Περπατώντας το μονοπάτι του stalker στο σκοτάδι. Οδηγός για την ολοκλήρωση της τροποποίησης «The Path in the Darkness. Μερικά ενδιαφέροντα στοιχεία για τα παιχνίδια

Ακολουθεί μια πλήρης περιγραφή του mod story "Path in the Darkness", ένα άλλο όνομα για το Spectrum Project.

  1. Ενώ προσπαθεί να περάσει τον κλοιό, ο ήρωάς μας κρατείται από τον στρατό. Αποδεικνύεται ότι τα έγγραφα είναι πλαστά και ο σύντροφός μας ονόματι Borland αιχμαλωτίζεται από τον στρατό. Η τιμή λύτρων είναι 30 χιλιάδες ρούβλια.
  2. Πηγαίνουμε αμέσως στο γκαράζ στο σημείο ελέγχου, κοντά στο UAZ, εκεί επιλέγουμε ένα πολυβόλο "Groza", θα μας φανεί χρήσιμο στο μέλλον. Το καλύτερο μέρος για να κερδίσετε χρήματα είναι στο χωριό αρχαρίων. Δέχονται περιοδικά επίθεση από πολεμιστές, τα πτώματα ρίχνουν καλά λάφυρα, τα οποία πουλάμε σε έναν τοπικό έμπορο. Επίσης στην ταράτσα ενός από τα σπίτια του χωριού (στο σωλήνα) υπάρχει ένα τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή. Μπορείτε επίσης να ολοκληρώσετε τις αποστολές του Wolf. Όταν έχουμε συγκεντρώσει το απαιτούμενο ποσό, κατά προτίμηση 35-40 χιλιάδες, τότε πάμε να σώσουμε τον σύντροφό μας.
  3. Στη συνέχεια, ενεργούμε μαζί με έναν φίλο. Τρέχουμε στο ATP, εκεί εκτελούμε το καθήκον του εμπόρου για τον Αρουραίο. Αφαιρούμε το PDA του Rat και του μέλους Svoboda. Πηγαίνουμε στο σημείο στο ασανσέρ, ο ήρωάς μας μένει άναυδος. Επιστρέφουμε στο χωριό και μιλάμε με τον Μπόρλαντ. Μετά ορμούμε στο Σιντόροβιτς και από εκεί δραπετεύουμε στον παππού μας στους βάλτους.
  4. Ο παππούς μας δίνει οδηγίες, τον ακούμε, επιστρέφουμε στον Σιντόροβιτς για εξοπλισμό και μια κάρτα-κλειδί στο μυστικό εργαστήριο. Στο εργαστήριο, σκοτώνουμε όλα τα ζόμπι και τον ελεγκτή και ψάχνουμε μια συσκευή για να ανοίξουμε την πόρτα. Το πτώμα του άνδρα Chistonebovo έχει εξοπλισμό για hacking και τον χρησιμοποιούμε για να ανοίξουμε την πολύτιμη πόρτα μας. Παίρνουμε τα έγγραφα και επιστρέφουμε στον συνεργάτη μας Borland.
  5. Σύμφωνα με το σενάριο, μετά από συνομιλία με τον Μπόρλαντ, η πόρτα σκάει και μας επιτίθενται οι Μονόλιθοι. Παίρνουμε προμήθειες από τα πτώματα, μετά βρίσκουμε τον Μονόλιθο στην πόρτα και του παίρνουμε το κλειδί. Στην ανοιχτή αίθουσα επιλέγουμε την κάρτα-κλειδί. Βγαίνουμε από το χώρο μέσω σωλήνα και καταλήγουμε σε ΧΥΤΑ.
