Stratégia pre hranie námornej bitky 2. Ako hrať námornú bitku na kus papiera. Počet a umiestnenie lodí v hre námornej bitky

Obsah

Jednoduchá a vzrušujúca hra, ktorá je známa už od detstva - námorná bitka. Pravidlá hry nie sú príliš zložité, každý si ich zapamätá. Námorná bitka je obľúbená u dospelých aj detí, môžete ju hrať kdekoľvek.

Pravidlá hry Morská bitka

Podstatou zábavy je, že dvaja hráči sa striedajú v volaní určitých súradníc na súperovej mape, ktoré nepoznajú. Pomenovaný bod musí zasiahnuť loď alebo jej časť. Úlohou každého hráča je najprv potopiť všetky nepriateľské lode. Dnes existuje niekoľko možností pre túto hru:

  1. Na papieri. Táto metóda sa považuje za klasickú možnosť zábavy. Umožňuje vám hrať kdekoľvek. Na bitku sa hodí kockovaný zošit alebo jeden papier (ani nie linajkový).
  2. Stolová doska. Prvá verzia takejto zábavy sa objavila pred viac ako 80 rokmi. Stolová hra námorná bitka sa vyznačovala objemom a farebnosťou. Postupom času sa objavilo veľa variácií s rôznym počtom lodí a rôznymi veľkosťami polí.
  3. Na počítači. Moderné gadgety sa dajú jednoducho premeniť na bojisko pre lode stiahnutím a inštaláciou požadovanej aplikácie. Existujú možnosti online hrania. Vlastnosti: vybrané body sa zaznamenávajú automaticky, je tu hlasové ovládanie, ktoré dodáva realitu tomu, čo sa deje.

Lúka

Aby ste pochopili, ako hrať námornú bitku, musíte pochopiť základné pojmy. Musíte začať kreslením hracieho poľa. Je to súradnicová rovina, štvorec 10 x 10. Každá strana má svoje vlastné definície: horizontálna strana je očíslovaná zhora nadol, vertikálna strana je očíslovaná písmenami. Písmená ruskej abecedy od „A“ do „K“ alebo od „A do „I“ sa používajú, ak „Ё“ a „Y“ sú vynechané. Namiesto označenia písmen sa často používajú slová „Snehulienka“ alebo „Republika“. Skladajú sa z desiatich písmen, čo zodpovedá 10 štvorcom na hracom poli.

Vedľa „vašeho“ poľa musíte nakresliť „cudzie“ pole, ktoré má rovnaké rozmery a súradnice. Toto je miesto pre nepriateľskú flotilu. Pole je prázdne a používa sa na označenie vašich ťahov a súperových „zásahov“. Vzhľadom na to, že existuje viacero možností súradnicového systému, odporúča sa vopred dohodnúť, ktorý z nich bude použitý. Ďalej musíte usporiadať lode.

Počet a usporiadanie lodí

Na hracom poli je určité rozloženie lodí. Loď sa skladá z niekoľkých palúb alebo rúr (odtiaľ názov, napríklad, „dvojpodlažná“ alebo „dvojitá rúra“). Na ihrisku sú:

  • 1 štvorposchodová, loď, bojová loď, - rad štyroch buniek,
  • 2 trojpodlažné krížniky, rady po 3 bunkách;
  • 3 dvojposchodové, torpédoborce, – rady po 2 bunkách;
  • 4 jednopodlažné lode, torpédové člny, – 1 bunka.

V klasickej hre musíte na hracie pole nakresliť lode podľa pravidiel. Napríklad, všetky lode sa nemôžu navzájom dotýkať svojimi bokmi alebo rohmi. Existujú varianty hry, keď sú lode umiestnené v písmene „L“, štvorcoch alebo cikcakoch, dotýkanie sa rohov nie je zakázané. Sú tu aj bitky s rôznym počtom lodí alebo ich konštrukciou, napríklad päťpodlažná (lietadlová loď), niekoľko štvorpodlažných. Pri použití viacerých lodí sa používa iný tvar poľa s rozmermi 15 x 15. O výbere hry sa musíte rozhodnúť vopred.

Priebeh hry

Hranie námornej bitky na papieri musí byť v súlade s určitými pravidlami. Pokyny určujú podmienky a postupnosť ťahov:

  1. Spočiatku sa vyberá, kto pôjde s prvým. Aby to dosiahli, hráči losujú.
  2. Pri vytváraní „výstrelu“ hráč pomenuje súradnice, napríklad B3.
  3. Ak v cele nič nie je, oponent povie „by“. Loď sa nachádza na uvedených súradniciach, potom je „zranená“ – ak je zasiahnutá, „zabitá“ – keď je úplne zničená.
  4. Krížik označuje zásah do nepriateľskej lode. Pri takom vydarenom výstrele podľa pravidiel hráč nastupuje na druhý ťah. Právo na ťah sa prenesie na druhého hráča, ak strela dopadne na prázdne pole.
  5. Vyhráva ten, kto prvý potopí všetky súperove lode.
  6. Na konci hry si súperi môžu navzájom vyžiadať hracie polia na overenie. Prehrá ten, ktorého polia budú vyplnené nesprávne. Víťazstvo má ten, kto bojoval v spravodlivom boji.

V hre sú určité obmedzenia. Hra môže skončiť predčasne, ak sa nedodržia pravidlá. Nasledujúce sa považujú za hrubé porušenia:

  1. Nesprávne nakreslené pole - počet plavidiel presahuje požadovaný počet, bočné rozmery alebo súradnicový systém sú nesprávne.
  2. Jeden z hráčov špehoval polohu lodí toho druhého.
  3. Preskočenie pohybu z dôvodu nepozornosti.

Víťazná stratégia

Jednoduchá bitka nie je založená len na šťastí. Na dosiahnutie víťazstva existuje stratégia a taktika na hranie námornej bitky. Je to nasledovné:

  1. List s lemovaným poľom treba držať tak, aby nepriateľ nevidel.
  2. Pre pohodlie a hlásenie sa odporúča označiť nepriateľské strely bodkami.
  3. Najzraniteľnejšie lode sú bojová loď a torpédový čln. Prvý z nich je veľmi veľký, takže je ľahké ho spozorovať. Torpédové člny sú malé a ťažko sa hľadajú na poli, no potopia sa jedným zásahom.
  4. Začiatočníci často mieria do rohov hracieho štvorca, preto sa neodporúča kresliť ich tam.
  5. Skúseným hráčom sa odporúča, aby okamžite prišli s rozložením lodí na ihrisku. Dobré výsledky možno dosiahnuť, ak usporiadate jednotky flotily podľa schémy. Napríklad zhromaždením krížnikov a bojových lodí na jednom mieste a umiestnením člnov a torpédoborcov v chaotickom poradí.
  6. Techniky streľby na flotilu môžu byť rôzne. Na rýchle zničenie bojovej lode sa odporúča začať ju hľadať diagonálne. Musíte strieľať na štvorce na 4, cez 3 bunky. Potom sa musíte pohybovať v zostupnom poradí: hľadajte trojposchodové, dvojposchodové a jednoposchodové člny.

