Mitologia portului. mitologia scandinavă. Lista zeilor scandinavi și semnificația lor. Viața de dincolo de altă lume

- grupul principal de zei condus de Odin care au iubit, au luptat și au murit pentru că, ca și oamenii, nu aveau nemurire. Acești zei sunt în contrast cu furgonetele (zeii fertilității), uriașii (etunii), piticii (miniaturile), precum și zeitățile feminine - diss, norns și valkyries.

Balder este un tânăr zeu al lui Aesir în mitologia scandinavă, fiul iubit al lui Odin și al lui Frigg, zeița pământului și a aerului. Frumoasa Balder era numită înțelept și curajos, iar sufletul său iubitor și blând iradia lumină.

Bragi este zeul scaldului, zeul poeziei și al elocvenței, fiul lui Odin și al giantesei Gunnhold, soțul lui Idunn, păstrătorul merelor de întinerire.

Vanirii sunt un grup de zei ai fertilităţii. Ei locuiau în Vanaheim, departe de Asgard, sălașul zeilor aesir. Vanirii aveau darul previziunii, al profeției și, de asemenea, stăpâneau arta vrăjitoriei. Au fost atribuite relațiilor incestuoase dintre frați și surori. Vanirii i-au inclus pe Njord și urmașii lui, Frey și Freya.

Volund este un zeu fierar, fiul unui marinar și al unei nimfe de mare, conducătorul Alves, iubitul uneia dintre valchirii. A devenit celebru ca maestru al zalelor și al săbiilor. A fost un meșter talentat și a făurit labirintul islandez.

Loki este un zeu rău intenționat - un necinstit dintre Aesir, un iubitor de a-și schimba înfățișarea. A început cu farse și răutăți, dar cu timpul a devenit adevărata întruchipare a răului și a accelerat Ragnarok, moartea zeilor și a lumii întregi.

Njord este zeul mării. A calmat furtunile ridicate de violentul Aegir. Bland și bun, Njord iubea fiordurile sale udate de soare, refugiul pescărușilor și lebedelor sacre. Adânc venerat de marinari și pescari, el a ajutat navele aflate în necazuri, a trimis vânturi bune și a provocat ploi de vară.

Odin este zeul suprem al mitologiei scandinave, fiul lui Bor și al lui Bestla, nepotul lui Storm. Cultul său a fost deosebit de popular printre vikingi. Pirații din Nord s-au închinat celui de-al șaselea Dumnezeu, care iubea luptele și credeau că în Valhalla acest zeu cu un singur ochi adună o armată a lui Einherjar, războinicii „căzuți cu vitejie”.

Thor este zeul tunetului, furtunilor și fertilității în mitologia germano-scandinavă. A fost unul dintre fiii zeului suprem Odin și ai zeiței pământului Jord sau Fjörgyn. Ciocanul de război al lui Thor, Mjollnir, a servit zeilor ca protecție împotriva giganților și avea proprietăți magice: influența fertilitatea și moartea, putea readuce oamenii la viață și întărea căsătoriile.

Tyr este „zeul luptei” în mitologia germano-scandinavă, fiul lui Odin și al soției sale Frigg. Cultul său era strâns legat de cultul lui Odin, iar victimele spânzurate au fost sacrificate pentru amândoi. Tyr a fost inițial zeul cerului, puterile sale au trecut mai târziu la Odin și Thor. În mitologia romană, imaginea timpurie a lui Tyr corespunde lui Marte.

Frey - zeul fertilităţii, care a oferit lumina soarelui, ploaie, recolte abundente și pace, fiul zeului mării și vântului Njord și fratele geamăn al zeiței iubirii și frumuseții Freya.

Heimdall - în mitologia scandinavă, fiul lui Odin și nouă mame, gardianul zeilor, care trăiește la marginea lumii. Datoria lui era să protejeze podul curcubeu Bifrost, care lega Asgard de Midgard (cerul cu pământul), de giganții-jotuns.

Hermod este în mitologia scandinavă fiul lui Odin și fratele lui Balder, care a servit ca mesager și mesager al zeilor. În mitologia greacă, lui Hermes, mesagerul zeilor, îi corespunde într-o oarecare măsură.

Mitologia nordica

Mitologia germano-scandinavă (mitologia germanică veche, mitologia scandinavă) - mitologia triburilor germanice (unghiuri, sași, normanzi, danezi etc.), formată din secolul al V-lea. î.Hr e. înainte de a accepta creştinismul.

Deoarece principala sursă de informații despre ea sunt textele poetice " vârstnicul Edda„și proza ​​„Edda” de S. Sturluson, este adesea numită „mitologia scandinavă”.

Cam în aceeași perioadă, cronicarul danez Saxo Grammaticus, în „Actele danezilor”, transmite multe povești mitologice. Informații prețioase despre mitologia germanică veche sunt disponibile în „Germania” a lui Tacitus.

Istoria creării lumii

La început a existat abisul negru Ginnungagap, pe ambele margini ale căruia se aflau regatele de gheață - Niflheim și foc - Muspellheim. În Niflheim a existat un izvor numit Hvergelmir și din el aveau origine douăsprezece pâraie puternice (Elivagar). Cele două capete ale abisului s-au unit și au produs Ymir și juninca Audhumla. Din sudoarea lui Ymir s-a născut un cuplu - un bărbat și o femeie, iar un picior cu celălalt a conceput un fiu. Aceștia au fost primii giganți de îngheț.

Vaca Audumla a lins pietre sărate pentru a-l hrăni pe Ymir cu laptele din tetine. Buri s-a născut dintr-o vacă. Fiul său Ber a luat-o de soție pe nepoata lui Ymir, uriașa Bestla, și ea i-a născut trei fii aesir: Odin, Vali și Ve. Aesirii l-au ucis pe străbunicul lor Ymir, iar din trupul lui au creat Midgard.

După ce au creat lumea, Odin și frații săi au plănuit să o populeze. Pe malul mării au găsit doi arbori: frasin și arin (după alte surse - salcie). Un bărbat a fost făcut din cenuşă, iar o femeie din arin.

Apoi unul dintre ași le-a suflat viață, altul le-a dat rațiune, iar al treilea le-a dat sânge și obraji rumeni. Așa au apărut primii oameni, iar numele lor erau: bărbatul era Ask, iar femeia Embla. (Întreabă și Embla)

Peste mare, la est de Midgard, Aesir a creat țara Jotunheim și i-a dat-o lui Bergelmir și descendenților săi.

De-a lungul timpului, au fost mai mulți ași, apoi și-au construit o țară sus deasupra pământului și au numit-o Asgard.

Structura lumii

Structura spațială a lumii are componente „orizontale” și „verticale”. Proiecția orizontală pune în contrast lumea centrală locuită de oameni (Midgard-earth) cu ținuturile periferice (Jotunheim în est, Niflheim în nord, Muspelheim în sud). În jurul pământului este Oceanul, unde trăiește șarpele lumii Jormungandr.

Baza componentei verticale este Yggdrasil, care conectează toate lumile între ele (Midgard, Asgard, Muspellsheim, Niflheim etc.). Primul cântec al Bătrânei Edda, „The Divination of the Völva”, descrie nouă lumi situate pe Arborele Lumii.

* Lumi-țări
o Asgard este țara zeilor aesir, situată pe cer.
o Vanaheim este lumea în care trăiesc Vanir.
o Jotunheim este lumea giganților Jotuns, situată la est de Midgard (spațiul din spatele gardului, Utgard).
o Llesalfheim - lumea elfilor luminii.
o Midgard este lumea de mijloc locuită de oameni (Pământ).
o Muspellheim este o țară înflăcărată, la intrarea căreia stă gigantul Surt (Negru). În timpul Ragnarok, „fiii lui Muspell” vor călări de-a lungul Bifrostului, iar galopul lor îl va distruge.
o Niflheim - lume gheață veșnicăși întunericul, existent în abis chiar înainte de începutul creației.
o Svartalfheim este o țară subterană de miniaturi.
o Helheim - lumea interlopă, împărăția morților, domeniul Hel.

* Termeni geografici
o Bifrost (Bilröst) - un pod curcubeu care leagă Midgard de Asgard.
o Valhalla este un palat cu o sală uriașă de banchet deținută de Odin în Asgard. Potrivit legendei, războinicii căzuți au ajuns acolo.
o Vigrid este o câmpie unde Aesir, Alva, Einherjar, Jotun, Surt, Hel și trupele lor se vor întâlni în ziua de Ragnarok.
o Hvelgelmir este un izvor otrăvitor care curge în Niflheim și se varsă în Ginnungagap.
o Ginungagap este abisul lumii în care s-a născut gigantul de îngheț Ymir.
o Gimle - Cel mai bun palat unde merg sufletele morților. Mai înalt și mai bun decât Valhalla. Singurul loc din lume care nu va fi atins de focul lui Surtr în timpul Ragnarok. Traducere literală - „Protecția împotriva focului”, „Locuința fericirii”.
o Gyol este un râu care separă lumea celor vii de lumea morților.
o Gnipa (sau Gnipahellir) este peștera în care locuiește Garm.
o Iving este râul pe unde trece linia dintre Aesir și Jotuns.
o Yggdrasil este un frasin uriaș, Arborele Lumii care leagă toate lumile. Yggdrasil se traduce literal prin „calul lui Ygg (cel Groaznic).” Ygg este unul dintre cei mai buni ai lui Odin. Probabil că numele Yggdrasil este asociat cu mitul dobândirii Runelor de către Odin.
o Pădurea de Fier este unul dintre locurile din Jotunheim unde Angrboda a dat naștere copiilor lui Loki.
o Urd este sursa înțelepciunii, curgând de sub rădăcinile frasinului lumii Yggdrasil.
o Hoddmimir - un crâng în care Liv și Livthrasir se vor ascunde în ziua de Ragnarok.
o Alfheim este palatul zeului Frey și casa elfilor luminii.
o Bilskirnir - „indestructibil”, sau „iluminat doar pentru o clipă” - palatul lui Thor, cele mai mari camere din Asgard.

