World of Warcraft: Battle for Azeroth. Tot ce trebuie să știi înainte de joc. Servere gratuite WoW: Battle for Azeroth Actualizare WWW Battle for Azeroth


În mai puțin de 2 săptămâni, lumea Warcraft va avea din nou un război la scară largă între Hoardă și Alianță și, pentru a marca această ocazie, am decis să vă spunem despre 10 motive pentru care ar trebui să jucați Battle for Azeroth. Și fără puncte stupide precum „locații noi” sau „parcela nouă”.

1. Acum este momentul perfect pentru a începe să joci WoW

Spuneam la momentul lansării Legion că nu a existat niciodată un moment mai bun pentru a începe să joci World of Warcraft, dar aceste informații sunt acum depășite: Battle for Azeroth este chiar mai potrivită pentru începători decât expansiunea anterioară. Mai mult, acest lucru este adevărat, chiar dacă luăm în considerare doar latura pur obiectivă a problemei - cea financiară.

Cert este că în urmă cu doar câteva săptămâni World of Warcraft a devenit mai accesibil ca niciodată - acum pentru a juca acest MMO nu trebuie să cumpărați jocul de bază și toate suplimentele, trebuie doar să plătiți un abonament și puteți merge explora Azeroth.

Adevărat, această regulă nu se aplică conținutului care va apărea în joc împreună cu Battle for Azeroth - va trebui totuși să achiziționați separat suplimentul viitor, dar este încă mai ieftin decât intrarea în WoW destul de recent. În plus, achiziționarea Battle for Azeroth vă va oferi posibilitatea de a crește instantaneu nivelul unuia dintre personaje la 110, în cazul în care decideți să omiteți conținutul vechi.

2. Înapoi la bază: războiul dintre Alianță și Hoardă

De-a lungul istoriei de aproape 15 ani a World of Warcraft, intriga acestui joc s-a învârtit în jurul unei varietăți de evenimente: nebunia aspectului dragonilor negri ai lui Neltharion, răspândirea influenței zeului antic Yogg-Saron, atacul asupra Azeroth de către titanul Sargeras și mulți alții. Dar dacă nu ești un fan al universului World of Warcraft, atunci cel mai probabil toate aceste nume nu înseamnă nimic pentru tine.

Dar în Battle for Azeroth, jocul revine la originile universului Warcraft - la războiul dintre Hoardă și Alianță, despre care toți fanii seriei RTS cu același nume îl cunosc bine. Spre deosebire de multe alte conflicte incredibile din WoW, confruntarea dintre orci și oameni (precum și toți aliații lor) este intuitivă și puteți înțelege originile acestei dușmanii în 2 ore - doar vizionați filmul „Wacraft”.

3. O nouă eră în istoria World of Warcraft

Battle for Azeroth poate fi recomandată și celor cărora nu le-au plăcut niciodată sau s-au săturat de vechile motive ale universului Warcraft. În ciuda faptului că o parte a suplimentului va fi dedicată războiului dintre Alianță și Hoardă, puțini se îndoiesc că spre sfârșitul suplimentului ambele părți se vor confrunta cu un inamic extern.

Și, pentru prima dată în istoria World of Warcraft, acest inamic va fi aproape sigur complet nou, deoarece toți principalii ticăloși ai Warcraft au fost deja folosiți de Blizzard: poveștile lui Illidan, Regele Lich, Deathwing și aproape toți Zeii Întunecați au fost deja povestiți și aparțin trecutului. A venit timpul pentru noi eroi și noi răufăcători, iar acum totul este limitat doar de imaginația scriitorilor Blizzard.

4. Intriga suplimentului se concentrează pe unii dintre cei mai interesanți eroi Warcraft

Numărul personajelor importante din universul World of Warcraft nu este nici măcar în zeci, ci în sute, dar nu toate au personaje și profunzime interesante. Din fericire, de această dată completările centrale s-au dovedit a fi personaje surprinzător de controversate și interesante.

Bineînțeles, Anduin Wrynn va juca cu siguranță un rol important, dar în centrul narațiunii din Battle for Azeroth ar trebui să fie trei eroine contradictorii: Regina Azshara, care a chemat cândva demonii în Azeroth, fosta pacifistă Jaina Proudmoore, care a dezertat în tabăra de xenofobi și nemiloasa Sylvanas Windrunner, care a devenit deja cel mai controversat lider al Hoardei.

În timpul anunțului Battle for Azeroth, Blizzard a avertizat că în acest add-on personajele principale se vor găsi de mai multe ori în zona moralității gri și, până acum, se pare că acesta este într-adevăr cazul - poate pentru prima dată în istoria World of Warcraft, ne așteaptă un complot intrigant, în care va fi dificil să numim clar cine are dreptate și greșite.

5. Expeditii pe insule

Din fericire, Battle for Azeroth diferă de expansiunile anterioare din World of Warcraft nu numai prin potențialele inovații ale poveștii, ci și prin inovațiile de joc. Iar expedițiile pe insule sunt una dintre cele mai interesante dintre ele.

În Battle for Azeroth, jocul va include un mod PvPvE numit „Expediții insulare”, în care va trebui să curățați insulele generate procedural de monștri de elită în timp ce colectați resursa valoroasă Azerit. În paralel cu tine, o echipă din facțiunea inamică va face același lucru.

Sunteți pe aceeași insulă și concurați pentru resurse și, prin urmare, puteți interacționa cu inamicii - evitați-i sau, dimpotrivă, vânați-i intenționat și încercați să-i distrugeți pentru a lua resursele acumulate. Datorită capacității de a-ți alege tacticile și generarea de insule procedurale, acest mod oferă o rejucare aproape nesfârșită și cu siguranță va fi iubit de fanii bătăliilor neobișnuite PvP.

