Stalker έκδοση omega 4.0 όπου είναι το μάτι του δράκου. "Πλησιάζων". Επιλογή "Omega": περιήγηση, συμβουλές. Περαιτέρω εξελίξεις

Σήμερα θα μιλήσουμε για την τροποποίηση του παιχνιδιού "Stalker. Επιλογή Ωμέγα», το απόσπασμα της οποίας συζητείται περαιτέρω λεπτομερώς. Το πρόσθετο βασίζεται σε μια ανάπτυξη που ονομάζεται Lost World Requital.

Διακοπές

Έτσι, τα γεγονότα του παιχνιδιού «Stalker: Shadow of Chernobyl. Το Option Omega» διαδραματίζεται ένα μήνα μετά από όλα όσα έγιναν στο «Call of Pripyat». Ο κύριος χαρακτήρας είναι ο Καϊντανόφσκι, υπάλληλος ιδιωτικού γραφείου. Λέγεται «Ωμέγα». Ο ήρωάς μας κάνει διακοπές. Ξαφνικά του τηλεφωνεί ο επικεφαλής του πρακτορείου και του λέει ότι τον περιμένει σε ένα μπαρ που βρίσκεται σε χωριό στην περιοχή της Ζώνης Αποκλεισμού. Εδώ πρέπει να μπούμε στο παιχνίδι. Βρισκόμαστε σε ένα άγνωστο παλιό τούνελ. Πάμε μπροστά. Συναντάμε έναν σκύλο. Πάμε στο μπαρ.

Γειτονιά του Δία

Περίληψη του παιχνιδιού «Stalker. Επιλογή Ωμέγα» συνεχίζει με συνομιλία με τον Αρχηγό. Μόλις ολοκληρωθεί η κουβέντα, πηγαίνουμε στο σημείο ελέγχου, ενώ τρέχουμε προς τη λίμνη. Παίρνουμε το δίσκο. Είναι μέσα στη λίμνη. Συνεχίζουμε την πορεία μας προς το σημείο ελέγχου. Μόλις φτάσουμε εκεί, μιλάμε με τον στρατό. Στη συνέχεια πηγαίνουμε στο κύριο πράγμα. Ας μιλήσουμε μαζί του. Κατά τη διάρκεια της συνομιλίας δίνουμε 10.000 ρούβλια. Αναλαμβάνουμε μια εργασία που σχετίζεται με την αναζήτηση ενός αντικειμένου. Ας περάσουμε στο «Περίγεια του Δία». Νικάμε τους ληστές στο υπόστεγο. Για να γίνει αυτό, πρώτα απ 'όλα, ρίχνουμε μια χειροβομβίδα στο στόχο και στη συνέχεια συνεχίζουμε τη μάχη μέχρι τη νίκη.

Μαύρη Λίμνη

Περίληψη του παιχνιδιού «Stalker. Η Επιλογή Ωμέγα» συνεχίζει αναζητώντας τα πτώματα και συλλέγοντας όλα τα απαραίτητα. Στη συνέχεια πηγαίνουμε στην κατασκήνωση των επιστημόνων. Επικοινωνούμε με κάποιους από αυτούς και λαμβάνουμε μια εργασία που σχετίζεται με την εύρεση κρουσμάτων στην επικράτεια ενός εγκαταλειμμένου εργαστηρίου. Πηγαίνουμε στο Find the gate εκεί. Προχωράμε στην τοποθεσία «Μαύρη Λίμνη». Περνάμε μπροστά, φτάνοντας σε ένα κτίριο με φράγμα. Στη συνέχεια πηγαίνουμε στο ασανσέρ στον δεύτερο όροφο. Μετά από αυτό κατεβαίνουμε κάτω. Ακολουθούμε μπροστά κατά μήκος του τούνελ.

Υδατα πίσω από διάφραγμα

Στη συνέχεια, το “Option Omega” (μέρος 1) μας ετοιμάζει μια έκπληξη με τη μορφή αναπνευστήρα και αρουραίων. Ο πιο αποτελεσματικός τρόπος να τα καταπολεμήσεις είναι με κυνηγετικό όπλο. Παίρνουμε την υπόθεση στο τραπέζι. Βγαίνουμε από το εργαστήριο μέσα από τα τούνελ. Στη συνέχεια προχωράμε στην τοποθεσία. Δίνουμε την υπόθεση στον επιστήμονα. Λαμβάνουμε μια εργασία για να εντοπίσουμε τον κυνηγό Gront. Βρίσκουμε εξοπλισμό στο εργοστάσιο τσιμέντου. Η είσοδος είναι κοντά στη γέφυρα. Το κουτί περιέχει μια θωρακισμένη στολή, ένα αμπακάν και 90 φυσίγγια. Μαζεύουμε τα πάντα. Πάμε στο Ζάτον. Μόλις είμαστε στη θέση μας, πηγαίνουμε στο Skadovsk για να μιλήσουμε με τον Gront. Υπάρχει ένα μπαρ σε κοντινή απόσταση. Πρέπει να βρούμε τον Γκρίφ πίσω από τον πάγκο. Μιλάμε μαζί του. Λαμβάνουμε μια εργασία που αφορά την αναζήτηση εγγράφων στην επικράτεια του εργαστηρίου. Πηγαίνουμε εκεί, έχοντας προηγουμένως αγοράσει πυρομαχικά και φάρμακα. Όχι μακριά από το ελικόπτερο, εξαλείφουμε τους αναπνευστήρες. Πάμε κάτω. Συναντάμε ζόμπι στο εργαστήριο. Φτάνουμε στο κεντρικό διαμέρισμα. Μπαίνουμε στο δωμάτιο στο οποίο βρίσκεται το κανόνι Gauss.

Σεφτσένκο

Συνεχίζουμε να περνάμε από το mod "Omega Option". Παίρνουμε τα έγγραφα. Ακολουθούμε στο Gront. Μιλάμε μαζί του. Κατευθυνόμαστε στο Beard. Μιλάμε μαζί του και αναλαμβάνουμε την εργασία. Πάμε στο Σεφτσένκο. Διαπραγματευόμαστε ειρηνικά με τους ληστές. Παίρνουμε τη θήκη, η οποία βρίσκεται στον δεύτερο όροφο σε ειδικό δωμάτιο. Ακολουθούμε στο Beard. Πριν φύγουμε, μιλάμε και με τον Cardan και τον Sych. Λαμβάνουμε καθήκοντα από αυτούς. Πραγματοποιούμε πολλές εμπορικές πράξεις. Βάζουμε σε τάξη τον εξοπλισμό μας. Πάμε στον Δία. Κατευθυνόμαστε στον Επιστήμονα. Δίνουμε τα έγγραφα του Ζάτον.

Αποφεύγω

Το παιχνίδι «Omega Option» συνεχίζεται με ένα ταξίδι στον σταθμό Yanov. Μιλάμε με τον Azoth. Λαμβάνουμε μια εργασία που αφορά την αναζήτηση εργαλείων και το Dodge. Το τελευταίο βρίσκεται στο χωριό Καπάχι, όχι μακριά από το σπίτι. Τα εργαλεία τα βρίσκουμε σε ειδικό κτίριο της τσιμεντοβιομηχανίας. Το επόμενο σετ το βρίσκουμε στην επικράτεια του Δία, όπου βρίσκεται το ελικόπτερο Skat. Καταστρέφουμε τους αρουραίους. Κρύβονται στα μπουντρούμια του Δία. Φεύγουμε για το Πριπιάτ. Επισκεπτόμαστε το Yubileiny KBO. Καταστρέφουμε τη μονολιθική απόσπαση, υπό τον έλεγχο της οποίας βρίσκεται το πλυντήριο, καθώς και τον περιβάλλοντα χώρο.

