„Svetová vojna“ na globálnej mape World of Tanks. Otvorené beta testovanie novej globálnej mapy. Druhá etapa (WoT) Tu je globálna mapa

Okamih vydania aktualizovanej globálnej mapy sa blíži, čo znamená, že je čas poodhaliť závoj tajomstva a predstaviť vám GC 2.0.

Počas vývoja nová karta Jednou z dôležitých úloh bolo vyriešiť hlavné problémy, s ktorými sa hráči momentálne stretávajú.

Viac provincií - viac priestoru
V súčasnosti počet klanov hrajúcich vo vyloďovacích turnajoch výrazne prevyšuje počet dostupných provincií, vďaka čomu je konkurencia neuveriteľne silná.

Nová mapa má flexibilnú architektúru a v prípade potreby ju môžeme rozšíriť na takmer neobmedzený počet provincií: dva, päť, desaťkrát viac!

Všetci pristanú
Na aktuálnej mape musí klan, aby dobyl provinciu, prejsť vyloďovacím turnajom bez priestoru na chyby, stráviť veľa času bitkami, ale v konečnom dôsledku neexistuje žiadna záruka úspechu.

Na aktualizovanej globálnej mape, okrem toho viac provincií, predstaví sa nový spôsob, ako sa dostať na mapu, a bude možné, ako doteraz, obsadzovať územia vo vyloďovacích turnajoch.

Vyberte úroveň technológie
Nedávne predstavenie ďalších regiónov pre vozidlá úrovne VIII ukázalo veľký záujem hráčov o účasť v bitkách v tomto formáte.

Globálna mapa novej generácie budú mať regióny s technologickými úrovňami podobnými bitkám v bojových bojoch: VI, VIII, X. Ziskovosť a príležitosti sa budú podľa toho líšiť.

S výnimkou kampaní a iných herných akcií, ktoré sa kvôli prúdu nekonajú tak často a pravidelne architektonické prvky, mapa nestanovuje konečný cieľ pre klany.

Globálna mapa 2.0 má úplne novú architektúru, ktorá mu umožní fungovať na sezónnom modeli. V každej sezóne budú mať klany možnosť súťažiť o víťazstvo a špeciálne ceny.

Ďalšie inovácie
Čipy už nie sú potrebné, nahradia ich divízie

Divízia je bojová jednotka plne vybavená požadovaným počtom tankov, bez ohľadu na počet bojovníkov v klane. Teraz už nebudete musieť držať neaktívnych hráčov v klane, už nie je potrebné presúvať jednu figúrku za druhou, aby ste dosiahli úplný zoznam, a môžete si byť istí: ak je naplánovaná bitka, uskutoční sa.

Rozdelenie mapy na fronty

Regióny ustúpia frontom, z ktorých každý bude mať prispôsobiteľné hranice, zloženie provincií, pravidlá boja, dostupnú úroveň vybavenia alebo dokonca sadu špecifických vozidiel. Každý klan si bude môcť vybrať prednú stranu vhodnú pre seba.

Nová herná mena pre globálnu mapu – vplyv

Viesť bojovanie a vykonávať ďalšie operácie na globálnej mape, klany budú potrebovať vplyv.

Prečo je to potrebné:

  • Pristátie na mape bez účasti na vyloďovacích turnajoch.
  • Nákup a údržba divízií, ako aj doplnkových modulov k nim.
  • Investícia do provincie na zvýšenie jej ziskovosti.
  • Ochrana vašej provincie za určitých podmienok.
Vplyv možno získať dvoma spôsobmi:
  1. Boj na mape: keď je nepriateľská divízia zničená, víťaz získa časť jej hodnoty.
  2. Účasť na nájazdoch opevnených oblastí: okrem priemyselných zdrojov prinesú nájazdy aj vplyv, ktorého výška bude závisieť od rozdelenia.