6. PvP mondial actualizat și îmbunătățit

Vorbind despre noile „funcții” de joc și PvP, nu putem să nu menționăm „modul război” adăugat recent jocului, care ar trebui să revină. lumea jocurilor PvP Acum nu contează dacă sunteți pe un server PvP sau PvE: datorită modului război, vă puteți alătura oricând războiului grandios dintre Hoardă și Alianță, care se desfășoară în toate locațiile.

Dacă porniți modul război, atunci vă veți găsi automat în aceeași lume cu alți jucători care vor și ei să lupte - adică vă veți găsi instantaneu pe același server cu aceiași fani World PvP ca tine, care sunt gata să lupte zi și noapte. Și dacă luptele constante cu jucătorii facțiunii inamice te obosesc, atunci poți dezactiva oricând modul război și poți reveni la agricultura liniștită.

7. Rasele Aliate

Spre deosebire de noile locații pentru creșterea nivelului, temnițele și lanțurile de misiuni ale poveștii, noi clase sau curse nu apar în fiecare expansiune World of Warcraft, iar fanii jocului își percep întotdeauna aspectul ca pe o mică vacanță separată.

Și de data aceasta vacanța se dovedește a fi deosebit de mare: nu vor fi clase noi în Battle for Azeroth, dar vor fi rase noi și 4 deodată - două pentru fiecare facțiune. Membrii Alianței vor putea juca în rolul Piticilor de Fier Întunecat și a locuitorilor insulei Kel Tiras, în timp ce membrii Hoardei vor putea să preia rolul orcilor Mag'har și al puternicilor troli Zandalari.

8. Warcraft IV... oh, vreau să spun, Bătălia de la Stromgarde

La BlizzCon 2017, dezvoltatorii au anunțat că Battle for Azeroth va prezenta un mod unic care combină elemente RPG și strategie. Acest mod s-a dovedit a fi bătălii din prima linie, în care nu numai că trebuie să-ți controlezi eroul ca de obicei, dar și să colectezi resurse, să construiești și să îmbunătățești clădiri și, de asemenea, să angajezi trupe.

Prima bătălie din prima linie a fost „Bătălia pentru Stromgarde”, în care Alianța și Hoarda luptă pentru o fortăreață în Munții Arathi, iar pentru a câștiga bătălia, ambele părți vor avea nevoie nu numai de eroi, ci și de o armată - iar fiecare membru al echipei tale va trebui să întărească şi să extindă această armată .

Controlul Stromgarde se schimbă de la o facțiune la alta la fiecare câteva zile, iar grupul care controlează locația primește bonusuri speciale. Desigur, acest mod nu poate fi numit cu adevărat strategic, dar, cel mai probabil, nu vom primi nimic mai asemănător cu Warcraft 4 de la Blizzard în următorii ani.

9. Comprimarea caracteristicilor și a tuturor indicatorilor numerici

Cu fiecare adăugare, eroii din World of Warcraft devin mai puternici: cu noi niveluri, seturi de arme și armuri, caracteristicile lor principale, cantitatea de sănătate și daunele cauzate cresc. Pentru a se potrivi cu puterea crescută a eroilor, toate moburile devin din ce în ce mai „grase”.

Aproape nimeni nu a acordat o atenție deosebită acestui fapt, dar când în suplimentul Legion, jucătorii au început să vadă numere de șapte cifre după fiecare lovitură, iar valoarea sănătății șefilor de raid a început să fie măsurată în aproape miliarde, Blizzard și-a dat seama că asta era deja prea mult.

Vi se poate părea un lucru mic, dar credeți-mă, nu este. La un moment dat, numerele de șapte cifre care apar după ce lovesc un inamic cu o abilitate încetează să mai fie informații utile, transformându-se în gunoi vizual. Din fericire, în prepatch-ul Battle for Azeroth, dezvoltatorii au rezolvat această problemă „comprimand” toți indicatorii numerici din joc.

10. Battle for Azeroth - versiune îmbunătățită a Legionului

World of Warcraft se schimbă și se transformă în mod constant - în fiecare an, acest joc devine din ce în ce mai puțin asemănător cu cel care a apărut în 2004. Și în timp ce fanii înfocați ai „vaniliei” World of Warcraft insistă că WoW nu face decât să se înrăutățească în timp, pentru majoritatea jucătorilor este clar că Blizzard încearcă să îmbunătățească în mod constant jocul, dezvoltând idei de succes și renunțând la cele nereușite.

Și Bătălia pentru Azeroth cel mai bun pentru asta confirmarea este o adăugare care dezvoltă toate cele mai bune practici ale suplimentului Legion, adăugând mai multe noi „funcții” de joc deasupra. În BfA vom avea din nou șefii mondiali rotativi bine dovediți, temnițe mitice, căutări mondiale, sistem de urmăritori etc. Și ca bonus pentru ei - tot ce este enumerat mai sus.

Curând acest moment Battle for Azeroth este pur și simplu cea mai bună versiune a World of Warcraft, care a moștenit aproape tot ce a fost bun din versiunile anterioare. Adevărat, multe dintre problemele inerente WoW în BfA nu au dispărut nici.

Așadar, a fost anunțat următorul add-on pentru World of Warcraft: Battle for Azeroth. Supliment la scară largă, global, cool!

Un videoclip introductiv impresionant ne spune cât de mult se urăsc reprezentanții Hoardei și Alianței, în urmă cu ceva timp s-au ajutat reciproc să-l învingă pe Sargeras și să-i împingă pe demonii Legiunii Arzătoare înapoi în lumea interlopă în timpul campaniei de pe Argus.

