Împăratul omenirii - forumuri portal WARFORGE. Împăratul omenirii - Forumuri Portal WARFORGE Dumnezeu Împăratul te iubește

Și a coexistat cu el. Au existat indivizi talentați care au putut să comunice cu warp și să-l folosească în diverse scopuri - vindecători tribali, șamani, ghicitori și alți lideri spirituali ai umanității timpurii. Spiritele acestor oameni ar putea chiar să plutească prin urzeală după moarte și să renaască în noi corpuri umane.

Cu toate acestea, pe măsură ce omenirea a dobândit cunoștințe, dorințele lor secrete de putere și plăcere au crescut și a început decăderea. Liderii spirituali au observat o schimbare pe măsură ce darurile lor psihice au început să slăbească și reîncarnarea în corpuri noi a devenit mai dificilă. Au convocat un mare consiliu, la care s-a hotărât că niciunul dintre ei nu poate rezolva problema singur – dar poate împreună o vor face. Au decis că își vor da viața pentru a renaște ca un zeu cu o putere de neimaginat.

La aproape un an de la acest sfat și sinuciderile ulterioare, s-a născut un copil - un băiat care era destinat să devină Zeul Nemuritor Împăratul omenirii. Numele său real este necunoscut, dar există referințe în canonul Warhammer 40.000 că s-a născut în mileniul al VIII-lea î.Hr. în centrul Anatoliei (Priestley și Ansell, 1990; Abnett, 2006).

De-a lungul anilor, pe măsură ce experiența și înțelepciunea Împăratului au crescut, el a recunoscut intuitiv corupția spirituală cauzată de comportamentul uman și și-a stabilit scopul de a o corecta. El a rămas mereu în umbră, supraveghend și dirigând cele mai semnificative schimbări din istoria omenirii și protejând specia în ansamblu. A purtat nume diferite perioade diferite istoria umană, luând uneori rolul unei persoane care a devenit o mare figură istorică care a îndreptat Umanitatea pe calea adevărată. Alteori, a rămas nerecunoscut, continuând să-i conducă pe oameni pe calea iluminării și a fericirii universale, în măsura în care i-a fost în putere.

Prima mențiune despre Împărat în Cronicile Imperiale apare atunci când el unește Holy Terra după Epoca Luptei (undeva în mileniul 29). Folosirea de către Împărat a soldaților modificați genetic - proto-Astartes, prototipuri ale viitorilor Space Marines - i-a permis să unească oamenii Pământului și să-și îndrepte privirea către stelele îndepărtate. Cu ajutorul lui Adeptus Mechanicus de pe Marte, Împăratul și-a echipat Marinei Spațiali și flotele de nave interstelare pentru a-și transporta armatele în limitele îndepărtate ale galaxiei și a extinde Imperiul Omului.

Împăratul a creat Primarhii supraoameni din propriile sale mostre genetice, iar din șabloanele lor au fost create ulterior Legiunile Space Marine, dar ca urmare a acțiunii unei forțe necunoscute (cel mai probabil intervenția Zeilor Haosului), Primarhii au fost împrăștiați. către lumi locuite de oameni din tot Imperiul dintr-un laborator de sub Munții Himalaya.Munții în care Împăratul i-a creat.

Marea Cruciadă

Împăratul a avut o viziune grozavă: să unească fragmentele disparate ale umanității împrăștiate prin galaxie și izolate unele de altele în Epoca Luptei. În primii ani ai Marii Cruciade, Împăratul a fost în fruntea luptei, conducând soldații săi îmbunătățiți genetic în luptă. Odată cu redescoperirea lumilor și încorporarea lor în Imperiu, Împăratul i-a găsit pe Primarhii pierduți, ale căror mostre genetice au fost folosite pentru a stabiliza procesul de creare a Marinelor Spațiali.

Erezia lui Horus

Marea Cruciadă s-a încheiat cu evenimentele din Erezia lui Horus, când Horus s-a răzvrătit împotriva împăratului. Sub Horus, nouă legiuni marine spațiale și multe regimente de gardă imperială s-au îndreptat în serviciul haosului și au declanșat un război civil galactic.

Chiar dacă armatele lui Horus asediau Terra, Împăratul credea în continuare că Horus se poate răscumpăra și și-a menținut această credință atunci când l-a înfruntat pe Horus unul la unu la bordul barjei sale de luptă. Din cauza reticenței sale de a-și folosi toată puterea împotriva propriul fiu, Împăratul a suferit răni îngrozitoare din cauza lui Horus. În timp ce Horus stătea deasupra corpului stricat al Împăratului, un Custode a intrat în camera de control. Horus l-a sfâșiat dintr-o singură lovitură. Moartea Custodelor l-a trezit pe împărat. A văzut cât de departe a căzut Horus și că există o singură cale de a pune capăt haosului - să-și omoare pionul, fiul său iubit. Împăratul a chemat o suliță psihică de o putere de neimaginat și a lansat-o pe Horus. În timp ce zeii Haosului și-au abandonat marioneta pe moarte, Împăratul a simțit că Horus se întoarce. El știa că Chaos va încerca să-l prindă din nou pe Horus și s-ar putea să nu fie acolo pentru a-l împiedica. După ce a alungat orice compasiune din mintea lui, Împăratul a făcut apel la rezervele sale interioare și l-a distrus pe Stăpânul Războiului.

Pentru informații despre confruntarea dintre Împărat și Horus, vezi articolul Horus

Timpul prezent

Trupul stricat al Împăratului a fost găsit de Rogal Dorn, care, urmând instrucțiunile Împăratului, a supravegheat legătura împăratului cu Spre Tronul de Aur, un dispozitiv tehnic pentru a-și menține spiritul. Împăratul a rămas închis pe Tronul de Aur din acea zi, nici pe deplin în viață, nici pe deplin mort. Intenționat inițial de împărat să fie centrul central al proiectului de colonizare a căii de internet, Tronul de Aur poate funcționa și ca un dispozitiv gigantic de susținere a vieții. Tronul de Aur însuși se află în Sanctum Imperialis, păzit de Garda Custodiană a Împăratului, cunoscută și sub numele de Adeptus Custodes. Corpul fizic în descompunere al împăratului este păstrat, iar funcțiile sale vitale sunt menținute de mașinaria complicată a Tronului.

Tronul de Aur este, de asemenea, conectat la un puternic far psihic warp cunoscut sub numele de Astronomican, care generează semnale care permit călătoria FTL în Imperium, deoarece servește ca un psihic. far, care poate fi folosit de navigatori și astropati. Împăratul însuși controlează semnalul, sunat rază de speranțăȘi Calea de Aur, dar cea mai mare parte a puterii sale provine de la un cor de zece mii de psihici umani. Forța vitală a unor astfel de psike se epuizează în câteva luni (Priestley, 1998), ceea ce înseamnă că înlocuitorii trebuie căutați în mod constant și transportați pe Terra la bordul celebrelor Nave Negre ale Inchiziției.

Conform ultimei ediții a regulamentului joc de societate, în 986.999.M41, conform calculelor imperiale, Adeptus Mechanicus au descoperit probleme în funcționarea Tronului de Aur, pe care nu le-au putut corecta.

Aspect religios

Romanele ciclului Erezia lui Horus descriu Imperiul timpuriu ca un stat aproape complet ateu. Împăratul însuși a interzis cultul religios și a ordonat tuturor să accepte Adevărul Imperial - că știința și logica ar fi singura cale pentru umanitate. Pentru mulți, decretul împăratului părea ciudat. Împăratul a declarat că zeii nu există, dar în același timp știa multe despre Zeii Haosului (sau Puterile Distructive); el a inspirat oamenii să caute cunoaștere, dar totuși și-a ținut primarhii în întuneric. Poate că, negând existența zeilor, Împăratul a avut scopul de a slăbi influența Zeilor Haosului asupra lumii reale; cu toate acestea, este posibil ca Împăratul să fi considerat panteonul Haosului ca fiind doar ființe malefice născute din Urzeală, mai degrabă decât entități divine.

Astăzi, „Dumnezeu Împăratul omenirii” este venerat ca zeu de majoritatea cetățenilor din Imperiu. Credința și închinarea sunt impuse de Biserica Eclesiarhiei, neascultarea și erezia sunt pedepsite cu moartea. Cetățenii imperiali cred că Împăratul îi ghidează și veghează asupra lor, protejându-i de ororile Immateriumului.

Textul de deschidere al cărții de reguli a Inchizitorului descrie emoțiile amestecate care au însoțit ascensiunea împăratului pe Tronul de Aur. Împăratul le-a ordonat lui Rogal Dorn și adepților săi să-l reconecteze la Tronul de Aur. Deși nu va mai putea merge niciodată printre subalterni, puterile sale psihice aveau să revină în cele din urmă, Astronomicon-ul va continua să strălucească, iar tunelul către Webway va rămâne închis. Mulți au obiectat față de datoria pe care împăratul și-a asumat-o. Fără creatorul său, au spus ei, cum ar putea Imperiul să spera să supraviețuiască? Dacă Împăratul s-ar întoarce, membrii Inchiziției nou formate și Înalții Domni ai Terrei s-ar opune. Se temeau că un astfel de eveniment, imediat după Erezia lui Horus, ar putea distruge Imperiul. Le era și frică posibile modificăriîn Împărat, cauzată de urcarea sa pe Tronul de Aur.

Unii din Imperium cred că Împăratului trebuie să i se permită să moară complet, pentru a putea renaște cu o vigoare reînnoită în Urzeală, ca așa-numitul „Copilul Stelatului”, iar dacă se întâmplă acest lucru, niciun dușman al Imperiului nu va putea scăpa. mânia lui; pe multe lumi el este adorat ca Dumnezeu. Există o probabilitate foarte mare ca Împăratul să fie de fapt în două locuri în același timp - ca lider războinic al rasei umane și ca Zeu pe jumătate mort al Imperiului.