Υπόγειο συγκρότημα

Στο παιχνίδι «Stalker. Επιλογή Ωμέγα» το πέρασμα συνεχίζεται με τη μάχη με τα ζόμπι. Μετά τη νίκη, μιλάμε με τον Zulu, ο οποίος αναφέρει ότι ο Degtyarev βρίσκεται αυτή τη στιγμή στο υπόγειο συγκρότημα. Μπορείτε να φτάσετε εκεί μέσω ανελκυστήρα. Πάμε κάτω. Μιλάμε με τον Βάνο, ο οποίος μας πηγαίνει στο δωμάτιο. Επικοινωνούμε με τον Degtyarev. Μας στέλνει στο Garik, λένε ότι ξέρει πού είναι το όπλο Gauss. Πηγαίνουμε στο υπόγειο του σχολείου. Βρίσκουμε τον Garik. Ας ρωτήσουμε για τον Γκάους. Ο Garik της δίνει τις συντεταγμένες και ζητά επίσης να βρει τον χάρτη του, ο οποίος βρίσκεται στο πλυντήριο.

Περαιτέρω εξελίξεις

Σήμερα περιγράφουμε το παιχνίδι «Stalker. Επιλογή Omega" ( πλήρη έκδοση), το οποίο έχει μεγάλη ιστορία, επομένως θα πρέπει να κρατήσετε χρόνο. Έτσι, χρειαζόμαστε ένα πλυντήριο ρούχων που βρίσκεται πίσω από το Πλυντήριο. Φτάνουμε σε αυτό και παίρνουμε τον χάρτη. Στο παιχνίδι "Omega Option", οι μεταβάσεις μεταξύ τοποθεσιών πολύ συχνά γίνονται υπόγεια. Τώρα πρέπει επίσης να κατεβούμε στο τούνελ για να σηκώσουμε το γκαους. Εξαφανίζουμε τα ζόμπι και τον ελεγκτή στην πορεία.

Υπάρχουν και αρουραίοι εδώ. Περνάμε μέσα από το τούνελ σε απόσταση. Παίρνουμε το όπλο Gauss. Φτάνουμε στην επιφάνεια. Φτάνει ένα μήνυμα από τον Αλήτη. Κρατείται σε χώρο βιβλιοπωλείου. Ας πάμε εκεί. Καταργούμε τη χίμαιρα και τον Μονόλιθο πίσω από το λεωφορείο. Άλλος ένας εχθρός στον διάδρομο. Θα πρέπει επίσης να αγωνιστεί. Οι επόμενοι 3 εχθροί καταλαμβάνουν το πίσω δωμάτιο. Μονόλιθοι βρίσκονται σε κάθε βήμα. Ακολουθούμε στον δεύτερο όροφο και δίνουμε μάχη με έναν από αυτούς. Μην ξεχάσετε να ψάξετε τα πτώματα. Βρίσκουμε ένα τεχνούργημα που μειώνει την αιμορραγία. Στη συνέχεια μιλάμε με τον Αλήτη. Πάμε στο KBO. Δεν χωρίζουμε ακόμα με τον Τραμπ. Τον συνοδεύουμε στην πορεία προς το KBO και συζητάμε. Στο τέλος του διαλόγου, ο Vano και ο Degtyarev ανεβαίνουν στον όροφο. Τους μιλάμε. Ξαφνικά εμφανίζεται μια μονολιθική ομάδα. Ας μπούμε στη μάχη. Μιλάμε με τους επιζώντες. Λαμβάνουμε πληροφορίες σχετικά με τη μετάβαση στο Δυτικό Πριπιάτ. Πάμε στο Garik. Δίνουμε την κάρτα. Πηγαίνουμε δυτικά στην απαραίτητη μετάβαση. Κατευθυνόμαστε στο υπόγειο πάρκινγκ. Μιλάμε με stalkers.

Στη συνέχεια πάμε σχολείο. Μιλάμε με τους φρουρούς. Στη συνέχεια, πρέπει να συζητήσουμε με τον Διοικητή, που βρίσκεται στον δεύτερο όροφο. Μετά πάμε στο Ραντάρ. Οι Mutants και οι Monoliths θα μας βρουν εκεί. Κατευθυνόμαστε προς τις Αποθήκες Στρατού. Χρειαζόμαστε Svobodovets Cap. Μιλάμε μαζί του. Πηγαίνουμε στη βάση Freedom. Εκεί μιλάμε με την ασφάλεια στην είσοδο. Ακολουθούμε προς το Κεντρικό κτίριο. Επικοινωνούμε και με την ασφάλειά του. Παμε μεσα. Στρέφουμε στον τσιγκούνη. Αγοράζουμε εξοπλισμό από αυτόν. Ακολουθούμε στον δεύτερο όροφο. Βρίσκουμε τον Αρχηγό της Ελευθερίας. Μιλάμε μαζί του. Πάμε στον ιστότοπο. Συναντάμε τον τεχνικό Screw. Ας μιλήσουμε μαζί του. Του δίνουμε βότκα. Σε αντάλλαγμα έχουμε ένα θέαμα PSO. Ας πάμε στο Wild Territory. Εκεί συναντιόμαστε με το απόσπασμα Εφημερίας. Μιλάμε με το κεφάλι του. Ας προχωρήσουμε. Φτάνουμε στο Yantar. Εδώ πρέπει να μιλήσουμε με τον Ζαχάρωφ. Λαμβάνουμε μια εργασία που αφορά την αναζήτηση εγγράφων στην επικράτεια της Νεκρής Πόλης. Κατευθυνόμαστε στο υπόστεγο. Μιλάμε με τον Τσουμάκ. Ακολουθούμε τη μετάβαση. Στο έδαφος της Νεκρής Πόλης βρίσκουμε ένα σύνολο εγγράφων από το ελικόπτερο, καθώς και τον επιστήμονα Kruglov. Κατευθυνόμαστε προς ένα πενταόροφο κτίριο.

Ας ανεβούμε. Συναντάμε τον Κρούγκλοφ. Μιλάμε μαζί του. Πάμε κάτω. Ακολουθούμε στο απέναντι κτίριο. Ανεβαίνουμε στον δεύτερο όροφο. Στο τραπέζι παίρνουμε ένα κομμάτι από το ημερολόγιο του δημοσιογράφου. Πηγαίνουμε στον δεύτερο όροφο του κτιρίου του ΚΚΣΕ. Παίρνουμε το κομμάτι που λείπει από το ημερολόγιο του δημοσιογράφου. Το δίνουμε στον Κρούγκλοφ. Κατευθυνόμαστε προς τα βορειοδυτικά. Φτάνουμε στη γωνία της επικράτειας. Βρίσκουμε ένα ελικόπτερο έξω από την περίμετρο, καθώς και δύο νεκρούς στρατιωτικούς. Ξεπερνάμε τον φράχτη. Πίσω από ένα δέντρο όχι μακριά από το ελικόπτερο βρίσκουμε το πτώμα ενός στρατιωτικού. Του το παίρνουμε ΑΠΑΡΑΙΤΗΤΑ ΕΓΓΡΑΦΑ. Πηγαίνουμε στο Kruglov. Μιλάμε μαζί του. Ακολουθούμε τη μετάβαση. Μιλάμε ξανά με τον Κρούγκλοφ. Πάμε στο Yantar. Αφού μιλήσουμε με τον Κρούγκλοφ, ακολουθούμε τον Ζαχάρωφ. Του δίνουμε τα έγγραφα. Δεν συμμετέχουμε σε επιστήμονες, καθώς μπορεί να προκύψουν προβλήματα στο παιχνίδι. Κατευθυνόμαστε στο Μπαρ. Θα μας στείλουν στο Cordon. Η εργασία θα έρθει από τον Μπάρμαν, με τον οποίο πρέπει να μιλήσετε. Φτάνουμε στο μέρος και μιλάμε με τον Σιντόροβιτς. Από αυτόν μαθαίνουμε για τη μετάβαση στους Βάλτους. Πηγαίνουμε στην είσοδο που βρίσκεται στο στρατιωτικό σημείο ελέγχου. Στο παιχνίδι «Stalker – Omega Option», το πέρασμα συνεχίζεται στους βάλτους. Πηγαίνουμε εκεί και συναντάμε επιθετικούς Renegades. Φτάνουμε στο Fisherman's Farm. Βρίσκουμε τον Οδηγό. Μιλάμε μαζί του. Πάμε στη βάση Καθαρός ουρανός. Εκεί βρίσκουμε το Cold. Μιλάμε μαζί του. Πάμε στην Καλάντσα. Αυτό είναι το μόνο που πρέπει να ξέρετε για να ξεπεράσετε όλα τα εμπόδια.