Video

Našli ste chybu v texte? Vyberte ho, stlačte Ctrl + Enter a všetko opravíme!

"Bojová loď" je vzrušujúca hra pre dvoch hráčov, ktorú v detstve nehrali len leniví. Táto zábava je jedinečná predovšetkým tým, že nevyžaduje žiadne špeciálne vybavenie. Stačí obyčajné pero a papier a dvaja chlapi môžu začať poriadnu bitku.

Hoci každý z nás v detstve aspoň občas sedel pred linajkovým papierom, časom sa na pravidlá tejto zábavy často zabúda. Preto rodičia nie vždy dokážu robiť spoločnosť svojim odrasteným deťom. V tomto článku vám dávame do pozornosti pravidlá hry „námorná bitka“ na kusoch papiera, ktoré každý z nás poznal pred niekoľkými rokmi.

Pravidlá pre „námornú bitku“ na hárku

Stolová hra „námorná bitka“ je mimoriadne jednoduchá, takže všetky pravidlá tejto hry sa môžu prejaviť v niekoľkých bodoch, a to:

  1. Pred začiatkom hry si každý hráč na svoj papier nakreslí hracie pole s rozmermi 10x10 buniek a umiestni naň flotilu lodí pozostávajúcu z takých jednotiek ako:
  • 1 „štvorposchodová“ loď, ktorá sa na papieri odráža ako rad 4 buniek;
  • 2 „trojposchodové“ - rady po 3 bunkách;
  • 3 „dvojposchodové“ - rady po 2 bunkách;
  • 4 „jednopodlažné“ lode, zobrazené ako 1 vyplnená bunka.
  • Všetky lode sú umiestnené na ihrisku s ohľadom na nasledujúce pravidlo: paluby každej lode môžu byť umiestnené iba vertikálne alebo horizontálne. Bunky nemôžete maľovať diagonálne alebo v krivkách. Okrem toho by sa žiadna loď nemala dotýkať inej ani pod uhlom.
  • Na začiatku hry účastníci pomocou losov určia, kto pôjde prvý. Ďalšie ťahy sa vykonávajú postupne, ale s podmienkou, že ten, kto zasiahol nepriateľskú loď, pokračuje v ťahu. Ak hráč nezasiahne žiadnu zo súperových lodí, musí ťah odovzdať inej.
  • Hráč, ktorý vykoná ťah, pomenuje kombináciu písmen a číslic označujúcu očakávanú polohu nepriateľskej lode. Jeho súper na svojom ihrisku vyhodnotí, kam strela dopadla a povie druhému hráčovi, či loď zasiahol alebo nie. Navyše, ak bol ktorýkoľvek prvok flotily potopený alebo zasiahnutý, je označený na poli krížikom a ak úder padol na prázdnu bunku, umiestni sa do nej bodka.
  • V hre „námorná bitka“ vyhráva ten, komu sa najrýchlejšie podarilo potopiť všetky lode nepriateľskej flotily. Ak bitka pokračuje, prvý ťah urobí porazený.
  • Pozývame vás tiež, aby ste sa oboznámili s pravidlami hrania rovnako zaujímavých hier, ktoré môžete hrať s celou rodinou -

    Námorná bitka je populárna hra jednoduché pravidlá. Keď sa pýtate, ako vyhrať námornú bitku, víťazný postoj a správna stratégia v tom hráčovi vždy pomôžu.

    Najprv si musíte zapamätať pravidlá hry. Hráč má k dispozícii desať lodí: 1 štvorpodlažnú bojovú loď, 2 trojpalubové krížniky, 3 dvojpodlažné torpédoborce a 4 jednopalubové člny.

    Flotila je na ihrisku umiestnená tak, aby sa lode navzájom nedotýkali. Neďaleko musíte nakresliť rovnaké pole pre nepriateľa, aby označil vaše strely. Ak netrafíte, na rade je protivník. Vyhráva ten, kto prvý potopí súperovu flotilu.

    So súperom sa môžete dohodnúť na možnosti meniť tvar lodí, „ohýbať“ lode. Takto budú lode na ihrisku vyzerať ako časti Tetrisu, budú sa ťažšie potápať a hra sa stane zaujímavejšou.

    Úspešný výsledok v hre nezávisí od náhody, ale od dvoch dôležitých zložiek stratégie:

    • umiestnenie vlastných plavidiel;
    • optimálna možnosť streľby na nepriateľskú flotilu.

    Lokality lodí

    Existuje niekoľko taktík na nasadenie vašej flotily. Či bude taktika fungovať alebo nie, bude závisieť od streleckej taktiky súpera. V každom prípade náhodné usporiadanie lodí nepovedie k zjavne dobrému výsledku.

    "Polovica poľa"

    Prvou taktikou je umiestniť bojovú loď, krížniky a torpédoborce na jednu polovicu poľa.

    Štyri lode sa však nachádzajú na opačnej strane, v dôsledku čoho sa stávajú prakticky nezraniteľnými. Nepriateľ bude musieť vystreliť veľa výstrelov, kým začuje "Killed!"

    "Uhlopriečky"

    Väčšina hráčov najskôr začne strieľať cez ihrisko v dvoch uhlopriečkach – od rohu k rohu. Ak je súper tohto typu, príde vhod druhá taktika. Všetky lode sú umiestnené tak, aby ich nezasiahli diagonálne strely.

    Dobrá vec na tejto taktike je, že sa dá použiť v spojení s inou taktikou nasadenia. Premyslené umiestnenie vašej flotily je polovica úspechu.

    "brehy"

    Tretia taktika sa dá použiť dvoma spôsobmi. Prvý spôsob je jednoduchý – všetky svoje lode umiestnite na okraje tak, aby stred poľa zostal prázdny. Zatiaľ čo nepriateľ náhodne strieľa a premýšľa, kam zmizli všetky lode, môžete pokojne hľadať jeho flotilu.

    Takáto taktika sa nemusí ospravedlniť, najmä keď súper uhádne, v čom spočíva trik. Ak sa odhalí tajomstvo polohy lodí, súper potopí celú hráčovu flotilu minimálnym počtom ťahov.

    Druhá metóda je premyslenejšia a podobná taktike „Half the Field“. Ak to chcete urobiť, umiestnite bojovú loď, krížniky a torpédoborce pozdĺž brehov, ale rozptýlite člny po celom poli.

    Umiestnením veľkých lodí týmto spôsobom vzniká veľa voľného miesta pre člny. Neexistuje žiadna stratégia na nájdenie lodí a súper bude strieľať náhodne, čím stratí cenné ťahy.

    Aj keď sa nepriateľ nechystá strieľať diagonálne na pole, výstrelom v rohoch sa nedá vyhnúť. Preto je lepšie neobsadzovať bunky A1, A10, K1, K10. Je tiež nežiaduce umiestňovať lode v samom strede poľa - D5, D6, E5, E6.

    Sila a nezraniteľnosť hráča spočíva v jednopodlažných člnoch – hoci sa dajú zničiť jedným výstrelom, na to ich musíte najskôr nájsť. Čím bezpečnejšie sú skryté, tým väčšia je šanca na výhru v hre.

