Ο ληστής θα δει ότι οι σφαίρες έχουν τελειώσει και θα πάει να τις πάρει από τον στόχο. Παίρνουμε το κλειδί από τον ληστή, ρίχνουμε τις σφαίρες στο πάτωμα και ανεβαίνουμε από την καταπακτή. Εισάγουμε το κλειδί στον πίνακα που ανοίγει τις πόρτες· το κλειδί πρέπει να εισαχθεί και στις δύο τρύπες. Μετά από αυτό κατεβαίνουμε ξανά την καταπακτή. Περιμένουμε να βγουν δύο κρατούμενοι, θα τρέξει ο ληστής να τους συλλάβει και θα σκοντάψει. Βγαίνουμε από την καταπακτή, ανεβαίνουμε τις σκάλες και περνάμε την πόρτα. Κοιτάμε μέσα από το τηλεσκόπιο, εκεί είναι οι ληστές μας. Αποδεικνύεται ότι δεν είναι ληστές, αλλά τρομοκράτες, αφού σχεδίαζαν να ανατινάξουν την ακρόπολη! Πατάμε το μικρό κόκκινο κουμπί δίπλα στο τηλεσκόπιο, θυμόμαστε την ώρα στο ρολόι - 4:45. Κατεβαίνουμε στο δωμάτιο που καθόταν ο ληστής και περνάμε την πόρτα στα αριστερά. Μπαίνουμε στον μεσαίο θάλαμο, αυξάνουμε το GG και παίρνουμε ένα έμβολο από την οροφή. Βγαίνουμε στο διάδρομο και πλησιάζουμε στην αριστερή πόρτα. Κάνουμε κλικ στην κλειδαριά συνδυασμού, κωδικός 4:45, και μπαίνουμε στην ανοιχτή πόρτα. Κάντε κλικ στο χρηματοκιβώτιο. Τώρα πρέπει να λύσετε το παζλ.

Οι πράσινοι και οι κόκκινοι γύροι πρέπει να είναι διατεταγμένοι έτσι ώστε σε όλες τις άκρες του γεωμετρικού σχήματος, στη μέση του παζλ, να υπάρχουν μόνο πράσινοι γύροι και οι κόκκινοι να βρίσκονται στα πλάγια αυτής της φιγούρας. Αν όλα γίνουν σωστά, το χρηματοκιβώτιο θα ανοίξει και μπορούμε να πάρουμε το όπλο από εκεί. Μπαίνουμε στο δωμάτιο με το τηλεσκόπιο και βγαίνουμε στο δρόμο, από την πόρτα από ψηλά. Πλησιάζουμε δύο μεγάλα κουτιά από τα δεξιά, τα σπρώχνουμε προς τα αριστερά δύο φορές. Υπάρχει ένα πάνελ δίπλα στην κυρία ρομπότ, το πλησιάζουμε. Πρώτα απ 'όλα, χαμηλώστε τη λαβή. Υπάρχουν 6 κουμπιά στον πίνακα: 3 κίτρινα, με εικονίδιο "κάτω" και 3 κόκκινα, με εικονίδιο "πάνω". Πρέπει να τοποθετήσετε αυτά τα κουμπιά σωστά, όπως στο σχήμα.

Μετά από αυτό, το επάνω συρτάρι θα έλκεται από τον μαγνήτη και μετακινούμε το κάτω στο σημείο όπου βρισκόταν αρχικά. Ανεβαίνουμε το κουτί, αυξάνουμε το GG, ανεβαίνουμε τις σκάλες. Τώρα πρέπει να τοποθετήσετε σωστά τον εκτοπιστή. Κάντε κλικ στο κουμπί 4 φορές στα δεξιά του ραντάρ με ένα βέλος. Μετά από αυτό, κάντε κλικ στο κουμπί με ένα τρίγωνο στη μέση. Όταν η σημαδούρα επιπλέει στο έδαφος, πατήστε το κουμπί με μια σταγόνα. Όταν ο σκύλος πιει το λάδι, κατεβαίνουμε κάτω και πυροβολούμε τον σκύλο με ένα πιστόλι. Παίρνουμε τον σκύλο στον ιδιοκτήτη του και παίρνουμε μια ομπρέλα. Χρησιμοποιούμε την ομπρέλα στο νερό που ρέει από τις στέγες και πηγαίνουμε μπροστά.

Περιοδεύοντες μουσικοί

Στο απόσπασμα θα συναντήσουμε μια παρέα μουσικών, ο καθένας τους έχει πρόβλημα με τα όργανά του. Πηγαίνουμε στο μπαρ, στη δεξιά πλευρά της ράβδου, από το πάνω ράφι παίρνουμε κολλητική ταινία από μύγες, έχοντας προηγουμένως αυξήσει το GG. Καθόμαστε δίπλα σε ένα ρομπότ που παίζει κάποιο είδος παιχνιδιού. Οι κανόνες του είναι πολύ απλοί: πρέπει να δημιουργήσετε μια αλυσίδα από πέντε γρανάζια προς οποιαδήποτε κατεύθυνση και να μην αφήσετε τον αντίπαλό σας να κάνει το ίδιο. Το παιχνίδι δεν είναι εύκολο, αλλά με λίγη εξάσκηση θα έρθει η νίκη. Έχοντας χάσει, ο αντίπαλος θα χτυπήσει με μανία το ταμπλό και όλα τα καρύδια θα ξεφύγουν. Τα μαζεύουμε σε όλο το μπαρ, κοιτάξτε την πόρτα στα δεξιά, αυτοί οι άσχημοι ληστές κάθονται εκεί. Φεύγουμε από τη μπάρα, πηγαίνουμε στη δεξαμενή που μυρίζει και απλώνουμε κολλητική ταινία πάνω της, έχουμε μύγες. Μπαίνουμε σε ένα μπαρ, ρίχνουμε μύγες στον μπάρμαν και αφαιρούμε το βαρέλι. Δίνουμε το kick drum στον ντράμερ και τα καρύδια στον σαξοφωνίστα. Επιλέγουμε το φυτό που θα μείνει από την πεσμένη γλάστρα. Ανεβαίνουμε τις σκάλες, κατευθείαν στην κεντρική πλατεία. Από το κιγκλίδωμα, απέναντι από το σιντριβάνι, πάρτε το χερούλι. Εισάγουμε τη λαβή στην τρύπα στον τοίχο, δίπλα στο κορίτσι. Γυρίζουμε τη λαβή έτσι ώστε ο κόκκινος δείκτης στο ρολόι της πόλης να βρίσκεται στη θέση VI και ο μαύρος δείκτης στο τρίτο σημάδι από την κορυφή αριστερόστροφα. Επιπλέον, το μαύρο χέρι αλλάζει θέση όταν το κόκκινο χέρι περνά τη 12η ώρα. Το ρομπότ που κάθεται στο περίπτερο στον επάνω όροφο θα φύγει, θα πάει στη θέση του και θα πάρει το μεγάφωνο. Μιλάμε με το ρομπότ σε αναπηρικό καροτσάκι, πάρε του τη Μασλένιτσα. Κατεβαίνουμε στους μουσικούς, μπαίνουμε στο πέρασμα στα αριστερά τους. Τοποθετούμε τη Μασλένιτσα σε λεκέ λαδιού. Επιστρέφουμε τη Maslenitsa στο ρομπότ με ειδικές ανάγκες. Θα λαδωθεί, και πάλι θα ζητήσει να φέρει λάδι, πάλι παίρνουμε τη Μασλένιτσα. Ανεβαίνουμε τις σκάλες, που βρίσκονται δίπλα στο κορίτσι-ρομπότ. Ανεβαίνουμε τη σκάλα μέχρι το ρομπότ και αποσυνδέουμε το καλώδιο από την πρίζα. Όταν πέσουμε, τραβήξτε το κόκκινο σύρμα από την αριστερή τρύπα. Ανοίγουμε τον ηλεκτρικό πίνακα στο φανοστάτη, εδώ μας περιμένει ένα παιχνίδι με ταμπέλα. Μετακινούμε μερικά πλακάκια, ξαφνικά πέφτει ένα πλακίδιο και μετά το σηκώνει ένας επιβλαβής παπαγάλος. Πάμε στη μέση της γέφυρας, θα μας ακολουθήσει ο παπαγάλος. Αρχίζουμε να κάνουμε οκλαδόν και να αυξήσουμε το GG, ο παπαγάλος θα επαναλάβει τα πάντα. Αλλάζουμε γρήγορα το μέγεθος του ήρωά μας, ο παπαγάλος θα κουνήσει το σύρμα και θα το σπάσει. Ως αποτέλεσμα, ο παπαγάλος θα πέσει και θα εγκαταλείψει το κεραμίδι. Τυλίγουμε το σπασμένο σύρμα γύρω από τον φράχτη. Ανοίξτε ξανά την ασπίδα και συλλέξτε τις ετικέτες· στην τελική τους μορφή θα πρέπει να μοιάζουν με αυτό:

