Priechod herného vektora odcudzenia. Vektor odcudzenia. Ako sťahovať zadarmo S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - Vector of Alienation

Tento režim je ideologickým pokračovaním a vývojom senzačného a populárneho modelu Oblivion Lost Remake. Autori modifikácie „Vektor odcudzenia“ ju chápali ako doplnok k svojmu skorému projektu. Hráči požadovali pokračovanie úspešnej histórie predchádzajúceho módu a vývojári láskavo súhlasili. Cieľom autorov modu bolo to isté: pokúsiť sa priblížiť k ideálu a predstaviť verejnosti ten „Stalker“, na ktorý čakali - atmosféra, silný pozemok, tajomstvá zóny - to všetko sa nachádza v úprave „Vektor odcudzenia“. Vývojári vykonali dôkladnú štúdiu dokumentácie pôvodných hier Stalker od spoločnosti GSC, boli vyvinuté všetky staré vyradené herné koncepty, z ktorých najlepšie boli zahrnuté do tohto režimu.

Vlastnosti mod:

  • Viaceré miesta v starom štýle vykopali GSC.
  • Pôvodný pozemok mod.
  • Mnoho dialógov bolo prepísaných.
  • Pridalo sa veľa ďalších úloh a vedľajších dejov.
  • Úloha s vedcami.
  • Zmena ukončenia a ukončenia hry.
  • Nový systém simulácie života a sídla miest.
  • Pridaná fyzika správania mŕtvych telies.
  • Vstavaný balík zbraní.
  • Opravená zvuková zložka mod.
  • Dobrá stabilita a optimalizácia modov.

Medzi nevýhody tohto režimu patrí sekundárna povaha pozemku v porovnaní s Oblivion Lost Remake, aj keď s určitými rozdielmi. Vo všeobecnosti sa bude mod lákať pre hráčov, ktorí nie sú oboznámení s predchádzajúcou časťou módu. Určite to stojí za to ju hrať.

Stiahnite si režim „Vector of Alienation“ pomocou torrentu (disk Yandex z nejakého dôvodu blokuje súbory mod).

Konečná oprava pre režim „Vektor odcudzenia“.

Modifikácia je nainštalovaná na vrchole čistej originálnej hry, verzia 1.0006. Všetky časti módu musia byť rozbalené a spadnuté do koreňového adresára hry. Potom odstráňte opravu s nahradením súborov zhora. Spustiť novú hru.

Možné problémy: hra môže na začiatku zlyhať, vyriešená načítaním prvej úvodnej automatickej pamäte. Hráč tiež môže vidieť výrazné oneskorenia pri prvej návšteve laboratória X-18, stačí počkať pár minút, pri pohľade na strop by brzdy mali zmiznúť.

Krátke video na vyhodnotenie grafiky režimu so začiatkom pasáže:

V mod Stalkerovom vektore odcudzenia bude mať hráč veľmi výnimočný príbeh s mnohými vetvami, hádankami a podobne. Preto musíte nielen rýchlo strieľať, ale aj premýšľať - riešenie mnohých úloh je presne spojené s logikou. Všeobecne platí, že móda odhaľuje úplne iný pohľad na to, čo sa deje v hre, av každom prípade to bude zaujímavé pre všetkých fanúšikov série. Aj keď pôvodná hra je braná ako základ, v móde existuje toľko vylepšení a úprav, že v skutočnosti je to úplne nezávislý projekt, ktorý obsahuje iba to najlepšie.

Hlavná postava Stalker Vector of Alienation, ktorú si môžete stiahnuť prostredníctvom torrentu na našej webovej stránke, čaká na úplne nové úlohy a úplne neočakávaný konečný koniec, ktorý sotva očakávate. Doslova každé rozhodnutie, ktoré urobíte, ovplyvní to, ako bude koniec vyzerať. Skutočnosť, že ste študovali vyrovnávaciu pamäť alebo miesto, neznamená, že nemôže existovať prekvapenie. Mod tiež predstavil realistickejšie poškodenie zbrane, vylepšený arzenál a zničiteľné prostredie.