Dezvoltatorii promit o intensitate incredibilă a pasiunilor și – bineînțeles – nu ne putem lipsi de răsturnări de păr în intrigă: trădări, planuri viclene și sofisticate, schimbări bruște în raportul de putere etc. Toate acestea vor fi servite cu un sos bun de plot pe insulele Zandalar și Kul Tiras. Prezența Vechilor Zei și întoarcerea lui Azshara sunt posibile!

Cum să ajungi la serverul gratuit WoW: Battle for Azeroth?
Există un singur server gratuit oficial - acesta este serverul de testare al suplimentului. Puteți ajunge acolo complet gratuit dacă ați primit (sau ați cumpărat) o invitație la testarea beta. Trebuie remarcat faptul că un test beta nu poate fi numit un joc cu drepturi depline: vei întâlni multe erori, resetări repetate ale progresului caracterului, modificări sau imperfecțiuni în misiuni etc. Dar te poți bucura pe deplin de procesul de a crea și de a echilibra jocul tău preferat. Veți fi primul care va vedea acele idei pe care dezvoltatorii le implementează ulterior în condiții reale. Și, desigur, nu uitați de spoilere: există o mulțime de ele, precum și probleme de conectare și deconectare, echilibrare și chiar și doar descărcarea fișierelor.

Lista de servere gratuite WoW: Battle for Azeroth

Din păcate, lista de servere gratuite World of Warcraft: Battle for Azeroth este încă goală. Dacă sunteți administrator de server și doriți să adăugați serverul dvs. la această listă, contactați-mă!

În general, serverele gratuite WoW vă permit să jucați versiunea actuală a MMORPG-ului gratuit. Din păcate, de obicei au unul dezavantaj general: din cauza friabilității, administratorii introduc donații pentru a menține funcționarea cioburilor lor. Pentru bani vând lucruri, boosturi, amplificatoare și tot felul de gadgeturi și bunătăți. Uneori, acest lucru nu afectează jocul, dar uneori, fără o donație, un jucător obișnuit nu se poate apropia nici măcar de puterea altor personaje.

Revizuirea suplimentului Battle for Azeroth pentru World of Warcraft. Obiecte noi majore în Battle for Azeroth, noi continente și insule, rase aliate, temnițe, raiduri, schimbări de joc și multe altele!

Data de lansare

În consecință, pentru a accesa draenei Lightforged, va trebui să finalizați povestea Argus și reputația cu Armata Luminii. Elfii Vidului ar trebui să fie cumva conectați la Apărătorii lui Argus și la complotul principal.

Au apărut noi zone în Stormwind și Orgrimmar în care puteți interacționa cu reprezentanți ai raselor aliate. În aceste zone, un lanț de misiuni începe să obțină acces la noi rase.

Mai jos sunt clasele disponibile pentru fiecare rasă aliată.

Cursele Hoardelor

Highmountain Taurens Nightborne Trolii Zandalar Orcii Mag'har
Războinic + + + +
Paladin
Vânător + + + +
Șaman + + +
druid + +
Jefuitor + + +
Călugăr + + +
Mage + + +
Preot + + +
vrăjitor + +

Cursele Alianței

Lightforged Draenei Elfii Vidului Piticii ChZh Oamenii din Kul Tiras
Războinic + + + ?
Paladin + + ?
Vânător + + + ?
Șaman + ?
druid +
Jefuitor + + ?
Călugăr + + ?
Mage + + + ?
Preot + + + ?
vrăjitor + + ?

Notă:În acest moment, paladinii din rasa aliată sunt disponibili numai pentru Alianță.

Citiți ghidul complet pentru a afla despre abilitățile rasiale, monturi, armura tradițională și cele mai bune moduri creșterea nivelului raselor aliate:

Locații noi și modificări ale zonelor vechi

În expansiunea Battle for Azeroth, 2 noi insule (continente) vor fi adăugate la WOW - Kul Tiras (teritoriul Alianței) și Zandalar (teritoriul Hoardei). Fiecare dintre ele va avea 3 locații.

Kul Tiras

Insula Kul Tiras este destul de mohorâtă. Pădurile locale sunt pline de vrăjitoare și druizi străvechi, folositori de magie.

Kul Tiras este format din trei locații:

  • Valea Cântecelor Furtunii
  • Drustvar
  • Sunetul Tiragarde

Valea Cântecelor Furtunii

Drustvar

Sunetul Tiragarde

Mai jos sunt informații mai detaliate despre fiecare locație de pe Kul Tiras.

Valea Cântecelor Furtunii

  • în această locație există un port în care sunt produse nave de război, sfințit de Preoții Mării - asta face navele mai puternice, ceea ce ajută Alianța în luptele navale.
  • în vale se află Sanctuarul Furtunilor, un loc sacru și temniță pentru 5 jucători, care este folosit în scopurile lor de către preoții locali

Drustvar

Cu mult timp în urmă, această regiune deluroasă acoperită cu păduri dese era locuită de oameni care se numeau Drusts. Mai târziu, oameni deja cunoscuți au ajuns la Drustvar, care i-a strămutat pe locuitorii indigeni din aceste meleaguri, distrugându-i pe cei mai mulți dintre ei.

Dar Drusții nu au plecat complet - păreau să fi înghețat în timp, situate în partea centrală a orașului, protejați de o magie puternică.

Spiritele Drust caută modalități de a se întoarce înapoi - au făcut chiar un pact cu actualii proprietari ai Drustvar, în special cu Lady Waycrest. Ea a fost de acord cu acest tratat doar de dragul de a-și întări poziția în consiliul din Kul Tiras.

Pe teritoriul Drustvar există o altă temniță în Battle for Azeroth - Waycrest Manor.

Sunetul Tiragarde

Locația este locuită de pirați - aici se află fortăreața lor, Free Harbour.

În capitala Tiragarde Sound, Boralus (sub controlul mamei Jainei Proudmoore, domnișoara Katrina Proudmoore), există o temniță pentru personaje de nivelul 120 - Asediul lui Boralus (un scenariu asemănător Cartierului Stelelor).

