Stalker op 2 sniper fenrir πού να κοιτάξετε. Lyudmila - η ανάσταση του Fenrir. Cache με σχέδιο στο παλιό χωριό

Περίπατος της ιστορίας "Ελεύθερος σκοπευτής".

Ψάχνοντας το πτώμα Ο Αντρέι στο Κόρντον.
Ένας ελεύθερος σκοπευτής θα γεννήσει και θα πυροβολήσει στο GG μέσα από την αψίδα της γέφυρας.
Τον σκοτώνουμε, αναλαμβάνουμε το καθήκον να τον βρούμε άγνωστος κυνηγός.

ερχόμαστε στο Μπόροφ, λέει ότι υπάρχει ένα μικρό πράγμα για έναν stalker, κρυμμένο μέσα KamAZκαι δίνει φωτογραφία του αυτοκινήτου.
Το κόλπο εδώ είναι ότι πρέπει να κοιτάξετε όχι στο μπαρ, αλλά πίσω από την κλειδαριά Άγρια Επικράτεια- υπάρχει ακριβώς το ίδιο KamAZ.
Το σημείωμα με τον μικρό είναι στο πίσω μέρος του αυτοκινήτου.


Παίρνουμε το σημείωμα και ερχόμαστε στο Bar. στο δωμάτιο με Αναπληρωτής Καθηγητής και Μακροχρόνιαβρίσκουμε Γάτα-ιπποπόταμος.Πριν δώσει πληροφορίες, ζητά να βρει μια κρυφή μνήμη Άγρια Επικράτεια.

Το βρίσκουμε, το φέρνουμε. Γάτα ιπποπόταμοςδίνει το καθήκον να συναρμολογήσει ένα bioradar.
Δίνει και ως ανταμοιβή ένα φιλοδώρημα σε "Cache in a Cache." Αυτή η κρυφή μνήμη είναι πολύ απλή. Αν σκεφτείτε λίγο, μπορείτε γρήγορα να μαντέψετε πού πρέπει να το ψάξετε) Εάν δεν μπορείτε να μαντέψετε, τότε εδώ είναι μια μικρή υπόδειξη:


Πού στη Ζώνη είναι η μόνη κρυψώνα που μπορεί να μπει ο GG; Ακριβώς, ακριβώς εκεί)) Τότε καταλάβετε μόνοι σας, η κρυψώνα δεν είναι περίπλοκη)

Περαιτέρω γεγονότα αναστέλλονται μέχρι να έρθει το Shooter Dimak 3 μέρη του αρχείου από το Zaton.Μετά την ολοκλήρωση αυτής της εργασίας στις Skadovskεμφανίζονται οι κύριοι χαρακτήρες αυτής της πλοκής)

ερχόμαστε στο Skadovsk,μιλαω σε Φενρίρ. Στέλνει GG για την πρώτη από αυτές τις κρυψώνες, που λέγεται στο readme στο OP-2, ότι αυτό είναι τσίγκινο. Προς τον Κόρντον, πάρτε την κλοπιμαία από τη θέση ανάπαυσής του στο δέντρο πίσω από την τοποθεσία.

Σας θυμίζω για άλλη μια φορά: μην βιαστείτε να δείτε τις συμβουλές. Είναι πολύ πιο ενδιαφέρον να βρείτε την προσωρινή μνήμη μόνοι σας, ειδικά επειδή αυτή η προσωρινή μνήμη δεν είναι τόσο περίπλοκη) απλά πρέπει να κατανοήσετε τη σωστή διαδρομή προς αυτήν)

Μόλις τελειώσουμε τα πάντα εδώ, Η Fenrir δίνει ένα bonus cache στον κινηματογράφο Prometheus.

Μετά από αυτό προσωρινή μνήμη μπόνουςαρχίζει μια μικρή ιστορία Διαμαντένια κρανία, στο οποίο θα ανακαλύψετε ξανά Κεντρικό Πριπιάτ, καθώς και το οικόπεδο του Νησιού

Ας επιστρέψουμε στο Skadovsk. Μιλαω σε Resident Evilσχετικά με μη τυπικές κρυψώνες. Δίνει μια κρυψώνα Κολοκυθάκια στη Σαρκοφάγο.

[i]Αυτή η κρυφή μνήμη είναι πολύ περίπλοκη. Πραγματικά δύσκολο. Και ταυτόχρονα απίστευτα όμορφο, κομψό, και εντυπωσιακό! Δεν θα υπάρχουν πολλές τέτοιες υπέροχες κρυψώνες όπως αυτή, ακόμη και σε αυτήν την πλοκή.
Γιατί αυτό είναι ένα πραγματικό Αριστούργημα! Η εύρεση του απαιτεί πολύ καλή γνώση της Σαρκοφάγου ως τοποθεσίας. Επομένως, το Resident Evil λέει ότι πρέπει να αναζητήσετε αυτήν την κρυφή μνήμη αφού βρείτε την προσωρινή μνήμη Monolith. Κατά τη διαδικασία αναζήτησης της κρύπτης του Μονόλιθου, θα μελετήσετε καλά τη Σαρκοφάγο και θα μάθετε πολλά από τα κρυφά της μέρη. Αλλά καμία από τις τοποθεσίες Monolith Cache δεν συγκρίνεται με το Zucchini Cache! Ήταν αυτός που βρήκε αυτό το μέρος, και αυτή η κρυφή μνήμη πήρε το όνομά του) Πιο δύσκολο και πιο όμορφο μέροςόχι στη Σαρκοφάγο. Και το έπαθλο που βρίσκεται σε αυτήν την κρυφή μνήμη είναι επίσης κάτι παραπάνω από άξιο)

Συνιστάται ανεπιφύλακτα σε κάθε παίκτη να αφιερώσει τουλάχιστον μερικές πραγματικές ημέρες αναζητώντας αυτήν την κρυφή μνήμη. Ακόμα κι αν δεν το βρείτε και κοιτάξετε την υπόδειξη, θα έχετε ασύγκριτη ευχαρίστηση) Και αυτή η ευχαρίστηση θα είναι μεγαλύτερη όσο περισσότερο την αναζητάτε!

Αυτή η κρυφή μνήμη είναι δώρο. Δεν επηρεάζει την εξέλιξη της πλοκής.
Επομένως, αν δεν μπορείτε να το βρείτε, αφήστε το.
Επιστρέψτε αργότερα, όταν έρχονται στο μυαλό νέες σκέψεις για το πού αλλού μπορείτε να το αναζητήσετε. Η κρυφή μνήμη βρίσκεται απευθείας στο Σαρκοφάγος, που Επιχορήγηση ευχών , όπως λέει και η συμβουλή στο PDA.

Αφιερώστε χρόνο για να παρακολουθήσετε το βίντεο. Ψάξτε τον για τουλάχιστον 2-3 ακόμα πραγματικές μέρες. Η ευχαρίστηση που θα λάβετε βρίσκοντάς το θα ξεπεράσει όλη την ευχαρίστηση που λάβατε περνώντας από ολόκληρο τον αρχικό συλλέκτη στο OP-1, μαζί!! Εμπιστευτείτε την εμπειρία μου ως συν-συγγραφέα αυτής της ιστορίας)

Μετά μιλάμε Φενρίρ. Στέλνει στο Λιμάνσκψάξτε τον ξαπλωμένο στον γερανό. Αφού μιλήσαμε μαζί του, έρχεται ένα SMS Γάτα-ιπποπόταμος, που ξεκινά την πλοκή "Διαμαντένια κρανία". Μέχρι αυτή τη στιγμή το πιθανότερο είναι να έχετε Λιμάνσκδεν θα ανοίξει ακόμα Ιστορίες με κουκούτσια, οπότε ήρθε η ώρα να ασχοληθείτε Diamond Skulls και συνεχίστε το "Sniper" αργότερα)

Ημερομηνία προσθήκης: 04/09/19Προβολές: 43925

Περιγραφή

Σχετικά με το υλικό
Αυτό το άρθρο εξετάζει όλες τις αποστολές που ανήκουν σε μία από τις Παγκόσμιες σειρές αποστολών του OP 2.1, δηλαδή τις αποστολές Fenrir "Sniper Plot". Αυτό το υλικό είναι σχετικό μόνο για το ΕΠ 2.1.