Εάν οι ετικέτες συναρμολογηθούν σωστά, τότε θα εφαρμοστεί τάση. Ανεβαίνουμε στη σκάλα ρομπότ και τραβάμε την ουρά της γάτας. Όταν η γάτα βραχυκυκλώσει, μετακινήστε οποιοδήποτε πλακίδιο στον ηλεκτρικό πίνακα και επιλέξτε τη γάτα. Πάμε κάτω στους μουσικούς. Κοιτάμε την τεράστια τούμπα του πιο αριστερού μουσικού. Ας βάλουμε μια γάτα στο σωλήνα. Ακούμε την ορχήστρα και παίρνουμε το μαγνητόφωνο. Επιστρέφουμε στον ανάπηρο, ανοίγουμε την καταπακτή και κατεβαίνουμε στον υπόνομο. Πλησιάζουμε το τραπέζι στα δεξιά, το ανοίγουμε και παίρνουμε το σημειωματάριο. Πηγαίνουμε στην τελευταία σελίδα, παίρνουμε το κλειδί αερίου. Κατεβαίνουμε στην πισίνα και κοιτάμε τον σωλήνα. Ανεβαίνουμε ξανά, κοιτάμε τους περίτεχνα υφαντούς σωλήνες στους οποίους κρέμεται ένα άλλο κλειδί αερίου και παίρνουμε το σύρμα. Κατεβαίνουμε στην πισίνα, μαζεύουμε την αποχέτευση με σύρμα και βρίσκουμε το τρίτο κλειδί αερίου. Πλησιάζουμε τους σωλήνες και τους μπλοκάρουμε με αυτόν τον τρόπο:

Στην απογραφή συνδυάζουμε ένα μαγνητόφωνο και ένα μεγάφωνο. Βάζουμε το μαγνητόφωνο στο τραπέζι και ξεβιδώνουμε τη δεξαμενή. Βγαίνουμε από την αποχέτευση, πλησιάζουμε το σιντριβάνι και πηδάμε κάτω. Ξεβιδώνουμε το σφόνδυλο και περνάμε μέσα από το σωλήνα. Όταν σταθούμε στην πλατφόρμα, πατήστε το κόκκινο κουμπί. Τώρα κοιτάξτε το παζλ στην επάνω αριστερή γωνία της πλατφόρμας. Το νόημά του είναι να ανταλλάξετε τις κόκκινες και γκρι μπάλες. Ιδού η λύση:

Τώρα κοιτάμε μέσα από το μικρό παράθυρο στη σχάρα. Το κορίτσι του μικρού μας ήρωα εργάζεται στην κουζίνα. Τώρα πρέπει να παίξεις για αυτήν. Παίρνουμε το ταψί από την εστία και το τοποθετούμε στο πάτωμα. Ανοίγουμε το ντουλάπι, παίρνουμε το καλαμπόκι και το βάζουμε στο μάτι της κουζίνας. Τώρα ο ήρωάς μας παίρνει το γάντζο και το χρησιμοποιεί στο παράθυρο. Ως κορίτσι στεκόμαστε στο ταψί και με ένα γάντζο γαντζώνουμε την κατάψυξη από πάνω δύο φορές. Βάζουμε το τηγάνι στο μάτι της κουζίνας και βάζουμε μέσα την μπαταρία. Βάζουμε το ένα άκρο του σωλήνα που προκύπτει στο νεροχύτη και το άλλο δίνουμε στον ήρωά μας. Ξεκινάμε την πλατφόρμα τραβώντας από κάτω τη μικρή κόκκινη λαβή και πάνω στο παζλ τραβάμε το μοχλό προς τα πάνω. Στην κορυφή, κάντε κλικ στον τεράστιο ανεμιστήρα. Ήρθε η ώρα να απαντήσετε στις ερωτήσεις του. Απαντάμε λάθος (Α, Α, Γ, Β), τότε θα θυμώσει και θα εκραγεί. Λοιπόν, πάμε στο εργαστήριο.

Κάντε κλικ δύο φορές στην αναποδογυρισμένη μπανιέρα, στη συνέχεια δύο φορές στο σώμα του ρομπότ και όταν πέσει, μία φορά στο κεφάλι. «Τραβάμε» τον εαυτό μας από το λαιμό, παίρνουμε το παιχνίδι και το δίνουμε στο σκαθάρι - φέρνει ένα πόδι. Παίρνουμε ένα μαγνήτη, παίρνουμε μια κλωστή από ένα καρούλι και χρησιμοποιούμε το ένα πάνω στο άλλο. Λυγίζουμε την κολόνα, χρησιμοποιούμε έναν μαγνήτη σε μια χορδή πάνω της - παίρνουμε ένα χέρι. Μετακινούμαστε δεξιά στην επόμενη οθόνη, μετά το βίντεο βρισκόμαστε στο σημείο ελέγχου.

Ανεβαίνουμε το κοντάρι μέχρι το τέλος, μετά παίρνουμε την κάτω ράβδο και την εισάγουμε προς τα πάνω και μετά κάνουμε την ίδια διαδικασία ξανά. Έχοντας φτάσει σε ένα νέο μέγιστο, τεντώνουμε τον εαυτό μας σε μήκος και παίρνουμε τη λάμπα. Κατεβαίνουμε, βιδώνουμε τη λάμπα στο κεφάλι μας, παίρνουμε τον επάνω ριγέ κώνο, κάνουμε κλικ στο υπόλοιπο μέχρι να βρούμε μπλε χρώμα. Χρησιμοποιήστε μπογιά στον κάδο και μετά χρησιμοποιήστε τον κώνο πάνω του. Βάζουμε τον κώνο στο κεφάλι μας, πηγαίνουμε στο σχοινί κοντά στο θάλαμο, τεντώνουμε και τραβάμε τη λαβή στο σχοινί. Διασχίζουμε τη γέφυρα και πέφτουμε από αυτήν.

Πλησιάζουμε τη δεξαμενή στα δεξιά και σφίγγουμε όσο μπορούμε περισσότερο. Χρησιμοποιώντας τη συσκευή πίσω από τη δεξαμενή, ρυθμίστε τους διακόπτες σε αυτό στις θέσεις "2" και "A", πατήστε το κόκκινο κουμπί. Πηγαίνουμε αριστερά, ανεβαίνουμε τα σκαλιά, παίρνουμε το γάντζο κάτω από το μοχλό, το χρησιμοποιούμε στο κιγκλίδωμα. Τραβάμε τον εαυτό μας προς τα πάνω, κολλάμε στον σωλήνα, κινούμαστε κατά μήκος του προς τα δεξιά μέχρι το τέλος, παίρνουμε το σιαγόνι του φρένου και πέφτουμε κάτω. Χρησιμοποιούμε το παπούτσι στη ράγα, η οποία είναι πιο μακριά από το ρομπότ και, κατά συνέπεια, πιο κοντά στο κάτω μέρος της οθόνης. Τραβάμε το γάντζο στο κάτω μέρος του κιγκλιδώματος - το καρότσι φεύγει και αναποδογυρίζει. Παίρνουμε τους τροχούς από το τρόλεϊ και, τοποθετώντας τους στις ράγες, στεκόμαστε πάνω τους. Για άλλη μια φορά τραβάμε το γάντζο του κιγκλιδώματος - οδηγούμε στο ορυχείο.

Κόλαση μηχανή μέσα στο ορυχείο.

Μετά το βίντεο, πάρτε το κλειδί από το γάντζο στα δεξιά της πόρτας. Πατάμε το κουμπί που αναβοσβήνει στο κέντρο της μεγάλης μονάδας - ανοίγει ένας πίνακας με τρεις μοχλούς. Τεντώνουμε τον εαυτό μας και βάζουμε τους μοχλούς στις ακόλουθες θέσεις: 1 - κάτω, 2 - πάνω, 3 - κάτω. πατήστε το κουμπί στο πλάι. Μειώνουμε τον εαυτό μας σε κανονικό μέγεθος, τρέχουμε στο τρόλεϊ και πηδάμε σε αυτό. Έχοντας σηκωθεί στον αέρα, πηδάμε πάνω στην πλατφόρμα στα αριστερά. Ανοίξτε τον πίνακα με το κλειδί, κάντε κλικ στα καλώδια στο επάνω αριστερό μέρος για να τα διασταυρώσετε. Πηδάμε από την πλατφόρμα, πηγαίνουμε ξανά στο πάνελ με τρεις μοχλούς, πατάμε το πλευρικό κουμπί, τρέχουμε στο τρόλεϊ, πηδάμε σε αυτό και ξανασηκώνουμε με το νύχι στον αέρα, μόνο που αυτή τη φορά πηδάμε όχι προς τα αριστερά, αλλά προς το δεξί - στον σωλήνα. Μετά το βίντεο βρισκόμαστε σε ένα κελί.

Μιλάμε με έναν συγκάτοικο - ζητάει καπνό. Πάρτε τα φύκια από τη βρύση στα δεξιά, πηγαίνετε στη λάμπα στα αριστερά, τεντώστε τον εαυτό σας και χρησιμοποιήστε τα φύκια στη λάμπα. Σκίζουμε το χαρτί τουαλέτας και το χρησιμοποιούμε στο απόθεμα στα αποξηραμένα φύκια. Δίνουμε το παραληφθέν τσιγάρο στον συγκάτοικο - παίρνουμε ένα χέρι. Πλησιάζουμε την τρύπα στον αριστερό τοίχο, σφίγγουμε τον εαυτό μας, χρησιμοποιούμε το χέρι που προκύπτει στην τρύπα. Όταν το χέρι χτυπήσει τον διπλανό θάλαμο, κάντε κλικ στη δεξιά τρύπα των δύο. Κάνουμε κλικ στο ντουλάπι πολλές φορές - πέφτει μια σκούπα, πάρτε το. Στο κελί σας, κάντε κλικ στη βρύση από την οποία ελήφθη η άλγη, δύο φορές - επιλέγουμε την πεσμένη βαλβίδα. Χρησιμοποιούμε τη σκούπα στη βαλβίδα στο απόθεμα και με το "κλειδί" που προκύπτει ανοίγουμε την καταπακτή στο πάτωμα του θαλάμου. Πηδάμε στην καταπακτή και κινούμαστε προς τα δεξιά.