Προέλευση

Όπως ήδη αναφέρθηκε, η τροποποίηση που περιγράφεται παραπάνω είναι μια συνέχεια του παιχνιδιού "Stalker: Call of Pripyat". Στη συνέχεια, θα αναλύσουμε πιο συνοπτικά το απόσπασμά του. Στην προκειμένη περίπτωση, μας παρουσιάζονται ως ταγματάρχης της SBU.Το πρώτο μας καθήκον είναι να αναζητήσουμε 5 ελικόπτερα Skat που συνετρίβη για άγνωστους λόγους. Ο χάρτης κάνει την εργασία πολύ πιο εύκολη. Ξεκινάμε την αναζήτηση, κατά την οποία εστιάζουμε στο κίτρινο βέλος. Συναντάμε έναν stalker. Μιλάμε μαζί του. Λαμβάνουμε πληροφορίες για την πλησιέστερη κατασκήνωση όπου μπορείτε να χαλαρώσετε. Συνεχίζουμε την κουβέντα και μαθαίνουμε πού έπεσε ένα από τα ελικόπτερα - στη νότια πλευρά του Ζάτον. Ο μόνος άνθρωπος που ξέρει τον δρόμο προς αυτό το μέρος είναι ο Νώε. Πρέπει να βρεθεί. Στο δρόμο θα συναντήσουμε εχθρούς - τυφλά σκυλιά. και προχωράμε. Πρέπει να θυμόμαστε ότι το φαγητό αποκαθιστά την υγεία. Στο δρόμο επισκεπτόμαστε το Skadovsk - τη βάση των stalkers. Φτάνουμε στην «Κιβωτό» του Νώε και ανοίγουμε την πόρτα, πηδώντας βιαστικά στο πλάι. Ο καταδιώκτης θα πυροβολήσει ένα κυνηγετικό όπλο στην πόρτα. Μετά ήρεμα μπαίνουμε μέσα. Βλέπουμε τον Νόα, καθώς και τον ψευτοσκύλο - τον αγαπημένο του. Μιλάμε με τον stalker. Λαμβάνουμε συγκατάθεση για συνοδεία στο σημείο της πτώσης του ελικοπτέρου. Ας ακολουθήσουμε τον Νώε. Φτάνουμε σε ένα πλάτωμα. Μπροστά, ολόκληρο το πεδίο είναι σε ανωμαλίες. Παρακολουθούμε ένα βίντεο στο οποίο ο Νώε τους ξεπερνά και μετά πηδά από έναν γκρεμό. Αντίστοιχη διαδρομή ακολουθούμε. Πηδάμε από τον γκρεμό. Βρισκόμαστε στην επικράτεια της πύλης. Μεταφερόμαστε στον απαιτούμενο χώρο. Χρησιμοποιώντας τον χάρτη, βρίσκουμε πού έκρυψαν οι δημιουργοί του παιχνιδιού "Stalker: Call of Pripyat" το ελικόπτερο που χρειαζόμαστε κοντά. Ας τον πλησιάσουμε. Εμεις διαβαζουμε. Λαμβάνουμε πληροφορίες σχετικά με μέρη όπου μπορεί να βρίσκεται το πλήρωμα που εκκενώθηκε. Μπορούμε να τα ελέγξουμε λίγο αργότερα. Πηγαίνουμε στο σημείο που έπεσε το ελικόπτερο.

Ακολουθούμε προς τα νοτιοδυτικά, χρειαζόμαστε μια ανωμαλία που ονομάζεται Σιδερένιο Δάσος. Στη διαδρομή θα συναντήσουμε ένα Τσίρκο, με τον Zharki να πετά γύρω του. Τρέχουμε παρελθόν. Φτάνουμε στο κέντρο της ανωμαλίας. Ένα από τα πλεονεκτήματα του παιχνιδιού Stalker στον υπολογιστή είναι η τεράστια ποικιλία πλασμάτων που μπορούμε να συναντήσουμε εδώ. Λίγο μακριά από το τσίρκο θα συναντήσουμε έναν poltergeist. Τον καταστρέφουμε. Χρησιμοποιώντας έναν ανιχνευτή βρίσκουμε ένα τεχνούργημα. Ας προχωρήσουμε. Φτάνουμε στη βάση των μισθοφόρων. Ας το περιηγηθούμε. Βρισκόμαστε κοντά στο ελικόπτερο. Ένας ντόπιος poltergeist πετάει αντικείμενα που βρίσκονται κοντά μας. Ας τρέξουμε πιο κοντά. Πυροβολούμε από ένα πολυβόλο. Στη συνέχεια, μελετάμε το εσωτερικό του πεσμένου ελικοπτέρου. Λαμβάνουμε τα απαραίτητα δεδομένα. Πρώτα απ 'όλα, ο χάρτης που βρίσκεται στον ενσωματωμένο υπολογιστή. Βρίσκουμε νεκρούς στρατιώτες. Τους ψάχνουμε. Αφαιρούμε όλα τα χρήσιμα. Ακολουθούμε το πεσμένο ελικόπτερο. Φτάνουμε στο μέρος. Ψάχνουμε την περιοχή. Όχι μακριά από το ελικόπτερο βρίσκουμε ένα τεχνούργημα και το παίρνουμε. Ας εξετάσουμε το αεροσκάφος. Διαπιστώνουμε ότι το ελικόπτερο έπεσε στο έδαφος γιατί κάηκαν όλα τα ηλεκτρονικά για άγνωστο λόγο. Λαμβάνεται μια νέα εργασία σχετικά με την εύρεση των αιτιών της βλάβης. Μελετάμε δεδομένα που ελήφθησαν από πεσμένα ελικόπτερα. Φεύγουμε για Skadovsk. Μιλάμε με τον Beard, ο οποίος είναι ο μπάρμαν. Μαθαίνουμε ότι δεν υπάρχουν στρατιωτικοί εδώ και δεν υπήρξαν ποτέ. Ένα άλλο σημείο εκκένωσης βρίσκεται στη θέση Yanov. Ας πάμε εκεί. Για να γίνει αυτό, ζητάμε τη βοήθεια του Pilot. Είναι έτοιμος να μας συνοδεύσει για ανταμοιβή. Συμφωνούμε και κατευθυνόμαστε σε νέα περιοχή.

Γιάνοφ

Μόλις βρεθούμε στην τοποθεσία Yanov, πηγαίνουμε στο σημείο εκκένωσης. Χαρακτηρίζεται ως B205. Ας μελετήσουμε τον χάρτη. Ας προχωρήσουμε. Ο στόχος βρίσκεται στο έδαφος του συστήματος αεράμυνας Volkhov, νοτιοδυτικά του Yanov. Μια παρέα από ζόμπι μας περιμένει στο απαιτούμενο μέρος. Τους καταστρέφουμε. Κατευθυνόμαστε προς το κτίριο που επισημαίνεται από έναν δείκτη στον χάρτη. Ένας πραγματικός λαβύρινθος μας περιμένει μέσα. Στρίβουμε δεξιά. Πηγαίνουμε ευθεία και μετά αριστερά. Βρισκόμαστε σε ένα δωμάτιο με ένα τραπέζι στο οποίο υπάρχει ένα σημείωμα. Ας το μελετήσουμε. Αποδεικνύεται ότι γράφτηκε από τον Σοκόλοφ, έναν στρατιωτικό που αναζητούμε. Τώρα βρίσκεται στο έδαφος του καταφυγίου των επιστημόνων. Πρέπει να το ελέγξουμε αυτό. Επιπλέον, στο σημείωμα θα βρούμε έναν κωδικό που ανοίγει την πρόσβαση στη στρατιωτική αποθήκη. Όλα τα σημαντικά πρέπει να ληφθούν εκεί.