Πρόλογος:
Αυτή η ιστορία θα ξεκινήσει μόνο αφού εμείς και. Στην αρχή κιόλας του παιχνιδιού, αφού πάρουμε το PDA από το πτώμα ενός στρατιωτικού (Under the viaduct on Cordon), εμφανίζεται ένας ελεύθερος σκοπευτής που προσπαθεί να μας σκοτώσει. Ασχολούμαστε μαζί του, πάρτε το PDA, μάθετε για το Fenrir. Όταν τον συναντάμε, ανακαλύπτουμε ποιος ήταν αυτός που προσπάθησε να μας σκοτώσει, προσπαθούμε να καταλάβουμε αυτή την κατάσταση. Πηγαίνω:

1. Ερχόμαστε στο Skadovsk, γνωριστούμε με τον Fenrir. Μαθαίνουμε για τον ελεύθερο σκοπευτή που μας πυροβόλησε. Το πρώτο μας καθήκον είναι να βρούμε τη Lyozhka στο Cordon, πάμε εκεί

Το κρεβάτι του Φενρίρ στο Κόρντον

βίντεο Περιεχόμενο:Τηλεμεταφορά Fenrir στο Zaton, VSK-94, 60 Cartridges 9x39mm Isomorph, Φωτογραφία του Στρατηγού, Crystal Soul of Bengal, Plasma Caterpillar, Ruby Battery, 3 χειροβομβίδες κατακερματισμού, Candy Bar, Flask, Sandwiches, PDA 2. Παίρνουμε το PDA και τη φωτογραφία στο Fenrir, μάθετε τη θέση της επόμενης φωλιάς . Βρίσκεται στο ανατολικό Pripyat

Το κρεβάτι του Fenrir στο ανατολικό Pripyat

Βίντεο 4. Παίρνουμε το τουφέκι. Θα γεννηθούν ελικόπτερα. Καταρρίπτουμε τα πάντα. Ο Fenrir στέλνει ένα μήνυμα σχετικά με την προσωρινή μνήμη μπόνους (Θα το βρούμε αργότερα). Επιστρέφουμε στο sniper 5. Αναλαμβάνουμε ένα νέο έργο. Θα πάμε στο Λιμάνσκ. Εκεί πηγαίνουμε στο εργοτάξιο, πηδάμε στον γερανό και παίρνουμε το σακίδιο. Οι ελεγκτές θα γεννήσουν, θα τους σκοτώσουν.

Το κρεβάτι του Φενρίρ στο Λιμάνσκ

Βίντεο 6. Υπάρχει μια σημείωση στο σακίδιο. Πάμε να ψάξουμε για το υποδεικνυόμενο μέρος. Αυτό είναι το μπαλκόνι ενός από τα σπίτια, το οποίο βρίσκεται έξω από την τοποθεσία. Μπορείτε να πηδήξετε πάνω από μια τοποθεσία από έναν γερανό

βίντεο Περιεχόμενο:Η τηλεμεταφορά της Φενρίρ στο Λιμάνσκ, SVD «Τίγρης» + 20 φυσίγγια για αυτήν, 5 ανώμαλες χειροβομβίδες 7. Επιστρέφουμε στο Σκαντόβσκ και κάνουμε αναφορά. Ο Φενρίρ ζητά να του πάρει την τσάντα του "The Plan". Ο Μπουμπουλιούκα γνωρίζει πού βρίσκεται. Μιλάμε μαζί του, πάμε να τον αναζητήσουμε

Η κρυφή μνήμη του Bubulyuki κοντά σε έναν κόμπο σωλήνα

8. Στο εργαστήριο Χ-10 βρίσκουμε τους απαραίτητους σωλήνες. Ένας φωτεινός σωλήνας τρέχει από πάνω τους. Φοράει ένα σακίδιο

Βίντεο 9. Εύρεση της σημείωσης. Η επόμενη κρυφή μνήμη βρίσκεται στο ίδιο δωμάτιο, στα κοντέινερ

Βίντεο 10. Υπάρχει και μια σημείωση. Ο επόμενος στόχος είναι στην πόρτα. Πηγαίνουμε σχεδόν στο τέλος της τοποθεσίας, σε ένα διάδρομο με ελαφρώς ανοιχτές πόρτες. Υπάρχει μια κρυφή μνήμη πίσω τους

βίντεο Περιεχόμενο:Ελαφρύ AKM με βελτιωμένη ακρίβεια μάχης, μέρος του κυκλώματος bioradar, 7,62x39mm υπερήχων, συλλογή ανέκδοτων, VOG-25P 10. Παίρνουμε το βιβλίο στο Bubuluk, μάθουμε πού να ψάξουμε για το "Σχέδιο". Μιλάμε επίσης με τον Φενρίρ, ενημερωθείτε για την κατασκήνωση στο Παλιό Χωριό

Cache με σχέδιο στο παλιό χωριό

11. Η τσάντα που χρειαζόμαστε βρίσκεται στο σπίτι, το οποίο βρίσκεται έξω από την τοποθεσία. Τα στιγμιότυπα οθόνης σάς δείχνουν ακριβώς ποιο σπίτι είναι και πού να το αναζητήσετε. Οι συμβουλές βίντεο σας λένε πώς να φτάσετε σε αυτό (χωρίς να καταφύγετε σε σούπερ άλματα)

βίντεο

Το κρεβάτι του Φενρίρ στο Παλιό Χωριό

12. Το κρεβάτι βρίσκεται πίσω από το κατάστημα, πάνω σε ένα δέντρο

βίντεο Περιεχόμενο: VSSK "Exhaust - Antiterror" + 10 φυσίγγια για αυτό, 6 χειροβομβίδες κατακερματισμού
13. Επιστρέφουμε στο Zaton, δίνουμε το "Σχέδιο", αναφέρουμε στον ελεύθερο σκοπευτή, μαθαίνουμε τη θέση της επόμενης κρυφής μνήμης

Το κρεβάτι του Fenrir από το Central Pripyat

14. Στη συνέχεια πρέπει να προχωρήσουμε στον τροχό του λούνα παρκ, που βρίσκεται στο Central Pripyat. Πρώτα ανεβαίνουμε στην κεντρική πύλη του τροχού (το σημείο όπου τοποθετούνται ο τροχός και τα στηρίγματα)

15. Στη συνέχεια ανεβαίνουμε στην κορυφή της ψηλότερης καμπίνας. Εκεί λαμβάνουμε ένα μήνυμα από τον Fenrir ότι η κρυφή μνήμη είναι κρυμμένη στο έδαφος

16. Βρίσκουμε ένα σακίδιο κάτω από την οροφή της καμπίνας

βίντεο Περιεχόμενο: Knight`s SR-25 + 40 φυσίγγια για αυτό, 8 ανώμαλες χειροβομβίδες, 4 Θραυστικές χειροβομβίδες
17. Ό,τι βρήκαμε το πηγαίνουμε στον Ελεύθερο Σκοπευτή. Μαθαίνουμε ότι υπήρχε ένας ακόμη ελεύθερος σκοπευτής στο Staraya Derevnya. Πρέπει να βρούμε τι έχει απομείνει από αυτόν

2 ελεύθεροι σκοπευτές στο Staraya Derevnya

18. Στη σοφίτα του αχυρώνα βρίσκουμε το πτώμα του Μονόλιθου και το PDA του βρίσκεται δίπλα του. Το παραλαμβάνουμε και το πηγαίνουμε στο Fenrir

19. Η επόμενη τοποθεσία για αναζήτηση είναι και πάλι το Limansk, εκεί πρέπει να βρούμε ένα ρεζέρβα

Το εφεδρικό κρεβάτι του Fenrir στο Λιμάνσκ

20. Ανεβαίνουμε στο σταθμό ραντάρ, από την άκρη του βλέπουμε ένα τούνελ, η κρυφή μας μνήμη βρίσκεται σε αυτό

Βίντεο 21. Το επόμενο σακίδιο βρίσκεται σε έναν σωλήνα, ο οποίος βρίσκεται όχι μακριά από τη σήραγγα

Βίντεο 22. Στη συνέχεια ανεβαίνουμε στον σταθμό ραντάρ. Πρέπει να ανιχνεύσουμε στο πέρασμα που σημειώνεται παρακάτω και από εκεί να ανεβούμε στην κεραία. Ένα κόκκινο μήνυμα θα φτάσει από το Fenrir. Μετά από αυτό πηδάμε στην κολόνα. Το σακίδιο που χρειαζόμαστε θα είναι πάνω του. Παίρνουμε τα πάντα και επιστρέφουμε στο Skadovsk

Το κρεβάτι του Φενρίρ στην Υπερπάσα

24. Ανεβαίνουμε στην επάνω σειρά των πλατφορμών, σε ένα από τα δωμάτια βρίσκουμε μια κρυφή μνήμη

Βίντεο 25. Παίρνουμε το περιεχόμενο, λαμβάνουμε μήνυμα από το Fenrir. Προχωράμε στον γερανό. Εμφανίζονται οι Μονόλιθοι, τους σκοτώνουμε. Βρίσκουμε PDA σε ένα από τα πτώματα και το μεταφέρουμε στο Zaton.