    Zničenie nepriateľa

    Existuje tiež niekoľko taktík na zničenie súperovej flotily. Niektoré z nich majú niečo spoločné s taktikou rozmiestnenia lodí.

    "Uhlopriečky"

    Mnoho ľudí umiestni aspoň jednu nádobu na túto perifériu. Preto sa vyzbrojíme trpezlivosťou a metodicky strieľame diagonálne, pre spestrenie striedame smery streľby.

    Hráč na obrázku zanedbal správnu taktiku umiestnenia a doplatil na to stratou bojovej lode a člna.

    Po nasnímaní uhlopriečok môžete pokračovať v streľbe v šachovnicovom vzore.

    "šach"

    Už z názvu je jasné, ako „vyčistiť“ pole nepriateľa. Dobrá vec na tejto taktike je, že vám umožňuje rýchlo nájsť bojové lode, torpédoborce a krížniky. Lode sa však budete musieť poriadne snažiť nájsť.

    "lokátor"

    Taktika je trochu podobná „šachu“, má však svoj vlastný nádych. Ak chcete použiť túto taktiku, v rohoch poľa, mentálne alebo priamo perom, označte štyri štvorce s rozmermi 4 x 4 bunky.

    Musíte na nich strieľať diagonálne. V dôsledku toho bude pole rozdelené bielym krížom. Vzhľadom na počet lodí, ktoré už boli potopené, nájsť zvyšok nebude ťažké. Na obrázku hráč objavil šesť lodí vďaka taktike Locator.

    "Vranie nohy"

    Zničenie bojovej lode dáva hráčovi výhodu, že mu zostane oveľa menší počet buniek na streľbu, ako keď zostrelí napríklad torpédoborec. Po potopení bojovej lode bude okolo nej 6 až 14 buniek, na ktoré hráč už nemusí strieľať.

    Ak chcete nájsť bojovú loď, môžete použiť taktiku „Houndstooth“. Aby ste to urobili, mentálne rozdeľte pole na štvorce s rozmermi 4 x 4 bunky a na každé políčko vystrieľajte štyri salvy.

    V prvom hornom poli hráč vystrelí z voleja na A3, B4, B2, D1. Ďalej zostáva zopakovať vzor v iných štvorcoch. Bojová loď sa nájde maximálne na 24 záberov.

    Po nájdení a potopení bojovej lode môžete prejsť k útoku na trojpodlažné krížniky. Aby ste to dosiahli, musíte vystreliť iba dva výstrely v každom poli.

    Na prvom poli strieľajte na B1 a G3 a to isté urobte so zvyškom minipolí. Jedenásty výstrel zaručene zostrelí krížnik.

    Ak chcete vyradiť dvojposchodový torpédoborec, musíte vystreliť tri výstrely na každé políčko. V prvom poli strieľajte na A2, B3 a B4. Opakujte trojitý ťah vo zvyšných štvorcoch. Nakoniec zostane to najťažšie – hľadanie lodičiek. Bohužiaľ neexistuje žiadna taktika, ako ich nájsť. Hráč sa bude musieť spoľahnúť na svoju intuíciu alebo psychológiu nepriateľa.

    Existuje niekoľko ďalších pravidiel na rýchle zničenie nepriateľskej flotily:

    • Pravidlá „Námornej bitky“ nevyžadujú, aby ste museli loď ukončiť po prvom „Zranení!“ Je však lepšie doviesť vec do víťazného „Killed!“, pretože hráč tak bude môcť zistiť, do ktorých buniek nie je potrebné strieľať. Lode predsa nemôžu stáť blízko seba.
    • Pri ostreľovaní nepriateľského poľa nie je potrebné označovať čas. Zábery by mali pokrývať čo najväčšiu plochu. Pri zachovaní taktiky, ktorá sa mu páči, môže hráč „prechádzať“ po ihrisku namiesto toho, aby pokračoval v streľbe na neúspešnú oblasť.
    • Ak súper používa nejakú taktiku, namiesto náhodnej streľby do náhodných buniek musíte použiť hlavu. Niekedy, keď sa pozorne pozriete na pohyby nepriateľa, môžete uhádnuť, ako usporiadal svoje lode.
    • Častým hraním s jedným súperom si hráč môže zapamätať svoje umiestnenie a streleckú taktiku, pričom získané skúsenosti využije na zlepšenie vlastnej stratégie.

    Ak si chcete precvičiť svoje zručnosti v hraní Battleship a otestovať svoju taktiku, môžete použiť online služby. Výhodou herných stránok je vysoká rýchlosť a nízka spotreba zdrojov. A po rozvinutí a zlepšení svojej stratégie bude hráč môcť predviesť svoje znalosti v hre so živým súperom.

    V Battleship neexistuje žiadny 100% spôsob, ako vyhrať, v konečnom dôsledku to všetko závisí od stratégie nepriateľa a samotného hráča. Z tohto dôvodu zostáva Battleship zábavným spôsobom, ako tráviť čas.

    Je zriedkavé, že niekto dospelý nepozná vzrušujúcu a jednoduchú zábavu na papieri. Či už budete hrať spolu alebo v tíme, cesta bude zábavná, prestávky nebudú nudné a čakanie v rade nebude únavné. Oboznámením dieťaťa alebo kamaráta s pravidlami lekcia pomôže tam, kde komunikácia nesiaha.

    Nevyžadujú sa žiadne inštitucionálne znalosti ani drahé vybavenie. Stačia dva kockované papieriky a dve perá. Samozrejme, že deti majú radi počítačové hry, ale papierová „bitka“, hoci so živým súperom, je oveľa atraktívnejšia. Námorné bitky navyše rozvíjajú strategické myslenie a intuitívne vlastnosti.

    Klasická bojová loď

    Na hracom poli si hráči nakreslia štvorce so stranami 10 buniek tak, aby ich súper nevidel. Dve hracie polia sú očíslované: písmená sú napísané hore (podľa dohody) a čísla sú napísané na ľavej strane štvorca zhora nadol. V sovietskych časoch deti nepísali abecedu, ale slovo, v ktorom sa písmená neopakovali. Napríklad „Snehulienka“ alebo „republika“. Na prvom poli majú vlastnú flotilu.

    Pole súpera je potrebné na úpravu taktiky boja a na zapamätanie si ťahov. V druhom poli - more s nepriateľskou flotilou, slúžiace na prieskum, označovanie ťahov a zasahovanie nepriateľských lodí.

    Nasadenie flotily 10 jednotiek. Názvy lodí závisia od počtu palúb alebo potrubí a obsadených buniek.

    Zloženie flotily:

    - štvorpodlažná (rúrová) bojová loď, zaberá 4 bunky - 1 ks;

    — trojpodlažný krížnik, 3-článkový – 2 ks;

    — dvojčlánkové torpédoborce – 3 ks;

    - torpédové člny, 1 bunka - 4 ks.

    Podľa pravidiel sa figúrky nemôžu navzájom dotýkať ani pod uhlom. Lode sú umiestnené iba vertikálne alebo horizontálne. Nemôže byť umiestnený pod uhlom alebo diagonálne. Kresba je povolená na okraji ihriska.
    Po dohode je povolené usporiadanie s dotýkajúcimi sa rohmi a umiestnením v tvare písmena L, štvorca alebo cik-cak, avšak pri 4-palubovej bojovej lodi sa dotýkajú strany buniek a nie rohy. V iných možnostiach je iná sada lodí.