Eshatologia

În procesul de creare a lumii, zeii au oprit monștri - șarpele Jormungandr, lupul Fenrir etc. Dar, pe măsură ce se apropie sfârșitul lumii, acești monștri se vor elibera, o navă a morților va naviga, războinicii din Muspell. va da peste podul curcubeu Bifrost și va distruge acest pod, ceea ce va duce la distrugerea Midgard și Asgard, iar bătălia finală de la Ragnarok va avea loc, în care războinicii căzuți vor acționa de partea zeilor.

Zeii și monștrii se vor distruge unul pe altul, iar gigantul de foc Surtr va distruge lumea, după care un lume noua. Liv și Livthrasir sunt un cuplu căsătorit destinat să supraviețuiască Ragnarok-ului și distrugerii lumii; vor reînvia rasa umană.

De asemenea, potrivit legendei, zeii vor supraviețui lui Ragnarok: Vidar, Vali, Magni, Modi și Ull, iar Balder și Hod se vor întoarce în lumea celor vii.

În mitologia germano-scandinavă, Odin era considerat zeul bătrân. Pe lângă Odin, existau doisprezece zei: Thor, Balder, Tyr, Heimdall, Bragi, Höd, Vidar, Vali, Ull, Njord, Freyr, Loki. Personajele feminine principale ale mitologiei scandinave sunt Frigg (soția lui Odin, care cunoaște soarta), Freya (zeița iubirii), Idunn (păzitoarea merelor de aur întineritoare), Siv cu părul auriu (soția zeului tunetului Thor, asociată probabil cu fertilitatea). ), etc.

* Aesir sunt principalii zei conduși de Odin, care trăiesc în Asgard - țara zeilor Aesir, situată pe cer.

* Vanir - zei asociați cu fertilitatea, la un moment dat erau în dușmănie cu Aesir.

* Turs (giganții) sunt întruchiparea răului, opunându-se Ases (întruchiparea binelui).

* Alvas - spirite ale naturii; sunt împărțite în lumină (elfi), pitici (gnomi) și întuneric - miniaturi.

* Nornele sunt cele trei zeițe ale destinului uman.
o Urd („soarta”).
o Verdandi („devenirea”).
o Skuld („datoria”).

* Valkyries - douăsprezece fecioare războinice din suita zeului Odin; ei monitorizează bătăliile și duc sufletele războinicilor morți în Valhalla.
o Brynhild este o valchirie lipsită de nemurire, o fată războinică, iubita lui Sigurd și soția regelui Gunnar.
o Geirskögul
o Göndul
o Hun
o Liod este fiica uriașului Grimnir, soția lui Volsung.
o Muncă (Þrúðr) - fiica lui Thor și Seth.
o Skögul
o Hild

Creaturi mitice

* Audumla este una dintre primele vietăți, o vacă, care, împreună cu uriașul Ymir, a luat naștere din îngheț și l-a hrănit pe Ymir cu laptele său.
* Vaideloții sunt preoții paznici ai legendelor și tradițiilor.
* Veltiezmir este o lume animală.
* Garm este un câine monstruos care a păzit lumea morților.
* Gulfaxi, armăsarul negru al lui Grungnir, a fost dăruit de Thor fiului său, Magni.
* Gutgin este un brownie care oferă servicii minore proprietarilor casei.
* Jormungandr este șarpele lumii care înconjoară Midgard (Șarpele Midgard), o creație a lui Loki.
* Zeligens - spirite - patroni ai pădurilor și ai locuitorilor acestora; erau prezentate ca frumuseți blonde în rochii albe.
* Quasir, un pitic născut din saliva lui Aesir și Vanir, poseda o înțelepciune extraordinară.
* Nidhogg este un dragon negru care mănâncă rădăcinile copacului Yggdrasil.
* Ratatosk - veveriță Ratatosk, legătură, intermediar.
* Rübetzal este un spirit de munte-domn al gnomilor, are darul reîncarnării.
* Sehrimnir este un mistreț care este sacrificat în fiecare zi în Valhalla și renaște în fiecare zi.
* Skinfax - un cal înhamat la un car, Sol, poartă soarele.
* Sleipnir este calul magic cu opt picioare al zeului Odin.
* Tangiost și Tangriznir sunt două capre magice pe care Thor le înhamează la carul său; nu obosesc niciodată și se grăbesc mai repede decât cei mai rapizi cai.
* Tjalvi este servitorul lui Thor și tovarășul său în campaniile militare.
* Fafnir - dragonul care păzea comorile Nibelungilor; ucis de Siegfried (Sigurd).
* Fenke sunt giganți din pădure care exercită magie și sunt ostili oamenilor.
* Fenrir (Fenris) - un lup uriaș, copilul lui Loki și giantesa Angrboda; așii l-au înlănțuit, dar în timpul Ragnarok-ului se va elibera, va înghiți soarele, îl va ucide pe Odin, dar va muri el însuși.
* Heidrun este o capră care mulge mierea pe care o beau Einherjar.
* Holda (Frau Holle) este o vrăjitoare bătrână care participă la vânătoarea sălbatică în nopțile de Crăciun, pedepsind oamenii răi și aducând cadouri oamenilor buni.
* Khrimfaxi - un cal înhamat la carul lui Mani, poartă luna.
* Einherjar sunt războinici căzuți, luați în echipa zeului Odin.

Eroi, regi și alți oameni

* Gylfi - legendarul rege suedez care a auzit poveștile lui Gytheon despre Aesir și a plecat în căutarea lor; după lungi rătăciri, drept răsplată pentru zelul său, a avut ocazia să discute cu trei ași (Înalt, La fel de înalt și Trei), care au răspuns întrebărilor sale despre originea, structura și soarta universului. Gangleri este numele dat regelui Gylfi, care a fost acceptat pentru conversație de către Asami.
* Groa, o vrăjitoare, soția celebrului erou Aurvandil, l-a tratat pe Thor după duelul cu Grungnir.
* Volsung este fiul regelui Frans, Rerir, dat lui de către Aesir.
* Kriemhild este soția lui Siegfried.
* Mann este primul om, progenitorul triburilor germanice.
* Nibelungii sunt urmașii miniaturii care au adunat nenumărate comori și toți proprietarii acestei comori, care poartă un blestem.
* Siegfried (Sigurd, Sigurd) este un erou care a realizat multe fapte.
* Hadding este un erou războinic și vrăjitor care s-a bucurat de patronajul special al lui Odin.
* Högni (Hagen) - eroul - ucigașul lui Siegfried (Sigurd), care a inundat comoara Nibelungen din Rin.
* Helgi este un erou care a realizat multe fapte.
* Ask este primul om de pe pământ pe care Ases l-au făcut din cenuşă.
* Embla este prima femeie de pe pământ făcută de Asi din salcie (după alte surse - din arin).

Artefacte

* Brisingamen este una dintre comorile lui Aesir, colierul magic al zeiței Freya.
* Gungnir este sulița lui Odin, nu își ratează niciodată ținta și ucide pe oricine îl lovește.
* Draupnir - inelul de aur al lui Odin.
* Mjollnir este ciocanul lui Thor, care se întoarce mereu în mâna ta.
* Naglfar - o navă făcută din cuiele morților; Pe ea, Hel pleacă din regatul morților de la Ragnarok pentru a se lupta cu Aesir.
* Skidbladnir - o navă forjată de piticul Dvalin, era cea mai mare navă din lume, dar se plia astfel încât să poată fi înfiptă într-o centură sau pusă în sân.
* Gjallarhorn este cornul de aur al lui Heimdal. Sunetul său va anunța începutul Ragnarok-ului.
* Gram este sabia lui Sigurd și a tatălui său Sigmund.

Impact asupra culturii

Denumirile engleze și germane ale zilelor săptămânii au fost derivate din numele vechilor zei germanici. În engleză: marți (marți) - ziua lui Tyr (tiw), miercuri - ziua lui Odin (Woden), joi - ziua lui Thor, vineri - ziua lui Frigg sau Freya, de asemenea duminică - ziua soarelui și luni - ziua lunii. În germană: Dienstag (marți) - ziua lui Tür (*Teiwa (Ziu)), Donnerstag (joi) - ziua „tunetului” (ziua zeului tunetului - adică Thor), Freitag (vineri) - ziua lui Freya (Frija), Sonntag (duminica) este ziua Soarelui, Montag (luni) este ziua Lunii.

Miturile scandinave despre crearea lumii povestesc despre bătălii care au avut loc atunci când Universul, așa cum îl înțelegem noi, nu exista încă. Eshatologia acestui popor antic nu este mai puțin unică, dar baza, cadrul figurativ, a fost întotdeauna Arborele Universului - 9 lumi. Mitologia scandinavă este uneori creditată cu multe caracteristici pe care nu le avea inițial. De fapt, scandinavii nu aveau sacrificii umane și nu trăiau doar prin jaf. Erau comercianți, fermieri, meșteșugari, fierari și cei excepționali la fel! Și toate acestea s-au reflectat în mod firesc în cultura oamenilor. Cele 9 lumi ale mitologiei scandinave sunt un fel de fundație care ne oferă posibilitatea de a înțelege de ce în anumite momente vikingii au acționat așa cum au procedat și nu altfel...

În descrierea esenței lumilor mitologice, cuvântul antic „ heim„(heim). Da, este veche și extrem de rar folosită în vremea noastră, dar conține o mulțime de semnificații. Heim este o casă și o locuință și un refugiu și o locuință, un habitat și un loc. de reședință, precum și orice lume care are propria sa populație, propriul său popor unic, „heim” - atât o țară, cât și un pământ... Și ceea ce încă nu pot înțelege este cum sunt reprezentanții acestor lumi, despărțite de granițe rigide. , a reușit să vorbească aceeași limbă... Dar nu orice țară (țari) poate crea un sistem coerent (de felul său) al universului cu mult înainte de apariția scrisului, să-l consolideze în mintea colegilor de trib, să-l facă baza a unei religii (cult păgân)... Centrul universului era „copacul sacru”, Yggdrasil (asta se arată în imaginea de sus), în ramurile și rădăcinile cărora se aflau cele 9 lumi ale Universului scandinav. situat.