26. Δώστε το PDA στο Fenrir. Ανακαλύπτουμε ότι ο Prime είναι άρρωστος. Μιλάμε με τον Βιβλιοθηκονόμο, ζητάει να του βρει χάπια και αλοιφή για εγκαύματα. Συμφωνούμε

Μια θεραπεία για τον Prime

27. Παίρνουμε τα δισκία από τη Σούρα τον Γυναικολόγο στην Ανεξερεύνητη Γη
28. Παίρνουμε την αλοιφή από το Kalmyk στους Βάλτους. Το βάζο που έλαβε από αυτόν πρέπει να ριχτεί σε πράσινο ζελέ κρέας για μια ώρα και στη συνέχεια θα είναι έτοιμο για χρήση
29. Δίνουμε το φάρμακο στον Prime και μιλάμε με τον Fenrir. Ο επόμενος στόχος μας είναι μια κρύπτη Monoliths στην Άγρια Επικράτεια, πάμε εκεί

Μονόλιθος Cache στην άγρια ​​περιοχή

30. Η πρώτη τηλεμεταφορά στην κρυφή μνήμη βρίσκεται στην οροφή ενός από τα υπόστεγα

Βίντεο 31. Μετακομίζουμε σε ένα ψηλό κτίριο. Από εκεί πηγαίνουμε στο εργοτάξιο, υπάρχουν πολλές τηλεμεταφορές εκεί, αλλά χρειαζόμαστε μόνο 1. Για να λειτουργήσει, πρέπει να περάσετε από ορισμένα σημεία. Σημειώνονται στο στιγμιότυπο οθόνης (Αφού περάσετε ένα από τα σημεία, μια μεγάλη ομάδα ελεγκτών θα γεννηθεί) Στη συνέχεια μπορείτε να μεταβείτε στην τηλεμεταφορά

Βίντεο 32. Στη συνέχεια περνάμε από την πόρτα
33. Ο επόμενος τηλεμεταφορέας βρίσκεται σε μια κολόνα

Βίντεο 34. Μετά από αυτό ακολουθούμε στην τηλεμεταφορά, που βρίσκεται στα κλαδιά του δέντρου

Βίντεο 35. Μεταφερόμαστε στην οροφή του υπόστεγου. Τρέχουμε στους σωλήνες, η τηλεμεταφορά είναι πάνω τους

Βίντεο 37. Και εδώ είναι η κρυφή μνήμη, υπάρχει ένα σακίδιο στην καμπίνα του γερανού. Λαμβάνοντας το περιεχόμενο

Σημείωση:Εδώ θα βρούμε 2 σχήματα για bioradar
28. Μεταφέρουμε το περιεχόμενο στο Skadovsk 29. Αναλαμβάνουμε την επόμενη εργασία, στόχος μας είναι οι πύργοι στο ΧΥΤΑ. Εκτός από το γεγονός ότι πρέπει να μαζέψουμε τις κρύπτες, πρέπει επίσης να απωθήσουμε μια μηχανοκίνητη ομάδα μισθοφόρων. Συνολικά θα πρέπει να καταστραφούν περίπου 10 τεθωρακισμένα οχήματα μεταφοράς προσωπικού. Προμηθεύουμε RPG και χρεώνουμε γι' αυτό και μετακομίζουμε

Το κρεβάτι του Φενρίρ στον ΧΥΤΑ

30. Θα υπάρχουν συνολικά 2 κρεβάτια, το πρώτο είναι ένας πύργος στο υπόστεγο, που είναι πιο κοντά στη μετάβαση στην Agroprom. Ανεβαίνουμε μέσα, παίρνουμε την κρύπτη, στην περιοχή γεννιούνται ελεύθεροι σκοπευτές και τεθωρακισμένα οχήματα μεταφοράς προσωπικού. Καταστρέφουμε όλους τους απρόσκλητους επισκέπτες. Μόλις φτάσει ένα μήνυμα από το Fenrir, μπορείτε να πάτε στον πύργο 2

Βίντεο 31. Το δεύτερο κρεβάτι του Fenrir στο Χωματερή είναι ένας πύργος στο νεκροταφείο εξοπλισμού. Ανεβαίνουμε σε αυτό, αφαιρούμε το περιεχόμενο της κρυφής μνήμης και πυροβολούμε τους αντιπάλους.
Σημείωση:Σε αυτή την κρυφή μνήμη θα βρούμε τον εξωσκελετό του Δον Κιχώτη

Βίντεο 32. Επιστρέφουμε στο Ζάτον... Και δεν υπάρχει ίχνος Φενρίρ. Επικοινωνούμε με το Resident Evil. Αναφέρει ότι ο Φενρίρ έφυγε από το "On business". Προς το παρόν, προτείνει να αναζητήσετε ένα «πράγμα που δίνει ζωή». Για να το συλλέξετε, πρέπει να βρείτε έναν συγκεκριμένο αριθμό σημειώσεων (5 συνολικά). Συμφωνούμε. Πάμε στο Central Pripyat

Η κρυφή μνήμη του Resident Evil στο Central Pripyat

33. Ψάχνουμε για ένα κτίριο με μια γωνία που έχει καταρρεύσει. Ανεβαίνουμε πάνω του, πηδάμε πάνω από τον χάρτη, εκεί βρίσκουμε τις κρυψώνες μας στα μπαλκόνια (3ος και 2ος όροφος)

Βίντεο 34. Μεταφέρουμε το περιεχόμενο στο Skadovsk, η επόμενη κρυφή μνήμη βρίσκεται στο ΧΥΤΑ. Πάμε να ψάξουμε

Resident Evil's Cache στο ΧΥΤΑ

35. Το πρώτο μέρος που θα κοιτάξουμε θα είναι μια περίεργη κατασκευή δίπλα σε μια υπαίθρια αγορά. Πρώτα απ 'όλα, ανεβαίνουμε στην οροφή του, σέρνουμε στην πιο κοντινή μας πέρκα (Αριστερή στο στιγμιότυπο οθόνης παρακάτω). Μετά από αυτό, σέρνουμε στη δεξιά πέρκα, θα υπάρχει τηλεμεταφορά εκεί

Βίντεο 36. Μετακινηθείτε στο βαρέλι, πηδήξτε στο επόμενο, πάρτε το περιεχόμενο του σακιδίου, πηδήξτε από το βαρέλι

37. Τηλεμεταφορά στην υποστήριξη γραμμής ηλεκτρικού ρεύματος. Το πηδάμε από την απέναντι πλευρά από την αρχική θέση

38. Φτάνουμε στη στέγη του υπόστεγου. Στην απέναντι άκρη βρίσκουμε ένα σακίδιο, πάρτε το

40. Τώρα φτάσαμε στην τελευταία κρυφή μνήμη. Παίρνουμε το περιεχόμενο. Επιστρέφοντας στο Resident Evil

40. Μιλάμε με την Κατοικία. Ανακαλύπτουμε ότι η επόμενη κρυφή μνήμη βρίσκεται στο X-16. Ο Bubulyuka γνωρίζει για ένα άλλο μέρος της κρυφής μνήμης, επικοινωνούμε μαζί του, μαθαίνουμε για το σακίδιο στο Zaton, στο λατομείο. Ας πάμε εκεί πρώτα