Zandalar

Zandalar este o zonă locuită de troli, plină de animale preistorice și ruine.

Locații pe insula Zandalar:

  • Nazmir
  • Zuldazar
  • Vol'dun

Nazmir

Zuldazar

Nazmir

Nazmir amintește oarecum de Craterul Un'Goro - animale preistorice, desișuri dese și mlaștini. Cu toate acestea, există o diferență - Nazmir este locuit de triburi de troli sângeroși.

Această locație conține și temnița Underrot, principala sursă de corupție la care a fost supus tribul Zandalar.

Zuldazar

Zulzadar este capitala continentului, ceea ce face ca această locație să fie cea mai sigură în comparație cu alte zone din Zandalar. Aici se află baza Hoardei.

Există 2 temnițe în locația Zuldazar - Atal'Dazar (o temniță în aer liber precum Zul'Drak și Zul'Aman) și Kings' Rest (sanctul interior, mormântul regilor troli).

Vol'dun

O regiune deșertică, cândva atacată de zeii antici – așa apare Vol’dun în fața jucătorilor. Triburile Zandalar au exilat criminali aici, așa că locația este foarte neprietenoasă. Locuit de rasa vulpilor Vulpera și rasa de șerpi Sethrak.

În Vol'dun veți găsi o altă temniță nouă - Templul lui Sethraliss.

Furtuna și Orgrimmar

În expansiunea Battle for Azeroth, Stormwind și Orgrimmar nu vor primi astfel de schimbări globale ca în timpul Cataclismului, dar vor apărea noi clădiri în ele.

Liderii facțiunii se adună în noile clădiri, discutând despre posibilitatea de a atrage aliați. Acești lideri îi spun jucătorului poveștile raselor aliate și lansează lanțuri de misiuni/mecanisme care îți permit să te joci cu rasa aleasă.

Inima lui Azeroth

Inima lui Azeroth (localizat astfel) este un medalion de nivel „artefact” pe care jucătorul îl primește cadou de la Magni Barbă de Bronz la începutul expansiunii.

Inima lui Azeroth va fi alături de jucător pe toată durata expansiunii. Deci este un fel ca sistemul de artefacte Legion, adaptat pentru Battle for Azeroth.

Ce este inima lui Azeroth

Inima lui Azeroth este umplută cu energie cu ajutorul azeritului, pe care amuleta o absoarbe automat atunci când se află în apropierea unui depozit - nu trebuie să pierdeți spațiu în pungi sau să pierdeți timpul colectând substanțe noi.

Pe măsură ce consumați azerit, amuleta va crește nivelul, care poate fi folosit în cele din urmă pentru a debloca abilități ascunse în echipamentul dvs.

Citiți ghidul detaliat:

Upgrade armura

Creșterea nivelului inimii lui Azeroth vă permite să deschideți „arbori de talente” pentru cască, umeri și piept - principiul este aproximativ același ca și pentru Crucible of Netherlight.

Arborele de talente este prezentat sub forma mai multor cercuri:

  • Talente din primul cerc – Talente de clasă
  • talentele cercului următor – asociate cu o specializare specifică
  • pe cercul 3 – talente defensive
  • cercul central crește nivelul articolului cu 5

Obiectele cu aceleași nume vor avea aceiași arbori de talente - în cazul Inimii Azeroth-ului, orice aleatorie este exclusă. Cu toate acestea, cu cât nivelul unui articol este mai mare, cu atât talentele sale vor fi mai puternice.

Un articol odată modificat cu azerit nu poate fi îmbunătățit în Titan Forge.

azerit

Azeritul în expansiunea Battle for Azeroth este un analog al puterii artefactelor din Legiunea.

Această substanță a apărut la suprafață din cauza conflictelor constante dintre Alianță și Hoardă, deoarece nu numai popoarele, ci și Azeroth însuși suferă de ele. Goblinii și gnomii au aflat rapid ce insule ar putea să-l producă și și-au trimis expedițiile acolo.

Azeritul poate fi găsit sub formă de depozite, în cufere, ca recompensă pentru uciderea mafioților și a șefilor și pentru finalizarea misiunilor obișnuite și mondiale.

Expediții insulare

Island Expeditions sunt o nouă formă de câmp de luptă concepută pentru o echipă de trei jucători. Nu se știe încă dacă un grup va fi necesar să fie creat în prealabil sau jucătorii vor fi selectați aleatoriu, ca într-un căutare de temnițe.

În ceea ce privește rolurile din echipă, acestea nu contează: vei putea participa la expediții pe insulă atât într-o echipă de trei tancuri, cât și, de exemplu, trei vindecători. Va exista o oportunitate de a câștiga în orice scenariu, acest lucru este prevăzut de dezvoltatori.

Teritoriul în care se vor desfășura luptă, va diferi:

  • alte creaturi de pe hartă
  • alte tipuri de puncte de captare
  • diferite cufere de comori
  • noi NPC-uri etc.

Astfel, conform planului dezvoltatorilor, expedițiile nu vor plictisi jucătorii cu monotonia lor.


Expediții insulare în Azeroth

Descrierea expedițiilor

O expediție pe insulă arată așa: ajungi pe o insulă ca parte a unei echipe de NPC-uri și alți doi jucători și te alături luptei împotriva forțelor inamice care au navigat și ele aici pentru a obține resursele insulei.

Puteți alege tipul de adversari înainte de a pleca într-o expediție - fie vor fi NPC-uri (dar mult mai deștepți decât de obicei), fie jucători.

Fiecare expediție insulară va dura aproximativ 15-20 de minute și va avea mai multe niveluri de dificultate: normal, eroic, mitic și PvP.