Požiadavky na systém:
Operačný systém: Windows XP / Win7 / Win8
Procesor: AMD 64 X2 4200+
RAM: 2 GB
Voľné miesto na pevnom disku: 18 GB
Grafická karta: AMD Radeon HD3850 alebo nVidia GeForce 9600GT
Zvuková karta: Zvukové zariadenie kompatibilné s DirectX® 9.0c

Na tejto stránke si môžete stiahnuť hru Stalker Alienation Vector torrent zadarmo na PC.

Vektor odcudzenia sa prezentuje ako nezávislý doplnok postavený na platforme predtým vydaného projektu Stalker Oblivion Lost Remake. Vektor odcudzenia spája v hre veľa rôznych vývojov a doplnkov z vydávacích verzií hier Clear Sky a Call of Pripyat, nevylučuje použitie materiálov z dizajnérskych dokumentov Oblivion Lost, ani veľa vývojov z iných globálnych projektov. Toto všetko v prvom rade významne mení obsah pozemku, radikálne mení nielen štruktúru questov, ale tiež dopĺňa pozemok mnohými vedľajšími vetvami.

Hlavným cieľom projektu Vector of Alienation bolo podrobné obnovenie deja, ktoré bolo prezentované v ranom vývoji samotného Stalkera, ktorý sa dostal k hráčom v dosť zúženej podobe. Preto sa vďaka úsiliu vývojárov v tomto doplnku pokúsil skombinovať všetky najzaujímavejšie projektové nápady, ktoré boli prezentované na prvých zhromaždeniach Oblivion Lost v rôznych rokoch, do jedného plnohodnotného a zaujímavého pozemku.

HLAVNÉ ZMENY:

  1. Podrobná rekonštrukcia pozemku Oblivion Lost, ktorý získal veľa pobočiek s questom, pričom má nelineárny charakter prebiehajúcich udalostí.
  2. Postavy nielen už známych postáv, ale aj samotnej hlavnej postavy boli odhalené a zmenené.
  3. Hra má veľa nových úloh a scén, vďaka ktorým významne zmenili všeobecný scenár obsahu úlohy v OLR.
  4. Hra získala nové zakončenie.
  5. Vývojári sa pokúsili hru čo najviac skomplikovať, aby bola vyrovnanejšia a vychádzala z najnovšieho vývoja projektu Oblivion Lost Remake. Vďaka tomu bol príbeh postavený tak, že vývojové udalosti v hre vyvolali túžbu hráča dokončiť doplnok naraz.
  6. Obrovské množstvo práce sa vykonalo na vizuálnej a atmosférickej zložke hry, kde sa vývojári pokúsili optimalizovať a využiť možnosti herného enginu pre pohodlnú hru pod statickým osvetlením. Zároveň sa využívali iba najlepšie herné zdroje prezentované na prvých zostaveniach obdobia rokov 2004 - 2005. V tomto ohľade bolo dynamické osvetlenie úplne zakázané.

Vektor pre odcudzenie bude zaujímavý nielen pre tých, ktorým sa už podarilo zoznámiť sa s projektom OLR a dokázali plne zažiť všetky výhody a nevýhody, ale aj pre tých, ktorí z nejakého dôvodu odložili prechod tohto režimu. Addonový vektor odcudzenia bude zaujímavý pre témy aj témy, pretože niektoré uvidia veľa nových vecí v projekte, ktorý sa im páči, zatiaľ čo iné dokážu oceniť a objaviť niečo nové súčasne, keď vidia, čo by mal Stalker byť.

IDENTIFIKOVANÉ NEVÝHODY A METÓDY ICH ROZTOKU.

  1. Vzhľad zlyhaní pri vytváraní novej hry a presunutí na niektoré miesta - tieto zlyhania nie sú kritické a riešia sa načítaním hry z posledného uloženia (automatické ukladanie), uloženia počas odchodu zostávajú funkčné.
  2. Výrazné spomalenie hry počas prvého zostupu do laboratória X-18 - k tomuto „spomaleniu“ môže dôjsť v čase od 1 do 15 minút, ktorého trvanie bude priamo závisieť od výkonu vášho počítača. Po nejakom čase sa všetko obnoví a vy môžete pokračovať v hre.