Φεύγουμε από το κτίριο. Ας σώσουμε. Κατεβαίνουμε στα υπόγεια υπόστεγα. Στο τέλος βλέπουμε δύο πόρτες. Στρίβουμε δεξιά. Φτάνουμε σε μια σιδερένια πόρτα, η οποία είναι εξοπλισμένη με κλειδαριά συνδυασμού. Υποδεικνύουμε τα διαθέσιμα δεδομένα στο σημείωμα του Sokolov. Η πόρτα ανοίγει. Αν και ο διάδρομος έχει καταρρεύσει, υπάρχει μια κόγχη στον τοίχο από την οποία μπορείτε να περπατήσετε δίπλα από τα ερείπια. Κοιτάμε τα πόδια μας πολύ προσεκτικά. Υπάρχουν πολλά jerboas εδώ που μπορούν να προκαλέσουν ζημιά. Προχωράμε σιγά σιγά μπροστά. Σύντομα θα πρέπει να συναντηθούμε με τον μπέρερ. Το καταστρέφουμε. Πηγαίνουμε στην αποθήκη. Για το σκοπό αυτό, πηγαίνουμε μπροστά και ανεβαίνουμε τις σκάλες που οδηγούν προς τα πάνω. Συλλέγουμε πολυβόλα, εκτοξευτές χειροβομβίδων, πιστόλια και άλλα χρήσιμα πράγματα. Πηγαίνουμε στο καταφύγιο των επιστημόνων και μιλάμε με τον Σοκόλοφ. Του επιστρέφουμε το σημείωμα. Παίρνουμε ένα κιτ πρώτων βοηθειών.

Τώρα ας μιλήσουμε για το πώς να παρακάμψετε τους κανόνες του παιχνιδιού Omega Option. Οι απατεώνες παρουσιάζονται εδώ σε μια τεράστια ποικιλία. Μπορείτε να αυξήσετε την αποτελεσματικότητα της χρήσης ενός μαχαιριού· για να το κάνετε αυτό, αξίζει να ελέγξετε τη διαδικασία από τρίτο μέρος. Για να το κάνετε αυτό, βρείτε το αρχείο στον υπολογιστή και επεξεργαστείτε το. Βρείτε τη γραμμή unbindal και προσθέστε τον κωδικό bind cam_1 kF1. Τώρα μπορούμε να αλλάξουμε την κάμερα χρησιμοποιώντας το πλήκτρο F1. Τώρα ας δούμε το cheat που πρέπει να εισαχθεί στην κονσόλα: g_always_run 1. Μας επιτρέπει να χρησιμοποιούμε συνεχώς το running.

Παρεμπιπτόντως, δεν υπάρχουν λύσεις που θα έκαναν τον παίκτη αθάνατο ή θα του έδιναν άλλες υπερφυσικές ικανότητες. Αν βρείτε τέτοια cheat, θυμηθείτε ότι περιέχουν ιούς και πιθανότατα δεν θα λειτουργήσουν. Υπάρχει ένας σοβαρός περιορισμός στο παιχνίδι Omega Option. Το βάρος που μεταφέρεται εδώ είναι σαράντα κιλά. Μπορείτε να παρακάμψετε αυτήν την κατάσταση. Στο φάκελο του παιχνιδιού βρίσκουμε το αρχείο actor.ltx. Ανοίξτε το στο σημειωματάριο. Στη γραμμή max_item_mass = 35 ;40.0, αλλάξτε τους δείκτες σε 35 ;100.0. Τώρα μπορείτε εύκολα να ξεπεράσετε όλες τις δυσκολίες στο παιχνίδι "Stalker. Επιλογή Omega." Η περιγραφή που περιγράφεται παραπάνω θα σας βοηθήσει σε αυτό.


Περιγραφή
Stalker - Η επιλογή "Omega" είναι μια ματιά στην περαιτέρω ανάπτυξη του στοιχείου της πλοκής. Το mod Lost World Requital, που συντάχθηκε από τους Irbis και Real Wolf, ελήφθη ως βάση, καθώς ταίριαζε περισσότερο στην ιδέα μου. Η δράση διαδραματίζεται περίπου ένα μήνα μετά τα γεγονότα του Call of Pripyat. Κύριος χαρακτήρας- Ο Καϊντανόφσκι, γνωστός και ως Καϊντάν, είναι υπάλληλος του ιδιωτικού γραφείου ντετέκτιβ Omega. Ήταν μόλις σε διακοπές όταν, την πρώτη μέρα του φθινοπώρου του 2012, του τηλεφώνησε ο επικεφαλής του πρακτορείου και του είπε ότι θα τον περίμενε σε ένα μπαρ, το οποίο βρισκόταν σε ένα χωριό όχι μακριά από τη Ζώνη Αποκλεισμού. Και τι θα γίνει στη συνέχεια, θα το μάθετε από το παιχνίδι.

Χαρακτηριστικά τροποποίησης:
Δεν υπάρχουν πρακτικά όπλα ξένης κατασκευής στη μόδα. Οι εισαγόμενες κάννες (κυρίως πιστόλια) είναι εξαιρετικά σπάνιες! Μερικά είδη μπορούν να αγοραστούν κατά παραγγελία. Υπάρχει πολύ μεγάλη έλλειψη φυσιγγίων για αυτό το όπλο, σχεδόν μηδενική!
Το Stalker "Omega Option" αποδείχθηκε αρκετά δύσκολο να ολοκληρωθεί! Δεδομένου ότι δεν υπάρχει μίνι χάρτης στο Hood, πρέπει να χρησιμοποιήσετε τον χάρτη στο PDA, στον οποίο μπορείτε να βάλετε τα απαραίτητα σημάδια, για παράδειγμα, μεταβάσεις που διαφορετικά δεν εμφανίζονται! Δεν υπάρχουν εχθρικά σημάδια στον χάρτη και τα σημάδια άλλων NPC δεν είναι πάντα ορατά. Δεν υπάρχει ηχητική ένδειξη! Με μια λέξη, όλα γίνονται για να περιπλέξουν το πέρασμα!
Στη θέση του Σταθμού 2 έχουν αφαιρεθεί όλες οι τηλεμεταφορές, εκτός από την τελική. Θα πρέπει να κινηθείτε μέσω αγωγών! Μόνο σε ορισμένα σημεία θα χρειαστεί να κατεβείτε στο έδαφος.
Εάν ο GG εισέλθει στη Ζώνη με παράνομο τρόπο, ή, πιο απλά, πραγματοποιήσει ένα σημείο ελέγχου, τότε ο στρατός αρχίζει να τον κυνηγά.

Διορθώσεις

  • Διόρθωση που διορθώνει ένα τρακάρισμα κατά την επισκευή κοστουμιών.
    Αποσυσκευάστε και εγκαταστήστε το φάκελο gamedata στον ριζικό φάκελο του παιχνιδιού, αντικαθιστώντας τα αρχεία. Χωρίς νέο παιχνίδι!
    Yandex.Disk
  • Διόρθωση που αφαιρεί τη φωτορύπανση στο βόρειο τμήμα της τοποθεσίας της γειτονιάς του Δία. Το τεχνούργημα που προκάλεσε φωτοβολίδα αντικαταστάθηκε με άλλο. Χρειάζεστε ένα νέο παιχνίδι!Εάν δεν θέλετε να ξεκινήσετε ένα νέο παιχνίδι, απλώς σηκώστε αυτό το τεχνούργημα και το φως θα σταματήσει. Βρίσκεται στο κανάλι πρώτα από την πλευρά του φυτού του Δία.
    Yandex.Disk
  • Μια μικρή αλλά πολύ απαραίτητη επεξεργασία διαλόγου! Κανένα νέο παιχνίδι!
    Yandex.Disk
  • Επεξεργασία της αποστολής με το "Joker". Κανένα νέο παιχνίδι!
    Yandex.Disk
  • Διόρθωση προσέγγισης από μια τροποποιημένη τροποποίηση Saiga και AKMS. Κανένα νέο παιχνίδι!
    Yandex.Disk
  • Με το «Bison» και με κάποια άλλα όπλα αποδείχτηκε χάος. Πρέπει να πάρουμε πίσω το αρχείο mp_ranks! Αυτό είναι για όσους έχουν ήδη κατεβάσει και εγκαταστήσει την επεξεργασία "Τροποποιημένα βαρέλια".. Μπορείτε να κατεβάσετε το παλιό αρχείο mp_ranks από τον παρακάτω σύνδεσμο. Κανένα νέο παιχνίδι!
    Yandex.Disk
  • Επεξεργασία του διαλόγου με τον Varyag στον πύργο στις Αποθήκες Στρατού, μετά την οποία θα ανοίξει η μετάβαση στην Agroprom. Κανένα νέο παιχνίδι!