1.Asgard (Åsgard)
Dacă citiți numele scandinav al acestei lumi, veți obține - Osgard, dar suntem obișnuiți cu adaptarea rusă a acestui cuvânt - Asgard.

„Pe un munte din mijlocul universului, sus deasupra lumii oamenilor, se află lumea zeilor. Sălile luminoase ale zeilor se învârte pe cer precum stelele și cele douăsprezece semne ale zodiacului. Numai cei care sunt curajoși și curați la inimă se vor putea ridica pe cer până la palatele din Asgard. Vor călărețu curcubeul și se vor lupta cot la cot cu zeii la sfârșitul epocii."

Așa este descris orașul zeilor, Asov, într-una dintre „ghidurile” către lumile scandinave. Asgard este în esență un oraș ceresc, sălașul zeilor aesir. Aesirii duc un război continuu cu zeii inferiori - Vanir, așa că un adăpost puternic de ei este o necesitate. Pe lângă zei și zeițe, în Asgard trăiesc și fecioare războinice cu aripi de cal - Valkyries.
The Younger Edda spune că Asgard a fost construit de zidarul jotun Hrimthurs cu ajutorul calului său Svadilfari, iar pentru aceasta Aesir a trebuit să dea soarele, luna și zeița Freya. Dar Loki, transformându-se într-o iapă, a distras calul lui Svadilfari de la muncă și, deoarece lucrarea nu a fost finalizată la timp, zeii au evitat pedeapsa. Și uriașul a fost ucis de Thor când, înfuriat, a început să arunce cu pietre de construcție în aesir.
Toți zeii luminii trăiau într-un singur loc, Asgard, dar fiecare avea propriul palat. Zeul suprem Odin are Valaskjalv, un palat cu acoperiș de argint. În apropiere, în Valhalla, trăiesc războinicii Einherjar căzuți pe câmpul de luptă. Gardianul zeilor, Heimdall, are propriul palat - Himinbjerg, iar zeul tunetului Thor - Trudheim. Asgard găzduiește Valhalla, casa războinicilor căzuți. Asgard se opune Midgard - locuința oamenilor (esența sa este mai departe în text). În afara „frumoasei” Midgard, există o altă lume, de graniță - Utgard (esența sa mai departe în text), identificată cu țara deșertică a uriașilor de la marginea pământului - Jotunheim (esența sa mai departe în text).

2. Vanaheim
„Există două rase de zei. Vanirii din Vanaheim aparțin unei rase vechi de zei, poate chiar mai veche decât Aesir. Ei trăiesc în regiunile fertile și în apropierea mării, la vest de Midgard. Vanirii sunt cunoscuți pentru puterea lor. peste viață și fericire, iar sămânța este simbolul lor. Freyr și Freya sunt conducătorii orașului Vanaheim și sunt uniți într-o căsătorie sacră care aduce viață pământului fertil."

Nu toată lumea cunoaște cunoștințele secrete despre vrăjitorie pe care Vanir le transmit celor aleși. Vanaheim însuși este situat la vest de Mitgard și Asgard. În esență, aceasta este o lume a puterilor superioare, dar atmosfera de aici este mai calmă și mai pașnică decât în ​​Asgard. În primii ani de la crearea lumii, Vanirii i-au trimis lui Aesir femeia Gullveig (care înseamnă „puterea aurului”), întruchiparea vie a lăcomiei. Zeul Odin a încercat să o distrugă de trei ori și de trei ori a prins viață. Pentru a se răzbuna pentru insultă, Aesir a început un război împotriva Vanirului. Mai târziu, zeii au încheiat un tratat de pace și au făcut schimb de ostatici între ei. De atunci, câțiva Vaniri - Freyr, Freya și Njord - s-au stabilit în Asgard, iar Asa Hoenir și Mimir locuiesc cu Vaniri. Ulterior, Hoenir a devenit liderul Vanirului, în timp ce i-au tăiat capul lui Mimir și au făcut din el o amuletă.

Orientarea divină a Vanirului:

  • Njord - zeul fertilității, al vântului și al elementelor marine, trăiește în Asgard ca ostatic; tatăl lui Frey și Freya.
  • Frey este zeul verii, al recoltei, al bogăției și al păcii.
  • Freya este zeița iubirii și a frumuseții, fiica lui Njord, o vrăjitoare care a predat vrăjitoria Aesir.
  • Gullveig este o vrăjitoare rea care a provocat războiul dintre Aesir și Vanir.

3. Ljusalfheim

În adaptarea noastră - Ljusalfheim. Ljus (yus) este tradus prin lumină, strălucitor. Creaturi ușoare, alfa (alvas), cunoscute nouă ca elfi și zâne, creaturi de o frumusețe incredibilă.

„Ei acționează ca un gând sau o fantezie și poate fi simplu pentru tine să urmezi calea inspirată de lumina lor. S-ar putea să te ridici pe aripile lor mai sus decât cerul, dar ai grijă... în clipa următoare s-ar putea să te lase să cazi ."

Așa îi caracterizează același „ghid”. Alfale ușoare sunt fierari, vrăjitori și muzicieni pricepuți. Völund este stăpânul Alves, un fierar priceput. Alții sunt Beyla, Biggvir, Dyokkalfar, Svartalfar. Există mult mai multe alfa întunecate. Yusalfheim este situat între Asgard și Midgard.

4. Midgard
Midgard însuși (Lumea de Mijloc) este locuită de oameni și este „lumea muritorilor”.

„Unii cred că Midgard creează cele mai frumoase frunze pe Yggrasil, dar lumea oamenilor este foarte fragilă și este în permanență amenințată. Echilibrul complex dintre poli, care stau la baza Midgard, poate fi ușor distrus. Dacă se întâmplă acest lucru, forțele haosului vor inunda pământul și moartea va fi singurul viitor pentru oameni”.

Midgard a fost creat de Odin și frații săi (Vili și Ve) din corpul gigantului Ymir, pe care l-au ucis. Sângele lui Ymir a devenit mări și lacuri, craniul lui a devenit cer, creierul lui a devenit nori, părul a devenit copaci, scheletul lui a devenit munți, dinții și fălcile au devenit pietre și pietre, iar pleoapele lui Ymir au îngrădit această lume de ceilalți. Scântei și jar de la Muspelheim (esența lui de mai jos) au fost instalate în mijlocul Ginnungagap pentru a da lumină lui Midgard. Au devenit vedete arătând calea. Ginnungagap (Old Scand. Ginnungagap) - haos primar, abisul lumii în mitologia scandinavă. În sine, este lipsită de viață, dar, inițial, acolo au apărut două lumi - Niflheim (esența sa mai departe în text) și Muspelheim, iar din interacțiunea lor în golul abisului lumii s-a născut ființa primordială - gigantul. Ymir (Aurgelmir). Unsprezece râuri provin din Ginnungagap, care spală toate cele nouă lumi. În jurul Midgard există un ocean mondial care nu poate fi traversat și în care trăiește marele șarpe de mare Jormungandr. Midgard este legat de Asgard (țara Aesir) printr-un pod curcubeu (Bifrest).
Midgard va fi distrus ca urmare a lui Ragnarok, ultima și decisivă bătălie a lumilor...

5. Jotunheim
„Undeva dincolo de granițele lumii cunoscute, la est de Midgard, puteți auzi pașii sonori și grei ai giganților. Ei sunt născuți din forțele primordiale ale naturii și provin dintr-un timp în care nici măcar zeii nu s-au născut. puterea brută este depășită doar de înțelepciunea lor, din cele mai vechi timpuri uriașii pot vedea ceea ce nici zeii, nici oamenii nu pot vedea vreodată.”

Jötunheim este un tărâm locuit de uriași Jötuns. Potrivit legendelor, această lume a fost creată de către Aesir la est de Midgard pentru Bergelmir și descendenții săi. Jötunheim este separat de Asgard de râul Ewing. Jotunheim este condus de regele Thrym. Principala așezare din Jotunheim este Utgard. Sunt amintite și Pădurea de Fier și Munții de Piatră amplasați acolo. În Jotunheim se află Gastropnir - casa lui Menglad și Thrimheim - casa lui Tiazi. Adesea vizitat de Asami. Saga menționează călătoriile repetate ale lui Thor și Loki în jurul Jotunheim, inclusiv la Utgard (vor fi menționate mai târziu în text).

Bergelmir este un gigant care, împreună cu soția sa, a supraviețuit uciderii lui Ymir. Saga menționează că Bergelmir era fiul lui Trudgelmir și, în consecință, nepotul lui Ymir. Când așii l-au ucis pe Ymir, el a fost singurul care a construit barca și nu s-a înecat. Mai târziu, Aesir a creat o țară pentru Bergelmir (Jötunheim) la est de Midgard. Bergelmir este considerat progenitorul tuturor Jötuns.

6.Niflheim
„Lumea gheții din nordul îndepărtat este un loc foarte misterios. Printre ceață și gheață, sămânța vieții este îngropată. Când căldura din Muspelheim transformă gheața din Niflheim într-un curent de apă, va începe o spirală a creației. Deși apa înghețată din Niflheim a ascuns scânteia vieții, este în primul rând un loc al morții, iar lumea se teme de puterea mortală a uriașilor de îngheț care s-au născut aici la începutul timpurilor."

Nifl este o ceață rece care formează blocuri de gheață. Niflheim, adică țara ceață - țara gheții și a ceții, habitatul giganților de gheață (îngheț), a existat înaintea tuturor viețuitoarelor.
Legendele spun că Niflheim era situat la nord de abisul Ginnungagap. Iar la sud de abis era Muspelheim.
Potrivit legendei, la începutul timpurilor, izvorul Hvelgelmir curgea în Niflheim. Înghețul a transformat apa în gheață, dar sursa a continuat să curgă și blocurile de gheață au început să se miște spre Muspelheim. Când gheața s-a apropiat de regatul focului, a început să se topească. Scânteile care zburau din Muspelheim s-au amestecat cu gheața topită și i-au dat viață. Așa a apărut Ymir, prima creatură vie.
Niflheim a devenit mai târziu țara uriașilor de îngheț. În plus, în Niflheim, Aesir au creat Helheim (țara morților), separându-l de râul Gyoll, unde au trimis-o pe Hel, fiica lui Loki.
În Niflheim, douăsprezece râuri de Elivagar provin din sursa Hvelgelmir. Se crede că apa din aceste pâraie este cea mai rece din lume. Thor și alți ași au vizitat uneori Niflheim. Niflheim găzduiește, de asemenea, una dintre rădăcinile arborelui mondial Yggdrasil.