Η κρύπτη Bubulyuki σε ένα λατομείο στον Δία

41. Η κρυφή μνήμη βρίσκεται σε έναν από τους κάδους του εκσκαφέα, αλλά αρχικά δεν θα είναι εκεί (Εάν πάει διαφορετικά από ό,τι σκόπευαν οι προγραμματιστές). Το σακίδιο θα εμφανιστεί μόνο αφού το περίβλημα περάσει πάνω από τους κάδους, οπότε αυτή τη στιγμή θα γεννηθεί ένας μεγάλος αριθμός απόψευτογίγαντες. Στη συνέχεια, μπορείτε να πάτε μετά την προσωρινή μνήμη

βίντεο Σημείωση:Σε αυτήν την κρυφή μνήμη θα βρούμε μια τηλεμεταφορά προς τον Δία

Η κρυφή μνήμη του Resident Evil στο X-16

42. Μία από τις πιο προσιτές κρυφές μνήμες (Αν ξέρετε πού να ψάξετε, φυσικά). Κατεβαίνουμε ανάμεσα σε 2 τετράγωνους σωλήνες (Βρίσκονται στον 1ο όροφο του εργαστηρίου, όχι μακριά από την έξοδο προς τη στρογγυλή αίθουσα), υπάρχει μια κρύπτη σε μια από τις γωνίες. Παίρνουμε το περιεχόμενο και επιστρέφουμε στο Zaton

43. Μιλάμε με το Resident Evil. Ο Stalker Lobsang ξέρει για την επόμενη κρυψώνα. Δεν είναι μακριά, επίσης σε ένα μπαρ στο Skadovsk. Ας μάθουμε το επόμενο ορόσημο από αυτόν. Πάμε στο Ανατολικό Πριπιάτ

Η κρυφή μνήμη του Lobsang στο ανατολικό Pripyat

44. Πηγαίνουμε στο πολυκατάστημα, η κρυψώνα είναι στην τουαλέτα, στη δεξαμενή (μπορείτε να σκαρφαλώσετε πάνω του χρησιμοποιώντας το χερούλι της πόρτας, τους τοίχους του πάγκου)

Βίντεο 45. Βγάλτε τη δισκέτα. Υπάρχουν πληροφορίες για την κρυφή μνήμη εκεί. Πηγαίνουμε στο κέντρο του Pripyat. Εκεί πρέπει να βρούμε ένα σπίτι, το οποίο βρίσκεται κατά μήκος του κεντρικού στενού.

Βίντεο 46. Η επόμενη κρύπτη είναι στο μπαλκόνι του 3ου ορόφου στο διπλανό κτίριο (υπάρχει ένα Kamaz κοντά). Πηδάμε εκεί χρησιμοποιώντας ένα δέντρο

Βίντεο 47. Ο επόμενος στόχος μας είναι ένα σπασμένο πλαίσιο παραθύρου σε ένα ξενοδοχείο. Η τηλεμεταφορά είναι ακριβώς πάνω του

Βίντεο 48. Απομένει μόνο 1 βήμα για την τελική προσωρινή μνήμη. Πηδάμε από την ταράτσα στο κτίριο, εκεί βρίσκουμε μια κρύπτη

Βίντεο 49. Επιστρέφουμε στο Zaton, μιλάμε με το Resident Evil. Όλα τα έγγραφα έχουν συλλεχθεί, αλλά δεν μπορούμε να τα διαβάσουμε γιατί... είναι κρυπτογραφημένα. Το Proper Seventith (Proper70) μπορεί να μας βοηθήσει σε αυτό. Αλλά ας τα αφήσουμε όλα αυτά προς το παρόν. Πρέπει να βρούμε τον Fenrir, είναι τώρα στο Chernobyl NPP-2.

Fenrir στο Chernobyl NPP-2

50. Ψάχνουμε για γερανογέφυρα στο Chernobyl Nuclear Plant-2, τον παραλαμβάνουμε. Στην οροφή της καμπίνας βρίσκουμε ένα σακίδιο, υπάρχει ένα τεχνούργημα και σχέδιο bioradar.

Βίντεο 51. Μετά από αυτό, ο Φενρίρ εμφανίζεται σε ένα από τα κτίρια και αρχίζει να μας πυροβολεί. Τον σκοτώνουμε. Ψάχνουμε το σώμα του και παίρνουμε το τουφέκι. Ακούμε το ετοιμοθάνατο μήνυμα και πάμε στο Λιμάνσκ.

Η κρυφή μνήμη του Fenrir στο Λιμάνσκ

52. Υπάρχει ένα σπίτι στη διάβαση από το Κόκκινο Δάσος. Ανεβαίνουμε σε αυτό, μέσα από τον θάμνο που μεγαλώνει στην οροφή, στριμώχνουμε πέρα ​​από την περιοχή της τοποθεσίας

54. Χρησιμοποιώντας ένα δέντρο, πηδάμε στην ταράτσα του διπλανού σπιτιού, από την οποία κατεβαίνουμε σε ένα από τα δωμάτια (Σκαρφαλώνουμε στο δωμάτιο από το παράθυρο). Εκεί κάνουμε έναν γύρο τιμής και ανεβαίνουμε από το ίδιο παράθυρο. Εκεί θα υπάρχει τηλεμεταφορά. Μετακομίζουμε, συναντάμε την Ορθή Εβδομήντα

Βίντεο 55. Του μιλάμε, πίνουμε, λιποθυμούμε. Ξυπνάμε και βρίσκουμε την κρυψώνα του Φενρίρ στο δωμάτιο. Το παραλαμβάνουμε, λαμβάνουμε μήνυμα από το Resident Evil, επιστρέφουμε στο Zaton
Σημείωση:Θα υπάρχει ένα άλλο διάγραμμα του bioradar 56. Επιστρέφουμε στο Skadovsk, μιλάμε στο Abode, μιλάμε για το τι συνέβη. Μετά τη συζήτηση, κατευθυνόμαστε προς τον Δία, στο καταφύγιο των επιστημόνων. Το Proper-70 μας περιμένει ήδη εκεί
57. Στο Bunker βλέπουμε την Anna, Resident Evil, το πτώμα του Fenrir, Proper. Μιλάμε με τον τελευταίο. Τώρα πρέπει να βρούμε τον Αποκωδικοποιητή για εκείνα τα έγγραφα που αναζητούσαμε προηγουμένως μέσω των αποστολών Abode. Ο Μπουμπουλιούκα γνωρίζει πού βρίσκεται. Επιστρέφοντας στο Zaton
58. Μιλάμε με τον Bubulyuka. Σου λέει πού να ψάξεις για τον αποκωδικοποιητή. Μετακομίζουμε στο Λιμάνσκ

Αποκωδικοποιητής στο Λιμάνσκ

59. Φτάνουμε στο πολυκατάστημα. Αυτό το κτίριο θα πρέπει να κατακτήσουμε με τις ακροβατικές μας ικανότητες

60. Με τη βοήθεια κλαδιών και δέντρων ανεβαίνουμε στην ταράτσα του Πολυκαταστήματος, από αυτήν κατεβαίνουμε στο μπαλκόνι, από το οποίο ανεβαίνουμε μέσα. Βρίσκουμε το πτώμα του Semetsky, πάρουμε το περιεχόμενο του βίντεο 61. Στη συνέχεια πρέπει να κατεβούμε στον παρακάτω όροφο. Βγαίνουμε στο μπαλκόνι, πηδάμε κάτω στο πλαίσιο του παραθύρου και ανεβαίνουμε μέσα από το παράθυρο. Μεταβείτε στην τηλεμεταφορά

Βίντεο 62. Η τηλεμεταφορά μας μεταφέρει στον 1ο όροφο. Σε ένα από τα δωμάτια βρίσκουμε μια κρύπτη. Το παραλαμβάνουμε και επιστρέφουμε στο Proper
63. Ο Πρόπερ παίρνει το ημερολόγιο και το στέλνει στην Μπουμπουλιούκα να ακούσει αστεία για να περάσει η ώρα.
64. Επικοινωνούμε με το “Veselchak”. Επιστρέφουμε πίσω στο Καταφύγιο του Δία. Ας μάθουμε τη συνταγή για το μαγείρεμα κόκκινων φιαλών. Πρέπει να συγκολλήσουμε 4 κομμάτια
65. Μάγειρας. Το δίνουμε στο Proper και μιλάμε με το Abode. Μας λέει για την προσωρινή μνήμη της εκπαίδευσης. Πάμε να τον ψάξουμε