SEKTOR ADIÁLNEHO ZARIADENIA INŠTALÁCIE.

Hra S.T.A.L.K.E.R. - Vektor odcudzenia Toto je nový a zároveň dávno zabudnutý starý dej slávnej série STALKER: Oblivion Lost Remake. Účelom tohto režimu bolo oživiť najlepšie vlastnosti hry Lost Remake a dať tejto hre obraz fantastického akčného filmu so zhlukom smrteľných anomálií.

Hlavným cieľom je dať nový život S.T.A.L.K.E.R. ktorému dominuje zmysluplný príbeh a veľa scenárov drobných zvratov. Zahŕňa iba tie najlepšie príbehy zo série Clear Sky, Call of Pripyat a Oblivion Lost.

Hra S.T.A.L.K.E.R.: Tieň Černobylu - vektor vylúčenia v prvom rade to bude zaujímavé pre tých, ktorí pred nejakým časom opustili tento doplnok z dôvodu jeho neuveriteľnosti a bez zmyslu pre hry. Odložte svoje pochybnosti a oživte hrateľnosť starého dobrého strelca ..

Úplne obnovený príbeh Oblivionu Stratený nielen podľa podrobných myšlienok, ale aj s nezávislým vývojom veľkého počtu základných, vrátane prepracovaných postáv už známych postáv vrátane samotnej hlavnej postavy.
- Prepracované základné úlohy OLR, zmenené vytváranie scenárov, ako aj zavedenie úplne nových úloh a scén, ktoré zachovávajú celkový koncept. Nové možnosti koncoviek, a to aj prostredníctvom monolitu. Prítomnosť nelineárnych udalostí.
- Vysoko kvalitná vizuálna a atmosférická zložka založená na statickom osvetlení, ktorá bola vytvorená s použitím najlepších zdrojov zo všetkých verzií verzií, ale s prevahou štýlu rokov 2004-2005. Viacnásobné poveternostné cykly pre rôzne miesta, zdôrazňujúce ich výraznú náladu. Pre maximálne ponorenie do staroveku je Dynamic Lighting úplne zablokovaná.
- Vyvážené hranie založené na neskorej OLR, vhodné na zapojenie progresie príbehu bez nadmerných úrovní obtiažnosti, optimálne prispôsobené na hranie hry naraz.
- Koncepcia osamelejšej a nepreskúmanejšej zóny priemyselno-ekologickej katastrofy, ktorá sa nesnaží odhaliť svoje tajomstvá pri prvej príležitosti, ale na konci príbehu jasne odhalí všetky predstavené tajomstvá obzvlášť zvídavému hráčovi.




S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - Vector of Alienation
Vydané: 2015
Žáner: Akcia / Strelec / 3D / 1. osoba
Vývojár: GSC Game World
Vydavateľ: Dorian23Grey
Platforma: PC
Typ publikácie: Prebaliť
Jazyk rozhrania: ruština
Jazyk zvuku: ruština
Tablet: Šitý (razor1911)
Veľkosť: 5,22 GB

Hra:
»Nič nie je vyrezané
»Nič nekódované
"Verzia hry: 1.0006
»Mod verzia: 1.0
»OFICIÁLNA FIXNÁ Č. 1 (aktualizovaná 23.8.2015)

Doplnky - podľa želania:
01. Mini-fix ľudí
02. Schopnosť rozmiestniť úlohy, takže zatiaľ nezasahujú
03. Vracia známky nepriateľov na minovú kartu
04. Panoramatické pamiatky na vylúčenie vektorov
05. Panoramatický pohľad na frézu so zachytením cieľa a zväčšením (koliesko myši)
06. Maskovacia fréza
07. Dva typy FN2000 a TOZ 34
08. Oprava dobrého konca po odmietnutí vstupu do vedomia a opustenia laboratória
09. Prispôsobenie mieridiel pre monitory 16x9 (tí, ktorí inštalovali panoramatické zameriavače, ich nemusia inštalovať.)