7. Svartalfheim
"Alfa întunecate trăiesc sub pământ, în cioturi și pietre. Dintre toate creaturile din univers, ei sunt cei mai buni fierari. Adânc sub pământ, ei creează comorile zeilor. Folosesc metale din venele pământului și creează cele mai preţioase lucruri. Se spunea că aceşti oameni te pot învăţa secretele alchimiei şi cunoaşterea obţinerii aurului de pe pământ. Svartalfheim este situat între Midgard şi Hel."

Svartalfheim - literalmente Casa Alfa Negre - este patria tsvergilor, cei care sunt de obicei numiți gnomi.
Svartalfheim a fost creat de Asami în același timp cu Yusalfheim. Aesir au creat această lume pentru miniaturi, pe care au creat-o din viermi care au apărut în carnea lui Ymir. (Midgard a fost creat din carnea acestui gigant).
Svartalfheim este situat între Midgard și Helheim (Helem, în versiunea scurtă)

Elfi întunecați (gnomi)

  • Alvis este un pitic înțelept care a cortes-o pe fiica lui Thor și a fost transformat în piatră de viclenie.
  • Andvari este un pitic care deține comorile Nibelungilor.
  • Brock a ajutat-o ​​pe Sindri în munca ei, fără încetare, alimentând focul cu burdufuri de fierar.
  • Bil este fiul lui Vidfin.
  • Vidfin este un pitic care și-a trimis fiii să ia miere dintr-o fântână cu miere.
  • Galar - menționat ca producător al „mierii poeziei”.
  • Dvalin - a forjat sulița Gungnir, colierul lui Brisingamen, nava Skidbladnir și păr de aur pentru Loki, care apoi le-a dat lui Sif.
  • Otr este fiul lui Hreidmar.
  • Regin este fiul lui Hreidmar.
  • Sindri - a forjat ciocanul Mjollnir, mistrețul Gulinnbursti și inelul Draupnir.
  • Fafnir este fiul lui Hreidmar.
  • Fjalar - menționat ca producător al „mierii poeziei”.
  • Hreidmar este un erou-vrăjitor, căruia Aesir i-a predat comorile Nibelungilor, blestemat de Andvari, ca răscumpărare pentru uciderea fiului său.
  • Huki este fiul lui Widfin.
  • Eitri este fratele lui Sindri și Brok.

8. Helheim
„Hel, zeița morții este și zeița renașterii. Numele ei înseamnă „gaura” și „întreg”, iar ea guvernează nu numai moartea, ci și procesul nașterii și renașterii. Hel a coborât în ​​lumea gheții la începutul timpului și acolo ea a creat cele nouă lumi întunecate.Zeul luminii Balder și puterea soarelui au coborât în ​​lumea ei ceață, dar în viitor Balder va fi reînviat și va apărea din lumea Hel ca soarele primăvara. ."

Helheim - literalmente Domeniul Hel - una dintre cele nouă lumi, lumea morților, condusă de urâtul Hel, fiica lui Loki și a uriașei Angrboda ( răuvoitoare), unul dintre cei trei monștri htonici. Zeul Odin a răsturnat-o pe uriașa Hel la Helheim, motiv pentru care ea domnește acolo.
Acesta este un loc rece, întunecat și cețos, unde merg toți morții, cu excepția eroilor acceptați în Einherjar. Helheim este situat în Niflheim, cel mai de jos nivel al universului. Este înconjurat de impracticabilul râu Gjoll. Nicio ființă, nici măcar zeii, nu se poate întoarce de la Helheim. Intrarea în Helheim este păzită de Garm, un câine monstruos, și de giantesa Modgud.
Hermod este singurul care a fost la Helheim și s-a întors înapoi.
În ziua Ragnarok, armata lui Hel va naviga de la Helheim pe nava Naglfar pentru a lupta cu Aesir.
Alte nume:
* Niflhel (Mist Hel)
* Hel (versiunea scurtă a numelui gazdei)
* Helgard (Țara Hel) una dintre cele nouă lumi, lumea morților, în care domnește Hel.

Edda în proză, scrisă de Snorri Sturluson în secolul al XIII-lea, conține informații de bază despre Hel ca zeiță.

În Viziunea lui Gylvi, Omul Înalt povestește despre descendența lui Heli din Loki și giantesa Angrboda. Hel, împreună cu ceilalți copii ai lui Loki, a fost adusă la Odin și i-a dat dreptul de proprietate asupra pământului morților. Toți morții merg la ea, cu excepția eroilor uciși în luptă, pe care Valchirii îi duc în Valhalla. Descrierea ei este, de asemenea, dată acolo: ea este gigantică ca statură (mai mare decât majoritatea giganților), o jumătate a corpului ei este neagră și albastră, cealaltă este palidă de moarte, așa că uneori este numită Hel albastru-alb (conform altor versiuni, jumătatea stângă a feței ei era roșie, iar cea dreaptă - albastru-neagră; de la talie în sus arăta ca o femeie vie, dar coapsele și picioarele îi erau acoperite de pete și descompuse, ca un cadavru).

Cea mai faimoasă mențiune despre Heli este asociată cu mitul uciderii lui Balder, care după moartea sa a ajuns în regatul ei. Ea a fost de acord să îndeplinească cererea lui Hermod și să-l elibereze pe Balder, dar numai dacă fiecare făptură vie l-ar plânge. Din cauza mașinațiunilor lui Loki, această condiție nu a fost îndeplinită, iar Balder a rămas la Helheim.

În plus, în saga, Hel este menționat ca unul dintre oponenții lui Aesir în timpul Ragnarok. Vechii scandinavi credeau că în ultima bătălie ea va conduce armata morților să asalteze Asgard.

9. Muspelheim
„În sud se află forțele haosului și distrugerii. Căldura incredibilă din Muspelheim va arde foarte curând lumea și o va transforma în praf. Gigantul de foc Surtr cu turmele sale merge să-i întâlnească pe zei în timpul ultimei bătălii din Ragnarok. Dar roata sorții se va întoarce din nou și va crește din praful lumii noi.”

Muspelheim, adică țara focului, este o țară a uriașilor de foc, un regat al focului, a cărui intrare, conform legendei, este păzită de uriașul Surt („Negru”). La sfârșitul timpului, fiii lui Muspell vor călători prin Myrkvid (mitica „Pădurea Întunecată”) până la Bifrost, iar galopurile lor vor distruge podul curcubeu al Aesirului.
Uriașii de foc trăiesc în Muspelheim, împreună cu lordul lor Surt. Muspelheim a existat împreună cu Niflheim înainte de apariția tuturor viețuitoarelor.
Potrivit legendei, scânteile de la Muspelheim au dat naștere la viață în apa de topire. Așii au creat și stele din scântei. Au fixat unele dintre stele nemișcate, în timp ce altele, pentru a recunoaște timpul, le-au așezat astfel încât să se miște în cerc, înconjurându-l într-un an.

Nu văd nevoia să evidențiez Utgard (Utgardar), ca a 10-a lume (vechiul norvegian „spațiu îngrădit exterior”, „pământ marginal”; scandinavă veche Útgarðar) - în mitologia germano-scandinavă, o lume transcendentală, „exterioară” în raport cu lumea pământească, materială, numită Midgard , sau „spațiu închis de mijloc” în care locuiesc oamenii. În unele mituri, Utgard este situat în lumea uriașilor (Jötuns) - Jötunheim și uneori este identificat cu aceasta. Aceasta este o lume care există conform propriilor legi speciale, care nu este supusă ordinii mondiale stabilite de triada „noilor zei” - frații Odin, Vili și Ve, o lume a magiei demonice, comparabilă cu „celălalt”, cel Regatul Far Far Away, inaccesibil pentru simplii muritori, dar posibil pentru cei aleși, care pot ajunge acolo oricând oriunde în Midgard, așa cum sa întâmplat cândva cu zeul Thor și însoțitorii săi („Thor’s Journey to Utgard”).

Lumile mitologice au granițe clare și puternice, păzite de paznici vigilenți. Dar... timp de treisprezece zile (Ziua Judecății este a 13-a) și douăsprezece nopți în Yule, aceste granițe devin deschise. Începe călătoria vecinilor „de la vecin la vecin”... Așa că un Jotun zdruncinat din Jotunheim ar putea veni la un sătean care stătuse până târziu în noapte în speranța că va gusta un borcan cu lapte, iar un pitic din Svartalfheim ar putea vino la un fierar cu o bucată decentă de cupru prețios în mâini și cu o ofertă de a schimba metalul cu un coș de napi fierți, dar astfel de vizite nu au fost întotdeauna pașnice și fructuoase - au fost și lupte, însoțite de vărsare de sânge, jaf și violență. .

3.http://dic.academic.ru/dic.nsf/enc_colier/2214/%D0%A1%D0%9A%D0%90%D0%9D%D0%94%D0%98%D0%9D%D0 %90%D0%92%D0%A1%D0%9A%D0%90%D0%AF

Principala familie de zei din mitologia scandinavă sunt Aesir. Ei trăiesc într-o lume specială - Asgard - și și-au ridicat multe palate frumoase acolo. Palatul principalului zeu scandinav Odin, Valaskjalv, este decorat cu argint, iar în el se află tronul lui Hlidskjalv, din care sunt vizibile toate lumile. Când însuși conducătorul Asgardului, zeul Odin, stă pe Hlidskjalva, doi corbi, Hugin și Munin, dorm pe umerii lui, iar doi lupi, Geri și Freki, se întind la picioarele lui. În fiecare dimineață, ciobii zboară în jurul lumii și îi spun proprietarului despre tot ce se întâmplă în lume. Zeii nordici sunt asemănători oamenilor în multe privințe. Acestea sunt personaje uimitor de vii și în nicio altă mitologie din lume nu putem găsi portrete psihologice atât de complete, parcă „copiate” din figuri istorice reale. Zeii păgâni ai popoarelor nordice în acest sens sunt mult mai aproape de noi, oamenii. Desigur, confruntarea dintre Set și Horus în tradiția egipteană antică este, de asemenea, destul de „umană”, dar, în primul rând, există pur și simplu „tone” de incest (chiar simbolic). Și în al doilea rând, zeii Scandinaviei încă nu sunt plini de ură, poftă, poftă; ei au multe alte calități, uneori de-a dreptul respingătoare, mai des remarcabile.