    Ľahšie je nájsť veľkú loď, ale rýchlejšie potopiť, hoci ťažko nájsť, jednobunkovú loď.

    Priebeh hry. Právo urobiť prvý ťah v námornej bitke je určené žrebom. Ten, kto začne ako prvý, povie písmeno a číslo, na ktoré je určený výstrel, a označí ho na inom, prázdnom políčku.
    Pohyby sú označené bodkou a zásahy krížikom.

    1. Napadnutý hráč musí odpovedať „by“, ak je bunka prázdna. Umiestni bodku na miesto výstrelu a pomenuje súradnice svojho výstrelu.
    2. Odpoveď je „zranená“, ak bol zásah zasiahnutý bitevnou loďou, krížnikom alebo torpédoborcom a je označený krížikom. Strelec strieľa, kým neminie a odpoveď „chýba“.
    3. Ak zasiahne všetky bunky lode, považuje sa za zabitú. Útok pokračuje, kým útočník neminie.

    Vyhrá ten, kto ako prvý vyradí nepriateľskú flotilu.

    Na konci bitky si hráči vymenia hárky papiera, aby overili správnosť a spravodlivosť. Ak sa zistí, že výherca porušil pravidlá, je zbavený víťazstva, ktoré pripadá druhému účastníkovi. Zápas nemusí byť ukončený, ak jeden z hráčov poruší pravidlá.

    Možné porušenia:

    — nesprávne formátovanie polí;

    — viac alebo menej ako 10 plavidiel;

    — dotýkať sa lodí;

    - pole nemá 10 buniek;

    - je narušené písanie číslic a písmen;

    — dokončenie kreslenia chýbajúcich lodí počas hry;

    — značky iné ako bodky a krížiky;

    - kukanie;

    - preskočenie pohybu.

    Víťazná taktika.

    Znalosť preferencií vášho súpera, ak je to známa osoba, pomôže určiť rozloženie flotily.
    S vedomím, že lode sa nemôžu navzájom dotýkať, nestrieľajte na oblasť okolo zabitých figúrok na vzdialenosť jednej bunky. Skúsení hráči načrtávajú tento priestor.
    Obsaďte jeden roh poľa viacpalubovými loďami a získajte priestor. Vo zvyšnom priestore rozmiestnite člny. Jednobunkové cievy sa hľadajú ťažšie a ich hľadanie trvá dlhšie.

    Mnohobunková flotila sa nenachádza na okrajoch poľa.
    Ďalšou metódou je rozdelenie súperovho poľa na časti pomocou striel, pričom sa strieľa postupne z rohu do rohu ihriska. Alebo na dve časti horizontálne a tiež vertikálne. Ak chcete hľadať mnohobunkové lode, strieľajte cez klietku.
    Nečestnými prostriedkami. Nakreslite jednu jednopodlažnú loď ku koncu bitky v bunke, ktorú nepriateľ minul.

    Pravidlá hry Námorná bitka v zahraničí

    Zahraniční hráči navrhujú zvýšenie počtu a veľkosti plavidiel.
    Napríklad 1 loď má 5 buniek, jedna má 4 bunky, 2 sú trojpodlažné a 1 sú 2 bunky.

    Je ťažšie hrať Battleship, keď celú flotilu tvoria iba jednobunkové člny.
    Po dohode strieľajú 2-3 krát naraz.

    Ruský a sovietsky matematik, fyzik, učiteľ, ktorý vyvinul žáner zábavných vied, Ya. I. Perelman, opísal prípad s pridaním 1-2 minút ku klasickej Bojovej lodi. Kruh zaberá jednu bunku, ktorá sa nedotýka lodí ani iných mín. Keď strelec zasiahne projektil, povie súperovi 1 bunku o svojej vlastnej nezasiahnutej jednotke flotily alebo sa rozhodne preskočiť ťah. Súper má právo strieľať okamžite alebo strieľať neskôr.

    Navrhuje sa zväčšiť veľkosť štvorcov na 16 a 18 buniek pridaním lodí, mín a mínolovky. Toto je rovnoramenný trojuholník v jednej bunke. Keď je zasiahnutá nepriateľská minolovka, sú uvedené súradnice jej vlastnej poľnej míny, ak ešte neboli odpálené. Pravidlá umiestnenia sú rovnaké ako pri žrebovaní zvyšku flotily. Ďalší hráč sa pohne. Míny a mínolovky nie sú hlavnými loďami a aj keď nie sú vyradené, bitka končí, keď je zničená hlavná flotila.

    V inej verzii sú míny a mínolovky v kontakte medzi sebou as hlavnými postavami.

    Vzrušujúca hra s jednobunkovou ponorkou, symbolom - diamantom. Ponorka môže byť umiestnená blízko lode, ale nie v tej istej cele ako ona. Hráč, ktorý je zasiahnutý ponorkou, dáva na rade ďalší hráč, ktorý umiera. Majiteľ stratenej ponorky je povinný strieľať na mieste s rovnakými súradnicami.

    Nevýhody počítačovej hry

    Keď hráte Battleship s robotom, necítite reakciu súpera, keď sú jeho lode potopené. Rovnako nie je ani komu prejaviť radosť z víťazstva. Odpadá aj šanca na nahliadnutie, vďaka čomu je hra na papieri jedinečná a živá.

    Záver

    Po oboznámení sa so zábavnou Bojovou loďou a pravidlami sa nemôžete nudiť na stretnutí, na prednáške a baviť sa s priateľmi.

    Na polárnych a južných moriach, Pozdĺž ohybov zelených vlniek, Medzi čadičovými a perleťovými skalami Plachty lodí šumia. Rýchlych vodia kapitáni, objavitelia nových krajín, pre ktorých hurikány nie sú nič hrozné, ktorí okúsili víry a plytčiny... N. Gumilyov, "kapitáni" O čom je hra "Battleship"?

    Všetky deti (najmä chlapci rôzneho veku)) lákajú hry s vojenskou tematikou, pričom najzaujímavejšie sú vojnové hry spojené s námornou romantikou. Len málo z mužskej polovice ľudstva môže zostať ľahostajných ku kombinácii vzrušujúcich bitiek a morských dobrodružstiev. To je dôvod, prečo hra s dlho známym názvom „Battleship“ nikdy nestratila svoju popularitu.

    Okrem toho tradičná "morská bitka" pomocou guľôčkového pera a hárku kockovaného papiera existuje obrovské množstvo druhov tejto hry, z ktorých mnohé sú vyrobené v desktopová verzia. Varianty "morskej bitky" majú rôzne vzory, rôzne úrovne zložitosti, početné pridané vlastnosti. A, samozrejme, všetky možnosti sa líšia veľkosťou a cenou, ale zachovávajú si hlavnú myšlienku tejto stolovej hry - túto námorná bitka, bitka, t.j. bitka medzi dvoma mocnými flotilami.