  6. Ο Μπόρλαντ μας περιμένει ήδη στην άμαξα στο σημείο ελέγχου· αφού μιλήσουμε μαζί του, μαθαίνουμε ότι έχουμε μολυνθεί από μια τρομερή ασθένεια. Ο δρόμος μας είναι στους ανασκαφείς. Παίρνουμε το PDA από το πτώμα και στο κάτω επίπεδο βρίσκουμε αντίδοτα με φάρμακα. Στην πορεία, μαχητές του Spectrum παρεμβαίνουν μαζί μας, τους σκοτώνουμε και δίνουμε το φάρμακο στον σύντροφό μας.
  7. Στη συνέχεια, η πλοκή μας οδηγεί στο Bar. Μιλάμε με τον Βορόνιν, εκτελούμε τα καθήκοντά του. Στη συνέχεια ολοκληρώνουμε τις εργασίες του Μπάρμαν. Στους βάλτους σκοτώνουμε τον Ψυχώ και αφαιρούμε το κλειδί από το πτώμα του. Στην τοποθεσία όπου ζει το Psycho μπορείτε να βρείτε πολύτιμα αντικείμενα, μην τα χάσετε! Επιστρέφουμε στον μπάρμαν, πουλάμε τα σκουπίδια και αγοράζουμε καλό εξοπλισμό.
  8. Κάτω από τη βάση του χρέους βρίσκουμε ένα μυστικό πέρασμα προς το εργαστήριο. Στην είσοδο του εργαστηρίου υπάρχει ένα τεχνούργημα που προσθέτει μεγάλο βάρος μεταφοράς, το ψάχνουμε. Στο εργαστήριο συλλέγουμε έγγραφα και σκοτώνουμε όλα τα ζόμπι. Πιο κοντά στην έξοδο θα συναντήσουμε έναν ελεγκτή, δεν είναι εμπόδιο για εμάς, βγαίνουμε στην επιφάνεια στην πόλη.
  9. Στην πόλη βρισκόμαστε σε ένα στρατιωτικό σημείο ελέγχου, λαμβάνουμε μια αποστολή από τον αρχηγό τους να ψάξουμε για το κουτί. Το κουτί βρίσκεται στο κέντρο της ανωμαλίας. Να είστε προσεκτικοί, οι μαχητές του Spectrum εμφανίζονται εκεί, τους πολεμάμε. Παραδίδουμε την αποστολή στον στρατό και αναζητούμε δυναμίτη.
  10. Ο δυναμίτης βρίσκεται στην παιδική χαρά. Πρέπει να εγκατασταθεί σε ένα εχθρικό τεθωρακισμένο όχημα μεταφοράς προσωπικού· είναι καλύτερο να ανεβείτε κρυφά στο στρατιωτικό όχημα από το πλάι. Τοποθετούμε δυναμίτη και τρέχουμε στο στρατό, η επίθεση θα ξεκινήσει σύντομα.
  11. Είναι καλύτερο να κρατάτε την άμυνα σε ένα διώροφο κτίριο· από εκεί είναι πιο εύκολο να καταρρίψετε εχθρικά ελικόπτερα. Σερνόμαστε από την τρύπα του φράχτη και βρισκόμαστε στο Σπίτι του Πολιτισμού, εκεί δεν υπάρχουν νάρκες. Καθαρίζουμε το κτίριο από τους εχθρούς και κατεβαίνουμε στο υπόγειο. Εκεί μιλάμε με τον αρχηγό της ομάδας Spectrum. Παίρνουμε τα χρήματα και τρέχουμε πάνω, επιστρέφοντας με τον ίδιο τρόπο που μπήκαμε στην πόλη. Τέλος.