Zeii păgâni, zeii vikingilor, contrar credinței populare, nu sunt întotdeauna „concentrați” doar pe disciplinele militare. Desigur, Thor, Odin, Heimdal, Tyr - acești zei ai scandinavilor sunt cunoscuți pentru isprăvile lor. Sunt războinici, curajoși, puternici. Dar există Njord, Forseti, Bragi și, la urma urmei, acum foarte popularul Loki! Aceștia sunt și zei scandinavi, ale căror fapte sunt reprezentate pe scară largă în epopeea Eddic, dar practic nu au nimic de-a face cu războiul. Njord este zeul mării, al norocului, al vântului, Forseti este zeul dreptății, iar Bragi este patronul poeților. Loki al zeilor păgâni este poate cel mai controversat personaj, dar este greu să fii de acord cu faptul că el este și cel mai „umanizat”. Din mit în mit, înțelegem din ce în ce mai mult că, în esență, nu este atât de rău. Uneori se plictisește, alteori este de-a dreptul invidios, dar uneori poate fi curajos și chiar altruist!

Nume: scandinavă - Odin, engleză - Woden, olandeză - Wodan, germană - Wotan

  • Element principal: aer
  • Element suplimentar: apă
  • Culori: albastru-violet, albastru închis, gură
  • Numere: nouă, trei
  • Animale totem: cal, corb, lup, vultur, șarpe
  • Sigilii personale: valknut, tridiskil
  • Ipostaze: Odin, Vili și Ve; războinic, şaman, rătăcitor
  • Arme magice: suliță, toiag, inel
  • Scopurile apelului: înțelepciune, cunoaștere ocultă, putere ocultă, invizibilitate, război, vindecare
  • Rune pentru muncă: Ansuz, Gebo, Vunyo, Eyvaz, Otila, Dagaz

De obicei, pentru a atrage la Odin, ar trebui să se îndrepte spre nord, deși în unele operațiuni Odin este comparat cu alte direcții cardinale.

Prin origine, Odin este o zeitate surprinzător de umilă. În cea mai veche formă a sa, apare în credințele germanilor continentali ca un gigant de furtună aprigă pe nume Vode, care adună sufletele morților. Era foarte temut, dar cultul său nu era larg răspândit. În această veche încarnare, Odin a ajuns la noi ca liderul legendar al vânătorii sălbatice. Ca zeu al morților, mai târziu a devenit asociat cu magia, secretele, vrăjitoria și runele. Se pare că l-a înlocuit pe Tyr și i-a luat locul ca Tată Ceresc, adoptând unele dintre atributele sale în acest proces. Tyr a fost inițial zeul războiului, iar Wodan, sfântul patron al acelor zone pe care le numim acum „oculte”. Odin era încă asociat cu morții chiar și până la sfârșitul epocii vikingilor. Aspectul lui clasic (cel puțin în țara mea natală, Olanda) este a unui bătrân înțelept, un magician arhetipal precum Gandalf al lui Tolkien. A început să fie asociat cu războaie și bătălii abia mai târziu. Acest lucru ar trebui înțeles ca o reflectare a schimbărilor în structura socială a popoarelor din nord. Regii și jarlii au început să-l venereze pe Odin ca patron al lor, deși inițial el a fost o zeitate populară. În provincia olandeză Groningen, până în secolul al XIX-lea, se obișnuia să se lase un om de paie pe câmp după recoltare - în onoarea „bătrânului”, așa cum era numit local Wodan. După ce s-a transformat în patronul nobilimii, a dobândit trăsăturile de trădare și depravare inerente clasei conducătoare, care s-au reflectat într-o serie de povești mitologice. Așa se explică reputația unui călcător de jurământ care l-a stabilit în perioada ulterioară.



Doamne Tyr

Nume: scandinavă - Tyr, engleză - Tiw, olandeză - Zio, germană - Ziu.

  • Element principal: foc
  • Element suplimentar: aer
  • Culori: violet, roșu închis
  • Numere: unu
  • Sigilii personale: runa Teyvaz
  • Arme magice: scut, cască, sabie
  • Scopurile proclamației: dreptate, luptă, pecetluirea jurăminte
  • Rune pentru muncă: Teyvaz, Raido, Dagaz, Sovulo, Mannaz

Imaginea lui Tyr a apărut în zorii istoriei indo-europene. Cel mai vechi nume, sub care era cunoscut în perioada pan-germanică, Teiwaz, a fost păstrat în Futhark ca numele runei asociate cu acesta. Mai sunt cunoscute două nume de zei, datând din aceeași perioadă proto-germanică: Wodanaz și Thurisaz. Toate aceste nume se termină în –az. Se poate presupune că sufixul –az este o formă timpurie a măgarului de mai târziu sau, în varianta anglo-saxonă, oss. Cuvântul măgar înseamnă „zeu, zeitate”. Să încercăm să corelăm aceste date cu alte nume divine. Mai întâi, să ne uităm la numele „Wodanaz”. Wuot, forma sa cea mai veche, înseamnă „furie” sau „furtună”. Astfel, Wodenaz este „zeul furios al furtunii”. Thurs înseamnă „gigant” (acest sens rămâne în islandeza modernă). Deoarece – az înseamnă „zeu”, numele Thurisaz ar trebui tradus ca „zeu uriaș”, care descrie destul de exact personalitatea lui Thor. Iar numele Tei și Ziu provin din forma antică djevs, adică „cer” sau „lumină”. Astfel, Teiwaz înseamnă „zeu ceresc”. De aici legătura sa cu energia solară și lumina zilei.

Tyr a fost inițial Tatăl Atotputernic și zeul cerului. Sașii din Est îl cunoșteau drept „Saxnot” și îl venerau ca strămoșul regilor din Essex. Aconitul a fost numit „coiful lui Tyr”. Dintre direcțiile cardinale, Tyr corespunde estului, iar runa sa principală este Teyvaz. Tyr este chemat să restabilească justiția, să ajute în lupte și litigii, să mențină legea și ordinea.

În plus, el este chemat să fie martor la jurământ. Tyr dă curaj și vitejie, victorie și vitejie războinicilor. În practica ocultă modernă, Tyr este mai des apelat pentru ajutor în procedurile judiciare. În tradiția islandeză, Tyr apare ca un zeu singuratic - nu are soție. Cu toate acestea, în cântecul Eddic „Loki’s Quarrel” există un indiciu vag că soția lui Tyr ar fi putut fi giantesa Angrboda. Loki spune: „Tu, Tyr, taci! // Din mine // soția ta a născut un fiu.” Se pare că fiul în cauză este nimeni altul decât Fenrir. Cu toate acestea, în tradiția germanică mai veche, soția lui Ziu este zeița Zisa.

De remarcat este dovezile că Tyr a fost prezentat inițial ca o zeitate bisexuală și, la fel ca mulți zei germanici, a avut un omolog feminin - Zisu. Tyr însuși în acest context a fost numit „Zio”. Aceeași idee de gemeni divine este întruchipată în perechile Frey-Freyja și Njord-Nerthus. Natura relației din cadrul unor astfel de cupluri nu este complet clară. Uneori, zeitățile de acest fel sunt reprezentate ca frate și soră, iar uneori ca soț și soție.

În rândul anglo-saxonilor, Tiu a jucat un rol nu mai puțin important decât Odin printre scandinavi. Romanii l-au identificat pe Tiu cu Marte, dar acest lucru nu este în întregime corect. Dacă Marte era zeul războinicilor, atunci Tiu era patronul judecătorilor și legiuitorilor. Din punct de vedere lingvistic, Tiu este înrudit cu Zeus, care era și șeful panteonului. În primul rând, Tiu este un legiuitor, fondatorul legii și ordinii, iar ca zeu războinic el acționează doar în acest context - când legea și ordinea sunt încălcate. Nu există cum să-l numim măcelar fără creier. Zeitățile nordice au dobândit trăsături de cruzime doar odată cu trecerea timpului; Inițial, au fost mult mai umani. Cel mai bun exemplu în acest sens este transformarea zeului-șaman al pădurii Wodan în Odinul însetat de sânge al vikingilor. Se poate presupune că și Tyr a suferit o transformare similară. Cu toate acestea, noblețea inerentă a lui Tyr este vizibilă chiar și în mitul de mai târziu despre modul în care acest zeu, singurul dintre toți Aesir, a îndrăznit să-și pună mâna în gura lui Fenrir ca garanție de a-și respecta jurământul. Dar în același mit, Tyr - patronul legii, onestității, adevărului și dreptății - a acționat ca primul călcător al jurământului din lume. Paradoxal, zeul dreptății este cel care trebuie să-și încalce cuvântul și să plătească pentru asta cu mâna dreaptă. Odin se sacrifică și el, dar dacă face asta de dragul cunoașterii și al puterii, atunci sacrificiul de sine al lui Tyr este un act complet altruist. Și totuși, el este primul din lume care a încălcat acest jurământ.

Tyr este clasificat ca o zeitate solară. Este ferm stabilit că printre majoritatea popoarelor germanice Tyr a fost venerat inițial ca Tatăl Atotputernic. Tacitus îl menționează sub numele de Tuisco și îl numește fiul lui Nertus, Mama Pământ, care în miturile de mai târziu apare ca soție. Aparent, este identic cu Zisa (este posibil ca acest din urmă nume să fi fost local). Potrivit legendei, fiul lui Tuisco a fost Mannaz. El, la rândul său, a avut trei fii - Ingvio, Irmio și Istvio, în cinstea cărora principalele triburi germanice și-au primit numele. Pe meleagurile Frisiei exista un cult al zeului local Forseti, care este menționat și în Eddas. El le-a dat frisonilor legile și le-a învățat principiile autoguvernării. Primul set de legi din Germania a fost numit „Asegabook”. Mi se pare că Forseti este o altă versiune a lui Tyr. L-au cunoscut și vikingii, deși îl considerau fiul lui Balder.