Požiadavky na PC:
Operačný systém: Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8
Procesor: Intel Core 2 Duo 2,4 GHz
RAM: 2 GB pamäte
Grafická karta: 512 Mb / nVIDIA GeForce / ATI Radeon
Voľné miesto na disku: 17 GB

Stiahnuť hru S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - Vector of Alienation plnú verziu zdarma na vašom počítači


Stiahnuť S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - Vector of Alienation through torrent

Prosím čakajte!
Vyhľadávanie torrentov ...

Na stiahnutie torrent súboru musíte mať povolený JavaScript vo vašom prehliadači!

Odporúčame stiahnuť si hru S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - Vector of Alienation prostredníctvom torrent zadarmo na váš počítač jedným kliknutím bez registrácie. Vyberte ruskú verziu hry v tabuľke a kliknite na zelené tlačidlo. Pamätajte, že čím viac je počet nahrávaní a sťahovaní, tým rýchlejšia je rýchlosť sťahovania. Majte na pamäti, že torrentovanie vyžaduje torrent klienta, ako je napríklad uTorrent. Ak ešte nemáte taký softvér, nainštalujte ho alebo si hru stiahnite priamo zo služby zdieľania súborov.

Ako stiahnuť bezplatne S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - Vector of Alienation?

Najlepší spôsob, ako sťahovať bez torrentu S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - Vector of Alienation zdarma, je sťahovanie pomocou priameho odkazu bez vírusov z bezpečných služieb na zdieľanie súborov. Napríklad: Unibytes, DepositFiles. Princíp činnosti všetky majú jednu - zo 4 akcií. 1 Prejdite na stránku súboru; 2 Vyberte si pravidelné sťahovanie a odmietnite prístup „Premium“ (nie, vďaka); 3 Počkajte na odpočítavanie; 4 Zadajte captcha (symboly z obrázku) a získajte priamy odkaz na súbor zo servera. Poradie týchto krokov sa líši od služby k službe, hlavnou vecou je prečítať si ďalšie tipy. Po týchto jednoduchých operáciách budete môcť hru nainštalovať do svojho počítača a bude fungovať bez chýb a bŕzd aj v systéme Windows 10. Ak stále nemôžete sťahovať súbory, kliknite na tlačidlo „Ako sťahovať?“, Kde nájdete podrobnú recenziu videa pre každú konkrétnu službu hostenia súborov.

Ako stiahnuť

Nestláčajte

Začiatok hry začína cutscénou, tak ako v pôvodnej Černobyle Shadows. Po štarte hovoríme s Toadom a rozpráva nám príbeh o tom, ako sme k nemu prišli a požiadame ho, aby dokončil malú úlohu. Musíte bežať k južnému vojenskému kontrolnému bodu a tam vyzdvihnúť prípad a nechať ďalšie.

Najlepšie je ísť na kontrolný bod na ľavej strane, pozdĺž hory, pretože armáda začína aggro a strieľať na vás. Bežíme na správne miesto, zdvihneme box, vyhodíme ďalšie a bežíme späť na ropucha. Po tom, čo mu podal správu o dokončení úlohy, hodil novú prácu. Musíte ísť na železničný most a vyzdvihnúť artefakt na veži.

Odvážne bežíme k kusu železa a pod mostom vyberáme artefakt, ktorý leží pri aute, po ktorom ideme hore a vezmeme artefakt, ktorý potrebujeme, na vežu. Vrátime sa do ropuchy a dáme mu nájdený artefakt. Ropucha nám dáva nové úlohy a musíme ísť do tunela, kde na nás čaká nejaký stalker. V žiadnom prípade neponáhľame odísť, pri východe z dediny sa pozeráme do suterénu a odtiaľ odvezieme antiradíciu a lekárničku.

Pod cestou nájdeme stalker, ktorý potrebujeme, porozprávame sa s ním a uteči do továrne, kde zabijeme mäso (môžete si ho pozrieť z tela). Na ceste do dediny zbierame artefakty, ktoré ležia neďaleko, a odvážne ideme do ropucha. Po tom, čo mu podal správu o dokončenom zadaní, žiada, aby šiel do továrne a zachránil kapitána, ktorého mužstvo sa volalo SOS. Berieme TOZ z ropucha a bežíme do továrne.