Για όσους αναζητούν εργαλεία στη μόδα "Path in the Darkness":

- Για σκληρή δουλειά: η σοφίτα ενός από τα σπίτια του χωριού των νεοφερμένων.

- Για ωραία κατασκευή: οροφή του ανελκυστήρα στο Cordon.

- για βαθμονόμηση: στο μπουντρούμι στο Cordon, κάτω από τις σκάλες.

Κωδικοί για κλειδαριές στις πόρτες των εργαστηρίων (για όσους δεν θέλουν να ασχοληθούν):

— εργαστήριο X5: κωδικός 7200.

— εργαστήριο X14: κωδικός 0519.

— ακίδα σφαλμάτων στην αποστολή με το Azoth: τιμές 93 και 186.

Μπορείτε επίσης να παρακολουθήσετε το βίντεο για την περιγραφή του mod "Path in the Darkness":

Μονοπάτι στο σκοτάδι - ένα δημοφιλές story mod που δημιουργήθηκε για το STALKER: Call of Pripyat. Οικόπεδο μέρος του mod Μονοπάτι στο σκοτάδι είναι εναλλακτική του πρωτότυπου και διακρίνεται για την επεξεργασία του. Μονοπάτι στο σκοτάδι πέρασμα διακρίνεται από πρωτοτυπία και επεξεργασία. Επίσης, Μονοπάτι στο σκοτάδι πέρασμα , είναι αρκετά μεγάλη και μπορεί να διαρκέσει από 8 έως 10 ώρες. Εκτός από την ιστορία, Μονοπάτι στο σκοτάδι φέρνει στο παιχνίδι μια συναρμολόγηση που αποτελείται από κινούμενα σχέδια υψηλής ποιότητας που δημιουργήθηκαν τόσο για τους ήρωες του παιχνιδιού όσο και για τα όπλα του παιχνιδιού. Αυτό το άρθρο περιέχει λεπτομερείς πληροφορίες για τη μόδα Μονοπάτι στο σκοτάδι και επίσης μιλά για το πώς κατεβάστε το Path in the Dark . Επίσης, οι χρήστες μπορούν να δωρεάν κατεβάστε το Path in the Dark από το έργο Stalker-Way.

STALKER: Call of Pripyatείναι το τελευταίο έργο που αναπτύχθηκε επίσημα από την GSC Game World στην αγαπημένη σειρά gaming ΠΛΗΣΙΑΖΩΝ. Το παιχνίδι, που κυκλοφόρησε το 2009, έχει παιχτεί από τους θαυμαστές της σειράς περισσότερες από μία φορές και τα περισσότερα απόαπό αυτούς άρχισαν να περιμένουν την εμφάνιση εναλλακτικών παιχνιδιών ΠΛΗΣΙΑΖΩΝ. Παρά το γεγονός ότι εκείνη την εποχή, η αγορά των βιντεοπαιχνιδιών ήταν γεμάτη με μια ποικιλία από μετα-αποκαλυπτικά έργα, αλλά παρόμοια σε ατμόσφαιρα με τη σειρά ΠΛΗΣΙΑΖΩΝήταν πολύ λίγα. Εξαιτίας αυτού, ορισμένοι θαυμαστές της σειράς άρχισαν να ενώνονται σε εταιρείες και να επεξεργάζονται, να βελτιώνουν και να μεταμορφώνουν τα διαθέσιμα παιχνίδια που λένε για την παραξενιά της Ζώνης.

Στη λίστα με τα καλύτερα Stalker mods, περιελάμβανε μια δημιουργία που αναπτύχθηκε από την ομάδα του Spectrum Project, που ονομάζεται Μονοπάτι στο σκοτάδι. προγραμματιστές Stalker fashion Path in the Mistβελτίωσε σημαντικά τον κόσμο του παιχνιδιού προσθέτοντας πολλές τοποθεσίες σε αυτό, που δημιουργήθηκαν από την αρχή και αποκαταστάθηκαν με βάση τις εξελίξεις του GSC Game World. Οι παίκτες έχουν ήδη συναντήσει τις περισσότερες τοποθεσίες σε προηγούμενα έργα της σειράς. ΠΛΗΣΙΑΖΩΝκαι οι τοποθεσίες που δημιουργούνται ανεξάρτητα είναι: Νεκρή πόλη, Εργαστήριο Χ-5, Υπόγειο Εργαστήριο.

ΤΟ ΜΟΝΟΠΑΤΙ ΣΤΟ ΣΚΟΤΙΝΟ ΠΕΡΙΠΤΩΣΗ

Εκτός από τις εκσυγχρονισμένες τοποθεσίες, οι συγγραφείς Stalker fashion Path in the MistΑναπτύξαμε πολλά νέα κινούμενα σχέδια για χαρακτήρες παιχνιδιών και βελτιώσαμε επίσης την ποιότητα των μοντέλων γραφικών: κτίρια, δέντρα, όπλα, πυρομαχικά, χαρακτήρες. Εγινε Walkthrough of the Path in the Mist modπιο ενδιαφέρουσα.