Vplyv umožní, aby klany neboli závislé na obmedzenom počte žetónov a ich „zmrazovaní“, pričom nezávisle regulovali svoju aktivitu na mape. Vplyv je možné akumulovať aj v neobmedzenom množstve, čo umožní plánovať dlhodobé operácie.

Za pozornosť stojí aj fakt, že vplyv nie je možné kúpiť za zlato v hre, vymeniť za priemyselné zdroje alebo kredity.

Nové rozhranie a vizuálny komponent

Okrem technických zmien a mechanických noviniek bude mapa radikálne prepracovaná ako po vizuálnej stránke, tak aj po stránke použiteľnosti. Navigácia sa stane pohodlnejšou, pribudne množstvo nových informácií, flexibilné filtre, ale aj systém vyskakovacích tipov.

"Globálna mapa"- toto je špeciálny režim v hra Svet tankov. Predstavuje strategický boj medzi hernými klanmi o územia. Tento článok predstavuje všeobecné informácie o „Globálnej mape“.

Podrobné informácie o tomto režime nájdete v Global Map Guide na oficiálnom portáli World of Tanks.

"Globálna mapa"

všeobecné informácie

Globálna mapa je virtuálne bojisko založené na mape sveta. Pre zjednodušenie je mapa rozdelená na niekoľko častí: Severná Európa, Stredozemné more, Západná Afrika, Východná Afrika, Južná Afrika, Ural a Zaural, Sibír a Ďaleký východ, Ázia. Každá z týchto častí je zase rozdelená na provincie (napríklad Moskovská oblasť, Litva, Bavorsko, Sedmohradsko...). Každá provincia zodpovedá konkrétnej hernej mape. Sú geograficky orientované: napríklad v Afrike niekde na severe nenájdete provinciu s mapou polárneho kruhu alebo rieky Sandy.

Účastníci

Aby ste mohli bojovať na globálnej mape, hráči sa spájajú do klanov. Každý bojovník klanu je konvenčne označený na globálnej mape pomocou čipu. Single hráči sa režimu nemôžu zúčastniť, no vývojári im plánujú dať túto možnosť v úlohe Mercenaries. Klany vedú vlastnú diplomaciu: uzatvárajú spojenectvá, vytvárajú spojenectvá a hlavne medzi sebou bojujú.

Prečo je toto všetko potrebné?

Okrem športového záujmu sledujú klany aj materiálne ciele: každá provincia prináša svojmu majiteľovi každý deň určité množstvo zlata. V závislosti od toho sa môže pohybovať od niekoľkých desiatok do niekoľkých tisíc zlatých mincí geografická poloha a historickú hodnotu provincie. Napríklad európsky kapitál prinesie svojmu majiteľovi viac príjmov ako tucet afrických majetkov.

Ako prebiehajú bitky?

Celý proces možno rozdeliť na dve úrovne: globálnu (to, čo sa deje priamo na globálnej mape) a taktickú (to, čo sa deje v hernom klientovi). Na globálnej úrovni velitelia klanov presúvajú figúrky (symbol pre hráčov klanu), útočia a bránia provincie, vykonávajú prieskum, lúpeže a mnoho ďalšieho. Ak žetóny vstúpia do bojového stretu s nepriateľom, tak v určitom čase (pre každú provinciu je to iné) dôjde k bitke medzi členmi znepriatelených klanov. Bitky sa odohrávajú v hernom klientovi (záložka „Špeciálna bitka“). V jadre sa klanová bitka nelíši od firemnej bitky v absolútnom formáte. Jediný rozdiel: hráči si navzájom neuvidia svoje zostavy, kým sa v boji neodhalia tanky.