Învățător și Copil Vedetă

Cărțile seriei Regatul haosului descrie câteva dintre celelalte aspecte ale Împăratului. În primul rând, în viața sa pământească a devenit tatăl multor copii care au primit darul său de nemurire și marca Copilul Star. Aceste Profesori au fost împuterniciți de Copilul Stelei să lupte cu Haosul. În plus, profesorii erau luptători pentru dreptate și se ciocneau adesea cu reprezentanții autorizați ai Imperiului. Al doilea aspect este sufletul împăratului, închis într-un corp pe jumătate mort și, prin urmare, incapabil de reîncarnare. Spiritul său, pierzându-și identitatea an de an, trăiește în urzeală și este cunoscut ca Copilul Star. El intervine atunci când este necesar și luptă cu Haosul în Immaterium. Dacă tronul ar fi distrus, el ar putea renaște din nou și din nou să ghideze și să protejeze umanitatea personal. Există informații că o mică sectă secretă de inițiați cunoaște întregul adevăr despre renașterea Împăratului, ei se numesc Illuminati. Iluminatii așteaptă nașterea Copilului Stelei și a doua venire a Împăratului. Ei știu că sunt eretici pentru întregul Imperiu și, prin urmare, își ascund acțiunile și credințele. Ei rămân o forță ascunsă în Imperiu, care, ocolind mașina statului și Inchiziția, pregătește a doua venire a Omului Nou.

Aceste aspecte nu sunt înregistrate în actualul canon principal Warhammer 40.000, iar atitudinea oficială față de ele este necunoscută. În joc apar referințe la unele concepte Inchizitor. Există, de asemenea, o mențiune despre un inchizitor care a vânat și a distrus adepții cultului Copilului Stelei, considerând că acesta este cultul lui Tzeentch (vezi Băutorii de suflete).

Legături

  • Dan Abnett Horus Rising. - Nottingham: Biblioteca Neagră, 2006. - ISBN ISBN 1-84416-294-X
  • Rick Priestley Warhammer 40.000. - Ediția a 3-a. - Nottingham: Games Workshop, 1998. - ISBN ISBN 1-84154-000-5
  • Rick Priestley Tărâmul haosului: cei pierduți și cei blestemati. - Nottingham: Atelierul de jocuri, 1990. - ISBN ISBN 1-869893-52-2
După căderea Eldarului, timp de aproape 5.000 de ani, galaxia a fost zguduită de mareele puternice ale Urzelii. Coloniile umane au luptat cu demoni, eldari, orci, furători de gene și alte spirite rele, apărându-și dreptul de a exista. Pământul, izolat de restul spațiului de furtunile warp, a existat singur, fără influență asupra altor lumi umane. Tehnologia era în declin și singurii depozitari ai cunoștințelor Epoca de Aur au rămas preoții tehnici ai lui Marte, închinându-se Dumnezeu-Mașină . În acest moment s-a născut pe Pământ un om care avea să schimbe fața galaxiei în următorii 10.000 de ani. Nimeni nu-și amintește acum numele său adevărat, toată lumea îl cunoaște sub acest nume Împărat . Copilăria, tinerețea și chiar maturitatea lui sunt, de asemenea, învăluite în întunericul necunoscutului. Pentru prima dată, el a devenit ceva mai mult decât un om când a venit cu susținătorii săi în capitala unuia dintre numeroasele state ale Pământului și a cucerit întregul stat într-o singură noapte, zdrobind o armată de mii de oameni cu puterea de doar. mai puţin de o sută de soldaţi. Devenit conducător, a început să cucerească sistematic pământul până când a devenit singurul conducător al leagănului umanității. Coloana vertebrală a împăratului și principala forță a armatei sale au fost primii marine spațiali, războinici umani îmbunătățiți genetic. Marinei spațiali creați de Împărat erau inuman de puternici, agili, tenace și rapizi, cu ordine de mărime peste capacitățile lor. om obisnuitși lupta în condiții egale chiar și cu demonii. Dar, pe lângă talentul unui om de știință și genetician, Împăratul a fost și un psiholog, cel mai puternic pe care l-a produs vreodată rasa umană. În momentul în care împăratul a cucerit Pământul, furtunile warp din galaxie începuseră să se diminueze și în cele din urmă au încetat cu totul, făcând posibilă din nou călătoriile interstelare. Cine știe, poate voința Împăratului a făcut asta. Cucerirea Pământului , Împăratul a început să se pregătească pentru Marea Cruciadă în galaxie cu scopul de a uni din nou omenirea și de a se confrunta împreună cu amenințarea haosului și a extratereștrilor. Pentru aceasta, Împăratul a creat douăzeci de supraoameni, Primarhii, care au fost destinați pentru rolul de lideri și comandanți în viitoarea cruciada. Acțiunile Împăratului nu puteau să nu atragă atenția celui mai mare dușman al umanității, Haosul. Zeii haosului Și-au trimis slujitorii lor credincioși pe pământ, vânturile urzelii, iar ei, învolburând Pământul într-o furtună sălbatică, au furat incubatoare cu Primarhi nenăscuți și i-au împrăștiat în toată galaxie. Atingerea voinței zeilor Haosului i-a otrăvit pe Primarhi și a încurcat planurile Împăratului de a crea oameni ideali. Primarhii s-au născut în diferite părți ale galaxiei și fiecare dintre ei avea un defect. Unul dintre ei s-a născut cu un ochi ca un ciclop, celălalt a primit aripi de înger, iar unii, fără dizabilități fizice, au purtat otrava haosului, care le-a ascuțit voința și puterea din interior. Cu toate acestea, împăratul, după ce a început Marea Cruciadă, ia înapoiat în cele din urmă pe toți primarhii la sine, iar aceștia, recunoscându-l pe Împărat ca creator și stăpân, l-au slujit cu credință în câmpul marelui război.

Cel mai mare dintre Primarhi a fost Horus. El a fost prima creație a împăratului și cea mai iubită a lui. Nu existau egali cu Horus pe câmpul de luptă și alți Primarhi s-au închinat puterii și voinței lui. Dar otrava haosului era puternică în Horus și mii de voci i-au șoptit în toate felurile posibile despre puterea lui, voința și că era mai demn decât creatorul său să devină conducătorul umanității. Multă vreme Horus a rezistat acestei șoapte, dar nu a suportat-o, iar mândria lui a depășit loialitatea față de Împărat. După încheierea cruciadei, Horus s-a răzvrătit și a intrat în război împotriva creatorului său. Cei mai mari războinici ai umanității, Marinei Spațiali, sunt împărțiți în două tabere în război. Din cele douăzeci de legiuni ale împăratului, doar nouă au rămas loiale stăpânului lor, alte nouă au fost de partea lui Horus și două legiuni au fost pierdute în focul războiului. Asemenea roților de foc biblice, războiul s-a rostogolit peste întinderile noului imperiu uman creat. Nu numai că marinarii s-au luptat între ei, dar și Garda Imperială și Legiunile Titan au participat la acest război de ambele părți. Războiul a durat mult și cu succese diferite, dar, în cele din urmă, Horus a învins rezistența trupelor loiale, iar navele sale s-au repezit pe Pământ, inima Imperiului, reședința Împăratului. Cea mai sângeroasă și mai încăpățânată bătălie a avut loc în jurul Palatului Imperial. O forță strălucitoare de marini spațiali loiali a apărat-o și cei mai fanatici dintre adepții Haosului s-au repezit la zidurile sale. În cele din urmă, văzând că pierde, Împăratul a luat singura decizie posibilă. Împreună cu doi Primarhi loiali și o echipă de Terminatori puternic blindați, el a mers pe barja de luptă a lui Horus pentru a zdrobi inima rebeliunii. Pe barjă a avut loc o luptă titanică. În ea, Sanguinius cu aripi de înger, Primarhul Îngerilor de Sânge, a căzut din mâna lui Horus, acoperindu-l pe stăpânul său, Împăratul. Un alt Primarh, Primarhul Pumnilor Imperiali Rogal Dorn, a învins doi prinți ai Haosului din suita lui Horus în luptă personală și s-a acoperit astfel cu o glorie nestingherită. Duelul dintre Împărat și Horus s-a încheiat tragic pentru ambele părți. Horus a căzut, doborât de mâna Împăratului, iar ultimul său gând a fost conștientizarea insuportabilă a adâncimii și întunericului căderii sale. Împăratul a primit o rană de moarte și cu siguranță ar fi murit dacă Rogal Dorn nu l-ar fi salvat. Și-a dus trupul stăpânului înapoi la Palatul ruinat, unde rămașii șapte Primarhi loiali s-au adunat după ce alungase forțele Haosului demoralizate și împrăștiate. Au plâns amarnic moartea inevitabila a stăpânului lor. Dintre toți Primarhii, numai Leman Russ, Primarhul Lupilor Spațiului, nu a plâns. Gândul lui ascuțit ca o lamă a străpuns întunericul disperării și a adus o soluție. S-a îndreptat către adepții săi, Preoții de Fier ai Lupilor Spațiali, iar aceștia, chemând ajutor preoților tehnici de pe Marte, au creat Tronul de Aur, un sarcofag în care câmpul de stază a susținut viata fizicaîn trupul Împăratului. În calitate de psihic puternic, Împăratul putea comunica mental cu adepții săi în timp ce era în stază. Astfel a fost salvată lumina Imperiului. Din acest moment, Tronul de Aur al Pământului este centrul Imperiului Omului în toate sensurile. Împăratul este sursa puterii Astromiconului, un far warp care permite călătoria prin warp fără teama de capcane daemonice. Împăratul, prin puterea gândurilor sale, comunică cu actualii conducători ai Pământului, Înalții Domni, care domnesc în numele Împăratului și după cuvântul său.

Cultul Imperial

Mulțumită Cultul Imperial , milioane de oameni din Imperiu sunt familiarizați cu numele de Împărat. Copiii îl slăvesc în cântecele lor și ascultă cu voracitate legende despre viața lui. Acesta este Împăratul pe care umanitatea îl cunoaște - Împăratul Cultului Imperial. Așa este puterea Cultului, încât nimeni nu se gândește măcar să provoace puterea și puterea Împăratului. Conducătorul însuși nu a vorbit sau s-a mișcat de zece mii de ani. Adevărul despre viața împăratului înainte ca acesta să devină prizonier al Tronului de Aur a fost deja complet redesenat de Eclesiarhie.