Χρησιμοποιήστε το κλειδί για να ανοίξετε την καταπακτή κάτω από το γραφείο του φύλακα. Τη στιγμή που ο φύλακας γέρνει πίσω στην καρέκλα του, τραβάμε το πόδι της καρέκλας και μετά παίρνουμε γρήγορα τις μπάλες από το πιάτο στο τραπέζι. Όταν ο φύλακας πάει στον στόχο, πρώτα ρίχνουμε τις μπάλες στα αριστερά του τραπεζιού, στη συνέχεια αφαιρούμε το κλειδί από τη ζώνη του φύλακα, σφίγγουμε τους εαυτούς μας και ανεβαίνουμε κάτω από το τραπέζι στην κλειδαριά, χρησιμοποιούμε το κλειδί στην αριστερή κλειδαριά. Μετά το βίντεο, πηγαίνετε αριστερά στις κάμερες.

Μπαίνουμε στον μεσαίο θάλαμο, τεντώνουμε τον εαυτό μας, παίρνουμε ένα έμβολο από την οροφή. Βγαίνουμε στο διάδρομο, πλησιάζουμε την πόρτα στο αριστερό κελί, κάνουμε κλικ στον πίνακα στα αριστερά, ορίζουμε τον κωδικό "04:45", πατάμε το κόκκινο κουμπί. Πηγαίνουμε στον αριστερό θάλαμο, κάνουμε κλικ στο ντουλάπι, λύνουμε το παζλ: πρέπει να στρίψετε τους κύκλους για να διασφαλίσετε ότι όλες οι πράσινες κουκκίδες συσσωρεύονται στο κέντρο, σχηματίζοντας ένα είδος τριγώνου και όλες οι κόκκινες κουκκίδες βρίσκονται στις άκρες - δύο από κάθε μία από τις τρεις άκρες. Το ντουλάπι ανοίγει, πάρτε το πιστόλι από αυτό, χρησιμοποιήστε το στο έμβολο. Βγαίνουμε στο δωμάτιο ασφαλείας, από εκεί ανεβαίνουμε τα σκαλιά, βρισκόμαστε σε ένα δωμάτιο με τηλεσκόπιο, από όπου βγαίνουμε έξω από την πόρτα κοντά στο τηλεσκόπιο.

Στους πρόποδες του πύργου.

Γυρίζουμε τα δύο δοχεία στα δεξιά και κάνουμε κλικ πάνω τους σπρώχνοντάς τα προς τα αριστερά. Τα σπρώχνουμε στην επόμενη οθόνη αριστερά και πιο αριστερά μέχρι να σταματήσει. Ανεβαίνουμε στον πίνακα ελέγχου του μαγνήτη και κατεβάζουμε το μοχλό. Επίλυση του παζλ για να ενεργοποιήσετε τον μαγνήτη στην εικόνα:

Όταν ένα από τα δύο δοχεία παραμένει, σπρώξτε το προς τα δεξιά στην επόμενη οθόνη και μέχρι τέρμα. Σιδερένιο στοπ. Πηγαίνουμε γύρω από αυτήν ακριβώς τη στάση στα δεξιά, ανεβαίνουμε σε αυτήν και μετά στο δοχείο. Τεντωνόμαστε προς τα πάνω, ανεβαίνουμε τις σκάλες. Στον πίνακα ελέγχου, πατήστε το κουμπί στα δεξιά του βέλους 4 φορές και, στη συνέχεια, πατήστε το κουμπί πάνω από το βέλος 1 φορά - η σημαδούρα με γερανό πλησιάζει τη δεξιά όχθη. Πατάμε το κουμπί κάτω από το βέλος αρκετές φορές - το λάδι χύνεται στην ακτή στην απαιτούμενη ποσότητα. Κατεβαίνουμε, πυροβολούμε ένα πιστόλι με έμβολο σε έναν σκύλο που πίνει λάδι και το αφαιρούμε. Πηγαίνουμε αριστερά στο ρομπότ με μια ομπρέλα, δίνουμε στον σκύλο - παίρνουμε μια ομπρέλα. Χρησιμοποιούμε την ομπρέλα στο νερό που χύνεται από αριστερά. Βρισκόμαστε κοντά στις σκάλες, τις ανεβαίνουμε και βρισκόμαστε στην οθόνη με τους μουσικούς.

Ανεβαίνουμε τις σκάλες μέχρι το τέλος.

Τετράγωνο με ρολόι.

Πάρτε το στυλό στη μέση του κάτω μέρους της οθόνης. Εισάγουμε τη λαβή στην τρύπα κοντά στην πόρτα κάτω από το ρολόι. Περιστρέφοντας το κουμπί, ρυθμίστε το εσωτερικό βέλος ευθεία προς τα πάνω και το εξωτερικό βέλος στο "VII". Το ρολόι χτυπά, το ρομπότ φεύγει. Περιστρέφοντας το πόμολο, ρυθμίζουμε το εσωτερικό βέλος προς τα αριστερά και το εξωτερικό βέλος στο "VI". Ο φύλακας φεύγει από τον πύργο - ανεβαίνουμε στη θέση του και παίρνουμε το μεγάφωνο. Κατεβαίνουμε, μιλάμε με το ρομπότ σε αναπηρικό καροτσάκι - παίρνουμε ένα δοχείο λαδιού. Αφήνουμε αυτήν την οθόνη μέχρι τα βήματα προς τα αριστερά.

Ανοίγουμε τη «σόμπα» κοντά στις σκάλες. Ξεκινάμε να παίζουμε tag - όταν κάνουμε κλικ στο πάνω δεξιά πλακίδιο, πέφτει έξω, ένα πουλί το παίρνει και πετάει επάνω. Πηγαίνουμε στη γέφυρα, το πουλί μας ακολουθεί κατά μήκος του σύρματος. Αρχίζουμε να τεντώνουμε τους εαυτούς μας, μετά να σφίγγουμε τον εαυτό μας - το πουλί θα επαναλάβει τις κινήσεις και μετά από λίγο το σύρμα θα σπάσει. Δένουμε το σύρμα στο κάγκελο της γέφυρας και σηκώνουμε το πλακάκι. Στη συνέχεια, πρέπει να παίξετε ετικέτα για να λάβετε μια εικόνα όπως αυτή:

Επιπλέον, το υπερυψωμένο πλακίδιο μπορεί είτε να εισαχθεί στη «σόμπα» αμέσως ή αφού συναρμολογήσετε την εικόνα χωρίς αυτό (είναι πιο εύκολο να μετακινήσετε τα πλακάκια με αυτόν τον τρόπο). Ανεβαίνουμε στη σκάλα και ανεβαίνουμε κατευθείαν στο ρομπότ. Βγάζουμε το φις από την πρίζα, πέφτουμε στο έδαφος και βγάζουμε γρήγορα το κόκκινο καλώδιο στα δεξιά. Το ρομπότ μετακινεί τη σκάλα προς τα δεξιά. Ανεβαίνουμε ξανά σε αυτό, κάνουμε κλικ στη γάτα - έρχεται υπό τάση. Κατεβαίνουμε, μετακινούμε ένα από τα πλακίδια "tag" για να απενεργοποιήσουμε το ρεύμα, παίρνουμε τη γάτα. Επιστρέφουμε στους μουσικούς και από αυτούς πηγαίνουμε δεξιά - στο μπαρ.

Πηγαίνουμε στο ράφι στα δεξιά, τεντώνουμε και αφαιρούμε την κολλητική ταινία για να πιάσουμε έντομα. Παίζουμε renju (gomoku) με ένα ρομπότ σε ένα τραπέζι - tic-tac-toe μέχρι πέντε στη σειρά (οριζόντια, κάθετα ή διαγώνια). Έχοντας χάσει, το ρομπότ σκορπάει τα μπουλόνια - συλλέγουμε και τα πέντε διάσπαρτα κομμάτια:

Χρησιμοποιούμε τη γάτα στην τρομπέτα - η τρομπέτα παίζει και το δυσαρεστημένο ρομπότ πετάει έξω την πρώτη κατσαρόλα. Δίνουμε τα μπουλόνια στον σαξοφωνίστα - το σαξόφωνο παίζει, και η δεύτερη γλάστρα πετάει - με χώμα και ένα φυτό, επιλέγουμε το φυτό. Χρησιμοποιούμε την ταινία για να πιάσουμε έντομα στη δεξαμενή στα δεξιά - πιάνουμε μύγες. Επιστρέφουμε στο μπαρ.

Χρησιμοποιούμε μύγες στον μπάρμαν - ενώ αυτός τις παλεύει, παίρνουμε το βαρέλι και φεύγουμε.

Δίνουμε την κάννη στον ντράμερ χωρίς το τύμπανο. Ένας σπασμένος δέκτης πετάει έξω από το παράθυρο - τον σηκώνουμε. Μπαίνουμε στην αψίδα στα αριστερά των μουσικών - βρισκόμαστε δίπλα στο σημείο ελέγχου που περάσαμε στην αρχή του παιχνιδιού. Χρησιμοποιούμε ένα δοχείο λαδιού σε μια λακκούβα με λάδι και το μαζεύουμε. Επιστρέφουμε στην πλατεία με το ρολόι.