Σας παρουσιάζω το πλήρες, και το πιο σημαντικό αναλυτική περιγραφήτροποποιήσεις για το Stalker Shadow of Chernobyl - . Η περιγραφή βασίζεται σε απαντήσεις στις πιο δύσκολες στιγμές της τροποποίησης. Διορθώσεις πλοκής και διορθώσεις σφαλμάτων.

Ο κύριος χαρακτήρας Kaidanovsky ή απλά Kaidan είναι ένας ντετέκτιβ από το ιδιωτικό πρακτορείο Omega. Έφτασε στη ζώνη αποκλεισμού για αναζήτηση ενός αγνοούμενου - Alexander Shepetilov.

Πού να πάτε από το τούνελ; Γύρω από σκυλιά;
Δεν σας συμβουλεύω να αγγίζετε τα σκυλιά - θα σας φάνε. Καλύτερα να φύγεις ήσυχα. Θα πρέπει να τρέξεις στο πλησιέστερο μπαρ, είναι ο μόνος εκεί. Ο Αρχηγός θα μας συναντήσει και θα λάβετε όλες τις πληροφορίες από αυτόν.

Πού να πάτε μετά; Αφού μίλησα με τον Αρχηγό;
Όλα εξαρτώνται από το πώς απαντάτε στην ερώτηση του Αρχηγού σχετικά με την ώρα του διορισμού. Εάν πέσετε αμέσως στη Ζώνη, ο Αρχηγός θα σας κατευθύνει στο Στρατό. Αν θέλετε να περάσετε τη νύχτα, ο Αρχηγός θα σας συμβουλεύσει να μιλήσετε με τον τοπικό μπάρμαν, τον Μπόρμαν. Ο Μπόρμαν έχει επίσης μια διχάλα στο δρόμο - είτε εμπιστεύεστε τον στρατό είτε όχι. Με το τελευταίο, ο Μπόρμαν σε συμβουλεύει να μιλήσεις με τον Μόρντερ. Το οποίο θα έχει μια γραμμή αναζήτησης.

Μετά την ολοκλήρωση όλων των αποστολών από τους stalkers, θα σας ανατεθεί να μεταφέρετε το δίσκο με πληροφορίες στην ομάδα στο Νεκρή τοποθεσίαβάλτο, καθώς και την ευκαιρία να εισέλθετε στη Ζώνη χωρίς τη βοήθεια του στρατού κατά μήκος ενός μυστικού μονοπατιού. Εάν ακολουθήσετε αυτό το μονοπάτι, τότε στη Ζώνη θα εμφανιστεί εχθρικό στρατιωτικό προσωπικό και δεν θα καταλήξετε στη θέση της δεξαμενής, αλλά στη Μαύρη Λίμνη.

Αφού επιλέξουμε, πηγαίνουμε στο στρατιωτικό σημείο ελέγχου, ρωτάμε τους ιδιώτες για το πάσο - μας στέλνουν με τον Majoru. Συμφωνούμε ότι του αφήνετε 10 ρούβλια τώρα και μετά δρόμο της επιστροφήςφέρτε το τεχνούργημα του Τζόκερ από ένα άγνωστο πεδίο τεχνουργημάτων. Επομένως, καλύτερα να μην ξοδεύετε χρήματα...

Τι έπεται? Πού να πάτε μετά το σημείο ελέγχου;
Είναι πολύ απλό, κατά τη διάρκεια του διαλόγου ο Αρχηγός ανέφερε ότι ο τύπος που ψάχναμε δούλευε για επιστήμονες. Επομένως, ο δρόμος βρίσκεται στον Δία - στο φορητό καταφύγιο των επιστημόνων. Στην έξοδο από την παλιά χωματερή θα συναντήσετε έναν κυνηγό που θα σας πει για μια ενέδρα ληστών στον Δία. Υπάρχουν πολλά από αυτά εκεί, οπότε είναι καλύτερα να τρέξετε...

Τι να κάνετε στο καταφύγιο των επιστημόνων στον Δία;
Στο bunker θα συναντήσετε τον Novikov, τον German και τον Ozersky. Μιλάμε με τον Χέρμαν, ο Χέρμαν συμφωνεί να σας δώσει πληροφορίες εάν κάνετε κάποια δουλειά για αυτόν. Θα σας στείλει στο Skadovsk για να συναντήσετε τον άνθρωπό τους που ονομάζεται Kirill Gront. Αυτός ο χαρακτήρας χαλαρώνει σε ένα τραπέζι στο Skadovsk με ένα επιστημονικό κοστούμι.


Ο Gront θα σας στείλει να αναζητήσετε ένα φάκελο με έγγραφα στο παλιό εργαστήριο. Βρίσκεται στην τοποθεσία Iron Forest. Προσέξτε μόνο, υπάρχουν πολλά ζόμπι με χειριστήριο - αλλά οι χειροβομβίδες βοηθούν.

Πού είναι ο φάκελος με τα έγγραφα του Gront;
Βρίσκεται στο τραπέζι δίπλα στο μεγάλο κανόνι Gauss στον κάτω όροφο. Θα ήθελα να σημειώσω ότι η πόρτα εκεί είναι σπασμένη και μπορείτε να μπείτε σε αυτό το δωμάτιο απλά κατεβαίνοντας στον κάτω όροφο. Δεν θα χρειαστεί να περάσετε από τον εξαερισμό.



Επιστρέφουμε με το φάκελο στον Gront, ο οποίος μας στέλνει επίσης πίσω στους επιστήμονες με το φάκελο.

Πού να πάτε μετά την υποβολή εγγράφων στον Herman;
Πρέπει να πάτε στο Yantar to Sakharov.

Πού είναι η μετάβαση από τον Δία στη Μαύρη Λίμνη;
Το απόσπασμα βρίσκεται (όπως γράφεται στον διάλογο) στη νοτιοανατολική πύλη του φυτού του Δία.

Πού είναι το κοντέινερ για τον Ozersky στη Μαύρη Λίμνη;
Το δοχείο βρίσκεται στο υπόγειο εργαστήριο, στο τραπέζι, πίσω από την οθόνη του υπολογιστή, στο δωμάτιο όπου βρίσκεται ο μεγάλος εγκέφαλος, που εκτελείται από τα εξαρτήματα.

Πώς να φτάσετε στο υπόγειο εργαστήριο στη Μαύρη Λίμνη;
Ο ευκολότερος τρόπος είναι να πάμε κατά μήκος της κορυφής στο κεντρικό συγκρότημα, μετά ανεβαίνουμε τις σκάλες στον δεύτερο όροφο και πλησιάζουμε το φρεάτιο του ανελκυστήρα - κατεβαίνουμε κατά μήκος των καλωδίων, περνάμε από μερικές ερμητικές πόρτες και είμαστε στο στόχο μας . Το πρόβλημα είναι πώς να ανεβείτε πίσω από το φρεάτιο του ίδιου ανελκυστήρα. Χρειαζόμαστε επιδεξιότητα - ανεβαίνουμε μέχρι το τέλος, η κάμερα θα είναι στραμμένη προς τις σκάλες, στρίβουμε απότομα προς τα αριστερά και πηδάμε για να πηδήξουμε έξω από τον άξονα.