Βίντεο 66. Παίρνουμε το περιεχόμενο και επιστρέφουμε στο Proper. Από αυτόν μαθαίνουμε για την κρυψώνα του Φενρίρ στη στέγη του Γιάνοφ. Πάμε να ψάξουμε

Η κρυφή μνήμη του Fenrir στον Yanov

Βίντεο 67. Αναφορά για το εύρημα. Στην κρυφή μνήμη υπήρχαν έγγραφα που χρειαζόταν πραγματικά ο Ζαχάρωφ· γι' αυτούς θα μας πει 1 μέρος της συνταγής για το τεχνούργημα «Αστέρι του Προφήτη», το οποίο χρειάζεται για να αναβιώσει ο Φενρίρ.
68. Δίνουμε τα έγγραφα στον Ζαχάρωφ, μαθαίνουμε από αυτόν ότι στην υπέρβαση στο Chernobyl NPP-2 βρίσκεται το πτώμα ενός επιστήμονα, στο PDA του είναι μέρος της συνταγής

Επιστήμονας στην υπερυψωμένη διάβαση στο Chernobyl NPP-2

Βίντεο 69. Δίνουμε το PDA στο Proper-Seventith. Γνωρίζουμε το πρώτο μέρος της συνταγής. Χρειαζόμαστε τα ακόλουθα αντικείμενα: Ήλιο, Ηλεκτρικό Μικρόβιο, Σπείρα. Εάν λάβαμε τα τελευταία 2 τεχνουργήματα νωρίτερα στην πλοκή hodgepodge, τότε υπάρχει πρόβλημα με το 1. Ο ελεύθερος σκοπευτής Tramp μπορεί να μας το δώσει. Θα πρέπει να τον αναζητήσετε στη Νεκρή Πόλη

Αλήτης στη νεκρή πόλη

70. Ανεβαίνουμε στην άκρη της στέγης αυτού του σπιτιού

Βίντεο 71. Λαμβάνουμε ένα μήνυμα. Ο αλήτης κάθεται σε ένα από τα υπόγεια. Βρίσκουμε τον φτωχό σε ένα από τα ιδιωτικά σπίτια

72. Μιλάμε μαζί του και μαθαίνουμε για το κρεβάτι του Φενρίρ. Πάμε να την ψάξουμε

Το κρεβάτι του Φενρίρ στη Νεκρή Πόλη

73. Το σακίδιο είναι ξαπλωμένο σε ένα δέντρο, το οποίο βρίσκεται δίπλα σε ένα κτίριο με κολώνες

Βίντεο brodaga_bar_1 74. Παίρνουμε το περιεχόμενο. Πάμε στην πλατεία. Εκεί μας περιμένει ήδη μια ομάδα Τελευταία μέρα. Το καταστρέφουμε και το βρίσκουμε όχι μακριά από το μνημείο του ΠΔΑ. Το πηγαίνουμε στο Skadovsk

75. Μιλάμε με τον Αλήτη εκεί. Μας δίνει 500.000 ρούβλια. για μια ολοκληρωμένη εργασία. Μας μιλά για την κρυψώνα του στο Bar. Πάμε να τον αναζητήσουμε

The Tramp's Stash στο μπαρ

76. Ανεβαίνουμε σε μια μεταλλική κατασκευή και στεκόμαστε σε αυτό το σημείο

Βίντεο 77. Στη συνέχεια πηδάμε στη δεξαμενή 84. Η επόμενη τηλεμεταφορά βρίσκεται στο νότιο σημείο ελέγχου. Ή μάλλον, όχι μακριά του

Βίντεο 88. Επιστροφή από το PDA στον Δία. Το μέρος 2 της συνταγής λέει ότι πρέπει να συλλέξουμε τα ακόλουθα αντικείμενα: Φόβος, 7 Χρυσά κομμάτια, 1 καρδιά poltergeist. Το πού θα αναζητήσουμε τις 2 τελευταίες θέσεις είναι το μέλημά μας. Ο Τραμπ ξέρει για τον Φόβο. Ας κατευθυνθούμε προς αυτό
89. Ο αλήτης μας μιλάει για τον κυνηγό Beard, ο οποίος βρίσκεται τώρα κάπου στον Δία. Έχει πληροφορίες για την τέχνη που χρειαζόμαστε

Γενειάδα στον Δία

90. Βρίσκουμε το πάρκινγκ Monolith. Σκοτώνουμε τους πάντες. Στο τρέιλερ βρίσκουμε κάθοδο στο υπόγειο, αλλά είναι μπλοκαρισμένο με μπλοκ. Μπορείτε να το απομακρύνετε με βολές

91. Παρακάτω βρίσκουμε τον Beard, ο οποίος μιλά για την κρυψώνα του. Πάμε να τον ψάξουμε

Beard's Cache στον Δία

92. Η κρύπτη βρίσκεται σε ένα από τα κτίρια του εργοστασίου. Πριν πάτε εκεί... Είναι καλύτερα να ετοιμάσετε ένα πολυβόλο και μερικές χιλιάδες φυσίγγια για αυτό. Θα πρέπει να πυροβολήσεις. Πηγαίνουμε σε αυτό το μέρος, ανεβαίνουμε τις σκάλες

93. Κατά την ανάβαση, φθάνει μια ορδή ελικοπτέρων, τεθωρακισμένα οχήματα μεταφοράς προσωπικού και μαχητικά της ομάδας Monolith. Σκοτώνουμε τους πάντες και τα πάντα, ανεβαίνουμε. Μπαίνουμε σε μια κλειδωμένη δικτυωτή πόρτα. Κανένα πρόβλημα. Ανεβαίνουμε ψηλότερα Video 94. Ανεβαίνουμε στην κορυφή των σκαλοπατιών. TK, είναι μια όμορφη μέρα - θαυμάζουμε το περιβάλλον ενώ ο Beard θυμάται πού έκρυψε την κρυφή του μνήμη. Επίσης, μην ξεχνάτε να πυροβολείτε ελικόπτερα. Όταν τελειώσει η γενοκτονία των rotorcraft, θα έρθει ένα μήνυμα από τον Beard ότι η κρύπτη είναι κρυμμένη στην οροφή. Ας πάμε εκεί. Βρίσκουμε την προσωρινή μνήμη, παίρνουμε τα περιεχόμενα του βίντεο 95. Μετά από αυτό, μην αφήνετε κάτω από την κεραία κάτω από την οποία ήταν η κρυφή μνήμη. Περιμένουμε έναν καλεσμένο. Μιλάμε μαζί του, πηγαίνετε στο μέρος που υποδεικνύεται στο PDA

Μονόλιθος Παρέλαση

96. Πριν μπούμε στον σημαδεμένο κύκλο, καθαρίζουμε όλους στην περιοχή για να μην μας ενοχλούν. Παρακολουθούμε την Παρέλαση και μιλάμε με τη Σκιά του Μονόλιθου. Τώρα οι Μονόλιθοι δεν είναι εχθροί μας. Μαζεύουμε τα ρούχα μας κάτω από τον πλησιέστερο θάμνο. Ας επιστρέψουμε στο Proper. Του δίνουμε τα υλικά από την παρτίδα 2 (Phobos, 7 Golden Chunks, Poltergeist Heart) 97. Τίποτα δεν είναι γνωστό για το μέρος 3 της συνταγής. Πάμε στο Ζάτον. Εκεί συναντάμε ένα νέο κορίτσι - τη Λιουντμίλα, που ήρθε για τον σύζυγό της. Και, πολύ ευτυχώς, γνώριζε το 3ο μέρος της συνταγής για το αστέρι του Προφήτη. Ας πάμε στο Chernobyl NPP-2