Împăratul s-a născut în Turcia în secolul al VIII-lea î.Hr. Într-un loc înconjurat de pâraie reci și munți. Odată cu trezirea warp-ului, umanitatea era complet lipsită de apărare împotriva energiilor sale. Warp este un univers alternativ format din energie psi creată de gândurile, emoțiile și activitatea mentală a tuturor ființelor vii. Uneori, urzeala este numită Marea Sufletelor sau Tărâmul Haosului.

Când universul era tânăr, urzeala era umplută cu energiile animalelor primitive, iar această energie era inofensivă. Cu toate acestea, evoluția a dezvoltat creierul ființelor vii, iar noi gânduri au generat energii puternice și uneori periculoase. Energia naturală a urzelii era armonioasă, dar gândurile umane erau uneori invidioase, pline de ură și răutate. Astfel de energii negative s-au acumulat împreună în warp, atrăgându-se reciproc. Aceste energii au devenit ulterior Forțele Haosului cu care se confruntă acum Imperiul. Au fost creați din fricile, ura și mânia ființelor inteligente.

Când împăratul era tânăr, aceste forțe nu erau încă atât de puternice cum ar fi fost multe mii de ani mai târziu. De la apariția oamenilor primitivi, umanitatea a stabilit contactul cu urzeala. În triburile primitive, șamanii și vrăjitorii au putut să comunice cu el.

Pe măsură ce umanitatea a evoluat și a crescut, energiile răuvoitoare create de oameni au început să domine urzeala. Dacă forțele naturii erau armonioase și amabile, atunci forțele umane erau imprevizibile și periculoase. Puterea, ambiția, lăcomia, pofta și alte o mie de emoții umane au prins rădăcini în urzeală și au început să dea roade groaznice. Mii de oameni au devenit mai puternici, iar urzeala a devenit din ce în ce mai puțin supusă șamanilor.

Împăratul s-a născut într-o perioadă în care urzeala încă mai curgea prin toate viețuitoarele. Bătrânii șamani au influențat urzeala și și-au condus oamenii. Dar șamanii știau că în câteva mii de ani cunoștințele lor se vor pierde și urzeala va scăpa de sub control. În plus, șamanii și-au pierdut capacitatea de a se reîncarna. Când un șaman moare, spiritul său rămânea în urzeală, căutând un corp potrivit pentru renaștere. Cu toate acestea, acum, forțele malefice ale urzelii au devorat sufletele șamanilor și nu au mai putut renaște.

Înspăimântați de ceea ce amenința rasa umană, toți șamanii lumii s-au adunat într-un singur loc și s-au sinucis, eliberându-și energia și apoi îndreptându-o către corpul bebelușului, care a devenit Omul Nou - Împăratul.

Împăratul și istoria omenirii

U Împărat au fost multe daruri. Putea să citească gândurile oamenilor. Era nemuritor și nu putea muri de bătrânețe. Timp de treizeci și cinci de mii de ani, Împăratul a rătăcit pe Pământ, apărând într-o țară sau alta. La început a observat doar oamenii, dar apoi a început să-și folosească puterea pentru a ajuta omenirea. Întotdeauna a ajutat oamenii cu grijă, fără să dezvăluie adevărul despre el însuși.

Împăratul a călătorit în jurul planetei, ajutând oamenii. El a devenit fie un conducător, fie un consilier, apoi un războinic sau un mesia și uneori chiar un magician sau un om de știință pionier. El a stat mereu de pază asupra umanității, ajutând-o constant să supraviețuiască.

Împăratul și forțele haosului

Forțele Haosului au simțit prezența Om nou și eforturile lui de a le reduce puterile. Chiar înainte ca Zeii Haosului să devină conștienți, ei l-au recunoscut pe Împărat ca principalul lor dușman. Khorne a devenit primul zeu al haosului. Nașterea lui a fost marcată de multe războaie și conflicte pe tot Pământul. Tzeentch a fost următorul, iar politicienii diferitelor state au început o eră a înșelăciunii și a duplicității. Nurgle s-a născut al treilea, iar multe boli și infecții au căzut asupra oamenilor, revendicându-le viețile și sufletele. Până la sfârșitul Evului Mediu, cei trei Zei ai Haosului s-au născut pe deplin. A patra forță, Slaanesh, încă se dezvolta și a luat viață abia în timpul Căderii Eldarului.

Omul Nou a înțeles că atâta timp cât umanitatea este legată de sistemul solar, ea este condamnată. Așa că Împăratul și-a început propria cercetare și dezvoltare în călătoriile interstelare în urzeală.

Cu câteva sute de ani înainte de nașterea lui Slaanesh, împăratul a decis să preia controlul asupra umanității în propriile sale mâini. El începe să-și creeze propria sa armată puternică și loială pentru a recuceri galaxia după încetarea furtunilor psi în warp.

Primarhii

Împăratul nu a subestimat niciodată puterea haosului, așa că cei mai buni oameni de știință de pe Pământ au început să lucreze. Armele și echipamentele produse în fabricile marțiane trebuiau să ajute oamenii să-și recapete Imperiul. Totuși, Împăratul decide să creeze și Primarhii: supraoameni modificați genetic, ca zeii. Împăratul urma să creeze o întreagă rasă de supraoameni care nu erau supuși influenței Haosului.

Primarhii trebuiau să devină un exemplu strălucitor de perfecțiune umană și rezistență la Haos. Energia Haosului necorupt trebuia să curgă prin Primarhi, ca și prin Împăratul însuși. Cu toate acestea, zeii Haosului au aflat despre Primarhi și, în ciuda tuturor încercărilor de a-i proteja, Haosul i-a împrăștiat pe Primarhi în întreaga galaxie.

Marinei spațiali

Împăratul i-a pierdut pe primarhi și nu i-a putut recrea. Nașterea lui Slaanesh a fost însoțită de strigăte psionice puternice și se apropia. Împăratul a elaborat un alt plan. Folosind materialul genetic rămas de la Primarhi, Împăratul creează multe organe avansate. Prin implantarea acestor organe în corpurile umane tinere, a fost posibil să le oferim unele dintre abilitățile Primarhilor. Așa au fost înființate primele Legiunile Space Marine . Fiecare Legiune avea material genetic moștenit de la Primarhul său.

Marea Cruciadă

Până când furtunile warp din jur s-au terminat sistem solar, Space Marines, în alianță cu restul forțelor armate umane, erau gata să recucerească galaxia. Forțele haosului erau, de asemenea, puternice, iar multe lumi umane au fost capturate de cultele sau extratereștrii haosului. A fost un război teribil, dar cu fiecare lume cucerită, Imperiul a crescut și a primit noi războinici în rândurile sale.

În timpul Marii Cruciade, Împăratul și-a găsit toți Primarhii și i s-au alăturat. Imperiul a devenit mai puternic ca niciodată, iar forțele Haosului s-au retras în Ochiul Terorii.

Erezia lui Horus

În acest articol nu vom aprofunda în detaliile ereziei lui Horus. Cu toate acestea, să spunem că la sfârșitul acestei trădări, împăratul a fost aproape ucis. Horus a fost cel care s-a luptat cu Împăratul într-un duel corp la corp, după care nu a mai putut să vorbească sau să se miște.

Tronul de Aur

Duelul cu Horus s-a petrecut atât în ​​lumea fizică, cât și în cea imaterială în același timp: sufletele celor care au luptat s-au luptat între ele în urzeală. Trupul împăratului a fost aproape distrus, dar și sufletul i-a fost deteriorat. Forțele Haosului s-au retras din nou. Mulți dintre cei care au fost pentru scurt timp la mila Zeilor Întunecați și-au dat seama de greșeala lor și s-au întors repede de partea Imperiului. Trupul împăratului a fost adus pe Pământ și plasat într-o mașină uriașă de susținere a vieții. Mașina se numea Tronul de Aur. Trupul împăratului a fost distrus, dar spiritul său a supraviețuit și de ceva timp a comunicat încă cu supușii săi. Cu toate acestea, apoi a tăcut pentru totdeauna.

Sufletul împăratului a intrat în Marea Sufletelor și până astăzi rătăcește acolo, așteptând momentul renașterii. Forțele Haosului nu reușesc să-și găsească sufletul pentru a-l distruge, deoarece urzeala este uriașă.

Copilul Stelelor

Pa suflet împărat dar viu în urzeală, nu totul este pierdut pentru omenire. Așa cum Omul Nou s-a născut cu multe zeci de mii de ani în urmă prin eforturile șamanilor, Împăratul poate renaște din nou. Dar acest lucru nu se va întâmpla curând, doar când strigătele pentru mântuire vor ajunge la energia Mântuitorului. În același timp, sufletul Împăratului așteaptă nașterea unui copil în care ar putea locui - Copilul Stelei. Majoritatea oamenilor din Imperium nu știu întreg adevărul despre ceea ce sa întâmplat cu adevărat cu Împăratul. Și faptul că se poate naște din nou este necunoscut pentru majoritatea umanității. Pentru conducătorii Imperiului, Împăratul trăiește, deși nu în înțelegerea noastră a cuvântului.

Doar o mică sectă secretă de inițiați cunoaște întregul adevăr despre renașterea Împăratului; ei se numesc Illuminati. Iluminatii așteaptă nașterea Copilului Stelei și a doua venire a Împăratului. Ei știu că în tot Imperiul sunt eretici și, prin urmare, își ascund acțiunile și credințele. Ei rămân o forță ascunsă în Imperiu, care, ocolind mașina statului și Inchiziția, pregătește a doua venire a Omului Nou.

Include milioane de planete, al căror număr exact este necunoscut. Planetele sunt foarte diferite - de la Valhalla înghețată la Tallarn pustiu, de la orașele subterane Calth la mega-stupii din Terra.