Αλλά μπορείτε να φτάσετε εκεί με άλλους τρόπους - χρησιμοποιώντας υπόγειες επικοινωνίες. Αλλά υπάρχουν πολλά μεταλλαγμένα εκεί. Αυτά είναι μεγάλα πακέτα jerboas και αναπνευστήρες. Το μόνο πράγμα είναι ότι εκεί μπορεί να μπερδευτείς λίγο, αλλά σίγουρα θα καταλήξεις στο εργαστήριο. Όχι μακριά από την κλειστή βάση, όταν φτάσετε στην τοποθεσία υπάρχει μια τρύπα στις επικοινωνίες - πηδάμε εκεί (με την κατάλληλη ικανότητα μπορείτε να πηδήξετε από εκεί). Κατεβαίνουμε στο χαμηλότερο επίπεδο. Μπορείτε να πάτε στο τούνελ απέναντι ή να πάτε στο τέλος του τούνελ, να στρίψετε δεξιά και στο άνοιγμα. Εδώ αρχίζει το σφαγείο. Αλλά τελικά θα φτάσετε στο εργαστήριο. Και μετά είναι στο χέρι σας να αποφασίσετε - είτε επιστρέψτε είτε βγείτε από το φρεάτιο του ανελκυστήρα.

Πού είναι η θήκη Beard;
Μετά την εξάλειψη του Σουλτάνου, κοιτάξτε στην ντουλάπα του, υπάρχει μια θήκη με έγγραφα στο κουτί.

Πού είναι τα εργαλεία για το άζωτο;
Δεν μπορείτε να βρείτε τα εργαλεία για τα οποία έστειλε ο Azoth; Και δεν είναι περίεργο. Πρώτα απ' όλα εσύ πρέπει να βρείτε δύο σετ, μόνο τότε μπορούν να μεταφερθούν στο Azoth . Όπως είπε ο Azoth, το πρώτο σύνολο εργαλείων (για ωραία κατασκευή) βρίσκεται στο κτίριο απέναντι από το κεντρικό εργαστήριο της τσιμεντοβιομηχανίας (το ωάριο είναι πιθανότατα τυχαίο). Στον δεύτερο όροφο δίπλα στη δεξαμενή.


Το δεύτερο σετ (για βαθμονόμηση) είναι πιο περίπλοκο. Το δεύτερο σετ εργαλείων για το άζωτο βρίσκεται στο πάνω ράφι του ράφι, το οποίο βρίσκεται δίπλα στο ελικόπτερο που συνετρίβη στο εργοστάσιο Jupiter.

Πού βρίσκεται το Dodge for Nitrogen;
Το Dodge είναι σταθμευμένο στο χωριό Kopachi, το οποίο βρίσκεται δυτικά του σταθμού Yanov, και βόρεια του κινητού στρατοπέδου επιστημόνων, κοντά στον εκσκαφέα. Οδηγήστε στην μπροστινή είσοδο του σταθμού Yanov. Και να είστε προσεκτικοί, τα αυτοκίνητα σε αυτό το mod έχουν μη ρεαλιστική φυσική.

Πώς να πάτε στο Eastern Pripyat;
Για να φτάσετε στο Eastern Pripyat και να περάσετε στην άλλη πλευρά του ποταμού, πρέπει να μάθετε για τη διάβαση. Ο Azoth θα σας πει για αυτό.
Η μετάβαση στο ανατολικό Pripyat γίνεται στο ασανσέρ στο εργοστάσιο Jupiter στην είσοδο του μπουντρούμι. Ακριβώς στο ίδιο μέρος όπου η ομάδα του Degtyarev πήγε για πρώτη φορά στο Pripyat. Το κύριο πράγμα είναι να προσεγγίσετε από την πλευρά της πλαγιάς. Δεν χρειάζεται να πηδήξετε στο ορυχείο. Δεν υπάρχει μετάβαση εκεί. Μετά από μια σύντομη βόλτα κατά μήκος του μετρό Pripyat, θα βρεθείτε στο ανατολικό τμήμα του.

Πού να βρείτε τον Degtyarev στο ανατολικό Pripyat;
Ο Degtyarev κρύβεται με τους φίλους του στο εργαστήριο x-8, το οποίο βρίσκεται κάτω από το σπίτι υπηρεσίας Yubileiny. Μπορείτε να φτάσετε εκεί μόνο μέσω του ανελκυστήρα, το οποίο ο Ζουλού ενεργοποιεί κατά τη συνάντηση. Πρέπει να βρείτε τους Ζουλούς κοντά σε αυτό το κτίριο και να βοηθήσετε στην καταπολέμηση των μεταλλαγμένων. Μίλα του. Θα σε πάει στο ασανσέρ και θα το ανάψει. Απλώς μπείτε στο ασανσέρ και θα ενεργοποιηθεί η μετάβαση στο εργαστήριο X-8.


Μπαίνουμε στο ασανσέρ και πηγαίνουμε στο εργαστήριο, όπου ο Vano θα μας συναντήσει και θα μας πάει στο Degtyarev. Απλώς ακολουθήστε τον Βάνο. Ή ανεβείτε στον δεύτερο άξονα και πηδήξτε από τον δεύτερο στον τελευταίο όροφο.


Ως αποτέλεσμα, ο Vano θα σας οδηγήσει στο δωμάτιο με τον Degtyarev.

Πού να αναζητήσετε τον Garik;
Όπως είπε ο Degtyarev, δεν έχει όπλο Gauss. Ο Garik το έκρυψε και μόνο αυτός ξέρει πού είναι το όπλο. Ο Γκαρίκ περιπολεί το σχολείο. Αλλά στην πραγματικότητα κάθεται στο υπόγειο με 2 stalkers. Πηγαίνουμε στο σχολείο από το Yubileiny. Στα δεξιά της εισόδου θα υπάρχει πόρτα και κάθοδος στο υπόγειο. Σε αυτό το υπόγειο βρίσκεται ο Garik.

Πού να ψάξετε για ένα όπλο Gauss στο ανατολικό Pripyat;
Όπως είπε ο Garik, υπάρχει ένα κανόνι Gauss στο υπόγειο ενός πολυκαταστήματος στο νότιο τμήμα της πόλης, πίσω από μια από τις κολώνες. Πολυκατάστημα – βρίσκεται στο νότιο τμήμα της πόλης. Μπορείτε να μπείτε στο υπόγειο είτε από τις κεντρικές πόρτες και να περιπλανηθείτε στα δωμάτια. Ή κατεβείτε από την καταπακτή αποχέτευσης στην πίσω πλευρά του γειτονικού πολυώροφου κτιρίου.


Μόλις κατεβείτε στο υπόγειο (από το πολυκατάστημα), χρειάζεστε την πιο εξωτερική κολόνα στα δεξιά της σκάλας.


Ένα σακίδιο με πιστόλι gauss είναι ενσωματωμένο στο έδαφος, είναι πολύ δύσκολο να το δεις (ειδικά σε στατικό φωτισμό)

Πώς να σώσετε τον Αλήτη;
Αφού βρείτε το Gauss Cannon στο υπόγειο του πολυκαταστήματος, θα λάβετε ένα μήνυμα από τον Vagabond. Ζητά βοήθεια - παγιδεύτηκε από τους Μονόλιθους στο σπίτι του βιβλίου. Τρέχουμε γρήγορα εκεί (κατά μήκος του δρόμου, νότια του πολυκαταστήματος). Αφαιρούμε τους Μονόλιθους το συντομότερο δυνατό. Σώζουμε τον Αλήτη και τον συνοδεύουμε στο σπίτι του Yubileiny.