    Nie všetci chlapci, ktorí sa zaujímajú o „bojovú loď“, sa stanú námorníkmi alebo najmä admirálom. Ale vlastnosti, ktoré si vypestujú pri boji s nepriateľom, sa im budú hodiť dospelý život. Hlavná vec je, že sa naučia vyhrávať a nevzdávať sa, naučia sa základy taktiky a psychológie a budú sa radovať zo svojich úspechov, počnúc malými vecami - hrou.

    Popis hry

    Stolná hra „Sea Battle“ je určená pre dvoch hráčov. Kedysi sa táto hra hrala s perom a linajkovým papierom. Napriek takejto skromnej výbave bola námorná bitka stále napínavá a strhujúca. Chlapci dokázali presedieť celé hodiny pracovný stôl, vytváranie stále nových a nových taktických situácií, premýšľanie o stratégii svojho útoku na nepriateľa. Cieľ hry sa nikdy nezmenil. Spočíva v potopení celej nepriateľskej flotily. Nie je to také jednoduché, ako by sa mohlo zdať, keďže byť dobrým strelcom na víťazstvo nestačí. Je veľmi dôležité vedieť zostaviť hru tak, aby prekážala nepriateľovi, bránila mu v realizácii jeho plánov, spôsobovala zmätok v jeho radoch a narúšala stratégiu.

    Ako hrať (pravidlá klasickej hry „Battleship“, postup v hre)

    Hrajú dvaja hráči. Každý z nich potrebuje kúsok papiera (najlepšie kockovaný), ceruzku alebo pero. Hra začína prípravou ihriska. Na kus papiera sú nakreslené dva štvorce 10 × 10 buniek. Na jednej z nich rozmiestnia svoje lode, na druhej „pália“ na nepriateľské lode. Strany štvorcov sú označené písmenami vodorovne a číslami zvisle. Musíte sa vopred dohodnúť, ktoré písmená sa budú písať (hlavná debata vzniká, či použiť alebo nepoužiť písmeno „Y“). Mimochodom, v niektorých školách namiesto nudnej abecedy píšu slovo „REPUBLIKA“ - obsahuje iba 10 neopakujúcich sa písmen. To je užitočné najmä pre tých, ktorí nikdy neovládali abecedu.

    Umiestnenie lode

    Ďalej začína nasadzovanie flotíl. Klasické pravidlá námorného boja hovoria, že by mali byť 4 lode po jednej bunke („jednopalubné“ alebo „jednotrubkové“, „člny“ alebo „ponorky“), 3 lode po 2 bunkách („torpédoborce“). 2 lode, každá s 3 článkami („torpédoborce“) a jedna – štvorpodlažná „bojová loď“. Všetky lode musia byť rovné, zakrivené alebo „diagonálne“ nie sú povolené. Lode sú umiestnené na hracom poli tak, že medzi nimi je vždy medzera jedného štvorca, to znamená, že by sa nemali navzájom dotýkať ani bokmi, ani rohmi. V tomto prípade sa lode môžu dotýkať okrajov poľa a zaberať rohy.

    Typy lodí

    Skutočná hra

    Pred začiatkom nepriateľských akcií hráči losujú alebo sa dohodnú, kto pôjde prvý. Keď sú lode umiestnené, hráči sa striedajú v streľbe a pomenúvajú polia podľa svojich „súradníc“: „A1“, „B6“ atď. Ak strela zasiahne pole, ktoré nie je obsadené žiadnou nepriateľskou loďou, odpoveď je „Minulosť“. “! a strieľajúci hráč umiestni bodku na políčko niekoho iného na tomto mieste. Právo na pohyb prechádza na súpera. Ak strela zasiahne bunku, v ktorej sa nachádza viacpodlažná loď (veľkosť viac ako 1 bunka), odpoveď je „Zranená! alebo „Rozumiem!“ s výnimkou jedného prípadu. Hráč, ktorý strieľal, kladie krížik na cudzie pole v tejto bunke a jeho súper kladie krížik na svoje pole tiež v tejto bunke. Hráč, ktorý strieľal, má nárok na ešte jednu ranu. Ak strela zasiahne bunku, v ktorej sa nachádza loď s jednou rúrkou, alebo poslednú nezasiahnutú bunku viacpodlažnej lode, odpoveď je „Zabité!“ alebo "Potopené!" Obaja hráči označia potopenú loď na hárku. Hráč, ktorý strieľal, má nárok na ešte jednu ranu. Hrá sa dovtedy, kým jeden z hráčov úplne nevyhrá, teda kým nie sú potopené všetky lode. Na konci hry môže porazený požiadať víťaza, aby sa pozrel na svoje usporiadanie lodí.

    Majstrovstvo (taktika bojovej lode)

    Ak si myslíte, že námorná bitka je hra postavená výlučne na šťastí a šťastí, ste na omyle. V skutočnosti obsahuje stratégiu aj taktiku, o ktorej si povieme na záver. Takže - o trikoch a tiež rôznych poctivých a nie až tak poctivých metódach hrania námornej bitky: V prvom rade (a to je najdôležitejšie!), musíte si ponechať plachtu lodí, aby nepriateľ nemohol špehovať vašu polohu;

    Nezabudnite si viesť záznamy o svojich pohyboch a pohyboch iných ľudí a označte ich bodkami. Tým sa zabráni výstrelom na tie isté cely;
    Po potopení nepriateľskej lode ju tiež obkoleste bodmi, aby ste nestrieľali na miesta, kde očividne žiadne lode nie sú;
    Lode by ste nemali umiestňovať do rohov poľa: zvyčajne na ne strieľajú nováčikovia ako prví. O výnimkách sa však bude diskutovať nižšie;
    Je potrebné vypracovať stratégiu umiestnenia. Nerovnomerné rozloženie lodí dáva dobrý výsledok: zhromaždite všetky „veľké“ lode do jednej alebo dvoch hustých skupín a zvyšné „jednopodlažné“ lode schovajte oddelene na tajných miestach na ihrisku. V tomto prípade nepriateľ rýchlo identifikuje a zničí skupinu veľkých lodí a potom strávi dlhý čas hľadaním zvyšných malých lodí;
    Po zabití veľkej lode ju nepriateľ obklopí bodkami. To znamená, že po nájdení „štvorposchodového“ nepriateľ okamžite otvorí (4+1+1)*3 = 18 buniek (to znamená 18% alebo takmer 1/5 poľa). „Trojposchodový“ dáva 15 buniek (15 %), „dvojposchodový“ - 12 % a „jednoposchodový“ - 9 %. Ak postavíte „štvorposchodový“ ku stene, umožní vám otvoriť iba 12 buniek (10 pre trojposchodový, 8 pre dvojposchodový). Ak umiestnite „štvorposchodový“ do rohu, umožní vám to otvoriť iba 10 buniek (8, 6 a 4). Samozrejme, ak si nepriateľ uvedomí, že všetky lode sú na okraji, rýchlo ich potopí. Preto je lepšie použiť túto radu v kombinácii s predchádzajúcou.
    Aj taktika streľby môže byť odlišná. Najlepšie je však začať ničiť nepriateľské lode hľadaním „štvorposchodového“. Ak to chcete urobiť, môžete strieľať diagonálne alebo nakresliť diamant alebo strieľať cez 3 bunky do štvrtej. Hneď ako sa nájde štvorposchodová loď, hľadáme trojposchodové, potom dve... Samozrejme, že pri pátraní narazíme na „všelijaké maličkosti“ a upravíme plány.
    Tu je nečestný spôsob: usporiadajte všetky lode okrem poslednej jednopodlažnej (bude slúžiť ako nepolapiteľná ponorka). A bude umiestnený (a zabitý) iba v poslednej zostávajúcej cele. Bojovať proti tomu je celkom jednoduché: nechajte hráčov umiestniť lode v jednej farbe a strieľať do inej. Je možné, že hráči majú napríklad perá alebo ceruzky rôznych farieb a po usporiadaní lodí si perá jednoducho vymenia.