V továrni nájdeme zraneného kapitána, dáme mu lekárničku a porozprávame sa s ním. Po rozhovore sa objaví kontrolór, ktorý je v podkroví budovy. Musíte rýchlo ísť po schodoch hore a zabiť ho, pretože jednoducho zomriete na psi. Potom, čo zabili kontrolóra, prehľadali mŕtvolu vojaka, neponáhľajte sa, aby unikli z podkrovia, ďalej za sporákom je malé veľkonočné vajíčko, blízko kostry mŕtveho prenasledovateľa. Berieme všetko a sprevádzame kapitána k kontrolnému bodu. Po eskortovaní bežíme na ropucha a podáme správu o dokončení úlohy. Potom nás ropucha pošle na železničný priechod, kde sa musíte stretnúť so stalkerom v dome, dať mu náboje a vyzdvihnúť artefakt.

Po prevzatí úlohy bežíme za železničné priecestie a nájdeme v dome stalkera, porozprávame sa s ním, dáme nábojnice a vezmeme artefakt. Vraciame sa do ropucha a dáme artefakt. Hovoríme s ním, potom nás pošle do Agropromu, aby sme ukradli vojenské dokumenty. Poskytuje nepriestrelnú vestu. Ak ste si nevybrali úlohu hľadať artefakt Magnet, potom nás neváhajte prevziať a hľadajte artefakt na streche lokomotívy za továrňou, vedľa železničného priecestia. Po tom, čo dostal artefakt, hovorí o tom, že v Smetiakoch je zlomené oddelenie vojenských mužov a že v ich mŕtvolách sa nachádza niečo zaujímavé. Bežíme k prechodu na skládku a stretávame 3 vojenských mužov, ktorí majú dobré zbrane. Všetkých zabíjame, odstraňujeme AK-74 a Abakan, súpravy a kazety prvej pomoci.

Na skládke zatiaľ nie je čo robiť. Ak nemáte čo robiť, môžete zastreliť banditov a zobrať z nich MP5 s kazetami, môžete zbierať artefakty. Ak máte oneskorenie, na ceste je najlepšie zabiť mäso a zaujať jeho oko (užitočné v príbehu ďalej). Dosiahli sme prechod na Agroprom a pokračujeme ďalej.

Agroprom dostane správu od stalkera o pomoc. Bežíme do bodu vyznačeného na PDA. Na území rastliny je veľa zombie, ktoré môžete podľa vlastného uváženia zabiť.

Po dosiahnutí stalkera vezmeme lekárničku z mŕtvoly a poskytneme ju zraneným. Hovoríme s ním o Shooterovej vyrovnávacej pamäti a potom zombie respawn, ktorý môžete zabiť a vyrabovať. Potom sa dostaneme na vrchol úlohy po schodoch zvonku alebo zvnútra.

Na streche budovy odoberáme tajné dokumenty č. 1 a obrnený oblek Zarya (ak je to potrebné).

Potom pôjdeme dolu a pôjdeme do prvého poschodia, kde nájdeme Shooterovu cache, ktorá obsahuje flash disk, AKSU, náplne, lekárničky. Len čo vzali všetko, pôjdeme na vojenskú základňu.

Tam, kde zabili všetku armádu, sme v druhom poschodí odobrali tajné dokumenty č. 2, ktoré potrebujeme, a choďte do tretieho poschodia.

V treťom poschodí sa zaoberáme dokumentmi a vidíme fragment spomienok. Po skončení výpisu vojenská helikoptéra privedie troch vojakov na základňu. Zabijeme ich, zoberieme všetko, čo potrebujeme (nájdete kazety VAL, AKSU +, AKMS a PM +). Po prečítaní tajného dokumentu č. 1 a tajného dokumentu č. 2 sme dospeli k záveru, že tajný dokument č. 3 je v potrubí na skládke za plotom. Bežíme k prechodu na skládku a ideme.