Εκδηλώσεις Stalker fashion Path in the Mistξεκινούν λίγες μέρες μετά το τέλος των γεγονότων του αρχικού έργου. Ο κύριος ήρωας της μόδας γίνεται πλησιάζωνμε το παρατσούκλι «Σινδόνη», ο οποίος ανακάλυψε κάποια περίεργα πράγματα να συμβαίνουν στο κέντρο της Ζώνης. Ο παίκτης θα πρέπει να φτάσει στην πηγή ασυνήθιστων περιστατικών και να αποτρέψει πιθανές σοβαρές συνέπειες.

ΤΟ ΜΟΝΟΠΑΤΙ ΣΤΟ ΣΗΜΑΔΙ ΚΑΤΕΒΑΣΤΕ

Επί αυτή τη στιγμή, mod Path in the Mistέφτασε πλήρη έκδοσηκαι τα περισσότερα από τα λάθη που συναντήθηκαν στην αρχή της ύπαρξης μόδα, έχει διορθωθεί από τους προγραμματιστές. Για σωστή λειτουργία και σταθερό παιχνίδι, οι παίκτες πρέπει να κατεβάσουν την πιο πρόσφατη έκδοση Κατεβάστε το Path in the Mist.

Όμως, παρά το γεγονός ότι τα περισσότερα από τα λάθη έχουν διορθωθεί, μερικά από αυτά μπορεί να εμφανιστούν κατά τη διάρκεια του περάσματος. Τα πιο συνηθισμένα είναι: ✫ Το παιχνίδι σταματά να λειτουργεί όταν το ενεργοποιείτε ✫ Για να διορθωθεί αυτό το σφάλμα, η συσκευή αναπαραγωγής πρέπει να διαγράψει το αρχείο "user.ltx" από τα δεδομένα\user\, που βρίσκεται στον εγκατεστημένο φάκελο τροποποίησης. ✫ Σφάλμα με τη διεπαφή (οθόνες ευρείας οθόνης) ✫ Διορθώθηκε διαγράφοντας το αρχείο actor_menu_16.ltx, που βρίσκεται στο STALKER: Path in the Mist\ gamedata\ configs\ui. ✫ Απότομη μείωση στα FPS ✫ Για να διορθώσετε αυτό το σφάλμα, πρέπει να ορίσετε την «πυκνότητα γρασιδιού» στην ελάχιστη τιμή.

Η πλοκή ξεκινά με τον stalker Σάβανοπροσπαθεί να διεισδύσει στη ζώνη αποκλεισμού και συναντά στην περίμετρο Μπορλάντα.

Μιλαω σε Borlandκαι πηγαίνετε προς το σημείο ελέγχου.

Έχοντας φτάσει στο σημείο ελέγχου, μιλάμε με Shmatkoκαι η στρατιωτική ειδοποίηση ότι τα έγγραφα είναι πλαστά και παίρνουν Μπορλάντασυνελήφθη και ζητούσε 30.000 ρούβλια για την απελευθέρωσή του.

Μετά από διάλογο με τον αρχηγό στο σημείο ελέγχου, πηγαίνουμε στο γκαράζ και παίρνουμε τον Γκρόζα με ένα UAZ.

Πηγαίνουμε στο χωριό των νεοφερμένων. Μπορείτε να συγκεντρώσετε κάποια χρήματα εκεί.
Για παράδειγμα, μετά από μια στρατιωτική επίθεση σε ένα στρατόπεδο, μπορείτε να ξεκινήσετε τη λεηλασία και να πουλήσετε όλα τα λάφυρα σε έναν έμπορο
Επίσης στο χωριό σε μια από τις στέγες μπορείτε να βρείτε ένα SVD, καθώς και έναν εκτοξευτή χειροβομβίδων



Στη συνέχεια παίρνουμε την εργασία από Λύκος, αλλά πριν το στείλετε, μπορείτε να ανεβείτε στην ταράτσα, να πηδήξετε στο γειτονικό σπίτι και να βρείτε τις φόρμες του Stalker στη σοφίτα.
Αφού μαζέψουμε 40.000 ρούβλια, πηγαίνουμε στο στρατό και τα αγοράζουμε πίσω Μπορλάντα
Στη συνέχεια, πηγαίνουμε μαζί του στο ATP και μιλάμε με τον έμπορο.