Ο σύζυγος της Λιουντμίλα στο Chernobyl NPP-2

98. Το πτώμα του βρίσκεται σε μια τρύπα στην οροφή του αντιδραστήρα

Σημείωση:Από αυτόν θα βρούμε και οδηγίες για τη συναρμολόγηση ενός bioradar

βίντεο Σημείωση:Σε αυτήν την κρυφή μνήμη θα βρούμε το 4ο μέρος του κυκλώματος bioradar 103. Μεταφέρουμε το PDA με το 3ο μέρος της συνταγής στο Proper. Πρέπει να φέρουμε τα ακόλουθα συστατικά για την παρασκευή του «Αστέρι του Προφήτη»: Εγκέλαδος, 5 ζωντανές καρδιές, 50 μαύρη ενέργεια, 30 λιθόστρωτα. Ο Εγκέλαδος βρίσκεται στην κρύπτη του Φενρίρ. Πάμε να τον ψάξουμε

Η κρυφή μνήμη του Fenrir στο Λιμάνσκ. Εγκέλαδος

104. Τρέχουμε πίσω από τον χάρτη και πηγαίνουμε στην αυλή του πυροσβεστικού σταθμού. Εκεί μπαίνουμε στην τηλεμεταφορά, μεταφερόμαστε στην κρυφή μνήμη, παίρνουμε το κρανίο από εκεί, το ενεργοποιούμε, τηλεμεταφέρουμε στη Σαρκοφάγο

Βίντεο 105. Μόλις μπούμε στο δωμάτιο στη Σαρκοφάγο, ανεβαίνουμε στην προεξοχή, όπου θα μας περιμένει μια άλλη τηλεμεταφορά

106. Μεταβαίνουμε στην κρυφή μνήμη. Παίρνουμε το περιεχόμενο. Παίρνουμε αυτό που είχε διαταχθεί προηγουμένως στο Proper Seventith. Περπατάμε για 10 λεπτά. Επιστρέφουμε στο Μπούνκερ, λαμβάνουμε το «Αστέρι του Προφήτη». Το βάλαμε στο πτώμα του Φενρίρ. Συμβαίνει ο 2ος ερχομός του ελεύθερου σκοπευτή. Μιλάμε με αυτόν που αναστήθηκε από τους νεκρούς. Ζητάει να του βρει την τέχνη «Ζωντανή Καρδιά». Συμφωνούμε.
107. Μιλάμε με τον Proper, μιλάει για την κρυφή μνήμη του στο Zaton

Η προσωρινή μνήμη του Proper στο Zaton

108. Το σακίδιο είναι στην κορυφή ενός από τους γερανούς του λιμανιού

Βίντεο 109. Η Ζωντανή Καρδιά τυχαίνει να βρίσκεται στην κρυψώνα. Το πηγαίνουμε στο Fenrir. Μας καλεί να βρούμε και να μιλήσουμε με το θηρίο του, με τον Αρχηγό. Έχει πληροφορίες για εμάς Ευχαριστώ:
Κατά τη σύνταξη αυτού του οδηγού, χρησιμοποιήθηκαν βίντεο από τα κανάλια YouTube των χρηστών "Vesker" και "kotbegemot74", "Fenrir", για τα οποία τους ευχαριστούμε πολύ!

Λιουντμίλα - Ανάσταση του ΦενρίρΦέρνουμε τα συστατικά του δεύτερου μέρους της συνταγής για το αστέρι του Προφήτη, που αποκτήθηκε κυριολεκτικά με ιδρώτα και αίμα, στο Proper Seventith και κατευθυνόμαστε στο Skadovsk. Μιλάμε εν συντομία με τον Beard για το τι συνέβη και πηγαίνουμε να συναντήσουμε έναν νέο χαρακτήρα - τη Lyudmila. Ζητάει να βρει τον άντρα της στο Chernobyl NPP-2.


Τώρα μπορείτε να πάτε στο Σωστό Εβδομήνταμε το τρίτο μέρος της συνταγής του Προφήτη Αστέρι. Αλλά πρώτα, ας περάσουμε από την παράλληλη ιστορία... Λιουντμίλα.
Κάνουμε αναφορά για τον σύζυγο και ψάχνουμε

Πώς να πάτε στο νηπιαγωγείο
ΣΕ νηπιαγωγείοΥπάρχει μια πόρτα που μπορεί να σπάσει με μια βαριοπούλα, να γκρεμιστεί με ένα δροσερό όπλο ή ένα πιστόλι βαρύτητας. Το βρίσκουμε, το βγάζουμε και πάμε να βρούμε την κρυφή μνήμη)


Εδώ είναι σημαντικό να μην καταστρέψετε το είδωλο του Monolith πριν βρεθείτε στην οροφή, γιατί διαφορετικά δεν θα μπορείτε να ανεβείτε στην οροφή)



Η σχάρα μπορεί επίσης να βγει νοκ άουτ ρίχνοντάς την μέσα από τις περσίδες από την πλάτη.


Τελικά βρήκαμε το τελευταίο ανταλλακτικό για τη συναρμολόγηση ενός universal bioradar. Επομένως, πριν πάτε στο Σωστό Εβδομήντα, ας τελειώσουμε με το bioradar. Παίρνουμε ό,τι χρειαζόμαστε και πηγαίνουμε Αναπληρωτής Καθηγητής.Σε αντάλλαγμα, ζητά να βρει δύο από τα σημειωματάριά του, τα οποία έχασε στο Κόκκινο Δάσος και στο Ανατολικό Πρίπιατ.
Τετράδια Επίκουρου Καθηγητή
Αυτά τα δύο σημειωματάρια θα σας δείξουν δύο πολύ εντυπωσιακές εξόδους τοποθεσίας, οι οποίες βασίζονται στο ίδιο μικρό λάθος από τους συγγραφείς των τοποθεσιών Red Forest και Eastern Pripyat από το GSC Game World, το οποίο μας επέτρεψε να δημιουργήσουμε αυτές τις εξαιρετικές κρυφές μνήμες. Φυσικά, στο ανατολικό Pripyat υπάρχουν πολλές ευκαιρίες για να προχωρήσετε πέρα ​​από την τοποθεσία, αλλά στο Κόκκινο Δάσος αυτή η έξοδος είναι η μόνη που βρέθηκε μέχρι σήμερα. Θυμηθείτε το - θα το χρειαστείτε αργότερα)
Και στις δύο περιπτώσεις, πρέπει να βγείτε από την τοποθεσία ακριβώς όπως έχει προγραμματιστεί σύμφωνα με το οικόπεδο. Εάν εξαπατήσετε ή καταλήξετε με κάποιο τρόπο εκτός της τοποθεσίας, η εργασία δεν θα μετρηθεί. Είναι απαραίτητο να βρείτε ακριβώς αυτές τις «τρύπες» που σκόπευαν οι συγγραφείς. Είναι πιο εύκολο να βρείτε μια "τρύπα" στο ανατολικό Pripyat, γι 'αυτό συνιστούμε να ξεκινήσετε από εκεί)




Επιστρέφουμε στο Bar με σημειωματάρια, μπαίνουμε στο πίσω δωμάτιο και σκάνε τα μάτια μας - η Αριάδνη στέκεται δίπλα στον Ιπποπόταμο! Της μιλάμε, της δίνουμε τετράδια Αναπληρωτής Καθηγητήςκαι αποκτήστε ένα ολοκαίνουργιο bioradar)
Τώρα πάμε στο Σωστό Εβδομήνταστο καταφύγιο. Του δίνουμε το τρίτο μέρος της συνταγής και πάμε να ψάξουμε για κρεβάτι Φενρίρστον πυροσβεστικό πύργο στο Λιμάνσκ.


Σύμφωνα με όσα ειπώθηκαν Σωστό Εβδομήντα, πρέπει να μπείτε στον πύργο από την αυλή. Για να μπείτε στην αυλή, πρέπει να σκαρφαλώσετε πάνω από έναν φράχτη δύο μέτρων. Το να το ξεπεράσετε είναι πολύ απλό: σε ένα από τα μέρη μπορείτε απλά να το πηδήξετε)) ​​Στη συνέχεια πρέπει να βρείτε ένα τηλεμεταφορά στην αυλή. Παρακάτω είναι ένα πλήρες βίντεο σχετικά με την εύρεση του κρεβατιού.