Există nenumărate trilioane de oameni pe aceste lumi, de la lumi agricole primitive la lumi acoperite de fabrici, de la lumi de rugăciune evlavioasă la lumi mortale ale morții precum Catachan ( vezi și Planets of Warhammer 40.000)

Toate acestea sunt controlate din centrul imperiului, din Terra divină - sediul corpului schilod al Zeului-Împărat al omenirii.

Poveste

În secolul 22, omenirea a colonizat Marte și a început să trimită expediții către alte stele. Dar expansiunea civilizației umane a decurs încet până la descoperirea spațiului paralel – warp – unde era posibil să călătorească cu viteze superluminale. Cu toate acestea, acest spațiu era plin de multe pericole, astfel încât navele erau controlate de navigatori - oameni speciali cu abilități psionice (psikerii) care puteau simți urzeala și curenții ei. Timp de zece mii de ani, oamenii s-au răspândit în spațiu și au întâlnit alte rase. Atunci au început primele războaie - cu Eldarii, cu Orcii și între oamenii înșiși. Căderea ulterioară a Eldarului a provocat un cataclism de proporții galactice, deschizând Ochiul Terorii și făcând imposibilă călătoria warp pentru o lungă perioadă de timp. Imperiul uman s-a prăbușit în miliarde de bucăți, fiecare dintre ele trebuind să aibă grijă de propria sa siguranță. Pământul a fost rupt de restul umanității. Astfel a început una dintre cele mai întunecate perioade ale istoriei omenirii.

Cinci mii de ani mai târziu, a apărut cel care era destinat să devină șeful umanității - Împăratul. Nimeni nu-i știe numele adevărat. El a devenit rapid conducătorul de drept al Pământului și a început să pregătească Marea Cruciadă pentru a readuce toate coloniile umane sub conducerea metropolei. Noul Imperiu al Omului a apărut în timpul unei sfinte cruciade, când armatele conduse de Împăratul Divin însuși și fiii săi, Primarhii, au adus omenirii dictatele Împăratului. Noua eră a fost precedată de Epoca Tehnologiilor Întunecate, care a lăsat în urmă modele de șabloane standard împrăștiate în toată Galaxia, conținând granule de cunoștințe străvechi.

Expansiunea imperiului nou-născut s-a încheiat război civil; cel mai bun și mai puternic dintre toți primarhii, Horus, a fost atras alături de zeii haosului și și-a întors arma împotriva creatorului său. Împăratul a fost îngrozitor mutilat și rănit, dar nu a murit și a fost închis în Tronul de Aur, susținându-și constant viața, iar legiunile separatiste s-au retras în Ochiul Terorii. Din acest moment, Imperiul se află într-un mare război împotriva fragmentelor statelor Eldarilor, Orcilor și adoratorilor neprețuiți ai haosului. În acest cadru începe Warhammer 40.000.

Dușmani ai umanității

Comandă nouă stabilit în cele din urmă după Epoca Apostaziei care a urmat suprimării ereziei lui Horus. Imperiul este cufundat într-un război continuu cu nenumărații dușmani ai umanității: din Ochiul Terorii se revarsă hoardele pervertite ale Haosului, lansându-și din când în când Cruciadele Negre; întinderile nemărginite ale Galaxiei sunt arate de Marele Devorator - flote de stupi ale Tiranidelor, care distrug toată viața de pe planetele pe care le întâlnesc; Lumile oamenilor sunt atacate de sălbatici-orci cu piele verde și de pirați eldari, mari maeștri ai torturii sofisticate. „Structura Imperiului” în sine a putrezit complet sub aparatul birocratic al Lordilor din Terra.

Invazia monștrilor care alcătuiesc esența Marelui Devorator este de obicei precedată de apariția mutanților furători de gene. Sub masca evlaviei, ei cresc secte și societăți secrete, iar la momentul potrivit ridică o revoltă, ceea ce face din lumea lor o pradă ușoară pentru tiranizi. Sectarii își închină stăpânii, dar Marele Devorator îi va absorbi și pe ei, împreună cu întreaga biosferă a planetei.

La mii de ani după Erezia lui Horus, au apărut noi dușmani: nou-născutul Imperiu Tau, a cărui sferă de influență în expansiune se va ciocni inevitabil cu interesele Imperiului, și Necronii - schelete de metal care dormeau în lumi morminte, întruchiparea ororii antice.

Structura Imperiului

Dumnezeu-Imparatul Umanitatii

Un psiker uman, înzestrat cu o putere asemănătoare unui zeu, unind întreaga umanitate cu numele său. În calitate de conducător puternic al Imperiului Omului, Zeul-Împăratul omenirii a fost infirm în timpul evenimentelor din Erezia lui Horus și de atunci a rămas închis pe Tronul de Aur, nici pe deplin viu, nici pe deplin mort. Intenționat inițial de către Împărat să fie centrul central al proiectului de colonizare al webway, Tronul de Aur poate funcționa și ca un dispozitiv gigantic de susținere a vieții. Tronul de Aur însuși se află în Sanctum Imperialis, păzit de Garda Custode a Împăratului, cunoscută și sub numele de Legio Custodes. Corpul fizic al Împăratului este păstrat, iar funcțiile sale vitale sunt susținute de mecanismele complicate ale Tronului.

Tronul de Aur este, de asemenea, conectat la un puternic far psihic warp cunoscut sub numele de Astronomicon, care generează semnale care permit călătoria FTL în Imperium, deoarece servește ca un psihic. far, la care navigatorii Navis Nobilite pot naviga. Împăratul însuși controlează semnalul, sunat rază de speranțăȘi Calea de Aur, dar cea mai mare parte a puterii sale este asigurată de un cor de zece mii de psike. Forța vitală a unor astfel de psike se epuizează în câteva luni (Priestley, 1998), ceea ce înseamnă că înlocuitorii trebuie căutați în mod constant și transportați pe Terra la bordul celebrelor Nave Negre ale Inchiziției.

Conform celei mai recente ediții a regulilor jocului de masă, în 986.999.M41, conform calculului imperial, Adeptus Mechanicus au descoperit probleme în funcționarea Tronului de Aur, pe care nu le-au putut rezolva. Potrivit haosiților, sufletul împăratului a fost înghițit de demoni la 300 de ani de la închisoarea lui pe Tronul de Aur.

Înalții Domni ai Terrei

Înalții Domni ai Terrei- cei mai înalți doisprezece conducători din Terra, organismul colegial de conducere al Imperiului. Primii doisprezece domni au fost aleși de împărat cu puțin timp înainte ca acesta să înceteze să mai comunice cu supușii săi. Înalții lorzi se bucură de imunitate personală absolută. De jure, toți cei doisprezece Înalți Lorzi sunt doar viceregi și reprezentanți ai Împăratului, care guvernează în numele lui. Poți deveni un Înalt Domn doar ca urmare a intrigilor complexe din cadrul organizației tale și, adesea, aceste intrigi includ crime secrete, șantaj și mită. Există o competiție acerbă în cadrul Consiliului Înalților Lorzi, deoarece fiecare organizație reprezentată în el se străduiește să subjugă cât mai multă putere și resurse. Organizațiile își prezintă aproape invariabil Înalții Lorezi.

Lista Înalților Lorzi

Membri nepermanenți

Restul de trei locuri pot fi ocupate de reprezentanți ai următoarelor organizații:

  1. Lord Comandant Segmentum Solar
  2. Lord Comandant al Gărzii Militare Imperiale
  3. Cardinal(i) al Sfântului Sinod din Terra
  4. Stareța Sanctorum Adepta Sororitas
  5. Căpitanul general al Adeptus Custodes
  6. Cancelarul moșiei Imperiului
  7. Președinte al Căpitanilor cartisti

Regent al Terrei

În cazurile în care Imperiul este în cel mai mare pericol, încă unul este plasat deasupra celor doisprezece înalți lorzi. În istoria Imperiului a existat un singur regent al Imperiului - Malcador Sigillite, primul Lord al Terrei, care a fost atât Maestru al Adeptus Astra Telepatica, cât și Mare Maestru al Officio Assassinorum.

Înalți Lorzi remarcabili

Adeptus Terra

Adeptus Terra, cunoscută și sub numele de Preoția Pământului, este organizația centrală a Imperiului Uman, iar majoritatea celorlalte departamente și organizații oficiale îi aparțin. Doar Eclesiarhia și Inchiziția nu fac parte oficial din Adeptus Terra. Adeptus Terra este mai mult un corp nominal decât o organizație ca atare, deoarece fiecare dintre diviziile sale funcționează în mare măsură autonom. Următoarele organizații fac parte oficial din Adeptus Terra:

  • Administratum
  • Departmento Munitorum
  • Assassinorum oficial
  • Adeptus Astra Telepathica
  • Adeptus Custodes
  • Adeptus Arbites
  • Marina Imperială

Multe dintre aceste organizații au propriile trupe - Adepta Sororitas pentru Eclesiarhie, Technoguard pentru Adeptus Mechanicus.

Sfânta Eclesiarhie aduce omenirii lumina Cultului Divinului Împărat, iar Inchiziția îi pedepsește aspru pe eretici, până la Exterminatus – distrugerea unor lumi întregi. Cultul lui Adeptus Mechanicus furnizează armatelor omenirii tot ce au nevoie. Mechanicum, a cărui fortăreață este Marte, planeta soră a Holy Terra, îl venerează pe Omnissiah, care este considerat una dintre încarnările Împăratului Divin.

Imperiul uman este imens; poate trece mai mult de un an de la vestea unei invazii sau rebeliuni xenos până la sosirea trupelor. Prin urmare, conducătorii multor planete se bucură de o largă libertate de acțiune și au propria lor libertate forte armate- Forțele de Apărare Planetară (PDF); Imperiul se limitează doar la a cere zecimi și recrutați în Garda Imperială dintre soldații PDF, pedepsindu-i aspru pe cei care nu se conformează acestor cerințe. În cazul unei invazii xenos sau eretice, forțele de apărare planetare sunt capabile să țină planeta pentru ceva timp până când sosește Garda Imperială. Cu toate acestea, slujitorii Împăratului nu folosesc întotdeauna armata; Uneori, pentru a elimina o rebeliune, este suficient să trimiți ucigași profesioniști de la Officio Assassinorum către instigatori. pe Tronul de Aur.