Una dintre expedițiile pe insulă

Una dintre expedițiile pe insulă

AI actualizat

Comportamentul inamicilor obișnuiți este cunoscut de multă vreme - gloate pur și simplu aleargă spre tine și te lovesc cât pot de bine. Dacă te îndepărtezi suficient de ei, se întorc la locul lor. De aceea, pentru Island Expeditions a fost dezvoltat un AI avansat, care va încerca să-i învingă pe jucători folosind propriile lor metode: de exemplu, astfel de NPC-uri vor încerca să se transforme într-o oaie sau să-ți uimească vindecătorul pentru a se descurca calm cu tine.

În plus, AI va fi bun la navigarea în spațiu - identificarea depozitelor de azerit, găsirea șefilor locali, precum și evaluarea situației și luarea deciziilor pe parcurs.

Să spunem că în unele cazuri este mai ușor pentru un NPC să arunce Transformare asupra ta și să meargă mai departe, aducând echipa sa mai aproape de victorie.

Noile NPC-uri vor avea probabil propriile lor trăsături de personalitate și nume - în prezent se anunță un NPC numit Sneaky Pete, care va arunca Sap asupra vindecătorului tău dacă vede că avantajul în luptă este clar de partea ta.

Ghiduri de expediție pe insule

Fronturi

Noul mod de joc „Front” este un co-op de 20 de jucători, care funcționează ca garnizoane.

Mecanica frontală a fost împrumutată din jocurile clasice RTS, în special din Warcraft III. Cam așa ar funcționa:

  • Înființarea unei tabere: colectarea resurselor (lemn și metal), crearea de clădiri (forărie, arme, barăci etc.)
  • Fiecare jucător colectează resurse în mod independent și le investește în clădirea selectată, care va fi construită automat (de îndată ce cantitatea necesară de resurse este colectată)
  • Apoi, trebuie să creați o armată pentru a învinge liderul inamicului
  • Diferiți lideri au capacitatea de a îmbunătăți anumite tipuri de trupe: de exemplu, un lider pitic vă va permite să îmbunătățiți trăgătorii cu arme, iar o persoană din fruntea unei tabere va oferi acces la cavaleri îmbunătățiți.
  • De asemenea, pe hartă pot apărea evenimente aleatorii, cum ar fi negustorii de spiriduși
  • Pentru a câștiga, va trebui nu numai să te lupți spre inamic, ci și să-ți aperi liniile de atacuri.

Ghidurile pentru aceste facțiuni pot fi găsite pe pagina Reputații.

Vor fi 10 temnițe disponibile la lansarea Battle for Azeroth. Toate vor fi disponibile pentru jucătorii de la nivelul 120.

Mai jos - lista plina temnițe și raiduri din Battle for Azeroth.

  • Port liber
  • Conacul Waycrest
  • Tol Dagor
  • Altarul furtunilor
  • Asediul lui Boralus
  • Atal'Dazar
  • Templul lui Sethraliss
  • Underrot
  • Restul regilor
  • Kezan

Raid Dungeons:

  • Uldir
  • Săli de management

Până acum, informații detaliate sunt disponibile doar despre temnița piraților Free Harbour și trollul Atal’Dazar.

Port liber

Portul Liber este un refugiu pentru pirații care nu vor să trăiască sub controlul Kul Tiras. Și înainte de a deveni prea puternici, jucătorii vor trebui să aibă de-a face cu liderii lor, semănând confuzie în rândul oamenilor liberi.

Atal'Dazar

Mormintele lui Atal'Dazar, situate sus pe Muntele Mugamba, adăpostesc regii troli împreună cu comorile lor.

Dar corupția a ajuns în aceste locuri - profetul Zul, împreună cu credinciosul său urmaș Yazma, au blestemat mormintele, dorind să-i folosească pe regii deja căzuți în propriile lor scopuri.

Schimbări de clasă

Majoritatea modificărilor din noua adăugare vor afecta clasele de tancuri. Abilitățile care vă permit să uimiți masiv inamicii vor fi, de asemenea, revizuite.

Un punct important pentru toate celelalte clase: în Battle for Azeroth armele artefacte vor fi eliminate, iar toate oportunitățile pe care le-a oferit vor fi distribuite în clasă talente și vrăji. În acest fel, se plănuiește menținerea echilibrului și nu privarea jucătorilor de capacitățile de luptă deja familiare și necesare.

În acest caz, artefactul nu va fi pur și simplu eliminat din joc - va trebui să treceți printr-un lanț de sarcini care vor transforma fără probleme armele în abilități etc.

Principalele modificări:

  • Iubitorii de clasă au revenit în joc
  • Unele clase au primit artefacte sau efecte legendare sub formă de talente
  • A fost introdusă o nouă formulă de calcul a daunelor la abilități care echilibrează mai bine puterea de atac și daunele armei. Detalii pot fi găsite în articolul în limba engleză despre Wowhead.
  • Pe Sângerări și otrăvuri Viteza afectează acum
  • Conceptul de animale de companie Hunter a fost reproiectat. În Legiune, orice animal de companie poate avea orice specializare (tanc, controlul daunelor); În Battle for Azeroth, va trebui să îmblânzești o anumită familie de animale de companie pentru fiecare specializare. Detalii sunt în videoclip.
  • Sistemul de talente PvP a fost complet reproiectat. Acum alegeți nu un talent din trei pe fiecare rând, ci un talent din ansamblul general. Numărul total de talente PvP din Battle for Azeroth a fost redus la 4 (în Legion erau 6).
  • Animația abilităților unor specificații a fost reluată (de exemplu, paladinii sfinți și toate specificațiile vrăjitorilor).

Majoritatea modificărilor au intrat în vigoare odată cu lansarea

Azerothul deja tulburat a devenit din nou un câmp de luptă. De data aceasta nu există un inamic extern, deoarece conflictul este între principalele facțiuni ale jocului - Alianța și Hoarda. Alege o parte și intră în luptă!