Malé tajomstvá bojov na hlavnom bojisku

  • Ak sa vaša provincia a provincia, na ktorú chcete zaútočiť, nachádzajú v rôznych časových pásmach, potom musíte spustiť útok pred hlavným vysielacím časom vašich protivníkov.
  • Ak prehráte bitku o provinciu, v ktorej sa nachádza vaša stávka, máte čas do začiatku ďalšieho kola presunúť stávku do susednej provincie, čím ju uložíte na mapu.
  • Ak je provincia napadnutá niekoľkými klanmi naraz, potom sa medzi nimi najskôr uskutoční miniturnaj o právo bojovať s vlastníkom provincie. A ak je v tomto turnaji remíza, postupuje tím, ktorý predtým zaútočil na provinciu.
  • Ak ste vyhrali bitku s majiteľom a pristáli na hlavnej budove, potom máte ešte čas pred aktualizáciou ťahu na to, aby ste na ďalší deň pripravili nové pristátia.
  • Ak dôjde k blížiacej sa bitke, mapa pre ňu sa vyberie náhodne z kariet tých provincií, z ktorých vyrážajú vaše jednotky a nepriateľské jednotky.
  • Na globálnej mape hrá útočiaci tím vždy z druhej základne a brániaci tím z prvej.
  • Ak ste vytvorili klan a myslíte si, že môžete okamžite obsadiť provincie atď. - je to klam. Aby ste to dosiahli, musíte veľa trénovať so svojím klanom, hrať kompozície vozidiel pre rôzne mapy, sledovať bitky špičkových klanov a až potom budete mať po chvíli šancu vyhrať. Zapnuté tento moment Pre klany začiatočníkov (a dokonca aj pre stredne pokročilých) je možné bojovať v hlavnom veliteľstve len preto, aby získali skúsenosti v takýchto bitkách. Vyradiť TOP klany z provincií je takmer nemožné. Celý zmysel bitiek na hlavnom bojisku spočíva v tom, že špičkové klany medzi sebou bojujú o provincie. Jednoduchým klanom ostáva už len študovať, študovať a ešte raz študovať. Veľa štastia!

V projekte World of Tanks je okrem zvyčajných tankových bitiek v náhodnom režime alebo v kompozíciách roty úžasná možnosť pokúsiť sa ovládnuť celý svet. Je to o o „Svetovej vojne“ - aplikácii prehliadača pre hlavného herného klienta. Stručne povedané, existuje mapa zemegule, rozdelená do mnohých provincií. Každý klan sa môže pokúsiť zajať jedného alebo viacerých z nich. Okrem estetickej zložky vlastnenia virtuálneho kúska územia je tu aj veľmi reálny príjem – každá provincia prináša určité množstvo zlata, ktoré putuje do klanovej pokladnice a následne ho rozdeľujú pokladníci. Pozrime sa na proces „Svetovej vojny“ vo World of Tanks podrobnejšie.

Hlavným oknom bude Globálna mapa – práve na nej uvidíte provincie, ktoré patria vám, vašim spojencom a protivníkom. V hornej a dolnej časti sú informačné panely, ktoré poskytujú všetky potrebné údaje na vykonávanie strategických akcií. Pre pohodlie hry je Globálna mapa (ďalej len GC) rozdelená geograficky do 8 regiónov obsahujúcich rôzny počet provincií. Existuje niekoľko typov provincií – pravidelné (priemerný príjem), štartovacie (kde začínajú invázie a vylodenia podľa Občianskeho zákonníka) a kľúčové (vyššie príjmy). Aby provincia generovala príjem, je potrebné:

Mať mobilné hlavné mesto v jednej z provincií - Ústredie;

Všetky ostatné provincie musia byť geograficky dostupné z hlavného mesta.

Proces hrania" Svetová vojna» WoT je ťahové – každý deň je rozdelený na 24 ťahov, respektíve 1 kolo trvá 60 minút. Okrem toho pre každú z provincií existuje takzvaný „hlavný čas“ - v okamihu jeho začiatku sa začína séria bitiek a samotné územie je „zmrazené“ pre takmer všetky akcie.