Εάν δεν μπορείτε να επαναλάβετε αυτό που είδατε, τότε υπάρχει εναλλακτικός, αλλά μεγαλύτερος τρόπος)


Βρίσκουμε έναν τηλεμεταφορέα στο σακίδιο Φενρίρ.Το χρησιμοποιούμε και μπαίνουμε μέσα Σαρκοφάγοςσε ένα απρόσιτο δωμάτιο.

Φέρνουμε ότι βρήκαμε Σωστό Εβδομήντα- έχουμε όλα τα εξαρτήματα για να δημιουργήσουμε ένα μοναδικό τεχνούργημα. Περπατάμε ή κοιμόμαστε για 10 λεπτά, μέχρι Το Proper Seventy φτιάχνει το αστέρι του Προφήτη.

Μετά από 10 λεπτά φτάνουμε, παραλαμβάνουμε το τεχνούργημα και ανασταίνουμε πανηγυρικά Fenrir)Μιλάμε με τον πρόσφατα αναστημένο και λαμβάνουμε το καθήκον να βρούμε ένα τεχνούργημα για αυτόν Luck Stone. Για άλλη μια φορά μιλάμε Σωστό Εβδομήντακαι λαμβάνουμε ένα δώρο από αυτόν, το οποίο πρέπει να κοιτάξετε στην περιοχή των γερανών του λιμανιού στο Zaton. Πάμε εκεί.

Όλες οι κρυφές μνήμες σε αυτήν την ιστορία εμφανίζονται πρώτα με ένα στιγμιότυπο οθόνης που δίνει κάποια ιδέα για το πού βρίσκεται η κρυφή μνήμη και, στη συνέχεια, κάτω από το σπόιλερ υπάρχει ένα βίντεο που δείχνει την πλήρη διαδρομή προς την κρυφή μνήμη. Δεν υπάρχει προσωρινή μνήμη στην οθόνη, αλλά όλες οι οθόνες είναι φτιαγμένες έτσι ώστε η κρυφή μνήμη να βρίσκεται ακριβώς στο κέντρο της οθόνης. Μην βιαστείτε να παρακολουθήσετε το βίντεο εάν δεν μπορείτε να βρείτε την προσωρινή μνήμη ή να την προσεγγίσετε. Αν φτάσετε εκεί μόνοι σας, χωρίς υπαινιγμούς, τότε η χαρά να το βρείτε θα είναι πολύ μεγαλύτερη από ό,τι αν κοιτάξετε την υπόδειξη. Να είστε υπομονετικοί, να σκεφτείτε και να εξασκηθείτε - όλα σίγουρα θα λειτουργήσουν) Σχεδόν όλες οι κρυφές μνήμες σε αυτό το οικόπεδο είναι ορατές, πολλές ακόμη και χωρίς τη χρήση κιάλια. Απλά πρέπει να τους φτάσεις)

Υπάρχουν πολλές κρυφές μνήμες μπόνους διάσπαρτες σε αυτήν την πλοκή, στις οποίες δεν υπάρχουν υποψήφιοι πελάτες ή είναι πολύ ασαφείς. Δεν χρειάζεται να περάσουν, επομένως δεν θα υπάρχουν πληροφορίες σχετικά με αυτές σε αυτόν τον Οδηγό και οποιαδήποτε πληροφορία σχετικά με αυτά απαγορεύεται να αναρτηθεί γενικά θέματα. Επίσης, απαγορεύεται η δημοσίευση οποιασδήποτε πρόσθετης πληροφορίας πέραν αυτών που παρέχονται στον παρόντα Οδηγό. Εάν θέλετε πραγματικά να βοηθήσετε, τότε κάντε το αυστηρά ιδιωτικά. Μην καταστρέφετε τις διακοπές για τους άλλους. Αφήστε τον καθένα να ψάξει για τον εαυτό του και όχι να διαβάσει τις συμβουλές σας. http://bar-reaktor.ru/forum/329-2727-1

Περίπατος της ιστορίας "Ελεύθερος σκοπευτής".

Ψάχνοντας το πτώμα Ο Αντρέι στο Κόρντον.
Ένας ελεύθερος σκοπευτής θα γεννήσει και θα πυροβολήσει στο GG μέσα από την αψίδα της γέφυρας.
Τον σκοτώνουμε και λαμβάνουμε το καθήκον να βρούμε έναν άγνωστο κυνηγό.

ερχόμαστε στο Μπόροφ, λέει ότι υπάρχει ένα μικρό πράγμα για έναν stalker, κρυμμένο μέσα KamAZκαι δίνει φωτογραφία του αυτοκινήτου.
Το κόλπο εδώ είναι ότι πρέπει να κοιτάξετε όχι στο μπαρ, αλλά πίσω από την κλειδαριά Άγρια Επικράτεια- υπάρχει ακριβώς το ίδιο KamAZ.
Το σημείωμα με τον μικρό είναι στο πίσω μέρος του αυτοκινήτου.


Παίρνουμε το σημείωμα και ερχόμαστε στο Bar. στο δωμάτιο με Αναπληρωτής Καθηγητής και Μακροχρόνιαβρίσκουμε Γάτα-ιπποπόταμος.Πριν δώσει πληροφορίες, ζητά να βρει μια κρυφή μνήμη Άγρια Επικράτεια.

Το βρίσκουμε, το φέρνουμε. Γάτα ιπποπόταμοςδίνει το καθήκον να συναρμολογήσει ένα bioradar.
Δίνει και ως ανταμοιβή ένα φιλοδώρημα σε "Cache in a Cache." Αυτή η κρυφή μνήμη είναι πολύ απλή. Αν σκεφτείτε λίγο, μπορείτε γρήγορα να μαντέψετε πού πρέπει να το ψάξετε) Εάν δεν μπορείτε να μαντέψετε, τότε εδώ είναι μια μικρή υπόδειξη:


Πού στη Ζώνη είναι η μόνη κρυψώνα που μπορεί να μπει ο GG; Ακριβώς, ακριβώς εκεί)) Τότε καταλάβετε μόνοι σας, η κρυψώνα δεν είναι περίπλοκη)

Περαιτέρω γεγονότα αναστέλλονται μέχρι να έρθει το Shooter Dimak 3 μέρη του αρχείου από το Zaton.Μετά την ολοκλήρωση αυτής της εργασίας στις Skadovskεμφανίζονται οι κύριοι χαρακτήρες αυτής της πλοκής)

ερχόμαστε στο Skadovsk,μιλαω σε Φενρίρ. Στέλνει GG για την πρώτη από αυτές τις κρυψώνες, που λέγεται στο readme στο OP-2, ότι αυτό είναι τσίγκινο. Προς τον Κόρντον, πάρτε την κλοπιμαία από τη θέση ανάπαυσής του στο δέντρο πίσω από την τοποθεσία.

Σας θυμίζω για άλλη μια φορά: μην βιαστείτε να δείτε τις συμβουλές. Είναι πολύ πιο ενδιαφέρον να βρείτε την προσωρινή μνήμη μόνοι σας, ειδικά επειδή αυτή η προσωρινή μνήμη δεν είναι τόσο περίπλοκη) απλά πρέπει να κατανοήσετε τη σωστή διαδρομή προς αυτήν)

Μόλις τελειώσουμε τα πάντα εδώ, Η Fenrir δίνει ένα bonus cache στον κινηματογράφο Prometheus.

Μετά από αυτό προσωρινή μνήμη μπόνουςαρχίζει μια μικρή ιστορία Διαμαντένια κρανία, στο οποίο θα ανακαλύψετε ξανά Κεντρικό Πριπιάτ, καθώς και το οικόπεδο του Νησιού

Ας επιστρέψουμε στο Skadovsk. Μιλαω σε Resident Evilσχετικά με μη τυπικές κρυψώνες. Δίνει μια κρυψώνα Κολοκυθάκια στη Σαρκοφάγο.