    Možnosti hry

    Zložitá "bojová loď"

    "volej"

    Toto komplikovaná verzia„Námorná bitka“ vyžaduje od hráčov premyslenejší prístup. Polia pre vlastnú a cudziu flotilu zostávajú rovnaké, no trochu sa menia používané lode a princíp hry. Každý hráč má teraz jeden « bojová loď » (päť štvorcov), jeden « krížnik » (tri bunky) a dve « ničiteľ » (dve bunky). Lode sú rozmiestnené po poli podľa vyššie uvedených pravidiel. Ale na rozdiel od „Námornej bitky“, v ktorej môžete vystreliť tri výstrely za kolo, v hre „Valley“ ich vypáli až sedem: tri pre bojovú loď, dve pre krížnik a po jednej pre torpédoborce. Nepriateľ si všimne, kde strely zasiahli pole jeho flotily, ale nešpecifikuje, ktorá zo striel bola účinná. Namiesto toho by mohol povedať „jeden zásah do krížnika a jeden do torpédoborca“. Ak bola loď zasiahnutá viackrát, treba to tiež nahlásiť.

    Potom lode druhého hráča vypália salvu a prvý hráč si musí dobre premyslieť, do ktorých buniek by mal strieľať pri prvom ťahu, aby zistil, ktoré z jeho prvých zásahov boli presné.

    Loď sa považuje za potopenú, keď sú poškodené všetky jej bunky a hráči to musia okamžite nahlásiť. Je to veľmi dôležité, pretože počet výstrelov ďalšieho hráča sa zníži o počet, ktorý poskytla stratená loď. Preto, ak stratíte bojovú loď, vaša palebná sila sa zníži o tri jednotky a nabudúce budete mať iba štyri strely. Rovnako ako v „Bojovej lodi“ vyhráva ten, kto prvý potopí všetky nepriateľské lode.

    Existovať možnosti hry, líšiace sa pravidlami (distribuované najmä mimo Ruska). Týka sa to najmä počtu a veľkosti lodí, napr. verzia spoločnosti Milton Bradley- päťčlánkový, štvorčlánkový, dva trojčlánkový a dvojčlánkový. Existujú možnosti, kedy môže hráč strieľať viackrát za sebou. Veľmi odlišná možnosť je opísaná v knihe Ya. I. Perelmana „Zábavné problémy a experimenty“.

    O štandardná veľkosť polia (10×10) a štandardnú sadu lodí (1×4 + 2×3 + 3×2 + 4×1), jednu si môžete pridať do hry môj(alebo viac ako jeden). Mínu označuje kruh vpísaný do jednej bunky. Bunka s mínou by sa nemala dotýkať lodí, a ak je ich viac ako jedna, tak ostatné bunky s mínami.

    Ak hráč v dôsledku svojho ťahu zasiahne mínu (nepriateľskú mínu), musí vlastníkovi míny (nepriateľovi) oznámiť súradnice jednej zo svojich neovplyvnených buniek, obsadených niektorou z jeho lodí (a loď môže mať toľko buniek, koľko chce, ale rozdá sa iba jedna bunka). Po tomto má majiteľ bane možnosť presne strieľať (daná bunka pri dopade na mínu nezomrie - aby zomrela, musí byť zastrelená; inými slovami, baňa hlási iba súradnice loď). Majiteľ bane nie je povinný dané políčko okamžite zasiahnuť – má právo naň kedykoľvek strieľať. Keďže výstrel na danú celu je presný, majiteľ bane po tomto výstrele získava právo na druhú zákrutu. Použitá mína sa „uhasí“ umiestnením bodky do stredu kruhu (v strede jeho bunky).

    Veľkosť poľa je možné zväčšiť - napríklad veľkosť 16x16 alebo 18x18 umožňuje pohodlne využiť celú veľkosť jedného listu zošita. V tomto prípade je možné počet figúrok zvýšiť - napríklad ako navrhuje Ya. I. Perelman. Potom vďaka zvýšeniu počtu armád a veľkosti poľa môžete zvýšiť počet mín (napríklad až tri) a pridať do hry mínolovku (povedzme jednu pre každého hráča). Hľadanie mín je označené rovnoramenným trojuholníkom vpísaným do jednej bunky tak, že základňa rovnoramenného trojuholníka sa zhoduje so spodnou stranou bunky a vrchol opačný k základni leží na hornej strane bunky a oddeľuje hornú stranu. na polovicu.

    Ak hráč po vykonaní ťahu skončí na minolovke, potom musí dať nepriateľovi (majiteľovi minolovky) súradnice jednej zo svojich mín, ktoré ešte neboli spustené - aby majiteľ minolovky vedel že po týchto súradniciach danej bunky s mínou sa nemá chodiť. Bunka s hľadačkou mín by sa nemala dotýkať buniek s loďami a mínami a tiež, ak existuje viac ako jedna minolovka, ani buniek s inými mínolovkami. Ak v čase spustenia mínolovky nezostane hľadačovi mín ani jedna, tak nepriateľ podobného oznámi podobnému, že trafil hľadačku, no podobná mu nič nedaruje.

    Keďže trafenie míny alebo mínolovky nie je úspech, ale je na obtiaž pre toho, kto kráčal, tak po takomto neúspešnom ťahu prechádza rad na majiteľa spustenej míny alebo spustenej mínolovky. Ak trafíte mínu, nemôžete namiesto súradníc bunky lode zadať bunku s mínolovkou. Míny a mínolovky sú jednobunkové figúrky. Míny a mínolovky sa nepovažujú za významné postavy – preto, ak hráčovi ostali len míny a mínolovky, ale všetky lode sú stratené a druhý hráč nemá stratené všetky lode, hra sa považuje za ukončenú a prvý hráč je porazený.

    Existuje variant hry, v ktorom sa míny a mínolovky môžu dotýkať lodí alebo navzájom.

    Možnosti s „ponorkou“

    V niektorých verziách hry existuje takzvaná "ponorka". Na hracom poli je označený diamantom vpísaným do bunky a vždy zaberá jednu bunku, to znamená, že je „jednopodlažný“. „Ponorka“ môže byť v kontakte s ktoroukoľvek loďou vo svojej flotile, ale nesmie byť „pod ňou“, to znamená, že nie je v tej istej bunke. Keď jeden hráč zasiahne „ponorku“ druhého hráča, „ponorka“ sa potopí, ale vystrelí umierajúci výstrel na vlastnú súradnicu poľa prvého hráča. Hra sa tak stáva komplikovanejšou, pretože v jednobunkovom halo potopenej lode môže byť „ponorka“.