Τετράγωνο με ρολόι.

Δίνουμε την κονσέρβα λαδιού στο ρομπότ σε αναπηρικό καροτσάκι, θα λιπανθεί και θα ζητήσει κι άλλο λάδι - ηλίανθο. Κάνουμε κλικ στην καταπακτή από την οποία το ρομπότ γλίστρησε προς τα κάτω και κατεβαίνουμε.

Μιλάμε με το ρομπότ που κάθεται στο σωλήνα - χρειάζεται έναν ραδιοφωνικό δέκτη. Χρησιμοποιούμε το μεγάφωνο στον χαλασμένο δέκτη στο inventory και βάζουμε ό,τι πήραμε στο τραπέζι στα δεξιά. Για άλλη μια φορά μιλάμε με το ρομπότ - βοηθά στο ξεβίδωμα του βύσματος στο κάτω μέρος της πισίνας και μας δίνει ένα κόκκινο κλειδί βαλβίδας. Ανοίγουμε το τραπέζι στο οποίο τοποθετήθηκε ο δέκτης, μέσα υπάρχει ένα βιβλίο. Ξεφυλλίζουμε το βιβλίο μέχρι το τέλος - παίρνουμε τη δεύτερη βασική βαλβίδα. Πηγαίνουμε στη συνένωση των σωλήνων, κάντε κλικ σε αυτό. Πάρτε το τρίτο κόκκινο κλειδί βαλβίδας και τοποθετήστε και τα τρία κλειδιά με αυτόν τον τρόπο:

Ανεβαίνουμε στην πλατεία με το ρολόι και πηδάμε στην πισίνα. Εκεί κάνουμε κλικ στον κλειδωμένο σωλήνα - βρισκόμαστε σε μια οθόνη με κάθετη ανύψωση.

Κάνουμε κλικ στο κόκκινο κουμπί - κατεβαίνουμε "στο πάτωμα" παρακάτω. Κάντε κλικ στο παράθυρο. Μετά το βίντεο βλέπουμε την κουζίνα, όπου παίζουμε ως μάγειρας.

Βγάλτε το τηγάνι από την εστία και τοποθετήστε το στο πάτωμα. Ανοίξτε την πόρτα της κρεμαστής ντουλάπας. Πάρτε το στάχυ και χρησιμοποιήστε το στη σόμπα. Βρισκόμαστε ξανά στον ανελκυστήρα, όπου παίρνουμε ένα ραβδί με ένα γάντζο. Το χρησιμοποιούμε στο παράθυρο και είμαστε πάλι στην κουζίνα. Στεκόμαστε στο τηγάνι, χρησιμοποιούμε ένα ραβδί με ένα γάντζο στη σχάρα, χρησιμοποιούμε ένα ραβδί με ένα γάντζο στον ανοιγμένο κατεψυγμένο σωλήνα - το παίρνουμε. Κατεβαίνουμε από το τηγάνι, το παίρνουμε και το ξαναβάζουμε στο μάτι της κουζίνας. Βάζουμε έναν παγωμένο σωλήνα σε αυτό - παίρνουμε έναν θερμαινόμενο σωλήνα. Το χρησιμοποιούμε στον σωλήνα πάνω από τον νιπτήρα - μετά το βίντεο βρισκόμαστε ξανά στον ανελκυστήρα.

Κάντε κλικ στο κόκκινο στυλό. Κάντε κλικ στο πλαίσιο στην άκρα δεξιά γωνία. Σε αυτό το παζλ πρέπει να περάσετε από έναν κύκλο κίνησης κάθε μπάλας στα αριστερά δύο μονοπατιών πολλές φορές. Ακολουθεί το διάγραμμα βήμα προς βήμα:

Τραβάμε το μοχλό και βρισκόμαστε κοντά σε έναν σωλήνα που καλύπτεται από ανεμιστήρα. Κάνουμε κλικ πάνω του. Σε μια σειρά ερωτήσεων, καταρχήν, μπορείτε να επιλέξετε την ίδια απάντηση (για παράδειγμα, "A") για όλες τις ερωτήσεις - μετά από πολλές λανθασμένες απαντήσεις στη σειρά, η συσκευή θα "θυμώσει" και θα "φτύσει" τον ανεμιστήρα. Πηδάμε στον σωλήνα και βρισκόμαστε σε ένα θερμοκήπιο.

Το Machinarium είναι φτιαγμένο με τις καλύτερες παραδόσεις της παλιάς σχολής αναζήτησης. Η πληθώρα των πνευματωδών παζλ και η πλούσια φαντασία των προγραμματιστών σας εκπλήσσουν ευχάριστα. Η περιπέτεια ξεκινά με την παράδοση του κύριου χαρακτήρα, του θυρωρού Josef, σε μια χωματερή. Εκεί που θα χρειαστεί να βγείτε έξω και να επιστρέψετε πίσω για να σώσετε την πόλη και τον φίλο σας, που είχε συλληφθεί όμηρος από μια συμμορία Μαύρων Καπέλων. Ένα χαρακτηριστικό του παιχνιδιού είναι η πολύ στενή αλληλεπίδραση με αντικείμενα, περιβάλλοντα και χαρακτήρες. Κατά τη διάρκεια του περάσματος, όλες οι σημαντικές ενέργειες εκτελούνται ανεξάρτητα, σε κοντινή απόσταση από τους στόχους. Δεν αρκεί απλώς να μαντέψετε τι πρέπει να γίνει σε μια δεδομένη κατάσταση· πρέπει επίσης να υποδείξετε ξεκάθαρα τι ακριβώς πρέπει να κάνετε και με τι. Όλα τα αντικείμενα που βρέθηκαν μπαίνουν στο απόθεμα, όπου μπορούν να προβληθούν και να συνδυαστούν μεταξύ τους. Σε περίπτωση δυσκολιών, δύο είδη υποδείξεων έρχονται στη διάσωση - σύντομες και λεπτομερείς. Στην πρώτη περίπτωση, εμφανίζεται μόνο η γενική εικόνα του τι πρέπει να γίνει, στη δεύτερη - αφού περάσετε μια μικρή στοά με ένα ιπτάμενο κλειδί και ενοχλητικές αράχνες, δίνεται βήμα προς βήμα οδηγίες. Για να καλέσετε συμβουλές, πρέπει να κάνετε κλικ στο εικονίδιο με το αστέρι στην επάνω δεξιά γωνία της οθόνης και να επιλέξετε είτε το εικονίδιο με μια λάμπα είτε ένα τερματικό. Το μόνο μειονέκτημα του παιχνιδιού είναι η μικρή διάρκεια της πλοκής.

Αυτή η περιήγηση του Machinarium συντάχθηκε με βάση την έκδοση για κινητά του παιχνιδιού για Android.

Walkthrough of the Garbage Dump (Επίπεδο 1) στο Machinarium:

  • Αντικείμενα στο υποεπίπεδο: κεφάλι, δύο χέρια, δύο πόδια, παιχνίδι, σύρμα, μαγνήτης.
  • Αφού φορτώσετε τα σκουπίδια και φύγετε από το απορριμματοφόρο, κάντε κλικ μια-δυο φορές στην μπανιέρα που βρίσκεται πάνω σε ένα σωρό σκουπίδια έτσι ώστε να πέσει κάτω και να ελευθερώσει το σώμα του ρομπότ. Κάντε κλικ στο σώμα μέχρι να βρίσκεται κοντά στο κεφάλι του ρομπότ. Μερικά κλικ στο κεφάλι θα το συνδέσουν στο σώμα. Κρατάμε το κεφάλι του ρομπότ με το δάχτυλό μας, το σπρώχνουμε προς τα πάνω, σηκώνουμε το παιχνίδι με το ποντίκι κοντά στη δεξαμενή, κατεβαίνουμε και το δίνουμε από το απόθεμα, στην επάνω αριστερή γωνία, στον αρουραίο ρομπότ που τρέχει γύρω από την τοποθεσία. Θα φέρει το πόδι που λείπει και μετά το ρομπότ θα είναι σχεδόν έτοιμο να επιστρέψει στο Machinarium. Θα πρέπει να βγάλετε το αριστερό σας χέρι από το νερό. Πλησιάζουμε στην άκρη του γκρεμού, γέρνουμε το κοντάρι, επιστρέφουμε στον κύλινδρο με το σύρμα, κάνουμε κλικ πάνω του και επιλέγουμε το καλώδιο, κόβουμε τον κόκκινο μαγνήτη από τον ανεμιστήρα. Συνδυάζουμε τα στοιχεία που βρέθηκαν στο απόθεμα. Ρίχνουμε το λάσο που προκύπτει σε ένα καρούλι σε ένα κοντάρι για να κάνουμε μια βρύση. Βγάζουμε το αριστερό μας χέρι από το νερό και αυτόματα πηδάμε πάνω από τον γκρεμό στην άλλη πλευρά, τρέχουμε κατά μήκος του μονοπατιού προς την πόλη.