  • Adepta Sororitas (armata Eclesiarhiei, Surorile Luptei)
  • Forțele de apărare planetară (trupe de garnizoană)
  • Adeptus Mechanicus are, de asemenea, propriile trupe:

    • Legio Titanicus (Titani și roboți - „cavaleri” de sprijin)
    • Legio Skitarii (echivalent cu Garda Imperială)
    • Legio Cybernetics (unități robotice)
    • Legio Ordinatus - unități de echipamente experimentale super-grele.

    Sfânta Inchiziție are și forță militară:

    • Ordo Xenos (care include Deathwatch, o unitate de elită formată din războinici din ordinele Adeptus Astartes, selectați special în acest scop de către Stăpânii acestor ordine) sunt vânători de extratereștri.
    • Ordo Malleus (constă din Cavalerii Gri - un ordin special al Adeptus Astartes, creat special pentru a extermina demonii Haosului; războinicii acestui ordin, pe lângă inițierea obișnuită, sunt supuși operațiuni specialeși antrenament care le îmbunătățește rezistența psihologică la infuzia de Haos, dar șterge în ei toate amintirile unei vieți umane trecute) - vânători de demoni warp.
    • Ordo Hereticus (pot fi asistați de Adepta Sororitas într-o serie de operațiuni deosebit de importante) sunt vânători de adoratori ai haosului.

    Pentru credință!

    Religii Warhammer 40000

    Civilizația poate înflori numai atunci când ultima piatră a ultimului templu cade pe capul ultimului preot.

    Atribuit împăratului

    Warhammer 40.000 ocupă un loc special printre lumile fantastice. Puține universuri fictive sunt atât de eclectice, cu atât de multe împrumuturi din atât de multe surse diferite și un amestec atât de răspândit de epoci. Și, poate, nicăieri altundeva nu este posibil să ne imaginăm bătălii globale care cuprind sisteme întregi în foc și campanii sacre de o mie de ani. Și, în ciuda faptului că acțiunea are loc în secolul 41, religia rămâne unul dintre stâlpii universului „Hammer of War”, jucând aici un rol nemaiîntâlnit de important pentru lumea fanteziei. în plus despre care vorbim nu doar despre cultele exotice ale raselor extraterestre - un sistem complex de credințe cuprinde aproape fiecare ființă simțitoare din universul cunoscut. Să înțelegem complexitățile religioase ale Warhammer 40.000.

    Dumnezeu Împărat

    Istoria patronului divin al umanității începe în mileniul al VIII-lea î.Hr. În acele vremuri primitive, când strămoșii noștri tocmai învățau să cultive pământul și să construiască case, șamanii își păzeau deja interesele spirituale. Ei știau despre existența Warp, sau Immaterium - un subspațiu în care forțele Haosului domneau suprem. Îngrijorați de întărirea acestui element distructiv, șamanii au efectuat un ritual de sinucidere, îmbinând împreună toată puterea disponibilă. Un an mai târziu, această putere a fost întruchipată în viitorul împărat - un băiat născut în cea mai obișnuită familie anatoliană.

    Timp de multe milenii, Împăratul, rămânând în culise, cu mișcări ușoare a îndreptat istoria omenirii în direcția bună. Epocile au succedat erelor, oamenii au stăpânit noile tehnologii și s-au stabilit în spațiu - până când două evenimente, o rebeliune a mașinilor și o furtună puternică în urzeală, au adus rasa umană în pragul dispariției. A început Age of Strife: multe planete colonizate s-au depopulat, Terra a alunecat în abisul tehnobarbarismului, iar rămășițele fostei civilizații au rămas doar pe Marte. În jurul mileniului 30, Împăratul a ieșit din umbră, a unificat Terra cu o mână de fier și a început Marea Cruciadă, menită să aducă toate coloniile umane sub stăpânirea sa. În acest scop, el a creat marine spațiale îmbunătățite genetic și le-a plasat primarhi puternici în fruntea lor.

    Trebuie spus că Împăratul era un ateu convins și avea o atitudine extrem de negativă față de manifestările de religiozitate. În loc de texte sacre, el a dat omenirii Adevăruri Imperiale, care se bazau pe cunoștințe științifice și pe logică - un fel de absolutism iluminat. Mai mult decât atât, împăratul a negat în general existența zeilor, în ciuda faptului că știa cu siguranță despre patronii Haosului și ai altor rase cosmice. El a făcut singura excepție pentru cultul marțian al Zeului Mașină și, ca gest de răspuns, preoții tehnician l-au proclamat pe Împărat un avatar al divinității lor supreme.

    Credința oarbă a împăratului în triumful rațiunii a jucat o glumă proastă în Marele Marș. Fiind familiarizat direct cu Immaterium și demonii care l-au locuit, liderul umanității nu a făcut niciun efort pentru a-și proteja tovarășii de influența proastă a Haosului. Confruntați cu manifestarea unor entități sincer supranaturale, parașutiștii au încercat să le explice din punct de vedere materialist, conform căruia în univers existau doar trei forțe - lumina, gravitația și gândirea umană. Nu a funcționat foarte bine, așa cum demonstrează pierderile de personal în creștere bruscă. Povestea ulterioară a fost tragică: primul adjunct al împăratului, primarhul Horus (de fapt Horus, numit după zeul egiptean) a trecut de partea Haosului, și-a întors baionetele împotriva camarazilor de ieri și, ca urmare, aproape a capturat Holy Terra. Împăratul a înăbușit rebeliunea și l-a ucis pe Horus, dar în același timp a primit răni incompatibile cu viața, după care a intrat în comă și a fost plasat într-un sarcofag special - Tronul de Aur. Din acest moment se termină povestea Împăratului – și începe povestea lui Dumnezeu.

    Lumină de la Terra

    Primele culte care îl îndumnezeesc pe Împărat au apărut în timpul vieții sale. Impresionați de mașina militară indestructibilă a Marelui Marș, oamenii de pe noile planete anexate au venit cu cele mai multe căi diferiteînchinarea noului mesia. Timp de aproximativ două mii de ani după întemnițarea împăratului pe Tronul de Aur, multe astfel de secte au existat, dar în cele din urmă Biserica Mântuitorului-Împărat a adunat majoritatea adepților. Sub numele de Adeptus Ministorum, sau Eclesiarhia, a devenit religia oficială a Imperiului Omului. La început, importanța Adeptus Ministorum a fost atât de mare încât șeful său, Eclesiarhul, a jucat de fapt rolul conducătorului suprem al umanității, ocupând un loc special printre Înalții Domni ai Terrei. În mileniul 36, aceasta a dus la Epoca Apostaziei, când Eclesiarhul Goj Vandire a uzurpat toată puterea din Imperiu. Tiranul a fost învins, dar după aceasta biserica a fost reformată semnificativ.

    Pentru a ne imagina Eclesiarhia, înmulțiți orice modern biserica mondiala pe zeci de mii de planete ocupate de omenire. Ca orice organizație a Imperiului, este o structură uriașă, greoaie, cu o ierarhie clară și în același timp confuză. În plus, biserica de aici s-a contopit strâns cu statul: „pe teren” Adeptus Ministorum îndeplinește atât funcții religioase, cât și administrative. Eclesiarhia construiește catedrale uriașe, are un panteon de sfinți și încurajează și organizează pelerinaje. Organele de conducere ale bisericii sunt situate pe Holy Terra (Sfântul Sinod) și pe planeta Ophelia VII (Sinodul Ministrului). În plus, așa-numitele lumi Bisericii îi sunt subordonate, unde sunt situate relicve deosebit de semnificative, iar numărul de temple și preoți pe unitate de suprafață depășește toate limitele rezonabile.

    Desigur, trilioanele de adepți ai Cultului Împăratului Dumnezeu nu pot crede în el în mod egal. Dându-și seama de acest lucru, Eclesiarhia închide ochii asupra numeroaselor secte care au proliferat în întreaga galaxie – până când încep să cadă prea decisiv din sânul bisericii. Fiecare astfel de sectă are propriile sale „moduri”: lucizii venerează asceza, calendiții cred că Împăratul a avut întotdeauna un statut divin, imperialiștii sunt deosebit de xenofobi, thorienii cred în învierea iminentă a împăratului etc.

    Societatea secretă a Illuminati așteaptă și ea „a doua venire”, dar aderă la o ideologie puțin diferită. Această sectă include indivizi cu voință puternică care au fost cândva stăpâniți de demonii haosului, dar au reușit să se elibereze de puterea lor. Iluminatii cred că sufletul împăratului curge treptat din lumea noastră în urzeală, iar când acest proces se va termina, va fi posibil să se repete ceea ce au făcut șamanii în mileniul al VIII-lea î.Hr. Pentru a face acest lucru, Illuminati vor sacrifica așa-numitul sensei, în care sunt întruchipate particulele puterii Împăratului. Eclesiarhia și Inchiziția consideră Illuminati ca fiind apostați, dar această societate secretă are susținători în toate structurile guvernamentale ale Imperiului.

    Cât despre fundamentele reale ale credinței în Dumnezeu-Împăratul, știm mult mai puțin despre ele decât despre manifestările exterioare ale acestei religii. Se crede că, după sacrificiul de sine în lupta cu Horus, împăratul nu numai că a rămas în viață (deși numai datorită sprijinului tronului de aur), ci și-a dobândit calitățile unui zeu al unei religii monoteiste - precum omniprezența sau omniscienţă. Nu numai că continuă să conducă Imperiul prin slujitorii săi loiali, dar menține și Astronomiconul, un far subspațial care le oferă oamenilor posibilitatea de a călători în warp. Acest lucru consumă însă forțele vitale a mii de psihici, care sunt aduși în mod regulat de pe toate planetele Imperiului de navele negre ale Inchiziției.