Αναλαμβάνουμε ένα έργο από αυτόν να βρούμε έναν αρουραίο. Παίρνουμε το PDA του και το PDA του νεκρού πολίτη Svoboda και πηγαίνουμε πίσω. Στη συνέχεια πηγαίνουμε στο Ασανσέρ και χάνουμε τις αισθήσεις μας εκεί.

Αφού συνέλθουμε, πάμε στο χωριό των νεοφερμένων και συζητάμε Borland. Στη συνέχεια μιλάμε Σιντόροβιτς, μετά τρέχουμε στον παππού στους βάλτους.

Μετά από αυτό, τρέχουμε πίσω και παίρνουμε τον εξοπλισμό και την κάρτα-κλειδί στο εργαστήριο από τον έμπορο. Πάμε στο εργαστήριο. Σκοτώνουμε τον ελεγκτή και ψάχνουμε συσκευή για να ανοίξουμε την πόρτα.

Βρίσκουμε ένα πτώμα και το ψάχνουμε. Βρίσκουμε μια συσκευή για το άνοιγμα της πόρτας.



Βρίσκουμε έγγραφα στο εργαστήριο και επιστρέφουμε στο χωριό.

Μετά τον διάλογο με Borlandη πόρτα σκάει και υπάρχει πυροβολισμός στο Μονόλιθο.Ασχολούμαστε με τον Μονόλιθο.
Βρίσκουμε την πόρτα που κάθεται ο Μονόλιθος και του παίρνουμε το κλειδί
Στη συνέχεια, πάμε στην πόρτα απέναντι και παραλαμβάνουμε τον εξοπλισμό και χάρτη εκεί. Πάμε στη χωματερή
Στο σημείο ελέγχου υπηρεσίας διαπιστώνουμε ότι έχουμε μολυνθεί
Μετά από αυτό, τρέχουμε στην κρυψώνα των ανασκαφών και ψάχνουμε εκεί. Παίρνουμε το PDA, προχωράμε και παίρνουμε 2 αντίδοτα. Και συναντάμε καλεσμένους στην έξοδο
Μετά πάμε στο Borlandκαι δώστε τα ναρκωτικά.
Μετά πάμε στο μπαρ και μιλάμε Μικρή αρκούδα. Στη συνέχεια πάμε στο Voroninκαι να εκτελέσει το έργο του. Μετά από αυτό πάμε στο Στον μπάρμανκαι πάρε το καθήκον από αυτόν.

Πηγαίνουμε στους βάλτους στο Ροστόκ και σκοτώνουμε εκεί Ψυχοπαθής. Ψάχνουμε και του παίρνουμε το κλειδί. Υπάρχουν 2 καλά αντικείμενα κοντά στην ανωμαλία
Πριν πάτε στο μπουντρούμι, μπορείτε να επιστρέψετε Στον μπάρμανκαι πάρε πυρομαχικά.
Κάτω από τη βάση βρίσκουμε την είσοδο στο μπουντρούμι και μετακινούμαστε σε άλλη τοποθεσία.
Ένα τεχνούργημα μπορεί να βρεθεί στο εργαστήριο κοντά στην είσοδο.

Βρίσκουμε έγγραφα. Βγαίνουμε μέσω του μετρό στην πόλη.

Αφού βγούμε στην επιφάνεια συναντάμε τους στρατιωτικούς και πηγαίνουμε στη βάση τους
Εκεί, ο αρχηγός τους μας αναθέτει να βρούμε το κουτί - συμφωνούμε.
Βρίσκουμε το κουτί στην ανωμαλία. Επιλέγουμε. Εμφανίζονται 4 καλεσμένοι.
Ας πάμε πίσω.

Αφού περάσουμε αυτό το έργο, πηγαίνουμε σε αναζήτηση εκρηκτικών.

Βρίσκουμε εκρηκτικά στην παιδική χαρά. Πλησιάζουμε αθόρυβα το τεθωρακισμένο όχημα μεταφοράς προσωπικού και του τοποθετούμε δυναμίτη και επιστρέφουμε στο στρατό.