Váš klan sa teda rozhodol vylodiť na hlavnom velení – na vylodenie sú vhodné iba začínajúce provincie (nachádzajúce sa na pobreží) a rebelské provincie. Ak chcete požiadať o pristátie, musíte mať aspoň 15 hráčov, ktorí odohrali aspoň jednu bitku na vozidle vyššej ako 5. úrovne. Takýto hráč dáva klanu 1 žetón - podľa toho je na pristátie potrebných 15 žetónov. Celkový počet klanových žetónov je možné vidieť pod hlavnou knihou na informačnom paneli operačnej zálohy. Takto:

Vyberte provinciu;

Vyberte pristátie (príslušné tlačidlo);

Podáme žiadosť.

15 jednotiek z vašej operačnej zálohy zmení farbu zo zelenej na žltú – to znamená, že personál bol presunutý do boja o jej územie. Existuje však veľa ľudí, ktorí chcú pristáť na GC a provincia už zvyčajne má vlastníka. Po vylodení sa teda začína turnaj - súboje olympijského systému (porazený vypadne, v prípade remízy vypadnú oba tímy), ktorý určí víťaza vylodenia. Maximálny počet tímov v turnaji je 64, tí, ktorí sa nestihli prihlásiť, sa prihlasujú na ďalšie pristátie. Medzi jednotlivými kolami turnaja je interval 30 minút. Ak váš tím vyhrá turnaj, v budúcnosti bude bojovať s jednotkami vlastníka provincie - ak vyhráte, stanete sa jeho novým vlastníkom a ak prehráte, všetky žetóny sa presunú späť do operačnej rezervy a bude nedostupný 24 hodín. Navyše víťazstvo majiteľov provincie, v ktorej sa rebélia odohrávala, automaticky znamená jej potlačenie.

Takže váš klan sa stal šťastným vlastníkom vlastného územia - môžete rozvíjať expanziu a obsadzovať nové provincie patriace iným klanom. Útok na nepriateľskú provinciu môže spustiť vodca klanu, jeho zástupca alebo veliteľ roty. Existujú dva typy možných bitiek: protibitka (bitka na hranici provincie) alebo bitka o územie. Ak je viacero ľudí, ktorí chcú zaútočiť na tú istú provinciu, víťaz sa určí rovnakým spôsobom ako pri pristátí – vyraďovacím turnajom.

Vybavenie zničené v dôsledku bitiek o provincie je na určitú dobu zablokované na hlavnej batérii - závisí to od výsledku bitky, úrovne a typu vybavenia. Takže pre útočiaci klan, ak je územie úspešne dobyté, zničený ľahký tank 2. úrovne bude nedostupný 30 minút a delostrelecké samohybné delo 10. úrovne bude nedostupné 24 hodín. Pre porazených sú podmienky oveľa horšie – rovnaké samohybné delo bude nedostupné 120 hodín.

Čo môžete robiť v provincii? Najprv umiestnite svoj mobilný kapitál - Stavku. Môžete ho presunúť raz denne a iba do provincií patriacich vášmu klanu. Ústredie vám umožňuje prijímať príjmy z provincií, stiahnuť jednotky z operačnej zálohy a tiež najať agentov na vykonávanie špeciálnych operácií (rozviedka a kontrarozviedka). Môžete tiež presúvať jednotky z provincie na iné územia - presun žetónov trvá 24 ťahov (hodín). Akýkoľvek pohyb jednotiek je možné zrušiť kliknutím na príslušnú šípku. A provincia môže byť vydrancovaná! Rabovanie je chápané ako špeciálna operácia, po ktorej bude provincia generovať príjem raz za tri dni a následne 5 dní nebude generovať príjem vôbec, AJ KEĎ SA ZMENÍ VLASTNÍK! Spálená zem a taktika útoči a uteč sú najživšie.

Odkedy sme začali hovoriť o špeciálne operácie, potom nemôžete spomenúť spravodajstvo a kontrarozviedku. Nábor a zavedenie prieskumníka na územie potenciálneho nepriateľa vám umožní zistiť:

Dispozícia a počet vojakov;

Umiestnenie ústredia;

Možnosť povstania v provincii.