Bătălia pentru Azeroth

Săbiile și topoarele abia au avut timp să se răcească după războiul sângeros cu Legiunea Arzătoare, iar unul nou este deja în prag. Există două premise deodată - logice și... Nu foarte logice. Înainte de moartea sa, Sargeras, creatorul și liderul Legiunii, și-a aruncat sabia gigantică direct în planetă, după care azeritul a început să crească din adâncurile sale.


Aceasta este o resursă incredibil de valoroasă despre care se zvonește că sunt particule de titan care zac latente în adâncul pământului. Desigur, ambele facțiuni încearcă să pună mâna pe cât mai mult azerit posibil. Dar scânteia care a aprins flacăra războiului dintre Alianță și Hoardă nu a fost el, ci banshee Sylvanas, de asemenea liderul Forsaken.

Mai întâi, jucătorii ambelor facțiuni iau parte la asediul Undercity, care are loc în mai multe etape, apoi acțiunea se revarsă fără probleme în Stormwind, unde are loc o revoltă din închisoare. Mai departe, în funcție de facțiune, se ramifică.

Susținătorii Alianței vor merge la Kul Tiras pentru a-i sprijini pe comandanții navali de acolo, iar „Hoarda” va merge la Zandalar, o insulă uriașă în care o civilizație străveche a trollului a existat de multe mii de ani.

Noi regiuni: Kul Tiras și Zandalar

Pentru a afla pe deplin povestea „Bătăliei pentru Azeroth”, trebuie să parcurgeți 2 campanii mari deodată - pentru Alianță și pentru Hoardă. După cum sa menționat mai sus, decorul a fost Kul Tiras și Zandalar. Fiecare regiune este împărțită în 3 locații și include mai multe lanțuri de misiuni, în timpul cărora puteți afla multe despre dinastiile de oameni în război și conspirațiile insulelor troll.

Alianța va putea să lupte cu pirații, să descopere cultul zeilor antici și să învețe despre lupta dintre vrăjitoare și Inchiziție. Hoarda, la rândul său, se va angaja în intrigile palatului conducătorilor Zandalari, va rătăci prin mlaștinile din Nazmir și chiar va merge la o „confruntare” cu oamenii șerpi în deșertul Voldun. Pe scurt, există conținut mai mult decât suficient pentru ambele facțiuni.

Și asta nici măcar nu ține cont de noile temnițe și raid! Sunt 8 dintre ei în Battle for Azeroth, câte 4 pentru fiecare facțiune. Fiecare are propria temă strict definită, „vânătoare de monștri” și o selecție de recompense unice pentru finalizare. Dar nu a fost posibil să se evalueze raidul: la momentul lansării suplimentului, acesta era închis.

În cele din urmă, dezvoltatorii au oprit „înfrățarea” facțiunilor în lupta împotriva unui inamic extern și s-au concentrat asupra conflictului central al întregului joc. Totuși, acesta este doar începutul: campania de poveste este legată în principal de pregătirile pentru bătălia generală. Și se va întâmpla mai târziu, când va apărea următorul patch major.

Din punct de vedere al execuției, pur și simplu nu este nimic de plâns: toate misiunile sunt scrise bine, finalizarea lor și vizionarea scenelor tăiate este interesantă. Chiar și după atâția ani de muncă continuă la el, dezvoltatorii pot spune povești noi și pot duce povestea mai departe. Acesta este, parțial, motivul pentru care jocul este încă extrem de popular.

Ai chemat întăriri?

Una dintre caracteristicile expansiunii este noile rase aliate pentru ambele facțiuni. Dezvoltatorii au pregătit câte 4 bucăți pentru fiecare. Jucătorii Hoardei vor putea juca ca Nightborne, Highmountain Tauren, Mag'Hara orcs și Zandalari trolls, iar jucătorii Alianței vor putea juca ca Void Elves, Lightforged Draenei, Dark Iron Dwarves și oamenii din Kul Tiras.


Fanii World of Warcraft sunt deja familiarizați cu unele dintre aceste curse. De exemplu, Lightforged draenei și Void elfi au fost necesari pe Argus în ultima expansiune.

Orcii Mag'har au venit din Draenor după sfârșitul poveștii, iar în poveste au apărut și locuitorii din Kul Tiras. Noile rase se laudă nu numai cu aspectul neobișnuit, ci și cu abilități rasiale unice.

Tot ce este nou este bine uitat vechi

Ca întotdeauna, dezvoltatorii World of Warcraft au încercat să diversifice schema standard de joc. În cazul „Bătăliei pentru Azeroth”, pot fi distinse mai multe formate suplimentare. La o anumită etapă, jucătorul primește artefactul Heart of Azeroth. Diferă de alte articole prin faptul că poate fi actualizat de mai multe ori.

O altă decizie interesantă se referă la așa-numitul „Mod Război”. Nu mai există servere PvE sau PvP în World of Warcraft. Jucătorii pot activa „Modul Război” și, prin urmare, pot confirma că sunt gata să lupte până la moarte cu reprezentanții facțiunii inamice. Creatorii jocului recompensează acest comportament cu puncte de experiență suplimentare.

În același timp, pentru fiecare clasă, „Heart of Azeroth” poate fi personalizat pentru a vă potrivi, alegând dintre diverse talente. Există și alte elemente în expansiune cu capacități similare. Cu toate acestea, această mecanică nu este nouă: primele astfel de artefacte au apărut în Legion. Situația este similară cu modul „Fronturi”, care vă permite să vă simțiți ca un adevărat strateg.