Διάβαση της πύλης της πόλης (επίπεδο 2) στο Machinarium:

  • Είδη στο υποεπίπεδο: καρφίτσα, λαμπτήρας, κόκκινο και λευκό τσιπ, κουτάκι μπλε χρώματος, κάδος λευκής μπογιάς.
  • Πλησιάζουμε στο σημείο ελέγχου και τραβάμε το σχοινί στη σκοπιά, όπως έκανε και το ρομπότ περιπολίας, που τον άφησαν να περάσει τη γέφυρα λίγο νωρίτερα. Ο φρουρός ρομπότ θα αρνηθεί να αφήσει έναν άγνωστο να περάσει. Επιστρέφουμε στο φανοστάτη, σκαρφαλώνουμε κατά μήκος των προεξεχόντων ακίδων, παίρνουμε μια καρφίτσα μαζί μας, κάνουμε κλικ σε αυτήν μία φορά, το βγάζουμε από το απόθεμα και το εισάγουμε στην τρύπα πάνω από το κεφάλι σας, επαναλαμβάνουμε τη δράση μερικές φορές, ανεβαίνουμε στο το μέγιστο ύψος, τραβήξτε έξω το ρομπότ και ξεβιδώστε το λαμπτήρα Το βιδώνουμε στο κεφάλι του ρομπότ, βγάζοντάς το από το απόθεμα. Στην άκρη του γκρεμού επιλέγουμε ένα ριγέ ερυθρόλευκο τσιπ, ρίχνουμε το υπόλοιπο στον γκρεμό και επιλέγουμε ένα κουτάκι μπλε χρώμα από κάτω. Πλησιάζουμε τη γούρνα με λευκή μπογιά απέναντι από το φανοστάτη, βγάζουμε μπλε χρώμα από το απόθεμα και το ανακατεύουμε με λευκό. Βουτάμε το καπάκι από το απόθεμα σε μπλε χρώμα και μετά το βάζουμε στο κεφάλι. Τραβάμε ξανά το σχοινί, καλούμε τον φρουρό, ο οποίος αυτή τη φορά θα κατεβάσει τη γέφυρα και θα αφήσει το ρομπότ να περάσει στις πύλες της πόλης.

Διάβαση του λάκκου (επίπεδο 3) στο Machinarium:

  • Είδη στο υποεπίπεδο: σιδερένιος γάντζος, κίτρινο πώμα, τροχοί τρόλεϊ.
  • Αφού πέσουμε από τη γέφυρα στην τρύπα στο πλατύσκαλο, κάτω από το μοχλό κοντά στον τοίχο που βγαίνουν τα τρόλεϊ, μαζεύουμε το σιδερένιο γάντζο. Το βγάζουμε από το απόθεμα και το γαντζώνουμε στο πάνω άκρο του κιγκλιδώματος, στο μοχλό. Πλησιάζουμε στον υδάτινο πύργο, στην πόρτα που μπαίνουν τα τρόλεϊ, σφίγγουμε, κρατώντας το δάχτυλό μας στο ρομπότ και τραβώντας προς τα κάτω, φτάνουμε με το χέρι στην ασπίδα. Βάζουμε τους διακόπτες στη θέση 2 - Α. Ανεβαίνουμε στην προσγείωση, τεντώνουμε το ρομπότ κρατώντας το δάχτυλό μας και τραβώντας το προς τα πάνω, κάνουμε διπλό κλικ στην εγκάρσια ράβδο πάνω από τα κεφάλια μας και κολλάμε πάνω της με τα χέρια μας. Προχωράμε στο δεξί άκρο της οριζόντιας δοκού, αφαιρούμε το κίτρινο πώμα από την κάννη. Στο σημείο της πτώσης, επιλέξτε το πώμα από το απόθεμα, τοποθετήστε το στις ράγες ακριβώς κάτω από το κιγκλίδωμα και τραβήξτε το μοχλό. Αφαιρούμε τους τροχούς από το αναποδογυρισμένο καρότσι, πηδάμε πάνω τους και τραβάμε το κιγκλίδωμα για να χρησιμοποιήσουμε το άγκιστρο στο πάνω μέρος για να γαντζώσουμε το μοχλό και να καλέσουμε το καρότσι.

Πρόγραμμα λεβητοστασίου (επίπεδο 4) στο Machinarium:

  • Είδη στο υποεπίπεδο: σιδερένια λαβή.
  • Αφαιρέστε τη σιδερένια λαβή από την κρεμάστρα στη δεξιά πόρτα. Στη μέση του λέβητα, κάτω από την εκρηκτική πινακίδα, πατήστε το κόκκινο κουμπί, ανοίξτε τον πίνακα, ρυθμίστε τους διακόπτες στην ακόλουθη θέση: 1 - προς τα κάτω, 2 - προς τα πάνω, 3 - προς τα κάτω. Πατάμε το κόκκινο κουμπί στην ασπίδα, συμπιέζουμε το ρομπότ στο κανονικό του μέγεθος και τρέχουμε στο άδειο καρότσι στην αριστερή πόρτα, πηδάμε μέσα σε αυτό και περιμένουμε να φτάσει ο κάδος. Μόλις σηκώσει το ρομπότ από το κεφάλι του μέχρι την οροφή, πιέστε μια-δυο φορές την πλατφόρμα πάνω από την πόρτα για να πηδήξετε πάνω της. Ανοίγουμε την ασπίδα με το σιδερένιο χερούλι, που πήραμε από τη δεξιά πόρτα, και αλλάζουμε τη θέση του πρώτου αριστερού πάνω βραχυκυκλωτήρα στην απέναντι. Κατεβαίνουμε, πατάμε ξανά το κόκκινο κουμπί στην ασπίδα, πηδάμε στο άδειο καρότσι, περιμένουμε τον κουβά όταν τον σηκώσει στο ταβάνι και τον πάει προς την αντίθετη κατεύθυνση, πηδάμε στον σωλήνα, πάνω από τη δεξιά πόρτα, από τον οποίο ο ρομπογκότνικ δραπέτευσε με μούρη.

Περπάτημα των κελιών της φυλακής (επίπεδο 6) στο Machinarium:

  • Αντικείμενα στο υποεπίπεδο: ένα κομμάτι χαρτί υγείας, μια σκουριασμένη βαλβίδα, βρύα, μια βούρτσα, ένα χέρι.
  • Σχίζουμε ένα κομμάτι από το ρολό χαρτιού υγείας πάνω από την τουαλέτα, ξεβιδώνουμε τη βαλβίδα από τον σωλήνα δίπλα στο κελί του ρομπότ, γυρίζοντάς το μερικές φορές και ταυτόχρονα κόβουμε τα πράσινα βρύα από τον σωλήνα. Πλησιάζουμε τη λάμπα πάνω από την τουαλέτα, βγάζουμε τα βρύα από το απόθεμα και τα στεγνώνουμε πάνω στη λάμπα, έχοντας πρώτα τεντώσει το ρομπότ για να το φτάσει. Συνδυάζουμε τον καπνό που προκύπτει στο απόθεμα με χαρτί υγείας και δίνουμε το τσιγάρο που προκύπτει στον κελί. Λαμβάνουμε το χέρι του σε ένδειξη ευγνωμοσύνης. Πλησιάζουμε την τρύπα στον τοίχο δίπλα στην τουαλέτα, σφίγγουμε το ρομπότ, απλώνουμε το χέρι μας στο διπλανό κελί, βγάζουμε το χέρι του συγγενή από το απόθεμα και το τεντώνουμε μέσα από τη δεύτερη τρύπα στον τοίχο μέχρι το σιδερένιο χρηματοκιβώτιο. Το λύνουμε από το πόδι για να πέσει το πινέλο και το μαζεύουμε. Συνδυάζουμε τη σκουριασμένη βαλβίδα με τη βούρτσα στο απόθεμα, πηγαίνουμε στην καταπακτή στο πάτωμα και εισάγουμε το κλειδί της βούρτσας στην τρύπα, αφαιρούμε το κάλυμμα και πηδάμε προς τα κάτω. Προχωράμε κατά μήκος του υπονόμου προς τα δεξιά.

Περπάτημα της αίθουσας ασφαλείας (επίπεδο 7), της αίθουσας παρατήρησης (επίπεδο 5) και των κελιών της φυλακής (επίπεδο 6) στο Machinarium:

  • Αντικείμενα στο υποεπίπεδο: μολύβδινες μπάλες, κλειδί, έμβολο, πιστόλι με σχοινί.
  • Φτάνουμε στην καταπακτή, την ανοίγουμε με ένα πινέλο-κλειδί. Όταν ο φύλακας γέρνει πίσω στην καρέκλα πριν από τη βολή, αγγίζουμε το πόδι της καρέκλας με το χέρι μας για να το ανατρέψουμε. Ενώ είναι ξαπλωμένος στο πάτωμα, παίρνουμε τις μολύβδινες μπάλες από το πιάτο στο τραπέζι με τα χέρια μας. Βλέποντας το άδειο πιάτο, ο φρουρός θα σηκωθεί από την καρέκλα του και θα πάει στον στόχο στον δεξιό τοίχο, αυτή τη στιγμή παίρνουμε το κλειδί από τη ζώνη του. Ενώ είναι απασχολημένος με τους στόχους, σκορπίζουμε τις μπάλες κάτω από την ασπίδα και ξεκλειδώνουμε την αριστερή κλειδαριά με το κλειδί για να απελευθερώσουμε δύο κρατούμενους από το κελί, τους οποίους θα κυνηγήσει ο φύλακας. Αν δεν μπορούμε να κάνουμε τα πάντα την πρώτη φορά, επαναλαμβάνουμε τα βήματα με την καρέκλα και κλέβοντας τα φυσίγγια.