Podľa toho je tu aj možnosť kontrarozviedky. Naverbovaný agent zabráni úniku informácií a preruší spravodajské operácie nepriateľských klanov. Obe tieto operácie sú platené (vyžaduje sa zlato), príprava každého agenta trvá 24 hodín, ak je spravodajský dôstojník odhalený, ďalšia môže byť odoslaná až po dni, ale agent kontrarozviedky existuje 24 hodín za akýchkoľvek podmienok .

Široké možnosti diplomacie a vytváranie rôznych aliancií robia World War vzrušujúcou hrou vo World of Tanks, kde schopnosť komunikovať s ľuďmi a nájsť spojencov nie je o nič menej dôležitá ako schopnosť riadiť tank. Okrem toho sa v GK občas konajú aj herné akcie - takže minulý rok v centre Atlantický oceán Vynoril sa celý kontinent. Účastníci bojov o ňu dostali nielen jedinečné pruhy, ale aj pohodlný odrazový mostík na pristátie na území USA. A len nedávno došlo k globálnemu reštartu Občianskeho zákonníka a bitky o provincie sa odohrali s použitím vozidiel presne definovanej úrovne – vrátane prvého!

Hra World of Tanks má niekoľko zaujímavých režimov. A jednou z nich je „Globálna mapa“. Na ňom bojujú klany o územie. Okrem športového záujmu tento typ hry láka hráčov aj možnosťou získať zlato.

Napríklad vlastníctvom konkrétnej provincie môže klan získať od desať do niekoľko tisíc meny v hre.

Samotná globálna mapa pre klany World of Tanks je mapa sveta

Je rozdelená do niekoľkých častí:

Afrika (západ, východ, juh);
Ural a Trans-Ural;
Severná Európa;
Ďaleký východ;
Ázia;
Sibír;
Stredomorský.

Ako ste už pochopili, v tomto režime sa môžu zúčastniť iba klany, nie je možné stretnúť jednotlivých hráčov. Vývojári však plánujú uviesť takýchto hráčov na globálnu mapu ako žoldnierov. No počkáme a uvidíme.

Globálna mapa pre klany a bitky World of Tanks

Tu je proces rozdelený do 2 typov:

globálne;
taktický.

Na globálnej mape klany predstavujú žetóny, kam ich velitelia presúvajú, vykonávajú útoky a obranu provincií, vykonávajú prieskum, lúpeže a mnoho ďalšieho. Hneď ako sa žetóny dostanú do boja, medzi klanmi sa v určitom čase uskutoční bitka.

Čas si nastavuje samotná provincia a pre každú je iný, bitka bude prebiehať v hernom klientovi, konkrétne v záložke „Špeciálna bitka“. Bitky sa nelíšia od bežných firemných bitiek. Existuje len jedno „ale“, klany si navzájom neuvidia svoje jednotky, kým sa počas bitky neobjaví vybavenie.

Čo sa momentálne deje na GK

Dnes patria všetky provincie k najlepším TOP klanom a je takmer nemožné ich odtiaľ vyradiť. Keďže ide o veľmi silných a skúsených hráčov, musíte veľa trénovať, aby ste s nimi mohli bojovať.

Navyše, ak sa rozhodnete vytvoriť klan a pokúsite sa zaútočiť na dobytie provincie, potom neuspejete.

Pretože musíte stráviť obrovské množstvo hodín trénovaním klanov, výberom potrebného zloženia vybavenia pre určité mapy oblasti a tiež sledovať videá z bojov TOP klanov, len tak budete mať malú šancu na výhru. Pre klany začiatočníkov a stredne pokročilých existuje iba jedna príležitosť bojovať na „globálnej mape“ - ide len o získanie skúseností v takýchto bitkách.

Vytvárajte klany, trénujte, získavajte skúsenosti a ktovie, možno sa časom zaradíte do zoznamu TOP klanov. Veľa šťastia na bojisku!