    Možnosť „Lietajúci Holanďan“

    Na rozdiel od mnohých iných variantov „morskej bitky“, tu má každý hráč iba jednu loď s počtom palúb od 5 do 8 (ich presný počet je prediskutovaný pred hrou). Hra sa hrá na poli 20 × 20 buniek. Samotná loď môže zaberať bunky vertikálne, horizontálne aj diagonálne súčasne. Ak loď jedného z hráčov zasiahne iný hráč, potom prvý má právo presunúť svojho „lietajúceho Holanďana“ na akékoľvek iné miesto na ihrisku, ale stratí poškodenú palubu. Všetky ostatné pravidlá sú rovnaké ako v klasickej verzii námornej bitky.


    Hmm...povedal niekto "Lietajúci Holanďan"?

    "vesmírne lode"

    Veľké námorné bitky sú dedičstvom minulého storočia, takže veľa detí sa bude radšej hrať “ Vesmírne lode“ - maskovaná „Bojová loď“. Vymeňte bojovú loď za intergalaktickú raketovú loď, krížnik za laserovú fregatu, torpédoborec za transportnú kozmickú pechotu a čln za stíhačku, alebo nechajte deti, aby si vymysleli vlastné mená – a tu je pre vás nová hra.

    Stolové verzie "Sea Battle"

    Ako sme už povedali, množstvo spoločností implementovalo „Bojovú loď“ vo formáte stolovej hry. Mali by sa spomenúť nasledujúce najúspešnejšie možnosti.

    "Bojová loď" od Stellar. Klasická stolná hra„Bojová loď“ od Stellar je vyrobená z bezpečného plastu. Položky sú malé, ale dobre zabalené a pestrofarebné. Ak sa zrazu niekde odkotúľa čip, je ľahké ho nájsť. Hracie boxy sú veľmi podobné notebookom. Deťom sa to naozaj páči, pretože vytvára ilúziu hrania na počítači – najobľúbenejšej zábavy hráčov všetkých vekových kategórií.

    Mnoho cestovateľov si so sebou na cesty berie stolové hry a Battleship nie je výnimkou. Cestovná verzia od Hasbro Games pohodlný, kompaktný, pomáha tráviť čas a získavať nových priateľov a známych počas cestovania. Koniec koncov, každý sa rád hrá! Samozrejme, nikto si nenechá ujsť príležitosť zabojovať s vami v námornej bitke, ak bude na stole táto krásna a originálna krabička.

    Originálnu súpravu hry Battleship ponúka DJECO, ktorý vyvinul originálny svetlý dizajn hracích kariet pre túto stolovú hru určenú pre žiakov základných škôl.

    Elektronická hra "Námorná bitka". Okrem farebnej mechanickej verzie je tu rovnako atraktívny model - elektronická stolová hra „Bojová loď“. Aj tu je úlohou ako prvý zničiť nepriateľskú flotilu. Iba na tento účel musíte uviesť súradnice pre „ostreľovanie“. Ak sa bod na mape, ktorý hráč pomenuje, zhoduje s umiestnením lode, loď sa považuje za zostrelenú. Aby bolo možné ľahšie sledovať priebeh hry, špeciálne pole zaznamenáva všetky výstrely, vrátane tých, ktoré nedosiahli cieľ. Táto sada obsahuje dve hracie dosky, ktorých kryty slúžia na počítanie striel. Každý hráč dostane sadu lodí, ktoré umiestni podľa svojho uváženia na hracie pole, ktoré mu bolo poskytnuté. Sada obsahuje aj viacfarebné žetóny. Slúžia na zaznamenávanie útokov na nepriateľa: zásahy sú označené jednou farbou a neúspechy druhou.

    Námorná bitka na batérie. Mnoho detí baví spoločenské hry s pípaním. Stolová hra na batérie „Bojová loď“ vás poteší dobrý zvuk, rôzne efekty, ktoré vytvárajú ilúziu fungovania skutočnej vojenskej techniky.

    Osobitnú zmienku treba venovať hre "Námorná bitka" s loptičkami. Zničenie lodí nepriateľskej flotily je možné vykonať pomocou malých guľôčok, ktoré sa vyvalia na hracie pole stolovej hry „Námorná bitka“. Táto verzia hry je vhodná aj pre najmenšie deti, pretože nevyžaduje schopnosť čítať súradnice a premýšľať o polohe lodí. Mechanický dizajn vám umožňuje presne strieľať a posielať granáty na nepriateľskú flotilu, ktoré vyraďujú figúrky lodí. Dokonca aj dieťa predškolskom veku, a odporúča sa pre deti od piatich rokov, sa s takouto úlohou ľahko vyrovná a so staršími deťmi si zahrá stolovú hru „Bojová loď“.

    Pre koho je táto hra určená?

    Táto spoločenská hra sa odporúča pre deti od siedmich rokov, pretože bitky v určitom súradnicovom systéme môžu hrať deti s dobre vyvinutou abstraktné myslenie, ktorí si vo svojich mysliach predstavujú ihrisko nepriateľa a premýšľajú nad vlastnou stratégiou.

    Morská bitka pre každý vkus

    Spoločenská hra „Bojová loď“ pre dvoch je zábavou nielen pre deti. Dospelí tiež radi trávia voľný čas bitkami. Stolová verzia s loptičkami teda umožňuje dedkovi a vnukovi hrať pri jednom stole a ich šance na výhru sú rovnaké. To pridáva vzrušenie a zbližuje generácie v emocionálnych zážitkoch.

    Ak dieťa miluje gadgety, potom „Bojová loď“ (stolová hra) - elektronická verzia so zaujímavými zvukovými signálmi ho uchváti viac ako mobilný telefón.

    Podobné hry

    Okrem „Bojovej lode“ existujú podobné hry na papieri, z ktorých väčšina je zameraná aj na deti staršie ako šesť rokov.

    1. Pick-tac-toe

    Toto je najznámejšia z týchto hier. Vykreslí sa hracie pole 3 x 3 bunky (spolu 9 buniek). Hráči sa striedajú v ťahoch, umiestňujú krížik alebo nulu do prázdnej bunky. Cieľom hry je postaviť líniu 3 krížikov alebo prstov na nohe horizontálne, vertikálne alebo diagonálne. V tejto hre je mimoriadne ťažké vyhrať, v podstate sa hra remizuje a hrá sa viac ako jedna hra.

    2. Nádrže

    Na hranie potrebujete papier formátu A4, zložený na polovicu (môžete si vziať akýkoľvek list zošita). Dvaja hráči si vylosujú 10 tankov, každý na svoju polovicu listu. Po dokončení zosúladenia síl začnú hráči na seba „strieľať“ týmto spôsobom: na ich polovici ihriska sa nakreslí strela, potom sa hárok zloží v strede a strela, viditeľná cez svetlo, je vyznačené na druhej polovici ihriska. Ak strela zasiahne tank, považuje sa za „vyradený“ a na jeho zničenie je potrebný ďalší ďalší výstrel. Ak hráč zasiahne tank priamo, stačí jeden výstrel.
    Každý úspešný výstrel oprávňuje hráča na ďalší výstrel. Na sťaženie hry môžete zaviesť zákaz ďalšieho výstrelu na práve vyradený tank.