    În teologia cultului Dumnezeului-Împărat, motivele creștine pot fi urmărite cu ochiul liber. Împăratul și sacrificiul său de sine sunt o referire la Isus Hristos. Primarhii sunt văzuți ca apostoli, iar pagubele lor de către Haos sunt păcatul originar. Horus poate fi considerat atât Lucifer, cât și Iuda. Componenta rituală a Adeptus Ministorum este modelată după Biserica Catolică: lise, ectenii, confesiuni, sfinți și martiri, titluri de funcționari, latina ca limbă sacră... În același timp, Imperiul în sine seamănă mai mult cu Bizanțul ortodox. - atât ca structură, cât și ca simbolism (vultur bicipital -aquile).

    Chain Fists of Good

    Inchiziția este o organizație și mai venerabilă decât Adeptus Ministorum. A fost fondată fie prin ultima voință a Împăratului înainte de întemnițarea sa pe Tronul de Aur, fie chiar în timpul Marelui Marș. Inchizitorii nu sunt subordonați Eclesiarhiei: reprezentantul lor se află printre Înalții Domni ai Terrei la egalitate cu șeful bisericii. Spre deosebire de omonimul său istoric, Inchiziția mileniului 41 este adevărata poliție secretă a Imperiului: pe lângă protejarea credinței, este angajată în informații și contrainformații, cercetare științifică, lupta împotriva corupției și mai ales a grupărilor criminale periculoase. Inchizitorii au o pregătire fizică și mentală superioară, puteri aproape nelimitate și dreptul de a condamna planete întregi la distrugere. Dacă este necesar, pot cere ajutorul aproape oricărui cetățean al Imperiului, inclusiv al Space Marines iubitori de libertate.

    Din punct de vedere organizațional, Inchiziția este împărțită în ordine, iar ideologic în două școli principale, puritani și radicali. Primii aderă la metodele tradiționale și simple; orice abateri de la doctrina imperială sunt de neconceput pentru ei. Aceștia din urmă cred că scopul justifică întotdeauna mijloacele și este permis să lupte împotriva creaturilor Haosului cu propriile lor arme. Unii radicali au fost chiar prinși practicând vrăjitorie. În ambele școli există facțiuni mai mici, relațiile dintre care pot fi și ele tensionate, ca să spunem ușor.

    Rândurile vânătorilor de vrăjitoare includ atât inchizitorii din Ordo Hereticus, cât și surorile luptei.

    Au mers și mai departe de prototipul istoric - ordinele monahale feminine - unitatea Adepta Sororitas, denumită altfel Surorile Luptei. După Epoca Apostaziei, bisericii i s-a interzis menținerea unei armate - dar decretul corespunzător vorbea despre „bărbați înarmați” și nu făcea nicio mențiune despre femei. Profitând de această breșă, Eclesiarhul a transformat ordinul Fiicelor Împăratului într-un fel de „batalioane de femei”. Rândurile lor au început să fie umplute cu orfani ai căror părinți muriseră în slujba Imperiului. În ciuda faptului că Surorile Luptei din ordinele militare nu sunt inferioare Space Marines în ceea ce privește eficiența luptei, trebuie să lupte mult mai rar. Scopul lor principal este să păzească misiunile îndepărtate ale Eclesiarhiei și să protejeze lumile Bisericii. Amazonele spațiale sunt subordonate atât Adeptus Ministorum, cât și Ordo Hereticus.

    Adeptus Astartes, sau capitolele Space Marine, sunt un fel de „stare în cadrul unui stat”. Marinii nu ascultă de nimeni, cu excepția liderilor lor militari (deși pot coopera cu alte organizații), au propriile lor flote, propriile baze militare și propriile convingeri. Cultele Space Marine variază de la capitol la capitol. Unii îl venerează pe Împărat ca pe un zeu, alții ca pe un supraom ideal. Adesea, specificul religiei depinde de condițiile în care s-a născut forța de aterizare: de exemplu, credințele Lupilor Spațiali, a căror istorie a început pe o planetă rece, înzăpezită, au multe în comun cu religiile scandinave. Capelanii parașutisti sunt o încrucișare între un preot de regiment și un instructor politic - în luptă, ei dau soldaților un exemplu viu de curaj, iar între bătălii desfășoară servicii și se asigură că niciunul dintre sarcinile lor nu se abate de la calea adevărată.

    Tech-Preot.

    În primele ediții ale Warhammer 40.000, a existat o cursă separată de ghemuiți - pitici care au populat planete cu gravitație mare. Recunoscând locul preeminent al împăratului printre oameni, acești gnomi spațiali practicau cultul strămoșilor. Pentru a se alătura spiritelor prospere ale strămoșilor după moarte, ghemuit-ul trebuia să conducă viata sincera, evitând păcatele grave precum crima. Squats au fost aproape complet distruși de invazia tiranidă.

    Adeptus Mechanicus, tehno-civilizația lui Marte, se bucură, de asemenea, de o autonomie largă în cadrul Imperiului. Marțienii și locuitorii lumilor forjare subordonate lor venerează Dumnezeu-Mașina - nu o persoană, ci o forță răspândită în tot universul și controlând tehnologia și cunoștințele. Se crede că în fiecare dispozitiv mecanic există o piesă din God-Machine, prin urmare, pentru buna funcționare a echipamentului, este necesar să îi acordăm onorurile cuvenite. Mechanicus studiază cu atenție dispozitivele rămase din timpul dinaintea Epocii Luptei, acumulând astfel cunoștințe care îi apropie de Zeul Mașină. Valoarea unei persoane este determinată de cantitatea de cunoștințe pe care a acumulat-o; corpul fizic este considerat o biomașină, care poate fi îmbunătățită cu implanturi cibernetice. În fruntea ierarhiei cu mai multe niveluri a Mechanicus se află Fabricatorul General al lui Marte, care deține și un loc în înaltul consiliu al Imperiului. Cea mai onorabilă supunere pentru adepții Zeului Mașină este să controleze roboții uriași de luptă Titani. Adeptus Mechanicus are și propriile sale secte, care diferă, de exemplu, prin atitudinea față de tehnologia extraterestră.

    Religiile umane de 41 de milenii au cel puțin două lucruri în comun. În primul rând, fiecare cult al Imperiului acordă un loc special personalității împăratului. În al doilea rând, toate aceste religii sunt totalitare: cer supunere absolută, determină rigid poziția fiecărui „rog” și oferă spațiu minim pentru gândirea liberă. Doar o astfel de umanitate poate rezista la lovituri nesfârșite din exterior. Să vedem ce pot face extratereștrii împotriva lui.

    Religare Xenos

    Inamicul original al umanității este Haosul, reprezentat în primul rând de locuitorii Immateriumului. Cele mai puternice entități care trăiesc aici sunt considerate zeii haosului. Există patru principale: Khorne, Tzeentch, Nurgle și Slaanesh. Potrivit unei teorii, haosul servește ca un fel de reflectare a lumii reale, iar stările de spirit predominante în galaxie se materializează sub forma zeilor săi. De exemplu, motivul nașterii lui Slaanesh a fost declinul civilizației Eldar, înfundată în hedonism și plăceri pervertite. Este posibil ca într-o zi galaxia să se schimbe, iar zeii haosului să fie asociați cu calități precum onoare, sacrificiu sau dreptate. Între timp, Khorne este responsabil pentru război și ură, Tzeentch patronează înșelăciunea și schimbarea, Nurgle se ocupă de boli și decăderi, iar Slaanesh - excese și perversiuni. Unii adepți ai Haosului aleg unul dintre acești zei, alții îl venerează pe Chaos Indivisible.

    Există și alți zei ai haosului, cum ar fi patronul necinstiți al distrugerii Malal sau lordul umbrei Sarr'Kell. Încă trei zei minori - En'sl, Mu'rkk și Fraz-Etar - sunt numiți „în onoarea” co-creatorului Warhammer 40.000, Brian Ansell, a scriitorului de science fiction Michael Moorcock și a artistului Frank Frazetta.

    Ideologia haosului este simplă - fă ce vrei, fără a te constrânge de vreo lege, dar, în același timp, nu uită de îndatoririle tale față de patronii tăi demonici. Aproape oricine poate cădea sub influența forțelor întunecate ale Warp, dar cei mai de succes în acest domeniu sunt Oamenii (inclusiv Chaos Space Marines) și Eldar. Haosul nu are un sistem clar de adorare a zeităților lor, iar descrierile ritualurilor lor cunoscute se bazează în mod clar pe „masele negre” satanice. Un fel de ierarhie în cadrul adepților Haosului pot fi mutațiile la care zeii își supun favoriții. Și cei mai devotați devin prinți demoni - creaturi practic nemuritoare, incredibil de puternice și complet inumane.

    Haosul nu numai că pătrunde în Imperiu din exterior, dar îl corodează și din interior. Influența corupătoare a Haosului este cea care explică apariția a numeroase secte eretice - și, în ciuda eforturilor Ordo Hereticus, acestea nu încetează să se înmulțească în întreaga galaxie. La urma urmei, pentru a ceda tentației, nu trebuie să zburați până la marginile pământului - este suficient să dați frâu liber dorințelor voastre de bază. Odată ce faci un pas mic de-a lungul drumului Haosului, va deveni aproape imposibil să cobori din el.

    Ca urmare a căderii „elfilor spațiului” ai Eldarului, nu numai că a apărut noul zeu haos Slaanesh, dar aproape toate zeitățile panteonului considerabil al acestei rase au fost distruse. Singurii supraviețuitori au fost zeul care râde Cegorakh, care s-a ascuns în subspațiu, și patronul războiului, Khaine cu mâinile însângerate, a cărui esență era conținută în statuile avatarului. Printre cerești Eldar morți se numără șeful panteonului Asurian, zeița fertilității Isha, zeul fierar Vaul, patronul vânătorii Kuronus, conducătorul viselor Lileath, zeița sorții Morai-Heg. Eldarii moderni au trecut parțial de partea Haosului, au rămas parțial loiali lui Cegorach (Arlechinii), au acceptat parțial o nouă învățătură religioasă și filozofică despre Căile vieții (cum ar fi Calea Războinicului, Calea Văzătorului etc. ). Dacă religia originală a „elfilor spațiului” s-a bazat în mod clar pe culte politeiste pământești, în primul rând greacă veche, atunci conceptul Căilor este mai aproape de învățăturile din Orientul Îndepărtat, de exemplu, taoismul sau Bushido.