[i]Αυτή η κρυφή μνήμη είναι πολύ περίπλοκη. Πραγματικά δύσκολο. Και ταυτόχρονα απίστευτα όμορφο, κομψό, και εντυπωσιακό! Δεν θα υπάρχουν πολλές τέτοιες υπέροχες κρυψώνες όπως αυτή, ακόμη και σε αυτήν την πλοκή.
Γιατί αυτό είναι ένα πραγματικό Αριστούργημα! Η εύρεση του απαιτεί πολύ καλή γνώση της Σαρκοφάγου ως τοποθεσίας. Επομένως, το Resident Evil λέει ότι πρέπει να αναζητήσετε αυτήν την κρυφή μνήμη αφού βρείτε την προσωρινή μνήμη Monolith. Κατά τη διαδικασία αναζήτησης της κρύπτης του Μονόλιθου, θα μελετήσετε καλά τη Σαρκοφάγο και θα μάθετε πολλά από τα κρυφά της μέρη. Αλλά καμία από τις τοποθεσίες Monolith Cache δεν συγκρίνεται με το Zucchini Cache! Ήταν αυτός που βρήκε αυτό το μέρος, και αυτή η κρύπτη ονομάζεται προς τιμήν του) Δεν υπάρχει πιο περίπλοκο ή πιο όμορφο μέρος στη Σαρκοφάγο. Και το έπαθλο που βρίσκεται σε αυτήν την κρυφή μνήμη είναι επίσης κάτι παραπάνω από άξιο)

Συνιστάται ανεπιφύλακτα σε κάθε παίκτη να αφιερώσει τουλάχιστον μερικές πραγματικές ημέρες αναζητώντας αυτήν την κρυφή μνήμη. Ακόμα κι αν δεν το βρείτε και κοιτάξετε την υπόδειξη, θα έχετε ασύγκριτη ευχαρίστηση) Και αυτή η ευχαρίστηση θα είναι μεγαλύτερη όσο περισσότερο την αναζητάτε!

Αυτή η κρυφή μνήμη είναι δώρο. Δεν επηρεάζει την εξέλιξη της πλοκής.
Επομένως, αν δεν μπορείτε να το βρείτε, αφήστε το.
Επιστρέψτε αργότερα, όταν έρχονται στο μυαλό νέες σκέψεις για το πού αλλού μπορείτε να το αναζητήσετε. Η κρυφή μνήμη βρίσκεται απευθείας στο Σαρκοφάγος, που Επιχορήγηση ευχών , όπως λέει και η συμβουλή στο PDA.

Αφιερώστε χρόνο για να παρακολουθήσετε το βίντεο. Ψάξτε τον για τουλάχιστον 2-3 ακόμα πραγματικές μέρες. Η ευχαρίστηση που θα λάβετε βρίσκοντάς το θα ξεπεράσει όλη την ευχαρίστηση που λάβατε περνώντας από ολόκληρο τον αρχικό συλλέκτη στο OP-1, μαζί!! Εμπιστευτείτε την εμπειρία μου ως συν-συγγραφέα αυτής της ιστορίας)

Μετά μιλάμε Φενρίρ. Στέλνει στο Λιμάνσκψάξτε τον ξαπλωμένο στον γερανό. Αφού μιλήσαμε μαζί του, έρχεται ένα SMS Γάτα-ιπποπόταμος, που ξεκινά την πλοκή "Διαμαντένια κρανία". Μέχρι αυτή τη στιγμή το πιθανότερο είναι να έχετε Λιμάνσκδεν θα ανοίξει ακόμα Ιστορίες με κουκούτσια, οπότε ήρθε η ώρα να ασχοληθείτε Diamond Skulls και συνεχίστε το "Sniper" αργότερα)

01:10 Ιστορικό στην πλοκή του "Ελεύθερος σκοπευτής"
02:00 Συνάντηση Fenrir
03:00 Το κρεβάτι του Fenrir στο Cordon: Λαμβάνω μια εργασία
04:20 Το κρεβάτι του Fenrir στο Cordon: εργασία στο PDA
04:52 Το κρεβάτι του Fenrir στο Cordon: κατευθυνόμαστε προς την κρυψώνα
09:35 Το κρεβάτι του Fenrir στο Cordon: Δίνω το PDA στον πελάτη
09:55 Το κρεβάτι του Φενρίρ στο ανατολικό Πριπιάτ: πηγαίνει πίσω
11:20 Το κρεβάτι του Φενρίρ στο Ανατολικό Πριπιάτ: έργο στο ΚΚΚ
11:40 Το κρεβάτι του Φενρίρ στο ανατολικό Πριπιάτ: κατευθυνόμαστε προς την κρύπτη
12:45 TTX KSVK (τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή μεγάλου διαμετρήματος Kovrovskaya)
15:28 Μπόνους cache Fenrir στο ανατολικό Pripyat: μήνυμα από το Fenrir
16:45 Μπόνους cache του Fenrir στο ανατολικό Pripyat: πηγαίνουμε στην κρυφή μνήμη
16:50 Φάντασμα στον κινηματογράφο Προμηθέας «Μπαλαρίνα που χορεύει»
20:45 Το κρεβάτι του Fenrir στο ανατολικό Pripyat: αναφορά για την ολοκλήρωση
21:13 Το κρεβάτι του Φενρίρ στο Λιμάνσκ: Λαμβάνω μια εργασία
22:15 Μήνυμα από τον Catbehemoth
23:30 Η κρυφή μνήμη των κολοκυθιών: Παίρνω μια συμβουλή από το Resident Evil
26:40 Προσωρινή μνήμη κολοκυθιών: δεδομένα στο PDA
27:20 Η κρύπτη του κολοκυθιού: αναζήτηση κρυφής μνήμης στη Σαρκοφάγο (τηλεμεταφορέας)
29:10 Το κρεβάτι του Fenrir στο Limansk: εκκαθάριση της περιοχής
32:55 Το κρεβάτι του Fenrir στο Limansk: κατευθυνόμαστε προς την κρύπτη


00:50 Το κρεβάτι του Φενρίρ στο Λιμάνσκ: καθήκον στο ΚΚΚ
01:25 Το κρεβάτι του Fenrir στο Limansk: αναφορά για την ολοκλήρωση
02:00 Σχέδιο για Fenrir: Αναλαμβάνω το καθήκον
02:30 Σχέδιο για τον Φενρίρ: Ο Μπουμπουλιούκα ζητά αντάλλαγμα για γρασίδι
05:28 Η κρυψώνα του Stalker Bubulyuki: Αναλαμβάνω μια εργασία αναζήτησης
06:05 Η κρυφή μνήμη του Stalker Bubulyuki: Το κλικ αναζητά μια κρυφή μνήμη
07:55 Η κρυφή μνήμη του Stalker Bubulyuki: Παίρνω την κρυφή μνήμη
10:50 Stalker Bubulyuki’s cache: Δίνω τη συλλογή στον πελάτη
11:50 Το κρεβάτι του Φενρίρ στο Παλιό Χωριό: Αναλαμβάνω το καθήκον
12:45 Το κρεβάτι του Φενρίρ στο Παλιό Χωριό: Το κλικ παίρνει την κρυφή μνήμη
14:23 Το κρεβάτι του Fenrir στη Staraya Derevnya: μετρητές πυροβολισμών στο χωριό
16:10 Σχέδιο για Fenrir: Κάντε κλικ ακολουθεί το σχέδιο
17:40 Σχέδιο για Fenrir: Δίνω το γρασίδι στον πελάτη
17:45 Το κρεβάτι του Φενρίρ στο Παλιό Χωριό: παράδοση του έργου
18:50 Το κρεβάτι του Fenrir στο Pripyat: Αναλαμβάνω το καθήκον
21:00 Το κρεβάτι του Fenrir στο Pripyat: Click climbs the Ferris Wheel
27:50 Το κρεβάτι του Fenrir στο Pripyat: Το κλικ παίρνει την κρυφή μνήμη
28:26 Το κρεβάτι του Fenrir στο Pripyat: παράδοση της εργασίας
29:00 Αναζήτηση για τον δεύτερο ελεύθερο σκοπευτή: Παίρνω το καθήκον από τον Φενρίρ
29:35 Αναζήτηση για τον δεύτερο ελεύθερο σκοπευτή: εργασία στο ΚΚΚ
29:57 Αναζήτηση για τον δεύτερο ελεύθερο σκοπευτή: Το κλικ αναζητά έναν ελεύθερο σκοπευτή