    3. Dlane

    Túto hru je možné hrať aj s malými deťmi, ktoré už poznajú čísla.
    Pomôže vám to naučiť sa rýchlo orientovať v číslach a sústrediť sa.
    Na hranie budete potrebovať dva hárky kockovaného papiera, na každom hárku si hráč obkreslí dlaň. Teraz v priestore ohraničenom obrázkom čísla od 1 do... Tu sa treba vopred dohodnúť. Potom sa hra začína. Jeden hráč volá ľubovoľné číslo, druhý sa v tomto čase snaží nájsť toto číslo na svojej dlani a prvý medzitým rýchlo vkladá krížiky do buniek na svojom hárku, začínajúc od ľavej hornej bunky. Vyhráva ten, kto rýchlejšie vyplní krížikmi všetky bunky svojho poľa.

    4. Body a segmenty

    Podmienky tejto hry na papieri sú jednoduché: položte na kúsok papiera niekoľko bodiek (najmenej 8 a najlepšie aspoň 15). Hrajú dvaja hráči, pričom striedavo spájajú ľubovoľné dva body segmentom. Nie je možné zachytiť 3. bod a každý bod môže byť koncom iba jedného segmentu. Segmenty sa nesmú pretínať. Ten, kto sa nedokáže pohnúť, prehráva.

    5. Body

    Túto hru sme hrali v ústave počas nudných prednášok. Rozvíja taktické a strategické myslenie.
    Hracie pole je obyčajný hárok kockovaného papiera, ak máte veľa času a trpezlivosti, môžete si zahrať aj na celý zošit. Hracie pole môže byť ohraničené čiarou a pravidlá zakazujú umiestňovať na túto hranicu bodky. Každý hráč by mal mať pero alebo ceruzku svojej farby. Hráči striedavo umiestňujú bodky na náhodné miesta v priesečníku buniek.
    Cieľom hry je získať čo najviac papierových vecí. Územie sa považuje za zachytené, ak je obklopené bodkami vlastnej farby. Body by mali byť umiestnené jednu bunku od seba horizontálne, vertikálne alebo diagonálne. Zachytené územie je vymaľované vlastnou farbou alebo je okolo neho nakreslený múr pevnosti (hrubá čiara). Ak sa vám podarilo obkľúčiť územie alebo body nepriateľa bodkami, sú vaše. Po takomto zajatí dostane hráč právo urobiť mimoriadny ťah. V niektorých variantoch hry môžete dobyť iba tie územia, kde už sú nepriateľské opevnenia. V iných je vám k dispozícii akýkoľvek pozemok, vrátane voľných. Vyberte si, čo sa vám najviac páči. Na konci hry sa vypočíta veľkosť zajatých krajín a vyhlási sa víťaz. Najčastejšie nie je potrebné nič konkrétne počítať - výsledok je zrejmý.
    Môžete sa hrať aj s mladšími deťmi. V tomto prípade by ste mali urobiť ihrisko veľmi malé - štvrtinu stránky notebooku alebo ešte menej a použiť papier s veľkými bunkami.

    6. Čísla

    Hrali ste túto hru na kockovanom zošite v škole alebo na vysokej škole? Volalo sa to inak: čísla, čísla, semená, 19, ale význam sa nezmenil. Zapíšete si čísla od 1 do 19 za sebou, na riadok do 9 a potom začnete ďalší riadok s 1 číslom v každej bunke. Potom prečiarknete spárované čísla alebo tie, ktorých súčet je 10. Jednou z podmienok je, že dvojice musia byť vedľa alebo naprieč prečiarknutými číslami vodorovne alebo zvisle. A keď prečiarknete všetky možné dvojice, prepíšete zostávajúce čísla na konci. Cieľom je úplne prečiarknuť všetky čísla.

    7. Šibenica

    Trochu neľudská hra, ale predsa. Ako deti sme spájali dvornú hru Kozákov s „Šibenicou!“ Zmyslom tejto hry je uhádnuť slovo po písmene v určitom počte ťahov.Jeden hráč vymyslí slovo (na začiatok jednoduché a krátke). Napíše jeho prvé a posledné písmeno a namiesto chýbajúcich písmen dáme pomlčky Úlohou druhého hráča je uhádnuť skryté slovo Pomenuje písmeno Ak je toto písmeno v slove, napíšeme ho na jeho miesto Ak nie , potom písmeno napíšeme na stranu, aby sme sa neopakovali, a začneme kresliť „šibenicu“ - zvislú čiaru. Pri ďalšej chybe - vodorovnú (ukáže sa niečo ako písmeno g). Potom lano, slučka, mužská hlava, trup, ruky a nohy sú dokončené. Počas týchto niekoľkých pokusov musí hráč uhádnuť slovo. Ak to nevyjde, prehráva. Ak sa mu to podarí, prišiel rad na pomysli na slovo.

    8. Balda

    Ďalšia hra so slovami. Tu môžete hrať s dvoma, tromi alebo dokonca jedným.
    Na hárku papiera je nakreslené napríklad štvorcové hracie pole s 5x5 bunkami. V strednom riadku napíšeme slovo z piatich písmen. Hráči sa v ťahoch striedajú. Jedným ťahom sa do prázdnej bunky napíše písmeno tak, že sa vždy vytvorí nové slovo. Slová možno čítať v akomkoľvek smere okrem diagonálneho. Za každé slovo dostane hráč toľko bodov, koľko je písmen v slove. Slová sú napísané na okraji ihriska, aby ich ostatní hráči neopakovali. Hra končí, keď sú všetky bunky zaplnené písmenami alebo keď nikto z hráčov nevie vymyslieť nové slovo. Potom sa vypočíta počet bodov. Vyhráva ten s najviac.

    9. Bodky a štvorčeky

    Hra pre dvoch hráčov. Budete potrebovať list papiera, najlepšie v kockovanom vzore, a pár pier rôznych farieb.
    Na hárku papiera je nakreslené hracie pole s veľkosťou 3*3 štvorcov alebo viac (až 9*9) v závislosti od úrovne hráčov.
    Podstata hry: hráči sa striedajú v kreslení čiar o dĺžke jednej bunky a snažia sa vytvoriť v poli štvorce 1 x 1. Ak vaša čiara končí v štvorci, umiestnite doň svoje znamenie a získajte právo na ďalší ťah. Ťah pokračuje, kým neumiestníte čiaru, ktorá neuzavrie žiadne políčko. Hra končí, keď je zaplnené celé pole. Potom sa spočíta počet polí, ktoré každý hráč uzavrel, a vyhlási sa víťaz.
    Napriek všetkej svojej jednoduchosti má hra šmrnc. Tu si môžete vypočítať svoje ťahy dopredu a pokúsiť sa znevýhodniť súpera tým, že ho prinútite urobiť nepríjemný ťah.