    Ανεβαίνουμε τις σκάλες προς την πόρτα από την οποία διέφυγαν οι κρατούμενοι, στην αίθουσα παρατήρησης. Κοιτάμε μέσα από το τηλεσκόπιο και παρατηρούμε την εγκατάσταση εκρηκτικής γόμωσης στον κεντρικό πύργο. Ενεργοποιούμε τον διακόπτη δίπλα στην πόρτα για να σβήσουμε το φως στο δωμάτιο. Το ρολόι τοίχου θα δείχνει την ώρα 4:45. Επιστρέφουμε στο προηγούμενο δωμάτιο, μπαίνουμε σε ένα διαμέρισμα με κελιά φυλακής, σε ένα από τα οποία καθόμασταν λίγο νωρίτερα. Μπαίνουμε στον μεσαίο θάλαμο, τεντώνουμε το ρομπότ και κόβουμε το έμβολο από την οροφή. Αφήνουμε το κελί στο διάδρομο, φτάνουμε στον αριστερό τοίχο, ενεργοποιούμε την κλειδαριά συνδυασμού, εισάγουμε τον αριθμό 4:45. Υπάρχει ένα χρηματοκιβώτιο στο κελί με ένα παζλ· για να το λύσετε, πρέπει να συγκεντρώσετε όλα τα πράσινα φώτα στην κεντρική πράσινη περιοχή και μετά θα ανοίξει η κλειδαριά. Ο συνδυασμός των φώτων είναι τυχαίος, επομένως πρέπει να επιλέξετε τη λύση μόνοι σας. Από το χρηματοκιβώτιο βγάζουμε ένα πιστόλι με ένα σχοινί και στη συνέχεια στο απόθεμα το συνδέουμε με ένα έμβολο. Φεύγουμε από τη φυλακή μέσω της αίθουσας παρατήρησης με τηλεσκόπιο.

Περπατώντας στο δρόμο στο κάτω μέρος της πόλης (επίπεδο 8) στο Machinarium:

  • Αντικείμενα στο υποεπίπεδο: ροζ ομπρέλα, ρομποτικό σκυλί.
  • Μόλις βγούμε στο δρόμο, πλησιάζουμε δύο κοντέινερ που στέκονται στη δεξιά πλευρά της πόρτας της φυλακής. Τα σπρώχνουμε μέχρι τέρμα αριστερά, προς τις σκάλες στην επόμενη τοποθεσία. Ανεβαίνουμε τις σκάλες για την κυρία ρομπότ με μια ροζ ομπρέλα. Σε αντάλλαγμα για μια ομπρέλα, θα σας ζητήσει να βρείτε τον σκύλο-ρομπότ της. Ο ρομποτικός σκύλος κρύβεται πίσω από κάννες στην περιοχή απέναντι από το ποτάμι και είναι μακριά από πυροβολισμούς πιστολιού. Στα δεξιά της κυρίας-ρομπότ, ακριβώς πάνω από τις σκάλες, ανοίξτε την κόκκινη ασπίδα, αλλάξτε τα βέλη έτσι ώστε τα επάνω βέλη να βρίσκονται στη θέση των κάτω και τραβήξτε το μοχλό: 3, 5, 6, 4, 2, 1 , 3, 5, 7, 6, 4, 2, 3, 5, 4. Ο μαγνήτης που κρέμεται θα χαμηλώσει από το ύψος και θα σηκώσει το επάνω δοχείο. Επιστρέφουμε το κάτω δοχείο στην αρχική του θέση, στις πόρτες της φυλακής. Πηδάμε πάνω του από το bump stop. Τεντώνουμε το ρομπότ και κολλάμε στα σκαλιά με τα χέρια μας. Ανεβαίνουμε στην καμπίνα με τον πίνακα ελέγχου. Χρησιμοποιήστε τα μικρά κόκκινα κουμπιά για να μετακινήσετε το βέλος έτσι ώστε η άκρη του βέλους να βρίσκεται ακριβώς κάτω από το δεξί κόκκινο κουμπί. Κάντε κλικ στο πράσινο κουμπί πάνω από την οθόνη με το βέλος. Όταν η σημαδούρα με λάδι επιπλέει στην ακτή, πατήστε το κόκκινο κουμπί με το εικονίδιο πτώσης για να ρίξετε λάδι, το οποίο μπορεί να μυρίσει ο ρομποτικός σκύλος. Ενώ γλείφει τη λακούβα, κατεβαίνουμε στο έδαφος. Βγάζουμε το πιστόλι από το απόθεμα και το πυροβολούμε. Το πηγαίνουμε στην κυρία ρομπότ και παίρνουμε τη ροζ ομπρέλα. Το επιλέγουμε στην απογραφή, περπατάμε στη γωνία κάτω από τα ρυάκια του νερού, μετά περνάμε τη γέφυρα και ανεβαίνουμε στους δρόμους της πάνω συνοικίας της πόλης.

Διάβαση της πλατείας της πόλης (επίπεδο 11) στο Machinarium:

  • Είδη στο υποεπίπεδο: μανιβέλα, κόρνα, άδειο δοχείο λαδιού.
  • Περπατάμε μέχρι τις σκάλες, προσπερνάμε τρεις μουσικούς και ένα μπαρ, προσπερνάμε μια προσγείωση με κλειδωμένη πόρτα του ασανσέρ και ανεβαίνουμε ακόμα πιο ψηλά. Βγαίνουμε στη στρογγυλή κεντρική πλατεία με ένα σιντριβάνι. Πλησιάζουμε το στηθαίο κάτω από το σιντριβάνι, επιλέγουμε το μοχλό του στρόφαλου. Μιλάμε με τον ρομποτικό σεχταριστό κάτω από τον επιλογέα του ρολογιού. Θα φύγει μόνο αφού το ρολόι δείξει την απαιτούμενη ώρα - άπειρο. Στον τοίχο, στη δεξιά πλευρά της τεράστιας πόρτας, κρέμεται ένα σημείωμα με έναν υπαινιγμό που υποδεικνύει τα σύμβολα που ευθύνονται για το άπειρο. Ας το ψάξουμε. Βγάζουμε τον μοχλό της μανιβέλας από το απόθεμα και τον εισάγουμε στη στρογγυλή τρύπα δίπλα στην πόρτα. Μετακινούμε τον κεντρικό δείκτη στο καντράν έτσι ώστε να βρίσκεται στο σύμβολο του ημιτελούς άπειρου (12 η ώρα), και ο εξωτερικός, κόκκινος δείκτης είναι στο επτά η ώρα (σύμβολο VII). Μόλις ξεκινήσει ο αγώνας, ο ρομποτικός καλλιτέχνης στην πόρτα θα σταθεί και θα μπει μέσα στο κτίριο. Κοιτάμε το υπόλοιπο σημείωμα στον τοίχο, πάνω από τον πάγκο. Πλησιάζουμε τον μοχλό και μετακινούμε τον κεντρικό δείκτη στο 9 η ώρα και τον κόκκινο στο 6. Μόλις χτυπήσει το ρολόι, ο φύλακας από τον δεύτερο όροφο θα κατέβει και θα πάει μέσα στο κτίριο με το ρολόι. Ανεβαίνουμε στο μπαλκόνι που καθόταν ο φύλακας, βγάζουμε το ηχείο από τα κουμπώματα και το παίρνουμε μαζί μας. Κατεβαίνουμε κάτω και μιλάμε με το ρομπότ σε αναπηρικό καροτσάκι στο σιντριβάνι, ο οποίος θα σας ζητήσει να του φέρετε λάδι και να βγάλετε ένα άδειο δοχείο λαδιού. Το παίρνουμε, ανεβαίνουμε τις σκάλες που βρίσκονται στα αριστερά του κτιρίου με το ρολόι.

Διάβαση της γέφυρας στους κουλοχέρηδες (επίπεδο 12) στο Machinarium:

Περπάτημα του δρόμου στο πάνω μέρος της πόλης (επίπεδο 10) και το μπαρ (επίπεδο 15) στο Machinarium:

  • Είδη στο υποεπίπεδο: φυτό, σπασμένο ραδιόφωνο, κολλητική ταινία, μύγες, σιδερένιο βαρέλι, μπουλόνια, δοχείο λαδιού με λάδι.
  • Έχοντας φτάσει στους μουσικούς του δρόμου που παίζουν μπροστά από το μπαρ, βγάζουμε τη ρομποτική γάτα από το απόθεμα και την τοποθετούμε στον σωλήνα του τρομπετίστα ώστε να καπνίσει τον ρομποτικό αρουραίο. Κάντε κλικ σε αυτό για να ξεκινήσετε να παίζετε. Από τον δεύτερο όροφο, ακούγοντας άσχημη μουσική, ένα κακό ρομπότ θα κοιτάξει έξω και θα πετάξει γλάστρα. Μπαίνουμε στο πέρασμα πίσω από τους μουσικούς, βγάζουμε ένα άδειο δοχείο λαδιού και το βάζουμε στη λακούβα, περιμένουμε να γεμίσει και μετά το αφαιρούμε. Επιστρέφουμε και πηγαίνουμε στο μπαρ. Καθόμαστε στο τραπέζι με τον παίκτη ρομπότ, στο παιχνίδι μαζί του πρέπει να προσπαθήσετε να φτιάξετε πέντε μπουλόνια σε μια γραμμή, μπορεί να είναι είτε οριζόντια είτε κάθετη ή διαγώνια ( http://www.youtube.com/watch?v=2m6NhwjFuXU). Μετά την ήττα, ο αντίπαλος θα χτυπήσει τον πίνακα με τη γροθιά του θυμωμένος, πέντε γρανάζια θα σκορπίσουν στο δωμάτιο, τα οποία πρέπει να μαζευτούν και να δοθούν στον μουσικό με την τρομπέτα στην πλατεία μπροστά από το μπαρ.