Na skládke dostávame správu od ropucha, ktorá nás žiada, aby sme mu priniesli artefakt zo skladov na skládke. A my tam len musíme ísť, aby sme si vyzdvihli dokumenty.

V potrubí zoberieme tajný dokument číslo 3 a pôjdeme hore. Zabijeme všetky príšery, hľadáme mŕtvych vojakov, berieme korisť a ideme dole do metra.

V žalároch berieme artefakt a dostávame správu od stalkera Filia, ktorý na nás čaká v blízkosti žeriavov, čo nie je ďaleko od prechodu na Cordon.

Hovoríme s ním a rozpráva svoj príbeh, potom požiada, aby našiel oko mäsa, ktoré naliehavo potrebuje, a dá tip, kde nájsť kŕdeľ mäsa. Nájdeme mäso, zabijeme a zoberieme oko. Dáme to stalkerovi a na počesť vďačnosti nám dáva zbraň. Rozlúčime sa s ním, choďte do Cordonu a utekajte do ropucha. Podávame správu o úlohe, odovzdávame prípad s dokumentmi, odovzdávame artefakt a dostávame odmenu za vykonanú prácu. Potom nás pošle, aby sme ukradli ďalší prípad s dokumentmi na južnom kontrolnom stanovišti a odporúča, aby sme sa tam dostali až večer.

Ak si želáte, môžete jednoducho bez čakania na noc zaútočiť na vojenský kontrolný bod a násilne prevziať prípad s dokumentmi. Nezabudnite hľadať dôležitú postavu na kontrolnom stanovišti, pretože má VSS Vintoreza, a my sme mu mali nechať strelivo z Agropromu, pokiaľ to samozrejme nebolo vynaložené. Okrem toho je možné jednoducho predať BCC a získať dobré peniaze. Zoberte prípad, choďte k ropucha a odovzdajte úlohu.

V Stalkerovom bare musíme nájsť hlavnú budovu, v ktorej sa nachádza stalkerový bar a Bartender.

Nájdeme bar, porozprávame sa s Barmanom a odovzdáme mu dokumenty, potom nás požiada, aby sme počkali.

Po rozhovore s barmanom musíte určite hovoriť s Hunterom. Povie svoj príbeh a požiada vás, aby ste našli svoju rodinnú zbraň niekde blízko starej priehrady. Ak máte peniaze, môžete trochu minúť a kúpiť kukuričné \u200b\u200bpole od Barmanu, aby ste sa rýchlo dostali na požadované miesto.

Po dosiahnutí priehrady nájdeme v jednom z domov zbraň BM a vezmeme ju. Potom, čo sme ju zdvihli, začne sa vyhadzovanie. Nebudeme mať čas sa dostať k baru, ale dokážeme strieľať krviprijímateľov. Po ukončení vyhadzovania sa vrátime do baru Stalker, dáme zbraň Hunterovi, choď k barmanovi a porozprávame sa s ním. Pošle nás do Temného údolia, kde potrebujeme nájsť dokumenty v laboratóriu x-18.

Na ceste do Temného údolia strieľame psov a krvotvorcov, potom dostaneme správu od neznámeho stalkera, ktorý hovorí: „Budeme hovoriť.“ Pohybujeme sa jeho smerom (značka v PDA)

Po dosiahnutí požadovaného miesta nájdeme tábor Sinners. Hovoríme s ich vodcom, počúvame ich príbeh a žiada, aby priniesli stalkerov, ktorí sú v nížine, neďaleko.

Dostaneme sa na nížinu, porozprávame sa s vodcom čaty a sprevádzame stalkerov do Sinnersovho tábora. Hovoríme s vodcom hriechu a ideme na prechod do laboratória x-18. Na ceste do laboratória môžete pomocou kovového šrotu zbierať artefakty a ďalšie dôležité predmety, ktoré ležia v blízkosti koša.

V laboratóriu ideme dolu do druhej úrovne, strieľame príšery, potom dolu dolu do tretej úrovne, tam zabijeme strážcu, ideme hore po malých schodoch do miestnosti.