Η επίθεση αρχίζει.

Πηγαίνουμε στο διώροφο κτίριο και καταρρίπτουμε τα ελικόπτερα.
Στη συνέχεια πηγαίνουμε στο Σπίτι του Πολιτισμού μέσα από τον σπασμένο φράχτη και στο υπόγειο μιλάμε με τον αρχηγό της ομάδας Φάσμα

Παίρνουμε τα λεφτά και ανεβαίνουμε πάνω. Σκοτώνουμε τον στρατιωτικό και πηγαίνουμε στην καταπακτή που μας οδήγησε στην πόλη

Σύμφωνα με την ιδέα των προγραμματιστών, όλα τα εργαλεία μπορούν να βρεθούν στο Cordon χωρίς να μετακινηθούν σε άλλα επίπεδα παιχνιδιού. Θα μοιραστούμε πού μπορείτε να βρείτε εργαλεία στο Path in the Dark stalker στο Cordon σε αυτόν τον οδηγό.

Για σκληρή δουλειά

Αφού μιλήσουμε με τον στρατό στο σημείο ελέγχου και αποδεχθούμε την αποστολή να μαζέψουμε χρήματα, πηγαίνουμε στο στρατόπεδο των νεοφερμένων. Βρίσκουμε τον Λύκο και ανεβαίνουμε στη σοφίτα ενός κοντινού σπιτιού. Δίπλα στην καμινάδα θα υπάρχει ένα κιτ πρόχειρης εργασίας.

Για καλή δουλειά

Το δεύτερο σετ πρέπει να βρίσκεται στον ανελκυστήρα που βρίσκεται δίπλα στο σιδηροδρομικό ανάχωμα. Πλησιάζοντας το ασανσέρ, ανεβαίνουμε τη μεταλλική σκάλα στην ταράτσα. Σε ένα από τα πρόσθετα υπάρχει ένα σετ για καλή δουλειά.

Για βαθμονόμηση

Μπορούμε να βρούμε το τρίτο σετ στο μπουντρούμι του Cordon, που βρίσκεται κάτω από το στρατόπεδο των νεοφερμένων. Η είσοδος σε αυτό βρίσκεται πίσω από μια ερμητική πόρτα, που βρίσκεται στο πρώτο σπίτι αν μπείτε στο χωριό από το δρόμο.

Έχοντας κατέβει στο μπουντρούμι, περνάμε μέσα από τις σήραγγες, κρατώντας προς τα αριστερά, και έχοντας φτάσει στο τέλος, βρίσκουμε μια κάθοδο στο εργαστήριο. Κατεβαίνοντας τις σκάλες μέχρι το κάτω μέρος, κάτω από την τελευταία σκάλα, στο πάτωμα, θα υπάρχουν εργαλεία βαθμονόμησης.

Ζώνη. Αυτό δεν είναι απλώς ένα ασυνήθιστο και επικίνδυνο μέρος. Αυτό δεν είναι μόνο το αποτέλεσμα ενός μοιραίου λάθους σε ένα επικίνδυνο πείραμα. Αυτό δεν είναι μέρος του κόσμου. Η ζώνη είναι ένας ζωντανός, απρόβλεπτος και μεταβαλλόμενος κόσμος με τους δικούς της νόμους και κανόνες. Ή χωρίς κανόνες. Κανείς δεν μπορεί να εξηγήσει γιατί η Ζώνη είναι έτσι, πώς εμφανίστηκε και πώς αλλάζει. Δεν μπορείτε να κατανοήσετε τη Ζώνη χρησιμοποιώντας λογική και συναισθήματα. Μπορεί να μελετηθεί, να μετρηθεί και να περιγραφεί. Αλλά είναι αδύνατο να καταλάβουμε. Η ζώνη κρύβει πολλά μυστικά - τόσο δικά της όσο και φερμένα απ' έξω. Οι τυχοδιώκτες, που αυτοαποκαλούνται stalkers, προσπαθούν να ξεδιαλύνουν αυτά τα μυστήρια. Κάποιοι πετυχαίνουν, αλλά οι περισσότεροι εξαφανίζονται για πάντα στη Ζώνη. Αλλά αυτό δεν σταματά τους νέους αναζητητές - οι κίνδυνοι προσελκύουν μόνο όλο και περισσότερες ανήσυχες ψυχές.