Teyvaz este prima rună a ultimei ett. Urmat direct de Berkana, asociată cu zeița Berkhta. Această pereche de rune poate fi interpretată ca simboluri ale Cerului Tatăl și Pământului Mama. Următoarele două rune sunt Evaz ("cal") și Mannaz ("om"). Din aceasta putem concluziona că Tyr și Berkana au dat naștere tuturor animalelor și oamenilor. În plus, Tyr este conectat direct cu cerul și este asociat cu diverse stele. Printre vechii perși, steaua Sirius a purtat numele de „Tyre”. Cuvântul tir în persană înseamnă „săgeată”, iar runa Teywaz are forma unei săgeți. Arma tradițională a lui Tyr este o sabie, dar se pune întrebarea: cu cât timp în urmă au aflat popoarele din nord despre existența săbiilor? Arcurile și săgețile au servit drept arme cu mult înainte de apariția primelor săbii. Deci cea mai veche armă a lui Tyr ar fi putut fi o săgeată.

Poemul runelor anglo-saxone spune despre Tyr:

  • Tyr este un semn special. Cu prinții este ferm în cuvânt.
  • El este mereu în mișcare deasupra întunericului nopții.
  • Nu eșuează niciodată.

Această strofă poate fi interpretată ca o referire la Steaua Polară, care a fost folosită de marinarii din nord pentru a naviga. Tyr este aici reprezentat metaforic în imaginea acestei stele timonier, iar runa Teyvaz din ghicirea poate indica necesitatea de a adera la cursul ales.

Dumnezeul Thor

Nume: scandinavă - Thor, engleză - Thunor, olandeză - Donar, germană - Donner.

  • Element principal: foc
  • Element suplimentar: pământ
  • Culoarea rosie
  • Numărul patru
  • Animale totem: capră, taur
  • Sigilii personale: svastică, roată solară, nod scut
  • Arme magice: ciocan, centură, mănuși, car, peruns, inel de jurământ
  • Obiectivele apelului: protecția fertilității pământului, vreme bună, rezistență
  • Rune pentru muncă: Uruz, Thurisaz, Raido, Sovulo

Când îl chemați pe Thor, ar trebui să vă orientați spre sud. Tora este adesea chemată să asiste la jurăminte. Soțiile lui sunt Yarnsaksa și Siv.

La prima vedere, Thor poate părea să corespundă lui Marte sau, după cum afirmă Aleister Crowley în Cartea 777, Ares și Hades. Cu toate acestea, corelația propusă de Crowley cu Hades nu poate decât să fie considerată eronată: dacă există analogi ai acestei zeități în mitologia scandinavă, atunci vor fi Odin și Hel, fiica lui Loki. O altă corelație - cu Ares sau Marte - pare destul de evidentă, deoarece toți cei trei zei sunt asociați cu elementul foc. Și totuși, între Thor, pe de o parte, și Ares, pe de altă parte, există diferențe foarte importante, pe care nu avem dreptul să le reducem. Principalul lucru este că planeta Marte, care este cu siguranță asociată cu Ares, nu poate fi pusă în corespondență cu Thor, deoarece Thor este fiul zeiței pământului Jord și este numit „Fiul Pământului”. Prin urmare, Thor este strâns asociat cu creșterea plantelor și este în special patronul tuturor fermierilor. În esență, Thor ar trebui să fie recunoscut ca zeul fertilității. Ciocanul lui Thor simbolizează puterea masculinăși fertilitatea.

O altă diferență între Thor și Ares este că Ares este un zeu agresiv, un arhetip războinic, iar Thor, cu toată puterea și priceperea lui militară, nu este un agresor, ci un apărător al lui Asgard și Midgard. Thor este un personaj pașnic, prietenos și bun. Isi dezlantuie furia doar atunci cand cei aflati in grija lui sunt in pericol. Este un prieten și un protector al oamenilor.

Thor este adesea înfățișat ca simplist și îngust la minte. Dar aceasta este o judecată superficială. Dacă luăm în considerare acest personaj din punctul de vedere al ocultismului modern, atunci într-unul dintre miturile despre Thor vom descoperi un secret profund. Mă refer la binecunoscutul mit despre cum Thor și-a pierdut ciocanul, care face parte din „Cântecul Holdului” Eddic. Trezindu-se într-o zi, Thor a văzut că ciocanul lui dispăruse. Gigantul Thrym, care l-a furat, a promis că va returna ciocanul doar cu condiția ca Freya să-i fie dată de soție. Heimdall a venit cu un plan viclean: l-a sfătuit pe Thor să se schimbe în rochia Freyei și să-și ascundă fața și barba sub voalul de mireasă. Thor a urmat sfatul și, însoțit de Loki, a venit în Țara Giganților, l-a ucis pe Thrym și a recăpătat ciocanul.

Care este sensul acestui mit? Thor este cel mai curajos și mai eroic dintre zei. Acesta este un luptător tipic, spre deosebire de comandantul Tyr și politicianul Odin. În plus, Thor este patronul fertilității și fertilității, ceea ce îl aduce mai aproape de Frey. Ciocanul lui Thor simbolizează masculinitatea lui. Acesta este atributul pe care îl fură gigantul Thrym. În plus, runa Thurisaz este strâns asociată cu giganții. În esență, gigantul Thrym poate fi interpretat ca „umbra” lui Thor. Pentru Thor, singura modalitate de a returna ciocanul este să se îmbrace în femeie, și nu doar în femeie, ci în însăși zeița iubirii, Freya. În interpretarea jungiană, pentru a-și recâștiga fertilitatea, Thor trebuie să realizeze integrarea cu principiul său feminin, sau anima.

Diferențele de clasă dintre Thor și Odin sunt demne de remarcat. Odin în timpul epocii vikingilor era considerat zeul clasei conducătoare. Thor a fost prezentat drept patronul claselor muncitoare - obligațiuni (fermieri liberi) și sclavi. În rândul socialiștilor, atributul său, ciocanul, a devenit un simbol al clasei muncitoare. Soția lui Thor, Siv, era venerată în țările din nord ca zeița cerealelor. Părul ei auriu este un simbol al spicelor coapte de porumb. Prin urmare, ea poate fi asociată cu secera. După moarte, sclavii vin în sălile lui Thor. Thor este protectorul tuturor lucrătorilor și al celor defavorizați. Prin urmare, nu este de mirare că Thor era cel mai popular dintre zeii scandinavi și cultul său era mult mai răspândit decât cultul lui Odin. Lui Thor îi pasă de pământ și de oamenii de rând, deci luptătorii pentru puritate mediu inconjurator Merită să apelați la el pentru ajutor.



Doamne Freyr

Nume: scandinavă - Frey, engleză - Frea, germană - Froh, daneză - Frodi, suedeză - Fricco.

  • Element principal: pământ
  • Elemente suplimentare: apă, aer
  • Culoare: maro roșcat
  • Animale totem: urs, cal, albină
  • Ipostas: „zeu cu coarne”
  • Arme magice: sabie, coarne de cerb, nava Skidbladnir
  • Obiectivele apelului: pace și prosperitate, abundență, îndepărtarea cătușelor
  • Rune pentru muncă: Fehu, Yera, Evaz, Inguz, Ansuz

Frey este conducătorul Alfheim, lumea elfilor luminii care se ocupă de creșterea plantelor. Frey este echivalentul nordic al „zeului cu coarne”, patronul fertilităţii; principalul lui trăsătură distinctivă- falus mare erect. Oamenii se întorc la el cu rugăciuni pentru pace și prosperitate. Direcția cardinală a lui Freyr este vest. Ansuz este inclus în runele lui Freyr pentru că unul dintre scopurile sale tradiționale este îndepărtarea cătușelor, iar Freyr este invocat în același scop. Când se adresează lui Frey, se întorc cu fața spre vest și, de regulă, îl cheamă simultan pe sora lui geamănă Freya. Frey este zeul soarelui de vară și cel mai nobil dintre zei. Sabia lui - o sabie magică în flăcări care luptă din proprie voință - este singura apărare din lume față de gigantul de foc Surt, ruda cu față neagră a lui Loki, care la sfârșitul timpului va veni din sud și va lupta cu zei de partea forțelor distructive. Cu toate acestea, Frey îi dă sabia tatălui lui Gerd ca preț de mireasă, iar tatăl lui Gerd i-o dă lui Surt. Cu această sabie, Surtr va distruge cele nouă lumi în ziua lui Ragnarok. Sabia pe care Frey o dă inamicului poate simboliza fertilitatea. În ultima bătălie, Frey merge la luptă cu Surt, înarmat cu coarne de cerb. Dintre toți zeii nordici, Frey este cel mai aproape de Pan și Cernunnos, care sunt venerați în tradiția Wiccan.

Dumnezeu Njord

Nume: Niord

  • Element principal: apa
  • Culori: albastru, albastru deschis, gri, verde
  • Armă magică: topor
  • Obiectivele apelului: prosperitatea
  • Rune pentru muncă: Fehu, Laguz

Njord, ca și Frey, este asociat cu vestul. Elementul lui este apa, pentru că Njord este zeul mării. Culorile sale sunt culori ape marii. Njord este asociat cu Nerthus, care este considerată soția sau sora lui. Njord este unul dintre Vanir, tatăl lui Frey și Freya. Ajută pescarii care apelează la el cu rugăciuni pentru o captură bogată. Mai mult, Njord este patronul tuturor bogățiilor. Titlul său ezoteric este „conducătorul impecabil al oamenilor”. Una dintre funcțiile sale este de a împăca oamenii între ei. Cu toate acestea, când Vanir a câștigat avantajul în războiul împotriva lui Aesir, Njord a fost primul care și-a aruncat toporul de luptă în porțile Asgardului.