    Orcii, conform ultimelor date, au două zeități: Gork și Mork (în edițiile timpurii a fost menționată și una a treia, Bork). Diferențele dintre ele sunt minime: unul este patronul înșelăciunii crude, celălalt al cruzimii insidioase. Orcii se ceartă constant despre ce zeu este responsabil pentru ce. Deoarece starea naturală a pieilor verzi este războiul, se poate presupune că zeitățile lor sunt responsabile de diferite aspecte ale luptei, cum ar fi atacul și apărarea, sau puterea și viteza. Preoții orci se pot închina unuia dintre zei sau pot primi viziuni de la ambii. În practică, aderarea la Gork sau Mork contează pentru orci doar dacă este necesar să se găsească un motiv pentru a-i da chipul unui tovarăș. Un rol mult mai mare îl joacă apartenența la unul sau alt clan, fiecare dintre ele având propria sa filozofie de viață. În general, modul de viață religios al orcilor poate fi comparat cu totemismul primitiv.

    Tânăra civilizație Tau mărturisește ideile Marelui Bine, pe care le-a răspândit în întreaga galaxie atât cu arme, cât și cu cuvinte, acceptând în rândurile lor reprezentanți ai altor rase. În fruntea structurii sociale Tau se află reprezentanți ai castei eterice, combinând rolurile liderilor politici și spirituali. Dacă ideologia Tau poate fi clasificată ca religie, atunci doar cu o întindere foarte mare. Necronii și tiranizii sunt și mai puțin religioși. Ei nu au convingeri și, prin urmare, nu au credințe; îndeplinesc orbește ordine: primul - de la Antici, al doilea - de la Mintea Stupului.

    * * *

    Spațiul este un abis negru în care luminile minții pâlpâie slab. Menținerea lor împreună este o sarcină dificilă care nu poate fi rezolvată nici prin forța armelor, nici prin viteza navelor stelare. O doctrină ideologică, o minte colectivă - sau o religie totalitară - pot uni o civilizație cosmică. O credință care a devenit cu adevărat cheia supraviețuirii umanității unite în mileniul 41.

    După căderea Eldarului, timp de aproape 5.000 de ani, galaxia a fost zguduită de mareele puternice ale Urzelii. Coloniile umane au luptat cu demoni, eldari, orci, furători de gene și alte spirite rele, apărându-și dreptul de a exista. Pământul, izolat de restul spațiului de furtunile warp, a existat singur, fără influență asupra altor lumi umane. Tehnologia era în declin, iar singurii paznici ai cunoașterii Epocii de Aur au rămas preoții tehnici ai lui Marte, care se închinau Zeului Mașină. În acest moment s-a născut pe Pământ un om care avea să schimbe fața galaxiei în următorii 10.000 de ani. Nimeni nu-și amintește acum numele adevărat, toată lumea îl cunoaște sub numele de Împărat. Copilăria, tinerețea și chiar maturitatea lui sunt, de asemenea, învăluite în întunericul necunoscutului. Pentru prima dată, el a devenit ceva mai mult decât un om când a venit cu susținătorii săi în capitala unuia dintre numeroasele state ale Pământului și a cucerit întregul stat într-o singură noapte, zdrobind o armată de mii de oameni cu puterea de doar. mai puţin de o sută de soldaţi. Devenit conducător, a început să cucerească sistematic pământul până când a devenit singurul conducător al leagănului umanității. Coloana vertebrală a împăratului și principala forță a armatei sale au fost primii marine spațiali, războinici umani îmbunătățiți genetic. Marinei spațiali creați de Împărat erau inuman de puternici, ageri, tenace și rapizi, de un ordin de mărime, depășind capacitățile unui om obișnuit și luptând în condiții egale chiar și cu demonii. Dar, pe lângă talentul unui om de știință și genetician, Împăratul a fost și un psiholog, cel mai puternic pe care l-a produs vreodată rasa umană. În momentul în care împăratul a cucerit Pământul, furtunile warp din galaxie începuseră să se diminueze și în cele din urmă au încetat cu totul, făcând posibilă din nou călătoriile interstelare. Cine știe, poate voința Împăratului a făcut asta. După ce a cucerit Pământul, împăratul a început să se pregătească pentru Marea Cruciadă în galaxie cu scopul de a uni din nou omenirea și de a înfrunta împreună amenințarea haosului și a extratereștrilor. Pentru aceasta, Împăratul a creat douăzeci de supraoameni, Primarhii, care au fost destinați pentru rolul de lideri și comandanți în viitoarea cruciada. Acțiunile Împăratului nu puteau să nu atragă atenția celui mai mare dușman al umanității, Haosul. Zeii haosului și-au trimis slujitorii credincioși pe pământ, vânturile urzelii, iar ei, învolburând Pământul într-o furtună sălbatică, au furat incubatoare cu Primarhi nenăscuți și i-au împrăștiat în întreaga galaxie. Atingerea voinței zeilor Haosului i-a otrăvit pe Primarhi și a încurcat planurile Împăratului de a crea oameni ideali. Primarhii s-au născut în diferite părți ale galaxiei și fiecare dintre ei avea un defect. Unul dintre ei s-a născut cu un ochi ca un ciclop, celălalt a primit aripi de înger, iar unii, fără dizabilități fizice, au purtat otrava haosului, care le-a ascuțit voința și puterea din interior. Cu toate acestea, împăratul, după ce a început Marea Cruciadă, ia înapoiat în cele din urmă pe toți primarhii la sine, iar aceștia, recunoscându-l pe Împărat ca creator și stăpân, l-au slujit cu credință în câmpul marelui război.

    Cel mai mare dintre Primarhi a fost Horus. El a fost prima creație a împăratului și cea mai iubită a lui. Nu existau egali cu Horus pe câmpul de luptă și alți Primarhi s-au închinat puterii și voinței lui. Dar otrava haosului era puternică în Horus și mii de voci i-au șoptit în toate felurile posibile despre puterea lui, voința și că era mai demn decât creatorul său să devină conducătorul umanității. Multă vreme Horus a rezistat acestei șoapte, dar nu a suportat-o, iar mândria lui a depășit loialitatea față de Împărat. După încheierea cruciadei, Horus s-a răzvrătit și a intrat în război împotriva creatorului său. Cei mai mari războinici ai umanității, Marinei Spațiali, sunt împărțiți în două tabere în război. Din cele douăzeci de legiuni ale împăratului, doar nouă au rămas loiale stăpânului lor, alte nouă au fost de partea lui Horus și două legiuni au fost pierdute în focul războiului. Asemenea roților de foc biblice, războiul s-a rostogolit peste întinderile noului imperiu uman creat. Nu numai că marinarii s-au luptat între ei, dar și Garda Imperială și Legiunile Titan au participat la acest război de ambele părți. Războiul a durat mult și cu succese diferite, dar, în cele din urmă, Horus a învins rezistența trupelor loiale, iar navele sale s-au repezit pe Pământ, inima Imperiului, reședința Împăratului. Cea mai sângeroasă și mai încăpățânată bătălie a avut loc în jurul Palatului Imperial. O forță strălucitoare de marini spațiali loiali a apărat-o și cei mai fanatici dintre adepții Haosului s-au repezit la zidurile sale. În cele din urmă, văzând că pierde, Împăratul a luat singura decizie posibilă. Împreună cu doi Primarhi loiali și o echipă de Terminatori puternic blindați, el a mers pe barja de luptă a lui Horus pentru a zdrobi inima rebeliunii. Pe barjă a avut loc o luptă titanică. În ea, Sanguinius cu aripi de înger, Primarhul Îngerilor de Sânge, a căzut din mâna lui Horus, acoperindu-l pe stăpânul său, Împăratul. Un alt Primarh, Primarhul Pumnilor Imperiali Rogal Dorn, a învins doi prinți ai Haosului din suita lui Horus în luptă personală și s-a acoperit astfel cu o glorie nestingherită. Duelul dintre Împărat și Horus s-a încheiat tragic pentru ambele părți. Horus a căzut, doborât de mâna Împăratului, iar ultimul său gând a fost conștientizarea insuportabilă a adâncimii și întunericului căderii sale. Împăratul a primit o rană de moarte și cu siguranță ar fi murit dacă Rogal Dorn nu l-ar fi salvat. Și-a dus trupul stăpânului înapoi la Palatul ruinat, unde rămașii șapte Primarhi loiali s-au adunat după ce alungase forțele Haosului demoralizate și împrăștiate. Au plâns amarnic moartea inevitabila a stăpânului lor. Dintre toți Primarhii, numai Leman Russ, Primarhul Lupilor Spațiului, nu a plâns. Gândul lui ascuțit ca o lamă a străpuns întunericul disperării și a adus o soluție. S-a îndreptat către adepții săi, Preoții de Fier ai Lupilor Spațiali, iar aceștia, chemând ajutor preoților tehnici de pe Marte, au creat Tronul de Aur, un sarcofag în care un câmp de stază susținea viața fizică în corpul Împăratului. În calitate de psihic puternic, Împăratul putea comunica mental cu adepții săi în timp ce era în stază. Astfel a fost salvată lumina Imperiului. Din acest moment, Tronul de Aur al Pământului este centrul Imperiului Omului în toate sensurile. Împăratul este sursa puterii Astromiconului, un far warp care permite călătoria prin warp fără teama de capcane daemonice. Împăratul, prin puterea gândurilor sale, comunică cu actualii conducători ai Pământului, Înalții Domni, care domnesc în numele Împăratului și după cuvântul său.