Evenimentele „Fronturilor” se desfășoară în vecinătatea orașului Stromgarde, unde jucătorii ambelor facțiuni își pot construi propriile baze și chiar pot controla trupele. Acestea din urmă, apropo, trebuie să fie antrenate și, pe măsură ce vă dezvoltați propria garnizoană, trebuie să îndepliniți sarcini suplimentare... Deci, a spus cineva cuvântul „Garnizoană”?

Și acesta nu este un accident: „Fronturile”, la o examinare mai atentă, sunt îmbunătățite și modificate „Garnizoane” din aceeași Legiune. Pe de o parte, acest lucru este grozav, deoarece modul este interesant și bogat în soluții interesante. Pe de altă parte, având în vedere prețul expansiunii, aș dori mai mult conținut unic creat special pentru Battle for Azeroth.

„Insule” atât de diferite

De parcă simțind că artefactele și „Fronturile” nu ar fi suficiente, dezvoltatorii Blizzard Entertainment au implementat un alt mod în joc. Și pe bună dreptate! A fost numită „Insule” și este singura care este cu adevărat nouă. Ideea este extrem de simplă: jucătorul poate merge pe una dintre sutele de insule pentru a-și umple rezervele de azerit.

Mai mult, de fiecare dată insula este generată aleatoriu. Peisajul, misiunile secundare, adversarii, locația obiectelor - toate acestea se schimbă constant. Este imposibil să găsești 2 insule identice, iar acest lucru are un efect pozitiv asupra rejucabilității. Este deosebit de grozav să explorezi aceste locații cu prietenii, simțindu-te ca niște pionieri!

Scopul este întotdeauna același - să colectați mai mult azerit într-un timp limitat și apoi să schimbați resursa cu echipamente valoroase. Acesta va ajuta personajul atât în ​​PvP, cât și în PvE, dar toate cele mai bune echipamente, desigur, sunt disponibile numai pentru gladiatori din arena și veterani de raid. Dar totuși, modul s-a dovedit a fi foarte interesant, merită cu siguranță încercat.

Războiul dintre Alianță și Hoardă a izbucnit cu o vigoare reînnoită!

World of Warcraft s-a impus de mult timp în genul MMORPG, iar întrebarea dacă merită jucat nu merită în general. Expansiunea Battle for Azeroth este plină de conținut nou: misiuni de poveste, temnițe detaliate, curse și obiecte noi.

Și, deși unele dintre formate sunt adaptări de la Legion, addon-ul are ceva pentru cei înfometați de o experiență complet nouă - de exemplu, modul „Insule”. Și în timp ce fanii serioși ai seriei se întreabă care facțiune va fi eliminată din joc după război, milioane de jucători se întorc în World of Warcraft pentru a juca cu noua adăugare.

Studiu!

» WoW nu va mai fi niciodată la fel - explicăm de ce.

Arderea arborelui lumii „smerit” este norma

Harta jocului a fost complet redesenată. Sylvanas Windrunner, noul lider al Hoardei, arde unul dintre cei patru Copaci Lumii ai elfilor nopții, Teldrassil. Pentru ce? Ea a decis să demonstreze că nu era slabă. Drept urmare, secole de istorie și mii de civili nevinovați sunt arse de vii, iar supraviețuitorii sunt privați de casele lor.

Continentul Kalimdor este în cele din urmă ocupat de trupele Hoardei.


Anduin Wrynn - asasin

Tânărul rege Rynn, care a luptat cândva pentru pace, a fost prieten cu taurenul și până în ultimul a încercat să raționeze cu orcul pe jumătate nebun Garrosh, conduce o cruciada de răzbunători din Alianță în capitala strigoilor - Undercity. Nu fără pierderi, dar orașul este luat, dar Sylvanas înșurubează pe toată lumea și aici: locuitorii sunt evacuați, iar așezarea în sine este plină de o ciumă furioasă. Pentru că ei pot, iar onoarea este pentru cei slabi din Alianță. Drept urmare, deținătorii steagului albastru, legați de principii morale, rămân vecinii Hoardei, dar nu mai sunt în Lordaeron.

Pe această parte a Mării Mari există acum doar elfi de sânge izolați.


Legile din timpul războiului

Esența adăugării este războiul, și nu cu un inamic comun, cu care ambele facțiuni au luptat destul de recent cot la cot, ci una cu cealaltă. Acest război îi va schimba pe toți. Nici Hoarda, nici Alianța, nici Sylvanas, nici tânărul Anduin nu vor fi la fel.

În primul, a început fermentația pe scară largă pe tema că facțiunea nu mai era aceeași (de parcă tot ce s-a întâmplat după Thrall s-ar fi potrivit întotdeauna tuturor). Al doilea nu-i place să fie un sac de box pe care a treia, Regina Banshee, își antrenează trădarea și viclenia. Ei bine, al patrulea pur și simplu sa schimbat prea mult și brusc. Deși Anduin este cel mai ușor de înțeles: țara lui este ruptă în bucăți, iar tatăl său a fost înecat brutal în corupție din vina lui Sylvanas.

Restul a căzut în mod clar victima marketerilor care au decis să dedice noul plus războiului. Evident, scriitorii au trebuit să încadreze rapid povestea actuală în realitatea noului supliment. De aceea, suplimentul are probleme serioase cu motivația eroilor și cu intriga.

Ei bine, ce ai vrut? Principalul răufăcător al universului a zburat în Twisting Nether, dar promisiunea de a lansa suplimente la fiecare doi ani este încă în vigoare.

Amiralul Proudmoore avea dreptate

Amiralul Proudmoore nu mai este un răufăcător. El este eroul pe care Kul Tiras îl consideră. El a spus de la bun început că nu se poate avea încredere în Hoardă și că nu se poate negocia cu ea. Și așa s-a întâmplat.