Dumnezeu Heimdall

Nume: Heimdal, precum și Rig într-unul dintre cântecele Bătrânei Edda

  • Element principal: apa
  • Element suplimentar: foc
  • Culoare: alb strălucitor
  • Animale totem: berbec, focă
  • Armă magică: corn
  • Obiectivele contestației: protecție, pregătire
  • Rune pentru muncă: Kenaz, Mannaz, Dagaz

Din punctul meu de vedere, Heimdall aparține clasei Vanir, deoarece este rudă cu Freya și deci cu Njord. Titlul lui este „asul strălucitor”. Arma magică a lui Heimdall este cornul Gjallarhorn. Sunând acest corn, Heimdall va anunța începutul Ragnarok și îi va chema pe Aesir și Einherjar la luptă. Heimdall este renumit pentru auzul ascuțit: aude iarba crescând și lana de oaie. Potrivit miturilor, cornul lui Heimdall este ascuns sub rădăcinile frasinului Yggdrasil. Dar este posibil ca în realitate să nu vorbim despre un corn, ci despre un zvon, care s-ar potrivi bine cu imaginile altor doi zei care se sacrifică - Odin și Tyr. Se poate presupune că Heimdall a comis și un act de sacrificiu de sine care l-a costat urechea, la fel cum Odin și-a sacrificat ochiul și Tyr și-a sacrificat mâna. Mitul care spune despre asta s-a pierdut, dar probabil a explicat modul în care Heimdall și-a câștigat cel mai bun auz (la urma urmei, Odin, după ce și-a sacrificat un ochi, a devenit atotvăzător).

Heimdall este mediatorul dintre Asgard și Midgard. Puteți apela la el pentru protecție și ajutor în studiul runelor. Heimdall este gardianul podului curcubeu. ÎN în acest context- pentru a dobândi cunoștințe, ar trebui să apelezi la Heimdall folosind runa Kenaz. În plus, Heimdall, ca „as strălucitor”, ajută la lumina oricărui mister - de exemplu, la clarificarea motivelor ascunse ale cuiva. De asemenea, puteți apela la Heimdall ca profesor folosind runa Mannaz, deoarece Heimdall este cel care învață runele oamenilor. Dagaz facilitează „călătoria” la Asgard și, în general, facilitează mișcarea între lumi. Fiind o zeitate solară, Heimdall este asociat cu zorii unei noi zile și, prin urmare, ar trebui să apelezi la el în timp ce se înfruntă spre est.

Doamne Ull

Nume: scandinavă - Uller, engleză - Wulder.

  • Element principal: zapada.
  • Ipostaze: aurora boreală
  • Arme magice: arc, „ramuri glorioase” (wuldortanas), inel de jurământ
  • Obiectivele recursului: vânătoare, jurăminte, dueluri
  • Rune pentru muncă: Eyvaz, Vunyo

Nu se știu multe despre această zeitate străveche, dar adepții religiei Asatru găsesc în el multe trăsături atractive. Prin urmare, voi încerca să contur cu siguranță ceea ce știm despre el. Ullr este fiul vitreg al lui Thor, fiul lui Siv din prima căsătorie cu eroul star Orvandil. Astfel, Ullr aparține clasei Vanir. Ull Ca și Orvandil, Ull este aparent mult mai în vârstă decât Aesir și chiar Vanir. Unii cercetători îl identifică cu zeul arhaic al morții, venerat în Norvegia, unde multe așezări poartă numele lui. Numele „Ull” înseamnă „cel strălucitor”. În Scandinavia este asociat cu aurora boreală. Aparent, la o anumită epocă, Ull a jucat un rol la fel de important ca și Odin și se credea că el conducea Asgard în timpul lunilor de iarnă.

Ull este zeul schiorului, patronul iernii. Arma lui este un arc. Soția sa Skadi, al cărei nume înseamnă „umbră”, a fost și ea cândva zeița arhaică locală a morții. Potrivit altor surse, Ull avea o soră geamănă pe nume Ullin. După toate probabilitățile, Ullin este echivalentul scandinav al lui Holda, zeița zăpezii. Această ipoteză se încadrează bine în sistemul general de zeități gemene care iese în evidență în cadrul mitologiei nordice.

Când sunați la Ull, ar trebui să vă orientați spre nord. Runa lui principală este Eyvaz, cea suplimentară este Vunyo. Ambii vor ajuta la obținerea favoării acestei zeități, dar cel mai bine este să-l invocați pe Ull cu ajutorul unei rune legate constând din aceste două rune. Ull a fost abordat cu cereri de a acorda victoria în duel și a fost, de asemenea, chemat să asiste la jurământ. Prin urmare, unul dintre atributele lui Ull este inelul de jurământ, care a fost așezat pe altarul său. Anglo-saxonii l-au onorat sub numele de „Wuldor”, adică „strălucire” sau „glorie”.

Doamne Loki

Nume: scandinavă - Loki, germană - Loge

  • Element principal: flacără furioasă
  • Culoarea rosie
  • Animale totem: somon, focă, vulpe
  • Obiectivele recursului: înșelăciune, distrugere
  • Rune pentru muncă: Dagaz

Loki este unul dintre cele mai misterioase personaje din mitologia scandinavă. Aparent, acesta este un zeu foarte vechi, care a apărut cu mult înaintea lui Aesir și Vanir. Este posibil ca și în epoca de piatră să fi fost venerat ca zeul focului. În acest caz, acest Loki original și milostiv trebuie să aparțină clasei uriașilor. Dovezi în acest sens se păstrează în miturile scandinave, unde giganții Lauveya și Forbauti sunt numiți părinții lui Loki. Loki a dobândit mai târziu o serie de trăsături negative; Aceeași soartă a avut-o pe majoritatea giganților - reprezentanți ai generației mai vechi de zei nordici. Loki pare să fie asociat cu alte două zeități elementare: Kari (gigantul aerului) și Hler. Hler este asociat cu apa, deoarece este identificat cu Aegir, uriașul care conduce elementele mării și este căsătorit cu uriașa mării Ran. Toate aceste personaje aparțin celui mai vechi strat al tradiției nordice. Generațiile ulterioare de popoare din nord l-au înzestrat pe Loki cu cruzime și trădare. Într-adevăr, Loki este un șmecher și un catalizator al schimbării, dar consider că proprietățile sale negative sunt o suprapunere creștină. După ce l-au transformat pe Balder într-un fel de echivalent nordic al „Iisus întristat” și l-au împovărat pe Odin cu atributele lui Iahve, creștinii au simțit că au nevoie și de un „diavol”. Și răul Loki a fost ales pentru acest rol.

Studiind cu atenție miturile, se pot găsi în personajul lui Loki o serie de trăsături pozitive. De exemplu, aventurile lui din Svartalfheim, de unde Loki s-a întors cu daruri minunate - un ciocan pentru Thor, o suliță pentru Odin și o navă magică pentru Frey - sunt demne de toate laudele, pentru că nu și-a însușit toate aceste obiecte magice, dar le-a distribuit aesirului. Astfel, Loki nu este atașat de nicio valoare. El este un catalizator, care provoacă schimbare fără a fi afectat de aceasta. Și totuși nu încurajez practica de a apela la Loki - în ciuda faptului că avertismente similare cu privire la Odin nu m-au oprit niciodată personal.

Loki este tatăl a trei monștri: Fenrir, Jormungandr și Hel (Hel este aparent o versiune distorsionată a Holda). Pe de altă parte, el dă naștere și lui Sleipnir, minunatul armăsar al lui Odin. Sleipnir este singurul cal din lume care poate călători între toate cele nouă lumi. Apropo, Loki îl naște pe Sleipnir, luând forma unei iape, adică nu este tatăl lui, ci mama lui. Copiii săi monstruoși s-au născut dintr-o unire cu giantesa Angrboda, în care Loki a jucat rolul masculin. Astfel, Loki este un vârcolac, capabil să ia forma animalelor și să schimbe genul. În forma sa ulterioară, negativă, Loki aranjează uciderea lui Balder, iar acest act începe lanțul de evenimente care duc la Ragnarok. Este posibil, din nou, ca versiunea scandinavă sumbră a mitului Ragnarok, care s-a încheiat cu distrugerea totală a lumii, să fi dezvoltat relativ târziu, iar în versiunea originală a acestui mit zeii i-au învins și i-au încătușat pe uriași. Aceasta este exact soarta care a avut loc pe Loki. A fost capturat și legat de o stâncă, cu un șarpe atârnându-i deasupra capului, scuipându-i continuu venin în ochi.

Elementul lui Loki este focul de nesfârșit. Culoarea sa este roșu aprins. În termeni moderni, Loki poate fi numit personificarea energiei nucleare. Din punct de vedere psihologic, Loki este aspectul impulsiv, distructiv, imatur al naturii umane. Miturile spun că Loki și Odin au făcut odată un jurământ de fraternitate între ei, așa că Loki poate fi definit și ca „partea umbră” a lui Odin. Ambii acești zei sunt considerați perfidă și imprevizibilă.

Înainte de începutul timpurilor, existau două regiuni: Niflheim (Țara Întunecată) și Muspelhem (Țara Focului), între ele se afla Ginnungagap (Abisul Lumii). Niflheim era o țară de gheață eternă și înghețuri teribile. Și atunci, într-o zi, în centrul țării, a început să curgă izvorul Gergelmir (Căldarea fierbinte) și în loc de apă, din acest izvor a curs otravă.

Mai multe râuri puternice au luat naștere în această primăvară: Svel (Rece), Sulg (Înghițire), Ulg (Lupoaica), Fierm (Rapid), Slid (Fierce), Vid (Lat), Left (Fulger), Guntra, Fimbultul, Giel .

Într-o zi, apele râului Elivagar (Ape furtunoase) au fost atât de îndepărtate de originea lor, încât apa lor otrăvitoare a înghețat ca zgura care curge dintr-un foc și a devenit gheață.


Gheața a devenit mai puternică, în urma căreia otrava a ieșit cu rouă și s-a transformat în îngheț. Gheața și gerul, sub presiunea otravii nou sosite, au fost forțate să iasă din Niflheim și au căzut în Abisul Lumii.

Timpul a trecut și acest ger a umplut treptat totul. Nordul Abisului Lumii era complet plin de mase de gheață și îngheț, puțin spre sud erau ploi și vânturi, chiar în sudul Abisului Lumii domnea grația, în timp ce scântei de la Muspelheim zburau acolo.