Η πλοκή της τροποποίησης ξεκινά με έναν stalker που ονομάζεται Sawan να προσπαθεί να μπει στη ζώνη και να συναντά τον Borland στην περίμετρο. Μιλάμε με τον Borland και προχωράμε προς το στρατιωτικό σημείο ελέγχου. Έχοντας φτάσει στο στρατό, μιλάμε με τον Shmatko και συμβαίνει μια αποτυχία - ο στρατός παρατήρησε ότι τα έγγραφα ήταν πλαστά και αιχμαλώτισαν τον Borland και απαιτούσαν 30.000 ρούβλια για την ελευθερία του. Αφού μιλήσει με τον κύριο στρατιωτικό, πηγαίνει στο γκαράζ του σημείου ελέγχου και εκεί με ένα UAZ παίρνουμε το τυφέκιο OTs-33 Groza.

Τρέχουμε στο χωριό των νεοφερμένων. Μπορείτε να βγάλετε καλά χρήματα εκεί. Για παράδειγμα, ο στρατός επιτίθεται σε ένα στρατόπεδο stalker και μπορείτε να συλλέξετε εξοπλισμό από τα πτώματα και να τον πουλήσετε στον Sidorovich. Μόλις φτάσαμε στο χωριό, ανεβαίνουμε στην ταράτσα ενός κτιρίου και παραλαμβάνουμε ένα IED στην ταράτσα σε έναν σωλήνα.

Μαζί με το IED υπάρχει και ένας εκτοξευτής χειροβομβίδων για πολυβόλα.

Παίρνουμε τα καθήκοντα του Λύκου και πριν τα ολοκληρώσουμε, ανεβαίνουμε στην οροφή του κτιρίου και τρέχουμε κατά μήκος των στέγης σε ένα άλλο κτίριο και εκεί παίρνουμε την πανοπλία του stalker στη σοφίτα. Αφού μαζέψουμε 40.000 ρούβλια, τρέχουμε στο στρατιωτικό σημείο ελέγχου και δίνουμε τα χρήματα. Τρέχουμε με τον Borland στο ATP και μιλάμε με τον έμπορο τροφίμων εκεί. Εκτελούμε τα καθήκοντά του για να βρούμε τον αρουραίο, παίρνουμε το PDA του αρουραίου και το PDA του σκοτωμένου μέλους του Svoboda και επιστρέφουμε. Τρέχουμε στο Ασανσέρ και χτυπιόμαστε στο κεφάλι. Όταν ξυπνάμε, τρέχουμε στο χωριό των νεοφερμένων και μιλάμε με τον Borland. Κατεβαίνουμε στο μπουντρούμι του κλωβού και μιλάμε με τον Σιντόροβιτς εκεί. Βγαίνουμε μέσα από το σωλήνα στο βάλτο και τρέχουμε στον παππού.

Μετά τον παππού, τρέχουμε στον Σιντόροβιτς, παίρνουμε τον εξοπλισμό του και την κάρτα-κλειδί στο εργαστήριο. Κατεβαίνουμε στο μπουντρούμι και σκοτώνουμε ζόμπι στις σκάλες. Κατεβαίνουμε στο εργαστήριο. Στο εργαστήριο, σκοτώνουμε τον ελεγκτή και ψάχνουμε συσκευή για να ανοίξουμε την πόρτα.

Βρίσκουμε το πτώμα του Chisto-Nebovets και έχει εξοπλισμό για hacking. Ανοίγουμε την πόρτα και πηγαίνουμε μπροστά.