    Πριν φύγουμε από το μπαρ, κόβουμε την κολλητική ταινία από το ράφι δίπλα στην πόρτα, αφού τεντώσουμε το ρομπότ για να φτάσει. Δίνουμε στον τρομπετίστα πέντε βίδες. Από χαρά θα αρχίσει να παίζει μια μελωδία, που πάλι δεν θα αρέσει στο ρομπότ από τον δεύτερο όροφο. Από θυμό θα πετάξει τη γλάστρα, αλλά αυτή τη φορά με φυτό. Επιλέγουμε ένα φυτό από το έδαφος. Κοντά στην έξοδο από το μπαρ υπάρχει μια πισίνα με πράσινο υγρό. Τον πλησιάζουμε, βγάζουμε την κολλητική ταινία από το απόθεμα και αρχίζουμε να την κουνάμε γύρω από το κεφάλι του για να πιάσουμε όσο το δυνατόν περισσότερες μύγες. Επιστρέφουμε στο μπαρ και αφήνουμε μύγες στο πρόσωπο του μπάρμαν. Ενώ το κουνάει, κλέβουμε ένα σιδερένιο βαρέλι από την είσοδο. Την σέρνουμε στον μουσικό ντράμερ. Θα αρχίσει να το χτυπάει από χαρά, ένα θυμωμένο ρομπότ θα κοιτάξει πάλι έξω από τον δεύτερο όροφο και θα εκτοξεύσει ένα ραδιόφωνο στους ταραχοποιούς, που θα σπάσει στο έδαφος. Το σηκώνουμε και επιστρέφουμε στην πλατεία με το σιντριβάνι, ανεβαίνοντας τις σκάλες.

Διάβαση της πλατείας της πόλης (επίπεδο 11) και του λεβητοστασίου (επίπεδο 14) στο Machinarium:

  • Στοιχεία στο υποεπίπεδο: άδειο δοχείο λαδιού, τρεις κόκκινες βαλβίδες σε σχήμα σταυρού.
  • Δίνουμε το γεμάτο δοχείο λαδιού στο ρομποτικό άτομο με αναπηρία κοντά στο σιντριβάνι, θα λιπάνει τους τροχούς του αμαξιδίου με λάδι και θα απομακρυνθεί από το κάλυμμα του φρεατίου. Λίγη ώρα αργότερα, θα κρατήσει πάλι το άδειο κουτί λαδιού και θα ζητήσει να του φέρει ηλιέλαιο. Το παίρνουμε και ανοίγουμε το κάλυμμα της καταπακτής, κατεβαίνουμε. Στο λεβητοστάσιο υπάρχει ένας ρομποτικός υδραυλικός που κάθεται σε ένα σωλήνα, του μιλάμε. Θα σου ζητήσει να του πάρεις ένα νέο γραμμόφωνο, για να αντικαταστήσει αυτό που έκλεψε ο ρομπογότνικ. Μετά από αυτό θα συμφωνήσει να ξεβιδώσει το καπάκι του κάδου. Συνδυάζουμε στο inventory το μεγάφωνο με το σπασμένο ραδιόφωνο που πέταξε από το παράθυρο το ρομπότ από την πλατεία μπροστά από το μπαρ. Βάζουμε το ραδιόφωνο στο τραπέζι κάτω από τον ρομποτικό υδραυλικό και απευθυνόμαστε σε αυτόν για βοήθεια. Αυτή τη φορά δεν θα αρνηθεί. Μια κόκκινη βαλβίδα σε σχήμα σταυρού θα εμφανιστεί στο απόθεμά σας. Πλησιάζουμε το τραπέζι με το ραδιόφωνο, κοντά στο οποίο χορεύει ένας χαρούμενος ρομποτικός υδραυλικός, ανοίγουμε το ντουλάπι, ξεφυλλίζουμε το βιβλίο και στην τελευταία σελίδα επιλέγουμε μια άλλη κόκκινη βαλβίδα σε σχήμα σταυρού. Αφαιρούμε άλλη μια κόκκινη βαλβίδα σε σχήμα σταυρού από τον σωλήνα κοντά στη σκάλα. Τοποθετούμε το πρώτο από αυτά στην πρώτη επάνω βρύση (πιο κοντά στον κάδο), το δεύτερο στη δεύτερη βρύση στην επάνω σειρά, το τρίτο στη δεύτερη βρύση στην κάτω σειρά. Το νερό θα σταματήσει να ρέει από τον κάδο και να γεμίζει την πισίνα. Βγαίνουμε από το λεβητοστάσιο στην πλατεία. Πηδάμε στον κάδο, ανοίγουμε την πόρτα και σέρνουμε κατά μήκος του σωλήνα μέχρι το ασανσέρ στον τοίχο της πόλης.

Περπάτημα του ανελκυστήρα στον τοίχο της πόλης (επίπεδο 17) και της κουζίνας μπαρ (επίπεδο 15) στο Machinarium:

  • Είδη στο υποεπίπεδο: καλαμπόκι, σωλήνας, μεταλλική ράβδος με γάντζο.
  • Έχοντας πηδήξει στην πλατφόρμα του ανελκυστήρα, πατήστε το κόκκινο κουμπί στον τοίχο και κατεβείτε. Κοιτάμε έξω από το παράθυρο και μιλάμε με την κοπέλα μας, την οποία με το ζόρι έκαναν μαγείρισσα στο μπαρ. Ανοίξτε το κουτί τοίχου και πάρτε το καλαμπόκι από το ράφι. Αφαιρέστε το τηγάνι από τη φωτιά και τοποθετήστε το στο πάτωμα. Τοποθετούμε καλαμπόκι στη σόμπα, η οποία θα αρχίσει να σκάει και να πετάει έξω από την κουκούλα. Όταν το καλαμπόκι χτυπήσει στο κάλυμμα της κουκούλας, μια μεταλλική ράβδος με γάντζο θα πετάξει από πάνω του. Το σηκώνουμε και το περνάμε στην κοπέλα μας από το παράθυρο. Στεκόμαστε στο ταψί στο πάτωμα, βγάζουμε μια μεταλλική ράβδο από το απόθεμα και την τεντώνουμε μέχρι την παγωμένη σχάρα κοντά στην οροφή. Το ανοίγουμε και επαναλαμβάνουμε την ενέργεια για να σκίσουμε τον παγωμένο σωλήνα. Πηδάμε από το τηγάνι στο πάτωμα, το ξαναβάζουμε στη σόμπα και βάζουμε μέσα τον παγωμένο σωλήνα. Όταν ξεπαγώσει, το βγάζουμε από το απόθεμα και το συνδέουμε στη δεξαμενή λαδιού πάνω από την πόρτα από το δωμάτιο. Γεμίζουμε το ασανσέρ με καύσιμα και το ανάβουμε τραβώντας την κόκκινη λαβή στο πάνω αριστερό άκρο της πλατφόρμας. Ενεργοποιούμε τον πίνακα ελέγχου, αλλάζουμε τους κόκκινους διακόπτες με τους μαύρους, σέρνοντάς τους από μέρος σε μέρος σε έναν «κύκλο». Ένας μοχλός ελέγχου θα εμφανιστεί στο κάτω μέρος του πίνακα, ο οποίος μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την ανύψωση ή τη μείωση του ανελκυστήρα. Πάμε πάνω. Ξυπνάμε τον robo-fan και απαντάμε λανθασμένα σε όλες τις ερωτήσεις του για να τον θυμώσει. Όταν σπάσει, σκαρφαλώνουμε στον σωλήνα όπου ήταν τοποθετημένος ο ανεμιστήρας.

Περπάτημα του θερμοκηπίου (επίπεδο 19) στο Machinarium:

Διάβαση της κατεστραμμένης γέφυρας μπροστά από τον πύργο (επίπεδο 20) στο Machinarium:

  • Είδη στο υποεπίπεδο: κουτί λαδιού με ηλιέλαιο, επίδεσμος, εισιτήριο για κουλοχέρηδες.
  • Στην έξοδο από το θερμοκήπιο, βάζουμε ηλιόσπορους στο ελαιουργείο στον τοίχο και τοποθετούμε ένα άδειο δοχείο λαδιού στην αποχέτευση. Πιάνουμε το μοχλό και αρχίζουμε να φτιάχνουμε ηλιέλαιο με γρήγορες κινήσεις πάνω-κάτω. Περνάμε τη γέφυρα και μιλάμε με έναν τεράστιο φρουρό που θα σου ζητήσει να του πάρεις μπαταρίες. Κατεβαίνουμε τον σωλήνα, στα δεξιά του, κάτω, προς κεντρική πλατείαμε ένα σιντριβάνι. Δίνουμε στο ρομποτικό άτομο με αναπηρία ένα δοχείο λαδιού με ηλιέλαιο. Με χαρά θα βγάλει τα μάτια του και θα παραδώσει ένα εισιτήριο στους κουλοχέρηδες.