Πώς να πάτε στο δυτικό Pripyat;
Για να βρείτε το πέρασμα προς το δυτικό Pripyat, πρέπει να βοηθήσετε τον Degtyarev και την ομάδα του να πολεμήσουν τους Monoliths με επικεφαλής τον Sauron. Αφού συνοδεύσετε τον Αλήτη και μιλήσετε μαζί του. Ο Vano και ο Degtyarev θα φύγουν από το εργαστήριο. Μίλα με τον τελευταίο. Μετά την καταστροφή των Μονολίθων, μια συμβουλή για τη μετάβαση θα εμφανιστεί στον διάλογο με όποιον επέζησε.
Δεν χρειάζεται να επιβιώσουν όλοι. Ένα ζωντανό NPC είναι αρκετό.


Η μετάβαση στο δυτικό Pripyat βρίσκεται δυτικά του Yubileiny, κοντά στον φράχτη, πίσω από το κίτρινο τρέιλερ.

Πού μπορώ να βρω κάρτες για το Vagabond;
Όπως είπε ο Αλήτης - οι κάρτες του είναι κρυμμένες στο πλυντήριο του πλυντηρίου. Αυτό το πλυντήριο βρίσκεται στο πίσω μέρος του πλυντηρίου.

Πού είναι ο Garik για να του δώσει τις κάρτες;
Αφού βρείτε τις κάρτες, θα προκύψει το πρόβλημα να τις παραδώσετε. Ο Garik θα εμφανιστεί στην είσοδο της υπηρεσίας, απέναντι από το σχολείο, μόνο αφού καθαρίσει το απόσπασμα του Sauron και πάρει το πέρασμα προς το Western Pripyat.

Πού να ψάξετε για μια πόρτα με κλειδαριά συνδυασμού για την Κουκουβάγια;
Αυτή η πόρτα βρίσκεται στο ραντάρ, ένας μικρός θάλαμος φρουράς στο τούνελ, απέναντι από την κάθοδο από το Pripyat. Μπορείτε να ανεβείτε εκεί χρησιμοποιώντας τις σκάλες, απλώς περάστε από την τρύπα στον φράχτη.


Στα ράφια του δωματίου θα βρείτε ένα σακίδιο πλάτης· διαβάστε προσεκτικά το περιεχόμενό του.

Πώς να φτάσετε στα νεκρά έλη;
Όταν φτάσετε στις Αποθήκες Στρατού, μιλήστε με τον Καπ. Κάντε ερωτήσεις σχετικά με τοποθεσίες.


Θα σας πει για τις μεταβάσεις Η μετάβαση στα νεκρά έλη βρίσκεται ανατολικά της καλύβας του Ψυχώ στη λίμνη.

Πού μπορώ να βρω τη Lesha Korsak;
Ακόμα κι αν δεν αναλάβατε την αποστολή να μεταφέρετε το δίσκο στη Lesha Korsak, στον διάλογο με τον Cap θα αναφέρεται ότι σας περιμένει μια γνωριμία εκεί. Και η αποστολή μπορεί να περάσει χωρίς να έχει την αποστολή και το δίσκο (αυτό είναι σφάλμα). Το Lesha Korsak βρίσκεται σε ένα ψαροχώρι στο Dead Marshes, στα βορειοδυτικά, στη γωνία του χάρτη.

Πού είναι η μετάβαση από τα Dead Marshes στα Hollow Lands;
Η Lesha Korsak θα σας πει για τη μετάβαση· μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε τις υπηρεσίες ενός οδηγού που θα σας μεταφέρει στη μετάβαση. Η μετάβαση βρίσκεται στα νοτιοδυτικά του χάρτη.

Πού μπορώ να βρω το τεχνούργημα Joker για τον Major;
Η πρώτη συμβουλή για τον Τζόκερ και το πεδίο των αντικειμένων θα δοθεί από τη Λέσα Κόρσακ, ο δρόμος θα οδηγήσει στα Άδεια Εδάφη. Στις Άδειες Χώρες, σε μια παλιά παράγκα κοντά στο δυτικό κέντρο του χάρτη, ζει ο αιμοβόρος-καταδίωκος Blaind . Και σε αντάλλαγμα για 10 πόδια snorks, θα σας μιλήσει για τον τομέα των τεχνουργημάτων και το τεχνούργημα Joker.


Ένα σημάδι θα εμφανιστεί στον χάρτη στο πεδίο τεχνουργημάτων - το ανατολικό θα μετρήσει τον χάρτη. Το τεχνούργημα βρίσκεται ακριβώς στο κέντρο του γηπέδου.

Πού είναι η μετάβαση από τα Άδεια Εδάφη στον ΧΥΤΑ;
Ακολουθήστε το μονοπάτι προς τη νοτιοδυτική γωνία του χάρτη. Και καταλήγεις σε χωματερή.

Πού να αναζητήσετε τον Kruglov στη Νεκρή Πόλη;
Ο Κρούγκλοφ βρίσκεται σε ένα δωμάτιο στον τελευταίο όροφο ενός κατεστραμμένου πενταόροφου κτιρίου, δίπλα στο μνημείο του Λένιν.
ΑΛΛΑ!Λόγω της στραβής λογικής των NPC στη μόδα, ο Kruglov μπορεί να χαλαρώσει και να τρέξει άσκοπα και να πεθάνει από τα νύχια των ζόμπι. Τρέχουμε λοιπόν αμέσως και τον αναζητούμε.

Πού είναι τα μέρη των ημερολογίων του δημοσιογράφου στη Νεκρή Πόλη;
Το πρώτο μέρος του ημερολογίου βρίσκεται στο συμβούλιο του χωριού - ένα μεγάλο κτίριο με κολώνες. Στον δεύτερο όροφο στον αριστερό διάδρομο.

Το 2ο μέρος του ημερολογίου βρίσκεται στο κτίριο Δόξα στο ΚΚΣΕ- που βρίσκεται απέναντι από το μνημείο του Λένιν στις κεντρική πλατεία. Στον δεύτερο όροφο σε ένα από τα δωμάτια.

Πού είναι το ελικόπτερο με έγγραφα στη Νεκρή Πόλη;
Το ελικόπτερο που συνετρίβη βρίσκεται στη βορειοδυτική γωνία της τοποθεσίας. Απλώς πηδήξτε τον φράχτη. Τα έγγραφα βρίσκονται με τον νεκρό στρατιωτικό, πίσω από το δέντρο στα δεξιά του ελικοπτέρου.

Πού είναι η μετάβαση στους Βάλτους;
Όπως είπε ο Σιντόροβιτς, η μετάβαση στους Βάλτους βρίσκεται δίπλα στο σημείο ελέγχου κοντά στον φράχτη.

Πώς να φτάσετε στη βάση του Clear Sky;
Βρείτε έναν οδηγό στο ψαροχώρι και ζητήστε να σας μεταφέρουν στη βάση. Εκεί πρέπει να μιλήσετε με τους Kholod, Kalancha, Suslov και Mechanic.

Πού να αναζητήσετε εργαλεία για έναν μηχανικό Clear Sky στους Βάλτους;
Εργαλεία στην αυλή του μηχανικού (υπάρχει και βάση αποστάτης εκεί) στο πίσω μέρος της Ζήλα κάτω από ένα κουβούκλιο.


Προσοχή!!!Φροντίστε να βρείτε αυτά τα εργαλεία, διαφορετικά η αναζήτηση οπτικών για τον Vintorez θα παγώσει.

Πώς να αποκτήσετε ένα τακτικό Vintorez με οπτικά collimator;
Πρέπει να ολοκληρώσετε το έργο του Kalancha και να καθαρίσετε το νότιο πέρασμα από τους Renegades (μετά την εκκαθάριση, φροντίστε να περιμένετε τους μαχητές CN στα σημεία, τότε η εργασία θα μετρηθεί).

Πού είναι θαμμένη η κρύπτη των όπλων του Β' Παγκοσμίου Πολέμου για το Sych στους βάλτους;
Αφού ανοίξετε την πόρτα στο ραντάρ και διαβάσετε τη σημείωση σχετικά με την κρυφή μνήμη στους βάλτους, μπορείτε να τρέξετε και να σηκώσετε τα συλλαμβανόμενα PPSh και Mosinki. Η κρύπτη βρίσκεται σε ένα κουτί θαμμένο στους θάμνους, στα δεξιά της μετάβασης στο Agroprom από τους Βάλτους στο βόρειο τμήμα της τοποθεσίας πίσω από το σιδηροδρομικό ανάχωμα. Σε έναν λόφο κοντά στον φράχτη.