    Cultul Imperial

    Datorită Cultului Imperial, milioane de oameni din Imperiu sunt familiarizați cu numele de Împărat. Copiii îl slăvesc în cântecele lor și ascultă cu voracitate legende despre viața lui. Acesta este Împăratul pe care umanitatea îl cunoaște - Împăratul Cultului Imperial. Așa este puterea Cultului, încât nimeni nu se gândește măcar să provoace puterea și puterea Împăratului. Conducătorul însuși nu a vorbit sau s-a mișcat de zece mii de ani. Adevărul despre viața împăratului înainte ca acesta să devină prizonier al Tronului de Aur a fost deja complet redesenat de Eclesiarhie.

    Împăratul s-a născut în Turcia în secolul al VIII-lea î.Hr. Într-un loc înconjurat de pâraie reci și munți. Odată cu trezirea warp-ului, umanitatea era complet lipsită de apărare împotriva energiilor sale. Warp este un univers alternativ format din energie psi creată de gândurile, emoțiile și activitatea mentală a tuturor ființelor vii. Uneori, urzeala este numită Marea Sufletelor sau Tărâmul Haosului.

    Când universul era tânăr, urzeala era umplută cu energiile animalelor primitive, iar această energie era inofensivă. Cu toate acestea, evoluția a dezvoltat creierul ființelor vii, iar noi gânduri au generat energii puternice și uneori periculoase. Energia naturală a urzelii era armonioasă, dar gândurile umane erau uneori invidioase, pline de ură și răutate. Astfel de energii negative s-au acumulat împreună în warp, atrăgându-se reciproc. Aceste energii au devenit ulterior Forțele Haosului cu care se confruntă acum Imperiul. Au fost creați din fricile, ura și mânia ființelor inteligente.

    Când împăratul era tânăr, aceste forțe nu erau încă atât de puternice cum ar fi fost multe mii de ani mai târziu. De la apariția oamenilor primitivi, umanitatea a stabilit contactul cu urzeala. În triburile primitive, șamanii și vrăjitorii au putut să comunice cu el.

    Pe măsură ce umanitatea a evoluat și a crescut, energiile răuvoitoare create de oameni au început să domine urzeala. Dacă forțele naturii erau armonioase și amabile, atunci forțele umane erau imprevizibile și periculoase. Puterea, ambiția, lăcomia, pofta și alte o mie de emoții umane au prins rădăcini în urzeală și au început să dea roade groaznice. Mii de oameni au devenit mai puternici, iar urzeala a devenit din ce în ce mai puțin supusă șamanilor.

    Împăratul s-a născut într-o perioadă în care urzeala încă mai curgea prin toate viețuitoarele. Bătrânii șamani au influențat urzeala și și-au condus oamenii. Dar șamanii știau că în câteva mii de ani cunoștințele lor se vor pierde și urzeala va scăpa de sub control. În plus, șamanii și-au pierdut capacitatea de a se reîncarna. Când un șaman moare, spiritul său rămânea în urzeală, căutând un corp potrivit pentru renaștere. Cu toate acestea, acum, forțele malefice ale urzelii au devorat sufletele șamanilor și nu au mai putut renaște.

    Înspăimântați de ceea ce amenința rasa umană, toți șamanii lumii s-au adunat într-un singur loc și s-au sinucis, eliberându-și energia și apoi îndreptându-o către corpul bebelușului, care a devenit Omul Nou - Împăratul.

    Împăratul și istoria omenirii

    Împăratul avea multe daruri. Putea să citească gândurile oamenilor. Era nemuritor și nu putea muri de bătrânețe. Timp de treizeci și cinci de mii de ani, Împăratul a rătăcit pe Pământ, apărând într-o țară sau alta. La început a observat doar oamenii, dar apoi a început să-și folosească puterea pentru a ajuta omenirea. Întotdeauna a ajutat oamenii cu grijă, fără să dezvăluie adevărul despre el însuși.

    Împăratul a călătorit în jurul planetei, ajutând oamenii. El a devenit fie un conducător, fie un consilier, apoi un războinic sau un mesia și uneori chiar un magician sau un om de știință pionier. El a stat mereu de pază asupra umanității, ajutând-o constant să supraviețuiască.

    Împăratul și forțele haosului

    Forțele Haosului au simțit prezența Omului Nou și eforturile lui de a le reduce puterile. Chiar înainte ca Zeii Haosului să devină conștienți, ei l-au recunoscut pe Împărat ca principalul lor dușman. Khorne a devenit primul zeu al haosului. Nașterea lui a fost marcată de multe războaie și conflicte pe tot Pământul. Tzeentch a fost următorul, iar politicienii diferitelor state au început o eră a înșelăciunii și a duplicității. Nurgle s-a născut al treilea, iar multe boli și infecții au căzut asupra oamenilor, revendicându-le viețile și sufletele. Până la sfârșitul Evului Mediu, cei trei Zei ai Haosului s-au născut pe deplin. A patra forță, Slaanesh, încă se dezvolta și a luat viață abia în timpul Căderii Eldarului.

    Omul Nou a înțeles că atâta timp cât umanitatea este legată de sistemul solar, ea este condamnată. Așa că Împăratul și-a început propria cercetare și dezvoltare în călătoriile interstelare în urzeală.

    Cu câteva sute de ani înainte de nașterea lui Slaanesh, împăratul a decis să preia controlul asupra umanității în propriile sale mâini. El începe să-și creeze propria sa armată puternică și loială pentru a recuceri galaxia după încetarea furtunilor psi în warp.

    Primarhii

    Împăratul nu a subestimat niciodată puterea haosului, așa că cei mai buni oameni de știință de pe Pământ au început să lucreze. Armele și echipamentele produse în fabricile marțiane trebuiau să ajute oamenii să-și recapete Imperiul. Totuși, Împăratul decide să creeze și Primarhii: supraoameni modificați genetic, ca zeii. Împăratul urma să creeze o întreagă rasă de supraoameni care nu erau supuși influenței Haosului.

    Primarhii trebuiau să devină un exemplu strălucitor de perfecțiune umană și rezistență la Haos. Energia Haosului necorupt trebuia să curgă prin Primarhi, ca și prin Împăratul însuși. Cu toate acestea, zeii Haosului au aflat despre Primarhi și, în ciuda tuturor încercărilor de a-i proteja, Haosul i-a împrăștiat pe Primarhi în întreaga galaxie.

    Marinei spațiali

    Împăratul i-a pierdut pe primarhi și nu i-a putut recrea. Nașterea lui Slaanesh a fost însoțită de strigăte psionice puternice și se apropia. Împăratul a elaborat un alt plan. Folosind materialul genetic rămas de la Primarhi, Împăratul creează multe organe avansate. Prin implantarea acestor organe în corpurile umane tinere, a fost posibil să le oferim unele dintre abilitățile Primarhilor. Astfel au fost fondate primele legiuni marine spațiale. Fiecare Legiune avea material genetic moștenit de la Primarhul său.

    Marea Cruciadă

    Până când furtunile warp din jurul sistemului solar s-au încheiat, Space Marines, aliați cu restul forțelor armate umane, erau gata să recucerească galaxia. Forțele haosului erau, de asemenea, puternice, iar multe lumi umane au fost capturate de cultele sau extratereștrii haosului. A fost un război teribil, dar cu fiecare lume cucerită, Imperiul a crescut și a primit noi războinici în rândurile sale.

    În timpul Marii Cruciade, Împăratul și-a găsit toți Primarhii și i s-au alăturat. Imperiul a devenit mai puternic ca niciodată, iar forțele Haosului s-au retras în Ochiul Terorii.

    Erezia lui Horus

    În acest articol nu vom aprofunda în detaliile ereziei lui Horus. Cu toate acestea, să spunem că la sfârșitul acestei trădări, împăratul a fost aproape ucis. Horus a fost cel care s-a luptat cu Împăratul într-un duel corp la corp, după care nu a mai putut să vorbească sau să se miște.

    Tronul de Aur

    Duelul cu Horus a avut loc atât în ​​lumea fizică, cât și în cea imaterială în același timp: sufletele combatanților s-au luptat între ele în urzeală. Trupul împăratului a fost aproape distrus, dar și sufletul i-a fost deteriorat. Forțele Haosului s-au retras din nou. Mulți dintre cei care au fost pentru scurt timp la mila Zeilor Întunecați și-au dat seama de greșeala lor și s-au întors repede de partea Imperiului. Trupul împăratului a fost adus pe Pământ și plasat într-o mașină uriașă de susținere a vieții. Mașina se numea Tronul de Aur. Trupul împăratului a fost distrus, dar spiritul său a supraviețuit și de ceva timp a comunicat încă cu supușii săi. Cu toate acestea, apoi a tăcut pentru totdeauna.

    Sufletul împăratului a intrat în Marea Sufletelor și până astăzi rătăcește acolo, așteptând momentul renașterii. Forțele Haosului nu reușesc să-și găsească sufletul pentru a-l distruge, deoarece urzeala este uriașă.

    Copilul Stelelor

    Atâta timp cât sufletul împăratului trăiește în urzeală, nu totul este pierdut pentru omenire. Așa cum Omul Nou s-a născut cu multe zeci de mii de ani în urmă prin eforturile șamanilor, Împăratul poate renaște din nou. Dar acest lucru nu se va întâmpla curând, doar când strigătele pentru mântuire vor ajunge la energia Mântuitorului. În același timp, sufletul Împăratului așteaptă nașterea unui copil în care ar putea locui - Copilul Stelei. Majoritatea oamenilor din Imperium nu știu întreg adevărul despre ceea ce sa întâmplat cu adevărat cu Împăratul. Și faptul că se poate naște din nou este necunoscut pentru majoritatea umanității. Pentru conducătorii Imperiului, Împăratul trăiește, deși nu în înțelegerea noastră a cuvântului.

    Doar o mică sectă secretă de inițiați cunoaște întregul adevăr despre renașterea Împăratului; ei se numesc Illuminati. Iluminatii așteaptă nașterea Copilului Stelei și a doua venire a Împăratului. Ei știu că în tot Imperiul sunt eretici și, prin urmare, își ascund acțiunile și credințele. Ei rămân o forță ascunsă în Imperiu, care, ocolind mașina statului și Inchiziția, pregătește a doua venire a Omului Nou.