În această zonă s-au întâlnit gerul Niflheim și aerul cald care venea din Muspelheim. Înghețul a început să se topească și să curgă în jos, picăturile au prins viață din forța calorică și au luat forma unui gigant, care se numea Ymir, din care provine familia Khrimturs (giganții de îngheț).

În plus, din îngheț s-a născut vaca Audumla, din ugerul căreia curgeau patru râuri de lapte, laptele din care hrănea nou-născutul Ymir.

Într-o zi, Ymir a adormit și a transpirat, din sudoarea de sub brațul stâng au crescut un bărbat și o femeie, iar un picior cu celălalt a conceput un fiu.

Vaca a trăit lingând ger din pietre, iar apoi într-o zi a apărut părul pe una dintre pietre, vaca a continuat să se ospăteze cu ger, a doua zi a apărut un cap, vaca a continuat în același spirit, ca urmare a care a apărut un corp.

Numele acestei ființe era Buri (părinte) și avea un fiu pe nume Bor. Acesta a luat-o de soție pe fiica gigantului Belthorn Bestla. Au avut trei frați: Odin, Vili, Ve, care au dat naștere tribului luminos al zeilor-Aesir.

Fraților zei nu le plăcea lumea în care trăiau și nu voiau să îndure stăpânirea crudului Ymir. S-au răzvrătit împotriva primului dintre uriași și, după o luptă lungă și aprigă, l-au ucis.

Ymir era atât de uriaș încât toți ceilalți uriași s-au înecat în sângele care curgea din rănile lui, iar vaca Audumbla s-a înecat și ea. Doar unul dintre nepoții lui Ymir, Bergelmir, a reușit să construiască o barcă, pe care el și soția sa au scăpat.



Acum nimeni nu i-a oprit pe zei să aranjeze lumea după dorințele lor. Au făcut pământ din trupul lui Ymir, sub formă de cerc plat, și l-au așezat în mijlocul unei mări uriașe, care s-a format din sângele lui. Zeii au numit pământul „Mitgard”, care înseamnă „țara de mijloc”. Atunci frații au luat craniul lui Ymir și au făcut din el bolta cerului, din oasele lui au făcut munți, din părul lui au făcut copaci, din dinții lui au făcut pietre și din creierul lui au făcut nori. Zeii au transformat fiecare dintre cele patru colțuri ale firmamentului în formă de corn și le-au plantat în fiecare corn în funcție de vânt: în nord - Nordri, în sud - Sudri, în vest - Vestri și în est - Austria. Din scânteile care zboară din Muspelheim, zeii au făcut stele și au decorat firmamentul cu ele. Au fixat unele dintre stele nemișcate, în timp ce altele, pentru a recunoaște timpul, le-au așezat astfel încât să se miște în cerc, înconjurându-l într-un an.

După ce au creat lumea, Odin și frații săi au plănuit să o populeze. Într-o zi, pe malul mării, au găsit doi copaci: frasin și arin. Zeii i-au dărâmat și au făcut un bărbat din frasin și o femeie din arin. Apoi, unul dintre zei le-a suflat viață, altul le-a dat rațiune, iar al treilea le-a dat sânge și obraji rumeni. Așa au apărut primii oameni, iar numele lor erau: bărbatul era Ask, iar femeia Embla.

Zeii nu i-au uitat pe uriași. Peste mare, la est de Mitgard, au creat țara Jotunheim și i-au dat-o lui Bergelmir și descendenților săi.

De-a lungul timpului, au existat mai mulți zei: cel mai mare dintre frați, Odin, a avut mulți copii, și-au construit o țară sus deasupra pământului și au numit-o Asgard și ei înșiși Asami

Cum funcționează lumea

Conform credințelor scandinave, universul a fost împărțit în nouă lumi. Centrul lumilor era un copac - frasin și se spune că nu este egal cu el în putere și frumusețe. A încolțit din lumile inferioare, trunchiul susține Midgardul oamenilor, iar coroana este mai înaltă decât cerurile, iar dacă cineva trebuie să călătorească între lumi, nu există un drum mai bun. Arborele are trei rădăcini, iar aceste rădăcini se răspândesc departe. Unul este cu Aesir-ul în ceruri, celălalt este cu Giganții înghețați, unde a fost abisul Ginungagap. Iar a treia rădăcină ajunge la Lumea Întunecată din Niflheim, iar pârâul Boiling Cauldron încă fierbe sub ea. Dragonul malefic Nidhogg s-a instalat într-un izvor otrăvitor; el roade rădăcina unui frasin, sperând să distrugă oamenii și zeii...

Sub acea rădăcină în Jotunheim există și un izvor, iar oricine bea din el dobândește cunoștințe și înțelepciune. La urma urmei, rasa uriașilor este cea mai veche. Dar sursa cea mai sacră bule sub rădăcina care se află pe cer. Așa este, spun ei, puterea ei sacră, încât tot ceea ce cade în apa ei devine alb, ca pelicula care zace sub coaja unui ou. De aceea totul alb se numește frumos, de aceea oamenii cu părul blond sunt mai frumoși decât cei cu părul negru.

Și păsări albe și frumoase trăiesc în acea primăvară - două lebede. De la ei a provenit întreaga familie de lebede, căci aceasta este proprietatea Arborelui Lumii: deși se numește frasin, pe el înfloresc toate florile care se găsesc pe pământ, toate fructele și toate semințele se coc și toate animalele și păsările trăiesc în ramurile ei, acolo este casa lor, de acolo coboară la pământ pentru a se naște. Frunzele de frasin le servesc drept hrană - căprioare, capre, vaci și chiar lupi, pentru că Asgard este prea sacru pentru ca sângele să fie vărsat acolo.

Lângă izvorul minunat zeii își țin curtea. Se spune că acolo este un palat frumos și din el ies trei fecioare pentru a-i întâlni pe zei: Urd, Verdandi și Skuld. Trecut, Prezent și Viitor - asta înseamnă numele lor. Ei sunt numiți Norne, văzători ai sorții. Ei știu tot ce se va întâmpla oamenilor și zeilor. Se naște un om, iar Nornele vin imediat la el pentru a-i judeca soarta. Urd, Verdandi și Skuld sunt principalele Norne, dar sunt multe altele, bune și rele. Le dau oamenilor destine inegale: pentru unii, toată viața lor este în mulțumire și onoare, pentru alții, oricât s-ar lupta, nici o împărtășire, nici voință; unii au o viață lungă, alții o au una scurtă. Oamenilor li se pare că ideea este că Nornele stăteau la leagăn: dacă sunt amabili și dintr-o familie bună, vor înzestra nou-născutul cu o soartă bună. Dacă o persoană a suferit nenorociri, atunci Nornele malefice l-au judecat. De asemenea, se întâmplă ca părinții bebelușului să uite să cheme una dintre Norne sau să o jignească la sărbătoare, iar pentru răzbunare ea face ceva greu de corectat chiar și pentru zei.

Dar să trăiești viața cu demnitate, fie că este fericită sau nefericită, depinde de persoana însuși, nimeni nu-l poate ajuta aici. Nornele trag apă dintr-un izvor sacru și udă frasinul pentru ca ramurile lui să nu se usuce și să nu se ofilească și să nu apară putregai pe trunchi, pentru ca cele nouă lumi să stea puternice...

Viața de dincolo de altă lume

Conform credințelor scandinavelor, atunci când o persoană morea, acesta ajungea în următoarele câteva locuri, în funcție de acțiunile pe care le-a comis în viața sa pământească.

Palatul lui Odin, Valhalla - palatul războinicilor morți, cel mai mare și mai frumos din Asgard. Are cinci sute patruzeci de săli spațioase, în care trăiesc viteji războinici care au murit în luptă cu inamicul; scandinavii le numeau Enherii. Aici mănâncă carnea uriașului mistreț Serimnir, care se taie și se fierbe în fiecare zi și care a doua zi dimineața prinde din nou viață exact la fel ca a fost și beau laptele de capră Heydrun, tare ca mierea veche, care păște în vârful frasinului Ygdrazil, roadându-l ramuri și frunze și produce atât de mult lapte încât este suficient pentru toți locuitorii din Asgard. Aici, în intervalele dintre sărbători, se luptă ca să nu-și piardă forma. Acesta este un fel de exercițiu militar înainte de Ragnarok (Amurgul Zeilor) - sfârșitul lumii, ultima bătălie dintre Aesir și giganți, unde Enherii vor forma una dintre principalele unități de lovitură ale Aesir. La sărbători sunt serviți de valchirii, fecioarele războiului. Potrivit legendelor, Valchiria este un inspirat fecioara faină, înarmat cu o sabie, care duce la Valhala sufletul unui războinic ucis în luptă. Unii dintre războinicii morți ajung în palatul zeiței iubirii Freya.

Hel este țara morților, condusă de uriașa Hel, răsturnată de Odin. Sufletele celor care au murit de bătrânețe sau de boală au fost trimise în această țară.

Oamenii neprihăniți merg în sălile lui Gimle din ceruri, Brimer, Sindri, care stă în munții lunii cu defecte, este făcut din aur roșu.

Pe țărmurile morților se află un palat imens și teribil, totul este făcut din șerpi ca un gard de vară, capetele de șarpe se uită înăuntru și stropesc otravă, iar din această cauză curg râuri otrăvitoare prin palat, care sunt vadate prin jurământ. apostați și criminali ucigași.

Dar cea mai grea pedeapsă îi așteaptă pe cei mai vinovați: ei ajung într-un cazan care fierbe, unde trupurile lor sunt roade de balaurul Nidhogg.

Tradiția nordică este cu totul unică și are o structură magică deosebită, unică atât ca compoziție, cât și din punct de vedere al corespondențelor numerice mistice. Este imposibil să identifici zeii scandinavi, de exemplu, cu cei greci. Există asemănări între aceste două panteoane, dar nu există corespondențe directe. În esență, zeitățile scandinave sunt mult mai apropiate de Voodoo loa sau Santeria orishas, ​​curățate de straturile catolice.