Πού μπορώ να βρω οπτικά για το tactical Vintorez;
Ρωτήστε τον Σιντόροβιτς αφού ολοκληρώσετε την αποστολή του Clear Sky Mechanic για εργαλεία. Και θα μας στείλει στον Μπάρμαν και για 15 πλάγιες και δουλειές σε μια μέρα το θέαμα θα είναι δικό σου.

Πού να ψάξω για το σακίδιο της Mitya;
Το σακίδιο της Mitya είναι θαμμένο κοντά σε ένα μεγάλο δέντρο στα νοτιοανατολικά της τοποθεσίας.

Πού να ψάξω για τον Βαλέριαν για τον Σιντόροβιτς;
Ο Σιντόροβιτς θα μας στείλει στον Μπάρμαν. Ο μπάρμαν θα σας στείλει στο Blind - έναν μηχανικό στο Bar (εκεί που ήταν η Αρένα παλιά). Θα σας πει ότι ο Valerian μπορεί να είναι στο ATP. Στο ATP πηγαίνουμε στο ίδιο το ATP, στο κτήριο στα δεξιά του δρόμου είναι παρέα ο Valerian μας (παρόλο που δεν μας έστειλε να φέρουμε τίποτα).

Πώς να βρείτε τον Τσέχοφ;
Πληροφορίες για τον Τσέχοφ μπορείτε να λάβετε από μέλη του Svoboda στο σημείο ελέγχου. Μετά στο Λούκας. Ο Τσέκοφ στάλθηκε στο Ραντάρ για να βοηθήσει τον Λόκι.
Προσοχή!!!Προστατέψτε τον Τσέχοφ με κάθε μέσο - ο θάνατός του θα συνεπάγεται το τέλος της κύριας πλοκής.

Πού να πάτε αφού μιλήσετε με τον Τσέχοφ;
Ο διάλογος αναφέρει τον ΧΥΤΑ. Πηγαίνουμε στη χωματερή και ξεκινάμε μια συζήτηση με τη Σούλγκα στο σημείο ελέγχου του Χρέους. Ο Shulga θα μας στείλει στο Semyon, ο οποίος θα μας πει πώς οι ληστές έλεγχαν τη χωματερή. Ο δρόμος μας οδηγεί στη Σκοτεινή Κοιλάδα.

Πού είναι το μάγκνουμ της Γιόγκα;
Στο εργαστήριο X-18 στο κάτω επίπεδο, υπάρχει επίσης ένα μπλε κουτί. Αλήθεια, οι poltergeists θα ποδοπατήσουν από εκεί αμέτρητα.


ΠΡΟΣΟΧΗ!!!Σε καμία περίπτωση μην ανεβείτε στον δεύτερο όροφο του εργοστασίου! Διαφορετικά, τα saves θα διακοπούν.
Αφού επιστρέψει το magnum στη Yoga, θα μας κατευθύνει στον Borov, ο οποίος θα ρίξει φως στο πού πήγε το Varyag και τι έκανε ο Scar. Μια συμβουλή για το Bar, ή μάλλον τον στρατηγό Voronin.

Πού πήγε ο Varyag;
Ο Borov θα σας πει ότι ο Varyag συνελήφθη από τον στρατό. Τους είδαν σε ένα σημείο ελέγχου κοντά στο νότιο αγρόκτημα. Ο Βαράγγιος κρατείται κάτω από έναν κορμό δέντρου σε μια κατεστραμμένη καλύβα. Πίσω από τη γέφυρα. Εκεί που διανυκτέρευε η Αλεπού. Επομένως, βγάζουμε αμέσως όλους εκεί ή θα πυροβοληθεί ο Varyag. Μετά τη διάσωση του Varyag, βρίσκουμε τη Saiga του από έναν από τους στρατιωτικούς και την δίνουμε πίσω.

Προσοχή!!!Εδώ αρχίζει η σύγκρουση με τον Varyag. Οδηγούμε τον Varyag στο πέρασμα προς τον ΧΥΤΑ - μετά, όταν σταματάει, του μιλάμε και περνάμε. Τον οδηγούμε από τη χωματερή στο σημείο ελέγχου Dolgu. Εκεί τον ξαναμιλάμε, πάλι λείπει για τα δικά του. Δεν θέλει να μιλήσει για αυτά. Μόλις μετακομίσετε στο Bar, περιμένετε τον Varyag (προχωράει πίσω σας), τον πηγαίνουμε στο Bar, εκεί θα γίνει διάλειμμα.
Σε αυτό το διάλειμμα πηγαίνουμε στον στρατηγό Βορόνιν. Μετά την κουβέντα, θα μας στείλει στο Pripyat να δούμε τον Nesterenko και τον Nalivaiko. Μπαίνουμε στο Bar, παίρνουμε το Varyag και κατευθυνόμαστε προς τις αποθήκες του Στρατού.

!!!ΠΡΟΣΟΧΗ!!! Εάν ο Varyag σταματήσει σε μια διχάλα κοντά στη μετάβαση στην Άγρια Επικράτεια και πει ότι δεν μπορεί να πάει με τον Kaidan στο Yantar, τότε αυτό είναι ένα σφάλμα.

Φέρτε τον Varyag στη μετάβαση στο AC. Μίλα του και προχώρα.

Αν ο Varyag δεν εμφανιστεί στις αποθήκες του Στρατού.


Αυτό είναι ένα σφάλμα πλοκής στο mod που σκότωσε τη μισή μέρα. Δεν ξέρω πώς να το διορθώσω, αλλά αν ο Varyag επιβραδύνθηκε κοντά στη μετάβαση στην Άγρια Επικράτεια, τότε δεν θα μεταβεί στο AS, δεν θα υπάρξουν διάλογοι και δεν θα υπάρξει μετάβαση στον αγροτικό κλάδο.

Εάν όλα πήγαν καλά, ο Varyag άλλαξε στην AS - τότε πρέπει και πάλι να κάνει επιχειρήσεις και θα πάμε στο Pripyat.

Πού να αναζητήσετε τον Nesterenko στο Pripyat;
Ο Nesterenko και η ομάδα του ζουν στο Pripyat, στο σταθμό λεωφορείων στα βορειοδυτικά της πόλης.


Προσοχή!!!Εξαιτίας μεγάλος αριθμός NPCs, wars και μέλη του Svoboda, ο Nesterenko απογειώνεται και τρέχει να πολεμήσει. Γιατί η λογική του είναι στραβή και δεν αγνοεί το μαχητικό σχήμα. Επομένως, στο config αντικαθιστούμε την απόσταση προσομοίωσης ζωής
\gamedata\config\alife.ltx

switch_distance = 150,0 ;100 ;75,0 αντικαθίσταται από switch_distance = 10
Τότε μπορείς να μιλήσεις ελεύθερα με τον Νεστερένκο. Στη συνέχεια, επιστρέψτε πίσω 150. Μόνο που θα εμφανιστεί στον χάρτη κάποια στιγμή μετά την άφιξή σας στο στρατόπεδο. Θα μας στείλει στο Ναλιβαϊκό.

Πού να αναζητήσετε το Nalivaiko στο Pripyat;
Ο Νεστερένκο θα πει ότι ο Ναλιβάικο και οι μαχητές είναι στο μπακάλικο, πολύ κοντά. Το deli βρίσκεται βόρεια του σταθμού των λεωφορείων. Μπαίνουμε στην πρώτη πόρτα. Αριστερά θα υπάρχει είσοδος στην εσωτερική είσοδο. Ο Ναλιβάικο με τους μαχητές στον τελευταίο όροφο σε ένα από τα δωμάτια.

Ειδικά για από.