V miestnosti, kde hľadáme mŕtvolu vedca, vyberieme flash disk. Môžete vziať kazety pre SVD a vyplieniť ich od vedca.

V rovnakej miestnosti sa nachádza priečinok s dokumentmi x18. Berieme ich a objaví sa neznámy stalker, ktorý nás volá.

Na rovnakom mieste v treťom poschodí ideme dolu schodmi do jamy a rozprávame sa s neznámym, potom nás vrhne na prechod.

Nie je však potrebné opustiť laboratórium. Ideme dole do druhej úrovne, tam nájdeme miestnosť s kódovanými dverami, zadáme kód, ktorý je napísaný na flash disku mŕtveho vedca, av miestnosti vyberieme zložku s experimentmi x-18. Potom sa dostaneme z laboratória a žoldnieri sa stretnú. Zabijeme ich, vezmeme si potrebnú korisť a ak si budete priať, môžete si vziať jednu PDA z akejkoľvek mŕtvoly.

Na bare dostávame správu od člena frakcie Clear Sky. Bežíme do budovy oproti odbočke k baru a na prvom poschodí hovoríme s Chistye Nebovets. Potom ideme do baru.

V bare hovoríme s vedcom, s Barmanom, potom ideme do Dolgovtsy.

Na colnej základni hovoríme s ich vodcom a tiež nám dáva úlohu. Presťahujeme sa do závodu v Rostocku.

V závode v Rostoku dostávame správu od spoločnosti Dolgovets správu o pomoci. Prostredníctvom hlavnej dielne závodu ideme dolu do suterénov a nájdeme dlhodobého človeka. Dáme mu lekárničku a ideme ďalej po chodbe a tam odbočíme doprava, kde nájdeme izbu s mŕtvolami stalkerov.

Zabijeme krviprijímača a hľadáme mŕtvoly stalkerov. Zoberieme všetko, čo potrebujeme, a ideme ďalej po chodbe.

Na chodbe nachádzame mŕtvolu vojenského prenasledovateľa a dôležité dokumenty v jeho blízkosti. Berieme dokumenty a hľadáme dokumenty pre vedcov. Hneď ako boli dokumenty odobraté, objavia sa žoldnieri. Zastrelíme ich a pôjdeme k dokumentom.

V malej miestnosti, v druhom poschodí vstupnej budovy, nájdeme priečinok s objednávkou, odnesieme ho a presunieme sa k baru.

V bare hovoríme s barmanom a ideme do novinárskej chaty, kde nájdeme jeho PDA a zistíme, že sleduje dlh.

Na Yantare hovoríme s vedcom a hľadáme artefakt pre neho.

Berieme artefakt v starej člne a ideme k vedcovi. Potom vykonáme túto úlohu s Rafikom. Po dokončení úlohy s Rafikom sa s ním porozprávame, dáme artefakt a porozprávame sa s vodcom frakcie Clear Sky.

Po rozhovore s vodcom Jasnej oblohy odídeme do Mŕtveho mesta.

Na základni Sloboda sa rozprávame so stalkerom v treťom poschodí.

Potom hovoríme s obchodníkom Slobody v druhom poschodí. Vykonávame jeho úlohu. Potom sa rozprávame s vodcom slobody a dozvieme sa o novinárskej chate.

Keď sme sa dostali k novinárskej chate, odobrali sme analyzátor psi a novinárove poznámky.

Ak existuje túžba, berieme ochranu za budovu, v ktorej bola novinárska chata.

Neďaleko v podkroví domu nájdeme chýbajúcu skupinu vedcov a dôležitú PDA s informáciami. Vraciame sa do Amber.

Potom, čo poskytneme analyzátor psi a informácie vedcovi v bunkri, ideme na parkovisko a porozprávame sa s vedcom. Po vykonaní meraní sa vrátime späť k bunkru a prevezmeme úlohu hľadať mutantné skenery.

Prvý skener sa nachádza v strede umiestnenia vedľa oblasti so silným žiarením psi.

Druhý skener sa nachádza v suteréne vedľa domu, v ktorom sedí stalker.