Jaina, fiica lui, regretă cele întâmplate și se pocăiește cel mai mult. Drept urmare, Daughter of the Seas, tulburată după pierderea lui Theramore, arată ca unul dintre cei mai tari, mai motivați și mai interesanți eroi ai expansiunii. Și cântecul ei este grozav. Ascultă dacă nu ai făcut-o deja.

#Iartă-ne Amirale

Două imperii maritime puternice au apărut în joc

Kul Tiras este o veche națiune maritimă și patria Jaina. Locația arată incredibil de atmosferică și răcoroasă. Lucrurile aici sunt însă rele. Corupția domnește peste tot, iar mulțimi de dușmani interni, cum ar fi vrăjitoare și clanuri rebele, sfâșie insulele. Ceea ce, totuși, joacă în mâinile Alianței, care, după ce a rezolvat aceste probleme, va convinge din nou vechii aliați să se alăture facțiunii. Zona este foarte bună vizual, căutările sunt interesante, iar între ele ni se oferă în mod regulat să urmărim videoclipuri colorate.


Trăiască Zandalar!

Zandalar sunt aceiași troli cu care toată lumea se luptă de mulți ani. Acum, însă, au probleme acasă, iar Hoarda, care a venit în ajutor, le va ajuta să le rezolve. Desigur, pentru un motiv. O astfel de putere poate întări semnificativ o mașină de luptă deja puternică.

Locațiile nu arată la fel de stilate și originale precum Kul Tiras, dar există și ceva de văzut în mlaștinile sângeroase și în orașul de aur uriaș. În plus, există mii de insule mici împrăștiate în Marea Mare, ale căror resurse eroii le pot captura concurând cu IA actualizată în evenimente noi - expediții pe insulă.


Mai multe căutări pentru zeul căutării

Ce? Au fost mulți în „”? Dar nu! Pentru că acum căutările sunt peste tot.

Un număr imens de sarcini ne așteaptă atât în ​​Kul Tiras, cât și în Zandalar. Și când termini de creștere, va trebui să termini încă un lucru pentru a-ți crește reputația. O, da, după aceea trebuie să mergi și să faci misiuni mondiale pe ambele continente noi pentru a primi recompense și a debloca accesul la temnițe. Da, iar profesiile necesită îndeplinirea unui număr de sarcini.

În general, acum există suficiente quest-uri pentru toată lumea. Și tot va mai rămâne schimbare.


Toate realizările tale din trecut nu interesează pe nimeni de aici.

Artefactul pe care l-ai petrecut atât de mult timp măcinat a devenit o bucată inutilă de lemn sau metal. Toate obiectele legendare vor fi dezactivate după nivelul 115. Iar titluri precum „Înaltul Domn” și „Stăpânul Morții” nu mai impresionează pe nimeni. Veți fi adresat drept „rătăcitor continental” sau „străin”.

Ordinea de clasă recent fondată va rămâne, de asemenea, un lucru din trecut. Vei locui într-o tavernă și vei oferi noi sarcini camarazilor tăi (au migrat și aici) pe o navă ancorată în apropiere. Nu este loc pentru marii eroi aici.

Acum du-te și adună niște scoici de pe plajă!


Pregătește-te să suferi

Deja în a doua jumătate a pompării fiecărui monstru, vei alege destul de mult timp. Iar după finalizarea lui, caracteristicile vor fi atât de ridicole, încât va trebui să transpiri foarte mult dacă prinzi accidental un pachet de trei inamici. Misiunile mondiale la nivelul 120 par destul de comice.

Chiar și cu modul PvP activat, Hoarda și Alianța se ajută adesea reciproc cu monștri. Pentru că împărtășesc durerea celuilalt de la întâlnirea cu realitatea dură a lui „”, unde fiecare NPC în plus vă poate trimite la cimitir.

Adăugați la aceasta talentele artefacte care nu funcționează și „Heart of Azeroth” neîmbunătățit (un nou colier artefact care oferă bonusuri speciale unor elemente de armură) și veți obține o nouă realitate în care trebuie să vă uniți în grupuri cu alți jucători. Exact ca pe vremurile bune.


Cel mai tare personaj din expansiune este Troll

Cel mai interesant personaj din expansiune merge la Zandalari. Ei bine, adică cum a obținut-o: mai exact, zandalari a fost cel care a primit-o. Vorbim, desigur, despre Loa morții sau Bwonsamdi. Aceasta este o zeitate troll, responsabilă pentru viața de după moarte și foarte iubită să încheie contracte seducătoare cu muritorii. Acestea din urmă le oferă o putere fără precedent, dar prețul pentru aceasta este grozav.

Bwonsamdi este incredibil de cool. El alege cu măiestrie momentele și îi leagă pe eroi cu obligații grele. De asemenea, arată cool și sună foarte bine. În primul rând, datorită actoriei excelente. Cel puțin în versiunea în engleză. Dacă eroii ajung în cimitir din întâmplare, atunci îi așteaptă aici, făcând comentarii răutăcioase. Sincer să fiu, pentru noi Loa of Death s-a dovedit a fi Motivul principal quest-uri complete ale Hoardei, care nu au loc în locații atât de memorabile precum cele ale Alianței.


Deci, ce ar trebui să facem acum?

« Bătălia pentru Azeroth„Nu a părăsit aceleași facțiuni, eroi sau procesul de joc, nici, de fapt, jucătorii care discută în toate felurile posibile despre ce se întâmplă pe internet. Cel puțin, evenimentul s-a dovedit a fi foarte luminos. Ce se va întâmpla în continuare - timpul va spune, pentru că începutul addon-ului este doar începutul, iar în fața noastră sunt Regina Azshara, cartierul periculos cu Bwonsamdi și alte câteva etape ale acestui război, care se poate termina într-un fel sau altul, sau poate să nu se termine deloc.

Cine știe ce alte surprize ne rezervă ea? Viscol?