Παίρνουμε τα έγγραφα από το εργαστήριο και πηγαίνουμε στο Borland. Μετά από συνομιλία με τον Μπόρλαντ, η πόρτα σκάει και ακολουθεί πυροβολισμός με τους Μονόλιθους. Σκοτώνουμε τους Μονόλιθους και μαζεύουμε τον απαραίτητο εξοπλισμό. Αναζητούμε την πόρτα όπου κάθεται ο άντρας του Μονόλιθ και του παίρνουμε το κλειδί της πόρτας. Μπαίνουμε στην πόρτα απέναντι από αυτή που καθόταν ο Μονολίθοβετς, εκεί παραλαμβάνουμε τον απαραίτητο εξοπλισμό και την κάρτα-κλειδί. Βγαίνουμε μέσω του σωλήνα στον ΧΥΤΑ. Στο τρέιλερ στο σημείο ελέγχου υπηρεσίας μιλάμε με τον Borland και ανακαλύπτουμε ότι έχουμε μολυνθεί. Τρέχουμε στη φωλιά των σκαπτικών και εκεί ψάχνουμε το πτώμα του εκσκαφέα, παίρνουμε το PDA και κατεβαίνουμε παρακάτω, εκεί παίρνουμε 2 αντίδοτα στο σακίδιο και Spectrums αναπαριστούν στην έξοδο. Τους σκοτώνουμε και δίνουμε το αντίδοτο στον Μπόρλαντ.

Τρέχουμε στο Bar100roentgen και μιλάμε με τον Μπάρμαν. Μιλάμε με τον Βορόνιν και εκτελούμε τις οδηγίες του. Μετά τις οδηγίες του, τρέχουμε στον Μπάρμαν και συμφωνούμε να ολοκληρώσουμε το έργο του.

Τρέχουμε στους βάλτους στο βλαστάρι και σκοτώνουμε τον ψυχό, πάρε το κλειδί. Εκεί μπορείτε επίσης να βρείτε 2 καλά αντικείμενα στην ανωμαλία και να τα πουλήσετε. Πριν τρέξετε στο εργαστήριο, μπορείτε να πάτε στον Μπάρμαν και να προμηθευτείτε εξοπλισμό (AS Val, Exoskeleton, πυρομαχικά και φάρμακα)

Κάτω από τη βάση του χρέους βρίσκουμε την είσοδο του εργαστηρίου και περνάμε.

Στο εργαστήριο κοντά στην είσοδο μπορείτε να βρείτε ένα καλό τεχνούργημα που αποκαθιστά την υγεία και δίνει βάρος + 10 κιλά.

Συλλέγουμε έγγραφα στο εργαστήριο, σκοτώνουμε 3 ζόμπι. Και στη γραμμή του μετρό συναντάμε τον ελεγκτή. Τον σκοτώνουμε και πηγαίνουμε στην πόλη.

Στην έξοδο συναντάμε τους στρατιωτικούς και πηγαίνουμε στη βάση τους.

Εκεί μιλάμε με τον αρχηγό τους και ολοκληρώνουμε το έργο της εύρεσης του κουτιού.

Παίρνουμε το κουτί στη μέση της ανωμαλίας και 4 μαχητές από το Spectrum θα γεννηθούν. Τους σκοτώνουμε και πάμε στρατό. Αφού ολοκληρώσετε αυτήν την εργασία, ας πάμε να ψάξουμε για δυναμίτη.

Βρίσκουμε δυναμίτη στην παιδική χαρά και πάμε να τον τοποθετήσουμε στο θωρακισμένο όχημα μεταφοράς προσωπικού. Είναι καλύτερα να τον πλησιάσεις από το πλάι, γιατί δεν θα μπορεί να σε αγγίξει έτσι. Τοποθετούμε εκρηκτικά και επιστρέφουμε στο στρατό. Η επίθεση αρχίζει. Τρέχουμε σε ένα διώροφο κτίριο και ανατινάζουμε ελικόπτερα εκεί. Για να φτάσετε στο Σπίτι του Πολιτισμού, πρέπει να σύρετε μέσα από μια τρύπα στον φράχτη, επειδή οι κύριες είσοδοι είναι εξορυσσόμενες. Ελέγχουμε τον πρώτο όροφο, δεύτερο όροφο και κατεβαίνουμε στο υπόγειο και εκεί μιλάμε με τον αρχηγό της ομάδας Spectrum.

Παίρνουμε τα λεφτά και ανεβαίνουμε πάνω. Σκοτώνουμε τον στρατιωτικό και τρέχουμε στην καταπακτή από όπου ήρθαμε στην πόλη.