Tretí skener sa nachádza v zelenom stánku na pohovke neďaleko priechodu do Mŕtveho mesta.

Štvrtý skener sa nachádza na severovýchod od miesta, kde sa nachádza hangár s burerom.

Piaty skener sa nachádza v chátrajom dome s nepochopiteľnou gravitačnou anomáliou v blízkosti prechodu na bar. Vraciame skenery vedcovi a cez nákladný výťah ideme do jantárových kobiek.

Pri vchode berieme informácie zo stola a pokračujeme ďalej.

V jednej z miestností vyberieme PDA s informáciami o úspechu konkurencie.
Keď sme dosiahli mozog, zabili sme zombie a vypli inštaláciu. Berieme informácie od vedca.

Po vypnutí inštalácie ideme hore výťahom.

Zoberieme tajné dokumenty č. 5 na stôl a objavia sa Monoliti. Zabijeme ich a ideme k vedcovi.

Tam hovoríme s vodcom Čistej oblohy as vedcom. Potom nám dá guľomet a mutanti zaútočia na bunkra. Po zastrelení mutantov ideme do horných močiarov. Chodník z Amber do Bolota sa nachádza neďaleko starého autobusu, za parkoviskom.

Nájdite doktora močiara v horných močiaroch a porozprávajte sa s ním. Hovorí nám, že sme ten istý strelec, a žiada nás, aby sme si čajové lístky vzali do Fangu a povedal nám, že novinár na nás čaká na území skupiny Sloboda, tj v Mŕtvom meste.

Vraciame čajové lístky do tesáka a ideme do Mŕtveho mesta.

V Dead City hovoríme s novinárom a učíme sa od neho dôležité informácie. Odchádzame na BAR.

Na bare sa bavíme s Barmanom, potom s Ryabym. Poskytujeme lekárničku Ryaboy.

Neskôr sa rozprávame s Baldom a potom ideme do Pockmarked. Hovoríme s ním a hovorí nám dôležité informácie. Presťahujeme sa k barmanovi a povedzme mu to.

Po dosiahnutí tichého kopca ideme na severozápad a pri farme nájdeme ropucha ropucha. Hovoríme s ním a on nás žiada. Bežíme na opustenú farmu a tam zabíjame žoldnierov. Z PDA sa dozvieme, že artefakt leží na základni žoldnierov.

Keď sme sa dostali na základňu Žoldnierov, odstránili sme tajné dokumenty č. 4 a artefakt pre obchodnú ropucha. Ak chcete, môžete získať nejaké dobré zbrane žoldnierov. Po tom, čo ropucha dostala ropucha, ideme k radaru. Na Radare sa dostávame k obrnenému transportéru, pozdĺž cesty ničíme Žoldnierov, monolitov a armádu.

V laboratóriu nájdeme vedecký flash disk s kódom dverí.

Poďme na inštaláciu.

V miestnosti, kde hľadáme mŕtvolu vedca, odoberieme PDA informáciám. Po vypnutí inštalácie ideme dole na najnižšiu úroveň.

Tam v jednej z veľkých miestností vybuchujeme kryštály výstrelmi z guľometu alebo ostreľovacej pušky a ideme hore.

Po dosiahnutí antény v kasárňach odoberieme tajné dokumenty č. 6 a pôjdeme do Pripjaťu.

V Pripjate, v druhom poschodí školy, odoberieme tajné dokumenty č. 7 a podľa potreby mu vezmeme kazety, OC Groza, Deagle a kazety. Môžete si vziať granáty. Potom sa dostaneme na stanicu.

V laboratóriu nájdeme 5 PDA, choďte hore po šachte výťahu a porozprávajte sa so zástupcom. Výber je na tebe. Ak odmietneme vstúpiť do O-vedomia, zabijeme temné monštrum a pôjdeme hore.

Na poschodí hovoríme s vedcom a na konci deja.

Ak by sme šli do sarkofágu, dostaneme sa k Monolitu a prajeme si. Potom sme vyhodení do Cordonu

Musíme sa porozprávať s ropucha v tichých kopcoch a ísť k generátorom.