Περπάτημα της γέφυρας (επίπεδο 12), των κουλοχέρηδων (επίπεδο 13) και της πλατείας της πόλης (επίπεδο 11) στο Machinarium:

  • Είδη υποεπίπεδου: δύο νομίσματα, δύο μπαταρίες.
  • Ανεβαίνουμε στη γέφυρα που πιάστηκε η γάτα (η σκάλα στα αριστερά του κτιρίου με το ρολόι στην πλατεία της πόλης). Περνάμε μέσα από τη γέφυρα, εισάγουμε το εισιτήριο στην τρύπα δίπλα στην πόρτα. Παμε μεσα. Οι κουλοχέρηδες είναι απενεργοποιημένοι. Ένα δυναμό ποδηλάτου θα βοηθήσει στην αποκατάσταση της τρέχουσας παροχής. Όσο πιο γρήγορα κάνετε πετάλι, τόσο περισσότερο φορτίζεται η μπαταρία (πρέπει να αυξήσετε τη φόρτιση στο κόκκινο σημάδι). Πρέπει να στρίψετε σε κύκλο, όχι οριζόντια. Ποιο από τα μηχανήματα θα φορτιστεί μπορεί να προσδιοριστεί από το μοχλό στα αριστερά του ποδηλάτου. Φορτίζουμε και τους τρεις κουλοχέρηδες, δύο από τους οποίους θα παραμείνουν σε κατάσταση λειτουργίας και θα σας επιτρέψουν να κερδίσετε χρήματα για να αγοράσετε μια μπαταρία στην πλατεία της πόλης. Στον πρώτο κουλοχέρη πρέπει να κερδίσετε 1000 πόντους, στο δεύτερο πρέπει να περάσετε από πέντε παζλ. Για τη συμπλήρωση των στοών σας δίνονται δύο νομίσματα.
    • Επίλυση του πρώτου παζλ arcade: από την αρχική θέση πατήστε τα κουμπιά - ↓, →, , →, →.
    • Επίλυση του δεύτερου παζλ arcade: από την αρχική θέση πατήστε τα κουμπιά - →, ↓, ←, , →, →, ↓, ↓, ←, , , ←, ↓, →, , ←, ↓, ↓, →, →, , , ←, , → , →.
    • Επίλυση του τρίτου παζλ arcade: από την αρχική θέση πατήστε τα κουμπιά - ↓, →, , , ↓, ←, ←, ↓, →, , , ←, ↓, →, ↓, ←, , →, →, ↓, ←, , ← →, ↓, ↓, →, , , ↓, →.
    • Επίλυση του τέταρτου παζλ arcade: από την αρχική θέση πατήστε τα κουμπιά - , ←, ←, ←, →, →, ↓, →, , ←, ←, ↓, →, , ←, ←, ↓, →, , →, ↓, ← →, →, ↓, ←, , ←, ↓, ←, , →, →, →, ↓, , ←, ←, ←, ↓, →, , →, ↓, ←, ←, →, , → .
    • Επίλυση του πέμπτου παζλ arcade: από την αρχική θέση πατήστε τα κουμπιά - , →, ↓, ←, , ←, ←, ↓, ←, , →, →, →, ↓, →, , ←, ←, ←, ←, ←, → →, →, →, ↓, ←, , ←, ←, ↓, ←, , →, ↓, →, , →, →, ←, ←, ↓, ←, , ←, ↓, →, → , ↓ , ←, , →, →, ↓, ←, , ←, ↓, →, →, , ←, ←, ←, ↓, →, →, →, →.
    Έχοντας κερδίσει δύο νομίσματα, επιστρέφουμε στην πλατεία της πόλης και αγοράζουμε δύο μπαταρίες από το μηχάνημα αυτόματης πώλησης πίσω από το άτομο με ειδικές ανάγκες ρομπο. Τα συνδυάζουμε στο inventory με τον επίδεσμο. Επιστρέφουμε στον φύλακα των κακοποιών στην κατεστραμμένη γέφυρα, πηδώντας σε μια άδεια δεξαμενή στην πλατεία της πόλης και παίρνοντας το ασανσέρ της πλατφόρμας στο θερμοκήπιο, όπως κάναμε την πρώτη φορά.

Περπάτημα του ανελκυστήρα πύργου (επίπεδο 22) στο Machinarium:

Διάβαση του τελευταίου ορόφου του πύργου (επίπεδο 23) στο Machinarium:

  • Είδη στο υποεπίπεδο: ψαλίδι, πολυέλαιος.
  • Μετά την έξοδο από το ασανσέρ, ενεργοποιούμε το ρεύμα στο δωμάτιο μέσω του πίνακα δίπλα στο ασανσέρ. Στη σκάλα στον τοίχο, κατεβάζουμε το μοχλό δύο φορές, ώστε η ηλεκτρική σκούπα να μπει στην μπανιέρα. Στεκόμαστε στην ηλεκτρική σκούπα, τεντώνουμε το ρομπότ και παίρνουμε το ψαλίδι από το ράφι. Επιστρέφουμε στο χολ, τραβάμε το μοχλό προς τα πάνω δύο φορές για να επιστρέψει η ηλεκτρική σκούπα στην αρχική της θέση. Σβήνουμε τα φώτα στο χολ μέσω του πίνακα κοντά στο ασανσέρ, στεκόμαστε στην ηλεκτρική σκούπα και κόβουμε τον πολυέλαιο με ψαλίδι. Το στερεώνουμε στο πίσω μέρος της ηλεκτρικής σκούπας. Ανοίγουμε το ρεύμα, σηκώνουμε το μοχλό στις σκάλες δύο φορές, αναγκάζοντας την ηλεκτρική σκούπα να επιστρέψει στο μπάνιο. Συνδέουμε τον πολυέλαιο στην τουαλέτα, επιστρέφουμε στο χολ και τραβάμε το μοχλό προς τα κάτω μια φορά. Η ηλεκτρική σκούπα θα σκίσει την τουαλέτα από το πάτωμα, επιστρέφουμε στο μπάνιο, κολλάμε με τα χέρια μας στο χαρτί υγείας και κατεβαίνουμε στην τρύπα της βόμβας. Γυρίζουμε προς τη βόμβα και κολλάμε πάνω της. Αρχίζουμε την εξουδετέρωση, βγάζουμε όλα τα κεριά από την κάτω σειρά, τα εισάγουμε με την ακόλουθη σειρά: D, B, E, A, C. Όταν η βόμβα εξουδετερωθεί, πηγαίνουμε πίσω στο μπάνιο και μετά ανεβαίνουμε τις σκάλες για να το οβάλ δωμάτιο.

Περπάτημα του οβάλ δωματίου πύργου (επίπεδο 25) στο Machinarium:

Περπάτημα του υπογείου κάτω από το μπαρ (επίπεδο 15) και τον ανελκυστήρα του πύργου (επίπεδο 22) στο Machinarium:

  • Είδη στο υποεπίπεδο: κλειδί, κάνιστρο με υγρό άζωτο.
  • Έχοντας αποχαιρετήσει τον ρομποτικό εγκέφαλο, κατεβαίνουμε στο ασανσέρ. Εισάγουμε μια λάμπα στον πίνακα ελέγχου και σχεδιάζουμε ένα οκτάκτινο αστέρι. Μόλις μπούμε στο υπόγειο, παίρνουμε το σφυρί στα χέρια μας, σπάμε το παράθυρο της φινιστρίνι και βγάζουμε το κλειδί. Επιστρέφουμε στο ασανσέρ, στον τοίχο, στα δεξιά της εισόδου, υπάρχει ένα πάνελ με κλειδαρότρυπα. Εισάγουμε και γυρίζουμε το κλειδί, παίρνουμε το δοχείο υγρού αζώτου από το ντουλάπι. Χρησιμοποιήστε το για να κρυώσετε το κάστρο και σπάστε το με ένα σφυρί. Τα Robogopniks θα πετάξουν στην υδρορροή, το πέρασμα στην κουζίνα του μπαρ θα είναι δωρεάν.

Περπάτημα του οβάλ δωματίου του πύργου (επίπεδο 25) και της οροφής του πύργου (επίπεδο 26) στο Machinarium:

  • Στοιχεία υποεπίπεδου: όχι.
  • Παίρνουμε το κορίτσι μας, επιστρέφουμε στον ρομποτικό εγκέφαλο στην κορυφή του πύργου. Βγαίνουμε έξω και πλησιάζουμε το πάνελ στο αριστερό αδιέξοδο. Θυμόμαστε τους αριθμούς - 7,0, 108. Επιστρέφουμε μέσα, υπάρχει ένας κίτρινος δέκτης στο τραπέζι στα αριστερά του ρομποτικού εγκεφάλου, ρυθμίστε το κύμα στο 7,0, 108, ακούστε τη μελωδία. Βγαίνουμε ξανά στην οροφή του πύργου, πλησιάζουμε τον πίνακα, επιλέγουμε τη μελωδία που ακούσαμε πατώντας τα πλήκτρα 1, 4, 2, 3, 5, 2, 3. Μόλις εμφανιστεί η σκάλα για το ελικόπτερο από το τοίχο, το μπλοκάρουμε γρήγορα με ένα πώμα σε σχήμα σταυρού, το οποίο θα πρέπει να ενεργοποιήσει τον σύντροφο (φίλη του κύριου χαρακτήρα). Πηδάμε σε ένα ελικόπτερο της αστυνομίας και πετάμε μακριά προς άγνωστες αποστάσεις.